Briga za kosu

Vodič: Kako brže podići nivo svog lika. Brzo nivelisanje

Vodič: Kako brže podići nivo svog lika.  Brzo nivelisanje

Počevši od 4. sezone, koja počinje ovog petka, dostizanjem nivoa lika 70 u Diablo 3 igrači će zaraditi nagradu. Moći će ući u Heroes of oluja Malthaelov konj. Ali put do njega može se pokazati dugim i zamornim - i zato pogledajmo načine da ga što lakše olakšamo i ubrzamo.

Možda ste već napustili Diablo 3, ali ako igrate Heroes of the Storm, onda vjerovatno nećete propustiti priliku da nabavite novog fantastičnog fantomskog ponija za konje. Bez obzira koliko ste dugo istraživali svijet Sanctuaryja do sada, kada 4. sezona počne ovog petka, svi ćemo je igrati od prvog nivoa.

Iako bih volio ohrabriti čitaoce da zavole Diablo 3, razumijem da bi neki ljudi možda željeli da učestvuju u promociji unakrsnih igara što je brže i bezbolnije moguće. Hajde da pogledamo tehnike izjednačavanja brzine koje ne samo da će vam pomoći da brzo dođete do nivoa 70, već će vas i pripremiti za inovacije završne igre.

Grupno nivelisanje snage

Ovaj koncept, koji se ponekad koristi kao sinonim za niveliranje brzine, često se odnosi na grupne aktivnosti, dok je brzina pumpanja za pojedinačne časove.

Tokom niveliranja snage, dobro opremljen lik je više visoki nivo(često maksimalno), vodi lik niskog nivoa kojeg treba napumpati. Za to su potrebna najmanje dva igrača, od kojih će barem jedan biti višeg nivoa, iako u grupi od 4 osobe možete pribjeći bilo kojoj kombinaciji.

Niveliranje snage je nesumnjivo najbrži metod niveliranja, jer uz pravilno planiranje i izvršenje igrač može izjednačiti nivo od 1 do 70 za najviše sat vremena. U najekstremnijim uslovima moguće je postići lude brzine nivelisanja od jednog nivoa za manje od sekunde.

Međutim, niveliranje snage zahtijeva dobro opremljene likove i, po pravilu, praćenje strogo definiranih događaja u igri, pa stoga, iako samo niveliranje traje najmanje vremena, ova metoda zahtijeva najdužu i najtemeljniju pripremu.

Ako vas vode kroz proces niveliranja, onda se morate fokusirati na preživljavanje. Korisno je znati koje putne tačke ćete koristiti, zbog čega grupe za izjednačavanje snage koriste glasovno ćaskanje, kao što je Mumble ili razgovor putem usluge emitovanja.

Igrač koji se nadograđuje mora biti na željenoj tački puta, apsorbirajući iskustvo u sigurnosti, dok se jači, vodeći lik šalje da očisti nivo čudovišta u minimalnom vremenskom periodu.

Bez obzira da li ste vođa ili sljedbenik, obavezno provjerite pravila za učešće u grupama za izjednačavanje moći. Nemojte sudjelovati u niveliranju moći za koje traže novac od vas, ili, naprotiv, nude plaćanje - ovo krši korisnički ugovor sa Blizzardom u stavu 1.C.iii, a vaš račun može biti trajno zabranjen za takve radnje.

Samobrzinsko pumpanje

Umjesto pribjegavanja pomoći liku visokog nivoa, izjednačavanje brzine se oslanja na samostalnu početnu pripremu za igru ​​klase koju je igrač izabrao, kao i na poznavanje posebnih aspekata igre, kako bi se postigla maksimalna brzina u osvajanju nivoa.

Preporučljivo je opremiti opremu koja omogućava povećanje stečenog iskustva kako je nađete, a također zadržati nekoliko rubina, jer povećavaju stečeno iskustvo za 10-33% kada se umetnu sa njima na kacigu. Ne zaboravite povesti templara koji će vas izliječiti ako naiđete na gomilu čudovišta.

Iako je nivelisanje snage neverovatno brzo za implementaciju, obe gore navedene metode su najčešće korišćene metode za nivelisanje brzine. Iskusni igrači za nivelisanje brzine često završavaju nivo za oko 5-6 sati igre, dok ljudi sa hladnim startom i manje preliminarne pripreme završavaju nivo za 8-9 sati.

Vremenska razlika uvelike ovisi o preliminarnim pripremama: zaglavljivanje u opisivanju sposobnosti sigurno vam neće pomoći da napredujete.

Obje metode se fokusiraju na mape s velikom gustinom čudovišta (mobova), što je važna komponenta završne igre u Diablu 3. Gustoća mafije se odnosi na ukupan broj čudovišta u području s kojim možete efikasno voditi borbu dok kretati se po karti.

Drugi koncept se zove "povlačenje", koji WoW igračima može biti poznat kao "povlačenje lanca", što je proces namamljivanja i ubijanja čudovišta dok prelazite na sljedeću grupu čudovišta.

Mala gustoća mafije opisuje situaciju u kojoj ne možete uspješno povući grupe čudovišta, ili čak pojedinačne mobove, zbog njihove velike raspršenosti na mapi. Visoka gustoća znači sposobnost da ostane u borbi kroz gotovo cijeli portal ili zadatak. Obje metode se također fokusiraju na ubijanje običnih mafijaša, a ne elitnih, budući da je elitnim čudovištima potrebno dodatno vrijeme za ubijanje.

Poruke sa prokletim sanducima

Niveliranje brzine u Diablo 3 direktno zavisi od maksimalnog broja čudovišta koje možete ubiti u najkraćem vremenskom periodu. Zadaci Nephalema s prokletim škrinjama uvijek imaju za cilj ubijanje desetina čudovišta u dodijeljenoj minuti - dok vam često dozvoljavaju da mirujete. Drugim riječima, uvijek imate najveću gustinu čudovišta.

Popularni streameri radije biraju zadatke sa škrinjama iz 1. čina, kao i specifične zadatke iz 4. čina. Potraga iz čina 4 ("The Cursed Sanctum") se često nalazi veoma blizu putne tačke koja vodi do ove misije, dok se kosturi u činu 1 nalaze i tokom događaja Prokleta škrinja i usput. Vrlo ga je lako ubiti.

