Nega lica: suva koža

Stellar Core fallout 4 id. Najbolji način da dobijete arkadne žetone. Target. Pronađite ključ od rudnika Mad Mulligan

Stellar Core fallout 4 id.  Najbolji način da dobijete arkadne žetone.  Target.  Pronađite ključ od rudnika Mad Mulligan

31. oktobar 2016 16:08

Lokacije za istraživanje:

  • Galaxy
    • Yader-Svemirska luka
    • kino "Starlight"
    • Vault-Tec: Među zvijezdama
    • Nucleus Galaxy
    • Arena "RobCo"

Trenutna misija se aktivira automatski čim se približite bilo kojem od ulaza u zonu "Yader-Mir" "Galaktika", na primjer, kada zauzmete ovu teritoriju u zadatku "Big Tour". Na ulazu se vodila bitka između trgovaca i robota. Pitam se šta se ovde dogodilo?

Pogledajte bojno polje

Pregledajte bojno polje. Kod jedne od trgovaca po imenu Tiana Alston naći ćete holo traku s njenim dnevnikom. Možda ćete nakon čitanja shvatiti šta se ovdje dogodilo.

Pročitaj Tijanin dnevnik

Pronađite Tijanin dnevnik u svojim predmetima, u odjeljku "Razno" i pročitajte ga. Nije sasvim jasno šta se dogodilo, ali to ima neke veze sa centralnim kompjuterom Zvezdanog dispečera. Htjeli su ga normalno pokrenuti, ali Tijanin otac je požurio i nije čekao dovoljan broj jezgara. Generalno, nešto je pošlo po zlu i napali su ih roboti.

Pronađite Star Dispečera

Sada morate pronaći ovaj centralni računar kako biste sve sredili, ali za sada ćete se morati boriti protiv robota Galaxy Park zone i brojnih kupola. Ali prije su ovi roboti služili posjetiteljima parka. Možete pronaći nove modifikacije na poraženim robotima, koje se kasnije mogu koristiti za poboljšanje robota na radnom stolu za robote, koji je dodat u dodatak Automatron.

Centralni kompjuter Star Dispatcher nalazi se u zgradi Yader-Spaceport, koja se nalazi direktno ispred vas ako ste ušli sa ulaza prikazanog na slici iznad.

Na putu do ove zgrade, posle statue planete i pre nego što se popnete, pogledajte u mali kafić sa desne strane. Ispod pulta ćete naći spremište sa poklopcima, a iza pulta naći ćete mašinu za nuklearno mešanje. U njemu možete miješati različite vrste Nuka-Cola, također, dok istražujete park, pronaći ćete nove recepte koji dodaju različite okuse Nuka-Mix mašini. Na osnovu postignuća "Dizajner pića", moći ćete miješati najmanje 20 različitih verzija Yader-Cole. Možete pročitati o svim dostignućima Nuka-World i Fallout 4 dodataka.

Približavajući se zgradi sa natpisom "Zvjezdani dispečer" (Star Control) otvorite staklena vrata. Računar je iza ekspozicije sa energetskim oklopom.

Pregledajte centralni računar

Centralni računar "Star Dispečer" ne može da radi bez zvezdanih jezgara. Za omogućavanje hitnog režima potrebno je najmanje jedno zvjezdano jezgro.

Instalirajte zvjezdano jezgro

Srećom po vas, pronaći ćete zvjezdano jezgro bez napuštanja računara. U blizini ćete pronaći leš Tianinog oca, Kendela Alstona, a pored njega je zvjezdano jezgro. Uzmite ga i instalirajte u karakteristične utore koji su prošarani čitavom površinom centralnog računara Star Dispatcher.

Ponovo pokrenite centralni računar

Ponovo pokrenite centralni računar Galaxy. Prije svega, vidjet ćete upozorenje na ekranu da nema dovoljno Star Cores za kontrolu robotskih sistema, odnosno robota. A sada imate samo ograničenu funkcionalnost dostupnu u hitnom načinu rada. Za centralno računalo za obavljanje osnovnih operacija potrebno je 20 Star Cores, a za punu funkcionalnost - 35.

Nakon što pročitate Kendellov dnevnik u sistemskim logovima, saznaćete šta se dogodilo u "Galaksiji" sa robotima i trgovcima. Zvjezdana jezgra služe da osiguraju da kompjuter komunicira s robotima i daje im komande. Ali Kendell i trgovci su ih izvadili da bi ih prodali. Kada su napadači došli u grad Yader, trgovci su se uspaničili i odlučili da uključe odbrambeni režim parka kako bi iskoristili robote protiv napadača. Ne slušajući Tijanu, Kendel je pokrenuo odbranu a da nije ubacio Zvezdana jezgra na mesto, za šta je platio sopstvenim životom i životima svih trgovaca u zoni "Galaxy".

Obavezno otvorite komandu "Prikaži mrežu Star Cores", ona sadrži sve informacije o tome koliko se Star Cores može naći na jednoj ili drugoj lokaciji zone Galaxy Park.

Popravka centralnog računara (1/20)

Za popravku centralnog kompjutera "Zvjezdani dispečer" potrebno je pronaći najmanje 20 zvjezdanih jezgri, ili uništiti sve robote i svu odbranu. Počnimo da tražimo. Zvjezdana jezgra možete pronaći na sljedećim lokacijama: 6 komada na teritoriji Galaksije, 4 komada u kinu Starlight, 7 komada u Nucleus Galaksiji, 6 komada u Vault-Tech izložbi: Među zvijezdama, 6 komada u RobCo Arena i 5 komada u ostalim sektorima parka Yader-Mir.

Kako pronađete Starcores, bit ćete upozoreni da imate dovoljno Starcores da aktivirate novi protokol za hitne slučajeve. U tom slučaju, u pogodnom trenutku, vratite se na centralni računar i aktivirajte ga. Ukupno postoje 3 intermedijarna protokola za hitne slučajeve, od kojih će svaki biti dostupan svakih pet pronađenih Stellar Cores-a. Svaki međuprotokol za hitne slučajeve omogućava vam da onemogućite firmver jedne od vrsta robota, smanjujući broj vaših protivnika. Savjetujem vam da isključite najopasnije robote.

Pronađite Zvjezdana jezgra na teritoriji "Galaksije" (1/7)

Star Core (1)

Na teritoriji "Galaksije", odnosno teritoriji van atrakcija ove zone, nalazi se 7 zvezdanih jezgara. Pronašli ste jedno jezgro u prostoriji sa centralnim kompjuterom.

Star Core (2)

Da biste pronašli sljedeće zvjezdano jezgro, obiđite zgradu Yader-Cosmoport s desne strane, u kojoj se nalazi centralni kompjuter Star Dispatcher. Na mestu gde su mrtvi trgovci prenoćili naći ćete municiju, oružje, skrovište sa poklopcima na kutijama kod hemijske laboratorije, a na samom kraju, kod kanti za smeće i stare kancelarijske opreme, leš trgovca sa zvezdastim jezgrom.

Clue

Pazi na jedan od drvenih sanduka koji se nalazi u blizini dušeka i žute kutije za eksploziv magazin "Scavenger!", ekskluzivni časopis iz dodatka Nuka-World za Fallout 4. Ovaj časopis, kao i ostali, daje vam pogodnosti časopisa koje će povećati vaše šanse da prođete provjere vjerodostojnosti. Možete pogledati ostale pogodnosti časopisa i vidjeti lokaciju ostalih Nuka-World časopisa i ne samo -.

Ako obiđete Yader-Spaceport zgradu na lijevoj strani, naći ćete skrivenu sliku Mister Capa. da imate posebne Mr. Cap bodove koje je Sierra Petrovita trebala da vam da kada ste od nje primili zadatak "Kapa u plastu sijena".

Star Core (3)

U prostoriji koja se nalazi iznad centralnog kompjutera nalazi se i zvezdano jezgro. Leži u vitrini (nivo dvorca je srednji) zajedno sa nuklearnim mini-punjenjem. U zatvorenoj servisnoj prostoriji (nivo zamka je lak) naći ćete rolnu od 750 Yader-Arcade ulaznica, koje će vam biti korisne za stjecanje Nuka-World dostignuća, i Galaxy admin ključ, koji otvara kapije na teritoriju za osoblje (sa oznakom „Samo zaposleni“).

Star Core (4)

Zvezdano jezgro se nalazi u separeu na glavnom ulazu u atrakciju Yader-Galaktika, do koje možete doći ako idete desno od Yader-Spaceport (ako ste okrenuti prema njoj), gde se nalazi centralni kompjuter, i penjete se male merdevine. Separe se nalazi desno od ulaza. Morate proći kroz kapiju.

Star Core (5)

Nasuprot atrakcije "Yader-Galaktika" nalazi se zgrada sa natpisom "Arc Jet G-Force". Popnite se stepenicama do samog vrha i pronađite Star Core.

Star Core (6)

Na kraju spuštanja naći ćete još jedno zvjezdano jezgro sa natpisom "Spacewalk". Najlakši način da ga prikupite je nakon izlaska iz RobCo arene, jezgro će biti odmah desno na početku uspona. A ako se popnete do kraja uspona i skrenete prema zidu s lijeve strane, naći ćete skrivenu sliku gospodina Covera za zadatak "Pokrivač u plastu sijena" pod uslovom da nosite posebne naočale.

Star Core (7)

Informacije o ovom kernelu će se pojaviti u bliskoj budućnosti.

Pronađite jezgra zvijezda u kinu Starlight (0/4)

Kino Starlight nalazi se u prvom prolazu lijevo nakon ulaska u park. Dozvolite mi da pojasnim da mislim na ulaz, koji je prikazan na prvom snimku ekrana članka.

Nakon što uđete u Starlight Cinema, krenite u potragu za Star Cores. Ovdje ih ima 4. Neprijatelji će vam biti kupole i razni roboti, kao u ostatku Galaksije, ali Star Bartender, u suštini sigurnosni robot koji ispaljuje laserske rafale, postat će posebno opasan. Direktno u sali projekcije filma potrebno je pregledati bar. Tamo ćete naći Star Core (1) i recept za "Void Cores" na traci (plava knjiga).

Naći ćete još jedno Star Core (2) u toaletu koji se nalazi na kraju lijevog hodnika, u odnosu na ulaz. U jednom od separea na podu leže lijekovi i pribor za prvu pomoć. U toaletu nasuprot, u separeu, možete pronaći keš sa poklopcima i kutiju za alat (nivo zaključavanja je lako) sa oružjem i municijom.

Na kraju desnog hodnika, onog sa liftom, nalazi se kafeterija i nuklearna mašina za mešanje. U kafeteriji na ulazu se nalazi sef (nivo dvorca je težak) sa municijom. U ostavi kafeterije (nivo dvorca - srednji) još jedno Zvjezdano jezgro (3). Inače, ključ od ostave nalazi se u kutu na kuhinjskom namještaju.

Sada idite liftom na gornji nivo, po mogućnosti onaj bliže ulazu. Ući ćete u stražnji ured kina. Pozabavite se Galaktronskim tehničarom i uzmite posljednje Zvjezdano jezgro (4) iz kina Starlight. Ne zaboravite pogledati u veliku crvenu torbu i nabaviti municiju prije odlaska.

Pronađite jezgra zvijezda u "Nuklearnoj galaksiji" (0/7)

Ako napustite Yader-Cosmoport, gdje se nalazi centralni kompjuter Star Dispatcher, i skrenete lijevo u prolaz sa malim stepeništem, ići ćete pravo do glavnog ulaza u atrakciju Yader-Galaktika. Nedaleko od glavnog ulaza nalazi se nekoliko Star Cores - pročitajte o tome gore.

Uđite sa glavnog ulaza, idite do izložbe svemirskog broda, a zatim idite u sljedeću sobu, suočavajući se sa kupolama i robotima na putu. Na kraju hodnika, iza stakla, vidjet ćete sobu sa Zvjezdanim jezgrom, ali tamo ćemo stići kasnije. Zatim ćete ući u prostoriju za sletanje u kabinama atrakcija. U maloj prostoriji pored šina naći ćete Star Core (1), a na zidu se nalazi sef (nivo dvorca je težak) sa raznim potrepštinama. Izađite kroz druga vrata ove sobe i nađite se u pejzažu atrakcije. Dalje, vaš put će prolaziti kroz poslovne prostore duž trase atrakcije i pojedinačnih izložbenih kompleksa.

Prođite kroz "prostor" do vrata nasuprot i idite kroz servisnu sobu do sljedeće sobe sa scenografijom asteroida. Idi niz stepenice. Iza jednog od lažnih asteroida naći ćete tijelo trgovca, a pored njega je skrovište sa poklopcima. Nastavite do servisne sobe, odakle su Galatroni upravo pucali, i uzmite sljedeće Zvjezdano jezgro (2) sa kontrolnog terminala Nuka-Galaktika.

Prođite kroz dvoranu NLO atrakcija, a zatim servisnim hodnikom do lifta. Vozite se do svemirske panorame. Na desnoj strani servisne sobe, iza kontejnera, naći ćete sef (nivo zamka je veoma težak) sa korisnim zalihama, uključujući i stelt-boy-a. Svemirska panorama prikazuje borbe između čuvara svemira i animatronskih vanzemaljaca, a pošto morate proći, prvo pričekajte da se međusobno oštete ili potpuno obračunaju, a zatim dokrajčite preživjelog. A prilikom spuštanja do "Space Panorame" ne propustite opremu sa Star Core (3). U drugom dijelu panorame bitka će se voditi između novatrona i vanzemaljaca. Morate ići do samog kraja, a u uglu ćete naći izlaz.

U stražnjoj prostoriji s kontejnerima, obavezno se popnite na njih preko pokvarene kabine za vožnju ili buradi na kraju sobe. Gore su tri kese sa poklopcima.

Zatim se dugo penjite stepenicama dok ne dođete do pejzaža atrakcije sa planetama i NLO brodovima. Tamo ćete vidjeti dvije stepenice s desne i lijeve strane. Prvo idite gore onim s lijeve strane i pokupite Zvjezdano jezgro (4), a zatim nastavite duž Nukleusne galaksije uz druge ljestve.

Nakon što ste se obračunali sa svim neprijateljima i kulama, popnite se udaljenim stepenicama do samog vrha, tamo ćete vidjeti kontrolni terminal. Idite u servisnu sobu i uz šinu ćete doći do izlaza iz atrakcije. Od animatronskog modela Nuka-Girl, možete uzeti njen kostim - Nuka-Girl "Raketa" odijelo, što nije tako jednostavno.

Referenca: Odijelo "Rocket" Yader-Girl

Otpornost na oštećenja: 5

Otpornost na energetsko oštećenje: 45

Otpornost na zračenje: 35

karizma: +1

težina: 8

Cijena: 165

Posebnost: Daje sposobnost disanja pod vodom i povećava karizmu za 1.

Nasuprot Nuka-Girl nalazi se tehnička oprema sa Zvjezdanim jezgrom (5), kao i sa ključem djelatnika "Galaksije", koji će vam biti neophodan u potrazi za dva preostala Zvjezdana jezgra.
Ali prvo se popnite na jednu od stepenica koje se nalaze sa strane animatronskog modela Nuka-Girl. Na izlazu uzmite medaljon Nucleus-Galaxy, koji je neophodan za bočni, a zatim se vratite dolje.

Blizu šine u uglu naći ćete crvena vrata servisne sobe (nivo brave je veoma težak), koja ne mogu svi da podnesu razbijanje, ali to nije neophodno kod ključa. Idite u servisnu sobu, zatim se popnite malim stepenicama i uzmite Star Core (6) sa terminala. Sakupite sve korisno iz velike crvene torbe i na opremi.
Zatim otvorite druga vrata ključem i uzmite posljednje Zvjezdano jezgro (7) na ovoj lokaciji.

Možete izaći ili kroz isti ulaz na koji ste ušli - da biste to učinili, vratite se na šine i pomoću ključa otvorite druga vrata (nivo brave je vrlo težak), koja će vas odvesti do hale za slijetanje. Možete se vratiti i do izlaza Nuka Girl, ali napolju ćete morati koristiti brzu vožnju, jer je spust urušen.

Pronađite zvjezdana jezgra na Vault-Tec izložbi: Među zvijezdama (0/6)

Do Vault-Tech izložbenog kompleksa: Među zvijezdama se može doći sa drugog sprata Yader-Cosmoporta.

Unutra možete koristiti lift, ali savjetujemo vam da prvo prošetate kroz izložbu. Na klupi u foajeu pored kostura, naći ćete zalihe poklopaca. A iza radnog stola, na starim ormarićima, nalaze se ključevi djelatnika Vault-Tec-a, koji će vam uvelike olakšati prolazak kroz ovu lokaciju, otvarajući gotovo sve poslovne prostore.

Na prvom izložbenom prostoru posvećenom čovjeku u svemiru, pozabavite se Protectronima i sakupite Zvjezdano jezgro (1). Nalazi se u zaključanoj prostoriji (nivo dvorca je težak), smješten iza velikog kamena.

Idite dalje uz ogradu izložbe, prođite kroz ulaz u sklonište, pa se spustite u stambeni prostor. Iza zaključanih kliznih vrata (nivo brave je tvrd) naći ćete Star Core (2), kao i nuklearni blok za energetski oklop. Ova soba je laboratorija, možete je hakirati ili se kasnije vratiti sa ključem. Na stolu blizu terminala je ključ kontrolne sobe Vault-Tec. Sa terminala ćete saznati da je Vault-Tec proveo eksperimente na posjetiteljima izložbe, tako da vam se povremeno zamagljuju oči.

Još jedno Star Core (3) nalazi se u prostoriji pored kuhinje. Radijacija je tamo velika, pa će vam trebati antiradijacijski ili energetski oklop, ili bilo koja druga zaštita od zračenja.

Da skratite put, prođite kroz zaključana klizna vrata (nivo brave je težak) u ličnoj sobi predstavljenoj ovdje, otvarajući ih ključem zaposlenika. Ući ćete u servisnu sobu. Unutra se nalazi nekoliko vrata i novatron napadač (slično jurišnom pištolju), pa budite oprezni. U isti poslovni prostor možete ući tako što ćete doći do izlaza sa izložbe (vrata kod lifta). Jedna od vrata sobe vode u svlačionicu sa ključem od Vault-Tec laboratorije, vrata koja ste vidjeli u pokaznom skloništu stambenog kompleksa. Ako ga niste hakovali, obavezno se vratite po Star Core (2) i ključ od kontrolne sobe.

Druga vrata se otvaraju sa ključem Vault-Tec kontrolne sobe, koju smo ranije pronašli u laboratoriji, i tamo nas odjednom čekaju tri Zvjezdana jezgra (4-6). U kontrolnoj sobi se nalazi i velika crvena vreća municije i oružja.

Posljednja vrata sa stepenicama vode do izlaza. Obavezno potražite Vault-Tec: Among the Stars mašinu za medaljone koju trebate prikupiti za misiju Jeweled Medallions. Stoji u uglu blizu izlaza sa izložbe.

Nakon izlaska kroz izlaz na ovom spratu, naći ćete se u uličici koja se nalazi levo od ulaza na prvi sprat Yader-Cosmoporta, sa natpisom "Starmarket". Tamo, iza malog pulta sa animatronskim modelom potrošača, nalazi se zidni sef (nivo brave je težak) sa raznim potrepštinama. Usput, iz potrošačkog modela možete ukloniti odijelo sa simbolima parka Yader-Mir (+2 do izdržljivosti). Na obližnjem kiosku uzmite Yader-Breather recept za Yader-Mixing Machine sa stalka časopisa.

Pronađite Star Cores u RobCo Areni (0/6)

RobCo Arena se nalazi u blizini drugog ulaza u zonu Galaktika Park. Jedan od načina da dođete je da se spustite niz padinu koja se nalazi desno od glavnog ulaza u Yader-Galaktiku. Na ulazu u arenu nalaze se dva novatrona (analog jurišnog pištolja) kao statue, a oni će se "probuditi" čim se približite, pa počnite da pucate izdaleka.

