العناية بالشعر

مهمة الإلهية الأصلية الخطيئة 2 الصحوة القوية. السفينة "سيدة الانتقام". أبحث عن الانتقام

مهمة الإلهية الأصلية الخطيئة 2 الصحوة القوية.  السفينة

الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 يعتبر بحق أفضل RPG لهذا العام. وفقًا لشرائع هذا النوع ، لا تعتبر اللعبة بهذه البساطة. قام JOGER بتجميع العديد من التوصيات التي ستكون مفيدة لكل من اللاعبين المبتدئين وذوي الخبرة.

تقدم اللعبة للمستخدمين محرر شخصيات شامل. باستخدامه ، يمكنك إنشاء شخصيات فريدة وحتى غريبة. هذا فقط للحصول على تجربة غنية لا تُنسى ، يجب عليك اختيار واحدة من الشخصيات ذات الخلفية الدرامية. يمكن للاعب تغيير مظهره ، لكن هؤلاء الأبطال يأتون بسيرة ذاتية ومهام شخصية وتمثيل صوتي إضافي.

استخدم الكاميرا الخاصة بك

ينسى العديد من المبتدئين القدرة على تغيير موضع الكاميرا. تتيح لك هذه الميزة استكشاف الموقع بشكل أفضل ومراقبة الوضع المحيط به. هذا يجعل من السهل العثور على الكهوف والممرات والمسارات المخفية وجميع أنواع الصناديق ، بالإضافة إلى العناصر المفيدة.

احفظ دائما تقدمك

يعمل الحفظ التلقائي فقط بعد بدء المعركة. من المنطقي التوفير مقدمًا قبل بدء المعركة من أجل الحصول على وقت للاستعداد قبل هجمات العدو.

نم بعد كل معركة

المهارات والجرعات تسمح لك باستعادة الصحة. من الأفضل استخدامها أثناء المعركة. بعد المعركة ينصح بالنوم. هذا سوف يتطلب سرير. يحمل العديد من اللاعبين أسرّة ملفوفة خصيصًا معهم. إنه مجاني وأكثر الطريق السريعتجديد البطل.

التوفير في اللقطات

للحفظ في اختيارات القفل ، يمكنك اللعب كشخصية مثل الهيكل العظمي لـ Fane. يمكنك أيضًا أن تأخذها معك كرفيق. في هذه الحالة ، لن يكون هذا مصدرًا للسخرية التي لا تُنسى فحسب ، بل سيساعد أيضًا في كسر الصناديق المفتوحة أو أقفال الأبواب (إذا كانت لديك المهارة المناسبة).

صديق الوحوش

تعتبر مهارة "Animal Friend" مهارة مفيدة للغاية ، بفضلها يمكن للشخصية التحدث مع الحيوانات. يوصى بالنقر فوقها لمعرفة الأسرار أو الحصول على نصيحة أو مهمة. يمكنك اختيار هذه الموهبة في مرحلة تكوين الشخصية الرئيسية.

التراجع هو القرار الذكي

لا تتطور كل المعارك لصالح اللاعب. ليس من المنطقي أن تبني من نفسك بطلاً ، في أي لحظة يمكنك الهروب من ساحة المعركة. سيكون من الممكن مغادرة المعركة عندما تكون الشخصية خارج منطقة هجوم العدو. للهروب ، يجب عليك استخدام الطيران أو النقل عن بعد أو التراجع التكتيكي. حاول تعظيم المسافة من العدو.

التفاعل مع البيئة

تُمنح الأولوية للاعبين القادرين على التفاعل مع البيئة أثناء القتال باستخدام الأسلحة والسحر. على سبيل المثال ، يمكنك صب المطر على الأعداء ثم تجميد السطح. هكذا، مستخدمين المتقدمينتمكن من إنشاء العديد من الفخاخ أو الكمائن أو العوائق.

ضع في اعتبارك أن التعويذات يمكن أن تؤثر أيضًا على الشخصية الرئيسية. من المهم قراءة معلومات القدرة بعناية. لا تنطبق في جميع الحالات.

الاهتمام بكل التفاصيل

من الصعب تخيل ذلك الأصل الإلهيالخطيئة 2 بدون دراسة شاملة للعالم من حولك. يمكن أن تكون كل شخصية هنا مصدر مهمة مثيرة للاهتمام. غالبًا ما يخبر الأشخاص المحيطون بمعلومات مفيدة أو يمزحون فقط.

في اللعبة ، من الصعب تحديد الأشياء المهمة على الفور في لمح البصر. غالبًا ما تكون القمامة الموجودة في برميل فارغ أو شاطئ فارغ بمثابة دليل لحل اللغز. يمكن أيضًا بيعها بمبلغ مناسب ، فقط ابحث عن المشتري المناسب.

نجمع المسروقات

Divinity: Original Sin 2 PS4 مليء بالعديد من الأشياء الجيدة التي يصعب العثور عليها. لا يمكن تطبيق الكثير منها إلا في ظل ظروف معينة. تسرد المقالة فقط العناصر التي لا يمكن شراؤها من التجار. سيكون عليك البحث عنها بنفسك. سيصف JOGER نهبًا فريدًا يستحق وقتك وسيكون مفيدًا في القتال.

قفازات النقل عن بعد

هذا عنصر مفيد للغاية ، على وجه الخصوص المراحل الأولىألعاب. تقع في Fort Joy. من المهم الحصول على القفازات على الفور ، لأنه لن تكون هناك فرصة أخرى للعودة إلى الموقع.

يمكن استخدام القفازات لإلقاء نوبة انتقال تخاطر. يمكنك الحصول عليها بعد الانتهاء من المهمة من Gavin. تحتاج إلى هزيمة ثلاثة تماسيح. ستبقى القفازات مع الشخصية الرئيسية حتى بعد الانتهاء بنجاح من المهمة. تتيح القفازات الوصول بسهولة إلى الأماكن السرية ، فضلاً عن حل جميع أنواع الألغاز.

قطع الوجه

بفضل هذا الجهاز ، يمكن للاعبين قطع الوجوه واستخدامها لاحقًا. من المهم أن تكون الشخصية أوندد. قواطع الوجه مبعثرة على عدة نقاط. أسهل طريقة للعثور عليه هي في غرفة اللعب Flayer's ، المملوكة للمجنون Master Kniles the Flayer. هناك خياران لنتيجة الأحداث: التحدث إلى السيد أو اقتله. سيتم العثور على الأجهزة في المستقبل ، ولكن بعد ذلك بكثير.

حزام ويذرموور

للعثور على الحزام ، بعد الانتهاء من مهمة "Withermoore's Soul Jar" ، يجب عليك العودة للبحث في جثة Withermoore. سيكون لديه حزام.

درع الملك براك

أحد المهام الجانبية للعبة هو البحث عن خزانة الملك براك. من خلال زيارة مذبح الملك براك في Divinity Original Sin 2 ، يمكنك العثور على العديد من الأشياء المفيدة (يعتمد اختيارهم على تفضيلات واحتياجات اللاعب). لم يتمكن السادة بعد من العثور على الخزانة ، لأن الملك استخدم السحر الماكر والمتطور لإنقاذها.

الأهم حسبJOGER ، ها هي العناصر:

  • درع الصدر "قلب الطاغية" ؛
  • خاتم براك
  • قضيب الإنقاذ.


روب جافين

لا يمكن الحصول على رداء غافن إلا بقتل صاحبه السابق. من غير المحتمل أن تكون قادرًا على القيام بذلك بنفسك ، لذلك من الأفضل إكمال مهمة جافين والسماح له بالهروب من القلعة. بالقرب من الميناء ستكون جثته المحترقة. قبل أن تصبح مالكة رداء ، سيتعين على الشخصية الرئيسية هزيمة خمسة أسياد. ليست أصعب مهمة.

تميمة

يمكن العثور على تميمة بسيطة في إحدى زنازين سجن القلعة. إنه على مستوى مع الأسياد يعذبون أتباعه ، وكذلك الرخويات النارية. يوجد جسم في غرفة ذات مدخل مسدود. بدون تعويذة انتقال عن بعد أو سلم (البداية قريبة من السيد) ، لن يكون من الممكن الدخول إلى الداخل. يمكنك الاستغناء عن قتال أو هزيمة العديد من الأعداء.

رمح الملك براك

يوجد كهف ليس بعيدًا عن Fort Joy. بداخله تجد الصبي مودي. بعد الحوار ، سيعرض عليه لعب الغميضة. بعد العثور على الرجل مرتين ، سيتم عرض ممر سري للشخصية الرئيسية ، والذي يمكنهم الدخول إليه بواسطة مجرفة (تقع في نفس الكهف).

داخل المكان السري يوجد "لورد ويذرمور" ، اخترقته رمح الملك براك.

زيت زهر الدم

ستكون هذه الجرعة مفيدة دائمًا. يزيد من كل خصائص الشخصية بوحدة واحدة. تحتاج إلى العثور على وردة ملطخة بالدماء ومزجها بوعاء جرعة فارغ. يمكنك العثور على زهرة في كهف على شاطئ التنين. بسبب هذا الموضوع ، سوف تضطر إلى هزيمة الساحرة راديك ، وكذلك بعد موتها. من Radeka يمكنك الحصول على عصا سحرية.

إذا أكلت وردة للتو ، فستحصل الشخصية على مكافأة لخصائصها فقط للحركات العشر التالية. من الأفضل محاولة العثور على حاوية فارغة. يضيع تأثير الزيت بعد وفاة البطل.

مقطورة Divinity Original Sin 2:

قسم غير مصنف في الرياض أصول التنين أدي. PYUEOSH LBYUEUFCHEOOBS ، DEFBMSHOP RTPTBVPFBOOBS Y U CHPNPTSOPUFSHA RPMOPZP LPOFTPMS DEKUFCHYK RETUPOBTSEK. YOFETEUOP ، UFP PYO Y FPF TSE LCHEUF NPTsOP TEYYFSH DCHKHNS-FTENS TBOSHCHNY URPUPVBNY. eumy chshch o obymy LCHEUFPCHSHCHK RTEDNEF YMY RTPIZOPTYTPCHBMY LMAYUECHPZP RETUPOBTsB ، LPFPTSHCHK NPZ CHBN RPNPYUSH ، HCHBU CHUEZDB EUFSH ChPNPTSOPUFSHPUFSH. l RTYNETH ، RPLYOHFSH ZHPTF tBDPUFSH NPTsOP NYTOP حول MPDL YЪ RPDENEMSHS FENOIGSCH YMY RTPKDS YUETE RPTF RPUME VYFCHSHCH ZHPTFE Y CHSHCHOPUB CHUEI NBZYFUFE حذاء CH RMBOOE OBVPTB PRSHCHFB.

yZTB اللاهوت الأصلي الخطيئة 2 FP LPZDB NPTsOP ZTPIOHFSH CHUEI LMAYUECHSCHI RETUPCH H MPLBGYY Y CHUE TBCHOP PUFBOHFUS RHFY RTPIPTsDEOYS YZTSCH. ديسيبل NPTsOP CHPPVEE OILPZP H TSYCHSCHIE PUFBCHMSFSH Y VE RTPVMEN RTPDCHYZBFSHUS RP UATSEPH. BIPDYYSH CH MPLBGYA ، CHSCHOPUYYSH CHUEI Y VMBZPRPMKHYUOP RETEIPDYYSH CH DTKHZHA ، Y F.D.
RETUPOBTS DBEF FEVE BDBOYE ، FSH CHSHCHRPMOSEYSH BDBOYE Y RPMKHYUBEYSH VMBZPDBTOPUFSH RETUPOBTsB Y RPDBTLY ، RPFPN RETUPOBTsB BLBBSCHBETEF DTHZTYSBCH PZP RPMHYUBEYSH PRSHCHF Y RPDBTLY PF DTHZPZP BLBYUYLB. dBMSHYE FFPF BLBYUYL OBRBDBEF حول FEVS - RTYIPDYFUS HVYCHBFSH Y EZP RPMHYUBS PRSHCHF Y FTPZHEY. و FBL تشوا YZTH.

OEKHVYCHBENSCHI RETUPOBTSEK OEF. vPZY FEVS OBOSMY URBUFY NYT PF rHUFPFSCH. h YFPZE FS BYUYUFYM NYT PF CHUEZP TSYCHPZP YOE TSYCHPZP ، HVYM VPZHR Y UBN UFBM VPZPN. CHPF Y CHEUSH UATSEF.

YZTB IPTPYBS ، OP OE YEDECHT. yZTB OE BBFSZYCHBEF Y RPD LPOEG (YUBUPCH YUETEY 50) ، L UPTsBMEOYA ، UFBOPCHYFUS ULHYUOP PF PVEEK PDOPPVTB'OPUFY OEUNPFTS حول CHUE LBYUEUFCHO YURPMCHO. مع VSHCHM TBD LPZDB RTPYEM YZTH. مع VSCHM TBD و YuFP OBLPOEG PFCHSBMUS PF OBDPCHIEZP و IPFSh Y KhCHMELBFEMSHOPZP DEKUFCHB :))

LCHEUFSHCH CHBN CHSHCHRPMOSFSH CHUE-FBLY RTYDEFUS Y DBTSE OE PVSEBFEMSHOP YI VTBFSH RETED CHSHCHRPMOOYEN. rTPUFP YDEN RP NYTH Y UHEN OPU CH LBCDHA REEETH Y LBCDSCHK ZPTPD. rPUME VPEC ، UVPTB FTPGEEC Y RTPYUFEOYS LOYZ DOECHOIL RRPPMOSEFUS CHSHCHRPMOOOOSCHNY LCHEUFBNY Y RPDULBBLBNY CH RTPIPTSDEOYY.

NPTsOP RTPIPDYFSH YZTH LBL CHODKHNBEFUS - LFP LPZDB UOBYUBMB YDEN CH ChSHUPLPHTPCHOECHSHCHE YUBUFY MPLBGYY FBN RTPLBYUYCHBENUS ، RPFPN DPNYOYTHS YOBRHBSU OOBME UHREVTPOA Y LHYUH PRSHCHFB. yOPZDB DPIPDYMP DP FPZP ، UFP RPOSFIS OE YNEEYSH CH LBLPN YЪNETEOYY YMY MPLBGYY OBIPDYYSHUS Y UFP CHPPVEE CHPLTHZ RTPYUIPDYF. UACEF OE PYUECHIDEO ، BDBOYS OE PYUECHIDOSCH ، ChPNPTSOPUFY Y URPUPVSHCH CHSHRPMOEOIS LCHEUFCH UIMSHOP OE PUECHIDOSCH.

eUMMY CHSC ZHBOBF RPG، CHBN RTYDEFUS RPFTTBFIFSh 60-80 YUBUPCH UCHPEZP قراءة حول RTPIPTSDEOYE. pFLBBFSHUS OE RPMHYUFUS ، RP LTBKOEC NO WOBYUBMB :)

ЪDEUSH TBDHEF RTBLFYUEULY CHUE. eDIOUFCHEOOPE ، UFP UOBYUBMB OE UPCHUEN HDPVOP - CHTBEEOYE LBNETSHCH (UTEDOYEK LOPRLPK NSHCHY) RTY RETEDCHYTSEOY RETUPOBTSEK. oP LFPNKh RPUFEREOOP RTYCHLBEYSH Y UP CHFPTPK YUBUFY YZTSCH OEBNEYUBEYSH RPDPVOSHI OEHDPVUFCH و LBL RTY RETEDCHYTSEOYY و FBL Y H VPA.