Budući da i Prokleta svetišta i Prokleti sanduci imaju istu riječ u svom naslovu, evo liste zadataka koje biste trebali potražiti na mapi:

    čin I: “Prokleti vriskovi”, “Prokleti podrum”, “Prokleta avlija”, “Dvorana prokletih kostiju”.
    Akt IV
    : "Prokleta kapela."

Čin I: Dvorane agonije, nivo 3

Ovaj nivo Halls of Agony ima veliku gustoću čudovišta, dijelom zato što lokacija ima mnogo soba ili segmenata s nekoliko grupa mafijaša na predvidljivim lokacijama. Jednom kada prepoznate segment karte sa prostorijom - a naučit ćete prepoznati segmente karte nakon nekoliko trčanja koristeći ovu metodu - možete ga obići, okupiti većinu mobova i završiti ih AoE vještinama.

Iako možete istražiti cijeli nivo i ubiti svakoga, većina brzih levelera radije očisti 3. nivo Dvorana agonije prije nego što dođu u ćorsokak. Zatim odlaze na drugu lokaciju ili rekreiraju igru, jer je povratak na najbližu lokaciju bez slijepe ulice gubljenje vremena.

Kombinovani pristup

Nažalost, narudžbe s prokletim škrinjama pate od slučajnosti i možda se jednostavno neće pojaviti u novozapočetoj igri. Međutim, Halls of Agony (nivo 3) se uvijek pojavljuje i postoji šansa da će se u njemu pojaviti prokleti sanduk.

Kombinacija ove dvije metode pomaže vam da izvučete više iz svake sesije igranja nego da koristite samo jedan pristup, kao i ublažavanje problema propuštanja prokletih škrinja.

Metoda za kompletiranje postignuća

Koristeći najpopularnije metode, izjednačavanje brzine će vam omogućiti da dostignete nivo 70 u samo jednom slobodnom danu, ali nećete postići ništa više. Nećete imati vremena za podizanje nivoa majstora, opremanje pratilaca, dovršavanje sezonskih zadataka ili postignuća, a posebno ne zabavljati se s transmogom, dopunjenim odabirom boje.

Dakle, ako želite da igrate nešto više od nejasne lestvice za nivelisanje, moraćete malo da usporite. Ali to ne znači da morate gubiti vrijeme - možete se baviti aktivnostima koje će vam pomoći da nabavite materijale ili opremu za kraj igre.

Čišćenje portala

Portali će biti promijenjeni u zakrpi 2.3.0. Dok će Veliki portali i dalje zahtijevati poseban ključ za otvaranje, Nephalem portali se sada mogu otvoriti potpuno besplatno. Igrači mogu očistiti portale dok su ispod nivoa 70 - što znači da mogu doći do nivoa 70 bez potrebe da ponovo pokreću igru.

Na portalima možete dobiti materijale koji će pasti iz čudovišta iznutra, ali najviše od svega portali su poznati po padu legendarne opreme (međutim, vrijedi uzeti u obzir da će kompleti za kraj igre pasti tek sa nivoa 65 i tek od početka sa teškoće “Torment I” - prijevod).

Ako očistite portale, na kraju ćete prikupiti malo više legendi nego ako neprestano koljete čudovišta u Dvoranama agonije.

Čišćenje portala slično je niveliranju brzine, tokom kojeg morate povući mobove do sljedeće grupe čudovišta. Međutim, dok se izjednačavanje brzine fokusira na ubijanje običnih mafijaša, elitna čudovišta na portalima pružaju ne samo cool plijen, već i više bodova za traku napretka. Portali imaju nasumične lokacije čudovišta za svaki generirani nivo, ali sjaj elita je vidljiv čak i na slabo osvijetljenom portalu.

Poslovi za Kuba Kanai

Bounties će također dobiti brojne promjene u zakrpi 2.3.0 – prije svega, oni će biti jedini izvor materijala za korištenje izvanrednih mogućnosti Kanai's Cube. Ovi legendarni materijali ne zahtijevaju nivo 70, tako da možete početi koristiti kocku čim dobijete svoje prve Legendarne, što vam omogućava da proširite svoju biblioteku legendarnih sposobnosti mnogo prije nego što naučite kako farmirati Mučenje.

Zadaci su najsporiji način niveliranja, gori samo od završetka kampanje, ali su i najmanje dosadni, a možda i najprikladniji za one koji pokušavaju nešto postići u igri. Dok ispunjavate zadatke, također ćete moći završiti dodatne događaje u zoni i upoznati Keykeepers, što će vam pomoći da završite i sezonske zadatke i postignuća.

Na prvim nivoima, kada vam utičnice za dragulje u oružju nisu dostupne, nakit će vam uvijek pomoći.

Prstenovi i amajlije koji se prodaju od trgovaca mogu imati karakteristiku "+ X oštećenja" gotovo od samog početka igre, a iako će se brojke činiti sićušnim, vjerujte mi, čak i jedan komad nakita na niskim nivoima će omogućiti primjetno povećanje štete . Stoga uvijek provjerite asortiman nakita kod svih trgovaca u aktima na prisutnost prstenja i amajlija sa sličnim karakteristikama.

Kada dostignete nivo sa kojeg oružje može imati utičnice za dragulje, obavezno ubacite rubin tamo. I nastavite to raditi do nivoa 65-66. Nakon ovog praga, mnogo je preporučljivije umetnuti smaragd u oružje, jer će to omogućiti veći porast štete.

Narudžbe sa ključnim objektima

U zakrpi 2.2.1 pojavili su se novi Nephalem questovi, koji se sastoje od posjete 3 do 5 ključnih objekata na odgovarajućoj lokaciji. Velika grupa čudovišta se uvijek pojavljuje u blizini svake točke, a nekoliko sličnih naredbi iz čina 1 nalazi se na lokacijama s prilično prihvatljivom gustinom rulje.

Lokacija ključnih objekata u takvim zadacima je nasumična, ali zbog činjenice da su u prvom činu sami zadaci dodijeljeni otvorenim, prostranim lokacijama, ključni objekti u njima mogu se pojaviti prilično blizu jedan drugome, zbog čega se može postići gustoću čudovišta nastalih tokom događaja sa ukletim sanducima.

