Kūno priežiūra

Žaidimo pramoginės programos vaikams scenarijus „Vaikystės šalyje. Metodinis tobulinimas tema: Žaidimo programos pradinių klasių mokiniams scenarijus ir metodinės rekomendacijos jam

Žaidimo pramoginės programos vaikams scenarijus „Vaikystės šalyje.  Metodinis tobulinimas tema: Žaidimo programos pradinių klasių mokiniams scenarijus ir metodinės rekomendacijos jam

Renginys vyksta pradinių klasių mokinių „Sveikatos savaitės“ metu.

Šventės tikslas: propaganda sveika gyvensena gyvenimą.

Pagrindiniai tikslai:

  • Ugdykite atsakingą požiūrį į savo sveikatą.
  • Žinių ir idėjų apie įvairių ligų prevencijos būdus, žalingus įpročius, higienos normas, pirmosios pagalbos teikimo būdus plėsti. Medicininė priežiūra ir tt
  • Bendravimo, komandinio darbo įgūdžių ugdymas; gebėjimas logiškai ir kūrybiškai mąstyti, gebėjimas pritaikyti turimas žinias praktikoje.

Fanfaros garsai.

Pirmaujantis. Sveiki mieli vaikinai. Sveiki, mieli svečiai ir mūsų mylimi mokytojai.

Manau, kad visi žinote, kad pasakyti „labas“ visų pirma reiškia palinkėti žmogui geros sveikatos.

Ką reiškia būti sveikam?

Vaikų atsakymai.

Pirmaujantis. Tau viskas gerai, žinoma. Būti sveikam reiškia būti stipriam, stipriam, ištvermingam, gudriam, lieknam, gražiam.

Sveikata yra pagrindinė vertybė žmogaus gyvenime. Nenuostabu, kad žmonės sako: „Aš praradau pinigus - aš nieko nepraradau, praradau laiką - praradau daug, praradau sveikatą - praradau viską.

Todėl šiandieninę šventę skyrėme šiai didžiausiai vertybei, juolab kad balandžio 7-oji jau daugiau nei 60 metų minima kaip Pasaulinė sveikatos diena.

Fanfaros garsai.

Pirmaujantis. Vaikinai, šiandien mes keliausime nuostabi šalis- sveikatos šalis. Šios šalies nėra nė vienoje geografinis žemėlapis. Jis yra už tūkstančių kilometrų nuo čia. Jį supa švarios, skaidrios upės ir ežerai, visa tai palaidota kvapniais kvepiančiais žiedais. Oras ten toks švarus, kad nuo vieno jo gurkšnio pasidaro lengvas ir džiugus sieloje. Jos gyventojai yra be galo laimingi, nes yra sveiki. Jį valdo maloni ir teisinga sveikatos fėja. Ji pakvietė mus į nepaprastą kelionę po šios nuostabios šalies platybes.

Vyksime ten stebuklingu traukiniu. Tačiau ten patekti galės tik patys linksmiausi, greitaprotiškiausi ir draugiškiausi vaikinai. Bet tikiuosi, kad visi mūsų vaikinai tokie. Pažiūrėkite, kokios glaudžios komandos susibūrė čia.

Komandų ir žiuri narių pristatymas.

Pirmaujantis. Na, eikime į kelią. Jūs ir aš sustosime skirtingose ​​stotyse ir atliksime įvairias užduotis. Štai mes einame.

Skamba dainos ištrauka iš animacinio filmo „Traukinys iš Romaškovo“.

Platforma „Moydodyrovo“.

Pirmaujantis. Taigi, vaikinai, mes atvykome į stotį "Moydodyrovo"

Ar žinai, ką reikia daryti, kad būtum sveikas.

Vaikų atsakymai.

Pirmaujantis. Ir svarbiausia, reikia sekti įvairios taisyklės higiena. Mes apie tai kalbėsime dabar su jumis.

Dabar kiekvienai komandai duosiu po kortelę su parašyta eilute. Per vieną minutę jums, vaikinai, reikės sugalvoti dar vieną eilutę, kad sukurtumėte nedidelį eilėraštį apie higienos taisykles. Užduotis verta 2 balų. Užduočiai atlikti turite 1 minutę.

Pirmaujantis.

Jūs esate švarūs!
Na, kokie geri bičiuliai.

Vaikinai, ar jums patinka įminti mįsles?

Vaikų atsakymai.

Pirmaujantis. Tada jums nebus sunku atlikti antrąją užduotį. Dabar mes jums duosime korteles su mįslėmis. Per vieną minutę turite įminti kuo daugiau mįslių. Už kiekvieną teisingą mįslę gausite 1 tašką.

Pirmaujantis. Gerai padaryta vaikinai. Užduotį atlikote. Dabar mes tęsime savo kelionę, bet kol žiuri susumuoja pirmojo konkurso rezultatus, išklausykite šios stoties savininko jums paliktą instrukciją (3 priedas).

Žiuri skelbia pirmojo turo rezultatus.

Skamba ištrauka iš dainos „Lėtai minutės plaukia į tolį“.

Stotis "Miškas".

Pirmaujantis. Na, vaikinai, atvažiavome į kitą stotį – „Mišką“.

Skamba miško muzika.

Pirmaujantis:

Sveiki, miškai, tankus miškas,
Pilna pasakų ir stebuklai!
Ko keliate triukšmą?
Tamsi, audringa naktis?
Ką tu šnibždėsi auštant
Viskas rasoje, kaip sidabre?
Kas slepiasi tavo dykumoje?
Koks gyvūnas? Koks paukštis?
Atidarykite viską, neslėpkite:
Matote – mes esame mūsų!