YZTB ZTBNPFOP UVBMBOUITCHBOB ، DMS YuEZP LBL PVSCHUOP YZTPLH RTEDMBZBEFUS OEULPMSHLP HTPCHOK UMPTSOPUFY. OP CH PFMYUYY PF NOPZYI BOBMPZCH UMPTSOPUFSH YZTSCH ЪDEUSH NBLUINBMSHOP UPPFCHEFUFCHHEF CHSCVTBOOPNKH HTPCHHOA.

ح 2 الأصل الإلهي للخطيئة OE BDKHNSCHBSUSH TELPNEODHA

yYEUFY RTEDMBZBENSCHI URHFOILPCH NPTsOP RTYUPEDYOYFSH FTEI - LFP LMBUILB. OP DEUSH CHBY URHFOILY OE FHRP UMEDHAF OB CHBNY Y DEMBAF CHUE DMS URBUEOIS NYTB. "DEUSH CHUYE YODYCHYDKHBMYUFSHCH ، LBTsDSCHK CH PUOPCHOPN DKHNBEF FPMSHLP P TEYOYY UCHPYI RTPVMEN YUHFSH UFP NPTSEF Y H ZMBFSH ZMBCHOPNKH ZETPA. UPCHEFHA UPITBOSFSHUS LBL NPTsOP YUBEE Y PVSBFEMSHOP RETED LBTsDSCHN TBZPCHPTPN و UFPVSCH RPFPN و RPFETSCH URHFOYLB و OE RETEYZTSCHBFSH UATSEF.

tBZZPCHPTSHCH H Divinity Original Sin 2 PYUEOSH CHBTSOSHCH. pFOPUYNUS L TBZPCHPTTBN Y RPUFKHRLBN RPUME TBZPCHPTCH LTBKOE UETSHEP. pF LFPZP Ъ BCHYUYF OE FPMShLP ChBTYBOF TBCHYFYS UATSEFB ، OP Y PFOPIOEOYE URHFOYLPC ، CHPNPTSOPUFSH RPMKHYUEOYS PRSHCHFB ، OBCHSHCHLPCH Y UOBTSEOISE.

OE VPINUS PYVYFSHUS CH UFYME RTPLBYULY ZETPECH ، CH OBYUBME FTEFSHEK ZMBCHSH VKHDEF CHPNPTSOPUFSH RETETBURTEDEMYFSH CHUE PYULY OCHSHCHLCH X CHUEI. pF UEVS UPCHEFHA CHSHCHVTBFSH LMBUYYUEULHA LPNBODH: CHPYO-DCHKHTHUIL (VMYTSOYK VPK) ، CHPT-MHYUOIL (DBMSHOYK VPK) ، BYFOIL-FBOK (VMYKS). fBLPK LPNBODPK CHSHCH CHUEZDB YZTH RTPKDEFE.

PTHTSYS Y VTPOY PZTPNEOOPE LPMYUEUFCHP ، TEUKHTUPCH حول HER RTYPVTEFEOYE X FPTZPCHGECH ICHBFBEF VE DYZHYGYFB (EUMY CHSHCHRPMOSFSH VPMSHYUFCHRPMOSFSH. tBOPPPVTBYE RTEDNEFPCH SBCHPTTBTSYCHBEF Y BUFBCHMSEF YUBUBNY LPRBFSHUS CH YOCEOFBTE Y RETBURTEDEMSFSH PTHTSYE Y VTPOA NETsDH URHFOYLBNY VHLCHBMSBHOP.

BLLMYOBOYK Y HNEOYK CHEMYLPE NOPTSEUFCHP Y EUMY CHSHCH UTBYKH OE PRTDEDEMYUSH ، LBLIE HNEOYS CHBN OKHTSOSCH ، H CHBU RPUME DCHHI YUBUFEK YZTSPFTP. nPNEOF ، LPZDB NPTsOP RETBURTEDEMYFSH OBCHSHLY ، CHSCVTBO PYUEOSH HDDBYOP ، CHSC HCE RPOSMY ، UFP CHBN OKHTSOP Y CH Yuen CH PYYVMYUSH Y CH FPTSE CHTHYS CHSPYCHOPFSHUB ZTSCH EEE CHRETEDY.

RTPTBVPFBOOPUFSH PE CHUYEN ، مرجع سابق! OE ICHBFBEF TBULTSCCHBAEYI UATSEF Y CHOHFTYRBTFIKOSHCHE PFOPIEOYS LBF-UGEO. th ChPNPTsOP UBN UATSEF OENOZP IBFSOHF. ب CHUE RPFPNH ، UFP OEF IPTPYEK BOINBGYY LBF-UGEO.

UVBTBENUS UOBVDYFSH CHUEI URHFOILPCH OBCHSHCHLPN RPMEFB ، FEMERPTFBGYEK YMY CHPNPTSOPUFSHHA VSHCHUFTPZP RETENEYOYS ABOUT TBUUFPSOYY. OCHSHCHL yNEOYUYCHSHCHK VTY (FEMERPTFBHYS PF HDBTB) PYUEOSH RPMEIEO NBZBN Y TBVPKOILBN. OBCHSHCHL PYUBTPCHBOYE FPTS OE VHDEF MYOYOYN.

YZTB DMS OEFPTPRMMYCHPZP RTPIPTsDEOYS ، ZDE YUBUFP OHTSOP RTPDKHNSCHCHBFSH OE FPMSHLP VPI ، OP Y RTPUFPE RETEDCHYTSEOIE RP NEUFOPUFY ، LPFPTBS DPHOPSEMS RPUFTPKLBNY Y TSYCHPFOSHCHNY ، OP Y MPCHKHYLBNY ، LMBDBNY Y RTPUFP CHUECHPЪNPTSOSCHNY RETUPTSBNY Y CHEEBNY. حول OEVPMSHYPK RP FETTYFPTYY MPLBGYY CHBU TsDEF PYUEOSH NOPZP UATSEFOSHCHI UPVSCHFIK Y LBTCEFUS و UFP MPLBGYS OBNOPZP VPMSHYE و YUEN EUFSH ABOUT UPN DEME. حول NEUFOPUFY LTPNE PYUECHIDOSCHI DPTPZ EUFSH NOPZPKhTPCHOSCHE RPDENEMSHS Y NOPZPFBTSOSCHE RPUFTPKLY UP UMPTSOPK RMBOITCHLPK Y FBKOILBNY، OELPAFPTSHFPCH YJOILBNY SHCHRPMOEOIS UREGIBMSHOPZP LCHEUFB. حول LBTFE TBURPMPTSEOP OEULPMSHLP FEMERPTFPCH ، OP OE VKHDSH YI ، RETENEEEOYE VSCHOE UIMSHOP HUMPTSOYMPUSH.

LBL UPVTBFSH IPTPYHA LPNBODH URHFOYLPCH

NOOEOYE LPOEYUOP UHVSHELFICHOPE ، OPNOE OTBCHYFUUS YZTBFSH FBLPK LPNBODPK:
  1. TSCHGBTSH - YUEMPCHEL (zz) UE UREGYBMYBGYEK CHPYOB (DCHKHTHYUIL). h PUOPCHOPN LBYUBEN UIMH Y DTHTHYUOPE PTHTSIE. KhTPO ZHYYUEULYK
  2. CHPMYEVOYL - YUEMPCHEL UP UREGYBMYEBGYEK NBZB. lBYBEN CHUE FYRSCH NBZYK Y JOFEMMELF. hTPO NBZYEK ، PRPBOBOYE Y MEYEOOYE
  3. lMYOPL FEOY - LMSHZH UP UREGYBMYBGYEK MHYUOILB. lBYUBEN CH PUOPCHOPN DBMSHOYK VPK Y MPCHLPUFSH. KhTPO UFTEMBNY Y CHAMPN BNLPCH
  4. yOLCHYYFPT - OETSYFSH UP UREGYBMYBGYEK CHPYOB (EYF Y NEY). lBYUBEN ЪDPTPCHSE Y PDOP PTKHTSIE. oELTPNBOFYS Y BEIFB
rpme عام:
  1. YOYGYBFYCHB - HCHEMYYUYCHBEF LPMYUEUFCHP DEKUFCHYK H VPA
  2. RBNSFSh - HCHEMYYUYCHBEF LPMYUEUFCHP UMPPFCH DMS BLMYOBOYK
UBNSCHE RPMEOSCHE YOZTYDYEOFSHCH:
  1. lTPCHBCHBS TPЪB + rHUFBS Vbolb \ u003d xCHEMYYUEOYE CHUEI IBTBLFETYUFYL +1 (OP FPMSHLP DP RETCHPK UNETFY)
  2. uHEOPUFSH CHPDSH + uHEOPUFSH TSOYOY + MYUF VKHNBZY = uCHYFPL CHPULTEYOYS
UBNSE RPME أيضًا CH YZTE HNEOYS:
  1. nBUFETUFCHP PIPFSCH
  2. OBOYE MESEOD
  3. oELTPNBOFIS
  4. hVETSDEOYE

LBL RPMKHYUYFSH VEULPOEYUOPE BPMPFP H Divinity Original Sin 2

YURPMSHEKHEN YZTPCHPK VBZ (HDPVOEE DEMBFSH حول LPTBVME):
  1. LMBDEN CHUE UCHPE BPMPFP CH TALBL URHFOYLB
  2. chschZPOSEN URHFOILB Y LPNBODSCH (PMPFP OE FPMSHLP BCHFPNBFYUEULY CHPCHTBBEFUS L CHBN ، OP Y PUFBEFUS CH TALBLE URHFOYLB)
  3. utbx rtjoynben urkhfoilb PVTBFOP ch lpnbodh y bvytben kh oezp y talblb jpmpfp، hchemyuychbs ezp lpmyueuefchp ch dchb tbjb
  4. RPCHFPTSEN DP VEULPOEYUOPUFY Y BPMPFP KHCHEMYYUYCHBEFUUS CH ZEPNEFTYUEULPK RTPZTEUYY

lBL HVYFSH rTEDCHEUFOILB tPLB OB 13 HTPCHOE

FP OCHETOPE UBNSCHK UMPTSOSCHK VPK CH 4-K YUBUFY YZTSCH. ح HUMPCHYSI OEUOYNBENPZP RTPLMSFIS OCHPЪNPTSOP MEYUYFSH ЪDPTPCHSHHE LMELUITBNY. مضخة VYFCHB PFTBCHMEOOOPK BFNPUZHETPK Y UIMSHOSCHNY CHTBZBNY. dTBLPO - UETSHEOP VYAEF RP RMPEBDY Y OBIPDYFUS CHOE DPUZZBENPUFY PVSCHYUOSCHI CHPYOPCH. OP EUFSH CHPNPTSOPUFSH RTPKFY FFPF VPK Y OB 13 HTPCHOE YMY CH OBYUBME 14 ، LPZDB PUCHPEOSCH FPMSHLP DCHE SUEKLY NBZYY Y UBNSHCHE UIMSHOSCHE BLMYOBOYS OCHE.

VPK DEMYN حول DCHB LFBRB Y RTYNEOSEN RBTFYBOWULHA FBLFILH - H MPV حول CHTBZB OE UHENUS ، B FP LPUFEK OE UPVETEN RPUME RETCHPZP CE HDBTB DTBLPOB.
uOBYUBMB CHSHCHNBOYCHBEN Y KHOYUFPTSBEN OETSYFSH ، RPFPN HIPDYN RPDBMSHYE Y MEYUYNUS PFDShCHIPN. ChPCHTBEBENUS ، FEMERPTFYTHENUS حول ULMKH Y DBMSHYE CHPYOPCH FEMERPTFYTHEN L DTBLPOH ، B NBZ Y MHYUOIL DPUFBAF rTEDCHEUFOILB TPLB DYUFBOGIPOOSCHNY BFBLBNY.

