الموضة اليوم

ضوء على خريطة كاريليا هنا. رسم خرائط عالم الدبابات: كاريليا

ضوء على خريطة كاريليا هنا.  رسم خرائط عالم الدبابات: كاريليا

سننظر في الطرق الرئيسية لحركة الدبابات على خريطة كاريليا. في هذه الخريطة ، يجب ملاحظة نقطتين مهمتين ، غالبًا ما يقرر الاستيلاء عليهما نتيجة المعركة. النقطة الرئيسية هي تل في منطقة الجبال والنقطة الثانية عبارة عن سهل. إذا كنت تأخذ هذه الأماكن ، فيمكنك في المستقبل البدء في التخطيط لمزيد من الهجمات.

الدبابات الخفيفة على خريطة كاريليا لعبة على الانترنت عالم الدباباتتتحرك في ثلاثة اتجاهات: عبر المستنقع ، عبر الجبل وعبر السهل. معظم الطريق السريعأشعل معدات العدو - اذهب عبر المستنقع. تلعب الدبابات الخفيفة في منطقة الجبل دورًا مهمًا في الاستيلاء على المرتفعات ، منذ وصولها هناك أولاً. تنتقل الدبابات الخفيفة إلى السهول بمعدل أقل ، ومع ذلك ، يمكن رؤيتها في هذا الجزء من الخريطة. يتم عرض جميع مسارات حركة الخزانات الخفيفة الأسهم الصفراء.

ذاتية الدفع المضادة للدبابات يتصاعد المدفعيةغالبًا ما يقف (Fri-Sau) على خريطة كاريليا في الدفاع في الأماكن المحددة الدوائر الخضراء. في بعض الأحيان ، تقترب مدمرات الدبابات من الجبل وتتخذ مواقع جيدة لإطلاق النار على مركبات العدو.

في هذه الخريطة ، يمكنك تحديد موقعين رئيسيين للمعركة وموقع معركة واحد ، حيث تحدث المعارك بمعدل أقل. تم وضع علامة على جميع ساحات القتال دوائر حمراء.

العاب الدبابات المتوسطة عالم الدباباتعلى خريطة كاريليا ، يسيرون بشكل أساسي على طريقين: أعلى التل وعبر السهل. تم وضع علامة على ساحات القتال الرئيسية للدبابات المتوسطة دوائر زرقاء. نريد أيضًا أن نلاحظ أنه من المهم جدًا على هذه الخريطة من سيأخذ التل. تنجح الدبابات الخفيفة في تسلق التل أولاً ، ثم يأتي دور الدبابات المتوسطة ، والتي غالبًا ما يكون لديها أيضًا وقت للقيادة عليها ، أما بالنسبة للمركبات الثقيلة ، فهي عادة لا تصل إلى التل وتقاتل ، وتزحف من خلف الملاجئ الصخرية أمامها من التل.

تحتل المدفعية الموجودة في هذه الخريطة أماكن قياسية موضحة في لقطات الشاشة بدوائر أرجوانية.

تسير الدبابات الثقيلة على نفس الطرق التي تسير بها الدبابات المتوسطة ، على الرغم من أنه يمكنك أحيانًا العثور على سيارة ثقيلة خلف حجر في مستنقع ، لكن هذا لا يحدث كثيرًا.

راش على خريطة كاريليا عالم الدباباتله ما يبرره ، بالطبع ، ليس من الممكن دائمًا تنفيذه تكتيكات جيدة RUSH ، ولكن لا يزال اللاعبون يقومون بهجمات مفاجئة على هذه الخريطة. يمكنك الاندفاع من جميع الاتجاهات الثلاثة ، ولكن في رأينا أن أفضل اتجاه هو الاندفاع عبر المستنقع. سيسمح هذا المسار لدباباتك بالوصول بسرعة إلى قاعدة العدو والاستيلاء عليها أو إطلاق النار على دبابات العدو من الخلف. المساران الآخران للاندفاع جيدان أيضًا ، لكنهما يتكونان من مسار أطول ، وهو ليس جيدًا للجانب المهاجم.

بطاقة اللعبة "كاريليا" هي واحدة من أولى البطاقات في اللعبة. مغطاة بالكامل بأراضي المستنقعات والصخور والمنحدرات الصخرية. على هذا النحو ، لا توجد مبانٍ هنا (ما لم تحسب بالطبع الكنيسة على الجبل). لكن هذا لا يمنع الدبابات من الاحتماء بها من نيران العدو: فالكثير من الحجارة وملاجئ الإغاثة تتيح لك القيام بذلك دون عوائق. من أجل تحقيق النجاح في المعركة أثناء اللعب في هذا الموقع ، تحتاج إلى تركيز قواتك على أحد الاتجاهات الرئيسية. حجم الخريطة 1000 × 1000 متر ، ومستوى المعارك من 3 إلى 11. سنتحدث عن هذا الآن.

