én vagyok a legszebb

Mit adnak az érmek a tankok világában? Eredmények és érmek

Mit adnak az érmek a tankok világában?  Eredmények és érmek

Az elért eredményeket a játékosok a csatában nyújtott kivételes teljesítményért jutalmazzák. Az érmek és eredmények közvetlenül a játékos statisztikáihoz köthetők, vagy külön-külön is kiadhatók minden tankra és a legénység tagjaira. Saját sikereid megtekintéséhez válaszd ki az „Eredmények” lapot a játékkliens felső paneljén. A megnyíló ablakban nem csak összesítve tekintheti meg az elért eredményeit, hanem kifejezetten az egyes tankokhoz is: csak kattintson a kívánt tankra a bal oldali listában. Egy másik játékos érmeinek és eredményeinek megtekintéséhez kattintson a jobb gombbal a játékos nevére a játékkliensben, és válassza az „Információ” lehetőséget.

Battle Hero

Harcos

A legtöbb ellenséges jármű egy adott csatában (de nem kevesebb, mint 6). A túlélő játékoshoz és posztumusz is hozzárendelve. A győztes és a vesztes csapatból több játékos is jutalmazható.

Tankmesterlövész

A lövést leadó játékoshoz rendelve csatánként legalább 8 alkalommalés legalább távolságból okozta a legnagyobb kárt 300 méter. legalább 80% a találatoknak sebzést kell okozniuk; az ellenséges felszerelésben és a modulokban okozott sérüléseket figyelembe kell venni. A csata általános lövési pontosságának kell lennie legalább 85%. Az okozott kárnak meg kell haladnia a játékos járművének találati pontjainak számát, és meg kell lennie nem kevesebb, mint 1000 egységek. Az eredmény megszerzéséhez nem találhatsz szövetségeseket közvetlen lövéssel. TeljesítményÖnjáró fegyvereken való játék esetén nem adják ki.

Fő kaliber

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki a legtöbb sebzést okozza a csata során. Az okozott kárnak kell lennie legalább 20% az ellenséges felszerelés teljes erejéről és nem kevesebb, mint 1000 egységek. Az eredmény megszerzéséhez nem találhatsz szövetségeseket közvetlen lövéssel. Teljesítmény

Védő

A leütött játékoshoz van rendelve nem kevesebb 70% barátságos bázis elfoglalása. A győztes és a vesztes csapatból több játékos is jutalmazható. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

Határsértő

Az a játékos kapja, aki a legtöbb bázis befogási pontot kapja, de nem kevesebb, mint 80. Ebben az esetben a csatát a bázis elfoglalásával kell megnyerni – így megjelenik az „Elfogott ellenséges bázis” felirat. Csak a rögzítést biztosító pontok számítanak bele. Az eredményt az elfogás megtörténte után ítélik oda, és csak véletlenszerű csatákban.

Acél fal

Annak a játékosnak van beosztva, akinek a tankja a legtöbb sebzést szenvedte, beleértve a páncélzattal blokkoltakat is, mindkét csapat tagjai közül, de legalább 1000 egységet és legalább 11 találatot. Csak túlélőkhöz rendelve. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

Támogatás

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki a legtöbb ellenséges jármű nyomait okozott vagy lelőtte (de nem kevesebb, mint 6). Azokat a célpontokat, amelyeket később más játékosok megsemmisítettek, vagy önmegsemmisítettek, számítanak. A ricochet és a behatolás hiányát nem veszik figyelembe. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

cserkész

Az a játékos kapja, aki felfedezi legalább 9 ellenséges járművek. Feltéve, hogy a csapat nyer. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

Járőr

A játékos akkor kap jutalmat, ha az egyéni hírszerzési adatai szerint (vagyis ha egyedül ő továbbított hírszerzési adatokat az ellenség megsérülése idején) 6 vagy több tank megsérült. A győztes és a vesztes csapatból több játékos is jutalmazható. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

A kiváló lövésért

A játékoshoz hozzárendelve 100 alkalommal aki egy győztes csatában okozott sebzés mértékét tekintve az első helyet szerezte meg. Átfogó

Kiváló harci kiképzés

A játékoshoz hozzárendelve 100 alkalommal aki az első helyet szerezte meg a csatánként szerzett tapasztalatok mennyiségében. Csak a győztes csatákat vesszük figyelembe. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

Epic Achievements

„Harctér: Tobruk ostroma” érem
"Battlefield: Bryansk Front" érem

Olyan játékoshoz van rendelve, aki a csatában részt vevő összes járművön legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. Csak történelmi csatákban adták ki.

„Harctér: balatoni csaták” érem

Olyan játékoshoz van rendelve, aki a csatában részt vevő összes járművön legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. Csak történelmi csatákban adták ki.

Érem "Harctér: Kurszki csata"
„Battlefield: Ardennes Operation 1944” érem

Olyan játékoshoz van rendelve, aki a csatában részt vevő összes járművön legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. A prémium felszerelést nem tartalmazza. Az érmet csak történelmi csatákban adták ki.

Orlik-érem

Pusztíts el legalább 2 ellenséges tankot vagy tankrombolót egy csatában, miközben egy könnyű tankot vezetsz. A megsemmisült járműnek legalább 1 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Roman Edmund Orlik - tank ász, a lengyel hadsereg őrmestere. 1939 szeptemberében, miközben a TKS éksarkán harcolt, 13-at kiütött. német tankok.

Oskin-érem

Pusztíts el 3 ellenséges tankot vagy tankrombolót egy csatában, miközben egy közepes tankot vezetsz. A megsemmisült járműnek legalább 1 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Alekszandr Petrovics Oskin - tankparancsnok, a Szovjetunió hőse. 1944. augusztus 11-én felderítő küldetés közben Oglendow közelében három „Királytigrist” semmisített meg egy T-34-en.

Kolobanov-érem

Az a játékos kapja, aki egyedül marad 5 vagy több ellenséges tankkal vagy önjáró fegyverrel szemben, és nyer. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Zinovij Grigorievich Kolobanov - szovjet tank ász, alezredes. Az 1941. augusztus 19-i csatában a KV-1 22 német harckocsit, 2 ágyút és 2 páncélozott szállítójárművet semmisített meg.

Hórusz-érem

Az önjáró fegyveres játékost saját járművének erejénél nyolcszor nagyobb, de legalább 2000 egységnyi sebzésért jutalmazzák az ellenségnek. A szövetségesek elleni találatokat nem veszik figyelembe, a szövetségesek megsemmisítése elfogadhatatlan. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Adrian Clements Gore – brit ezredes. 1943. február 20-án a Kasserine-hágó (Tunézia) védelmében Gore különítményét egy harckocsiszázad részeként. gyalogsági századés a gyalogsági tüzérségi ütegek makacs ellenállást tanúsítottak a Wehrmacht Afrika Korps öt gyalogos és egy harckocsizászlóaljból álló egységeivel szemben, amelyek 11 harckocsit veszítettek ebben a csatában.

Stark-érem

Egy túlélő SPG játékosnak ítélik oda, aki megsemmisített legalább 2 ellenséges járművet, és legalább 2 olyan találatot kapott az ellenségtől, amely sebzést okozott vagy páncélzattal blokkolt. A páncélzattal kapott és blokkolt sebzés mértékének legalább a saját járművének találati pontjainak 2/3-ának kell lennie. A szövetségesek megsemmisítése elfogadhatatlan. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Alexander Stark - ezredes, a Kasserine-hágót (Tunézia) lefedő francia és amerikai csapatok egyesített egységének parancsnoka. 1943. február 19-én a hágót körülvevő magaslatokból erős tüzérségi tűzzel Stark különítménye késleltette egy harckocsizászlóalj és két gyalogzászlóaljak a Wehrmacht Afrika Korpsától, ami arra kényszerítette a német csapatokat, hogy erősítést kérjenek.

Halonen-érem

Pusztíts el legalább 2 ellenséges tankot vagy tankrombolót egy csatában, miközben irányítasz egy tankrombolót. A megsemmisült járműnek legalább 2 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankrombolója. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Erkki Halonen - tank ász, őrmester finn hadsereg. Az 1944. június-júliusi csaták során a Stug-on. A III megsemmisített 3 T-34-et, 2 KV-1-et és 2 ISU-152-t.

Fadin-érem

Annak a játékosnak van beosztva, aki megsemmisítette az utolsó ellenséges járművet az utolsó lövedékkel a lőszer rakományában. Ha az ellenséget az utolsó lövedék okozta tűz pusztítja el, érmet is adnak.Automata ágyúkból és géppuskákból történő lövéskor az ellenséget a sorban lévő utolsó lövedékkel kell megsemmisíteni. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Alekszandr Mihajlovics Fadin - a T-34 parancsnoka. Egy harckocsi egy gyalogsági szakasz támogatásával elfoglalta és öt órán keresztül tartotta Dashukovka falut, megsemmisítve 3 harckocsit, 1 páncélozott szállítókocsit, 2 aknavetőt, 12 géppuska-hegyet; tornyos géppuskából lőtt tüzetIsa gépet lelőtték.

Burda érem

Pusztíts el 3 ellenséges önjáró fegyvert egy csatában. Irányíts egy tankot vagy tankrombolót. A megsemmisült járműnek legalább 1 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Alexander Fedorovich Burda - szovjet tank ász, a Szovjetunió hőse, őr alezredes. 1941. október 4-én csapást szervezett, melynek eredményeként megsemmisült egy ellenséges oszlop, benne 10 közepes és könnyű harckocsi, 2 páncéltörő ágyúval ellátott traktor és 5 gyalogos jármű.

Biot érem

Olyan játékoshoz van rendelve, aki túlél egy győztes csatát, és megsemmisít legalább két ellenséges tankot vagy önjáró fegyvert, miután megkapta 5 különböző kritikus sérülés(beleértve a személyzet veszteségeit is), a fennmaradó egészségi szint kevesebb, mint 20%. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban.

Pierre Billot - kapitány francia hadsereg, az 1940. május 16-i csata során 2 Pz.IV, 11 Pz.III és 2 fegyvert semmisített meg a B1bis-en.

Raseinaya hősök érme

Annak a játékosnak ítélik oda, aki egy csatában legalább 14 ellenséges járművet semmisített meg . Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Raseiniai hősei egy nehéz KV harckocsi harckocsizósága, amely június 24-25-én átvágta a Wehrmacht 6. páncéloshadosztályának részeiből alakult német harccsoport hátát, megakadályozva annak lőszer-, élelmiszer- és üzemanyag-ellátását. és két napig tartott egy fontos útkereszteződést, több támadást visszaverve.

Bruno érem

Olyan játékosnak adják ki, aki túlél egy győztes csatát és elpusztít legalább 3 ellenséges tankot vagy önjáró fegyvert, miután 5 különböző kritikus sebzést kapott (beleértve a harcképtelen tankereket is), és 20%-nál kevesebb HP-vel rendelkezik. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban.

Pietro Bruno - olasz tiszt, az Ariete hadosztály harckocsizója. A „Katonai vitézségért” aranyérem kitüntetése – Olaszország legmagasabb kitüntetése a csatatéren tett bravúrért. A zászlóalj visszavonulásának fedezése közben halt meg.

Tartzai-érem

Olyan játékosnak adják ki, aki túlél egy győztes csatát és elpusztít legalább 5 ellenséges tankot vagy önjáró fegyvert, miután 5 különböző kritikus sebzést kapott (beleértve a harcképtelen tankereket is), és 20%-nál kevesebb HP-vel rendelkezik. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban.

Tarczay Erwin - magyar tank ász. A 2. magyar harckocsihadosztálynál szolgált és mintegy tíz harckocsit semmisített meg. Érdemrend Lovagkereszttel és II. osztályú Vaskereszttel tüntették ki. Sebeibe belehalt.

Radley-Walters-érem

Az 5-ös vagy magasabb szintű járművel rendelkező játékosnak ítélik oda, aki 8 vagy 9 ellenséges járművet semmisít meg egy csatában. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Sydney Valpy Radley-Walters a 27. harckocsiezred kanadai tank ásza volt. A Sherman Firefly tizennyolc német tankot semmisített meg 1944-1945 között.

Poole-érem

Olyan játékosnak adják ki, aki 5-ös vagy magasabb szintű járművel 10-13 ellenséges járművet semmisített meg egy csatában. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Lafayette J. Poole - amerikai tank ász. Az ellenségeskedésben való részvétele során 258 német páncélozott járművet és autót ütött ki és semmisített meg. Ezüstcsillaggal és Kiváló Szolgálati Kereszttel tüntették ki. Súlyosan megsérült, elvesztette a lábát, de visszatért a szolgálatba.

Pascucci-érem

Pusztíts el 2 ellenséges önjáró fegyvert egy csatában. Irányíts egy tankot vagy tankrombolót. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Luigi Arbib Pascucci - olasz tank ász. Az Ariete 132. harckocsihadosztály 132. harckocsiezredének 10. harckocsiszakaszának parancsnoka. A második El Alamein-i csata során ellentámadást vezetett, amely jelentős veszteségeket okozott a brit csapatoknak. Posztumusz „Katonai vitézségért” kitüntetést kapott.

Dumitru érem

Pusztíts el 3 ellenséges önjáró fegyvert egy csatában. Irányíts egy tankot vagy tankrombolót. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Ion S. Dumitru - román tank ász. Harcolt Németország és a Szovjetunió oldalán is, a 27. harckocsidandár részeként. 1945. március 26-án a Dumitrut is magában foglaló egység megsemmisített 6 német páncéltörő ágyút, és elfoglalt egy 15 centiméteres tarackból álló üteget.