Ulaskom u zgradu arene i prolaskom kroz foaje sa blagajnama vidjet ćete pokazne modele robota s desne i lijeve strane, dok se ne aktiviraju, savjetujem vam da ih uništite. Na tribinama okrenite se prema ulazu. Leva servisna vrata vode u blagajnu (nivo dvorca je težak), ispod stola se nalazi keš sa poklopcima, zidni sef (nivo dvorca je srednji) sa korisnim zalihama, rolna od 900 Yader-Arcade karata , koji će vam biti od koristi da dobijete jednu od Nuka-World dostignuća - "Korisne nagrade", gdje trebate otkupiti 100.000 karata u "Yader-Arcade". Pročitajte o svim dostignućima Nuka-World i Fallout 4.

Desna servisna vrata (nivo zaključavanja - lako) vode u kontrolnu sobu RobCo arene, tamo ćete naći dva Star Coresa (1-2).

Sada se spustite direktno u borilačku arenu, ali čuvajte se zaštitnika koji će se pojaviti ispod tribina. Ako imate vremena, možete otrčati do terminala koji se tamo nalaze i isključiti ih.

Prođite kroz vrata koja se nalaze desno od borbene arene. Ovo su servisne prostorije za dijagnostiku robota i ovdje ćete naći bitku sa svemirskim čuvarom, novatronom i galatronom, ako ih već niste onemogućili protokolom za hitne slučajeve. Uzmite Star Core (3) s terminala za dijagnostiku robota. Odmah u zaključanoj komori (nivo zamka je srednji) sa mrtvim trgovcem, naći ćete keš sa poklopcima, nuklearno mini punjenje i Nuka-Cola Pobeda.

Dva zvjezdana jezgra (4-5) nalaze se direktno na RobCo borbenoj areni, ali čim uđete tamo, vrata će se zatvoriti. Nećete moći izaći dok ne preživite sve runde protiv svih vrsta robota. Savjetujem vam da ne zanemarite zid u sredini arene i koristite ga kao zaklon sa kojeg možete pucati i bacati granate.

Nakon borbe svim posjetiocima RobCo arene nudi se da posjete prodavnicu na izlazu i kupe suvenire. Zašto ne uradiš isto? Radnja se nalazi ispod štandova. Na polici iza pulta naći ćete posljednje Star Core (6), a na kutiji su ključevi RobCo arene, pomoću kojih možete otvoriti izlazna vrata koja se nalaze u blizini. Na podu među policama je plava knjiga s receptom za Yader-Luch, još jednu vrstu Yader-Cole koja se može pripremiti u Yader-Mixing Machine-u.

Pronađite Star Cores u drugim sektorima parka (0/5)

Trgovci su uspjeli ukrasti nekoliko Zvjezdanih jezgri za Star Dispatcher u druge sektore parka, očigledno s ciljem da ih prodaju. Stoga, da biste pronašli sve jezgre, morate malo trčati.

Star Core (1)

One Star Core se nalazi na pijaci Nuka Town. Leži na stolu pored pulta Shelby Chase. Nećete ga propustiti, pogotovo ako dođete noću.

Star Core (2)

Postoji još jedno Zvezdano jezgro u Yader Town-u, koje se nalazi u Yader Arcade, koja se nalazi malo dalje od Salona, ​​gde su se nastanili Operatori, a nedaleko od ulaza na teritoriju Mount Fizzpot sa jezerom. Uđite unutra, idite do kraja, do nagradnog terminala, a zatim uđite u sobu s desne strane sa slot mašinom Atomic Racers. Tamo ćete naći vrata servisne sobe, gde na mašini za oružje leži draga Zvezdana jezgra.

Star Core (3)

Kada idete da uhvatite "Suvu klisuru" tokom misije "Obračun u "Suvoj klisuri", onda svakako pogledajte u uličicu sa zatvorenim paviljonima, nedaleko od izviđačkog ograda sa roboponijom Buttercups i starog groblja. Tamo ćete naći mrtve trgovce, a pored njih je Zvezdano jezgro.

Star Core (4)

Prilikom čišćenja "Svijeta svježine", odnosno punionice, obavezno zavirite u radionicu u kojoj se ranije proizvodila Quantum Yader-Cola. Ovu radionicu je lako prepoznati po velikom svjetlećem kontejneru na sredini hodnika. Tamo, blizu zaključanih vrata sa zidnim sigurnosnim terminalom, naći ćete Star Core (4). Leži blizu mrtvog strijelca. Ići ćete na naznačenu lokaciju tokom prolaska misije Svijet svježine.

Star Core (5)

Informacije o Stellar Core-u (5) će doći u bliskoj budućnosti.

Očistite galaksiju (opciono)

Teoretski, ne možete tražiti Star Cores, već jednostavno uništiti sve robote i svu odbranu u sektoru Galaxy Parka i na svim njegovim lokacijama. I odmah pređite na distribuciju ovog sektora jednoj od bandi napadača.

Popravka centralnog kompjutera (20/20)

Nakon što pronađete 20 Star Cores i instalirate ih u Star Dispatcher, imaćete priliku da uhvatite zonu pomoću centralnog računara, a biće i dodatni zadatak da očistite Galaxy. Na vama je kako dalje.

Snimite zonu pomoću centralnog računara

Na centralnom računaru izaberite liniju "Protokol: zaštićeni režim", a zatim - "Onemogući zaštićeni režim". To je to, zona je vaša, a sada su vam sve modifikacije Galaxy robota dostupne na radnom stolu za robote.

U terminalu se nalazi "Protokol: pristup diorami" - ovo je onaj koji stoji na sredini sobe i gdje se nalazi energetski oklop. Međutim, možete mu pristupiti tek nakon što pronađete svih 35 Star Cores.

Daj galaksiju jednoj od bandi

Morate dati zarobljeni sektor jednoj od bandi napadača - Adepti, Operatori ili Pack. Da biste to učinili, okačite njihovu zastavu u ovoj zoni. Signalni stup za zastavu nalazi se na drugom nivou svemirske luke Yader, iznad Zvjezdanog dispečera. Što više teritorija date bandi, to će biti prijateljskije prema vama. U skladu s tim, druge bande mogu biti ljute na vas.

Nakon što završite trenutnu misiju, dobit ćete zadatak iz odjeljka "Razno" - "Završi popravak centralnog računara (20/35)", dovršavanjem kojeg ćete moći otvoriti dioramu sa energetskim oklopom u središnjem kompjuterska soba. Takođe, nemojte napuštati sektor galaksije a da ne pronađete skrivene slike gospodina Capa za sporednu misiju "Kapa u plastu sijena".

27

Misija "Velika turneja"

Nakon što dobijete poštovanje od svih napadačkih bandi, možete bezbedno da počnete da osvajate teritoriju zabavnog parka Yader-Mir, odnosno da pređete na njegovu novu pozornicu zvanu Big Tour. Kao partner, sa sobom možete povesti Portera Gagea, koji će vam ljubazno ponuditi svoje usluge. Sada ćete morati da uhvatite svaki centimetar zemlje "Yader-World-a", a da biste nastavili prolaziti Fallout 4 Nuka-World, trebali biste se držati izvan Nuka-Town-a.

U principu, skoro sve zone Yadet-Mir pripadaju odvojenim misijama. Pošto smo se već dogovorili da ćemo „morati da napustimo Yader Town, nećemo to uzeti u obzir. Tako nam ostaje pet odvojenih lokacija i pet misija za osvajanje cijelog "Yader-Mira". Ove misije možete završiti bilo kojim redoslijedom koji odaberete, ali najbolje je ići redom tako da vaša teritorija bude iza vas. Nakon osvajanja zone nad njom će biti podignuta zastava. Također, nakon osvajanja određene zone, morat ćete odlučiti kojoj će frakciji pripadati ova teritorija. To će dovesti do lokalne borbe između bandi.

Misija "Zvjezdani dispečer", zona "Galaksija"

Kada se približite području zvanom "Galaksija" naći ćete mjesto gdje je došlo do pucnjave između robota i ljudi. Ovo mjesto će biti samo posuto ljudskim tijelima i robotima. Među mrtvima, morat ćete pronaći tijelo djevojke po imenu Tiana Alston. Nakon što uzmete u ruke njen dnevnik i pročitate šta je u njemu zapisano, saznaćete da su roboti izmakli kontroli kontrolnog centra Star Dispečera. Ali neće pune informacije a da biste sve shvatili, morat ćete pronaći baš ovaj terminal.

Sada će biti jasno da nisu svi roboti uništeni, a put do kontrolnog centra je prilično trnovit put ispunjen mnogim ludim robotima. Odnosno, morat ćete se aktivno boriti s takvim momcima kao što su Protectron Guard, Robo-Eye, Novotron i drugi. Čim uđete na teritoriju svemirske luke Yader, vaši će poslovi postati mnogo gori. Ovdje se broj protivnika samo preokreće. Ne samo da vas napada veliki broj robota, već i ovih kupola.

Kada dođete do kontrolnog centra, nećete morati odmah da tražite centralni računar, biće zanimljivo saznati kako se sve dogodilo. Sve ove informacije možete dobiti u terminalu, koji se nalazi iza vrata s lijeve strane, koja treba hakovati. Kako se ispostavilo, ovaj sektor je u potpunosti bio posvećen robotima, koji su se morali uklopiti u cjelokupni koncept cijelog prostora za igru. U početku je, po klasicima žanra, sve bilo super, ali onda je centralni kompjuter počeo da kvari i kao rezultat toga, svi roboti su izmakli kontroli, vidimo takozvani ustanak mašina.

Nakon što odete u prostoriju u kojoj se nalazi "Star Controller" i pokušate ponovo pokrenuti ovaj centralni računar, saznaćete da za izvođenje ove radnje morate imati "zvezdana jezgra". Ukupno će trebati prikupiti 20 komada, što je dovoljno za popravku računara. Ova jezgra su raštrkana po cijeloj zoni, a ponekad i dalje. Pogledajte cijelo područje ovog sektora i pogledajte izložbu Vault-Tech među zvijezdama, također pogledajte RobCo Arenu, pogledajte kino Starlight. Takođe, možete pronaći nekoliko jezgara izvan ove teritorije.

Treba imati na umu da sve ove jezgre nećete tražiti na sigurnom, naravno da ćete biti napadnuti od strane određenih robota. Zapamtite, nakon što prikupite određeni broj jezgara, najbolje ih je odnijeti na računar. Instaliranjem ovih jezgara u vaš računar, moći ćete da onemogućite neke vrste robota. Čim broj jezgara dostigne svih 20 komada, moći ćete da isključite sve robote i tako osvojite cijelu teritoriju Galaksije. Ostaje samo da se utvrdi ko će dobiti ovu zonu i čiju zastavu podići nad "Galaksijom".

Također, u terminalu možete vidjeti pristup setu moćnog oklopa. Nažalost, nećete ga moći odmah nabaviti, za to ćete morati prikupiti 35 jezgara.

Misija "Obračun u Suvoj klisuri", zona "Suha klisura"

Dalje na vašem putu će se nalaziti prostor pod nazivom "Suha klisura", koji je napravljen u stilu vremena divljeg zapada. Na samom ulazu u zonu. napašće vas krvavi crv, ubivši kojeg ćete započeti ovu misiju pod nazivom "Potresi Zemlje". U ovoj misiji bit će zadatak da se uništi čitava jazbina ovih stvorenja. Ali nažalost, svijet Fallout 4 Nuka-World nije tako jednostavan i ovaj zadatak neće biti posljednji u ovoj zoni.

Ulaskom u zonu naići ćete na Protectron Sheriff-Eagle. Šerif će vam reći o bandi za koju je zabrinut. Ona je u rudniku Mad Mulligan. Kopajući po mikročipovima robota, shvatit ćete da je ova banda kocka krvavih crva. Sada ne mora da traži ovu jazbinu i znamo gde da idemo. Ali nažalost, da biste ušli u rudnik, trebat će vam ključ. Ovaj ključ je zaključan u sefu, a mačku možete uzeti iz sefa kada završite tri male misije od šerifovih zamjenika.

Svi ovi zamjenici su vrlo slični šerifu i, shodno tome, jedni drugima, ali u isto vrijeme imaju individualno zanimanje, a također imaju različita imena. Jednooki Ike će vam ponuditi da se takmičite u dvoboju, Scout će vas zamoliti da pomognete uhvatiti robopony, a Doc Phosphate će vam reći da uzmete neke stvari iz salona. Svi ovi roboti će vam, nakon ispunjavanja njihovih zahtjeva, dati dio koda. Kao rezultat, prikupit ćete svu šifru i možete otići do sefa.

Sef se nalazi u Pozorištu Suha klisura, ali budite oprezni jer će vas usput napasti veliki i opasni mravi. Kada otvorite sef i dobijete ključ, idite do rudnika Mad Mulligan. Kada se probijete unutra, morat ćete uništiti sve što vam padne pod ruku. Čim uništite sve što postoji, formalno će vam pripasti teritorija. Morat ćete odlučiti kome ćete dati ovu teritoriju, kao i ostaviti robote žive ili uništiti

Misija "Safari", zona "Safari"

Kada uđete na teritoriju zone igre, svjedočit ćete sukobu krokodilske kandže i neke vrste divljaka. Kada pomognete ovom divljaku, time ćete započeti prolazak misije zauzimanja teritorije "Safari", koja je u stvari zoološki vrt.

Tip kome si pomogao oko krokodilske kandže se zove Zito. Cyto će vas zamoliti da se nosite sa svim krokodilskim kandžama na teritoriji Safarija. Iz komunikacije sa Žitom saznaćete da je momak rođen posle rata i da je odveden na odgajanje gorile i živi sa njima. Takođe, Cyto će vam pokazati halodisk naučnika koji je stvorio ove krokodilske kandže. Moći ćete vidjeti i dnevnike ovog dr. Madermota.

Nakon čitanja dnevnika, saznaćete da je profesor Madermot posljednji zaposlenik odjela "Replikacija". Madermot traži da se zaustavi uređaj koji velikom brzinom klonira ove mutante. Da biste onemogućili replikator, trebat će vam lozinka profesora Madermota, ili, dobro, dr. Heina. Odjel za replikaciju će biti u trouglastoj zgradi. Mi idemo ka tome. U samoj zgradi saznajemo da su dr. Haynea oteli neki čuvari prirode i spremni su da razgovaraju o njegovom životu u dijelu parka gdje se nalazi "Zla Anakonda". Sjajno je znati da je ova anakonda samo običan tobogan. Naći ćete Heineovu lozinku u jednoj od prikolica koje tamo stoje.

Čim se vratite u zgradu sa replikatorom, idite u odjel za kloniranje. Budite oprezni, u ovom odjelu već postoje krokodilske kandže i to ne uvijek jednostavne. Sa Heinovom lozinkom isključit ćete replikator, morat ćete očistiti Safari od krokodilskih kandži. Zatim ćete morati odlučiti hoćete li ubiti Zita ili ga pripremiti za dolazak gostiju. Zatim postavite zastavicu određene grupe preko zone.

Potraga "Svijet svježine", zona "Svijet svježine Yader-Cole"

Sljedeća zona koja će vam biti na putu bit će mjesto gdje se ranije proizvodila Yader-Cola. U ovu biljku su često vođeni izleti sa mnoštvom turista, a trenutno su vlasnici raznih vrsta mutiranih rakova. Ali nemojte misliti da su vam rakovi jedini problem. Kada imate posla s rakovima, često ćete naići na jurišno oružje.

Nakon što uđete u prostoriju "Svijeta svježine" i očistite je, pređite na ulicu. Tu će se vaša bitka nastaviti i doći će do materice jezgara rakova s ​​kojima ćete se boriti jedan na jedan. Vrijedi se držati udaljenosti od maternice i, ako je moguće, napadati je odozgo. Nakon što uništite maternicu rakova, morat ćete uništiti rakove koji su zakasnili na bitku, a zatim postaviti zastavu jedne ili druge bande na krov tvornice Yader-Cola.

Misija "Čarobno kraljevstvo", zona "Dječije kraljevstvo"

Daljnji park u korak kroz Fallout 4 Nuka-World je stvoren za svoje vrlo mlade posjetitelje. Ovdje sve podsjeća na slatko djetinjstvo. Ali nije sve tako glatko. Ispostavilo se da je ovdje glavni izvjesni Oswald Šokantni. Ovo je stari glumac iz parka koji je preživio nuklearna eksplozija i postao gul. Čim uđete u park, Oswald će urediti svoj "Zabavni program". On će vam se rugati postavljanjem duhova, polivanjem radioaktivnom vodom i tako dalje. To je samo dio za njega. zabavni program, koju je osmislio za svog gosta, odnosno za vas. Sve ove njegove zezancije biće propraćene šalama i prozivkama preko razglasa.

Odmah zakoračite u paviljon smijeha, koji je Oswald pretvorio u stazu s preprekama. Naravno, Oswald je izgradio svoju traku od onoga što je bilo u blizini. Staza prepreka se sastoji od zamki maskiranih u scenografiji, kao i prisutnosti sobe za ogledalo i drugih standardnih elemenata koji nas plaše svojim izgledom i prisustvom zamki i raznih stvorenja tamo. U jednom od ovih tunela moći ćete prisluškivati ​​Oswaldov razgovor s drugim ghoulovima. Ispostavilo se da su ovi gulovi također bivši zaposlenici parka i da sada čekaju protuotrov.

Kada uđete u zgradu pozorišta, moraćete da pretražite bekstejdž. Nakon toga izađite u salu i spremite se za sledeću glumačku produkciju. Mrtvi duhovi leže u hodniku i Oswald će ih, spustivši se s krajolika, navodno oživjeti. Nakon toga, morat ćete se boriti protiv duhova. Nakon što uništite sve duhove, kao i Oswalda, iznenađujuće ćete ponovo čuti njegov glas preko zvučnika. Ispostavilo se da je to bila njegova sljedeća produkcija. Sada će vam ponuditi da pošteno postupate jedan na jedan na krovu.

Pa, idi na krov i počni komunicirati s Oswaldom. Ovdje imate izbor da eliminišete Oswalda ili ga pustite. U svakom slučaju, mač čuda i Oswaldov cilindar će vas čekati. Nakon toga, teritorija dječije zone će postati vaša i samo morate staviti zastavu jedne od vaših bandi

Nakon što završite sve tematske oblasti, možete otići do Porter Gagea i razgovarati s njim o budućim planovima. On će vam ponuditi da preuzmete Commonwealth. Ovdje treba da se bacite na posao glavom. Morat ćete o svemu razgovarati sa Shenkom (on je zadužen za komunikaciju sa vanjski svijet). I u ovom trenutku, misija će se smatrati završenom. Sada je vrijeme za sljedeću priču Fallout 4 Nuka-World misiju, Home Sweet Home.

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

Nuka-World je najnoviji službeni dodatak za Fallout 4 i ogromna je lokacija zabavnog parka s mnogo zadataka. Nažalost, nakon preuzimanja ovog DLC-a, ne znaju svi igrači gdje pronaći Yader svijet i kako završiti sve njene zadatke. Stoga će ovaj članak biti posvećen prolasku jezgri Fallout 4 svijeta, počevši od njegove lokacije i završavajući s rezultatima glavnih zadataka.

Kako doći do Yader svijeta

Pronalaženje jezgri svijeta je prilično jednostavno, ali prije toga se morate pravilno pripremiti. Prije svega, morate nabaviti što više patrona, brava, stimulansa i antiradijuma. Ovi resursi su hitno potrebni, budući da je jezgro svijeta ispunjeno raznim banditima, gulovima, zatvorenim vratima, zamkama i visokom radijacijom. Takođe, da biste uspješno završili sve zadatke, vaš nivo mora biti najmanje 30, a hakiranje mora biti više od 50. Visoka harizma će vam također dobro doći.

Nakon što ste prikupili sve resurse i dosegli potrebni nivo, možete početi tražiti ulaz u jezgra svijeta. Da biste to učinili, uključite radio stanicu Yader-Cola, koja će se pojaviti odmah nakon instaliranja DLC-a. Nakon slušanja radio stanice, nova oznaka će se pojaviti na zapadnom rubu karte " Tranzitni centar Yader-Mir gde treba da idete. Kada dođete do centra, naići ćete na grupu razbojnika, s kojima se neće biti teško nositi.

Zatim se spustite do podzemne željeznice, u kojoj ćete sresti Harveyja, koji će vas pokušati uvesti u zamku. Harvija možete razbiti s visokom karizmom odabirom crvenog nivoa dijaloga. Bez obzira na to kako se dijalog završi, Harvey će vam u svakom slučaju dati kod s monošine, koji će vas odvesti u svijet Yadera.

