Njega lica: masna koža

Prolazak kroz igru ​​resident evil 4 na tastaturi. Korak (Druga opcija). Zašto je ovo potrebno?...

Prolazak kroz igru ​​resident evil 4 na tastaturi.  Korak (Druga opcija).  Zašto je ovo potrebno?...

Hodati kroz

Od tragedije u Rakon Cityju prošlo je šest godina. "Kišobran" više ne postoji, izgleda da je sve mirno... Kako god bilo... Leon, glavni lik drugog dela igre, dobio je posao u novi posao, a evo i njegovog prvog ozbiljnog zadatka: pronaći otetu kćer američkog predsjednika. Nit je vodio u nepoznato evropska zemlja, po svemu sudeći - u Španiju, gde bi nestala devojka trebalo da se nađe u izgubljenom selu.

Poglavlje 1-1

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja su prepuna mnogih neobičnih stvari, od patrona granata do lekovitog bilja i kutije zlata. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će vrane nakon prvog hica poletjeti i morat će biti oborene u zrak. Pokušajte ciljati što preciznije, ni municija nije beskonačna.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i razgovarajte s lokalnim stanovnikom. On će odbiti da uspostavi kontakt i počeće da zamahuje sekirom. Upucajte čudaka i pregledajte tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo da napustite kuću, troje lokalnih stanovnika čekaju napolju. Moraćemo da se izborimo. Popnite se na drugi sprat, pokupite patrone sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, razbijte cijev pored kola i bježite do mosta. Nema povratka, moraćemo dalje.

U maloj kolibi pored puta možete snimiti igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobit ćete neprocjenjivu pomoć u budućnosti. U blizini drugog putokaza naći ćete crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Takođe, put je na nekoliko mjesta blokiran žičanim žicama. Zaobiđite ih ili pucajte u eksploziv da očistite put. Ostalo je nekoliko koraka do sela. Samo mislim da vas ono što vidite neće zadovoljiti.

Stanovnici na trgu spaljuju leš policajca, mrmljajući nešto ispod glasa i meteći ulice. Nažalost, sudar se ionako ne može izbjeći, pa ćemo pokušati da ga maksimalno iskoristimo.

Ponašamo se tako da dobijemo maksimalan iznos novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo, trčite kroz selo da privučete pažnju seljana. Zatim pokušajte izaći kroz kapiju pored tornja. Pojaviće se drugi odred, predvođen manijakom naoružan motornom testerom. Sad trči do velika kuća sa ogradom na sjeveroistoku. Ovo će privući još gomilu seljana i drugog tipa sa motornom testerom.

Sada možete početi da se borite. Zabarikadirajte vrata da biste kupili vrijeme. Popnite se na drugi sprat, zgrabite sačmaricu sa zida (metrone su u blizini) i razbijte staklo kredenca da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i ostale stvari.

Pronađite mjesto gdje možete vidjeti prozor i stepenice. Stanovnici će postepeno početi da se pridružuju. Upucajte ih sačmaricama, a kada se okupi velika gomila, bacite granatu. Svi koji budu uhvaćeni u eksploziji će poginuti. Uključujući manijake sa motornim testerama koji ubijaju jednim udarcem.

Ostaje samo dokrajčiti preživjele, sačekati da zvono zazvoni i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku pravo na trgu. Biće mnogo lakše, barem nećete morati da se borite sa manijacima, ali će plijen biti mnogo oskudniji.

Sada je vrijeme da počnemo pljačkati selo. U kući u kojoj je održana odbrana, pored navedenih stvari, nalaze se i patrone za pištolj i korpe. Pronađite dragulj blizu istočnog zida. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se pištoljske patrone (do tamo se može doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući naći ćete bilje (nalazi se na šupi) i patrone za pištolje. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom uglu trave. Ako razbijete bravu na štali, dobit ćete mnogo korisnih stvari. Pored crkve je municija za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaru.

Ovdje nemate šta drugo raditi, pa idite na farmu. Prije nego što požurite u bitku, snimite igru. Nema puno stanovnika, pa metodično obilazite i čistite prostor. Kada uništite neprijatelja, možete početi s pljačkom. Usput, ne zaboravite na kokoške, one ispadaju jaja.

Pročitajte plavo obavještenje da pokrenete mini-igru. Po selu visi petnaest medaljona koje treba sakupiti. Prikazani su na mapi, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim pronalaženjem. Ako ubijete najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe za pisaću mašinu nalazi se septička jama. Srušite dasku da spustite poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi na drvetu. Inače, ako medaljon prevrnete bez spuštanja poklopca, ipak ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Tražite kuće za dragocjenosti. Zatim se popnite na drugi sprat štale, popnite se kroz prozor i skočite dole sa samog ruba krova (ne onog na kojem se kotač okreće). Idite u malu kancelariju i pokupite dragocjeni predmet. Pritisnite ormarić da izađete i napustite prostor. Iako se možete vratiti u selo i skupljati jaja koja se pojavljuju niotkuda. Da vas podsjetim da i oni vraćaju život.

Nakon što prošetate malo stazom, na poklon ćete dobiti gromadu koja prijeti da slomi Leona. Da biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene tipke. U tunelu srušite nakit sa plafona. Kad izađete u kuću, pažljivo pogledajte oko sebe.

Desno je stanar koji voli da baca dinamit. U kuću se naselilo još jedno jato nestašnih ljudi. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pažnju. Prvo trčite bliže dinamitu, a kada on baci napad, trčite nazad. Ovo će uništiti zamke u maloj šupi. Sada pucajte u neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morat ćete ispaliti nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa stanarima u kući. Pokažeš se i brzo pobjegneš. Dinamiter baca juriš "Ne razumem gde" - i ubija sve njegove kolege zajedno sa njim. Ostaje samo pucati u posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Uzmite granatu sa stola i srušite vranje gnijezdo pored velike kuće. Onda idi unutra. Ovdje ćete naći patrone, novac i travu (morat ćete razoružati zamku). Sada otvorite ormar i pogledajte video. Čestitam, uhvaćeni ste.

Poglavlje 1-2

Mirno buđenje prekinuo je jedan seljanin sa sjekirom. Pritisnite označena dugmad da izbegnete udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve su stvari ostale na svom mjestu, na čemu posebno hvala. Istovremeno, kupujte artikle od trgovca, primetićete ga kroz prozor, takođe govori čudnim glasom. Najvrednije i najpotrebnije kupovine: ruksak veća veličina i pušku, ostalo vrijedi uzeti ovisno o vašoj želji i dostupnosti slobodnog novca.

Nakon toga sakupite predmete u kući (pištolj, pušku i zelena trava) i izađite u kamenolom. Tuda luta desetak stanovnika. Privucite njihovu pažnju hicem iz puške i izvadite svoj pištolj. Doći će u gomili, tako da neće biti problem nositi se s njima. Dinamitri su opasniji. Ali, s obzirom na njihovu preciznost, vjerovatnije je da će njihove kolege patiti od Leona.

Došavši određeno mjesto, dobićete gomilu stanovnika koji će ponestati niotkuda. Verovatno iz nekog paralelnog univerzuma. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi prikupljati.

U kući ćete naći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu i lijevu polovinu amblema. U malom aneksu pored lifta je novac, žuta trava, čaure. Na zaobilaznoj stazi su patrone pušaka i desna polovina amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da nastavite dalje. Razbijte tri bureta prije nego prođete kapiju. Unutra pretražite drugu bačvu i namamite stanovnike koji su se zavukli iza ugla.

Došavši do kraja hodnika, razbijte bure i skočite kroz prozor. Osim običnih stanovnika, tamo čeka i par dinamita. Sakrij se iza kontejnera, sačekaj eksplozije i idi skupljaj trofeje. Zaraženi će, zahvaljujući dobro ciljanom bacanju dinamita, sami sebe uništiti. Samo ne zaboravite razoružati zamke. Razbijte tri bureta da dođete do nakita i patrona za pištolje, također pregledajte peći.

U susednoj sobi pronađite zelenu travku, ubijte dva seljana i razbijte prozor. Kroz njega ćete se naći u prostoriji u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idite dole, obračunajte se s neprijateljem i pretražite ribnjak. Tamo ćete naći patrone za pištolje, zasljepljujuću granatu i novac. Također izribajte ribu kako biste potražili vrijedne i potrebne stvari.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se može oboriti sa dva hica. U blizini se nalaze i tri kutije novca.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenite gore, pa lijevo. Uzmite novac, pištolje, ključ i dokument iz sobe. Zatim otvori vrata i uđi unutra.

Poglavlje 1-3

Odmah nakon što poglavlje počne, vratite se u sobu ako želite gledati zanimljivu scenu. Vratite se, pokupite predmete (novac, granata, zelena trava) i idite van. Tamo ćete naći nekoliko stanovnika koje predvodi manijak naoružan motornom testerom. Trebaće mu 6-7 hitaca u glavu iz sačmarice.

Pratite stazu, skupljajući predmete na putu (crvena trava, patrone i jaje) i rušenje gnijezda na drveću (dragulji). Zatim uđite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, osim ako se ne uzme u obzir desetine bijesnih stanovnika koji su se vratili sa propovijedi. Završite ih - obratite posebnu pažnju na krovove kuća - i uđite u tunel odakle su protivnici ne tako davno pobjegli.

Podigni klip sa stola. U susjednoj prostoriji razbijte cijev da dođete do patrona mitraljeza i srušite lampu da dobijete dragulj. Onda idi dole. U pećini pucajte u lampu, a zatim na predmete sa plafona. Sljedeći će biti trgovac, a iza njega je izlaz.

Malo je protivnika. Dvije su u blizini groblja, a nekoliko u blizini crkve. Ali ima skrivenih stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, puške - naći ćete ih u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i patrona za pištolje. Municiju za pištolj ćete pronaći u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona da biste dobili pravu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. Konačno, prije nego što krenete dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Naći ćete ga pored crkve, a tačan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

U sljedećem području nalazi se jato vrana koje treba suzbiti granatom kako ne bi imale vremena da odlete. Uzmi puno novca. Takođe pronađite patrone, dva nakita i idite kod trgovca. Obavite potrebne kupovine i zatražite svoju nagradu za plave medaljone. Pomakni se.

Pokupite municiju i pratite stazu. Stanovnici u Ponovo Oni će zakotrljati ogromnu stenu, tako da ćete morati malo trčati. Kada se mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i oborite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju po vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili jednostavno okupite gomilu i raznijete je granatom. Ovo će vam uštedjeti municiju koja će vam trebati kasnije. Jeste li se već obračunali sa neprijateljem? Dakle, vrijeme je da uradimo omiljenu stvar heroja - pljačku.

U kolibama (ima ih ukupno tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi limun se može naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije od njih sadrže zmije. Također možete dobiti antiknu lulu ako pucate u gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera, prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti vrlo smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dole. Oborite zlatnu narukvicu i uzmite municiju za pištolj, žutu i zelenu travu iz kolibe. Sada se popnite na brod. Inače, možete loviti ribu, što je takođe prijatna zabava. Plivajte do sredine jezera i pronađite prvog šefa.

Lako ga je pobediti. Unatoč zakačenom sidru, čamac može manevrirati, što mu omogućava da izbjegne zastoje i udarce repom. Kad god imate slobodan trenutak od manevara, ne zaboravite baciti harpun na “ zlatne ribice“Nisam postao previše drzak. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku morate odrediti odakle će doći, približiti ga i baciti mu harpun u usta.

Ako je Leon izbačen iz čamca, pritisnite označeno dugme što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada dokrajčite čudovište, potrebno je i da počupate dugmad kako biste imali vremena da presječete konopac. Ovim je poglavlje završeno.

Poglavlje 2-1

Kada se probudite u kabini, uzmite pismo sa kreveta, patrone za pištolje i granatu sa stola. Ponovo uđite u čamac i otplovite do pećine s trgovcem. Prvo razbijte cijevi ispod da prikupite municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Izvršite kazneni napad na bačve i u jednoj ćete pronaći dragulj. Možete dobiti još jedan pucanjem u fenjer (morat ćete trčati dolje da ga podignete). Zatim skočite do kolibe, uzmite patrone za pušku i prodajte svoje nepotrebne stvari trgovcu.

Upucajte stanara koji stoji na tornju. Sakupite municiju i dragulj za pištolj. Sada oborite kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete naći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do centralnog prolaza.

Kada stignete do sredine, gomila stanovnika će dotrčati. Trči nazad i zadrži odbranu. Puška puno pomaže, jer neprijatelj dolazi u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bure i ne zaboravite oboriti ćilibarni prsten, koji visi između dvije baklje.

Uđite u otvoreni prolaz, uzmite Okrugle insignije i popnite se u čamac, koji će vas odvesti do špilje trgovca. Nadogradite svoju sačmaricu i snimite igru ​​prije nego što krenete dalje. Bit će bitka sa čudovištem.

Lokalni ekvivalent trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama da vas ne bi udarili. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Udara, udara rukama. Nije previlje opasno. Može da udari telo o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati po svaku cijenu. Može da zgrabi i počne da lomi kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene dugmad da biste se oslobodili.

Trol takođe može baciti kamen. Morat ćete izbjeći pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da ga natjerate da baci. I posljednja stvar je oštro ubrzanje s udarcem. Teško je izbjeći jer obično morate bježati i nema načina da pratite šta čudovište radi.

Ako ste spasili psa na samom početku igre, onda četvoronožni prijatelj pomoći će u borbi. On će odvratiti čudovište neko vrijeme, a vi ćete moći nekažnjeno da ga upucate u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15.000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim ako, naravno, džin nije slučajno uništio kuće mašući rukama i nogama.

Uzmi novac sa stola i iznutrice bure. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu koristeći luster. Ovdje također pretražite bačve i idite na kontrolni panel. Morat ćete riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da se poklapaju sa središnjim uzorkom. Odgovori: dvaput okrenite crveno, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinujte šare.

