Razne razlike

Takmičenja za djevojčice od 8 do 9 godina. Zanimljiva zabava i takmičenja za svačiji ukus ili dečija rođendanska takmičenja kod kuće: kako organizovati i voditi

Takmičenja za djevojčice od 8 do 9 godina.  Zanimljiva zabava i takmičenja za svačiji ukus ili dečija rođendanska takmičenja kod kuće: kako organizovati i voditi

Naduvani se stavlja na sto balon. U ovom trenutku, vozač ima povez preko očiju i stavljen je leđima okrenut stolu. Zatim mora napraviti 5 koraka naprijed i okrenuti se oko sebe 3 puta. Njegov zadatak je da se vrati za sto i oduva loptu sa njega. Kao rezultat toga, najvjerovatnije će dijete izgubiti smjer i početi duvati loptu od mjesta gdje nikada nije postojala. Ovo takmičenje svima donosi puno smijeha i radosti.

"najbolji vozač"

Dugačke niti iste dužine unaprijed su vezane za automobile. Automobila je koliko ima učesnika. Olovka je vezana za drugi kraj konca. Na komandu vođe, igrači počinju da namataju konce oko olovaka. Pobjednik je onaj koji najbrže namota cijeli konac i čija mašina tako prva stigne do cilja.

"kutija iznenađenja"

U kutiju se stavljaju razne sitnice. Trebalo bi da ih bude nešto više nego gostiju. Prilikom odabira predmeta, oni se vode prema godinama igrača. Na bočnoj strani kutije je napravljena rupa takve veličine da može proći ruka najvećeg od vaših gostiju. Nakon što smo pripremili iznenađenja, kutija je umotana prelep papir, a rupa ostaje otvorena. Suština takmičenja je da svaki od igrača mora staviti ruku u rupu u kutiji i, nakon što osete prvi predmet na koji naiđe, da ga imenuje. Ako je dobro pogodio, preuzima ovu nagradu za sebe. Ako igrač napravi grešku, on stavlja predmet na sto. Dakle, kutija bi trebala biti u rukama svakog igrača.

“Peni štedi rublju”

Za sprovođenje ovog takmičenja, momci su podeljeni u timove prema ukupnom broju u svakoj. Trebat će vam šolje ili druge posude i sitni novčići. Pehari se postavljaju na cilj prema broju ekipa. Zadatak momaka je da prenesu jedan novčić na nožni prst u pehar svog tima. Kome god novčić padne, ispada iz igre. Tim sa najviše novčića pobjeđuje.

"iznenađenje"

Za sprovođenje ovog takmičenja potrebno je da se unapred pripremite. Potrebno je napisati bilješke sa ispunjenim željama i staviti ih u balone, koji se zatim naduvaju. Igrači biraju onu koja im se najviše sviđa i jedu je. Kao rezultat toga, dobijaju zadatke koje je potrebno izvršiti.

"Napad papirnih aviona"

Pogodnije je ovo takmičenje provesti na otvorenom. Momci su podijeljeni u 2 tima koji se moraju suočiti. Mreža za odbojku se može koristiti kao pregrada. Ako je nema, možete kredom nacrtati prugu na asfaltu. Momcima se daju unaprijed pripremljene papirnate kuglice koje moraju lansirati na "neprijateljsku" teritoriju. Istovremeno se može lansirati samo jedan avion. Igra traje 3-5 minuta, nakon čega se računa koliko je aviona na kojoj strani. Tamo gdje ih je manje, taj tim pobjeđuje.

"cigle za rublje"

Bilo koji broj igrača može učestvovati u ovom takmičenju. Zamolivši prisutne da odu na 1 minut, vozač najviše okači obične štipaljke razne predmete. To može biti luster, zavjese, sofa, tepih, Punjene igračke. Što više, to zanimljivije. Cilj takmičenja je pronaći i prikupiti što više štipaljki za odeću za jednog igrača.

Sve igre uključene kućna zabava mogu se podijeliti na mobilne i statičke. Teško je trčati ili izvoditi druge sportske pokrete u skučenom prostoru, ali plesni eksperimenti će biti uspješni u svakom prostoru, a dobro će izgledati i natjecanja bez pokreta. Ne preporučuje se održavanje takmičenja u alkoholu kod kuće, jer se to ne završava uvijek dobro.

Talkers

Za takmičenje će vam trebati čak broj učesnika. Bolje je imati 2 ili 4 osobe, ne morate ih upozoravati unaprijed. Pozovite drznike na improvizovanu pozornicu i recite im da danas moraju pokazati govorničke vještine.


Za ovo će vam trebati vrećica lizalica za sisanje. Dajte svakom učesniku 5 bombona i zamolite ih da ih stave u usta. Nakon ovoga, svi moraju izgovoriti frazu: "šamar usnama debelih obraza". U početku će ispasti odlično, ali onda je potrebno povećati količinu slatkiša u ustima, gutanje i pljuvanje je zabranjeno. U početku 2-3 komada, a zatim jedan po jedan. Pobjeđuje onaj ko najbolje izgovori frazu.


Da biste diverzificirali konkurenciju i uveli nešto novo, promijenite frazu. Možete koristiti: “lila eye popper” ili bilo koju vrtalicu jezika. Što je složenije, to će biti smiješnije.

Ulazi u bocu

Za događaj će vam trebati prazan staklene boce, njihov broj zavisi od broja učesnika. Osim toga, potrebne su vam olovke ili flomasteri i običan konac.


Pozovite volontere bilo kojeg spola, broj od 2 do 6. Zavežite konac olovkom za pojas svake osobe. Predmet za pisanje treba da visi sa leđa u nivou kolena. Po izgledu bi trebao podsjećati na konjski rep.


Postavite prazne boce u red, po jednu pored svakog učesnika. Cilj takmičenja je uvući olovku u usko grlo. Istovremeno je zabranjeno dodirivanje predmeta. Da bi pogled bio zanimljiviji za gledaoce, učesnici treba da im okrenu leđa. Početak procesa najavljuje voditelj, bolje je održati takmičenje uz veselu muziku. Pobjednik je onaj koji prvi obavi zadatak, ali bolje je ne prekinuti takmičenje odmah, već pričekati dok svi ne uspiju.

Ministarstvo željeznica

Ovo takmičenje se može održati samo jednom u timu. Mora biti više od 6 učesnika. Svi sjede u krug i bira se jedna žrtva. Ova osoba će morati da pogodi misteriju, ne bi trebalo da zna šta je suština takmičenja, niti je trebalo da učestvuje u nečemu ranijem. Treba ga izvesti iz sobe dok voditelj priča o pravilima. U ovom trenutku jedna osoba u kompaniji će imati želju. Žrtva može postavljati pitanja bilo kom učesniku u igri, ali će kao odgovor dobiti samo reči „da“ ili „ne“. Ali misterija neće biti određena osoba, već neverovatna osoba - moj desni komšija.

Video na temu

Pa, ko nije volio svoj rođendan kao dijete? Ovo je dan kada se okupe svi najdraži, dođu prijatelji, daju gomilu poklona, ​​seku ukusna torta. Ovo su najzabavnije i živopisne uspomene djetinjstva, a da bi ih učinili još vedrijim, roditelji treba da osmisle scenario za dječju zabavu, rođendanska takmičenja. Najvažnije je ne samo dočekati goste i sjediti za stolom, već ih i zabaviti, dajući djetetu i njegovim prijateljima priliku da se još više ujedine, zabave do maksimuma i pamte ovaj dan kao najbolji u životu. Ali kakva su takmičenja potrebna za djetetov rođendan? Ponudićemo vam mnogo opcija, a prilikom odabira obavezno vodite računa o uzrastu djece i odaberite najzanimljivije igrice za sve prisutne.

Takmičenja za djecu od 3-6 godina

Igre uma

Intelektualna takmičenja za stolom su dobra jer pomažu u spašavanju roditeljskog doma od haosa i razaranja kojim mu prijete nestašni predškolci. Naravno, djeca ne mogu dugo biti opčinjena takvom zabavom, ali će neko vrijeme biti „neutralizovana“, a istovremeno će gledanje njihovih igrica pomoći roditeljima da nauče nešto novo o svom djetetu.

Najjednostavnija rođendanska natjecanja za djecu mogu biti predstavljena zagonetkama koje se mogu odabrati za bilo koju dob:

"Pogodi šta vidim"

Odrasli usmeno opisuje predmet, a djeca moraju razumjeti o čemu se govori i pronaći ovaj predmet u prostoriji.

Odrasla osoba ili dijete prikazuje nešto ili nekoga, a ostala djeca moraju razumjeti šta ili ko je to.

"Šta nedostaje?"

Na pod, sofu ili stolicu treba položiti nekoliko predmeta koje djeca moraju gledati neko vrijeme, nakon čega se moraju okrenuti, a odrasla osoba uklanja jedan od predmeta. Nakon toga, djeca ponovo gledaju “ekspoziciju” i moraju se sjetiti šta je nestalo odavde.

Fairytale Quiz

Uključen je i kviz iz bajke zanimljiva takmičenja za dečiji rođendan. Ovdje morate smisliti niz pitanja zasnovanih na poznatim dječjim pjesmama, crtanim filmovima i bajkama, te osigurati nagrade za tačne odgovore - igračke, čokoladne medalje itd.