ЪDEUSH ZMBCHOPE OE FPTPRYFSHUS ، HVYFSH MKPCHTEDB CHUEZDB KHUREEN ، ZMBCHOPE UBNYN OE RPZYVOHFSH. MEYUYNUS BLMYOBOYSNYY CHPUFBOBCHMYCHBEN VTPOA EMSHSNY. ЁDPTPChSHE RPMHYUYFUS MEYUYFSH RP YUHFSH-YUHFSH Y FPMSHLP ЪBLMYOBOYSNY. x NEOS OB LFH VYFCHH HYMP OENOPSYN NEOEE YUBUB ، VSCHMP YOFETEUOP!

bTLU. lCHEUF ميلا في السكون. yuETOSCHK DPN. xVYCHBEN CHETIPCHOPZP DENPOB bDTBNBMYIB ، TSYCHHEEZP RPD CHYDPN DPLFPTB dChB.
ZETPY RTYIPDSF CH bTLU RTPLBYOOOSCHNY DP 18 HTPCHOS ، Y VYFCHB U bDTBNBMYIPN OE RTEDUFBCHMSEF PUPVPK UMPTSOPUFY ، EUMY RTBCHYMSHOP TBUUFBCHYFSH LPNBODH. CHP-RETCHSHI UBNKh mPKHUE حول VYFCHKH OE VETEN ، DBTSE H DPN POBOE DPMTSOB BIPDYFSH. ب.ب.
fBLFIELB VYFCHSHCH FBLBS. uOBYUBMB HVYCHBEN RTYUMHZH H DPNE ، CHUEI DP LPZP UNPTSEN DPVTBFSHUS (YI VKhDEF RPTSDLB RSFY ChTBZCH) ، OE RTCHPGYTHS UBNPZP DENPOB. rPUME LFPZP CH DPNE PUFBEFUS UBN DENPO 20 HTPCHOS Y RSFSH EZP RPNPEOILPC ، DP LPFPTSCHI OE DPVTBFSHUS. FERETSH PUFBCHMSEN mPHUE UOBTHTSY Y FTENS CHPYOBNY BIPDYN CH DPN ، RTPDCHYZBSUSH RP EZP RTBCHPK YUBUFY ، DPIPDYN DP RPUMEDOEK LPNOBFSHCH. DEUSH HVYCHBEN DENPOB Y UTBYKH RPDLMAYUBEN L ZTHRRE mPHUE. rpUME LFPZP PUFBEFUSS TBPVTBFSHUS U PUFBCHYNYUS RPNPEOYLBNY DENPOB. غناء YURPMSHAF BLMYOBOYS PYUBTPCHBOYS ، OBDP VSHCHFSH ZPFPCHSHCHN L LFPNH.

wtpos cheyuoschi.
tegerf vtpoy- OBIPDYN CH UETOSHCHI LPRSI - REEETB CH MPLBGYY TBULPRLY RP BDTEUKH X: 333 ، Y: 657.
بتفيجبلف تشيوشي- OBIPDYN CH yuETOSCHI lPRSI - REEETB CH MPLBGIY iTBN CH CARE URTBCHB PF CHIPDB.
fBTEMLB CHEEUSHI- OBIPDYN CH UETOSHCHI LPRSI - REEETB CH MPLBGYY TBULPRLY RP BDTEUKH: X: 455 ، Y: 536.
UJETB YUFPLB- NPTsOP OBKFY H iTBNE YMY LKHRYFSH X FPTZPCHGECH.
NEFBMMPN- OBIPDYN H RTPGEUUE RTPIPTSDEOYS YZTSCH (EUFSH حول rPVETESCHE TSEGB ، EUFSH حول VESHCHNSOOPN PUFTPCHE).

lPUB yVBCHYFEMSHOYGB.
TEGERF LPUSH- RPMHYUBEN X UHLLHVY bMSHNYTSCH H TBKULYI iPMNBI.
tHLPSFLB- OBIPDYN حول الأشياء PUFTPCHE REEETH WEMPMYLPZP. CAREHL U THLPSFLPC H REEETE RP BDTEUH: X: 129 ، Y: 202.
lMYOPL LPUSH- حول الأشياء المفتوحة PUFTPCHE H ITBNE MHOSC RP BDTEUKH: X: 335 ، Y: 823. CHOHFTY ITBNB RTPIPDYN RPTFBM RP BDTEUKH: X: 618 ، Y: 600..
DTECHOSS ULTYTSBMSh- OBIPDYN CH UETOSCHI LPRSI CH andTBNE CHEEUSHI RPUME RPVESC OBD CHEUOPK EFETPC.

EUMY OE OBYMY CHCHYERETEYUMEOOPE ، ZPFCHBS LPUB NEOSHHYEZP 16 HTPCHOS EUFSH CH bTLUE CH iTBOYMYEE LENNB.

lBL PVPKFY rHFSH LTPCHY

h bTLUE YDEN L LHLPMSHOYLKH bBODETUKH Y HVETSDBEN EZP RPNPYUSH CH RTPIPTSDEOYY rHFY LTPCHY. وفقًا لـ DBEF BNHMEF ، LPFPTSCHK OHTSOP OBRPMOIFSH YUFPLPN 5/5. bVYTBEN ، YDEN Y CHSCHFSZYCHBEN PYULY YUFPLB Y FTHHRCH. ChPCHTBEBENUS L BODETUKH Y TBRPTFKHEN PV YURPMOEOYY. وفقًا لـ DBEF RBTPMSh (zYKPTB) PF RYUSHNEOOOPZP UFPMB حول CHFPTPN LFBTSE EZP DPNB. y UFPMB UBVYTBEN UCHYFPL yULKHRMEOYS. eUMMY BODETU OE PFDBUF CHEEY DPVTPCHPMSHOP ، HVYCHBEN EZP Y GBVYTBEN BNHMEF Y UCHYFPL.

YDEN CH ITTBN ، ЪBIPDYN CH ZTPVOIGH (DCHETY ЪBLTPAFUS - OBBD RHFY OEF) Y RTPIPDYN NYNP UFBFHY MAGIBOB CH MECHSHCHK OEZH DP LPOGB. URHFOYLY U CHPURTYSFYEN BLNEFSF O UFEOE UMECHB UELTEFOHA LOPRLH. ح HZMHVMEOYE OBD LOPRLPK CHUFBCHMSEN OBRPMOEOOSCHK BNHMEF bBODETUB Y YUYFBEN UCHYFPL yULHRMEOYS. oERPDBMELH CH RPMH PFLTSCHBEFUS UELTEFOSCK صغير ، YUETE LPFPTSCHK RPRBDBEN CH ZTPVOIGH. ح ZTPVOYGE RETED ZHYOBMSHOPK VYFCHPK OHTSOP TEYFSH DCHB LCHEUFB - lPNOBFB U FTHVBNY Y lPNOBFB غير مؤكد.

LBTFB ZhPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBChB RPMOPUFSHA. pVPOBYUEOSCH CHTBZY (LTBUOSCHE) ، FPTZPCHGSCH (UYOYE) ، LMBDSCH (EMEOOSCHE LTHZY) ، FEMERPTFSCH (EMEOOSCHE FPYULY) ، REEETSCH (CEMFSHCHE LTHSZY) ، URHFO

LBTFB RPDENEMYK ZHPTFB tBDPUFSH. chFPTBS ZMBChB RPMOPUFSHA

الخطيئة الأصلية اللاهوتية LBTFB 2. uEFCHETFBS ZMBChB. PUOPCHOBS LBTFB YZTSCH. pVPOBYUEOSCH FPTZCHGSCH

njyb l. 2017 Z.

ملحوظة. تمت كتابة المقطع وفقًا للنسخة الإنجليزية من اللعبة بترجمة جزئية ، لذلك قد لا تتطابق بعض الأسماء أو أسماء العناصر أو المهام.

مياه لا تهدأ

استيقظ ، انظر حولك واجمع العناصر الأولى من الطاولة - معدات ، قارورة فارغة ، كتاب. في المستقبل ، لن ننتبه إلى مثل هذه التفاهات. تحدث إلى السيد سيفن ، ثم انتقل إلى نهاية السفينة. ليس عليك التحدث إلى بقية الشخصيات. عندما تذهب إلى Master Williams ، ستجد ساحرة هنا. مهما كان اختيارك ، ستثير الساحرة شغبًا ، وسيحدث انفجار وسيظهر شياطين الفراغ.

عندما تستيقظ ، ابحث في كل شيء وتأكد من العثور على نوع من الأسلحة على الأقل. جهزها ، وتسلق مستويين أعلى لتكون على سطح السفينة. هنا لأول مرة عليك القتال - ستكون الرخويات. اهزمهم - يمكن استخدام بركة مسمومة لجذب الخصوم هناك ، والذين سيتعرضون للضرر. أيضا ، يمكنك التخلص من هذه البركة باستخدام النار.

عند التمرير فوق كائن ، إذا كان من الممكن البحث فيه ، فسترى "صندوقًا ذهبيًا". ابحث ثم أعد توجيه الهدف - سيتم رسم الصندوق اللون الرمادي. هذا ملائم للغاية لأنه سيتيح لك معرفة ما قمت بالبحث عنه وما لم تبحث عنه.

تجول حول سطح السفينة في دائرة وتحدث مع الأطفال والقزم الجالس في القارب. وافق على المساعدة ، على يسار القارب سيكون هناك نزول إلى الحجز مع هروب من الحريق - اتبع هناك ، وادخل الغرفة حيث كان السجناء ، وستبدأ المعركة. اهزم جميع الشياطين ، وبعد ذلك ستركض الشخصيات إلى سطح السفينة إلى القارب.

اذهب إلى الغرفة التي ظهرت فيها لأول مرة وقرر ما ستفعله مع Master Siven - يمكنك تركه هنا ، يمكنك إنهاءه ، أو يمكنك محاولة حفظه حتى اللحظة الأخيرة ، والضغط على قطعة القماش بإحكام أكثر فأكثر . في النهاية ، سيتم تدمير السفينة ، وبعد التحميل سوف تغسل إلى الشاطئ.

فورت جوي

اتبع المسار للأمام ، قليلاً إلى اليمين سيكون هناك اثنان من الشياطين - اقتلهم ، ثم تابع على طول الساحل لمقابلة الحليف المحتمل الأول - سحلية الأمير الأحمر. بفضل حقيقة أنك عدت إلى السفينة من أجل السجناء الباقين ، سيقول إنه يمكنه الوثوق بك والانضمام إلى الفرقة. بالنظر إلى المستقبل ، تجدر الإشارة إلى أن السحلية ستكون مفيدة عند إكمال عدد من المهام - فمخالبها قادرة على حفر تلال مختلفة. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى البحث عن مجرفة.

أبعد قليلا يمكنك مقابلة القطة السوداء. إذا كان لديك موهبة Animal Friend ، يمكنك حتى الدردشة معه. ستتبعك القطة ولن يكون من الواضح ما الذي ستفعله بها. لكن الإجابة موجودة بالفعل: إذا أخذت القطة عبر الجسر ولم يقتلها الحراس ، فستكسب الإنجاز وستحصل على هذه القطة كحيوان أليف. يتعلق الأمر بمقابلة خان داخل سجن فورت جوي والقيام برحلة بالقارب.

استمر في استكشاف الشاطئ واجمع العناصر المفيدة ، بما في ذلك العملات المعدنية والمواد الاستهلاكية. تم دفن بعض الكنوز ، حتى تصل إليها ، ستحتاج إلى مخالب سحلية (الأمير الأحمر هو رفيق محتمل) أو مجرفة. إلى الشرق من الموقع الأصلي يوجد مذبح. تستخدم هذه الأضرحة في اللعبة للحركة السريعة. الجسر المؤدي إلى الحصن تالف ، ولكن يمكنك العودة إلى هنا بعد أن يكون لديك قفازات النقل عن بعد (أو المهارة المقابلة) - وبهذه الطريقة يمكنك نقل أحد أعضاء الفرقة إلى الجانب الآخر وجمع الغنائم.

بالقرب من البرج المدمر يوجد ممر صغير يؤدي إلى قمة الجبل مع العديد من العناصر المفيدة.

استمر في الذهاب جنوبا. سيتم حفظ اللعبة تلقائيًا قبل مواجهة الخصوم مباشرة. تعد الأشرار أحد أنواع الأعداء الرئيسية في اللعبة. قتلهم سهل بما فيه الكفاية ، لكن كن حذرًا حيث يمكن أن تنفجر أجسادهم ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بمن حولهم. وبالتالي ، يمكنك استخدام هجمات بعيدة المدى في تلك اللحظات التي تلقي فيها الضربة القاتلة الأخيرة.

الهجوم المباشر للخصوم - ليس دائمًا أفضل استراتيجيةفي اللعبة. استخدم التأثيرات بيئةمما سيجعل المعركة أسهل بكثير. على سبيل المثال ، براميل الزيت والسموم والأسطح المنقوعة بالزيت أو الماء أو الدم ، إلخ. وهذه الأخيرة توصل الكهرباء.

بعد تدمير الشياطين ، تابع جنوبًا حتى تصل إلى معسكر Fort Joy. عند حدوث ذلك ، فتش جثة ماجستر أتوسا بالقرب من بوابات الحصن. إذا استوعبت جسدها ، فسوف تفتح ذكريات دامية (يمتلك جنس الجان مهارة - إذا لم تكن قزمًا ، فاستأجر سبيلا ، الواقعة بالقرب من موقع الكهوف). هناك العديد من الشخصيات هنا ، يمكنك إكمال العديد من المهام الإضافية. لكن المهمة الرئيسية ل هذه المرحلةهو إيجاد طريقة للخروج من الحصن والذهاب إلى الجزء الشرقي من الجزيرة.

يمكنك اكتشاف وإكمال المهام التالية في هذا المجال:

كابوس كل أم.
- ابتزاز.
- أسر قزم.
- كيلر جيست.
- محاصر.
- إبريق أرواح ويذرمور.
- ذكريات دامية.
- مصنوعات طاغية.
- علامات المقاومة.
- قبيلة سهيلة.
- النقل الفضائي.
- ساحة فورت جوي.

ستكافئك معظم هذه المهام بالخبرة والعناصر ، ولكن لا يلزم أي منها للقصة الرئيسية. يمكنك أيضًا إزالة طوقك كجزء من المهمة التي تحمل الاسم نفسه. للقيام بذلك ، يكفي أن تصبح بطلاً لساحة تحت الأرض (Fort Joy Arena) ، والتي يمكن الوصول إليها من خلال الفتحة الموجودة في مطبخ المخيم. بعد ذلك ، تحدث إلى نيبورا (البائع بالقرب من المدخل الرئيسي) وسوف تزيل الياقة.

فكرة. قلب الشلال

إذا كانت شخصيتك تحمل علامة "Jester" ، فيمكنك إذًا ابتهاج طفل صغير بالقرب من الشلال. في المقابل ، سيخبرك الطفل عن كنز ثمين مخبأ داخل الشلال (حيث يمكنك الانتقال الفوري).

في الموقع ، يمكنك تجنيد المزيد من الرفاق ، وكذلك البدء في اجتياز مهامهم الشخصية - الأمير الأحمر ، وسبيلا ، ولوز ، وفين ، وإيفان بن ميزد. يرجى ملاحظة أنه يمكنك اصطحاب ثلاثة من زملائك في نفس الوقت. لا يتوافق بعض أعضاء الفريق جيدًا مع بعضهم البعض ، مثل Sebilla و Red Prince. بينما لا يزال بإمكانك جمعهم معًا ، لا تدع نفسك تقتل Stingtail وأي شخصيات أخرى مهمة لإكمال مهامهم الشخصية أثناء القيام بذلك. بالمناسبة ، يحتاج كل من Sebilla و Red Prince إلى Stingtail ، والذي ستواجهه كجزء من مهمة Captured Elf.

هناك عدة طرق للهروب من هذا الجزء من الحصن. الأسهل (ولكن ليس الأسهل بالتأكيد) هو مغادرة الحصن بالقوة. أربعة سادة حراسة مدخل المبنى الرئيسي. يوجد المزيد في الفناء. يجب أن تكون شخصياتك على الأقل المستوى 5. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج إلى معدات جيدة للحصول على فرصة للفوز - وإلا فسيذهب كل شيء سدى.

ومع ذلك ، إذا قررت شق طريقك بالقوة ، فيمكنك إنقاذ البالدين الواقف في الفناء ، والذي أرسله الأمر الإلهي هنا لمعرفة ما حدث بالفعل في الجزيرة. يوجد الكثير من الغنائم في الحصن (خاصة اللوحات التي يقدرها التجار جيدًا). لذلك ، من مصلحتك العودة إلى هنا بعد قليل.