Uđite u otvoreni prolaz. Tamo ćete naći predsednikovu ćerku, koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon videa počinje sljedeće poglavlje.

Poglavlje 2-2

Pretražite burad u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite stanovnike koji su preživjeli eksploziju. Sakupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte burad i srušite fenjer da dobijete kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i gomila zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga pretražite selo za novim stvarima, najvredniji nalaz je kamen na kuli, a zatim idite na farmu.

Sakrij Ashley u kutiju i potraži još predmeta u kolibi. Zatim počnite uništavati neprijatelje koji se pojave. Obratite pažnju na veliku štalu, tamo ima posebno mnogo predmeta i municije. Nakon toga pozovite Ashley i trčite do dvostrukih kapija, djevojka će vam pomoći da ih otvorite.

Prije nego se približite kući, kupite nove artikle od trgovca. Nakon videa kreće odbrana doma, koja se može uvrstiti u kategoriju "deset najboljih gejming trenutaka u godini". Dok imate vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja koji se tvrdoglavo penje kroz prozore. Louis će pomoći koliko god je to moguće, ali bolje je osloniti se na sačmaricu. Definitivno te neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španac će se popeti na drugi sprat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje je malo teže braniti se. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne pogibije protivnika, morate paziti i na prozore. Zaraženi stanovnici će pokušati da se probiju kroz njih. Kako biste spriječili da se to dogodi, gurnite ljestve zajedno. Naravno, oni će biti ponovo postavljeni, ali njihovo ponovno prevrtanje je pitanje nekoliko sekundi.

Nakon pogibije određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasiće se signal i neprijatelj će se povući bez završetka posla. Nekako su čudni, ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovim je poglavlje završeno.

Poglavlje 2-3

Nakon bitke sakupite trofeje i preostale predmete. Izađite napolje, pronađite patrone za mitraljez i trčite do trgovca. Nakon potrebnih kupovina, snimite igru. Sada imate izbor kojim putem dalje. Ako povučete polugu ulijevo, lijeva kapija će se otvoriti, ako je povučete udesno, desna kapija će se otvoriti. Razmotrimo oba načina.

Lijeva staza. U ovom kraju ima mnogo stanovnika, čak i previše, ako se sjećate opsade koju su morali izdržati. Prvo pucajte u kolica da napravite eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko neprijatelja luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornji nivo i sakupite predmete. Nemoj još uskočiti velika rupa u sredini vas tamo čeka neprijatno iznenađenje. Prvo, spustite se do malog područja s lijeve strane (trebalo bi vidjeti kolica) i pokupite municiju.

Vrijeme je da siđemo u rupu u sredini. Odjednom će iskočiti dvije djevojke sa motornim testerama i nekoliko običnih seljana. Baci zasljepljujuću granatu i zauzmi udoban položaj. Sada koristite sačmaricu za borbu protiv neprijatelja. Glavno pravilo je da ne dozvolite dami dođete na udaljenosti od udarca. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju ćete morati dokrajčiti dva samostrela, ali, s druge strane, to će se u svakom slučaju morati učiniti.

Nakon što ste se odbili od napada, pokupite trofeje, među kojima će biti ključ, otvorite vrata i izađite napolje. Krećite se naprijed skupljajući predmete. U barakama ćete naći posebno vrijedne stvari (nakit i granata).

Gomila stanovnika čeka iza sljedećeg ugla, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, a zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupljajte trofeje, pretražite bačve i izađite kroz kapiju. Nakon što je prvo nazvao Ashley, naravno.

Pretražite burad u okolini, a zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da krenemo dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite mitraljez i pucajte na stanovnike koji su također odlučili da se provozaju u slobodno vrijeme.

Kad ste na drugoj strani, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel recite Ashley da pričeka na krivini. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima se krije jedan dinamitaš (on će, opet, obaviti najveći dio posla). Nakon što se borite protiv neprijatelja, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i pratite drugu stazu. Tamo ćete sresti drugog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam da nema problema sa sredstvima, pročitajte odgovarajuće poglavlje... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijaviti se. Sada idite u sljedeće područje i uđite u kuću.

Nakon spot-scene, pritisnite naznačene tipke da biste izbjegli smrt. Desilo se? Zatim još jedan video. Kada se završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i ispalite nišanski hitac. Donja polovina čudovišta će otpasti, ostaje samo da dokrajčite gornju polovinu.

Može se i drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje cijevi u zrak... ni to u principu nije teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 je mnogo pouzdaniji, pa nemojte štedjeti. Samo ako ne uštedite novac.

Gornja polovica čudovišta brzo će se popeti na grede i početi skakati duž greda. Ako dobro pucate, možete uspjeti srušiti stvorenje dok se približava, kada juri na Leona. U suprotnom, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz mitraljeza. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac i umjetno oko i temeljito pretražite zgradu. Ovdje ima puno municije i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do kapije koja vodi do dvorca.

Pokupite patrone i dokrajčite stanovnike koji gledaju na cesti. Čim krenete naprijed, čut ćete kako se približava automobil. Upucajte vozača ili dignite u zrak motor kako biste izbjegli pregazanje. Idite gore, vratite se i suočite se s gomilom stanovnika. Bilo je moguće pobjeći, ali trofeji nikad nisu suvišni. Ostaje samo očistiti bačve i krenuti prema dvorcu.

Uskoro počinje scena, što znači da je drugo poglavlje privedeno kraju.

Poglavlje 3-1

Poglavlje će početi iznenađujuće mirno. Nema neprijatelja. Stoga počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, ne propustite škrinju s novcem. Zatim predajte plijen trgovcu i kupite novu sačmaricu i pušku. Takođe je preporučljivo nabaviti prostraniji ranac.

Onda idi uz stepenice. Došavši do korpe, zgrabite patrone za pušku i ustrijelite dva monaha. Pomakni se. Nakon scene pričekajte da se eksplozije stišaju i bježite lijevo pa dolje. Pretražite tamo burad i idite u hodnik. Usput, Ashley bi trebala biti s tobom, jer će monasi uskoro doći.

Dok se penjete stepenicama, pogledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u bure goriva i idite dalje. Iza puškarnice (ona je pored izlaza na krov), raznijeti cijev kod drugog katapulta. Sada upucajte kolegu monaha u kući.

Sačekaj malo. Uskoro će doći dva monaha sa zadnje strane. Nakon što se suočite s njima, trčite u kuću i sačekajte eksplozije. Iz kuće raznijeti cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je jako malo. Ostavite Ashley u kući i polako idite naprijed, neprestano gledajući udesno. Postojaće četvrti katapult, pored kojeg će stajati usamljeni fanatik. Možete ga upucati bez ulaska u zonu vatre. Zgodno mjesto je ograda na malom prolazu.

Koristite polugu da podignete top. Jedan hitac i kapija će se razbiti u komade. Vratite se u Ashley, istražite područje oko kuće, pronađite zlatnu narukvicu, između ostalog, i prođite kroz rezultirajući prolaz.

Unutar dvorca, skinite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajči monahe i pokupi zlatni mač. Kao odgovor na takav bezobrazluk, uletit će odred sveštenstva. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač umjesto zlatnog, a zlatni umjesto platinastog.

U sljedećem području ćete sresti Luisa. Još uvijek čudan čovjek. Prođite kroz susedna vrata i namamite monahe. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući i samostreličara. Malo dalje ćete sresti dva štitonoša. Napravite uredne rupe u štitovima da biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kada podignete ključ iz škrinje, gomila monaha će dotrčati. Raznijeti cijev i povući se. Pronađite mjesto gdje će biti zgodno držati odbranu i izvadite sačmaricu. Nakon što očistite područje, idite naprijed. Uskoro ćete sresti vlasnika dvorca, koji će, promrmljavši pripremljeni govor, blokirati put i udaljiti se.

Ne preostaje vam ništa drugo nego zaobići, ali prije toga pretražite bure i srušite dragulj iznad luka. Prođite kroz vrata s desne strane. Pregledajte trpezariju, sakupite predmete (slika glavnog gmizavaca, 5000 pezeta će vas prijatno iznenaditi), pročitajte dokument, smisleno pogledajte vatru, zgrabite zatvorski ključ i spustite se u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama i sami pretražite tamnice. Srušite čaure sa zida i idite u komoru sa čudnom statuom. Čim se približite, stvorenje sa ogromnim kandžama će iskočiti. Uprkos scary look, čudovište ne vidi praktično ništa. Stoga, ako nestane iz vida na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta sa čudovištem. Stoga, morate to učiniti u četiri prolaza, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i patiti od nedostatka pribora prve pomoći u budućnosti. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Vrati se. Zaraženi drugovi već čekaju u trpezariji. Među monasima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i jedan dinamitaš. Obori dinamit i broj neprijatelja će drastično pasti. Također možete pucati u lampu da je zapalite.

U susjednoj prostoriji je nevjerovatan broj fanatika. Bez pomeranja, izvadite sačmaricu i počnite da pucate. Možete trčati od ugla do ugla, ali ako držite situaciju pod kontrolom i budno gledate okolo, to je očigledno nepotrebno. Samo ne ostavljajte Ashley samu, jer monasi ponekad skaču s gornjeg sprata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjir u sobi i stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred monaha. Namami ih u sobu i ubij ih jednog po jednog. Zatim idite na postolje koje se pojavi i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Stepenice će se spustiti. Idite u sljedeći dio hodnika, sakupite municiju i ponovo napunite pušku. Sada nas čeka napeta bitka. Podignite Ashley na platformu tako da može doći do poluge. Zatim trčite u područje blizu vode i izvadite pušku.

Morate pokriti djevojku dok ona okreće dvije poluge. Nema mnogo monaha, ali treba pucati brzo i precizno. Pokušaće da odvuku Ashley, tako da ne brinite za zdravlje djevojke - ako vas zgrabe, uvijek se možete odbiti od nje. Također, ne zaboravite prebaciti se na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona, ili koristite granate da ne gubite vrijeme. Oni puno pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči dolje i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete napraviti pauzu, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne artikle. Takođe, ne zaboravite da srušite dragulj sa skulpture, ako želite, možete igrati mini-igru.

Kada obavite potrebne pripreme, trčite hodnikom pored običnog trgovca. Koja budala, gde si pobegao? Međutim, kao u izreci - "ženi je lakše sa kolicima." Sada barem morate da brinete samo o sebi.

Poglavlje 3-2

Možda je Leon tugovao za nestalom Ashley. Možda je u pravu. Ali postalo je mnogo lakše igrati, više nema tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i idite u kanalizaciju. Tamo žive zli insekti veličine ovce. Njihov pristup se može odrediti karakterističnim zvukom. Ali teško je vidjeti čudovišta, oni mogu postati nevidljivi. Istina, ne u potpunosti: ako dobro pogledate, vidjet ćete blago izobličenje u zraku.

Prvo stvorenje će istrčati iza zavoja. Upucaj je sačmarom, a zatim je dokrajči granatom. Dvije bube žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i držite liniju. Tada ćete se naći u tamnici, gdje četiri čudovišta već trče okolo. Što dalje u šumu, partizani su bjesniji.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite ručicu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je čist i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i pripremite svoju sačmaricu. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sledećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju, pa ako prođete pored njih, pogledajte u senku, lakše ćete se kretati. Dok prolazite pored treće i četvrte „stolice za ljuljanje“, imajte na umu da se kreću zajedno, pa ćete morati da trčite još brže.

Izaći ćete u prostoriju u kojoj je bio trgovac (on nije nigdje nestao, samo se preselio na podest). Ispod ćete vidjeti gomilu monaha koji izvode neku vrstu ceremonije. Svaki od njih je spremio dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo sići prije nego što trofeji nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Sve što ostaje je pronaći put dole. Na lusteru, skočite na drugu stranu. Onda se vrati na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idi dole i pokupi trofeje. Vratite se trgovcu i predate ukradenu robu.

U sledećoj prostoriji biće bitka sa monasima. Predvodi ih vođa u crvenoj halji. Kada se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti gomilu monaha i ponovo krenuti u poteru. Ovaj preskok će se završiti kada sjedne za mitraljez u sredini sobe. Povucite se da pokrijete i izvadite pušku. Sačekajte da mitraljez prestane da puca. Imate nekoliko sekundi dok se napuni. Iz zaklona izvadite vođu udarcem u glavu. Uzmi ključ od tijela i idi u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate promijeniti slike tako da ima šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon apsurdnog razgovora, patuljak će nestati, ostavljajući gomilu monaha. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Samostreličari na drugom spratu i dinamitaši su mnogo opasniji, mogu vam pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju.

Nakon što se pozabavite monasima, kliknite na dva prekidača da otvorite vrata i produžite most do škrinje s kozjim ukrasom. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu, one sjede na prozorima, skrivajući kutije sa zlatom. Na krovu dvorca ptice se nalaze na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Morate se vratiti ovamo kada nađete Ashley.

Zatim idite u vrt lavirinta. Tamo živi gomila pasa čudovišta koji vole da iskaču iz uglova i bolno grizu. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će doći, pa pripremite sačmaricu. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovine Plavog mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kad se popnete u spavaću sobu, srešćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora, djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Poglavlje 3-3

Iako svi napuštaju Leona, nismo uznemireni. Jedna je također u redu, pa rado pretražite sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite označiti okvir pored trgovca za Ogledalo sa biserima i rubinima. Nakon šoping i zdravstvenog kursa, idite u trpezariju.

Pokupite sve što vam leži, idite do pulta i pritisnite zvono. Pojavit će se slika, pucajte u nju iz pištolja da otvorite vrata. Ali prije nego što uđete u otvoreni prolaz, trčite u sobu do krova. Mnogo je kutija koje zahtijevaju pretragu, samo zapamtite da je u jednoj zmija.