Međutim, vrijedno je napomenuti da s vremena na vrijeme ključni objekti mogu biti široko rasuti po karti, a ako se nađete da provodite puno vremena tražeći ih, onda je bolje napustiti ovaj zadatak i otići na drugo mjesto.

Proklete škrinje i lokacije sa velikom gustinom mafije

Kao što je već opisano u članku, proklete škrinje su odlične za niveliranje brzine. Ali ako ste kreirali igru ​​i niste vidjeli zadatke povezane s njima, to ne znači da se uopće nisu pojavili. Cijela listaškrinje na ruskom jeziku, sa priloženim screenshotovima, mogu se naći u ovoj temi na službenom ruskom forumu igre.

Autor originalnog članka ukazuje na prisustvo velika gustoća mobovi na lokaciji "Halls of Agony, level 3". Međutim, u istom činu 1 postoje i “Loša polja”, gdje gustoća mafijaša barem nije niža nego u Dvoranama agonije, a sama lokacija je stanište jednog od Čuvara ključeva. Štaviše, prokleta škrinja se također može pojaviti na ovoj lokaciji, a također se pojaviti s vremena na vrijeme sporedne zadatke, što će uvijek pružiti ugodno povećanje iskustva.

Ali kada ga čistite, trebali biste biti oprezni, jer ova mapa je dom za vrlo veliki broj čudovišta sa napadima iz daljine, koji će vam uzrokovati ogromnu štetu ako ih agroirate previše.

Pozadina:

Svrha ovog vodiča je da vas upozna s osnovama godišnjih doba u Diablo 3, kao i da vam pruži savjete o karakteru i izradi koji će maksimizirati vaše sezonsko iskustvo.

1. Šta je sezona i zašto biste je trebali igrati?

Sezona je dodatni, ponovljiv način igre koji vam omogućava da počnete svakih nekoliko mjeseci, podižući svoj lik od nule bez prethodno zarađenih predmeta, nivoa heroja, materijala ili zlata. Sezona su podijeljena na ležerne i hardcore modove igre, i može izgledati zastrašujuće da će vaš sezonski lik morati početi od nule i morati da se izjednači i razvije. Međutim, nijedan vaš trud neće biti uzaludan, jer će se sva vaša postignuća tokom sezone - likovi, predmeti, nivoi heroja, zlato, itd. - prenijeti kao nesezonska nakon završetka sezone. Jedinstvena za godišnja doba su sezonska putovanja koja se mogu pratiti, ekskluzivne nagrade za transmogu i zasebna tabela lidera koja svima omogućava da se takmiče na jednakim terenima.

2. Podignite nivo od 1-70

2.1. Priprema igre

Donosite tri važna izbora u postavljanju igre: kreiranje lika, odabir načina igre i postavljanje nivoa težine. Započinjući sezonu u grupi, a ne samostalno, dobijate bonuse: grupni plijen i HP buff (zdravstveni bonus), a bonusi se sada dijele među učesnicima. Međutim, ako više volite (ili jednostavno želite) da svirate solo, pročitajte odjeljak Playstyle ispod.

Kada je u pitanju vrsta igre, način rada Adventure je znatno bolji od načina kampanje zbog bržeg tempa i izdašnijih nagrada. Jedini trik koji možete napraviti je da na početku igre Campaign pronađete Skeleton Kinga koji daje zagarantovanu Leoricovu krunu na nivou mučenja 5+ kada se ubije u tom modu. Ova kaciga udvostručuje bonuse od dragulja ugrađenog u njega, pa dodajte svoj Ruby najvišeg nivoa za značajno povećanje XP-a. Nosite Leoricovu krunu dok ne dostignete 70 lvl.

Drugi izbor prije utakmice je poteškoća, i to najviše optimalan nivo za podizanje nivoa - ovo je nivo težine Gospodaru: dobra kombinacija zdravlja mafijaša, njihove štete i pristojnog bonusa od 75% iskustva.

Okviri nivoa

2.2. Playstyle

Imate dvije glavne opcije prilikom podizanja nivoa u Adventure Modu: zadatke i portale. Da biste maksimizirali efikasnost podizanja nivoa vašeg lika, razmislite o postavljanju zadataka Act sa aktivnim bonusom; igra će automatski početi i aktivnost će biti označena kao takva kada otvorite mapu svijeta. Uvijek će postojati aktivna nagrada za ubijanje šefa; posebno atraktivne, za koje nije potrebno mnogo truda da ih pronađete (npr. Zoltun Kul, Magda, Belial), ali će vam na kraju zadatka pružiti dobro iskustvo od samog početka, kao i škrinju koja sadrži lijepe nagrade. Nakon nagrade za ubistvo šefa, razmislite o dovršavanju preostalih zadataka u Zakonu s aktivnim bonusima za priliku da izbacite Deckard Cain's Fate i Bourne's Defiance, oba seta se mogu iskovati kod kovača, čiji bonusi pružaju dodatno iskustvo za ubrzanje niveliranja.

Kada završite gore navedeno, vrijeme je da razmislite o dodatnom iskustvu za Carnage. Sistem bonusa za iskustvo klanja je revidiran u zakrpi 2.4.1 u multiplikativni bonus iskustva koji vas nagrađuje za višestruko ubijanje čudovišta. Upozorenje je bonus koji radi samo u misijama, a ne i pri ispunjavanju portala. Da biste uspješno iskoristili ovaj bonus za ubijanje čudovišta, ubijajte rulje u vrlo naseljenim područjima - katedrali (I čin), dvoranu agonije 3. nivoa (I. čin) i, ​​što je najvažnije, "Polja patnje" (I. čin) . Iako će prebrzo čišćenje zahtijevati česta ponovno pokretanje igre (svakih 5-10 minuta), ovu metodu je brz za solo niveliranje u Diablo 3, za otprilike 2 sata bit ćete na nivou 70. Zbog svoje individualne prirode i nivoa koordinacije koji je potreban za skidanje u igri za više igrača, Carnage Bonus Leveling se može preporučiti samo za 2+ igrača ako su iskusni i imaju glasovnu komunikaciju; Ovo je prvenstveno solo metoda niveliranja. Ova metoda također ima značajan nedostatak, gubitak šanse da legendarni predmeti i krvave krhotine padaju iza portala.

