Razne razlike

Behind Enemy Lines 2 kako otključati sve misije

Behind Enemy Lines 2 kako otključati sve misije

Jagged Alliance se vratio! Vrhunska kombinacija taktičke igre na potezu, avanture i poznatih plaćenika! 20 godina nakon događaja iz prve Jagged Alliance, morate otići u košmarnu džunglu, gdje će vaše tijelo i um biti podvrgnuti teškim testovima! Vi i nekoliko partnera morat ćete se boriti protiv cijelog ostrva pod palcem narko bosa i njegove lude vojske. Stalno na ivici ludila, pateći od nedostatka vode i drugih resursa, vode...

Star Control Origins
Vi ste kapetan prvog Zemljinog međuzvjezdanog svemirskog broda. Čestitamo! Postoji samo jedan problem. Ništa posebno, samo Scryvesi, neprijateljska rasa vanzemaljaca, koji žele uništiti čovječanstvo. Stoga je vaš zadatak pronaći saveznike, pronaći i iskoristiti takozvane relikvije Preteče da poboljšate brod, spasite sve i ne postanete ničiji ručak. Samo nemoj biti nervozan. Ali zapamtite: sudbina čitave ljudske rase zavisi od vas. Istražite živu galaksiju punu vanzemaljskih civilizacija i nepoznatih...

Shadow of the Tomb Raider
Doživite priču koja je promijenila život o usponu Lare Croft, legendarne Tomb Raider. U video igrici Shadow of the Tomb Raider, Lara mora proći kroz smrtonosne džungle i jezive grobnice i preživjeti svoj najmračniji čas. Spasavajući svijet od apokalipse koju su predvidjeli Maje, ona će proći kroz mnoge testove i ispuniti svoju sudbinu, postajući pravi pljačkaš grobnica. Naučite da preživite sami opasno mesto na tlu: Preživite u nemilosrdnoj džungli i osvojite je. Istražiti...

Brigada E5 Novi savez
"Brigada E5: Nova alijansa" je taktička igra, koji se odvija u maloj tropskoj državi Palinero. Zemlja je prošla državni udar i na ivici je građanski rat. Glavni lik igre će morati da formira svoj tim plaćenika posebne namjene i nađite se u samom centru događaja koji se odvijaju u Palineru. Koncept igre je baziran na originalnom sistemu pod nazivom SPM (Smart Pause Mode). Ona uspešno kombinuje...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner je najkul verzija kultne igre Spintires, koja je prodata u milion primjeraka. Poput Spintiresa, Spintires: MudRunner poziva igrače da sjednu za volan SUV-a i voze se ekstremnim sibirskim terenom samo sa mapom i kompasom! Za razliku od svog prethodnika, ovo izdanje uključuje novu sandbox mapu pored 5 zona originalne igre, kompletnu reviziju grafike, novi mod"Konkurencija" sa 9 novih mapa, 13 novih SUV vozila i još mnogo toga...

Max Payne 3
Max Payne je doživio mnogo: njegova porodica i prijatelji umrli su pred njegovim očima, a ove tragedije ostavile su neizbrisiv trag u njegovoj duši. Napustio je policiju, postao ovisan o piću i tabletama protiv bolova, i dalje potonuo u ponor očaja. U pokušaju da pobjegne od svoje prošlosti, Max se seli u Brazil i postaje tjelohranitelj bogatog trgovca nekretninama iz Sao Paula, Rodriga Branca. Ali događaji se odvijaju tako da se Max nađe na ulicama nepoznatog grada licem u lice sa...

Nažalost, igre imaju nedostatke: mucanje, nizak FPS, padove, zamrzavanje, greške i druge manje i ne tako male greške. Često problemi počinju čak i prije nego što igra počne, kada se ne instalira, ne učitava ili se čak ne preuzima. I sam kompjuter ponekad radi čudne stvari, a onda u Behind Enemy Lines: Assault 2 crni ekran umjesto slike, kontrole ne rade, ne čujete zvuk ili bilo šta drugo.

Šta prvo uraditi

  1. Preuzmite i pokrenite svjetski poznatu CCleaner(preuzmite putem direktne veze) - ovo je program koji će očistiti vaš računar od nepotrebnog smeća, zbog čega će sistem raditi brže nakon prvog ponovnog pokretanja;
  2. Ažurirajte sve drajvere na sistemu pomoću programa Driver Updater(preuzmite putem direktne veze) - skeniraće vaš računar i ažurirati sve drajvere na najnoviju verziju za 5 minuta;
  3. Instalirajte program WinOptimizer(preuzmite putem direktnog linka) i u njemu omogućite način igre koji će okončati beskorisne pozadinske procese prilikom pokretanja igara i poboljšati performanse u igri.

Druga stvar koju treba učiniti ako naiđete na bilo kakve probleme sa Behind Enemy Lines: Assault 2 je provjeriti sistemske zahtjeve. Na dobar način, to morate učiniti prije kupovine, kako ne biste požalili potrošenog novca.

Minimalni sistemski zahtjevi Iza neprijateljskih linija: Napad 2:

Windows Vista, Pentium 4 3.0GHz, 2 GB RAM-a, 6 GB HDD, GeForce 310 512 Mb

Svaki igrač bi trebao imati barem malo razumijevanja o komponentama, znati zašto je potrebna video kartica, procesor i druge stvari u sistemskoj jedinici.

Fajlovi, drajveri i biblioteke

Gotovo svaki uređaj u računaru zahtijeva set posebnog softvera. To su drajveri, biblioteke i druge datoteke koje osiguravaju ispravan rad računara.

Trebali biste početi sa drajverima za vašu video karticu. Moderne grafičke kartice proizvode samo dvije velike kompanije - Nvidia i AMD. Nakon što smo saznali koji proizvod pokreće hladnjake u sistemskoj jedinici, idemo na službenu web stranicu i preuzimamo najnoviji paket drajvera:

Obavezno stanje Za uspješan rad Behind Enemy Lines: Assault 2 je dostupnost najnovijih drajvera za sve uređaje u sistemu. Preuzmite uslužni program Driver Updater za lako i brzo preuzimanje najnovije verzije drajvere i instalirajte ih jednim klikom:

Ako se Behind Enemy Lines: Assault 2 ne pokrene, preporučujemo da pokušate onemogućiti svoj antivirus ili stavite igru ​​u antivirusne izuzetke, a također ponovo provjerite usklađenost sa sistemskim zahtjevima i ako nešto iz vaše verzije nije u skladu, onda poboljšajte vaš PC ako je moguće kupovinom snažnijih komponenti.


In Behind Enemy Lines: Assault 2 crni ekran, bijeli ekran, ekran u boji. Rješenje

Problemi sa ekranima različite boje mogu se grubo podijeliti u 2 kategorije.

Prvo, oni često uključuju korištenje dvije video kartice odjednom. Na primjer, ako vaša matična ploča ima ugrađenu video karticu, ali igrate na diskretnoj, tada se Behind Enemy Lines: Assault 2 može prvi put pokrenuti na ugrađenoj, ali nećete vidjeti samu igru , jer je monitor povezan na diskretnu video karticu.

Drugo, ekrani u boji se javljaju kada postoje problemi sa prikazivanjem slika na ekranu. To se može dogoditi iz različitih razloga. Na primjer, Behind Enemy Lines: Assault 2 ne može raditi preko zastarjelog drajvera ili ne podržava video karticu. Također, može se pojaviti crno-bijeli ekran kada radite na rezolucijama koje igra ne podržava.

Iza neprijateljskih linija: Assault 2 poleti. U određenom ili slučajnom trenutku. Rješenje

Igraš za sebe, igraš i onda - bam! - sve se gasi, a sada je pred vama desktop bez ikakvog nagoveštaja igre. Zašto se ovo dešava? Da biste riješili problem, trebali biste pokušati shvatiti koja je priroda problema.

Ako se pad dogodi u nasumičnom trenutku bez ikakvog uzorka, onda sa vjerovatnoćom od 99% možemo reći da je to greška same igre. U ovom slučaju, vrlo je teško nešto popraviti, a najbolje je jednostavno ostaviti Behind Enemy Lines: Assault 2 po strani i pričekati patch.

Međutim, ako tačno znate u kojim trenucima dolazi do pada, možete nastaviti igru, izbjegavajući situacije koje izazivaju pad.

Međutim, ako tačno znate u kojim trenucima dolazi do pada, možete nastaviti igru, izbjegavajući situacije koje izazivaju pad. Osim toga, možete preuzeti spremanje Behind Enemy Lines: Assault 2 i zaobići točku polaska.


Iza neprijateljskih linija: Assault 2 se zamrzava. Slika se zamrzava. Rješenje

Situacija je otprilike ista kao i s rušenjem: mnoga zamrzavanja su direktno povezana sa samom igrom, odnosno s greškom programera pri kreiranju iste. Međutim, često može postati zamrznuta slika Polazna tačka da istražite užasno stanje video kartice ili procesora.

Dakle, ako se slika u Behind Enemy Lines: Assault 2 zamrzne, onda koristite programe za prikaz statistike o učitavanju komponenti. Možda je vaša video kartica već odavno iscrpila svoj radni vijek ili se procesor zagrijava do opasnih temperatura?

Najlakši način da provjerite opterećenje i temperature za video karticu i procesore je u programu MSI Afterburner. Ako želite, možete čak prikazati ove i mnoge druge parametre na vrhu slike Iza neprijateljskih linija: Napad 2.

Koje su temperature opasne? Procesori i video kartice imaju različite radne temperature. Za video kartice su obično 60-80 stepeni Celzijusa. Za procesore je nešto niže - 40-70 stepeni. Ako je temperatura procesora viša, potrebno je provjeriti stanje termalne paste. Možda se već osušio i treba ga zamijeniti.

Ako se video kartica zagrijava, trebali biste koristiti upravljački program ili službeni uslužni program proizvođača. Potrebno je povećati broj okretaja hladnjaka i provjeriti da li se radna temperatura smanjuje.

Iza neprijateljskih linija: Assault 2 usporava. Nizak FPS. Brzina kadrova opada. Rješenje

Ako ima usporavanja i niske brzine kadrova u Behind Enemy Lines: Assault 2, prva stvar koju treba učiniti je smanjiti postavke grafike. Naravno, ima ih mnogo, pa prije nego što sve smanjite, vrijedi saznati kako točno određene postavke utječu na performanse.

Rezolucija ekrana. Ukratko, ovo je broj bodova koji čine sliku igre. Što je veća rezolucija, to je veće opterećenje na video kartici. Međutim, povećanje opterećenja je neznatno, pa biste trebali smanjiti rezoluciju ekrana samo u krajnjem slučaju, kada sve ostalo više ne pomaže.

Kvalitet teksture. Obično ova postavka određuje rezoluciju datoteka teksture. Kvalitet teksture bi trebao biti smanjen ako video kartica ima malu količinu video memorije (manje od 4 GB) ili ako koristite vrlo star tvrdi disk sa brzinom vretena manjom od 7200.

