Njega lica: korisni savjeti

Igrajte igrice na papiru. Slobodna zajednica

Igrajte igrice na papiru.  Slobodna zajednica

Ako ne znate šta da radite sa svojim djetetom na putu, dok čekate ili samo u lošem jesenjem danu, recite nam ili pokušajte da ga pozovete da se igra igrice na papiru. Ova ideja će se sigurno svidjeti vašem djetetu, jer je prilično neobična i mnogo korisnija od toga kompjuterske igrice ili na prijenosnim uređajima, a također je vrlo pristupačan, sve što vam treba je komad papira i olovka ili olovka.

No, osim gore navedene zabave, postoji mnogo drugih za koje možda niste čuli, zbog čega smo odlučili da sastavimo TOP 10 najuzbudljivijih zabava, a također i ispričamo pravila igre na papiru, uvršten u rejting. Nadamo se da će vam ova lista biti korisna, a vi i vaša djeca ćete svakako pokušati da se igrate sa svakom od neobičnih i uzbudljivih igračaka predloženih u nastavku. Naravno, ovdje nećete nikoga sresti, ali ćete sigurno moći zainteresovati malo starije momke.

TOP 10

1.Morska bitka.

Počnimo s najpopularnijom igračkom, mnogima poznatom iz djetinjstva, za koju će vam trebati dva kockasta lista sveske, dvije olovke ili olovke i dva igrača.

Morska bitka - pravila igre na papiru

Svaki učesnik mora prvo nacrtati dva polja na komadu papira za svesku, dimenzija 10 puta 10 ćelija, i numerisati svako, prvo za gornja strana, s lijeva na desno, dodjeljujući svakoj ćeliji slovo onako kako je raspoređeno po abecedi - od A do K, a zatim na krajnjoj lijevoj strani od vrha do dna od 1 do 10.

Nakon toga, na jedno polje, koje će biti vaše, trebate postaviti svoje brodove, ukupno ih treba biti deset - jedan 4-palubni, koji se sastoji od četiri ćelije smještene isključivo u nizu vodoravno ili okomito, dvije 3-palubne , tri 2-deck x-deck, i četiri 1-deck. Također je važno uzeti u obzir da se brodovi koji se nalaze na igralištu ne mogu ni na jednom mjestu dodirivati ​​jedan drugoga između njih duž perimetra;

Drugo nacrtano polje će biti potrebno kako bi se pokušalo pogoditi kako se neprijateljski brodovi nalaze na njemu tokom igre, na osnovu kojih je moguće izgraditi sliku lokacije protivničke flote; .

Kada pripremni radće biti završeno, a flota je raspoređena, možete započeti bitke, igrači pucaju jedan po jedan, pozivajući koordinate određene tačke na protivničkom polju, u tu svrhu se koriste slova i brojevi unaprijed navedeni. Na primjer, igrač postavlja koordinate G8, protivnik gleda gdje takav udarac pogađa, i obavještava strijelca da li je pogodio brod, djelimično ga dodirnuo, ako se radi o brodu sa 2, 3, 4 palube, u ovom slučaju oni recite "ranjen" ili 1-deck, a zatim "ubijen". Ako je hitac bio jednostavno na terenu, u ovom slučaju se konstatuje da je ispaljen „promašaj“.

Slično borbena igra na papiru, je uništiti cijelu neprijateljsku flotu što je prije moguće, a da pritom sačuvate svoje brodove što je više moguće.

Treba napomenuti da postoje slični morske igre na papiru, u kojima se bitke vode na poljima složenijeg oblika i veličine, a prikazani su i brodovi na više nivoa.

2. Vješala ili dželat.

Da biste igrali ovu zabavu, trebat će vam jedan komad papira, kao i olovka ili olovka.

Pravila igre na listu papira

Prvi učesnik smisli riječ u svom umu, to mora biti imenica, jednina nominativan padež. Zatim, on prikazuje ovu riječ na komadu papira u obliku kvadrata ili poteza, a svaki simbol mora odgovarati slovu riječi.

Nakon toga, drugi učesnik počinje da imenuje slova koja bi, po njegovom mišljenju, mogla biti u ovoj riječi ako se slovo pogodi. Napisano je na pravom mjestu, ali ako nije, onaj koji je zaželio želju crta prvi element vješala sa strane. Ovo se nastavlja sve dok igrač ne pogodi riječ ili ne bude obješen, tj. će biti poražen.

Tada igrači mijenjaju mjesta, onaj koji je prethodno pogodio počinje da pogađa, a može biti i pogubljen na vješalima.

3. Tic Tac Toe.

Za ovu igračku trebat će vam list papira, po mogućnosti u kutiji, i olovka.

Opis pravila papirnate igre za dvoje"Tic-tac-toe."

Prvo se crta polje za igru ​​u obliku kvadrata, koje se sastoji od tri vertikalne ćelije i tri horizontalne ćelije. Tada prvi igrač stavlja krstić u bilo koju ćeliju koja mu se sviđa, drugi igrač stavlja nulu u povratnom potezu. Suština igre je spriječiti protivnika da svojim figurama izgradi horizontalnu, vertikalnu ili dijagonalnu liniju. Kasnije, kada bude jednostavna verzija ovoga igre na papiru sa olovkom za dvojeće se savladati i postati nezanimljivi, veličina igrališta može se povećati nekoliko puta ili napraviti neobičnog oblika.

4. Segmenti.

Za ovu zabavu trebat će vam komad papira i flomaster ili olovka u boji.

Opis uslova.

Prvo se na list postavlja 15-17 tačaka u haotičnom redoslijedu s jednom od boja. Zatim svaki igrač bira specifične boje flomaster, koji se naizmjenično spaja u jedan segment. Istovremeno, ovaj segment ne bi trebalo da se ukršta ni sa jednim od već prikazanih, bilo od strane samog igrača ili njegovog protivnika. Onaj ko ne može da poveže sledeće dve tačke u nezavisan segment gubi.

Vremenom se broj bodova može povećati na bilo koji neparan broj.

Kao iu svim prethodnim slučajevima, trebat će vam dvije olovke (olovke) i 2 lista papira.

Uslovi igre na papiru i olovci

Velika složena riječ je unaprijed izmišljena to mora biti imenica jedina osoba i nominativan padež. Svaki učesnik to zapisuje na komad papira na vrhu. Zatim se daje određeno vrijeme, na primjer, 5 minuta, tokom kojih je potrebno komponovati od ovoga složenica, odnosno njegova slova, mnogo je jednostavnih. Na primjer, riječ "mlinac za kafu" uzeta je kao osnova od nje možete stvoriti riječi kao što su kafa, pajser, lak, gruda itd.

