العناية بالوجه

تجول في لعبة الموت العار. الموت المشين للغريب: جميع الجوائز والإنجازات. إطلاق سراح داود وهروبه

تجول في لعبة الموت العار.  الموت المشين للغريب: جميع الجوائز والإنجازات.  إطلاق سراح داود وهروبه

28 سبتمبر 2017 17:10

كما في الأجزاء السابقة من السلسلة، Dishonored: Death of من الخارجأنت مدعو لجمع اللوحات الآن فقط ليس من قبل سوكولوف، ولكن من قبل فنان آخر يدعى إليوتريو سينفويغوس. من خلال جمع كل اللوحات، سوف تكسب إنجاز اللعبة "متذوق الفن". يمكنك التحقق من الإنجازات الأخرى. سنخبرك في هذا المقال بموقع جميع اللوحات في لعبة Dishonored: Death of the Outsider.

المهمة 1 "الموقف الأخير"

في المهمة الأولى " الموقف الأخير» تذهب للبحث عن داود في منطقة كارناكا المسماة نورثرن كامبو سيتا. على طول الطريق، سوف تكون قادرا على جمع لوحة واحدة فقط.

الرسم في حمام البركة

أدخل حمام البركة، حيث ذهبت للبحث عن داود، وانزل إلى نادي القتال في الطابق السفلي. اللوحة معلقة مباشرة فوق الحلبة وهي تصور الكائن الفضائي. عليك أن تجمع اللوحة قبل أن تحرر داود. وإلا فإن داود سيأخذ اللوحة. يمكنك الحصول على اللوحة من خلال الصعود على اللوح المعلق بجوار اللوحة والانحناء نحو اللوحة، كما لو كنت تنظر حولك في الزاوية. يمكن القيام بذلك باستخدام اختصار لوحة المفاتيح Alt + Q أو Alt + E.

الرسم في مخزن منزل شان يون

ستجد في منزل Shan Yun لوحتين قابلتين للتحصيل، ولكن عليك أولاً أن تجد طريقة للدخول إلى الداخل. الخيار الأول هو المرور عبر الممر الموجود في الطابق الثالث في نادي Spector الذي يقع بجوار المنزل. والثاني هو اكتشاف الضربة السرية للسيدة إيولينا راي المحبوبة لدى شان يون، والتي تعيش في الشقة أعلاه محل زهور. للقيام بذلك، سيتعين عليك زيارتها وقراءة الرسالة الموجودة على مكتبها.

بمجرد وصولك إلى منزل Shan Yun، اصعد إلى الطابق الثالث. قم بالسير على طول الممر المؤدي إلى غرفة الطعام وادخل الغرفة المقابلة له. ستجد في غرفة التخزين هذه اللوحة القابلة للتحصيل "Impression of the Abyss, #3". وهي واقفة على الأرض.

الرسم في غرفة نوم شان يون

اللوحة الثانية موجودة في غرفة نوم شان يون الواقعة في نفس الطابق الثالث. لوحة "انطباع الهاوية، رقم 2" معلقة على الحائط على يمين المدخل.

المهمة 3 "السطو على بنك"

في المهمة الثالثة "Bank Robbery"، يمكنك العثور على 4 لوحات، ثلاث منها تنتمي إلى Cienfuegos وواحدة إلى أخرى - المؤلف.

لوحة للوكا أبيل في قارب ساعي

يتطلب عقد Art Connoisseur منك العثور على لوحة رسمها Luca Abele. إنه يقع في قارب بريد سريع مغلق، وهو يرسو في نفس مكان القارب الخاص بك، أو إذا لم تلتقط القارب، فركز على علامة العقد. ستجد مفتاح قارب البريد السريع على الجثة التي تطفو مباشرة تحت القارب. خذ المفتاح، وكل محتويات القارب، بما في ذلك اللوحة القابلة للتحصيل، ملكك.

اللوحة في مزاد في كوليبرون بلازا

بعد إكمال المهمة الاختيارية للعثور على صبغة الخشخاش المصممة لنوم جميع حراس البنك، ستجد نفسك في مزاد في Colibron Plaza. إن المشاركة في المزاد أو مجرد سرقة كل شيء أمر متروك لك. ومن بين القطع المعروضة لوحة "The Rat Shepherd".

الرسم في ممر الطابق العلوي للبنك

بعد أن دخلت البنك من خلال السطح وقمت مسبقًا بوضع جميع الحراس في النوم، انزل إلى الطابق العلوي من البنك وامش على طول ممره. عندما تصل إلى مقطع الصوت الذي يتم تشغيله، انظر إلى الصورة المعلقة على الحائط. "إنطباع الهاوية، رقم 4" سوف يكمل مجموعتك من اللوحات 8

أفكار جديدة في DLC.

إلى الإشارات المرجعية

قام مصمم المستوى في Crytek Mikhail Kadikov بتحليل تصميم المستويات في Dishonored: Death of the Outsider في مدونته. على الرغم من أن هذا ليس جزءًا كاملاً من السلسلة، إلا أن مطوريها قاموا بعمل جاد، حيث قاموا بملء المواقع بالتفاصيل، التجميلية والوظيفية، التي تؤثر على المقطع. تنشر DTF تحليلاً للعبة بإذن من ميخائيل كاديكوف.

Dishonored: Death of the Outsider تجاوزت توقعاتي - كانت اللعبة إضافة رائعة مع تصميم مستوى مثير للإعجاب والكثير من أفكار مثيرة للاهتمام. استغرق الأمر مني حوالي 13 ساعة لاستكشاف كل موقع وإكمال العقود وإكمالها دون قتل شخص واحد. في المرة الثانية، ركضت اللعبة ببراعة "مع سحب سيفي" في حوالي ثلاث ساعات.

