Briga za kosu

Pregled online igre Perfect World. Perfect World Review MMORPG online igre (PW)

Pregled online igre Perfect World.  Perfect World Review MMORPG online igre (PW)

Fantasy MMORPG čiji je svijet igre zasnovan na mitologiji drevne Kine. Igrači očekuju: moćan editor likova; 5 trka i 8 klasa; razvoj heroja, koji se zasniva na implementaciji zadataka; ogroman svijet igre; sistem zauzimanja teritorija - gradova.

Opće informacije

Savršeni svijet zadivljuje svojom ljepotom. Svijetle i sočne boje, skladne kombinacije boja, jasnoća linija i raznovrsnost oblika izazivaju duboko divljenje pred prekrasnim pejzažima igre. Nije ni čudo što broj obožavatelja igre premašuje brojku od milion. Šta je savršeni svijet? to ogroman svijet, naseljen igračima i čudovištima, ispunjen misijama i PvP bitkama, i naravno najživljom komunikacijom.

Prvi koraci

Jednom u prostranstvu svijeta igre Perfect World, odmah se nađete u mreži korisnih NPC-a koji će, čim vide vaš lik, početi zvati u pomoć. Obavljajući prilično primitivne zadatke, lako možete podići nivo heroja. Obično će se od vas tražiti da prikupite potrebne sastojke koji ispadaju kada ubijate čudovišta koja žive u blizini. Prije nego što shvatite, ovaj relativno lak proces će vas oduševiti. Završeno iza - steknite iskustvo i novac.

Trke

Perfect World ima 5 rasa, od kojih je svaka podijeljena u dvije klase.

Ljudi: Ratnici su raznovrsna klasa, rukuju oružjem u bližoj borbi, sposobni su da sami sebe liječe i pretvaraju magijsku odbranu u fizičku i obrnuto. Imaju brojne vještine koje uzrokuju veliku štetu; Magovi - slabog su zdravlja, ali pošto su pokorili elemente vatre, zemlje i vode, predstavljaju ozbiljne protivnike. Vodozemci: Atentator je majstor ogrtača i bodeža, virtuoz iznenadnih napada i trenutnih nestanaka; Šaman - vrlo uspješno koristi magiju i uz nju može nanijeti kolosalnu štetu.

Drevni: Čuvar - ima jak oklop i naoštreno oružje, može ojačati sebe i svoje saveznike; Mystic - sposoban je izdati kletvom, ima moćne napadačke vještine i sposobnost trenutnog liječenja. Seme: Sveštenik - pored ozbiljnih veština napada i usporavanja, on je u stanju da oživi vojnike koji su pali u borbi; Strijelac je borac dugog dometa. Zoomorfi: Vukodlak - pretvara se u tigra, značajno povećavajući njegovu odbranu i zdravlje, ali smanjujući njegov napad; Druid - može pokoriti divljač, i nametnuti pozitivne i negativne efekte.

Proces igre

Pošto ste solidno razvili karakter u relativno kratkom periodu, vjerujete da ovom prosperitetu neće biti kraja. Ali svim dobrim stvarima dođe kraj. Moći ćete provjeriti istinitost ovih riječi dostizanjem nivoa 25. Odjednom, uzbudljivi lanac misija se završava, a vi ste ispred puna visina postoji problem dosadnog mlevenja. Trebat će satima da se iz čudovišta izbace iskustvo i zlato. A ako još uvijek savladate prvih nekoliko nivoa, onda će postati prilično problematično nastaviti u istom duhu.

pvp

Umorni od ubijanja i izbacivanja crijeva čudovišta u Savršenom svijetu, možete se prebaciti na borbe sa stvarnim igračima. Međutim, ovdje će se otkriti još jedan problem: igra nije zatvorena za PvP. Programeri su prvobitno planirali da ujedine igrače u zabave tako da se klase međusobno nadopunjuju. Ali rezultat je neravnoteža, a neke klase otvoreno dominiraju ostalima.

Pridruživanje klanu omogućit će vam da učestvujete u bitci za teritoriju, kontrola nad kojom donosi značajan profit. U igri je mnogo ljudi, još više ambicija, tako da zaista grandiozne bitke s velikim brojem učesnika ovdje nisu rijetke. Borbe 80x80 za malu parcelu se dešavaju skoro svakodnevno. Ukupno, igra ima 44 sporna područja. Klanovi se beskrajno svađaju, sklapaju saveze, tkaju intrige, izdaju, bore - u tom smislu nećete imati vremena da vam dosadi.

savršen svijet, debitantski MMORPG istoimenog programera i izdavača sa sjedištem u Pekingu, pogodio je metak, pri čemu ga je jedan od 40 Kineza igrao tri godine nakon objavljivanja. Čak i za Srednju imperiju, 30 miliona igrača je mnogo.

Jedini bliski analog sa zapadne hemisfere je World of Warcraft sa 10 miliona pretplatnika u Evropi i sjeverna amerika. Jednostavan preračun pokazuje da WoW mora imati oko 16 miliona registracija da bi postigao istu "penetraciju" kao PW. Možda da je WoW besplatan, postojale bi šanse da se broj publike izjednači s kineskim mega-hitom. Ali dok se pretplate zadržavaju, teško je povjerovati u to.

PW je već istupio izvan Kine - Filipini, Tajvan, Japan, Indonezija, Vijetnam, Brazil su priznali igru, Koreja je na putu. U planu je i evropsko-američka ekspanzija - na osnovu malezijske verzije prevedene na "standardni engleski" Savršen svijet MOJ.

Posljednji ekser u lijes konkurenta je lansiranje "višejezičnog" klijenta u Q3 2008. Perfect World MS podržavajuće vođenje evropski jezici uključujući turski.

Rusija nije stajala po strani od bitke između kineskog free-to-play Golijata i američkog pay-to-play Davida. Nival Online je predstavio rusku verziju PW pre evropskog, a domaći igrači su upali u "Idealni svet" (učitavanje dva ruska servera je 85 i 100%). Po mom mišljenju, nisu propali.

Obilje postavki omogućava vam da liku date gotovo fotografsku sličnost s igračem. Ali bit će potrebno nekoliko sati da se to postigne.Dostupnost zadataka je određena ne samo nivoom lika, već i brojem uspješno obavljenih zadataka, kao i njihovom složenošću.
Skica sna

Dominacija kloniranih likova glavni je problem online svjetova. PW odlučno se bori protiv ovog nedostatka nudeći sveobuhvatno prilagođavanje. Od najnovijih ruskih lokalizacija, samo se Corsairs Online može uporediti sa PW sa svojim staklastim očima i usklađivanjem boja za detalje odeće iz pune RGB palete.

Uz bezbroj šablona i klizača, sve je prilagodljivo prilikom kreiranja lika, osim visine. Uzmimo lice kao primjer. Njegov oval i proporcije, oblik, rez i dubina zasađenosti očiju se mijenjaju. Vrsta i veličina zjenice, oblik nosa, njegovih krila i vrha, pristajanje ušiju, veličina usta, debljina svake od usana, izdizanje njihovih uglova itd. zaboravljena.

