العناية بالوجه: نصائح مفيدة

مسابقات للأطفال 12 سنة في المدرسة. تجدني في القفازات معصوب العينين! "تخمين الحيوان" هي لعبة ممتعة

مسابقات للأطفال 12 سنة في المدرسة.  تجدني في القفازات معصوب العينين!

مارينا: أصدقائي الأعزاءيسعدني أن أرحب بكم في عيد ميلادي! أشكركم على إعطائي حلمي - هذه هدايا وأمنيات دافئة. اليوم عيد ميلادي ، مما يعني أنني أستطيع أن أفعل ما أريد. وأريد أن أعطيك عطلة حقيقية! عيد ميلاد رائع حدث ممتع. وسوف نتحقق من هذا اليوم. لذلك تبدأ العطلة. أولاً ، أدعو الجميع للتوقيع على "إهداء ضيف عيد الميلاد". قرأت نص القسم:
من الآن وحتى اللحظة التي أغمضت فيها عيني من التعب ، أصبحت ضيف الشرف في حفل عيد ميلاد مارينا وأقسم رسميًا:
- استمتع على أكمل وجه ،
- هناك كل ما هو موجود طاولة العطلة,
- أشرب كل ما هو مسموح به لعمري الصغير ،
- نكتة وحديث كلمات لطيفةلفتاة عيد الميلاد
- الرقص والغناء والاشتراك في الرسومات والمسابقات.

يقرأ الضيوف القسم ويوقع كل منهم بجانب اسمه.

مقدم: الفتيات المعاصرات بعمر 12 عامًا مهتمات جدًا بالأسرار والأحاجي والسحر والشعوذة. قرأوا مجلة The Witch عن الساحرات وكتب المغامرات نانسي درو. وفي عيد ميلادك ، تريد شيئًا غير عادي! دعونا الآن عقليًا جميعًا ننتقل معًا إلى العالم الصين القديمةوابدأ رحلة افتراضية مثيرة بحثًا عن لفيفة غامضة وتعويذة حظ سعيد.
كلكم تعرفون مولان هوا - بطلة وطنيةالصين (الجميع يعرف الرسوم المتحركة "مولان") ، مثل هذه الفتاة موجودة بالفعل (589 - 618). لا يزال قبرها وسردابها قائمين في قرية داتشو بمحافظة يوتشنغ. اشتهرت بحقيقة أنه بدلاً من والدها المسن ذهبت لتقاتل نفسها وأصبحت مثال رئيسيالشجاعة والمرونة. استطاعت الفتاة أن تتحمل بثبات كل معاناة الحرب ومصاعبها وتحقيق النصر لوطنها. واليوم ، سنبحث مع مولان عن لفيفة وتعويذة لحسن الحظ. وفقًا للأسطورة الصينية القديمة ، كل شخص لديه التمرير والتعويذة الخاصة به ، والتي تجلب الحظ السعيد في كل شيء.
أنت مدعو لخوض جميع مراحل المسابقات والأحاجي للعثور على التمرير الخاص بك:
1. تعلم الأدب والنوايا الحسنة (منافسة المنافسة).
2. أذكر القصة في القصص الخيالية والأساطير (الألغاز حول أبطال القصص الخيالية).
3. كن ساحرًا (مسابقة Smile of a Geisha).
4. تكون قادرة على تسلية الأصدقاء (التمثيليات).
5. كن سريع البديهة (مسابقة "أسئلة للذكاء السريع").
6. جرب يدك في الطبخ (مسابقة الطبخ).
7. تعلم كيفية التنقل في بيئات مختلفة (المنافسة "أنا أؤمن - لا أصدق").
8. كن مباشرا (لعبة "فانتا").
9. القدرة على الغناء والرقص (مسابقة "كلنا غنى الأغاني" ولعبة "الرقص مع المعجبين").
10. اكتشف زهرة السعادة (لعبة<Поиски цветка счастья>).
11. تعرف على المستقبل على الشاي السميك (الكهانة على الشاي).
12. تعرف على معنى اسمك من خلال "ABC of fate" ("ABC of fate").
المضيف: والآن نبدأ برنامج العطلة. أدعوك للمشاركة بنشاط ، لأنه لكل إجابة صحيحة ، يتم منح 1 رمز يوان صيني. في نهاية أمسيتنا ، سيتم عد اليوان وسيتم منح الجوائز وفقًا لمقدارها.
الصين بلد التقاليد والعادات القديمة. من المعروف أن مولان كان يدرس الآداب في المدرسة. في الحفل ، من المعتاد أن تكون محاورًا مهذبًا وجيدًا ، ومن المعتاد أن تمدح بطل المناسبة.
لذا ، فإن المسابقة الأولى.

1. مسابقة المجاملات.
جالسًا على الطاولة في دائرة ، كلٌّ بدوره يقول كلمات لطيفة وممتعة - صفات - لرجل عيد الميلاد ، الشخص الذي مفرداتيقول نخبًا ضخمًا - رغبة.

مقدم: دعونا ننضم ونرفع نظاراتنا لفتاة عيد ميلاد غير عادية. والفائز بالمسابقة الأولى يُمنح اليوان. يبدو لي أن الجميع اجتازوا هذه المرحلة من اختبار الأدب بكرامة.

إذا لزم الأمر ، خذ قسطًا من الراحة لتناول وجبة.

2. الألغاز حول الشخصيات الخيالية.
المقدم: لكل أمة حكاياتها الملحمية وأساطيرها وحكاياتها الخرافية. من غير المحتمل أن نخمن ما سيتم تقديمه لفتاة تدعى مولان عندما تبحث عن التمرير الخاص بها. لكن دعونا نتذكر طفولتنا ونحاول حل الألغاز. أول شخص يعطي الإجابة الصحيحة يحصل على 1 يوان صيني.
كان لديه علقات
بيع Karabasy ،
الرائحة الكاملة لطين المستنقعات ،
كان اسمه ... (بينوكيو - ديريمار)

الدمى المسكينة تتعرض للضرب والتعذيب ،
إنه يبحث عن مفتاح سحري.
لديه نظرة فظيعة
هذا (ايبوليت - كاراباس)

عاش في Prostokvashino
وكان صديقًا لـ Matroskin.
كان بسيطا قليلا
كان اسم الكلب (ماتروسكين - شريك).

لعدة أيام كان على الطريق ،
لتجد زوجتك
وساعدته الكرة ،
كان اسمه ... (كولوبوك - إيفان تساريفيتش)

مشى بجرأة عبر الغابة ،
لكن الثعلب أكل البطل.
عند الفراق غنى المسكين.
كان اسمه ... (مونغريل - رجل خبز الزنجبيل)

يعلم الجميع ، مختلس النظر
إنه يعيق ويؤذي الجميع.
إنها تهتم فقط بالفأر
واسمها ... (شابوكليك)

مقدم: وفي هذا الاختبار ، أحرزنا بعض التقدم في البحث عن لفافة الحظ ، أحسنت!

3. مسابقة "ابتسامة الجيشا".
المضيف: كن ساحرًا. أغمض عينيك: تخيل أنك فتحتهم في جو ساحر وغامض للشرق. لقد سمعت عن الجيشا - هؤلاء هن النساء اللائي يمكنهن إظهار جمال العالم من خلال حنانهن ، وحنانهن ، وأدبهن ، من خلال معرفتهن. لن تصرخ أي غيشا حتى تسمع ، إنها تتحدث بهدوء ، بهدوء ، بهدوء ، لكن الجميع يستمع إليها. وهي دائما تبتسم.
هناك بطاقات على الطاولة. تختار الفتيات أنفسهن بطاقة بها مهمة. يجب أن يتناوب المتسابقون على الابتسام مثل ...
أ) الموناليزا
ب) فتاة لصبي غير مألوف.
ج) فتاة من إعلان لباس ضيق.
د) المعلم للطالب.
ه) الطفل إلى والديه ؛
هـ) الخاسر الذي حصل على عشر نقاط.
ز) ليوبولد على الفئران ؛
ز) كلب المالك.

مقدم: لقد قام الجميع بعمل رائع في هذه المسابقة. يمكن للجميع إعطاء 1 يوان!

4. مشاهد "ابتهجوا يا أصدقاء".
المقدم: هناك أسطورة صينية قديمة عن الوحش الشرير Gongyan. وفقا للأسطورة القديمة ، كان "المطاردة" وحش بري، التي جلبت على الناس الكثير من المتاعب ، من مظهرها الشرس كانت الأشجار تساقط أوراقها ، وأصبحت الأرض قاحلة. لكن الرجل العجوز الحكيم علم الناس أن Gongyan يخاف من الضحك والمرح. دعونا نطرد الوحش الشرير حتى يزهر الربيع الأبدي دائمًا في حياة فتاة عيد ميلادنا وفي روحها ونلعب التمثيليات!

الميسر يضع البطاقات على الطاولة. تنقسم الفتيات إلى أزواج ويختارن بطاقة بالمهمة بأنفسهن. يجب أن يتناوب المشاركون في المسابقة في تمثيل مسرحية هزلية.

الأبوين: مرحباً ، أنا والدة سيدوروف فوفا.
معلم: مرحباً ، عزيزتي أولغا بتروفنا ، تفضل بالجلوس ، على الرحب والسعة.
الأبوين: هل اتصلت بي
معلم: ابنك في في الآونة الأخيرة، كيف أضع الأمر على نحو أكثر دقة ، أصبح نوعًا ما من التراخي ، الفرامل. في دروس البازار غير مسؤول ، يقود شيئًا ما ، يؤدي أحيانًا ، وأحيانًا لا شيء على الإطلاق ، سوف تعذرني في سبيل الله!

الوالد ، الذي لا يفهم أي شيء ، ينظر حوله ويهز كتفيها ، غير قادر على إيجاد كلمات لمونولوج المعلم.

* * *
عامل الهاتف: لم يتم الرد على هاتفك.
المشترك: ماذا بالتأكيد؟
عامل الهاتف: لا ، تم الرد على أول رقمين ، والباقي صامت.
المشترك: وأنت تستمع ، إذا نبح الكلب ، فلا أحد في المنزل.
عامل الهاتف: هل لم تر بعد ما إذا كان الضوء مضاءًا أم لا؟

* * *
الهاتف يرن.

مضيفة يلتقط الهاتف: مرحبًا!
صوت ذكر (بلسان) يسأل: أخبرني .. هل أتحدث إليك على الهاتف؟
عشيقة: لا ، على شاشة التلفزيون!
صوت ذكر : إله! عش ، وأنا في السراويل القصيرة!

* * *
جاء أحد الزملاء المهرجين والمرحين الفاسدين إلى المدرسة بعيون سوداء تمامًا.

زملاء الصف متسائلا: ماذا حدث؟
مهرج: كما ترى ، أعاني من الأرق ، وبالتالي في الساعة الثالثة صباحًا ، وبدون أن أفعل شيئًا ، عادةً ما أطلب رقمًا على الهاتف وأسأل الشخص الذي استيقظت: "احزر من المتصل؟"
زملاء الصف: وماذا في ذلك؟
مهرج: شخص ما اكتشفها الليلة الماضية!

مقدم: كل المشاهد كانت رائعة. لقد تمكنت من نقل أجواء وشخصيات أبطالنا. أعتقد أننا نجحنا في اختبار الهتاف والبهجة هذا وأصبحنا أقرب إلى مخطوطاتنا وتعويذات الحظ السعيد. ويحتاج الجميع إلى إعطاء 1 يوان!

5. مسابقة "أسئلة للإبداع".
مقدم: في الأساطير الصينية ، يعتبر التنين أحد المخلوقات المقدسة ورمز الربيع والشرق. يتم تصوير التنين بطرق مختلفة: في الشكل ثعبان كبير، حيوان يشبه كل من النمر والحصان أو الرأس مثل الجمل ، والرقبة مثل السحلية. وكل ذلك لأنه لم يره أحد من قبل. في إحدى أساطير الشعب الصيني ، يقال إن التنين الملك دا وانغ أصيب بالمرض في البحر. وكان عليه أن يلجأ إلى طبيب يعيش في قرية من الصيادين بشرط ألا يصف مريضه أبدًا. بعد طرح الأسئلة على المعالج ، تأكد ملك التنين من أنه أمام شخص متعلم و رجل ذكيويمكنك الوثوق به في صحتك. الآن سأطرح عليك أسئلة (لا تقلق ، ليس في الطب!) وأتحقق من هو الأذكى بيننا. أول شخص يعطي الإجابة الصحيحة يحصل على 1 يوان صيني.
. الرجل لديه واحد ، والغراب له اثنان ، والدب ليس لديه شيء. ما هذا؟ (الحرف "س")
. هل يمكن للنعامة أن تطلق على نفسها اسم طائر؟ (لا ، لأنه لا يستطيع الكلام)
. في أي عام يأكل الناس أكثر من المعتاد؟ (في سنة كبيسة)
. ما الذي يخصك ولكن يستخدمه الآخرون أكثر منك؟ (اسم)
. ما هو المرض على وجه الأرض الذي لم يمرض به أحد؟ (بحري)
. ما الذي يمكن طهيه ولكن لا يؤكل؟ (دروس)
. ما هي اليد الأفضل لتحريك الشاي؟ (يفضل تحريك الشاي بالملعقة)
. ما الذي يزداد حجمه عند وضعه بالمقلوب؟ (رقم 6)
. كيف ينتهي الليل والنهار؟ ( علامة ناعمة)
. ما هي الصخور التي ليست في البحر؟ (جاف)
. أي نوع من المشط لن تمشط رأسك؟ (الديك)
. ما الذي يمكنك التقاطه بسهولة من الأرض ، ولكن لا يمكنك إلقائه بعيدًا؟ (زغب)
. لماذا تذهب إلى الفراش وأنت تريد النوم؟ (حسب الجنس)
. ما هي الأطباق التي لا يمكن أن تؤكل؟ (من فارغة)
. ما يمكن رؤيته من عيون مغلقة؟ (حلم)
. متى يكون الانسان شجرة؟ (عندما يكون من النوم - "الصنوبر")
المقدم: حسنًا ، لقد تغلبنا بشرف على هذه الخطوة إلى لفائف الحظ لدينا.

6. مسابقة الطبخ.
المقدم: عندما تم نقل العروس في الصين في عربة من منزل والدها إلى منزل العريس ، من أجل تجنب كل أنواع المصائب ، كان من الضروري إطعام وشرب الأرواح التي تعترض طريقها بأطباق تبدأ أسماؤها بـ حرف من اسم العروس. الآن سيقول الجميع بدورهم أسماء الأطباق والمنتجات التي تبدأ بحرف اسم بطل المناسبة MARINA - "M". الشخص الذي تنفد مفرداته يقول نخبًا ضخمًا - أمنية لفتاة عيد الميلاد. أولئك الذين يرغبون في الانضمام.
إذا لزم الأمر ، خذ قسطًا من الراحة لتناول وجبة.