Kvalitet modela(ponekad samo detalji). Ova postavka određuje koji će se skup 3D modela koristiti u igri. Što je kvalitetniji, to je više poligona. Shodno tome, high-poly modeli zahtijevaju više procesorske snage od video kartice (ne treba ih brkati s količinom video memorije!), što znači da bi ovaj parametar trebao biti smanjen na video karticama sa niskim frekvencijama jezgre ili memorije.

Senke. Realizuju se na različite načine. U nekim igrama senke se stvaraju dinamički, odnosno izračunavaju se u realnom vremenu u svakoj sekundi igre. Takve dinamičke sjene opterećuju i procesor i video karticu. U svrhu optimizacije, programeri često napuštaju potpuno renderiranje i dodaju unaprijed renderirane sjene u igru. Oni su statični, jer su u suštini samo teksture prekrivene glavnim teksturama, što znači da učitavaju memoriju, a ne jezgro video kartice.

Često programeri dodaju dodatne postavke vezane za sjene:

  • Rezolucija senke - Određuje koliko će detaljna biti senka koju baca objekat. Ako igra ima dinamičke sjene, ona učitava jezgro video kartice, a ako se koristi unaprijed kreirani render, onda "jede" video memoriju.
  • Meke sjene - izglađivanje neravnina u samim sjenama, obično se ova opcija daje zajedno s dinamičkim sjenama. Bez obzira na vrstu senki, učitava video karticu u realnom vremenu.

Smoothing. Omogućuje vam da se riješite ružnih uglova na rubovima objekata korištenjem posebnog algoritma, čija se suština obično svodi na generiranje nekoliko slika odjednom i njihovo upoređivanje, izračunavajući naj "glatku" sliku. Postoji mnogo različitih anti-aliasing algoritama, koji se razlikuju po nivou uticaja na performanse Behind Enemy Lines: Assault 2.

Na primjer, MSAA radi direktno, stvarajući 2, 4 ili 8 rendera odjednom, tako da se brzina kadrova smanjuje za 2, 4 ili 8 puta, respektivno. Algoritmi poput FXAA i TAA rade malo drugačije, postižući glatku sliku računajući samo ivice i koristeći neke druge trikove. Zahvaljujući tome, ne smanjuju učinak toliko.

Osvetljenje. Kao i kod anti-aliasinga, postoje različiti algoritmi za svjetlosne efekte: SSAO, HBAO, HDAO. Svi oni koriste resurse video kartice, ali to rade drugačije u zavisnosti od same video kartice. Činjenica je da je HBAO algoritam promoviran uglavnom na Nvidia video karticama (GeForce linija), tako da najbolje radi na "zelenim". HDAO je, naprotiv, optimizovan za video kartice iz AMD-a. SSAO je najjednostavniji tip rasvjete, troši najmanje resursa, tako da u slučaju kočenja u Behind Enemy Lines: Assault 2, vrijedi se prebaciti na njega.

Šta prvo smanjiti? Sjene, anti-aliasing i svjetlosni efekti obično zahtijevaju najviše posla, tako da su ovo najbolja mjesta za početak.

Često sami igrači moraju da rade optimizaciju Behind Enemy Lines: Assault 2. Za skoro sva glavna izdanja, postoje različiti relevantni forumi na kojima korisnici dele svoje načine za poboljšanje performansi.

Jedan od njih je poseban program pod nazivom WinOptimizer. Napravljen je posebno za one koji ne žele ručno očistiti računalo od raznih privremenih datoteka, izbrisati nepotrebne unose u registru i uređivati ​​startup listu. WinOptimizer će to učiniti sam i analizirati vaš računar kako bi identifikovao načine za poboljšanje performansi u aplikacijama i igrama.

Iza neprijateljskih linija: Napad 2 zaostaje. Veliko kašnjenje prilikom igranja. Rješenje

Mnogi ljudi brkaju "kočnice" sa "zaostajanjem", ali ovih problema ima u potpunosti različitih razloga. Iza neprijateljskih linija: Assault 2 usporava kada se smanji broj kadrova na kojem se slika prikazuje na monitoru i zaostaje kada je kašnjenje pri pristupu serveru ili bilo kojem drugom hostu previsoko.

Zato do „zaostajanja“ može doći samo u online igrice. Razlozi su različiti: loš mrežni kod, fizička udaljenost od servera, zagušenje mreže, pogrešno konfigurisan ruter, mala brzina internet veze.

Međutim, ovo drugo se dešava najrjeđe. U online igrama, komunikacija između klijenta i servera se odvija relativnom razmjenom kratke poruke, pa bi čak 10 MB u sekundi trebalo biti dovoljno.

U Behind Enemy Lines: Assault 2 nema zvuka. Ne čujem ništa. Rješenje

Iza neprijateljskih linija: Assault 2 radi, ali iz nekog razloga ne zvuči - ovo je još jedan problem s kojim se igrači suočavaju. Naravno, možete igrati i ovako, ali je ipak bolje shvatiti šta se dešava.

Prvo morate odrediti razmjere problema. Gdje tačno nema zvuka - samo u igrici ili čak na kompjuteru? Ako samo u igrici, onda je to možda zbog činjenice da je zvučna kartica vrlo stara i ne podržava DirectX.

Ako uopšte nema zvuka, onda je problem definitivno u postavkama računara. Možda su drajveri zvučne kartice pogrešno instalirani ili možda nema zvuka zbog neke specifične greške u našem voljenom Windows OS-u.

U Behind Enemy Lines: Assault 2 kontrole ne rade. Iza neprijateljskih linija: Assault 2 ne prepoznaje miš, tastaturu ili gamepad. Rješenje

Kako igrati ako je nemoguće kontrolisati proces? Problemi s podrškom određenih uređaja ovdje su neprikladni, jer mi pričamo o tome o poznatim uređajima - tastaturi, mišu i kontroleru.

Tako su greške u samoj igri praktički isključene, problem je gotovo uvijek na strani korisnika. Možete to riješiti na različite načine, ali, na ovaj ili onaj način, morat ćete kontaktirati vozača. Obično, kada povežete novi uređaj, operativni sistem odmah pokušava da koristi jedan od standardnih drajvera, ali neki modeli tastatura, miševa i gamepadova nisu kompatibilni sa njima.

Stoga morate saznati tačan model uređaja i pokušati pronaći njegov upravljački program. Uređaji poznatih gejming brendova često dolaze s vlastitim softverskim paketima, jer standardni Windows drajver jednostavno ne može osigurati ispravan rad svih funkcija određenog uređaja.

Ako ne želite da tražite drajvere za sve uređaje zasebno, možete koristiti program Driver Updater. Namijenjen je za automatsko pretraživanje drajvere, tako da samo treba da sačekate rezultate skeniranja i učitate potrebne drajvere u interfejs programa.

Često kočnice u Behind Enemy Lines: Assault 2 mogu biti uzrokovane virusima. U ovom slučaju, nije bitno koliko je moćna video kartica u sistemskoj jedinici. Možete skenirati svoj računar i očistiti ga od virusa i drugog neželjenog softvera pomoću posebnih programa. Na primjer NOD32. Antivirus se dokazao sa najbolja strana i odobrili su ih milioni korisnika širom svijeta.

ZoneAlarm je pogodan i za ličnu upotrebu i za mala preduzeća, sposoban da zaštiti vaš računar operativni sistem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista i Windows XP od bilo kakvih napada: phishing, virusi, zlonamjerni softver, špijunski softver i druge sajber prijetnje. Novi korisnici imaju 30-dnevnu besplatnu probnu verziju.

Nod32 je antivirus iz ESET-a, koji je dobio mnoge nagrade za doprinos razvoju sigurnosti. Verzije antivirusnih programa dostupne su na web stranici programera i za PC i za mobilne uređaje; Postoje posebni uslovi za poslovanje.

Behind Enemy Lines: Assault 2, preuzet sa torrenta, ne radi. Rješenje

Ako je distribucija igre preuzeta putem torrenta, onda u principu ne može biti garancija za rad. Torrenti i repakovi se gotovo nikada ne ažuriraju putem službenih aplikacija i ne rade preko mreže, jer u procesu hakovanja hakeri izrezuju sve mrežne funkcije iz igrica koje se često koriste za provjeru licence.

Korištenje ovakvih verzija igara nije samo nezgodno, već je čak i opasno, jer je vrlo često mnogo datoteka u njima promijenjeno. Na primjer, da bi zaobišli zaštitu, pirati modificiraju EXE datoteku. U isto vrijeme, niko ne zna šta još radi s tim. Možda ugrađuju softver koji se sam izvršava. Na primjer, kada se igra prvi put pokrene, ona će se integrirati u sistem i koristiti svoje resurse kako bi osigurala dobrobit hakera. Ili davanje pristupa računaru trećim licima. Garancija ovdje nema i ne može biti.

Osim toga, korištenje piratskih verzija je, po mišljenju naše publikacije, krađa. Programeri su proveli dosta vremena stvarajući igru, ulažući vlastiti novac u nadi da će se njihova ideja isplatiti. I svaki rad mora biti plaćen.

Stoga, ako se pojave bilo kakvi problemi s igrama preuzetim s torrenta ili hakiranim na jedan ili drugi način, trebali biste odmah ukloniti piratske verzije, očistiti računalo antivirusom i licenciranom kopijom igre. Ovo ne samo da će vas zaštititi od sumnjivog softvera, već će vam omogućiti da preuzmete ažuriranja za igru ​​i dobijete zvaničnu podršku od njenih kreatora.

Iza neprijateljskih linija: Assault 2 daje grešku o nedostajućoj DLL datoteci. Rješenje

U pravilu, problemi povezani s nedostatkom DLL-ova nastaju prilikom pokretanja Behind Enemy Lines: Assault 2, ali ponekad igra može pristupiti određenim DLL-ovima tokom procesa i, ne pronalazeći ih, ruši se na najočigledniji način.

Da biste ispravili ovu grešku, morate pronaći potrebne DLL i instalirajte ga na sistem. Najlakši način za to je korištenje programa DLL-fixer, koji skenira sistem i pomaže u brzom pronalaženju biblioteka koje nedostaju.

Ako se pokaže da je vaš problem konkretniji ili metoda opisana u ovom članku nije pomogla, možete pitati druge korisnike u našem odjeljku “”. Brzo će vam pomoći!

Hvala vam na pažnji!

"Ova misija nije u potpunosti istinita u pravoj priči." Upravo je to natpis koji se može vidjeti svaki put kada započnete novu misiju u kampanji. A u isto vrijeme, čini mi se da su programeri željeli da igra bude što sličnija stvarnoj stvari

Ovisnost o kockanju https://www.site/ https://www.site/

Vodiči i vodiči

"Ova misija nije u potpunosti istinita u pravoj priči." Upravo je to natpis koji se može vidjeti svaki put kada započnete novu misiju u kampanji. U isto vrijeme, čini mi se da su programeri željeli da igra bude što sličnija pravom ratu.