Lechweslayho érem

Pusztíts el 2 ellenséges tankot vagy tankrombolót egy csatában, miközben egy közepes tankot vezetsz. A megsemmisült járműnek legalább 1 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Reino Lechveslaiho őrmester a finn harckocsihadosztály harckocsi-dandárjában. Kiütött 7 harckocsit és harckocsirombolót, és megkapta a Szabadságkereszt érdemrendjét. A háború után hivatásos író lett; egyike a „Katonai Pénztáros” megtisztelő cím három élő birtokosának.

Nichols-érem

Pusztíts el legalább 4 ellenséges tankot vagy tankrombolót egy csatában, miközben egy közepes tankot vezetsz. A megsemmisült járműnek legalább 1 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Alfie Nichols egy brit tankmesterlövész. Az El Alamein-i csata egyik napján 9 német tankot semmisített meg. Összesen a csata során 14 ellenséges tankot ütött ki. A háború alatt összesen 40-50 német tankot semmisített meg.

Toastmaster Yoshio érem

Pusztíts el legalább 2 ellenséges önjáró fegyvert egy csatában, miközben egy könnyű tankot vezetsz. Túlélni a csatában. A megsemmisült járműnek legalább 2 szinttel magasabbnak kell lennie, mint a játékos tankja. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Tamada Yoshio - ezredes, a japán hadsereg 4. harckocsiezredének parancsnoka. A Khalkhin Gol folyó melletti Nomonhan incidens során az ezredet a menetből egy éjszakai meglepetéstámadásba vezette, melynek köszönhetően áttörte a szovjet védelmet és megsemmisített 4 tüzérségi üteget, valamint több páncéltörő ágyút.

Langlade érem

Annak a játékosnak ítélik oda, aki egy csatában megsemmisített négy ellenfelet, akik elfoglalták a bázist az alapelfogó körben (az elfogás lehet szekvenciális vagy egyidejű). Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Paul Giraud de Langlade - ezredes, Leclerc tábornok 2. páncéloshadosztálya taktikai csoportjának parancsnoka. 1944. szeptember 13-án Domper faluban egy parancsnoksága alatt álló taktikai csoport bekerítette és megsemmisítette a Pz V „Panther” harckocsik egy magasabb csoportját, és súlyos veszteségeket okozott a megmentésükre érkező Pz IV harckocsicsoportnak, és rákényszerítette azt. hogy megállítsák a támadást. A Dompaire-ben elfogott négy Párduc egyikét a Saumur-i (Franciaország) tankmúzeum őrzi.

Naidin érem

Olyan játékosnak ítélik oda, aki egy csatában elpusztítja az összes ellenséges könnyű tankot (de legalább 3-at). Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Grigory Nikolaevich Naidin - őrmester, a BT-7 tank parancsnoka, a Szovjetunió hőse. 1941. június 25-én Rudiškiai (Litvánia) közelében megsemmisített egy ellenséges páncélozott járműoszlopot, megsemmisítve a 19. Wehrmacht páncéloshadosztály előretolt különítményének összesen 15 harckocsiját és 10 lövegét, ezzel késlelve a német offenzívát. két nap, ami lehetővé tette Vilna védelmének gondos megszervezését.

Tiszteletbeli címek

Történelemórák: balatoni csaták
Történelemleckék: Az 1944-es dudor hadművelet

Olyan játékoshoz van rendelve, aki bármilyen járművel legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. Csak történelmi csatákban adták ki.

Történelemórák: Brjanszki Front

Olyan játékoshoz van rendelve, aki bármilyen járművel legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. Csak történelmi csatákban adták ki.

Történelemleckék: Tobruk ostroma

Olyan játékoshoz van rendelve, aki bármilyen járművel legalább egy győzelmet aratott az ellenfél mindkét oldalán. Csak történelmi csatákban adták ki.

Felderítés érvényben

Olyan játékosnak ítélik oda, aki 50 alkalommal teljesíti a következő feltételeket:

  • a játékos legalább 2 ellenséges tankot fedezett fel;
  • a játékos a harmadik vagy magasabb helyezést érte el az okozott sebzés tekintetében.

Az összetettben az elnyert díjakat összesítik. Csak a győztes csaták számítanak. Csak csapatharcokban adják ki.

Ígéretes harcos

Annak a játékosnak ítélik oda, aki csatánként 100 alkalommal szerzett tapasztalat alapján az 1., 2. vagy 3. helyet szerezte meg. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak a győztes csaták számítanak. Csak csapatharcokban adják ki.

Vadászlegény

Olyan játékosnak ítélik oda, aki 10-szer megsebesít vagy elpusztít egy, a játékos számára láthatatlan ellenséget. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak a sebzést okozó találatok számítanak. Csak csapatharcokban adják ki.

Sniper tartalék

Az a játékos kapja, aki az 1., 2. vagy 3. helyet szerzi meg a csata során 100 alkalommal okozott sebzés alapján. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak a győztes csaták számítanak. Csak csapatharcokban adják ki.

Battle-Scarred

Az a játékos kapja, aki a legtöbb sebzést kapta, és 25-ször blokkolt egy csatában. A jutalom megszerzéséhez túl kell élned a csatát. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak a győztes csaták számítanak. Csak csapatharcokban adják ki.

Piromán

Annak a játékosnak ítélik oda, akinek sikerült 10-szer felgyújtania az ellenséget. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak csapatharcokban adják ki.

A győzni akarásért

Az a játékos kapja, aki megnyeri a csatát, egyedül marad 3 vagy több ellenséges járművel szemben. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak csapatharcokban adják ki.

Döntő lövés

Az a játékos kapja, aki 20-szor elpusztítja az utolsó ellenséges járművet, és megnyeri a csatát. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak csapatharcokban adják ki.

Akkumulátoros tűz ellen

Önjáró fegyver vezetése közben semmisítse meg az összes ellenséges önjáró fegyvert egy csatában, de legalább kettőt. A szövetségesek megsemmisítése elfogadhatatlan. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Hidegvérű

Olyan játékosnak ítélik oda, aki Tier IV-X önjáró fegyvere vezetése közben legalább 2 ellenséges könnyű harckocsit semmisített meg 100 méternél nem nagyobb távolságból. A szövetségesek megsemmisítése elfogadhatatlan. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Orbáncfű

Annak a játékosnak ítélik oda, aki 100 vagy több Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), Pz.Kpfw.Tiger II, Löwe, GW Párduc, GW Tiger, Jagdpanther II. 8,8 cm Pak43 JagdTiger, Panther-M10, Leopard prototípus A, Leopard 1.

Sínai oroszlán

Az a játékos, aki 100 vagy több IS harckocsit, valamint az ezeken alapuló szovjet járműveket semmisített meg: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, 261. objektum, 263. objektum, 268. objektum. Különleges csatákban nem adták ki.

Vadász

Annak a játékosnak rendelve, aki eltalálja 10 vagy több egyszer egymás után egy ellenséges tanknál. Ha a találati sorozatot nem szakítja meg egy kihagyás, akkor az ugyanazon járművön következő ütközet eredményei is találatnak számítanak (a leghosszabb találati sorozat jelenik meg az ikonon). A maximális sorozat beleszámít az összpontszámba. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Támadó

Olyan játékoshoz van rendelve, aki egymaga elfoglalt egy ellenséges bázist, és egyetlen ellenség sem vette észre a csata során (az ikon az észrevétlenül eltöltött csaták számát mutatja). Legyen az ellenséges bázis körében az elfogás pillanatában. A véletlen ütések és a gép károsodása nem akadály. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Egerek zivatara

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki elpusztította 10 vagy több Maus tank(az ikon a több tucat megsemmisült tank számát mutatja). Különleges csatákban nem adták ki.

állhatatos

A túlélő játékoshoz rendelve 20 vagy több harcban egymás után harckocsi/tankromboló vezetése közben. Az önjáró fegyverekkel vívott csaták (veszített és nyert is) nem szakítják meg a sikeres sorozatot, de nem számítanak. A sorozatot minden járműnél külön-külön lefolytatják, és a következő csatában ugyanazon a járművön folytatódhat. A maximális sorozat beleszámít az összpontszámba. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Szakértő

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki elpusztítja a játékban lévő minden tank egy példányát. Különleges csatákban nem adták ki.

Országos Szakértő

Annak a játékosnak ítélik oda, aki elpusztított egy járművet egy adott nemzet összes jelenleg létező tankjából a fán. Ahány nemzet van a játékban, annyi nemzeti „szakértőt” lehet kijelölni. Különleges csatákban nem adták ki.

Nemzetiség szerint gépészmérnök

Annak a játékosnak ítélik oda, aki felkutatta az adott nemzet tankfájában jelenleg található összes tankot. Amikor új járműveket adnak a tankfához, a jutalom irrelevánssá válik.

vezető gépészmérnök

Annak a játékosnak ítélik oda, aki felkutatta az összes nemzet tankfájában jelenleg létező összes tankot. Amikor új járműveket adnak a tankfához, a jutalom irrelevánssá válik.

Kamikaze

Olyan játékoshoz van rendelve, aki egy ellenséges tankot semmisített meg legalább egy szinttel magasabb kossal (az ikon az ilyen kosok számát jelzi). A túlélő játékoshoz és posztumusz is hozzárendelve. Csatánként csak egy jutalom jár, függetlenül a megsemmisített tankok számától. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

A halál kaszája

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki elpusztította 3 vagy több ellenséges járművek egymás után, legfeljebb egy lövedéket költve mindegyik elpusztítására. Az eredményt a következő rekordsorozat végén ítélik oda. A maximális sorozat beleszámít az összpontszámba. Egy számító sorozat a következő csatában folytatható ugyanazzal a járművel (az ikonon lévő szám a leghosszabb sorozatot jelöli). A könyvelés gépenként külön-külön történik. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Páncéltörő

Az a játékos kapja, aki áthatol egy ellenséges tank páncélján 5 vagy több egyszer egymás után. Ha a sorozatot nem szakítja meg behatolási kudarc, ricochet vagy kihagyás, akkor a következő, ugyanazon a járművön lebonyolított csata eredményei is számítanak (az ikonon lévő szám a leghosszabb sorozatot jelenti). A könyvelés gépenként külön-külön történik. A maximális sorozat beleszámít az összpontszámba. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Sebezhetetlen

Annak a játékosnak rendelve, aki költött 5 vagy több csaták egymás után sebzés nélkül. A sorozatot minden járműnél külön-külön lefolytatják, és a következő csatában ugyanazon a járművön folytatódhat. A maximális sorozat beleszámít az összpontszámba. Az önjáró fegyverekkel vívott csaták nem számítanak. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Bombardier

Az a játékos kap, aki egy lövedékkel legalább 2 ellenséges járművet elpusztít. Az összes autó eredményének összegét számoljuk. Fel van tüntetve az egyes tankokhoz elért "Bombardier" eredmények száma. A számla jelzi az összes tank „gólszerzőinek” számát. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Patton Valley

100 M46 Patton, M48A1 harckocsi megsemmisítéséért díjazták Patton III vagy M60. Különleges csatákban nem adták ki.

Taktikus

A győztes játékosnak adják ki legalább 3-szor egymás után egy véletlenszerű csapat tagjaként. A sorozatot minden járműnél külön-külön lefolytatják, és a következő csatában ugyanazon a járművön folytatódhat. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

A jutalom megszerzéséhez 1000 gyűjtőpontot kell szereznie. Csak azok a pontok számítanak, amelyek biztosítják a bázis elfoglalását. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

A jutalom megszerzéséhez 10-szer kell megsemmisítened az ellenséget anélkül, hogy észlelnék. Az ellenségnek látótávolságban kell lennie (a renderelési négyzetben). Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

A jutalom megszerzéséhez 10-szer el kell pusztítanod az ellenséget egy kossal. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

Halálos csapás

A jutalom megszerzéséhez 10-szer kell elpusztítanod az ellenséget a lőszertartó felrobbantásával. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

Ahhoz, hogy megkapja a jutalmat, meg kell kapnia 1000 alap védelmi pont. Csak a győztes csatákban szerzett védelmi pontok számítanak bele a jutalomba.Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek. Az eredményt csak csapatharcokban ítélik oda.

A díj átvételéhez kötelező több sebzést kap, amelyet a páncél blokkol, mint a saját járművének erejét, túlélve a csatát. Az eredményt csak véletlenszerű csatákban ítélik oda.

Ne okozz sebzést a szövetségeseknek 50 csatáig. A nem letiltott modulok károsodását nem vesszük figyelembe. A ricochet és a behatolás hiányát nem veszik figyelembe. A csaták sorozata folytatódhat bármilyen gépen. Az eredményt csak ben ítélik oda véletlenszerű csaták.

A díj átvételéhez szükséges: biztosítsa az intelligencia átadását a szövetségeseknek, hogy 1000 egységnyi sebzést okozzanak egy csatában, megnyerve a csatát. A sorozat minden 1000 sebzés után növekszik, amit a szövetségeseid okoznak az intelligenciádnak megfelelően egy csata során. A sorozatot minden autónál külön-külön tartják, az összetettben a maximális sorozatot veszik figyelembe. Az eredményt csak ben ítélik oda véletlenszerű csaták.

A díj átvételéhez kötelező több sebzést okozzon az ellenségnek, mint saját járművének erejével. A döngölés és gyújtogatás okozta károk is számítanak. Önjáró fegyvereken való játék esetén nem adják ki. Az eredményt csak ben ítélik oda véletlenszerű csaták.

semmisíts meg 4-5 ellenséges járművet egy csatában. Az eredményt csak ben ítélik oda véletlenszerű csaták.

A díj átvételéhez kötelező pusztíts el a csatában legalább 2 ellenséges járművet, amelyek kárt okoztak neked. A modulokban keletkezett sérülések beszámításra kerülnek, a ricochetek és a behatolások nem számítanak bele. Az eredményt csak ben ítélik oda véletlenszerű csaták.