هناك خيار آخر وهو استخدام قفازات النقل الآني التي تحصل عليها عند إكمال مهمة النقل الآني. هذه مهارة مفيدة جدًا وستكون مفيدة ليس فقط للاستكشاف (بهذه الطريقة ستجد أحد الرفقاء المحتملين موجودًا في مكان لا يمكن الوصول إليه ، أو تحصل على صناديق الكنز) ، ولكن أيضًا في القتال. يمكنك نقل رامي سهام عدو إلى فخك (على سبيل المثال ، إلى سطح محترق أو دم متجمد) ، أو إرسال مقاتل قتال إلى عدو بعيد المدى بحيث لا ينفق نقاط العمل ، ولكن يمكنه الاقتراب من العدو للهجوم. حتى إذا كنت تستخدم وسائل أخرى للهروب ، فإننا نوصي بشدة بإكمال هذه المهمة!

إذا قررت الهروب من الموقع باستخدام قفازات النقل عن بعد ، فستجد شخصياتك نفسها في الأبراج المحصنة في Fort Joy. ولكن إذا لم يكن مستوى السرقة لديك مرتفعًا بما يكفي لفتح بعض الأبواب في هذه المنطقة ، فيمكنك مغادرة الزنزانة باستخدام المدخل الجنوبي (المستوى الثالث وثلاثة مرافقين مطلوبين). ثم عد إلى Fort Joy ، وانقل أحد أعضاء الفرقة إلى الطابق الثاني من القلعة (بالقرب من البوابة التي يحرسها Master Borris والآخرون) ، وأنزل الدرج لأسفل وشق طريقك داخل السجن.

هناك الكثير من الرهبان الصامتين في السجن ، لكنهم لن يهاجموك ، فتجاهلهم. هنا يمكنك العثور على السجانين وإلحاق الهزيمة بهم واستخدام المجاري أو القارب (مهمة الصبي خان) للهروب من السجن.

إذا كنت قد أكملت مهمة Withermoor's Soul Jar ، فيجب أن يخبرك اللورد بوجود رافعة سرية مخبأة في محمية السبعة داخل موقع معسكر Fort Joy. إنه يتعلق بمذبح الإزاحة. عندما تستخدم الرافعة ، ستفتح فتحة ، والتي ستأخذك أيضًا إلى الزنزانة.

إذا كنت قد أكملت مهمة Captured Elf ، فقم Amiro بتمييز الفتحة على الخريطة. سيؤدي هذا الباب المسحور إلى نفق قديم يمكنك من خلاله الهروب من سجن Fort Joy. إذا تمت إزالة الطوق من الشخصية الرئيسية (بعد أن أصبحوا بطل الساحة) ، فحينئذٍ سيهاجمك جميع الأساتذة تمامًا عندما يلتقون. إذا قررت عدم المقاومة ، فستجد نفسك تلقائيًا محبوسًا في سجن الحصن ، حيث يمكنك الهروب منه.

يمكنك أيضًا التسلل إلى سجن الحصن. اطلب من أحد أعضاء فرقتك تجاوز السادة (عبر الدرج إلى المستوى الثاني من القلعة) إلى الجزء الشرقي من الحصن من أجل إنزال الجسر إلى جزء آخر من الجزيرة. لا تحتاج إلى أن يقوم الفريق بأكمله بذلك ، حيث توجد إحداثية أخرى على الجانب الآخر (مثل هذه النقاط تجمع تلقائيًا الفريق بأكمله معًا).

قبل مغادرة Fort Joy ، أكمل مهام الصحابة - الأمير الأحمر ، وفاني ، وسبيلا ، وإيفان بن ميزد. ربما سيكون لديك شريكان آخران - الوحش ولوس.

صدى المستنقعات

بمجرد انتقالك من هذا الجزء من الجزيرة إلى جزء آخر ، سيصبح كل الأسياد عدائيين تلقائيًا ، لذا كن حذرًا. لا يزال بإمكانك العودة إلى Fort Joy والتحرك بسلام إذا لم يلاحظك القائد. بعد وصولك إلى الجزء الشرقي من الجزيرة ، يكون الهدف الرئيسي الأول هو الوصول إلى ضريح أماديا ، حيث يختبئ الباحثون. يوجد مدخلين للمخيم - في كلتا الحالتين ، يجب إنزال الكرمات التي يمكنك تسلقها بواسطة Bahara. بالمناسبة ، هذا العراف مطلوب من قبل الأمير الأحمر لسلسلة بحثه.

في إحدى الحالات ، ابحث عن Bahara على جرف الشاطئ ، وفي الحالة الأخرى ، في المكان الذي ستتعرض فيه للهجوم من قبل عدد كبير من شياطين الفراغ. ستكون هناك منطقة مغطاة بالنار والسم. النقل الآني لتحريك مصادر النار والسموم ، ثم دق الجرس لاستدعاء البحارة.

سيكون هناك العديد من المخلوقات المعادية ، بما في ذلك الشياطين والأموات ، التي تتجول في جميع أنحاء الجزيرة ، جنبًا إلى جنب مع بعض السحرة. ادخر قدر الإمكان - اجعلها عادة. عند التعامل مع الشياطين ، تذكر أنهم قد لا يكونوا آمنين مثل الأوائل. في وقت لاحق ، قد يظهر شياطين أقوى ، لذلك لا ينبغي أن تنفق جرعات ، وما إلى ذلك. إذا كنت تفهم أن القتال صعب للغاية ، فحاول استخدام الأشياء المحيطة ضد الأعداء. يمكنك حمل براميل من الزيت أو الماء معك ، مما سينقذ الأرواح أكثر من مرة.

يمكنك البدء في استكشاف الجزيرة بالتوجه شرقًا. في الطريق ، يمكن أن يكون كل شيء معقدًا بسبب ظهور حريق أو غاز سام. باستخدام مهارات خاصة ، يمكنك إخماد النار (المطر أو البرد) أو إزالة السم باستخدام اللهب. يمكن علاج الخنازير المشتعلة التي تراها في الطريق بالبركة وأمطار الدم ، لكنك لن تحصل على أي مكافأة مقابل ذلك ، ولكن يمكنك مواصلة البحث الإضافي (المزيد في مادة منفصلة).

بعد قتل السمندل الثلاثة ، تابع جنوبا على طول الشاطئ. في نهاية الطريق ستجد ملاذ العمادية. تحدث إلى Bahara ، واقفًا على تل ، وستسمح لك السحلية بالدخول ، وإلقاء الكروم. سيخبرك السحرة في الحرم أنهم يخططون لمغادرة الجزيرة بعد أخذ المطبخ السحري. للقيام بذلك ، تحتاج إلى إنقاذ قائدهم جاريث والعثور على سلاح يدمر الصراخ.

يمكن العثور على جاريث في الأنقاض في الشمال ، حيث سيتعرض للهجوم من قبل العديد من Magisters. إنه يتعلق بالسعي "محاصر". إذا لم تكن لديك البركة بعد ، فارجع بعد زيارة خزينة الملك براك وتفاعل مع التمثال هناك. إذا مات جاريث أثناء المعركة ، فسيصبح إكستر قائد الباحثين.

هناك نوعان من الأسلحة التي تحتاجها في هذه الجزيرة - داخل كهف المخادع (الكاهنة غراتيانا ، الحبيب السابقبراكة ، الواقعة في محمية أماديا ، ستحدد هذا المكان على خريطتك - المدخل على الشاطئ في الجزء الجنوبي الشرقي من الجزيرة ، وليس بعيدًا عن السمندل الثلاثة). هذا مرتبط بخزينة الملك براك السعي.

هناك ستتعلم مهارة النعمة ، والتي ستكون مفيدة ليس فقط في القتال ، ولكن أيضًا عند إكمال المهام المختلفة ، مثل مخزن الأسلحة والخنازير المشتعلة.

فكرة. كهف مظلم

لا تحاول التفاعل مع مجال الحظر. افتح الخريطة وسترى طريقة للتغلب عليها. يوجد تمثال داخل الأنقاض يعطيك أدلة على اللغز. المفتاح هو كل حرف كبير تريد تكوين كلمة منه. يمكنك معرفة ذلك من خلال التحدث إلى الفئران - فهو يتطلب موهبة Animal Friend ، والتي يمتلكها Ifan ben Mezd افتراضيًا.

السلاح الثاني الذي يمكنك العثور عليه ينتمي إلى الساحرة راديك المختبئة في كهف بالقرب من متاهة الجرغول. إنها تستخدم عصاها للتحكم في سلان الشتاء والتقاطها. يمكنك كسر السلاسل التي تربط التنين وتوعده بأنك ستقتل الساحرة وتعيد العصا إليه. في هذه الحالة ، سيساعدك على التعامل مع الصراخ قبل أن تصل إلى آخر Magisters بقيادة الإسكندر. ولكن يمكنك الاحتفاظ بعصا الساحرة لنفسك - عليك أن تقاتل سلين.

يوجد أيضًا مكان في هذا الجزء من الجزيرة قد ترغب في استكشافه. لكن ليس من الضروري الزيارة - نحن نتحدث عن متاهة الجرغول وإكمال البحث عن "مصير أسوأ من الموت".

قبل أن تشن هجومك الأخير على Magisters ، تأكد من إكمال المهام الأخرى على الجزيرة ، لأنه بمجرد صعودك إلى Lady Vengeance ، لن يكون هناك عودة.

وإليك المهام:

- معجب أبدي.

- خزينة الملك براك.

- لمسة شفاء.

- مستودع الأسلحة.

- مصنوعات الطاغية.

أيضًا ، لا تنس أن تسأل Leia في Sanctuary of Amadia وتزيل الياقة (إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل).

بعد أن تنقذ حياة غاريث وتحصل على السلاح ، حان الوقت لاقتحام معقل ماجسترز في شمال شرق الجزيرة. بالمناسبة ، إذا ساعدت Slaine ، فأنت لست بحاجة إلى سلاح - فقط اذهب إلى Screaming وسيقوم Slaine بتدميرهم. أبلغ جاريث بهذا - سيبدأ هذا مهمة "Call to Arms".

بينما يقوم غاريث ورجاله باختطاف السفينة ، سيتعين عليك أنت وطاقمك مهاجمة السحرة وتحويل انتباههم. هذه مهمة صعبة ، لذا يمكنك أن تطلب من Gareth إرسال شخصين معك للمساعدة - يمكنك اختيار رامي السهام أو مذيع العناصر الإملائي أو المقاتل. لكن ربما يكون من الأفضل محاربة السحرة بمفردك ، لأن رجال غاريث لديهم نقاط صحة منخفضة ويتصرفون بلا فائدة في معظم الأوقات (لا يمكنك التحكم بشكل مباشر في أفعالهم).

ملحوظة. قد تحتاج إلى كتب ومعدات عن المهارات من Seeker Kerban ، وهو بائع في Sanctuary of Amadia. سيموت بمجرد دخولك سفينة "Lady Vengeance" ويمكنك أن تأخذ كل ما بعته له. لكن ليست المهارات والمعدات المتوفرة له في البداية !!!

من أجل مواجهة Magisters ، ستحتاج إلى إخراج Screamers أولاً ، باستخدام Brakk's Wand لقتلهم على الفور. بعد ذلك ، إذا كنت لا تريد الوقوع في مرمى نيران السحابات ، فلا تتسرع في دخول المعقل عبر البوابة الأمامية. يمكنك استخدام الباب على يمينك وإحاطة Magisters. أو استخدم الممر لجذب الخصوم واحدًا تلو الآخر. يمكن لـ Magister Knight استخدام مهارة Phoenix لنصب كمين لك وإشعال النار في برميل الزيت ، لذلك من الأفضل نقل هذا البرميل إلى موقع آخر مسبقًا.

المطران الكسندر - جدا عدو قوي، ويمكن أن تقتل هجمات المشاجرة عضوًا واحدًا من فريقك في كل دور. أفضل طريقةقم بإلحاق الهزيمة به - حافظ على مسافة بينك وبين الهجوم من بعيد. يمكنك استخدام مهارة النقل عن بعد لإبقائه على مسافة. أو استخدم مهارة Hail Strike ، والتي تتيح لك تجميد الأعداء. بمجرد مقتل الإسكندر ، يمكنك بسهولة التعامل مع بقية الأساتذة.

لكن كن حذرًا ، فإن الأسقف ألكساندر ليس آخر رئيس يجب عليك مواجهته. لمغادرة الجزيرة ، تحتاج إلى هزيمة الدودة الشريرة التي ظهرت بعد وفاة الإسكندر وأسياده. تظهر الدودة أحيانًا في وقت سابق وتهاجم أيضًا Magisters. لذلك ، لا تحتاج إلى استخدام جميع المواد الاستهلاكية الخاصة بك للمعركة مع الإسكندر.

إذا شعرت أن الفريق يحتاج إلى الراحة قبل تحدي الدودة ، يمكنك استخدام الهروب من قدرة المعركة والعودة إلى هنا لاحقًا.

بالمقارنة مع خصوم آخرين واجهتهم من قبل ، فإن Worm لديها الكثير من HP والدروع الأفضل. ومع ذلك ، فهي ضعيفة ضد المهارات التي تستخدم الماء. استخدم ضربة حائل لمهاجمته. أيضًا ، تجنب جعل رفاقك قريبين جدًا من بعضهم البعض لأن الدودة لديها الكثير من قدرات AoE.

بعد هزيمة الرئيس ، يمكنك التحدث إلى Ailment للوصول إلى السفينة "Lady Vengeance" (مهمة "Lady of War").

ملحوظة. بمجرد ذهابك إلى السفينة "Lady Revenge" ، سيتم فصلك أنت ورفاقك - انقل جميع العناصر القيمة والأفضل إلى الشخصية الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك ، بمجرد مغادرة Fort Joy ، ستنتقل جميع المهام غير المكتملة إلى الأرشيف.

سفينة "Lady Vengeance"

بعد هزيمة Bishop Alexander ، تحدث إلى Ailment للصعود على متن سفينة Lady Vengeance. مهمتك الرئيسية في هذه المرحلة هي تحريك السفينة والذهاب إلى البر الرئيسي - المهمة الرئيسية لـ "سيدة الحرب".

أول شيء تحتاجه هو لؤلؤة المطران الكسندر. أنت بحاجة إلى إقناع ماجستر رانلي أو قتلها لفحص جثة الأسقف. ثم يجب عليك معرفة كلمة المرور من الأبواب إلى المقصورة. أولاً ، ابحث عن هذه الأبواب ، ثم أخبرها عند التفاعل معها أنك نسيت كلمة المرور (ستحتاج إلى إظهار حجر الأسقف). اطلب منه أن يذكرك. سوف تتعلم بعد ذلك أن كلمة المرور إلى أرباع القبطان هي Fortitude.

إذا لم تتمكن فجأة من العثور على كلمة المرور واخترت العبارات الخاطئة ، فانتقل إلى باب آخر. إذا لم ينجح الأمر معها ، فغيّر الشخصية وتواصل مع الآخرين.