Miško garsai.

Ir pasakykite, vaikinai, kodėl visi draugauja su mišku ir kam jis reikalingas žmonėms?

Vaikų atsakymai.

Pirmaujantis. Taip, vaikinai, miškas yra mūsų turtas! Miškas yra mūsų krašto apranga!

Ten, kur miškas, visada švarus oras.

Miškas yra gyvūnų ir paukščių namai.

Miškas – mūsų draugas, sulaikantis drėgmę, padeda žmogui užauginti gerą derlių.

Miškas – tai sandėliukas, kuris dosniai dovanoja savo dovanas: uogas, grybus, riešutus ir dar daug vaistinių augalų, padedančių susidoroti su įvairiausiais negalavimais.

Dabar kiekviena komanda turės atsakyti į klausimus apie vaistinius augalus. Diskusijai skirta viena minutė. Jei komandai sunku atsakyti, tada teisė atsakyti pereina kitai komandai. Už kiekvieną teisingą atsakymą komanda gauna 1 tašką. (4 priedas).

Pirmaujantis.Šauniai padirbėta. O dabar reikia atlikti dar vieną užduotį: iš pateiktų raidžių reikia sugalvoti vaistinių augalų pavadinimus. Už kiekvieną išspręstą anagramą komanda gauna 1 tašką. (5 priedas).

Pirmaujantis:

Kas yra miškas?
Pušys į dangų
beržai ir ąžuolai,
Uogos, grybai...
gyvūnų takai,
kalvos ir žemumos,
minkšta žolė,
Išdulkink pelėdą.
sidabrinė slėnio lelija,
Oras švarus-švarus
Ir pavasaris su pragyvenimu
Raktas vanduo.
Saugokite jo turtus!!!

Pirmaujantis. Kol žiuri susumuoja antrojo turo rezultatus, pažaiskime su publika. Aš užduosiu jums klausimus. Jei atsakymas neigiamas, visi tylėkite, o jei teigiamas, atsakykite vieningai fraze: „Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai“. Taigi, mes pradėjome.

Pirmaujantis:

Kas yra linksmųjų gauja
Kasdien vaikščioti į mokyklą?
Kas žino, kas yra raudona
Tai reiškia, kad judėjimo nėra.
Kuris iš jūsų, vaikai
Vaikšto purvinas iki ausų.
Kas mėgsta padėti mamai
Mesti šiukšles po namus?
Kas laiko drabužius
Ar jis pakiša jį po lova?
Kas eina miegoti anksti
Su purvinais batais ant lovos?
Kuris iš jūsų nevaikšto niūriai,
Ar jums patinka sportas ir mankšta?
Kuris iš jūsų, eidamas namo,
Kamuolys nuvažiavo ant grindinio?
Kas mėgsta atsakyti klasėje
Sulaukti plojimų?

Pirmaujantis:

Na, ar pailsėjai?
Mano patarimas – šūkis nėra naujas.
Kad ir kaip stengtumėtės...
Jei nori būti sveikas
Dažniau šypsokis!

Susumavus antrojo turo rezultatus.

Ištrauka iš dainos „Mes einame, einame, einame...“

Stotis „Sportas“.

Pirmaujantis. Taigi, atvykome į sporto stotį, kur atsakingas sportas ir kūno kultūra. O kuris iš jūsų, vaikinai, mėgsta sportą ir fizinį lavinimą, kuris netingi ryte daryti mankštas ir su malonumu atlieka visokius gimnastikos pratimus?

Vaikų atsakymai.

Pirmaujantis. Dabar prašau atvykti čia po vieną atstovą iš kiekvienos komandos dalyvauti žaibo turnyre.

Aš užduosiu jums klausimus, o jūs pakaitomis, nedvejodami, į juos atsakykite. Tas, kuris nežino teisingo atsakymo, turi ištarti žodį „out“ ir teisę atsakyti įgyja kitas žaidėjas. Už kiekvieną teisingą atsakymą komanda gauna 1 tašką. Viskas aišku? Tada prasidėjo (6 priedas).

Pirmaujantis. Dabar apie komandas (7 priedas).

Pirmaujantis. Kol žiuri susumuoja trečiojo turo rezultatus, eikime su jumis, mieli žiūrovai, prisiminti esamų rūšių sporto. Kviečiu čia 5 žmones iš publikos. Paeiliui vardysite sporto šakas, tas, kuris negali įvardyti, išėjo.

O dabar klausykite šios stoties savininko įsakymo – Sportas.

Sporto komanda.

Jei nori būti sveikas
Ir, kaip ir aš, linksmas,
Mano patarimas jums paruoštas
Susidraugaukite su sportu!
Ir prisimink amžinai
Tinginystė neverta nė cento!
Saulė, oras ir vanduo
Sveikatos formulė!

Trečiojo turo rezultatų apibendrinimas.

(Komandoms, turinčioms vienodą taškų skaičių.)

Pirmaujantis. Eliminavimo žaidimas. Komandos nariai paeiliui skambina patarles ir posakius apie sveikatą ir viską, kas su ja susiję. Komanda, kuri neprisimena, išėjo.

Apibendrinant žaidimą.

Pirmaujantis.Čia mūsų kelionė baigėsi. Žinoma, per tokį trumpą laiką nespėjome aplankyti visų šios šalies kampelių, bet norisi tikėti, kad jūs tikrai ten apsilankysite.

O šiandienos pasirodymą užbaigsime mūsų mokinių parengtu eilėraščiu (8 priedas).