A jutalom megszerzéséhez el kell foglalnia az ellenség parancsnoki központját az Erődített Terület megtámadásával. A védők parancsnoki központjának szintje nem lehet alacsonyabb, mint a támadók parancsnoki központja.

A jutalom megszerzéséhez el kell foglalnia az ellenséges parancsnoki központot, miközben megvédi Erődített Területét. A támadók parancsnoki központjának szintje nem lehet alacsonyabb, mint a védők parancsnoki központja.

Egyedülálló jutalom. Érem az „Április 1. hadművelet” feladat elvégzéséért. Csak véletlenszerű csatákban adták ki. A többször kapott jutalmakat összesítették.

A jutalom megszerzéséhez meg kell semmisítenie az összes ellenséges járművet, miközben egy győztes csatában legfeljebb 1 legalacsonyabb szintű járművet kell elveszítenie. Kiadják a győztes csapat minden játékosának, aki részt vett a csatában. Az elveszett jármű nem lehet magasabb a VII. szintnél. Az edzéseken szerzett győzelmeket nem számítják bele. Csak csapatcsatákban adják ki a létrán való játékhoz.

A jutalom megszerzéséhez egymás után legalább 3-szor kell nyernie csapatváltás nélkül. Az edzéseken szerzett győzelmeket nem számítják bele. Csak csapatcsatákban adják ki a létrán való játékhoz.

Egy ember sem sziget

Olyan játékoshoz van rendelve, aki nem tagja egy szakasznak, és legalább 10 000 egységnyi sebzést okozott a csata során. A harci tartalékok felhasználását figyelembe veszik. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Acélvadászat” formátumában adták ki.

Hatékony támogatás

Annak a játékosnak van beosztva, aki a legtöbb kárt okozta az ellenséges járművekben harci tartalékok felhasználásával. Ebben az esetben az okozott kárnak legalább 2000 egységnek kell lennie. „Küzdelem az utolsóig” módban adták ki.

Ragadozó

Olyan játékoshoz rendelve, aki legalább 5 ellenséges járművet elpusztított. A harci tartalékok által megsemmisített ellenséges járművek számítanak. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Felsőbbségi” formátumában adták ki.

Elérhetetlen

Az a játékos kapja, aki a legtöbb győzelmi pontot szerzi. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Felsőbbségi” formátumában adták ki.

Emléktáblák

a háború istene

Az a játékos kapja, aki megnyeri a csatát, miközben önjáró fegyveren játszik, és ő az egyetlen túlélő. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. Csak csapatharcokban adják ki.

Monolit

Önjáró fegyvert használó játékosnak adták ki. Az eredmény megszerzéséhez túl kell élned egy csatát az ellenség végzetes döngölése után. Ebben az esetben a saját önjáró fegyvereinek sebessége nem haladhatja meg a 10 km/h-t. A kost végrehajtó ellenség sebességének nagyobbnak kell lennie, mint az önjáró fegyvere sebessége. A szövetségesek megsemmisítése elfogadhatatlan. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

a hegy királya

Az egyetlen játékosnak adják ki, aki túlélte a csatát. Az eredmény megszerzéséhez meg kell nyerned a csatát, miközben egy tankon vagy tankrombolón játszol. Csak csapatharcokban adják ki.

Küzdj a végsőkig

Mindkét csapat minden játékosának kiadják egy olyan ütközet után, amelyben minden felszerelés megsemmisült. Csak csapatharcokban adják ki.

Szerencsés

Legfeljebb 10 méter távolságra kell lennie az ellenséges felszereléstől abban a pillanatban, amikor az ellenfél csapatának játékosa közvetlen lövéssel megsemmisíti. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Higgadt

Olyan játékosnak ítélik oda, akinek a tankja egymás után 10 vagy több ricochet-et és behatolást kiállt az ellenségtől. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

spártai

Olyan játékosnak ítélik oda, aki a harckocsi erejének kevesebb mint 10%-ával rendelkezve kapott egy ricochetet a járművéből, vagy nem hatolt át rajta egy ellenséges tank, és életben maradt a csata végéig. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Téli hadművelet

Egyedülálló jutalom. A „Winter Battle” különleges játékmód megnyeréséért a játékos kapja.

Ahhoz, hogy megkapja a jutalmat, meg kell pusztítsd el az ellenséget lőszer felrobbantásával. Csak véletlenszerű csatákban adják. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek.

Ahhoz, hogy megkapja a jutalmat, meg kell gyújtogatással pusztítsd el az ellenséget. N Csatánként játékosonként egynél több jutalom jár.Csak véletlenszerű csatákban adták ki. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek.

A díj átvételéhez kötelező legalább 5 modultalálatot és legénységi sérülést okozni egy ellenséges járműnek a csata során. A tűz által megsérült modulokat is számításba veszik. Csak véletlenszerű csatákban adták ki. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek.

A díj átvételéhez kötelező túlélni egy győztes csatát, miközben sebzést kap az ellenfél csapatának legalább 4 különböző játékosától. Csak a sebzést okozó találatok számítanak. Csak véletlenszerű csatákban adták ki. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek.

Ahhoz, hogy megkapja a jutalmat, meg kell hogy elpusztítsa az ellenséget és elpusztítsa őt. A tűzzel vagy döngöléssel történő megsemmisítést is figyelembe kell venni. Csak véletlenszerű csatákban adták ki. Az ismételten kapott jutalmak összegzésre kerülnek.

Leesett zászlók

Olyan játékosnak ítélik oda, aki nem tagja egy szakasznak, és több zászlót semmisített meg a csata során, mint amennyit a szakaszok leadtak, de legalább 4-et. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Acélvadászat” formátumában adják ki. .

Csoportos eredmények

Fegyvertestvérek (szakasz díj)

Minden szakasz játékosnak kiadják, feltéve, hogy minden szakasztag túléli és elpusztítja legalább 3 ellenséges járművet. Csak véletlenszerű csatákban adták ki.

Döntő hozzájárulás (szakasz díj)

Egy szakasz minden játékosának kiadják, feltéve, hogy a szakasz legalább 12 ellenséges járművet elpusztított. Csak ben adták ki véletlenszerű csatákkal.

Páncélos ököl

Minden csapattagnak kiadják, feltéve, hogy a csapat megsemmisítette az összes ellenséges felszerelést, és legfeljebb 1 járművet veszített el. Az eredmény eléréséhez meg kell nyerni a csatát. Csak csapatharcokban adják ki.

Taktikai mesterség

Nyerj az összes ellenséges felszerelés megsemmisítésével anélkül, hogy egyetlen járművet is elveszítenél. Kiadják a győztes csapat minden játékosának, aki részt vett a csatában. Az edzéseken szerzett győzelmeket nem számítják bele. Csak csapatcsatákban adják ki a létrán való játékhoz.

Titkos műveletek

Nyerj egy ellenséges bázis elfoglalásával 2 vagy több járműből álló csoporttal. Az elfogásban részt vevő összes járműnek túl kell élnie és elfogási pontokat kell kapnia. Elfogadhatatlan, hogy az ellenség tetszőleges számú elfogási pontot leüt. Az edzéseken szerzett győzelmeket nem számítják bele. Csak csapatcsatákban adják ki a létrán való játékhoz.

Vállvetve

Legalább 12 ellenséges járművet elpusztító szakasz játékosaihoz rendelt. Az ellenséges járműveken okozott sebzésnek legalább 30 000 egységnek kell lennie. A harci tartalékok felhasználását figyelembe veszik. Minden szakaszjátékosnak kiadják a „Küzdelem az utolsóig” mód „Acélvadászat” formátumában.

Mérföldkőnek számító eredmények

"Taktikai műveletekért" érem (IV-I fokozat)

Egy véletlenszerű csapat részeként 10/100/1000/2500 csatában aratott győzelmek teljes számára adják ki. Csak csapatharcokban adják ki.

„A Történelem Alkotója” érem (IV-I fokozat)

A konfliktus mindkét oldalán 5/50/500/2500 csatában aratott győzelmek összességére adják ki. A jutalom elnyerésének előfeltétele: a játékosnak legalább 150 egységnyi „tiszta” tapasztalatot kell szereznie a csata során.

Csak történelmi csatákban adták ki. Például ahhoz, hogy a kurszki csatában való részvétel részeként IV. fokozatú érmet kapjon, 5 győzelmet kell nyernie szovjet és 5 német járművel.

"Gárdista" érem (IV-I fokozat)

A segédjárművekkel 5/50/500/1500 csatákban elért győzelmek teljes számára adják ki. A jutalom elnyerésének előfeltétele: a játékosnak legalább 150 egységnyi „tiszta” tapasztalatot kell szereznie a csata során.

A különböző járművek segédberendezésként működhetnek a különböző történelmi csatákban. Például, ha egy T-34 és BT-7 tankokból álló csapatban játszik, irányítania kell a BT-7 tankot.

Csak történelmi csatákban adták ki.

Abrams-érem (IV-I. osztály)

Egy csapat által 5/50/500/5000 csatában megszerzett győzelmek összességére adják ki. A szükséges feltétel a játékos túlélése. Különleges csatákban nem adták ki.

Creighton Abrams tábornok volt, aki az Egyesült Államok hadseregének páncélos egységeit irányította a második világháború és a vietnami háború alatt. Agresszív és sikeres parancsnok hírnevet szerzett magának.

Ekins-érem (IV-I osztály)

Annak a játékosnak van beosztva, aki 3/30/300/3000 ellenséges tankot és 8-as vagy magasabb szintű önjáró fegyvert semmisített meg. Különleges csatákban nem adták ki.

Joy Ekins a Brit Területi Hadsereg északamptonshire-i alakulatának közlegénye. Számos forrás Ekinsnek tulajdonítja a híres tankász, Michael Wittmann elpusztítását.

Carius-érem (IV-I. osztály)

Annak a játékosnak van rendelve, aki 10/100/1000/10 000 ellenséges tankot és önjáró fegyvert semmisített meg. Különleges csatákban nem adták ki.

Otto Carius a második világháború egyik legsikeresebb tankásza volt. Harcolt a Pz.38(t), Pz.VI Tigeren és a Jagdtiger tankrombolón.

Knispel-érem (IV-I fokozat)

Négy fokozat egyikében adták ki, az okozott és kapott kár teljes összegétől függően: 10 000/100 000/1 000 000/10 000 000 egység. Különleges csatákban nem adták ki.

Kurt Knispel a második világháború német tankásza volt, aki a nyugati és a keleti fronton harcokban vett részt. Harcolt a PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger és PzKpfw VI Ausf csapatokban. B Tigris II.

Popel-érem (IV-I fokozat)

Annak a játékosnak van rendelve, aki az összes csata során összesen 20/200/2000/20 000 ellenséges tankot és önjáró fegyvert fedezett fel. Különleges csatákban nem adták ki.

Nikolai Kirillovich Popel - altábornagy tank csapatok, szovjet katonai vezető és politikai munkás. 1941 nyarán a dubnói csata során rajtaütést szervezett az ellenséges vonalak mögé, elfoglalt páncélozott járművekkel.

Leclerc-érem (IV-I. osztály)

Annak a játékosnak van hozzárendelve, aki az összes csatában összesen 30/300/3000/30 000 alapelfogó pontot szerez. Csak az alapszámlálás sikeres rögzítése, a rögzített rögzítési pontok nem számítanak bele. Különleges csatákban nem adták ki.

Jacques-Philippe Leclerc – a Szabad Francia Erők tábornokavilágháború idején, a Párizs felszabadítására irányuló művelet egyik kidolgozója.

Lavrinenko-érem (IV-I fokozat)

Olyan játékoshoz van rendelve, aki összesen 30/300/3000/30 000 alapelfogó pontot (legfeljebb 100 pontot 1 csatára) veszített az összes lebonyolított csatában. Különleges csatákban nem adták ki.

Lavrinenko Dmitrij Fedorovics - szovjet tank ász, a Szovjetunió hőse, őr főhadnagy. A leghatékonyabb szovjet tankerként ismerték el: két és fél hónap alatt 52 harckocsit semmisített meg 28 csatában.

Kay-érem (IV-I. osztály)

Olyan játékosnak ítélik oda, aki 1/10/100/1000 alkalommal megkapta a „Hero of Battle” címet. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban.

Douglas Kay – a brit hadsereg őrmestere, a Sherman Firefly harckocsitüzére, a szövetségesek normandiai partraszállásának résztvevője. Széles körben ismert, mint a tankháború történetének népszerűsítője és propagandistája.

Harcban tesztelt (IV-I fokozat)

Ahhoz, hogy megkapja ezt a jutalmat, 10/100/250/500 jutalmat kell szereznie Team Battle módban.

Rotmistrov-érem (IV-I fokozat)

A jutalom megszerzéséhez 3/30/150/300 csatát kell teljesítened a Globális Térképen.

Szerencse katonája (IV-I fokozat)

A jutalom megszerzéséhez 5/50/100/200 raidet kell nyerned.

A győztes csatákat, amelyekben a játékos személyesen vett részt, számítják.

Hódító (IV-I. fokozat)

Ahhoz, hogy jutalmat kaphasson, 100/500/1500/3000 egységnyi ipari erőforrást kell megszereznie a betörések során.

Harcos (IV-I fokozat)

A jutalom megszerzéséhez 5/50/100/200 alkalommal meg kell nyerned az Erődített Területekért vívott csatákat.

Döntő csatákhoz (IV-I fokozat)

Ahhoz, hogy jutalmat kaphasson, be kell fognia az ellenséges erődített területek elleni támadások során
100/500/1500/3000 egységnyi ipari erőforrás.

A játékos által személyesen megszerzett ipari erőforrások számítanak.