Zatim sudionici čitaju jednu po jednu svoje riječi, one koje se pojavljuju u oba igrača se automatski precrtavaju, zbog čega ostaju samo one koje se ne ponavljaju, pobjeđuje onaj koji ima najviše takvih riječi.

6. Gluposti.

Ova opcija zabave je vrlo zabavna, mnogo je zanimljivija i uzbudljivija kamen papir makaze strip igra. U njemu mogu učestvovati dvoje ili više ljudi, jedan mora biti vođa. Svi učesnici, osim prezentera, moraju imati glavne atribute svih igara opisanih u ovoj publikaciji - listovi papira i olovke.

Pravila igre su besmislica.

Voditelj postavlja prvo pitanje, na primjer, ono zvuči ovako: - "Ko?" Svaki učesnik na to odgovara pismeno, počevši da piše od samog gornjeg ruba papira, i odmah ga umotava tako da se ne vidi natpis.

Zatim voditelj postavlja sljedeće pitanje, na primjer: - "S kim?"

Igrači na to odgovaraju i pismeno, umotaju drugi dio lista i ponovo ih razmjenjuju.

Odgovori na pitanja se zapisuju dok ne ponestane parče papira. Na kraju, svaki učesnik otvara list papira i čita smijesna prica, što se ispostavilo.

Treba napomenuti da je ova zabava vrlo popularna ne samo među djecom, već i među odraslima, posebno u korporativne zabave ili u krugu toplog kućnog društva. I po ovom principu možete održati strip ili bilo koji drugi odgovarajući praznik.

Za ovu zabavu biće vam potrebni listovi papira i četiri markera ili olovke u boji, kao i olovka.

Kako napraviti igru ​​na papiru"Boje"

Za početak se na desnoj strani lista povlači okomita linija koja podsjeća na margine bilježnice, zatim se donji rub papira savija trakom od otprilike 2-3 centimetra, tako da se ne vidi sa suprotne strane. stranu na drugog igrača.

Zatim drugi igrač počinje pogađati lokaciju boja, za to ih crta u nizu, ispred zakrivljenog ruba, ako se boja poklapa, pogađatelj stavlja plus na margine, ako ne, minus.

Suština ove igre je pogoditi lokaciju obojenih tačaka što je brže moguće.

8.Halves.

Ova zabava, kao što svi znaju kamen papir makaze igra na prsti, svidjet će se djeci prije školskog uzrasta koji još ne znaju pisati, ali vole crtati i to stalno rade. Za to je potreban standardni set - komad papira i olovka.

Opis uslova.

Jedan od učesnika nacrta crtež, ali ne u potpunosti, već samo polovinu, na primjer, pola kruga, a drugi dopuni crtež, pretvarajući taj isti krug u loptu, jabuku, sunce itd. Zatim, na osnovu završenih skica, vi i vaša beba možete kreirati razne skice kod kuće.

9. Scrabble ili scrabble.

Ova opcija igre je dizajnirana za djecu srednjoškolskog uzrasta, kao i za odrasle.

Nacrtano je polje za igru ​​dimenzija 15 x 15 ćelija, neke ćelije su zasjenjene crvenom, neke žutom, a neke potpuno haotičnim redoslijedom. zeleno, ostali ostaju bijeli. To je neophodno kako bi igranjem slova koja padaju na ove ćelije povećali svoje bodove. Crvena 2 puta, zelena + 5 poena, žuta + 2 poena. Unaprijed se ispisuje i cijela abeceda, a svakom slovu se dodjeljuje određeni broj bodova. Štaviše, što je slovo jednostavnije i što se češće pojavljuje u mnogim riječima, na primjer, A, O, I, to ima manje tačaka, i, shodno tome, složenije je - Y, Yu, F, itd. što više bodova.

Na početku igre voditelj svakom igraču diktira sedam slova, mogu se razlikovati ili ponavljati, zatim igrači naizmjenično pišu riječi na igralištu po principu ukrštenice, koristeći isključivo slova koja imaju.

Na osnovu rezultata sastavljenih riječi, izračunavaju se bodovi koje je svaki igrač zaradio, koji, kao što je gore navedeno, mogu porasti ako određeno slovo riječi padne na obojenu ćeliju polja.

10. Riječi koje počinju na slovo.

U ovoj zabavi mogu učestvovati dvije ili više osoba. U isto vrijeme, svi bi trebali imati papir i olovku.

Prvo, na komadu papira, svaki igrač nacrta tabelu koja se sastoji od osam kolona, ​​širina kolona treba da bude takva da se u nju može slobodno uneti reč prosečne dužine.

Dalje, svaka kolona dobija ime, 1. je „slovo“, 2. je „ime dečaka“, 3. je „ime devojčice“, 4. je „životinja“, 5. je „biljka“, 6. je „grad“", 7. " Hrana“, 8. „Broj bodova“. Zatim se žrijebom određuje slovo u koje se riječi koje počinju s njim brzo unose u kolone. Važno je ne samo brzo napisati sve riječi, već i odabrati opcije na koje vaš protivnik sigurno neće naići.

Zatim igrači naizmjence čitaju svoje opcije i precrtavaju one koje se ponavljaju. Pobjednik je onaj koji je napisao najviše riječi bez ponavljanja i to najbrže uradio.

Gore predstavljene igre nisu sve što možete učiniti da vaše dijete bude zauzeto i zauzeto, treba napomenuti da mnoge od ovih igara jesu moderna interpretacija prisutni su u softverskim i kompjuterskim varijacijama, npr. alhemijska igra na papiru Danas je veoma popularan među školarcima, studentima i odraslima.

Da biste razumjeli i bolje razumjeli kako se igra, vrijedi pogledati odgovori na igru ​​alhemija na papiru, koji se danas prilično lako može pronaći na internetu.

Ako vam se svidjela naša stranica, izrazite "hvala"
klikom na dugmad ispod.


Razmišljate o tome šta da igrate sa svojim prijateljima zajedno? Da li ste umorni od kompjuterskih igrica na mreži i želite da se igrate sa prijateljima na običnom papiru? U nastavku će biti lista od 5 igara na papiru za dva igrača. Sve što vam je potrebno za ove igre su olovka i papir, po mogućnosti u kutiji.