Sve ovo vrijedi i za ostale sitne detalje - nešto manje od stotinu frizura, kosa može biti kovrčava ili ravna, prošarana ili obična. Gotovo svaki element (koža, usne, obrve, oči i sjene oko njih i, naravno, kosa) može se prefarbati u bilo koju boju, opet iz RGB palete.

Iz daljine su sitni detalji nevidljivi, ali to nije problem - na kraju krajeva, možete promijeniti proporcije tijela. Noge, ruke, struk, torzo su korigovani i - san o pubertetu se ostvaruje - volumen grudi u ženskim likovima! Omiljeni regulator oslobađa one koji vole da igraju za lepši pol od neizbežne sklonosti prema trci koju su postavili programeri (obično vilenjaci, zar ne?).

Od sve tri rase PW samo zoomorfi (još uvijek postoje ljudi i sjemena - lokalni vilenjaci) prilagođavanje je ograničeno. Muški vukodlaki mijenjaju boju očiju i proporcije tijela, ali u svakom slučaju to su vuk, lav, tigar i... panda. Kod bolje ugođenih ženskih druida nemoguće je izabrati različite uši, rogove, repove (lisica, zec, jelen i zmaj), ali se ostalo mijenja, kao i kod drugih rasa.

Kao što vidite, programeri su učinili gotovo sve da oslobode svijet Pangua od klonova. Jao, malo ljudi koristi 100% mogućnosti urednika - nikada nisam naišao ni na jednog smiješnog debelog čovjeka ili strašnu vješticu. Svi kao jedno - slatko i slatko.

Tajna je jednostavna - veoma je teško savladati sebe. Nakon teške unutrašnje borbe, moj junak je došao u "Idealni svijet" vitkiji i elegantniji od svog gospodara.


Nijedna druga MMORPG nema letova poput Savršenog svijeta - skoro se možete popeti do stratosfere. Prije nego nešto kupite, možete to isprobati na lutki lika.
U pravom kineskom 3D…

Za unutrašnju mehaniku PW motor kineskog razvoja - odgovara Angelica 3D. Ovo, naravno, nije najnoviju verziju Unreal Engine 3, ali kineski motor se nosi sa svojim zadatkom sa solidnih četiri plusa - pred nama je impresivan "bešavni" svijet, neopterećen ekranima za učitavanje i jasnom podjelom na zone.

Dan ustupa mjesto noći, ponekad pada kiša, oblaci jure po nebu, iznad kojih možete poletjeti - jednom riječju, sve je jako dobro. Nažalost, motor nije mlad, a među njegovim nedostacima, na primjer, odvratno lišće na drveću. Ali Zahtjevi sustava demokratski, što dovodi do legitimne ideje propiska PW na laptopu starom godinu i po sa ekranom od 17 inča.

U izobilju lovačkih trofejaće uljepšati monotoniju istrebljenja mafijaša i, najvjerovatnije, pomoći da se zaradi. Međutim, neke stavke će zahtijevati identifikaciju. Budite oprezni - u mnogim slučajevima, "prepoznata" stvar se može prodati samo za manje od cijene identifikacije. Da biste olakšali pretragu, povremeno gledajte na radar. NPC-ovi spremni da daju zadatak biće označeni narandžastom tačkom. Ljubičasta će označavati NPC kome možete predati završenu misiju. Zelena strelica sa brojem je visina leta!
Letenje

doleti PW sve i svašta, uključujući NPC. Možete se boriti na nebu, osim toga, neke lokacije i objekti igre nalaze se u zraku. U početku će lako oduvati s krova, čim prvi zoomorf tigar zajaše na ptici proleti ili čovjek bljesne koristeći plameni mač kao dasku za surfanje u zraku. Ali ovo su sve likovi visokog nivoa (od 30). Ako želite odmah da poletite u nebo, izaberite sjemenke. Krilata rasa može letjeti od rođenja, iako sporo. Kako starite i stječete bonus predmete, brzina leta lokalnih "vilenjaka" i predstavnika drugih rasa značajno će se povećati.

Nastava u PWšest: sidovi mogu biti strijelci i sveštenici-iscjelitelji, zoomorfi mogu biti vukodlaci i druidi-gospodari životinja, i konačno, ljudi mogu biti ratnici i mađioničari. Uklonimo pitanja - najbolji "tenk" dobija se od vukodlaka koji se pretvorio u zvijer i dobio bonus za odbranu (i minus za napad). Dileri dalekometne štete su, naravno, strijelci i magovi.

Usput, ne samo druidi mogu dobiti pitomu životinju. Medvjedi za jahanje i pantere već su u prodaji u trgovini (po 19 zlatnih ili 190 rubalja), ali slonovi i konji još nisu dostupni. Svaki zoomorf može odvesti do odredišta.

Iz kategorije kurioziteta: samo muški likovi smiju pokupiti ljupke dame i s dobrim razlogom - stanovnici "Idealnog svijeta" vjenčaju se sporazumno.
Savršeni svijet ima svoju pjesmu u svakoj regiji
Muzička tema savršen svijet zvuči kada se pojavi ekran za učitavanje, kao i na nekim važnim mestima u svetu Pangu. Ali za razliku od mnogih MMORPG-ova, teme i izvođači su "vezani" za jezične verzije klijenta.

Global English PW nudi dinamiku savršen svijet„u izvođenju mladog Kineza Henlija, Filipinci su zadovoljni najslađim Tonijem Gonzagom sa lirskom baladom „Fly with Me“.

Kineze i Ruse okrepljuje ista “Fly with Me”, ali u oštrom aranžmanu R&B grupe Shui Mu Nian Hua.

Niti jednog klona, ​​samo lijepa lica i figure uokolo! stražnja strana medalje: još malo i počećete da se umorite od savršenstva. Pokušajte da povećate rezoluciju ekrana i, možda, reči prestanu da gube slova.
Pjesma o izradi i još mnogo toga

AT Lineage II i igre poput nje, pumpanje posebnog crafter karaktera i zamorno vađenje resursa su teška potreba.

AT PW Hvala Bogu da nije tako. Zanimanja (kovač, krojač, zlatar i medicinar) su nakon petog nivoa dostupna svima bez izuzetka. Lik bilo koje rase i klase može naučiti sve, ali za to ćete morati završiti sva četiri početna zadatka.

Resursi padaju u izobilju od čudovišta - definitivno jača strana PW. Nešto se mora minirati (trava, ruda, kamenje, drveće), za što morate kupiti skupu lopatu od trgovca (2 hiljade valuta za igru).

Rijetko kamenje i artefakti, napredni uređaji za letenje (krila, životinje, mačevi) čekaju u prodavnici rijetkosti, gdje su dostupni za zlato i srebro. Da, sve je skupo, ali štedite vrijeme.