Muzikos garsai.

Savivaldybės valstybinė švietimo įstaiga vidurinė Bendrojo lavinimo mokyklos Nr 8 p. Uljanovka

Mineralovodsky rajonas Stavropolio teritorija

Konkurencinga žaidimų programa

studentams pradinė mokykla

Parengė: Kazakova T.V. Mokytojas pradinė mokykla MKOU 8 vidurinė mokykla su. Uljanovka

Tikslai: - ugdyti vaikų pažintinį domėjimąsi gamta;- ugdyti stebėjimą, protinę veiklą;

Padėti sukurti džiugią emocinę nuotaiką vaikams.


Įranga: atvirutės su patarlėmis, popieriaus lašeliai, karpytas debesų paveikslas, šalikai, skėčiai, tekstai su pasakomis, karaokės diskas.

Programos eiga

I. Įvadas

Sveiki bičiuliai. Šiandien susirinkome pasikalbėti apie vieną iš paslaptingų ir gražių gamtos reiškinių. Apie ką norite sužinoti? Tada atspėk mįslę:

Štai kas yra sodininkas: laistytos vyšnios ir agrastai,
Laistytas slyvas ir gėles, nuplautas žoleles ir lapus?
O sutemus mums pasakė per radiją
Kad rytoj jis ateis ir palaistys mūsų sodą. (lietus)

- Taip, lietus. Vieni jį myli, kiti liūdi per lietų. Hlietus yra malonu žiūrėti. Ir taip pat nuostabu jo klausytis. Ir skamba kaip lietus! Jis ošia per lapiją, tada būgnelis ant palangės, tada triukšmauja kaip jūra! Smagu po lietaus išeiti pasivaikščioti! Oras kvepia lietumi ir ozonu, o kieme – nuostabios balos! Ir nebijok jų! Apauname guminius batus – ir pirmyn!

Taigi, mes pradedame žaidimo programą „Lietus yra kitaip“.

būsite suskirstyti į dvi komandas „Lietus“, „Lašeliai“. Už kiekvieną teisingą

komanda gaus „lašelio“ atsakymą.

II. Pagrindinė dalis

1 konkursas „Rink patarlę apie lietų“

Rusijos žmonės yra išmintingi žmonės. Jis sukūrė daug patarlių ir posakių apie

lietus. Kiekviena komanda yra kviečiama surinkti apie tai „pabarstytą“ patarlę

gamtos reiškinys.

"Lietus"Lietus mirks, o raudona saulė džiovins

2 konkursas „Atspėk mįslę“

Dabar jūs, komandos, turite įminti kuo daugiau mįslių apie lietų ir apie

kiti natūralus fenomenas susijusi su juo.

skrendantis paukštis

Per mėlyną dangų

Išskleidė sparnus

Saulė užgeso.

(Debesis)

Išlydyta strėlė
Ąžuolas nukrito ir išėjo.
(Žaibas)

Po velnių!
Moteris klaidžioja po kalnus,
Pokerio šuoliai,
Grumba visam pasauliui.
(Perkūnija)

garsiai beldžiasi,
garsiai rėkia,
O ką jis sako, niekas nesupranta
O išmintingieji nežino.
(Perkūnas)

Pirma spindėk,
Už traškėjimo blizgučio
Po traškančio purslų.
(Žaibas, griaustinis, lietus)

plonas, aukštas,
Įkrito į viksvą
Pats neišėjo
Ir išvedė vaikus.
(Lietus)

trupintų žirnių

Septyniasdešimčiai kelių:

Niekas jo nepaims.

(gradas)

Koks nuostabus grožis!

dažyti vartai

Pasirodyk kelyje!

Nei įeikite, nei į jas.

(Vaivorykštė)

3 konkursas

„Surask savo balą“

Kodėl mums reikiabalos?
Kodėl mums reikia lietaus?

Na, žinoma, lietaus reikia,
Kad būtų daugiau balų!

Kviečiu po 5 žmones iš kiekvienos komandos. Ant grindų netvarkingai guli lapeliai, kuriuose vaizduojamos balos. Jų bus vienu mažiau nei žaidėjų. Jūs vaikštote po klasę pagal muziką. Pasibaigus muzikai, turite pasiimti savo „balą“. Tas, kuris liko be „balos“, išeina iš žaidimo. Su kiekvienu nauju žaidimo etapu pašalinsiu po vieną "peldą". Šių varžybų nugalėtojas savo komandai atneš pergalę, tašką.

4 konkursas „Mes nebijome lietaus“

- Dangus apsitaškė
šiltas lietus.
Saulė virš miško!
Saulė ir perkūnija!
Lašai krenta
ant lapų, pievų...
Blykstelėjo ryškiai
lankas danguje
Pasilenkęs virš upės
virš lauko, šviečia,
spalvos šukos
lietaus sruogose

Šiame konkurse dalyvauja visa komanda. Paėmus į rankas atvirą skėtį, reikia nubėgti prie kėdės, atsisėsti ant jos ir garsiai ištarti žodžius: „Mes nebijome lietaus“. Tada bėkite atgal į savo komandą ir perduokite skėtį kitam žaidėjui.

5 konkursas „Surink debesį“

Vėl debesis su saule
Jie pradėjo žaisti slėpynių.
Tik saulė slepiasi
Debesis verks visur.
Kaip bus rasta saulė
Vaivorykštė juokiasi.

Dabar jūs turite surinkti nupjautą debesį. Komanda, kuri pirmą kartą įvykdo užduotį, laimi šį konkursą. Dirbkite kartu ir linksminkitės.