ملحوظة. توجد مرآة على السطح السفلي تسمح لك بإعادة توزيع المواهب والسمات وحتى تغيير مظهر شخصيتك.

إذا كانت لديك موهبة Animal Friend ، فتحدث إلى فأر السفينة. ستخبرك أن داليس يستخدم الأغاني للسيطرة على السفينة. اذهب إلى كابينة داليس وخذ المجلد المترب على المنضدة. توجد غرفة سرية في كابينة داليس بها أشياء مفيدة وعملات معدنية - يحرسها مساعدان. ربما يجب أن تذهب إلى هناك بعد أن يكون لديك رفقاء مرة أخرى.

بعد ذلك ، تحدث إلى التنين الموجود على حافة المطبخ وقم بغناء أغنية. عندها سيكون لديك خيار - تحرير السفينة أو إخضاعها لإرادتك من أجل السيطرة عليها.

سيحاول داليس الاستيلاء على السفينة مع مجموعة من الرواد. تحتاج إلى السماح بوقت كافٍ للمرض لإلقاء التعويذة. يستغرق حوالي أربعة أدوار.

استكشف عالمًا آخر ، وتحدث إلى الآلهة واستخدم البركة على أحدهم. بعد أن تتحدث إلى إلهك (حسب الجنس المختار) ، سيتم نقلك مرة أخرى إلى "سيدة الانتقام". عند عودتك ، سيغادر الإسكندر السفينة. أنت بحاجة إلى التحدث إلى Ailing لإكمال الخطوة التالية وركوب القارب إلى الساحل.

ساحل ريبر

على ساحل Reaper's ، مهمتك الرئيسية هي العثور على شخص يمكنه مساعدتك في السيطرة على قوة المصدر. السعي الرئيسي هو "الصحوة المفاجئة". تمامًا مثل إقليم Fort Joy ، هناك العديد من المواقع الإضافية في هذه المنطقة. استكشف الشاطئ أولاً لتقاتل بعض الشياطين وابحث عن قافلة من السحرة. تحدث مع المحارب القزم الذي نجا لبدء مهمة القافلة المنهوبة. سوف تحتاج إلى الإبلاغ عن الحادث للماجستير في Driftwood ، لكنك ستفعل ذلك لاحقًا.

سمكة قرش تحتضر مستلقية على الشاطئ الذي ترك البحر خوفًا من بعض الوحوش. يمكنك قتل القرش وأخذ الطرف البشري المطلوب لمهمة أخرى - إخفاء وابحث. بالقرب من حافة الجسر ، ستجد صبيًا يبكي يحتاج إلى المساعدة. وافق على مساعدته في العثور على والدته لبدء مهمة "لن يجتازوا". أنت بحاجة للوصول إلى الجانب الآخر من خلال عقد Paladin و Stonegarden من أجل فتح الباب الذي يسد الطريق. يمكنك إكمال هذه المهمة لاحقًا.

اقترب من Driftwood وستجد حظيرة دجاج في مكان قريب. إذا كانت لديك موهبة Animal Friend ، فتحدث إلى الدجاج الرئيسي. سيبدأ هذا البحث عن "وقت عد الدجاج". اذهب إلى المكان المشار إليه ، اقتل الشياطين وخذ بيضة، الكذب قليلا. ارجعه الى الدجاج فتكافأ عليه.

قبل استكشاف أجزاء أخرى من Reaper's Coast ، يمكنك أولاً إنقاذ Maester Siva ، المعلقة بالقرب من مدخل Driftwood. اقنع الحكام بتركهم أو قتلهم. سيأخذك سيفا إلى منزله (بيت مايستر على الخريطة) ويعلمك المهارة المفيدة "رؤية الأرواح". هذه المهارة مطلوبة لإكمال العديد من المهام الأخرى على ساحل ريبر. أوصي بشدة بدراستها قبل الانتقال. خلاف ذلك ، سوف تقضي الكثير من الوقت في البحث عن المعلومات أو الانتقال من مكان إلى آخر.

هناك المزيد من المهام الجانبية في Driftwood ، والتي قمنا بإدراجها أدناه:

- غريبب العالم.

- الغميضة.

- شبكة الرغبات.

مسافر نائم.

- شحنة غريبة.

- للحب ثمن.

- دريفتوود ارينا وغيرها.

ستزودك هذه المهام بنقاط خبرة إضافية وعملات معدنية ومعدات ومواهب جديدة. بالإضافة إلى ذلك ، ستتيح لك مهمة Strange Cargo معرفة معلومات حول الساحر الرئيسي.

يهيمن على Driftwood فصيلان متنافسان ، وهما Magisters و the Dwarves. سوف يمنحك Magisters مهمة The Lost Magisters و Law of the Order ، بينما سيطلب منك الأقزام إكمال مهمة Shadow Over Driftwood. يمكنك قبول كلا المهمين ، حيث يؤدي كلاهما إلى نفس المكان - كهف مدمر.

ملحوظة. أثناء القيام بمهمة Shadow over Driftwood ، قد تجد أن هناك lich مقفل في منزل Mordus. إنه متصل بمهمة Taste of Freedom ، والتي تحتاج فيها إلى حل لغز.

توجه إلى الكهف المدمر وعلى طول الطريق يمكنك التقاط مهمة النبي المحترق (فقط أشعل كل المشاعل لإكمالها). داخل الكهف المدمر ، ستجد أحد الناجين ، ولكن لا يبدو أن هناك أي طريقة لاستكشافه أكثر. ومع ذلك ، عندما تستكشف نهاية الكهف ، سيظهر أربعة أعداء ويهاجمونك. سيتم فصلك أنت وأعضاء الفريق وإرسالهم إلى أعماق الكهف.

خريطة الكهف.


أحد أعضاء الفريق الشخصية الرئيسية) سيتم حبسها في مكان بدون خصوم. استكشف المناطق المحيطة للعثور على بعض الرسائل ضمن المهام "Shadow over Driftwood" و "The Law of the Order". إذا تحدثت مع القزم بالقرب من الآلية الغريبة ، فستتقدم أيضًا في البحث الشخصي لـ Ifan ben Mezd. باب المناطق الأخرى مغلق ، حتى تتمكن من الوصول إلى بقية الأقمار الصناعية ، سيتعين عليك فتحه باستخدام مفتاح رئيسي.

إذا لم تستطع شخصيتك استخدام قفل الأقفال وكسر الأبواب ، فانتقل إلى رفيق آخر موجود في غرفة النوم. مفتاح الشقة بجواره. ومع ذلك ، سيتعين على هذه الشخصية هزيمة العديد من الأقزام والشياطين الممسوسة من أجل الحصول على المفتاح. إذا كنت تريد مغادرة هذه المنطقة الآن ، فحاول العثور على فتحة مخفية ستأخذك إلى مدخل الكهف. سوف تحتاج إلى حفر حفرة باستخدام مجرفة أو مخالب سحلية.

ملحوظة. استخدم تعويذة الرؤية الروحية لرؤية عدة أشباح في المنطقة. تحدث معهم لمعرفة ما حدث.

العضو الثالث في الفريق يسقط في كهف مليء بالأشرار. إذا لم تكن هذه الشخصية مقاتلاً قويًا ، فاستخدم رفقاء آخرين لإنقاذه. بالمناسبة ، بعد المرور عبر الكهف في تلك المنطقة ، يمكنك أيضًا العثور على المفتاح.

بعد أن تجمع كل الأقمار الصناعية معًا ، يمكنك الذهاب إلى المنطقة التالية (على طول سلالم السفينة المدمرة). سوف تجد Mordus ، الذي سيهاجمك مع أتباعه الممسوسين. بمجرد هزيمته ، ستنتهي المعركة.

إذا أخذت التميمة من جسد مردوس ، يمكنك استخدامها لفتح الفتحة في غرفته. حجر مخبأ خلف الفتحة ، يفتح الزنزانة تحت منزل مردوس. سافر إلى Driftwood لإكمال مهمة Shadow Over Driftwood (أو Law Order).

هناك الكثير من المهام الجانبية الأخرى على ساحل ريبر والتي قد تهمك. يتطلب منك الاستيلاء العدواني التحدث إلى Garven في Driftwood Tavern والموافقة على التحقيق في موقع الهجوم (المحدد على الخريطة). يقع موقع الهجوم بالقرب من الجسر بين ساحل ريبر والدير في الغابة. اتبع المسار الدموي للعثور على قبر صغير. احصل على العناصر من هناك ، ثم استخدم مهارة Spirit Vision.

سترى شبح شريك غارفن ، الذي لا يلوم الشياطين ، بل هو بالتحديد على وفاته. يمكنك الموافقة على الانتقام من Garven أو رفض طلب الشبح. هناك قزم Gorg عملاق على الجسر بالقرب من نقطة طريق Reaper's Cave التي تريدك أن تقتل قزم Marg آخر. يقع Marg على الجسر بين الدير في الغابة و Driftwood. يمكنك مساعدة أحدهم في التخلص من الآخر (مهمة Business Rivals) ، لكن كن حذرًا ، لأن Gorg هو خصم جاد يمكنه قتل حلفائك الضعفاء بضربة واحدة. قبل محاربة المتصيدون ، تأكد من استعدادك جيدًا وحفظ لعبتك.

في الدير في الغابة (شمال ريبر كوست) يمكنك أن تجد التاجر إيثن (X: 168 Y: 223). سوف تطلب منك أن تجد حجم معينالذي يشرح كيفية تفجير الجثث. في الأنقاض بالقرب من نقطة الطريق للدير في الغابة ، يوجد ساحر قوي اسمه حناج يحارب Magisters. يمكنك مساعدة السادة أو الساحر. إذا ساعدت Hannag ، فسيمنحك مهمة On the Ropes أخرى (تحتاج إلى استكشاف Blackpit). بهذه الطريقة سوف تتعلم المزيد عن المصدر (هذه طريقة واحدة للتعرف عليه ، وهو أمر مطلوب لبحث القصة).

إلى الشرق من الأنقاض ستجد منزل Demon Hunter. تحدث إليه بشأن مهمة Fane الشخصية لتلقي مهمة A Hunter of Wicked Things.

إلى الشمال من الأنقاض توجد جثة أليس ، بجوار المنطقة المحروقة. لا تحاول مهاجمة العدو دون الاستعداد المناسب ، حيث يتمتع بالعديد من مهارات AoE القوية ويمكنه الشفاء من النار. احفظ لعبتك قبل المحاولة. في الركن الغربي من الدير في الغابة (الإحداثيات X: 115 Y: 269) يوجد رجس رثاء. عندما تقترب منه ، سوف تتسبب في ظهور الذئاب التي ستهاجمك. اقتل الأعداء ، ثم اركع أمام المذبح لاستلام مهمة المذابح الثلاثة.

خيار آخر هو إحداثيات X: 414 Y: 301 ، على النهر. في حقول Driftwood ، يمكنك التقاط مهام The Ugly Little Bird والمعامل مثل الماشية. تتطلب كلا المهمتين مهارة Animal Friend. للقيام بالمهمة الأولى ، عليك التحدث إلى الدجاجة المريضة في المزرعة. إذا كانت لديك علامة العالِم وموهبة Animal Friend (مثل Sebilla) ، يمكنك إقناع الدجاجة بأنها طائر الفينيق حقًا. كل ما هو مطلوب لهذا هو تحويله إلى طائر الفينيق الحقيقي ، أي حرقه.

عندما توافق ، ألقى تعويذة نار ، وسيتحول الطائر إلى بيضة طائر الفينيق. يمكنك أن تقرر ما ستفعله - أكل البيضة أو اتركها. في مزرعة شمال Driftwood ، ستصادف بضع بقرات كانت ذات يوم بشرًا قبل أن تستعبدها ساحرة. يريدون استعادة أشكالهم البشرية. كويست تعامل مثل الماشية.

يقع منزل الساحرة إلى الشرق من الأبقار ، ومفتاح الدخول ملقى على الأرض على جانب الكوخ. هناك العديد من الفئران المتفجرة في الزنزانة تحت المنزل - هاجم الثقوب في الجدران لوقف هجومهم. هناك أيضًا رافعة تفتح الباب. أو يمكنك استخدام النقل الآني هنا. لا يوجد سوى جرعة واحدة في الزنزانة. يقع كتاب الساحرة في ضفدع عملاق، وعين الساحرة ، أحد المكونات ، موجودة في المنزل نفسه.

سيسمح لك وجود علامتي "Scholar" و "Mystic" بفك شفرة كتاب الوصفات لإنشاء جرعة الساحرة.

يوجد هيكل الجان إلى الشرق من نقطة سفر دريفتوود ، عبر النهر توجد أربعة تماثيل تحيط بنحاس (في الإحداثيات X: 447 Y: 340).

تحدث إلى الشخص الأكثر نشاطًا لفتح مهمة A Trial for All Seasons. تحتاج إلى مهاجمة أربعة تماثيل باستخدام مهارات مختلفة لإكمال التحدي:

- بطل الشتاء - انفجار الشتاء أو ضربة البَرَد.

- بطل الخريف - تعويذة سحابة ثابتة (استخدم سهمًا أو تعويذة نار على بركة ماء ، ثم هاجم السحابة بتعويذة برق).

- بطل الصيف - تعويذة أشعة الليزر.

- بطل الربيع - تمطر تعويذة الدم.

بعد أن تتفاعل بشكل صحيح مع جميع التماثيل ، سيظهر أربعة معارضين. يوجد معسكر قزم بالقرب من تماثيل الجان الأربعة إلى الشرق. اذهب إلى هناك وأظهر احترامك لإكمال مهمة طقوس الدفن. تحدث إلى الجان وسيطلبون منك إنقاذ Saheila أثناء مهمة The Elven Seeker. إذا لم تقتل سهيلة في فورت جوي.

سهيلة مسجونة في منشرة في الشمال تحرسها الذئاب. إذا كان لديك Ifan ben Mezd في فريقك ، فيمكنك الدخول بأمان داخل المنشرة (من خلال التحدث إلى الذئاب ، والتي يمكنك حتى التجارة معها ، لأن لديهم معدات جيدة والكثير من العملات المعدنية). قم ببيع معداتك غير المستخدمة للذئاب ، ثم يمكنك إعادتها فيما بعد عندما تصبح الوحوش معادية !!!

يمكن إكمال العديد من المهام في المنشرة ، مثل المهام الشخصية لسبيلا وإيفان بن ميزد. أنت بحاجة للذهاب إلى الطابق الثاني من المبنى الرئيسي وقتل Rust. يحرسها شخصان وذئب حقيقي. بعد قتل الصدأ ، ستصبح كل الذئاب الأخرى معادية (إن لم يكن بالفعل).