Iskušenja i borba sa Colterom

Dakle, uz pomoć ekspresa došli ste do srži svijeta, ali prije nego što dođete do glavnog dijela lokacije morate proći takozvane "testove". U ekspresnom vozu će vas kontaktirati čovjek po imenu Gage, koji će vas upozoriti na zamku. Zatim će Gage reći da će on dati ako prođete testove Dobar posao. Da biste položili test morate uraditi sljedeće:
  1. Prođite kroz prvu sobu sa gomilom neprijateljskih kula. Možete ih uništiti trčanjem i pucanjem kupola prvo s lijevog, a zatim s desnog zida.
  2. U drugoj prostoriji naći ćete mnoge zamke i krhki drveni most na kraju.
  3. Nakon penjanja uz stepenice, doći ćete do troja crvenih vrata, a dva od njih vode do zamke. Sigurnosna vrata će biti lijevo, prolazeći kroz koji možete ući u arenu.

U areni ćete se sresti Šefe Colter koji će ponuditi borbu protiv tebe. Da biste pobijedili šefa i njegov neprobojni oklop, uzmite vodeni pištolj u jednom od ormarića po Gageovom savjetu. Čim borba počne, poprskajte Colterov oklop. Tako će doći do kratkog spoja i moći ćete probiti zaštitu konvencionalnim oružjem. Za pobjedu ćete biti postavljeni za šefa bande umjesto ubijenog Coltera - testovi su položeni.

Spajanje tri bande

Nakon završetka testova, moći ćete otići u jedno od šest glavnih područja pod nazivom "Yader-city". Samo u ovom području postoje tri bande Jata, Operatori, Adepti, a da biste ih pričvrstili za sebe, morat ćete uvjeriti sve šefove posebno. Svaki od šefova ima svoje preferencije koje trebate koristiti u dijalogu s njima:
  • Čopor vjeruje da samo najjači može postati šef, pa to morate i dokazati. Vođa čopora Mason.
  • Operateri će vas pratiti samo zbog veliki novac. Šef operatera Maggie Black.
  • Adepti samo žele da preseku sve levo i desno - obećajte im takvu priliku. Vođa Nišinih adepta.

Tako ćete ujediniti tri bande okruga, a Gage će postati vaša desna ruka. Nakon toga možete početi snimati ostatak.

District Galaktika

Hvatanje svih jezgara svijeta može se pokrenuti iz regije Galaksije, koju kontrolira kompjuter. Da biste ga aktivirali, morate prikupiti svih 35 jezgri zvjezdica razbacanih u pet jedinstvenih vožnji. Ako ne želite skupljati jezgre, jednostavno očistite područje od svih protivnika i tako će "nukleusna galaksija" biti zarobljena.

Područje Dječije kraljevstvo

Ovo područje je gotovo potpuno prekriveno visokim zračenjem, pa je preporučljivo nabaviti veliku količinu antiradijuma. Glavni protivnici u dječjem kraljevstvu su gulovi, ali to nije glavna opasnost za vas. Da biste uhvatili područje i došli do "vođe-komentatora" Oswalda, morat ćete proći kroz tri zgrade: Paviljon smijeha, Tunel, Pozorište. Na kraju ćete stići do ghoula po imenu Oswald Manor. Da biste osvojili područje, morate ubiti ili osloboditi Oswalda, kao i okačiti svoj baner na jarbol zastave pored njega.

Distrikt Demontaža u suhoj klisuri

Da biste vijorili svoju zastavu u tom području, morate završiti zadatak sokol šerif robot. Na zadatku morate pronaći tri šifre koje se nalaze u robotima po imenu Scout, One-Eyed Ike i Doc Phosphate. Postoje dva načina da dobijete ove šifre: korištenjem sposobnosti Robot Expert ili dovršavanjem zadataka za svaku od njih. Nakon toga, po dojavi od šerifa, morate se popeti u pećinu i tamo ubiti sve krtičnjake. Nakon što završite sve zadatke, okačite zastavu na jarbol za zastavu koji se nalazi na krovu zgrade pored šerifa.

Distrikt Svijet svježine

Sve je jednostavno u ovoj oblasti. Dovoljno je samo očistiti cijelu biljku od raznih protivnika, posebno jezgri rakova. Nakon što očistite područje, koristite lift do krova tvornice i potražite jarbol za zastavu.

Safari area

Kada dođete do oblasti Safari, odmah ćete vidjeti lika Cytoa, koji se bori protiv čudovišta. Pomozite Cytou i nakon pobjede razgovarajte s njim. Tokom razgovora možete zamoliti gorile za pomoć u čišćenju lokacije. Zatim očistite sve mete i vratite se u Zito, koji će vam pričati o rollercoasteru. Kada dođete do vrha rolerkostera, možete pronaći Heineov leš i lozinke za vrata koja su vam potrebna. Vraćajući se u prihvatni centar (gdje je Cito) otvorite vrata gdje će se nalaziti krokodilska kandža. Da biste preuzeli kontrolu nad područjem, morate uvjeriti Cytoa da se prebaci umjesto vas ili ode. Ako odbije, morat ćete ubiti njega i sve njegove gorile. Bez obzira na Žitov izbor, popnite se na krov prihvatnog centra i tamo zavijte svoju zastavu. Sve, zadnja lokacija je snimljena.

Commonwealth okupacija i suzbijanje pobune

Sada morate ispuniti obećanje koje ste dali napadačima i zauzeti nekoliko Commonwealth naselja. Zarobljavanje se može izvršiti i mirno i vojno. Istovremeno, izbor bandi za hvatanje i naseljavanje zavisiće od toga ko će se pobuniti protiv vas. Zaista, na kraju osvajačkih ratova, jedna od bandi jurišnika podići će oružje protiv vas. Nakon što uništite sve pobunjenike, steći ćete potpunu kontrolu nad bandama, a sve priči misije Nuclei of the World će biti završene.

Sažimanje

Sada znate cijeli proces prolazak Cores of the World Fallout 4. Vrijedi napomenuti da frakcija Minutemena neće biti oduševljena vašim akcijama napada i njihovi odnosi s vama bit će značajno smanjeni. Stoga je preporučljivo pokušati mirno zauzeti naselja kako se odnosi ni na koji način ne bi pogoršali. Sretno u Nuka-Svijetu!

gdje treba ići:

- Do tranzitnog centra "Yader-Mir".

Postat će vam dostupan automatski odmah nakon instaliranja ovog DLC-a.

Target. Slušajte radio stanicu "Yader-Cola".

Prvi zadatak će se pojaviti. Otvorite svoj Pip-Boy, idite na radio karticu i odaberite novi radio talas - "Radio Station Yader-Cola". Slušajte šta spiker emituje, nakon čega će zadatak automatski postati završen.

Saznat ćete o zabavnom parku pod nazivom "Yader-Mir". Pozvani su svi koji žele da se opuste. Do parka se može doći samo preko tranzitnog centra "Yader-Mir", gde treba da se vozite "Yader-Expressom".

Target. Dođite do tranzitnog centra "Yader-Mir".

Mjesto koje vam je potrebno nalazi se na zapadu, na samom rubu Commonwealtha. Pratite tamo, ali budite oprezni - čeka vas nekoliko bandi strijelaca. Morat ćete se boriti, između ostalog, sa jurišnim puškom, komandant Keillor, koristeći stealth u borbi.

Kako pobijediti Stormtroopera?

Pokušajte osigurati da ovaj protivnik ne koristi energetsko oružje koje se nalazi na njegovoj glavi. Jedan hitac će praktično uništiti vaš lik. Ako puca, pokušajte izbjeći u stranu. Stormtrooper vas kontinuirano napada. Moraš se pobrinuti da te ne satjera u ćošak. Pokušajte se stalno držati na udaljenosti od neprijatelja, što će vam biti korisno za izvođenje vitalnih manevara.

Koristite moćnije oružje koje imate. Povedite sa sobom pratioca koji će odvratiti pažnju ovog komada gvožđa.

Kada se približite odredištu, pregledajte tranzitni centar Yader-Mira, potražite koristan plijen. Pogledajte u zgradu koja se nalazi sa desne strane glavne kapije. Evo lifta koji će vas odvesti na krov. Na vrhu se nalazi most koji vodi do drugog krova. Također se možete popeti uz ruševine zgrade s lijeve strane. Na krovu lijeve zgrade (u odnosu na kapiju) nalazi se torba, sanduk i sef sa bravom srednje težine. Unutra ćete naći zalihe, oružje, pa čak i eksploziv.

Šta je "Yader-Mir"? Ovo je zabavni park na temu "Yader-Cola". U kantama za smeće širom parka možete pronaći limenke Yader-Cole različite vrste. Iz tog razloga, može pogledati u urne ako trebate vratiti zdravlje. U tranzitnom centru ćete vidjeti autobuse. Unutar autobusa kod ulaza možete pronaći poklopce, unutar keša. Pretražite tijela putnika i jedan od njih će pronaći karte za Yader-Arcade. Sigurno će vam dobro doći u parku!

Da biste dobili jedno od postignuća, morat ćete iskoristiti 100.000 Yader-Arcade ulaznica.

Pratite tranzitni centar Yader-Mir, razgovarajte s Harveyjem o svemu.

Target. Razgovaraj sa Harveyjem.

Prema riječima ovog čovjeka, pljačkaši su ga opljačkali i oteli mu suprugu i sina. U parku ima napadača, suprotno uvjeravanjima trgovaca koje je Harvey upoznao nekoliko dana ranije. Muškarac traži pomoć da pronađe svoju porodicu. Ponudite Harveyu stimulans, ali on iz nekog razloga odbija.

Karizma

Ako vam nivo harizme dozvoljava da koristite uvjeravanje (teško), tada možete odabrati tri opcije da saznate šta tačno Harvey krije. Bilo da možete riješiti Harveyjevu tajnu ili ne, naučit ćete lozinku kontrolnog terminala, koji vam omogućava da aktivirate monošinu i odete na Yader-Mir.

Target. Vratite napajanje Yader-Expressa.

Istražite teritoriju ove stanice. Na lijevoj strani možete pronaći komplet prve pomoći i sobu za osoblje sa bravom lakog nivoa težine. Unutra će biti antiradin. Ova vrata nikako ne možete razbiti. Slijedite zaobilaznicu kroz šine, gdje će biti prolaz. Na kraju šine se nalazi sef sa bravom srednje složenosti.

Sa desne strane nalazi se kancelarija unutar koje se nalazi kontrolni terminal Yader-Express. Ovo je blagajna. Prijavite se na terminal, kliknite na stavku "Upravljanje mrežom" i odaberite "Enable Monorail Power".

Target. Dođite do "Yader-Mira" na "Yader-Expressu".

Vrijeme je da krenemo u studiju "Yader-Mir". Unutar Yader-Expressa potrebno je da aktivirate kontrolnu tablu za ovu monošinu, koja se nalazi ispred automobila, gdje bi trebao biti vozač.

Poslušajte poruku Portera Gagea o zamci koja je pred vama. Gledajući unaprijed, vrijedno je napomenuti da je Gage glavni davalac zadataka u DLC-u.

PREDMET POTRAGA "OVO JE VOŽNJA"

gdje treba ići:

- Do stanice Yader-Mir.
- u arenu za Yader-Mobils.

Po završetku misije "Na mjestima!" naći ćete se u zabavnom parku "Yader-Mir".

Target. Proći suđenje.

Počet će test koji morate proći. Pronađite pročišćenu vodu koja se nalazi ispod konstrukcije sa terminalom na stanici Yader-Mir. Kao što je ranije spomenuto, ovdje je bilo potrebno ići u punoj borbenoj gotovosti, ponijeti sa sobom partnera, municiju i lijekove.

Turret room

Prođite kroz vrata označena ENTER. Slijedite stepenice dolje i naći ćete se u prvoj prostoriji za testiranje. Ovdje postoji nekoliko kupola različitih tipova. Kako savladati sobe:

– Pokušajte da se nosite sa ovim kulama (neke od njih) pre nego što uđete u sobu. Čim se vrata zalupe, ući će kupole borbenu gotovost. Iz tog razloga imate odličnu priliku da počnete granatirati vidljive kupole, postavljene na vratima. Koristite V.A.T.S. sistem da olakšate obračun sa mehaničkim protivnicima.

- Kada uđete unutra, slijedite sklonište s lijeve strane, gdje se nalazi zid i Yader-Cola automat. Neće sve kupole moći doći do vas ovdje. Pozabavite se onima koji još pucaju na vas. Trčite do suprotnog zida i dovršite ostale kupole.

- Neke od kupola su skrivene iza zida i nećete ih moći odmah uočiti. Budi pazljiv!

Nakon što uništite ove kule, pregledajte sobu. Na desnoj strani se nalazi stalak ispod kojeg se nalazi keš sa poklopcima. Na lijevoj strani, na kraju sobe, nalazi se komplet prve pomoći. Vidite pale police s kartama? Ovdje je kutija za municiju.

trap room

Nastavite se kretati kroz lokaciju, vođeni bijelim strelicama prikazanim na zidovima i drugim objektima. U novoj prostoriji će biti traka koja se sastoji od prepreka i zamki. Obavezno gledajte kuda kročite, obratite pažnju na zidove. Razoružajte zamke dok ne budete na kraju sobe.

Ako ste napumpali bravu, tada možete potpuno zaobići ove zamke. Na lijevoj strani iza prve zamke nalazit će se mali kut sa drugom zamkom, gdje su crvena vrata. Morate razbiti bravu teškog nivoa. Otvorite ova vrata i obiđite nekoliko zamki odjednom.

Soba s padajućim podom

Nakon što ste savladali sobu sa zamkama ili prošavši kroz vrata koja vam omogućavaju da ih zaobiđete, pokrenite se drvenim stepenicama. Morate savladati pod od padajućih dasaka. Ovaj dio možete obići koristeći uski dio poda. Da biste ga vidjeli, okrenite se u drugom smjeru nakon što se ovdje popnete stepenicama. Ako nemate vremena da pređete preko dasaka i padnete, vratite se ovamo i iskoristite ovaj dio poda.

Sada morate ići duž prozora, ali prvo svakako trebate pogledati u nišu sa strane. Tu je sef sa lakom bravom. Ali nemojte žuriti da ga hakirate, jer na plafonu postoji zamka, koja se prvo mora neutralisati. Prođite pored prozora, obratite pažnju na zamke ispod nogu. Na plafonu su i zamke. Uskoro ćete se naći u hodniku sa troja crvena vrata.

Troja crvena vrata i soba sa zračenjem

Željena vrata se nalaze na lijevoj strani, dok druga dva vode u slijepe ulice sa zamkama. Kada otvorite vrata u sredini, vidjet ćete majmuna kako svira činele. Nakon otvaranja vrata na desnoj strani, naići ćete na zamku granata. Prođite kroz lijeva vrata dok ne siđete u sobu za bačve. Trebat će vam zaštita od zračenja, nekoliko doza antiradijuma.

Ali ipak, ne možete se dugo zadržavati ovdje i bez antiradijuma. Morate otvoriti crvena vrata sa tvrdom bravom. Upotrijebite ili vještinu kraka brava ako vam to dozvoljavaju ili pronađite gomilu ključeva. Nalazi se na površini stalka, skriven u maloj niši, iza blagajne koja se nalazi u uglu. Ispod samog stalka nalazi se keš sa poklopcima.

Soba sa tornjevima i majmunom

Siđite do vrata koja vode do tunela Yader-Mir. Idite tamo i potražite municiju u ormarićima s lijeve strane. Koristite terminal koji upravlja kupolom i koji se nalazi na stolu. Potreban vam je lak nivo za hakiranje. Ovaj terminal će vam biti od velike koristi malo kasnije! Hakirajte ga prije vremena.

Pređite u novu sobu, pretražite police s obje strane i pogledajte kupole. Napast će vas tek kada majmun s druge strane počne udarati činele. Ako se prije toga pozabavite majmunom, onda kupole neće pucati na vas. U suprotnom, morat ćete se vratiti na ranije hakiran terminal i onemogućiti kupole.

Da biste izašli iz sobe sa majmunom i tornjićima, morate otvoriti vrata ostave Yader-Mir. Ključ se nalazi na rezervnim dijelovima koji se nalaze iza pozicije majmuna.

Labirint sa zamkama

Zatim ćete pronaći mali labirint u kojem se nalaze zamke - dugmad u podu, mine, kupole prerušene u vanzemaljce. Dođite do vrata na drugoj strani sobe. Kada prođete vanzemaljca, onda se popnite drvenim stepenicama i krećite se po površini opreme - po vrhu lavirinta. Skočite dole, gde se nalazi izlaz, na drugu stranu.

Pozabavite se kupolom na ulaznim vratima. Iza ovih vrata sa srednjim nivoom brave nalazit će se kutija i eksploziv. Krećite se tunelom sa uništenom opremom, obraćajući pažnju na mine postavljene posvuda. Koristite V.A.T.S. da ih pronađete. Deaktivirajte mine gađajući ih iz daljine. Kroz tunel dolazite do oronulog mosta koji se sastoji od dasaka. Čim stanete na njega, počeće da pada. Kada ste na drugoj strani, vidjet ćete vrata. Treba ga razbiti - brava srednjeg nivoa.

Ako imate nizak nivo hakovanja koji vam ne dozvoljava da otvorite vrata, ili se most srušio, a niste imali vremena da dođete do vrata, onda ćete morati da se borite sa močvarama koje žive ispod. Štaviše, jedan od protivnika će biti legendarna svjetleća močvara. Nije ga lako ubiti! Pokušajte da se pozicionirate negdje više, koristite ometanja saputnika. Kada imate posla sa protivnicima, onda eksplodirajte jaja sa različite stranke upotrebom eksploziva. U suprotnom, iz njih će početi da se izleću močvare.

Krećite se kroz pećinu, koja će vas dovesti do istog mjesta kao i vrata sa srednjom bravom na vrhu, iza srušenog mosta. Ali prije nego što otvorite vrata, morate neutralizirati zamku na njenom platnu. Vrata će vas dovesti do uskog hodnika sa podnim zamkama. Na kraju će započeti novi dio testova, jedan od najzanimljivijih u ovom zadatku.

plinska soba

Nakon što uđete u sobu, vrata će se zatvoriti za vama. Postepeno, soba će se puniti gasom, ubijajući vas. Da biste napustili prostoriju, morate isključiti dovod plina ili jednostavno pronaći izlaz što je prije moguće. Za zatvaranje dovoda plina moraju se koristiti ventili. Ukupno postoje četiri ventila koje možete pronaći:

- na lijevoj strani ulaza;
- iza zaključanih vrata, koja se nalaze u blizini prvog ventila;
- iza rešetke na lijevoj strani, ispod, bliže podu;
- u drugom dijelu sobe, pored vrata.

Sve bi bilo u redu, ali osim poteškoća sa gasom, napasti će vas i radrožohari. Morate ih uništiti koristeći mele oružje. Ako ispalite metak, gas će se zapaliti. U prostoriji sa lijeve strane ulaznih vrata nalazi se stol u kojem se nalazi lozinka za elektranu. U prostoriji sa desne strane, koja se nalazi na kraju servisne prostorije, nalazi se ključ od vrata TP "Yader-Mira"

Otvarajući zatvorena vrata blizu prve kapije, naći ćete još jednu od četiri. Tu je i terminal za električnu trafostanicu i nekoliko radroacha. Pozabavite se protivnicima, koristite terminal i unesite lozinku koja se nalazi u sobi lijevo od ulaza. Otvaranjem vrata možete izaći iz zamke. Zatim morate posjetiti poslovni prostor Yader-Mira.

U zatvorenom prostoru, naići ćete na mrave, nove neprijatelje u Fallout 4. Oni lete ili puze. U blizini napuštene opreme nalaze se zatvorena vrata sa svjetlosnom bravom. Iza vrata je ormarić za dokumente sa kešom, unutar kojeg su skriveni poklopci. Prođite kroz vrata na drugoj strani sobe. Naći ćete se u hodniku gdje je umjesto krova postavljena mreža. Ova mreža će vas spriječiti da pucate na napadače koji vas napadaju odozgo.