Društvene igre

Mini konkurse za djecu mogu prijaviti njihovi favoriti društvene igre, sa kojom cijela porodica rado provodi svoje slobodno vrijeme. Iako ih u naše vrijeme zamjenjuju tableti i crtani filmovi, ali dječja zabava Lako mogu pronaći mjesto:

Akcione igre

Posebno su zanimljive "avanturističke igre", gdje svaki igrač ima čip koji koristi za kretanje po igralištu za broj koraka koji se baci kockice. Ove igre su dobre za grupe i djeca mogu učestvovati u njima različite starosti. Osim toga, u moderne igreČipovi su napravljeni neobično, a proizvođači igrice prate uzbudljivim zadacima.

Karte

Sada u prodaji postoje uzbudljive i šareno dizajnirane igrice za djecu svih uzrasta. Uz njih možete igrati “Shuffle”, “Dobble”, “Dubble”, “Memory” i mnoge druge igre - sve što se može naći na internetu.

"Pogodi šta jedeš"

Ova ukusna igra je pogodna za sve uzraste. Od djece se traži da zatvore oči i probaju nešto jestivo što će im odrasla osoba staviti u otvorena usta. Ovo je veoma smešno takmičenje, jer se ispostavilo da nije tako lako odrediti ukus jela, a da ga ne vidite.

Igre na otvorenom

"hladno-vruće"

Igra je varijacija klasičnog skrivača. Odrasla osoba sakrije igračku u prostoriji, a zadatak djece je da je pronađu prateći tragove riječi „hladno“ i „vruće“.

"Magični tunel"

Za ovu igru ​​trebat će vam dječji tunel, ali se lako može zamijeniti malim stolom ili stolicom ispod koje se dijete može zavući. Njegov zadatak nije samo da se popne u tunel, već da odatle izađe u novom ruhu, portretirajući nekoga: životinju ili lik iz bajke. Druga djeca moraju pogoditi ko je izašao iz magičnog tunela. Onaj ko pogodi sam ulazi u magični tunel.

Igre s loptom

Takmičenja za rođendane djece od 4 godine uključuju staru dobru zabavu koja kombinuje zadatke za erudiciju, inteligenciju, zabavu i pokretne elemente. Dakle, u igri „jestivo-nejestivo“, voditelj sjeda djecu u red i, zauzvrat, baca loptu svakom djetetu, izgovarajući riječ. Ako riječ znači jestivi predmet, onda se lopta mora uhvatiti, a ako je nejestiva, onda se mora gurnuti nazad rukama. U drugoj verziji, djeca stoje u krugu, a voditelj jednom od njih baca loptu i traži od njih da navedu boju, voće, povrće ili cvijet. Djeca moraju istovremeno uhvatiti loptu i zapamtiti odgovarajući predmet.

Igre igranja uloga

Djeca najviše vole kada se sadržavaju takmičenja za rođendane djece od 6 godina igre uloga. Kako bi se grupa djece dobro zabavila, možete ih pozvati da privremeno postanu hrabri Indijanci, savladavajući prepreke, boreći se protiv neprijateljskih plemena i izvodeći smiješne plesove. Možete se transformirati u hrabre vitezove, prekrasne princeze ili zmajeve koji dišu vatru, u likove iz bajki ili crtanih filmova - izbor je ovdje neograničen. Naravno, takva takmičenja se rade vlastitim rukama, tako da će se roditelji morati potruditi da kreiraju kostime i atribute. Osim toga, i sami mogu učestvovati u zabavi sa djecom, oslobađajući svoje frustracije. kratko vrijeme krije se u dubini dječije duše.

Takmičenja za djecu od 4-12 godina

Najpogodnije je razmišljati o održavanju takmičenja za dan djece rođenja ako su sva djeca prisutna na proslavi iste dobi. Međutim, često, posebno na rođendan predškolaca, nisu pozvani samo vršnjaci, već i rođaci sa djecom, sestre i braća - tada se na prazniku mogu predstaviti različiti uzrasti djece. To se dešava jer samom djetetu još nedostaju vlastiti prijatelji i vršnjaci, pa umjesto njih dolaze rođaci svih uzrasta koji slavljenika poznaju od malih nogu i rado mu čestitaju. IN u ovom slučaju ideje za rođendanska takmičenja za djecu jednostavno će zahtijevati malo više truda od roditelja, ali će na kraju i sama djeca pronaći načina da počnu bolje komunicirati, a osim toga, takav kontakt među njima će mlađima donijeti neprocjenjivo iskustvo u interakciji u tim.

"repovi"

Ova igra uključuje parove igrača, od kojih svaki ima konopac vezan oko struka tako da mali “repić” visi s leđa. Zadatak igrača je da prvi uhvate protivnika za rep i spriječe ga da učini isto. U ovom zabavnom takmičenju možete uživati ​​uz živu muziku. Igra trenira reakciju i spretnost.

Želite li vidjeti još zabavnija i zanimljivija takmičenja? Onda idite i pročitajte naš drugi članak o dječjim takmičenjima.

"kolektivna umjetnost"

Da bi igrali ovu igru, djecu je potrebno podijeliti u 2 tima. Prvi članovi svake ekipe nacrtaju glavu i vrat na vrhu svojih listova, dok ostali učesnici ne vide šta je tačno nacrtano. Zatim voditelj savija gornji dio lista, prekrivajući sliku, a ostaje vidljiv samo donji dio vrata. Nakon toga, drugi igrač prilazi listu i nastavlja crtanje. Zatim voditelj omota ovaj dio lista, ostavljajući samo donji dio linija crteža. Tako postepeno crtež raste prema dolje, a svi članovi tima redom stavljaju ruke na njega. Na kraju, voditelj otvara oba lista i svi iznenađeno gledaju u nastalu sliku. Takva takmičenja za djecu na 6. rođendan savršeno razvijaju njihovu maštu.

"Umjetnička štafeta"

Ova igra koja razvija kreativnu maštu i razmišljanje, sposobnost timskog rada je zanimljiva, ali mirna. Djeca su podijeljena u dva tima, koji imaju zadatak da u određenom vremenu nacrtaju životinju ili neki drugi predmet. Štaviše, u jednom pristupu, svaki učesnik može nacrtati jednu liniju (ravnu, ovalnu, kružnu, itd.). Na kraju pobjeđuje ekipa čiji crtež više liči na željeni predmet.

"Slatkiš na štapu za pecanje"

Umjesto udice za pecanje, potrebno je privezati omot od slatkiša za konopac. Pomoću štapa za pecanje morate prinijeti slatkiš ustima, odmotati ga bez upotrebe ruku i pojesti. Pobjeđuje dijete koje to brže može podnijeti. Ova igra razvija spretnost i koordinaciju.

"Odbojka sa balonom"

Zahvaljujući ovoj uzbudljivoj igri, djeca razvijaju spretnost, reakciju i koordinaciju pokreta. Djecu je potrebno podijeliti u dvije ekipe, postaviti stolice na udaljenosti od 1 metar jedna od druge, a svi igrači sjesti na njih. Konopac zategnut između stolica na sredini poda označava mrežu koja razdvaja timove. Tada počinje neka vrsta odbojke u kojoj je potrebno baciti loptu preko užeta, a igračima je zabranjeno uzeti loptu u ruke (mogu je gurati samo dlanovima) i ustati sa stolice. Ako lopta padne na pod na protivničkoj polovini, tim dobija bod. Igra se može nastaviti do 15 poena.

"Nesmeyana"

Kada razmišljate o tome kako održati dječji rođendan kod kuće, korisno je odabrati takmičenja koja razvijaju komunikacijske vještine, domišljatost i maštu kod djece, poput sljedećeg takmičenja „Nesmeyana“. Jedno od djece je izabrano za princezu Nesmeyanu i sjedi na stolici ispred ostale djece. Ostala djeca moraju pokušati da nasmeju “princezu”, ali je ne smiju dirati. Onaj ko uspije postaje sljedeći Nesmeyanaya.

"Igra pogađanja"

Prije početka igre sa djecom odabire se određena tema (praznik, životinje, namještaj i sl.), nakon čega vozač poželi predmet koji odgovara odabranoj temi. Igrači moraju pogoditi šta je odabrano koristeći pojašnjavajuća pitanja na koja vozač može odgovoriti samo "da" i "ne". Prvi koji pogodi šta se planira postaje sam vozač. Uz pomoć ove igre djeca treniraju komunikacijske vještine i razvijaju razmišljanje.

"drži loptu"

Takmičenja na dječjim rođendanima kod kuće često zahtijevaju puno prostora, ali ne i ovaj. Ovdje učestvuju dva para igrača. Svaki par mora biti postavljen u krug formiran od obruča ili kruga nacrtanog na podu. Svaki par dobija po jedan balon. Njihov zadatak je da pokušaju zadržati loptu u zraku što je duže moguće, duvajući na nju, ali bez dodirivanja rukama kako ne bi izletjela iz njihovog kruga. Pobjeđuje onaj par koji može najduže zadržati svoju loptu. Uz pomoć ove igre trenira se reakcija, spretnost, koordinacija i aparat za disanje.