اصطحب سهيلة إلى معسكر قزم لإكمال المهمة ، وكمكافأة ، سيوضح لك العفريت كيفية إتقان صلاحيات المصدر. إذا كانت سبيلا في الفريق ، فستكشف سهيلة عن هويتها الحقيقية وتقدم لها الاختيار.

يقع مخيم Red Princess إلى الشرق من المنشرة. اطلب من رفيقك Red Prince التحدث معها لتعزيز سعيه الشخصي. سوف تهاجمك بعض السحالي ، ولكن بمجرد هزيمتهم ، ستختفي الأميرة الحمراء.

الموقع المطلوب.


عندما تسافر إلى الركن الشمالي الشرقي من ساحل ريبر ، ستصبح السماء مظلمة فجأة ، وستتأثر جميع شخصياتك بتأثير الفساد. الشفاء يتحول إلى ضرر 100٪! على المعقل التالف ، ستجد Wraith of Doom مع الموتى الأحياء - اقتله للعودة إلى طبيعته.

يرجى ملاحظة أن الشقوق التي ظهرت قد قسمت الموقع إلى العديد من المناطق الصغيرة ، لذلك سيتعين عليك استخدام قفازات النقل الآني للتنقل حوله. أو استخدم الرؤية الروحية لمعرفة ما حدث. ومع ذلك ، كن حذرًا عند الانتقال الآني إلى موقع معين - فالنيازك المتساقطة سوف تفرخ أوندد.

توجد غرفة شفاء شمال شرق Stonegarden. اذهب إلى هناك لفتح السعي وراء الخطر على نفسك وعلى الآخرين. ساعد الساحرة المصابة في القبو أو اقتلها.

يمكن العثور على Gareth أمام المنزل في Paradise Downs. يريدك أن تقتل الرهبان الصامتين وتنتقم من كل شيء - دفن مهمة الماضي. يمكنك أن تفعل ما يطلبه ، أو يمكنك التحدث معه والتحدث معه عن الفكرة.

بوجوست

Stonegarden هو مكان آخر على ساحل Reaper ، غني بالقصص و أسئلة جانبية. ومع ذلك ، من أجل إكمال المهام في هذا الموقع ، تحتاج أولاً إلى الحصول على رؤية مهارة الأرواح. لقد كتبنا عن هذا في الفصل السابق.

روح الكلب.


يتجول كلب أسود اسمه أندراس في هذه المنطقة. هذا مستحضر الأرواح قوي يمكنه استدعاء المتصيدون الأحياء. إذا كانت لديك موهبة Animal Friend ، فيمكنك محاربتها والحصول على مكافأة. يحرس مدخل قبر سيده حنة. تمتلك هانا مفتاح Dark Tomb Key اللازم لإكمال مهمة Family Business. تذكر لعنة. لقتلها والحصول على المعلومات مع المفتاح ، أنت بحاجة إلى نعمة.

إذا قمت بتنشيط تعويذة الرؤية الروحية ، فسترى العديد من الأشباح. يمكن أن يوفر بعضها معلومات وعناصر مفيدة ، بينما يقوم البعض الآخر بإعطاء المهام.

تفاعل مع الزهرة الفاسدة أمام شجرة عائلة الجان للدخول إلى زنزانة صغيرة. هناك معركة صعبة أمامك ، ولكن يمكنك أيضًا العثور على مكافأة قيمة.

بالقرب من نقطة الطريق يوجد قبر به تمثالان دواران. أولاً يجب أن تجد رأس الملاك المفقود (غرب نقطة الطريق ، أمام قبر آخر ، ملقى على الأرض). قم باستعادة التمثال ثم قم بتدوير كلا التمثالين بحيث يواجهان الخارج. سوف تفتح القبر.

في المقبرة ، يمكنك العثور على صندوق سحلية ، بين تمثالين يتنفسان النار. دع السحلية تتحدث معه وستكتشف أن كلمة المرور مطلوبة للفتح. التحول إلى سحلية لن يساعد هنا! يمكن الحصول على كلمة المرور من السمندل في قصر Riker ، ولكن هذا يتطلب شخصية سحلية مع موهبة Animal Friend.

يقف Tarquin عند بوابة الكنيسة ، والذي سيطلب منك استكشاف سرداب العائلة والعثور على قطعة أثرية منه. لدخول القبر ، ستحتاج إلى فتح الباب بمفتاح رئيسي أو الحصول على مفتاح هانا. تحتوي الغرفة الأولى على زرين على الحائط - قم بالتكبير للعثور عليهم. انقر على الأزرار لفتح البوابة الحجرية.

الفتحة المطلوبة.


دع أحد رفاقك يذهب إلى الغرفة الثالثة ويقف على لوحة الضغط. ثم قم بتنشيط Spirit Vision (يمكن تعلمها أثناء البحث عن "الصحوة المفاجئة") لرؤية ثلاثة روافع على جدار الغرفة الثانية. اسحب الرافعات (وسط ، يسار ، يمين) لفتح الفتحة السرية. يوجد كنز في هذه الفتحة. استخدم الشخصية ذات الحظ الأكبر لسرقة المكان. القطعة الأثرية في التابوت. إذا كانت شخصيتك عبارة عن سحلية ، فسوف يتعرف على اللغة التي يتحدث بها. عندما تحاول مغادرة القبر ، فإن حراس الطين سوف يحيونك ويهاجمونك.

قم بإلقاء نظرة على الأرواح عند نقطة طريق Stonegarden وستكون قادرًا على رؤية شبح السحلية بالقرب منك. سيطلب منك إزالة رفاته وحرقها بالنار الأبدية. ضع بقايا هذه السحلية في الجزء المطلوب من المقبرة (حيث ينضح رأس التنين بالنار). سيظهر شبح السحلية وشكرا لمساعدتك.

ستسمع في المقبرة أصوات تطلب المساعدة (في الإحداثيات X: 625 Y: 153). وافق على البحث عن الشخص الذي يطلب المساعدة ، وسيخبرك الهيكل العظمي أنه فيلسوف ، بينما يتحداك في مبارزة. إذا وافقت ، فسوف يسألك ثلاثة أسئلة. إذا لم تتمكن من التغلب عليه ، فستموت الشخصية على الفور. تحتاج إلى قراءة ثلاثة مجلدات من جوهر الوجود لهزيمة الفيلسوف. قد تساعد بعض العلامات أيضًا. إلى الجنوب من نقطة طريق Stonegarden ، يوجد تابوت به أربعة أبطال. ادرسهم واكتشف مكان ممتلكاتهم. لكن إذا درست جميع القبور الأربعة ، فإن الأبطال سيظهرون في الحياة في دور الهياكل العظمية.

في المقبرة ، ستجد حفار القبور "فاريما" ، الذي يطلب منك قتل "رايكر". في القصر ، سيطلب منك Riker إعادة عنصر معين إليه ، في مقابل ذلك سيعلمك كيفية إخضاع قوى المصدر - مهمة العرض السخي. استخدم تعويذة الرؤية الروحية وتعلم المزيد عن Ryker.

قم بإلقاء نظرة على الأرواح هنا ويمكنك معرفة المزيد عن Ryker. إذا وجدت عقدًا في المنشرة ، فستكتشف أن Riker هو ذئب وحيد يجب أن يقتل جميع المؤمنين. إذا كانت شخصيتك عبارة عن سحلية ولديها موهبة Animal Friend ، فتحدث إلى السمندل في قصر Riker لمعرفة كلمة المرور الخاصة بالصدر.

المناجم السوداء

سافر إلى Blackpits في جنوب شرق ساحل Reaper - هذا المكان مليء بـ Hollows و Magisters. يقع منزل المتدرب عند مدخل Blackpits ، حيث تم القبض على مجموعة من السحرة الناس العاديينوهو على وشك تنفيذها (يمكنك محاربة السادة أو تركهم وشأنهم - هذا جزء من مهام On the Ropes).

هناك حراس يحرسون البوابات التي تسد الطريق إلى المنطقة التالية. إذا منحك Raymond السلطة لمساعدة السحرة ، فيجب أن تكون قادرًا على المرور عبر البوابة دون أي مشاكل. خلاف ذلك ، سوف تضطر إلى القتال. خارج البوابة سترى سيدًا أبيض منشغل باستجواب المعالج (المتدرب هاناغ ، وكلها مطلوبة لنفس المهمة). اقترب من المرفأ حيث يسد السادة الطريق. يمكنك محاولة الدخول ، لكن اثنين من الصراخ يمنعان الممر. استخدم مصدر مصاص الدماء لتدميرها.

ملحوظة. إذا كان لديك عصا خاصة من Fort Joy ، فيمكنك استخدامها لتدمير Magisters. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فاستخدم قوة المصدر وأكمل الطقوس في مهمة "الصحوة المفاجئة" لتعلم مهارة "مصدر مصاص الدماء".

يستجوب ريموند وأساتذة هاربور الآخرون أحد أعضاء الحلقة السوداء. عندما يجدونك ، لن يكون لديك خيار سوى محاربتهم. إذا كان ريموند منخفضًا في HP ، فسيحاول الهروب.

بعد هزيمة الساحرات ، ابحث في هذا المكان واقرأ الملاحظات والرسائل لمعرفة ما حدث. أو يمكنك استخدام رؤية الأرواح والتواصل مع الأرواح (أو دع القزم يأكل البقايا). على الجانب الآخر من المرفأ توجد آنا ، تحرس المنجم في Blackpits. اهزمها للدخول (يوجد بالجوار مكان البحث عن "مأوى الأبطال").

هذا العمود مملوء بالفخاخ والأنابيب. استخدام النقل عن بعد أو تعطيل الفخاخ. من أجل النقل الآني ، تكون قفازات النقل الآني وهرمين من شقق Dallis على متن السفينة "Lady Vengeance" مناسبين.

في المسافة ، يمكنك اكتشاف صراخ يحرس مذبح الأسفار. استخدم مهارة "مصدر مصاص الدماء" أو عصا خاصة عليها. من الآن فصاعدًا ، ستشهد معركة السادة والفراغ. اهزم الشياطين أولاً ، ثم حاول إقناع السادة بأنك وصلت إلى هنا عن طريق الصدفة - وإلا فسيتعين عليك تدميرهم أيضًا. ابحث في جثث ماجسترز للحصول على مفتاح الغرفة المجاورة. يوجد باب حجري مخفي في الغرفة - اقترب منه لجعله يضيء. يوجد خلف الباب الحجري آلية تعلم كيفية صنع الأقنعة. مطلوب نقطة مصدر واحدة.

اترك هذا المكان واذهب إلى ورشة العمل للقاء العديد من الأساتذة. يجب عليك هزيمتهم وتدمير البوابة ، باستخدام ، على سبيل المثال ، مهارة النار على براميل النفط. لذلك سوف تمر إلى المعبد القديم. استخدم الآلية الموجودة داخل المعبد لمعرفة المزيد من المعلومات.

سيكون هناك أيضًا لغز مع لغز وضريح السبعة. يجب عليك تفعيل تماثيل الآلهة في النظام الصحيح.

ابحث في الجثة معبد قديمللعثور على كتاب مع دليل لحل اللغز. يرتبط كل إله بقوة أو عنصر معين ، وهو:

- مدى الرماية بالدم.

- دونا بالهواء.

- Vrogir بالنار.

- العمادية مع السحر.

- راليك مع الأرض.

- زورل بالنار.

- Xantessa مع العقل.

سيكون ترتيب حل اللغز على النحو التالي: Amadia و Tyr و Duna و Zorl و Xantessa و Vrojir و Ralik.

بعد النقر على جميع الأعمدة ، يمكنك التحدث إلى الله. سيكون من الضروري هزيمة الخالدة وملاحقيها. ابحث في المكان ، واجمع المسروقات واترك هنا. بعد عودتك إلى الحاجز مع الفرسان ، ستجد أنهم محاصرون بالفراغات. مساعدة Paladins للحصول على مكافأة.

جزيرة الدم القمر

قبل الشروع في رحلة إلى جزيرة Blood Moon ، ستحتاج أولاً إلى تعلم قوة المصدر في عدة أماكن بمساعدة شخصيات معينة ، مما سيسمح لك بمواصلة طقوس "الصحوة المفاجئة" وتعلم مهارة "المصدر مصاص دماء ". إنه مطلوب للعديد من مهام الجزيرة.


اطلب من ملاح أوندد شمال غابة الدير أن يأخذك إلى جزيرة Blood Moon Isle. هدفك الأول هو التحدث إلى المحامي. سيطلب منك هذا الشيطان قتل الخواتم السوداء المختبئة في الجزيرة. لاحظ أن المحامي هو هدف مهمة Hunter of Wicked Things ومسعى Lowse الشخصي ، لذا لزيادة أرباحك إلى الحد الأقصى ، حاول قتله لاحقًا.

استكشف الجزيرة ، لكن لا تقترب من شجرة الأجداد. ستجد على الجانب الشرقي من الجزيرة ملجأ غير مكتمل. يحتوي الخاتم الأسود القريب على سبيكة فضية - اقتل وخذ العنصر.

الفتحة المطلوبة.


هناك مخبأ آخر إلى الشمال الشرقي - حفر غرفة تفتيش قريبة. ستجد في الداخل مجلة المحفوظات - اقرأها لمعرفة اسم شجرة الأجداد. هنا يمكنك أيضًا العثور على النصف الثاني من الأداة للمسألة "شركة عائلية". في الجزء الغربي من الجزيرة ، يمكنك استخدام الرؤية الروحية لرؤية بعض الأشباح. سيعطي أحدهم المهمة "الكاهن" (في منزل مدمر بالقرب من شياطين العدو).

في شمال الجزيرة ، استخدم المطرقة القديمة لإنشاء رافعتين من سبيكة فضية (ستكون هناك واحدة قريبة). يمكنك الآن مهاجمة الحلقات السوداء بالقرب من شجرة الأجداد. اقتلهم وأكمل مهمة المحامي. يمكنك أيضًا قتل The Lawyer لإكمال مهمة Hunter of Wicked Things.

تفعيل تعويذة الرؤية الروحية والتحدث إلى روح الشجرة. قل اسمه لمواصلة المحادثة ومعرفة اسم الشيطان الذي استولى على القملة. لذلك سوف تتلقى مهمة أوامر الطبيب.

من أحد أعضاء "الحلقات السوداء" ، يقف بالقرب من شجرة الأجداد ، يمكنك الحصول على كتاب "ترويض النار المقدسة" (قبل فك شفرة الكتاب ، تحتاج إلى العثور على شخصية تحمل علامة "عالم"). استخدم النشيد لفتح التماثيل في الخزائن الثلاثة. تحتاج إلى استخدام الرؤية الروحية لرؤية الحراس ، ثم إقناعهم أو قتلهم بمصدر مصاص دماء. يجب استخدام الرافعة الفضية لإصلاح المفتاح.