Stratégiai műveletekhez (IV-I fokozat)

A jutalom elnyeréséhez 10/100/1000/2500 győzelmet kell nyernie egy állandó csapattal. Az edzéseken szerzett győzelmeket nem számítják bele. Csak a csapatban elért eredményekben jelenik meg. Csak csapatcsatákban adják ki a létrán való játékhoz.

A vihar ura (IV-I. fok)

A harci tartalékok által megsemmisített ellenséges felszerelés teljes mennyiségére adják ki. 10 megsemmisült jármű - IV. fok, 100 megsemmisült jármű - III. fok, 500 megsemmisült jármű - II. fok, 1000 megsemmisült jármű - I. fok. „Küzdelem az utolsóig” módban adták ki.

Győztes babérok (IV-I. fokozat)

A megszerzett győzelmi pontok számáért adják ki. 1000 pont - IV fokozat, 10 000 pont - III fok, 100 000 pont - II fokozat, 1 000 000 pont - I fok. „Küzdelem az utolsóig” módban adták ki.

Különleges emléktáblák

fehér tigris

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Fehér tigris” játékon belüli esemény során kaptak, amelyet az azonos nevű film megjelenésének szenteltek. A játékesemény 2012. május 3. és július 1. között zajlott. A jutalmat az a játékos kapta, aki a T-34-85 tank vezetése közben elpusztította a White Tiger szellemtankot. Már nem adják ki.

A WCG 2012 nagydöntőjének résztvevője

A díjat azok a játékosok kapták, akik részt vettek a WCG 2012 nagydöntőjén a kínai Kunshanban. Már nem adják ki.

A „The First Atlantic War” játékesemény emlékezetes jelei

Az első atlanti háború résztvevője

Egyedülálló jutalom, amelyet csak az Atlantisz kontinensének szentelt játékesemény során kaptak. A játékesemény 2012. július 18. és augusztus 10. között zajlott. A jutalmat minden olyan klánjátékos megkapta, aki legalább egy tartomány tulajdonosa volt Atlantisz területén. Már nem adják ki.

Atlantisz hódítója

Egyedülálló jutalom, amelyet csak az Atlantisz kontinensének szentelt játékesemény során kaptak. A játékesemény 2012. július 18. és augusztus 10. között zajlott. A jutalmat minden olyan klánjátékos kapta, akinek legalább egy tartománya volt Atlantisz területén az árvíz idején. Már nem adják ki.

Az újvilág hőse

Egyedülálló jutalom, amelyet csak az Atlantisz és Észak-Amerika kontinenseinek szentelt játékesemény során kaptak. A játékesemény 2012. július 18. és augusztus 10. között zajlott. A jutalmat minden olyan klánjátékos kapta, akinek legalább egy tartománya volt a területen Észak Amerika a játék eseményének időpontjában. Már nem adják ki.

A „Mongólia sztyeppéin” játékesemény emlékezetes jelei

Khalkhin Gol hőse

Egyedülálló jutalom, amelyet csak egy játékesemény során kaptak, amelyet Mongólia területének szenteltek a Globális Térképen. A játékesemény 2012. november 26. és december 5. között zajlott. A jutalmat az esemény végén Dornod tartományt birtokló klán minden játékosa megkapta. Már nem adják ki.

A sztyeppék ura

Egyedülálló jutalom, amelyet csak egy játékesemény során kaptak, amelyet Mongólia területének szenteltek a Globális Térképen. A játékesemény 2012. november 26. és december 5. között zajlott. A díjat annak a klánnak minden játékosa kapta, amelyik megnyerte az első versenyt Tuva tartományban. Már nem adják ki.

Vörös Batyr

Egyedülálló jutalom, amelyet csak egy játékesemény során kaptak, amelyet Mongólia területének szenteltek a Globális Térképen. A játékesemény 2012. november 26. és december 5. között zajlott. A jutalmat minden klánjátékos megkapta, aki az esemény végén Tove tartomány tulajdonosa volt. Már nem adják ki.

A „Hot September” játékesemény emlékjelei

Brüsszel felszabadításáért

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Hot September” játékesemény első szakaszában kaptak. A játékesemény 2012. szeptember 3. és szeptember 30. között zajlott. Minden klánjátékos jutalmat kapott, aki szeptember 3-a után Európába szállt, elfoglalta Belgium tartományát, és a leghosszabb ideig tartotta azt az év végén. színpadra szeptember 13-án. Már nem adják ki.

Pisa felszabadításáért

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Hot September” játékesemény harmadik szakaszában osztottak ki. A játék eseménye 2012. szeptember 3. és szeptember 30. között zajlott. Minden klánjátékos jutalmat kapott, aki szeptember 14-e után Európába szállt, elfoglalta Emilia tartományt, és a leghosszabb ideig megtartotta azt az év végén. színpadra szeptember 24-én. Már nem adják ki.

Lengyelország felszabadításáért

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Hot September” játékesemény harmadik szakaszában osztottak ki. A játék eseményére 2012. szeptember 3. és szeptember 30. között került sor. Minden klánjátékos jutalmat kapott, aki szeptember 14. után Európába szállt, elfoglalta Kis-Lengyelország tartományát, és a végén a leghosszabb napig tartotta. a színpadon szeptember 24-én. Már nem adják ki.

Szófia felszabadításáért

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Hot September” játékesemény második szakaszában kaptak. A játékesemény 2012. szeptember 3. és szeptember 30. között zajlott. Minden klánjátékos jutalmat kapott, aki szeptember 10-e után Európába szállt, elfoglalta Szófia tartományt, és a leghosszabb ideig tartotta azt az év végén. színpadra szeptember 20-án. Már nem adják ki.

Tallinn felszabadításáért

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Hot September” játékesemény utolsó negyedik szakaszában osztottak ki. A játékesemény 2012. szeptember 3. és szeptember 30. között zajlott. Minden klánjátékos jutalmat kapott, aki szeptember 21-e után Európába szállt, elfoglalta Észtország tartományát, és a leghosszabb ideig tartotta azt az év végén. színpadra szeptember 30-án. Már nem adják ki.

Az első kampány emléktáblái a globális térképen

Vassal és vérrel

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, aki a globális térképen az első kampány első szakaszában a legtöbb győzelmi pontot szerezte meg. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

amuri tigris

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén a Habarovszk régió tartományát birtokolta. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

A tajga mestere

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén az Aldan tartományt birtokolta. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Lena arany

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén az Irkutszk régió tartományának tulajdonosa volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

szibériai oroszlán

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának adtak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén a Krasznojarszk régió tartományának tulajdonában volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Olajmágnás

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának adtak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén Tyumen régió tartományának tulajdonában volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Don kozák

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának adtak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén a Rostov régió tartományának tulajdonában volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

kalóz lobogó

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén Szomáliföld tartományt birtokolta. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Libertalia

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén Antananarivo tartomány tulajdonosa volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Észak-Palmyra

Egyedülálló érem a klán minden játékosa számára, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén a leningrádi régió tartományának tulajdonában volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Zulu harcos

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén Kelet-Transvaal tartomány tulajdonosa volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

A méltó emberek hazája

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén a Nyugat-Közép tartomány tulajdonosa volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Lutetia

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, amely a globális térképen az első kampány első szakaszának végén Ile-de-France tartomány tulajdonosa volt. A színpad a "Földgyűjtők" nevet kapta, és 2013. június 3. és június 14. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Oligarcha

Egyedülálló érmet a klán minden olyan játékosának adnak ki, akik a globális térképen az első kampány második szakaszának végén a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötték. A színpad neve „Ups and Downs” volt, és 2013. június 14. és június 26. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Áramlás és rablás

Egyedülálló érmet annak a klánnak a játékosai számára, aki a globális térképen az első kampány második szakaszának végén a legtöbb aranyat zsákmányolta. A színpad neve „Ups and Downs” volt, és 2013. június 14. és június 26. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Vasököl

Egyedülálló érmet a klán minden olyan játékosának adnak ki, akik a globális térképen az első kampány harmadik szakaszának végén a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötték. A színpad a „Forradalmak kora” nevet kapta, és 2013. június 27. és július 7. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Tűzzel és karddal

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának adtak ki, amely a globális térképen az első kampány harmadik szakaszának végén a legtöbb lázadást elnyomta. A színpad a „Forradalmak kora” nevet kapta, és 2013. június 27. és július 7. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Világuralom

Egyedülálló érmet a klán minden játékosának kiosztva, aki a globális térképen az első kampány negyedik szakaszának végén a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte. A színpad neve "World Domination" volt, és 2013. június 8. és július 19. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Zúzógép

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának adnak ki, amely az Első kampány negyedik szakaszának végén a globális térképen a legtöbb rivális klánt ütötte le a térképről. A színpad neve "World Domination" volt, és 2013. június 8. és július 19. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Legendás

Egyedülálló érmet kap a klán minden játékosa, aki a legtöbb győzelmi pontot szerezte az első kampány során a globális térképen. A kampány 2013. június 3-tól július 19-ig tartott. Az érmet már nem adják ki.

Elpusztíthatatlan

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, aki a második helyet szerezte meg a globális térképen az első kampány során szerzett Győzelmi Pontok számában. A kampány 2013. június 3-tól július 19-ig tartott. Az érmet már nem adják ki.

Megérdemelt

Egyedülálló érmet kapnak annak a klánnak a játékosai, aki harmadik helyezést ért el az első kampány során a globális térképen szerzett Győzelmi Pontok számában. A kampány 2013. június 3-tól július 19-ig tartott. Az érmet már nem adják ki.

Az első kampány tagja

Egyedülálló érmet kapnak minden játékos, aki az első kampány során legalább egy csatát vívott a Globális Térképen. A kampány 2013. június 3-tól július 19-ig tartott. Az érmet már nem adják ki.

A második hadjárat emléktáblái a globális térképen

Empire Maker

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kaptak, amely a globális térképen a második kampány első szakaszában a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte össze. A színpad a „Forradalmak kora” nevet kapta, és 2013. november 11. és november 24. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Első lépés

Egyedülálló érem minden klán játékos számára, aki a Globális Térképen landolt a „Világ újraelosztása” során, amely a Globális Térkép Második Kampányának első szakaszában zajlott. Az érmet már nem adják ki.

A forradalom lovagja

Egyedülálló érmet kapnak minden klán játékos, akik legalább egy Győzelmi Ponttal rendelkeztek a Globális Térképen, mire a Második Kampány első szakasza a Globális Térképen befejeződött. Az érmet már nem adják ki.

földbirtokos

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak adnak ki, aki a Globális Térképen a Második Kampány első szakaszának eredményei alapján a legtöbb Győzelmi Pontot gyűjtötte össze a tartományok birtoklásáért. A tartományok elfoglalása során az ellenfelektől elvett győzelmi pontokat nem számolták be. Az érmet már nem adják ki.

Gazda

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kaptak, aki a Globális Térképen a Második Kampány első szakaszának eredményei alapján a maximális számú Győzelmi Pontot gyűjtötte egy tartomány birtoklásáért. A tartomány elfoglalása során az ellenségtől elvett győzelmi pontokat nem számolták. Az érmet már nem adják ki.

Repülő osztag

Egyedülálló érem annak a klánnak minden játékosa számára, aki a Második Hadjárat első szakaszának eredményeit követően a Globális Térképen a maximális számú Győzelmi Pontot gyűjtötte össze lázadásokban és partraszállási csatákban való részvétellel. Az érmet már nem adják ki.

Támadó

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kaptak, aki a legtöbb győzelmi pontot gyűjtötte a második hadjárat első szakaszában egy lázadás vagy partraszállás során. Az érmet már nem adják ki.

Földbirtokos

Egyedülálló érem, amelyet egy olyan klán minden játékosának adnak ki, amely a Globális Térképen a Második Kampány első szakaszának végére legalább egy tartományt irányított. Az érmet már nem adják ki.

Harcoljunk: Minszk

Egyedülálló érem a klán minden játékosa számára, amely a Globális Térkép Második Kampányának első szakaszában kiszorította a Wargaming.net klánt Minszk régiójából. Az érmet már nem adják ki.

Harcoljunk: Szentpétervár

Egyedülálló érmet a klán minden játékosa számára, amely a második kampány első szakaszában a Globális Térképen kiszorította a Wargaming.net klánt Leningrád tartományból. Az érmet már nem adják ki.

Harcoljunk: Párizs

Egyedülálló érmet a klán minden játékosa számára, amely a Globális Térkép Második Kampányának első szakaszában kiszorította a Wargaming.net klánt Ile-de-France tartományból. Az érmet már nem adják ki.

A második kampány első szakaszának résztvevője

Egyedülálló emlékjelvényt kapnak minden játékos, aki megvívott legalább egy csatát a második kampány térképén annak első szakaszában. A jutalmat már nem adják ki.

Nomád

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, aki a maximális számú Győzelmi Pontot gyűjtötte össze a második kampány második szakaszában a globális térképen. A színpad a „karavánok kirablása!” nevet kapta. és 2013. november 27-től december 9-ig tartott. Az érmet már nem adják ki.

Ragadozó

Egyedülálló érmet a klán minden olyan játékosának adnak ki, akik a Globális Térkép Második Kampányának második szakaszában legalább egy Győzelmi pontot szereztek. Az érmet már nem adják ki.

Szerencsés

Egyedülálló érmet kapnak minden olyan klánjátékos, akinek 24 órán belül legalább egy körben több lakókocsija volt. Az érmet már nem adják ki.

A második kampány második szakaszának résztvevője

Egyedülálló emlékjelvényt kapnak minden játékos, aki legalább egy csatát vívott a második kampány térképén annak második szakaszában. A jutalmat már nem adják ki.

