Razne razlike

Vodič za čuvanje žeteoca. Dark Age: Reaper vodič - prednosti i slabosti klase

Vodič za čuvanje žeteoca.  Dark Age: Reaper vodič - prednosti i slabosti klase

Zdravo! Moje ime je Yves i danas ću vam pričati o časovima u takvoj MMORPG igrici kao što je Dark Age . Dakle, ne oklijevajmo i prijeđimo direktno na poentu vodiča:

Sveštenici (poznati i kao Sveštenici) – Jedan od onih razreda koji stalno nedostaje MMORPG igre i Dark Age nije bio izuzetak. Sveštenici su prvenstveno specijalizovani za lečenje i oživljavanje saveznika, ali takođe mogu da nanose štetu, iako ne toliko.

Warriors (aka Vars) – Ova klasa može biti i diler štete i standardni tenk, također ako ste prilično iskusan igrač u MMORPG-u možete pokušati napraviti neku vrstu hibrida, ali budite oprezni, jer jedna pogrešno napumpana vještina i više niste tenk ili ratnik!

Magovi (AKA magovi) – Ovo su mašine za nanošenje ogromne količine štete i kontrole, što ih čini prilično opasni protivnici, posebno kada ih pokriva ratnik ili branilac. Ali ako nemaju nikakvu zaštitu kao takvu, onda prilično brzo potonu na dno!

Ubice (aka rogovi) - Ovo je klasa koja lako može postati nevidljiva, prići mađioničaru s leđa i bodežima nacrtati „sunce“ na leđima. Oni su takođe prilično slabi, i ako kontrolišete jednog od ovih, onda budite sigurni da on neće izaći živ iz ove borbe.

Defenders (aka tenkovi) su klasa stvorena za tenk i samo tenkove. Oni to nemaju visoka šteta, ne mogu izliječiti saveznike koliko, na primjer, svećenike, ali mogu savršeno tenkirati.

Strijelci (poznati i kao strijelci) - klasa borbe na velikom dometu dizajnirana za gađanje neprijatelja sa velike udaljenosti, prilično su slabi, tako da momci, ako ćete igrati kao strijelac, znajte da će vam biti prilično lako biti poslani na sledeći svet.

Bardovi (Oni su de bardovi) – Jedinstvena klasa, namijenjen za buffove saigrača i debuffe protivnika. Kombiniraju svoje vještine (note) kako bi izazvali određenu kombinaciju tih istih vještina (melodija).

Vampiri u mračnom dobu

Vampiri (I oni su vampiri) - Klasa predstavljena u igri, sposobna da nanese stalnu štetu, da postane miš miš i još mnogo toga. Možete sakupljati i PVE vampira i PVP. Imaju prosječne karakteristike.

Žeteoci (Oni su takođe žeteoci) - Ova klasa je jednostavno natrpana kontrolom i memežom. Kada je izašao, niko nije mogao da pobedi žeteoca jedan na jedan, zbog čega je dobio nadimak Imba. Osim toga, ima pristojnu količinu zdravlja, pa ga zbog toga nije tako lako ubiti.

Demoni (aka demoni) – klasa koja se zasniva na nanošenju kontinuirane štete. Oni nemaju toliko HP-a, ali raznolikost u iscjeljivanju, kontrolama i drugim stvarima omogućava ovim rogatim stvorenjima da pokažu vrlo dobre rezultate u raznim arenama.

Ratnik u mračnom dobu jedan je od najfleksibilnijih likova. Pogodan je i za PVP i za PVE, dobar u tamnicama i dobrodošao gost u bilo kojoj grupi.

Pokušajmo nadograditi kroz njegovu treću granu - Storm, kako bismo dobili ogromnu štetu, ali ćemo u isto vrijeme riješiti sve naše probleme sa preživljavanjem u ovom build-u.

Koristeći naš primjer, možete donijeti vlastite odluke koje odgovaraju vašem jedinstvenom stilu igranja.

Osnovna pravila– uvijek se borite u jeku bitke, koristite buffove i debuffe, prvo izbacite mađioničare i dalekometne borce, a ostale sitnice su čisto IMHO, stil svakog borca.