Cilj je bio jednostavan - rat bi trebao prerasti jadne borbe komandosa 3-4 borca ​​uz neprekidne skrivalice i postati poput pravog ubistva. Kao rezultat toga, bitke u kojima cijele čete tenkova i pješadije idu u borbu zajedno s vašim odredom postale su stvarnost. Iako najčešće kontrolirate samo jedan pješadijski odred. A s njima je toliko problema da su morali uvesti tako lukavu stvar kao jedinicu. Ne u smislu posade jednog tenka ili posade jednog topa, već, na primjer, pješadijskog odreda u svom najčistijem obliku.

Da, zahvaljujući ovoj inovaciji, upravljanje je znatno pojednostavljeno. IN normalnim uslovima Nema potrebe da brinete o svakom pojedinačnom borcu: ceo odred će se spretno postaviti iza nekog zida i odatle pokositi neprijatelja. Međutim, sve izgleda tako glatko samo u snovima. Zapravo, ljudi će ili poslušno sjediti iza ovog zida i neće viriti nos iz njega, ili će neki "idiot" iskočiti pred metke - vidite, za njega nije bilo dovoljno mjesta. Stoga se ne treba previše oslanjati na intelektualne sposobnosti jedinice.

Šta možemo učiniti sa našim borbenim snagama? Prvo, ujedinite borce u odrede i razdvojite ih u manje grupe. Ponekad je jednostavno potrebno da u odredu bude samo jedan borac (na primjer, snajperist). Da bi se ujedinili, dovoljno je nacrtati okvir oko svih "nemirnih" vojnika. To znači da ako postoji više jedinica, prvo ih treba „razdvojiti“ (uključujući i one koje se sastoje od samo jednog vojnika, koji je sam sebi komandant). U odredu je samo jedan komandir, a kada se on izabere, ceo odred se „povezuje“ odjednom. Ponekad vam to stane na put, pa zapamtite ključ TO, što vam omogućava da izabranog borca ​​učinite komandantom.

Drugo, odred vam omogućava da sakupljate stvari i koristite ih na uredan način. Ovdje je princip jednostavan. Ako se izabere cijeli odred, onda ako ciljate na nečiji hladni leš ili neku kutiju, to će biti komandant koji će ići po stvari. A ako je ostatak odreda u blizini, tada će prikupljeni predmeti biti strpani u sve džepove. Štaviše, postoji jedan problem: stvari će biti raspoređene „ravnomjerno“, a ne na osnovu logike primjene.

Tako će se patrone bacati ne samo na snajperiste, već i na ostale članove odreda, iako ovi vojnici apsolutno ne trebaju. Naravno, ako se odred drži zajedno, svako kome je potrebna municija će ponovo napuniti iz džepa velikodušnog kolege iz odreda bogatog municijom. Ali bolje je ne zaboraviti na one slučajeve kada borci djeluju odvojeno (bez napuštanja odreda) i ne znaju da odred ima 3 tisuće mitraljeskih patrona. A izabrani borac nema municiju - i to je to: ali je do ušiju nabijen protutenkovskim granatama.

ovo je zanimljivo: Ako pričvrstite borca ​​na tenk, on će brzo premjestiti slične granate iz drugih tenkova na komandu "uzmi sve" direktno u vaš tenk.

Treće, odred vam omogućava da se sakrijete i vodite zajedničku vatru. O skrivanju - to je istina. Iako će se vrlo često naći genije koji će smatrati da je skrivanje nepotrebno, i pucaće na neprijatelja iz sve snage, stojeći na otvoreni prostor. Ali zajedno će pucati samo ako je sklonište predviđeno za gađanje. Inače će svi mirno stajati iza njega i pušiti. A kada biraju pojedinačne borce, nekako kiselo reaguju na ponudu da se nagnu iza ugla i pucaju na neprijatelja. Reaguju, naravno, ali ograničeno i bez ikakvog zadovoljstva.

Šta se na kraju može reći o odredima? U uslovima veliki rat, kada se neprijatelj više ne broji pojedinačnim crvenim tačkama na minimapi, već je izražen kao cijele crvene mrlje, ovo je blagoslov. U suprotnom dobijamo puno potpuno nerazumnih neprijatnosti.

Kontrola

Postoje male suptilnosti u kontroli igre. Ne bih ih nazvao zgodnim, ali morate ih poznavati. Prvo, morate zapamtiti čarobne ključeve X i K. Prvi vam omogućava da pregledate opremu, a ne da se penjete u nju. Drugi imenuje za komandanta vojnika koji vam je najmanje potreban.

Drugo, obratite pažnju na listu dugmadi za kontrolu tima, brojač opreme i tri bookmark-a u donjem desnom uglu. Bolje je ne koristiti ništa od tipki za kontrolu tima osim tipki za odabir granata. Jer borci ovu stvar shvataju uopšte ne onako kako bi želeli. Sa granatama je sve jednostavno - ko ih ima baca ih u metu. Pa, leči se. Ovo svakako vrijedi učiniti vlastitim rukama, jer ćete vrlo brzo naučiti kako pratiti stanje svojih naboja. Ne treba im dozvoliti da trče okolo sa svojim zdravljem u ruševinama. Lista raspoložive opreme je zanimljiva utoliko što se na nju oslanjate kada određujete koliko je oružja ostalo u odredu. Ali imajte na umu da sve patrone za pušku može zadržati zapovjednik s mitraljezom, pa kada dodijelite vojnika za posebnu misiju, ne zaboravite provjeriti kakvu municiju konkretno ima.

Sa obeleživačima je sve malo teže. Obratite pažnju na tastere koji kontrolišu kretanje i pucajte na neprijatelja. Ponekad ima smisla ograničiti umjetnu inteligenciju kako ne bi bacila naše borce u potpuno beskorisne napade. Druga i treća kartica sadrže mnogo rjeđe vještine, pa ih samo pažljivo pregledajte da biste dobili ideju o tome što vaši borci mogu učiniti ako je potrebno.

Oružje za borbu

U igri ima dosta oružja, iako je bolje govoriti o njihovim vrstama, a ne konkretnim primjerima. I u isto vrijeme morate biti u mogućnosti da ga koristite.

Čak i ako uopće nema oružja, redovno “boksovanje” uvelike pomaže u borbi protiv protivnika. Samo nekoliko pogodaka i neprijatelj je mrtav. Istina, ponekad je moguće nekoga nokautirati jednim udarcem, a zatim pretražiti zapanjeno tijelo, oduzeti svu imovinu, a zatim dokrajčiti osobu koja se probudila vlastitim oružjem. TO daljinske metode ubistvo uključuje nož. Ali da biste ga koristili, morate se udaljiti od neprijatelja. U suprotnom, izbor će biti napravljen ne u korist bacanja, već u korist premlaćivanja.

Najjednostavnije oružje je pištolj. Međutim, od toga je malo koristi. Gdje biste krenuli s pištoljem protiv neprijatelja sa mitraljezom? Isto važi i za pušku koja se troši dragocjena rezerva patrone za pušku potrebne snajperistu. Stoga ga odmah bacamo, uzimajući neku vrstu mitraljeza. Ali snajperist je rado viđen gost u svakom odredu. Samo mu nemojte dozvoliti da sam puca - inače ćete otkriti da je zaliha patrona prikupljenih s takvim poteškoćama iznenada nestala, "isparivši" u nepoznatom smjeru.

Čini se da kada ga kontroliše kompjuter, snajperist pati od prevelike velikodušnosti i puca sa lošim ciljem. Ali stvar se mora dovesti tačno do posljednje "crvene tačke" - tek tada će udarac biti ispravan. Čak i tada, neprijatelj smješten u zgradama ili iza mitraljeza često preživi. Stoga je bolje uništiti neprijateljske mitraljeze sa strane - gdje nemaju štit. A sa onima koji su skriveni u zgradama mora se postupati na druge načine.

Najbolja snajperska puška je njemačka. Barem zbog prostranog magacina od 10 metaka. I još nešto - ne zaboravite da snajperist nije dizajniran da se suprotstavi neprijatelju koji napreduje velike snage, - samo brzina vatre to ne dozvoljava. U ovom trenutku je bolje povući se i dovesti mitraljeze. Inače, neprijatelj također prilično aktivno koristi snajpere. Dakle, kada vidite crvenu tačku na svom vojniku, ne biste trebali misliti da je naš snajperist poludio - samo neprijateljski strijelac vreba u blizini. I ne samo da se sakrio, već i nanišanio. Zato odmah natjerajte metu da trči da je izvuče iz vatre, a tek onda potražite čovjeka s puškom (često okačenom kamuflažnim granama).

Važno je: Ljudi ovdje rijetko obraćaju pažnju na to da se na ulici iznenada pojavi leš. Pa, pojavio se i pojavio. To se može dogoditi svakome. Stoga se trebate pridržavati samo 2 pravila - ne pucajte u osobu u koju gledaju i ne pucajte kada ona gleda u pravcu snajpera. I tada će vaš strijelac ostati neprimijećen.

Mitraljezi su najpopularnije oružje. Nije baš daleko, ali obično je lako pronaći municiju za njih, jer ima dosta mrtvih neprijatelja sa mitraljezima. Naš izbor su PPSh i Sten, koji se razlikuju po velikoj zalihi municije. Šta vam još treba u žaru borbe?

Mitraljezi se sasvim opravdano dijele na ručne i štafelajne. Ono što je smiješno je da za prve ima još više patrona nego za mitraljeze ako neprijatelj ostavi tenkove i oklopne transportere na bojnom polju. Dovoljno je prići im i izvući municiju za protivavionski mitraljez, koja obično iznosi 500-650 metaka. Ali supresivna svojstva mitraljeske vatre su vrlo velika, stoga, ako ima puno municije za njih, vojnike možete preopremiti iz mitraljeza u mitraljeze koristeći zarobljeno oružje - i snaga vatre vašeg odreda će se povećati primetno.

Mogu se uočiti modeli kao što su BAR i MG-34. Prvi, američki mitraljez, iako ne baš brzo puca, ima visoku smrtonosna sila i dobra preciznost, zbog čega mu možete oprostiti mnogo - čak i isječak od 20 metaka. Nemački mitraljez poznat je po štipaljci od 100 metaka i "pronađeno" je u tenkovima i oklopnim transporterima.

Teški mitraljezi su sasvim druga priča. Jer ispred imaju štit koji štiti borce od požara malokalibarsko oružje neprijatelj. A sa dvoje ljudi možete i ovaj mitraljez odvući na novo mjesto. Dakle, jedan teški mitraljez može lako blokirati prolaz duž ulice (ali samo za pješadiju). Možete ga uništiti na nekoliko načina - bacanjem granate, gađanjem sa strane snajperom ili ispuštanjem par stotina metaka iz laki mitraljez pravo u čelo neprijatelja. Samo što posljednji trik funkcionira samo uz direktnu kontrolu mitraljeza i zahtijeva da pucate u neprijatelja bez zaustavljanja.