تصادف أن الخريطة مقسمة إلى ثلاثة قطاعات رئيسية: الطريق والهضبة والمضيق.

دعنا نتحدث قليلا عنهم بمزيد من التفصيل.

لذا، طريق.أتذكر معركتي الأولى على هذه الخريطة ، قدت أن هناك بولًا في خط مستقيم (طريق) وعندما سمعت "تم تدمير الدبابة" فوجئت حتى النخاع. ثم جاء الإدراك أن هذا هو طريق النور (أو للانتحاريين). الغرض من حركة الدبابات في هذا القطاع هو فقط إضاءة غطاء صغير للقاعدة من الأعداء الوقحين.

الخانق. مكان مفضليحارب "المجلدات" (). يتجمعون جميعًا معًا ، من جانب وآخر ، ويبدأون ببطء في قتل بعضهم البعض.

هضبة.قطاع نسي دون مبرر في اللعبة. الآن يتم إيلاء اهتمام أقل وأقل له. لكن عبثا. يمكن لقطيع يطير عبر الهضبة ، مدعومًا بالخيوط ، أن يقرر نتيجة المعركة.

مسارات انحياز تقريبية لجميع أنواع المركبات.

النقاط الخضراء هي خيوط أو PT.

النقاط الحمراء - فن.

المناطق الحمراء هي مناطق ساخنة ، ساحات القتال الرئيسية.

السهام الخضراء - اتجاهات قابلة للرمي.

الأسهم الصفراء - اتجاهات هجوم ST

الأسهم الزرقاء - اتجاهات هجوم TT

تكتيكات.

الآن دعنا ننتقل مباشرة إلى المكون التكتيكي للخريطة. في الدقائق الأولى من المعركة ، يسير الوضع في كلا المرحلتين على النحو التالي: تنقسم الدبابات إلى ثلاث مجموعات - أولئك الذين سيغطون الطريق ويلتقطون الضوء ، وأولئك الذين يذهبون إلى المضيق ، وفي الواقع ، أولئك الذين اذهب الى الهضبة. أكبر ميزة هنا هي السرعة. كما تظهر تجربة المعارك العشوائية ، أصبح اتجاه المضيق الآن أولوية. يتم تحديد نتيجة المعركة بشكل أساسي هنا.

الشيء الرئيسي هو أن تتخذ مناصب مفيدة قبل أن يفعلها العدو المحترم. من القاعدة الثانية والأولى ، لا تتمتع القوات المتعارضة بأي ميزة خاصة. ولكن! من الأسهل ضرب H7-G7 من القاعدة الثانية بدلاً من ضربها من البداية. لكن الأوزان الثقيلة التي تولد من القاعدة الثانية تكون أكثر عرضة لنيران المدفعية من نظيراتها من القاعدة الأولى ، لأنها تقع في منطقة أكثر انفتاحًا. ولكن سيتم مناقشة هذه الميزات أدناه. مهمة مجموعات الدبابات التي ذهبت إلى الهضبة والطريق هي ببساطة كبح تقدم العدو (إذا تم اختيار الخانق كأولوية).

وهكذا ، فكر في هجوم الدبابات من القاعدة الثانية. كما ذكرنا سابقًا ، لديهم عدد من المزايا ، والتي تحتاج فقط إلى الوقت لاستخدامها. يوضح الشكل كل شيء بشكل تخطيطي تمامًا ، لا تأخذ عدد الدبابات على أنه موثوق.

نأخذ سروال في كاريليا.

هنا تكتيك حيث يتم إعطاء الأولوية للمضيق (بسبب الاتجاهات الحالية). في اتجاهات الهضبة والطريق ، تظل مهمة الدبابات كما هي - لكبح تقدم الأعداء. في الخانق للخيوط ، الشيء الرئيسي هو أن تأخذ الأماكن المحددة (مربع J7 ، G9). من الأفضل الذهاب إلى مربع J8 بخيوط سريعة وسهلة المناورة مثل "السبعة" والفرنسية. لن يسمحوا للعدو TTs بإحاطة الدبابات في المربع G9. في هذا المربع ، من الأفضل ترك "" ، أو. تتمثل مهمة ST في هذا الاتجاه في اقتحام مربع G7 وإضاءة الطريق ، وكذلك مساعدة رفاقه في الهضبة ، نظرًا لأن العدو واضح جدًا من هذه النقطة. وكذلك الضوء على الطريق ومساعدة "الآباء" الذين يقاتلون أدناه. بالنسبة إلى و ، يجب عليهم تغطية زملائهم في الفريق ، في المربعات F0 و A0 ومباشرة على القاعدة نفسها.