Za grupe i igrače koji se ne stide da provedu sat vremena na podizanju nivoa od 1-70, opšta preporuka je držati se Nephalem portala. Portali vam daju povećanu šansu za legendarne kapi, krhotine krvi za igre sa Kadalom i bonus u obliku zdravlja. Dok Riftovi imaju veći stepen slučajnosti od Questova (izgled mape, gustina čudovišta i sastav su svi RNG), uklanjanje dragulja kao uslova za otvaranje Rifts-a omogućava vam da jednostavno ponovo pokrenete igru ​​ako dobijete loš (teški ili spor) razdor .

Lekcija na kojoj se najbolje nauči rana faza Diablo igre su u fokusu velike grupe neprijatelje i ignorišite pojedinačne mete - iskoristite činjenicu da su jedini pojedinačni neprijatelji protiv kojih se morate boriti su Čuvari Rifta. U pukotini, ovo će dovesti do efektivnog preskakanja loših borbi i boljih farmerskih rezultata; Tokom niveliranja, ovaj faktor će vam omogućiti da brže dođete do maksimalnog nivoa.

Na kraju, minimiziranje zastoja je uobičajena greška koju je teško razumjeti jer je jedinstvena i lična za svakoga. Kao pravilo, zapamtite da će oprema do 70 brzo postati nepotrebna kako budete napredovali, a razmišljanje o nivoima opreme i stvarima prije 70 lvl je više od gubljenja vašeg vremena. Dobro vrijeme za podizanje nivoa je negdje u rasponu od 2 do 3 sata.

2.3. Gearing

Postavite igru ​​na nivo težine koji vas neće prisiljavati da se borite za svoj život, ali će vam omogućiti da se fokusirate samo na jednu stvar: brzo i efikasno čišćenje, što je direktno povezano s vašom štetom. Najveći doprinos čišćenju bit će vaše oružje, stoga rasporedite svoje resurse i usmjerite pažnju prema tome. Ako niste nadogradili ovaj slot za oružje na oko pet nivoa, razmislite o tome da sami izradite nešto koristeći kovača. Također možete ukrasti oružje od vaših pratilaca; ono je standardno 1 nivo više od vašeg.

Klase su raspoređene prema nekoliko glavnih karakteristika: snaga za varvare i krstaše; Agilnost za lovce na demone i monahe; i inteligenciju za nekromante, čarobnjake i čarobnjake. Dodavanje vašoj glavnoj statistici ima značajan utjecaj na vašu štetu u Diablo 3, a još više tokom niveliranja gdje su elitni modifikatori kao što su kritičnost, brzina napada i kritična šteta rijetki i mali.

Da pojačate svoj DPS, provjerite trgovce da li ima prstenova i amajlija, dodajući direktnu štetu. Ovo će vam donijeti ogromnu štetu u ranoj igri gdje je oštećenje vašeg oružja u rasponu od 2-3 znamenke. Trgovci u gradovima prodaju nakit, dostupan na nivou 6 za prstenje i oko nivoa 10 za amajlije. Nemojte biti previše zauzeti provjeravanjem, posjetite ih tokom prirodnih pauza gameplay- na primjer, vrijeme zatvaranja Rifta.

Također, ne zaboravite na postojanje i važnost dragulja u procesu pumpanja. Najvažnije je nadograditi dva rubina na najviši nivo i staviti ih u svoje oružje i kacigu. Dodavanje rubina oružju dodaje fizičku štetu, što je najbolje povećanje DPS-a do nivoa 70, gdje je kritična šansa niska i niska, a kritična šteta i dragulj Smaragd donosi manje koristi. Rubin u kacigi povećava faktor stjecanja iskustva, smanjujući vrijeme potrebno za dostizanje maksimalnog nivoa.

Također postoji velika šansa da ćete farmirati 500 Krvavih krhotina prije nego dostignete nivo 70, gdje ćete igrati 1 put po kockanje sa Kadalom. Pogledajte svoju opremu, odaberite svoj najgori slot – onaj koji niste ažurirali neko vrijeme – i kockajte se. Ovo neće štetiti vašem napredovanju, a osjetit ćete razliku tokom niveliranja, posebno kod uspješnog pada.

2.4. Crafting

Kao što je ranije napomenuto, ne treba zanemariti crafting kao izvor nadogradnje oružja - a posebno je važno tokom početnog niveliranja karaktera. Na 42. nivou i sa kovačem 10. nivoa, možete koristiti neke od svojih miniranih materijala za izradu oružja 60. nivoa. Oni mogu smanjiti vaš zahtjev za nivoom - do 18 - u svojim sekundarnim statistikama, dramatično povećavajući vaš DPS za desetak nivoa i omogućavajući vam da savladate izazove kako biste osvojili XP. Isti princip se primjenjuje na nivou 60 i kod kovača 12. nivoa, ovaj put kreirajući oružje 70. nivoa.

Rastavljanje svega što nije nadogradnja na sastojke trebao bi biti prioritet, budući da će resursi za izradu biti potrebni za veliku većinu vaših sezonskih igara, a kvalitetni predmeti na svim razinama pružaju raznovrsne materijale. Prekovanje ima dodatnu korist je da će sve dragulje preostale na vašoj opremi vratiti u vaš inventar besplatno, tako da nemojte pogriješiti da iščupate dragulje iz starih (nepotrebnih) predmeta od zlatara za zlato. Jedina prihvatljiva stavka za slot je Leorikova kruna, za najbolja pobeda u XP (iskustvo).

Iznimku od pravila prekovanja treba napraviti za legendarne predmete s vrijednim dodacima, čija je lokacija u Kanaijevoj kocki važnija od materijala za obradu. Sveobuhvatnu listu je teško sastaviti, pa pogledajte vodiče za nivelisanje za odabranu klasu i odaberite ključne stavke za svoj razred. Evo samo nekih od najpotrebnijih Cruciblea, Pepeljaste tunike, Jedinstva, Elementalnog sklopa, Obsidijanskog Zodijačkog prstena ili drugih legendarnih predmeta potrebnih za vaš razred.