Talajkutató

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, aki a maximális számú Győzelmi Pontot gyűjtötte össze a második kampány harmadik szakaszában a globális térképen. A színpad neve „Gold Rush” volt, és 2013. december 10. és december 23. között zajlott. Az érmet már nem adják ki.

Klondike

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kaptak, aki a Globális Térkép Második Kampányának harmadik szakaszában a maximális számú Győzelmi Pontot gyűjtötte egy „letét” birtoklásáért. Az érmet már nem adják ki.

Aranybánya

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosának osztottak ki, amely a Globális Térkép Második Hadjáratának harmadik szakaszában a legtöbb „aranyér”-t gyűjtötte be különböző „letétekben”. Az érmet már nem adják ki.

Szorgalmas

Egyedülálló emlékjelvény minden klán játékos számára, aki legalább egy Győzelmi pontot szerzett a második kampány harmadik szakaszában a globális térképen. A jutalmat már nem adják ki.

A második kampány harmadik szakaszának résztvevője

Egyedülálló emlékjelvényt kapnak minden játékos, aki legalább egy csatát vívott a második kampány térképén annak harmadik szakaszában. A jutalmat már nem adják ki.

Diadalmas, 1. fok

Egyedülálló érmet kap a klán minden játékosa, aki a második kampány során a legtöbb győzelmi pontot szerezte a globális térképen. Az érmet már nem adják ki.

Diadalmas II fokozat

Egyedülálló érmet kap a klán minden játékosa, aki a második helyezést érte el a második kampány során a globális térképen szerzett Győzelmi Pontok számában. Az érmet már nem adják ki.

Diadalmas III fokozat

Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, aki harmadik helyezést ért el a második kampány során a Globális Térképen szerzett Győzelmi Pontok számában. Az érmet már nem adják ki.

Győztes

Egyedülálló érem, amelyet a klánoknak adományoznak a győztes csatákért a második globális kampány során. A kitüntetést a megszerzett győzelmek számától függően négy fokozatban osztották ki. Már nem adják ki.

Legyőzhetetlen

Egyedülálló érem, amelyet a klánoknak ítélnek oda a sorban aratott győzelmek számáért a Globális Térkép második kampánya során. A díjat a győzelmek számától függően négy fokozatban osztották ki. Már nem adják ki.

kétéltű támadás

Egyedülálló érem, amelyet a klánoknak adományoznak a kiinduló tartományok elfoglalásáért a második kampány során a globális térképen. A jutalmat az elfoglalt induló tartományok számától függően négy fokozatban osztották ki. Már nem adják ki.

Lázadó

Egyedülálló érem, amelyet klánoknak ítéltek oda, mert elfoglalták a lázadó tartományokat a második hadjárat során a globális térképen. A kitüntetést az elfoglalt lázadó tartományok számától függően négy fokozatban ítélték oda. Már nem adják ki.

Partvédelem

Egyedülálló érem, amelyet klánok kapnak, akik megvédték induló tartományaikat a második kampány során a globális térképen. A jutalmat négy fokozatban osztották ki attól függően, hogy hány induló tartományt sikerült megvédenie a klánnak. Már nem adják ki.

Diktátor

Egyedülálló érem, amelyet klánoknak ítéltek oda a lázadó tartományok védelméért a Globális Térkép második hadjárata során. A díjat négy fokozatban osztották ki, attól függően, hogy hány lázadó tartományt sikerült megvédenie a klánnak. Már nem adják ki.

Áttörés

Egyedülálló érem, amelyet klánoknak adtak az ellenség főhadiszállásának megsemmisítéséért a Globális Térkép második hadjárata során. A jutalmat négy fokozatban osztották ki a megsemmisített karók számától függően. Már nem adják ki.

Az utolsó határ

Egyedülálló érem, amelyet klánok kapnak, amiért megvédték saját főhadiszállásukat a Globális Térkép második kampánya során. A díjat négy fokozatban osztották ki, attól függően, hogy a klánnak hányszor sikerült megvédenie főhadiszállását. Már nem adják ki.

Feketeborsó kabátok

Egyedülálló érem a Globális Térkép Második Kampányáért, amelyet a klánok kapnak a 24 fordulón belül elfoglalt maximális számú induló tartományért. A jutalmat négy fokozatban osztották ki a klán által elfoglalt kezdő tartományok számától függően. Már nem adják ki.

Forradalmi

Egyedülálló Második Hadjárat érem a Globális Térképen, amelyet klánoknak ítélnek oda a 24 fordulón belül elfoglalt lázadó tartományok maximális számáért. A jutalmat négy fokozatban osztották ki a klán által elfoglalt lázadó tartományok számától függően. Már nem adják ki.

Kalóz

Egyedülálló Második Hadjárat érem a Globális Térképen, amelyet klánoknak ítélnek oda a kampány során kifosztott tartományok számáért. A jutalmat négy fokozatban osztották ki a klán által elkövetett rablások számától függően. Már nem adják ki.

Bogatyr

Egyedülálló érem a Második Hadjáratért a Globális Térképen, egy klán által 24 fordulón belül aratott győzelmek számáért ítélik oda. A kitüntetést a megszerzett győzelmek számától függően négy fokozatban osztották ki. Már nem adják ki.

Petrel Egyedülálló érem, amelyet annak a klánnak a játékosai kapnak, amely a legtöbb induló és lázadó tartományt elfoglalta a Globális Térképen a második hadjárat során 24 fordulón belül. Az éremmel együtt minden játékos 60 000 Hírnév pontot kapott. Már nem adják ki.
Páratlan

Egyedülálló érem, amelyet a klán minden játékosa kap, aki a második hadjárat során a legtöbb veretlen csatát vívta. Az éremmel együtt minden játékos 100 000 Hírnév pontot kapott. Már nem adják ki.

A második kampány tagja

Egyedülálló emlékjelvény minden olyan játékos számára, aki megvívott legalább egy csatát a Globális Térkép Második Hadjáratának mindhárom szakaszában. Már nem adják ki

A „World on Fire” játékesemény emléktáblái

„Örök láng” 1. fokozat

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat a legtöbb győzelmi pontot szerző klán minden játékosa kapta. Már nem adják ki.

„Örök láng” II fokozat

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A díjat annak a klánnak minden játékosa kapta, aki a második helyen végzett a szerzett győzelmi pontok számában. Már nem adják ki.

„Örök láng” III fokozat

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A díjat annak a klánnak minden játékosa kapta, aki harmadik helyezést ért el az összegyűjtött Győzelmi Pontok számában. Már nem adják ki.

"A tűz harcosa"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat minden olyan klánjátékos kapta, aki 5 vagy több csatát nyert a World on Fire esemény során. Már nem adják ki.

"Tűz lehelete"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat a „World on Fire” játékesemény során legtöbb csatát megnyerő klán minden játékosa kapta.

"Forradalom lángja"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat minden olyan klánjátékos kapta, aki két vagy több lázadást nyert a World on Fire játékesemény során. Már nem adják ki.

"Tüzes gyehenna"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat minden olyan klánjátékos kapta, aki a World on Fire játékesemény során a legtöbb lázadást nyerte meg. Már nem adják ki.

"Tűzszelídítő"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A jutalmat minden klánjátékos megkapta, aki két vagy több lázadó tartományt megvédett a World on Fire játékesemény alatt. Már nem adják ki.

"Tűzoltó"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a 2014. május 14. és május 26. között megrendezett „World on Fire” játékesemény során kaptak. A díjat minden klánjátékos kapta, aki a legtöbbet védekezett nagyszámú lázadó tartományokban a World on Fire játékesemény alatt. Már nem adják ki.

"Tűz nyoma"

Egy emléktábla, amelyet csak a „World on Fire” játékesemény során adtak ki, amelyre 2014. május 14. és május 26. között került sor. A jutalmat minden olyan játékos kapta, aki legalább három csatát vívott a World on Fire játékon belüli esemény részeként. Már nem adják ki.

Az „Istenek alkonya” játékesemény emléktáblái

"A valkűrök hívása"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Twilight of the Gods” játékesemény során adtak ki, amely 2014. szeptember 3. és szeptember 14. között zajlott. A klán minden játékosa kitüntetésben részesült, ha megnyert egy partraszállási vagy lázadó tornát, amely azon tartomány határában volt, ahol a zárt kapu található.

"Asgard kapui"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Twilight of the Gods” játékesemény során adtak ki, amely 2014. szeptember 3. és szeptember 14. között zajlott. Minden klánjátékos, akinek a zsetonjait a kapun keresztül Asgardba juttatták, díjazásban részesült.

"Thor kalapácsa"

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Twilight of the Gods” játékesemény során adtak ki, amely 2014. szeptember 3. és szeptember 14. között zajlott. Az Asgard régió kiinduló tartományát elfoglaló klán minden játékosa kitüntetésben részesült.

« Odin lándzsája»

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Twilight of the Gods” játékesemény során adtak ki, amely 2014. szeptember 3. és szeptember 14. között zajlott. Az Asgard régió egyik kulcsfontosságú tartományát elfoglaló klán minden játékosa kitüntetésben részesült.

« Fenrir feje»

Egyedülálló jutalom, amelyet csak a „Twilight of the Gods” játékesemény során adtak ki, amely 2014. szeptember 3. és szeptember 14. között zajlott. Annak a klánnak az összes játékosa, aki megnyerte a csatát a Sötét Istenek klánjával, miközben megvédte Asgard régió kulcsfontosságú tartományait, kitüntetést kapott.

A harmadik kampány emléktáblái a globális térképen

Antant Rend, I. osztály

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló harmadik kampány során a Globális Térképen elért 1. helyezésért.

Antant rend, 2. osztály

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló harmadik kampány során a Globális Térképen elért 2. helyezésért.

Antant rend III

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között lezajlott harmadik helyezésért kapott a Globális Térképen.

Az Epic Win rendje

Egyedülálló jutalom, amelyet a Globális Térkép harmadik kampánya során osztottak ki, amelyre 2014. november 20. és december 20. között került sor, a maximális győzelmi sorozatért.

"Száznapos offenzíva"

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló harmadik kampány során osztottak ki a Globális Térképen, egymás után bizonyos számú győztes csatáért.

"Brusilovszkij áttörés"

Egyedülálló jutalom, amelyet a Globális Térkép harmadik kampánya során osztottak ki, amely 2014. november 20. és december 20. között zajlott, bizonyos számú győztes csatáért.

Pershing-érem

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló harmadik kampány során adtak ki a globális térképen, bizonyos számú elfogott partraszállásért és lázadó tartományokért.

"Verdun erőd"

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között lezajlott harmadik kampány során a Globális Térképen osztottak ki a sikeres védekezésért. egy bizonyos szám partraszállás és lázadó tartományok.

"Blitzkrieg" érem

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló harmadik kampány során osztottak ki a globális térképen, a 24 órán belül elfoglalt partraszállás vagy lázadó tartományok számáért.

Foch-érem

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. november 20. és december 20. között zajló Globális Térkép Harmadik Kampánya során osztottak ki a 24 órán belül elért győzelmek számáért.

Harc érem

Egyedülálló jutalom, amelyet a globális térképen megrendezett harmadik kampány során osztottak ki november 20-tól december 20-ig 2014, a klán felett aratott győzelemért.

Emlékezetes jelek a „Supremacy” játékeseményben való részvételhez

A felsőbbség hőse

A „Supremacy” játékeseményben megnyert csatáért egy játékosnak ítélik oda. Különleges promóció során a győztes csapat minden játékosának kiállítják. Minden befejezett csatáért csak egy jutalom jár.


Magányos farkas

Az „Acélvadászat” játékesemény szólómódjának megnyeréséért díjazták.


Csomag

Az „Acélvadászat” játékesemény egy szakasz tagjaként nyert nyerésért.


Steel Hunter

Az „Acélvadászat” játékeseményben való részvételre adták ki.


Kiváló győzelem

A "Supremacy: Steel Fury" játékesemény megnyeréséért díjazták.

Toughie

Olyan játékoshoz rendelve, aki soha nem semmisült meg csata közben. Ebben az esetben legalább 5 ellenséges járművet kell megsemmisíteni, és az ellenséges járműveken okozott sebzésnek legalább 10 000 egységnek kell lennie. A harci tartalékok felhasználását figyelembe veszik. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Felsőbbségi” formátumában adták ki.

Bajnok

Olyan játékoshoz rendelve, aki nem tagja egy szakasznak, és legalább 10 000 egységnyi sebzést okozott az ellenséges járműveken. Ebben az esetben legalább 5 ellenséges járművet és legalább 3 zászlót meg kell semmisíteni. A harci tartalékok felhasználását figyelembe veszik. A „Küzdelem az utolsóig” mód „Acélvadászat” formátumában adták ki.

Olyan szakaszjátékosokhoz rendelve, akik legalább 4 zászlót szállítottak a bázisra. A személyes eredményeket a rendszer figyelembe veszi. Minden szakaszjátékosnak kiadják a „Küzdelem az utolsóig” mód „Acélvadászat” formátumában.

Különleges eredmények

Bölter-érem

A 8.0-s verzió megjelenése előtt adták ki.

Annak a játékosnak van rendelve, aki elpusztított egy tankot vagy tankrombolót 7 vagy több egy csatában ellenséges tankok és önjáró fegyverek a negyedik szint felett egy adott csatához, vagy 10 vagy több - önjáró fegyvereken. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban. A 8.0-s frissítés után a díj odaítélése megszűnt.

Hans Bölter a második világháború egyik legsikeresebb német tankásza volt. Részt vett az ellenségeskedésekben Lengyelországban, Franciaországban, Görögországban, a Szovjetunió területén és Normandiában.

Orvlövész

A 8.11-es verzió megjelenése előtt adták ki.