الآن الممثل الأول. المواقف هي نفسها في الأساس. ولكن هناك واحد "لكن". يسهل على الدبابات التي تهاجم المضيق استخدام التضاريس كغطاء. هذه هي المربعات H9 ، H0. هناك جوفاء عميقة إلى حد ما ، مما يجعل من الممكن إطلاق النار على العدو من الأجنحة. من الأفضل إرسال الأمريكيين إلى هناك - لديهم أبراج قوية بما يكفي (وسوف يراهم العدو فقط). الطريق والهضبة ، مرة أخرى ، تستخدم فقط كحاجز.

حسنًا ، ربما هذا كل شيء. نعم ، ستقول إن هذا لا يكفي. وسأجيب بأنك على حق. ولكن من أجل النظر في جميع الميزات التكتيكية لـ "كاريليا" ، تحتاج إلى كتابة كتاب تقريبًا. بعد كل شيء ، هناك العديد من الخيارات لتحقيق النصر: الاندفاع في المركز ، والهجوم ST-Neck على الهضبة ، وضربة مدرعة للوزن الثقيل على مضيق ، إلخ. إلخ. هذا هو الاصغر لذا ، حظًا سعيدًا للجميع في ساحة المعركة!

نظرة عامة على خريطة كاريليا.

هضبة الاستقبال في كاريليا.

انظر أيضا بطاقات أخرى.

خريطة المعركة في World Of Tanks هي Karelia. 3 خطوط رئيسية (جبهات) مركزية وجناحين ، بالإضافة إلى هضاب مرتفعة يمكن رؤية المركز منها بسهولة ، وبالطبع وجود ملاجئ وأحجار مرصوفة بالحصى. سنحاول الآن وصف تكتيكات الحرب من وجهة نظر جميع أنواع الدبابات.

عالم الدبابات - كاريليا. قتال قياسي.

القتال: الدبابات الخفيفة

لا شيء جديد: تستطيع LT-shniks ، في البداية في المعركة ، القيادة بسرعة إلى قاعدة العدو وإعطاء الضوء ، لكن هذا محفوف بالمخاطر وفقط إذا كانت هناك مدفعية (ليس بأيد ملتوية) هل لها تأثير ، فإن الحل المثالي هو لبدء ضوء المدفعية نفسها ، مما يوضح المربع الذي أحضره ، وحتى في ذلك الحين ، من المرجح أن يبلغ خزانات خفيفةحول إضاءة الموقع. ايضا خزان الضوءبفضل القدرة على المناورة والسرعة ، من المنطقي أن تأخذ الشريحة أكثرللضوء ، وإذا لزم الأمر ، لمعركة قصيرة المدى.

فكر في الخيار عندما لا يكون هناك مدفعية !. هنا ، يجب أن يتحلى LTs بضبط النفس والصبر ، وفي بعض الحالات انتظر أمرًا من اللاعبين الآخرين ، وفكر دائمًا في موقعهم وانتظر اللحظة التي تكون فيها هناك حاجة إلى الضوء ، من عش مطولا LT ، كلما كان ذلك أكثر منطقية. في أي حال من الأحوال لا يجب أن تطير بأقصى سرعة إلى قاعدة العدو في البداية ، فهذه اللحظة خطيرة بشكل خاص ، لأن جميع الأثرياء ينتظرون مثل هذه اليراعات عن طريق رسم شظية إضافية لأنفسهم. بالطبع ، في نهاية المعركة أو في منتصفها ، بعد تشتيت الدبابات ، كل شيء كامل لمساعدة الفريق في تدمير المعارضين الوحيدين.

القتال: دبابات متوسطة

بالطبع ، يجب أن تأخذ الدبابات المتوسطة التل ، نظرًا للسرعة والأسلحة التي يمكن أن تحدد المعركة النهائية ، يجب أن تخترق المضيق وتعطي ضوء المدفعية إلى جانب المستنقع ، وتسبب أيضًا أضرارًا من الجبل. يمكنهم أيضًا الذهاب إلى المستنقع وهناك ، للاختباء خلف الحصى ، لإلقاء الضوء على مدفعية الأثقال الثقيلة للعدو.

القتال: الدبابات الثقيلة

بالطبع TTأو الدبابات الثقيلة تنزل دائمًا إلى الوادي ، ولكن نظرًا لقلة السرعة والقدرة على المناورة ، فإن ارتفاعها طويل الأمد ، وغالبًا ما ينتهي بـ "استنزاف" ، لذلك من الأفضل النزول وإجراء قصف حزبي من خلف ملجأ ، وإطلاق النار وعلى الفور العودة تحت الحجر ، فإن هذا التكتيك لن يزعج المدفعية ويحول الانتباه عن تصرفات الدبابات المتوسطة. كقاعدة عامة ، تحاول المدفعية دائمًا التحكم في التل وعادة ما يكون كل الاهتمام على الجبل. إذا ذهبنا إلى الهضبة ، فإننا نطلق النار من وراء الصخور.

المعركة: مدمرة دبابة.