Još jedan izuzetak od gomile predmeta za ponovno kovanje morala bi biti dva legendarna predmeta: krava Berdiš i prsten slagalice. Ovi predmeti su vrlo korisni za početni uzgoj. Umetnite krava Berdyja u Kanaijevu kocku i pritisnite Transmog da otvorite portal na nivou krave - sa područjem nalik pukotini ispunjenom kravama, kao i normalnim i epskim sanducima. Izvođenje iste akcije sa Prstenom - Puzzle otvara portal u riznicu Goblina, koji će vam dati početni kapital (zlato) i legendarni dragulj Covetous Gift.

3. Na nivou 70

Vaša ukupna strategija se neće promijeniti odmah nakon nivoa do nivoa 70; portali će i dalje biti vaši najbolji izvor opremu i obavljanje poslova treba odložiti dok ne budete trebali nadograditi rijetku stvar ili izvući legendarnu sposobnost - za oba su potrebni materijali. Izuzetak će biti davanje prioriteta sezonskim putovanjima do odgovarajućeg poglavlja da biste dobili punu klasu od Haedrigovih darova i dobili Kanai kocku po prvi put iz Ruševina Secherona u III činu, što možete učiniti u bilo koje vrijeme i samo 1 vrijeme.

3.1. Sezonska kampanja i Haedrigovi pokloni

Sezonsko putovanje se sastoji od niza dostignuća koja pružaju kozmetičke nagrade, uključujući okvire profila, transmogove predmeta i kućne ljubimce. Sezonsko putovanje podijeljeno je na poglavlja s pojedinačnim postignućima koji su otprilike jednaki po težini i vrijednosti nivoa, pružajući dodatni poticaj i strukturu za sezonsku igru. Putovanje je dostupno samo sezonskim likovima i dijele ga račun, s izuzetkom podjele na normalne ili herojske modove.

Dovršavanje određenih sezonskih poglavlja (II, III i IV u sezoni) daje Haedrigove blagodati, nagradu koja daje dva komada seta fiksne klase. Završetkom ovih poglavlja imat ćete na raspolaganju puni bonus od 6, dramatično povećavajući snagu lika u srednjem i visokom mučenju. Ovo čini rani dio sezonskog putovanja vašim prvim prioritetom pri dostizanju maksimalnog nivoa.

Uz Seasonal Journey, imate tri glavne vrste uzgoja: Errands, Common Rifts i Greater Rifts, svaki sa svojim posebnim prednostima.

3.2. Naredbe

Strategija je sljedeća: idite u grupu od četiri osobe i podijelite zadatke međusobno, po jedna osoba po zadatku. Podjela zadataka s najvećom poteškoćom s kojom možete podnijeti solo smatra se najefikasnijim načinom da zaradite Horadric Cache nagrade. Poruke su pristojan izvor materijala za izradu i jedini način dobiti legendarni predmet(Prsten kraljevskog luksuza) i, što je možda najvažnije, jedinstveni materijali potrebni za Kanaijevu kocku. Dakle, dajte prioritet farmi kada trebate izdvojiti modifikator koji modificira Legendarnu moć (primjeri iznad), izraditi Legendarnu ili izraditi set predmeta od kovača. Za opću poljoprivredu odaberite jednu od sljedećih metoda.

Kanai kocka

3.3. Pokretanje Nephalem portala

Na samom početku, Nephalem portali su vam bili osnova, i ostaće osnova za izjednačavanje na velikim mučenjima. Riftovi više ne zahtijevaju kamenje za otvaranje, a možete ih pokrenuti u bilo kojem trenutku; univerzalne su strukture i svaki put se generišu drugačije. Portali imaju indikator koji se mora ispuniti ubijanjem čudovišta dok se ne pojavi Čuvar portala i mora biti ubijen da bi se Nephalem portal mogao zatvoriti. Također možete nastaviti Rift nakon što ubijete Čuvara, ali je poželjno da završite prolaz čim ga završite - možete ući u novi i dobiti više iskustva, zlata i krhotina krvi. Trebali biste dati prioritet brzom čišćenju ovih pukotina u velikoj većini svojih ranih igara, prilagođavajući poteškoću na najviši nivo koji možete podnijeti, a da pritom zadržite efikasnost - ubijanje elite za manje od 10 sekundi je dobar rezultat. Redovni portali će vas najbolje izjednačiti i pružiti vam kamenje Velikog portala, sljedeći važan korak u vašem napredovanju.

3.4. Brzina prolaska („Speed“) velikih portala

Veliki portali se obično koriste u tri svrhe: postavljanje na ploču časti, poboljšanje legendarnog kamenja i podizanje nivoa Paragona. Kada započnete igranje, posljednja dva koraka će biti obavljena odjednom, sa zagarantovanim Legendarnim kamenom na kraju svake Velike pukotine dok ne dobijete kompletnu kolekciju ovog kamenja. U Velikim portalima, čudovišta vas i dalje pumpaju, ali ćete dobiti nagradu samo ako ubijete Čuvara portala. Da bi se nadoknadile materijalne koristi, Greater Rift pruža više Krvavih krhotina. Ovaj tip Portali će postepeno igrati veoma veliku ulogu u vašoj igri.

3.5. Portal odvažnosti

Počevši od verzije 2.6, možete odabrati jedinstveni način rada u predvorju prije igre: Portal of Daring. Sistem Portal of Daring nasumično bira završetak Velikog portala i reprodukuje nivo gradnje, opreme, pa čak i paragona. Svi igrači se tada mogu takmičiti za najbrži završetak na potpuno ravnopravnoj osnovi. Postoji sedmična nagrada povezano sa promjenom tajmera bolja strana: naknada od 300 krvavih krhotina, 4 miliona zlata, 8 jedinstvenih materijala za recepte iz kocke. Ovo je jedan od najjačih ranih bonusa koje možete dobiti u prvoj sedmici sezone, stoga dovršite svoj Portal odvažnosti što je prije moguće.

4. Zaključak

Ako ipak odlučite da igrate tokom sezone, pobrinite se da to uradite kako treba. Koristite naše savjete da pojednostavite pumpanje. Konzistentnost, istraživanje i minimiziranje zastoja bit će tri najveća važni faktori za vaš sezonski napredak i dostignuća vašeg nivoa težine. Dobra igra!