7. المنافسة "أعتقد - لا أصدق" .
المقدم: لقد حانت الأوقات الصعبة للشعب الصيني: تعرضت البلاد لهجوم من قبل قبيلة الهون المحاربة. يرتدي مولان ملابس الرجال ، ويريد الانضمام إلى المحاربين الآخرين والذهاب في رحلة محفوفة بالمخاطر الجبال الثلجية. لكنك تحتاج إلى اجتياز اختبار آخر: أجب بسرعة وبشكل صحيح على الأسئلة بكلمة واحدة فقط "نعم" أو "لا". هل يمكننا الإجابة بسرعة وبشكل صحيح على نفس الأسئلة تقريبًا؟ أول شخص يجيب على السؤال بشكل صحيح يحصل على يوان.
. في الصين ، هل يكتب الطلاب على السبورة بفرشاة حبر ملونة؟ (نعم)
. تم استخدام قلم الحبر في الأصل من قبل الطيارين العسكريين فقط؟ (نعم)
. في الصين ، يتم إنتاج أقلام الرصاص المحصنة للأطفال الذين يميلون إلى قضم أي شيء؟ (نعم)
. في سيرك صيني ، تم تعليم تمساحين رقصة الفالس. (رقم)
. هل الصيني أطول في الصباح منه في المساء؟ (نعم ، وليس فقط صيني ، ولكن أي شخص)
. في بعض الأماكن لا يزال الناس يغتسلون بها زيت الزيتون؟ (نعم ، في بعض المقاطعات الساخنة في الصين حيث لا توجد مياه كافية)
. السبب الأول للوفاة من حوادث في الصين عام 1995 هو الكعب العالي؟ (نعم ، مات ما يقرب من 200 امرأة صينية بسبب السقوط من الكعب العالي)
. هل تستخدم الصين السبورات التي تستخدم لمرة واحدة؟ (رقم)
. تم اختراع قلم الحبر في مصر القديمة؟ (نعم)
. إذا تم وضع السمك المفلطح رقعة الشطرنج، سوف تصبح أيضا متقلب؟ (نعم)
. الخفافيشيمكن استقبال إشارات الراديو؟ (رقم)
. البوم لا تستطيع أن تلف عيونهم؟ (نعم)
. الدلافين هي الحيتان الصغيرة؟ (نعم)
. هل اخترع البارود في الصين؟ (نعم)
. إذا لسعت نحلة شخصًا ما ، فهل تموت؟ (نعم)
. هل صحيح أن العناكب تتغذى على شبكاتها الخاصة؟ (نعم)
. هل طيور البطريق تطير شمالا لفصل الشتاء؟ (لا ، لا تستطيع طيور البطريق الطيران)
. هل قام المحاربون المتقشفون برش شعرهم بالعطور قبل المعركة؟ (نعم ، هذه هي الرفاهية الوحيدة التي سمحوا لأنفسهم بها)
. هل يستطيع الأطفال سماع أصوات أعلى من البالغين؟ (نعم)
. أول مفرقعات نارية في الصين صنعت من قصاصات الخيزران؟ (نعم ، كان يعتقد أن طقطقة الخيزران المحترق تطرد الأرواح الشريرة)
. هل يجفف الأسكيمو الكبلين ويأكلونه بدلاً من الخبز؟ (نعم)
مقدم: أنتم جميعًا أذكياء ، وتحاولون جاهدة تخمين الإجابة الصحيحة. هذه المرحلة من الاختبار - لتعلم كيفية التنقل في بيئة مختلفة - اجتاز الجميع بكرامة.

8. لعبة "فانتا".
المضيف: لقد سمعتم جميعًا عن الفوانيس الصينية الرائعة. يوجد في الصين مهرجان فوانيس. عندما تضاء هذه الفوانيس ، يصدر صوت ضحك في كل منزل. كما لم تكتمل إجازتنا بدون مصباح. هذا الفانوس ليس بالأمر السهل ، فالبطاقات ذات المهام مرفقة به في سلسلة ، بسيطة للغاية وحتى بسيطة. مع إغلاق عينيك ، قم بقطع بطاقة المهام المرفقة بالفانوس.
مهام:
أ) تصور بدون كلمات أنك تريد الذهاب إلى المدرسة ، لكن لا يمكنك العثور على حقيبة ،
ب) سرد حكاية "ريبكا" نيابة عن ريبكا ،
ج) تذكر ثلاثة أفلام تدور أحداثها في عيد ميلاد (Fly-Tsokotuha و Winnie the Pooh و Harry Potter و Cheburashka و Mystery of the Third Planet) ،
د) يقرأ قصيدة عيد ميلاد (أو يغني أغنية) ،
ه) تسمية خمس علامات يمكننا من خلالها التعرف على Snow Maiden ،
و) تصور بدون كلمات أنك تريد شراء ثلاثة طيور بحجر واحد كهدية لصديق ،
ز) أظهر قطة تخشى شيئًا ما ولكنها فضولية ،
ح) تصور سيارة لا يمكن أن تبدأ بأي شكل من الأشكال ،
1) انظر لنفسك في المرآة وامدح نفسك ولا تبتسم ،
ي) تصور شخصًا بالغًا يخشى التزلج أسفل التل.
المضيف: في رأيي ، كان الجميع في هذه اللعبة مباشرًا ويستحقون جائزة. الجميع يحصل على اليوان.

9 أ. مسابقة "كلنا نغني الأغاني".
المضيف: كل الناس يسعون جاهدين من أجل السعادة. كيف تصل إليه؟ يقدم الصينيون إجابة بسيطة للغاية وحكيمة باللغة الصينية: القطة السعيدة لديها الفرصة لعناق ثلاثة أشخاص كل يوم وغناء أغنية بمرح.
لذا ، فإن مسابقة "كلنا نغني الأغاني". قرأت تعريف أغنية الأطفال ، ومن يخمنها يحصل أولاً على رمز الفائز ، ثم يغنيها الجميع.
- أغنية عن قطعة أرض محاطة بالمياه ، يسعد سكانها بتناول الفواكه الاستوائية باستمرار ("Chunga-changa") ؛
- أغنية عن مركبة ملونة بالسماء ("Blue Carriage") ؛
- أغنية عن أداء مخلوق أشعث قطعة موسيقيةوفي نفس الوقت أخذ حمامات الشمس ("أنا مستلقية في الشمس") ؛
- أغنية عن نبات ينمو في ظروف الحيوانات البريةوفلاح مقطوع ("ولدت شجرة عيد الميلاد في الغابة") ؛
- أغنية عن مدى متعة المسيرة مع الفريق ("من الممتع السير معًا") ؛
- أغنية عن حشرة صغيرة تشبه نوع من الخضار في اللون ("جندب كان جالسًا في العشب") ؛
- أغنية عن كونها سيئة طقسلا يمكنهم إفساد العطلة ("سننجو من هذه المشكلة").

9 ب. لعبة الرقص مروحة.
المقدم: ارقص مع معجب - بطاقة العملفن الرقص الصيني. استخدم مروحة و رقصات شرقية، على سبيل المثال ، في Tai Chi Chuan (أو "Purple Butterfly Dance"). أحيانًا ما يستخدم الراقصون الماهرون معجبيهم بشكل مشهور لدرجة أنك تشعر بالدهشة. يتم منحك فرصة فريدة لتشعر وكأنك راقصين صينيين حقيقيين. يجب على المشارك في اللعبة في الرقص استخدام مروحة لإبقاء ريشة في الهواء ، ويفكر الجميع في الكورس الذي سيحظى برقصة أطول.
المقدم: برع الجميع في هذه المسابقة ، لأنه من الضروري ليس فقط إبقاء الريش في الهواء لفترة أطول ، ولكن أيضًا للرقص.

10. لعبة "البحث عن زهرة السعادة".
المقدم: أنتم جميعًا متعبون قليلاً ، لذا أقدم لكم تاريخًا ممتعًا ومفيدًا للزهور.
في القصيدة ، اسم البطلة هو ببساطة مولان. "مولان" تعني "ماغنوليا" ("مو" شجرة ، و "لان" تعني "أوركيد"). غالبًا ما يتم إضافة لقب Hua ، والذي يعني "زهرة" ، إلى Mulan.
في الصين ، هناك أسطورة عن زهرة السعادة الغامضة. يرمز الخزامى إلى النجاح والحب والحماية. يتم ارتداؤها على الذات لحماية الحياة من الفقر وجميع أنواع الفشل. الزنبق هو منزل الجان. إذا كانت زهور التوليب تزهر في حديقتك أو مزهرية من زهور التوليب في شقتك ، فاعلم أن القليل من الناس يرفرفون بين الزهور. وسوف يزورك الجان بالتأكيد. ولكن ، كما يحدث ، في لحظة المحنة والمتاعب ، لا توجد زهرة إنقاذ في متناول اليد. اليوم لديك فرصة فريدة للعثور على زهرة السعادة هنا. أعتقد أن كل واحد منكم سيجد بالضبط ما ينقصها.
الزهور الورقية موضوعة على الطاولة ، النص لأسفل. تختار كل ضيفة زهرة خاصة بها وتقرأ بصوت عالٍ زهرة السعادة التي تحتاجها أكثر في هذه المرحلة من حياتها.
أبيض
الزنبق الأبيض قادر على تنقية الحقول الأثيرية.
من أجل الاستعداد للعمل ، ضع سبعة براعم في وسط الغرفة. قم بتدوير المزهرية ربع لفة كل يوم. بعد أسبوع ، أخرج الزهور من المنزل واتركها بالخارج. سيزيد أدائك. أحمر
اللون الأحمر للزنبق هو لون الحب.
اهتم بشكل غير مزعج بالرجل الذي لست غير مبالٍ به ، سواء كان يحب الزنبق الأحمر. بعد ذلك ، في المنزل ، ضع مجموعة من هذه الزهور في إناء وفي كل مرة تنظر فيها إلى زهور التوليب ، فكر في شابك. وسترى أنه سوف يعاملك بشكل أفضل.
البرتقالي
اللون البرتقالي للزنبق هو لون الاحتجاج.
إذا لم تجد شيئًا مشتركًا مع جميع الأشخاص من حولك ، فدع الزنبق يقف على رأسك طوال الليل. ستزول كل مشاعر الاحتجاج وسوء الفهم. وفي اليوم التالي سيكون هناك تفاهم متبادل من حولك ، وستصبح علاقاتك مع الآخرين متناغمة. الأصفر
الزنبق الأصفر يجذب المال.
زين منزلك بباقات من زهور الأقحوان الصفراء. استخدم هذه الزهور الطازجة أو صورتها ، لأنها تمتلك أيضًا القدرة على جذب الأموال. قم بتعليق صورة زهور الأقحوان الصفراء في مكان ظاهر أو قم بعمل شاشة توقف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فهذا سيساعدك على كسب الثروة.
موتلي
الزنبق المتنوع مسؤول عن التنوع في الحياة.
ضع مجموعة من زهور التوليب الملونة في غرفتك في مكان بارز. في كل مرة تمر فيها بمزهرية ، اشعر برائحة الزهرة. بعد مرور بعض الوقت في حياتك ستكون هناك تغييرات أساسية. بورجوندي
يرمز اللون العنابي للزنبق إلى القوة.
من خلال تقديم باقة من زهور التوليب بورجوندي كهدية ، ستكسب شخصًا ويمكنك أن تأمل في كرمه وسلوكه اللطيف.
رخام
الزنبق الرخامي مسؤول عن حسن سلوك الناس.
تعذبها النزاعات في المدرسة والمنزل؟ ضع الزهور في وسط الغرفة. معجب بهم واستمتع بجمالهم. بعد فترة ، ستتخلص من السخط والغضب ، وسيحكم عليك حسن النية والتفاهم المتبادل. لون القرنفل
الزنبق الوردي يرفع المزاج.
إذا كنت تشعر بالملل والتعب من كل شيء ، فقم بشراء مجموعة من زهور التوليب الوردية. ضعهم في مزهرية واهتم بهم أكثر. لن يؤدي ذلك إلى ابتهاجك فحسب ، بل سيحمي الغرفة أيضًا من فيروسات التهيج والغضب.

مقدم: دعونا نرفع صحوننا إلى السعادة. من أجل سعادة فتاة عيد الميلاد ولكل واحد منكم. بعد كل شيء ، نعلم جميعًا ، على عكس الأسطورة ، أن السعادة ليست في زهرة ، ولكن في أولئك المقربين منا - في أقاربنا وأصدقائنا.

نكتة اليانصيب.
المقدم: هل سئمت الأنشطة الخارجية والمسابقات والألعاب؟ دعونا نحسب عدد اليوان المكتسب. يحتوي أحد الصناديق على جوائز ، والآخر يحتوي على أوراق مطوية بأسماء الجوائز. يأخذ كل واحد منكم ملاحظة ، ويقرأ الجائزة التي حصل عليها ويأخذها بنفسه. يبدأ الشخص الذي يحتوي على أكبر عدد من الرموز.

* * *
نأمل في الأفضل في الحياة
خذ الصمغ إذا لم يلتصق بالحياة. (صمغ)

* * *
لم تربح فلسا واحدا ، بل خط حقيقي! (مسطرة)

* * *
سيكون المشي مع قصة شعر جميلًا ،
تأسر الجميع ببدة سميكة ورقيقة. (مشط)

* * *
لماذا تحتاج محفظة
ضع المال في الحقيبة. (حزمة)

* * *
احصل عليه ، أسرع
أنت - دفتر ، اكتب الشعر. (دفتر)

* * *
حتى تتمكن من الاحتفاظ بالمال
نقدم لك محفظة. (محفظة جيب)

للحفاظ على شعرك بالترتيب
سوف تحتاج إلى قبضة. (حزين)

* * *
نعم ، تذكرتك محظوظة
لذا امسك قلمك الرصاص. (قلم)

* * *
هل تفهم ما هو الغرض من الهدية؟
ستكون الحياة مبهجة ومشرقة. (علامة)

* * *
والحب الكبير في انتظارك
والقبلات على مدار السنة! (منديل)

* * *
هذا الكتاب ليس أكثر أهمية
فقط أنت الكاتب فيها. (دفتر)

* * *
سأعيش ، أدرس الحزن ،
لا تنسى أيام التقويم. (راقب)

استراحة للطعام. ثم استراحة للرقص ، يتم خلالها تحضير الطاولة لشرب الشاي.