في بداية المعركة ، يكون مكانك في قاعدة إطلاق النار على الدبابات الخفيفة التي خرجت إلى النور. انعكاس دبابات العدو الرئيسية و مهمة هامة. يتم احتساب كل شيء لكل فترة تدريب على حدة ، بناءً على الخصائص البدنية، البعض قادر على المناورة بسرعة ، والبعض الآخر لديه درع قوي أو ضرر جيد. يمكن لمدمرات الدبابات المدرعة بشدة أن تحل محل الدبابات المكسورة في الخانق. مع مدمرات الدبابات القابلة للمناورة ، تحتاج بالتأكيد إلى دعم الانزلاق ومحاولة إلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر. مع موقع جيد على التل ، كقاعدة عامة ، يتم تحقيق النصر بسرعة وسهولة.

القتال: مدفعية.

يجب إلقاء جميع القوات في ذلك المربع حيث يكون الفريق في عدد أقل ، ولكن يمكن أن يكون أكثر عديمة الفائدة مع الدعم في الخانق. من حين لآخر ، ووفقًا للوضع ، من الأفضل النزول إلى الوادي ومن هناك لاستهداف المهاجمين ، على الرغم من أن هذا أمر خطير.

تحياتي ضيوفنا الكرام على بوابة الألعاب موقع الكتروني. اليوم سوف نخبرك عن الخريطة كاريليا: ما نوع الخريطة ، والأماكن المعزولة والاتجاهات الموجودة عليها ، وكيفية تشغيل الخريطة ، بالإضافة إلى المواضع الخاصة بها أنواع مختلفةالدبابات. لنبدأ.

معلومات عامة.

Map Karelia wot هي خريطة قياسية جدًا للعبتنا من حيث معاييرها الفنية:

  • حجم البطاقة 1000 * 1000.
  • تنتمي خريطة wot Karelia إلى الخرائط الصيفية (على الرغم من أنها وفقًا للحالة على الخريطة ، فهي أكثر خريفية).
  • متاح للمعارك 4-11 المستويات.
  • وضعان معارك عشوائية- المعيار والاعتداء.
بالمناسبة ، أيها الأصدقاء ، هذه هي الخريطة الأولى في عالم الألعابمن الدبابات. إنها خريطة كاريليا التي لديها رقم سري- 1. صحيح ، تجدر الإشارة إلى أن الخريطة قد تغيرت كثيرًا طوال تاريخها. من كاريليا السابقة ، الآن ، ربما ، هناك فقط جو عام.


الصورة 1. خريطة المعركة القياسية المصغرة.


الصورة 2. Minimap للهجوم.

في Karelia أيضًا ، يختلف الوضعان المتاحان للمعارك العشوائية اختلافًا كبيرًا من حيث طريقة اللعب. بطاقة أخرى من هذا القبيل في هذه اللحظةلا يوجد شيء في اللعبة للعب بشكل مختلف تمامًا في وضع واحد مقارنة بآخر.

والآن دعونا نلقي نظرة على المكونات الرئيسية لخريطة كاريليا.


الصورة 3. الرموز.

  1. الهضبة أو الجناح الأيسر. تعد التضاريس الكبيرة المسطحة مع العديد من الصخور والصخور للتغطية اتجاهًا ثانويًا للهجوم. إذا حاولت استخدام هذا الاتجاه باعتباره الاتجاه الرئيسي ، فستخسر بالتأكيد. هذا بسبب ارتياح الخريطة. ومع ذلك ، من الهضبة هناك العديد من الطلقات في جميع أنحاء كاريليا (ومع ذلك ، وكذلك من كل مكان). في وضع المعركة القادمة ، توجد قاعدة المدافعين هنا (سنتحدث عن هذا بمزيد من التفصيل أدناه).
  2. حفريقدم لكلا الفريقين. لا تحتوي على أي مكون مهم للعبة ، لكن لا يمكن تجاهلها. غالبًا ما يختبئ آخر الأعداء هنا.
  3. مناطق القاعدةفي وضع المعركة القياسي ، فهي متشابهة من حيث القدرات وتقع على تل. هذا يعني أنه عليك التسلق صعودًا لإسقاطها أو التقاطها. يجب أن تتذكر هذه الفروق الدقيقة حتى لا تفوتك اللحظة التي تحتاج فيها إلى العودة للدفاع عن القاعدة ، خاصة إذا كنت في دبابة بطيئة. في الواقع ، هناك أيضًا مواقع لمدمرات المدفعية والدبابات. في وضع اللقاء ، تتحول هذه المناطق إلى الجناح الأيمن والأيسر.
  4. مركز الخريطةهي منطقة مستنقعات مستخدمة خزانات خفيفةللإضاءة. يوجد العديد من الشجيرات والملاجئ على شكل أحجار كبيرة. أيضًا ، ليس هناك لاعبون أذكياء جدًا في TT أو CT يأتون إلى هنا ، وهو أمر لا يستحق القيام به على الإطلاق. في وضع المعركة القادمة ، يكتسب هذا الجزء من الخريطة أهمية استثنائية.
  5. "بنطال"أو التل - هذا هو الجانب الأيمن في وضع المعركة القياسي والاتجاه الرئيسي للهجوم. هنا غالبًا ما يتم تحديد نتيجة المعركة. الفريق الذي كان قادرًا على الدفع من خلال الجناح الأيمن سيكون له ميزة. من التل ، يطلق النار عبر الخريطة بأكملها داخل دائرة العرض. بالإضافة إلى ذلك ، هذا هو المكان الذي يمكنك فيه دبابات الدبابات الثقيلة بطريقة ما على هذه الخريطة. في وضع المعركة القادمة ، توجد هنا مجموعات إحياء الفريق المهاجم.