Kao i svaka druga igra, Diablo 3 ima različitim nivoima poteškoće: normalno, noćna mora, pakao I inferno. Iskustvo se stiče samo u prva tri od njih - na igračima inferno težine primaju samo rijetke predmete vrijedne kolosalnog novca. Zbog toga Diablo 3 nivelisanje, u pravilu se dijeli na tri faze, čija je glavna razlika težina igre.

Normalan nivo težine

Normalan nivo težine- vrši se pumpanje dok lik ne dostigne nivo 30.

Započinjemo igru ​​kao heroj prvog nivoa i nastavljamo da napredujemo na ovoj vrsti težine do nivoa 30. U ovoj fazi, nijedan igrač ne bi trebao imati poteškoća u podizanju nivoa, a postoji nekoliko razloga za to: prvo, gotovo je nemoguće umrijeti, i drugo, svi mobovi umiru jednim poluudarcem. Normalni nivo težine je kreiran kako bi se početnici mogli brzo naviknuti na igru ​​i na samom početku odlučiti o izboru klase. Sve sposobnosti i vještine heroja se otključavaju do nivoa 30, nakon čega samo trebate naučiti nove rune kako biste povećali snagu ovih sposobnosti. Ovdje nećete morati da se mučite oko toga koji je build najbolji za graditi i koju opremu nositi - bez ovoga ćete moći pobijediti svakog neprijatelja kojeg sretnete na putu. Međutim, vrijedi obratiti pažnju na činjenicu da se prilikom ugradnje crvenog kamena u kacigu svo stečeno iskustvo udvostručuje, čime se brzo nadogradite svoj Diablo 3 lik Do nivoa 30 ne biste trebali imati ni najmanjih poteškoća.

Nivo težine noćne more

Nivo težine noćne more- vrši se pumpanje dok lik ne dostigne nivo 50.

Malo je teže od početnog niveliranja, međutim, uz pravi odabir stvari i vještina, nećete primijetiti veliku razliku. Možete saznati koji build i stvari treba koristiti za određene klase na posebnim Internet resursima koji sadrže mnogo vodiča za razvoj određenih klasa.

Pakao na nivou težine

Pakao na nivou težine- vrši se pumpanje dok lik ne dostigne maksimalan nivo.

Nadogradite svoj lik brzo Diablo III Neće raditi s ovom vrstom poteškoća. Svaka rulja predstavlja ozbiljnu opasnost za heroja. Stoga ćete morati s posebnom pažnjom odabrati opremu i građe za svoj lik. Osim toga, morate naučiti kako koristiti aukciju - neki korisni predmeti mogu se kupiti samo tamo. Belial i Izual u početku mogu biti pravi izazov, ali nakon nekoliko neuspješnih pokušaja, sigurno ćete ih moći pobijediti.

Naručite brzu nadogradnju za Diablo 3

Ako Diablo 3 nivelisanje on nivo težine pakao izazvalo vam poteškoće, tada se uvijek možete obratiti stručnjacima naše web stranice, koji će lako nadogradit će vaš lik na nivo 60 za veoma kratak period vrijeme.

Diablo 3, kao i druge igre, ima različite nivoe težine. Na najtežim nivoima, igrači mogu dobiti samo rijetke predmete koji koštaju mnogo novca. Stoga je podizanje nivoa Diablo 3 uglavnom podijeljeno u tri faze, koje se razlikuju po težini igre.
Normalan nivo težine
U igri na normalan nivo nivo težine, možete nadograditi svoj lik samo na nivo 30.
On u ovoj fazi igrač ne bi trebao imati problema s razvojem: gotovo je nemoguće da heroj ovdje umre, a osim toga, svi mobovi se mogu eliminirati jednim udarcem od pola. Ovaj nivo težine kreiran je za početnike kako bi im pružio priliku da se lakše naviknu na kontrole igre i odaberu klasu na samom početku. Sve sposobnosti heroja su otključane do 30. nivoa, a zatim morate savladati nove rune da poboljšate svoje vještine i sposobnosti. Nema potrebe da se mučite oko toga koja je građa najbolja ili koju opremu nositi - i bez toga možete pobijediti svakog neprijatelja na svom putu. Međutim, vrijedno je napomenuti da se prilikom ugradnje crvenog kamena u kacigu svo stečeno iskustvo udvostručuje, tako da možete brzo i jednostavno nadograditi svoj Diablo 3 lik na nivo 30.
Nivo težine "Noćna mora".
Ovdje imate priliku da nadogradite svoj lik na nivo 50.
Ovaj nivo je malo teži od početnog, ali uz pravi odabir vještina i predmeta razlika neće biti primjetna.
Nivo težine "Pakao"
Na ovom nivou, lik je uvježban do maksimalnog nivoa.
Uz takve poteškoće, više nije moguće brzo nadograditi svoj lik u Diablo 3. Svaka rulja ovdje predstavlja ozbiljnu opasnost. U tom smislu, morat ćete s posebnom pažnjom birati konstrukcije i opremu. Osim toga, vrlo je važno naučiti kako koristiti aukciju - neki artikli se mogu kupiti samo tamo.
Nakon "Pakla", drugi nivoi težine će vam postati dostupni, do "Torment 6", zdravlje i šteta čudovišta će postati veći, a vaš otpor će biti manji.

Nadogradite svoj DIABLO 3 lik na Dving.ru

Ubijanje čudovišta, stjecanje novog nivoa, stjecanje iskustva - to je osnova cijele Diablo serije igara.
Stjecanjem iskustva u Diablo 3, heroj će povećati broj života, svoje karakteristike i dobiti pristup novim vještinama i runama.
Maksimum je nivo 60. Međutim, ona će se povećati u budućim proširenjima.
Imate priliku da napredujete na završenim lokacijama, dok stječete nove vještine.
Beta verzija to potvrđuje. Nakon što je Skeleton King Leoric završen, igrač će dobiti nivo 8-9, au isto vrijeme na lokaciji Leoric možete lako preuzeti nivo 13. U beta igrici viši nivo ne može se dobiti.