11. الكهانة على الشاي.
المقدم: لنشرب الشاي ، لكن ليس بسيطًا ، لكن أخضر صيني. حفل الشاي الصيني ليس حفلة شاي بسيطة ، إنه عمل مقدس. أذكر العرافة الصينية لتناول الشاي. اللغة الصينية مناسبة لقراءة الطالع شاي أخضربدون إضافات.
القواعد الأساسية للعرافة الصينية على الشاي:
. لا يتم وضع السكر في شاي "الكهانة" ،
. أنت تحضر ملعقة شاي في الكوب مباشرة ،
. قم بتغطيته بصحن أو غطاء ،
. لا تنتظر أكثر من عشر دقائق
. قبل أن تأخذ رشفة ، فكر في السؤال الذي تريد توضيحه ،
. تحتاج إلى تناول كوب من الشاي بيدك اليسرى ، الذي هو أقرب إلى القلب ،
. إذا رأيت ورقة شاي عائمة - انتظر قريبًا هدية باهظة الثمن,
. إذا طفت جذع الشاي على السطح - فهذه علامة واضحة للضيوف من بعيد ،
. اشرب كل الشاي حتى القاع ،
. اقلب الكوب ثلاث مرات في اتجاه عقارب الساعة ،
. قلبه رأسًا على عقب ، ضعه على طبق ، اتركه لفترة ،
. انظر إلى الكوب: نمط أوراق الشاي على جدران الكوب هو إجابة سؤالك!
نحن ننظر ل:
- يجب أن يكون مقبض الكوب على الجانب الأيسر.
- انتبه للصورة ككل: هل تشكل الصورة الكثير من أوراق الشاي المفككة وغير ذات الصلة؟ إذا كان الرسم فوضويًا تمامًا ولم تتواصل أوراق الشاي بأي شكل من الأشكال ، فهذا يعني أن العناية الإلهية تترك سؤالك دون إجابة في الوقت الحالي. لكن هذا ليس بأي حال من الأحوال إجابة سلبية! كل ما في الأمر أن الوقت لم يحن بعد للحصول على إجابة نهائية.
- شكل أوراق الشاي: إذا كانت هناك أوراق شاي مستديرة في الكوب ، فإن الرغبة التي تحققت ستتحقق بالتأكيد.
- شرائط تيارات الضوء التي تمر على طول حواف الكوب - الطريق في انتظارك.
- شريط خارج الكأس - الطريق سيكون طويلاً.
- يتم تحديد وقت الحركة القادمة من خلال موقع الشكل في الكوب:
- إذا كان على حافة الكوب أو بجانب الحافة - المضارع ،
- كلما اقتربنا من القاع ، كلما تمت إزالة الحدث القادم في الوقت المناسب ،
- إذا كانت الرموز موجودة في الأسفل - المستقبل البعيد ،
- كلما اقترب الرمز من القلم ، كلما تحقق التنبؤ بشكل أسرع.
- انظر إلى الأرقام والحروف المكونة من أوراق الشاي ، والتي يجب أن تأخذها في الاعتبار ، وجمع نتيجة العرافة في كل واحد.
- إذا شكلت أوراق الشاي شكلاً ما ، نبدأ في الانهيار!
(يمكن العثور على تفسير مفصل في الأدبيات المتخصصة ، على الإنترنت)

لعبة التمرير.
يتناوب الضيوف على كتابة بضعة أسطر من التهنئة لفتاة عيد الميلاد ، ويختتمون ما كتب بحيث يرى المشارك التالي نهاية العبارة فقط. بعد أن يكتب كل ضيف شيئًا ما ، يفتحون الورقة ويقرأون ما حدث. المهمة هي الكتابة التهاني الأصليةبدون تكرار.

مقدم: أعرض رفع الأوعية من أجل تحقيق رغباتك!

تلخيص.

مقدم: دعونا نلخص. في بداية إجازتنا ، قمت بالتوقيع على "إهداء لضيف عيد الميلاد" وأدى الجميع قسمهم: لقد استمتعوا على أكمل وجه ، وأكلوا كل ما كان على طاولة الأعياد ، ومازحون وقالوا كلمات لطيفة لفتاة عيد الميلاد ، ورقصوا ، غنى الأغاني ، وشارك في الرسومات والمسابقات. أقيمت عطلتنا على الطراز الصيني. نحن ، بعد مولان هوا ، اضطررنا إلى اجتياز جميع الاختبارات التي كان عليها اجتيازها مسار الحياة. لقد مررتم جميعًا بمراحل المسابقات والألغاز بكرامة لتجدوا التمرير الخاص بك. الآن نقدم لكم رسمياً مخطوطات وسحر حظ سعيد.

مقدم: تعتبر الصين موطن المروحة. المروحة تلحق بالطاقة الإيجابية وستحميك من الشدائد! (تعطى كل فتاة معجب صيني).
على لفائفنا ، تم تصوير الهيروغليفية على جانب واحد ، وتسميتها وتعويذة على ظهرها.
يجب شراء اللفائف مسبقًا أو صنعها بنفسك: اعثر على الإنترنت شخصيات صينيه، وتعيين المفاهيم ووصف التعويذة المقابلة التي أقدمها لك أدناه.
تساعد الكتابة الهيروغليفية ، التي تعني السعادة ، في العثور على طائرك السعيد.

التعويذة التقليدية هي تمثال القمر الخيالي ، إلهة السعادة والحب والفرح. يُعتقد أن وجودها يبارك المنزل ككل. الهيروغليفية تعني الرخاء ، ورمز الشهرة والثروة.

تعتبر السلحفاة تعويذة تقليدية - رمزًا للدعم والحماية السماويين ، فضلاً عن الحكمة وطول العمر. إنه يجلب المال والدعم من الأشخاص النافعين.
الهيروغليفية تعني النصر ، ورمز القوة والسلطة.

تعتبر الهواتف المتحركة المعدنية المتحركة تعويذة تقليدية. إنهم يمثلون تدفقًا مستمرًا للطاقة لتحقيق الانتصارات. تجلب الكتابة الهيروغليفية الحظ السعيد في أي مساع ونجاح في العمل.

التعويذة التقليدية هي حدوة حصان معلق. إنه يرمز إلى الحظ السعيد والوفرة والازدهار.
تجلب الكتابة الهيروغليفية الصحة رفاهية ممتازة وصحة جيدة.

التعويذات الصحية التقليدية هي عباد الشمس ، والتي تمثل الطاقة الشمسية للحياة. الهيروغليفية ، وتعني الثروة ، تحمل ثروة روحية ومادية.

التعويذة التقليدية لرمز الثروة هي إناء الوفرة محشو بالذهب أو بتقليده.
الهيروغليفية ، وتعني الانسجام ، تجلب السلام والوئام والتفاهم المتبادل.

التنين الذي يحمل لؤلؤة الحكمة السحرية هو رمز للتناغم التام وتحقيق هدف العظمة والحكمة والخلود. الهيروغليفية تعني الحب.

تعويذات الحب التقليدية توأمان. إنها رائعة لتنشيط الحظ الرومانسي ، وغالبًا ما تصور زوجًا من الطيور ، وعادة ما يكون بط الماندرين أو الرافعات.


من فضلك: عند نسخ النص " عيد ميلاد بنت 11 سنة"من هذا الموقع ، قم بعمل رابط إلى موقعنا أو إلى المؤلف (إن وجد)

مسابقة "ربات البيوت وربات البيوت"

في هذه المسابقة ، يجب على الفتيات الدفاع عن لقب سيدهن في كل ما يتعلق بالمنزل. لذلك ، كل فريق لديه طاولة ، ومفرش ، وأطباق ، وأكواب ، وشوك ، ومناديل ، وما إلى ذلك. إنهم بحاجة إلى ترتيب الطاولة. علاوة على ذلك ، يجب أن يتم كل شيء وفقًا للآداب. أول فريق يفعل ذلك دون انتهاك أي قواعد آداب يفوز. بعد ذلك ، يمكنك متابعة العطلة على هذه الطاولات الأكثر ترتيبًا.

مسابقة "ليس من شأن المرأة"

في هذه المنافسة ، سيتنافس النصف الجميل من الشركة مع الأقوياء في مهنة ذكورية بحتة على ما يبدو. سيحتاج كلا الفريقين إلى العمل معًا لرؤية اللوحة أولًا إلى نصفين ، ثم ضربها بالمسامير. يتناوب المشاركون على القيام بأحد الأمور المذكورة أعلاه. يتم إعطاء كل 20 ثانية. من يدير بشكل أسرع وأفضل وأكثر جمالًا ، يفوز بهذه المنافسة. سيساعد النساء على إظهار أنهن لا يستطعن ​​غسل الأطباق فحسب ، بل أيضًا القيام بعمل الرجال.

مسابقة "آذان على القمة"

لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى مسجل شريط وتسجيل مسجل مسبقًا لأصوات مختلفة. يجب أن يستمع اللاعبون إلى شريط تسجيل يتكون من سلسلة من المقاطع ، مدة كل منها 10 ثوانٍ ، مع توقف مؤقت لمدة 5 ثوانٍ بينها. يجب أن تكون الأصوات متنوعة للغاية: غناء الطيور وأصوات الآلات وما إلى ذلك. مهمة المشاركين هي تحديد مصدر الأصوات المسموعة. علاوة على ذلك ، يجب أن يتم ذلك بإيجاز قدر الإمكان - بكلمة أو كلمتين ، بروح الدعابة. الفائز هو الشخص الذي يكمل المهمة بنجاح وبسرعة.

مسابقة ترفيهية "منوم"

لهذا الترفيه ، هناك حاجة إلى القليل من التحضير الأولي. 10-15 دقيقة قبل البدء ، ابدأ الحديث عن هواية جديدة ، دورات التنويم المغناطيسي. ويطلب منك شخص ما (مخطط له مسبقًا أو يمكنه ببساطة إجبارك بطبيعته) إجراء جلسة التنويم المغناطيسي. يتم اختيار الرجال الأكثر حرمانًا ويتم النطق بمونولوج: "لا أعرف كل شيء بعد ، لكن يمكنني أن أضعك في حالة تسبق التنويم المغناطيسي ، ولكن في حالة تسبق التنويم المغناطيسي. لقد تعلمت مؤخرًا كيفية استدعاء ذكريات الطفولة الممتعة التي نسيتها. الشيء الرئيسي هو إغلاق عينيك واتباع تعليماتي ". ادعُ الرجال للتقدم. "فلنغمض أعيننا. ... (الشرط الأساسي أن كل شيء يتم وعينيك مغمضتين). لنتخيل أننا أطفال صغار. صيف. أنت في البحر لأول مرة مع والديك. الأمواج تدغدغ كعبيك برفق. أنت تركض ... (يحتاج المشاركون لمحاكاة الجري).تجثو على ركبتي وترى شيئًا لامعًا في الرمال (مرة أخرى ، تحتاج إلى تقليد ما قيل).تمد يدك المشاركون يرفعون أيديهملهذا الكنز اللامع (يتم لعب دور الكنز من خلال دائرة من النقانق على طبق أو قطعة خبز يمسكها مساعدوك) ، لكنك لا تعرف أنه ماسة حتى الآن. ترى فتى لم يكن لديه الوقت للاستيلاء على الماس ، والاستدارة وإظهار لسانك (اللسان المعرض).في هذه اللحظة ( عندما يكون الرجال على ركبهم وأيديهم ممدودة إلى النقانق أو الخبز ويظهرون ألسنتهم لبعضهم البعض)تقول بصوت عالٍ: "أيها السادة ، مفرزة من كلاب القتال جاهزة للبحث عن النقانق المفقودة!" ثم زئير الضحك. يُنصح في هذه اللحظة بالتقاط صورة "للفرقة القتالية".

مسابقة "الطبيعة"

تقام هذه المنافسة بين الفرق. المنافسة شبيهة بلعبة "المدن". تتناوب الفرق على استدعاء الأشجار أو الحيوانات ، وتبدأ الكلمات اللاحقة بـ اخر حرفالكلمة السابقة. على سبيل المثال ، الصفصاف - الظباء - السفرجل - ... الفريق الذي يسميه الكلمة الأخيرة. يمكن إعطاء أكثر المشاركين نشاطًا هدية ، على سبيل المثال ، موسوعة عن الطبيعة. يمكن أن تكون المنافسة معقدة إذا أدخلت قيودًا على موطن الحيوانات والأشجار المسماة. على سبيل المثال ، يمكنك فقط تسمية الحيوانات والأشجار في الممر الأوسط.

مسابقة "منشورات"

تقام هذه المسابقة من أجل أن تبتكر الفرق اسمًا لأنفسهم. للمسابقة ، ستحتاج إلى أوراق من أزهار اصطناعية وسلتين. على ال الجوانب العكسيةبعض الأوراق مكتوبة بحروف. جميع الأوراق مبعثرة في جميع أنحاء الغرفة حيث تجري المنافسة. بناءً على إشارة القائد ، تبدأ الفرق في جمع الأوراق في سلالهم. بعد دقيقة ، يجب على الفرق إعطاء سلالهم للقائد. ينظر القائد في الأوراق ، تلك الأوراق التي كُتبت عليها الرسائل ، يعطي الفرق. بعد ذلك ، يتم منح الفرق دقيقة للتوصل إلى اسم للفريق ، يتكون من أحرف على قطع الورق التي تم العثور عليها. بعد دقيقة تقول الفرق أسماءهم. الفريق صاحب الاسم الأطول يفوز.

مسابقة "ملابسي"

تقام هذه المسابقة بين المراهقين في عيد ميلادهم. للمسابقة ، ستحتاج إلى زهور اصطناعية ، وخرق صغيرة ، ودبابيس ، وخيوط ، وشريط لاصق (كلها بكميات كبيرة). يقف جميع المشاركين حول القائد. يقف القائد في وسط الدائرة مع كل الأشياء. يعلن الميسر أن على المشاركين ارتداء ملابس سكان باندورا. للقيام بذلك ، سيحتاجون إلى الأشياء التي لديه. لكنه لن يتخلى عن هذه الأشياء ، لذلك سيتعين على المشاركين إكمال مهام القائد. يسأل المضيف السؤال: "من يوافق على عمل نخب تكريما لرجل عيد الميلاد من أجل هذا الشيء؟" ويثير الشيء الذي سيقاتل من أجله المشاركون. يجب على المشاركين الذين يوافقون رفع أيديهم. يغادر باقي المشاركين الدائرة الآن. بعد أن يحضر المشاركون نخبًا ، يعطي المقدم للجميع نفس الشيء الذي أظهره. ثم يقف جميع المشاركين مرة أخرى في دائرة ويطرح الميسر السؤال التالي. يستمر هذا حتى يتم تفكيك كل الأشياء أو حتى لا يوافق أحد على إكمال المهمة للأشياء المتبقية. ثم تبدأ المرحلة الثانية. يجب على المشاركين استخدام الأشياء التي يكسبونها لابتكار ملابس لأنفسهم ، مثل سكان باندورا. يتم إعطاء 5 دقائق للتحول. يتم تحديد الفائز من قبل صبي عيد الميلاد.

مسابقة المكياج الاحتفالية

تقام هذه المسابقة في حفلة عيد ميلاد. للمسابقة ستحتاج دهانات بيضاء ( الغواش أو الطلاء لفن الجسم). يحصل كل مشارك على جرة من الطلاء الأبيض ومرآة. بناءً على إشارة الميسر ، يجب على المشاركين رسم تلوين احتفالي على وجوههم وأجسادهم في ثلاث دقائق ، كما رسم سكان باندورا في فيلم Avatar. بعد انتهاء الوقت ، يجب على المشاركين تقديم تلوين عطلتهم إلى المحكمة. يتم تحديد الفائز عن طريق التصويت ، أو يحدده المضيف. يتم منح الفائز ألبومًا لإبداعاته الإضافية.

مسابقة الجلد الأزرق

للمسابقة ، ستحتاج إلى دهانات خاصة لفن الجسم أو الغواش الأزرق ( عدد يعتمد على عدد المشاركين).تقام هذه المسابقة في عطلة للمراهقين. من أجل المشاركة في المسابقة ، يجب أن يرتدي المراهقون ملابس السباحة. يحصل كل مشارك على جرة من الطلاء وكوب من الماء. بناءً على إشارة الميسر ، يجب على المشاركين تشويه أجسادهم بالكامل بالطلاء الأزرق. الفائز هو المشارك الذي يزين نفسه أولا. كجائزة ، يمكنك إعطائه الصابون والإسفنج.