1) Balda

Možda jedan od većine zanimljive igre sa riječima na papiru - ovo je Balda. U nastavku ćete naučiti kako igrati Baldu. Potrebno je kreirati kvadratno polje na papiru dimenzija, na primjer, 5 puta 5 kvadrata, i cijelom dužinom napisati riječ u sredini. U našem slučaju, riječ se mora sastojati od 5 slova. Na primjer, riječ "sling". Zatim, svaki igrač zauzvrat mora dobiti riječ dodavanjem jednog slova. Štaviše, što je reč duža, to je vrednija. Možete dodati slovo “a” na riječ “sling” i dobit ćete riječ od 6 slova “sling”. Pobjednik je onaj koji je na kraju uspio formirati riječi od najvećeg broja ukupno slova. Riječi se mogu pisati pored polja za igru ​​u 2 kolone. Jedna kolona će biti vaša, a druga će biti vaš protivnik. Primjeri u nastavku pokazuju da su igrači smislili riječ "žica", kao i "svraka". Međutim, možete igrati igru ​​ne samo zajedno, već i sa troje, pa čak i četvorica. Jedino bi bilo preporučljivo da se polje poveća.

2) Tačke i linije

Još jedna igra na listu papira za dva igrača, ali će biti potrebne samo 2 olovke različitih boja, ili olovka, ili čak marker. Za početak, nasumično postavite najmanje 10-15 tačaka na komad papira (ili još bolje, čak i više). Zatim povezujemo ove tačke jednu po jednu pravim linijama. Svako treba da crta linije olovkom svoje boje. Ali linije se nikada ne smiju ukrštati! Gubitnik je onaj koji nije bio u stanju da napravi potez. Možda ova igra nije toliko popularna kao Balda, ali je zapravo vrlo zanimljiva. Strateški. Definitivno vrijedi pokušati igrati!

3) Kvadrati

Za ovu igru ​​papira trebat će vam i 2 olovke u boji. Napravite kvadratno polje dimenzija 4 puta 4 kvadrata. Svaki igrač se izmjenjuje kratka linija, jednako dužini jednog kvadrata. Trebali biste pokušati stvoriti kvadrate u boji. Ako je vaša linija bila poslednja u kreiranju kvadrata, onda stavljate svoju oznaku unutar kvadrata. Jedan igrač može imati krugove kao oznake, a drugi može imati krstove. Igra je gotova kada su svi kvadrati stvoreni. Pobjednik je onaj koji je uspio stvoriti više polja od svog protivnika. Igra se čini jednostavnom, ali u stvarnosti nije sasvim istinita. U njemu morate razviti strategiju za buduće poteze, stavljajući protivnika u nepovoljan položaj.

4) Tic Tac Toe

Pravila ove igre su svima poznata na papiru i nema potrebe da ih još jednom podsjećamo. Jedina stvar koja se može preporučiti kako bi se ova igra nekako diverzificirala i dodala interes za nju je stvaranje većeg polja za igru, na primjer 5 puta 5 ćelija. Iako, čak i ako se igra proširi, broj izvlačenja će najvjerovatnije također biti veliki, kao u igri sa poljem 3 na 3.

5) Morska bitka

Pravila pomorske borbe vjerovatno su svima poznata. Trebat će vam dva lista papira. Bolje je kreirati polje dimenzija 10 puta 10 ćelija. Brod sa 5 paluba ima po 1, brod sa 4 palube ima po 2, brod sa 3 palube ima po 3, brod sa 2 palube ima po 4, a brodovi s jednom palubom mogu uzeti po 5. Ispod je primjer blanko za pomorsku bitku na papiru. Dobra igra za dvoje.

Sada znate koje igrice možete igrati za dvoje na papiru, pa brzo pronađite suputnika i vrijeme s njim u igricama će proletjeti. Znate li još neke igre na papiru koje se mogu igrati sa dvoje ljudi? Zatim ih možete navesti ispod u komentarima na ovaj članak.

Pa, ako ste već dovoljno igrali papirnate igre i još uvijek želite da se vratite kompjuterima online igrice, onda bi vas moglo zanimati .

Iako su ovo vrijeme za gadgete, uvijek postoje situacije kada nemate ništa osim prijatelja i parčeta papira. Zato zapamtite ili zapišite!

Bikovi i krave



Prvi igrač razmišlja o četverocifrenom broju, tako da su sve cifre broja različite. Cilj drugog igrača je da ponovo osvoji ovaj broj. Svakim potezom pogađač imenuje broj, takođe četvorocifreni i sa različitim brojevima. Ako se u pogodenom broju nalazi znamenka iz imenovanog broja, onda se ova situacija naziva krava. Ako je cifra iz imenovanog broja u pogodenom broju i na istom mjestu, onda se ova situacija naziva bik.
Na primjer, prvi igrač je pomislio na 6109, a drugi igrač je pozvao 0123. Tada bi prvi igrač trebao reći: jedan bik i jedna krava (1b,1k).
Svaki partner ima svoje mišljenje. Smjenjuju se. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi broj protivnika.

Vješala



The Executioner je još jedna popularna puzzle igra dizajnirana posebno za dva igrača. Za ovu igru ​​trebat će vam prazan papir i olovka.
Prvi igrač smisli riječ. To mora biti postojeća riječ, a igrač mora biti siguran da drugi igrač zna riječ i da je upoznat s njenim pravopisom. Prikazuje niz praznih mjesta potrebnih za pisanje riječi. Zatim crta sljedeći dijagram, koji prikazuje vješala s omčom.
Igra počinje kada drugi igrač predloži slovo koje se može uključiti u ovu riječ. Ako pogodi ispravno, prvi igrač to upisuje na ispravan prazan prostor. Ako u riječi nema takvog slova, on piše ovo slovo sa strane i počinje završavati crtanje vješala, dodajući u petlju krug koji predstavlja glavu. Protivnik nastavlja da pogađa slova sve dok ne pogodi celu reč. Za svaki pogrešan odgovor, prvi igrač dodaje jedan dio tijela na vješala.
Ako se torzo izvuče prije nego što protivnik pogodi riječ, pobjeđuje prvi igrač. Ako protivnik tačno pogodi reč pre nego što se izvuče ceo torzo, on pobeđuje, a onda je na njemu red da smisli reč.