A legpontosabb játékoshoz van hozzárendelve, akinek egy adott csatában eszköze volt legalább 10 lövéstáltalános pontossággal 85 százalék vagy több, a teljes potenciális kár legalább 1000 egység. Azok a lövedékek is találatnak számítottak, amelyek nem hatoltak át az ellenséges páncélon. Ha a találatok aránya és száma megegyezett, akkor a prémium számla figyelembevételével az a játékos kapta, aki több tapasztalati pontot szerzett a csatáért. Ha a csata végén kettő vagy több játékos volt az élen a pontosság tekintetében, a címet az a játékos kapta, aki a legtöbbször eltalálta az ellenség járművét. Kiadva azzal a feltétellel, hogy a játékos nem talált el szövetségest a csata során. Nem adták ki klánháborúkban és különleges csatákban.

Nosztalgia hadművelet

Egyedülálló jutalom, amelyet a 2014. április 1. és április 3. közötti időszakban lebonyolított összes csatáért csak véletlenszerű csatákban kaptak. A díj átvételéhez meg kellett nyernie a csatát a Karl önjáró fegyvere vezetése közben. A győztes csapat minden játékosának kiállítják. Amikor egy szövetségest megsemmisítettek, nem kaptak jutalmat. Már nem adják ki.

Emlékérem „Futballista 2014”

Egyedülálló jutalom. A játékos a 2014-es labdarúgó-világbajnokságnak szentelt „World of Tanks Football Battles” különleges játékmód megnyeréséért kapta.

Emlékérem "Racer 2014"

Egyedülálló jutalom. A „Tank Racing” speciális játékmódban a győztes csapat minden játékosa megkapja. A zsinórban elért maximális győzelmi sorozatok számítottak be az összetettbe. A sorozatot a vereség szakította meg.

"A hét legjobb visszajátszása" érem

Annak a játékosnak ítélték oda, akinek csataismétlése bekerült a „Hét legjobb ismétlései” programba, a szórakoztató videók legendás sorozatába, amelyet 2012 februárja óta sugároznak.

Az eredményt csak a jelölések nyertesei ítélik oda.

„Kreatív hozzájárulás” érem

Egyedülálló díjjal jutalmazzák azt a játékost, akinek munkája egy alkotói versenyen díjazott (1-3.) helyezést ért el. 2015 szeptembere óta adják ki, csak a hivatalos World of Tanks erőforrásokon megrendezett kreatív versenyeken. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük.

"Kreativitásért" díj

Egyedülálló díj, amelyet egy kreatív versenyen különdíjban részesülő játékos kap. 2016 márciusa óta adják ki, csak a hivatalos World of Tanks erőforrásokon megrendezett kreatív versenyeken. Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük.

A díj odaítéléséről az Igazgatóság dönt.

„Mindig szolgálatban” érem

Nyerd meg a „Küzdelem az utolsóig” eseményt.

A különleges promóció minden résztvevője számára kiállítva. Minden befejezett csatáért csak egy jutalom jár.

„Verseny résztvevői” érem

Az ismételten átvett díjakat az összetettben összesítjük. A díj odaítéléséről az Igazgatóság dönt.

Az osztály jelei

A 7.2-es frissítésben az osztály jelvényei felkerültek a World of Tanks eredmények listájára. Az osztályjelvényeket a játékosok kapják, ha jelentős mennyiségű tapasztalatot szereztek egy csatában. Kiválósági jelvényt kap az a játékos, aki több tapasztalatot tud szerezni, mint az elmúlt 7 napban ugyanazt a járművet használó játékosok többsége. A jutalmat közvetlenül a csata befejezése után adják ki.

Mesterosztály jelvény. Olyan játékosnak adják ki, aki a megszerzett tapasztalatok mennyisége alapján 7 nap alatt a játékosok legjobb 1%-a közé tartozik.

Osztályjelvény 1. fokozat. Olyan játékosnak adják ki, akinek tapasztalata meghaladja a játékosok legjobb 5%-ának átlageredményét 7 nap alatt.

osztályú 2. fokozat jelvénye. Olyan játékosnak adják ki, akinek tapasztalata meghaladja a játékosok legjobb 20%-ának átlageredményét 7 nap alatt.

3. fokú osztályjegy. Olyan játékosnak adják ki, akinek tapasztalata meghaladja a játékosok legjobb 50%-ának átlageredményét 7 nap alatt.


Az osztályjegyek megszerzésének néhány jellemzője és feltétele:

  • A tapasztalatot a prémium számla és a dupla/hármas/ötös együttható figyelembevétele nélkül vesszük figyelembe.
  • Az osztályjegyeket nem veszik el és nem csökkentik le. Ha a játékos legközelebb rosszabbul játszott, az osztályjegy nem csökken.
  • Ha magasabb osztályzatot kap, az kerül hozzáadásra az alacsonyabb helyett.
  • Ha megkapta a „Mester” jelvényt, akkor más osztályjelvények nem lesznek hozzárendelve ehhez a tankhoz.
  • A 7.2-es frissítés kiadása előtt szerzett tapasztalatokért az osztályjelvényeket nem adjuk ki.
  • Az osztályjelvények minden tank mellett megjelennek a játékos személyes statisztikájában.

Fegyvercsőn jelölések

A 9.1-es verziótól kezdve egy újfajta vívmány jelent meg a játékban - megkülönböztető jelek a fegyvercsöveken. Ahhoz, hogy megszerezze ezt az eredményt, a játékosnak a lehető legtöbb sebzést kell okoznia egy csata során. Minél nagyobb az átlagos sebzés csatánként az adott tankon lévő többi játékoshoz képest, annál magasabb a teljesítmény foka, és annál több pont van a hordón.

Egy pont megszerzéséhez egy játékosnak a felső 35%-ban kell lennie ugyanazon a tankon; két pontot adnak a játékosok legjobb 15%-ának; három pont – a játékosok legjobb 5%-a. Pontokat csak V. és magasabb szintű járműveken lehet szerezni.

A védjegyek megjelenését történelmi prototípusok alapján hozták létre újra.

A kapott jelek örökre hozzáadódnak a tartályhoz, és nem lehet leengedni vagy elvinni. A csaták sorozatának statisztikáinak és a következő fokozatok mutatójának nagy lépéseinek figyelembevétele garantálja a véletlenszerű siker hiányát. A játékosok opcionálisan kikapcsolhatják a tankjukon lévő pontok megjelenítését saját maguk és más játékosok számára is, de mások jegyei továbbra is megjelennek.

Történelmi hivatkozás a Wargamingtől: 1941 júniusában Raseiniai (Litvánia) város közelében összecsapás történt a német 6. páncéloshadosztály egységei és a 3. gépesített hadtest KV harckocsii között. A csatában mintegy húsz szovjet és száz német harckocsi vett részt. A tüzérség és a gyalogság támogatása ellenére a német csapatok súlyos veszteségeket szenvedtek. Az egyik KV harckocsinak több mint egy napra sikerült megszakítania a német kommunikációt.

A Wehrmacht 6. páncéloshadosztálya a 41. páncéloshadtest része volt. Az 56. harckocsihadtesttel együtt alkotta a 4. harckocsicsoportot – az Északi Hadseregcsoport fő ütőerejét, amelynek feladata a balti államok elfoglalása, Leningrád elfoglalása és a finnekkel való kapcsolatfelvétel volt. A 6. hadosztály parancsnoka Franz Landgraf vezérőrnagy volt. Főleg csehszlovák gyártású PzKw-35t tankokkal volt felfegyverkezve - könnyű, vékony páncélzattal, de nagy manőverező- és manőverezőképességgel. Számos erősebb PzKw-III és PzKw-IV volt. Az offenzíva megkezdése előtt a hadosztályt két taktikai csoportra osztották. Az erősebbet Erhard Routh ezredes, a gyengébbet Erich von Seckendorff alezredes irányította.

1941. június 23-án estére a 6. páncéloshadosztály elfoglalta Litvánia Raseiniai városát. A hadosztály harci csoportjai - "Raus" és "Seckendorf" átkelnek a Dubisa folyón, és megkezdik a hídfők megerősítését annak keleti partján. De ha a Routh-csoport állásai meglehetősen csendesek voltak, akkor a Seckendorf harccsoport csatába keveredett a 3. gépesített hadtest szovjet 2. páncéloshadosztályával. Így írja le a csatát az egyik német jelentés:

« 1941. június 23-án a 4. páncéloscsoport elérte a Dubissa folyót és több hídfőt is elfoglalt. A legyőzött ellenséges gyalogsági egységek az erdőkben és a búzaföldeken kerestek menedéket, fenyegetve a német utánpótlási vonalakat. Június 25-én az oroszok a 3. gépesített hadtesttel váratlanul ellentámadásba lendültek a déli hídfőn Raseiniai irányába. Felverték a 6. motoros zászlóaljat, elfoglalták a hidat és a város felé indultak. A fő ellenséges erők megállítására a 114. motorizált ezredet, a 6. páncéloshadosztály két tüzérhadosztályát és 100 harckocsiját vonultatták be. Találkoztak azonban egy korábban ismeretlen típusú nehéz harckocsi zászlóaljjával. Ezek a harckocsik áthaladtak a gyalogságon, és tüzérségi állásokba törtek be. Kagylók német fegyverek visszapattant az ellenséges tankok vastag páncéljáról. 100 német tank képtelen volt ellenállni a csatának 20 ellenséges dreadnoughttal, és veszteségeket szenvedett. A cseh Pz35 tankokat az ellenséges szörnyek szétzúzták. Ugyanez a sors jutott a 150 mm-es tarackok ütegére is, amely az utolsó pillanatig tovább tüzelt. Annak ellenére, hogy a tarackok még 200 méterről is számos találatot értek el, egyetlen harckocsit sem tudtak megrongálni. A helyzet kritikus volt. Csak a 88 mm-es légvédelmi ágyúk voltak képesek több KV harckocsit kiütni, a többit pedig visszavonulásra kényszeríteni az erdőbe.»

Mint kiderült, az egyik ilyen szétszórt harckocsi váratlanul északon találta magát a Rous harckocsicsoport hátuljában.
A harckocsi közvetlenül a csoport hídfőjét a Dubysa folyó partján Raseiniai városával összekötő úton állt meg. Valószínűleg kifogyott az üzemanyagból, mert... A KV harckocsik kis teljesítménytartalékkal rendelkeztek. Ezt néhány talált dokumentum és szemtanúk beszámolója bizonyítja.

A befagyott tankot először egy járműoszlop fedezte fel szovjet hadifoglyokkal és sebesült német katonákkal. A csoport helyszínétől mindössze másfél kilométert megtett teherautók váratlanul egyetlen szovjet harckocsival ütköztek (az, hogy melyik harckocsi - KV-1 vagy KV-2 -, még mindig vita tárgyát képezi). A harckocsi azonnal tüzet nyitott a közeledő oszlopra. Az oszlop kénytelen volt visszamenni, és E. Routh főhadiszállásán meghirdették a riasztást, a németek lázasan kezdtek a védekezésre készülődni, aknázták állásaik megközelítését, mert azt hitték, hogy az egész 2. szovjet harckocsihadosztály felé tart. őket.

A Rous csoportnak megszakadt a kapcsolata a 6. hadosztály Rasiainiaiban található főhadiszállásával, mivel a telefonvezetékeket az említett harckocsi elvágta, ami a városba vezető egyetlen tisztességes utat is elzárta (körülötte nagyon mocsaras terület volt). Eközben a Rasiainiai felé vezető út mindkét oldalán torlódások kezdtek kialakulni. A sebesülteket nem tudták eltávolítani a hídfőről, sokan közülük a szükséges segítség nélkül haltak meg. Üzemanyaggal és lőszerrel ellátott járművek haladtak a város felől E. Routh csoportja felé, amely szintén egy nehéz harci járművel találkozott. Közülük 12 megsemmisült.

Felismerve, hogy csak egy harckocsival állnak szemben, a németek mindenáron megpróbálták megsemmisíteni azt, hogy helyreállítsák a kommunikációt. De egy 4 db 50 mm-es ágyúból álló, álcázott és közelebb kúszott páncéltörő üteggel végzett kísérlet kiütni nem járt eredménnyel – nem hatoltak át rajta. Mind a 4 ágyú megsemmisült, amikor a tüzelés során kiderült a helyzetük. Ugyanerre a sorsra jutott egy közelről közeledő 88 mm-es légelhárító ágyú is.

Éjszaka a német sapperek megpróbálták felrobbantani a tankot, de csak a pályát tudták megrongálni. De cserébe kaptunk egy jó adag ólmot egy tank géppuskától. Aztán reggel a nácik egy trükkhöz folyamodtak - könnyű tankok 3 oldalról lőni kezdtek a tankra, elvonva a figyelmét. A KV visszalőtt, de nem tudta eltalálni a manőverező cseh járműveket. És ekkor egy másik, hátulról érkező 88 mm-es légelhárító ágyú büntetlenül kilőtte a tankot, és örökre elhallgattatta.

A hősies KV legénysége nemcsak 12 kamionra, 4-re „cserélte ki” magát páncéltörő ágyúk 3. gépesített hadtest.

Mit ne mondjak - ez valóban nagy bravúr.


Pusztíts el több ellenséges járművet (legalább hatot), mint bármely más játékos egy meccsen (Ha két vagy több játékos azonos mennyiségű ellenséget pusztított el, az érmet az a játékos kapja, aki több XP-t szerzett a csatában).

Orvlövész

Legalább 10 leadott lövésből legalább 85%-os találatot érhet el, 1000 LE vagy nagyobb potenciális sebzés mellett. A nem átható találatok számítanak. Ha két vagy több tartályhajó azonos találati arányt ért el, a díjat a legtöbb találatot elért tartályhajó kapja.

Védő


Csökkentse egy baráti bázis ellenséges elfogási pontjainak számát 70-el vagy többel.