Među sredstvima za uništavanje tenkova možemo uočiti protutenkovske puške - prilično niske efikasnosti - i sve vrste bacača granata. Ovo posljednje je izuzetno smiješna stvar, jer je potpuno nemoguće predvidjeti kako će granata iz bacača granata letjeti. Njegova putanja je krivudava i često vodi na pogrešno mjesto. Iako u smislu uništavanja tenkova, bacači granata često rade bolje od oružja(ali gore od protivtenkovskih granata). Ali za uništavanje neprijatelja skrivenog na prozorima kuća dobro su došli bacači granata. Kada pritisnete pravi prozor, efekat je zagarantovan. Često sa blagim urušavanjem zgrade, što dovodi do uništenja drugih neprijateljskih vojnika koji su se skrivali na drugim spratovima.

Vrlo zanimljiva stvar je bacač plamena. Svako ko je došao pod njen uticaj i počeo da gori više nije podstanar. On će pasti i umrijeti vrlo brzo. Kao rezultat toga, bacač plamena je odličan za situacije kada gomila neprijateljske pješake "juri" na vas - oni su izgorjeli čak i bolje nego ispaljeni iz mitraljeza.

Uglavnom, postoje samo 3 vrste nara. Iako postoji mnogo više vrsta u svakom podtipu. Najjednostavniji su protivpješadijski. Njihova prednost je što lete daleko i često se mogu baciti bez napuštanja ugla. Ali nakon nekog vremena puknu, tako da možete imati vremena da evakuišete svoje borce, posebno ako je trenutak bacanja uočen. I sami borci znaju kako izbjeći granate, bježati i pasti na zemlju. Međutim, u situaciji kada ima puno pucnjave i letećih granata prekrivaju nebo, neprijatelji više nemaju vremena za izmicanje. A mitraljezac sa teškim mitraljezom ili artiljerci neće nikuda pobjeći. Oni najspretniji mogu bacati granate u ručnom načinu rada s odgodom, držeći pritisnutu tipku za bacanje 2 sekunde i ne bacajući.

Britanci imaju prednost malih granata (samo 1 ćelija u inventaru), ali njemačke granate sa drškama lete dalje. Protutenkovske granate ne lete jako daleko i obično se morate približiti meti da biste je uništili. Ali eksplodiraju odmah nakon udara. Teže je otkriti koji su kvalitetniji, pa ih skupite više - dobro će vam doći. Konačno, molotovljevi kokteli su uvijek potrebni, samo se ne pojavljuju često. Oni lako mogu zapaliti bilo koji rezervoar u samo dva pokušaja. Zato vodite računa o njima.

Važno je: Molotovljevi kokteli se ne smatraju vrstom granata i njima možete zauzeti sav prostor u borčevom ruksaku, a da ih nigdje ne vidite na njemu. Morate ih odabrati ručno, a bolje je i njih baciti.

Teorija bacanja granata na zgrade. Najlakši način je baciti protupješadsku granatu. Ponekad ste veoma sretni i čak upadnete u prozore trećeg sprata. Ali to se ne dešava uvek, a vojnici se trude da stanu pravo ispred prozora da to urade, što mitraljezaca ludo raduje dok puca u nesrećne ljude. Stoga postoji tehnika za uništavanje zgrada protutenkovskim granatama. Retko lete na drugi sprat, a nama to ne treba. Moramo baciti granatu na prozor koji se nalazi neposredno ispod onog u kojem se nalazi mitraljezac koji nam smeta. Eksplozija - i pod, zajedno sa štetočinom, završava na podu ispod. Paula, po pravilu, nije briga, ali mitraljezac umire. Osim toga, to često dovodi do većeg uništenja nego preciznog udaranja granatom u prozor na željenom podu.

Rudarstvo obavljeno ovdje je malo neobično. Da biste nešto minirali, morate lovca postaviti na početnu tačku i naznačiti krajnju tačku. U tom smjeru će se raditi ako ruta odgovara ratniku. Ali rudarenje je uvijek korisna stvar, jer olabaviti gusjenicu tenka tako da ne puzi dalje nije ništa drugo do postignuće. Postoje i protivpješadijske tripwire, ali se iz nekog razloga obično javljaju kada dobijemo zadatak da napadnemo.

Posljednji na listi, ali ne i najmanje važan, bit će zavojni materijal. Za jedno previjanje potreban je jedan zavoj zavoja, tako da ih je potrebno vrlo aktivno sakupljati kako bi vaši vojnici bili živi i zdravi.

O drugim stavkama neću govoriti. Ali ima ih puno u igrici, od radio stanica i detektora mina do misterioznog grmlja koje raste u nekoliko sekundi.

Tehnologija za mlade!

Ni ovaj put nam nisu dali avione. I dobro, malo je vjerovatno da će upravljanje njima biti vrlo jednostavno. Iako, s obzirom na to kako džipovi slavno razbijaju kamene zidove, avioni mogu da "obriju" čitava naselja.

Laka oprema, poput džipova ili automobila, pogodna je samo za napuštanje ili za potrebe transporta. Posljednja opcija iskorištava činjenicu da mnogo više stane u tijelo nego u ranac nesretnog vojnika, pa pohlepnim očima možete ugurati toliko toga da je dovoljno za malu Prokhorovku. Iako danas vojnik, čak i ako je nabijen do vrha, ne trči ništa manje brzo nego da mu je ruksak potpuno prazan. Iako gubi izdržljivost, ne trči neprekidno! Teža vozila, kao što su kamioni, odlična su za transport protivtenkovske topove. I opet - za skladištenje municije u njima.

Laka oklopna vozila su najprirodniji borbeni grob za vašu pješadiju. U pravilu se uništava jednom granatom - čim se pametan neprijatelj prikrade bliže sa strane suprotne onoj s koje se puca. Opcije opremljene topom su nešto ugodnije, jer su topovi prilično precizni i ubijaju drsko pješaštvo u serijama jednim pogotkom. Međutim, čim im se neprijatelj približi ili puca u nekoga iz topa, rezultat je zagarantovan. Isto važi i za sve vrste samohodnih protivavionskih topova, iako su velike prilike za suprotstavljanje pješadiji velikim brojem mitraljeza ili malokalibarskih topova.

Šta možete reći o tenkovima? Oni se prilično pouzdano bore protiv neprijatelja ako u blizini imaju vlastitu pješadiju, a tankeri ne jure naprijed. Za srednje tenkove često su dovoljne 1-2 granate bačene na kupolu. Modernizirani modeli (Panther, T-34-85) imaju bolje performanse, ali još uvijek nije vrijedno eksperimentalno testirati koliko dugo će vaša oklopna vozila preživjeti pod neprijateljskom vatrom. Teški tenkovi koštaju još bolje, a “kraljevski tigar” često “umire” samo od molotovljevih koktela.

Osim toga, u pogledu oštećenja projektila sada se koristi sistem uništavanja tačaka, prema kojem se šteta akumulira na mjestima gdje su projektili pogodili. Dakle, jedan udarac u stranu možda neće biti dovoljan. Ali ako dođete tamo ponovo, ovo bi moglo biti dovoljno. U tom slučaju možete nekoliko puta udariti u stranu - od pramca do krme - i tenk će se nastaviti boriti. A udaranje u toranj na istom mestu će na kraju doneti pobedu tvrdoglavom borcu. Tenkovi su dobri za međusobnu borbu i uništavanje oružja, ali uništavaju zgrade uglavnom kao ovan. Ali oni to rade veoma dobro.

Ali oružje je odlična stvar za uništavanje zgrada i istrešenje „zagrejanih“ pešaka. Obično su prikladni samo protiv tenkova ako imaju brojčanu nadmoć, jer često ne probiju oklop prvim hicem, a nemaju vremena ispaliti drugi. Dvije osobe mogu polako transportirati oružje (ali ne i haubice) od mjesta do mjesta. Minobacači također rade odlično, iako je njihov domet kratak. Međutim, iako teško mogu naštetiti tenkovima, razbijaju pješadiju u komade. I mogu ih slobodno nositi dva borca, što preporučujem da koristite.

ovo je zanimljivo: minobacači pucaju na kratkom dometu, tako da ponekad možete pogoditi neprijatelja čak i izvan dometa minobacačke paljbe.

I malo o popravkama. Ovog puta, mogućnosti kompleta za popravku bile su donekle smanjene; Možete popraviti samo manja oštećenja i oklop lakih vozila. Iako je istina - neprobojni oklop se lako može saviti poljskim maljem. Ali pokušajte to učiniti i za “Tigra”! Zato ne polagajte nade u ovu stvar. Ali ponekad pomaže.

Kampanje

Ovako pušimo neprijatelje iz zgrada.

Postoje 2 kampanje za svaku stranu u igri. U prvom od njih naglasak je obično na masovnosti, a tamo je (ako se ne izda naredba „samo za tebe”) dovoljno samo malo podržati glavninu trupa kako bi se dalje probijale i dovršile zadataka. Ali druga grupa misija je obično zanimljivija i tu većina onoga što se postigne ovisi o vašim akcijama. Još jedno zanimljivo zapažanje je da će posljednju misiju (kao što je “Reichstag” ili “Omaha Beach”) izvesti oni vojnici koji su preživjeli prethodnu misiju. Stoga ih nemojte bacati - neće biti suvišnih.

Još malo na temu složenosti. Postoje 2 moda - taktički i prezrivo nazvan arkada. Pošto razlike među njima nisu nigde jasne, pokušaću da vam ispričam onako kako sam ja to video. Izbjegnut u arkadnom načinu slučajne smrti at direktan pogodak granata ili granata. Borac neko vrijeme leži na zemlji sa crvenom ikonom ispod tijela, a zatim oživljava punog zdravlja i nastavlja akciju s mjesta gdje je ranije stao" klinička smrt" Manji uticaj vatre iz malokalibarskog oružja i minobacača. Istovremeno, vatra ili rafal iz mitraljeza okončaće život brzo i sigurno, bez ikakve nade u uskrsnuće. Takođe je važno da ne zaboravite da se lečite. Dakle, ovaj način rada se ne može nazvati lakim. U isto vrijeme, u osnovi je nemoguće završiti neke misije u taktičkom načinu. Ovo se posebno odnosi na one misije u kojima neprijatelj baca mnogo granata ili ispaljuje minobacače.

Njemačka

U stvari, Njemačka ima samo jednu operaciju - Ardene. Ali ovo odgovara istorijskoj stvarnosti: jedno ofanzivno u njihovom poslednjih meseci bio je rat. Zar ne bi trebalo stalno da se brane? Ali će vam dozvoliti da se vozite u tenkovima.