Za izradu predmeta zaduženi su specijalni NPC-ovi, a oružje (do +12) možete sami "naoštriti" - dovoljno je imati dragulj, prazna mjesta u stavci koja se nadogradi, i željeni iznos.



pumpanje

Zaboravite na teško stečeno iskustvo: 25 nivoa u sedmici će uraditi svaki Rus, a ne samo vrijedni Kinez. Možete ubijati mafije, ali bolje je završiti zadatke - razvoj likova neće biti zamoran. Neću tvrditi da je svih pet hiljada zadataka već prevedeno, ali u onima koje sam isprobao fraza na engleskom se našla samo jednom.

Značajan udio zadataka je “ubi-donesi” i “idi-prođi”. Na višim činovima (od 19), grupni zadaci se pojavljuju u ličnoj tamnici (da, slučajevi, kao u WoW).

Upravljanje misijama je odlično - postoji panel sa nazivima i opisima zadataka, koordinatama traženih ključnih NPC-ova, lista nagrada za obavljene zadatke, mod koji "prati" završetak zadataka, oznake na mini-mapi itd. .

Do desetog nivoa nema smrtne kazne. Zatim - gubitak od 5% iskustva i oko 1% šanse da izgubite predmet/novac iz inventara (PK ima šansu da izgubi

Umrijeti padom s neba ili utopiti se neće uspjeti. Samo čudovišta vas mogu ubiti, a drugi igrači mogu vas ubiti samo ako dostignu nivo 30 (samo u PW 105 nivoa). Zapravo, nakon "trideset" počinje ozbiljan PvP. Ranije dozvoljeni dueli se ne računaju - ne umire se i ne gubi se iskustvo, to je samo trening.
PW Recept: Protresti ali ne miješati
Uobičajeno je grditi Kineze zbog njihovog hladnokrvnog stava intelektualno vlasništvo. Na domaćim forumima nerijetko se razbuktaju ozbiljne strasti čim je poređenje u pitanju PW sa zapadnim i istočnim kolegama.

Plagijat? Hajdemo malo istražiti: Lineage II objavljen u aprilu 2004 WoW i Everquest II novembra iste godine.

Beijing Perfect World studio je takođe formiran 2004. godine, prvi PW je objavljen u julu 2005. godine, a 2006. godine pojavio se PW II. Kako kažu, dokazi postoje...

Svakako u PW možete pronaći mnogo od svakog od navedenih pogodaka - instance, misije, opsade, itd. Ali kakve veze ima gejmeru gdje je potez igre odsječen ili odakle je uzeta ideja, ako su s azijskom pažnjom spojeni jedno na drugo i, u potpunosti u skladu s receptima kineske kuhinje, okusom originalnih sastojaka više se ne može razlikovati?

Osim toga, programeri imaju vlastiti motor. A ovo je najsnažniji argument u sporovima oko intelektualnog vlasništva. Ili bolje rečeno, razlog da ih ne započnete.



Cehovi i teritorijalni ratovi

Priznajem da ću o ovom važnom dijelu MMORPG-a morati pričati iz druge ruke - čak i na "mladoj" Vegi, klanovi se pozivaju tek nakon nivoa 25, tako da jednostavno nije bilo dovoljno vremena. Međutim, u PW-u možete stvoriti klan ili se pridružiti postojećem i, sa do 80 igrača na svakoj strani, učestvovati u teritorijalnim ratovima.

Mapa PW podsjeća na vrijeme feudalne fragmentacije i podijeljen je na zone koje može kontrolirati bilo koji klan. Ukupno ima 44 teritorije. Od toga, dva su prvi nivo, četiri drugi i četrdeset jedan treći nivo. Zemljišne razlike su u visini "harača" koji se plaća sa teritorije, te u snazi ​​čudovišta koja će morati biti ubijena prilikom zarobljavanja, ako područje još niko nije osvojio.

Teoretski, Najjači klan može zauzeti cijeli "Idealni svijet" osim jedne zemlje - pravila igre zabranjuju klanu da ima dvije teritorije 1. nivoa.



Ne postoji savršenstvo u životu

Dakle, u vrijeme pisanja, nisu sve opcije PW funkcionirao, ali su, srećom, ostale samo manje stvari (upravljanje kućnim ljubimcima, radio za igre, neke komunikacijske funkcije, itd.).

Bugovi se nikada nisu pojavljivali cijelo vrijeme - čini se da su ih nekoliko godina života na mreži i napori programera, pomnoženi sa 30 miliona gejmera, potpuno ubili. Što se kašnjenja tiče, na Vegi, "mladom" serveru sa 79-85% opterećenja, bilo mi je drago zbog nedostatka kočnica i zamrzavanja. Međutim, izvan Runeta, uobičajene su pritužbe na servere s maksimalnim opterećenjem.

Zasad ne ide sve glatko sa rusifikacijom - tekst je razumljiv, ponegde - "književan", ali se gotovo nikada ne uklapa u predviđeni prozor. Sve je jasno, ali teško čitljivo. Možda je problem riješen promjenom rezolucije, ali nisam uspio da je podignem.

Neki od gore navedenih se mogu liječiti - recimo, sljedećim flasterom. Nedostaci u rasporedu i sasvim običan set zadataka teže je popraviti. Ali čak i sa ovom mušom u masti, najbolji kineski MMORPG opravdava svoje ambiciozno ime - to je gotovo "Idealni svijet" za najizbirljivije ljubitelje online igranja uloga.
TAJNA!
Bogatstvo postavki za izgled likova sugeriše ideju: da li da virtuelni heroj izgleda kao njegov pravi vlasnik.

Programeri su predvidjeli ovu mogućnost. Ako svoju fotografiju stavite u folder …/Perfect World/element/userdata/userpic/, onda u klijent igre može se preuzeti u posebnom prozoru na lijevoj strani. Sada, manipuliranjem brojnim klizačima i klikom na ikone, postignite portretnu sličnost.

Ako vam se nešto ne sviđa pod maskom heroja, nemojte odlagati. plastična operacija. Izgled lika možete besplatno promijeniti samo u prvih 48 sati nakon njegovog kreiranja. To će onda uraditi NPC stilista ako ste velikodušni sa svitkom sitnica (prodaje se u prodavnici u igri).


Pozdrav dragi čitaoci. U ovom članku želim vam reći o Perfect World, MMORPG-u koji je razvio Beijing Perfect World. U članku ćete pronaći ne samo dobro poznate činjenice o igrici koje se lako mogu pronaći na internetu, već i one koje su skrivene negdje u dubinama World Wide Weba, a ja ću vam reći iz svog znanja. U "Vikipediji" možete pronaći sve informacije vezane za igru, ali ja ću vam reći šta imaju na sebi ovog trenutka igrači zvaničnih ruskih servera.

One. dio

Evo šta da kažete. Grafičke karakteristike igre su prilično dobre. Na maksimalne performanse grafike igrice, ne može svaki računar lako, recimo, "povući". Igra ima ogromnu količinu šarenih tekstura srednjeg formata, odnosno na nekim mjestima možete uočiti "ružnoću", ali su uglavnom vrlo dobre.