6 konkursas „Tęsk pasaką“

Vaikinai, ar jums patinka pasakos? Kuris? Dabar jūs taip pat turite būti istorijų pasakotojai. Parašykite istorijos tęsinį: "Vienas lietaus lašas nusprendė visam laikui apsigyventi žemėje. Norėdami tai padaryti, ji pradėjo ieškoti tinkamos vietos. Ir tai nebuvo lengva – nes norėjosi rasti visiškai tuščią vietą. Ir visur buvo gėlių, ar medžių, ar žolės, kurioms visada malonu mėgautis lietaus drėgme. Ir tada vieną dieną, kai išsekęs lašas atsisėdo pailsėti prie vieno seno kelmo, ji išgirdo skundžiamus verksmus. Ji apsidairė ir pamatė mažą gėlę, kuri dūsta iš troškulio. .

7 konkursas „Lašelis“

numesti su lašelis Nuskrido
lašas palietė lašą,
lašas sujungtas su lašu,
Štai ir atsiranda bala!

Kiekvienas komandos žaidėjas iškelia į kumštį suspaustą ranką (tarsi laikydamas žvakę). Ant pirmojo žaidėjo kumščio uždedamas popierinis lašas, antrasis uždengia jį kumščiu, jie apverčia rankas taip, kad dabar antrojo žaidėjo kumštis būtų žemiau. Tokiu būdu lašelis perduodamas paskutiniam dalyviui ir atgal... Kas greitesnis?

8-asis konkursas „Piešimas aklai“

Žaidėjai, jūs turite nupiešti „Lietingos dienos“ paveikslą užmerktos akys“. Kiekvienas žaidėjas piešia tai, ką šeimininkas jį vadina. (namas, medžiai, šuo, tvora, debesis, lietus, vaikai su skėčiu ir kt.)

9 konkursas „Gradinka“

Ant grindų išmėtytos popierinės „krušos akmenys“. Kviečiu po du žaidėjus iš kiekvienos komandos. Vienai iš poros yra užrištos akys. Kitas jam padeda surinkti kuo daugiau „krušų“.
III. Apibendrinant.

Ačiū visiems už dėmesį
Už entuziazmą ir skambantį juoką,
Varžybų ugniai
Sėkmės užtikrinimas.

Suskaičiuokime komandų pelnytus lašelius. Jūs visi esate puikūs vaikinai. Ir nesvarbu, kas laimėjo šios dienos žaidimą, bet svarbu tai, kad buvome visi kartu, kad dalyvavote darniai, draugiškai. Tikiuosi, kad šiandien sužinojote daug naujų ir įdomių dalykų. Žaidimo programai užbaigti siūlau dainų apie lietų karaokę.

Katino Leopoldo daina „Lietus praėjo basas ant žemės“ iš animacinio filmo „Katino Leopoldo gimtadienis“

Daina "Mes nebijome lietaus" iš filmo "Nežinau iš mūsų kiemo"

Daina „Gatvėje lietus“ iš animacinio filmo „Toli – tolimi pietai“

Naudojami interneto šaltiniai:

Linksmų žaidimų programa jaunesniųjų klasių moksleiviai"Juokingas chaosas!"

Tikslas:
Išmokyti vaikus teisingai leisti laisvalaikį, ugdant intelektinius įgūdžius ir fizines savybes...
Užduotys:
- ugdyti mąstymą, vaizduotę, gebėjimą atidžiai klausytis;
- ugdyti gebėjimą dirbti komandoje;
- ugdyti fizines savybes. Pirmaujantis:
- Sveiki bičiuliai! Sveiki ir suaugusieji!
Šiandien mes čia tam, kad pasilinksmintume.
Padarykime sau linksmą šventę. Ir pavadinkime tai - "Juokingas chaosas!"
Suburkime 2 komandas po 5 žmones.
(jei norite, galite pasirinkti naudodami mįsles)

Gerai. Komandos pasiruošusios. Dabar prašykime gerbiamų suaugusiųjų mums padėti.
Pakvieskime juos į kitą komandą pavadinimu - žiuri!
Vertinimo komisijoje – mokytojai iš kitų grupių.
(konkursai vertinami 5 balų sistema)
Vertinimo komisijos narių prisistatymas.

Pirmaujantis:– O pradžiai kiekviena komanda sugalvos sau pavadinimą.
(komandos sugalvoja pavadinimus)

O dabar aš jus supažindinsiu Mūsų atostogų dėsniai:
(Skelbiu plakatą su spausdintais įstatymais, kiekvieno įstatymo paaiškinimais – žodžiu)
"Tikslumo dėsnis"
Atlikite viską tiksliai ir greitai.
"Patikimumo įstatymas"
Neatsisakykite galimybės dalyvauti linksmuose konkursuose
"Padidėjimo dėsnis"
Dalyvaudami konkursuose. galite padidinti savo ūgį, nosies ilgį ir akių budrumą.
Mūsų gerbiama žiuri stebės, kaip įgyvendinami įstatymai.

Ir taip! Pradedame!
(visi konkursai vyksta su linksma muzika)
1. „Vaivorykštė“
Patikrinkime jūsų pasirengimą. Aš duosiu įsakymus, o jūs seksite.
Pavyzdžiui, aš sakau: „Palieskite, kad... Mėlyna“. Turite pamatyti, kas turi šią spalvą ant drabužių ir paliesti ją.

Spalvos:Žalia, raudona, balta, juoda, oranžinė, geltona..