Nijmegen Bridge

Nemci se spremaju da dignu most u vazduh jer Saveznici preko njega šalju svoja pojačanja. Ovaj posao mora biti obavljen borbeni plivači. Zadatak vašeg odreda je da skrene pažnju saveznika dok plivači rade. Međutim, prvi zadatak izgleda više nego ozbiljan - nokautirati britansku sigurnosnu kompaniju sa njenih pozicija. I za sve ovo imate samo 15-ak ljudi, od kojih je samo pet pod direktnom kontrolom. Prvo bacamo granate na top, a onda preuzimamo kontrolu nad rovovima.

Zatim se osiguravamo na mostu i počinjemo ga čuvati dok plivači miniraju oslonce. Par motornih čamaca će prvi pokušati da nas zaustavi. Zašto su mitraljezi na mostu? Zauzeli smo most - sada ga moramo braniti. Da biste to učinili, na strani s koje smo došli, vrijedi instalirati 2-3 teški mitraljezi i povucite tamo jednu ili dvije puške, ako ste uspjeli da ih spasite.

Nakon što ste odbili prve napade, dobit ćete zadatak da se povučete, jer je miniranje završeno. Brzo trčite preko mosta - i vidite kako prvi Britanski tenkovi oni će potonuti s njim u mračne vode rijeke. Sada je vrijeme za povlačenje. Ali prečica je zatvoren, tako da ćete prvo morati napustiti područje parka. Tamo je gomila pešadije i minobacača, koje je vrlo poželjno oduzeti neprijatelju.

U to vrijeme na rijeci se pojavljuje barža sa gomilom mitraljeza i dva protuavionska topa. Stoga je primljeno naređenje da se ode u saveznički servis i tamo pronađe nešto impresivnije kako bi se uništilo. Probijamo se tamo i dobijamo “Calliope” kao trofej. Ali pokvaren je i treba da se držiš dok se popravlja. Zahvaćamo topove, koje su već bile slobodne u trenutku našeg pojavljivanja, i pucamo u neprijateljske tenkove i pješadiju koji su napredovali.

Naša instalacija volejsku vatru biće popravljen na vreme da neprijatelju ponestane tenkova. Pa ispalimo salvu na baržu i pustimo je da potone. Pokušat će nas zaustaviti neprijateljskim tenom, ali će ga dobiti i od Calliope. Važno je samo prvo uništiti baržu, a potom i tenk (inače će skripta biti poremećena). Preživjeli otplivaju.

Wiltz

Amerikanci su se učvrstili u gradu i, suprotno opisu misije, uopće ne izgledaju „izgubljeno“. Prvo morate ponovo osvojiti centralni trg. Ovdje je glavna stvar razoružati i uhvatiti top. Tada će se moći pucati na crkvu u kojoj se neprijatelj nalazi. Odmah nakon toga očekujte kontranapad neprijateljskog oklopnog vozila. Tako da ćete morati zadržati područje dok ne stigne pojačanje.

Nakon zračnog napada, od vas će se tražiti da nokautirate Amerikance kutna kuća- i pištolj će opet dobro doći. Iako će se kasnije pojaviti veliki broj pješadije i Jagdtiger. Općenito, može se nositi sa svim problemima. Glavna stvar je da ne pokušavaju slomiti njihovu pješadiju. Za to postoje mitraljezi. U centralnom bloku će biti neprijateljskih samohodnih topova, a na ulicama Shermana. Ali oni se ne mogu nositi s debelim oklopom i moćnim pištoljem našeg samohodnog topa. Kada potisnete neprijateljsku artiljerijsku bateriju blizu mosta, misija će se završiti.

Stomon

Misija je primjer nečinjenja. Ovdje je glavni zadatak probiti se do crkve. Samo malo pomažemo našim trupama, djelujući iza leđa drugih napadača. Nisu uočene nikakve značajne ključne tačke koje bi opravdale našu potrebu ovdje.

Clerf

Naš zadatak je da uništimo savezničko skladište. Prvo, uništimo neprijateljski Willys. Vojnici s neprijateljske postave dolaze kao odgovor na buku. Srećom, ljudi bježe sa pošte, tu je prilika da se dosta stvari pokupi. Čim se ovaj zadatak završi, morate odmah otići na raskrsnicu. Tamo uništavamo neprijateljski konvoj od nekoliko kamiona (moramo svakako uništiti vozače), a dobit ćemo zasluge za dodatni zadatak. Penjemo se na planinu, gdje dolazimo do municije iz malog magacina.

Sada smo došli do glavnog cilja zadatka. Široko je polje aktivnosti za snajperiste, koji može ustrijeliti većinu stražara bez buke. Kada počne panika, jednostavno uništimo neprijateljsku pješadiju, srećom neće imati podršku opreme. U magacinu se nalaze dvije cisterne, od kojih je jedna pokidana gusjenica, a druga bez goriva. Možete pokupiti jedan od njih i voziti se po skladištu, nakon čega će se računati još jedan zadatak (Sherman je bolji, ima više školjki).

Ali to nije sve - dat je sljedeći zadatak, prema kojem trebate minirati i raznijeti most. Na prvom prelazu preko pruge naići ćemo na nekoliko tenkova i kamiona sa topovima. Uništavamo tenkove, rekviriramo topove i njime pucamo na utvrđenja kod drugog prelaza. Ali bolje je pucati "u mraku" mete su označene vrećama s pijeskom. Jer čim se pokažete neprijateljskim puškama, oni će početi da pucaju na sebe.

Čim uništite sve branioce mosta, padobranci za rušenje će sletjeti na most, a odred saveznika će stići s ruba mape. Vaš zadatak je spriječiti da vaši saperi budu uništeni. Iz nekog razloga most je preživio prvu eksploziju. Ali to još uvijek treba uništiti. Uskoro će voz krenuti, a javiće se ideja da vidimo šta je tu dobro.

Na prugu postavljamo gomilu oštećene opreme - voz će usporiti, a ispod njega će biti moguće baciti protutenkovsku granatu ili je prevrnuti bacačem granata. U zadnjim vagonima će biti avionske bombe koje treba dovući do mosta. 3 bombe su dovoljne za završetak misije. Samo prvo uništite savezničku pješadiju koja se nalazi u prednjim putničkim automobilima.

Marvier

U ovoj misiji, Amerikanci kao da spavaju - stoga, ako brzo odete do ulaza u selo, možete kontrolirati neprijateljske topove, sprječavajući ih da budu vraćeni. Kad bi barem bilo pješadije da ih zarobi... Za dugo vremena Pojačanja će doći, ali je sasvim moguće odbiti ih. Štaviše, možete uhvatiti neprijatelja Pattona. Kasnije će stići neprijateljska kolona za opskrbu koju će trebati uništiti (ovo je dodatni zadatak). U ovom selu Amerikanci i dalje spavaju, uprkos pucnjavi iz daljine, ali će sigurno istrčati na svež vazduh čim se nešto desi u blizini.

Kada dođete do ključne raskrsnice, dobićete naređenje da uništite 2 kolone. Prvi ne mora biti potpuno uništen. Ali ako propustite drugi, automatski će vam biti pripisan gubitak. Ona će doći lijevo donjim putem. Da biste ga uništili, postoje tri načina da “olakšate život”. Prvi je malter bez vlasnika u dvorištu obližnje zgrade. Drugi je potpuno slobodan utvrđeni prostor (zauzeti brzo i odmah) sa topom i nekoliko mitraljeza u blizini raskrsnice. Treći je garaža kod ambulante. Ima džip i gomila mina u kutijama. Samo prvo uništi Amerikanca koji se krije u istoj garaži. Ako se pripremite na svim tačkama (posebno da minirate put), onda neprijatelj neće proći.

Dinan

Moramo napasti posljednji preostali most preko rijeke Meuse - ovo je jedina šansa da pređemo na drugu stranu. Ali baterija raketnih bacača puca na naše tenkove koji napreduju i oni ih vrlo dobro ispravljaju. Stoga je prvi zadatak uništiti neprijateljskog promatrača. Bolje je probiti šumu na desnom boku da nas ne pogode raketni bacač i nije pucao iz rovova. Provaljujemo u bazu i uništavamo sve tamo, uključujući i spottera. Nakon toga, naći ćemo oficira u našim redovima koji govori engleski.

On će se obavezati da podesi neprijateljsku artiljerijsku vatru na sopstvene položaje, a poželjno je (iako nije neophodno) da ga zaštitimo od napada Amerikanaca. Zbog toga je bolje ubiti neprijateljskog posmatrača posljednji, kako bi imali vremena da se učvrste na pozicijama. Ali u svakom slučaju, tenkovi već mogu krenuti na svoje odredište. Međutim, u najbližem selu će ih dočekati topovi i uništiti jedan tenk. Opet, uz desni bok idemo u pozadinu do topova i uništavamo ih. Nakon toga odbijamo saveznički kontranapad. Ali pomoć nam stiže - a oni nemaju šanse.

Sljedeći zadatak će biti preći rijeku na ledu i pronaći kuću u kojoj su sakriveni neprijateljski saperi. Saperi moraju biti uništeni kako bismo zaštitili most od miniranja. Usput morate bar jednu neprijateljsku "Calliope" gađati granatama do smrti. Kod mosta je samo jedna kuća, pa eliminišemo sapere i zauzimamo odbranu oko nje. Nakon toga će tenkovi sa komandom doći pod našu komandu da probiju u pomoć onima koji su se ukopavali na drugoj strani. Neprijatelj ima puno utvrđenja u blizini mosta, ali ćete se morati brzo probiti, inače će neprijatelj uništiti pješadiju koja štiti eksplozivnu mašinu.

Rochefort

Započinjemo ovu misiju sa gigantskim zalihama municije od jednog tihog pištolja i 3 noža. U prvoj fazi, samo trebate prošetati američkom bazom i vidjeti gdje se sve nalazi.

Sljedeći zadatak će biti razgovor sa mašinovođom. Da biste to učinili, morate protrčati pored policajca kada se okrene. Vozač želi da pomeri prekidač. Ali pored nje stoji vojnik. Čekamo dok se ne okrene, a u blizini nema patrola. Onda čekamo alarm i pomeramo prekidač - voz kreće. Za uništavanje radio čvora trebat će vam borac sa tihim pištoljem. Prvo uzimamo patrone, a onda idemo do vrata i pucamo u neprijateljske vojnike. Nećete se moći vratiti nazad u radio centar, pa prije odlaska pokupite sve što vam može kasnije zatrebati.

Sada postavljamo mine s radio fitiljem, pokušavajući da ne upadnemo u oči stražara. Prvo ukrademo alat mehaničaru u radionici kako bi on skrenuo pažnju i otišao da se svađa sa drugim mehaničarima. Da bismo postavili minu u kasarnu, ubijamo kuhara, kucamo pajserom o ogradu, pozivamo na obrok i brzo trčimo u kasarnu. Ostaje samo ukrasti kamion za gorivo, a to se mora učiniti prije nego što mine eksplodiraju.

Ovo je zaista problem, jer neprijatelj pažljivo čuva kamion s gorivom i morat ćete izrezati pola baze prije nego što ga ukradete. Pravimo eksplozije, cisterna odlazi, dobijamo pojačanje i potpuno oslobađamo logor od Amerikanaca.