مسابقة "Hairstyle a la Pandora"

تقام هذه المسابقة في عيد ميلاد المراهقين (البنات). للمنافسة ، ستحتاج إلى أمشاط وأربطة مطاطية وريش وخرز كبير. يتم إعطاء كل فتاة مجموعة تتكون من مشط و 10 أشرطة مطاطية و 10 ريش و 10 خرزات. بناءً على إشارة القائد ، يجب أن تبدأ الفتيات في نسج الضفائر الأفريقية من شعرهن ، إما ريشة أو خرزة ، أو يجب تثبيت كلتا القطعتين في نهايات الضفائر. بعد 5 دقائق ، يوقف المضيف المنافسة ويحسب عدد الضفائر التي قامت الفتيات بتضفيرها وعدد العناصر التي تم نسجها في أسلاك التوصيل المصنوعة. يتم تحديد الفائزين في فئتين: 1) أكبر عدد من الضفائر ، 2) أكبر عدد من الريش والخرز المنسوج. يحصل كلا الفائزين على جوائز تحفيزية ، مثل الأمشاط.

لعبة عائلة آدامز

تتجمع الشركة بأكملها في غرفة واحدة. يذهب المضيفان - اثنان ، ويفضل أن يكونا شاب وفتاة - إلى غرفة أخرى. بدعوة مشارك واحد في كل مرة ، يحضرونه إليهم ، ويضعونه أمامه مباشرة ويقولون العبارة ، مصحوبة بإيماءات: "مرحبًا ( قوس الرأس) ، نحن عائلة آدامز ( مشيرا إلى نفسك) أنت ضيفنا ( مشيرا إلى الموضوع) ، الآن سوف تستمتع بنا ( مشيرا إلى نفسك) حتى نحن ( مشيرا إلى نفسك) لك ( مشيرا إلى اللاعب)لا تصفق ( صفق يديك) ". بعد هذه العبارة ، يصمت مقدمو العروض وينتظرون تصرفات اللاعب. جوهر اللعبة هو أنه مهما كان ما يفعله اللاعب ، فإن القائد ( عائلة آدمز) كرر كل شيء بعده ( التشابه الكامل غير مطلوب.). تنتهي اللعبة مع هذا اللاعب ، بالطبع ، عندما تصفق الأسرة للاعب. بعد ذلك ، ينضم اللاعب إلى العائلة ، ويصبح المضيف ، ويتم تقديم ضحية جديدة. أظهرت التجارب أنه كلما زاد عدد الأشخاص ، زاد المرح.

مسابقة "تشريح في أغنية"

هذه المسابقة مثالية لتكرار دروس علم الأحياء وعلم التشريح. هناك فريقان يشاركان في المسابقة. القواعد بسيطة للغاية: في غضون دقائق قليلة ، يجب أن يتذكر كل فريق أكبر عدد ممكن من الأغاني التي تحدث فيها بعض أجزاء الجسم والأعضاء ، على سبيل المثال: إذا كان الأمر يتعلق بالقلب ، فيمكنك اختيار الأغاني "قلب الحرير "أو" لا تحطم قلبي "وما إلى ذلك. وبالتالي ، يمكن أن تكون الأغاني بلغات أجنبية. من المهم أن يتم احتساب الأغاني فقط إذا غناها الفريق معًا. الفريق الذي يتذكر معظم الأغاني هو الذي يفوز.

لعبة الكرة الطائرة العمياء

إذا ظهر فجأة جدار لا يمكن التغلب عليه في مسار حياتك ، فستساعدك هذه اللعبة على استخدامه كشبكة كرة طائرة عمياء. فريقان يقفان على أحدهما والآخر على الجانب الآخر من الجدار. ثم يمكنك اللعب بالطرق التالية: - أسلوب إرسال الكرة وضربها هو نفسه كما في الكرة الطائرة ؛ - أنت تحاول فقط رمي الكرة فوق الحائط بأي وسيلة من أجل تسجيل "كرة" للخصم. وبالتالي ، فإن الهدف الرئيسي من اللعبة هو تسجيل أكبر عدد ممكن من الأهداف في منطقة الخصم. تكمن الصعوبة في حقيقة أنك ترى الكرة في معظم الحالات بعد أن تطير إلى جانبك. تطور اللعبة رد الفعل بشكل مثالي.

لعبة "أسماك القرش والأسماك"

من الأفضل لعب هذه اللعبة في المسبح. لتبدأ ، يتم تحديد 3 برامج تشغيل. يقفون في منتصف البركة. يقف اللاعبون في أحد طرفي البلياردو. يلعب السائقون دور أسماك القرش ، بينما يلعب باقي اللاعبين دور الأسماك. تقوم أسماك القرش بتسمية أي لون أو شكل هندسي. إذا كان لدى اللاعبين ملابس أو إكسسوارات ( دبابيس الشعر والأساور والساعات) اللون أو الشكل المسمى موجود ، يسبحون بحرية عبر أسماك القرش إلى الجانب الآخر من البركة ، ويجب على من تبقى أن ينزلق حتى لا "تأكل" أسماك القرش. الأسماك "المأكولة" خارج اللعبة. ثم تحاول الأسماك مرة أخرى السباحة عبر البركة ، وتطرح أسماك القرش الأسئلة. يستمر هذا حتى تأكل أسماك القرش كل الأسماك.

مسابقة "السير على الحروف الأبجدية"

هذه مسابقة بناء الفريق. للبدء ، قم بإعداد حوالي 5 أسئلة. يمكن الإجابة على كل سؤال بكلمة واحدة ، قصيرة بما يكفي. بعد ذلك ، اكتب الحروف من هذه الكلمات على أوراق كبيرة من A4 ووزعها على كل شاب. إذا كان هناك عدد قليل من الرجال ، فيمكنك إعطاء حرفين لكل شخص. الشيء الرئيسي هو أن المشاركين يعلقون هذه الملاءات على السترات أو القمصان ذات الدبابيس. بعد ذلك ، تطرح سؤالاً بعد سؤال ، ويجب على الرجال أن يوزعوا أنفسهم بحيث تشكل الحروف التي تم تمييزها على ملابسهم كلمات الإجابة. يمكن أيضًا إجراء هذه المسابقة لفريقين. في هذه الحالة ، قم بإعداد نسختين من الرسائل ، وأجر المسابقة نفسها "لفترة".

مسابقة "صندوق شوكو"

هذه المسابقة بالتأكيد سوف تروق لجميع المشاركين. شراء صندوق مقدما الشوكولاتة"متنوعة" أو اختر حلويات مختلفة في المتجر بنفسك: محشوة بالكريمة ، بالمكسرات ، بالنوجا أو المربى ، بالفواكه المسكرة أو الأرز المنفوش ، التوفي والكراميل. بعد ذلك ، قم بدعوة المشاركين واشرح لهم قواعد المسابقة: أمام كل منهم طبق به نفس مجموعة الحلوى وقطعة من الورق بقلم. تحتوي الورقة على أسماء الحلويات ، والتي يجب أن تشير للمشاركين إلى حشوة الحلويات ، على سبيل المثال ، إذا كانت الحلوى بالمكسرات ، أطلق عليها اسم "كسارة البندق" أو "السنجاب". يجب على المشاركين على الورقة كتابة ما هو ، في رأيهم ، موجود في الحلويات. للقيام بذلك ، يجب "تذوق" الحلويات. للراحة ، قم بترقيم عبوات الحلويات ، وضع الأرقام على الورقة التي تشير إلى الحلويات. الفائز هو المشارك الذي سيكون أول من يسمي التكوين الدقيق لحشوة كل حلوى. من أجله يمكنه الحصول على لقب "Miss Candy".

لعبة مورس

إنها لعبة مسلية قديمة في المدارس. كان هناك حرفيون كتبوا إملاءات بناءً على هذه اللعبة ، وبالتالي وضعوا الفواصل والنقاط وعلامات الترقيم الأخرى "بشكل صحيح". للمنافسة ، ستحتاج إلى كرة حبل ، على سبيل المثال ، خيوط. بعد ذلك ، قم بتجنيد فريقين من الأولاد. زرعهم واحدا تلو الآخر. اقطع الحبل واربط الأرجل اليمنى للمشاركين في كل فريق بـ "سلسلة" (يتم توصيل الساق اليمنى للمشارك الأول بـ القدم اليمنىثانيًا ، يتم توصيل الساق اليمنى من الثانية بالساق اليمنى للمشارك الثالث ، وما إلى ذلك).وهكذا ، حصلنا على فريقين من أجهزة الإرسال المتسلسلة. أعط اللاعب الأول من كل فريق رسالة مكتوبة بشفرة مورس ، وآخر لاعب - أبجدية فك التشفير وقطعة من الورق بقلم. يجب أن "يرسل" المشارك الأول كل إشارة إلى الثاني ، والثاني إلى الثالث ، وهكذا. إلى آخر واحد ، والذي سيكتب جميع الأحرف ، وبعد ذلك سيتعين عليه فك التشفير. ينتقل التشفير على النحو التالي: نقطة - حركة قصيرة للقدم إلى الأمام ، وشرطة - حركة طويلة للقدم. من الأفضل تشفير العبارات البسيطة.

لعبة حقيبة مفاجأة

للعب ، ستحتاج إلى حقيبة تحتاج فيها إلى وضع أشياء صغيرة مضحكة مختلفة ، على سبيل المثال ، حفاضات الكبار ، والملابس الداخلية ، والأوشحة الملونة ، والقبعات المضحكة. يذهب جميع اللاعبين إلى حلبة الرقص. عندما يتم تشغيل الموسيقى ، يجب على الجميع الرقص وتمرير حقيبة بها أشياء لبعضهم البعض. في اللحظة التي تتوقف فيها الموسيقى ، يجب على الشخص الذي كان يحمل الحقيبة أن يأخذ شيئًا واحدًا من الحقيبة دون أن ينظر إليه ويضعه في مكانه. ثم تبدأ الموسيقى مرة أخرى وتستمر اللعبة. اللعبة بدأتحتى يرتدي المشاركون جميع العناصر.

مسابقة "متذوق الإتيكيت"

للمسابقة ، قم بإعداد ما يلي مسبقًا: قص ملعقة مائدة أو ملعقة صغيرة أو ملعقة قهوة أو شوكة عادية أو شوكة حلوى أو سكين عادي من الورق أو الورق المقوى. هذا لمجموعة واحدة ، وعدد المجموعات يعتمد على عدد المشاركين. بالإضافة إلى ذلك ، أضف كوبًا بلاستيكيًا لكل مجموعة. بعد ذلك ، على الأوراق العادية ، اطبع صورة لإعداد الطاولة ، دون تصوير موضع الأكواب (النظارات ، إلخ) وأدوات المائدة. يجب أن يتوافق عدد هذه الأوراق مع عدد المشاركين. المزيد عن المسابقة نفسها. في البداية ، يتم إعطاء كل مشارك مجموعة من الشوك والملاعق والسكاكين والأكواب وقطعة واحدة من الورق ، والتي ، في الوقت المحدد ، يجب على المشاركين وضع أدوات المائدة بشكل صحيح ووضع الكوب. المشارك الذي أكمل المهمة أولاً يفوز بالمسابقة.

لعبة "صافرة"

ستحتاج إلى صافرة ودبوس وخيط بطول 20 سم تقريبًا. أخرج ثلاثة أشخاص من الغرفة لم يلعبوا هذه اللعبة مطلقًا. يجلس باقي اللاعبين على الكراسي في دائرة ضيقة تواجه الداخل. الآن تقوم بدعوة أحد هؤلاء خارج الباب. يقف في دائرة ، وأثناء قيامك بتعصيب عينيه ، يقوم أحد اللاعبين بتثبيت خيط صافرة على ظهره بعناية حتى لا يلاحظ ذلك. ثم تقول إن أحد اللاعبين الجالسين حوله سرق الصافرة السحرية ويحتاج إلى العثور على الجاني. في هذا الوقت ، أطلق أحد اللاعبين الصافرة وأطلقها بعناية. قد يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يخمن اللاعب معصوب العينين ، في كل مرة يتحول إلى صافرة ، أن الصافرة السحرية مرتبطة بظهره! ثم اتصلوا أيضًا بآخر من الثلاثة الذين تم إخراجهم من الغرفة.

لعبة "المهد"

أنت بحاجة إلى حبل طوله 2-3 أمتار ، يحمل الحبل شخصان ويمسكان كل طرف من طرفيه. يمكنك ربط طرف بمنشور أو شجرة ، وبعد ذلك يمكن لشخص واحد الاحتفاظ بها. الحبل ليس ملتويًا ، ولكنه يتأرجح فقط فوق الأرض على ارتفاعات مختلفة - من 10 إلى 20 سم إلى 50 وما فوق. المشاركون واحدًا تلو الآخر أو في أزواج)تبعثر والقفز فوق حبل يتأرجح أو ابدأ في القفز طرق مختلفة: بأرجل مغلقة ، على رجل واحدة ، مع ساقين متقاطعتين ، مع دوران عند القفز ، إلخ. اقفز حتى يرتكبوا أخطاء. الشخص الذي يرتكب خطأ يستبدل أحد أرجوحة الحبل. لا يعتبر الخطأ مجرد قفزة غير ناجحة ، ولكن أيضًا أي لمس للحبل. ومع ذلك ، إذا حدث هذا بسبب خطأ أولئك الذين قاموا بلف الحبل ، فيحق للقافز إعادة المحاولة.

مسابقة "Holiday set"

هذه المسابقة مبنية على أساس لعبة الكلمات المعروفة. على السبورة ، اكتب "vinaigrette" من الحروف التي ، عند إنشائها بشكل صحيح ، تشكل عبارة "Valentine's Day". تتمثل مهمة المتسابقين في بناء أكبر عدد ممكن من الكلمات من هذه الأحرف على الأوراق. لكل كلمة - نقطة واحدة. يفوز المشارك الحاصل على أكبر عدد من النقاط. أيضًا ، تُمنح جائزة منفصلة للمشارك الذي هو أول من يخمن أي عبارة مشفرة في "vinaigrette" من الحروف.

ترفيه "قلوب مكسورة"

هذه المنافسة مثالية للفتيان والفتيات الذين يشعرون بالحرج من الاقتران. سوف يساعدك في اختيار زوج. اقطع عدد القلوب مقدمًا بقدر ما تحتاج لعمل أزواج. ثم قطع كل قلب إلى نصفين ، مما يجعل الجروح الأكثر غرابة. يذهب بعض النصفين للأولاد والبعض الآخر للفتيات. حتى لا تكون هناك قلوب مكسورة في عطلتك ، لذلك ، قم بدعوة جميع الضيوف للعثور بسرعة على "نصفيهم". كخيار لمواصلة الترفيه ، يمكنك دعوة كل المجتمعين لاختيار أفضل ثنائي من خلال التصويت.

مسابقة "غواص"

تقام هذه المسابقة في المسبح. لتنفيذه ، قم بإعداد العديد من الحصى مسبقًا ( أو أي عناصر أخرى) ، اللون الذي يتطابق مع لون الجزء السفلي. ثم ترمي كل هذه "الكنوز" في البركة. يُمنح كل مشارك قناعًا ووقتًا ( على سبيل المثال 30 ثانية)من أجلها يغوص في المسبح ويحاول العثور على أكبر عدد ممكن من "الكنوز". في نهاية الوقت ، يبدأ المشارك التالي الاختبار. في النهاية ، الفائز هو المشارك الذي يجمع أكبر عدد من الحصى في الوقت المخصص.