2. "Garnis"
Žaidėjas turi šokti ant vienos kojos prie kėdės ir grįžti į komandą bėgdamas.
Taip pat ir visi komandos nariai.
(reikia -4 kėdžių)
3. „Slapyvardžiai“
Pirmasis dalyvis savo ruožtu ir pagal komandą pribėga prie lentos (padalinta į 2 dalis), paima kreidą ir užrašo šuns vardą ir grįžta į komandą, bėga.
kitas žaidėjas. Kas greitai.
(reikia: lentos, kreidos)
4. „Gyvūnų šauksmai“
Žaidėjas iš kiekvienos komandos paeiliui bėga prie stalo, ant kurio yra užrašai su gyvūnų vardais. Jis paima bet kokį užrašą, perskaito ir 3 kartus pavaizduoja gauto gyvūno verksmą. Grįžta. Tada kitas žaidėjas.
(reikia: 2 kėdžių, užrašų su gyvūnų pavadinimais kiekvienai komandai savo)
5. „Uolų tapyba“
Vienas komandos atstovas piešia ant „uolų“ – užmerktomis akimis piešia karvę. (galite pasiimti bet kurį kitą gyvūną)
Laimi tas, kuris piešia tiksliausiai.
(reikia: lentos, kreidos arba kraštovaizdžio lapų ir flomasterių)
6. „Kryžiaus žygis“ (kapitonų varžybos)
Komandų kapitonai, sėdėdami žirgais (galite pasiimti šluotas), vykdo vado komandas. Laimi tas, kuris veiksmus atlieka tiksliau.
Komandos:
- Kompanija, ant arklių! Teisingai! Kairė! Aplink! Ratu, risčia. marš!
Stovėkite vienoje eilėje! ir tt
(reikia: 2 šluotų arba šluotų)
7. „Eisena“
O dabar treniruosime eiseną.
Jūs pakaitomis prieisite prie manęs ir išsitrauksite popieriaus lapą su užduotimi ir atliksite ją.
Užduotys:
1. Moters, nešančios labai sunkius krepšius, eisena.
2. Eisena, sergant išialgiu.
3. Eisena verslininkė.
4. Sportiškos moters eisena.
5. Pirmuosius žingsnius žengiančio vaiko eisena.
6. Žmogaus, kurio batai labai ankšta, eisena.
7. Eisena. vaikščioti podiumu.
8. Vaikščiojimas dangoraižio kraštu.
9. Labai pavargusio žmogaus eisena.
10. Žmogaus, kuris avi batus ant skirtingų kojų, eisena.
(popieriai su užduotimi ruošiami iš anksto)
8. „Konkursas“ pokštų klausimai»
Jūsų užduotis – teisingai atsakyti į klausimus. Kas žino, pakelia ranką. Taškas komandai, kurios žaidėjas atspėjo teisingai.
Klausimai:
1. Kiek minučių reikia virti kietai virtą kiaušinį – 2,3,5?
(visai ne, jis jau išviręs)
2. Trys stručiai skrido. Vienas buvo numuštas. Kiek stručių liko?
(stručiai neskraido)
3. Į Juodąją jūrą buvo numestas mėlynas šalikas. Kaip jis buvo ištrauktas iš vandens? (šlapias)
4. Sudegė trys elektros lemputės. Vienas iš jų buvo užgesintas.
Kiek lempučių liko? (trys)
5. Kuris ratas nesisuka leidžiantis nuo kalno?
(atsarginis)
6. Ką galite pamatyti užsimerkę?
(svajonė)
7. Take buvo 6 žvirbliai, prie jų atskrido dar trys. Katė prislinko ir pagriebė vieną žvirblį. Kiek žvirblių liko?
(Niekas)
8. Kada dangus yra žemiau už žemę?
(kai tai atsispindi vandenyje)
9. Kodėl medžiotojas nešiojasi ginklą?
(už nugaros)
10. Trys veršeliai. Kiek bus kojų?
(kiek veršelių ne trys, jis turės 4 kojas)
11. Kodėl eini miegoti, kai nori miego?
(pagal lytį)
12. Kodėl karvė guli?
(nes jis negali atsisėsti)

9. „Atspėk, kas nupiešta“
Jūsų užduotis: atspėkite, kas nupiešta paveikslėliuose, kuriuos jums parodysiu.
(galima nupiešti paveikslėlius arba suklijuoti iš skirtingų paveikslėlių koliažo gabalėlių)
Kas atspėjo – pakelia ranką. Taškas komandai, kurios dalyvis atspėjo teisingai.

Pirmaujantis: Na, mūsų mažoji šventė baigėsi. Visi dalyviai buvo aktyvūs ir draugiški. Buvo smagu ir įdomu. Šauniai padirbėta! Tikiuosi, kad jums patiko. Ačiū visiems.
O dabar žodis mūsų gerbiamai žiuri.
Apibendrinimas ir apdovanojimas.

Šį scenarijų parašiau aš, kaip pedagogas papildomas išsilavinimas ir teatro studijos vadovė pradinėje mokykloje, jauniesiems artistams – mano auklėtiniai. Iš esmės tai yra Naujųjų metų šventė. Tačiau, turint šiek tiek fantazijos, nesunku jį koreguoti pagal amžių, šventės prasmę ir dalyvių sudėtį.

Parsisiųsti:


Peržiūra:

Scenarijus žaidimų programa

Pradinių klasių mokiniams

„Mūsų tradicijos“

Personažai:

2 pirmaujanti

2 dalyvių grupės,vienijantys tėvus ir mokinius

Rekomendacijos : yra keletas variantų dalyvius suskirstyti į komandas. Siūlau savo mėgstamiausią: atrenkami du kapitonai (balsavimu arba mokytojo valia), kurie iš iš viso Dalyvius paeiliui į savo komandą renka vienas asmuo. Tai paprasčiausias gana teisingo paskirstymo pagal pageidavimus ir jėgas būdas.