Važno je: Ne bi trebalo da se motaš oko baze sa oružjem u rukama. I bilo koje oružje u ruksaku neprijatelj brzo primijeti. Stoga - samo pištolji i noževi.

Louvain

U ovom svijetu, Nijemci su ipak uspjeli u Ardenskoj operaciji. Ali za konačni preokret na Zapadnom frontu, neophodan je vaš uspjeh u napadu na Louvain sa tenkovskom divizijom.

U prvoj fazi operacije potrebno je probiti neprijateljsku odbranu u centru, zauzeti farmu i zadržati položaje. Najviše veliki problem- uništite nekoliko američkih tenkova u centru, jer brdske topove ne prave vrijeme. Nakon toga, morat ćete uništiti bateriju od 4 samohodne puške. Ali mi ne idemo direktno do njih, već idemo dalje. Prvo, pješadija namami Calliope i prisili ga da ispali salvu, a zatim uz pomoć tenka zauzimamo položaje u centru.

Sada možete prići samohodnim topovima s boka i uništiti ih bez otpora. Nakon toga, Amerikanci će se povući sa ovog boka. A za uništavanje lijevog boka dobićemo novog “kraljevskog tigra”. Inače, za cijelu ovu fazu operacije vam je dodijeljeno 20 minuta, tokom kojih će vam biti nadoknađeni troškovi za pješadiju čim pogine. I rezervoar će biti promenjen. Ali postoji set "Tiger", "Panther", T-IV i "Wilberwind", koji će zamijeniti prethodni mrtvi mehanizam.

Čim uništimo sve savezničke tenkove, počinje druga faza operacije - prelazak rijeke. U ovom slučaju ostaje samo oprema (uključujući i zarobljena od neprijatelja) i izdaju se 3 pješadijska odreda, 2 minobacača i pokretni raketni minobacač (iako ima problema sa granatama). Oprema se ne može kretati po ledu, a jedini ford dobro kontrolišu neprijateljske haubice i topovi.

Naš zadatak je uništavanje neprijateljske artiljerije uz pomoć pješadijskih jedinica. Još uvijek imate istih 20 minuta, u kojima vam daju novu pješadiju, koja će uključivati ​​pješadije sa dinamitom. Najbolje je napadati sa lijevog boka, jer je ta haubica potpuno nezaštićena, a iz nje se može pucati na okolinu, čisteći ih od neprijateljske pješadije. Neprijatelj se odmah povlači sa mjesta gdje je oruđe uništeno. U suprotnom će on sam pojuriti tamo svježu pješadiju. Stoga je beskorisno boriti se protiv pješadije, pokušavajući je isjeći.

Sa prestankom neprijateljskih topova, počinje treća faza. Počinje tako što neprijatelj na lijevom krilu baca nekoliko tenkova u protunapad. Takođe je bolje napadati sa lijevog boka. Najbolji potez bi bio da se izabere lošiji tenk i da njime „gazite“ minobacače i topove koji se nalaze u zgradama (i istovremeno pešadiju sa bazama unutar zgrada). Tada će biti lakše sa neprijateljskim tenkovima bez zaklona.

Čim uništite zadnji tenk, pješadija se počinje povlačiti i stižu 2 Pattona, ali neće biti teško nositi se s njima.

Saveznici

Operacije su zbrkane: jedni se kreću naprijed, dok se drugi povlače nazad. A za desert nam ostaje ono što je započelo savezničke aktivnosti u Evropi - iskrcavanje na plažama Normandije. Pa, šta bismo mi bez nje?

Radar

Nekako je čak i dosadno bez noćnih desanta na neprijateljsku obalu. Naša jedinica je dobila zadatak da uništi radar. Odred će odmah dobiti zadatak da izvrši izviđanje prilaza selu. Na nekoj udaljenosti od sela reći će vam šta se u njemu nalazi i ponuditi da blokiraju puteve za bijeg Nijemaca od radara.

Započinjemo napad i izbacujemo neprijatelja iz utvrđenja, nakon čega inženjer postavlja mine. Ali odmah nam kaže da žica ide od radara negdje do sela. I elektranu bi bilo potrebno ispitati. Ali prvo treba da odbijemo nemački napad na radaru. Ovdje se treba sakriti u žbunje i izaći samo da dokrajčiš. Inače, iz nekog razloga, moji hrabri vojnici su iskakali preko oklopnog automobila i dobijali prvu porciju metaka.

Napadamo selo sa desnog boka, nokautirajući Nemce koji su se tamo nastanili. U frontalnoj borbi naši borci neće biti od velike koristi. Istovremeno ćemo pomoći u nokautiranju protivavionskih topova i mitraljeza na boku. Istina, inženjer, ma koliko lutao po elektrani, nije ništa našao: misija je propala, neka vrsta misterije). Ali stigli su Nemci i svi su zamoljeni da idu na plažu.

Na plaži će nas dočekati nekoliko njemačkih motociklističkih posada. Ali ako koristite iznenađenje, onda je jedna posada odmah pokošena mitraljeskom vatrom. Zatim ukrcavamo borce u transportni brod koji je stigao po njih i otplovljavamo odavde.

Falaise

Napad na grad u kojem vrlo malo učestvujemo. Ofanziva dolazi sa svih strana odjednom, a često naše zadatke obavljaju ležerno druge trupe, ostaje nam samo da im malo pomognemo. Dakle, u početku bi bilo preporučljivo još uvijek pomoći našim vojnicima pucajući iz neprijateljskih mitraljezaca u prozore i na balkone mjesta. U suprotnom će se zaglaviti na duže vrijeme.

A onda će se sve odvijati tako brzim tempom da ćete morati samo da idete ukorak sa svojim trupama koje napreduju. Dakle, oni će najvjerovatnije sami uništiti jedno od oružja. Ali nikada nisam vidio samohodni protuavionski top - nije se uklapao u tempo ofanzive. Na kraju ćete dobiti zadatak da očistite centralni trg od neprijatelja i pomognete u uništavanju tenkova. I opet, sakrijte se da ne dobijete udarac u glavu i izgubite borce; vaš zadatak je da izdržite do tenkova. Ali kompjuter to može podnijeti.

O. Walcheren

A sada - iskrcavanje saveznika na ostrvo. Početak se odvija gotovo bez našeg učešća, a sada bi bilo vrijeme da počnemo s pljačkom prije nego tenkovi svojim gusjenicama zgaze leševe mrtvih.

A onda će Nemci ipak uništiti jedan od tenkova, a od vas će se tražiti da ih izbacite iz zgrada ispred njih pre nego što unište drugi. Nije preporučljivo napadati zgrade sa strelicama koje su umetnute u njih. Stoga zaobilazimo neprijatelja uobičajenim desnim bokom i pucamo najprije na one koji su se tu smjestili. Zatim čistimo dvorišta i bacamo granate na zgrade s leđa.

Sljedeći zadatak stiže - probiti se na drugi nivo. Postoji dobro utvrđena odbrana sa tenkom i dva topa, koji prvenstveno pucaju na naš odred. Stoga opet ne guramo naprijed i čekamo da Nijemci budu barem djelimično streljani.

Možete pomoći napadačima bacanjem granata na oružje sa boka. Samo pazite da budu okrenuti u drugom smjeru, inače će borci brzo ostati s rogovima i nogama. Ako je barem jedna puška preživjela, možete izbaciti Nijemce iz kutije na stepenicama i utvrđene kuće u blizini.

Dakle, ulazimo u drugi nivo. Ovde se nalazi sistem neprijateljskih pištolja. Međutim, dok se naši borci dobro probijaju i bez našeg učešća, na sreću, bokovi prve linije odbojnih kutija u osnovi nisu pokriveni. Ali druga linija pillboxa je ozbiljnija.

Samo treba prvo sačekati da naši borci prodre na centralni ulaz i slijedimo ih. Ali samo za njih desno, a za nas lijevo, gdje je odbrana nešto jednostavnija. Tu izbacujemo Nemce iz rovova i sanduka i prelazimo na poslednji deo. Ovdje bi i Tigrovi ispuzali, ali posljednji doložak je uništen, a vožnje tenkom su bile uzaludne, misija je završena.

Maastricht

Konačno, misija u kojoj kontrolišemo sve trupe i niko nam se ne meša. Dakle, desantna snaga stiže na jedrilicama u nadi da će je oteti Nijemcima. strateški planovi o upotrebi projektila. Prvi odred mora osloboditi prostor za sletanje teških jedrilica sa opremom. I najprije puca u neprijatelja na dva imanja, istovremeno uništavajući neprijateljski oklopni automobil.

U ovoj misiji, najvredniji resurs su snajperske patrone, pa pokušajte da ne trošite njegove metke, i dalje ćete biti mučeni prikupljanjem i istovarom neprijateljskih pušaka. Nokautiramo neprijatelja, trudeći se da ne zabijemo u veliku zgradu, jer će tu sletjeti jedrilica s tenom.

Neće svi uspjeti, a na raspolaganju će vam biti tenk Tetrarch, džip i posada mrtve jedrilice od tri osobe. Odmah povlačimo sve nazad i počinjemo pažljivo izvlačiti neprijateljske trupe iz grada. Nema potrebe da se pokušavate uključiti u žestoku bitku - tamo ima mnogo neprijatelja.

Biće veliki uspjeh izvući neki oklopni transporter i uništiti ga nasred puta od grada do farme - to će biti divno zaklon za vaš tenk od samohodnih topova i topova uz cestu. Da, ako je oklopni auto na farmi u pokretu, bilo bi lijepo popraviti ga i pričvrstiti na tenk.

Kada izvučemo glavninu neprijatelja, svoju opremu postavljamo odmah iza mrtvog neprijateljskog oklopnog transportera, a pješadijski vod pomjeramo bliže gradu. Kao rezultat, tenk kosi one koji hodaju ispred, sa strane rijeke, a pješadija ga pokriva od momaka granatama i bazama sa boka. Zatim se pješadija probija do farme i uništava neprijateljsko pojačanje koje izlazi iz vozila u blizini mosta.

Sad bi bilo lijepo da se očisti kuća s druge strane i uništi puškarska ekipa. Ovo ne samo da će omogućiti kasnijem dolasku amfibijskog tenka, već i (ako je kamion preživio) da povuče topove prema gradu i gađa kuće u kojima su se nalazili Nijemci i samohodni top sa stražnje strane , onda izvlačimo puške u polje i nokautiramo Nemce iz kuća na drugoj strani grada .

Možete istovremeno pucati iz protivavionske puške. Nakon ovoga, biće sasvim dobra ideja uništiti Nemce u ruševinama na desnom krilu. Istovremeno, tamo ćete pronaći neprijateljskog snajperistu, koji će našeg strijelca oduševiti velikim brojem metaka.