Odabir rase ratnika

Rasa vilenjaka je dobra za našu ulogu, ne čist rezervoar, ali opasan DD. Paralizirati protivnika na pet sekundi dok crpi manu je čista pjesma koja ga sprečava da uđe u zmaja i pobjegne iz našeg zagrljaja u bliskoj borbi.

  1. Elven Blessing je manje koristan, ali otpor prema elementima i povećana preciznost su također korisni za igranje uloga.
  2. Jedina stvar je uzeti kućnog ljubimca za zaštitu, na primjer, Skarabej daje oko 15 posto u odbrani, što neće nimalo škoditi u fazi izgradnje.

Grana Oluje se ljulja duž lanca, zajedno sa rasnim bonusima- prvo Madness, Lightning and Lightning Killer, nešto kasnije Elven Song.

Ovo će dati ludo hlađenje, nekoliko "slojeva" Fury buff-a, koje imamo od samog početka, i bonuse za cijelu grupu.

Zastrašujući urlik i dvije točke u stablu kontrole vjetra za istovremeno povećanje štete i kontrolu ubojica. Uostalom, dobra pomoć za “Roar” će biti uklanjanje nevidljivosti, plus poraz u brzini, odbrani i izbjegavanju, tako da ne ulažite sve svoje bodove u “Lightning”, razmišljajte globalno.

  • Wind dance je definitivno maksimalan broj bodova, jer kritična šteta je i naše sve, odnosno šansa da je prođemo.
  • Thunderstorm i Deafening Thunder - razoružajte i kontrolirajte, vrijedne vještine za borca ​​u bližoj borbi.
  • Porazite demone i tajna zmajevog srca– uklanjanje fizičke zaštite od neprijatelja i snažan buff na sebe, 12 posto štete za skoro 30 minuta.
  • Awakening Madness– smanjenjem kazne za naš osnovni stav, dobijamo 50 posto više odbrane i izbjegavanja, odnosno manje ih.
  • Strike Back Blade– 12 sekundi neprijatelji će se uništavati pokušavajući da vas dohvate. Uprkos značajnom zastoju, mi smo jednostavno kraljevi u svakoj borbi, protiv čopora mafija ili jednog šefa.

Stvari za ratnika

  1. Što se tiče stvari, Butcher's set je prilično dobra stvar za početak, plus odvojeni predmeti za slabe tačke.
  2. Snaga napada, ovladavanje vjetrom, zdravstveni bodovi, a malo kasnije i mogućnost kritične štete.
  3. Stones, počnite sa Bloodstones, a zatim gradite prema svojim preferencijama - možete ići po kritu, možete ići i po def.

Taktika treba da radi na suzbijanju protivnika

  • Uvijek počnite s napadom da skočite do mete i omamite, a zatim naizmjenično između Gromova i Munja da popunite vrijeme hlađenja Furious Strikesa.
  • Ne zaboravite Bloodsucker i Demon Slayer.
  • Pa, vilenjačka “Prirodna apsorpcija” također vlada – držite protivnika pod kontrolom, naizmjeničnim napadom i omamljivanjem na 5 sekundi od rasnog bonusa, plus “napadi groma” dobro omamljuju.
  • U masovnom PVP-u, zapamtite da gotovo da nemate AoE, tako da je rad kao podrška ili mađioničar vaš neposredni zadatak. Prišli su, uzeli ih i otišli a da nisu bili u fokusu grupe.

Ne uzimajte vodič kao apsolut, naučite da gledate na igru ​​u cjelini, razumite mehaniku, mijenjajte vještine u procesu i tada nećete biti jednaki u igri ni sa jednom klasom.

Ratnik pod vašim vodstvom, koji radi na jednom cilju, vrteći buff točak, moći će srušiti likove nekoliko ili tri nivoa više.

Reaper. Vreme je za krvavu žetvu!

Gloomy. Smrtonosno. Neumoljiv. To je on, žetelac. I ne bi trebalo da mu stanete na put...