H o per visas varžybas pageidautina, kad foninė muzika atitiktų šventės temą arba neutrali.

Žiuri

Rekomendacijos : kiekvienas konkursas turi turėti žiuri! Jis mūsų atveju renkamas iš pačių nepaperkamiausių, rimčiausių ir teisingiausių tėvų (tai yra tų, kurie nedalyvauja konkursuose). Visi žiuri nariai prieš renginio pradžią gauna rašiklius ir „oficialias“ formas. Skelbiama, kad vaikai bus vertinami pagal „europinę dešimtbalę sistemą“. O dienos pabaigoje laimėjusiai komandai bus įteikta dovana. Žinoma, galų gale draugystė turėtų laimėti! O jei komandų surinktų taškų skaičius nesutampa, žiuri turi pridėti trūkstamus taškus prie „pralaimėjusios“ komandos (už išradingumą, drąsą, greitį ir pan.).

1 vedėjas – Kiekviena šalis, miestas, šeima turi savo ilgametes tradicijas. Kai kurie iš jų rimti, kai kurie juokingi, bet visi jie stiprina ryšius tarp žmonių, padeda geriau pažinti ir suprasti vienas kitą.

2 pirmaujanti – Tiek daug laiko praleidžiame kartu, kad mūsų studija tapo mūsų namais, miestu, šalimi... O taip pat turime savo tradicijas!


1 konkursas. "Vėjo pūstuvai"

1 vedėjas - Mūsų didelė šeima yra ir berniukų ir mergaičių. Ir niekam ne paslaptis, kad abiejų galvose dažnai pučia vėjas. Todėl siūlome: kiekvienų metų pabaigoje iškilmingai išpūskite iš galvos visą papildomą vėją!

Dalyviai išduodami oro balionai kurį vėliau reikia išpūsti.

2 pirmaujanti – Mieli vėjo pučiantys! Norėdami išpūsti visą vėją iš galvų, naudosime seną būdą: jums pasiūlytą balioną pripūsite lygiai vieną minutę. Taigi pradėkime!

Rekomendacijos: rutuliai turi būti dviejų spalvų, vienoda suma. Jei vaikai maži, tėvai padeda jiems pripūsti balionus. BET! Pirmus penkis smūgius vaikas turi atlikti pats. Tada kamuoliukai iškilmingai surišami stipria virve („Kad vėjas neatskristų!“). Ir atidėtas iki kitų varžybų.


2 konkursas.

1 vedėjas – Vaikai auga, auga profesionaliai. Ir jie pradeda „lipti ant kulnų“ vyresniajai grupei.

2 pirmaujanti – O seniūnaičiai niekaip nenori užleisti savo pareigų. Būtent šią gerą tradiciją dabar jums pademonstruosime.

Konkurso taisyklės: Iš kiekvienos komandos kviečiami 3-5 žmonės. Prie kiekvienos vienos kojos pririšamas pripūstas balionas. Kiekviena komanda turi savo rutulių spalvą. Įsakymu vaikinai bando sutraiškyti kaimyno kamuolį koja, kartu saugodami savuosius. Rankas reikia laikyti surištas už nugaros, kad nekiltų pagundos nustumti priešininką.

Rekomendacijos : galite (ir turėtumėte!) panaudoti kamuoliukus, likusius po paskutinio konkurso. Vaikai jaunesnio amžiausžmonės dažnai klausia: o kaip vėjas nuo galvos, kur jis eis, jei sprogs balionai? Nedvejodami atsakykite: vėjas bus taip išgąsdintas garsių spengimų ir linksmų gerbėjų šūksnių, kad nuskris ieškoti ramesnių galvų!

Po antrųjų varžybų ant grindų lieka daug šiukšlių. Šis konkursas padės kuo greičiau susitvarkyti su valymu.

3 konkursas. Tradicijos rinkimas.

Po ankstesnių varžybų ant grindų turėtų likti daug šiukšlių. Jis turi būti pašalintas! Tai turi padaryti komandos nariai. O kad ši užduotis jiems neatrodytų per lengva, smulkmenas reikėtų išmėtyti ant grindų. Kadangi mano vaikai teatrališki, grindis „papuošiau“ plaukų segtukais, šukomis, vatos tamponais, rekvizitais.

1 vedėjas – Po kiekvieno pasirodymo pradedame rinkti rekvizitus, kosmetiką, kostiumų dalis nuo grindų, suolų, pianino.

2 pirmaujanti – Ir vis tiek po visų treniruočių stovyklų ant parketo galima rasti „staigmenų“. Tai yra tradicija, kurią dabar jums parodysime.

Konkurso taisyklės: Komandos nariams duodami po 2 maišus: vieną šiukšlėms, kitą naudingiems daiktams. Įsakymu dalyviai pradeda rinkti išmėtytas smulkmenas nuo grindų. Laimi komanda, kurios nariai surenka daugiau daiktų ir nesuklysta su paketu.


4 varžybos. „Rink žodį“.

Šis konkursas susideda iš dviejų dalių.

1 dalis. „Kapitono konkursas“

Varžybų taisyklės: ant grindų atsitiktinai išbarstomos kortelės su užrašytais skiemenimis.