ضع في اعتبارك كيفية اللعب على خريطة كاريليا في وضع المعركة القياسي.


  1. أول من يتولى بسرعة مواقع في أعلى التل هو الدبابات المتوسطة أو الخفيفة السريعة (يمكن لبعض الدبابات الثقيلة المتنقلة أيضًا أن تصنعها في الوقت المناسب). ها هم يتشاجرون مع دبابات العدو. من المهم أيضًا أن تأخذ حجرًا أسفل التل ، كما هو موضح في الصورة ، على الرغم من وجود مساحة لسيارة أو سيارتين فقط. بعد ذلك ، تتاح لك العديد من الفرص ، نظرًا لأن إطلاق النار يتم فتحه في جميع أنحاء الخريطة من التل ، فإن دائرة الرسم فقط هي التي يمكن أن تحدك. ومع ذلك ، كن يقظًا ، لأنه إذا لم تكن هناك دبابات متبقية لتغطيتك ، فسيصعد الأعداء التل قريبًا. في هذه الحالة ، من الضروري الدفاع وصد هجمات المعارضين. بشكل عام ، لا يمكنك الاسترخاء إلا بعد إزالة كل هذا الاتجاه. دور التقاط الشريحة هو الأهم في هذه الخريطة.
  2. لا يقل أهمية عن دور الدبابات الثقيلة والمدرعة ، التي تتدحرج ببطء فوق التل والدبابات هنا. الشيء الرئيسي الذي يفعلونه هو تغطية دبابات الحلفاء التي احتلت "السراويل" وعدم السماح لدبابات العدو الثقيلة بأن تصبح وقحة. الدبابات الثقيلة في هذا الاتجاه هي العمود الفقري لعبة جماعية. في المستقبل ، يمكنك المضي قدمًا ودفع هذا الاتجاه. ومع ذلك ، يجب ألا تتسرع ، لأن الأعداء هنا في بعض الأحيان يبنون دفاعًا فعالاً للغاية ، عند التراجع وتحت غطاء المدفعية.
  3. إنهم يساعدون الدبابات الثقيلة في معركة بالأسلحة النارية مع مدمرات دبابات العدو التي تشغل مواقع ، كما هو موضح في الصورة. من هنا يفتح صليب ممتاز على جانب العدو. بالإضافة إلى ذلك ، ستبقى هنا دون أن يلاحظك أحد ، بينما دائرة الرسم كافية لتغطية جميع مواقع العدو. هذا مكان رائع للدعم والمساعدة ، لكن دور قياديهذه الدبابات لا تلعب. سأقول أكثر إذا الدبابات الثقيلةليس هنا ، إذن مدمرات الدبابات في هذه المواقع عديمة الفائدة عمليًا. مواقع أخرى لمن يحبون الوقوف في الأدغال وإطلاق النار على مسافة 500 متر موضحة على خريطة كاريليا ليلكيوتقع في مناطق القاعدة.
  4. الشيء المهم لأي يراعة على خريطة كاريليا هو الضوء في الوسط والارتفاع إلى "البنطال". يجب أن يتم ذلك فقط بواسطة الخزانات الخفيفة التي يمكنها الوصول إلى هنا في الوقت المناسب. حتى الدبابات المتوسطة على الأرجح لن تكون في الوقت المناسب على طول هذا المسار. أثناء السباق ، لا تزيد فرص فريقك في الانزلاق فحسب ، بل تتألق في نفس الوقت عبر معبر العدو ووسط الخريطة بالكامل. ستعمل مدمرات الدبابات والمدفعية بالتأكيد وفقًا لإضاءةك.
  5. يمكنك التألق ليس فقط من خلال القيادة إلى أعلى التل ، ولكن يمكنك أيضًا الاختباء مباشرة في وسط الخريطة في المستنقع خلف العديد من الشجيرات والأحجار. في هذه الحالة ، يمكنك أن تظل دون أن يلاحظك أحد ، وفي المستقبل قريبًا جدًا تتسلل إلى قاعدة العدو للمدفعية.
  6. هذه المواقف رائعة ل خزانات دقيقة، لأنه من هنا لا يمكنك الدفاع عن الجناح الأيسر فحسب ، بل يمكنك أيضًا إطلاق النار على الأعداء على الجبل. ومع ذلك ، فإن الجانب الأيسر بأكمله له أولوية منخفضة. بالطبع ، لا يمكنك تركها ، لكن لا يجب أن تتزاحم هنا أيضًا.
  7. الاتجاه الرئيسي داخل الجناح الأيسر. إذا قررت المضي في هذا الاتجاه ، فعليك أن تفعل ذلك على طول هذا الطريق. تذكر أنك ستقابل مدمرات دبابات العدو من القاعدة.