Usput ćete doći do dijela sa visećim granatama koje ne morate dirati. Biće tu i kule, koje verovatno još niste imali vremena da propustite. Krećite se koridorom, što je prije moguće, prođite kroz vrata do arene s Yader-Mobilchiksima. Slijedite stepenice do drugog nivoa. Ovdje će početi posljednja faza vaših testova - morate se boriti sa šefom pljačkaške bande po imenu Colter. On ima veoma moćan oklop, male su šanse, ali vi ih imate.

Target. Uđite u garderobu.

Imate vremena da se pripremite. Idite u naznačenu svlačionicu kroz otvorena vrata nakon razgovora sa Colterom. Kada uđete unutra, možete razgovarati s Gageom. Morate pristupiti interfonu koji se nalazi na zidu.

Target. Pričaj preko interfona.

Priđite zidu i razgovarajte s Gageom. Saznajte šta se događa ovdje.

Karizma

Ako je vaš nivo harizme prosječan, onda možete izvršiti pritisak na Gagea, koji će vam sve reći. Gage vam očito želi pomoći. Ne postoji način da se pobijedi Colter, budući da se njegov energetski oklop stalno napaja iz izvora električne energije u areni. Neprijatelj je neranjiv. U jednom od ormarića nalazi se oružje iz Gagea, koje će vam omogućiti da uništite šefa.

Target. Nađi oružje.

Možete skupljati oružje i municiju u svlačionici, ali je beskorisno protiv Coltera. Na donjoj polici ormarića naći ćete Gageovo oružje. U tom ormariću, koji je blizu klupe u uglu. Pred vama je sredstvo za gašenje žeđi. To je samo običan vodeni pištolj...

Target. Pričaj sa Gageom preko interfona.

Prema Gageu, upravo je ovo oružje idealno u borbi protiv Coltera. Zašto? Voda uzrokuje kratke spojeve koji onesposobljavaju Colterov energetski oklop na kratko vrijeme.

Sada morate pronaći arenu u kojoj se morate boriti protiv Coltera. Postoji nekoliko drugih stvari koje možete učiniti da poboljšate svoje šanse. Idite u toalet koji se nalazi u svlačionici. Uđite u proboj u zidu i uzmite nuklearnu jedinicu iz generatora. Tako ćete smanjiti snagu u areni za 30%. To znači da će snaga Coltera pasti za isti iznos. Svi napadači Yader-Mira će posmatrati bitku.

Target. Porazite Colterovog šefa.

Kako pobediti Coltera? Pokupite gasitelj žeđi, pogodite Colter vodom da ga pozovete kratki spoj. Zatim zamijenite Ugasitelj žeđi za najmoćnije oružje u svom inventaru i pucajte u šefa koliko god možete dok mu se oklop ne vrati. Ponavljajte ove korake dok konačno ne pogodite neprijatelja. Veoma je dobro imati saputnika sa sobom. Nije zabranjeno u borbi!

Koristite moćni oklop, idite u skriveni način rada…

Nakon što pobijedite Coltera, obavezno ga pretražite. Dobit ćete ključ i lozinku šefa, koji će vam biti od koristi u budućnosti. Usput, možete pokupiti Colterov moćni oklop.

Moćni oklop, kao i uvijek, sastoji se od šest dijelova - dvije ruke, dvije noge, glava i torzo. Torzo je legendarni dio koji, između ostalog, nanosi električnu štetu obližnjim neprijateljima.

Više o karakteristikama Colterovog moćnog oklopa:

- Glava: otpornost na oštećenja - 220, otpornost na električna oštećenja - 220, otpornost na zračenje - 150, težina - 14.
- Torzo: otpornost na oštećenja - 320, otpornost na električna oštećenja - 320, otpornost na zračenje - 300, težina - 22.
– Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja - 170, otpornost na električna oštećenja - 170, otpornost na zračenje - 150, težina - 16.
- lijevo i desna noga Opis: otpornost na oštećenja - 170, otpornost na električna oštećenja - 170, otpornost na zračenje - 150, težina - 17.

Target. Pričaj sa Gageom.

Kako se ispostavilo, sada ste postali novi šef napadačke bande i moći ćete se lično sastati s Gageom. Razgovarajte sa čovjekom, saznajte da su napadači dugo željeli ubiti Coltera. Trenutno je Yader-Mir podijeljen između tri bande napadača, pod nazivom Adepti, Operatori i Flock.

Kolter je bio loš vođa i zato je ovo mjesto na rubu rata. Vi ste ti koji ćete morati sve promijeniti i vratiti svijet na "Yader-Mir" (takva je tautologija). Šefova jazbina je unutar restorana koji se nalazi na planini Fizztop. Tamo ćete stići u misiji treće priče, ali više o tome kasnije.


Planina Fizztop, gdje se nalazi jazbina raider bosa.

Istražite arenu "Yader-Mobilchikov", pređite u zabavni park. U kanti za smeće kod ulaza u arenu nalazi se novo piće - "Yader-Cola Pobeda".

Uporedimo Yader-Cola Pobeda i Quantum Yader-Cola:

- "Yader-Cola Pobeda": zdravstveni poeni - 840, zračenje - 11, akcioni bodovi - 0, težina - 1, cijena - 40.
- Quantum Yader-Cola: zdravstveni poeni - 400, zračenje - 2, akcioni bodovi - 100, težina - 1, cijena - 50.

Pronađite šalter sa terminalom, gdje se nalazi posjetnica sa mapom parka. Pogledajte dole da pronađete pribor za prvu pomoć. Unutar terminala možete proučavati informacije o parku, ništa više.

PRIČA POTRAGA "AMBICIOZAN PLAN"

gdje treba ići:

- U Yader Townu, SAD.
“The Fizztop Bar and Grill.”
- Mount Fizztop.
- Restoran-pozorište "Salon".
“Amfiteatar Bradburton.

Target. Razgovaraj sa Gageom u gazdinoj odaji.

Kada vas Porter Gage proglasi šefom napadača, od njega ćete čuti da se morate sastati unutar šefove jazbine koja se nalazi u restoranu na planini Fizztop. Idi tamo odmah!

Mount Fizztop se nalazi u mjestu Yader Town (SAD). Ulaz u ovo područje parka moći ćete pronaći čim napustite Yader-Mobilchikov arenu. Aktivirajte radio talase "Yader-Kola" i krenite kroz "Yader-Town" do naznačene planine. Najbrži način:

- Prođite kroz kapije grada Yader.
- Pomeri se na desnu stranu.
– Skrenite u prvu uličicu sa desne strane odakle ćete videti planinu.
- Idi napred prema planini.

Kada uđete na teritoriju planine, možete sresti Sierra Petrovita. Dakle, aktivirate zadatak u odjeljku "Razno". Cilj: Razgovarati sa Sierra Petrovita Nakon razgovora, dobićete novu sporednu misiju - "Pokrivač u plastu sijena".

Prošećite oko jezera da biste došli na pravo mjesto, u blizini planine Fizztop. Postoji lift koji ide direktno do jazbine, do Fizztop Bar and Grill.

Gore ćete sresti Portera Gagea. Razgovarajte o svemu, saznajte o planovima napadača na Yader-Mir. Ovdje je trebala biti ogromna baza, ali Colter nije želio da nastavi da preuzima teritoriju parka. Gage kaže da ćete morati dobiti podršku tri različita bande.

Karizma

Ako vam nivo harizme dozvoljava (srednji), onda pitajte Gagea koje ideje ima za postizanje ovog cilja. Gage će vam reći šta tačno da obećate svakoj od bandi u zamjenu za njihovu podršku:

- Adepti - puno krvi.
- Operateri - mnogo novca.
- Pakovanje - treba da dokažeš da si najjači.

Prije svega, trebate razgovarati s vođama ove tri bande, a zatim početi hvatati Yader-Mir. Možete razgledati restoran, pronaći servis za rezervacije, hemijsku laboratoriju, zalihe i piće. Nuklearni blok je skriven u noćnom ormariću pored kreveta. Tu je i sef sa kompleksnom bravom.

Target. Upoznajte se sa vođom Adepta.

Adepti se nalaze nedaleko od vas, na planini Fizztop. Oni su krvoločni napadači koji žive u nasilju i nose maske. Njihov vođa je Niša. Razgovarajte sa ženom o svemu, ne zaboravljajući na ovisnost Adepta o krvi. Morate osvojiti park i učiniti Adepte glavnim, a zatim ići da zauzmete Commonwealth.

Niša će ti ponuditi posao. Možete to učiniti po želji. Da biste dobili zadatak, razgovarajte sa Nishom ponovo. Sporedna misija se zove "Bilo je tajno, postaće jasno."

Prije nego odete u novu bandu, možete istražiti Mount Fizztop. Sve što nađete ovdje možete odnijeti. Pored municije, hrane i lijekova, možete pronaći Quartz Yader-Cola, koja je potrebna Sierra Petroviti. Više o tome saznaćete u zadaci "Razno: Tajna Sierra Petrovite".

Boca se može naći u blizini mjesta gdje se Adepti odmaraju. Krećite se od ulaza na desnu stranu kružnim pokretima dok ne vidite dušeke razbacane po podu. Ako je moguće, hakirajte Nishijev terminal (tvrdi nivo). Terminal se nalazi u sobi za šefove Adept, na vrhu planine. Morat ćete se popeti uz padinu. Unutar njega se nalaze informacije o objektima koje je Nisha pratio, Hobolozima (više u Razno: Saznajte više o Hobolozima i misterioznoj vili Grandchester. Tu su i informacije o staroj atrakciji vezanoj za Razno: Pregledajte Potraga za Mysterious Mansion Grandchesters."

Target. Sastati se sa vođom Operatera.

Što se tiče bande Operatera, oni se nalaze unutar restorana-pozorišta "Salon". Ovo mjesto se nalazi van teritorije planine Fizztop, u blizini spomenika Majstoru Boce i Gospodinu Kapu. Njihov vođa je Maggie Black, čija je desna ruka brat William. Spolja, oni su neka vrsta suprotnosti Adeptima. Apsolutno ne agresivni, uredni i vaspitani ljudi. Razgovarajte o svemu, ne zaboravljajući njihovu ljubav prema poklopcima. Operateri žele da park može da ispumpa kape iz posetilaca, ali na različite metode. Osim toga, ne prepoznaju druge bande.

Maggie Black vam može dati zadatak ako ga želite dovršiti. Da biste to učinili, morate ponovo razgovarati s njom i uzeti bočnu (ponavljajući!) zadatak "Ispod ovratnika".

Unutar restorana-pozorišta nalazi se ogromna količina municije, hrane i pića.

Kroz kuhinju možete doći do ureda Lizzie Wyeth, naučnice. Ona testira nepoznati lijek na ljudima. Kao što je planirano, droga bi trebala natjerati ljude da rade upravo ono što Lizzie želi. Izvještaji o tome nalaze se u terminalu s lakoćom pristupa.

Ako je vaš nivo hakovanja dovoljno visok, onda možete otići u Maggienu sobu, koja se nalazi na desnoj strani bine. Unutrašnja vrata su zatvorena, a nivo dvorca je veoma težak. Unutra možete pronaći keš sa poklopcima, holografski zapis Maggie i Williamove pozadine, terminal sa složenim nivoom pristupa, unutar kojeg se nalazi dosije o kockarima Yader-Mir. Na zidu se nalazi i sef sa zalihama i oružjem srednjeg nivoa težine.

Target. Upoznajte se sa vođom Čopora.

Jato se nalazi unutar amfiteatra Bradburton, koji se nalazi na izlazu iz grada Yader, nedaleko od arene Yader Mobilchikov. Unutar ovog mjesta se dešava pravo ludilo. Vidjet ćete pse, životinje u kavezima, namještaj napravljen od drugih stvorenja. Šef bande je Mason, koji sjedi na svojevrsnom tronu, pored mjesta gdje se vode borbe krtičnjaka. Razgovarajte s njim, ne zaboravljajući da će pratiti najjaču osobu.

Karizma

Ako je vaš nivo karizme dovoljno visok, tada ćete moći učiti korisne informacije od Masona. naime:

- Srednja harizma će vam omogućiti da pitate da li je Mejson želeo da zauzme mesto šefa napadača.
- Težak nivo harizme omogućiće vam da naučite više o istoriji Gagea i Coltera.

Mason će vam također ponuditi dodatni posao. Da biste preuzeli zadatak, ponovo razgovarajte s napadačem. Dobit ćete sporednu (ponovljivu!) misiju "Jednom za svagda"

Istražite ovaj dio zabavnog parka, obavezno idite do zadnje faze Yader Towna, kroz vrata s desne strane ljudi zarobljenih u kavezu. Ovdje možete pronaći korisne artikle. Možete pokupiti kostime čopora, šareno oružje, uključujući i jurišnu pušku čopora. Možete hakirati terminal tvrdog nivoa i pronaći Masonove bilješke o ključnim figurama Yader-Mira.

Target. Vratite se Gageu.

Kada porazgovarate sa svim liderima, vratite se u Fizztop Grill Bar, gdje vas čeka Gage. Razgovarajte s njim i saznajte plan za dalje djelovanje. Morate uhvatiti cijelu teritoriju parka Yader-Mira. Prilikom osvajanja teritorije, morate postaviti zastavu bilo koje bande na ovom mjestu. Od sada će zemlja pripadati ovoj bandi. Samo vi odlučujete koga i šta ćete ostaviti.

Gage će pristati da vas pokrije. Odnosno, on je vaš novi partner (opciono).

PRIČA POTRAGA "VELIKI TOUR"

Target. Uhvatite zonu "Dječije kraljevstvo".

Zaobiđite Mount Fizztop s lijeve strane i pomaknite se dijagonalno malo udesno, prema Ferris kotaču. Tako dolazite do zone "Dječije kraljevstvo". Idite na teritoriju i uništite prve oslikane duhove..

PRIČA POTRAGA "DJEČJE KRALJEVSTVO"

Target. Pretražite paviljon smijeha.

Pronađite paviljon smijeha i uđite unutra. Ubijte duhove i zatim prođite kroz vrata s desne strane. Sledeći je lavirint. Ništa stvarno komplikovano, neprijatelj je jedan ugljenisani ghoul. Prođite kroz crvena vrata u sljedeći hodnik.

Iza ugla ćete morati trčati protiv trake za trčanje. Poželjno je to raditi uz pritisnutu tipku SHIFT i konstantne skokove. Biće brže.

Ulaz u "Dječije kraljevstvo".


Sljedeći će biti segment u kojem morate skočiti na jednu rotirajuću platformu, pokupiti trenutak i skočiti na drugu, a zatim na vrata. Ako padnete, budite spremni da se borite sa dva ghoula.

Lijevo od vrata nalazi se terminal sa nivoom lakog pristupa. Koristite ga za smanjenje mučnine u sobama za hipnozu. U svakom slučaju, idi kroz vrata. Idite naprijed i skrenite u tunel s desne strane. Idite lijevo i skrenite u tunel s lijeve strane. Pogledajte lijevo na kraj tunela - došli ste odatle, ali put je blokiran ogledalom. Morate ući u drugi dugački tunel i pogledati lijevo. Ovdje je soba veća od prethodnih. Trčite naprijed prema vratima, ali budite oprezni. U ovom tunelu postoje rupe i možete pasti.

Ako se to dogodi, ispod metalnih stepenica pronađite prolaz koji vodi do sobe s rotirajućim platformama. Morat ćete opet ponoviti put odavde. Idi kroz vrata.

Sljedeće ćete pronaći sobu s naopakim vratima i prozorima. Dođite do sobe sa rotirajućim podom. Otvorite sva vrata jedno po jedno. Potrebna su vam crvena vrata koja vode u hodnik sa zelenim vratima. Prođite kroz zelena vrata.

Otvorite vrata sa lancima i izađite napolje.

P.S. Možete ići lijevo ispred vrata sa lancima i pokušati uhvatiti klovna, ali ako vam je ovo prvo mjesto koje ste posjetili, od toga neće biti ništa.

Target. Pretražite tunele.

Napustite paviljon smeha. Ako stojite leđima okrenuti ulaznim vratima, onda sa desne strane iza ograde možete vidjeti šine po kojima se povremeno kreću automobili. Pomeri se tamo. Idite protiv saobraćaja. Morat ćete ih preskočiti. Na pola puta će biti vrata koja vode do tunela koji su vam potrebni.

Idite niz hodnik i kroz prozor s desne strane prisluškujte razgovor između Oswalda i naslikanog ghoula. Cilj je postignut. Napusti tunel.

Target. Pretražite pozorište.

Morate pronaći dvorac kralja Jadera. Da biste to učinili, nastavite hodati duž šina protiv kretanja automobila. Na lijevoj strani nalazit će se most koji vodi do dvorca. Prođite kroz njega, ubijajući protivnike, i prođite kroz naznačena crvena vrata u dvorište. Ne zaboravite da se izliječite i riješite se zračenja koristeći anti-radijane.

Put do dvorca Yader-King.


Target. Pozabavite se Osvaldom Šokantnim.

Unutra, idite na mjesto događaja i pričekajte da se Oswald pojavi. Nakon kratkog govora, on će vas napasti, oživljavajući druge ghoulove na putu. Ubijte ih sve, pucajte u Oswalda dok mu ne ponestane HP. Ali to nije sve.

Idi na binu, tamo će biti prolaz. Dođite do lifta s lijeve strane i popnite se na četvrti sprat.

Postoje dvije opcije. Ako vam nivo karizme dopušta, onda možete uvjeriti Oswalda da ne postoji lijek (teško) ili da bi trebao pomoći Rachel (teško). Ako nešto izađe iz ovoga, onda će vam Oswald dati svoj mač, šešir, a zatim napustiti lokaciju. U suprotnom, moraćete da se borite sa njim. Još jedna zona je zauzeta!

Target. Dodijelite bandu zaduženu za "Dječije kraljevstvo".

Odaberite jednu od tri bande tako što ćete okačiti njihov amblem na naznačeni jarbol za zastavu (koji se nalazi na istom mjestu gdje ste posljednji put vidjeli Oswalda). U našem slučaju, Adepti.

Target. Snimite galaksičku zonu.

Pomaknite se lijevo od planine Fizztop, gdje će biti prolaz. Vidjet ćete štand sa mapom parka. Prošećite mostom lijevo kako biste pronašli novu lokaciju - "Galaxy". Nakon nekoliko sekundi, aktivira se novi zadatak.

Kada sakupite 20 zvjezdanih jezgri kao dio misije Star Dispatcher (od 35 mogućih), možete isključiti odbrambeni način rada. Nakon toga, ova zona se može prenijeti na raspolaganje jednoj od bandi.

PRIČA POTRAGA "ZVJEZDANI DISPEČER"

Target. Pregledajte zvezdasti kontroler.

Pregledajte leš koji leži na tlu. Obavezno uzmite Tianin dnevnik da ažurirate zadatak.

Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno" i odaberite Tianin dnevnik. Otvorite prvi unos da ažurirate posao.

Target. Pronađite Star Dispečera.

Krenite u zonu. Ovdje ćete morati uništiti nekoliko robota. Osim njih, na zidovima vise laserske kupole - svakako obratite pažnju na njih. Približite se markeru da pronađete novu lokaciju.

Pronađeno: "Yader-Cosmoport".

Uđite u sobu sa energetskim oklopom u sredini kroz staklena vrata. Unutra pronađite zvjezdani kontroler i stupite u interakciju s njim. Potrebno je najmanje jedno zvjezdano jezgro.

Target. Pronađite jezgro zvijezde.

Okrenite se i blizu leša na desnoj strani, pronađite zvjezdano jezgro - svijetli i šareni uređaj.

Target. Instalirajte zvjezdasto jezgro.

Oprema će ukazati na mjesto gdje morate instalirati zvjezdano jezgro. Samo pritisnite tipku E.

Target. Ponovo pokrenite centralni računar.

Besmisleno je komunicirati s računarom, jer za to morate prikupiti sva izgubljena zvjezdana jezgra. Pregledajte opremu i shvatite da ukupno nedostaje preko 30 zvjezdanih jezgara. Krenimo u potragu za njima!

BILJEŠKA. Da biste osvojili ovu teritoriju u misiji "Big Tour", dovoljno je pronaći 20 zvjezdanih jezgara. Ali naći ćemo ih sve!