Vrati se i prođi kroz otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati monahe, a zatim se pobrinite za čudovište dugim kandžama. Pazite da se ne zbunite ili opkolite. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do municije za pušku. Onda počni pucati u monahe. Nakon što ste uspješno obavili zadatak, skočite dolje i povucite ručicu. Popnite se nazad uz stepenice. Odmah izvadi svoju sačmaricu i dokrajči dva ministra kulta. Zatim skrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još par monaha.

Pređite most i spustite se niz stepenice. Na izložbi se nalazi bacač granata i gomila granata sa municijom. Ako ga ne možete oduzeti odjednom, ostavite ga za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovdje, a bacač granata vam neće trebati još dugo.

Idi kod trgovca, prodaj svoje smeće i kupi stvari koje ti trebaju. Ranac bi trebao da se oslobodi, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da završite poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte video. Prokletstvo, bio je brz, izdržao je samo pola utakmice.

Poglavlje 3-4

Prije spašavanja Ashley, trčite po hodniku i skupljajte predmete. Sada izvadi svoju pušku i pucaj u okove. Činilo se da su redovnici čekali unaprijed dogovoreni znak i utrčali u sobu. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom ogrtaču. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, novi protivnici će stalno nestajati.

Spasavanje djevojke će rezultirati potrebom da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu stopala. Udahnite i pokupite dragulj, žutu biljku. Općenito, trčali smo najbrže što smo mogli.

Monah već čeka u susednoj sobi. Možete ga ubiti bacanjem tri uljanice (gvozdena računica - ne više), koje su okačene na zidove. Hvala Bogu da je samo jedan sveštenik, inače bi bilo teško. Ako je Ashley zgrabljena, pritisnite označeno dugme da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što dovršite prvog monaha, sakupite predmete i povucite polugu da biste došli do sljedeće sobe. Uzmite drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Sve što ostaje je da podignete kapiju da biste to učinili, okrenite ventil i napustite prostoriju.

Pretražite područje u potrazi za municijom, novcem i travom. Zatim idite u sobu sa podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i podignite Kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Konačno pomaknite policu u stranu i povucite posljednji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Bićete odvedeni u sobu sa viteški oklop. Da biste otključali ulaz, morate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi ugao, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Zatim ubacite pronađeni znak i idite dalje .

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, Oznake porodice Salazar i Zmijski ukras. Kada uzmete zadnju stvar, oklop će početi da oživljava i zamahuje zdravim mačevima. Bježite odatle, istovremeno izbjegavajući napade vitezova (trebate pritisnuti naznačene tipke). Umetnite Salazar Family Insignia da otvorite vrata, to je jedino što ne možete promašiti, i idite uz stepenice. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila sa Leonom.

Poglavlje 4-1

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i iskoristite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete naći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog strašnog Slomljenog leptira. Nakon toga, vratite se u sobu gdje je poglavlje počelo i prođite kroz dvostruka vrata.

Idite u sobu nasuprot hodnika (da biste to učinili, morat ćete se voziti na čudnim kolicima). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i ustrijelite monaha koji kontrolira kamenog zmaja. Nakon što prođete kroz rotirajuću sobu, odbijte se od napada osam monaha i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i oborite strijelce. Kada posljednji umre, možete uzeti Lav Ornament. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se nazad u hodnik, ne zaboravljajući da zgrabite privezak sa sanduka.

Trči lijevo. Tamo će biti kolica koja će vas odvesti skoro do samog početka mape. Ubacite pronađene ornamente u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite na balkon gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate postaviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. U hodniku čeka Salazar, koji će uskoro nestati odatle, ostavljajući vas same sa plafonom koji se spušta. Da biste izbjegli ulog, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. U hodniku će Ashley upasti u zamku. Morate pucati u monahe iz puške prije nego što mašina za bušenje razmaže djevojku po rešetki. Delujte brzo - vremena je malo. Sakupite municiju i novac, ne zaboravite na Kraljičin gral i elegantnu šahovsku tablu, srušite vrata i napustite sobu.

Idi u sledeću sobu. Tu se krila udarna snaga vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim ih dokrajčite sačmarom (i zasljepljujuće granate puno pomažu). Ovdje ćete pronaći King's Gral.

Konačno, na izlazu će se pojaviti još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih pucati iz puške. Prije nego krenete dalje, sakupite dragulje sa statue. Zatim postavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate se popeti kroz prozor i popeti se na krov. Uzmi patrone iz kutija i skoči dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odnijeti leteća buba. Ali desetak drugih će odlučiti da Leona shvati ozbiljno. Upucajte ih sačmarom i skupite kristale. Sada možete raditi na košnici. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. Ali dobićete toliko nakita da ne morate da brinete o svojoj finansijskoj situaciji.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprečavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i obavezno kupite bacač granata. Mada, ako niste potrošili ono što ste našli u poglavlju 3-3, a niste imali gde da potrošite, ne morate to da radite. Napolje.

Trči preko mosta. Kada katapulti počnu pucati, savjetujem vam da povećate brzinu. Skreni lijevo na stepenicama i dokrajči monaha. Pretražite cijevi, pucajte u monahe iza katapulta i uđite u toranj.

Izađite iz tornja i spremite se da pozdravite odred fanatika. Baci granatu, svideće im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, pored ministara kulta, nalazi se i stvorenje sa dugim kandžama. Pucajte iz bacača granata da biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite monahe i sakupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon snimka pritisnite naznačene dugmad kako ne biste pali u smrt. Kada uđete u jamu, sakupite patrone, granate, žutu travu i krunu sa leševa. Kupite bacač granata od trgovca i idite uz stepenice.

Trčite hodnikom i skupljajte predmete. Ne obraćajte pažnju na alarmantan video, oni vas samo plaše. U sljedećem području trčite pravo niz hodnik dok se stvorenje ne pojavi. S njom se još ne možeš boriti, pa juri naprijed - preklinjem te, ne okreći se nikuda - ne zaboravi da izbjegneš udarce.

Kada uđete u sobu, povucite ručicu i idite do vrata. Pritisnite dugme... To ste vi - patuljkov lični telohranitelj. Na uobičajen način Ne možete ga dokrajčiti, morate se ponašati lukavo. Trčite do jednog od cilindara s dušikom i, kada se čudovište približi, gurnite cilindar da zamrznete neprijatelja. Bježi i upotrijebi bacač granata. Telohranitelj će se raspasti na male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Uzmite kamen, obiđite sobe i skupite predmete. Zatim uđite u lift i idite gore. Ovo dugo poglavlje (ili tačnije potpoglavlje) će se završiti.

Poglavlje 4-2

Pokupite zelenu biljku, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite još jednu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledajte ko radi u pećini! Dobri stari (iako jači) seljaci. Već mi nedostaju ovi idioti. Izvadite prilično prašnjav pištolj i počnite raditi svoju uobičajenu stvar. Nakon toga sakupite trofeje i pretražite pećinu.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se ugurati. Trči gore i koristi drugi prekidač. Dotrčat će gomila, predvođena još jednim manijakom s motornom testerom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmarom. Ponovo koristite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i stavite ga ispod stene. Imat ćete vremena da pretrčite na sigurnu udaljenost. Prije ulaska u sljedeću sobu, pripremite svoj Magnum.

Sakupite municiju, granate i idite do dvostrukih vrata. Odatle će iskočiti dva džinovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se gore. Kada počnu da se ljuljaju, spustite se na uže. Uhvatite polugu - sačekajte da jedan od divova stane u centar kruga - i otvorite ventil. Terminatorov podvig je ponovljen.

Ova pećina je dom mnogih buba - letećih i trčećih. Napast će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnu i pazite na stvorenja i predmete. Potrebno je povući dvije poluge koje ćete naći u “rukavima”-tunelima da biste krenuli dalje. Prije napuštanja pećine, uzmite kraljevske insignije iz groba.

Poglavlje 4-3

Razbijte tri bačve i prodajte nepoželjne predmete trgovcu. Sada pogledajte područje: seljaci se kriju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju kraj vatre. Ako se možete približiti neprimijećeno, onda možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite svojih protivnika, temeljito pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada završite, uđite u kuću kroz prozor i skočite u podrum.

Došavši do pećine, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Onda izvadi pušku i dokrajči tipa sa motornom testerom na drugom spratu. Sada pretražite područje i u jednom od grobova naći ćete Osoblje Kraljevstva. Popnite se u zgradu koristeći stepenice. U prizemlju je drugi ljubitelj motorne pile, pa je bolje da ga ne uznemiravate.

Pokupi žutu travu iz cijevi i izvadi sačmaricu. Uskoro će doći oko 30 stanovnika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, pa na vrijeme srušite ljestve i ne zaboravite baciti granate.

Pretražite bačve i uđite u kolica. Pucajte na polugu da krenete. Savjetujem vam da sjednete u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih srušiti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako biste nakon smrti mogli skupljati trofeje. Ali što je najvažnije, ne zaboravite izbjeći prepreke pritiskom na naznačene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga, znatan broj stanovnika i jedan manijak sa motornom testerom će padobranom skočiti prema vama. Granate i sačmarica će sve probleme izbrisati u prah. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima, skupite trofeje i pucajte na polugu da nastavite dalje.

Ostatak puta će ometati stanari, a "testera" će uskočiti u kolica. Pokušajte se brzo nositi s njima, jer uskoro će kolica pasti u provaliju, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritiskajući naznačene tipke. Kad ste na drugoj strani, uzmite Kamen žrtve i idite uz stepenice. Umetnite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

Poglavlje 4-4

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Kada stignete do statue, pratite stazu. Prokletstvo, statua pokreće ruke! Nakon što ubijete sveštenstvo, popnite se uz stepenice. Ovdje ima nekoliko monaha, možda ne možete bez sačmarice. Uhvativši dobar trenutak, skočite na ruku i, popevši se, skočite udesno. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite do platforme blizu kipa i pucajte polugom na leđa. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba sa monasima, možete ih baciti da se pozabavite time kasnije. Na svojoj ruci, spustite se na nivo ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta ispod. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim siđite dole, dokrajčite pale protivnike kroz rešetku i povucite polugu. Nakon što ste se borili sa četvoricom monaha, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati ogromnim kamenim patuljcima! Kip je oživeo. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite naznačene tipke. Kada dođete do vrata, brzo izađite napolje. Opet napet sprint, poletan skok preko ponora - i kip leti u ponor.

Nakon još jedne scene sa patuljkom, morate se probiti do kule; Uzmi žutu biljku iz kutije i idi gore. Možete se sakriti od bačvi koja padaju u malim granama desno i lijevo. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač da zgnječite monahe bačvama. Mada će neko verovatno preživeti i moraće sam da dokrajči. Ne zaboravite na vođu kulta koji je sakrio mnogo novca u džepove ogrtača.

Vrati se do lifta i gurni sanduke dole. Sada pokrenite lift. Kada se lift krene, izvadi svoju sačmaricu i bori se protiv monaha koji skaču. Samostreličari će uzrokovati neke probleme, ali na sreću možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška bitka, stoga pazite na količinu streljiva i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Došavši do samog vrha, izliječite svoje rane, obavezno kupite bacač granata i ponovno učitajte Broken Butterfly. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, upravo će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, nositi se s čudovištem neće biti teško. Prvo su pucali Slomljenom leptiru u oko. Pojavit će se promijenjeno tijelo patuljka. Tačan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, vaš drug je potpuno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u pipak - opet oko. I tako dalje. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50.000 pezeta), pretražite gornji i donji nivo za predmete i napustite sobu. Uzmite municiju iz kutija i idite liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, stoga pažljivo pogledajte proizvod i izvršite potrebne kupovine i nadogradnje.

Zatim prođite kroz vrata da upoznate Adu i idite na ostrvo. Utakmica je pri kraju, ali glavna iznenađenja su pred nama. Očekuju nas stara poznanstva, reference na prethodne dijelove i još mnogo toga.

Poglavlje 5-1

Počevši od ovog poglavlja, čuvajte eksplozivne granate. Pokušajte da ih imate sedam, dobro će vam doći poslednja bitka. Biće veoma korisni.

Trčite stazom dok se staza ne razdvoji. Prvo idite lijevo, popnite se i pretražite zaboravljene kutije. Vratite se i prijeđite drveni most. Kada stignete do baze, razbijte reflektor i krećite se što je moguće pažljivije. Neprijatelj voli da skače sa neočekivanih mesta. Bolje je odmah se popeti na jednu od kula i sačekati da mutirani mornari dođu u posjetu.

Pored uobičajenih neprijatelja, bazu naseljava i pešadijac sa velikim mitraljezom. Možete ga očekivati ​​i na tornju. Ovo je jaka maska, pa će morati da skoči. Kada se to dogodi, upotrijebite sačmaricu i granate. Ako se pravilno koristi, pešadijac neće imati vremena ni da ispali hitac.

Nakon što ste se obračunali s njim, pripremite se za susret sa drugom grupom protivnika. Opet, toranj je najbolji pokrov. Kada se sve smiri, spustite se i istražite područje. Mora da je negdje izgubljeno nekoliko mornara. Zatim prikupite predmete koje su vaši zaraženi drugovi uslužno stavili u kutije.

Idi do vrata i aktiviraj laser. Sada, koristeći ogledala, trebate reflektirati zraku tako da udari u žutu tačku pored kapije. Morat ćete trčati okolo i okretati ogledala, ali to zaista nije teško.

Zgrabi municiju koja leži iza vreće s pijeskom i nastavi dalje. Uskoro će gromade padati odozgo, stoga ne propustite trenutak i pritisnite naznačene tipke. U drugom dijelu pećine upucajte dva mornara i idite uz stepenice.

Kada ste na vrhu, oborite vojnika iza cijevi i uzmite dragulj. Skočite kroz prozor s desne strane i dokrajčite trojicu stražara sačmarom. Nakon žestoke bitke, istražite pećinu. Ovdje ćete naći crvenu travu i municiju. Ako raznesete bure, možete doći do Zlatnog risa.

Prije izlaska iz pećine, izvadite pušku. Na brdu su bili postavljeni bacač granata, dinamitaš i nekoliko samostreličara, a pokrivali su ih obični vojnici. Postupanje s njima je stvar tehnike i broja metaka za pušku.