تكتيكات على خريطة كاريليا ووت في وضع الاعتداء.

لذا ، فإن هذا الوضع على هذه الخريطة يختلف اختلافًا جوهريًا عن المعركة القياسية. هناك مواضع واتجاهات وقواعد مختلفة تمامًا توجد "عبر" (ومع ذلك ، يمكنك رؤية هذا على الخريطة المصغرة في بداية دليلنا). دعونا نفكر بإيجاز في أساسيات القتال في وضع الهجوم على خريطة كاريليا بشكل منفصل للمهاجمين والمدافعين.


حيث توجد القواعد في معركة عادية ، ها هي الأجنحة! وبطبيعة الحال ، فإن الأجنحة هي المناطق الرئيسية للهجوم. تم تمييزها باللون الأزرق (الخاصرة اليسرى) والأحمر (الجهة اليمنى). وفقًا لملاحظتي الخاصة ، فإن الدفع عبر الجانب الأيسر أسهل بكثير وأكثر ملاءمة ، وعلى الجانب الأيمن يوجد الكثير من المواضع لمدمرات الدبابات ، والتي ، علاوة على ذلك ، لا يتم مواجهتها. ومع ذلك ، بسبب التفريخ غير المعتاد للفريق المهاجم ، سيكون من الصعب عليك التحرك إلى الجهة اليسرى إذا تم نشرك على اليمين (والعكس صحيح).

ستلعب اليراعات دورًا مهمًا في هذا الوضع ، والتي يجب (فقط يجب) أن تذهب إلى وسط الخريطة. هنا ، في بداية المعركة ، هناك معارك نارية ساخنة بين اليراعات من كلا الفريقين ومهمتك الأساسية هي التغلب على الأعداء والفوز بهذه المعركة النارية. بفضل هذا ، ستحمي مدفعيك ، وتمنع الأعداء من الضغط تحت تلك والتألق من هناك. على العموم وبشكل عام ، هذا الدور الأساسيفي المعركة.

بالإضافة إلى ذلك ، يوجد في كاريليا أيضًا مكان للضوء السلبي - شجيرات مريحة وممتازة تقع في وسط المستنقع (وهي محاطة بدائرة باللون الوردي). إذا تمكنت من الوصول إلى هنا واحتلال هذه الشجيرات ، فسوف تتألق عبر قاعدة العدو بأكملها دون عقاب. من تجربتي الخاصة ، سأقول أنه في هذه الأدغال سوف تتوهج اليراع فقط عندما تصل إليها من مسافة قريبة.

تم تمييز مواقع المدفعية بالمناطق البنية. لكن يجب أن تتذكر أنه إذا فقدت اليراعات المركز ، فستأتي إليك قريبًا. عليك أن تتصرف وفقًا للموقف.

العديد من AT على هذه الخريطة في Assault مغرمون جدًا بالوقوف على حافة الشريحة ، كما هو موضح باللون الأرجواني ، لكنني شخصياً لا أرى فائدة كبيرة في هذه المواقف. من الأفضل دائمًا الذهاب إلى الجناح ودعم فريقك هناك. بعد كل شيء ، أنت من يجب أن تهاجم لا أن تقف.


كما يحتل الفريق المدافع كلا الجانبين حتى لا يفوتك الأعداء. اليراعات ، كما قلت ، تقوم بترتيب تبادل لإطلاق النار في وسط الخريطة ، متبوعًا بإضاءة التل أو اختراق المدفعية. بالمناسبة ، هذه الأدغال للضوء السلبي مناسبة أيضًا في هذه الحالة. بالنسبة للفريق المدافع ، هناك مواقع فعلية أكثر بكثير لمدمرات الدبابات ، بالإضافة إلى مواقع أكثر موثوقية لرجال المدفعية.

لكن أهم معرفة يجب أن تكون موجودة في رأسك هي أنك في موقف دفاعي ، والوقت يلعب عليك ويجب ألا تذهب إلى أي مكان! انتظر المعارضين ، فليس من المنطقي الصعود عليهم. إذا لم يكن هناك أعداء على جانبك ، فانتقل إلى الجناح الآخر. على أي حال ، يجب ألا تتعجل وتهاجم على الإطلاق.