Povećanje iskustva:

U Diablo 3 prvi put su se pojavile karakteristike magičnih predmeta,
povećavajući količinu stečenog iskustva za ubijanje čudovišta, kao i rune, kada se umetnu, stečeno iskustvo se povećava za 5-31%. Sve ovisi isključivo o kvaliteti korištenog kamena. Sve se svodi na to da će Diablo 3 predstaviti novi build za sticanje iskustva. Ako ga stavite, možete značajno ubrzati proces nivelisanja vašeg lika.
Kako možete saznati svoj nivo?
Da biste saznali svoj nivo, potrebno je da otvorite svoj inventar, prikazan u gornjem lijevom kutu, ili postavite pokazivač miša iznad trake iskustva, koja se nalazi direktno iznad pristupne ploče. Ova traka također pokazuje koliko vam je još iskustva ostalo da steknete prije novog nivoa.
Eksperimentisanje, podizanje nivoa u Diablo 3
U prva dva dijela igre Diablo postojao je još jedan način za stjecanje iskustva - ubijanje čudovišta. U verziji 3, mogućnosti su značajno proširene.
Zlato za brzo nivelisanje u Diablo 3
Za mnoge Diablo 3 igrače, primarni cilj je da što prije izjednače svoj karakter kako bi započeli farmu inferno moda, gdje pada najbolji plijen u igri. Međutim, prvo morate proći kroz sva 3 prethodna nivoa težine, kao i uzeti nivo 60.
Da biste skratili svoje vrijeme niveliranja u Diablo 3, potrebna vam je najbolja oprema, koja ovog trenutka dostupno na aukciji u igri. Da biste to učinili, trebat će vam dosta zlata velike količine, da bez problema „lete“ do maksimalnog nivoa.
Međutim, nakon cijenjeni ciljće biti postignuto, morat ćete izdvojiti nekoliko desetina miliona zlata na aukciji kako biste kupili potrebnu opremu da biste započeli farmu na teškoći Inferno, ili ćete morati farmirati prve lokacije nekoliko sedmica da biste napredovali dalje, i nema mnogo ovakvih igrača.
Iz tog razloga, kupovina zlata je savršena za one koji znaju vrijednost vremena i ne žele ga trošiti na podizanje nivoa svog heroja na traženi nivo u načinu najviše težine.

MINI VODIČ ZA BRZU NADGRADU VAŠEG KARAKTERA

Šta treba izbjegavati?

1. Iznad svega, izbjegavajte kašnjenje i pasivnu igru.
2. Izbjegavajte praćenje aukcije i trgovanja što je više moguće. Ako zaista trebate, koristite samo brzu pretragu.
3. Onemogućite sve eksterne programe koji omogućavaju brzo slanje poruka (Skype, ICQ, itd.). Izuzetak su oni slučajevi kada je potrebno vrlo brzo dobiti neke informacije u vezi sa igrom.
4. Ako je moguće, preskočite nepotrebne događaje, dijaloge zadataka, kao i crafting i trgovanje, ako vam to nije važno.
5. Jedinstvena čudovišta i šampione treba izbjegavati.
6. Ne bi trebalo da sakupljate sve vrste smeća u obliku belih ili sivih stvari. Odaberite samo ono što vam je potrebno plave boje. Zlato ima nizak prioritet. PVP je besmisleno gubljenje vremena.
Koje klase je moguće brzo napredovati?
1. Podizanje nivoa čarobnjaka. Čarobnjak ima ogroman broj AoE vještina. Veoma je efikasan protiv gomile neprijatelja. Potrebna vam je oprema koja će dodati snagu tajanstvene magije i života.
2. Podizanje nivoa čarobnjaka. Čarobnjak ima mnogo vještina za prizivanje AOE stvorenja. Pošaljite ih u bitku, a vi sami stojite po strani i gledate. Potrebne su vam stvari koje možete dodati mani i zdravlju.
3. Niveliranje lovca. Demonhunter - puca prilično brzo na sve i kreće se, što pomaže dobar nivo preživljavanje.
4. Monah ima dobre AoE vještine, ali zbog činjenice da je ovo melee klasa, neće biti lako.
5. Niveliranje barbara. Varvarin nije najbolja klasa. AoE vještine su prosječne. U bliskoj borbi pokazuje nizak nivo preživljavanja, što vrlo često dovodi do smrti.
Kako se ponašati direktno u borbi?
1. Kontinuirano pratite nivo zdravlja vašeg lika.
2. Koristite AoE vještine. Ako je moguće, onda naletite na gomilu neprijatelja i iskoristite to tamo.
3. Koristite zdravstvene banke.
4. Izbjegnite mogućnost umiranja.
5. Pronađite alternativne rute ako vam na putu stane dovoljno jak neprijatelj.
6. Imajte na umu da nisu sve oblasti i tamnice nasumične, neke od njih su fiksne. Ovo vam može pomoći da brzo pronađete prolaz do sljedeće lokacije.

Diablo 3: nivo do 60 za samo 5 sati

Hellfire prstenovi nemaju ograničenja u nivou i ispuštaju samo 20k štete. Neko te jednostavno mora odvesti da ubiješ Diabla. Za 100.000 imat ćete red ljudi koji to žele, ali možete provesti 10 minuta spamujući u chatu u potrazi za nekim ko će vas spojiti samo iz zabave.

Stvorite novog heroja i stavite prstenje. Neka te neko odvede u Diablo, a onda te ostavi nakon Khoma u 3. činu. Trebali biste se naoružati najbržim oružjem i ubijati mafije, birajući snagu čudovišta od oko 10 bodova. Uspjet ćete čak i ako je vaš heroj gol. Glavna stvar je prstenje na vašem saputniku i na vama. Idite u Knightmare kada dostignete nivo 25.

Ovdje je sve otprilike isto: zamolite nekoga da ubije Diabla s vama, a zatim farmirajte čin 3. Idi u pakao kada dostigneš nivo 50.
Pakao
Obradite treći čin, slično prethodnim tačkama, samo što ćete morati smanjiti snagu čudovišta na 5. U svakom slučaju, ako vam zlato ne smeta, možete malo dotjerati heroja i vratiti ga u MP nivo 10, u kom slučaju će stvari biti mnogo zabavnije.