Ova klasa u mračnom dobu preferira bližu borbu. Stoga - dvoručne kose i teški oklop. To je ono čime je opremljen. Killer set. Ali to nije sve. Glavna karakteristika Reapera je da njegova šteta direktno zavisi od njegovog zdravstvenog nivoa. Ako je ovaj nivo viši od neprijateljskog, onda potonji ne mora dugo da pati... Da bi igraču olakšao život, u interfejsu Reapera postoji posebna ploča koja je napravljena u obliku krila demon.

Boja zvijeri ukazuje na zdravlje lika. Sfere koje demon ima u svojim šapama svijetle kada zdravlje neprijatelja padne ispod određenog nivoa. Ako zadržite pokazivač iznad njih, prikazuje se broj preostalih postotaka dok ne dobijete bonus od korištenja sposobnosti.

Kosac ima devet vještina napada, tri pasivne, šest blagoslova i dvije kletve.

Napadači:

  • Blood of Fire;
  • Wind of Death;
  • Ples sjenki;
  • Slashing swing;
  • Nimble shadow;
  • dželatova senka;
  • Grasp of the Wind;
  • Mrtvačeva sjena;
  • Besni vetar.

pasivno:

  • Moonlight night;
  • Krv tame;
  • Krv drevnih ljudi.

Reaper kletve:

  • Tvrdoglavost vjetra;
  • Iskupljenje krvlju/

Blagoslovi Reapera:

  • Furious Heart;
  • Brza krv;
  • Bloody War;
  • Oporuka šampiona;
  • šaka vjetra;
  • Loša krv.

Reaper "Storm" razvojna grana

„Mnogo njih? Utoliko bolje…”

Na ruti Oluje, najgluplja stvar koju Reaperovi neprijatelji mogu učiniti je da ga okruže. Što više protivnika bude, više će pasti. Prednosti ova grana ima jake AOE sposobnosti, visok nivo kritičnosti, sposobnost da privuče neprijatelje k ​​vama i, općenito, dobar nivo kontrolu. To ga čini posebno korisnim u masovnim PvP bitkama. Iako u PvE-u može pružiti i dobru podršku tenk, ostajući blizu njega i, bukvalno, koseći mafije.

Za Storm Reaper, glavne sposobnosti su one koje se odnose na element vjetra:

  • Provokacija
  • Varijabilnost
  • Bezobzirnost
  • Beznačajnost
  • Vrtlog krvi
  • Huk vjetar
  • Pravi urlajući vjetar
  • Nalet vjetra
  • Neustrašivost
  • ples s vjetrom
  • Prokletstvo vjetra
  • Tajfun

Oprema za Wind Reaper bi trebala maksimizirati štetu koju nanosi. Kao i njegov ljubimac (na primjer, Krilati tigar, koji povećava napad vlasnika za određeni postotak svojih +17 jedinica). Kako kažu, DPS-a nikada ne može biti previše. Ovo je definitivno o ovoj temi.

Razvojni ogranak Žeteoca "Dželat"

“Rekli su – pogubiti, to znači – pogubiti!”

Reaper Executioner je u stanju da slomi gotovo svakoga u duelu jedan na jedan. Visoka preciznost, pristojno zdravlje, povećana efikasnost sposobnosti usmjerenih na jednog neprijatelja, vrlo velika šansa i povećana količina kritične štete.

Dželat može biti koristan u gotovo svakoj situaciji. Mnogi ga posebno cijene zbog njegove efikasnosti u PvP-u. I ovo je logično. Sve ovo ga čini odličnim protivnikom za bilo koju drugu klasu.

Dželat, za najveću efikasnost, treba da da prednost elementu Tame:

  • Iskupljenje krvlju
  • Cry of Shadows
  • Slashing Swipe
  • Blood Explosion
  • Tvrdoglavost vjetra
  • Dželatova senka
  • Mrtvačeva senka
  • Brza krv
  • Ludilo strasti
  • Loša krv
  • Žestoka mržnja
  • Ples senki
  • Furious Heart

Oprema za Dželata treba da poveća njegov zdravstveni nivo, preciznost, kao i šansu za krit i štetu. Narednik Crots bi bio dobar ljubimac za njega, s njegovim povećanim zdravljem. Generalno, ako je sve urađeno kako treba, niko ne može odoljeti Dželatu u otvorenim duelima.