Na kraju čistimo prostor oko štaba i zaplijenimo kamione na nasipu. Dragocjeni su zbog velikog broja granata i mina. Postavljamo mine na dva autoputa koji vode prema gradu - neka nam manje tenkova stigne. U isto vrijeme postavljamo topove na puteve - oni će biti od velike pomoći protiv neprijateljskih tenkova. A mi pojačavamo ostale borce.

Zatim unosimo odabranog borca ​​u zgradu štaba i čekamo potrebnih 5 minuta. Iz štaba će izaći potpuno drugačiji vojnik, što se može utvrditi po "Zidu" koji ima (ali je imao potpuno drugo oružje), nakon čega moramo sve odbaciti i hitno se povući na ostrvo. Međutim, ispostavilo se da su Nemci otvorili baražnu vatru i da moramo uništiti njihove haubice.

Šaljemo par vojnika sa granatama i uništavamo posade haubica. Sada možete ukrcati svoje vojnike na amfibiju i napustiti ova negostoljubiva mjesta.

Avranches

Unatoč činjenici da ovdje ima dosta pomoćnika, glavni teret bitke će pasti na vaš tim. Zato pokušajte da nikoga ne izgubite. Dakle, glavni zadatak je probiti se do mosta. Skrećemo lijevo i zavlačimo se u žbunje duž neprijateljskog boka. Možete pucati na neprijatelje iz snajpera, ali pokušajte osigurati da glavne snage neprijatelja i dalje prođu, a vi pucate samo na stražare koji će se miješati u budućnosti.

Na kraju ćete stići do staklenika koji pokrivaju neprijateljsku bateriju. Ovdje ćete se morati potruditi, ali je ipak bolje ne zanositi se i biti oprezan. Imajte na umu da ćete odmah nakon uništenja baterije morati odbiti protunapad Nijemaca koji žele da se povuku na suprotnu obalu. Zato je bolje izaći na obalu i tamo čekati zadatak da odsječe povlačenje Nijemaca gađajući ih na obali i u vodi.

Dalje, Nemci će se ipak povući na most, a od vas će se tražiti da pomognete svojim vojnicima u ofanzivi. Prvo, morat ćete gađati neprijateljsku protuavionsku pušku iz minobacača, zatim prijeći na drugu stranu i tamo pomoću snajpera pomoći trupama da uđu u grad. Snajperist će pomoći u nokautiranju neprijateljskih strijelaca i mitraljezaca iz ruševina. Ne propustite trenutak neprijateljskog kontranapada, moraćete da se povučete na vreme.

Najteže će biti juriš na centralni dio grada, koji se nalazi u blizini mosta. Tu jaše nekoliko „četvorki“ uz podršku velikog broja pješadije. Pokušaj bacanja granata na njih u frontalnom napadu je besmislena vježba koja će se najvjerovatnije završiti gubitkom borca.

Dakle, čekamo pomoć da uništimo tenk, ili tenkovi sami dođu u posjetu, onda će nam pomoći pješadijom, a onda bi vojnici trebali udariti granatom. Nakon što tenkovi budu uništeni, niko vas neće spriječiti da se probijete do mosta.

Saint-Lambert

Falaiseova misija za nastavak. Ovdje, odred vaših boraca naiđe na crkvu punu ranjenih Kanađana. I vaši vojnici odlučuju da im pomognu da izdrže dok naše trupe ne stignu. Samo sada ostaje jedan vaš borac i jedan Kanađanin (koji ne sluša naređenja).

I katastrofe zadese crkvu jedna za drugom. Prvo, nemački kamion staje, i biće potrebno uništiti Nemce koji idu prema crkvi (iako to nije teško). Sljedeći će biti konvoj s njemačkim oficirom, koji će, uočavajući poraz oklopnika i pješadije, odmah pobjeći sa bojišta, da bi se potom vratio sa pojačanjem u vidu teškog oklopnog automobila i gomila pešadije.

Pokušajte brzo uništiti oklopno vozilo kako ne bi pucalo na crkvu. Zatim će stići još jedan njemački konvoj sa oklopnim automobilom i velikim brojem pješadije. Ali će imati 3 kamiona. Međutim, za sada u njima neće biti lijekova.

Uskoro će se njemački konvoj pojaviti na istom mjestu gdje se kamion zaglavio na početku misije. Imaju čak tri jedinice opreme, ali ih još treba uništiti - blokiraju prilaze sanitetskom kamionu u kojem se nalazi kutija s lijekovima. Bolje je početi s tenkom, inače će kasnije biti vrlo nezgodno bacati granate na njega. Uništavamo sve i donosimo lijekove u crkvu. Nakon ovoga, Kanađani će odlučiti da nam pomognu ne samo moralno, već i u vidu 2 borca. Istovremeno će popraviti njemački tenk i minirati prilaze crkvi.

Prenaoružamo jednog vojnika mitraljezom umjesto puškom i penjemo se u tenk. Tu se borimo dok tenk ne bude uništen. Nakon toga izlazimo i bacamo granate na Nemce. Štaviše, do ovog trenutka će stići gomila naših tenkova, koji će pomoći u uništavanju Nemaca.

Bastogne

Čuvena operacija u kojoj su se američki padobranci borili protiv njemačkih snaga koje su ih okružile. Dakle, prvo se borimo protiv napredovanja Nijemaca, koji nas napadaju velikim pješadijskim snagama. Preporučujem da odmah potražite lokalne kutije, jer će vrlo brzo ponestati kertridži, a onda neće biti vremena za traženje.

Nakon nekog vremena će postati jasno da će Nijemci ipak probiti ovaj dio odbrane i mi ćemo se morati povući na položaje drugih jedinica. Odbijamo napad, ne zaboravljajući da pokupimo sve što loše leži. Biće nekoliko talasa napada, tako da lako možete ostati bez municije. Međutim, uskoro će se Nemci umoriti i od nas će se tražiti da im vratimo jedrilicu.

Probijamo se do nesretne jedrilice, srećom otpor na tom putu će biti simboličan. Sada je vrijeme da prikupite sve (uključujući i iz jedrilice), srećom niko neće pucati u bliskoj budućnosti i možete se opskrbiti municijom za ostatak misije.

Kada dovedemo pilota u štab, ispostavilo se da su izaslanici iz tenkovska divizija. Međutim, ispostaviće se da su to nemački saboteri i moraće da budu uništeni. Ovdje je bolje pozicionirati svoj tim negdje na rubu kako ne bi pretrpjeli nepotrebne gubitke. Prvo uništite opremu, inače će pucati na mnoge naše.

Evo opet odbrana. Postavite svoj glavni odred u rovove i zauzmite oba topa sa ostalim borcima. Ovo će pomoći u borbi protiv neprijateljskih tenkova. Biće nekoliko talasa napada, bolje se fokusirajte na ciljanje oružja.

Nakon što je desetak tenkova uništeno, od vas će se tražiti da uništite neprijateljski samohodni top. Nemci je brane tromo, pa će joj se lako približiti i bacati granate na nju. A onda napad naših tenkova, koje treba samo malo podržati. To je sve.

Omaha Beach

Dakle, nagradna misija je ujedno i najteža. Od samog početka počnite sakupljati municiju i lijekove. Bilo je loših misija po tom pitanju, ali ovde je sve potpuno odvratno. Kada dođete do rovova, od vas će se tražiti da izdržite dok tenkovi ne stignu. Ali će uslijediti takav val Nijemaca da će ga biti nemoguće obuzdati.

Stoga je najbolje doći do lijevog boka i tamo uništiti njemački dot i top. Ovo će učiniti život općenito mnogo lakšim. Dalje po rovovima, bez previše zaustavljanja, kroz centar na desni bok. Tamo je manje neprijatelja, a postoji šansa da se pokupi nešto municije za dalje napade.

Na kraju (uostalom, nikada niste izašli iz rovova) stići će pojačanje koje će pomoći u čišćenju lijevog boka i centra Nijemaca. Tenkovi se posebno ističu u uništavanju dvije utvrđene kuće u centru. Posebno vodite računa o bacaču plamena na početku misije, samo će on pomoći da se Nijemci udalje od rovova, sprečavajući ih da potpuno bacaju granate na vaše vojnike i nekažnjeno ih pucaju iz mitraljeza.

Zauzimamo rovove na lijevom krilu i odbijamo napad 4 neprijateljska tenka. A onda se naši putevi razilaze sa ostatkom trupa. Dok se oni veselo bore u centru karte, mi idemo lijevo na minobacačke položaje. Glavno je brzo pokositi sve minobacačke posade mitraljezom i povući se. A onda će uslijediti računica protivavionska instalacija, mitraljeza i 2 topa. Kada uništite ove vatrene tačke, Nemci će se povući iz grada, a vaš zadatak u napadu će se smatrati završenim.

SSSR

Nema tenkova - samo pešadija i sabotaža. Samo ponekad nam daju nešto da nas prate. I trebalo bi da bude! Nemci više nemaju zaleđe iza Rajhstaga...

Lublin

Jednostavna misija, gdje je uglavnom dovoljno pratiti naše tenkove i pješadiju i malo im pomoći. Prvo teška situacija desiće se samo kada trupe uđu u dvorište. Biće mnogo Nemaca, a naši borci neće moći da se nose sa njima tako lako. Bit će potrebno metodično pucati na sve neprijatelje, a zatim krenuti dalje - u štab Poljaka. Tamo se ispostavilo da je njihov general poginuo ili nestao, a Poljaci će ponovo zauzeti kuću u kojoj se dogodila ova nesreća.

Onda će se desiti drugi težak trenutak. Njemački "kraljevski tigar" će ispuzati, a bacanje granata na njega je potpuno beskorisno. Ali vaši borci imaju flaše molotovljevih koktela. Zato ih upotrijebite na neprijateljskom tenku. 1-2 boce, a cisterne se popuše iz zaklona. Zatim izbacimo Nemce iz drugog dvorišta i komuniciramo sa živim i zdravim poljskim generalom. Misija je gotova.

Vratite dokumente

Izdajnik je ukrao dokumente iz štaba vojske i sada ga moramo pronaći da spriječimo neuspjeh ofanzive. Najprije grupa naših pješaka puca na neprijatelja kod mosta preko rijeke. Ovdje je sve jednostavno, a preostaje samo ponovno naoružavanje na račun Nijemaca. Zatim slijede rijeku do drugog mosta. Tamo ćete morati uništiti njemačku poštu sa dva laka oklopna automobila, ali to će se isplatiti velikim zalihama u kutijama u selu i ogromnim zalihama municije za snajpersku pušku.

Neće biti lako izaći iz sela - Nemci će otvoriti vatru iz minobacača i patrole će dotrčati. Međutim, to se može u potpunosti riješiti - minobacači ne pogađaju selo, već se patrole privlače do sela i tamo pucaju. Time će biti eliminisana sva spoljna sigurnost neprijateljske baze. Ali da biste došli do same baze još uvijek morate proći kroz eksplozije mina.