Határsértő


Nyerd el a maximális számú pontot az ellenséges bázisról (nem kevesebb, mint 80). Sikeres alapelfogadás és győzelem esetén biztosított.

Acél fal

Szerezzen több potenciális sebzést, mint a csapat bármely játékosa, legalább 1000 LE, és élje túl. Kapjon legalább 11 találatot. Ha két vagy több játékos azonos összegű potenciális sebzést kap, akkor azt a játékost kapja, aki a legtöbb találatot kapta.

Szövetséges

Több ellenséges járművet sebezz meg, mint bármely más játékos a csatatéren (legalább hat), amelyeket később egy másik játékos megsemmisít (vagy önmegsemmisít). Csak azzal a feltétellel adható meg, hogy több ellenséges járművet találsz el, mint a csapatod bármely más játékosa.

cserkész

Észlelj több ellenséges tankot és tüzérséget, mint bárki más a csapatodban (legalább kilencet). A győztes csapat egyik tagjának adományozva.

Járőrszolgálat

Segíts a csapatodnak legalább hat ellenséges jármű megrongálásában azáltal, hogy észreveszed őket. A játékosnak kell az egyetlen, aki észreveszi az ellenséges járműveket abban a pillanatban, amikor azok megsérülnek.

Nagy kaliberű

Csatánként a legnagyobb sebzést okozza anélkül, hogy eltalálná/döngölné egy barátságos járművet. A sebzésnek legalább az ellenséges járművek teljes HP-jének 20%-át kell kitennie. Az okozott kár legalább 1000 LE legyen.

Epic Awards

Radley-Walters-érem

A Tier V+ járművekben lévő játékosok nyolc vagy kilenc ellenséges jármű elpusztításáért kapnak egy csatában. Sydney Valpy Radley-Walters a 27. páncélosezred kanadai tank ásza volt. 1944-45-ben Firefly-jével 18 német járművet semmisített meg.

Pool érem

10-13 ellenséges jármű megsemmisítéséért egy csatában, V+ típusú járműveken járó játékosoknak ítélik oda. A Lafayette G. Pool széles körben elismert, mint az Egyesült Államok Tank ász ász, 12 megerősített tankgyilkossággal és 258 páncélozott jármű és tüzérségi gyilkossággal.

Orlik-érem

Három vagy több ellenséges tank vagy tankromboló könnyű harckocsival történő megsemmisítéséért ítélték oda. A célpontoknak legalább két szinttel magasabbnak kell lenniük, mint a játékos tankja. Roman Edmund Orlik, a lengyel hadsereg őrmestere egy tank ász volt, aki 1939 szeptemberében 13 német harckocsit ütött ki könnyű TKS tankettjével.

Tamada Yoshio érme

Pusztíts el legalább három ellenséges tüzért egy könnyű tankkal, és élj túl egy csatában. Az elpusztított ellenséges járműveknek legalább két szinttel magasabbaknak kell lenniük, mint a játékos tankja. Tamada Yoshio ezredes, a Kwantung Hadsereg 4. Páncélos Ezredének parancsnoka számos páncélozott járművet, terepi fegyvert, aknavetőt és teherautót semmisített meg az éjszakai harcok során. Khalkhyn Gol, 1939. július 2-3.

Lehväslaiho érme

Közepes tank játékosoknak ítélik oda, akik elpusztítanak két ellenséges tankot vagy tankrombolót. Az ellenséges járműveknek legalább 2 szinttel magasabbnak kell lenniük. Reino Lehväslaiho egy finn tankász volt, aki hét harckocsit és tankrombolót semmisített meg.

Oskin-érem

A közepes tankokban lévő játékosoknak ítélik oda, akik elpusztítanak három ellenséges tankot vagy tankrombolót. A célpontoknak legalább két szinttel magasabbnak kell lenniük, mint a játékos tankja. Alekszandr Oszkin, a Szovjetunió hőse, harckocsiparancsnok volt, aki T-34-esével megsemmisített három King Tigrist egy felderítő művelet során Oglenduv közelében, 1944. augusztus 11-én.

Nicols-érem

Olyan közepes tankjátékosoknak ítélik oda, akik legalább négy ellenséges tankot vagy tankrombolót semmisítenek meg. Az ellenséges járműveknek legalább két szinttel magasabbnak kell lenniük. Alfie Nicols brit harckocsitüzér volt, aki 14 ellenséges járművet semmisített meg az El Alamein-i csata során.

Kolobanov-érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik egyedül állnak öt vagy több ellenséges tankkal vagy tüzérséggel szemben, és nyernek. Zinovij Kolobanov ezredes egy szovjet tankász volt, aki 22 német harckocsit, két löveget és két féllánctalpas lánctalpas megsemmisített KV-1-gyel 1941. augusztus 19-én.

Halonen érme

Három vagy több ellenséges harckocsi vagy tankromboló harckocsirombolóval való megsemmisítéséért ítélték oda. A célpontoknak legalább két szinttel magasabbnak kell lenniük, mint a játékos tankrombolója. Erkki Halonen, a finn hadsereg harckocsi-ásza és őrmestere három T-34-est, két KV-1-est és két ISU-152-est semmisített meg StuG III-mal 1944 júniusában és júliusában a csatákban.

Fadin érme

Az utolsó ellenséges jármű megsemmisítéséért a csatában a játékos utolsó megmaradt kagylójával. Alekszandr Fadin, a Szovjetunió hőse egy T-34-es harckocsi parancsnoka volt, akinek egy gyalogsági csoport segítségével sikerült elfognia. Dashukovka faluba, és tartsa öt órán át egy tankkal.

Pascucci érme

Három ellenséges tüzérség elpusztításáért egy harckocsival vagy tankrombolóval egy csatában díjazták. Luigi Arbib Pascucci másodhadnagy egy olasz harckocsiparancsnok volt, aki az Ariete harckocsihadosztálynál harcolt Észak-Afrikában. Beleharcolt a második Az El Alamein-i csata, ahol életét áldozta egy frontális támadásban, amely lehetővé tette a társaságának, hogy elkerülje a bekerítést.

Dumitru érme

Négy ellenséges tüzérség elpusztításáért kapott egy harckocsival vagy tankrombolóval egy csatában. Ion S. Dumitru, egy román tank ász harcolt be A második világháború mindössze 25 napig. 1945 márciusában Dumitru hozzájárult hat tankromboló megsemmisítéséhez és egy 150 mm-es akkumulátor elfogásához.

Burda érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik egy csatában egy harckocsival vagy tankrombolóval öt vagy több ellenséges tüzérséget semmisítenek meg. Alexander Burda gárdaezredes, a szovjet harckocsi ász és a Szovjetunió hőse, 1941 októberében csapást szervezett, amely egy egész ellenséges hadoszlopot megsemmisített.

Billotte-érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik legalább két ellenséges járművet megsemmisítenek és túlélik a csatát annak ellenére, hogy legalább öt különböző kritikus találatot kaptak, és elütési pontjaik 80%-át vagy annál többet elveszítették. A megsemmisült ellenséges járművek az összes sebzés után számítanak. Pierre Billotte a francia hadsereg kapitánya volt, aki 1940 májusában Char B1bis-jével több Pz.Kpfw tankot és még többet semmisített meg.

Bruno érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik elpusztítanak három vagy négy ellenséges járművet, és túlélik a csatát a győzelemig annak ellenére, hogy öt különböző kritikus találatot kaptak, és elütési pontjaik 80%-át elvesztették. A megsemmisült ellenséges járművek az összes sebzés után számítanak. Pietro Bruno egy olasz tank ász volt. Az ellenséggel szembeni kivételes vitézségéért megkapta a katonai vitézség aranyéremét (Medaglia d'oro al Valore Militare), a legmagasabb olasz kitüntetést.

Tarczay-érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik elpusztítanak öt ellenséges járművet, és túlélik a csatát annak ellenére, hogy öt különböző kritikus találatot kaptak, és elütési pontjaik több mint 80%-át elvesztették. A megsemmisült ellenséges járművek az összes sebzés után számítanak. Tarczay Ervin magyar harckocsi ász volt, aki a magyar 2. páncéloshadosztállyal harcolt és legalább tíz ellenséges járművet semmisített meg.

Raseiniai Heroes érem

Olyan játékosoknak ítélik oda, akik egyedül semmisítenek meg legalább 14 ellenséges járművet. 1941 júniusában a litvániai Raseiniai közelében a szovjet 3. gépesített hadtest nagyjából 20 KV harckocsija találkozott a 6. páncélos támadásával, hozzávetőleg 100 járművel. Egyetlen KV-2-es harckocsinak sikerült egy teljes napon át tartania a német előrenyomulást, miközben páncéltörő fegyverek csapkodták, mígnem a KV-2-ből kifogyott a lőszer és kiütött.

De Langlade érme

Pusztíts el legalább négy ellenséges járművet, miközben egy csatában megpróbálják elfoglalni a bázist. Paul Girot de Langlade a francia hadsereg ezredese volt, aki a 2. harckocsihadosztálynál harcolt Leclerc tábornok vezetésével. 1944. szeptember 12-én egy De Langlade parancsnoksága alatt álló harci csapat megsemmisítette a 112-es Panzerbrigade-t a franciaországi Dompaire-i csatában.

Vadőr


Pusztíts el minden ellenséges könnyű tankot (legalább hármat) egy csatában.

Pusztító

Hét vagy több ellenséges tank és tüzérség harckocsival vagy tankrombolóval, vagy 10+ jármű tüzérséggel egy csatában történő megsemmisítéséért díjazzák. A céloknak legalább IV. szintűnek kell lenniük.

Step Awards

Abrams-érem (IV-I osztály)

A négy osztály egyikében jutalmazzák azon csapatgyőzelmek számáért, ahol a játékos túlélte a csatát: 5 - IV. osztály / 50 - III. osztály / 500 - II. osztály / 5000 - I. osztály. Creighton Abrams tábornok vezényelte az Egyesült Államokat. páncélos erők a második világháború és a vietnami háború alatt, agresszív és sikeres parancsnok hírnevet szerzett magának.

Ekins-érem (IV-I osztály)

Négy osztályban ítélték oda a VIII., IX. vagy X. szintű ellenséges tankok és tüzérség megsemmisítéséért. 3 - IV. osztály / 30 - III. osztály / 300 - II. osztály / 3000 - I. osztály. Joe Ekins a Brit Területi Hadsereg Northamptonshire-i hadosztályának tüzére volt. Számos forrás megerősíti, hogy ő volt az a személy, aki lebuktatta Michael Wittmann német tank ászt.

Carius-érem (IV-I osztály)

Négy osztályban ellenséges tankok és tüzérség megsemmisítéséért ítélték oda. 10 - IV. osztály / 100 - III. osztály / 1000 - II. osztály / 10 000 - I. osztály. Otto Carius a második világháború sikeres tank ásza volt. Lenyűgöző pályafutása során a PzKpfw 38(t), a PzKpfw VI Tigert és a Jagdtigert irányította.

Knispel-érem (IV-I. osztály)

Az okozott és kapott kár teljes összegére ítélték oda négy osztályban. 10 000 - IV. osztály / 100 000 - III. osztály / 1 000 000 - II. osztály / 10 000 000 - I. osztály. Kurt Knispel, egy német tank ász a nyugati és a keleti fronton egyaránt részt vett a PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger és PzKpfw VI Ausf csatákban. B Tigris II.

Popel-érem (IV-I. osztály)

Az ellenséges tankok és tüzérség felderítéséért minden csatában, négy osztályban díjazták. 20 - IV. osztály / 200 - III. osztály / 2000 - II. osztály / 20 000 - I. osztály. Nikolay Popel, a harckocsizó erők altábornagya 1941 nyarán, a dubnói csata során, elfogott járművekkel rajtaütést szervezett az ellenség ellen.

Leclerc-érem (IV-I. osztály)

A játékos ellenséges bázis elfogási pontjainak teljes száma után jár. A sikertelen vagy csökkentett elfogás nem számít bele ebbe a számba 30 - IV. osztály / 300 - III. osztály / 3000 - II. osztály / 30.000 - I. osztály. Philippe Leclerc a Szabad Francia Erők tábornoka volt, és Párizs felszabadításának egyik vezetője volt.

Lavrinenko-érem (IV-I. osztály)

Egy baráti bázis elfogási pontjainak csökkentéséért kapják, csatánként akár 100 pontig. 30 – IV. osztály 300 – III. osztály 3000 – II. osztály 30.000 – I. osztály. Dmitrij Lavrinyenko, a gárda hadnagya és tankásza a legjobb szovjet tankernek ismerték el, két hónap alatt 52 harckocsit semmisített meg.

Kay-érem (IV-I. osztály)

A Battle Hero státusz négy osztályban való megszerzéséért díjazták. 1 - IV. osztály / 10 - III. osztály / 100 - II. osztály / 1000 - I. osztály. Douglas Kay, a brit hadsereg őrmestere részt vett a szövetségesek normandiai partraszállásában.

Tiszteletbeli rangok

Vadász

Pusztíts el 100-at vagy többet a következő járművek: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II.

Mesterlövész

Üss el több mint 10-szer egymás után egy ellenséges járművet anélkül, hogy eltévednél. Az eredménye a következő Az ugyanazt a járművet használó csaták továbbra is beleszámítanak ebbe a számba, amíg a sorozatot egy kihagyás meg nem szakítja. Minden járműnek megvan a maga sorozata. Csak a leghosszabb sorozatot tartalmazza.

Támadó

Maradj észrevétlen az egész csatán keresztül, és légy az egyetlen játékos, aki elfoglalja az ellenséges bázist. Akkor is érvényes, ha a jármű véletlenül elütötte vagy megsérült.