ترفيه "مخبر"

يتم اختيار أحد المحققين ، ويخرج من الباب ، من المفترض أن يقوم الباقون بإلقاء كلمة. في هذا الوقت ، يوضح الميسر أن البقية يجب أن يجيبوا على سؤال المحقق بـ "نعم" إذا انتهى السؤال بحرف متحرك ، و "لا" إذا انتهى بحرف ساكن ، و "ربما" إذا انتهى السؤال بالحرف "ь". ثم يتم إحضار المحقق ، ويبدأ في طرح الأسئلة ، ومحاولة تخمين الكلمة ، ويجيب الآخرون على الأسئلة المحددة مسبقًا. يمكن أن يستمر الترفيه حتى تشعر بالملل أو حتى يدرك المحقق أنه يتم خداعه.

مسابقة "وصفات"

هذه المنافسة لربات البيوت الحقيقيات. توضح المقدمة أنه منذ وقت ليس ببعيد ، لكي تتزوج الفتاة ، كان على والديها أن يهتموا ليس فقط بالمهر والعفة لعروس المستقبل ، ولكن أيضًا عرفت كيف تطبخ البرشت اللذيذ والعصيدة الحلوة. يتم اختيار العديد من الفتيات للمشاركة في المسابقة. يجب تذكر كل منها وتسجيل الوصفة الكلاسيكية لصنع البرش ودقيق الشوفان. بعد دقيقة ، يقرأ القائد الوصفات. الجمهور يختار الفائز.

مسابقة "تحقق من حدسك"

في هذه المسابقة ، ستحتاج إلى ورقتين ، شمعتين وحليب. خذ الأوراق مسبقًا ، واستخدم الحليب كحبر ، واكتب لغزًا على كل ورقة بفرشاة ( قد يكون اللغز هو نفسه).الآن عن المسابقة نفسها. أنت تختار اثنين من المشاركين الذين يثقون في حدسهم وإبداعهم. ضع شمعة ومباريات وورقة أمامهم لغزًا ، مع توضيح أن لديهم لغزًا على الورقة أمامهم. (هم لا يعرفون اللبن ، لذلك يرون بشكل مطلق القائمة البيضاء) ، ويحتاجون إلى تخمين كيف يمكن قراءتها وحلها. في الواقع ، من أجل قراءة اللغز المكتوب بالحليب ، عليك أن تضيء شمعة بأعواد الثقاب وتمسك ورقة عليها لغز - يبدأ الحليب في الاحتراق وتظهر الشوكولاتة بالألوان ، ولكن يجب على المشاركين أنفسهم "الوصول إلى " الاجابة. أول شخص يعطي الإجابة الصحيحة للغز هو الفائز.

ترفيه "هواية"

يخرج ثلاثة رجال من القاعة ، من المستحسن أن يكونوا شبابًا غير مؤذيين. يقول المضيف أنه سيُطرح عليهم أسئلة حول الهوايات ، ويجب عليهم الإجابة على هذه الأسئلة دون التخلي عن ماهية هوايتهم حقًا. ثم يخرج الرجال من الباب ، ظاهريًا لباقي الجمهور ليطرحوا أسئلة. لكن في الحقيقة ، هذه المسابقة كوميدي ، يعرض المقدم أن يعرف الجميع أن التقبيل هو هواية هؤلاء الرجال. ثم يستدعي المضيف الرجال. يُطرح عليهم الأسئلة التالية: أين تعلمت هوايتك؟ من علمك؟ كم من الوقت تخصص لهواياتك؟ ما هي الأصوات الموجودة عندما تمارس هوايتك؟ أين تمارس هوايتك؟ متى بدأت ممارسة هوايتك؟ كيف تستعد لهوايتك؟ بالنظر إلى أن الجميع باستثناء الرجال سيطبقون الإجابات على هواية التقبيل ، سيكون الأمر مضحكًا للغاية.

مسابقة "حافظ على الإيقاع"

يجلس جميع المشاركين حول الطاولة ، على الأرائك ، إلخ. يختار كل مشارك اسمًا من مقطعين ، مع التركيز على الأول (على سبيل المثال ، Ka-tya ، Sa-nya ، Bird-ka ، Ryb-ka). قيادة (شخص لديه حس إيقاع جيد)يحدد السرعة ، ويدعم الجميع بالتصفيق بأيديهم على المنضدة والركبتين ، إلخ. السرعة الأولية هي تصفيق واحد في الثانية. يقول المضيف اسمه مرتين ، ثم مرتين اسم أي شخص آخر ("كاتيا ، كاتيا - بيتيا ، بيتيا") - اسم واحد يصفق واحد. بعد ذلك ، يجب على الشخص الملقب باسمه أن يقول اسمه مرتين أيضًا ، وآخر مرتين. تزداد الوتيرة تدريجياً. يجب ألا تكون هناك فترات توقف ؛ يجب نطق الاسم لكل تصفيق. إذا ضل شخص ما في الضلال ، فسيتم تخصيص لقب رائع له - Brake و Chukcha و Woodpecker - وبعد ذلك لم يعد من الممكن أن يُطلق عليه اسم Petya ، ولكن فقط باسم جديد. للمرة الثالثة يخرج الشخص الخطأ من اللعبة. يصبح الأمر أكثر متعة عندما تزداد الوتيرة إلى الجنون ، ويكون لجميع المشاركين أسماء جديدة مثيرة للاهتمام.

لعبة "Liberation Action"

حركة التحرير هي لعبة ديناميكية تعمل على تطوير السمع والانتباه والتنسيق ورد فعل اللاعب الرئيسي والبراعة ورد فعل اللاعبين الآخرين بشكل جيد. يقوم الميسر بتشكيل دائرة من الكراسي للحد من حركة اللاعبين. مشارك مقيد اليدين والقدمين (ص لينيك)يجلس في وسط دائرة مكونة من الكراسي. بجانبه لاعب معصوب العينين ( حارس أمن).لاعبون آخرون في اللعبة المحررين)محاولة تحرير السجين ، أي محاولة فك قيوده. يجب أن يتدخل الحارس. ضرب أي مشارك ، أخرجه من اللعبة ، يجب أن يذهب خلف دائرة الكراسي. اللاعب الذي ينجح في تحرير الأسير دون أن يتم القبض عليه يصبح الحارس نفسه في المرة القادمة.

لعبة "أريد أن أعرف كل شيء"

يمكن لأي عدد من اللاعبين المشاركة في اللعبة. وزع قطع الورق والأقلام على الجميع. تنقسم الورقة إلى ستة أعمدة تحت الأسماء: "المدينة" و "النهر" و "الحيوان" و "النبات" و "الاسم" و "النقاط". على إشارة ، أحد اللاعبين ( قيادة) يبدأ في نطق الحروف الأبجدية لنفسه ، ويوقفه أحدهم ، ثم ينادي الحرف الذي توقف عنده. يبدأ الجميع بسرعة في ملء الأعمدة بكلمات تبدأ بهذا الحرف. بمجرد أن يملأ أحد اللاعبين جميع الأعمدة ، يصرخ "توقف" ، يتوقف الجميع ويبدأ في عد النقاط. من يملأ الأعمدة أولاً ، يقرأ كلماته ، مقابل كل اسم لم يلتق به أحد ، يتم وضع 20 نقطة ؛ إذا كانت متطابقة ، يتم تقسيم النقاط بالتساوي بين اللاعبين. إذا لم يكن لدى شخص ما كلمة على الإطلاق ، فسيتم كتابة 10 نقاط للقائد ، ويتم مشاركة العشر نقاط المتبقية من قبل اللاعبين الذين لديهم كلمة في هذا العمود. الشخص الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة هو الفائز.

مسابقة الخياطة

تم تصميم هذه المسابقة للاحتفال الدولي يوم المرأة. يجب على الميسر أن يوزع على جميع المشاركين قطعة من القماش وخيط وأزرار. بعد ذلك ، بناءً على إشارته ، يجب أن يبدأ المشاركون في الخياطة على الأزرار ، علاوة على ذلك ، يجب أن يكون هناك ثلاث غرز على الأقل. عند إشارته ، يتوقف الجميع عن الإبرة. فازت أي مشاركة خاطت معظم الأزرار في الوقت المخصص لها.

لعبة "تمثال الحب"

ينشئ النحات الأول تركيبة تسمى "تمثال الحب" ، وعندما يرضي بالنتيجة يعرض عليه أن يحل محل شخصية من جنسه. الفتاة التالية مدعوة إلى الغرفة ، والتي تعمل على تحسين هذا التمثال على أفضل وجه ممكن. عندما يتحقق المثل الأعلى ، في رأيها ، تصبح الجزء الأنثوي من التكوين. ثم يدخل رجل إلى الغرفة ، ويقال إنه هنا - تمثال حب ، فقط بعضًا منه ليس صحيحًا وقليلًا من الفن ، يجب تحسينه ... هناك نوع مختلف من هذه اللعبة عندما لا يكون الجنس كذلك قضيه. ثم يكون موضوع التكوين مجانيًا ، ولكن يمكن "نحت" مشارك واحد فقط ، ويأخذ النحات مكانه لاحقًا.

لعبة "هيا نرقص"

يقف المشاركون في دائرة في أزواج من رجل وفتاة. في وسط الدائرة ، يرمي المضيف عدة مناديل. يجب على الرجال الإمساك بهم حتى يلمسوا الأرض. إذا لم يكن لدى شخص ما وقت للقبض على المنديل ، فسيتم معاقبته ، على سبيل المثال ، يضطرون إلى حمل صديقته بين ذراعيه لمدة خمس دقائق. يأتي الرجال الذين أمسكوا بالمنديل إلى بناتهم ويضعون المنديل على أكتافهم. ثم يقوم المضيف بتشغيل الموسيقى الشعبية الروسية ، وينتقل الأزواج إلى إيقاع الموسيقى ، ويحاول الرجل التقاط المنديل ، والفتاة لا تسمح بذلك. تنتهي اللعبة عندما يأخذ جميع اللاعبين المناديل.

لعبة "زهرة الألغاز"

هذه اللعبة مناسبة تمامًا لعقدها في حفلة عيد ميلاد الفتاة. يأخذ المضيف اسم الزهرة ويتبادل الحروف الموجودة فيه. على سبيل المثال ، الخزامى هو نرجس جديد ، والنرجس هو sirstsan ، و galdiolus هو sodulliag ، وهكذا في هذه الروح. يجب على الضيوف تخمين نوع الزهرة التي فكر بها القائد. يفوز اللاعب الذي يخمن الاسم أكثر من مرة. حصل على الحلوى "إيريس".

مسابقة "جمع البتلات"

ستكون هذه المسابقة أكثر صلة بالاحتفال بعيد ميلاد الفتاة. يتم تقسيم جميع المشاركين إلى أزواج. ثم يتم عصب أعين جميع الرجال ، ويتم تثبيت بتلات الزهور على الفتيات. يمكنك إخفاؤها في أي مكان: في الجيوب والأحذية والملابس وحتى تحت الملابس. حسنًا ، بشكل عام ، إلى حيث ستجلب مخيلة المثبتين. ثم يتم إحضار الرجال إلى رفيقهم ، ويجب عليهم معصوب العينين العثور على كل البتلات. الزوج الذي يجد البتلات يفوز أولاً. يجب أن تكون الفتيات صامتات.

مسابقة ترفيهية "اذهب إلى هناك لا أعرف أين!"

4-6 أشخاص مدعوون. اعتمادًا على الأطباق المعدة مسبقًا. تصطف الكراسي. العودة إلى الجمهور. المشاركون يجلسون على الكراسي. يتم تعليق اللافتات على ظهور الكراسي ، مثل غرفة النوم ، والمرحاض ، والمعهد ، والمتجر ، إلخ. لكل مشارك بدوره ، يطرح المقدم أو الجمهور أسئلة مثل: لماذا تذهب إلى هناك؟ ماذا تفعل عادة هناك؟ هل تحب التواجد هناك؟ كم بالعادة تتواجد هناك؟ ماذا هنالك؟ إلخ. نظرًا لأن المشاركين لا يرون العلامات ، فإنهم يجيبون على ما يتبادر إلى الذهن. اتضح مضحك وممتع.

مسابقة "الطلاب الصامتون"

يدعو الميسر المشاركين ، من 4 إلى 6 أشخاص ، لرسم المهام المعدة مسبقًا ، كما في الاختبار ، على أوراق ورقية. يمكن أن تكون هذه اقتباسات من القصص الخيالية والأمثال والأقوال وخطوط الأغاني. الغرض من اللعبة هو أن على المشارك أن ينقل المعنى للضيوف من خلال تعابير الوجه والإيماءات. حاول نقل المعنى بأكبر قدر ممكن من الدقة حتى يفهمه الجمهور. مشارك ستكون لغته الإيماءة السحرية أكثر قابلية للفهم للضيوف. من سيكون قادرًا على نقل معنى عبارة معينة بسرعة ويفوز بهذه المسابقة. يمكنك أيضًا منح جائزة خاصة ، وإن لم تكن الفائز ، ولكن للمشارك الأكثر موهبة. جائزة اختيار الجمهور.

مسابقة "ارفعوا أيديكم عنكم!"

يدعو المضيف 6-8 أزواج من المشاركين. أزواج مقسمة إلى فريقين. يتذكر المقدم كيف أحب الجميع في الطفولة المشاركة في سباقات التتابع. الآن لديهم الفرصة مرة أخرى. نظرًا لأن المسابقة هي رأس السنة الجديدة ، فإن الدعائم والجائزة الرئيسية فيها ستكون الرمز الثابت للعام الجديد - اليوسفي. يتم وضع صواني اليوسفي على الكراسي على طبقين. على الجانب الآخر من الغرفة توجد صواني فارغة. مهمة المشاركين دون استخدام أيديهم في أزواج هي نقل جميع اليوسفي بدورهم إلى صينية فارغة. أي فريق سيتعامل مع هذه المهمة بشكل أسرع ، سيفوز هذا الفريق.

مسابقة "اعثر على توأم روحك"

سوف تحتاج إلى: بالونات ، بداخلها تحتاج إلى وضع ملاحظات بأسماء الفتيات الحاضرات. قام القائد بنثر الكرات في وسط القاعة ، ثم دعا العديد من الشبان من القاعة للعثور على رفيقة روح "العجوز". الطريقة الشعبية". يجب على اللاعبين تفجير الكرات دون مساعدة الذراعين والساقين. أفضل زوجاختارها تصفيق الجمهور. هذه المنافسة مناسبة تمامًا لتجنيد الأزواج في شركة لا يعرف فيها الناس بعضهم البعض جيدًا.

ترفيه "Serenade for the Beloved"

المضيف يدعو زوجين. شاب وفتاة. والعروض شابيغني الحبيب. يلبس الشاب سماعات ، وفيها موسيقى ، وأغنية حب شهيرة. أيضا ، الموسيقى في البداية تسمع في القاعة. يركع الشاب على ركبتيه ويبدأ في الغناء بصدق أغنية. يقوم مهندس الصوت بإيقاف تشغيل الموسيقى في القاعة. ويذهب الصوت فقط إلى سماعات الشاب. اتضح مضحك جدا بما أن الموسيقى في سماعات الرأس تبدو عالية ، والشاب يحاول جاهدا.