Tic-tac-toe na beskrajnom polju


www.goodhouse.ru
Proširenje polja za igru ​​omogućava vam da se oslobodite predodređenosti rezultata u Tic Tac Toe-u.
Na beskrajnom polju (list papira će dobro poslužiti), igrači se naizmjenično postavljaju svojim znakom (križ ili nulu). Igra se završava kada jedan od igrača pobijedi ili ako polje ponestane.
Pobjednik je onaj koji uspije da poreda pet svojih znakova duž jedne linije, pravo ili dijagonalno.
Ako igrate kompjuterske igrice, onda lako možete pogoditi kojoj su od njih kreatori posvetili puno vremena ovoj proširenoj verziji tik-tac-toe.

Morska bitka



Cilj ove igre je uništavanje neprijateljskih objekata (brodova). Igraju dvoje ljudi. Događaji u igri se odvijaju na 2 kvadratna polja dimenzija 10x10. Jedno polje je vaše, drugo je protivnikovo. Na njega postavljate svoje objekte (brodove) i neprijatelj ih napada. Neprijatelj postavlja svoje objekte (brodove) na drugo polje.
Vaše oružane snage, kao i neprijateljske, sadrže sljedeće objekte (brodove):
1 špil (veličina 1 ćelija) - 4 komada
2 palube (veličine 2 ćelije) - 3 komada
3 palube (veličine 3 ćelije) - 2 komada
4 špila (veličine 4 kvadrata) - 1 komad.
Objekti (brodovi) se ne mogu postavljati usko, odnosno mora postojati barem jedna slobodna ćelija između dva susjedna objekta (brodova) (imajte na umu da neprijatelj također ne može postaviti objekte (brodove) usko).
Kada su sve pripreme završene i objekti (brodovi) postavljeni, vrijeme je za početak bitke.
Igrač čiji se objekti (brodovi) nalaze na lijevom polju ima prvi potez. Odaberete polje na neprijateljskom polju i "pucate" u ovo polje. Ako ste potopili neprijateljski brod, onda protivnik mora reći "ubio" ako ste ranili brod (tj. pogodili ste brod sa više od jedne palube), onda protivnik mora reći "ranjen". Ako pogodite neprijateljski brod, nastavljate sa "pucanjem".
Igra završava kada jedan od njenih učesnika izgubi sve brodove.

Poeni



Dots je igra pameti za dvije ili četiri osobe. Ipak, najbolje je igrati sa samo dvoje ljudi. Za ovu igru ​​trebat će vam prazan papir i onoliko olovaka koliko ima igrača. Cilj igre je spojiti nacrtane linije u kvadrate, igrač koji stvori najviše kvadrata pobjeđuje u igri.
Za početak stvorite polje na praznom komadu papira, nacrtajte vodoravne i okomite linije malih tačaka na jednakoj udaljenosti jedna od druge. Veoma brza igra sastojao bi se od deset uzdužnih i deset tačaka poprečno. Polje možete učiniti velikim ili malim koliko želite, ovisno o nivou igre i broju igrača.
Nakon što je ploča napravljena, svaki igrač se naizmjenično kreće, crtajući jednu po jednu liniju koja spaja dvije točke. Tačke se mogu povezati vodoravno ili okomito, ali ponekad i dijagonalno. Kada igrač završi polje, stavlja svoje inicijale unutar kvadrata i dobija svoj sljedeći red, i tako sve dok ne uspije da stvori kvadrat sa jednom dodatnom linijom.
Postoje dvije moguće strategije u ovoj igri: prvo, možete spriječiti svoje protivnike da stvaraju kvadrate. Drugo, možete konfigurirati polje na takav način da možete kreirati veliki broj kvadrate koristeći jednu dodatnu liniju.

Balda



Prvi igrač napiše slovo, sljedeći dodaje slovo ispred ili iza napisanog slova, itd. Gubitnik je onaj čija zamjena rezultira cijelom riječi. Slova nikako ne treba zamjenjivati, pri dodavanju drugog slova morate imati na umu određenu riječ u kojoj se javlja kombinacija slova koju ste napisali. Ako onaj koji mora napraviti sljedeći potez ne može smisliti nijednu riječ s kombinacijom slova koja je nastala prije njegovog poteza, mora odustati. U ovom slučaju, igrač koji je napisao poslednje pismo, moram reći koju je riječ imao na umu, ako ne može nazvati riječ, onda sam gubi, ako ju je nazvao, gubi onaj koji je odustao. Onaj ko izgubi prvi put dobija slovo B, drugi put - A itd., sve dok se ne formira reč Balda. Onaj ko postane prvi Balda potpuno gubi.
Naravno, možete igrati ne samo na papiru, već i usmeno.

Tenkovi



Dva igrača nerešeno 7-10? tenkovi? ili? starships?, svaki na svojoj polovini duplog lista sveske (po mogućnosti ne u kutiji, već u redu ili praznom A4 formatu). Nakon što su postavili vojsku, igrači počinju pucati jedni na druge na sljedeći način: udarac se izvlači na njihovu polovicu terena, zatim se list savija tačno na sredini, a udarac, vidljiv na otvorenom, označava se na drugu polovinu terena. Ako je pogodio tenk, bio je nokautiran (drugi? nokautiranje? fatalan), a ako je pogodio direktno, tenk je odmah uništen.
Svaki uspješan pogodak daje pravo na sljedeći; U nekim verzijama igre ne možete ispaliti sljedeći hitac u isti tenk.
Nakon preliminarnog gađanja, igra vrlo brzo ide u overdrive? blitz-krieg?, odnosno brzi rasplet. Pobjednik je, naravno, onaj koji prvi puca u protivničku vojsku.

Barijere



Jednostavna taktička igra, čija je suština poziciona borba za prostor. Na polju 8x8 (tj. veličine šahovska tabla), igrači, jedan za drugim, crtaju male linije koje se preklapaju bilo koje 2 ćelije u nizu: tj. na primjer igrač 1 povlači vertikalnu liniju koja zauzima e2 i e3.
Igrač 2 radi isto, ali njegova linija ne može da se preseca ili dodiruje postojeće? barijere?.. Kako se polje puni, sve je manje slobodan prostor, a na kraju je potrebna trezvena računica da se igra završi. Igrač koji više ne može postaviti svoju liniju jer... sve je već blokirano, gubi se.