Reaper Talents na prvi pogled

Reaperova stabla talenata su prilično opsežna i nećemo ih detaljno razmatrati, ali ne bi škodilo da se fokusiramo na par. Doslovno po tri iz dvije gore navedene grane.

Za Oluju...

Neophodan je talenat “Rukanje vjetra” koji sve vještine usmjerene na jednu metu pretvara u AoE. Nadalje, talenat "Vrtlog krvi" privlači i omamljuje nekoliko protivnika odjednom. I na kraju, Wind Pulse, koji povećava ocjenu izbjegavanja i, kao rezultat, pruža veće šanse za održavanje nivoa zdravlja Reapera na sigurnom (i također nužno opasnom za neprijatelje) nivou.

A za dželata...

Talenat "Korozivna krv" bit će izuzetno koristan, smanjujući otpor neprijatelja prema glavnom elementu Dželata - Tami. Zatim – “Ponos tame”. Ovdje je sve jednostavno. Povećana šteta od tame. I poslednji od tri imaćemo talenat “Dark Soul Strike”. At visoki nivo zdravlje (više od 80%) za vrijeme trajanja vještine "Brza krv", Reaper nanosi još više štete Tamom.

Zaključak

Općenito, klasa Reaper pruža ogroman izbor u pogledu uloga koje se izvode, kako u timska igra isto kada igrate sami. Plus karakteristika s ovisnošću o zdravlju i oštećenju. Sve ovo čini Reaper veoma zanimljivom i potencijalno izuzetno efikasnom klasom. Srećna žetva!


Službena stranica DARK igrice DOB

– projekat je veoma dubok i složen. Naravno, možete shvatiti, ali nema potrebe da naletite na iste grablje kroz koje su prošle stotine iskusnijih stanovnika ogroman svijet Airs. Kako igrači početnici ne bi pravili poznate greške odmah nakon registracije i razvijali svoj karakter što brže i efikasnije, napisan je ovaj vodič.

Prvi korak: pripremna faza

Kao iu mnogim igrama za više igrača, nakon registracije i preuzimanja klijentskog dijela igre, trebate odlučiti o izboru servera. Većina starih ljudi projekta naselila se na krhotine Forsaken World i Corvus, lansirani krajem 2011. odnosno početkom 2012. godine. Kako ne biste izdržali uznemiravanje iskusnijih i naprednijih korisnika, igru ​​možete pokrenuti na serveru pod nazivom Shalia, koji je pokrenut na samom kraju 2012. godine.

Ako želite istraživati ​​svijet sa svojim prijateljima, svakako odaberite isti server. Kooperativno igranje može vam olakšati život na nivoima od jedan do deset, stoga nemojte oklijevati da pronađete nove prijatelje, čak i ako ste u početku sami došli u mračno doba.

Pređimo na kreiranje likova

Ovoj fazi se mora pristupiti sa punom ozbiljnošću. Naravno, možete kreirati novog lika u bilo kojem trenutku i odabrati potpuno drugačije indikatore za njega. Ali zašto gubiti vrijeme vrteći se u ovakvim krugovima, ako možete odmah sve učiniti što je moguće ispravnije?

Drugi korak: odabir rase

Ukupno igra ima šest rasa, od kojih svaka ima svoje karakteristike:

  1. Ljudi. Jedna od najsvestranijih rasa u svemiru mračnog doba. Zahvaljujući tome, kada prođete igru ​​kao ljudi, možete birati između četiri klase (ovaj broj je također dostupan samo Vesperians, ostali imaju mnogo skromnije brojke) i gotovo bilo koje zanimanje.
  2. Vesperians.Često ih nazivaju vampirima, iako je ovo samo klasa među ovim krvožednim stvorenjima. Općenito, Vesperijanci su lukava i tajnovita stvorenja. Pored vampira, žetelaca i ubica, oni mogu izabrati klasu maga.
  3. Frangors. Oni koji se u drugim MMORPG igricama često nazivaju "tenkovima". Snažni i neprobojni ratnici, najtalentovaniji kovači i jednostavno dobroćudni divovi. Od klasa dostupnih francorima, možete odabrati samo defanzivca.
  4. Vilenjaci. Neobični branioci šume i svega živog uopšte. Ova prekrasna, izuzetna stvorenja mogu se igrati kao klase kao što su Bard, Priest i Warrior.
  5. Gnomes. U početku nisu prijatelji sa magijom. Ali oni su dobro upućeni u stvaranje širokog spektra mehanizama i vatreno oružje. Zato su patuljci odlični predstavnici samo jedne klase - strijelaca.
  6. Lycans. Oni su, kao što ste verovatno već pretpostavili, vukodlaki. U mračnom dobu, ove klase poluvukova uključuju Reaper, Priest i Assassin.

Mnogi smatraju da su Vesperijanci najjednostavnija i najžilavija rasa u početnoj fazi. Za njih nije teško razumjeti igru, a vampira ili ubojicu ove rase možete vrlo brzo podići.

Treći korak: odabir razreda

  • bardovi. U grupi im je dodijeljena uloga pufera i iscjelitelja. Uz pomoć svoje lutnje, vilenjaci ove klase mogu značajno povećati mnoge pokazatelje boraca prve linije. Istovremeno, sami predstavnici klase, obučeni u krpe, obično ostaju u senci bitke;
  • vampiri. Mogu izgledati prilično dobro i u kontaktu i u borbi na daljinu. Prilikom podizanja nivoa, grane “Abyss” imaju velika šansa da kontroliraju druga stvorenja i općenito mogu obavljati nekoliko uloga u odredu;
  • ratnik. Borac prve linije. Može „tanknuti“ (ako je obučen u dobar teški oklop) i nanijeti dobru štetu neprijatelju;
  • defanzivca. Za razliku od običnih ratnika, on je u stanju da omami, uspori i razoruža neprijatelje. U zavisnosti od nivoa vještina, branilac može obavljati i funkcije „tenka“ i funkcije jedinice za podršku;
  • žetelac. Neka vrsta analoga ratnika za Likane i Vesperijane. Sposoban da nanese dobru štetu, pa čak i da igra ulogu "tenka" u svom mračnom odredu;
  • sveštenik. Vrsta pufera i iscjelitelja. Njegove čarolije u borbi pomoći će vam da se oduprete svakom protivniku;
  • mađioničar Mnogi ga pogrešno misle kao sporedni lik, ali to nije tako. Za razliku od barda ili svećenika, mag može napasti neprijatelje na skoro dvadeset metara, kontrolirati neprijatelja (sa razvojem potrebnog stabla talenata) i nanijeti dobru štetu. Njegovi glavni nedostaci uključuju slabu odbranu i mali broj pogodaka;
  • strijelac Patuljak, naoružan cijevi pištolja, sposoban je nanijeti dobru štetu neprijatelju. U zavisnosti od nivoa, može napadati jednu metu ili više neprijatelja u isto vreme;
  • ubica. Obučen u lagani oklop, što ga čini najmobilnijom klasom u bližoj borbi. Istovremeno, može uzrokovati štetu koja nije gora od žeteoca, ratnika ili branitelja. At praveći pravi izbor municiju, naravno.


Preporučljivo je odabrati klasu na osnovu vašeg stila igranja. Volite li blisku borbu? Tada su vam na usluzi ratnici, branitelji i žeteoci. Da li želite da kritikujete? Ubica će ti pomoći. Želite raditi na daljinu? Nadogradite maga, barda, svećenika ili strijelca.

Četvrti korak: uranjanje u svijet Eire

Odlučivši se za rasu i klasu heroja, možete početi istraživati ​​svemir mračnog doba. Zapamtite da se početna lokacija može promijeniti ovisno o karakteru koji odaberete. I također ne zaboravite da se bodovi iskustva potrebni za povećanje nivoa uglavnom ne daju za ubijanje čudovišta ili drugih igrača, već za izvršavanje raznih misija i zadataka.