لعبة "Portrait from all for memory"

سوف تحتاج: ورقة Whatman ، واثنين من أقلام فلوماستر ، وعصبة العينين. يقوم المضيف بتجنيد العديد من الأشخاص في الفريق ويدعوهم إلى النظر بعناية إلى رجل عيد الميلاد ، وتذكر سماته المميزة - في هذه اللحظة ، من الأفضل لرجل عيد الميلاد أن يمثل شخصية جذابة. ثم ، على مسافة قصيرة من الفريق ، تم تعليق ورقة رسم. كل مشارك معصوب العينين ويعطى علامة. يجب أن يصل إلى ورقة الرسم ويرسم الجزء من الجسم الذي سوف يسميه المقدم.

مسابقة "الجليد المتصدع"

مطلوب: اصنع مربعين من هذا القبيل كما في الصورة من الورق المقوى ( عمل تخفيضات على طول الخطوط)- بهذه الطريقة تحصل على مجموعة من الأشكال التي تشكل مربعًا كاملاً. يختار القائد فريقين. ثم يتم إعطاء كل فريق مثل هذا المربع في شكل مفكك. تتمثل مهمة الفرق في تجميع القطع والأجزاء في مربع بأسرع ما يمكن. الشخص الذي يكمل المهمة يفوز أولاً. كن مستعدًا لحقيقة أنك ستسمع خلال المسابقة أنه من المستحيل تجميع مربع من كل "هذا" وأن المهمة مستحيلة.

لعبة "بدون كلمات"

هذه اللعبة مثالية لعقدها في احتفال عيد ميلاد. يتم اختيار شخصين من الشركة بأكملها. يجب أن يأتي الأول بكلمة ، ويفضل أن يشير إلى شيء ما ، وإلا فسيتم توفير ساعة ونصف من الحيرة لك. ثم يقول هذه الكلمة للثاني. وعليه أن يظهر هذه الكلمة دون أن ينبس ببنت شفة. إذا خمن شخص ما ، فإنه يحل محل الشخص الذي خمّن الكلمة. هو ، بدوره ، يذهب إلى مكان الشخص الذي يظهر.

مسابقة "القرود الأربعة"

هذه المنافسة هي الأنسب للاحتفال بعيد ميلاد. سوف يسلي كل من المشاركين أنفسهم وأولئك الذين سيشاهدون هذه العملية الأكثر إمتاعًا. لذا ، عليك أولاً العثور على أربعة متطوعين. يركعون على الجوانب الأربعة للكرسي. أمام كل منهم موزة. يجب على المشاركين تقشير وأكل الموز دون استخدام أيديهم. أول شخص يقشر ويأكل موزة يفوز بهذه المسابقة. إذا اجتمعت شركة أسنان حلوة ، فيمكن فعل الشيء نفسه مع لوح الشوكولاتة.

مسابقة "VPK (مسابقة رائعة وجميلة)"

وهو يتألف من حقيقة أن كل مشارك يجب أن يأتي باسمه ، علاوة على ذلك ، اسم اختصار ، أي اختصارات الكلمات التي تميزه على أفضل وجه. على سبيل المثال ، فيلم - جميل ذكي عادي منظم. ثم يقول كل مشارك هذا الاختصار للجميع ، وعليهم تخمين ما هو مخفي تحته. يفوز اللاعب الذي يأتي بأطول اختصار وأكثرها أصالة وتسلية.

مسابقة "Feel Like Verka Serduchka"

يستدعي المضيف جميع اللاعبين واحدًا تلو الآخر ويمنحهم الدعائم: بالونات، فستان مشرق ، قبعة ونظارات. يجب على المشارك ارتداء كل هذا بنفسه بطريقة تشبه بقدر الإمكان Verka Serduchka. ثم يتم تشغيل التسجيل الصوتي لبعض أغانيها ويجب على المشارك الأداء تحته. الفائز هو الذي سيكون أقرب ما يمكن إلى الأصل.

مسابقة "الملابس المبهجة"

بادئ ذي بدء ، يتم وضع العديد من الكراسي في دائرة مثل عدد الأشخاص المشاركين في المسابقة. ثم ، عندما تبدأ الموسيقى ، يجري الجميع حول الكراسي. عندما تتوقف الموسيقى ، يخلع الجميع شيئًا واحدًا في كل مرة ويضعونه على كرسي قريب. ثم يتم تشغيل الموسيقى مرة أخرى. عندما يرفض الأعضاء خلع ملابسهم أكثر ، يتم تشغيل موسيقى أخرى ويبدأون في ارتداء ملابسهم. علاوة على ذلك ، عندما تتوقف الموسيقى ، يجب أن يرتدوا شيئًا واحدًا بالضبط من الكرسي الذي توقفوا أمامه. والنتيجة هي شركة من أشخاص يرتدون ملابس غريبة للغاية. الشخص الذي يرتدي الزي الأكثر تسلية هو الذي يفوز.

لعبة الخيار المخفية

يقف جميع المشاركين في دائرة كتفًا إلى كتف ( يجب أن تكون أيديهم وراء)وفي وسطها القائد. بعد ذلك ، أغمض عينيه ، وأعطي أحد اللاعبين خيارًا. ثم يفتح القائد عينيه. يجب على المشاركين تجاوز الخيار ، وإذا سنحت الفرصة ، فقم بقضم جزء منها. يخمن المضيف في يده الخيار. إذا خمّن بشكل صحيح ، فإن الشخص الذي تمت ملاحظته يصبح القائد. يستمر هذا حتى نفد الخيار. الجزء الأكثر إثارة للاهتمام ، بالطبع ، هو قضم الخيار ، والذي عادة ما يكون مصحوبًا بابتسامات من الباقي.

لعبة الطيور"

يصبح الجميع في دائرة. يخبر المضيف المشاركين أن يتخيلوا أن بين يديه عصفور صغير وجميل. يجب على الجميع تحديد المكان الذي يرغب في تقبيلها ونقله إلى المشاركة التالية. عندما تكتمل الدائرة ، يقول القائد أنه يجب على الجميع تقبيل الشخص التالي في الدائرة في المكان الذي اتصل به. الشيء الرئيسي هو أن المشاركين لا يعرفون مسبقًا معنى المسابقة ، وإلا فإن المواقف المضحكة تظهر.

لعبة "الدائرة"

يجتمع جميع المشاركين في دائرة ضيقة. افرد ذراعيك إلى مركز الدائرة. ممتاز. المضيف يضع الكرة على أصابعه. عليهم أن يحملوا هذه الكرة لمسافة ما. ومع ذلك ، يجب أن يكونوا صامتين. إذا سقطت الكرة ، أو لمس أحدهم بأصابع قليلة ، أو لم يلمسها على الإطلاق ، أو قال كلمة واحدة ، فحينئذٍ يبدأ كل شيء من جديد. يجب أن تكون الأصابع أسفل الكرة تمامًا. إذا تعامل المشاركون بسرعة كبيرة ، فيمكن للقائد أن يعقد المرور ، على سبيل المثال ، عن طريق استبدال كرة التنس المعتادة.

تخمين الصورة

يُظهر المضيف للاعبين صورة مغطاة بورقة كبيرة بفتحة قطرها من 2 إلى 3 سنتيمترات في المنتصف. يقوم الميسر بتحريك الورقة حول الصورة. يجب على المشاركين تخمين ما هو معروض في الصورة. من يخمن الأسرع يفوز.

هاتف مكسور

يجلس الجميع في صف ، يفكر اللاعب الأول في كلمة أو عبارة ويمررها سريعًا هامسًا إلى التالي ، وهكذا. بعد تمرير الكلمة في السلسلة بأكملها ، يعلن المبتدئ عن الكلمة أو العبارة المقصودة ، وآخر ما وصل إليه.

إجابات مثيرة للاهتمام

يجلس المتسابق وظهره للجميع وتثبت على ظهره لافتة عليها كتابات معدة مسبقًا. يمكن أن تكون النقوش مختلفة جدًا - "مرحاض" ، "مدرسة" ، "متجر" ، إلخ. يسأله باقي الأعضاء مجموعة متنوعة من الأسئلة ، مثل "لماذا تذهب إلى هناك ، وكم مرة ، وما إلى ذلك؟" اللاعب ، الذي لا يعرف ما هو مكتوب على الجهاز اللوحي المعلق على ظهره ، يجب أن يجيب على هذه الأسئلة.

سلسلة البحر

يحصل المشاركون على علبة من المشابك الورقية. عند الإشارة ، يبدأون في صنع سلسلة بمشابك الورق هذه. لعبة الوقت - في مكان ما حوالي 1-2 دقيقة. من يصنع أطول سلسلة خلال هذا الوقت يفوز.

تخلص من المباراة

تؤخذ مباراة ، وتغطس في الماء وتلتصق على وجه المشارك. الذي سيحتاج للتخلص منه باستخدام تعابير الوجه فقط وليس اليدين

رجال الاطفاء

يتم قلب أكمام السترات من الداخل للخارج وتعليقها على ظهور الكراسي. يتم وضع الكراسي مع ظهورهم لبعضهم البعض على مسافة متر واحد. يوضع حبل طوله مترين بين الكراسي. يبدأ كل من المتسابقين على كرسيهم. بناءً على إشارة القائد ، يجب أن يأخذوا السترات ، ويغلقوا الأكمام ، ويلبسوا ، وربطوا جميع الأزرار. ثم ركض حول كرسي الخصم ، واجلس على مقعدك واسحب الحبل. الشخص الذي يفعلها يفوز أولاً.

الكشافة

يتم تعليق العديد من المشاركين على ظهور الأجهزة اللوحية مع كتابة الكلمة عليها. بأمر من المضيف ، يحاول اللاعبون معرفة الكلمة المكتوبة على ظهر الآخرين ، ولكن دون إظهار كلماتهم الخاصة. اللاعب الذي تمت قراءة كلمته بشكل صحيح خارج اللعبة.

كرة المناورة

يتم تقسيم الأطفال إلى ثلاث فرق. يقف فريقان على مسافة 10-15 خطوة من بعضهما البعض. والثالث بينهما. باستخدام كرتين ، يحاول لاعبو الفريقين الأولين إخراج اللاعبين في المنتصف. يستمر هذا لمدة 30 ثانية. ثم تتبادل الفرق الأدوار. بعد أن تكون جميع الفرق في المنتصف ، يتم احتساب النقاط. الفريق الذي لديه أكبر عدد من اللاعبين لم يتم إقصاؤه بعد 30 ثانية هو الفائز.

احزر الظل

يجلس أحد المشاركين في مواجهة جدار خفيف ، من الأفضل ألا يكون مزدحمًا. خلفه ، على بعد خطوات قليلة ، تم تثبيت مصباح أو شمعة خافتة بحيث يكون الظل حادًا قدر الإمكان. يمر باقي المشاركين بين المصباح وظهر الشخص الجالس. دون أن يستدير ، يجب على الشخص الجالس أن يخمن بالظل الذي يمر خلفه. الشخص الذي تم تخمينه يجلس على كرسي ويصبح السائق.

معركة البحر (لعبة مائية)

ينقسم الأطفال إلى فريقين ويقفون في مواجهة بعضهم البعض على مسافة متر ونصف إلى مترين. عند القيادة ، يبدأون في التناثر على بعضهم البعض. يُستبعد المتسابق الذي يستدير أو يمسح وجهه بيديه. يربح الفريق الذي لديه أكبر عدد من الأعضاء في نهاية الوقت (عادةً 30 ثانية)

انفجار الكرات

اشتري الكثير من البالونات بلونين. تنقسم الشركة إلى فريقين. يحصل كل فريق على كرات من نفس اللون. يقوم أعضاء الفريق بربط الكرات بخيط في الساق. حتى لا يكون هناك ازدحام بالمقص والخيوط ، من الأفضل تحضير الكرات بالخيوط على الفور.

عند القيادة ، يبدأ المشاركون في تفجير كرات الفريق المقابل. الفريق الذي لديه كرة كاملة واحدة على الأقل يفوز.

مسابقات يوم الطفلولادة! نختار المسابقات لعيد ميلاد الطفل بشكل فردي. إذا طلبت منا عيد ميلاد ، يمكنك اختيار المسابقات التي تناسبك في عيد ميلاد طفلك.

مسابقة للأطفال من 4-6 سنوات "الأقزام" و "العمالقة"

وصف اللعبة:
يقف الأطفال حول القائد ، الذي يقول إن هناك أناسًا صغارًا جدًا في العالم - أقزام ، وهناك أشخاص ضخمون - عمالقة. عندما يقول المضيف: "الأقزام!" ، يجلس على أربع ، يخفض يديه ، ويظهر بمظهره الكامل صغار الناس. حتى أنه يلفظ كلمة "أقزام" بصوت رقيق - هذا هو مدى صغر حجمهم.

عندما تعلم الرجال كيفية اتباع الأوامر بشكل صحيح ، حذر المضيف من أنه سيرى الآن من هو الأكثر انتباهاً.

القيادة: تذكر ، أيها الأطفال ، الأوامر الصحيحة: "الأقزام!" و "عمالقة"! لا يلزم تنفيذ جميع أوامري الأخرى. الشخص الذي يخطئ هو خارج اللعبة.

أولاً ، يعطي المضيف الأوامر الصحيحة ، ثم يتم استبدال الكلمتين "الأقزام" و "العمالقة" بأخرى متشابهة. الشخص الذي يرتكب أقل عدد من الأخطاء يفوز.

مسابقة للأطفال من 4-6 سنوات "إستمع للإشارة"

وصف اللعبة:
يذهب الأطفال يقفون في دائرة مع القائد ويتحركون في دائرة. يعطي المضيف إشارات مرتبة مسبقًا - صوت (يد تصفق). على سبيل المثال: عندما يصفق المضيف بيديه مرة واحدة ، يتجمد الأطفال ، وعندما يصفق مرتين - يركض الأطفال ، عندما يذهب الأطفال. كل من يرتكب خطأ هو خارج.

مسابقة للأطفال من 4 إلى 12 سنة "بولينج للأطفال"

لعبة بولينج الأطفال هي لعبة مسلية للغاية. يطور الوعي بالسبب والنتيجة والتنسيق بين اليد والعين والمهارات الحركية العامة.
وصف اللعبة:
يتم تمييز الخط بحبل. لعبة البولنج مصنوعة من الزجاجات البلاستيكية أو تستخدم لعبة البولنج العادية. يوضع الطفل خلف الخط وعليه دحرجة الكرة لضرب الدبابيس.

الشخص الذي هدم الدبوس هو الأكثر انتصارًا. إذا تم هدم نفس العدد من الدبابيس ، تتكرر الجولة.

مسابقة "تيلز" للأطفال من 4-12 سنة

وصف اللعبة:
هذه اللعبة يلعبها شخصان. يتم ربط اللاعبين حول الخصر بحبل بحيث يتدلى "الذيل" من الخلف - عقدة في نهاية الحبل. يجب على اللاعب أن يمسك بعقدة ذيل الخصم حتى لا يكون لديه الوقت لربط عقدة الذيل الخاصة به. من التقط "ذيل" الخصم أولاً - فاز. يتم لعب اللعبة بموسيقى مبهجة.

لعبة للأطفال من سن 4-10 سنوات "ماذا فعلنا اليوم؟"

وصف اللعبة:
يتم اختيار القائد. يغادر الغرفة للحظة. يتفق باقي المشاركين على الإجراء الذي سيقومون بتصويره.