Trake za glavu



Jednostavno i lijepo zabavna igra, izgrađen na istim principima kao i parada novčića, ali potpuno drugačijeg oblika.
Na malom terenu (može biti kvadrat ili pravougaonik bilo koje veličine, nije bitno) igrači postavljaju oko 15-20 poena na raznim mjestima, iako manje-više ravnomjerno.
Tada prvi igrač crta okrugli rub slobodnog oblika koji prolazi kroz najmanje 1 točku. Maksimum u klasičnoj verziji je neograničen, iako bih preporučio maksimalno 4 boda na obodu.
Sljedeći igrač povlači svoj rub, jedino ograničenje? ne može se ukrštati sa već nacrtanim. Naplatci se mogu nacrtati unutar naplataka, ili, obrnuto, okružiti postojeće, glavna stvar je da se ne sijeku. Nakon nekog vremena ostaje vrlo malo mjesta, a gubi onaj ko izvuče zadnji rub.
Varijacija ove igre je pravilo crtanja rubova koji pokrivaju samo 1 ili 2 boda, ne više.

Digital Wars



Glavna stvar u ovoj igri je glumac je gumica. Moraćete stalno da perete veš, ovo je rat i gubici su neizbežni. Mnogi brojevi će umrijeti za vašu pobjedu!
Igra je vrlo brza i raznolika, i općenito vrlo jednostavna.
Pišete niz brojeva od 0 do 9, u bilo kojem nizu, u bilo kojoj kombinaciji. Dužina može biti koja god želite, preporučujem da počnete sa 20. Na primjer, to može biti red 5,3,6,9,0,8,4,6,1,3,2,4,8,7, 0, 9,5? ili bilo koji drugi.
Svojim redom igrač može izvršiti jednu od dvije moguće radnje u igri:
promijenite jedan od brojeva prema dolje, do maksimalno 0 (nema negativnih vrijednosti u igri);
obrišite svaku nulu i sve cifre desno od nje, smanjujući tako dužinu trake.
Onaj ko uništi poslednju nulu gubi.

Tačke i kvadrati



Da li je autor ove igre, popularizator matematike i nauke Martin Garner, razmišljao o tome? biser logičkih igara?.. Bez dijeljenja njegovog mišljenja, ipak, sasvim je moguće nazvati igru ​​jednom od najboljih taktičke igre, zanimljivo u bilo kojoj dobi.
Igralište? redovi tačaka od 3x3 do 9x9. Bolje je početi s malim poljem i, osjetivši okus, povećati veličinu. Pravila su vrlo jednostavna: igrači spajaju dvije tačke linijom, a kada igrač može zatvoriti kvadrat, stavlja u njega svoj znak (na primjer, prvo slovo svog imena).
Zatvaranjem polja igrač stiče pravo na dodatni potez sve dok ne povuče liniju koja ništa ne zatvara. Na kraju igre se računa ko je zatvorio najviše polja i određuje se pobednik.
Uprkos svojoj prividnoj jednostavnosti, igra pruža dobar prostor za kombinatornu igru, posebno na poljima veličine 5x5 i većim. Suština pobjedničke taktike? forsirati teren poluzatvorenim strukturama, žrtvovati, potrebno, nekoliko polja u korist protivnika, a zatim, kada se praktično nema gdje kladiti, natjerati ga na nepovoljan potez (ne pokrivajući ništa)? a zatim zatvorite većinu kvadrata u jednoj seriji.

Trojka



Najjednostavnija igra riječi, zasnovana na tic-tac-toe principu, samo sa slovima.
Na polju 3x3 (onda isprobajte druge veličine) dva igrača se klade na bilo koje slovo svaki, a onaj koji će do kraja igre (kada se popune sva polja) moći napisati još poznatijih 3 -slovne riječi dijagonalno, okomito ili horizontalno pobjeđuju.
Igra je korisna za djecu koja uče pisati. Za odrasle postoji prilično mala takmičarska vrijednost, ali igrači sa smislom za humor će se jako zabaviti. Postoji li opcija da se djeca igraju? ko prvi stvori riječ i ko ima više riječi.

Race



Složenija i dugotrajnija igra, izgrađena na istom principu kao i ostale igre koordinacije papira: pomicanje vertikalne olovke duž lista papira uz lagani klik.
Na listu papira (jednostrukom ili dvostrukom) crta se trkačka staza u obliku dva zakrivljena, nejednaka kruga, koji se međusobno ponavljaju, širine 2-3-4 ćelije (ovisno o broju učesnika). Zatim se na proizvoljnom mjestu rezultirajućeg prstena povlači startna/ciljna linija sa koje startuju trkaći automobili.
Kratkim, urednim potezima, trkači se kreću po ringu, savladavaju krivine i posebne prepreke, lete u jarak, ponovo ulaze u teren, a kao rezultat, jedan od njih prvi dolazi na cilj i žanje lovorike.
Svaki put kada vozačeva linija dodirne ili pređe granicu staze, na raskrsnici se postavlja krst i vozač preskače sljedeće skretanje, okrećući svoj automobil kako bi mogao nastaviti trku. Svaki automobil ima 5 takvih raskrsnica na lageru. (5 hit bodova), a šesti susret postaje fatalan.
Osim ovoga, može li biti ikakvih prepreka na putu? na primjer, zone povećana opasnost: prilikom uletanja u takvu zonu, automobil dobija više štete i gubi dva životna boda. Ili posebne prepreke koje strše s rubova i čine prolaz užim, ili, naprotiv, stoje u sredini i prisiljavaju automobile da se proguraju
Takođe je moguće unijeti dodirne tačke, odnosno male krugove u koje automobil mora da udari pri prolasku (tj. kroz koje mora proći linija). Na slici se vide sve navedene komplikacije staze odjednom i jasno je da je trka još daleko od kraja.
Možete izmisliti i ući sopstvena pravila, nove prepreke, a ako ima 4 ili više učesnika, možete čak organizirati trkačku seriju, napraviti nekoliko staza, a između njih omogućiti igračima da kupe opremu za iznos bodova u zavisnosti od zauzetog mjesta. Na primjer, kupite dodatne bodove života ili napadnite šiljke i uklonite 1 životni bod s automobila koji pretičete.

Golf



Igrači počinju sa dva mesta jedan pored drugog na dnu duplog komada papira koji stoji okomito (vidi sliku).
Svako se igra olovkom svoje boje, a šta je svačiji zadatak? u minimalnom broju poteza (linije od olovke koje klize duž lista) ubacite loptu u rupu. Rupa je na suprotnom kraju polja, tj. na vrhu lista. A osobi sa dobrom koordinacijom trebalo je maksimalno 4-5 pogodaka da zabije konopac u rupu.
Ali u naprednim verzijama Golfa put do njega nije tako jednostavan, jer su duge ravne linije zaštićene brdima koja djeluju kao tampon i ne dozvoljavaju igraču. Kada udari u brdo, neprijatelj vrši povratni udar tj. gađa liniju prekršioca u bilo kom pravcu, a on je primoran da nastavi svoju seriju udaraca sa mesta odakle je ova linija došla. Ili se možda 1 ili 2 dodatna poteza dodaju stazi onoga koji udari u brdo.