Kada samostreličari umru, dotrčat će još jedan odred vojnika. Da biste izbjegli trošenje municije, pucajte u cijev na kolicima. Otkotrljaće se i zgnječiti većinu ljudi. Zatim idite do ulaza, pritisnite dugme da otvorite vrata i uđite u laboratoriju.

Trgovci su se već doselili, pa prodaj svoje smeće. Za sada, inače, ne morate ništa da kupujete, nema takve potrebe. Dalje će put biti relativno miran. Temeljito pretražite sobe u potrazi za novcem i granatama. Kada prođete pored peći, na poklon ćete dobiti zapaljenog vojnika. Izbjegnite vatreni zagrljaj i nastavite dalje.

U susednoj sobi, tačnije u hodniku, srešćete nove protivnike. Ogromni vitezovi sa sjekirama. Pokušajte ih upucati direktno u glavu, na drugim mjestima je beskorisno - meci se odbijaju od oklopa bez nanošenja štete. Prije odlaska u naznačenu prostoriju pogledajte kartu (označena je crvenim krugom) i pogledajte u sobu s lijeve strane. Nakon obračuna s vojnicima i samostreličarima, uzmite Crveni kamen vjere iz kofera i žutu travu koja leži u buretu ispod stepenica. Ove radnje neće proći nekažnjeno, stoga izvadite svoju sačmaricu i pričekajte svoje protivnike.

U sobi za nadzor, pogledajte kamere. Ashley je živa i čini se da nije ni povrijeđena. Ali to možda neće dugo trajati, pa je treba brzo spasiti. Uzmite 5.000 pezeta iz ormarića i sretno trčite do trgovca. Rado će prodati taktički prsluk, koji smanjuje nanesenu štetu za 30%, za skromnu sumu od 60.000 pezeta. Naravno, skupo je, ali ova kupovina će mnogo uštedjeti na kompletima prve pomoći.

Ono što slijedi je oblik sprdnje. U prolazu su tri dinamita. Ti pucaš. Neko umre, vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Dokrajčimo preživjele i idemo naprijed. Vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Još nekoliko neprijatelja. Mi ubijamo. Zatvara se. Stojimo. Čekamo. Razmišljamo o večnom. Otvara se. Mi ubijamo. Zatvara se. Proklinjemo. Čekamo. Stojimo. I tako sve dok više ne bude protivnika. Pljujemo. Uzimamo dragulj iz kutije s lijeve strane. Hajdemo.

U sobi sa leve strane naći ćete mesingani džepni sat, plus u blizini je pisaća mašina. Zatim idite pravo i skrenite desno. U slijepoj ulici pronađite dragulj i municiju. U lijevom hodniku je zapaljiva granata. Sada idite u operacionu salu.

Za otvaranje vrata unesite sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzmite poruku sa stola i ključ karticu sa leša. Kakva je to strašna buka? Ovo je probuđeni regenerator, stvorenje po scenariju i jedno od najomraženijih stvorenja u Resident Evil 4. Ako pažljivo pročitate bilješku, trebali biste znati da se ne može ubiti bez infracrvenog nišana. Dakle, ovo je glupost. Možeš ubiti.

Morate ravnomjerno pucati po tijelu sačmarom, a čudovište će se rastvoriti u gomilu sluzi, ostavljajući 5.000 zlata na rastanku. Potroši se samo mnogo municije, pa ako vam nedostaje municije, pucajte u nogu i brzo protrčite. S razlogom ga zovu regeneratorom;

Još jedan regenerator čeka u hodniku. Pucaj u nogu i trči dalje. Kada stignete do kriogene laboratorije (pogledajte kartu da znate kuda ići), koristite ključ da dobijete karticu ključa za odlaganje otpada. Isključite kriogenu mašinu i uzmite infracrveni nišan iz sefa.

Koristite ključnu karticu da otvorite vrata. Pokupite municiju, granatu i koristite kontrolnu ploču. Da zarobite vojnike, imate tri pokušaja. Prije nego što išta primjete, možete pregaziti dva odjednom. Ostali će odlučiti da je čučanj najbolja zaštita sa slavine. Razočarajte ih i pređite im preko glave masivnim komadom gvožđa.

Ako niste uspjeli sve dokrajčiti uz pomoć dizalice, pripremite se da preživjeli mornari utrčavaju u prostoriju, očito da drže predavanje o zaštiti na radu. Nakon što ste se izborili sa poliglotima, idite dalje. U malom hodniku ćete naći žutu travu i čaure.

U Ashleynoj ćeliji su dva čuvara na dužnosti. Uništiti ih je mala stvar, ali kako otvoriti vrata? Idi u susjednu sobu, idi gore i ubij odred vojnika. Pažnja: među njima se krije samostreličar. Siđite dolje i provjerite područje ispod stepenica kako biste pronašli magnum municiju.

Gađajte vrane da dođete do blaga i vozite se liftom do vrha. Trgovac je spreman da pruži usluge, kupi potrebne artikle. U radio sobi ćete vidjeti malu scenu. Sakupi municiju i vrati se. Vrijeme je da oslobodimo Ashley.

Odred vojnika i nekoliko samostreličara čekaju na stepenicama. Nakon što se pozabavite njima, idite do Ashleyne ćelije i otključajte vrata. Skrenite iza ugla... Ovo dugo potpoglavlje je gotovo, djevojka se vratila s vama. To znači da ćete je morati ponovo braniti, ali ipak je lakše i zanimljivije igrati sam.

Poglavlje 5-2

Pokupite čaure, a zatim pročitajte pismo koje je Ada poslala. Kakva pametna devojka. Napustite ćeliju i borite se do deponije (gdje je korištena dizalica). Idite do ivice... verovatno nije najprijatnija ideja skočiti u kantu za smeće, ali nema drugog načina.

Kada ste na dnu, povucite ručicu i odmah skrenite desno. Regenerator, koji se do sada pretvarao da je mrtav, probudio se i namjerava da nabije Leona na šiljke. Trčite iza ograde i spustite rešetku. Sada možete pucati iz puške. Koristite Ashley da gurnete kontejnere u vodu. Izvadite pušku i pričekajte da se pojavi drugi regenerator.

Kada dođete do sljedeće sobe, ubijte tri vojnika i skočite dolje. Čim to učinite, neprijatelji će početi skakati niotkuda. Uzvratite puškom, skupljajući predmete u sobi usput. Ovo će biti duga borba, pa vam savjetujem da se ne opuštate i stalno nadgledate stražnju stranu.

Kada se završi, idite u kontrolnu sobu i tri puta udarite čeličnom kuglom u vrata. Razletjet će se u komade, što će protivnici odmah iskoristiti. Još jedan talas zaraženih vojnika. Nakon što ste se obračunali s njima, napustite ukleto mjesto.

Koristite daljinski upravljač da lagano otvorite vrata. Ashley će se provući kroz rupu i otvoriti vrata do kraja. Ako želite, posjetite trgovca. Da biste išli dalje, trebate staviti Ashley na jednu konzolu, a stati na drugu. Morate istovremeno pritisnuti dugmad kada se upali svjetlo u sredini.

Uzmite patrone, komplet prve pomoći i skočite u stražnji dio buldožera. Pitam se gde je predsednikova ćerka naučila da rukuje takvom opremom? Na farmi mojih roditelja, ni manje ni više. Pred vama je prilično zanimljivo putovanje; Najbolje je koristiti TMP, ali sačmarica također dobro radi.

Kada se kamion pojavi, ispalite rafal na haubu. Auto će stati. Neko vrijeme ćete morati pucati od vojnika. Tada će se kamion ponovo pojaviti. Još jedan okret - i goruća gomila starog metala će otići na svoje posljednje putovanje.

Kada se buldožer zaustavi, skočite s leđa, pokupite zelenu travu i popnite se. Trčite u kontrolnu sobu, obarajući neprijatelje koji vam stoje na putu sačmarom, a uopće ih nije potrebno dokrajčiti. Kada uđete u sobu, povucite ručicu i vratite se nazad. Ako je jedan od vojnika uspio skočiti do buldožera, upucajte ga iz puške. Kada se nađete na dnu, ponovo se popnite nazad.

Kada se buldožer krene, izvadite mitraljez i nastavite pucati. Uskoro će se pojaviti kamion; već znate gde da pucate. I nemojte se plašiti kada auto udari u buldožer. Tako je zamišljeno da bude. Uskoro će Ashley izgubiti kontrolu, a auto će probiti zid i stati. Ipak, predsednikova ćerka nije baš naučila da vozi.

Sakupite municiju, granate, zeleni kamen presude i napustite sobu. Trgovac i pisaća mašina su nerazdvojni par. Kada završite potrebne kupovine, otvorite vrata.

Poglavlje 5-3

Ashley je ponovo kidnapovana. Kao da je to vijest ili iznenađenje, pomislili biste da niko ne bi pogodio. Pogotovo ako se sjetite da djevojku stalno vuku ispod Leonovog nosa. Inače, na ovom nivou postoje dva šefa. Stoga pokušajte spasiti sačmaricu i Magnum municiju. Podignite plan sa stola (kako banalno, zašto zlikovci uvijek ostavljaju takve dokaze na vidjelo?) i izađite kroz vrata.

Nakon kratke scene počnite pucati na zaražene. Malo je protivnika, tako da se možete snaći i sa pištoljem. Prikupite patrone i pokušajte dokrajčiti što više ljudi bez pada. Posebno pokušajte da dobijete samostreličara, on je najopasniji neprijatelj.

Ispod sakupite patrone i granatu i napustite kotlarnicu. Pokupite čaure i idite liftom. U sljedećem području bit će duga scena tokom koje ćete morati pritisnuti naznačene tipke kako biste izbjegli smrt. Cijenite nivo inscenacije borbi, dok ste u isto vrijeme užasnuti kvalitetom videa.

Kada se bitka završi, skočite na drugu stranu i prođite kroz vrata. Ovaj trenutak je jasna sprdnja filmu. Ko je video, razumeće. Morat ćete sami proći kroz prva dva lasera. Leon će preskočiti ostatak bez vaše pomoći, samo na vrijeme pritisnite naznačene tipke.

U Saddlerovoj sobi uzmite smaragd i oborite Elegantnu kapu. Onda idi dalje. Siđite niz stepenice i pogledajte šta se nalazi iza (nagoveštaj - zelena trava i dragulj). Kada stignete do trgovca, pročitajte napomenu, pokupite Magnum patrone i crvenu biljku. I kupite bacač granata, bit će vrlo korisno.

Pokupi žutu travu i trči pravo. Nakon scene, Leon će se naći u kavezu sa velikim čudovištem. Suština ove bitke je ovo. Izbjegavate udarce stvorenja kada skoči dolje, otjerate ga hicima. U isto vrijeme trčite po kavezu i pritiskate crvene tipke (pristup se otvara čim pritisnete). Kada pritisnete dva, otvaraju se vrata sljedeće ćelije. Morate trčati tamo u predviđenom vremenu, inače ćete odletjeti u provaliju. Dakle, morat ćete proći kroz tri ćelije.

Zgrabi granatu i čaure i izađi van. Ispod su vojnici postavili logor. Pucajte na bačve da smanjite njihov broj. Ostatak završi pištoljem. Zatim sakupite trofeje i skočite dole u rupu unutar šatora. U tunelu provjerite "rukave" za novac i Plavi kamen izdaje. Obavezno snimite igru ​​i kupite bacač granata.

Pokupi travu i idi naprijed. Kada se pojavi Krauser, izvadite pušku i pucajte mu u glavu. Komandos će uskoro shvatiti da je pokušaj udaranja iz daleka loša ideja i ući će u borbu prsa u prsa. Također preporučujem korištenje noža za uštedu municije. Dovoljno je nekoliko pogodaka da primoraju Krausera da baci zasljepljujuću granatu i nestane iz vida.

Trčite pravo naprijed i pretražite malu kolibu. Zatim skrenite desno i hodajte po platformi, tjerajući dosadne komandose rafalima iz TMP-a. Ušavši u kolibu, sakupite predmete, dokrajčite robote (odakle su došli...) i popnite se na krov. Uzmi komad svete zvijeri, Pantere.

Sada se moramo pozabaviti Krauserom. Pošto je primio svoj dio olova, povlači se. Da biste izašli odavde, morate postaviti statuu na ploču. Uđite u otvoreni prolaz i povucite ručicu.

Krauser će se do kraja puta držati podalje, radije će povjeriti posao robotima. Raspadaju se u jednom kadru, samo treba paziti da ih primijetite na vrijeme. Kada stignete do tornja, sakupite municiju i komadić svete zvijeri, orla.

Posljednja bitka je prilično laka ako imate bacač granata. Morate ga završiti u predviđenom vremenu, inače će toranj eksplodirati i Leon će umrijeti. Nema svrhe pokušavati probiti Krauserovu ruku štita, bolje je pucati mu u koleno. Dok vojnik specijalaca stoji otvoren, napunite ga u glavu bacačem granata. Još nekoliko hitaca iz Magnuma i gospodin Krauser je nestao. Uzmite posljednji simbol s tijela i preostalih predmeta i napustite toranj.

Skočite dole, umetnite tri simbola i izađite iz područja.

Poglavlje 5-4

Na ovom nivou, Mike, pilot helikoptera, će ozbiljno pomoći. On je taj koji će pokriti vatrom i uništiti većinu protivnika. Morate zapamtiti sljedeće: kada vam naredi da se sklonite s puta, bolje je sakriti se. U suprotnom, Leon će ga dobiti od svog prijatelja. Usput, budite spremni da se neki neprijatelji mogu provući pod vatrom i doći do vašeg skloništa, ali općenito, ništa teško. I ne zaboravite pretražiti područje u potrazi za municijom i novcem.