يعود السائق ويلتفت إليهم بسؤال:

ماذا فعلت اليوم؟

يجيب الأطفال:

لن نقول ما فعلناه ، ولكن الآن سنعرض لك!

وبدأوا في تصوير الإجراء الذي اتفقوا عليه. (يأكلون ، يعزفون على الكمان ، يرقصون ، ينظفون أسنانهم ، إلخ.)

من خلال هذه الحركات ، يخمن السائق ما كان يفعله. إذا خمن بشكل صحيح ، فاختر سائقًا آخر. إذا لم يكن كذلك ، فسيغادر السائق مرة أخرى ، وسيفكر اللاعبون في إجراء آخر.

مسابقة فن جماعي للأطفال من ٤-١٢ سنة

وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يبدأ اللاعب الأول في كل مجموعة من أعلى الورقة ويرسم رأس الوجه مع بداية العنق ، ولا يرى باقي الفريق ما رسمه. ثم يقوم المشغل بطي الورقة بحيث تكون نهاية العنق فقط مرئية ، ويمرر الورقة إلى اللاعب الثاني. يواصل اللاعب الثاني الرسم ويلف الورقة بحيث تظهر الخطوط السفلية فقط وهكذا حتى آخر عضو في الفريق.

بعد أن تتكشف الورقة ويمكن تقييم النتيجة.

مسابقة Art Relay للأطفال من سن 4 إلى 12 سنة.

تتابع الفن - الهدوء ، لعبة ممتعةوتنمية الإبداع والتفكير والخيال والقدرة على العمل ضمن فريق.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يجب على المجموعات رسم حيوان أو أي شيء في فترة زمنية معينة. في هذه الحالة ، يحق لمشارك واحد في كل مرة رسم خط أو دائرة أو شكل بيضاوي واحد فقط. يفوز الفريق الذي يحمل الرسم الذي يبدو أشبه بالحيوان.

مسابقة للأطفال من ٤-١٢ سنة "حلوى على صنارة صيد"

وصف اللعبة:
اربط نهاية خط الصيد بغلاف الحلوى (بدلاً من الخطاف).
بمساعدة قضيب الصيد ، نقوم بسحب الحلوى إلى الفم ، ونفتحها (دون أن نساعد بأيدينا!) ونأكلها.

من يفعل ذلك بشكل أسرع يفوز.

مسابقة للأطفال من ٤-١٢ سنة "الكرة الطائرة بالبالون"

الكرة الطائرة البالون لعبة مسليةمما يساهم في تنمية رد الفعل والبراعة والتنسيق بين حركات اللاعبين.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. على مسافة متر واحد ، يتم وضع الكراسي مقابل بعضها البعض ، حيث يجلس اللاعبون. الأرضية مقسمة بواسطة الحبل في المنتصف بين الفريقين. يلعب الأطفال الكرة الطائرة. يجب أن تطير الكرة فوق الحبل ، ويجب على اللاعبين عدم النهوض من مقاعدهم أو أخذ الكرة في أيديهم. يمكنك فقط دفع الكرة. إذا سقطت الكرة على أرض الخصم ، يحصل الفريق على نقطة. ترتفع اللعبة إلى 15 نقطة.

لعبة للأطفال من سن 4-6 سنوات "البحث عن لعبة"

أبحث عن لعبة لعبة جيدةلتنمية وعي الطفل.
وصف اللعبة:
حول الغرفة ، يتم وضع لعبة من الطفل سراً ، والتي يجب أن تكون على مرأى من الجميع. يجب أن يجد الطفل لعبة. يغادر أحد المشاركين المختارين ، وتوضع اللعبة في مكان ما في الغرفة ، ويتم تقديم طفل معصوب العينين. يجب على بقية المشاركين توجيه الطفل ، وحثهم على: "دافئ" ، "بارد".

لعبة للأطفال من 4-10 سنوات "البحر قلق"

وصف اللعبة:
يبتعد المضيف عن بقية المشاركين ، الذين يرقصون على الموسيقى ، ويقلدون الموجات ، ويقول بصوت عالٍ:

"البحر قلق ،

البحر قلق اثنان ،

البحر قاس ثلاثة

تجميد شخصية البحرية في مكانها!

في هذه المرحلة ، يجب على اللاعبين تجميد المركز الذي وجدوا أنفسهم فيه. يستدير المضيف ويدور حول جميع اللاعبين ويفحص الأرقام الناتجة. كل من يتحرك أولاً يتم استبعاده من اللعبة ويصبح "مشرفًا" - يساعد القائد في العثور على أولئك الذين انتقلوا.

يمكنك استخدام إصدار آخر من اللعبة ، عندما يقوم المضيف بفحص جميع الأشكال ويختار أكثر الشخصيات التي يحبها. يصبح هذا الطفل القائد.

لعبة للأطفال من سن 4-12 سنة "نسميانا"

Nesmeyana هي لعبة ممتعة للأطفال لتطوير الخيال وإبداع المشاركين ومهارات الاتصال.
وصف اللعبة:
تم اختيار أحد المشاركين - الأميرة نسميانا ، التي تجلس على كرسي أمام بقية الرجال. هدف باقي المشاركين هو جعل "الأميرة" تضحك دون لمسها في نفس الوقت.
يصبح المشارك الذي جعلها تضحك نسميانا هو نفسه.

لعبة للأطفال من 4-10 سنوات "القطط والفئران"

تطور هذه اللعبة الروسية القديمة رد فعل الأطفال وقدرتهم على التحمل بشكل جيد.
وصف اللعبة:
يتم اختيار سائقين - قطة وفأر. يقف باقي اللاعبين في دائرة ممسكين بأيديهم ، وبذلك يشكلون بوابة بينهم. القط خلف الدائرة والماوس في الدائرة.

مهمة القطة هي دخول الدائرة والقبض على الفأرة. في هذه الحالة ، يُسمح للقط باختراق سلسلة اللاعبين أو الزحف تحت الأيدي المشدودة أو حتى القفز فوقهم.

يحاول اللاعبون عدم ترك القط داخل الدائرة. إذا تمكنت القطة من الدخول إلى الدائرة ، يفتح اللاعبون البوابة على الفور ويحررون الماوس. وهم يحاولون عدم ترك القطة خارج الدائرة. في نهاية اللعبة ، عندما يمسك القط بالفأر ، يقفون في دائرة ، ويختار اللاعبون قطة وفأرًا جديدين.

لعبة للأطفال من 4-12 سنة "برتقالي إسكيمو أعمى"

وصف اللعبة:
السائق معصوب العينين ويضع قفازات سميكة على يديه. ثم يتناوب اللاعبون على الاقتراب منه ، ويجب أن يحدد عن طريق اللمس من أمامه. إذا كان السائق قد حدد اللاعب ، فسيصبح اللاعب المحدد هو السائق ، وإذا لم يكن كذلك ، فإن اللاعبين التاليين مناسبين لتحديد الهوية بدورهم.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "التخمين"

وصف اللعبة:
يفكر السائق في شيء يتعلق بموضوع متفق عليه مسبقًا (أثاث ، حيوانات ، عطلة ، إلخ) ، ويجب على اللاعبين تخمين نوع الشيء من خلال طرح أسئلة يجيب عليها السائق بنعم أو لا. من يخمن الكلمة يصبح القائد.

لعبة للأطفال من 4-12 سنة "هاتف مكسور"

لعبة "الهاتف المدلل" هي وسيلة ترفيه جيدة للأطفال ، حيث تعمل على تنمية السمع والانتباه.
وصف اللعبة:
المضيف يهمس بكلمة أو عبارة في أذن لاعب ، كما يقوم بتمريرها إلى لاعب آخر ، وهكذا دواليك في سلسلة.

آخر لاعب يقول بصوت عالٍ ما فعله ويقارنه بالأصل. ثم ينتقل القائد إلى النهاية ، ويصبح اللاعب التالي هو القائد.

لعبة للأطفال من سن 6 إلى 10 سنوات "البوابة الذهبية"

وصف اللعبة:
في لعبة Golden Gate ، يقف لاعبان في مواجهة بعضهما البعض من مسافة بعيدة ويرفعان أيديهما لأعلى. احصل على "بوابات". يقف بقية الأطفال واحدًا تلو الآخر ويضعون أيديهم على أكتاف الشخص الذي يمشي في المقدمة ، أو ببساطة يمسكون بأيديهم. يجب أن تمر السلسلة الناتجة تحت البوابة.

نطق "البوابة":

"بوابة ذهبية

لا يفوتون دائمًا!

نقول وداعا لأول مرة

والثاني محظور

وللمرة الثالثة

لن نفتقدك! "

بعد هذه الكلمات ، تنزل "البوابات" أيديهم فجأة ، وأصبح هؤلاء الأطفال الذين تم القبض عليهم أيضًا "بوابات". تدريجيا ، يزداد عدد "البوابات" ، وتتناقص السلسلة. تنتهي اللعبة عندما يصبح كل الأطفال "بوابات".

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "تأليف قصة خيالية لصبي عيد الميلاد"

وصف اللعبة:
يفتح الميسر مجلة أو كتابًا على أي صفحة ويشير بإصبعه ، دون أن ينظر ، إلى الكلمة التي ترد. يجب أن يأتي الراوي الأول بعبارة تستخدم هذه الكلمة. يستمر هذا حتى يتوصل جميع اللاعبين إلى اقتراح ، ربما اثنان أو ثلاثة. نتيجة لذلك ، سيكون هناك قصة مثيرة للاهتمام. نكتب القصة في استمارة معدة ، نعطيها لرجل عيد الميلاد.

مسابقة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "صياد سمك وسمكة ذهبية"

وصف اللعبة:
يقف المشاركون في دائرة. يقوم القائد في المنتصف بلف حبل بعقدة في نهايته أو حبل قفز. يجب أن تمر نهاية الحبل من تحت أقدام اللاعبين الذين يجب ألا يلمسوها ، ومن يلمس الحبل يكون خارج اللعبة مؤقتًا. أولئك الذين لم يضربوا الحبل أبدًا يفوزون.

مسابقة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "امسك الكرة"

وصف اللعبة:
يتم إنشاء زوجين. لكل زوج ، يتم رسم دائرة بقطر أو يوضع طوق. يقف اللاعبون في هذه الدائرة ، يتم منحهم بالون. يجب عليهم ، دون مغادرة الدائرة ، النفخ على الكرة بحيث ترتفع وتنخفض فوقهم وفوق حدود دائرتهم. لا يمكنك لمس الكرة بيديك. الزوج الذي يمكنه الاستمرار في الفوز لأطول فترة.

لعبة للأطفال من سن 6 - 10 سنوات "مكان فارغ"

وصف اللعبة:
يقف المشاركون في اللعبة في دائرة ويبقى السائق خلف الدائرة. يسير السائق حول الدائرة ويلمس أحد اللاعبين ولمس كتفه أو ذراعه. هذا يعني أنه يتحدى هذا اللاعب في المنافسة. يركض السائق حول الدائرة في اتجاه واحد ، ويسير السائق في الاتجاه المعاكس. بعد أن التقيا ، يحيي كل منهما الآخر ، يتصافحان ويستمر في الجري أكثر ، في محاولة للاستيلاء مكان خال(غادر من قبل اللاعب المطلوب). من تمكن من شغل هذا المكان يبقى هناك ، ومن بقي بلا مكان يصبح السائق ، وتستمر اللعبة.

لعبة للأطفال من سن 6 - 10 سنوات "احزر صوتها"

تخمين أي صوت هو لعبة ممتعة تعمل على تطوير الإدراك السمعي وتساهم في تواصل أكثر استرخاءً للأطفال.
وصف اللعبة:
يقف اللاعبون في دائرة ويمسكون بأيديهم. السائق الذي يقف داخل الدائرة معصوب العينين بغطاء. الكل يسير في دائرة ، يغني:

"هنا بنينا دائرة ،

دعونا نعود معا ".

(استدر وامشِ للخلف)

"وكيف نقول:" skok-skok-skok "،

الكلمات "skok-skok-skok" يتم نطقها بواسطة لاعب واحد فقط ، يشير إليها المضيف.

مسابقة "Claps" للأطفال من سن 6 - 12 سنة

وصف اللعبة:
يقف اللاعبون في دائرة. يتلقى كل مشارك رقمًا تسلسليًا.
يبدأ جميع اللاعبين في التصفيق معًا بشكل إيقاعي: مرتين على أيديهم ، ومرتين على ركبهم. في الوقت نفسه ، يقول أحد اللاعبين رقمه لتصفيق يديه ، على سبيل المثال - "خمسة - خمسة" ، وللتصفيق بركبتيه - رقم أي لاعب آخر. رقم الذي اتصل به - يواصل اللعبة ، يصفق يديه ويتصل برقمه ، يصفق على ركبتيه ويتصل بأي رقم آخر. من يضل خارجا. اللاعب الذي لم يكن لديه الوقت للاتصال برقمه أو الذي اتصل برقم مشارك تم استبعاده بالفعل يترك اللعبة. يفوز آخر لاعبين متبقين.

مسابقة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "ثلاثة ، ثلاثة عشر ، ثلاثون"

وصف اللعبة:
يحدد مضيف اللعبة مسبقًا: أي الأرقام - ما يعني الإجراء. على سبيل المثال: 3 - رفع اليدين ، 13 - على الحزام ، 30 - اليدين للأمام ، إلخ.

يتم بناء اللاعبين في خط على مسافة ذراع ممتدة إلى الجانبين.

إذا قال المضيف "ثلاثة" - يجب على جميع اللاعبين رفع أيديهم ، مع وضع كلمة "ثلاثة عشر" - أيديهم على الحزام ، مع كلمة "ثلاثين" - أيدي للأمام ، إلخ.
يجب على اللاعبين أداء الحركات المناسبة بسرعة ، ويزيد القائد من السرعة تدريجياً. من ضل - يقف بجانب القائد ويلهي البقية بحركات خاطئة. أكثر انتصارات يقظة.