Pod šarenim mislim da cijeli svijet igre nije ukrašen sivim bojama istog tipa, već naprotiv, sve izgleda jako lijepo i lijepo. Nažalost, programeri su se zadržali na većem broju poligona, odnosno često se može uočiti ugaonost modela. Ali ako koristite zamućenje - postoji mogućnost, tada su neravnine i uglovi gotovo nevidljivi, baš kao i tekstura listova (koji se sastoje samo od tekstura) drveća.

Možda sam ti skrenuo pažnju na minuse, ali mislim da je tako grafički dizajn igrice su jako dobre, u svakom slucaju oni kojima je vise stalo proces igre umjesto grafike, oni će definitivno odobriti ovu igru.

Parcela

Igra Perfect World, kao i svaka druga, ima svoju radnju. Iako, kako se čini, zašto nam treba zaplet za igru ​​u kojoj igrači jednostavno žele da se takmiče jedni s drugima, ko je bolje razvio svoj karakter. Međutim, ne, postoji zaplet, čak i ako nije najbolji od svih zapleta igre, ali za online igru, prisustvo zapleta je već dobro.

Igra se odvija u zemljama Pangu prema kineskoj mitologiji. A sama radnja je proces stvaranja ljudi. Naime, Zvezdani Monarh i Kralj Deset velova stvorili su ljude i naselili ih u zemljama Pangu. Tamo su se brzo namnožili. Zadovoljni su bili i monarh i car, i sami su otišli, a anđeli i demoni su ostavljeni da pomažu ljudima, da unesu ravnotežu u živote ljudi.

Onda se desilo nešto čudno, u svetu Pangu je zaslepeo bljesak, svi bogovi su nestali, svi demoni su nestali. I bilo je nekoliko drugih rasa u svijetu. I tako, ispada da radnja opisuje pojavu svih 5 rasa u svijetu Pangu, gdje se bore protiv Nebesnika. I što je najvažnije, sve rase se moraju ujediniti, i tek tada mogu pobijediti.

Početak svih početaka...

Nakon početka igre s jednom ili drugom rasom, igrač se pojavljuje na zemlji svoje rase, ne u glavnom gradu, već u najbližem selu. Glavni grad ljudi je grad mačeva, grad zoomorfa je grad vukodlaka, sjemenke su grad perja, vodozemci su grad cunamija, a drevni su grad jedinstva. Igrač odmah dobija početne zadatke, a ima i nekoliko zadataka na listi dostupnih zadataka od kojih sve počinje, a igrač tako postepeno poboljšava i poboljšava svoj karakter.

Rase i klase

Već ste naučili nazive rasa, a sada idemo na klase i njihov detaljniji opis. U stvari, mnogi čitatelji neće otkriti ništa novo za sebe, jer mnogi MMO-ovi imaju iste klase i njihova “svojstva” su ista, a Perfect World nije izuzetak. Proces igranja do nivoa 30 je različit za različite rase, odnosno nivo 30 je neka vrsta punoletstva karaktera. Nakon 30. ponestaje mu zadataka u glavnom gradu, karakterističnih samo za njegovu rasu, i može slobodno da učestvuje u bitkama ne samo sa čudovištima, već i sa igračima.

Ljudska rasa je podijeljena u dvije klase - ratnike i magove.

Warriors su namijenjeni za blisku borbu, sve njihove vještine su zasnovane na tome i, po pravilu, igrači se fokusiraju na poboljšanje snaga lika. Ratnici su orijentirani na više oružja, zapravo mogu koristiti sva oružja u igri, ali su specijalizirani za određena. Naime, to su mačevi, sjekire i čekići, motke (halbarde), mjedeni zglobovi i, shodno tome, ratnici imaju grane vještina (vještina) namijenjene za korištenje sa određenim oružjem.

mađioničari svojstveno je poboljšanju intelekta, odnosno njihovih magijskih kvaliteta. Sve njihove vještine su čarolije koje imaju i fizičku i magijsku štetu, ali ovo drugo je glavno.

Rasa Zoomorfa podijeljena je u dvije klase - to su Vukodlaci i Druidi.

Želio bih reći da postoji neki trend - svaka rasa ima klasu fizičke štete i klasu magične štete, odnosno baziranu na borbi i magiji, ali ovo je povlačenje.

dakle, Vukodlaci- to su likovi čija je osnova poboljšanje zaštite i vitalnih jedinica, drugim riječima, oni su branitelji, njihov zadatak je da izdrže navalu neprijatelja. Ova klasa može podnijeti razne vrste oružje. (Digresija: Početne rase bile su orijentirane na apsolutno sva oružja, osim na ona koja su uvedena nakon pojave novih rasa karakterističnih samo za njih, na primjer, bodeža). Međutim, specijalizirani su samo za sjekire i čekiće.

ALI Druidi baziraju se na razvoju magijskih kvaliteta, skoro kao Magovi, samo što sada imaju ne samo magične vještine, već i vještine pripitomljavanja životinja/čudovišta, koje potom mogu aktivno koristiti u borbi. Mogu rukovati i raznim vrstama oružja, ali je karakteristična upotreba magičnog oružja.

Šidska rasa je podeljena u dve klase - Strelac i Sveštenik.

Ova rasa pomalo podsjeća na rasu vilenjaka, ali u stvari je nešto drugačija od vilenjaka, možete povući neku analogiju s drugim igrama. Obično, klasa ubica pripada rasi vilenjaka, ali u Savršenom svijetu stvari su malo drugačije.

Archer je ratnik fokusiran na fizičku štetu, ali nanesenu na daljinu. Vrlo dobro razvijen streličar u rukama iskusnog igrača ne samo da može lako da se obračuna sa neprijateljima, već može učiniti da neprijatelj ne može ni da stigne do strelca, jer će on ranije umrijeti. Strijelac, kao i prethodni razredi, može koristiti različite vrste oružja, ali ne možete koristiti njegove vještine bez dalekometnog oružja.

Sveštenik- Pomoćni razred. Odnosno, rođen je da bi pomogao drugim likovima, jer njegove vještine tome doprinose, ali ima i nekoliko napadačkih vještina. Naravno, svećenik se specijalizirao za korištenje magičnog oružja i vrijedno je razvijati inteligenciju i magične kvalitete u njemu. Ali kao što je već spomenuto, može koristiti i takve vrste oružja kao što su lukovi, mjedeni zglobovi itd.

Rasa vodozemaca podijeljena je u dvije klase - ubice i šamane.

Ali ova se utrka pojavila relativno nedavno u igri, barem ne u isto vrijeme kada i prve tri. Ova utrka je specifična za nove vrste oružja, uz njih su došli i novi zadaci, i još mnogo, mnogo više. (Kasnije u pregledu, ažuriranja igre će biti navedena i tamo će, naravno, biti rečeno o ovoj trci).