"Eskimski slepac"

Među djecom se bira vozač, čije ruke se stavljaju na debele rukavice i povezuju oči. Nakon toga mu jedno po jedno prilaze djeca koje mora prepoznati dodirom. Ako uspije, tada identificirano dijete postaje vozač, a ako pogriješi, pokušava sa sljedećim igračima. Uz pomoć ovakvog takmičenja djeca razvijaju pamćenje i prostornu maštu.

"Winkers"

Aktivna i zabavna takmičenja za dječje rođendane mogu trenirati pažnju, a najbolja igra za to bi bila igra "Žmigavci". Djecu je potrebno podijeliti u dva jednaka tima i izabrati vođu. U nizu se postavljaju stolice na kojima sedi prvi tim, a nasuprot se postavlja stolica, pored koje stoji vođa. Članovi drugog tima stoje iza igrača koji sjede na stolicama. Domaćin gleda oko sebe u sjedeće igrače i namiguje jednom od njih. Igrač koji je dobio namigivanje mora brzo da se preseli na stolicu blizu vođe, a zadatak igrača koji stoji iza njega je da ga na vreme zgrabi kako bi sprečio beg. Ako je bijeg uspješan, tada ovaj igrač sam postaje vođa.

"Pokvaren telefon"

Uz pomoć zabavne igre „Pokvaren telefon“, djeca tiho izoštravaju svoju pažnju i sluh. Voditelj šapće frazu ili riječ prvom igraču na uho, nakon čega se on okreće susjedu i na isti način mu prenosi ono što je čuo. Dakle, duž lanca poruka stiže do posljednjeg igrača, koji naglas kaže ono što je čuo, a voditelj glasno kaže ono što je sam prenio. Nakon toga, vođa se šalje na kraj lanca, a prvi igrač postaje vođa.

"zabuna"

Deca vole cool takmičenja, gdje možete vježbati razmišljanje, logiku i pažnju. Sva djeca moraju biti poređana u krug, držeći se za ruke. Tada se vozač okreće u stranu, a djeca počinju da se penju jedno preko drugog kako hoće, ali ne puštajući ruke. Nakon toga, vozač, također ne otvarajući ruke, mora razmrsiti ovu klupku.

“Pišemo bajku za rođendanskog dečaka”

Voditelj otvara knjigu ili časopis do prve stranice na koju naiđe i slijepo upire prstom u nasumično odabranu riječ. Prvi pripovjedač treba smisliti frazu u kojoj će ova riječ biti uključena. Slično, svi ostali učesnici u igri dobijaju riječi. Možete čak smisliti ne jedan, već nekoliko prijedloga. Kao rezultat, igra će se roditi smijesna prica, preostaje samo da to zapišete na lijepo dizajniran papir i poklonite rođendanskoj osobi. Slične igre razviti maštu i razmišljanje, dopuniti leksikon.

"Tri, trinaest, trideset"

Prije igre, voditelj objašnjava djeci koji broj označava ovu ili onu radnju, na primjer, 3 - ruke na pojasu, 13 - ruke gore, 30 - ruke naprijed. Zatim se djeca poredaju na udaljenosti do ruke, ispružena u stranu. Zatim prezenter poziva dogovorene brojeve slučajnim redoslijedom, a djeca moraju izvesti odgovarajuće pokrete. Postepeno se tempo vođe ubrzava. Onaj koji se izgubio i izveo drugi pokret stoji pored vođe i pokušava pogrešnim pokretima da sruši ostale igrače. Na kraju utakmice ostaje najpažljiviji i najneprovociraniji igrač. Takva takmičenja za goste na dječjem rođendanu treniraju reakciju i pažnju.

"Pljesak"

Svaki igrač prima serijski broj i stoji u krugu. Tada svi počinju ritmično pljeskati, naizmjenično dva pljeska šakama sa dva klešta. Jedan od igrača ponavlja svoj broj dva puta kada plješće rukama, a broj drugog igrača kada plješće koljenima. Onaj čiji je broj objavljen, sledećim pljeskom ruku proziva svoj broj, a pljeskom po kolenima broj sledećeg igrača. Onaj ko izgubi ovaj ritam, zaboravi svoj broj ili nazove broj koji je već izašao iz igre, eliminiše se iz igre. Posljednja dva igrača koja su ostala u krugu proglašavaju se pobjednicima. Ova zabava trenira reakciju, pamćenje i pažnju.

"Akcija oslobođenja"

Dinamična igra „Akcija oslobađanja“ pospješuje razvoj koordinacije, pažnje, sluha, reakcije kod vodećeg igrača, a kod ostalih igrača - reakcije i spretnosti. Učesnici u igri sjede na stolicama postavljenim u krug. U centru kruga sjede “zatvorenik” vezanih ruku i nogu i “stražar” sa povezom na očima. Zadatak “oslobodilaca” je da odveže zarobljenike, a zadatak čuvara da ih spriječi. Čim dotakne jednog od oslobodilaca, eliminiše se iz igre i uklanja iz kruga. Onaj ko uspe da oslobodi „zatvorenika“ a da ga ne uhvate, i sam se pretvara u „čuvara“.

"lov"

Aktivna takmičenja za rođendan djeteta mogu razviti slobodu, spretnost i koordinaciju pokreta. U igri "Lov" imena učesnika igre ispisuju se na kartama, koje se zatim miješaju i dijele igračima. Igrač pleše uz muziku i istovremeno tiho gleda koje je ime napisano na kartici koju je dobio. U trenutku kada muzika prestane, lovac mora uhvatiti plijen čije je ime upisano na njegovoj kartici. Ali on također lovi svoj plijen. Kao rezultat, počinje pravi haos! Nakon toga karte se skupljaju, ponovo miješaju, dijele i igra se nastavlja.

"talasi u krugu"

Napravite krug od stolica koje stoje jedna uz drugu, čiji broj treba da odgovara broju igrača. Vozač je u centru kruga, a ostali igrači sjede na stolicama. Kao rezultat, jedna stolica ostaje slobodna. Vozač pokušava da sjedne na praznu stolicu, ali ga igrači svojim pokretima moraju spriječiti u tome. Ako vozač uspije sjesti na praznu stolicu, tada igrač koji ga je propustio postaje sam vozač. Igrači se kreću prema vozačevim komandama „desno“ (jedna stolica kazaljke na satu), „levo“ ili kaos (učesnici brzo menjaju mesta, a vozač pokušava da zauzme bilo koju slobodno mjesto). Igrač koji je sjeo na stolicu koja je bila slobodna prije komande “haos” postaje vozač. Djeca treniraju reakciju, spretnost i pažnju u igri.

"sijamski blizanci"

Sva djeca moraju biti podijeljena u dva tima, u kojima će biti nekoliko parova. Parovi stoje postrance jedan prema drugom i stavljaju jednu ruku oko ramena. Kao rezultat, svaki "sijamski blizanac" ima jedno pravo i jedno lijeva ruka. Ovo stvorenje treba da dotrči do tanjira slatkiša, odmota slatkiše i pojede ih, hraneći obe glave. Pobjednik je par koji najbrže završi sve bombone. Varijanta zadatka za "sijamske blizanke" je da naprave kovertu od papira i vežu pertle na cipelama. Ova igra jača vještine timskog rada.

"Ribar i zlatna ribica"

Učesnici ove igre poređaju se u krug, a vođa u sredini vrti uže za preskakanje i konopac sa čvorom na kraju. Kraj užeta treba da prolazi ispod nogu igrača, a oni treba da skoče na vreme da ga ne dodiruju. Svako koga pogodi uže na neko vrijeme ispada iz igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan učesnik, koji postaje pobednik. Razvija agilnost, koordinaciju, izdržljivost i pažnju.

"Kopija spomenika"

Uz pomoć ove igre, koja kod djece razvija pažnju, postepeno se oslobađaju stidljivosti. Treba izabrati dvoje među djecom. Jedan će biti „kopir aparat“ i biće izveden iz sobe i vezanih očiju. Drugi će biti "spomenik", u tom trenutku mora prihvatiti zanimljiva poza, u kojoj se zamrzava. Zatim se uvodi “slijepi prepisivač” koji mora dodirom odrediti pozu “spomenika” i uzeti potpuno istu.

"Pokvaren faks"

U ovoj igri djeca sjede jedno za drugim tako da svako sljedeće gleda u potiljak prethodnog. Prvi i posljednji igrači dobijaju olovku i komad papira. Posljednji igrač crta na papiru jednostavna figura, a zatim ga reprodukuje prelaskom prsta duž zadnje strane plejera koji sedi ispred. On, pak, crta prstom na leđima svog prethodnika ono što je osjećao na leđima. Igrač koji sjedi prvo prenosi svoja osjećanja na papir, nakon čega se upoređuju početni i konačni crteži. Uz pomoć ove igre trenira se pamćenje, motorika ruku i pažnja.