Prvo ćemo naznačiti jezgra zvijezda koja se nalaze na teritoriji zone "Galaksije", ali ne unutar objekata koji se mogu posjetiti. Odnosno, napolju.

1. Prvo izađite iz zgrade i pogledajte ulaz. Desno i lijevo su stepenice. Ali pored stepenica postoji i prolaz. Zaobiđite zgradu sa desne strane, prođite pored stare mašinerije, kroz malu zgradu, koja može sadržati dva robota. Na kraju ćete naći sobu sa žutim buldožerom. Lijevo od njega leži leš, u blizini kojeg leži zvjezdano jezgro (2/35). Prvo jezgro, ako se sjećate, pronađeno je ranije

2. Vratite se do zvjezdanog kontrolora i sa ulice se popnite bilo kojim stepenicama do vrha. Unutar prostorije iznad sobe sa dispečerom nalazi se staklena vitrina. U vitrini se nalazi zvjezdano jezgro. Postoje dvije opcije. Ili ćete hakovati izlog srednjeg nivoa, ili ćete hakirati vrata sobe koja se lako zaključavaju upravo ovdje. Ovo je administratorska soba. Unutra ćete pronaći tabelu sa terminalom i admin ključem. Uzmite ovaj ključ i koristite ga da otvorite vitrinu. Oduzmi zvjezdano jezgro (3/35).

3. Vratite se u zgradu zvjezdanog kontrolora. Pogledaj desno. U blizini se nalaze ljestve, a dalje - prolaz. Prođite kroz nju i uz stepenice. Ispred ćete vidjeti ogromnu raketu i natpis "Yader-Galaktika" na engleskom. Ovdje će biti mnogo protivnika. Jedan od njih je na konstrukciji sa lijeve strane. Sastoji se od nekoliko raspona koji vode prema gore. Pronađite prolaz i popnite se na sam vrh. Bit će kontrolna tabla sa zvjezdano jezgro (4/35).

4. Pogledajte ulaz u Nuka-Galaktiku. Do njega vodi staza. Ali desno od ove staze nalaze se dva crvena separea. U najudaljenijem od njih (bliže zidu) pronađite instrument tablu sa zvjezdano jezgro (5/35).

5. Premjestite se u RobCo Arenu. Stanite prema zgradi i idite lijevo. Ispred će biti put koji ide gore kroz tunel. Na samom početku, na lijevoj strani je daljinski upravljač sa zvjezdano jezgro (6/35).

PAŽNJA! Vani je još jedno jezgro, ali ćete ga pokupiti tek nakon što završite glavnu priču.

Unutar zgrade Nucleus-Galaxy nalazit će se sedam jezgara odjednom, ali ćete je morati očistiti od brojnih robota. Postoje dvije opcije: ili koristite odijelo sa mlaznim ranom, ili prođite kroz glavni ulaz (opisano u četvrtom paragrafu) i odaberite vrlo teške brave. Prva opcija je pronaći ključ. Ali drugu opciju ćemo opisati s glavnim ulazom i bravom.

6. Idite u hodnik i uništite tri Mr. Penka robota i jednu lasersku kupolu u gornjem desnom uglu. Prošetaj jedini način lijevo da nađem prilično prostranu sobu sa galaktronskim čuvarima i jednim moćnim robotom. Ova ograđena prostorija izgleda kao stanica podzemne željeznice - postoje uske željezničke pruge. Priđite ovim stazama i idite do kolibe s desne strane, bijele boje. Upravo će u njemu biti onaj moćni robot koji ćete pronaći unutra zvjezdano jezgro (7/35).

7. Na drugoj strani sobe je crveni separe. Desno od njega je prolaz sa šinama. Ali između šina i separea nalaze se jedva primjetna vrata. Dvorac je veoma složen. Nakon što ga hakirate, uđite u sobu i popnite se kamenim stepenicama. Uklonite sljedeću stavku iz opreme. zvjezdano jezgro (8/35).

8. Ovdje pronađite vrata sa još jednom vrlo teškom bravom. Hakirajte ga i pronađite u kontrolnoj sobi zvjezdano jezgro (9/35). Ovu sobu ste mogli vidjeti kada ste se popeli na prve stepenice i ubili dva robota u njoj.

9. Idite dole i razbijte vrlo tešku bravu na drugim vratima bez vraćanja. Uđite u sobu i ubijte robota na terminalu. Samo izvucite terminal iz ovoga zvjezdano jezgro (10/35). Inače, ova soba sadrži raketu i devojku koja sedi na njoj - "Yader-Girl".

10. Iz ove prostorije se krenite duž šina u drugom smjeru, protiv smjera projektila. Kroz jednu prostoriju naći ćete se u prostranoj i visokoj dvorani sa ogromnim brojem robota i kupola postavljenih na dnu letećih tanjira. Skočite do samog dna i u uglu pronađite terminal sa zvjezdano jezgro (11/35).

11. Zatim pronađite vrata na bočnom zidu (iz ovog ugla morate se pomaknuti dolje, vrata su na sredini zida, ispod). Idite u hodnik, pritisnite crveno dugme da produžite most. Pozovite lift sa desne strane i idite gore (ili dole?). Šta god da je bilo, siđite niz stepenice i izvucite ploču zvjezdano jezgro (12/35). Ubijte robote ispod, uključujući divovsku zvjezdanu stražu.

12. Vratite se na vrh istim liftom, ali sada idite desno, gdje do sada niste bili. Popnite se uz padinu, uđite u prolaz sa stepenicama. Na vrhu će biti hrabri svemirski poručnik i tabla sa zvjezdano jezgro (13/35).

Izađite iz zgrade Nuka-Galaktiki. Pronađite RobCo Arenu otprilike u sredini galaksije. Uđi unutra. Ovdje morate pronaći šest jezgara odjednom.

13. Uđite unutra kroz dvoja dvostruka crvena vrata koja se nalaze nasuprot velikog vrtuljka koji se nekada okretao u krug. Uđite u prostranu sobu, ali nemojte silaziti niz stepenice. Prvo možete uništiti robote. Potrebna su vam vrata sa leve strane, sa natpisom Samo za zaposlene, otvorite ih i idite gore u servisnu sobu. Oduzmi jedan (14/35) i drugih zvjezdana jezgra (15/35). Sve u jednoj prostoriji.

14. Vratite se u glavnu prostoriju. Vidite robota iza stakla? Moraš otići tamo. Siđite niz stepenice i prođite kroz vrata s lijeve strane. Pratite vrata s desne strane i ubijte robota. U maloj niši nalazi se panel sa jedan (16/35) i drugi zvjezdana jezgra (17/35).

Pažnja! Čim uzmete jezgra, bitka protiv robota će početi u nekoliko faza. Nakon što pobijedite sve, svakako uzmite nuklearne blokove iz tijela velikog robota.

15. Izađite kroz ista vrata, ali sada idite niz stepenice desno. Nakon što uništite robote, izvadite crvenu kontrolnu tablu zvjezdano jezgro (18/35).

16. Vratite se u glavni hol, gdje su stepenice i staklo. Između stepenica je prolaz koji vodi, takoreći, ispod tribina. Idite tamo i iza šanka, gdje može biti robot, pronađite na polici zvjezdano jezgro (19/35).

Idite do zgrade Vault-Tec: Među zvijezdama. Uđite unutra kroz glavni ulaz nasuprot velike lopte.

17. Na lijevoj strani su dva lifta. Ali idete desno dok ne izađete iz tunela, nakon čega ćete morati uništiti tri robota među kamenjem. Iza kamena su vrata. Ako ga hakujete, unutra ćete pronaći panel sa zvjezdano jezgro (20/35).

18. Krećite se dalje duž staze, obračunajte se s neprijateljima. Spusti se dole. Skočite dole, tamo gde su roboti, ne žurite. Idite desno, gdje će biti još niže spust i mali foaje. Na zidu kuhinje je pult, a tu je i frižider. Postoji proboj u zidu. Prođite kroz njega, uništite dva robota i kupolu, a zatim je izvucite iz ploče zvjezdano jezgro (21/35).

19. Vrati se. Ako stojite leđima okrenuti ovoj praznini, na lijevoj strani ćete naći još dva ulaza. Prođite kroz pravu. Naći ćete se u dječjoj sobi. Nastavite dalje, naći ćete se u sobi sa nekoliko staza. Ubijte novatrona i druge protivnike. Vidite li panel sa jezgrom iza stakla? Desno se nalaze vrata ove prostorije sa veoma složenom bravom. Hakirajući ga, pronađite u sobi jedan (22/35), ostalo (23/35) i treće (24/35) jezgro. Tri jezgra u jednoj prostoriji!!!

20. Vratite se u sobu sa kuhinjskim kutkom i otvorom iza kojeg ste pronašli zvjezdano jezgro. Stojte leđima okrenuti ka razmaku dok ste u kuhinjskom prostoru. Vidite vrata sa desne strane? Otvorite ga hakiranjem ili pronalaženjem ključa za Vault-Tec Lab. Ključ je u istoj zgradi. Unutra ćete naći ključ od hodnika i zvjezdano jezgro (25/35).

Izađite iz RobCo arene kroz druga vrata i idite desno (sjeverno). Desno će biti vrata koja vode do kina Starlight.

21. Ovdje pronađite centralnu salu, u kojoj će, pored uobičajenih robota, biti i veliki zvjezdani barmen. Nakon njegovog uništenja, odnesite dva nuklearna bloka. U sali se nalazi daljinski upravljač sa prvim na ovoj lokaciji zvjezdano jezgro (26/35).

22. Stanite okrenuti prema ekranu i prođite kroz krajnji levi prolaz (ili bliži ako stojite blizu ekrana). Idi u toalet u hodniku. Idite u pravi toalet i pronađite pukotinu. Leži pored ljudskog leša zvjezdano jezgro (27/35).

23. Izađite kroz glavnu prostoriju sa ekranom u hodnik sa desne strane, kroz prolaz pored paravana. Idi u kuhinju, uništi glavnog kuvara. Razvalite vrata i uzmite zvjezdano jezgro (28/35) sa panela.

24. Vratite se u hodnik i krenite u pravcu izlaza. Ne ulazite u hodnik sa raketama i paravanom, već nađite lift sa desne strane. Koristite lift da se spustite. Ubijte robota i na panelu s desne strane pronađite zvjezdano jezgro (29/35). Ovo je posljednje jezgro na ovoj lokaciji.

Ostatak zvjezdanih jezgara već možete pronaći na ostatku teritorije Yader-Mir. To je šest jezgara. Posljednja jezgra, kao što je gore spomenuto, nalazi se u Galaxy zoni, ali možete je pokupiti na kraju priče.

25. Idite u Yader Town i idite do pijace, u južnom dijelu grada, praktično nasuprot stanice Yader Express. Unutra, na jednom od šaltera, potražite jedan zvjezdano jezgro (30/35), između prvog i drugog trgovca s lijeva na desno (u smjeru kazaljke na satu). Potrebno je proći kroz crvena vrata, koja su označena bijelim natpisom "MARKET INSIDE".

Ulaz na tržnicu Yader Town.


26. Idite prema Mount Fizztop. Prije posljednjeg ulaza (u rezervoar), s lijeve strane će biti ulaz u zgradu Yader-Arcade. Sa desne strane se nalazi i „Salon“ Operatera. Uđite u "Yader-Arcade" i idite naprijed. Siđite niz stepenice i u prostoriji s desne strane pronađite vrata sobe za osoblje. Otvori ga i sljedeću. Unutar sobe sa nekim agregatima, na stolu desno, pronađite zvjezdano jezgro (31/35).

27. Dalje zvjezdano jezgro (32/35) pogledajte smetlište "Yader-Mira". Nalazi se zapadno od grada Yadera. Pređite na tačku prikazanu na snimku ekrana ispod. Sa desne strane na ulazu u deponiju biće metalna štala. Uđi unutra i idi gore. Na samom kraju, gdje se nalazi kupola prerušena u animatrona, nalaziće se zvjezdano jezgro u panelu s lijeve strane.

Smetlište koje se nalazi zapadno od grada Yadera.


28. Pređite u Yader-Cola punionicu. Popnite se metalnim merdevinama tako da završite na krovu sa leve strane zgrade, gde se nalazi plava kula. Stojeći na vrhu stepenica, pogledajte dole i vidite plavu pomoćnu zgradu, kao na slici ispod. Uđite unutra i odmah kroz plava vrata na lijevoj strani da uđete u "Svijet svježine". Kada se napuni, idite desno. Krećite se uz stepenice, a zatim dalje i niz nekoliko letova. Na spratu ispod će biti dva leša. Leži oko jednog od njih zvjezdano jezgro (33/35).

Prolaz koji vam je potreban nalazi se dolje lijevo.


29. Pređite u pozorište Dry Gorge. Idite na lijevu stranu njegove oznake na karti. Odnosno, morate doći do druge strane prevrnutih kolica s tobogana. Među leševima, kod stuba ćete naći zvjezdano jezgro (34/35).

30. Ostalo je posljednje zvjezdano jezgro. Nakon što završite misiju Demonstracija snage i obnovite snagu u parku, možete se vratiti u Yader-Cosmoport, otići gore do mjesta gdje je zvjezdano jezgro pronađeno ispod staklene vitrine i koristiti kabinu lifta u centru. Popnite se, gdje možete pronaći posljednje zvjezdano jezgro (35/35) unutar konzole.

Dakle, idite dolje i stavite sva preostala jezgra u njihova gnijezda unutar kontrolne sobe. Interakcija sa zvjezdastim kontrolerom, odaberite protokol za pristup diorami i potvrdite njeno otvaranje.

Nagrada

Zaštitno staklo u sredini će se spustiti, a vi ćete moći da uzmete novi komplet oklopa - "Quantum X-01 Type V".

- Glava: otpornost na oštećenja - 300, otpornost na električna oštećenja - 220, otpornost na zračenje - 150, težina - 14,3.
- Torzo: otpornost na oštećenja - 400, otpornost na električna oštećenja - 290, otpornost na zračenje - 300, težina - 24.
- Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja - 250, otpornost na električna oštećenja - 190, otpornost na zračenje - 150, težina - 18.
– Lijeva i desna noga: otpornost na oštećenja - 250, otpornost na električna oštećenja - 190, otpornost na zračenje - 150, težina - 18.

Jedinstvena sposobnost. Ako koristite sve elemente energetskog oklopa, tada se povećava brzina oporavka točaka djelovanja.

Target. Odredite bandu zaduženu za Galaksiju.

Odaberite bandu koja će dobiti zonu Galaxy. Premjestite se u područje Yader-Spaceport, idite gore, gdje ste pronašli zvjezdano jezgro ispod staklene vitrine i okačite zastavu željene bande.

Energetski oklop "Quantum X-01 Type V".

PRIČA POTRAGA "VELIKA TURNEJA" (NASTAVAK)

Target. Snimite zonu Suhe klisure.

Iz zone "Galaksija" pomerite se levo, do "Suhe klisure". Ovdje ćete sresti pješčane crve. Uništite ih i idite malo dalje, gdje vas čeka robot po imenu Hawk Sheriff. Razgovarajte o svemu, koristite stručnjaka za robote.

TEMA POTRAGA "RASTAVLJANJE U SUVOJ KLISURI"

Target. Sakupite dijelove šifre iz sefa.

Sada trebate komunicirati sa tri robota. Možete ili dovršiti njihove zadatke ili koristiti stručnjaka za robote da ih izbjegnete i uzmete dijelove šifre.

Sljedeći dio teksta je za one koji ne mogu koristiti Robot Expert.

Pronađite prvog robota u blizini (idite naprijed) po imenu Scout. Razgovaraj s njim. Ili koristite Robot Experta ili dovršite njegov zadatak.

Cilj (opciono). Odvedite Buttercupa u tor.

Kada nađete salon, stanite mu leđima okrenuti. Pogledajte lijevo i vidjet ćete još jednu ulicu paralelnu sa onom naspram salona. Na početku ulice sa lijeve strane nalazi se kula. Ispod su neki izdanci vanzemaljaca. Desno od tornja možete pronaći Buttercup Robopony. Sa tornja idite tako da salon ostane na desnoj strani. Uđite u paddock, otvorite karticu "Junk" u svom inventaru i odbacite robopony. Nakon razgovora sa robotom, dobićete deo šifre.

Pronađite salon Doc Phosphatea, razgovarajte s njim i dobijte zadatak - posluživanje pića.

Cilj (opciono). Poslužite piće.

Popnite se na drugi sprat i stavite čašu "Yader-Cole" na naznačen sto. Izađite iz salona i idite naprijed. Desno i lijevo će biti dvije otvorene zgrade sa stolovima na koje treba staviti još jednu bocu Yader-Cole.

Nedaleko od salona (treba izaći iz njega i ići pravo) nalazi se zgrada koju čuva Jednooki Hajk. Razgovaraj s njim, on će ponuditi dvoboj. Slažete se, za što ćete dobiti revolver sa patronama. Opremite ga i onda stanite u centar. Kada robot kaže pucati, pucajte jednom u njega. Dobit ćete još jedan dio šifre.

Target. Pronađite ključ od rudnika Mad Mulligan.

Kada sakupite sve dijelove šifre, slijedite marker do teatra Dry Gorge. Unutar naznačene zgrade otvorite sef (dok ubijate protivnike) i uzmite ključ. Usput, sef bi vjerovatno mogao biti razbijen da znate gdje se nalazi.

Target. Uđite u rudnik Mad Mulligan.

Idite na naznačeno mjesto i otvorite vrata pomoću ključa.

Target. Uništite jazbinu krvavih crva.

Uđite u jazbinu, dođite do materice crva i uništite je. Izađi, razgovaraj sa robotom Šerif-Eagle. Sada možete dodijeliti bandu ovdje.

Target. Odredite bandu zaduženu za Suhu klisuru.

Odaberite bandu odgovornu za ovu zonu tako što ćete okačiti njihovu zastavu na jarbol zastave. Da biste ga pronašli, idite do robota Sheriff-Eagle i razvalite vrata na desnoj strani (tvrdi nivo). U maloj prostoriji morate odmah razbiti druga vrata (kompleksnu bravu) da biste bili na drugoj strani zgrade. Do zgrade vode stepenice. Popnite se na njih, a zatim se spustite niz spuštene drvene stepenice. Okačite zastavu odabrane bande na jarbol zastave. U našem slučaju Operateri.

PRIČA POTRAGA "VELIKA TURNEJA" (NASTAVAK)

Target. Preuzmi punionicu.

Krenite iz Dječijeg kraljevstva prema fabrici i prvo mjesto koje ćete pronaći je Svijet svježine. Počeće istoimena potraga.

PRIČA POTRAGA "SVIJET SVIJEŽINE"

Target. Očistite Yader-Cola punionicu.

Spustite se u vodu i uđite u tamni tunel u sredini, gdje pokazuje marker.

Unutar ove zgrade morat ćete uništiti protivnike. Riječ je o velikim "Yader-Crabs" (svima) i jurišnim puškama.

SAVJET. Da ništa ne biste propustili, čim stignete, krenite se po tunelu sa vodom, obračunavajući se sa protivnicima. Odvest će vas u slijepu ulicu, ali iza paravana na desnoj strani biće prolaz do radionica. U prodavnicama će biti jurišnih oružja. Čim svi protivnici budu uništeni, jedan od ciljeva misije će biti precrtan.

Target. Očistite sve oko punionice Yader-Cole.

Pronađite drugi izlaz iz Yader-Cola punionice. To može biti uski tunel, ili mogu biti vrata koja se mogu otvoriti tek nakon hakovanja terminala u blizini.

Napolju ćete morati da ubijete sve iste "nuklearne rakove", kao i njihovu utrobu (u ogromnoj "lokvi"). Morate dokrajčiti preostale neprijatelje na samoj zgradi. Da biste to učinili, popnite se metalnim stepenicama. Kada ubijete sve, moraćete da izaberete bandu.

Target. Podignite zastavu da preuzmete punionicu.

Pratite marker i vidjet ćete zgradu u obliku crvene rakete. Do njega je pomoćna zgrada. Prođite kroz produžetak do lifta i idite gore. Ovdje će biti jarbol za zastavu - odaberite zastavu jedne od tri bande.

PRIČA POTRAGA "VELIKA TURNEJA" (NASTAVAK)

Target. Snimite "Safari" zonu.