Državna budžetska obrazovna ustanova Samara region prosjek sveobuhvatne škole br. 1 "Edukativni centar" urbano naselje Stroykeramika opštinski okrug Volzhsky Samara region

strukturna podjela" Kindergarten"sunce"

"Igre sa papirom."

(kartoteka igara).

U svakom domu ima puno papira, obojenog i običnog, kao i kartona. Lako je igrati se s ovim materijalom, nemate ništa protiv da ga bacite, a teško je zamisliti mogućnosti za sve vrste papirnatih rukotvorina. Idite u bilo koju prodavnicu igračaka i oduševit ćete se ogromnim asortimanom lutaka, autića i konstrukcionih setova. Međutim, igračke koje se kupuju u dućanima obično jako privlače djecu. kratko vrijeme. Kod kuće možete lako pronaći mnoge edukativne predmete i stvari koje mogu uspješno zamijeniti industrijske igračke. Jedan od ovih javno dostupnim materijalima- najobičniji papir. Djeca koja imaju priliku da se igraju s predmetima pri ruci – kanapcima, kutijama, teglama, žitaricama, prstenovima, pijeskom i papirom – odrastaju ne samo sretnija, već i pametnija od svojih vršnjaka. Takva beba je značajno ispred drugih u razvoju. Naučnici su odavno dokazali direktnu vezu između vrhova prstiju i moždane kore. Papir nema određenu namjenu, pa se lako može oblikovati u bilo koji pogodan oblik. Zato je igranje papirom tako korisno za djecu. Posebno tokom aktivni razvoj mozakOdraslima bih preporučio igrice sa papirom za djecu.

Igra: "Zgužvani papir"

Ponudite svom djetetu komad papira i zgužvajte ga (morate zapamtiti da djecu učimo da ne zgužvaju i ne cepaju knjige). Ali komad papira se može zgužvati, potrgati i umotati u grudvice, a onda može ispasti snježna gruda; mogu se baciti na metu, kotrljati, staviti u korpu ili zalijepiti kako bi se stvorio snježni oblak ili čak snjegović.

Dakle, prvo, djetetu možete dati mekane vrste papira, kao što su salvete. Zgužvajući komadiće papira, dijete uz pomoć odrasle osobe može naučiti kako napraviti cvijeće i sklopiti narukvicu sa koncem. Tako već sa 3 godine učimo dijete da bude kreativno.

Igra "Kolobok"

Pozovite svoje dijete da igra kolobok. Da biste to učinili, morate zgužvati komad papira i uvaljati ga u loptu. Razvaljajte koloboke po podu i napravite od njih cijelu porodicu (tata je najveći, mama je manja, a beba je najmanja). Ovako razvijamo naše olovke i količine za proučavanje.

Igra "Ručak za lutke"

Pripremite ručak za igračke. Postavite lutke i životinje, stavite tanjire i šolje ispred njih. Neka dijete prstima otkida male komadiće od cijelog papira. Rezultat su "slatkiši" ili pite. Djeca ih stavljaju u tanjire i časte ih gostima. Kod starije dece možete prebrojati pocepane delove, uporediti ko ima najviše bombona, a ko najmanje.

Igra "Put"

Za ovu igru ​​je prikladan bilo koji papir: stranice iz časopisa, bilježnice, toaletni papir. Zajedno sa djecom izgradite stazu tako što ćete čaršave postaviti jednu do druge. Na primjer, od sofe do stola, od stola do ormara, itd. Put može biti ne samo ravan, već i vijugav, sa oštrim skretanjima i različite širine. Zadatak je ne ići dalje od toga. Na drugom kraju staze stavite nagradu koju će dijete dobiti ako do nje uspješno stigne.

Igra "Vesela livada"

Stavite ga ispred svog djeteta Prazan list papir Podmažite ga ljepilom. Dajte detetu papir u boji, pokazati kako se može rastrgati na komade i nanijeti na list. Neka komadi budu najrazličitiji - mali i neravni, i dugačke trake. Dozvolite svom djetetu da po vlastitom nahođenju ukrasi "čistinu".

Igra "Kako to izgleda?"

Pozovite svoje dijete da pocijepa mnogo papirića. Razmotrite ove dijelove. Uporedite ih - koji je najveći, koji najmanji? Kako izgleda ovaj komad? Za ribu, konja, medveda? Možete dodati oči, uši i druge detalje, biće još zabavnije.

Igra "Pogodi prstima" (3-4 godine)

Ova igra je nastavak igre "Wonderful Bag". Neka vaše dijete dodiruje i pomiče prste po sjajnom, somot papiru ili kartonu. Recite svom djetetu o svojstvima onoga što ja zovem ovaj papir. Nakon što dijete zapamti ove senzacije, možete igrati ovu igru ​​s njim. Zamolite ga da zatvori oči i dodirom utvrdi o kakvoj se vrsti papira radi. Uzmi ga za prst i reci da je to avion. Letjeli smo i sletjeli. Na kojoj čistini ste sjedili? Ili možete staviti razne papire u "magičnu" vrećicu. Ponudite da izvadite jedan list papira o kojem govorite (opisujete).

Igra "Kiša i snijeg"

Od pocepanih komada napravite "snijeg" ili "kišu". Bacite ih i uživajte u letu "pahuljica".

kada pada snijeg? Tačno zimi. Naši prsti su odlučili da idemo u šetnju. A napolju ima dosta snega. Idemo ovako sa nožnim prstima, sa nožnim prstima, prekoračimo “snijeg”, podižući prste i noge visoko. Usput brojimo “pahulje”: “jedan, dva, tri...”.

Igra "Let u svemir"

Uzmi plastična boca. Imat ćete ga kao raketu koja će letjeti u svemir. Ponudite da u njega stavite "putnike". Neka vaše dijete stavi pocijepane komade u grlo flaše. Prvo se mogu zgužvati u kuglice.