Kada stignete do prvog mitraljezaca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi posao. On će vam reći na radiju da možete nastaviti dalje. Nakon što se pojavi gomila neprijatelja, trčite nazad i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro ćete moći da nastavite svoje putovanje. Došavši do zatvorene kapije, srušite bravu i skočite dolje. Istražite područje i uđite u sljedeće područje.

Ovdje morate ponoviti iste korake kao u prethodnom dijelu. Kada pilot helikoptera uništi mitraljez na tornju, idite gore, povucite ručicu i uđite unutra. Nakon što prođete kroz druga vrata, dobićete ogorčenog mitraljezaca. Mike ga ne može dohvatiti, pa pažljivo izvadite strijelca iz puške. Preporučljivo je promijeniti položaj nakon svakog hica kako neprijatelj ne bi mogao nišaniti.

Trčite do mjesta gdje je stajao mitraljezac, uzmite novac i istražite područje. Zatim povucite ručicu da biste krenuli dalje. Ovdje je teže, iako će Mike dokrajčiti većinu neprijatelja, ali će posljednji mitraljezac morati biti uklonjen iz puške. Pronađite dobru poziciju i jednim udarcem u glavu dokrajčite neprijatelja koji vam ne dozvoljava da idete dalje. Sakupite trofeje i povucite dvije poluge da otvorite kapiju.

Kada izađeš na teren... pa, Saddleru, još jedan razlog da ti pokažem rezultat. Uzmi dva smaragda, zelenu biljku i idi do sljedećeg područja. Prikupite predmete i nastavite dalje. U sobi sa pisaćom mašinom pokupite fleš granatu, čaure i žutu travku. Sada pažljivo idite do krajnje lijeve ćelije. Odatle će ispuzati regenerator. Povucite se do stola i upucajte ga iz puške sa infracrvenim nišanom. Pretražite kamere i napustite sobu.

Pažljivo pogledajte iza ugla. Vojnici. Dokrajčite ga puškom, a kada se pojavi mitraljezac, trčite nazad. Naciljajte ugao i pričekajte da se pojavi. Pet preciznih udaraca u glavu će ga u svakom slučaju smiriti.

Vrijeme je za oluju. Koristite pušku, ne morate da štedite municiju, ionako vam ovo oružje više neće trebati. Kada očistite područje, popnite se na toranj i pokušajte koristiti daljinski upravljač. Kao odgovor na to, gomila protivnika će dotrčati. Stanite u ugao sobe tako da vas samostreličari ne mogu dohvatiti.

Vojnici će se popeti uz stepenice i ući kroz vrata. Ne štedite na zapaljivim granatama. Eksplozija u takvoj gomili mogla bi odnijeti mnogo života. I, naravno, sačmarica sa Magnumom će pomoći. Kada napad prestane, prebacite se na pušku i uništite samostreličare.

Na tijelu jednog od protivnika ćete pronaći pristupnu karticu. Mora se koristiti na dva daljinska upravljača za otvaranje kapije. Nalaze se u desnoj i lijevoj kuli. Inače, tamo je i čuvar, pa ne zaboravite da budete oprezni. Mada šta su dva ili tri vojnika nakon što prežive bitku?

Nakon što uđete na kapiju i posmatrate scenu, pretražite ruševine i pobliže pogledajte poboljšanja koja nudi trgovac. Onda idi kroz vrata. Četiri protivnika čekaju u hodniku. Nakon što se suočite s njima, možete se opustiti - nećete sresti nikoga drugog. Prikupite predmete i idite u laboratoriju. Nakon smirujuće scene, peto poglavlje će se završiti.

Završno poglavlje

Trči gore, pokupi čaure, žutu travu i poruku. Potražite artikle u prostoriji trgovca. Sada morate izvršiti svoju konačnu kupovinu. Nadogradite svoju sačmaricu što je više moguće. Ako nemate dovoljno novca, možete prodati pušku i običan pištolj. Ako želite, kupite bacač granata, ali možete i bez njega. Sada ste spremni, idite u posljednju bitku.

Posljednji neprijatelj je toliko slab da postaje čak i neugodan. Možda se teže boriti protiv gomile zaraženih mornara nego protiv glavnog negativca. Moraš ga ubiti na ovaj način. Udarate u oko u nogu (koja nije bitna). Trčiš i penješ se na leđa. Leon udara nožem.

Ako tamo ručne bombe, baci ga pred noge. Eksplozija će uzrokovati da čudovište padne. Udariti nožem. Sačekajte da naraste. Baci još jednu granatu. Potrebno je ukupno sedam pogodaka. Ako vam ponestane granata, koristite sačmaricu, također će raditi i bacač granata. Samo u ovom slučaju morat ćete trčati u krug kako ne biste bili pogođeni. Kad Ada baci crveni bacač granata, trči do mosta i prijeđi na drugu stranu kad zasvijetli zeleno svjetlo. Sačekajte da stvorenje skoči bliže i pokrene punjenje. To je sve.

Sada moramo da odemo sa ostrva. Sakupi novac i trči do lifta. Idi dole i zgrabi Ashley. Skočite s platforme, pomozite djevojci da siđe i popne se na jet ski. Morate se voziti uz podzemnu rijeku i pokušati da se ne srušite, inače ćete morati ponovo igrati ovaj dio. U početku će biti lako, ali onda će voda brzo navaliti, pa ćete morati ubrzati (da biste to učinili, pritisnite naprijed), očajnički manevrirajući između stijena.

Ali, hvala Bogu, ovo neće dugo trajati. Očajnički skok, vatreni zid - to je sve. Sloboda. sunčeva svetlost. Svjež vjetar miluje tvoje lice. Za neko vrijeme avanture su bile gotove. Leon i Ashley idu kući.

* * *

Ali, međutim, prerano je za tugu. Glavna igra je gotova, ali programeri spremaju mnoga iznenađenja. Novi kostimi za likove, dodatni nivo težine, tajno oružje, isječke iz igre i tri odlične mini-igre.

Materijali preuzeti sa stranice stopgame.ru

Opis kontrolnih tastera RE4 na tastaturi.

Zašto je ovo potrebno?...

Možda ćete pitati, jer skoro svi imaju gamepadove, igra je dizajnirana za njih, ali ja ću vam reći ovo: u vrijeme mog prvog igranja, ja lično nisam imao gamepad (i još uvijek nemam) i Navikla sam da je sviram sa tastaturom. Prilikom prenosa na PC, dugmad na tastaturi nisu bila označena. Morao sam sve nasumično proučavati, nigdje nisam mogao pronaći nikakve naznake. Poruka “Game Over” se često pojavljivala na ekranu monitora. Stoga sam odlučio napisati kratak članak o kontrolama i kombinacijama tipki, ako nekome odjednom zatreba. Kako kažu, bolje ikad nego nikad.

Opisaću podrazumevani raspored, tj. nema promjena za PS2 port (postoje i drugi, ali se uglavnom dodaju modifikacijama i neće se razmatrati).

Dugmad

Kao što sam gore napisao, dugmad prikazana na monitoru tokom QTE-a ili jednostavno u inventaru nisu vezana za tastaturu, već izgledaju kao brojevi na sivoj pozadini od 1 do 6 i ostali koji nisu naznačeni:


Dugme (1) - desni CTRL

Dugme (2) - F

Dugme (3) - ENTER(NE NUMPAD)

Dugme (4) -još uvijek mi je nepoznat, ali ga nikad nisam koristio

Dugme (5) - lijevo SHIFT

Dugme (6) -desni SHIFT

Dugme (ja)

Dugme (M)

Dugme (lijevi štap)-W/A/S/D

Dugme (desni štap)— /↓/→/← ili gore/dolje/lijevo/desno

čemu služe?

Dugme (1) -učestvuje u kombinacijama, u QTE-ovima, poništava akciju (izlazak iz inventara, na primjer)

Dugme (2) -potrebno za Ashleyne naredbe (stoji/prati me/sakrij se (crvene kante za smeće))

Dugme (3) - učestvuje u kombinacijama, u QTE-ovima, potvrđuje radnju (otvori vrata, koristi predmet, itd.)

Dugme (5) - učestvuje u kombinacijama, u QTE, kada se pritisne i zadrži Leon (ili drugi lik) izvlači nož

Dugme (6) - učestvuje u kombinacijama, u QTE-ovima, kada pritisnete i držite Leon (ili drugi lik) izvlači odabrano vatreno oružje

Dugme (ja)-nije numerisan, odgovoran za inventar

Dugme (M)-takođe nije numerisan, odgovoran za pozivanje kartice

Dugme (lijevi štap) -kretanje, nišanjenje, kretanje po karti

Dugme (desni štap) -zumiranje/umanjivanje (gore/dolje kada ciljate puškama i dvogledom), kontrola kamere

Kombinacije

Dugme (Zadrži). (6) + (kliknite) Dugme (3) / desno SHIFT + ENTER -pucao

Dugme (Zadrži). (5) + (kliknite) Dugme (3) / lijevo SHIFT + ENTER — ubod

Dugme (6) + Dugme (1) / u pravu SHIFT + desno CTRL -dopuniti

Dugme (Zadrži). (lijevi štap)(naprijed) + Dugme (1)/W+ desni CTRL -počni trčati

Dugme (lijevi štap)(nazad) + Dugme (1) / S +desni CTRL- okrenuti za 180 stepeni

QTE

Postoje različite vrste, ali je uobičajeno.

(Pritisnite istovremeno) (1) + (3) / desno CTRL + ENTER (bilo kojim redoslijedom)

(Pritisnite istovremeno) (5) + (6) / lijevo SHIFT + desno SHIFT (bilo kojim redoslijedom)

(Ponekad se ova dugmad pojavljuju zasebno. Na primjer, samo desni Shift ili samo lijevo.)

(Pritisnite brzo) (1) / desno CTRL

(Pritisnite brzo) (3) / ENTER

(Ključ (3) / ENTER radi kada je neprijatelj omamljen; u ovom trenutku možete dotrčati do njega i ovo dugme će se pojaviti na ekranu u skladu s tim)

Trzaji lijevo/desno (lijevi štap) / u ovom trenutku morate brzo pritisnuti A I D naizmenično (ADADADADA)

To je u suštini sve što sam ti htio reći. Nadam se da će nekome biti od koristi.

U ovom dijelu igre čeka vas nova ogromna lokacija - Dvorac. Prvo posjetite dvorište dvorca - ovdje možete pronaći mnogo korisnih i skupih stvari (pažljivo pretražite svaku kutiju) i trgovca. Ako želite da vaš odlomak Resident Evil 4 bude uspješan, trebali biste značajno ažurirati svoj arsenal. Prije svega, preporučujemo da prodate sve dragocjenosti koje ste uspjeli pronaći u igrici. Umjesto toga, kupite veliku kutiju i mapu blaga zamka (to će vam pomoći da pronađete mnogo vrijednih stvari). Što se tiče oružja: vrijedi zamijeniti pištolj, snajpersku pušku (zajedno sa nišanom) i sačmaricu. Sve ostalo je na vama, ali ne zaboravite na nadogradnju novog oružja. Malo dalje ćete naći stepenice koje vode do utvrđenja.

Nakon što pregledate područje pomoću kamere, možete nastaviti na pravi prolaz. Za početak trebate uništiti dva protivnika na zidu snajperskom puškom. Nakon što odete malo dalje, naići ćete na vatru iz katapulta. Ukupno morate uništiti tri katapulta, tačnije tri strijelca. Ali prvo, preporučujemo da ostavite svoju lijepu pratilju u sigurnoj zoni. Prvi katapult se može razoružati tako što ćete se nasloniti na puškarnicu i pucati u cijev goriva, koja je vrlo povoljno smještena pored katapulta.

Da biste odredili lokaciju drugog katapulta, ipak ćete morati izaći na otvoreno. Kada je neprijatelj uočen, trčite do kutija: možete se sakriti iza njih i odatle, preciznim udarcem, raznijeti cijev u blizini drugog katapulta. Da biste pronašli i uništili treći katapult, idite na vrh tornja gdje je postavljen top. Gotovo odmah ćete se naći pod vatrom iz katapulta - barem neće biti problema s određivanjem njegove lokacije. Uzmi snajpersku pušku i preciznim udarcem ubij neprijatelja koji puni katapult.

Imajte na umu da nema daljeg prolaza da bi se pojavio, morate zamijeniti mačeve umetnute u zidove. Na prvom spratu je zlatna ploča, au njoj je platinasti mač, na drugom spratu je ploča od platine, au njoj je zlatni mač. Zato prenesite zlatni mač na zlatnu ploču, a platinasti mač na platinastu. Sada će vas Resident Evil 4 ponovno suočiti s Louisom. Očigledno je upoznat sa virusom koji vam je ubrizgan i, sudeći po simptomima, ostalo vam je malo vremena. Kao i obično, postoje dvije vijesti - dobra i loša. Dobra stvar je što postoji protuotrov, loša stvar je što se Louis uspio zaljubiti u njega. Zaboravni Španac će krenuti u potragu za njim, a vi ćete morati nastaviti odlomak Resident Evil 4.

Sada, u zavisnosti od nivoa težine, velika vrata (glavna vrata dvorca) ispred vas će biti ili zatvorena ili otvorena. Pošto opisujemo vodič za više visoki nivoi poteškoća, onda će vrata biti zatvorena, nema problema - prođite kroz vrata u blizini. Budite oprezni - na vrhu je neprijatelj sa samostrelom, pa pokušajte da ne gurate previše glavu dok izvlačite neprijatelje ispod. Nakon završetka "krvavog kupanja", ne zaboravite pretražiti sobu. Sljedeći ćete pronaći prolaz sa par jakih protivnika, nakon čega slijedi soba u kojoj se, osim škrinje s ključem, može naći mnogo korisnih stvari. Sada kada imate ključ, možete se vratiti do glavnih vrata dvorca, nažalost, usput ćete morati da se nosite sa dobrim neprijateljskim napadom.