"borbe pijetlova"

Pod je podijeljen trakom ili užetom, s obje strane po dva igrača stoje u početnoj poziciji - na jednoj nozi, okrenuti jedan prema drugome, sa rukama spojenim na leđima. Svi moraju nastojati da pređu granicu na protivničku stranu, a da drugom nogom ne dodiruju pod ili ne puštaju ruke. Istovremeno, i dalje ne možete dozvoliti neprijatelju da uđe na svoju teritoriju. Možete gurati samo grudima ili ramenima. Svako ko prekrši ova pravila smatra se gubitnikom. Igra razvija snagu i koordinaciju.

"koljena"

Igrači treba da sjednu jedan uz drugoga, lijevu ruku polažu na desno koleno susjeda lijevo, a desnu na lijevo koleno suprotnog susjeda. Ako krug nije zatvoren, krajnji igrači stavljaju jednu ruku na koleno. U igri treba brzo udariti rukom po kolenu bez prekidanja određene sekvence. Ako je neko pljesnuo van vremena ili čak samo podigao ruku, onda on tu ruku skriva. Može biti nekoliko pobjednika ili samo jedan. Da bi igra bila zanimljivija, morate održavati visok tempo. Trenira reakciju, motoriku ruku, koordinaciju i pažnju.

"Caterpillar"

Igrači stoje jedan za drugim i stavljaju ruke na pojas igrača ispred, formirajući „gusjenicu“. Prvi postaje glava ove gusjenice, a posljednji postaje rep. Tada zvuči muzika, a gusjenica počinje puzati naprijed, dok glava izvodi različite plesne korake s bilo kojim dijelom tijela, a ostali moraju pokušati ponoviti ove pokrete. Umorna, "glava" se okreće prema sljedećem igraču, miluje ga po glavi, a zatim staje na rep gusjenice. Ovdje se trenira oslobađanje, koordinacija i pažnja.

Koja takmičenja su vam se najviše dopala, a koja ste zapazili? Možda ste vodili i drugu djecu zabavna takmičenja– svakako pišite o njima u komentarima!

Igra za djecu uzrasta 6-12 godina "Confusion"

Opis igre:
Djeca stanu u krug i drže se za ruke. Vozač se okreće, a igrači počinju da se zbunjuju, penju se jedni preko drugih što je pre moguće. Tada vozač mora razmrsiti ovu zamrku bez prekidanja kruga.
Igra razvija: pažnju, logiku, razmišljanje.

Igra za djecu od 6 do 10 godina "Golden Gate"

Opis igre:
U igri Golden Gate, dva igrača na udaljenosti stanu jedan naspram drugog i, držeći se za ruke, podižu ruke uvis. Rezultat su "ovratnici". Ostala djeca ustaju jedno za drugim i stavljaju ruke na ramena onoga ispred, ili se jednostavno spajaju za ruke. Dobiveni lanac trebao bi proći ispod kapije.
"Vorotiki" izgovori:
"Zlatna vrata
Ne promašuju uvek!
Prvi put se opraštam
Drugi je zabranjen
I po treći put
Nećemo te pustiti da prođeš!"
Nakon ovih riječi, “ovratnici” naglo spuštaju ruke, a i ona djeca koja su uhvaćena postaju “ovratnici”. Postepeno se broj "kapija" povećava, a lanac se smanjuje. Igra se završava kada sva djeca postanu „kapije“.

Igra za djecu od 6-12 godina "Sastavljamo bajku za rođendanskog dječaka"

Opis igre:
Voditelj otvara časopis ili knjigu na bilo kojoj stranici i, ne gledajući, upire prstom u riječ na koju naiđe. Prvi pripovjedač mora smisliti frazu koristeći ovu riječ. To se nastavlja sve dok svi igrači ne daju prijedlog, možda dva ili tri. Kao rezultat toga će biti zanimljiva priča. Zapisujemo priču na pripremljeni formular i dajemo je rođendanskom dječaku.
Igra razvija: razmišljanje, maštu.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Ribar i zlatna ribica"

Opis igre:
Učesnici stoje u krugu. Vođa u sredini vrti konopac sa čvorom na kraju ili uže za preskakanje. Kraj užeta mora proći ispod nogu igrača, koji ga ne smiju dodirivati. Pobjeđuju oni koji nikada ne dotaknu konopac.
Igra razvija: pažnju, izdržljivost, koordinaciju, spretnost, reakciju.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Drži loptu"

Opis igre:
Kreiraju se dva para. Za svaki par se crta krug ili se stavlja obruč. Igrači stoje u ovom krugu i dobijaju balon. Moraju, bez napuštanja kruga, duvati na loptu tako da se ona diže i spušta iznad njih i iznad granica njihovog kruga. Ne možete dodirnuti loptu rukama. Pobjeđuje onaj par koji može najduže izdržati.
Igra razvija: izdržljivost, koordinaciju, spretnost, reakciju.

Igra za djecu od 6-10 godina "Prazan prostor"

Opis igre:
Učesnici igre stoje u krugu, a vozač ostaje iza kruga. Vozač obilazi krug i dodiruje jednog od igrača, dodirujući rame ili ruku. To znači da on izaziva ovog igrača na takmičenje. Vozač trči po krugu u jednom smjeru, a pozvana osoba trči u suprotnom smjeru. Nakon što su se sreli, pozdravljaju se, rukuju i nastavljaju trčati dalje, pokušavajući da se utrkuju kako bi zauzeli slobodno mjesto (ostavljeno od pozvanog igrača). Onaj koji je uspio zauzeti ovo mjesto ostaje tu, a onaj koji ostane bez mjesta postaje vozač i igra se nastavlja.
Igra razvija: reakciju, brzinu.

Igra za djecu od 6-10 godina "Pogodi čiji glas"

Pogodi čiji glas - zabavna igra, razvijanje slušne percepcije i promoviranje opuštenije komunikacije kod djece.
Opis igre:
Igrači stoje u krugu i spajaju se za ruke. Vozač, koji stoji unutar kruga, ima povez preko očiju sa šalom. Svi hodaju u krugu uzvikujući:
"Tako smo napravili krug,
Hajde da se odjednom okrenemo zajedno."
(Okreću se i odlaze poleđina)
"Kako da kažemo: "skok-skok-skok",
Pogodi čiji je to glas?"
Reči “skok-skok-skok” izgovara samo jedan igrač, na koje je ukazao vođa.
Zadatak vozača je da po glasu pogodi ko je izgovorio ove riječi. Ako uspije, pridružuje se općem krugu, a vozač umjesto njega postaje onaj čiji je glas pogodio.
Igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-12 godina "Lov"

lov - aktivna igra za razvoj spretnosti, slobode, koordinacije pokreta kod djece.
Opis igre:
Na kartama su ispisana imena svih učesnika u igri. Karte se miješaju i dijele igračima. Igrači plešu uz muziku i u ovom trenutku što diskretnije posmatraju onoga čije je ime napisano na kartici. Čim muzika prestane, lovac mora zgrabiti svoj plijen. Ali svaki igrač plijena, zauzvrat, mora uhvatiti drugog igrača za kojeg je on lovac. Zatim se karte miješaju i igra se nastavlja.
Igra razvija: spretnost, slobodu, reakciju.

Igra za djecu od 6-12 godina "Kopija spomenika"

Kopija spomenika je igra koja razvija pažnju kod djece i adolescenata i pomaže u prevladavanju stidljivosti.
Opis igre:
Od prisutnih se biraju dva igrača. Jednog od njih (prepisivača) izvode iz sobe i povezuju mu oči, drugi (spomenik) u ovom trenutku mora zauzeti neku zanimljivu pozu i u njoj se zamrznuti. Predstavlja se igrač za kopiranje sa povezom preko očiju. On mora dodirom odrediti poziciju u kojoj je igrač-spomenik zamrznut i zauzeti potpuno isti. Kada igrač za kopiranje zauzme pozu, oči su mu razvezane i svi upoređuju šta se dogodilo.

Igra za djecu od 6-12 godina "Broken Fax"

Opis igre:
Igrači sjedaju jedan za drugim, gledajući u potiljak svog komšije. Prvi i posljednji igrač dobijaju olovku i papir. Posljednji igrač crta jednostavnu figuru na komadu papira, a zatim isti prstom na poleđini osobe ispred osobe ispred onoga što je osjećao na leđima. Prvi igrač precrtava na papir ono što je osjetio na leđima, nakon čega se upoređuju dobijene slike.
Igra razvija: pažnju, motoriku ruku, pamćenje.