Ovo je posljednja zona koju treba uhvatiti kao dio našeg prolaza. Idite preko mosta od punionice, idite na teritoriju i pomozite divljaku po imenu Cyto da uništi krokodilsku kandžu. Nova misija će početi.

PRIČA POTRAGA "SAFARI"

Target. Saznajte odakle potječu krokodilske kandže.

Razgovaraj sa divljakom, pristani da pomogneš. Pratite Cytoa unutar kuće primata. Usput ćete morati ubiti jednu krokodilsku kandžu.

Target. Poslušajte holo kasetu dr. McDermotta.

Nakon razgovora sa Cytoom, zadatak će biti ažuriran. Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno". Pronađite stavku "Dnevnik doktora McDermota 47B". Otvori ga.

Nakon slušanja, obavezno razgovarajte sa Citom. Koristeći visok nivo karizme, možete zatražiti pomoć od gorila.

Target. Uđite u veliku trokutastu kuću.

Premjestite se na naznačeno mjesto - centar za posjetitelje. Zadatak će biti ažuriran.

Target. Pregledajte trouglastu zgradu i pronađite ulaz u odjel za kloniranje.

Siđite dole, uništite krogodilokandžu i oko skretanja pronađite zaključana vrata sa terminalom.

Target. Pregledajte terminal pored vrata.

Pregledajte terminal, pogledajte sve kartice. Kako se ispostavilo, sada je postavljena šifra "Grizli", što znači da su vrata potpuno blokirana. Moram ih otključati!

Target. Saznajte zna li Cyto nešto o Zloj Anakondi.

Razgovarajte sa Citom.

Target. Dođite do džinovske metalne zmije.

Vjerovatno ste već primijetili u sjevernom dijelu Safari kuće na visoko drvo. Dakle, lijevo od njega je Kuća reptila. Kada mu se približi, bit će označen na karti. Odnosno, od kućice na drvetu, Dom reptila se nalazi na zapadu, lijevo. Pored nje teče potok. Pratite potok na sjever i vidjet ćete ogroman tobogan. Ovo je Zla Anakonda.

Target. Potražite lozinku dr Heina u blizini ogromne metalne zmije.

Premjestite se na lokaciju, ubijte protivnike, među kojima će biti čak i dvoglavi bik. Zanima vas mala koliba sa žutom horizontalnom prugom. Morat ćete razbiti bravu teškog nivoa. Unutra će se nalaziti leš naučnika i drveni kofer na stolu. Odatle morate dobiti Heineovu lozinku.

Telo dr. Haynea, desno - tabela sa lozinkom.


Target. Uđite u odjel za kloniranje.

Pratite Safari marker i uđite u park. Morate otići naprijed do centra za posjetitelje gdje ste pregledavali terminal. Ponovo pregledajte terminal i odaberite stavku koja otvara vrata.

Target. Onemogućite neuspješnu mašinu za kloniranje.

Krećite se hodnikom, ubijte krokodilsku kandžu u sobi i slijedite kroz crvena vrata naprijed. Nakon sljedećeg hodnika, spustite se dolje, u prostoriju s vodom. Ubijte običnu krokodilsku kandžu i albino krokodilsku kandžu. Interakcija s naznačenom crvenom trakom. Onemogućite trenutnu proceduru replikacije.

Target. Ubijte preostale krokodilske kandže u oblasti Safari (15/21).

U vašem slučaju brojevi mogu biti drugačiji. Izađite iz niše s terminalom, pojavit će se još dvije krokodilske kandže. Nakon što ih ubijete, idite na mjesto gdje su se pojavili. Ovdje je pukla cijev. Ako prođete kroz njega lijevo, onda ćete naletjeti na ulazna vrata. Ali ona je zaključana. Vrati se i pogledaj cijev vani. Ovdje je terminal. Upotrijebi ga da otvoriš ta vrata. Izađi napolje.

Pređite preko mosta koji se nalazi između kućice na drvetu i Kuće reptila. Iza kaveza će se nalaziti otvor za podrum pod nazivom "Medvjeđa jazbina". Ubijte kandžu medvjeda i krokodila, a zatim izađite ovdje kroz drugi prolaz.

Sigurno ste primijetili skulpturu ljutog medvjeda. Idi do nje. Sjeverno od njega nalazi se rešetkasta ograda. U njemu postoji praznina. Prođite i pronađite drugu krokodilsku kandžu u bazenu.

Nakon ubistva, novi markeri će se pojaviti na mapi. Dakle, jednog po jednog, ubijajte sve protivnike. Nakon toga, vratite se u kuću primata i razgovarajte sa Cytoom. možeš koristiti prosječan nivo harizma da ubedi Zita da živi sa novim prijateljima - napadačima. Možete ga samo zamoliti da ode. Ili možete uopće napasti - sa ili bez dijaloga. Ali onda morate ubiti i Zita i gorile.

Target. Odredite grupu zaduženu za Safari.

Morate se popeti na krov centra za posjetitelje. Ako pogledate ulazna vrata ove zgrade, onda biste trebali potražiti stepenice za krov na desnoj strani. Odaberite bandu kojoj ćete dati ovu teritoriju. Misija "Big Tour" završena!

PRIČA POTRAGA "DOM, SLAtki DOME"

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Idite do Shanka, koji stoji blizu pijace Yader Town. Razgovarajte s njim o svemu i dogovorite se da se nastanite u Commonwealthu.

Target. Zarobite ispostavu za bandu.

Odlučite što ćete učiniti: pokušajte zamoliti naseljenike da napuste teritoriju ispostave ili ih uništite zajedno s napadačima. Izabrana je prva opcija.

PAŽNJA! Kada Shank pita kojoj bandi ćete dati teritoriju, sjetite se ko s koliko ima na raspolaganju. Ukupno je snimljeno pet različitih lokacija. Dva su otišla u dvije bande, jedan u treću. Ili si sve dao jednom? Tada će rat definitivno izbiti! Ako ste postupili razumno, kako je opisano u prethodnim prijedlozima, dajte ispostavu bandi koja ima jednu zonu na raspolaganju.

Zatim ćete morati odabrati ispostavu koja se nalazi u blizini naselja. Shank preporučuje sljedeće ispostave - Sweatshop, Croup Mansion, Tuffington's Boathouse i Greentop Nursery. Rješenje je Greentop staklenik.

Ako je odabrano naselje pripadalo vama, tada ćete izgubiti kontrolu nad njim, nakon čega ćete ga morati ponovo zauzeti. Tako je bilo i u mom slučaju sa staklenikom Greentop.

Shank, savjetnik šefa.

PRIČA POTRAGA "GRINTOP STASTENIK: BISTO"

Target. Greentop Greentop: Uvjerite seljane da napuste naselje.

Pređite u naselje, razgovarajte sa glavnim, označenim markerom. Upotrijebite Charisma nekoliko puta ako ne želite koristiti kape. S druge strane, možete reći seljanima da odmah odu, a zatim ponuditi oko 1000 kapi.

Target. Izgradite signalnu zastavu za svoju bandu u radionici u Greentop Greenhouse naselju (ili mjestu koje ste odabrali).

Iskoristite radionicu, idite na posljednji odjeljak (novi) - "Raiders". Odaberite prvu stavku - zastavice. Ovisno o tome kojoj bandi dajete teritoriju, postavite signalnu zastavu.

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Samo razgovarajte sa označenim članom odabrane bande, koji će u grupi sa svojim prijateljima stići u novoosvojeno naselje.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Razgovarajte o svemu sa Shank-om, koji će vam reći da sada morate opskrbiti ispostavu rendžera zalihama.

Target. Prisilite naselja da opskrbe vašu bandu zalihama.

Postoje dva načina - ili odlučite mirno, ili uđite u tuču, kao prošli put. Izabrana je prva opcija. Dakle, sada sve bande imaju isti broj zona - neko ima dvije zone u "Yader-Svijetu", a neko ima jednu zonu u "Yader-World-u" i ispostavu na teritoriji Commonwealtha. Stoga možete odabrati bilo koju bandu koja će se brinuti o naselju, dajući zalihe isturenoj postaji zarobljene nekoliko minuta ranije. Napravite izbor (u našem slučaju Adepti).

Odaberite naselje između dostupnih.

PRIČA POTRAGA "PRELAZAK ZEMLJE: ZAHTJEV"

Cilj (opciono). Uključite radio predajnik u Greentop Greentop naselju.

Prvo se vratite u zarobljeno naselje, ispostavu jurišnika. Uđite u meni radnog stola, idite na odjeljak "Raider - Resursi" i odaberite odašiljač "Yader-Mira". Nakon što ga kreirate, instalirajte ga bilo gdje na lokaciji. Posao završen čak i bez struje.

Target. Country Crossing: Uvjerite seljane da opskrbe vašu bandu zalihama.

Samo razgovarajte s naseljenikom i pokušajte pregovarati koristeći kape ili harizmu.

PRIČA POTRAGA "DOM, DOM SLATKI" (NASTAVAK)

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Vratite se ponovo u Yader Town i razgovarajte sa Shank-om. Ispostavilo se da će neprijateljski napadači napasti vašu ispostavu u Commonwealthu. Vi odlučujete da li ćete komunicirati s njima ili ćete ih ubiti. Jer loši ljudi, čak možete ići u bitku bez oklijevanja.

Target. Greentop Greentop (ili predstraža koju ste zauzeli): sastanite se s odredom napadača.

Vratite se u ispostavu koju ste zauzeli, gdje se nalazi jedna od tri bande. Razgovarajte sa članovima bande da nadogradite metu.

Target. Greentop Greentop: Zaštitite naselje.

Možete koristiti harizmu da otjerate napadače ili ih tiho napali.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Izvijestite Shank da ste izvršili zadatak. Shank će završiti uvod i provesti vas kroz sadržaj ispostave.

Pošaljite Shanka na ispostavu ili ponudite da potrošite dodatne operacije(hvatanjem drugih tačaka).

Cilj (opciono). Razgovarajte sa Shankom o novim operacijama.

Target. Osigurajte ispostavu svime što vam je potrebno (N%).

Ako imate ovaj zadatak, onda nešto nedostaje u predstraži. S hranom ne bi trebalo biti problema, pa će marker vjerovatno upućivati ​​na radionicu. Pobrinite se da imate dovoljno energije, kreveta i zaštite. Obavezno dodajte pojačalo na odašiljač koji pojačava signal radiotalasa Yader-Mir i, na primjer, kiosk s drogom. Generalno, nešto što popravlja raspoloženje u naselju. Morate postići 100% rezultate.

Target. Stvorite raiderske ispostave (1/3).

Ukupno su potrebne tri zarobljene ispostave koje dobro funkcionišu. Jedan je već tamo. Samo razgovarajte sa Shank-om, odaberite operacije, kreirajte ispostavu. Kliknite na ispostavu koju želite da uhvatite. Šank će reći da li je to moguće ili ne. Ako ne, onda odaberite drugo mjesto.

Kada zauzmete dvije ispostave, a bit će ih ukupno tri (prilikom hvatanja morate ili uvjeriti naseljenike da odu, ili ih ubiti, a zatim objesiti zastavu kroz radionicu), tada će se zadatak završiti. Ali novi će biti dostupan - "Demonstracija sile".

BILJEŠKA. Ako želite pristupiti škrinji za poklone, morat ćete kreirati još pet, za ukupno osam raiderskih ispostava.

PRIČA POTRAGA "DEMONSTRACIJA SILE"

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

To se dešava ako se jednoj od bandi ne sviđa što druge imaju više teritorija. Vratite se na naznačenu lokaciju "Yader-Mira" i razgovarajte sa vođama bandi koji vas čekaju.

Postoje dvije opcije:

- Ili potražite prethodno spremanje i donesite jednu od odluka u korist bande (dajte im teritoriju).
- Ili se složite sa ovim okolnostima i idite na uništenje bande i njenog vođe.

U svakom slučaju, jednoj od bandi nakon prethodnog zadatka nešto se neće svidjeti. Moraćete da ga uništite! Možete jednostavno odabrati koju bandu želite da se riješite - dajte posljednje dvije ispostave iz prethodne potrage bandama koje želite zadržati.

U našem prolazu, banda Adepta je uništena.

Nakon razgovora sa vođama druge dvije bande, nećete imati izbora - morate se složiti sa oštrom kaznom izdajnika.

Target. Pronađite i ubijte Nisha (ili vođu čiju bandu uništavate).

Popnite se uz stazu, ubijte članove bande. Uđite u elektranu Yader-Mira. Morate se popeti na sam vrh elektrane, usput ubijajući protivnike. Zatim idite na krov i obračunajte se s posljednjim neprijateljima i vođom bande.

Elektrana Yader-Mira, gdje se nastanila neprijateljska banda.


Target. Uzmi ključ od kontrolnog centra.

Pretražite tijelo vođe bande kako biste uzeli ključ od kontrolnog centra.

Target. Dođite do kontrolnog centra.

Uđite u plavu zgradu na krovu koristeći isti ključ.

Target. Aktivirajte glavni prekidač.

Interakcija sa označenim daljinskim upravljačem pomoću dugmeta. Tako ćete vratiti struju u Yader-Mir.

Target. Pričaj sa Gageom.

Razgovor sa Gageom će dovršiti prolaz. priča dodaci postapokaliptičnom RPG-u Fallout 4: Nula-World sajtu

FALLOUT 4: NUKA-ZAVRŠETAK SVIJETA

Igra ima nekoliko završetaka - jednu lošu i tri dobra.

Prvo morate shvatiti da nećete moći održati sve tri bande u životu. Početak kakvog kraja ćete zaraditi preuzet je iz Yader-Mira. Vi sami birate bande koje će živjeti na određenoj teritoriji.

Prvi kraj. loše-dobro

SPOREDNA POTRAGA "SEZONA LOVA". DOBAR KRAJ?

Na početku "Yader-Mira" nalazi se pijaca "Yader-Town". Prođite kroz njega, vrata su lijevo. Ovdje možete kupiti korisne artikle. Jedan od trgovaca se zove Mackenzie. Razgovaraj s njom i dobij ponudu. Ona će vam ponuditi da ubijete sve vođe bandi. Šta će biti od toga? Hajde da proverimo!

Target. Pronađite i ubijte Masona.

Target. Pronađite i ubijte Williama Blacka.

Target. Pronađite i ubijte Maggie Black.

Target. Nađi i ubij Nišu.

Općenito, morat ćete uništiti vođe trojice (operateri imaju dva lidera), a zatim se vratiti na tržište, očistiti sve tamo i razgovarati s Mackenziejem. Tako ćeš osloboditi sve robove i spasiti Yader-Mir. Ali svi zadaci vezani za priču i hvatanje parka neće uspjeti. Čini se da su bande uništene, ali nećete biti zadovoljni ovim.

Drugi / treći / četvrti završetak

Već ste primili jednu od njih. Da biste preuzeli druge, morate manje obraćati pažnju na Operatere ili Jato kako biste ih uništili.

PAŽNJA! Ovisno o tome koje bande ostanu, dobit ćete jedinstvene pogodnosti - po jednu po bandi.

Pogodnost operatera se zove "Profesionalac". Povećava prikrivenost u sjenama i štetu od oružja s prigušivačem.

Perk čopora se zove "Vođa čopora" (u odjeljku sposobnosti potražite "Pack Alpha Male"). Značajno povećava otpornost na štetu, kao i povećanu štetu nanesenu melee i melee oružjem.

Prednost Adepta se zove "Adept". Kada ubijate neprijatelje hladnim oružjem, vraćate 25% svojih akcijskih poena.

SPOREDNA POTRAGA "STRIGGER DISCIPLINA" (PONOVLJIV)

Zadatak se preuzima u jazbini Adepta od njihovog vođe Niše. Razgovarajte s njom da saznate o meti.

Target. Rexford Hotel: Stavite ogrlicu na metu (Skavenger).

Vratite se na monorail Yader-Mira i vozite se do Commonwealtha. Premjestite se na mjesto blizu Goodneighbora. Priđite naznačenoj tački i pratite do Goodneighbor-a.

Zaobiđite zgradu s lijeve strane i uđite u hotel Rexford. Krenite do gola, koji se nalazi u zadnjoj prostoriji nasuprot ulaza. Postoje tri opcije:

- Pritisnite tipku CTRL za ulazak u skriveni mod, a zatim priđite Scavengeru i pritisnite R da stavite ogrlicu (pojavit će se odgovarajući natpis). U ovom slučaju, ako uspijete, niko neće dići uzbunu.

- Možete prići Scavengeru i tokom dijaloga iskoristiti harizmu (laki nivo) da ponudite da nosite ogrlicu. Ali u ovom slučaju, Markowski i njegovi banditi će vas napasti, jer će Skavenger podići uzbunu.

- Treća opcija je da pozovete Skavengera da pođe sa vama. Potrebna je srednja harizma! Ako pristane, idite prema izlazu i kroz plava vrata na desnoj strani. Lezi dole. Ovdje možete koristiti drugu opciju, pozivajući Skavengera da stavi ogrlicu kroz dijaloški okvir. On će vrištati, ali vas niko neće napasti.

Target. Povratak u Nišu.

Vratite se Yader-Expressom do parka Yader-Mir, gdje izvještavate Nisha o završetku zadatka.

SPOREDNA POTRAGA "ČUVANJE ROBE" (PONOVLJIVA)

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Ova sporedna misija je preuzeta od istog Nisha, poglavara Adepta. Preduslov je da završi svoj prethodni zadatak pod nazivom "Stroga disciplina".

Premjestite se u Commonwealth, odaberite najbližu kontrolnu tačku markeru - na primjer, "Atomic Cats Garage".

Ako slijedite ovu rutu, naići ćete na nekoliko Minutemena na putu. Činjenica je da će upravo oni u budućnosti napadati odred Adepta. Do sada ih ne dirajte, idite dalje do naznačene zgrade. Zadatak treba ažurirati.

Target. Ubijte sve protivnike.

Ubijte sve Minutemene koji vas napadaju. Sakrijte se unutar zgrade, iza ostataka automobila u blizini, kako biste napali neke od protivnika, a sakrili se od drugih.

SPOREDNA POTRAGA "TREBA IZVATI IZ SMEĆA"

Target. Ubijte Skavengera na lokaciji "Klupa".

Zadatak je izdao Nisha, vođa Adepta. Obavezno stanje- Uspješno završite prethodnu misiju "Čuvanje robe".

Razgovarajte sa Nishom i saznajte više o prebjegu koji je otišao do Operatera. Morate eliminisati metu. Pratite Commonwealth, idite u Diamond City. U gradu, idite dole i desno. Pronađite ulaz u zgradu Bench. Unutra, Scavenger će sjediti na kauču. Postoje dvije opcije:

- Ili ga ubijete pred svima i borite se sa ostalim likovima, među kojima je važan NPC za originalni Fallout 4.

- Ili ponudite Scavengeru da ide s vama (ako ste koristili ovu opciju u jednom od prethodnih zadataka, harizma nije potrebna). Odvedite Skavengera u stražnju sobu i upucajte ga preciznim udarcem u glavu.

Target. Povratak u Nišu.

Vratite se davaocu zadataka u kamp Adepta i dovršite zadatak.

SPOREDNA POTRAGA "BILA JE TAJNA, BIĆE OTKRIVENA"

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Zadatak je preuzet od Nisha, šefa Adepta, nakon završetka misije "Moramo izbaciti smeće" (obavezno!). Razgovarajte sa ženom u kampu Adepta, na gornjem spratu.

Pređite u Commonwealth, na stanicu "Andrija". Krenite na sjever, gdje vas čeka odred.

Target. Ubijte čuvare blizu skrovišta.

Neprijatelji će biti posvuda - izvan i na teritoriji mjesta gdje se nalazi keš. Jedan neprijatelj će vjerovatno biti na vrhu. Kada sve pobijete, vratite se u Yader-Mir i obavijestite Nisha o obavljenom poslu.

PAŽNJA! Nakon ovog zadatka, Nisha će nastaviti da izdaje nove, ali slične onima koji su već bili tu - staviti ogrlicu na drugog Skavengera, eliminisati ga itd.

SPOREDNA POTRAGA "Jednom za svagda"

Ovo je prvi zadatak koji se može preuzeti od vođe Operatera - Maggie Black. Samo razgovaraj s njom u Salonu.

Target. Ubijte vođu super mutanta na smetlištu Long Johna.