Autoru je trebalo samo 5 sati da podigne nivo od 60 nivoa od nule, međutim, znajući sve nijanse, to možete lako učiniti za 3.
U Diablo 3 postoje četiri nivoa težine: normalan, noćna mora, pakao i pakao. Iskustvo se stiče u samo tri od njih, a na teškoći Inferno ćete se samo oblačiti. Najbolje je podijeliti niveliranje u 3 faze prema težini, što ćemo učiniti u ovom vodiču za nivelisanje.
Normalan nivo težine (do nivoa 30)
Ovdje ćete započeti svoje putovanje na nivou 1, a nivo do ~30. Nema apsolutno ništa teško u vezi sa ovom teškoćom. Umiranje je teško, sva čudovišta će umrijeti jedno po jedno. Potreban je normalan nivo težine kako biste stekli osjećaj za igru ​​i saznali svoj razred. Sve sposobnosti će se otključati do nivoa 30, a zatim ćete otključati samo rune da poboljšate ove sposobnosti. Ovdje sve ide sjajno, bez ikakvih problema sa konstrukcijom i opremom. Jedina stvar na koju vrijedi obratiti pažnju je da će crveni kamen umetnut u kacigu dati dodatno iskustvo, ubrzavajući proces niveliranja.
Noćna mora nivoa težine (30-50 nivoa)
Malo teže od prve poteškoće, međutim, ako ste pravilno odabrali najbolju opremu i sposobnosti, nećete osjetiti veliku razliku. Možete saznati koju građu je bolje koristiti i koju opremu odabrati u vodičima za podizanje nivoa određenih klasa, kao što je vodič za varvare.
Pakao na nivou težine (50-60 nivoa)
Ovdje ćete odmah osjetiti prilično oštar skok težine. Nećete moći proći kroz sve okretanjem lica po tastaturi, morat ćete razmišljati o svojoj građi i opremi. Također je preporučljivo da se sprijateljite s aukcijom kako ne biste morali ručno izbijati svu potrebnu opremu. Neki šefovi (Belial, Izual) mogu biti teški, ali uz malo truda možete ih ubiti. Ako još niste dostigli nivo 60 kada ubijete Diablo na teškoći Hell, prođite ponovo kroz treći ili četvrti čin. Ako nakon prolaska kroz pakao ne želite da se bavite poljoprivredom zlata ili opreme, onda se možete malo omesti tako što ćete doći do nivoa ponija.
Savjet: da biste koristili nekoliko sposobnosti iz iste kategorije, pritisnite Esc, idite na Postavke>>Igra i označite polje pored “Besplatno dodijeli vještine”.

A sada više o podizanju nivoa Monah i Barbarian.

Podignuti nivo monaha u Diablo 3 je prilično jednostavno, ali znati kako to učiniti bit će korisno. Ovaj vodič je podijeljen u tri dijela na osnovu težine.

Kao i drugi razredi, normalna težina se može završiti uz prasak. Isprobajte nove rune i nove sposobnosti dok ih otkrivate kako biste što bolje razumjeli igru ​​kao Monah. Do i uključujući čin 4, svi šefovi moraju biti poraženi zatvorenih očiju, ali sa Izualom to nije tako jednostavno. Čitav razlog je što povremeno izbacuje ledene kuglice koje vas smrzavaju kada eksplodiraju. Da ne biste umrli, postoje dva izlaza: ili iskoristite svoje obrambene vještine ili pobjegnite od ovih istih loptica. Također treba imati na umu da nakon ubistva Izuala, glavna stvar nije žuriti. Sa Diablom je situacija slična, ali ima male razlike. Diablove vlastite kaste su nešto slabije, ali ima ih još nekoliko.

U ovoj fazi, bilo bi vrijeme da razmislimo o izgradnji, ali sa Monkom sve nije tako jasno u poređenju sa drugim klasama. Stoga će, uglavnom, vaša izgradnja ovisiti isključivo o vašem stilu igranja. Problemi sa šefovima će biti isti kao i na normalnom nivou težine, samo se može dodati Belial. Ubijanje elitnih mafijaša trebalo bi da se dogodi skoro trenutno. Što se tiče opreme - potrebno je prikupiti spretnost, oružje - šta vam je najbliže srcu (moguća je i opcija sa štitom).

Ovdje se nećete moći izvući samo sa spretnošću; morat ćete tražiti opremu koja ima vitalnost i spretnost. Pokušajte koristiti obrambene sposobnosti što je češće moguće, posebno na elitnim šefovima i čoporima. Kao što praksa dokazuje, tenk monasi su efikasni isključivo na hardkoru, pa je najbolje da se obučete u štetu. Pokušajte da ne dozvolite da vas neprijatelj udari pre nego što umre. Vještina Sedam smjerova će donijeti vrlo dobre rezultate, omogućavajući vam da izbjegnete bilo kakvu štetu.

VARVAR:

Normalna težina (do nivoa trideset)
Ovdje je sve krajnje jednostavno - uostalom, u igrici Diablo ovaj nivo težine je kreiran tako da igrač što više uđe u igru, što znači da od njega ovdje nisu potrebne posebne vještine. Na ovom nivou težine, možete kliknuti na bilo koju vještinu bez razmišljanja i ubiti sve što se kreće. Takođe, ne brinite previše o odjeći i nosite sve što mafije ispuste. Slična je situacija i sa gradnjom. Najbolje je da igrač testira sve varvarske sposobnosti na ovoj težini - to će mu olakšati odabir najprikladnijih u budućnosti. Ubijanje Diabla na ovom nivou težine bit će vrlo jednostavno prije bitke, samo trebate kupiti napitke i pokušati izbjeći njegove napade.
Teška noćna mora (nivo od 30 do 50)
Jasno je da je vrijeme da se razmisli o izgradnji. Veoma efikasan metod pump up - sakupite čudovišta u grupi i ubijte ih. Morat ćete kupiti dodatnu opremu na aukciji kako biste igru ​​učinili ugodnijom. Kada kupujete stvari tamo, potražite vitalnost i snagu i uzmite najbolje što možete priuštiti.

Pakao težine (nivo od 50 do 60)
Nakon pakla, igrača čeka pakao, što znači da mora biti dobro pripremljen. Uz normalnu odjeću i pravilnu građu, dovršavanje igre neće biti teško. Poteškoća Nightmare se može promijeniti, međutim, na nivou 56 kada igrač dobije posljednju runu sposobnosti Furious Charge, može se promijeniti samo u Stomp.