Igra "Snježni ratovi"

Zima je jedno od omiljenih godišnjih doba za djecu. I nije ni čudo: možete igrati grudve, sanjkati, klizati i skijati. Za "snježne" igre pripremite papir, zgužvajte ga u grudvice. Napravite 10 školjki za svakog učesnika u igri. Izgradite utvrđenja, pucajte na "neprijatelja" snježnim grudama. Ko uđe pobjeđuje.

Igra "Najprecizniji"

Takmičenje u preciznosti. Za ovu igru ​​morate zgužvati papirnate kuglice i pokušati ih ubaciti u korpu ili kutiju. Postepeno povećavajte udaljenost. Napravite po neki aparat za svakog učesnika različite boje(crvena, žuta, plava). Po završetku meča računajte ko je pobednik - odustao najveći broj lopte u koš.

Igra "Magic Fold"

Takođe je zabavno savijati papir. List možete saviti bilo gdje tako što ćete prstima proći duž pregiba. Pozovite svoje dijete da savije list duž linija koje se mogu nacrtati unaprijed. Tako možete dobiti kovertu za pisma (a poštar će isporučiti pisma igračkama), geometrijske figure. Da biste dovršili ovu igru, možete napraviti papirnati avion, čamac, žabu itd.

Hopscotch game

Položite kvadrat od listova papira u boji (tri okomito i tri dijagonalno, skočite na crnu, crvenu, plavu, ružičastu). Smeđa boja. Evo kako je zabavno: ne samo da razvijamo mišiće, već i jačamo boje.


Ovog ljeta smo imali priliku putovati vozom. Tada smo se prisjetili mnogih zanimljivih igrica na papiru i olovci.

Zato se putuje našim vozom najstarija ćerka sviđalo se.

S tim u vezi, danas predlažem da se s vama prisjetimo dobrih starih igara koje možete igrati na običnom komadu papira. Najčešće je to kockasti komad papira.

Danas ljudi nisu navikli da im bude dosadno...

Uostalom, oni imaju takozvane spravice! A onda će se tetke i stričevi, ili djevojčice i dječaci, iz nekog razloga okupiti, sjediti u redu i svaki će imati svoj uređaj. I šta si, zaboga, planirao? Nije jasno :)

Ali ako laganim pokretom ruke izvadite najobičniji komad papira i olovku, onda možete...

Vau, kako divno i zabavno! Divno je to primijetiti iz riječi. Pa, mislim, uzmite, odjednom primijetite jedno drugo i igrajte se.

Najbolje mjesto za takve igre, kao što je već spomenuto, je putovanje. Čak će i oni mali. Na primjer, metroom ili vlakom.

I ne zaboravite ponijeti nešto teško! Na primjer, knjiga. Imati gdje staviti list.

Dakle. Igre. Ovdje ćemo pričati o našim favoritima. Većina njih se sjećam iz djetinjstva. Pravila nekih zavirila su u knjigu „Najbolji Društvene igre za djecu i odrasle." Uvijek ga imamo sa sobom kada putujemo i već smo pričali o tome.

Ali u osnovi, ovo je još uvijek moja prezentacija naših pravila igre. Stoga se na nekim mjestima veoma razlikuju od knjiga.

Igra vješala je igra za dvoje ili malo društvo

Sedmogodišnja Marina i ja najviše volimo da igramo vešala i morsku bitku. Zato ćemo vam prvo reći o njima.

A o tic-tac-toe uopšte nećemo. Svi ih znaju. Da li je istina?

Priprema za utakmicu

Svaki igrač smišlja neku riječ i prikazuje je u obliku crtica. Jedna crtica je jednaka jednom slovu. Volim ovo.

Da! Ako dijete učestvuje u igri i vjerovatno će napisati „mAlAko“, preporučujem da mu date neku knjigu koja mu je pri ruci kako bi moglo birati riječi od onih koje su tamo napisane. Da izbjegnemo incidente, da tako kažem.

Napredak igre

Zapravo, ovo je igra za dvoje. Ali i nas troje smo ga igrali.

Igrači se naizmjenično govore protivniku slovo. Ako ima više od dva igrača, redoslijed je uspostavljen. Na primjer, u smjeru kazaljke na satu.

Dakle. Prvi igrač kaže drugom:

- Slovo "O"!

Ako riječ koju je pogodio drugi igrač sadrži slovo "O", onda on stavlja ovo slovo na svoje pravo mjesto, zamjenjujući crticu. Volim ovo:

Ako u riječi nema tog slova, prvi igrač zapisuje za sebe slovo “O” kako bi zapamtio da to slovo nema u pogodjenoj riječi, a drugi igrač izvlači jedan štap na slici vješala. Evo ga.

Svako nepogođeno slovo = štapić na slici.

Moja porodica i ja smo jednoglasno odlučili da ne želimo igrati na vješalima. Uostalom, naše društvo je prijatno i ne želimo nikoga da kačimo, čak ni na papiru. Zato smo vješala zamijenili lansiranjem u svemir. Volim ovo:

Ovdje je potpuno isti broj štapova.

Nakon što prvi igrač ne pogodi slovo, red prelazi na sljedećeg. I tako dalje.

Svrha igre

Pogodite neprijateljsku riječ prije nego što budete poslani u svemir (obješeni).

Morska bitka - pravila igre na papiru

Ako u prethodnoj igri list nije morao biti u kvadratu, onda je prema pravilima igre “Battleship” kvadrat i dalje neophodan. Međutim, ako nema kariranog papira, bez brige! Možete sami nacrtati ćelije. Na kraju krajeva, neće vam trebati cijeli list ćelija. I dva polja 10x10 za svakog igrača.

Priprema za utakmicu

Svaki igrač ima svoj komad papira.

Na komadu papira postoje dva polja. poput ovih:

Vertikale i horizontale polja označavamo po šahovskom principu.

Potpisujemo slova na vrhu ćelija. Počinjemo sa "A" i nastavljamo po abecednom redu.

Slovo "Y" se obično preskače.

Pa, na lijevoj strani numeriramo horizontalne linije.

Jedno takvo polje će biti potrebno za postavljanje vaših brodova. Drugi je za pogađanje neprijateljskih brodova.

Igrači postavljaju svoje brodove na svoje polje. Oni bi trebali biti:

Četiri palube - jedan (četiri ćelije)

Tri špila - dva (tri kvadrata)

Dvostruki špil - tri (dva kvadrata)

Jednospratni – četiri (jedna ćelija)

Brodovi moraju biti postavljeni tako da između njih postoji barem jedan prazan kvadrat.