Ubice(moja omiljena klasa) - klasa koja je uporediva sa klasom Warrior, odnosno ubice uglavnom razvijaju fizički napad, samo što se to kod njih manifestuje ne u razvoju snage, već u razvoju spretnosti. Ovo je klasa koja zahtijeva poseban taktički proračun. Ubice mogu koristiti mnoga oružja dostupna u igri, ali vještine se mogu koristiti samo s bodežima. Igrači koji su mnogo toga znali u životu aktivno koriste mesingane zglobove, jer je njihov napad vrlo brz, a to je ono što je ubici potrebno, baš kao i luk, često ubica treba da napadne sa distance. Sve u svemu, to je prilično svestrana klasa.

šamani- isti magičari, samo što njihova osnova nije elementarna magija, već mračna magija. Razvoj intelekta će biti prirodan za ovu klasu, a oružje karakteristično za nju su magične sfere. Imaju prilično visok magijski napad i definitivno nisu inferiorni po snazi ​​od mađioničara.

Rasa Drevnih podijeljena je u dvije klase - Čuvar i Mistik.

E, sad smo došli do posljednje rase koja je u igricu uvedena posljednja, najnovija je i apsorbirala je razne vrste karakteristika drugih rasa. Programeri su uzeli po malo od svake rase i zaslepili rasu Drevnih. I to moram priznati bez posebne neravnoteže.

Guardian- klasa vještina, odnosno aktivno koristi svoje vještine, dok ih, na primjer, ratnik ili ubojica praktički ne može koristiti. Stražar, naravno, treba da razvije snagu. On je veoma sličan ratniku. Tek sada čuvari mogu koristiti samo mačeve, žalosno je, naravno, da nema raznolikosti u tom pogledu, ali čuvari imaju mnogo mogućnosti u pogledu vještina. Mystic - još jednom kažem, klasa zasnovana na inteligenciji i posjedovanju magijskih napada. Ali nije sve tako jednostavno. Ovo je veoma velika parodija na druida.

Mystic, poput druida, može kontrolirati druga stvorenja, i to je njegov glavni način borbe, međutim, mistici ne mogu ukrotiti čudovišta, oni u početku imaju nekoliko stvorenja koja mogu prizvati, a ta stvorenja su ta koja im pomažu. Mistici prirodno imaju vještine za podršku svojim stvorenjima, postoji i nekoliko vještina za podršku drugim igračima, malo vještina s negativnim efektima na neprijatelje. A osim stvorenja, mistici mogu prizvati biljke koje ili negativno utječu na neprijatelje ili pozitivno na mistika i njegove prijatelje.

Zadaci i vještine

Zašto sam tako spojio imena? Sve je vrlo jednostavno, vještine direktno ovise o izvođenju zadataka bilo koje od rasa. Zadaci ili zadaci u igri su vrlo raznoliki i samo ih je ogroman broj. U igri postoji baza podataka u kojoj možete vidjeti zadatak koji vas zanima, postoji lik koji se ne može igrati (u daljem tekstu NPC) koji igraču daje zadatak, nagradu i mali opis zadatka.

Također je moguće vidjeti listu dostupnih zadataka za karakter datog nivoa. Naravno, i nagrada odgovara dati nivo karakter. Obično se nagrada (iskustvo i duh) ne određuje prema jednom nivou, već prema rasponu. Mislim da se odmah postavilo pitanje šta je duh. Duh je jedinica koja vam omogućava da naučite i poboljšate vještine lika. Osim uobičajenih zadataka u igri, postoje i razni dnevni zadaci, odnosno mogu se obavljati svaki dan i za to dobiti nagradu u obliku iskustva, duha i novca, ponekad u obliku bilo kojeg predmeta.

Postaje moguće obavljanje takvih zadataka od 40. nivoa lika. Igra ima liniju sistemskih zadataka pod nazivom Respect (Prestige), za čiji završetak će lik dobiti puno duha i novih statusa koji omogućavaju liku da razvije vještine. Zadaci poštovanja se daju automatski, za svaki deseti nivo… hm… ne mogu da objasnim, pisaću ovako: zadatak se daje 9, 19, 29, 39, 49… i tako dalje.

Sve se menja…

Ovdje ću govoriti (o tome šta možete naučiti s interneta, ali nije važno) o ažuriranjima koja su utjecala na zvaničnu rusku igru ​​s nekoliko vlastitih napomena.

Izgubljeno carstvo (Bijes bogova)

Nije nam bitno šta se tu desilo sa tehnologijom razmene podataka između klijenta i servera, govoriću samo o promenama igre koje su zaista zanimljive. Ovaj dodatak je popravio nekoliko grešaka u igri, dodali su zadatke i potpuno funkcionalnu lokaciju Frost Halls, jer ranije nisu radili. Na relativno visokim nivoima likova, nekoliko novih vještina postalo im je dostupno.

I što je najvažnije, ova nadogradnja je u igru ​​uvela paralelni svijet pod nazivom "Chrono-world". Ovo je apsolutno isti Idealni svijet, ali sa svojim vlastitim čudovištima i vlastitim linijama zadataka. Razvoj karaktera je također povezan sa Chrono-svijetom, jer postoji zadatak Prestige, koji se mora završiti u Chrono-svijetu (ne apsolutno u prošlosti, ali neki dijelovi linije zadataka su u prošlosti, a neki u prisutan).

Doba duhova (EpohaJinn)

Kao što naziv implicira, ovo ažuriranje je u igru ​​uvelo male pomagače koji pomažu igračima u bitkama - Djinns (o džinima će biti posebna diskusija). Naravno, ovo ažuriranje je donijelo još nekoliko promjena, ali one nisu bile značajne, na primjer, kao što su novi artikli u prodavnici igara.

Rising Tide (Legende mora)

Zapanjujuće ažuriranje igre koje je donijelo novu utrku igri. Ipak, ovo nije bio eksplozivan događaj u istoriji igre, jer su igračima otvorena dva potpuno nova razreda Ubice i šamani. A uz novu rasu, bilo je i mnogo novih zadataka, novih predmeta opreme, poput oružja i oklopa. Naravno, vodozemcima je trebalo negdje da se smjeste, pa je karta svijeta proširena.

Uvedena je još jedna tamnica - Nirvana. Ovo je tamnica za igrače iznad 100 nivoa za prikupljanje resursa za izradu i nadogradnju svog oružja, tako da je nešto poput hrama sumraka.

Vjerovanje anđela i demonaInvazijademoni)

Ažuriranje koje je završilo uvođenje nove rase u igru, odnosno vodozemcima su dodane nove vještine za nivoe 79-100, za njih su postojale paklene i rajske vještine. Nažalost, vrijeme provedeno u tamnici je bilo ograničeno i postalo je jednako 4 sata i ne više. U igru ​​su uvedeni novi događaji, kao što su Attack of the Celestial Tigers i Jungle Ruins - događaji koji se odvijaju po rasporedu, a ne jednokratno.

Geneza (Postanak)

Ovo ažuriranje pojavilo se istovremeno sa sljedećim u članku i donijelo u igru ​​još jednu novu rasu, Ancients, koja je, baš kao i kod Vodozemaca, bila vrlo "eksplozivna". Ne uvode rasu tek tako, naravno, uz nju slijede nove teritorije, novo oružje, novi zadaci. Još jedan dodatak učinio je nešto za cehove, prvo, imali su svoje dvorane, a drugo, postalo je moguće zaključiti savez između cehova.