قيد التوقيف.

خريطة Karelia مثيرة للاهتمام ومتوازنة لكل من أوضاع المعركة المتاحة. هناك العديد من المواقف والاتجاهات والفرص للاعب الأكثر تطوراً. القتال هنا ساخن وشرس. خريطة رائعة للعبتنا.

بهذا يختتم دليلنا على خريطة كاريليا وو. اراك قريبا ايها الاصدقاء.

المراجعة التكتيكية اليوم مخصصة لخريطة كاريليا.

كاريليا هي خريطة قديمة وجيدة الاستكشاف ، تشبه إلى حد ما التكتيكات العامة لخريطة السهوب. إنه يميز بوضوح 3 اتجاهات ، وظروف التضاريس مدروسة جيدًا لمكافحة عدة أنواع من المعدات في وقت واحد على نفس الجسر. ومع ذلك ، فإن تصرفات العدو في مثل هذه الظروف يمكن التنبؤ بها أيضًا. يوضح هذا الكتابة اليدوية لفلسفة المطورين فيما يتعلق بالخرائط القديمة للعبة. نقاط الانطلاق الرئيسية هي ما يسمى "بنطلون" (1) ، المركز (2). والهضبة (3). بالمناسبة ، كاريليا هي واحدة من خرائط عالم الدبابات حيث تكون رؤوس الجسور معزولة عن بعضها البعض بحيث لا توجد حاجة للحديث عن تأثيرها المتبادل على بعضها البعض وتفاعل القوى عليها. بمعنى آخر ، ليست هناك حاجة لانتظار المساعدة الخارجية هنا ، ومن المرجح أن يُهزم الفريق الذي سمح للعدو باختراق أحد رؤوس الجسور.

"بنطال".

حصلت هذه المنطقة من الخريطة على مثل هذا اللقب بفضل سلسلة الجبال مع تسجيل الوصول في الجزء العلوي على شكل بنطلون. هذا مكان تصادم عدة أنواع من المعدات في وقت واحد ، ومع ذلك ، من الجدير بالقول أنه هنا ، إلى حد ما ، يتم عزل هذه الاصطدامات عن بعضها البعض على أساس الفصل. لذلك ، من أجل اقتناص المبادرة الإستراتيجية على البنطال ، من الأهمية بمكان أن تأخذ قمة سلسلة الجبال (الموضع الأحمر 3 والأخضر 5). يتم التعامل مع هذه المهمة بنجاح بواسطة STs التي لديها قدرة كافية على المناورة و القوة الناريةلمحاولة الوصول إلى هناك قبل قوات العدو الرئيسية والاستعداد للاشتباك مع MTs العدو التي لديها نفس المهام.

عند الاقتراب ، تأخذ القوات الرئيسية أماكنها المعتادة. هذا ما تمليه مزايا منصب معين لنوع معين من التكنولوجيا ، المستفادة من التجربة. لذلك ، فإن المواضع الأكثر فائدة لـ TTs هي الأحمر والأخضر 1. هنا ، يتم حماية معظم TTs البطيئة بواسطة المنحدرات الجبلية من نيران المدفعية. ستكون نفس الجبال غطاءً جيدًا طوال فترة الهدوء. يشغل PTs (الأحمر والأخضر 4) المناصب في الخلف ، ويرجع اختيارهم إلى حقيقة أنه سيتم العثور عليهم هنا في آخر منعطف. ومع ذلك ، على الرغم من المواقع الخلفية ، فإن المدافع المضادة للدبابات قادرة على إطلاق النار عبر "الممر" الضيق بالكامل تقريبًا بإضاءة الحلفاء. التركيز الضيق للنار هو أيضًا ميزة إضافية لـ PT.

الوضعية 4 على البنطال - موقع المدفعية. ولكن ، على الرغم من "الممر" المتساوي إلى حد ما ، فإن موقع المدفعية سيتغير اعتمادًا على المكان الذي سيحتاج فيه الحلفاء بالضبط إلى دعمها - إما على قمة الجبل نفسه ، أو العكس ، عند قصف المواقع الأمامية للعدو 1 ، 2 ، 3 و 1 و 2 و 5 على التوالي. بعد اتخاذ موقف واحد ، يمكن من خلاله تغطية جزء واحد من الممر ، سيكون الجزء الآخر غير ممكن الوصول إليه بسبب التضاريس غير المستوية والصخور والمنحدرات الجبلية.

مواضع الأحمر 5 والأخضر 3 هي الأكثر تطرفًا هنا ، ولكنها أيضًا الأكثر تحديدًا ومسؤولية. غالبًا ما يكون الاختراق في جانب العدو هو مفتاح النجاح على البنطال. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن الخصوم يضطرون إلى الضرب من موقعين في وقت واحد ، مما يشتت انتباههم ونيرانهم. يمكنك أيضًا من الموضعين 3 و 5 مساعدة ST على الجبل.