Igra za djecu od 6-12 godina "Borba pijetlova"

Opis igre:
Za razgraničenje poda koristimo uže ili traku. Dva igrača stoje različite strane od užeta.
Početni položaj: igrači stoje na jednoj nozi jedan naspram drugog, a ruke su im spojene na leđima. Zadatak igrača je da se pomakne na stranu neprijatelja bez oslobađanja ruku ili postavljanja druge noge na tlo. U isto vrijeme spriječiti neprijatelja da pređe na njegovu stranu. Možete gurati samo ramenom ili grudima. Gubitnik je i onaj koji spusti drugu nogu na tlo ili raširi ruke.
Igra razvija: koordinaciju, snagu.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Dečije kuglanje"

Dječje kuglanje je vrlo zabavna igra. Razvija svijest o uzroku i posljedici, koordinaciju ruku i očiju i grubu motoriku.
Opis igre:
Označite liniju užetom. Kuglice se prave od plastičnih boca ili se koriste obične kugle. Dijete je postavljeno iza linije i mora zakotrljati lopticu tako da pogodi keve.
Pobjeđuje onaj koji obori najviše čunjeva. Ako je oboren isti broj čunjeva, runda se ponavlja.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Repovi"

Opis igre:
Ovu igru ​​igraju dvije osobe. Oko struka igrača veže se konopac tako da "rep" - čvor na kraju užeta - visi s leđa. Igrač mora uhvatiti protivnički rep za čvor tako da nema vremena da uhvati svoj rep. Ko prvi uhvati protivnički "rep" pobjeđuje. Igra se igra uz veselu muziku.
Igra razvija: spretnost, reakciju.

Igra za djecu od 4-10 godina "Šta smo danas radili?"

Opis igre:
Vozač je odabran. Napušta salu na neko vrijeme. Preostali učesnici se dogovaraju o tome koju radnju će prikazati.
Vozač se vraća i okreće im se s pitanjem:
- Šta si radio danas?
Djeca odgovaraju:
- Nećemo vam reći šta smo uradili, ali sada ćemo vam pokazati!
I počinju da prikazuju radnju oko koje su se dogovorili. (jedu, sviraju violinu, plešu, peru zube, itd.)
Na osnovu ovih pokreta vozač pogađa šta su radili. Ako dobro pogodi, biraju drugog vozača. Ako ne, onda vozač ponovo odlazi, a igrači će smisliti drugu akciju.
Igra razvija: umjetnost, razmišljanje, komunikacijske vještine, emancipaciju.

Konkurs za decu uzrasta 4-12 godina "Kolektivna umetnost"

Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Prvi igrač u svakoj grupi počinje na vrhu lista i crta glavu lica zajedno sa početkom vrata, ostatak ekipe ne vidi šta je nacrtao. Igrač zatim omota papir tako da se vidi samo kraj vrata i dodaje papir drugom igraču. Drugi igrač nastavlja crtanje, umotava list tako da se vide samo donje linije i tako do posljednjeg člana tima.
Nakon toga list se otvara i rezultat se može procijeniti.
Igra razvija: maštu.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Likovna štafeta"

Umjetnička štafeta je mirna, zanimljiva igra, razvijanje kreativnosti, razmišljanja, mašte i sposobnosti za timski rad.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Grupe moraju nacrtati životinju ili bilo koji predmet u određenom vremenskom periodu. Istovremeno, jedan po jedan učesnik ima pravo da nacrta samo jednu liniju, krug ili oval. Pobjeđuje ekipa čiji crtež više liči na životinju.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Slatkiš na štapu za pecanje"

Opis igre:
Zavežite kraj uže za pecanje za omot od slatkiša (umjesto udice).
Štapom za pecanje privučemo bombon ustima, odmotamo (bez ruku!) i pojedemo.
Ko to uradi brže pobeđuje.
Igra razvija: koordinaciju, spretnost.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Odbojka sa balonom"

Odbojka sa balonom je zabavna igra, koji pospješuje razvoj reakcije, spretnosti i koordinacije pokreta igrača.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Stolice su postavljene na udaljenosti od jednog metra jedna naspram druge, na kojima sjede igrači. Pod je podijeljen konopcem u sredini između timova. Djeca igraju odbojku. Lopta mora letjeti preko užeta. Igrači ne smiju ustati sa svojih stolica ili podići loptu. Možete samo odgurnuti loptu. Ako lopta padne na teritoriju protivnika, ekipa dobija bod. Igra je uključena do 15 bodova.

Igra za djecu od 4-10 godina "More se uzburkalo"

Opis igre:
Voditelj se okreće od ostalih učesnika, koji plešu uz muziku, imitirajući talase, i glasno kaže:
“More se jednom uzburka,
More je zabrinuto dvoje
More je zabrinuto tri,
Pomorska figura, ukoči se na mjestu!”
U ovom trenutku igrači se moraju ukočiti u poziciji u kojoj se nalaze. Vođa se okreće, obilazi sve igrače i ispituje nastale figure. Ko prvi krene, eliminiše se iz igre i postaje "supervizor" - pomaže voditelju da pronađe one koji su se pomerili.
Možete koristiti drugu verziju igre, kada voditelj pregleda sve figure i odabere onu koja mu se najviše sviđa. Ovo dijete postaje vođa.
Igra razvija: pažnju, upornost.

Igra za djecu od 4-12 godina "Nesmeyana"

Nesmeyana je zabavna dječja igra za razvoj mašte, domišljatosti sudionika i komunikacijskih vještina.
Opis igre:
Odabran je jedan učesnik - princeza Nesmeyana, koja sjedi na stolici ispred ostalih momaka. Cilj ostalih učesnika je da nasmiju „princezu“ bez dodirivanja.
Učesnik koji je sam nasmije postaje Nesmiješan.

Voditelj: Dragi gosti, znate da smo se danas sa razlogom okupili u ovoj kući. Danas je naš praznik - Vikin rođendan. Želim ti Vikulka čestitati rođendan i poželjeti sve najbolje, zdravlje, sreću, radost, dobre ocjene u školi. Neka ovaj rođendan, vaš praznik, bude zabavan i zanimljiv i da ga dugo pamte i vi i vaši gosti! Rođendan je najradosniji i najradosniji praznik kojem se radujete mnogo dana, cijele godine. Danas si napunio dvanaest godina
Cijeli svijet leži pred tvojim nogama.
Vi bolji put pronađi ga među svim putevima.
Samouvjereno i hrabro gledajte u oči sudbine
I izaberite nešto što će vam pružiti sreću.
Pronađite pouzdane prijatelje, pronađite svoju ljubav.
Ne plašite se teških puteva, uvek idite napred!

Voditelj: Čestitke u stihovima, aplauz gostiju i iskrena zahvalnost Junak povoda je po svojim željama uneo sunce u atmosferu našeg praznika.
Šta je rođendan?
Odgovoriću bez sumnje:
Dan boksa, pite,
Dan osmeha i cveća!
Pa hajde da svi zajedno čestitamo Viku rođendan! Čestitamo!

Gozba.

Rođendan(e): Dragi prijatelji, drago mi je da vam poželim dobrodošlicu na moj rođendan! Hvala ti što si mi dao san, hvala ti na poklonima i toplim željama. Danas sam rođendan, što znači da mogu da radim šta god želim. Voleo bih da ti mogu priuštiti pravi odmor. Rođendani su divni i zabavan događaj. I u to ćemo se danas uvjeriti.
Voditelj: Djecu su oduvijek zanimale tajne i zagonetke, magije i čarolije. A na svoj rođendan zaista želite nešto neobično! Nije slučajno što smo naš rođendan nazvali „Virtuelno putovanje u potrazi za svitkom sreće“. Zajedno ćemo krenuti u svijet Ancient China i hajde da uđemo zabavno putovanje u potrazi za misterioznim svitkom i talismanom sreće. Vjerovatno ste svi gledali crtani film o Mulan. Znate li da je Mulan Hua - nacionalna heroina Kina, ko je zaista živio 589–618? Kripta sa grobom u koji je sahranjena nalazi se u selu Dajou, okrug Yucheng. Postala je poznata po tome što je umjesto svog ostarjelog oca, sama otišla u rat i postala sjajan primjer hrabrost i istrajnost. Mlada djevojka je hrabro izdržala sve patnje i nedaće rata i odnijela pobjedu svojoj domovini. Danas ćemo zajedno sa Mulan potražiti Svitak i Talisman sreće. Prema drevnoj kineskoj legendi, svaka osoba ima svoj svitak i talisman, koji donosi sreću u svemu. Danas morate proći kroz sve faze takmičenja i zagonetke da biste pronašli svoj Svitak sreće. Vi:
naučite da budete ljubazni i prijateljski raspoloženi;
prisjetite se istorije u bajkama i legendama;
ovladati umijećem šarma;
naučite da zabavite svoje prijatelje;
postaćete još pametniji;
okušajte se u kuhanju;
naučiti navigaciju u različitim okruženjima;
postanu spontani;
pjevat ćeš i plesati;
naučite o svom cvijetu sreće;
proricaj svoju sreću na talogu čaja.
Voditelj : A sada počinjemo naše praznični program. Pozivam vas da aktivno učestvujete u tome, jer ću vam za svaki tačan odgovor dati žeton - 1 kineski juan (izrezan od žutog kartona). Na kraju naše večeri, juani će biti prebrojani i nagrade će biti dodijeljene prema broju.

Kompliment takmičenje

Voditelj (nakon takmičenja). Pridružimo se i podignimo čašu za tako neobičnog rođendanskog dječaka. A pobjedniku prvog takmičenja dajemo juan. Čini mi se da su svi dostojanstveno prošli ovu fazu testa pristojnosti.

Ako je potrebno, napravite pauzu za obrok.

Vodeći : Tricky ridddles o bajkovitim junacima
Ima pijavice
Prodao sam Karabasu,
Ceo miris močvarnog blata,
Zvao se... (Pinokio) (Duremar).