Suđenja

Dodani su "ostaci" Drevne rase, odnosno nove vještine. Općenito, dodatak je postao prilično plemenit, jer su njegove inovacije prilično značajne i zanimljive, na primjer, promjena u Herojskom groblju. Groblje heroja je 29. tamnica, a njena mehanika je promijenjena na sljedeći način.

Tu se svi likovi viđaju, odnosno ova tamnica nije kao obična tamnica, individualna za svakog lika ili grupu i svako se može sresti. Borba između igrača u ovoj tamnici je dozvoljena (kao i u svim ostalim), ali kada lik umre, ništa ne ispada i nadimak ubice ne postaje crven, odnosno ne postaje "Ubica igrača".

Takođe, letenje je dozvoljeno u ovoj tamnici. Herojevo groblje je sada vrlo specifična tamnica. Ali činjenica da je Grad Frost zabranio korištenje kamenja znanja nije ni sjajna. Također u ovom dodatku napravljena je lokacija Blissful Village.

Podzemlje (Zemlje duhova)

Ažuriranje uvodi novu tamnicu u igru ​​- Caverns of Eternity, u koju je dozvoljeno ići u grupama od 10 ljudi, a ne kao što se radilo u starim tamnicama - samo 6 ljudi. Nove vještine su dodane za svaku klasu, kao i nove frakcije Red Sunca, Order of Gloom i Army of the Dawn, sa raznim misijama i nagradama koje ih prate.

Carski bijes (Gnjev Carstva)

Promjene u ovom ažuriranju su uglavnom uticale na Pećinu vječnosti spomenutu ranije. I nekoliko "dodatnih" promjena opsega, odnosno možete ciljati samo čudovišta, samo igrače ili samo likove koji nisu igrači. Možda ovaj dodatak nije unio ništa posebno u igru.

Refleksije (Reflections)

Odlično ažuriranje koje je u igru ​​uvelo novu lokaciju, Zemlju snova, u kojoj igrač može steći iskustvo i duh ne radeći ništa, već samo sa posebnim kamenjem za meditaciju. Kamenje za meditaciju daje se za dovršetak dnevne misije Lovac na glave (trebate otići u određenu tamnicu i ubiti šefove u njoj) i za dovršetak misije Observer (trebate pričekati jedan sat i dobiti 2 kamena za meditaciju, 30 minuta poboljšanja performansi i posebnu kartu, zamijenite određenu količinu koje možete imati istog posmatrača na određenim stvarima).

Uvedene su misije na niskim nivoima koje su pomogle likovima niskog nivoa da se brže razvijaju, a iskustvo za stare zadatke niskog nivoa je povećano, ali samo za stare rase. Sada stvari koje ispadnu iz drugih igrača mogu se pokupiti tek nakon 30 sekundi, mislim da nema mnogo oduševljenja ovim.

I još jedna stvar koja pomaže početnicima uvedena je u ovo ažuriranje - poseban lik koji nije igrač (Herald of Fortune), koji svaka 24 sata daje igračima amajliju i idola (amajlija ima određenu količinu zdravlja koja obnavlja karakter kada njegovo zdravlje pada ispod 50%, idol takođe radi, ali se obnavlja magične moći, ne život).

Uspon dinastije

Veoma veliko ažuriranje, koje je uvedeno sasvim nedavno. Uneo je mnogo promena u igru. Mnogo je novo učinjeno u poboljšanju oružja i odlikovanja. Količina iskustva, duha i novčića primljenih za izvršavanje zadataka porasla je na nivo 70 (to je sjajno, sada se možete razvijati još brže).

Postoji novi događaj "Bitke dinastija", koji je dostupan samo igračima iznad 100 nivoa, a u čast ovog događaja i nazvan je ažuriranje. Dodata duboka meditacija koja daje duplo više iskustva i duha (lični komentar: mislim da je duboka meditacija beskorisna, jer da bi se napravio kamen za duboku meditaciju potrebno je koristiti dva obična kamena za meditaciju i kupiti posebne artikle, tj. Ali ispada da lik ne dobija više iskustva, već isto iskustvo, samo za više kratko vrijeme. Primjer: ima 100 kamenja za meditaciju, potrošeno je i dobilo, na primjer, 1.000.000 iskustva. I sada opet imaju 100 običnog kamenja, troše se na kamenje za duboku meditaciju, ispada 50 kamenčića + gotovinski troškovi, a na kraju opet ispadne istih 1.000.000).

Ovo ažuriranje također donosi nove zadatke igri za likove nivoa 50-80. A besplatni dnevni amajlije i idoli sada se mogu podići ne na nivo 30, kao što je to bilo prije, već nakon ovog ažuriranja na 60.

Zora proljećaZoraSprings)

Ovo ažuriranje se može priložiti prethodnom, jer je otkinuto od glavnog i uvedeno u igru ​​ne odmah. U osnovi, to je uticalo na modernizaciju Bitke dinastija.

Za rasu Zoomorfa, dodani su njihovi novi oblici jer svaka klasa ima svoj oblik. Vukodlaci se mogu pretvoriti u pande, a druidi u devetorepe lisice. Nažalost, neće svi to moći vidjeti, već samo oni koji se razviju do nivoa 100, jer linija zadataka koji otvaraju ovu novu masku za lik pripada upravo 100 nivou lika.

Ali ovi oblici su vrijedni, jer ne samo da se model karaktera mijenja, već stječe i nove sposobnosti. I dalje postoji mogućnost nakon ovog ažuriranja u igrici promjene potpisa oružja, odnosno igračev lik možda nema vještine izrade, a predmet će biti s njegovim potpisom, ali ovo naplativa usluga, za to morate kupiti predmet iz trgovine igricama. Za ljubitelje ljepote, ažuriranje je dodalo stilove za oružje, ali oni su nažalost privremeni i apsolutno sve.

Rising Call (Na raskršću svjetova)

Ovo ažuriranje je bilo posljednje za ruske servere i donosi nevjerovatnu količinu inovacija u igricu. I tako da počnemo! Ažuriranje je ponovo uticalo na bitku dinastija, i malo je popravilo, i što je najvažnije, učinilo je ovaj događaj cross-serverom - ovo je najvažnije, jer sada čak i na različitim serverima, igrači se mogu sudarati jedni s drugima u borbi.

Dodato je poboljšanje kućnih ljubimaca za druide i mislim da su jako sretni zbog toga, za njih je čak napravljena i pojedinačna lokacija, gdje zapravo poboljšavaju ljubimce. Dodati Soul Streams - ovo je posebna sposobnost koja vam omogućava da povećate karakteristike vašeg lika kroz "svakodnevno pritiskanje dugmadi", odnosno, igrač treba da ima posebno kamenje u inventaru koje se može dobiti za izvršavanje dnevnog zadatka, i "otvorene kanale". Morate pogoditi jedan od mnogih poena da biste prešli na sljedeći nivo, svaki nivo daje povećanje performansi. Ako igrač pogriješi i klikne na lažnu tačku, onda samo troši kamen, ali ne postiže učinak (Sretno!).