بمجرد أن تتعامل مع كل شيء في Reaper Coast ، ارجع إلى "Lady Vengeance" وانتقل إلى جزيرة Nameless Isle.

جزيرة مجهولة

هنا في جزيرة Nameless Isle ، يتمثل هدفك الأول في الالتحاق بالأكاديمية وإكمال المهام الشخصية لرفيقك. افحص الجثث واكتشف أن الخاتم الأسود والسادة في حالة حرب مع بعضهم البعض في هذه الجزيرة. يوجد على جثث بعضهم عصا خاصة لازمة لتدمير الصراخ.

إذا أنقذت Delorus في Fort Joy ، فقم بمقابلته هنا واحصل على معلومات حول Black Ring و Bishop Alexander. في المعبد الذي غمرته المياه (لتقتل من الداخل ، عليك أن تقتل سيد الحلقة السوداء) تتفاعل مع المذبح لمعرفة معلومات حول Vrojir. في معبد راليك ، تفاعل مع المذبح لرؤية رؤية لهذا الإله. هناك بعض الصراخ عند مدخل معبد الجان - استخدم مصدرًا لمصاص دماء أو عصا لتدميرهم.

الإسكندر في الجزء العلوي من معبد قزم. يمكنك الموافقة على مساعدته في قتل رجل.

هناك العديد من المهام الجانبية الأخرى في معبد قزم والمناطق المحيطة بها.

يوجد كهف يحرسه المتصيدون في الاتجاه الشرقي من معبد راليك:

نفس الكهف.


ادخل الكهف ، استخدم الحجر الذي أعطاه الإسكندر بعد المذبح مباشرة لإزالة الجدار المزيف. حتى تتمكن من الوصول إلى الشخص المناسب.

معسكر الخاتم الأسود.


اقتله وأبلغ الإسكندر بهذا. سوف يشاركك المعلومات التي تحتاجها. إذا وقفت مع الخاتم الأسود ، فستحتاج إلى قتل الإسكندر وإحضار رأسه إلى المذبح. في هذه الحالة معلومات ضروريةسوف تتعلم من الشخص الذي تعرض للقتل في المهمة السابقة.

لغز بوابة القمر:

يجب أن تطابق جميع الآلهة السبعة.

الرجل هو الشمس.

- العفريت - القمر.

- قزم - قمر.

- شركة مصفاة نفط عمان - الشمس.

- عفريت - القمر.

- سحلية - شمس.

- ساحر - لونا.

بعد القيام بذلك بشكل صحيح ، استخدم مهارة Lightning ثم اقلب المفتاح لفتح البوابة. إذا كنت لا ترغب في الانحراف ، يمكنك استخدام مهارات النقل الآني لتجاوز المناطق المدمرة في جنوب معبد جنوم. في أقصى شرق المنطقة ، يمكنك حفر حفرة للوصول إلى الداخل.

من خلال هذه الحفرة يمكنك الدخول إلى الأكاديمية دون أي مساعدة.


قبل دخول الأكاديمية ، سيغادر رفاقك الفريق مؤقتًا. يجب أن تقنعهم بالموافقة على أنه يجب عليك الصعود إلى الألوهية. ليس عليك إقناع شريكك في الحب. بغض النظر عن الطريقة التي تختارها ، ستنتهي في الأكاديمية في النهاية. إذا كان هناك مكثف ، يمكنك إصلاح المخبر لمعرفة المزيد عن الأكاديمية. المفتاح في الخزنة موجود في المكتبة.

إذا قمت بتنشيط الرؤية الروحية في غرفة المعلم ، فستتمكن من رؤية أرواح المعلمين. يمكن لكل منهم تعزيز إحدى سماتك إذا ضحت بالآخر. لإزالة الحاجز ، تحتاج إلى تنشيط جميع المربعات الثلاثة في نفس الوقت. مثله:

مكثف.


أولاً ، ضع المكثف على المربع في غرفة المعلم (يمكن العثور على المكثفات في معسكر Black Ring ، حيث كان من الضروري قتل رجل بناءً على طلب الإسكندر ، وكذلك في غرف الأكاديمية - واحدة في التخزين الغربي ، والآخر - على الجثة في المكتبة ، والثالث - في غرفة المكتبة). اضبط الدعامات في الموضع الصحيح:

حل اللغز (الشاشة 1).


حل اللغز (الشاشة 2).


حل اللغز (الشاشة 3).


حل اللغز (الشاشة 4).


بعد كهربة المربعات الثلاثة أمام الحاجز ، استخدم المفتاح لإيقاف تشغيله. لاحظ أنه إذا لم يكن لديك مكثفات كافية ، فيمكنك إنشاء بركة وإلقاء تعويذة برق عليها لتنشيط كلا المربعين.

الإسكندر وغيره من المؤمنين خلف الحاجز (لا يوجد رفقاء في الفريق). عندما تكون جاهزًا ، تحدث إلى Eternal Arbitrary للدخول إلى Arena of the One. قبل المتابعة ، يمكنك نقل أحد أعضاء الفريق إلى المكتبة المحظورة لإكمال المهمة الجانبية غير العلمية.

بشكل عام ، في الأكاديمية ، يمكنك إكمال مهمتين إضافيتين:

- تطلعات غير مكتسبة (إلقاء نظرة على الأرواح في المكتبة ، والتواصل مع روح تاريان ومساعدتها في العثور على حبيبها في المكتبة المحرمة).

- المضلع (أغلق باب غرفة المعلم ، ادخل البوابة ، ثم قم بتنشيط رؤية الأرواح للتواصل مع روح الطائر وتحدي المدافعين الأبديين). في هذه المهمة ، يمكنك الحصول على شفرة ممتازة (Blade of Swornblade).

عندما تنتهي من عملك في الأكاديمية ، تحدث إلى Eternal Arbitrary وسيتم نقلك إلى ساحة الشخص مع المؤمنين الآخرين. سيكون عليك الوصول إلى النهاية بشكل أسرع من الآخرين.

إذا كان الإسكندر لا يزال على قيد الحياة ، فسيكون هنا مع رفاقك الذين غادروا الفريق مؤقتًا. يمكنك التركيز عليهم ثم الانتقال إلى النهاية. عندما تكون جاهزًا ، استوعب القوة. ستظهر داليس فجأة وتأخذها بعيدًا. ستؤدي أفعالها إلى تدمير الحلبة ، وسيتعين عليك الهروب من الأنقاض قبل فوات الأوان.

غاضب من الفشل ، الآلهة تهاجمك. عندما تقتلهم جميعًا ، استخدم منارة المرض للهروب من هنا. ارجع إلى "Lady Vengeance" ، حيث يمكنك قضاء الليل مع حبيبك. عندما تشعر أنك مستعد للمضي قدمًا ، تحدث إلى التمثال لاستدعاء المرض والذهاب إلى Arx.

آركس

هدفك الرئيسي هو الوصول إلى Dallis في هذا الموقع (مهمة Hammer Fall). أولاً ، انتقل إلى المرفأ ، المنطقة التي يسيطر عليها شياطين الفراغ. اقتلهم جميعًا حتى تتمكن من التحدث إلى الرب ومعرفة ما حدث. في الطريق إلى Arx على الجسر ، ستقابل Paladins يقاتلون Nethers. ساعدهم على إكمال مهمة Battle at the Gate.

عندما تصل إلى Arx ، استخدم رؤية الأرواح لرؤية العديد من أشباح السادة والبلادين. بعض منهم يقدم معلومات مفيدة. أو استخدم مصدر أسلوب الحياة للحصول على نقاط المصدر. الهدف الرئيسيفي Arx - اعثر على طريقة للدخول إلى قبر لوسيان الإلهي (المرتبط بالعديد من المهام).

أولاً ، اذهب إلى ثكنات السادة. عندما تصل إليهم لأول مرة ، سترى اللورد كيم - زعيم البلادين - الذي على وشك إعدام بلادين دون اتباع الإجراءات القانونية الواجبة. يمكنك إنقاذ البالدين عن طريق إقناع اللورد كيم (مهمة التنفيذ). في وقت لاحق ، سوف تكون قادرًا على مقابلة Paladin في السجن والقيام بالمهمة "Linder Kemm's Vault".


داخل ثكنات السادة ، ابحث عن غرفة بها مصائد ، حيث يوجد فتحة مخفية وروح السيد. لرؤية هذه الفتحة ، قم بإزالة الصناديق التي تقف عليها. يمكنك محاولة إقناع روح قريبة لكشف التركيبة من هذا الباب المسحور ، ولكن من الصعب للغاية القيام بذلك (يتطلب مستوى إقناع 5).

التركيبة الصحيحة لفتح الفتحة مرتبطة بشعار السادة:

- ذكاء.

- مجتمع.

- وفاء.

لحل اللغز ، ستتلقى نقاط خبرة وستختفي الروح. لذلك ، إذا كنت تريد استخدام الروح للحصول على المصدر ، فافعل ذلك قبل حل اللغز. هناك أربعة مفاتيح داخل قبو السيد مخبأة خلف اللوحات. قم بإزالة اللوحة وتفعيلها بالترتيب الصحيح لفتحها غرفة سرية: العقل والجسد والمجتمع والولاء.

موقع المفتاح الأول.


موقع المفتاح الثاني.


موقع المفتاح الثالث.


موقع المفتاح الرابع.


داخل الغرفة السرية ، اقرأ التقرير لتحصل على نقاط خبرة. إذا كنت تستخدم رؤية الأرواح ، يمكنك الحصول على معلومات إضافية. في هذا المستوى ، يمكنك العثور على كتاب ينشط المهمة الجانبية "Master of Dreams and Nightmares". هناك ثلاثة جيست في المستوى الثاني من قبو السيد. اهزمهم ، ابحث في الجثث لتحصل على كتاب آخر يقول أن داليس يقوم بإحياء الملك براك (مهمة "إحياء الملك"). حارب Tarkin في Hall of Echoes لإكمال هذه المهمة.

ارجع الى ثكنة السادة اصعد الدرج الى السجن. إذا قمت بحفظ Paladin في مهمة "التنفيذ" ، فقم بمقابلته هنا. تحدث مع الحرس Paladin لمعرفة المزيد عن السجناء المفقودين. توافق على التحقيق في هذا الحادث (البحث عن "المفقودين").

يمكنك أيضًا العثور على Vindego في السجن وإقناع Paladins للسماح لك بالتعامل معها. يمكنك تحريرها من خلال توفير عملات معدنية أو أشياء لتحسين العلاقات ، ثم خفض الحاجز (ابحث عن "الرحمة قوة"). إذا كان لديك شفرة خاصة ، فيمكنك تحرير Windego من God King. ولكن ، من المحتمل أنك لن ترغب في استخدام هذا النصل من قبو اللورد كيم ، حيث ستكون هناك حاجة إليه للسعي الشخصي للأمير الأحمر.

في سجن السيد ، قم بتنشيط رؤية الأرواح وتحدث إلى الشبح. توافق على مساعدته في العثور على Bannet. يمكن العثور على جثة هذه الشخصية بالقرب من المجاري ، حيث سيكون عليك تنشيط رؤية الأرواح والتحدث إلى الشبح. أدخل المجاري.

الدردشة مع الروح.


بداخلها ستجد صبي يبكي. إذا كنت تستخدم الرؤية الروحية ، فسترى كيف تمسكها الأرواح. إذا قمت بإطلاق سراح الصبي ، فسوف يتحول إلى رجل مجنون ويهاجمك مع أوندد (مهمة "أخطاء الماضي").

استخدم الدرج للوصول إلى المستوى الثاني من المجاري - ستجد هناك نقابة اللصوص. بالقرب من الغرفة مع الضباب. يمكنك معرفة موقع الفتاة في منزل المدرسة.

موقع نقابة اللصوص.


هناك مجموعة من الأطفال والمتصيدون هنا. قم بشراء اللوحة التي سرقوها من مخبأ اللورد كيم. أو احصل عليه بطرق أخرى - جزء من مهمة "أقبية ليندر كيم". انتقل إلى قصر Linder Kemm ، وتحدث إلى الشخصية الموجودة في الطابق الأول واقنعه بإعطائك مهمة "Old is Golden" (تحتاج إلى جمع ثلاثة عناصر في قبو Linder Kemm). يقع مدخل قبو اللورد كيم في حديقته - ستحتاج إلى سحب رافعة خفية لفتح هذه الفتحة.

رافعة خفية.


بعد أن تسحبه ، أدخل القبو من خلال الفتحة. داخل مخبأ Kemm ، هناك العديد من الآليين الذين يقومون بدوريات في المنطقة. يمكنك إما التسلل إلى الماضي أو تدميرهم. سيتطلب هذا الأخير مصدرًا لمصاص دماء.

الفتحة المطلوبة.


في نهاية القبو ، استخدم Vision of the Spirits وقم بتأطير اللوحة التي حصلت عليها من Thieves Guild. هذا سيفتح باب الغرفة السرية. هناك لوحة أخرى بالداخل - خذها معك. ابحث في الغرفة ثم قم بتنشيط الكتاب على الرف الأيمن. يوجد خلف الباب الحجري فتحة تقودك إلى معبد God King. بعد الانتهاء من التحدث إلى الملك ، تفاعل مع العلامة الموجودة على الأرض. تقول هنا أن الملك الله وحده هو الذي يعرف وزن المسؤولية (هذه هي الصورة نفسها).

الكتاب المطلوب.


ضع لوحة المسؤولية على المذبح لفتح الفتحة لسجن أرهو. اللورد أرهو هنا. لتحريره ، تحتاج إلى استخدام رؤية الأرواح واستخدام مصدر مصاص الدماء على هؤلاء المعذبين. التمثال لديه شفرة Swornbreaker التي تحتاجها. بمجرد تحرير اللورد أرهو ، سيظهر أربعة من المدافعين عن الحلقة السوداء ويهاجمونك. بعد ذلك ، سيصل اللورد كيم ، الذي سيتعين هزيمته أيضًا. ستحتاج إلى نقل Archa فوريًا إلى مكان آمن لإبقائه على قيد الحياة. أو ، إذا قُتل ، يمكنك التحدث إليه باستخدام رؤية الأرواح.

بعد هزيمة اللورد كيم والحلقات السوداء ، سيخبرك اللورد أرهو عن كيفية حل اللغز في الكاتدرائية. قبل أن تغادر المخبأ ، لا تنسَ التقاط العناصر الأثرية الثلاثة اللازمة للمهمة "قديم ذهبي".

موقع الرسم والتمرير.


موقع الوعاء.