Sve je spremno?

Onda hajde da se borimo!

Napredak igre

Igrači se izmjenjuju i imenuju koordinate ćelije u koju „pucaju“. Na primjer, naš protivnik kaže:

Tražimo ćeliju na terenu sa našim brodovima u petom redu kolone „A“.

Pa mi odgovaramo:

I za svaki slučaj, ovu ćeliju označavamo tačkom. Kao, neprijatelj je već došao ovamo.

I neprijatelj radi isto. Na kraju krajeva, mora da zapamti gde je „pucao“, a gde još nije.

Nakon promašaja, red ide na drugog igrača.

Ako je neprijatelj "ušao" u kvadrat s brodom, onda: ako je brod na više paluba, kažemo:

I jednim udarcem precrtavamo ćeliju našeg ranjenog broda.

Neprijatelj radi isto i nastavlja da "puca" do prvog promašaja.

Ako je neprijatelj "udario" cijeli brod, mi, brišući škrtu suzu, javljamo:

Svrha igre

Prvo pogodite sve neprijateljske brodove.

Igra bikova i krava - pravila

Ovo je moja omiljena igra na papiru!

Međutim, ne nužno na papiru. Postoje analozi ove igre čak iu dječjim igrama. Jednom sam naišao na takvu igricu u vrlo ugodnoj dječjoj igrici kao što je “quest”, preuzimajući je za svoju kćer Marinu.

Brojevi u ovoj igrici zamijenjeni su likovima iz crtanog filma "Čeburaška". Igra ništa nije izgubila, pa me je bilo teško otjerati od nje :)

Dakle. Bikovi i krave.

Priprema za utakmicu

Svaki igrač pogađa unaprijed dogovoreni niz brojeva.

Na primjer, pogodimo četiri broja. Da! Jedan uslov je da se brojevi ne ponavljaju.

Napredak igre

Igrači se naizmjenično pogađaju u vezi s redoslijedom koji je neprijatelj planirao.

Na primjer.

Igrač 1 je želio 4567

Igrač 2 – 3079

Prvi igrač se kreće.

– 5043! - On kaže.

A drugi uspoređuje hipotezu prvog igrača s njegovim vlastitim skrivenim nizom.

Da bi to učinio, pod svojim skrivenim brojem potpisuje broj koji je predložio njegov protivnik i provjerava sve četiri pozicije. Volim ovo:

Ako protivnik nazove tačan broj u ispravnoj poziciji, onda se to zove jedan bik.

A ako je broj tačan, ali nije na svom mjestu, onda se ovo zove jedna krava.

Igrač 2 broji sve svoje bikove (1 bik je nula) i krave (1 krava je 3) i prijavljuje rezultat igraču 1:

– 1 bik, 1 krava!

Igrač 1 beleži:

Svrha igre: prvo pogodite protivnikov niz brojeva

Fudbal po ćelijama

Priprema za utakmicu

Potreban vam je komad papira tačno u kutiji. Crtamo fudbalsko igralište tako da je podijeljeno na pola. Označavamo sredinu terena. I kapija (6 ćelija).

Uzimamo olovke u boji (ali ne nužno, potrebne su kako se ne bismo zbunili u redoslijedu poteza).

Hajde da odigramo prvi potez.

Napredak igre

Prvi igrač hoda od sredine terena u liniji (može biti ravna ili isprekidana) koja se sastoji od tri segmenta. To mogu biti strane ćelije ili dijagonala. Glavna stvar je da segmenti moraju biti povezani u seriju.

Sljedeći igrač sa krajnje tačke linije pravi isti potez u smjeru koji mu je potreban.

Ako igrač nema kuda, izvodi se jedanaesterac - ravna linija od šest ćelija.

U isto vrijeme, možete prijeći linije. Ako se slobodni udarac završi na već postojećoj liniji, ili protivnik opet nema kuda, ovo je još jedan slobodan udarac.

Svrha igre

Budite prvi koji će postići gol protiv svog protivnika. Da! Obavezno unaprijed dogovorite šta se smatra golom - kada linija stigne do najbliže strane kvadrata gola ili kada stigne na daljnu stranu.

Igra koridora

Priprema za utakmicu

Trebat će vam kockasti komad papira i olovke. Nacrtajte kvadratno ili pravougaono polje na listu papira.

Napredak igre

Prvi igrač crta segment na proizvoljnom mjestu. Jedan potez je jednak jednoj strani ćelije.

I drugi crta svoje na proizvoljnom mjestu.

Dozvolite mi da napomenem. Zapravo, igra se zove "hodnici". A sudeći po imenu, vjerovatno ne bi škodilo da drugi igrač nastavi segment prethodnog igrača. Ali iz nekog razloga to nije spomenuto u knjizi. I igrali smo tako. Možete pokušati nacrtati kontinuiranu liniju. Možda će biti još zanimljivije. Eksperimentiraj!

Kada se pokaže da je jedna od ćelija okružena segmentima sa svih strana, igrač koji je uspio zaključati ćeliju stavlja svoju ikonu u ovu ćeliju - "križ" ili "nulu" i dobiva dodatni potez. Hoda sve dok postoji mogućnost da postavi nove „krstove“ ili „prste“. U ovoj igri ćelije se zauzimaju jedna po jedna.

Kada je cijelo polje pokriveno (ili su igrači umorni od igre, vrijeme je za odlazak, itd.), broji se nula i ubačaji.

Svrha igre

Igrač s najviše ikona (križića ili nula) pobjeđuje.

Igra "Zaključaj kavez"

Priprema za utakmicu

Vrlo slično "Koridorima". Nacrtajte kvadratno ili pravougaono polje na listu papira.

Napredak igre

Prvi igrač također crta segment na proizvoljnom mjestu. Jedan potez je jednak jednoj strani ćelije.

A drugi s bilo kojeg kraja postojećeg segmenta crta sljedeći segment.

Nijanse su sljedeće: možete "zaključati" nekoliko ćelija odjednom. Nakon što je igrač "zaključao" ćeliju, ne nastavlja se kretati - red ide na sljedećeg igrača.

I - prema pravilima igre, ovdje ne stavljamo X i O, već ovdje stavljamo prva slova imena. Što nam, inače, omogućava da igramo kao grupa.

Na kraju igre prebrojite broj slova na polju.

Svrha igre

Pobjeđuje igrač čije ikone (prva slova imena) imaju više ikona.

To je vjerovatno sve.