Rekomendacijos: Kortelės turi būti dviejų kontrastingų spalvų. Pageidautina, kad kortelių spalvos kartotų pirmųjų varžybų kamuoliukų spalvas. Kortelių skaičius yra vienodas abiem komandoms. Kortelių gamyba: A4 lapas perpjaunamas per pusę. Gautuose lapuose užrašomas žodis, susijęs su Naujaisiais metais (arba šventės tema). Tada kortelės perpjaunamos per pusę. Galima ne tiesia linija, o zigzagu ar įstrižai, taip bus įdomiau lankstyti.

Šeimininkai skelbia, kokias spalvų korteles rinks tas ar kitas kapitonas. Linksma muzika įjungiama komandą. O kapitonai skuba rinkti kortas. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau.

2 dalis.

Kiekvienos komandos nariai turi surinkti žodžius iš savo kortelių.

Po šio konkurso vertinimo komisija skaičiuoja kiekvienos komandos taškus. Ir iškilmingai įteikia dovaną abiejų komandų kapitonams!

Dovana.

Dovana – svarbiausias bet kokios šventės komponentas! Ne paskutinis vaidmuo atiduodama į pakuotę. Mūsų dovana turėtų būti supakuota keliais sluoksniais spalvingo vyniojamojo popieriaus ir lygiai (dėl tvirtumo!) Pritvirtinti juostele. Pati dovana – dėžutė, į kurią pagal visų komandos narių skaičių dedami suvenyrai.

Rekomendacijos: jei visos dovanos netilpo į dėžutę, galite įdėti voką (adresuotą mažiausiam, raudoniausiam, liūdniausiam ir pan.) su tikslia dovanos vieta.

Norėdami išpakuoti dėžutę, visi šventės dalyviai turi būti susodinti ratu. Dovaną muzikai reikia perduoti iš rankų į rankas pagal laikrodžio rodyklę (arba prieš laikrodžio rodyklę!) Kai tik muzika nutrūksta, vaikas, kurio rankose yra dovana, pradeda plėšti nuo jos popierių. Kai tik muzika vėl pradeda skambėti, dovana tęsia savo kelionę per vaikų rankas.

Išvada. "Priesaika"

Pabaigoje šventinis renginys kai dovanos surūšiuojamos, reikia įdėti gražų iškilmingą tašką. Tai turėtų būti Naujųjų metų įžadas.

1 vedėjas – Mūsų vakaro pabaigoje paprašysime šiek tiek atidėti dovanas ir ištarti priesaiką, kurios mūsų studija laikysis visus kitus metus.

2 pirmaujanti – Reikia priminti, kad priesaika duodama iškilminga poza. Taigi: pakelti dešinę koją, uždėkite kairę ranką ant pilvo, dešine laikykite nosį. Dabar pakartokite po manęs (skamba iškilminga muzika):

Aš... įeinu į Naujieji metai Iškilmingai prisiekiu niekada... ir visada...

1 ir 2 pirmaujantys - Laimingų Naujųjų metų visiems!!!


Konkurso programos moksleiviams scenarijus „Greiti, gudrūs ir protingi“

Tikslai: plėtoti loginis mąstymas, mokinių kūrybiškumas, išradingumas, miklumas; prisidėti prie komandos formavimo, gebėjimo žaisti komandoje.

Renginio eiga:

Pranešėjas1: Sveiki visi! Šiandien mes norime išsiaiškinti, kuris iš jūsų yra greičiausias, judriausias ir protingiausias! Kiekvieno konkurso pabaigoje nugalėtojai gaus žetonus. Kuri komanda turi daugiausiai žetonų, laimi.

Vienose varžybose dalyvauja visa komanda, kitose dalyvauja vienas žmogus iš komandos taip, kad dalyvautų visi.

Švinas 2: Taigi pradėkime...

    Komandos vardo konkursas.

Turite pasirinkti kapitoną ir komandos pavadinimą. Ar pasirinkote? Šauniai padirbėta!

1 komanda __________________________________________________

2-oji komanda_______________________________________________________

Švinas 2: Pereikime prie antrosios užduoties. Čia kiekviena komanda turi atsakyti į 10 klausimų. Jei jie neatsakė į klausimą, auditorija į jį atsako. Pasiruošę? Prasidėjo!

    Konkursas „Loginiai klausimai“.

    Dauguma didelis vandenynas? (Tyla)

    Gėlių karalienė (rožė)

    Dviejų žmonių pokalbis, pasikeitimas pastabomis (dialogas)

    Drabužius, kur dedami pinigai. (kišenė)

    Ant kurio medžio sėdi varna po lietaus (ant šlapio)

    Kuris mėnuo trumpiausias (gegužė)

    Kokia ranka geriausia maišyti arbatą? (su šaukštu)

    Greitumo lenktynių pradžios akimirka? (pradžia)

    Ką japonai šaukia mūšio metu? (Banzai)

    Meilingiausias gyvūnas (katė)

2 komanda

    Dauguma gilus ežeras? (Baikalas)

    Laukinis Kalnų avys(Argali)

    Dramatiškas darbas su linksmu, juokingu siužetu (komedija)

    Nuolatiniai tėvai (vaikai)

    Kokių akmenų nėra jokioje jūroje? (sausas)

    Kas nutiks raudonam rutuliui, jei jis įkris į Juodąją jūrą? (Jis sušlampa)

    Iš kokių indų negalima valgyti? (Iš tuščios)

    Varžybų distancijos paskutinė dalis (finišas)

    Sudėtinga sporto bazė (stadionas)

    Ko reikia, kad pasisektų? (už uodegą)

Švinas 3: Šauniai padirbėta! Jūs įrodėte, kad esate protingi vaikinai. Dabar pereikime prie trečiojo konkurso.