Testvérek harcban

Minden szakasztagnak meg kell semmisítenie legalább három ellenséges járművet. A szakasz minden tagjának túl kell élnie a csatát. Minden szakasztag megkapja ezt a címet.

FONTOS Hozzájárulás

Egy szakasznak legalább 12 ellenséges járművet kell megsemmisítenie. A díjat a csapat minden tagja megkapja.

Túlélő

Túlélj túl 20 csatát egymás után ugyanazzal a járművel. Megszakítás nélküli sorozat folytatódik a következő csatában a jelenlegi járművön. Minden járműnek megvan a maga sorozata. A megjelenített szám a díjért szerzett leghosszabb sorozatot jelzi. A tüzérségben vívott csaták nem számítanak.

Kamikaze

Pusztíts el egy magasabb szintű ellenséges járművet döngöléssel. Csak egyszer engedélyezték a csata során.

Arató

Pusztíts el három vagy több ellenséges járművet egymás után egy-egy lövedékkel. Megszakítás nélküli sorozat folytatódik a következő csatában a jelenlegi járművel. Minden járműnek megvan a maga sorozata. Csak a leghosszabb sorozat számít. A következő lemezsorozat befejezésekor megadva.

Tüzérmester

Egymás után legalább öt páncélt átható találatot érj el az ellenséges járművek ellen. A sorozat, amelyet nem szakít meg egy kihagyás, behatolás hiánya vagy ricochet, a következő csatában folytatódik az aktuális járművel. Minden járműnek megvan a maga sorozata. Csak a leghosszabb sorozatot tartalmazza.

Legyőzhetetlen

Túlélj túl öt vagy több csatát egymás után anélkül, hogy sebzést okoznál. Megszakítás nélküli sorozat folytatódik a következő csatában a jelenlegi járművön. Minden járműnek megvan a maga sorozata. A megjelenített szám a díjért szerzett leghosszabb sorozatot jelzi.A tüzérségben vívott csaták nem számítanak.

Patton Valley


Pusztíts el 100 Patton tankot, köztük az M46 Pattont és az M48A1-et.

Bombardier

Pusztíts el legalább két ellenséges járművet egy lövedékkel.

vezető műszaki mérnök

Kutasson minden járművet az összes technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj érvénytelen.

Tanker mester

Pusztíts el legalább egyet a játékban jelenleg elérhető összes ellenséges jármű közül.

Elszabadult

A korlátozott ideig tartó „Motherland Unleashed” op.

Az anyaország hívása

A „Válasz a hívásra” korlátozott ideig tartó „Proving Grounds” kampányban egy szovjet járművet használó győztesnek ítélték oda.

a hét harci hőse

A díjat csak az a kiemelt X felső kategóriás tanker kapja, aki megfelel a Battle Hero közösségi cikkekre vonatkozó heti követelményeknek.

Felderítő

Az ellenséges járművek észleléséért díjazták, lehetővé téve, hogy a szövetségesek 1000 sebzést okozzanak egyetlen győztes csatában. A sorozat minden 1000 sebzés után meghosszabbodik, amit a szövetségesek okoznak az általad egy csatában észlelt ellenségnek. Minden járműnek megvan a maga sorozata. A megjelenített szám a leghosszabb megszerzett sorozatot jelzi.

Hatástűz

Több sebzést okozzon az ellenséges járművekben, mint amennyit járművének találati pontjai találnak.

Egércsapda

Pusztíts el 10 vagy több ellenséges Pz.Kpfw-t. VIII Maus tankok.

Harcos

Pusztíts el négy vagy öt ellenséges járművet egyetlen csatában.

Párbajozó

Pusztíts el legalább két ellenséges járművet, amelyek kárt okoztak járművében a csatában.

A Sínai Oroszlán

Pusztíts el legalább 100 ellenséges szovjet IS sorozatú járművet: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, 704. objektum, 261. objektum, 268. objektum, 263. objektum.

Műszaki mérnök, Japán:

Kutasson fel minden japán járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

MŰSZAKI MÉRNÖK, Franciaország:

Kutasson minden francia járművet a technológiai fán. .

TECHNICAL ENGINEER, Egyesült Királyság:

Kutasson minden brit járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

TECHNICAL ENGINEER, Egyesült Államok:

Kutasson minden amerikai járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

MŰSZAKI MÉRNÖK, Kína:

Kutasson minden kínai járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

MŰSZAKI MÉRNÖK, Szovjetunió:

Kutasson minden szovjet járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

MŰSZAKI MÉRNÖK, Németország:

Kutasson minden német járművet a technológiai fán. Amikor a játék új járműveket kap, a díj inaktívvá válik.

Tankszakértő nemzettől

Pusztíts el minden típusból legalább egy járművet minden nemzet technológiai fájáról. Minden elérhető nemzet szakértői érmet szerezhet. Új járművek hozzáadása esetén a díj inaktívvá válik mindaddig, amíg az új járműveket meg nem semmisítik.

Counter-Battery Fire

Játssz tüzérként egy csatában, és semmisíts meg legalább három ellenséges tüzért.

Kagylóálló

Hagyja, hogy a páncélod által blokkolt teljes sebzés meghaladja járművének találati pontjait, és élje túl a csatát.

Emlékjelzők

Hűvös fejű

Túlélni legalább 10 ricochet és nem áthatolást egymás után ellenségei.

spártai

Túlélni egy ricochet vagy nem átható lövést egy ellenségtől. Járművében kevesebb, mint 10%-a elütési pontja maradhat, és túl kell élnie a csatát.

Bunyós


Sérüljön meg az ellenséges járművek modulja, vagy sebesítse meg a legénység tagjait legalább ötször egy csatában.

Bontási szakértő


Pusztíts el egy ellenséges járművet a lőszer felrobbanásával.

Gyújtó


Pusztíts el egy ellenséges járművet úgy, hogy felgyújtod.

Sziklaszilárd


Tüzérség vezetése közben pusztíts el egy ellenséges járművet döngöléssel, és éld túl a csatát.

Szemet szemért


Egyszerre pusztítson el, és ugyanaz az ellenség pusztuljon el.

Isten keze


Éld túl és nyerd meg a csatát, miután legalább négy különböző ellenséges járműtől sebzett.

→ Érmek a wot játékban – leírás

A tankok világában az eredményeket a játék legelejétől bemutatták. Több típusa van, a legjelentősebbekről lesz szó, mert a World of Tanks érmek kiváló ok arra, hogy értékeljünk egy játékost. De először meg kell értened, hogy egyáltalán miért van szükség rájuk, mert a játékost tökéletesen leírják a részletes statisztikák, és belőlük megértheti, hogy a parancsnok mennyire hatékony a csatatéren, és az eredmények semmilyen módon nem befolyásolják a karakter szintet. út. A wot játékban szerzett érmek pedig lehetővé teszik, hogy kiegészítsd a statisztikáidat, és egyszerűen jó, ha jutalmat kapsz a csatatéren elért eredményeidért.

Battle Hero

A tankok világában bizonyos eredményeket csak egy csatával lehet elérni. Persze a jutalom típusa tanktól függ, például KV 5-ön sokkal könnyebben lehet „acélfalat” kapni, mint mondjuk 13 90-en. És nem lesz nehéz „felderítőt” keresni. a T 50 2-n, amely az egész ellenséges csapatot megvilágíthatja az első perc csatájában. A következő érmeket érdemes kiemelni ebben a kategóriában - A World of Tanks egy meglehetősen összetett játék, és a „harcosok” száma jól jellemzi a játékost. Érdemes odafigyelni a „mesterlövészek” számára is. Ezeket a legpontosabb játékosoknak ítélik oda, és ezeknek az érmeknek köszönhetően értékelheti a tanker profizmusát. Ezenkívül a World of Tanks játékban az eredményeket meglehetősen nehéz megszerezni, például a „támogatás” megszerzéséhez hatnál több tankot kell megrongálnia, ami meglehetősen nehéz.

Epic Achievements

A játékboltban nehéz beszerezni. Nem szerezheti meg őket, ha nem játszik elég jól. Csak a legjobb játékosok kapnak epikus érmeket a wot játékban. Közülük a Fadin-érmet kell kiemelni. Ahhoz, hogy megszerezze, a játékosnak meg kell semmisítenie az utolsó ellenséges tankot a töltény utolsó kagylójával. A tankok világának érmei közül is kiemelendő az Orlik-díj. Ahhoz, hogy megkapd ezt az érmet, szeretned kell Firefly-t játszani, és egy csatában el kell pusztítanod három vagy több, nálad két szinttel magasabb tankot, például három királytigrist. Azonnal mondom, hogy elég nehéz megszerezni. De vannak helyzetek, amikor ez lehetséges. Nem tudom, büszke lehetek-e erre az eredményre, de 800 küzdelemben 17 ilyen érmet gyűjtöttem.

Beszéljünk más érmekről - a tankok világa folyamatosan változik, és új eredményeket adnak hozzá. Például egy rendkívül ritka eredményt kell kiemelnünk - a Raseynyaya Heroes Medalt. Ezt az eredményt rendkívül nehéz megszerezni, mert a jutalomért legalább 14 ellenséges tankot kell megsemmisíteni, ami szinte az egész csapatot jelenti (egy tank kivételével). Biztos vagyok benne, hogy csak kevesen dicsekedhetnek vele.

Különleges eredmények

A tankok világában a díjak a játék szerves részét képezik. Bár ezek nem befolyásolják a játékmenetet, minden játékos igyekszik minél több jutalmat megszerezni. A különleges eredmények közül a „szakértőre” kell figyelni. Ahhoz, hogy megszerezze, meg kell semmisítenie a játékban található összes felszerelést. Persze nem egy harcban. Körülbelül a 7000. csatában kaptam ezt a kitüntetést. A ritka érmek közé tartozik a „rader” érem, amelynek megszerzéséhez a játékosnak el kell foglalnia egy ellenséges bázist anélkül, hogy leleplezné. Megpróbálhatod megszerezni ezt a teljesítményt társaságokban játszva, sokszor láttam, ahogy a szövetségesek engedik a tüzérséget elfoglalni.

Mérföldkőnek számító eredmények

A wot játékban minden színpadi típusú érem nem túl népszerű, szinte nem is fordítanak rájuk figyelmet. De ez érthető – nem ügyességért, hanem mennyiségért osztják a játékoshoz – 10 000 000 sebzést okoztak, Knispel érmet kap. 20 000 tankot semmisített meg? A Popel-érem a tiéd.

Tehát milyen eredményeket kell kiemelni: a tankok világa részletes statisztikákat kínál minden játékos számára, és ebben csak az epikus érmekre és a csatában kapott érmekre kell figyelni. A többi nem érdemli meg a figyelmet - csak a tulajdonos szórakoztatására készültek.

Mint

A World of Tanksnek hamarosan egyfajta évfordulója lesz. Tíz éve, 2008 decemberében sorsdöntő találkozóra került sor Bityukovnál, ahol először hangzott el a „tankok” szó.

A Wargaming akkoriban egy kis fejlesztőstúdió volt, amely valami igazán nagy létrehozásáról álmodott. Még egy fantasy MMORPG-t is megpróbáltunk kiadni, de végül az elfeket és az orkokat páncélokra és fegyverekre cseréltük.

A „Tanks” 2010 augusztusában jelent meg, és minden, ami ezután történt, már a történelem része. De ez a történet biztosan nem unalmas. Négy Golden Joystick és egy makacs egyensúlyozó. Két Guinness-rekord, több mint 150 millió regisztrált játékos és kemény munka a játékszerverek kapacitásán. Kutya. Minden oldalról gyönyörű 8.0 és ellentmondásos „Rubicon”. Teleportál. A legendás „Runet-díj” és az arany epikus véletlenszerű elosztása az újévi ünnepek alatt. Végül „kilépés a béta verzióból”: az 1.0-s verzió, a technikai szempontból legösszetettebb frissítés, amely megalapozta a játék további fejlesztését.
Valójában sokkal több emlékezetes pillanat volt, és még sok más fog történni a jövőben. A játék egy nehéz, de izgalmas úton halad. Néha lehet sétálni egy már lefektetett pályán, de gyakran terepre kell menni. De ha hűséges és kitartó játékosok hatalmas serege áll mögötted, az segít. Több mint nyolc éve vagy velünk. Ezt nagyon szépen köszönöm! Később érdekesebb lesz.

Megérdemelt díj

Hála jeléül egy különleges eseménnyel készültünk az Ön számára. 2017. december 31-ig ajándékok várnak mindenkit, aki regisztrált a játékba.
* A kapott jutalom attól a dátumtól függ, amikor először lépett be a játékba, és a játékkliens „Eredmények” szakaszában található.

A jutalmak átvételéhez november 28-án, 9:00-tól (moszkvai idő szerint) be kell jelentkezni a játékba. 2019 decemberéig tudjátok átvenni.
Évekre bontottuk a jutalmakat: ha 2013. december 31-én csatlakoztál a játékhoz, akkor jutalmad ugyanaz lesz, mint az ugyanazon év január 1-jén regisztrálóké.

Alfa és béta tesztelők:

  • Háttér a becenévhez
  • Egyedi tapasz
  • Szakember. stílus
  • T-50-2 tartály
  • 5000 kötvény
  • 5 000 000 ezüst
  • Érem
  • Embléma

Több mint 6 éve:

  • Szakember. stílus
  • T-50-2 tartály
  • 5000 kötvény
  • 5 000 000 ezüst
  • Érem
  • Embléma

4-5 év:

  • T-50-2 tartály
  • 4000 kötvény
  • 4 000 000 ezüst
  • Érem
  • Embléma

2-3 év:

  • 3000 kötvény
  • 3 000 000 ezüst
  • Érem
  • Embléma

1 év:

  • 1000 kötvény
  • 1 000 000 ezüst
  • Érem
  • Embléma