لعبة للأطفال من سن 6-10 سنوات "ذيل التنين"

وصف اللعبة:
يقف اللاعبون وراء الآخر ، ويأخذون الشخص في المقدمة من الخصر. واحد في المقدمة هو رأس التنين ، والآخر هو الذيل.
يحاول "رأس" التنين الإمساك بـ "ذيله" ، ويجب على "الذيل" تفادي "الرأس" ، بينما لا ينبغي على جميع الرجال الآخرين فك الارتباط.
عندما يمسك اللاعب الأمامي باللاعب الخلفي ، يصبح اللاعب الذي تم القبض عليه هو "الرأس".
تستمر اللعبة.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "حركة التحرير"

حركة التحرير هي لعبة ديناميكية تطور بشكل جيد السمع والانتباه والتنسيق وردود فعل اللاعب الرئيسي والبراعة ورد فعل اللاعبين الآخرين.
وصف اللعبة:
يشكلون دائرة من الكراسي حيث يجلس المشاركون في اللعبة.
في وسط الدائرة يجلس "حارس" معصوب العينين و "أسير" مقيد اليدين والقدمين. يحاول باقي المشاركين في لعبة "المحررون" تحرير السجين ، أي أنهم يحاولون فك قيوده. يجب أن يتدخل الحارس. ضرب أي مشارك ، أخرجه من اللعبة ، يجب أن يذهب خلف دائرة الكراسي. اللاعب الذي ينجح في تحرير الأسير دون أن يتم القبض عليه يصبح الحارس نفسه في المرة القادمة.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "أمواج في دائرة"

وصف اللعبة:
يتم تثبيت الكراسي بإحكام على بعضها البعض في دائرة. يوجد عدد من الكراسي يساوي عدد اللاعبين. يقف أحد اللاعبين (القائد) في وسط الدائرة. يجلس باقي اللاعبين على الكراسي ، ويظل أحد الكراسي خاليًا. يجب أن يتوفر للسائق الوقت للجلوس على كرسي حر بينما يتحرك الآخرون ذهابًا وإيابًا للتدخل معه. عندما يتمكن السائق من الجلوس على الكرسي ، يصبح اللاعب الذي لم يكن لديه الوقت للتدخل فيه هو السائق الجديد.
يمكن للسائق إعطاء الأوامر للمشاركين "يمين" (يجب أن يتحرك اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة في مكان واحد) أو "يسار" (يجب أن يتحرك اللاعبون عكس اتجاه عقارب الساعة في مكان واحد) أو أمر "الفوضى". باستخدام أمر "الفوضى" ، يجب على المشاركين تغيير أماكنهم بسرعة ، ويحاول القائد الجلوس على أي كرسي حر. يصبح اللاعب الذي يشغل كرسيًا كان حراً قبل أمر "الفوضى" هو السائق.

مسابقة "التوائم السيامية" للأطفال من سن 6 - 12 سنة

وصف اللعبة:
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين ، والفرق مقسمة إلى أزواج. يقف أزواج اللاعبين جنبًا إلى جنب مع بعضهم البعض ويعانقون بعضهم البعض من الكتفين. اتضح أن الشخص الموجود على اليمين لديه اليد اليمنى فقط ، والأخرى الموجودة على اليسار لديها اليد اليسرى فقط. معا هم "التوأم السيامي". وهذا "التوأم السيامي" يحتاج إلى الركض إلى الطبق الذي ترقد عليه الحلوى ويفتح الحلوى معًا ويأكلها. الفريق الذي أكل كل الحلوى أسرع هو الفائز.
إذا كان هناك عدد قليل من الأطفال ، فإن الأزواج يتنافسون مع بعضهم البعض. يمكنك إعطاء مهمة: ربط أربطة الحذاء أو صنع مظروف من الورق.

لعبة للأطفال من 6-12 سنة "صيد"

الصيد - لعبة نشطة لتنمية البراعة والتحرر وتنسيق الحركات للأطفال.
وصف اللعبة:
تتم كتابة أسماء جميع المشاركين في اللعبة على البطاقات. يتم خلط البطاقات وتوزيعها على اللاعبين. يرقص اللاعبون على الموسيقى وفي نفس الوقت يراقبون الشخص الذي كتب اسمه على بطاقته بشكل غير واضح قدر الإمكان. بمجرد توقف الموسيقى ، يجب أن يمسك الصياد فريسته. لكن كل لاعب فريسة ، بدوره ، يجب أن يمسك باللاعب الآخر الذي هو صياد من أجله. ثم يتم خلط الأوراق وتستمر اللعبة.

لعبة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "نسخة من النصب"

نسخة من النصب - لعبة تنمي اليقظة الذهنية لدى الأطفال والمراهقين ، تساعد في التغلب على الخجل.
وصف اللعبة:
يتم اختيار لاعبين من الحاضرين. يتم إخراج أحدهم (آلة التصوير) من الغرفة ومعصوب العينين ، والثاني (النصب التذكاري) في هذا الوقت يجب أن يستغرق بعض الوقت وضع مثير للاهتماموتجمد فيه. أدخل لاعب ناسخة معصوب العينين. يجب عليه عن طريق اللمس تحديد الموضع الذي يتم فيه تجميد نصب اللاعب ، واتخاذ نفس الشيء تمامًا. عندما يأخذ اللاعب الناسخ وقفة ، يقوم بفك ربط عينيه ويقارن الجميع ما حدث.

لعبة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "فاكس مدلل"

وصف اللعبة:
يجلس اللاعبون واحدًا تلو الآخر وينظرون إلى مؤخرة رأس جيرانهم. يتم إعطاء اللاعب الأول والأخير قلم وورقة ، بينما يتم سحب آخر لاعب شخصية بسيطةعلى الورقة ، وبعد نفس الإصبع بالضبط على ظهر الجار في المقدمة ، يرسم كل لاعب تالٍ على ظهره أمام اللاعب الجالس ما شعر به على ظهره. يعيد اللاعب الأول رسم ما شعر به على ظهره على الورق ، وبعد ذلك تتم مقارنة الصور الناتجة.

لعبة "مصارعة الديوك" للأطفال من سن 6 إلى 12 سنة

وصف اللعبة:
بحبل أو شريط نحدد الأرضية. يقف لاعبان جوانب مختلفةمن الحبل.
وضع البداية: يقف اللاعبون على ساق واحدة مقابل بعضهم البعض ، ويتم ربط أيديهم بالقفل خلف ظهورهم. تتمثل مهمة اللاعب في التحرك إلى جانب العدو دون فك ارتباط يديه ودون وضع قدمه الأخرى على الأرض. في نفس الوقت ، امنع العدو من الانحراف إلى جانبه. يمكنك الدفع فقط بكتفك أو صدرك. كما يعتبر الخاسر من نزل رجله الثانية إلى الأرض أو فك يديه.

مسابقة "الركبتين" للأطفال من سن 10 إلى 12 سنة

وصف اللعبة:
يجلس اللاعبون بالقرب من بعضهم البعض. اليد اليسرىيقع كل منهما على الركبة اليمنى لأحد الجيران ، واليمنى - على الركبة اليسرى للآخر. إذا لم تكن الدائرة مغلقة ، فضع يدًا واحدة على ركبته. أثناء اللعبة ، عليك أن تصفق بيدك بسرعة على ركبتك ، دون كسر التسلسل: يد واحدة تلو الأخرى. إذا صفق أحدهم أو رفع يده ببساطة ، فإنه يزيل "اليد الخاطئة". في النهاية ، يبقى فائز واحد أو أكثر. لمزيد من الاهتمام ، تحتاج إلى الحفاظ على وتيرة عالية أثناء اللعبة.

سيقدم المقال مسابقات وألعاب للأطفال في عيد ميلادهم.

رتبي إجازة للطفل تحت سلطة كل أسرة. يحب الأطفال الألعاب الصاخبة التي يشارك فيها جميع المدعوين. إذا كان عيد ميلاد الأطفال يتماشى مع أصدقاء الطفل ، فلا يمكنك الاستغناء عن الألعاب والمسابقات.

  • فكر مسبقًا في جميع المسابقات والألعاب. بحاجة للتحضير الجرد اللازمومفاجآت وجوائز
  • مسابقات التفكير ، تسترشد بعمر الأطفال. يمكن للألعاب المناسبة فقط أن تخلق جوًا ممتعًا حقًا.
  • يجمع الألعاب النشطةمع عقلي. يجب ألا يتعب الأطفال ، يجب أن تكون أي لعبة ممتعة
  • ناقش مع طفلك الألعاب التي يرغب في لعبها مع الأطفال. لذلك سيكون من الأسهل معرفة اهتمامات شركة الأطفال
  • بالإضافة إلى الألعاب ، امنح الأطفال وقتًا للتواصل والإبداع المجاني.

مسابقات عيد ميلاد مضحكة ومضحكة للأطفال من سن 9 إلى 12 عامًا

  • مسابقة الفريق "ارسم حيوان".يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. تلعب اللعبة في شكل سباق تتابع. لكل فريق يتم تخمين حيوان ليتم تصويره. يُمنح كل مشارك بضع ثوانٍ لتصوير بعض التفاصيل. الهدف هو تصوير الحيوان بأسرع ما يمكن وبشكل معقول. الفريق صاحب أفضل أداء يفوز
  • مسابقة "ذيل الحمار".صورة حمار بدون ذيل معلقة على الحائط. كل مشارك بدوره معصوب العينين ومهمته هي تثبيت الذيل في مكانه. هذه اللعبة تطور البراعة والتنسيق
  • مسابقة "Hot Potato"يقف الأطفال في دائرة ، ويتم إعطاؤهم كرة متوسطة الحجم. يقذفونها لبعضهم البعض كما لو كانت ساخنة ، مثل البطاطس الطازجة التي تم سحبها من الفحم. يجب عدم إمساك الكرة في اليدين لأكثر من ثانيتين. الفائز هو الذي ترك وحده "بيد غير محترقة"
  • مسابقة للأطفال الصغار.يقول المضيف الكلمات: "نحن قرود مضحكة ، نلعب بصوت عالٍ جدًا. نحن نصفق بأيدينا ، ونطأ أقدامنا ، وننفخ خدودنا ، ونقفز على أصابع قدمنا ​​، ونظهر ألسنة لبعضنا البعض. سنقفز معًا إلى السقف ، ونرفع إصبعنا إلى المعبد. نخرج الأذنين ، ذيل الحصان في الأعلى. سوف نفتح أفواهنا على نطاق أوسع ، ونجعل الكشر. عندما أقول الرقم 3 ، يتجمد الجميع بالتجهم. يكرر اللاعبون كل شيء بعد القائد

ألعاب عيد ميلاد للأطفال من سن 9-12 سنة

لعبة "المافيا"

يمكن لعب هذه اللعبة من قبل الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 9 سنوات. هو - هي لعبة فكرية، الذي يعلم الملاحظة ، يساعد على فهم الناس بشكل أفضل.

  • القواعد في لعبة "المافيا" متنوعة للغاية. لعبت لعبة "المافيا" الكلاسيكية من قبل 10 أشخاص. يمكن لعدد أكبر من الأشخاص ممارسة اللعبة بقواعد حديثة
  • يجب أن يستعد القادة للعبة مسبقًا. أول شيء تحتاجه هو البطاقات. يجب أن يكون لديك 3 بطاقات مافيا ، 1 شريف ، 1 طبيب. البقية مدنيون. أيضا ، سوف تحتاج إلى مؤقت أو ساعة توقيت ، معصوب العينين
  • جوهر اللعبة بسيط للغاية. مهمة المدنيين هي قتل المافيا في أسرع وقت ممكن. جوهر المافيا هو العثور على شريف وقتله والاختباء بمهارة
  • هناك ليلا ونهارا في المدينة. يتم التعبير عن هذه المراحل من قبل الوسيط. خلال النهار ، يُمنح كل مشارك دقيقة ونصف للتعبير عن دوره (يمكنه الكذب) والتعبير عن شكوكه. يتابع باقي المشاركين الخطاب ويحاولون إيجاد التناقضات. في نهاية اليوم ، يصوت كل مشارك ضد من يعتبره المافيا
  • تطلق المافيا النار في الليل. يجب عليهم اليوم علامات سريةتقرر من سيقتل في الليل. تطلق المافيا النار وأعينها مغلقة ، لتظهر للقائد رقم الشخص الذي يريدون إطلاق النار عليه
  • تعتبر اللعبة منتهية إذا قُتلت المافيا بأكملها أو قُتل الشريف. في الحالة الأولى ، تفوز المدينة ، في الحالة الثانية - المافيا
  • لعبة "المافيا" ستجذب بالتأكيد جميع الأطفال. الشيء الرئيسي هو التعامل مع المنظمة بمسؤولية ، واتباع جميع القواعد وفهم أن اللعبة هي لعبة

لعبة "التمساح"

  • هذه لعبة بسيطة يمكن لعبها في شركة كبيرة
  • يكتب المضيف كلمات مختلفة على قطع من الورق ويلقي بها في الصندوق. كل مشارك يرسم كلمته
  • الآن يجب عليه إظهار هذه الكلمة لجميع المشاركين. تظهر بدون كلمات
  • يخمن باقي المشاركين. الشخص الذي خمّن بعد ذلك يسحب الكلمة
  • هذه اللعبة ذات المظهر البسيط ممتعة للغاية وتتحرك. يمكن لعبها في الداخل والخارج

لعبة المافيا للأطفال

ألغاز عيد ميلاد للأطفال من سن 9 إلى 12 عامًا مع الإجابات

يمكن تنويع ألعاب الأطفال باستخدام الألغاز. دع جميع الأطفال يفكرون في حل. الشخص الذي يخمن أكثر يفوز بجائزة صغيرة.

الألغاز - قصائد

  • لا البحر ولا الأرض
    السفن لا تبحر
    ولا يمكنك المشي. (مستنقع)
  • معجب ، انظر - القطب الشمالي في الداخل!
    هناك يتلألأ بالثلج والجليد ،
    يعيش الشتاء هناك. (ثلاجة)
  • أمس اتصل بي الجميع غدا
    وغدا سوف يسمى أمس.
    هذا هو كل لغز بلدي
    حان الوقت للاتصال بي. (يوم)
  • يزحف الحبل على الأرض
    هنا اللسان ، افتح الفم ،
    لدغة الجميع ، أنا جاهز ،
    لأنني ... (ثعبان)
  • نذهب إلى غرفة الطب. الجميع خائفون ، لكنني لست كذلك. وجوه الرجال كالكريم - شحوب من .. (التطعيمات)

ألغاز منطقية صعبة:

  • والد ماري لديه خمس بنات: 1. Chacha 2. Cheche 3. Chichi 4. Chocho. سؤال: ما اسم الابنة الخامسة؟ فكر بسرعة. (ماري)
  • 90 تفاحة نمت على البتولا. ينفخ ريح شديدة، وسقطت 10 تفاحات. كم تبقى؟ (التفاح لا ينمو على البتولا)
  • كم شهرًا في السنة يحتوي على 28 يومًا؟ (في كل شهر)
  • ما الذي لا يحترق بالنار ولا يغرق في الماء؟ (جليد)
  • اثنا عشر اخا يتجولون واحدا تلو الاخر ، لا يتخطوا بعضهم بعضا. (الشهور)

يانصيب عيد الميلاد للأطفال من سن 9 إلى 12 عامًا

يمكن القيام به للأطفال الفوز اليانصيب. يتم وضع أوراق القرعة في الصندوق. ما يسحبه الطفل ، يحصل على هذه الجائزة.

  • هذا الكتاب ليس أكثر أهمية: فقط أنت كاتب فيه. (دفتر جميل)
  • وأنت ذوق جيد، لك يا صديقي - تشوبا تشوبس. (حلوى تشوبا تشوبس)
  • استلم مكاسبك بسرعة كهدية - (بالون)
  • سقطت السعادة فجأة في يدي ، وحصلت على تفاحة كبيرة. (تفاحة)
  • يعرف كيف ينسخ ويحب ويضرب كل شيء في اثنين. سيضع كل شيء على الرفوف: سوف يمدح المنظف ، ويدين الفاسقة (المرآة)
  • لست بحاجة إلى الرش ، إليك لوح شوكولاتة مناسب لك. (شوكولاتة)
  • أي نوع من الكنز هذا ، ما الذي يفرح الكبار والصغار على حد سواء؟ الشكوك والأفكار بعيدا! أكل مربى البرتقال ليلا ونهارا! (مربى البرتقال)
  • للحصول على تصفيفة الشعر دائمًا ، يتم إعطاؤك مشطًا. (مشط)

فيديو: ألعاب عيد ميلاد مضحكة للأطفال