Jadne lutke bivaju tučene i mučene,
On traži magični ključ.
Izgleda užasno
Ovo je doktor... (Aibolit) (Karabas).

Živeo je u Prostokvašinu
I bio je prijatelj sa Matroskinom.
Bio je malo prostodušan
Pas se zvao... (Totoška) (Šarik).

Bio je na putu mnogo dana
da nađeš svoju ženu,
I lopta mu je pomogla,
Zvao se... (Kolobok) (Ivan Tsarevich).

Hodao je kroz šumu smelo,
Ali lisica je pojela heroja.
Jadnica je otpjevala zbogom.
Zvao se... (Čeburaška) (Kolobok).

Sve će saznati, zavirite,
Uznemirava i šteti svima.
Njoj je samo stalo do pacova,
I njeno ime je... (Yaga) (Shapoklyak).

Voditelj .:U ovom testu smo malo napredovali u pronalaženju našeg Svitka sreće. Znamo istoriju naših bajki i crtanih filmova. Pređimo na sledeće takmičenje.

Scene “Veseli prijatelji”

Voditelj: Postoji drevna kineska legenda o zloj zvijeri Gongyan. Prema drevnoj legendi, "gonyan" je bio divlja zvijer, što je ljudima donelo mnogo nevolja. Zbog njegovog divljeg izgleda, drveće je osipalo lišće i zemlja je postala neplodna. Ali mudri starac je rekao ljudima da se Gongyan plaši smeha i zabave. Moramo otjerati zlu zvijer kako bi vječno proljeće uvijek cvjetalo u našim životima. Hajde da odglumimo scene.

Voditelj polaže karte na stol. Djeca se podijele u parove i sami biraju karticu sa zadatkom. Učesnici takmičenja moraju naizmjenično glumiti skeč.

Prva scena

Vovina mama : "Zdravo, ja sam majka Sidorov Vova."
Učitelj: „Zdravo, draga moja Olga Petrovna, molim vas sedite.
Vova mama: "Jesi li me zvao?"
Učitelj: „Vaš sin je unutra U poslednje vreme, kako da to preciznije kažem, postao je neki luzer, štreber. Na časovima se ne javlja za pijacu, nešto vozi, nekad radi, a nekad ne priča baš ni o čemu, izvinite za ime Boga!”

Vovina majka, ne shvaćajući ništa, gleda oko sebe i sliježe ramenima, ne uspijevajući pronaći riječi za odgovor.

Druga scena

telefonski operater: “Vaš telefon se ne javlja.”
Pretplatnik: "Šta, uopće?"
telefonski operater: “Ne, prve dvije cifre su odgovorile, ostale ćute.”
Pretplatnik : "Slušaj, ako pas laje, to znači da nema nikoga kod kuće."
telefonski operater: „Možda bih takođe trebao da vidim da li je lampica upaljena ili ne?"

Treća scena

Telefon zvoni.

Gospodarice (podiže slušalicu): "Zdravo!"
Muški glas (muckajući): „Reci mi... Je l’ razgovaram s tobom telefonom?“
Gospodarice : "Ne, na TV!"
muški glas: „Bože! Prenos uživo, a ja sam u kratkim hlačama!”

Četvrta scena

Jedan nepopravljivi šaljivdžija i veseljak došao je u školu sa potpuno crnim okom.

Drugovi iz razreda (zainteresovano): "Šta se dogodilo?"
Joker: „Vidite, ja patim od nesanice i zato u tri sata ujutru, bez ikakvog posla, obično okrenem neki broj na telefonu i pitam osobu koju sam probudio: „Pogodi ko zove?“
drugovi iz razreda: "Pa šta?"
Joker : “Neki tip je to sinoć shvatio!”

Voditelj . Sve scene su bile odlične. Uspeli ste da dočarate situaciju i karaktere naših junaka. Mislim da smo prošli ovaj test i postali još bliži našim svicima i talismanima. I svima treba dati 1 juan.

Takmičenje "Pitanja za inteligenciju"

Voditelj: U kineskoj mitologiji Zmaj je jedno od svetih stvorenja, simbol proljeća i Istoka. Zmaj je prikazan na različite načine: kao velika zmija, životinja koja podsjeća i na tigra i na konja, ili na stvorenje s glavom deve i vratom guštera. A sve zato što ga niko nikada nije video. Jedna od legendi kineskog naroda kaže da se kralj zmajeva Da Wang razbolio na moru. I morao je da se obrati lekaru koji je živeo u ribarskom selu, uz uslov da nikada neće opisati svog pacijenta. Postavivši pitanja iscjelitelju, Kralj Zmajeva je bio uvjeren da je prije njega bio pismen i pametan čovek, i da mu možete povjeriti svoje zdravlje. Sad ću da vam postavljam pitanja, ali ne brinite, ne medicinska... Pa da vidimo ko je od nas pametniji. Prva osoba koja da tačan odgovor dobija 1 kineski juan.
Čovjek ima jednu, vrana dvije, medvjed nema. Šta je ovo? (slovo "o")
Može li noj sebe nazvati pticom? (Ne, jer ne može govoriti)
Koje godine ljudi jedu više nego inače? (u prijestupnoj godini)
Šta je vaše, ali ga drugi koriste češće od vas? (ime)
Koju bolest još niko na zemlji nije imao? (nautika)
Šta možete kuhati, a ne možete jesti? (lekcije)
Kojom rukom je bolje miješati čaj? (Čaj je bolje miješati kašikom)
Šta postaje veće kada ga stavite naopako? (broj 6)
Kako završavaju dan i noć? (meki znak)
Koje kamenje nema u moru? (suho)
Koji češalj možete koristiti za češljanje glave? (Petušin)
Šta možete lako podići sa zemlje, ali ne možete baciti daleko? (puh)
Zašto, kada želiš da spavaš, ideš u krevet? (prema spolu)
Od kojih jela ne možete ništa da jedete? (nema praznog)
Iz čega se vidi zatvorenih očiju? (san)
Kada je osoba drvo? (Kada se probudi iz sna - "bor")

Voditelj : Čini mi se da smo časno prevalili ovaj korak do naših Svitaka sreće.

Takmičenje u kuvanju

Voditelj : U Kini, za vrijeme vjenčanja, mladu nose u palanki od očeve kuće do mladoženjine kuće. A kako bi se izbjegle sve vrste nesreća, svi duhovi koji im naiđu moraju se hraniti jelima čija imena počinju na slovo imena mladenke. Sada svi naizmjence izgovaraju nazive jela koja počinju na slovo imena junaka prilike (na primjer, "L" - rezanci, rezanci, somun, jetrena kobasica, liker, limunada, lula kebab, lagman itd. .). Onaj kome ponestaje vokabulara izgovara obimnu zdravicu.

(Ako je potrebno, napravite pauzu za obrok.)

Konkurs "Vjerovali ili ne"

Voditelj: Došla su teška vremena za kineski narod: zemlju je napalo ratoborno pleme Huna. Odjevena u mušku odjeću, Mulan se pridružuje ostalim ratnicima i kreće na opasno putovanje do podnožja snježne planine. Ali morate proći još jedan test, odgovarajući na pitanja što je brže moguće samo jednom riječju - "da" ili "ne". Hoćemo li moći brzo i tačno odgovoriti na pitanja? Prva osoba koja tačno odgovori na pitanje dobija juan.
Da li u Kini učenici pišu na tabli četkom i mastilom u boji? (da)
Da li su hemijsku olovku u početku koristili samo vojni piloti? (da)
Da li se u Kini proizvode olovke obogaćene vitaminima za djecu koja imaju tendenciju da žvaću bilo šta? (da)
U jednom kineskom cirkusu dva krokodila su naučena da plešu valcer? (ne)
Da li su Kinezi ujutru viši nego uveče? (Da, i ne samo Kinezi, već bilo koja osoba)
Na nekim mjestima ljudi se još uvijek peru maslinovo ulje? (Da, u nekim vrućim provincijama u Kini gdje je vode oskudno)
Da li su cipele s visokom potpeticom bile uzrok broj jedan slučajne smrti u Kini 1995. godine? (Da, skoro 200 Kineskinja umrlo je od pada sa visokih potpetica)
Da li Kina koristi školske ploče za jednokratnu upotrebu? (ne)
Nalivpero je izmišljeno još tamo Drevni Egipat? (da)
Ako se stavi iverak chessboard, hoće li i to postati karirano? (da)
Slepi miševi mogu li primati radio signale? (ne)
Sove ne mogu da kolutaju očima? (da)
Da li su delfini mali kitovi? (da)
Da li je barut izmišljen u Kini? (da)
Ako pčela nekoga ubode, hoće li uginuti? (da)
Je li istina da se pauci hrane vlastitom mrežom? (da)
Lete li pingvini na zimu na sjever? (Ne, pingvini ne mogu da lete)
Da li su spartanski ratnici prskali kosu parfemom prije bitke? (Da, ovo je jedini luksuz koji su sebi dozvolili)
Mogu li djeca čuti glasnije zvukove od odraslih? (da)
Prve petarde u Kini napravljene su od ostataka bambusa? (Da, vjerovalo se da pucketanje zapaljenog bambusa otjera zle duhove)
Da li Eskimi suše kapelin i jedu ga umjesto kruha? (da)

Voditelj: Svi ste super - toliko ste se trudili da pogodite tačan odgovor. Svi su dostojanstveno položili ovu fazu testa – učenje navigacije u različitim sredinama.