وهكذا ، فإن المعركة على السراويل تتكون من معركة شبه معزولة من STs ، ومعركة معزولة من TT و PT تحت نيران المدفعية ، في انتظار خطأ أو إهمال من العدو. إن تجاوز العدو على متن السفينة فعال بقدر ما هو محفوف بالمخاطر.

مركز.

يحتوي الجزء المركزي من الخريطة على تضاريس مستنقعية ، لذا فهي غير قابلة للعب بشكل كبير. تضعف التربة اللزجة بشكل خطير من القدرة على المناورة حتى LT. ومع ذلك ، فإن وجود الكثير من النباتات والصخور سيجعل زيارتك لقاعدة العدو غير متوقعة ، حتى لو كنت تقود دبابة كبيرة وسيئة التمويه .. علاوة على ذلك ، هذا هو الأكثر الاختصارمن قاعدتك إلى العدو. ميزة الاختراق في الوسط هي القدرة على تجاوز العدو الموجود في البنطال إلى الخلف. أيضًا ، من الجزء المركزي ، يمكنك إطلاق النار على مواقع العدو على الهضبة إذا لم يستخدم الغطاء بشكل صحيح بما فيه الكفاية. هذا هو السبب في أنه يجب ترك عدد صغير من الخزانات لتغطية المركز. هناك حاجة أيضًا إلى دعم المدفعية هنا ، حيث يتم إطلاق نار الجزء المركزي جيدًا. تستخدم الفرق أحيانًا تكتيكات غير معتادة بالنسبة إلى كاريليا ، في انتظار أن تنتشر قوات العدو الرئيسية بشكل متوقع على طول أطراف الخريطة ، ويسرعون أنفسهم في المركز تحت غطاء منطقة غابات.

يعتبر عمل الضوء هنا مناسبًا من خلال تغطية المناطق المشجرة والعديد من الملاجئ للكشف السلبي. أي اتخاذ موقف في الغطاء وإيجاد أعداء لمدفعية الحلفاء ، في حين أنهم لم يفرقوا بعد كل منهم في اتجاهه الخاص. أيضًا ، يمكن أن يساعد عمل الضوء هذا حلفاءك على فهم كيفية توزيع قواتهم بشكل صحيح ، بالنظر إلى عدد المعارضين الذين ذهبوا في اتجاه أو آخر.

هضبة.

يجب اعتبار الهضبة على قدم المساواة مع البنطال في الأهمية. على غرار قتال السراويل ، من المرجح أن يعني الاختراق على الهضبة الهزيمة. على غرار السراويل ، يمكن أيضًا تمييز الهضبة بانعكاس المواقف والقدرة على التنبؤ بأفعال العدو. ومع ذلك ، فهي متساوية و شروط مقروءةويقرر المهارة الفردية للاعب. يتم احتلال المواقع المتقدمة على الهضبة بشكل أساسي بواسطة STs و TTs القابلة للمناورة ، القادرة على إطلاق رصاصة والابتعاد خلف الغطاء في الوقت المناسب. وتوجد في الخلف مواقع القناصين والوحدات المضادة للدبابات (الأخضر والأحمر 1 و 2) التي ستكون قادرة على دعم مواقعهم الأمامية إذا حاول العدو تطويقهم. تجدر الإشارة إلى أن تفاوت التضاريس يتداخل بشدة مع دعم الهجوم من المواقع المضادة للدبابات بالضوء. لن تتمكن كل زاوية من التصويب الرأسي من تعويضها. غالبًا ما تقرر المدفعية هنا. لذلك ، فإن القتال في الغالب يكون لزجًا وغير حاسم. المهمة الرئيسية في حالة المساواة أو عدم وجود القوات على الهضبة هي الاحتواء. يحدث الاندفاع السريع فقط مع ميزة عددية ونوعية واضحة في التكنولوجيا. وبعد ذلك ، يجب القيام بكل شيء بسرعة كبيرة ، حتى تتكبد أقل عدد ممكن من الخسائر من مدفعية العدو والمواقع الخلفية لحزب العمال.

استنتاج:

كاريليا - البطاقة الكلاسيكية"عالم الدبابات" شيء مشابه للسهوب من الناحية التكتيكية. يتم عزل رؤوس الجسور عن بعضها البعض بحيث لا يمكن إيقاف اختراق أحدها في معظم الحالات بواسطة قوى من الأخرى. كل من الجسور لديه شروط لإظهار المزايا أنواع مختلفةتكنولوجيا. يمكن توقع تكتيكات وسلوك العدو في المواقف المختلفة بشكل كبير. هنا غالبًا ما تقرر المهارة الفردية للاعب وخبرته.