Tamnice pakla i raja su doživjele promjenu, sada je vjerovatnoća da se knjiga vještina odbaci od šefova mnogo veća (nema činjenice da će knjiga koja vam treba ispasti, osim toga, knjiga možda neće ni ispasti zbog toga razred). Kamenje spojeno u opremu sada se može zamijeniti jedno po jedno, umjesto da se riješi sve, kao što je bio slučaj prije (korisno ako se kamen nađe više visoki nivo nego spojeni, sada ne morate sve izgubiti i početi ispočetka). Sada će, osim graviranja prstenova, igrači moći da graviraju ogrtače sa kacigama - na to su čekali jako dugo.

Veoma važno ažuriranje je sistem naslova. Odnosno, izvršavanjem određenih zadataka lik dobija određene titule i povećanje određenih karakteristika, zavisno od primljene titule. Igri je dodat kalendar igara koji vam omogućava da označite svoj dnevni ulazak u igru ​​i za to dobijete mali poklon - malo iskustva i duha u skladu sa nivoom lika. Vrlo veliki poticaj za igrače da posjećuju igru ​​svaki dan.

kocka (memorija košnice)

Mislio sam da bi trebalo uzeti posebno potpoglavlje za ovu karakteristiku igre. Kocka je mjesto koje se sastoji od 50 soba za izazove, za koje možete dobiti puno iskustva, duha i pomoći novac. Glavni vrhunac ove karakteristike igre je slučajnost. Sve se na Kubi dešava slučajno.

To je kao mini-igrica. Naime, igrač ne prolazi kroz svih 50 soba, već samo dio njih, odnosno samo one u koje će biti slučajno bačen. U svakoj sobi igrač tamo izvršava zadatke, a njegov zadatak je da dođe do 50. sobe, gdje dobija nagradu. Ono što je najvažnije, ako postoji bilo kakav previd, onda se lik šalje u prvu sobu i morat će početi iznova.

Kocka se može proći jednom dnevno. Još jednu stvar koju želim da napomenem je da Kocka nije pojedinačna lokacija, već se svi igrači koji trenutno igraju Kocku tamo sastaju, mogu se međusobno boriti, pa čak i zadaci jednog igrača zavise od drugog, odnosno povremeno završite zadatak u sljedećoj sobi i nećete morati, ili će ga biti lakše izvršiti ako je drugi igrač bio tamo prije nego što ste ga posjetili.

savršen svijetdivna igra, koji ima veoma veliki i raznovrstan skup "zanimljivih stvari" (mislim da će odgovor na pitanje da li vodim kampanju biti Da)). Sve njene karakteristike su navedene gore, a što je najvažnije, igra se često transformiše zahvaljujući ažuriranjima i sigurno ne dopušta igračima da dosade. Slažem se da je malo vjerovatno da će neko prestati da igra MMO koji trenutno igra, jer mnogi MMO-ovi imaju mogućnost ažuriranja i uvijek ima nešto novo u njima, a stari se jako dugo dosadi, ali Ako ovo sada čitate i niste odlučili koji MMO ćete igrati, ali biste htjeli, svakako savjetujem Perfect World.

Uživajte u igri, dragi čitaoci, čak i ako ne igratesavršen svijet, ili čak i ako uopće ne igrateMMO!!!

Jedna od najpopularnijih besplatnih online igrica na svijetu

Ovaj divovski MMO je kineski online RPG zasnovan na mitologiji predstavnika drugarskog istoka.

Kod kuće, projekat je odmah stekao popularnost i do sada nije izgubio tlo pod nogama. Ali igrači koji govore ruski su jednom (ili prije otprilike 6 godina) morali čekati. Kao što je rekao drug Suhov, „Istok je delikatna stvar“, a u smislu prevoda, takođe je izuzetno teška. U tom moru hijeroglifa koji su prisutni u ovoj igri, nije ni čudo utopiti se.

Međutim, "Nival Online", koji se prihvatio prijevoda, momci ne propuštaju, i ne odustaju tek tako. Iako su morali da petljaju, ali zašto to ne biste uradili sami? I sada, nakon što je postavio rekord u trajanju beta verzije, „Idealni svijet“ nam je stigao. Svi detalji o ovome legendarna igra pročitajte dalje PV recenzija

Zašto biste trebali igrati Perfect World?

Svakog dana u idealnom svijetu desetine hiljada igrača koji govore ruski se sastaju, bore i komuniciraju.

Do danas, ovaj MMO je jedan od najpopularnijih na internetu (više od 10 miliona naloga). Zašto se to dogodilo?

1. Četiri trke, svaka sa dvije jedinstvene klase;

2. Mnogo dnevnih zadataka i novih događaja, koji se najavljuju direktno u igrici;

3. Jednostavna i razumljiva mehanika igre koju je lako naučiti, ali nije lako usavršiti (zbog čega je zanimljiva);

4. Odličan vizuelni dizajn;

5. Najmoćnija društvena komponenta;

Volim ovo. Sve to je omogućilo Perfect World stalan priliv igrača. Osim toga, igra je toliko zarazna da se iz dana u dan povećava broj "veterana" koji je igraju više od godinu dana.

Istorija idealnog sveta

Svijet, pun drevnih i moćnih sila, podredit će se samo pravom heroju.

Davno, Zvjezdani Monarh i Kralj Deset velova stvorili su ljude da nasele istočno od Pangua. Tijela ljudi stvorena su od blata, a umovi od kamenja Podzemlja. Ubrzo su ljudi ispunili čitavu teritoriju ovog svijeta, gradeći farme, gradove i kraljevstva. Glavni grad naroda je Grad mačeva.

Nakon što su pogledali rezultate svog rada, Zvjezdani Monarh i Kralj Deset Velova odlučili su se vratiti u svoje domene, prvo zapečativši sve portale u Nether i Nebo. Neko vrijeme nakon toga, bogovi, demoni i ljudi živjeli su u miru i slozi. Ali jednog dana jarki bljesak svjetlosti, čija je priroda nepoznata, uništio je bogove i demone. Nakon toga, došlo je vrijeme za mrak.

A onda su se počeli pojavljivati ​​gradovi. Grad perja, gdje su živjele krilate sluge bogova. Grad vukodlaka, čiji su stanovnici bili sluge demona. Grad Zmaja, gde su na početku našli samo dvoje dece koja su niotkuda došla - dečaka i devojčicu. Grad vodozemaca u kojem je živjela legendarna rasa putnici koji mogu disati pod vodom.

Nešto kasnije, kada je nadolazeća vojska Bezdušnih počela da prijeti svijetu, urlik je potresao zemlje Idealnog svijeta i do njega je došao posljednji grad - Grad jedinstva. U njemu žive potomci bogova, Drevni, koji će ujediniti sve ostale rase pred novim neprijateljem.