Nakon što prođete kroz velika vrata, naći ćete se u glavnom hodniku. Moramo odati počast programerima - sala je zaista prelepa. Ali nećete imati vremena da se divite znamenitostima - uskoro će se pojaviti Ramon Salazar, vlasnik ovog zamka sa svojim značajnim čuvarima. Nakon slušanja kratkog dijaloga o tome da glavni lik treba da odustane i pošalje Salazara u pakao, vratite se na Resident Evil 4. Čim krenete malo naprijed, dio poda će se podići i ispred vas će se pojaviti zid na kojem nedostaju neki ukrasni elementi. Da biste otvorili prolaz, morat ćete pronaći gore navedene elemente. Pa, u međuvremenu, pogledajte okolo:

  • na vrhu, iznad stepenica, na gredi plafona, nalazi se blago;
  • cijela sala je obložena vrčevima - sve ih razbijte i pretražite, to će vam pomoći da se znatno obogatite;
  • U blizini zida je pisaća mašina - uz nju možete uštedjeti.

Sada, da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate se pomaknuti do vrata desno od pisaće mašine, druga vrata će biti zatvorena iznutra. Naći ćete se u jako lijepoj prostoriji, s desne strane će biti vrata koja vode u tamnicu - još uvijek morate da ih otvorite, ali za sada idite pravo. Kada vidite Sadlerovu sliku, imajte na umu da iza nje postoji skrovište: da biste došli do nje, jednostavno uklonite sliku. U susjednoj prostoriji na zidu je zakačena poruka - vrijedi je pogledati. Konačno ćete doći do sobe u kojoj će se nalaziti dva ogromna konja koji emituju mlazeve plamena, blokiraju put i ne dozvoljavaju vam da idete dalje. Morate isključiti dovod plamena. Da biste to učinili, uzmite ključ od tamnice koji visi na slici. Vrati se do vrata zatvora i otvori ih. Odmah da pojasnimo da povesti Ashley sa sobom nije najbolja ideja, pa je ostavite na ulazu i sami se spustite niz stepenice u zatvor. Ispod rešetki ćete vidjeti zatvorenika - Garradora. Međutim, nije bio zatvoren zbog svoje fleksibilne prirode. Stvorenje će se pokazati kao nevjerovatno zlo i opasno, ali, na vašu sreću, slijepo je. Kao i obično, da bismo vam olakšali prolazak Resident Evil 4, dat ćemo vam nekoliko savjeta:

Kao nagradu za ubijanje šefa Resident Evil 4, prolazak će vam dati 15.000. Osim toga, možete pronaći koristan predmet u tamnici. Iza rešetaka možete pronaći polugu koja gasi plamen konja. Nakon što ga aktivirate, vratite se u Ashley. Na tom putu ćete vjerovatno morati da se nosite sa značajnim brojem protivnika. Programeri su pažljivo ostavili lampu ispod plafona - pucajući u nju pravi trenutak, Moći ćete zapaliti mnogo neprijatelja, ali nemojte uhvatiti Ashley. Završivši s njima, zajedno idite do konja i krenite dalje. Nakon obračuna sa nekoliko protivnika (pazite, neki imaju eksploziv), naći ćete se u velikoj dvorani.

U ovoj sobi ponovo ćete moći pronaći mnogo korisnih stvari - trebate ih tražiti u vrčevima, nemojte biti lijeni i sve ih razbiti. Nakon što završite potragu, nastavite Resident Evil 4 i idite u sobu na drugoj strani hodnika. Tamo ćete vidjeti dvije platforme - stavite Ashley na jednu i naredite joj da ostane ovdje, a stani na drugu. Nakon toga, na sredini hodnika će se pojaviti poluga. Morat ćete ga promijeniti, da biste to učinili, vratite se u dvoranu, uništavajući sljedeći dio neprijatelja na putu. Okretanjem poluge otvorit ćete pristup vrhu - stepenište će se spustiti prema vama. Pratite ga na viši nivo, ali budite spremni za još jedan napad. Kada se nađete na vrhu, prvo istražite prolaze lijevo i desno - vode do dva balkona sa vrčevima. Nakon završetka pretrage, idite pravo naprijed. Ashley će primijetiti ručku koja je odgovorna za mehanizam za dovod vode u dvoranu.

Prvo razbijte vrčeve u hodniku u kojima se nalaze patrone, uskoro će vam trebati. Idi do zida i odvezi Ashley. Hrabra devojka će početi da okreće ručku, a vi ćete, kao što već pretpostavljate, morati da je zaštitite. Monks će potrčati prema Ashley, pokušavajući da odnese jadnu djevojku. Ako ga zgrabe, odmah pucajte u noge neprijatelja. Ako uspiju da zgrabe i kidnapuju djevojku, onda će Resident Evil 4 morati da se ponovi od posljednjeg spašavanja. Snajperska puška je dobro radila protiv monaha na vrhu.

Osim toga, da vam zakomplikuje život, neprijatelj će napadati i odozdo, pa se pripremite za borbu na dva fronta. Kada Ashley završi s ručkom na jednoj strani, ona će pretrčati most na suprotnu stranu i početi okretati drugu polugu. I opet ćeš je morati zaštititi. Konačno, kada Ashley završi, obje platforme će biti podignute - možete nastaviti svoj Resident Evil 4. Uhvatite Ashley na rubu zida i nastavite dalje. Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u velikoj prostoriji. Nasuprot ulazu su dvije statue, jedna ima dragulj umjesto oka; Ovdje možete pronaći i škrinju s granatom i trgovca, što će vam dobro doći - možete dopuniti zalihe i poboljšati svoje oružje. U sobi se nalazi i pisaća mašina. Ali najzanimljivija stvar u ovoj prostoriji je streljana. Naći ćete ga iza vrata sa slikom oružja. Na pultu ćete naći pravila igre. Vratite se trgovcu. On će vam ponuditi dvije vrste oružja na izbor - precizno ili brzometno. Izbor je na vama.

Idi na streljanu. Da započnete igru, pozvonite. Tada je sve jednostavno: uništite protivnike i ne dirajte Ashley. Nakon svake runde će se dati vrijeme za ponovno punjenje. Završite sve runde da biste dobili vrlo vrijednu nagradu od trgovca - 15.000 i 6 figurica Resident Evil 4 heroja. Nakon igranja sa figurama, nastavite Resident Evil 4. Idite do prolaza koji se nalazi iza pisaće mašine. Ashley će se osjećati loše, Leon će pokušati da joj pomogne, ali djevojka će poludjeti i pobjeći. Leon će je pokušati sustići, ali vrhovi koji će se uzdići ispod poda neće mu to dozvoliti. Stigavši ​​do zida, Ashley će upasti u zamku. A glavni lik će morati tražiti način da dođe do djevojke i spasi je iz zatočeništva. Pa, bar sada neće stati na put!

RESIDENT EVIL 4 PROMET - POGLAVLJE 3-2.

Dakle, morate pronaći način da spasite Ashley. Ali prvo morate poslušati Salazarov vlastiti hvalospjev. Imajte na umu da je kaštelan pustio neke "insekte" u kanalizaciju. Vratite se, skrenite lijevo i idite dolje kroz otvor. Dobrodošli u kanalizaciju. Ovdje ćete čekati nova vrsta neprijatelja, koje je Salazar nazvao insektima. Počnimo s činjenicom da je neprijatelj nevidljiv. Da bi izgubio masku, treba ga pogoditi hicem iz oružja. Stvorenje je u stanju da se penje na zidove i plafone, skače iz daljine (pritisnite akcijske tastere), prska kiselinu i zgrabi glavnog lika u čvrstom zagrljaju.

Resident Evil 4 vodič vas vodi do poplavljenog dijela kanalizacije. Da biste mogli tamo, idite u hodnik s lijeve strane (vodite svjetlom sijalice). Dio prolaza će biti zatrpan krhotinama, pa ćete ga morati obići kamerom. Kada uđete u sobu, otvorite slavinu (voda iz poplavljenog područja će se brzo smanjivati), pažljivo pretražite sobu i uzmite blago u škrinji. Može se značajno poboljšati dodavanjem šarenog kamenja.

Vratite se na prethodno poplavljeno područje. Budite spremni na susret sa četiri insekta. Spustite se do suve kanalizacije, izbijte rešetku i podignite dragulj iz vode. Dalje, krećući se pravo, doći ćete do pokretnih noževa. U principu, prolazak ovim mjestom neće biti težak - pazite na sjenu noževa i prolazite/skačite kada vam ništa ne prijeti. Ne zaboravite uzeti dragulj koji je u uglu. Nakon što ste se popeli stepenicama i prošli kroz vrata, ponovo ćete se naći u centralnom hodniku dvorca. U prethodnom poglavlju Resident Evil 4, mogli ste posmatrati pripreme za čudan ritual. Sada je ritual u punom jeku i njegovi učesnici vas, čini se, jednostavno ne primjećuju. Pa, gore po njih. Dok ste na drugom spratu, bacite granatu u centar njihovog okupljanja. Prvi korak je ubiti vođu u crvenom, koji može preživjeti direktan udarac granate. Zatim nastavite pucati na njegove pristaše. Kada završite sa batinanjem, spustite se dole do mesta rituala i pokupite sve korisno i dragocjeno što možete pronaći (posebna pažnja na vođu u crvenom).

Nastavljajući prolazak Resident Evil 4, naći ćete se u maloj zasjedi. Na suprotnoj strani bit će dobro naoružani neprijatelji, uključujući i one sa samostrelima (najprije ih treba ubiti), kao i vođa, koji će požuriti da se povuče. Nakon što ste se obračunali s protivnicima, na kraju hodnika skrenite lijevo - naći ćete se u prostoriji prilično bogatoj dragocjenostima. Nakon što se popnete na drugi sprat umjetničke galerije, dođite do područja bez ograda. Prije nego što skočite, pucajte u cijev, što će značajno smanjiti broj neprijatelja. Skočite dole i dokrajčite preživjele, vođa će opet pobjeći. U prizemlju, pored zatvorenih vrata, nalazi se soba sa veoma vrednim sadržajem. Kada završite, nastavite da jurite za vođom i idite na drugi sprat. Utrčite u sobu na suprotnoj strani i pucajte u glavnog neprijatelja iz svog pištolja. Budite oprezni, u blizini je monah sa štitom, ali vaš glavni cilj je da ubijete vođu, a da mu ne dozvolite da dođe do kupole. Dobar i precizan hitac iz pištolja može ga srušiti, a vama će biti lakše dokrajčiti neprijatelja. Možete koristiti i snajpersku pušku.

Ako, ipak, vođa dođe do mitraljeza, onda se pripremite za kašnjenje u prolazu Resident Evil 4 - morat ćete neutralizirati dosadnog neprijatelja. Budući da mitraljez puca brzo, neće biti lako izbjeći da bude pogođen njegovom linijom vatre. Najbolje je napadati u trenutku kada vođa puni mitraljeski pojas. Osim toga, možete pokušati trčati iza njega. Prije ili kasnije, moći ćete ga ubiti. Pretražite leš da nađete ključ od zaključanih vrata. Također pretražite drugi sprat, koristeći ključ, otvorite prethodno zatvorena vrata. Sada možete započeti novi dio Resident Evil 4 vodiča.

Naći ćete se u sobi sa malom slagalicom. Prije nego što ga riješite, odnesite vrijedan kamen umetnut umjesto oka strašila. Priđite slikama. Postoji mali nagovještaj pored njih - takve slike morate odabrati tako da ukupan broj umrlih (mrtvih ljudi na slikama) bude šest. Postoji nekoliko ispravnih kombinacija. Ovu zagonetku možete odmah riješiti klikom na ploču 1-4-3-2. Kako god bilo, prođite kroz otvoreni prolaz i možete nastaviti prolaz Resident Evil 4. Ponovo ćete se sresti sa omraženim Salazarom. Očigledno je ozbiljno odlučio da vas se riješi, jer će protiv vas postaviti popriličan broj svojih podanika. Na sreću, takvi problemi vam nisu strani. Ipak, savjetujem vam da obratite pažnju na sljedeće karakteristike:

  • soba će se odmah zatvoriti rešetkama;
  • pojavit će se nova vrsta neprijatelja, naoružana smrtonosnim bazama - bolje je ne pucati;
  • Neprijatelj će dosta dugo dobijati pojačanje u obliku monaha naoružanih samostrelima.

Prije ili kasnije, moći ćete uništiti sve neprijatelje. Na drugom spratu pronađite bijela vrata, iza njih, s desne strane, je crveno dugme. Ne bojte se, neće uništiti Ameriku, naprotiv, dat će ključ daljeg prolaska Resident Evil 4 - u centru dvorane će se pojaviti sanduk. Ali ne možete tako lako doći do njega. Na spratu su još dvoja vrata. Iza jednog od njih naći ćete vrč, razbiti ga, ispod njega je još jedno dugme. Klikom na nju, „daćete merdevine“ sanduku u centru hodnika. Koristite druga vrata i spustite se na prvi sprat (u blizini će biti žuta biljka). Koristite rampu i uzmite sadržaj škrinje. Ovo je jedan od onih dekorativnih elemenata koji nedostaju na zidu koji je podignut prilikom prvog susreta sa Salazarom.

Nakon što uzmete ovaj dio slagalice, sva vrata će se otvoriti i možete nastaviti prolaz Resident Evil 4. Iskoristite bijela vrata da napustite prilično dosadnu dvoranu. Uskoro ćete moći spasiti i nakon što prođete kroz nekoliko soba moći ćete se naći izvan dvorca. Međutim, prije nego što odete, srušite dragulj ispod plafona. Kada izađete, uništite što više vrana u blizini fontane i pokupite dragocjenosti koje su od njih ostale, pogledajte i samu fontanu. Ne obraćajte pažnju na zatvorena vrata i dobro postavljen prozor (u brodove ćete moći ući nešto kasnije, kada budete sami), ali za sada je bolje pregledati kutije i burad.