Igra "Fanta"

Voditelj: Svi ste čuli za divne kineske lampione. U Kini se održava Festival lampiona. Kada se zapale takvi lampioni, smijeh se čuje u svakom domu. Naš odmor također nije bio potpun bez fenjera. Ovaj fenjer nije jednostavan, na njemu su pričvršćene kartice sa zadacima, ali nisu nimalo komplikovane. Zatvorenih očiju, odrežite karticu zadatka.

Zadaci:
izrazite bez reči da želite da idete u školu, ali ne možete da pronađete ranac;
ispričati bajku “Repa” u ime Repke;
sjetite se tri filma koji se događaju na rođendan;
recituj rođendansku pjesmu (pjesmu);
navedi pet znakova po kojima možemo prepoznati Snjeguljicu;
prikažite bez riječi da želite kupiti tri muha jednim udarcem na poklon prijatelju;
pokazati mačku koja se nečega boji, ali je radoznala;
prikazati automobil koji jednostavno ne može da upali;
pogledaj se u ogledalo i pohvali se, ali se ne smiješi;
prikazati odraslu osobu koja se boji skijati niz brdo.

Voditelj : Mislim da svako zaslužuje nagradu. Svi dobijaju juane.

Konkurs „Sve smo pjevale pjesme“

Voditelj: Svi ljudi teže sreći. Kako to postići? Kinezi nude vrlo jednostavan i mudar odgovor na kineskom: srećna je mačka koja ima priliku da zagrli tri osobe svaki dan i veselo otpjeva pjesmu. Dakle, počnimo sa takmičenjem. Čitam definiciju dječje pjesme. Ko ga prvi pogodi dobija pobjednički žeton, a onda ga svi pjevaju.
Pjesma o dijelu zemlje okruženom vodom, čiji su stanovnici sretni zbog stalnog jedenja tropskog voća („Čunga-changa“);
pjesma o vozilu nebeske boje („Plava kola“);
pjesma o tome kako čupavo stvorenje nastupa muzička kompozicija i istovremeno sunčanje („Ležim na suncu“);
pjesma o biljci uzgojenoj u uslovima divlje životinje i posjekao je seljak („U šumi se rodila jelka“);
pjesma o tome kako je zabavno marširati s grupom („Zabavno je hodati zajedno“);
pjesma o malom insektu čija boja podsjeća na određeno povrće („Skakavac je sjedio u travi“);
pesma o tome da si loš vrijeme ne može pokvariti odmor („Preživjećemo ovu nevolju“).

Igra "Ples sa navijačima"

Voditelj : Ples sa lepezom – poslovna kartica Kineska plesna umjetnost. Koriste ventilator i orijentalni plesovi, na primjer, u Tai Chi Chuanu (ili "ljubičasti ples leptira"). Vješti plesači ponekad tako drsko rukuju svojim obožavateljima da ste zapanjeni. Pruža vam se jedinstvena prilika da se osjećate kao pravi kineski plesači.

Učesnik plesa mora uz pomoć lepeze držati pero u zraku, a svi u horu računaju ko može najduže plesati.

Voditelj : Svi su se istakli na ovom takmičenju. Ali ne samo da morate duže držati pero u zraku, već i plesati.

Igra "Potraga za cvijetom sreće"

Voditelj: Svi ste pomalo umorni, pa vam nudim zanimljivu i poučnu istoriju cvijeća. U pesmi, ime heroine je jednostavno Mulan. "Mulan" znači "magnolija" ("mu" znači drvo, a "lan" znači "orhideja".) Prezime Hua, što znači "cvijet", često se dodaje Mulaninom imenu. U Kini postoji legenda o misterioznom cvijetu sreće - tulipanu. Simbolizira uspjeh, ljubav i zaštitu. Nose ga kako bi zaštitili život od siromaštva i svih vrsta neuspjeha. Tulipan je kuća vilenjaka. Ako vam u bašti cvjetaju tulipani ili u vašem stanu stoji vaza s tulipanima, znajte da mali ljudi lepršaju između cvijeća, to su vilenjaci koji su vas posjetili. Ali kao što se ponekad dešava u trenucima nesreće i nevolje, nema spasonosnog cveta sreće. Danas imate jedinstvenu priliku da upravo ovdje pronađete cvijet sreće. Mislim da će svako od vas pronaći tačno ono što mu nedostaje...

Na stolu su položeni papirnati tulipani s tekstom okrenutim prema dolje. Svaki gost bira svoj cvijet sreće i naglas čita šta treba da radi u ovoj fazi života.

Bijeli tulipani znaju kako očistiti eterična polja.
Da biste se pripremili za obavljanje posla, postavite sedam pupoljaka u centar prostorije. Svaki dan okrenite vazu za četvrtinu okreta. Nakon nedelju dana, izvadite cveće iz kuće i ostavite ga napolju. Vaš učinak će se povećati.

Crvena boja tulipana je boja ljubavi.
Nenametljivo pitajte nekoga do koga vam je stalo da li on (ona) voli crvene tulipane. Nakon toga, kod kuće, stavite buket ovog cvijeća u vazu i svaki put kada pogledate tulipane, razmislite o svom mladi čovjek(djevojci). I vidjet ćete da će se on (ona) ophoditi prema vama mnogo bolje.

Narandžasta boja tulipana je boja protesta.
Ako ne nalazite ništa zajedničko sa svim ljudima oko sebe, pustite tulipane da stoje uz vaš krevet preko noći. Svi osjećaji protesta i nerazumijevanja će nestati. I sutradan će oko vas biti međusobno razumijevanje, a vaši odnosi sa ljudima oko vas će postati harmonični.

Žuti tulipani privlače novac.
Ukrasite svoj dom buketima žutih tulipana. Za to koristite svježe cvijeće ili njihovu sliku, jer oni također imaju svojstvo privlačenja novca. Okačite sliku žutih tulipana na istaknuto mjesto ili napravite screensaver na svom računaru, to će vam pomoći da steknete bogatstvo.

Raznobojni tulipani zaslužni su za raznolikost u životu.
Postavite buket šarenih tulipana na istaknuto mjesto u svojoj sobi. Dok prolazite pored vaze, osjetite miris cvijeta. Nakon nekog vremena dogodit će se dramatične promjene u vašem životu.

Bordo boja tulipana simbolizira moć.
Poklanjanjem buketa bordo tulipana, nekoga ćete osvojiti. Možete se osloniti na njegovu pobožnost, velikodušnost i ljubaznost prema vama.

Mermerni tulipani su zaslužni za dobar odnos ljudi.
Ako vas muče sukobi u školi i kod kuće, stavite cvijeće u centar sobe. Uživajte u njihovoj lepoti. Nakon nekog vremena riješit ćete se iritacije, ljutnje, a oko vas će zavladati dobra volja i međusobno razumijevanje.

Ružičasti tulipani poboljšavaju vaše raspoloženje.
Ako vam je dosadno, umorni ste od svega, kupite buket ružičastih tulipana. Stavite ih u vazu i češće obraćajte pažnju na njih. Ovo ne samo da će vam podići raspoloženje, već i osloboditi sobu virusa iritacije i ljutnje.

Strip lutrija

Voditelj: Jeste li umorni od aktivne rekreacije - takmičenja i igara? Izbrojimo zarađeni juan. Jedna kutija sadrži nagrade, druga presavijene bilješke s nazivima nagrada. Svako od vas uzima zabilješku i čita koju je nagradu dobio. I on ga sam uzima. Počinje onaj sa najviše tokena.

U životu se morate nadati najboljem
Uzmite ljepilo ako se ne lijepi u stvarnom životu. (Ljepilo)

Nisi osvojio ni peni
ali pravi vladar.
Prošetaćeš okolo sa prelepom frizurom,
Očaravajući svakoga gustom, pahuljastom grivom. (češalj)

Zašto ti treba novčanik,
Stavi novac u torbu. (Plasticna kesa)

Uzmi, požuri, notes za tebe,
Pišite poeziju. (bilježnica)

Da biste mogli zadržati novac,
Dajemo vam novčanik.
Da vam kosa bude uredna
Dobro će doći „držač za lonce“. (Scrunchy)

Da, sretna karta je tvoja,
Držite olovku ovako.
Da li razumete šta je smisao poklona?
Život će biti radostan i svetao. (marker)

I čeka te velika ljubav
I poljupce tijekom cijele godine. (maramica)

Nema važnije knjige od ove
Samo si ti pisac u njemu. (bilježnica)

Moraćemo da živimo učeći tugu,
Ne zaboravite na dane u kalendaru. (Gledajte)

Pauza za obrok. Zatim sledi pauza za ples, tokom koje se priprema sto za čaj.