Idite na navedenu lokaciju u Commonwealthu. Bit će ogroman broj super mutanata, ali vaš cilj je označen crvenim markerom. Dovoljno je uništiti ovog neprijatelja i sakriti se od ostalih. Možete koristiti raketni bacač da brže dokrajčite neprijatelja. Vratite se Maggie i prepustite joj potragu.

SPOREDNA POTRAGA "IMORALNA BITKA"

Kada prođete kroz priču, napustite Commonwealth i ponovo se vratite u njega, od prolaznika ćete čuti poruku: neko je došao na test.

Target. Pričaj sa Fritchem.

Uđite u navedenu zgradu "Yader-Arcade" i razgovarajte s njenim vlasnikom - napadačem po imenu Fritsch. Postoje tri opcije za razvoj događaja (pojavila se osoba koja je išla istim putem kao i vi):

1. Boriš se protiv jadnika iz Pustoš.

2. Izjavljujete da se nećete boriti. U tom slučaju, on će biti ispunjen u lavirintu.

3. Naređujete Fritsch-u da oslobodi čovjeka. Zadatak neće uspjeti.

Target. Uđite u arenu Yader-Mobilchikov.

Ako pristanete na borbu, tada će se pojaviti ovaj zadatak. Pripremite se za bitku. Borba će se odigrati u formatu 1 na 1.

SPOREDNA POTRAGA "KAPA U PLASTI SJENA"

Da biste dobili zadatak, morate razgovarati sa plavom djevojkom s naočalama po imenu Sierra Petrovita. Možete je upoznati kada prvi put posjetite Yader-Mir, kada krenete prema planini Fizztop. Na ovaj ili onaj način, potražite je na teritoriji grada Yader. Nakon razgovora pristanite na pomoć.

Target. Stavite naočare g. Capa.

Sierra će vam dati bodove. Potražite ih u svom inventaru u odjeljku "Odjeća". Stavi naočare. Samo u njima možete vidjeti skrivene crteže. Ukupno morate pronaći 10 crteža. Ovo su tragovi o tome gdje se nalazi Bradburton, tvorac Yader-Cole.

Odmah da razjasnimo - naći ćete slike gospodina Capa sa jednim od latinična slova. Od njih ćete morati napraviti riječ.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u gradu Yader.

Stavi naočare! Neophodno je! Idite do Fizztop Bar and Grill gdje se nalazi vaša jazbina. Od šanka, ako ste okrenuti prema ulazu, pomaknite se lijevo, na zapad. Vidjet ćete znak Nuka-Cherry. Pronađen? Zatim idite lijevo od znaka, duž zgrada. Desno će se nalaziti trijem sa ulazom u dva nužnika. Morate proći pored ovog trijema i skrenuti desno. Na zidu iza grmlja bit će prvi nagoveštaj (slika) Mr. Cap (1/10). Ovo je slovo G.

PAŽNJA! Morate pristupiti slici nagoveštaja i komunicirati s njom. Samo na taj način će se ova tačka računati. Inače, u Yader Townu postoji samo jedan nagovještaj, pa ćete vidjeti kako je postignuti cilj precrtan.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u Suvoj klisuri.

Pređite u pozorište Suha klisura, koje se nalazi na početku ove zone. Desno treba da bude otvor sa narandžastim platnenim baldahinom i natpisom POZORIŠTE. Ali morate se okrenuti od njega ulijevo i ići naprijed duž oborenog stupa s lijeve strane. Skrenite lijevo iza stuba. Kolica su dijagonalno desno (za referencu). Ali samo napred, ostavljajući je iza sebe desna ruka. Ispred će biti mala ograda, a pored nje je plast sijena (lijevo). Iza ove ograde nalazi se malo groblje sa nadgrobnim spomenicima. Na najvišem nadgrobnom spomeniku lijevo, u zidanje, nađi nagoveštaj (slika) Mr. Cap (2/10). Ovo je slovo E.

Premjestite se na istu lokaciju do točke koja se zove "Mad Mulligan Carts". Unutar ove zgrade tražili ste i kraljicu crva. Uđite unutra kroz crvena vrata, idite do prolaza s desne strane do kojeg vode 3-4 stepenice. Nakon dugog šahtskog tunela vidjet ćete ljestve. Ali prije njega, s lijeve strane, je još jedan spust, sa žutom ogradom. Ispod je metalna zgrada na čijem će zidu, desno od ulaza, biti nagoveštaj (slika) Mr. Cap (3/10). Ovaj put sa slovom H.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u Galaksiji.

Koristite brzo putovanje da dođete do Yader-svemirske luke. Stanite prema ulazu, lijevo i desno su stepenice. Idite desno od stepenica na lijevoj strani! Idite duž zgrade Yader-Cosmoport i na mjestu gdje će biti uski prolaz, na zidu visoke cvjetne gredice s lijeve strane, pronađite nagoveštaj (slika) Mr. Cap (4/10). Sjetite se S.

Priđite ponovo ulazu u zgradu Yader-Cosmoporta, ali ovog puta stanite leđima okrenuti njoj i udaljite se, prema izlazu iz galaksije. U centru lokacije je nekakva konstrukcija sa planetom. Prije nego što dođete do njega, skrenite lijevo. Ovdje postoje stepenice. Popnite se na njih, idite desno. Iza sljedećeg leta nalazit će se indeksni znak. Pogledajte prolaz do polomljenih stepenica pokretnih stepenica, ali prođite pored njega lijevo. Pronađite prolaz iza mosta sa znakom SPACEWALK na vrhu. Priđite prolazu, ali ne idite naprijed, već skrenite lijevo. Nađi na zidu nagoveštaj (slika) Mr. Cap (5/10). Ovo će biti slovo R.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u "Dječjem kraljevstvu".

Pređite u ovo područje i uđite u Paviljon smijeha. Unutar zgrade prođite kroz vrata s lijeve strane, na kojima je prvobitno visio lanac (prije priče). Nastavite lijevo, u hodnik i otvorite crvena vrata. Naći ćete se u prostoriji sa rotirajućim podom. Zapamtite ovo? Pod se više ne okreće. Osim ako ga, naravno, niste isključili. Nakon što uđete unutra, otvorite druga vrata ako idete desno (biće crvena baš kao i ova).

Iza vrata će biti mala soba sa nagovještaj (crtež) Mr. Cap (6/10). Ovo je slovo F.

Ostanite u ovoj zoni. Premjestite se u dvorac Yader-Kinga. Ne ulazite u pozorište u kojem ste se borili protiv Oswalda. Vrati se, pređi mostove. Stanite okrenuti prema mostu preko kojeg ste se upravo vratili. Ali ne idite tamo, nego pogledajte lijevo. Tu je kula sa porušenim krovom, do koje vode stepenice. Popnite se na njih, uđite u zgradu i pratite stepenice do četvrtog sprata. Odmah nakon posljednjeg koraka pogledajte zid s lijeve strane, gdje će biti nagoveštaj (slika) Mr. Cap (7/10). Ovo je slovo I.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u Safariju.

Idite u "Kuću primata", uđite u nju. Priđite ulazu unutra, ali s desne strane pronađite stazu među drvećem. Priđite zidu i pogledajte još više udesno. Odnosno, sada ćete stajati leđima okrenuti „Kući primata“. Na zidu od cigle ispred vas videćete nagoveštaj (slika) Mr. Cap (8/10). Ovdje je prikazano slovo N.

Slijedite do kuće na krovu Mr. Cap. Prođite kroz prolaz sa natpisom, iza prvog račvanja birajte skretanja: desno, desno, lijevo, desno. Desno od stabla, dok budete okrenuti prema njemu u smjeru tobogana, bit će tamo Zid od cigle sa onim koji ti treba nagovještaj (crtež) Mr. Cap (9/10). Ovo je drugo slovo E.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u punionici Yader-Cole.

Krećite se na markeru Svijeta svježine. Uđite unutra kroz tunel sa vodom, gdje je natpis crnom na plavoj: "ENTER". Idite naprijed tunelom sa vodom, u hodnik sa natpisom na vrhu SVIJET OSJEŽENJA. Trčite skroz naprijed, skrenite ispod luka desno (prolazit ćete pored rasporeda malih višespratnica). Sljedeći je raspored u stilu Divljeg zapada, s kaktusima i starim salonima. Treba vam treći ili četvrti salon na lijevoj strani. Ako pogledate ovu kuću, onda biste je trebali obići s desne strane i pronaći na vanjskom zidu nagovještaj (slika) Mr. Caps (10/10). Ovo je još jedan R.

Target. Povratak u Sierra Petrovita.

Vratite se u Yader Town i razgovarajte sa djevojkom. Formiraće lozinku od slova - OSVEŽAVAJUĆI.

Target. Koristite digitalni blok.

Sierra će stajati blizu vrata koja su vam potrebna. Sa desne strane se nalazi tabla - unesite primljeni kod.

Target. Pretraži kancelariju.

Kada je lozinka potvrđena, uđite u Bradburtonovu kancelariju. Potraga ima više završetaka.

Istražite kancelariju, ali imajte na umu da se morate popeti na drugi nivo. Koristite terminal i pročitajte korisne informacije. Možete ili provaliti Bradburtonov sef ili ga otvoriti kasnije kada budete imali ključ. Unutar sefa zapravo nema ništa vezano za potragu.

Idite do Yader-Cola automata u kutu, kliknite na skriveno dugme koje se nalazi na desnom vanjskom zidu. Nakon što otvorite tajni prolaz, pozovite lift i spustite se njime. Ući ćete u jazbinu gospodina Bradburtona i čak ga upoznati. Više od jednog veka njegov život podržava specijalna mašina.

Odmah ćeš tri opcije za završetak ove misije:

“Ili ćete se ponašati kao ljudsko biće i ubiti Bradburtona, koji je umoran od takvog postojanja. Kao nagradu, dobićete pristup njegovom tajnom trezoru sa moćnim oružjem. Također u sefu ćete pronaći Yader-Cola formulu, koju možete dati Sierra Petroviti.

- Ili ne dirajte Bradburtona na zahtev Sijere Petrovite, za šta dobijate unikatni Yader-Mira kombinezon od devojke.

“Ili se složite da ne ubijete Bradburtona, uzmite kombinezon od Sierra Petrovite, a onda se još nosite s očajnim čovjekom. U ovom slučaju ćete dobiti obje nagrade, ali ljutita Sierra će morati biti upucana.

Sve što je ostalo od John-Caleba Bradburtona, tvorca Yader-Cole.

SPOREDNA POTRAGA "JEEREL MEDALJANI"

Robot u obliku boce (crveni) sa poda Yader-Cole hoda po teritoriji Yader-Town-a. Nađi ga i pričaj o svemu. Dobit ćete još jednu sporednu misiju vezanu za potragu za kolekcionarskim predmetima. Ukupno ćete morati pronaći sedam medaljona. Neke od njih ste možda već pronašli.

Target. Nabavite medaljon Ferris Wheel.

Pređite u "Dječije kraljevstvo", do Ferrisovog točka (u donjem lijevom uglu parka na mapi). Sa strane Ferris točka nalazi se mašina sa medaljonima. Interakcija s njim da dobijete Medaljon s panoramskim kotačem (1/7).

Target. Nabavite medaljon Mad Mulligan Mine.

Na lokaciji "Suha klisura" krećete do tačke "Mad Mulligan Cart". Uđite u zgradu, rudnik Mulligan. Prođite kroz prolaz sa desne strane, prođite niz spust dole, gde se nalazi metalna zgrada sa slikom gospodina Covera (pročitajte zadatak iznad). Krećite se duž zida i imajte na umu da možete skočiti s mosta lijevo. Biće koraka gore. Popnite se i pronađite mašinu u prostoriji ispred, odakle možete doći Mad Mulligan Mine medaljon (2/7). Ili na ulazu uđite u sobu s lijeve strane i pronađite mašinu, što je vjerovatno još lakše.

Target. Uzmite medaljon "Kuća na drvetu".

Stanite na prolaz do kućice na drvetu na lokaciji Safari. Prođite kroz prolaz sa natpisom, skrenite desno na račvanju. Dalje idite lijevo, desno i sljedeće skrenite lijevo, ispred metalnog luka sličnog ulazu u kuću. Skrenite lijevo, opet lijevo i kroz metalni luk. Idite dalje, birajući skretanja udesno. Biće još dva takva luka, a zatim i lift koji vodi do drveta. Popnite se u kućicu na drvetu i pronađite mašinu sa medaljonima unutra. Oduzmi Medaljon za kućicu na drvetu (3/7) na prvom spratu.

Target. Nabavite medaljon Vault-Tec: Među zvijezdama.

Da biste potražili ovaj medaljon, pređite u zonu "Galaxy", do tačke "Volt-Tec: Među zvijezdama". Pronađite ne glavni ulaz, već zadnji, sa uobičajenim crvenim vratima i crvenom oznakom IZLAZ iznad njih. Da biste to učinili, nakon prelaska na točku, skočite dolje ulijevo (ako imate moćni oklop). Prođite kroz prolaz ove zgrade i vidjet ćete vrata s lijeve strane. Uđite unutra, odmah nakon skretanja na desno biće mašina sa medaljonima. Oduzmi Medallion Vault-Tec: Među zvijezdama (4/7).

Target. Nabavite medaljon Svijet svježine.

Otvorite mapu i pomaknite se duž markera "Svijet svježine". Mašina za medaljone nalazi se vani, preko puta punionice Yader-Cola. Oduzmi medaljon "Svijet svježine" (5/7).

Target. Uzmite medaljon "Nuklearni trkači".

Pređite u paviljon smeha. Odavde pronađite same šine po kojima ste hodali kroz tunel kada ste čuli razgovor između Oswalda i nekog divljeg ghoula. Ali ne morate ići u tunel. Kada ponovo nađete šine sa kolima u pokretu, onda odmah pored ograde pored njih, pronađite mašinu. Oduzmi Medaljon "Nuklearni trkači" (6/7).

Target. Uzmite medaljon "Nuklearna galaksija".

Odaberite kontrolnu tačku Nucleus-Galaxy u zoni Galaksije. Popnite se i uđite kroz ulazna vrata. Krećite se hodnikom dok ne uđete u hodnik sa raketnim šinama. Krećite se šinama do hodnika s Yader-Girl. Popnite se uz stepenice od njene statue da pronađete mašinu za medaljone. Gubi se odatle Medaljon Nucleus Galaxy (7/7).

Target. Primite nagradu od Lee.

Čim imate svih 7 medaljona (oni su u inventaru u sekciji Razno), vratite se u Yader Town i razgovarajte s Leahom. Kao nagradu dobit ćete "Tamnu Nuka-Colu", "Nuklearno grožđe" i "Kvantno Nuka-Kolu".

ISTORIJA MISTERIOZNOG VILA GRANDCHESTER

Ovo nije potraga, već narativna priča. Možete saznati o strašnim događajima koji su se dogodili u vili Grandchester. Glavni krivac je Lucy. Da biste došli do vile, morate ići zapadno od stanice Yader-Express, iza kampa Hobology. Vila je vidljiva izdaleka.

Tokom perioda procvata parka Yader-Mira, atrakcija Grandchester Mystery Mansion bila je veoma popularna među posetiocima. Posjetivši ga, moglo se naučiti o strašnoj istoriji porodice Grandchester. Ćerku po imenu Lusi opsedao je đavo, radeći strašne stvari. Roditelji su pokušali da istjeraju demone dok ih Lucy nije ubila, nakon čega je izvršila samoubistvo.

Neko nepoznat pretvorio je ovu vilu, nekadašnju atrakciju, u ogromnu smrtonosnu zamku. Mora da se krije zlokobno prisustvo iza ovih zamki...

Vila se sastoji od linearnih hodnika - nećete pustiti u onaj dio zgrade u koji je prerano. Budite oprezni - neutralizirajte zamke koje sretnete na putu.

Uđite u sobu s lijeve strane kroz crvena vrata. Deaktivirajte zamku na ulazu - ispod vaših nogu će biti vage, a na zidu iznad njih postavljena je zamka. Vrata će se dalje otvarati. Idite tamo (ako se vrata nisu otvorila, onda ponovo pregledajte hodnik vile).

U hodniku bacačima plamena uništite robota topnika. Pogledajte zid sa desne strane i videćete kutiju. Unutra se nalazi prekidač - prebacite ga da isključite zamku.

Inače, neka vrata u sobama se otvaraju tek na kraju govora spikera. Kada spiker završi, otvorit će se vrata kroz koja će se moći izaći iz naopačke sobe.

U kuhinji ubijte dva robota i popnite se stepenicama do susjednih vrata. Otvara se nakon završetka govora spikera.

Nakon što uništite kupolu, idite na balkon hodnika, gdje ste već mogli posjetiti. Idite dalje, kad ste u dječijoj sobi, onda je odmah napustite, jer granate padaju sa užadi. U sledećoj sobi ćete sresti Zahariju. Nakon što ga ubijete, uzmite ključ od vile Grandchester. Ovdje se nalazi recept za "Yader-Strike". Pročitajte u nastavku.

SIDE POTRAGA "PUTOVANJE DO ZVEZDA"

Potragu možete dobiti od Dare Hubbell, koja živi na lokaciji Hobology Campa, koja se nalazi zapadno od grada Yader. Ali prvo, čini se, potrebno je pronaći Pročišćenog. Ako stignete u kamp bez razgovora sa čovjekom, onda će vas najvjerovatnije napasti hobolozi i Dara. Ukratko, morate pronaći 5 odijela na lokaciji Vault-Tec: Među zvijezdama u Galaksijskoj zoni i donijeti ih Dari.

Za odijela ćete dobiti 200 kapi, ali ako iskoristite svoju karizmu i završite tri etape, onda podignite nagradu na 350 kapi.

Svemirska odijela se moraju ukloniti sa animatrona (vanzemaljskih lutki).

Odvedite Hobologe na smetlište. Ili im recite da je očišćeno (ako su prije bili). Kada je na mjestu, pokupite razdjelnik struje i jezgre. Približite se vanzemaljskom brodu. Instalirajte tri spojena jezgra dok Dara traži da vidi dobar završetak.

Ako instalirate četiri spojena jezgra, ignorirajući Daru, onda će svi hobolozi umrijeti, a vi ćete vidjeti loš kraj. Ako ih ne ubijete (instalirajte tri jezgra), od Dare ćete dobiti 100 municije za vanzemaljski top, a nakon toga će svi Hobolozi nestati.

DRUGAČIJE

Nakon završetka priče, nekoliko zadataka će se pojaviti odjednom u misiji Razno. Odaberite ga i kliknite na poslove koje želite pratiti.

Target. Razgovaraj sa Lizzie Wyeth.

Razgovaraj sa devojkom koja je u "Salonu" Operatera. Od nje ćete dobiti granatu za uvjeravanje. Bacajući takav projektil u noge protivnika, možete ih uvjeriti u bilo što.

Target. Razgovaraj sa Harveyjem.

Sjećate li se još tipa koji je pokušao da vas namami u Yader-Mir? Tako da ga možete pronaći u blizini pijace Yader Town. Samo razgovarajte i odlučite šta ćete s njim - ubiti ili poštedjeti.

Target. Sakupite prvi danak prikupljen u Commonwealthu.

Vratite se na planinu Fizztop, gdje se nalazi šefova jazbina. Na gornjem balkonu nalazi se crvena škrinja, unutar koje ćete naći prve kape Commonwealtha koje su opljačkali napadači.

GDJE TRAŽITI SVE "NUKLEARNE"-RECEPTE?

Ukupno, igra ima 15 knjiga s receptima za Nuclei-nešto-tamo.

1. U gradu Yader, stanite blizu vrata Salona, ​​gdje se nalaze Operateri. Hodajte dijagonalno od planine i ovdje ćete naći kafić Mr. Cap. Unutar kafića idite u prostoriju ispred i na pultu sa desne strane naći ćete recept "Yader-Cida" (1/15).

2. Ako krenete od "Yader-Expressa" na jug, niz mapu, naći ćete Evanovu kuću. Razgovarajte s vlasnikom kuće da biste dobili recept "Yader-Love" (2/15).

3. Ako krenete od stanice Yader-Express na zapad, lijevo na karti, naći ćete kamp hobologa. Recept "Yader-Frutti" (3/15) nalazi se na jednom od stolova u restoranu.