Daljnji prolazak Resident Evil 4 opet zavisi od nivoa težine. Ako ste odabrali niski nivo težine, vrata koja vode do sobe na kraju staze će biti otvorena. Ako je viši, onda ćete morati posjetiti labirint. Salazar će vam ljubazno poželjeti brzu smrt, oslanjajući se na svoje pse mutante kojih u lavirintu ima mnogo. Zanemarite njegove riječi i, uzimajući pištolj u ruke, hrabro zakoračite u lavirint.

Ovdje morate pronaći dva dijela mjesečev kamen. Oba dijela se nalaze u fontanama u različitim dijelovima labirint Koristite kartu ne samo da se ne izgubite, već i da pronađete brojna blaga skrivena u dubinama. Na putu ćete više puta sresti pse mutante, ali dobar udarac u većini slučajeva, pucanje iz pištolja pravo u lice pomoći će u rješavanju situacije. Kada dođete do prve fontane i dobijete prvi dio ključa, popnite se stepenicama do drugog dijela lavirinta i ponovo potražite fontanu. Nakon što ste nabavili oba dijela ključa i sakupili sva blaga u lavirintu, vratite se do zatvorenih vrata - možete nastaviti prolaz Resident Evil 4. Međutim, put će biti daleko od sigurnog, međutim, ništa drugo niste očekivali.

Uskoro ćete stići do zatvorenih vrata, upotrijebite kamen ključ i spremite se da upoznate djevojku svog života - Adu Wong. Glavna junakinja i većina igrača mislili su da je mrtva nakon što je pala sa litice u drugom dijelu igre. Međutim, ona je živa i osjeća se odlično. Ona će barem morati da učestvuje u 5. i 6. delu igre. U međuvremenu pogledajte scenu sastanka i oproštaja. Ada Wong će nestati kroz prozor, ostavljajući glavnog lika u dubokom razmišljanju. Ovim je završen odlomak ovog poglavlja.

RESIDENT EVIL 4 PROMET - POGLAVLJE 3-3

Nakon što vas je Ada Wong napustila, došlo je vrijeme da se vratite na prolaz igre. Sudeći po situaciji, nalazite se u Salzarovoj spavaćoj sobi. Pretražite sobu, a zatim idite u sljedeću - vidjet ćete trgovca. Uzmite skupi nakit iz ormara i prodaj ga trgovcu. Napravite potrebne nadogradnje i kupovine. Izađite iz sobe, naći ćete se u susjednoj sa pisaćom mašinom. Sada vas je Resident Evil 4 vodič doveo do bogato opremljene trpezarije. Budite oprezni i pažljivo pretražite sve oko sebe - možete pronaći puno vrijednih stvari, također ne zaboravite razbiti vrčeve. Idite do kraja blagovaonice i duž dugačkog hodnika desno do vrata, otvorite ih - uzmite blago u lijevoj vazi na komodi, patrone, dragulj. Kada završite, vratite se u trpezariju.

Na kraju trpezarije je prolaz zaklonjen rešetkom, pored njega je pult sa zvonom, zazvonite i pojaviće se slika. Iza njega je boca vina u koju treba pucati. O ovoj akciji moglo bi se naslutiti ako bi se pažljivo pregledale slike sa natpisima. Ali to nije važno. Pucanje će razbiti bocu i vino će pasti u sliku. Nakon toga će se rešetka koja zatvara prolaz podići i moći ćete nastaviti dalje. Bićete odvedeni u novu sobu. U sredini se nalazi sanduk. Ali to bi bilo previše lako. Kada se približite sanduku, shvatićete da ste upali u zamku - sa plafona će pasti kavez, a sa njim i Garador - slepo čudovište iz tamnice i monah. Osim toga, za potpunu sreću, kavez će biti okružen monasima, od kojih će neki koristiti samostrele. Borba protiv Garradora u skučenom prostoru pod vatrom iz samostrela nije dobra ideja, pa prvo pucajte u bravu kaveza. Ako reagujete brzo, nećete dobiti štetu. Izbjegnite van i priuštite lokalnim promatračima-monasima posljednji spektakl njihovog života. Kada završite s njima, možete se vratiti u Garrador. Stvorenje može napustiti kavez, a može i ostati u njemu, ali kako god bilo, princip borbe ostaje isti - pucajte u vreću iza leđa. Nakon završetka borbe, uzmite blago iz škrinje, razbijte staklo u separeu u blizini i uzmite granatu. Izađite iz sobe kroz druga vrata (ušli ste unutra kroz prva). Krenite ravno i Resident Evil 4 vodič će vas odvesti do muzeja.

Pošto ćete se naći na drugom spratu muzeja, lako možete uništiti protivnike koji se nalaze ispod, pa tek onda iskočiti. Prije nego što aktivirate polugu, sakupite sve korisne stvari oko sebe. Pritiskom na polugu aktivirate mehanizam koji će vam omogućiti da podignete pod i stvorite most do kojeg možete pristupiti stepenicama. Budite oprezni - monasi će pokušati da vas okruže sa obe strane. Da se to ne dogodi, pucajte u uljanicu iznad mosta - možete se riješiti nekoliko neprijatelja. Nakon što ste se pozabavili njima, nastavite Resident Evil 4 hodanje i idite naprijed duž mosta, uđite u vrata, zatim se popnite stepenicama, prođite kroz hodnik i naletite na trgovca. Prvo što biste trebali kupiti je ogromna torbica - omogućit će vam da prikupite mnogo više blaga. Ako želite, možete odmah preurediti municiju da očistite prostor.

Sada se morate vratiti na most i skrenuti desno. Budite oprezni - u blizini možda vreba monah sa samostrelom. Nakon što ste otišli malo dalje, skočite dolje i metodično uništavajte svoje protivnike. Uskoro ćete moći doći do najprijatnijeg, po našem mišljenju, dijela muzeja - izložbe oružja. Razbijte staklo i počnite sakupljati smrtonosni sadržaj. Obavezno uzmite bazuku - jedan hitac koji sadrži uvelike će vam pomoći u borbi sa šefom. Ali više o tome kasnije, ali za sada, nakon što ste završili svoju ugodnu kolekciju, nastavite Resident Evil 4. U blizini je stepenište - nakon što nožem razbijete bravu, možete ići dalje, zatim ponovo prijeći most i napustiti lokaciju kroz vrata. Zatim ćete pronaći jednu od najtužnijih scena u igrici.

RESIDENT EVIL 4 KROZ POGLAVLJE 3-4

Nažalost, Louis je mrtav, ali ako ne želite da vas zadesi njegova sudbina, morate nastaviti. Prije svega, pretražite Louisovo tijelo, zatim sobu - iza mape sa likom Lorda Sadlera možete pronaći zlato i dragocjenosti u vazama. Idite pravo - ispod ćete vidjeti Ashley okovanu. PAŽLJIVO i PAŽLJIVO koristite svoju snajpersku pušku da gađate lijevu/desnu kopču i pucajte, a zatim ponovite s preostalim kopčama. Nakon ovoga, Ashley će biti slobodna. Još se ne možete sresti jer ste na različitim spratovima. Dok vas Ešli nervira do prvog dana, monasi će upasti u sobu u kojoj se ona nalazi. Ne dozvolite im da odvedu djevojku - brzo otvorite vatru na svoje protivnike i uništite ih sve. Preporučujemo da koristite snajpersku pušku i pucate isključivo u glavu. Prije svega, vrijedi uništiti "samostreličare" i vođu. Kada su svi protivnici poraženi, djevojka će prići vođi i uzeti ključ.

Sada će se vodič Resident Evil 4 donekle promijeniti, jer ćete morati igrati kao Ashley u ovom dijelu poglavlja. Djevojčica, nažalost, nema Leonovu fizičku snagu, niti njegove borbene vještine, niti nagomilano oružje. Sve što ima je spretnost i domišljatost (pa i baterijska lampa, ali o tome kasnije). Ashley se može nositi s protivnicima i opasnim situacijama na dva načina - ili bježanjem ili ubijanjem pomoću improviziranih predmeta.

Kada počnete igrati kao Ashley, prije svega pretražite sobu i sačuvajte. Osim toga, u blizini možete pronaći žutu travu. Zatim, idući malo dalje, srešćete prvog neprijatelja. Kao što smo rekli gore, možete ili pobjeći ili pokušati neutralizirati neprijatelja. Hajde da pričamo o drugoj metodi. U prostoriji u kojoj ćete sresti neprijatelja nalazi se nekoliko uljanih lampi. Priđite jednom od njih i sačekajte da se monah približi, koristeći akcijske tipke, bacite lampu na njega. Monah će zasvijetliti, ali neće umrijeti, tako da ćete morati ponoviti operaciju s drugom lampom. Kada je neprijatelj poražen, možete pretražiti sobu - naći ćete, u najmanju ruku, zelenu travu. Možete napustiti prostoriju tako što ćete podići rešetku pomoću poluge ili odlučiti da se provučete iza stola kroz rupu u zidu.

U susednoj prostoriji ponovo ćete naići na monaha, ali metode obračuna sa njim su vam već dobro poznate. U ovoj prostoriji možete pronaći mnogo korisnih predmeta, uključujući ormare i ladice. Jedini prolaz dalje će biti blokiran sa dvije šipke, koje se mogu podići pomoću poluga s obje strane vrata. Kao rezultat toga, naći ćete se u hodniku. Morate istražiti sobu na lijevoj strani hodnika - naći ćete nekoliko dragocjenosti i bilješku. Koristan predmet možete pronaći u fioci stola, a dragulj na komodi. Vaš cilj je velika slika. Sudeći po nacrtu ispod slike, iza nje se nalazi tajni prolaz. Ali da biste ga otvorili, morate koristiti mehanizam čiji jedan dio nedostaje. To je upravo ono što morate pronaći.

Izađite iz sobe i potražite vrata na lijevoj strani. Naći ćete se u mračnom dijelu kompleksa dvorca. Lampa koju Ashley odjednom ima puno će vam pomoći. Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate riješiti malu zagonetku sa šipkama. Prvo skrenite lijevo, dalje je prolaz ispod stola, idite do kraja uskog hodnika dok ne nađete dugme, podići će se rešetka, slijedite ga, naći ćete još jedno dugme koje će podići rešetku blizu vrata. Na kaminu, koji se nalazi u blizini, morate uzeti znak. Vratite se u prolaz blizu vrata. U blizini će se nalaziti ormarić koji treba pomjeriti u bilo kojem smjeru. Iza njega ćete vidjeti nišu sa još jednim dugmetom, klikom na koju ćete otvoriti prolaz do novih - drugih vrata i istovremeno zatvoriti prolaz do prvog dugmeta, koje, ako ste uzeli znak, više ne možete uopšte treba. Pomaknite se prema vratima koja su postala dostupna.

Izgubivši put u mraku, doći ćete do zatvorenih vrata. Iza njega se nalazi ključ daljeg prolaska Resident Evil 4. Ali prvo morate otvoriti vrata. A da biste to učinili, riješite vjerovatno najtežu i dugotrajnu zagonetku u cijeloj igri. Da bi ga kreirali, programeri su uzeli klasičnu "oznaku" igre (ru.wikipedia.org/wiki/Tag). Ali, srećom, postoji samo devet kvadrata, od kojih je jedno u vašem posjedu (morate ga umetnuti u posljednje utociste). U blizini na vratima nalazi se simbol koji morate izložiti iz kvadrata. Koristite slobodni kvadrat za pomicanje kvadrata. Kada je crtež spreman i potreban vam je samo jedan element, umetnite ploču koju ste pronašli. Rješavanje ove zagonetke će oduzeti dosta vremena, pa ako ne uspije, zamolite nekoga da je riješi umjesto vas. Ali jednostavno smo SIGURNI da ćete se sigurno snaći.

Cheat codes

Sada kada se Ashley vratila Leonu, morate ponovo kontrolirati glavnog lika. Sve stvari koje je djevojka nabavila sada će biti premještene u inventar glavnog lika potrebno ih je pažljivo staviti u futrolu. Salazar će se ponovo javiti, ali osim još jednog hvalisanja, nećete čuti ništa novo. Da nastavite Resident Evil 4 šetnju, morate pronaći treći dio ukrasnih ukrasa (jedan je pronašao Leon u škrinji na sredini hodnika, drugi Ashley) i vratiti se u dvoranu gdje ste prvi put vidjeli Salazara . Da biste došli do dekoracije, potrebno je proći kroz velika vrata - naći ćete se u vrlo vrućem dijelu dvorca.

Ali prvo, možete značajno napuniti svoje rezerve nakita tako što ćete neko vrijeme ostaviti prolaz Resident Evil 4 za to ćete morati malo odstupiti od zacrtane rute. Idi do Louisovog tijela, iza njega su vrata koja vode u muzej. Pošto su vam lokacije već poznate, ne bi trebalo biti problema s orijentacijom. Morate doći do blagovaonice - da biste to učinili, morat ćete sići niz stepenice, proći kroz improvizirani most i proći kroz vrata u blagovaonicu. Nakon što ste uništili popriličan broj neprijatelja kosama, izađite na vanjski perimetar - dugi hodnik vodi tamo iz blagovaonice, duž kojeg ste već prošli. Krenite prema fontani - gotovo je nemoguće izgubiti se. U blizini fontane, kao što se možda sjećate, nalazi se soba u koju možete ući kroz prozor (druga osoba je stvarno nedostajala), sada možete koristiti Ashley - odvezite je i ona će odmah skočiti u prozor, i onda, bez oklijevanja, otvori vrata za vas. U prostoriji ćete naći popriličan broj škrinja, a u njima se nalazi mnogo vrijednih stvari. Posebna pažnja obratite pažnju na najjači revolver- još ne bi trebalo da ga koristite, dobro će vam doći malo kasnije. Sad to tajna soba Pretraženo, vrijeme je da se vratite u Resident Evil 4 prolaz i vratite se u sobu u kojoj ste se ponovo spojili sa Ashley. Kao što smo ranije rekli, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se na stanici broj 1.