Proricanje sudbine uz čaj

Voditelj : Hajde da pijemo čaj, ali ne običan, već kineski zeleni čaj. Kineska čajna ceremonija nije samo ispijanje čaja, to je sveti događaj. Prisjetimo se kineskog proricanja sudbine uz čaj. Kineski je pogodan za proricanje sudbine zeleni čaj bez aditiva.

Osnovna pravila gatanja kineskog čaja:
Šećer se ne dodaje u čaj za proricanje sudbine;
potrebno je da skuvate kašiku čaja direktno u šoljici;
mora biti prekriven tanjirom ili poklopcem;
ne morate čekati više od deset minuta prije nego što otpijete gutljaj, razmislite o pitanju koje želite razjasniti;
Ljevom rukom, onom najbližom srcu, trebate uzeti šolju čaja;
zatim morate popiti sav čaj do dna, okrenite šolju tri puta u smjeru kazaljke na satu, okrenite je naopako, stavite na tanjir, ostavite je u tom položaju neko vrijeme;
Zatim morate pogledati u šolju: uzorak listova čaja na zidovima šolje je odgovor na vaše pitanje.

Kada rešavate šablon od listova čaja, drška šolje treba da bude na levoj strani. Obratite pažnju na sliku kao celinu. Da li se slika sastoji od mnogo nepovezanih, nepovezanih listova čaja? Ako je slika potpuno haotična i listovi čaja ne komuniciraju ni na koji način, to znači da Providence za sada ostavlja vaše pitanje bez odgovora. Ali ovo nikako nije negativan odgovor! Samo još nije došlo vrijeme za tačan odgovor. Oblik listova čaja mnogo govori: ako se u šoljici nalaze okrugli listovi čaja, želja će vam se sigurno ostvariti.

Ako vidite svijetle pruge koje se protežu duž rubova čaše, čeka vas put. Traka na vanjskoj strani čaše predviđa da će putovanje biti dugo. Vrijeme nadolazeće akcije određeno je lokacijom figure u čaši:
ako je na rubu šalice ili blizu ruba - sadašnje vrijeme;
što je bliže dnu, to je predstojeći događaj udaljeniji u vremenu;
ako postoje simboli na samom dnu - u daleku budućnost;
Što je simbol bliže olovci, to će se predviđanje prije ostvariti.
Ako vidite plutajućeg galeba, pričekajte skup poklon;
stabljika čaja koja pluta na površini znak je gostima iz daleka.

Razmislite o brojevima i slovima formiranim od listova čaja, koje morate uzeti u obzir prilikom prikupljanja rezultata proricanja sudbine u jednu cjelinu. Ako su listovi čaja formirali neku figuru, počinjemo da se rasplićemo!

(Detaljno tumačenje figura formiranih u čaši možete pronaći u posebnim knjigama, ili možete smisliti vlastitu interpretaciju, pronalazeći u formiranim figurama nešto zajedničko s nekim predmetima ili simbolima.)

Igra "Scroll"

Voditelj : Dragi gosti, sada morate strmoglavo uroniti u kinesko slikarstvo. U tradiciji kineskog slikarstva postoji jedinstven oblik slika - svitak. Morate kreirati takve slike, ali ne sami. Da bi to učinili, gosti će naizmjence napisati nekoliko redova čestitki junaku prilike i zaokružiti ono što su napisali tako da sljedeći sudionik vidi samo kraj fraze. Nakon što svaki gost nešto napiše, otvaramo papir i čitamo šta se dogodilo. Zadatak je pisati originalne čestitke nema ponavljanja.

(Sumiranje, predstavljanje svitaka i talismana sreće.)

Voditelj : Da sumiramo. Na početku našeg odmora potpisali ste „Inicijaciju u goste“ i svi su ispunili svoju zakletvu: zabavili su se do maksimuma, pojeli sve što je bilo dostupno. svečani sto, šalio se i pričao prijatne reči obratio se rođendanskoj osobi(ima), plesao, pjevao pjesme, učestvovao u nagradnim igrama i takmičenjima. Naš praznik je održan u kineskom stilu. Mi smo, prateći Mulan Hua, morali proći kroz sve testove koje je ona morala proći na sebi životni put. Svi ste dostojno prošli kroz faze takmičenja i zagonetki kako biste pronašli svoj Svitak sreće. Sada vam svečano poklanjamo svitke i talismane sreće kao suvenire.

(Svici su unapred napravljeni, kažu da je taj i taj gost bio tog i tog datuma, meseca, godine na proslavi rođendana, tu se istakao znanjem, snalažnošću, domišljatošću itd itd. Srećno talismani možete kupiti u prodavnici poklona, ​​ili možete crtati i izrezati iz papira, dajući insektima, životinjama ili cvijeću neko značenje: na primjer, leptir - za sreću, žaba za novac, itd.)

Nešto, ali maloj djeci energija definitivno nije potrebna. Od najranije dobi do 12-13 godina, djeca su izuzetno aktivna. Stalno nešto rade, negdje trče, nešto sviraju. A ako na dječijoj zabavi nema načina da oslobodite tu energiju, ako ne možete pronaći izvor u koji se ta energija može usmjeriti, onda neće biti potrebe ni govoriti o uspjehu proslave. Zato bacite lijenost na stranu, saberite se i pokušajte osmisliti zaista zabavan i uzbudljiv zabavni program.

Naravno, takav program bi trebao uključivati ​​razna takmičenja i poklone. Igre, sport, logičke zagonetke i puno zabave - to je ono za čim žudi dijete u godinama. A ako ne možete smisliti ništa korisno, ako ne možete smisliti ništa originalno i zanimljivo, onda samo uzmite nekoliko gotovih takmičenja od nas. Vlio.ru je objavio najbolje konkurse za 9. rođendan koje možete pronaći na internetu. Odaberite bilo koji od njih i priuštite svojoj djeci radost i zadovoljstvo.

Kod nas je sve besplatno i dostupno u bilo koje vrijeme. Sve što trebate učiniti je pročitati materijale u ovom dijelu i koristiti ih!

Transformacije
Učesnici se moraju podijeliti u dvije grupe. U svakom timu potrebno je odabrati jednog igrača, kojeg protivnički tim mora „očarati“ (imenovati mu životinju ili pticu u koju će se pretvoriti). Ne koristeći zvukove, već samo pantomimu, učesnik mora za svoj tim prikazati životinju ili pticu u koju su ga protivnici pretvorili. Ako vaš tim pogodi ispravno, tada se igrač smatra razočaranim.

Osmeh za slavljenika
Takmičenje u kojem će svi biti potpuno oduševljeni. Domaćin poziva goste koji su došli na proslavu da čestitaju junaku prilike i daju mu lijep osmijeh. Sva deca počinju da se smeju sa sva 32 zuba. Ali to nije tako jednostavno. Domaćin vadi tanjir sa kriškama limuna i poziva sve da se pokušaju nasmijati jedući citruse. Glavna stvar je ne zaboraviti kameru i snimiti grimasa lica za dugo pamćenje.

Prvo nazovi
Za takmičenje su vam potrebne stolice i zvona. Stolice postavljamo na udaljenosti od 7-9 koraka jedna od druge. Igračima zavezujemo oči i stavljamo ih blizu stolica. Na komandu, morate zaobići svoju stolicu desno od protivnika, vratiti se na svoju i prvo zazvoniti. Pobjeda ide najbržem.

Vodopad
Dajte djeci stotinu plastičnih čaša i zamolite ih da naprave piramidu za piće. Lako je to uraditi. Morate postaviti pet redova po pet šoljica. Na vrhu su četiri reda po četiri čaše, i tako sve dok ne bude jedna čaša na vrhu. Pažljivo sipajte piće u njega, a ono će se prosuti u ostale čaše. Ako je odlučeno da se deca odvedu u klub ili kuglanu, onda je ovo i mesto za takmičenja. Djeca mogu jednostavno igrati kuglanje s vama, ili im možete ponuditi svoje igre.

Bacanju kugle
Stavite naduvani balon na ivicu stola. Igraču se vežu oči, a zatim se vraća za sto. Igrač se kreće napred pet koraka, tri puta se okreće na mestu i ponovo se vraća za sto. Sada mora da dune tako da lopta padne na pod. Najverovatnije će izabrati pogrešan pravac i početi da duva tamo gde nema lopte. Takmičenje je uvek veoma smešno.

Smiješni gubici
Prije početka takmičenja svaki gost u svoj šešir stavlja sitniš koji mu pripada. Jedan po jedan, svi sudionici, zatvorenih očiju, vade predmete, a onaj koji posjeduje predmet izvodi izmišljeni zadatak. Sva djeca će uživati ​​u ovoj uzbudljivoj zabavi.

Oblačenje za brzinu
Takmičenje u oblačenju. Mali gosti su podijeljeni u timove. Stavljamo kutiju ili korpu sa stvarima u sobu. Na komandu, učesnik trči do korpe, bira bilo koju odeću ili njen element, okreće se i kaže: "Ja sam zgodna!", Djevojke: "Prelepa sam!", brzo ih skine i vrati se u tim. Sljedeći trči i radi isto. Pripremite različite stvari: kape, čarape, dugmad, šalove, široke haljine. Možete dodati uvjet da prikažete nešto drugo, sjedite, vik, i sve slično.