3 Konkursas „Pavaizduokite gyvūną“

Čia dalyvauja po 2 vaikinus iš kiekvienos komandos. Jums pateikiamos užduočių kortelės. Nurodo, kas kokį gyvūną turi pavaizduoti. Priešininkų komanda turi atspėti, kas tu esi.

Pasiruošę? Prasidėjo!

Švinas 4: Šauniai padirbėta! Abi komandos puikiai padirbėjo!

O dabar konkursas 4. Užduotis yra komandinė, todėl komandos turi išsirikiuoti į stulpelius.

4 Varžybos „Bėgimas su virve“

Komandoms duodamos virvės, jos turi šokti ant virvės į tam tikrą juostą ir bėgti atgal, atiduoti virvę kitam žaidėjui.

1 pranešėjas:Šaunu, vaikinai, padarėte puikų darbą.

5 Konkursas „Viktorina“

1. Močiutė Daša turi anūką Pašą, katiną Pūkelį, šunį Družoką. Kiek anūkų turi močiutė? (Vieną)

2. Termometras rodo plius 15 laipsnių. Kiek laipsnių parodys du tokie termometrai? (penkiolika)

3. Sasha pakeliui į mokyklą praleidžia 10 minučių. Kiek laiko jis praleis, jei eis su draugu?

4. Parke yra 8 suoliukai. Trys buvo nudažyti. Kiek suolų yra parke? (Aštuoni)

5. Sunkvežimis važiavo į kaimą. Pakeliui sutiko 4 automobilius. Kiek mašinų važiavo į kaimą? (vienas)

6. Du vaikinai šaškėmis žaidė 2 valandas. Kiek laiko žaidė kiekvienas berniukas? (2 valandos)

7. Kas bus su varna, kai jai sukaks 7 metai? (Eis aštuntas)

8. Kas visada didėja ir niekada nemažėja? (amžius)

9. Kada geriausias metas juodai katei įeiti į namus? (Kai durys atidarytos)

10. Kaip labiausiai atrodo pusė apelsino? (Antrai pusei)

2 šeimininkas: Puiku vaikinai, gerai atsakėte į mūsų klausimus.

Dabar pereikime prie kito konkurso.

6 konkursas „Pantomima“

Čia dalyvauja 2 žmonės iš komandos. Konkurso pavadinimas kalba pats už save. Klausykite užduoties ir atlikite pantomimą, o jūs visi atidžiai žiūrėsite. Ar dalyviai susidoros su užduotimis, ar ne. Kviečiame dalyvius.

A. Futbolininkas, kurio batai aptempti.

B. Sunkioji kilnotoja, kuriai keldamas štangą ant nosies užkliuvo musė.

B. Gimnastė, kuri pati įsipainiojo į kaspiną.

D. Boksininkas, kurio šortai nukrenta per kovą.

3 pranešėjas: Puiku, vaikinai, jūsų parodijos sėkmingos.

Dabar pereikime prie kito konkurso.

7 konkursas „Kochka“

Varžybos yra komandinės, todėl prašau komandas išsirikiuoti į stulpelius. Jūsų užduotis yra tokia. Priekyje esantis turi lanką rankose. Dalyvis turi pasidėti lanką priešais save ir į jį atsistoti. Tada paimkite lanką ir vėl padėkite prieš save ir pan. Kol jie nepateko į juostą. Jie bėga atgal nešini lanku rankoje. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi. Pasiruošę? Prasidėjo!

8 Konkursas „Fantazijos“

Reikia sugalvoti, kokių rūšių prekės būtų parduodamos parduotuvėse. Pavyzdžiui:

Viskas dvejetams.

Viskas vaikščiotojams.

Viskas dėl slampinėjimų.

Viskas kartotuvams

Viskas piktavaliams keičiamų batų pamirštantiems.

4 pranešėjas:Šauniai padirbėta! Šio konkurso dėka sužinojome tiek daug įdomių dalykų. Dabar pereikime prie kito konkurso.

9 konkursas „Poros“

Atlikite paprasčiausius terminus normalus žmogus veiksmai. Tačiau tuo pačiu metu du dalyviai turi apsikabinti vienas kitą, kad būtų laisvi dešinė ranka viena, o kitos kairė ranka. Pavyzdžiui:

Iškirpkite popieriaus apskritimą žirklėmis;

Pakeiskite užpildą tušinuku.

10 Konkursas „Draugystė“

1 pranešėjas:Šios varžybos taip pat yra komandinės, bet čia dirbama poromis. Dabar pažiūrėkime, kaip galite būti draugais. Atsikelkite poromis, vienas priešais kitą. Tarp jūsų yra pripučiamas kamuolys. Jūsų užduotis yra nubėgti prie juostos su kamuoliuku, grįžti atgal, jo nenumesti, perduoti kitai porai. Pasiruošę? Prasidėjo!

2 šeimininkas:Šauniai padirbėta! Jie gerai dirbo su šiuo pastatu. Dabar mūsų šeimininkai suskaičiuos jūsų gautus žetonus po kiekvieno konkurso, todėl žinosime laimėtojus.

3 pranešėjas: Taigi suskaičiavome komandų žetonus ir paaiškėjo, kad nugalėtojai konkursinė programa tapo komanda __________________________________________________________________

4 pranešėjas: Smagiai, gerai padaryta! O dabar aktyviems dalyviams laukia saldūs prizai. Ačiū visiems už dalyvavimą, iki greito pasimatymo!