بعد العثور على جميع العناصر الثلاثة ، ارجع إلى المثمن واحصل على مكافأتك. لدخول قبر لوسيان ، ستحتاج إلى تميمة وتمرير من بائع الألعاب (المهمة "سيد الأحلام والكوابيس"). اذهب إلى متجر الألعاب ، واقنع الشخص بمساعدتك والحصول على تميمة يمكنها الاحتفاظ بالمصدر. تحتاج إلى إكمال التميمة ثم العودة إلى ساندرز. عندما تفعل ذلك ، ارجع إلى بائع الألعاب ساندرز. إذا استطعت إقناعه ، سيقول إن لفيفة الكفارة عنصر آخر لازم لدخول القبر. اللفافة مقفلة في طاولة في الطابق الثاني من المتجر ، وكلمة المرور هي Giyora. إذا لم تتمكن من إقناع ساندرز ، فسيتعين عليك التسلل إلى الطابق الثاني وسرقة التمرير.

أسئلة الجانب Arx

في الجزء الجنوبي الشرقي من الموقع ، توجد مدرسة استقر فيها مدمنو المخدرات وكاهن طرد من الكنيسة. إذا تحدثت إلى فتاة صغيرة وأقنعتها بإعطاء مهمة ما ، فستحدد المكان الصحيح على الخريطة (المهمة "School Exit"). تحدث إلى بيريل جريف. إذا قمت بمشاركة معلومات حول Griff من Fort Joy ، فستتلقى نقاط خبرة إضافية.

سيطلب منك بيريل المساعدة في ترميم المدرسة. عليك التحدث إلى الأخت شوري وإقناعها بالمغادرة أو إجبارها على ذلك. يمكنك بعد ذلك العودة إلى Beryl للحصول على مكافأتك. هناك عدة طرق للحصول على مهمة "أسرار الأقزام". إما أن تشق طريقك إلى مكان الزفاف ، أو عبر الفناء الخلفي للمنزل. يمكن الحصول على دعوة الزفاف من القزم المخمور خلف المبنى.

أحد المقاطع.


بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك الوصول إلى هناك من خلال المجاري:

الطريق عبر المجاري.


كن حذرًا عند استكشاف المجاري ، حيث يوجد نوع جديد من الأعداء هنا - عند الموت ، تطلق العناكب سحابة قاتلة تقتل الجميع في المنطقة. سيظهر الضيوف غير المدعوين في حفل الزفاف - أصدقاء الفراغ. إذا قمت بفحص التمثال ، ستجد مساراتهم تقود من الأنابيب. يمكنك التحدث إلى الأقزام هنا لمزيد من المعلومات. إذا قمت بتنشيط الرؤية الروحية ، فسترى الضيوف المتجولين.

سيؤدي التفاعل مع كعكة الزفاف إلى حدوث انفجار. ستظهر البنايات التي تهاجم الجميع. بعد قتلهم ، يمكنك التحدث إلى الحراس واكتشاف أن الكعكة قد صنعها طبيب معين (هذا مرتبط بمهمة Louse الشخصية).

ادخل المجاري ثم توجه إلى الملكة. على الجانب الشرقي من مستوى الصرف الصحي الثاني ، استخدم الأقفال الموجودة في الفتحة المشبوهة في الحائط حتى تتمكن من الذهاب إلى المحكمة. عندما تقابل الملكة ، ستدرك أنه يتم التلاعب بها من قبل مستشارها الخاص المسمى Isbale. يمكنك إقناع الملكة بإزالة ضباب الموت ، فهذه ليست فكرتها. ومع ذلك ، تحظر Isbale كل شخص في المختبر.

ثقب مريب في الجدار.


بعد فترة من التعذيب ، ستتمكن من تحرير نفسك من تعويذة Isbale. الآن أنت بحاجة لقتل المرأة وأتباعها من الحلقة السوداء. هذه معركة صعبة للغاية حيث ستكون في حفرة السم الملعونة وستكون Isbale ورجالها فوقك. ومع ذلك ، يمكنك استخدام مهارات المصدر القوية لهزيمة الأعداء. استخدم Spirit Vision لرؤية العديد من الأشباح داخل الحفرة - استخدمها للحصول على نقاط المصدر.

باستخدام Spirit Vision ، يمكنك التحدث إلى روح Isbale ومعرفة سبب غضبها الشديد من Arx. أيضًا ، لا تقم بتنشيط الجهاز إذا لم تكن متأكدًا من رغبتك في القيام بذلك. بعد جمع المسروقات في هذا الموقع ، ابحث عن الملكة وحدد مصيرها لإكمال المهمة.

شاشة. اذهب من الباب الوهمي هنا للعثور على الملكة. لاحظ أنه على الجانب الآخر من المختبر يوجد باب وهمي به مصيدة موت.

جدار خادع.


ترتبط المهام الإضافية "التغلب على الشيطان" و "القنصلية" بالبحث الشخصي عن Lowse و Red Prince.

في التغلب على الشيطان ، إذا كنت ترغب في دخول منزل الطبيب ، فعليك أولاً أن تفعل شيئًا ما - إما قتل القزم إيزابيل ، أو تحرير أركا داخل قبو ليندر كيم. عندما تتلقى دعوة ، اذهب إلى منزل الطبيب (البيت الأسود) وقابل المرض مرة أخرى عند المدخل.

تحدث معها ، سوف تنقلك إلى البعد الشيطاني. تفاعل مع جميع الشموع ، وادخل إلى الداخل واقتل الممرضة (استخدم الضرر الجسدي لأن الممرضة لديها درع سحري جيد ولكن درع مادي ضعيف). إذا لم يتم ذلك ، فإن الممرضة ستلقي الشيطان وتشفيه.

بعد هزيمة جميع الممرضات ، تحدث مع الطبيب وسيكشف عن أصله الحقيقي. حاول استخدام المصدر بأسرع ما يمكن ، فقد يسرقه منك. بعد أن تصطدم بالشيطان ، سترى مفاجأة صغيرة من Lowse. انزل إلى الطابق السفلي (داخل الغرفة مع الجثث) وابحث عن جهان محبوسًا في الداخل. هناك أيضًا المزيد من الغرف المليئة بالسحر والتي لا يزال من الممكن فتحها بأقفال عادية. تحتوي إحدى الخزانات على درع كوين ، والذي يسمح له بالطيران.

في الركن الشمالي الغربي توجد قنصلية السحالي ، حيث يمكنك أن تأخذ مهمة "القنصلية" وتواصل مهام الأمير الأحمر.

ملحوظة. قد تحتوي مهمة "القنصلية" على أخطاء ، لذا احفظها قبل الدخول هنا.

أوصي بشدة قبل أن تذهب إلى هنا ، أن تجد شفرة Swornbreaker. يمكنك صنعه من جزأين تم العثور عليهما في Nameless Isle ، أو العثور على أحدهما في السجن مع Lord Arhu (مهمة Linder Kemm's Vault).

استخدم شخصيتك التي تتمتع بأعلى قدرة قرصنة وسرقة للوصول إلى القنصلية حتى تصل إلى النافورة. إذا وجدت نفسك في حالة قتال ، فاستخدم التراجع للبدء من جديد. قد تحتاج إلى المفتاح الموجود في "المكتب" (عند دخول الغرفة على اليسار). ربما سيكون من الممكن فتح الأبواب باستخدام مفتاح رئيسي.

يفتح هذا المفتاح الباب في الغرفة على يمين المدخل. لديك بعد ذلك باب مغلق آخر للحديقة. لا أعرف ما إذا كان هناك مفتاح لذلك ، ولكن يمكن بالتأكيد اختراقه بمهارة سرقة من المستوى الخامس.

عندما تصل إلى النافورة ، استخدم هرم النقل الآني لإعادة التجمع مع فريقك. ثم استخدم الرؤية الروحية لرؤية البوابة أعلاه. سوف يتم نقلك إلى ساحة غريبة. هناك سيكون عليك محاربة ظلال المرض ، الأسقف و Windego. ومع ذلك ، فإنها لا تظهر على الفور ، ولكن فقط بعد الابتعاد عن المركز.

سوف يتكاثرون حتى بعد الموت ، لذلك عليك كسر جميع المرايا في الساحة حتى يظهر الباب السحري. هناك حيلة صغيرة هنا ستجعل معركة صعبة للغاية سهلة. إذا كانت لديك شخصية ذات سلاح بعيد المدى (قوس ونشاب أو قوس) ، يمكنك تدمير جميع المرايا دون مغادرة وسط الساحة (قبل بدء القتال). تحتاج إلى اختيار الزوايا الصحيحة وتدمير الأشياء. قد لا يعمل على الفور ، لكنني أقول لك بالتأكيد - إنه ممكن!

بعد ذلك ، انتقل إلى الباب ، وعندما تبدأ المعركة ، اقترب من الباب مع أحد الأبطال وتفاعل معه - سيتم نقل الفريق بالكامل. سيؤدي التحدث إلى الحالمين إلى فتح بوابة لمخبأ الأميرة. إذا كان لديك شفرة Swornbreaker ، فيمكنك تحرير الأميرة من ارتباطها بالملك الإلهي. اجعل الأمير الأحمر يستخدم نفس النار لإحياء التنين.

اترك هذا المكان لإكمال المهمة.

بمجرد حصولك على المعلومات من اللورد أرهو والتميمة جنبًا إلى جنب مع التمرير من بائع الألعاب ، يمكنك التوجه إلى الكاتدرائية. من الأفضل القيام بذلك بعد الانتهاء من المهام الجانبية والمهام المرافقة. يوجد مفتاح أمام معبد Lucian. ضع التميمة التي حصلت عليها من تاجر الألعاب بداخلها ، ثم اقرأ التميمة لفتح الفتحة:

نفتح الفتحة.


عندما تدخل Lucian's Crypt ، هناك لغز أنبوب أمامك.

لحلها ، عليك أولاً إنشاء بركة من الدماء المباركة. سفك الدم على الحوض ، باركيه. إذا لم تكن هناك مهارة تمطر بالدم ، فيمكنك مهاجمة أي رفيق لينزف. الخطوة الثانية هي محاذاة الأنابيب. إليك أحد الحلول الممكنة:

أحد الحلول.


بمجرد ترتيبها بشكل صحيح ، المس المذبح لتنشيطه. سيتم نقل نعش لوسيان وسيتم فتح فتحة سرية. تقدم للأمام ، وادخل إلى غرفة مليئة بالرافعات والفخاخ. استخدم مصدر الحياة لقتل الأعداء ثم اسحب الروافع الخمسة الأولى لتشكيل كلمة POWER. ربما في الترجمة الروسية ستكون كلمة "قوة" (أربعة رافعات). تأكد من استعدادك للمتابعة قبل دخول Lucian's Crypt ، حيث لن تتمكن من العودة بعد ذلك. جهز أفضل العناصر وقم بتخزين المصدر واختر أفضل المهارات.

المعركة الأخيرة

يتعلق هذا الفصل بالمعركة الأخيرة التي ستشارك فيها. استعد بأفضل ما يمكنك لأن المعركة ستكون طويلة وصعبة. عند وصولك إلى القبر ، سيظهر أتباعك من "سيدة الانتقام" (المرض وغاريث وتاركوين) ويوافقون على الصلاة من أجل البطل. ستقلل صلاتهم التكلفة الأولية لجميع المهارات.

يرجى ملاحظة أنك بحاجة إلى مشاركة جميع لفائف القيامة بالتساوي لجميع الرفاق. خلال المعركة ، من المحتمل أن يموت واحد أو أكثر من رفاقك ، بينما سيتمكن الآخرون من إنقاذهم. زيف لوسيان ديفال وفاته وينتظرك مع داليس والملك براك والعديد من الأساتذة. سوف يشرح لوسيان خطتهم.

سيكشف داليس أيضًا عن وجهه الحقيقي. يمكنك الاستسلام له ، وإلا فسيتعين عليك قتل كل من لوسيان وداليس. والمثير للدهشة أن لوسيان هو الأضعف بين الرؤساء الثلاثة. وهو الوحيد الذي يمكنك التغلب عليه حقًا في هذه المرحلة. ركز عليه ، وبعد ذلك سيفقد وعيه قريبًا.

إذا قمت بتعطيل Dallis ، فستساعدها Brakk عن طريق استدعاء Kraken ، والتي ستهاجم أي شخص آخر. ستنتقل المعركة إلى المرحلة الثانية ، حيث سيتم استعادة صحة براك وداليس بالكامل. إذا قمت بضرب Brakk ، فسيتم إطلاق سراحه أيضًا بمساعدة Dallis.

المرحلة الثانية من المعركة أصعب بكثير من الأولى. لدى Kraken العديد من هجمات AoE القوية ويمكنها استدعاء المتابعين من Black Ring (Isbale ، Lord Kemm). إذا تمكنت من قتل جميع المتابعين الثلاثة ، فسيقوم Kraken باستدعاء المدافعين عن الحلقة السوداء. إذا سمحت لعدد قليل من Magisters بالبقاء على قيد الحياة في المرحلة الأولى ، فيمكن تبسيط المعركة إلى حد كبير ، لأنهم في عداوة مع الحلقات السوداء. استخدمها لاحتلال الحلقات السوداء - قم بنقل السحالي مباشرة إليهم. يمكن أن تساعد مهارات استدعاء المخلوقات أيضًا ، خاصةً إطلاق النار على الرخويات وتنين الأمير الأحمر (تم تعلمه في مهمة القنصلية).

التركيز على هدف واحد ، مهاجمته بكل الشخصيات استراتيجية جيدة. ربما ينتقل العدو عن بعد إلى مكان آمن لاستعادة الصحة. تحب Dallis القيام بذلك بشكل خاص - بمجرد أن ينخفض ​​شريط صحتها إلى مستوى منخفض للغاية ، يمكنها أن تتحول إلى تنين لاستعادة HP والدروع بالكامل.

استخدم البركة باستمرار لإصلاح الأرض - وهذا هو مفتاح آخر لبقاء الفريق. قبل مهاجمة أي خصوم ، ادرس بعناية معاييرهم لمعرفة الضعفاء و نقاط القوة. إن قتل Kraken أمر صعب للغاية لأنه يمكن أن ينتقل من مكان إلى آخر ولا يمكنك التفاعل معه في المشاجرة. ولكن بمجرد هزيمة Brakk ، سيتم اعتبار Kraken أيضًا مهزومًا.

بمجرد هزيمة جميع الرؤساء ، سيكون عليك اختيار ما يجب القيام به بعد ذلك. إما أن تصبح إلهيًا ، أو تخلص الأرض من المصدر ، أو تسمح لكل من يمكنه فعل ذلك باستخدام قوة المصدر. بغض النظر عن اختيارك ، ستكتمل المهمة وستجد نفسك في "سيدة الانتقام".