Svakom svoje vrijeme i mjesto

Možete li postati heroj Idealnog svijeta? Saznajte odmah tako što ćete se registrirati u igrici!

Balans igre donekle podsjeća na vladara. Odnosno, "nema imbo časova - postoje direktne ruke" i u svakoj situaciji neki čas može biti od vitalnog značaja za celu grupu. Bilo da se radi o ratniku koji preuzima najveći teret čudovišta, ili iscjelitelju koji izvlači zdravlje grupe iz crvene zone, ili čak bilo kojem dileru štete koji uklanja ili kontrolira neko posebno gadno čudovište. Ali ovo je u PvE.

Ali šta je sa PvP-om? Uostalom, igračima ne možete oduzeti priliku da očiste repu svog komšije! Tako je, ne možeš. I programeri to nisu zaboravili. Ovdje ima dovoljno bitaka između igrača, ako želite. A ovdje su u njima ravne ruke tako potrebne. Ne, ni NPC šefovi nisu bičevali momke, ali kada se borite protiv živog igrača, uz svu njihovu nepredvidljivost, morate držati oči otvorene. S druge strane, poznavaoci ovih borbi kažu da je ovo najveći gušt.

Ako se umorite od borbe ili izvršavanja zadataka, na usluzi vam je ozbiljna društvena komponenta. Ako niste uspjeli pronaći sagovornika u oblaku ljudi, postoji pretraživač za upoznavanje po interesovanjima, gdje ćete uvijek pronaći nekoga s kim ćete razgovarati. Osim toga, tu su i brojni dvorci, za kontrolu kojih se ovdje okreću spletke dostojne Machiavellija, Richelieua i Olivaresa. Sektori za bitke su, dakle, uvijek popunjeni. Uvijek će postojati par saveza koji nisu nešto dijelili. Štoviše, može postojati bilo koji razlog, počevši od kontrole nad teritorijom, pa do pažnje lijepe dame (da, to se događa i ovdje!). Općenito, ljubitelji PvP-a imaju gdje da se okrenu.

savršeni svjetski video

Ishod

Prekrasan, svijetao, opuštajući projekt koji vam omogućava da bezglavo uronite u dobar val epa, sudjelujući u tamničkim kampanjama ili bitkama sa šefovima. Oni koji žele sudjelovati u lokalnim spletkama, bitkama i ratovima dobrodošli su u bilo koji od saveza. Pronaći neprijatelja za borbu nije problem. A ako želite koristiti društvenu komponentu, dobrodošli ste. Neki cehovi su ovdje više kao interesni klubovi, tako da nećete ostati bez komunikacije u ugodnom krugu istomišljenika. Sve to uz mirnu muziku i šareni dizajn. Nije ni čudo što igra ima toliko obožavatelja. Probajte i vi! Vidimo se u idealnom svijetu!

Priča je da su davno, Zvezdani Monarh i Kralj Deset velova stvorili ljude da oplemene i ulepšaju zemlje Pangua. I ubrzo su ti ljudi ispunili sve zemlje. Veličanstveni Grad mačeva postao je glavni grad naroda.

Pregled Savršene igre Svijet

Recenzija igre Perfect World

Dugo su bogovi, ljudi i demoni živjeli u harmoniji, ali to se nije moglo nastaviti i ubrzo su svi demoni i bogovi nestali iz zemalja Pangua.

Recenzija igre Perfect World


Recenzija igre Perfect World

Pojavila se nova prelijepa rasa krilatih ljudi. Pozvani su sjemenke. Glavni grad sjemena bio je Grad perja.

Recenzija igre Perfect World


Recenzija igre Perfect World

Rasa potekla od zveri, koja je blizu divlji svijet postao poznat kao zoomorfi.

Recenzija igre Perfect World


Recenzija igre Perfect World

Race vodozemac- vladar mora i okeana, koji su prije mnogo milenijuma napustili kopno, ali su ih mnogi napadi na njih natjerali da se vrate na kopno. Glavni grad vodozemaca postao je - Tsunami City.

Recenzija igre Perfect World


Recenzija igre Perfect World

Drevni ili Čuvari Zemlje- nova rasa koja se pojavila u igri nakon ljudi, sjemenki, zoomorfa i vodozemaca. Prepoznatljiva karakteristika drevnih je prisustvo magičnog "trećeg oka" na čelu. Glavni grad Drevnih je Grad jedinstva.

Recenzija igre Perfect World


Recenzija igre Perfect World Stvaranje karaktera

Ljudi

Recenzija igre Perfect World

Recenzija igre Perfect World

Ako pogledamo ljude, oni se ne razlikuju od vas i nas, ali u idealnom svijetu svi ljudi mogu letjeti, koriste posebne mačeve da lete. Možete odabrati 2 klase ljudi:

Warriors- jaki i jaki rvači, općenito, fizička klasa.

Ratnici su podijeljeni u 4 podgrupe:

bokseri (oružje - bokseri);

mačevalac (oružje - mačevi); kopljanik (oružje - koplja);

sjekira (oružje - sjekire);

"univerzalni" (posedovanje svih vrsta oružja).

Mage- može kontrolisati elemente vatre, vode i zemlje u borbi. To ih čini strašnim protivnicima u borbi.

Strane

Recenzija igre Perfect World

Recenzija igre Perfect World

Ponosna i veličanstvena rasa (imaju anđeoska krila).

Sjeme se dijeli u 2 klase:

strijelci- obdareni malim krilima, tako da mogu letjeti na kratke udaljenosti, koriste lukove u borbi, umjetnost posjedovanja ovog oružja je bez premca.

Sveštenici- imaju svoja krila, dugo ostaju u vazduhu. Mogu liječiti drugove i bacati čini na neprijatelje.

zoomorfi

Recenzija igre Perfect World

Recenzija igre Perfect World

To su poluljudi i poluzvijeri, pa mogu promijeniti svoj izgled u čovjeka, pa u zvijer. Da bi leteli, pripitomljavaju divlje ptice ili leteće divlje životinje.

Zoomorfi su podijeljeni u 2 klase:

Vukodlaci- isključivo muška klasa, nema im premca u bitkama na blizinu.

Druidi- isključivo klasa ženski spol, privlačna i simpatična stvorenja, ali mogu ukrotiti druge životinje (što druge rase ne mogu) pa nemojte pretpostavljati da se ta slatka stvorenja neće moći zaštititi.

Vodozemci

Recenzija igre Perfect World

Recenzija igre Perfect World

Drevna rasa pod vodom, ali stalni sukobi sa demonima natjerali su ih da dođu na kopno.

Vodozemci se dijele u 2 klase:

Ubice- ratovi u sjeni, majstori stealtha.Njihovo oružje su dva bodeža, kojima zadaju duboke rane neprijatelju.

šamani- mogu tako nasilno napasti neprijatelja čarolijama i izliječiti saigrača.

drevni

Recenzija igre Perfect World

Recenzija igre Perfect World

Tajanstvena rasa, potomci bogova.Kako lete? - pitate. Koriste zmajeve koji izgledaju kao da su oživjeli.