Iza zida bacamo granate na jedan minobacač, onda će eksplozije mina uništiti zid i biće moguće bacati granate na drugi minobacač (kao i mitraljeze u dvorištu). Bolje je uništiti mitraljeze u blizini centralnog ulaza (spolja) nakon uništenja minobacača, tada ćemo podržati naše vojnike u centru mape. Ali oni su se ovdje ozbiljno i dugo etablirali.

Ali oni ne žele da idu naprijed, pozivajući se na činjenicu da će uplašiti Nemce. Tako da ćete se morati sami probiti do štaba. Bolje je ne ići kroz centar i desni bok - Nijemci tamo imaju mitraljeze i dosta opreme. Ali na lijevom krilu je samo malo pješaštva. Uništimo baš ovu pešadiju i provalimo u zgradu sa oficirom. Pronalazimo dokumente o njegovom lešu i povlačimo se nazad u naše trupe.

Tamo će nas tražiti da se povučemo preko istog mosta preko kojeg smo došli. Istina, kod njega nas čeka nekoliko njemačkih pješaka i samohodni protuavionski top. Ali to nije problem za dobrog snajperistu?

Tvrđava

Sada moramo oduzeti tvrđavu Glochau Nemcima. Prvo uzmemo jednog snajperistu i uz njegovu pomoć gađamo one Nemce koji se neoprezno naginju iz ruševina. Ne trudimo se da idemo na obalu - nemački mitraljezi pucaju sa zidina veoma daleko. Zaobilazimo ruševine uz desni bok i napadamo njemačke položaje.

Čim izgube tenkove i topove (nema potrebe da bude drugačije), odmah će se povući u tvrđavu i dići u vazduh most. Tako da istrijebimo pojedine Nijemce koji trče kroz okolno grmlje i čekamo da samohodne topove probiju rupu u zidu i obore neprijateljske mitraljeze i topove sa zida. I tek nakon toga ulazimo u tvrđavu.

A sada je već pronađen posao - uništiti neprijateljske dalekometne topove. Koristimo snajper da im probijemo put, a tamo će mitraljesci i mitraljezaci to riješiti. Odmah nakon toga, naš put leži u dvorištu tvrđave, koje se nalazi ispred kapije.

I ovdje je snajperist sjajan, nokautirajući većinu Nijemaca prije nego što počne opšta bitka. Na kraju ćete „uplašiti“ oklopno vozilo, koje će napasti, a onda ostaje samo da se pomerite nazad i ne ometate našu pešadiju koja cepa nemačke položaje.

Zatim ćete se morati probiti na drugi nivo i tamo uništiti njemačka utvrđenja. Opet pomažemo s leđa. Posljednji zadatak ovdje će biti naređenje za otvaranje neprijateljskih položaja u blizini glavne zgrade i zauzimanje neprijateljske komande. Vrlo ispravna odluka bila bi izaći na balkon i odatle uništiti nemačke mitraljeske pozicije. A naše trupe će jednostavno pomesti pješadiju ne primjećujući.

Seelow station

Zauzimanje ove stanice otvara direktnu rutu za Berlin. Iako zorno podsjeća na još jednu misiju iz prve igre, gdje ste se također morali voziti vlakovima. Dakle, za početak nam se nudi da probijemo pješački most preko željezničke pruge, jer je direktna staza potpuno neprohodna.

Glavna stvar koju trebate da izvršite ovaj zadatak je uništiti neprijateljski tenk. I nakon što smo gađali pešadiju, probiti ćemo se do mosta. Evo dolazi jednostavan rad za snajperistu. Ali čim očistimo most od neprijatelja, dotrčat će borac i reći da je most miniran. Tako ćemo se naći s druge strane mosta, a tim će biti popunjen još jednim vojnikom.

Gađamo Nemce na gusenicama i prilazimo njihovim položajima sa začelja. Snajperist će pucati neko vrijeme, nakon čega mi izbacujemo preostale sa svojih zauzetih položaja i dobijamo novi zadatak - eliminirati neprijateljski oklopni voz. Za to ćemo imati voz sa cisternama napunjenim uljem. Čim pomjerite lokomotivu, njemačke patrole će potrčati prema njoj. Stoga, odmah iskrcajte vozača-vozača i odbijte se od neprijateljskih napada.

Još jedno iznenađenje za snajperistu - on će se užurbano penjati na obližnji toranj. Bolje je pomaknuti se dublje u stanicu, a zatim snajperom uništiti neprijateljskog strijelca. Zatim se obračunajte s neprijateljskim topovima i protivavionskim topovima i put za voz će biti otvoren. Istina, eksplozija voza (koristeći granatu) ne uništava njemački oklopni voz, već samo spaljuje neprijateljske borce odatle. Dakle, oklopni voz je spreman za dalju upotrebu. Ulazimo u njega i vodimo ga do posljednjeg centra otpora.

Artiljerijski toranj neće dugo trajati protiv Tigra. Ali to bi trebalo biti dovoljno za oba protutenkovska topa. A za “Tigrove” bi trebalo da budu molotovljevi kokteli u džepovima okolnih leševa.

Napad sa boka

Sada treba da podržimo napad naših tenkova sa boka. Prvo naletimo na njemački odred u oklopnom transporteru i uništimo ih. Zatim napadamo selo i odatle „zadimljujemo“ Nemce, istovremeno uništavajući skladište. Međutim, Nemci odmah kreću u kontranapad, a vi ćete morati da im odbijete. I za to smo dobili oklopni transporter i oklopno vozilo.

Glavna stvar je da ne idete naprijed na neprijateljske topove; Ali tada zauzimamo selo i dobijamo zadatak da pomognemo našim trupama, koje samo frontalno napadaju Nemce. Glavni zadatak je uništiti Nemce raketni bacači, od kojih se iza svakog dijela prednje strane nalazi samo po jedan (odnosno samo dva).

Ako je moguće, pomozite s protutenkovskim topovima. Ali glavna stvar je pažljivo se približiti minobacaču i uništiti njihove posade. Dakle, generalno, misija je brza i laka.

Nijenhagen

Sada je naš odred poslat da čuva tim kurirskih oficira. Međutim, neočekivano je na vaš odred pucala njemačka pješadija. To je neprijatno iznenađenje i moraćete nešto da uradite povodom toga. Prvo treba da uništimo Nemce koji su se ukočili sa ove strane reke. Biće mnogo frke sa onima koji su se učvrstili u plastenicima, pa pokušajte da ih povučete prema sebi i uništite na otvorenom prostoru. Međutim, kasnije se ispostavilo da su Nemci digli most u vazduh, a odred snajperista nastanio se u vodenici.

Stoga prelazimo na drugu obalu desno od mlina i odbijamo prvi neprijateljski napad. Zatim, dižemo mlin granatama u vazduh i odatle čistimo snajpere. Istovremeno ćete dobiti svoju snajpersku pušku i snajper. A onda čistimo selo, uglavnom uz obalu, da bismo došli do trajektnog prijelaza. Činjenica je da se kroz njega može prevoziti automobil sa policajcima. Prelazimo, čistimo put uz brdo i dolazi auto.

Međutim, umjesto obećane tenkovske ofanzive, dobijamo odbranu u selu uz pomoć topova iz neprijateljskih tenkova. Nećete moći zadržati ovu poziciju, pa čim osjetite miris prženog, uzmite svoj core team na rezervne pozicije. Ni tu nema ništa dobro. Ali ima malo vremena, puno pešadije i nekoliko topova.

Preporučujem da pogledate u ruksake pješadije, neki od njih će biti napunjeni minama. Minirajte puteve i krajnji rub močvare što je više moguće, ali na kraju će neprijateljski tenkovi naići na ove mine i neće stići do vaših borbenih formacija. Zato što reaguju krajnje tromo na protutenkovske topove i nastavljaju drsko puzati naprijed.

Malo pomoći će nam stići i naši tenkovi, ali sve će se završiti sasvim neočekivano. Barem za mene, Nijemci su još uvijek napadali prilično žestoko kada je stigla vijest o mojoj pobjedi.

Berlinska stanica

Poslednja prepreka na putu do Rajhstaga. Uski prolaz ispod željezničkog mosta dobro je blokiran i pod vatrom brojnih topova i tenkova. Prvi zadatak je izbacivanje nemačkih mitraljezaca i puškara Panzerfausta sa utvrđenja na mostu. Nekima od njih će se obračunati snajperist, a neke će uništiti vaši vojnici kada se popnu na desnu stranu mosta.

U igri će biti nekoliko "trikova" kada se ponudi da dignu u vazduh viseću lokomotivu ili da plove pored neprijateljskih pozicija. Rijeka je pod vatrom, ali lokomotiva ne želi da padne, nastavljajući da blokira prolaz. Nastavljamo kretanje na istom mjestu, uz desni bok. Bolje je to raditi u dvorištima, pucajući na nadolazeće Nemce.

Na kraju ćete stići do ulice koja vodi do mosta Moltke. Nema smisla žuriti da očistite put tenkovima - čim se to dogodi, dobićete zadatak da za 10 minuta otklonite opasnost od eksplozije mosta, a to su potpuno nerealne brojke. Jer će se odmah nagomilati gomila pješadije koju će morati gađati oko pet minuta. Iz dvije kuće najbliže mostu pucat će iz bacača granata i snajperisti. Konačno, sam most čuvaju dva topa, Tigar i Četvorka.

Ako želite da bilo koji od vaših vojnika preživi, ​​preporučljivo je prvo spriječiti opasnost od eksplozije i tek onda osloboditi put tenkovima. Počinjemo s kućama i rezervoarom između njih. Vrlo je zgodno pucati iz neprijateljskih bacača granata sa vlastitim bacačem granata. Sljedeća na listi će biti pješadija, s kojom je najbolje postupati odvojeno od tenkova na mostu. Onda su tu samo topovi i tenkovi. Zatim čistimo put našim tenkovima do mosta, pogađajući neprijateljske tenkove u pozadini. Postoje dva načina da se riješi problem prolaska naših tenkova.

Prvi od njih je da još uvijek čekamo naše tenkove. Ali ovo Veoma dugo vremena. Drugi način je da se popnete u bilo koji od napuštenih njemačkih tenkova. Međutim, imajte na umu da bi prije dovršetka ovog zadatka bilo vrlo lijepo prikupiti desetak i pol protutenkovskih granata kako biste imali čime odbiti napad njemačkih tenkova. Nakon ovoga ostajemo na mostu i čekamo da ga Nijemci napadnu.

Glavna stvar je ubiti ili dozvoliti prolaz onim tenkovima koji puze sa strane grada samo pešadija dolazi sa strane mosta;

Reichstag

Ovo je konačni napad. Iako bi ovoj misiji vrijedilo dodati da je “ apsolutno ne odgovara stvarni događaji" Početak je sasvim pristojan - prelazimo neki potok i moramo uzeti rovove na njegovoj obali. Neka ljubazna osoba je po rovovima rasula ogroman broj kutija sa municijom i lijekovima (posebno prijaju pakovanja pušaka od 50 komada), tako da nećete morati "gladovati".

1 2 Sve