Prije nego što požurite u potragu za trećim nedostajućim elementom, trebali biste pažljivo pretražiti sve okolo i spremiti. Da biste prešli lavu, koristite poseban mehanizam koji se nalazi u blizini. Da biste ga natjerali da se kreće, samo trebate stati na njega. Ashley će te čekati ovdje - biće mnogo lakše i sigurnije. Sledeće vas čekaju tri statue zmajeva, od kojih svaka sadrži monahe, ako se približite, oni će usmeriti mlaz plamena na vas, što, vidite, nije baš prijatno. Postoje dva načina da se to izbjegne - ili uništite monahe preciznim hicima iz snajperske puške ili pucanjem na posebne nosače. Osobno preferiramo drugu metodu - zgrada, zajedno sa svojim stanovnicima, ide pravo u tok lave, a možete prikupiti nagradu u obliku zlatnih poluga - dobra nagrada za Resident Evil 4 vodič.

Prvi zmaj će se nalaziti nedaleko od mjesta do kojeg ste stigli na transportnom uređaju. Nakon što ste se pozabavili strukturom i njenim stanovnicima, doći ćete do rotirajućeg kaveza u kojem se nalazi prolaz. Kada je u blizini, skočite u njega, pređite na drugu stranu i kada se ukaže prilika, skočite na platformu. Odatle ćete morati uništiti drugog zmaja, malo dalje monasi će vam stajati na putu. I njima će se trebati pozabaviti. Uskoro ćete vidjeti trećeg i posljednjeg zmaja, ali prije nego što se pozabavite njime, trebali biste ubiti monahe koji će skočiti sa kule. Kada monasi budu ubijeni, a zmaj zaroni u lavu, možete otići do plavog sanduka, koji sadrži treći i posljednji dio ornamenta.

Programeri su odlučili značajno olakšati prolazak Resident Evil 4 i neće vas prisiljavati da ponavljate put do dvorane u kojoj ste vidjeli Salazara. Da biste stigli tamo, vratite se na mjesto gdje ste ostavili Ashley i idite u sobu s desne strane. Ovdje se nalaze kolica koja će vas vrlo brzo i što je najvažnije bez neugodnih incidenata odvesti do glavne sale. Sada kada imate sva tri dijela ornamenta, ugradite ih u posebne žljebove u zidu, koji će odmah pasti, otvarajući vam daljnji prolaz. Iz glavnog hodnika možete odmah izaći kroz obližnja vrata ili prvo obići balkon na kojem je bio Salazar - dragocjenosti ćete naći u bokalovima iu skrovištu iza portreta na zidu. Naravno, druga opcija je bolja.

Po izlasku iz glavne dvorane, naći ćete se u vanjskom dijelu dvorca, pored kojih će biti nova kolica koja će vas odvesti do stanice broj 2. Kada stignete na odredište, budite oprezni - u vrčevima se nalaze dragocjenosti, a statue koje se nalaze u obližnjem hodniku sadrže dosta nakita. Nakon šetnje gore navedenim hodnikom, naći ćete se ispred rešetke. U blizini se nalaze dvije biste - kralj i kraljica, ali u njihovim rukama nešto očito nedostaje. Kao što će nam reći Resident Evil 4, nema dovoljno šoljica koje morate pronaći. Da biste to učinili, vratite se na početak hodnika, u blizini, s lijeve strane, bit će soba u kojoj ćete pronaći trgovca i točku za spremanje. Trgovac vas još jednom poziva da se igrate s njim, nakon što ste vježbali na streljani. Ovo svakako vrijedi učiniti - uprkos činjenici da će biti teže igrati, dobit ćete 25.000 nagrada i šest novih cifara.

Nakon što završite vježbe na streljani, uzmite nagradu od trgovca, kupite jeftino i poboljšajte svoje oružje. S vaše desne strane nalazit će se hodnik u koji vodi Resident Evil 4 prolaz (može varirati u ovoj oblasti ovisno o odabranom nivou težine). Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi s mnogo metalnih vitezova, Ešli bi trebala napustiti ulaz. Pritiskom na akcijske tipke nekoliko puta možete izbjeći napad dva viteza i završiti u dvorani. U njegovom središtu je kraljev pehar, međutim, morate se složiti, sve je previše jednostavno. U blizini šolje je znak upozorenja, ali jednostavno nemate izbora. Kada glavni lik uzme pehar, prolaz u dvoranu će biti blokiran i moraćete da se borite sa mnogim vitezovima. Unatoč činjenici da se dugo ljuljaju, šteta može biti prilično ozbiljna - stoga je vrijedno izbjeći napade. Većina ranjivo mesto Glava gvozdenih divova je ona u koju bi prvo trebalo pucati. Konačno, kada svi neprijatelji budu ubijeni, prolaz će biti očišćen i možete se vratiti u Ashley, nakon što ste prvo prikupili sve korisno u sobi.

Sada morate doći do sobe s dvoja vrata - to će biti prilično lako učiniti hodajući hodnikom. Da biste nastavili s prolazom Resident Evil 4, morate postaviti statue na susjedne kvadrate kada završite, otvorit će se prolaz. Salazar te opet čeka iza sebe, prilično je umoran od ubijanja te će jednostavno odlučiti da te zgnječi pod plafonom. Stari trik koji neće raditi s glavnim likom - brzo pucajte u četiri crvene tačke da zaustavite smrtonosnu zamku. Sakupite patrone i dragocjenosti i idite dalje - tamo gdje je Salazar pobjegao. Međutim, tu avanturama neće biti kraj. Kada budete skoro izašli iz hodnika, između vas i Ashley će se pojaviti rešetka, a bušilica će krenuti prema Ashley s druge strane. Koliko razumete, ne može joj se dozvoliti da dođe do Ashley. Uzmite snajpersku pušku i ubijte vozače preciznim udarcem, auto će stati i vi i Ashley možete nastaviti prolaz Resident Evil 4.

Soba u kojoj se nađete sadrži mnogo vrijednih stvari. Pored velikog obilja kutija, svakako vredi uzeti iz škrinje kraljičin pehar i dragocenost šahovska tabla. Sada imate sve da otvorite vrata sa dvije biste (kralja i kraljice). Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate se kretati u hodnik koji vodi do dvije biste, ali neće biti prazan. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima i konačno stigli do sobe, možete staviti čaše u ruke bistama i vrata će se otvoriti, ući u nju. Sada ćete se naći u košnici.

Prošećite hodnikom, razbijte vrčeve i pokupite sve vrijedno. Prije ulaska na vrata, možete istražiti prozor koji vodi na balkon. Zatim prođite kroz vrata i popnite se stepenicama, uskoro ćete pronaći škrinju. Prođite kroz prolaz, uhvatite Ashley, uđite u kulu. Imat ćete ne baš ugodan umetak radnje - ogroman insekt će zgrabiti i odnijeti Ashley. Ne brinite, možete je pronaći i vratiti, ali za sada vrijedi počiniti genocid nad drugim insektima mutantima.

U principu, nema ništa teško u borbi protiv ovih stvorenja - oni su iz iste porodice kao insekti iz kanalizacije, i mnogo je lakše ući u njih, jer nemaju nevidljivost. Kada sva stvorenja nestanu, počnite pucati na košnicu u centru sobe. Unatoč ogromnim dimenzijama, košnicu možete baciti dolje uz pomoć 2-3 štipaljke ispaljene iz pištolja. Nema smisla trošiti municiju iz moćnog oružja - i dalje će biti korisno za daljnji prolazak Resident Evil 4. Nakon što se košnica sruši, obavezno pretražite njene ostatke - možete pronaći i ogromnu količinu dragog kamenja kao blaga. Neki od njih se mogu umetnuti u lampu koju pronađete. Kada završite sa prikupljanjem dragocjenosti, idite do podignutog mosta. Da biste ga spustili, morate pritisnuti ručicu, uradite ovo. Most će se početi spuštati, ali mehanizam ne radi normalno i most će stati u poluspuštenom stanju. Da biste ga potpuno spustili, morate pucati u nosače koji drže lance. Nakon toga, most će se spustiti i možete proći kroz njega. Vaš put će proći kroz veliku kapiju. Nakon što prođete kroz njih, naići ćete na trgovca. Dopunite zalihe i nadogradite oružje ako je potrebno.

Salazar će ponovo stupiti u kontakt, ovaj put kako bi pokazao svoju novu zarobljenicu, Ashley. Nadam se da mu nećete dozvoliti da se izvuče sa ovim i da ćete se boriti da mu otme djevojku iz kandži? Ovisno o tome koji je nivo težine odabran, prolaz Resident Evil 4 kroz ovaj odjeljak može biti drugačiji. Na srednjim i teškim nivoima težine morat ćete se nositi s tri katapulta. Da biste to učinili, potražite zaklon iza kapele. Zatim, gledajući iz sigurnosti poleđina kapele, jedan po jedan uništavajte monahe koji pucaju na vas iz katapulta. Pošto nema buradi goriva, moraćete da se zadovoljite preciznim udarcima iz snajperske puške u glave protivnika. Kada su gotovi, nastavite kretanje po drugom katu kapele - unutra ćete pronaći prolaz.

Sada morate uključiti sat. Zapravo potkrovlje Možete pronaći bilješku - daje nagovještaj kako riješiti zagonetku i nastaviti vodič Resident Zlo 4. Među brojnim zupčanicima naći ćete tri grede koje ih sprečavaju da se okreću. Prvu i drugu od njih možete uočiti ako pogledate desno. Da biste "pomogli" mehanizmu sata, samo pucajte u snop. Treći i posljednji se nalazi na drugom kraju sprata. Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste pronašli bilješku i jednostavno aktivirajte polugu. Nakon što satni mehanizam proradi, baza kapele zajedno sa mostom će se okrenuti ka katedrali. Sada možete stići tamo. Spustite se, uništavajući velike koncentracije neprijatelja na putu, a kada ste na dnu, izvršite pretragu i idite do mosta. Ako pobijedite igru ​​na laganom nivou težine, tada nećete morati satima uništavati katapulte i patiti sa gredama - kada ste u blizini kapelice, samo okrenite ručicu, a ona će zauzvrat okrenuti most . Kako god bilo, moći ćete doći do katedrale. Samo se nemojte nadati da će put biti lak - usput ćete morati uništiti nekoliko grupa protivnika, uključujući i onu s bazukom. Uskoro ćete moći doći do kapije katedrale. Bit će to prokleto zanimljiv dio odlomka Resident Evil 4.

Kada uđete, skoro ćete se odmah naći zarobljeni - ulazna vrata i izlaz će biti blokirani rešetkama. Nemate drugog izbora osim da prihvatite borbu. I imat ćete ozbiljnu bitku, jer će vam protivnici biti jedan ili dva garadora (u zavisnosti od odabranog nivoa težine) i monasi. Preporučljivo je početi s ovim posljednjim. Jednom kada ih ubijete, vrijeme je da se obračunate s Garradorsima. U principu, metode borbe ostaju iste - glavna stvar je pucati u vreću na leđima i izbjegavati neprijateljske napade. Ako želite privući pažnju, možete koristiti nekoliko zvona, pažljivo ostavljenih od strane programera. Nakon što su čudovište/čudovišta poraženi, pažljivo pretražite sobu u potrazi za korisnim predmetima, zatim prođite kroz vrata, uzmite nakit s dvije biste i pođite uz stepenice.

Bićete odvedeni u sobu u kojoj se nalaze Ashley i Salazar. Ali nećete imati vremena da se bavite ovim potonjim, prokleti Salazar (a s njim i odlomak Resident Evil 4) pripremio vam je iznenađenje - pod će se srušiti pod glavnim likom i on će pasti u bunar. Sada morate djelovati brzo - pritiskom na akcijske tipke možete spasiti Leonov život - on će izbaciti harpun i uhvatiti ga na rubu bunara. Salazar će htjeti da sluša šta se dešava u bunaru i koristiće poseban slušni aparat. Leon će pucati na kraj aparata spuštenog u bunar. Hitac, naravno, neće ubiti Salazara, ali će mu dati mnogo negativnih emocija. Nesposoban da podnese sopstvenu sramotu, poslat će vam najboljeg čuvara i otići će pripremiti Ashley za ritual.

Vrijeme je da nastavite Resident Evil 4 - pažljivo pogledajte okolo, među planinama leševa možete pronaći mnogo vrijednih stvari (uključujući krunu). U blizini je i trgovac koji ima novo oružje. Kada završite sa kupovinom i nadogradnjom, ne zaboravite da sačuvate koristeći pisaću mašinu. Zatim slijedite stepenice koje vode odavde. Krećite se pravo duž odvoda, skupljajući vrijedne predmete i nakit u cijevima usput. Glavni lik će primijetiti da ga neko prati. Uskoro ćete imati veoma neprijatan susret sa ovim nekim. Nakon što izađete iz kanalizacije, doći ćete do raskrsnice. Na njemu treba skrenuti desno - naći ćete se u prostoriji s liftom. U ovoj prostoriji i u susjednim ima boca s tekućim dušikom, ali ne pokušavajte ih još prevrnuti. Nećete moći da pozovete lift, čije se okno nalazi u ovoj prostoriji, jer do njega nema napajanja. Da biste obnovili opskrbu energijom, napustite prostoriju i skrenite desno još malo. Sada budite spremni da reagujete veoma brzo - moraćete da izbegnete neprijateljske napade brzim pritiskom na kombinaciju dugmadi za akciju koja se pojavljuje na ekranu. Uskoro ćete stići do sobe sa prekidačem. Povucite ga i dovod energije u lift će biti obnovljen, ali postoji jedan problem - vrata sobe će se zatvoriti. Može se otvoriti pomoću posebnog mehanizma, ali šef neće čekati da se otvori i siđe u sobu. Odmah vam skrećem pažnju na činjenicu da je ovaj neprijatelj neranjiv na lako oružje. Jedini način da se izborite s tim je upotreba azotnih boca. Dakle, kada se čudovište spusti, obiđite ga s leđa i priđite balonu. Kada se stvorenje približi, gurnite balon, on će pasti, iz njega će se izliti tekući dušik koji će zamrznuti stvorenje na nekoliko sekundi. Sada imate izbor.