4. Pomaknite se od kampa Hobologa prema zapadu i malo dolje po karti. Ovdje biste trebali otkriti misteriozni Grandchester Mansion. Unutar sobe sa portretom, na drvenom postolju leži Yader-Strike recept (4/15). Gdje se tačno nalazi ova soba i kako istražiti vilu, pročitajte u opisu iznad.

Bilješka. Da biste ušli u vilu, morate razgovarati s robotskim poslužiteljem lijevo od ulaza. Ili kupite kartu, ili iskoristite svoju karizmu da vas uvjeri da vam treba dati besplatan ulaz. Štaviše, kartu možete kupiti ne sa kapama, već s prijeratnim dolarima. Sve što vam treba je 65 komada!

5. Pređite u zonu "Galaxy" i stanite prema "Yader-Cosmoportu". Idite lijevo kroz prolaz označen STAR MARKET. Na jednoj od tribina u kutku s lijeve strane će biti Yader Breezer recept (5/15).

6. Uđite u kino Starlight. U glavnom holu nalazi se mala zgrada. Ispod krova na nosaču leži još jedan "Yader"-recept (6/15).

7. Uđite u RobCo Arenu, idite dole, a zatim se okrenite i uđite u sobu ispod stepenica. Opet pronađite štandove sa knjigama na kojima će ležati "Yader"-recept (7/15).

8. Sljedeće mjesto je elektrana Yader Town. Unutra morate pronaći malu kancelariju sa stolom na kojem se nalaze ventilator, terminal i dokumenti. Na rubu stola je također Yader-Sila recept (8/15).

Više o tome. Dakle, nakon preseljenja na lokaciju, uđite u zgradu. Spusti se i onda se popni. U kancelariji će postojati još dva puta - gore ili opet dole. Odaberite stazu koja vodi dolje. Iz sobe sa crvenim daljinskim, spustite se lijevo. Pronađite kamene stepenice s desne strane i popnite se gore. Kao rezultat toga, morate se penjati na dugi let. S desne strane će se nalaziti soba s lešom ugljenisanog ghoula (moguće), a s lijeve strane će se spustiti u kancelariju koja vam je potrebna.

9. Pređite do pozorišta "Suha klisura" i idite na njegovu teritoriju sa tribinama. Pogledajte štandove i lijevo od njih pronađite skladište (magacin), gdje se ispod "Yader-Cole" nalazi velika lažna boca i uzmite je sa stola Yader-Dawn recept (9/15).

10. Pratite "Suhu klisuru" i popnite se na zgradu u kojoj se nalazi jarbol za zastavu bande. Odnosno, prema istim stavovima pozorišta o kojima je pisano u devetom stavu. Biće sto na kome leži Yader-Extreme recept (10/15).

11. U suvoj klisuri pronađite uličicu sa streljanom - radnju potpisanu sa dve reči: "BANDIT RUNDUP". Desno od kule se nalazi šator na čijoj se strani nalazio Buttercupov robopony. Desno od njega, ako pogledate licem prema klupi, bit će sto sa recept "Nuklearne bombe" (11/15).

12. Slijedite do područja "Safari" i uđite u zgradu centra za posjetitelje. Na jednoj od admin tabela koje se nalaze na dnu (formiraju otvoreni krug), pronađite Yader-Onslaught recept (12/15).

13. U oblasti "Safari" idite do "Kuće reptila", koja se nalazi dijagonalno od kućice na drvetu. Morali ste proći pored njega (preko mosta) kada ste se kretali prema divovskoj zmiji (roller coaster). Stanite leđima okrenuti mostu i spustite se niz stepenice. Skrenite desno. Na lijevoj strani naprijed vidjet ćete prizor. Iza scene se nalazi koliba, unutar koje leži na stolu recept "Yader-Athlete" (13/15).

14. Krenite unutar "Paviljona smijeha" i idite u kontrolnu sobu, koja je postala dostupna nakon prolaska svih prepreka. Odnosno, nakon što uđete, idite u prolaz s lijeve strane i odmah skrenite u hodnik s desne strane. Na jednoj od kontrolnih ploča, stoje blizu jedna drugoj, leže Yader-Lixir recept (14/15).

15. Uđite u dvorac Yader-King, tačnije u pozorište na teritoriji dvorca. Gde si se borio sa Osvaldom. Na prvom spratu pronađite ostavu (prođite kroz dvoranu za publiku) i potražite sobu sa postoljem na desnoj strani. Odnesi sa stola Recept za Yader-Bobice (15/15).

GDJE PRETRAŽITI SVE BROJEVE ČASOPISA "ČASOPIS!"?

Ukupno je pet časopisa. Više o tome gdje ih tražiti saznat ćete u ovom poglavlju.

1. Pomaknite se do "Yader-svemirske luke" i obiđite je s lijeve strane. Iza kapije u obliku rešetke pronađite okvir iz minibusa. Blizu njega, na kutiji leži prvi broj časopisa "Scavenger!" (1/5).

Uticaj: Povećava šanse za polaganje testa kredibiliteta.

2. Potražite sljedeći broj na deponiji, koja se nalazi lijevo od grada Yader. Idite do štale sa desne strane (sa razbijenom kapijom), uđite u sobu sa leve strane i penjite se crvenim metalnim stepenicama. Idite do samog kraja na vrhu, gdje se nalazi animatron - kupola prerušena u vanzemaljaca. Možda ste, kada ste došli ovamo po zvjezdano jezgro, već uništili neprijatelja. Drugi broj časopisa "Scavenger!" (2/5) leži na stolu pored sefa i animatronika.

Uticaj: +25% oštećenja borbenog noža i prekidača.

3. Pređite u zonu "Dječije kraljevstvo" i uđite u "Paviljon smijeha". Kroz lavirint ogledala, duž platformi koje se vrte u krug u vodi, dođite do sobe sa hipnotizirajućim tunelima (soba za hipnozu). Idite na prvo skretanje desno. Pogledaj lijevo. Krećite se naprijed do kraja (kroz tunel). Leži na zemlji sa desne strane treći broj časopisa "Scavenger!" (3/5).

Uticaj: +10% štete u blizini.

4. Premjestite se u misterioznu Grandchester vilu i uđite unutra. Ako niste bili ovdje, pročitajte naš vodič iznad (Historija Grandchester Mansiona) da saznate kako da uđete u sobu sa Zachariasom (on ima ključ od Grandchester Mansiona). U ovoj prostoriji možete pronaći jedan i "Yader" recepte. Tu su i crvena vrata, lijevo od kreveta. Hakirajte ga, prođite kroz hodnik i otvorite razbijena vrata iste boje. Idite u udaljenu sobu punu svih vrsta smeća. Odmah po ulasku obratite pažnju na drvenu kutiju sa desne strane, na kojoj leži četvrti broj časopisa "Scavenger!" (4/5).

Uticaj: +5% štete od eksplozije.

5. Pređite u pozorište Dry Gorge. Pomaknite se naprijed i držite se desne strane kako biste krenuli prema drugom izlazu gdje stoji šerif robot. Prije nego što stignete do njega, desno će biti crvena raketa pod uglom. Popnite se na njega, skačite po stijenama tako da se popnete na izbočinu s lijeve strane. S lijeve strane će biti druge izbočine. Iskoristite ih da se popnete na kamenu ogradu zone Suhe klisure. Okrenite se i pogledajte prema jarbolu zastave. To je s desne strane, ali s lijeve strane, ispostavilo se, postoji još jedna teritorija. Skoči dole.

Otkriveno: "Zona za zaposlene u Suvoj klisuri."

Ubij duhove. Morate ići na krov zgrade u centru teritorije. Da biste to učinili, na desnoj strani pronađite drvene ploče uz koje se možete popeti na krov druge zgrade, a odatle - uz ostale drvene ploče do krova željene. Evo sto peti broj časopisa "Scavenger!" (5/5).

Evo ga, skrivena zona za zaposlene u "Suvoj klisuri".


Ovaj magazin tri različita uticaja, ovisno o tome koliko kapica imate u ruksaku. Više o tome:

– Ako u ruksaku imate više od 10.000 kapica, dobijate +1 snagu i +1 izdržljivost.
– Ako imate više od 1000 kapica u ruksaku (ali manje od 10000), tada dobijate +2 boda snage i +2 boda izdržljivosti.
– Ako u ruksaku imate više od 100 kapica (ali manje od 1000), tada dobijate +3 boda snage i +3 boda izdržljivosti.

KAKO BRZO ZARADITI (OSVOJITI) ARCADE ULAZNICE?

Ovo pitanje će postaviti oni igrači koji žele zaraditi sve vrste dostignuća u igri, uključujući Nuka-World dodatak. Da biste dobili jedno od dostignuća, morate potrošiti 100.000 arkadnih karata u zgradi Yader-Arcade. Sve ove karte možete pronaći na teritoriji Yader-Mira. Ali nailaze na nekoliko stotina maksimuma.

Potrošite ih u ovoj zgradi da biste ih dobili jedinstveno oružje ili oklop. Većina novog oružja i oklopa (jedinstvenih) uopće neće biti dostupna bez takvih ulaznica! Evo nekih osnova:

1. Ulaznice se zarađuju tokom mini-igara u zgradi Yader-Arcade.

2. Da biste igrali ove mini-igre, morate potrošiti arkadne žetone, koji se mogu naći bilo gdje. Prvu od njih dobit ćete od Fritsch-a, koji je vlasnik ustanove.

3. Sve zarađene ili pronađene karte za arkadne igre možete potrošiti na Yader-Arcade terminalu. Stupite u interakciju s terminalom i odaberite "Potroši" (Potroši), a zatim ubacite arkadne karte. Za njih možete kupiti nagrade!

Gdje pronaći arkadne žetone:

1. Arkadni žetoni se mogu naći u kantama za smeće na teritoriji Yader-Mira, ili se mogu nabaviti za prijeratni novac.

2. Za jedan prijeratni dolar (nazovimo ovaj novac) dobijate 3 arkadna tokena. Za razmjenu koristite mašinu sa žetonima, koja se nalazi unutar zgrade, u glavnoj sali lijevo od Fritsch-a.

3. Da biste započeli mini-igru, morate stupiti u interakciju sa slotom za novčiće na odgovarajućoj slot mašini. Ovo će vas koštati jedan Arcade Token. Imat ćete ograničeno vrijeme da završite mini-igru i zaradite karte za arkadne igre. Svaka igra (slot mašina) se razlikuje od druge.

Evo nekoliko načina da brzo dobijete ogromnu količinu arkadnih karata:

NAJBOLJI NAČIN DA DOBIJETE ARCADE TOKENS.

Idite u streljanu na lijevoj strani. Na vrhu je znak BANDIT RUNDUP. Rupa za token se nalazi na dnu stalka. Ponesite sa sobom oružje maksimalne veličine klipa!

Najbolje oružje koje možete koristiti je jedinstvena automatska puška Spray n "Pray. Birajte isključivo automatsko oružje, ispalivši rafal.

Također, zadatak je znatno pojednostavljen ako koristite oružje s eksplozivnim efektom. Ne morate ni da ciljate. Samo pucajte u gornji lijevi i donji desni kut da uništite svaku metu.

Koliko arkadnih karata možete zaraditi u dash-u? Streljalište će vam omogućiti da zaradite oko 600 karata odjednom ako koristite automatsko oružje. Kada koristite eksploziv odjednom, možete dobiti oko 1000 arkadnih karata.

PAŽNJA! Ako koristite legendarno eksplozivno automatsko oružje, možete zaraditi oko 4.000 arkadnih karata po igri.

Gdje mogu pronaći automat Press and Pray? to legendarno oružje može se kupiti od trgovca po imenu Cricket. Potražite ove trgovce izvan Diamond Cityja, u trezoru 81 ili Bunker Hillu.

U ovom vodiču ćemo reći lokaciju zvjezdanih jezgara, kao i objasniti najbolji način za dovršetak ovog zadatka.

(related=34201)Prvo treba da otvorite glavni zadatak "The Big Tour", koji je podeljen na niz zadataka, čiji je deo zadatak "Star Dispatcher". Da biste ga dovršili, morate otići na dio mape koji se zove "Galaksija". Ovo je potraga srednje težine zbog činjenice da će vaši protivnici biti snažni roboti i protektroni, pomalo podsjećajući na neprijatelje iz DLC-a.

Vaš zadatak je da se probijete do centralne zone "Galaksije", gdje ćete vidjeti X-01 Quantum Power Armor, koji ima poboljšanu zaštitu i povećava igračeve akcijske poene, tako da se svakako trebate boriti za njega:

Iza nje je server iz kojeg je izvučeno previše ploča (zvjezdanih jezgri), zbog čega je otkazao i roboti su poludjeli. Da biste ga pokrenuli, potrebno vam je najmanje 1 zvjezdano jezgro, koje se može umetnuti u bilo koji slobodni blok. Leži pored leša Kendela Alstona:

Učinite to i idite do terminala u stražnjem dijelu sobe, koji se nalazi iza oklopa, tako da će se centralni računar ponovo pokrenuti. Izvijestit će da je moguća automatska popravka, koja zahtijeva pronalaženje 20 zvjezdanih jezgri:

  • njih sedam je rasuto direktno na teritoriji „Galaksije Zone“, na ovom nivou;
  • još sedam se nalazi u zgradi Yader-Galaktika;
  • četiri leže u kinu Starlight;
  • šest se može naći na ekranu Vault-Tec: Među zvijezdama;
  • sljedećih šest ćete naći u Rob Co Areni;
  • zadnjih pet leže u drugim sektorima svijeta igara.

Kao što vidite, ima ukupno 35 jezgara, tako da bi pronalaženje 20 od njih trebalo biti lako. Pa, sve je tako jednostavno. Prije svega, morate pronaći 20 zvjezdanih jezgri i instalirati ih u posebne utore. Možete odmah isključiti zaštitni način rada i roboti više neće biti agresivni, već će, naprotiv, postati najbolji prijatelji.

Posljednje zvjezdano jezgro je skriveno, može se pokupiti tek nakon što završite zadatak sa 20 jezgara: lift na drugom spratu sobe Star Dispatcher će raditi, uđite u njega i idite do poslednjeg jezgra.

Nakon što pronađete svih 35 zvjezdanih jezgri i instalirate ih, računar će otvoriti zaštitni prozor u kojem se nalazi X-01 Quantum Power Armor i možete ga podići. Preporučujemo da prvo prikupite 34 jezgra, jer nakon predaje potrage za 20 jezgara, markeri i brojači lokacija će nestati, tako da ćete morati slijepo tražiti preostale jezgre.

Bioskop "Starlight" nudi četiri zvezdana jezgra:

  • Idite u glavnu dvoranu i pažljivo pregledajte veliki terminal - on sadrži jezgro.
  • Sada idite u kuhinju, desno je od ulaza, potražite jezgro iza zaključanih vrata, čuvajte se kupola.
  • Još jedan leži u prostoriji na gornjem nivou, gde se može ići liftom, ima ih dva, inače, ali nijedan ne igra ulogu.
  • Posljednje jezgro treba pronaći u toaletu, lijevo od ulaza, blizu tijela trgovca.

Zgrada Galaxy Nucleus sa sedam zvjezdanih jezgara može se pretraživati ​​na dva načina. Prvi uključuje frontalni napad i dobru vještinu u branju složenih brava za otvaranje svake sljedeće sobe. Da biste došli do drugog, potreban vam je mlazni ranac da se popnete na krov, pronađete ključ za sobe i spustite se do izlaza.

  • Ako ste ušli pomoću prve metode, prvo morate ući u malu kontrolnu sobu, u kojoj se nalaze dvije jezgre. Da biste to uradili, popnite se uz dugačke rampe-merdevine, levo od ulaza, dok ne naiđete na sobu sa dva Protectron-a.
  • Da biste ušli u nju, morate otići u sljedeću sobu, vrata direktno ispod kontrolne sobe su zatvorena složenom bravom i nalaze se iza crvene kabine. Nakon što ste razbili bravu, naći ćete se u servisnoj prostoriji, na čijem se drugom spratu nalaze dva jezgra.
  • Neposredno nasuprot ovih vrata nalazi se još jedna kontrolna soba sa zvjezdastim jezgrom, ako nemate vještinu branja brava, onda potražite ključ, ima ih nekoliko na nivou.
  • Vaš sljedeći cilj je soba s Nucleus Girl, potražite ključ i zvjezdano jezgro na terminalu ispred nje. Ako ste krenuli odozgo, onda će vam ovo biti prvo jezgro, a zatim se vratite.
  • Sada se pomaknite od statue Nuka-Girl udesno, protiv pravca monošine (pogledajte rakete), do velika planeta oko koje ide monošina. Čuvajte se kupola i zaštitnika. Jezgro je skriveno u kutku gdje se monošina spušta. Tu još uvijek leži nečiji kostur.
  • Uđite u prostor u koji ide monošina ispod. Odavde možete skočiti u moćnom oklopu ili se spustiti niz stepenice do ogromne dvorane koja izgleda kao površina vanzemaljske planete. Prođite kroz hodnik do kraja i potražite terminal sa jezgrom na stepenicama koje se penju;
  • Idite u najbližu sobu i vratite se liftom, skrenite desno i sada uz uski hodnik, pa pravo i opet gore dok ne naiđete na terminal sa jezgrom, koji čuvaju dva čuvara Galatrona.

Postoji šest jezgri u zgradi Rob Co Arena, mogu se brzo pronaći, ali to će zahtijevati moćan top, čuvajte se teških robota:

  • Odmah od ulaza idite pravo u gledalište, ali nemojte silaziti dolje, već skrenite lijevo i krećući se uz zid, pronađite skrivena vrata "Samo za osoblje", otvarajući koja ćete pronaći kontrolnu sobu sa dva jezgra.
  • Sada izađite iz ovog područja i idite pravo dolje do arene robota, a zatim skrenite lijevo u tehničke tunele. Potražite jezgro u suvenirnici, samo leži na polici, radnja je pored zadnjih vrata i znak IZLAZ.
  • Odmah nakon toga krenite u suprotnom smjeru kroz tunele, do sobe koja vodi dolje. Potražite jezgro u terminalu, u najudaljenijem kutu ove sobe, ali prvo uništite sve robote.
  • Da biste dobili posljednja dva jezgra, morate otići u arenu. Naknade ćete vidjeti čim uđete. U tom slučaju, arena će se zatvoriti i morat ćete preživjeti i uništiti četiri talasa moćnih robota. Za svaki slučaj, prvo sačuvajte.

Sljedećih šest zvjezdanih jezgara nalazi se u zgradi Vault-Tec: Među zvijezdama, ali morate biti oprezni:

  • Čim dođete do nivoa, nemojte ići liftom, već se pomerite desno, pored atrakcije i napred. Došavši do područja s velikim kamenim gromadama i gomilom zaštitnika, ubijte ih, a zatim potražite vrata u kutku, mogu se naći samo izbliza, a ne vidljiva izdaleka. Jezgro ćete pronaći otvaranjem vrata.
  • Nastavite stazom pored rasporeda trezora dok ne pronađete dnevnu sobu. U ovom prostoru će biti mnogo vrata, iza kojih se nalaze betonski zidovi, nemojte da vas ometaju, sve što trebate je da se krećete pravo i pravo. Pažljivo pregledajte dnevnu sobu, ima zaključana vrata, otvorite je i pronađite malu sobu sa zvjezdanim jezgrom i nuklearnim blokom.
  • Ne idite daleko, još jedno zvjezdano jezgro leži u sobi s visoki nivo radijacije. Sada možete ići do glavnog ulaza.
  • Da biste otvorili servisnu sobu, morate pronaći ključ zaposlenika Vault-Tec-a, ima ih nekoliko na nivou. Otvorite vrata i odmah lijevo - idite do glavnog centra za posmatranje. Tamo ćete naći jezgra sa tri zvezdice i veliki sanduk za snabdevanje.

Zvjezdana jezgra na teritoriji galaksije su razbacana na različitim mjestima, a da biste tražili posljednjih pet jezgri, potrebno je pretražiti cijelu mapu općenito, pa je najbolje da vidite njihovu lokaciju u sljedećim video zapisima:

Nakon što pronađete sve jezgre, napunite socket ovim "matičnim pločama" i završit ćete potragu!

***Hvala vam na pažnji!***