لأن تحليل تفصيليلقد قمت بالفعل بإنجاز لعبة Dishonored الأصلية، لذا سأختصر هذه المرة وأقتصر على الأمثلة الأكثر إثارة للاهتمام فقط.

التقلب

تتميز جميع المهام تقريبًا بتنوع جيد، ولكن "The Bank Job" كانت بالتأكيد الأكثر إثارة للاهتمام وتعقيدًا. حيث يُطلب من اللاعب نهب الخزنة الأكثر أمانًا في الكرنك.

يمكن تقسيم الغارة على أحد البنوك تقريبًا إلى قسمين - إيجاد طريقة للدخول إلى المبنى والتجول فيه النظام الداخليحماية. يمكن لثلاثة أشخاص الدخول طرق مختلفة: من خلال السقف (قم بتشغيل مصعد غسالة النوافذ) أو المجاري (ابحث عن مفتاح ربط قابل للتعديل) أو ممر الخدمة (احصل على مفتاح الفناء وقم بتنشيط آلية التخلص من القمامة). لتسهيل المهمة، يمكنك أيضًا جعل الحراس ينامون عن طريق الحصول أولاً على زجاجة من الحبوب المنومة وإلقائها في التهوية.

نظرًا لحقيقة أن مصعد التخزين يمكنه التحرك بين الطوابق، يختار اللاعب بنفسه المكان الذي سيفتح فيه القفل بالضبط. لمحبي الاستكشاف، يتم توفير سيناريو خاص - إذا وجدنا مدخل غرفة المصعد، فيمكن تحطيم منشأة تخزين متعددة الأطنان مباشرة في المجاري، حيث لن يمنعنا أحد من فتحه.

وبالتالي، من حيث تنوع الإكمال، فإن هذا المستوى ليس أدنى بأي حال من الأحوال من قصر Jindosh الشهير ("The Clockwork Mansion") من Dishonored 2 وهو أحد أفضل المهام في السلسلة بأكملها.

تنظيم الفضاء

في الغرف ذات القاعات الكبيرة، يقوم المصممون بتقسيم المساحة بصريًا إلى مناطق باستخدام سجاد أرضي متعدد الألوان (يتم استخدام تقنية مماثلة في Prey).

الملاجئ

عند مدخل الغرفة الجديدة، يضع المصممون دائمًا نوعًا من المأوى (شاشة بها نافذة، وصناديق)، مما يسمح لهم بالتخطيط لإجراءاتهم الإضافية مع الحفاظ على سلامتهم.

في الوقت نفسه، يرحب بنا الخصوم دائمًا بظهورهم، مع التأكد من الإشارة إلى وجودهم من خلال حوار مفيد. كقاعدة عامة، بعد محادثة قصيرة، تبدأ الشخصيات في القيام بدوريات في الغرفة، مما يترك المساحة خلف الغطاء الذي يقع فيه اللاعب دون انتباه.

الفخاخ

تطبيق واسعتلقى النوع الجديدمصائد على شكل أرضية نشطة (منزل المغني شين يون، البنك). كما هو الحال مع أنظمة الأمان الأخرى (الجدران الضوئية، وبنادق الصعق)، فإن الطريقة الوحيدة لإلغاء تنشيط المصيدة هي تحديد مصدر الطاقة وإيقاف تشغيله. يمكنك أيضًا تجاوز العائق بهلوانيًا إذا كنت تستخدم الأثاث كـ "جزر" آمنة.

من بين الفخاخ المألوفة بالفعل، يستخدم المصممون بشكل فعال أسلاك التعثر بالقنابل اليدوية. على سبيل المثال، في المهمة الرابعة، توجد شقة رائعة بها خزنة، وهي مليئة ببساطة بأسلاك التعثر (بروح مستودع الذخيرة من Half-Life الأسطوري).

الميكروفونات

كان المصممون مبدعين للغاية في استخدامهم للميكروفونات. على سبيل المثال، يوجد في منزل المغني شين يون خزنة لا يستجيب قفلها إلا لصوته. وفي مبنى البنك، يمكنك بسهولة إلغاء تنشيط جميع الجنود الميكانيكيين إذا قرأت الكود في مكبر الصوت.

يذاكر

معظم نقطة قويةلقد كانت سلسلة Dishonored دائمًا عملية مثيرة لاستكشاف البيئة، والتي من المؤكد أنها ستكافئ اللاعب الفضولي بالعناصر المفيدة ومعلومات الحبكة الإضافية وفرص اللعب الجديدة.

على سبيل المثال، لن تتمكن من الدخول من الباب الأمامي لنادي "سبيكتور" الخاص إلا إذا حصلت على وشم خاص في صالون "ريد كاميليا". ولا يُسمح إلا لأولئك الذين يعرفون كلمة المرور السرية بالدخول إلى منزل المغني شين يون، ويمكن العثور على ملاحظة حول ذلك في إحدى الشقق.

عند وضع العناصر المحددة، لا يتوقف المصممون أبدًا عن دهشتهم ببراعتهم. في كل غرفة، تتلاءم العناصر الثمينة بشكل عضوي مع المناطق المحيطة (البنادق الموجودة على الشماعات وتحت الوسائد، والعملات المعدنية في أكوام، وما إلى ذلك). بفضل هذا النهج، يصبح استكشاف كل زاوية أمرًا مثيرًا للاهتمام بشكل لا يصدق.

وبطبيعة الحال، تم تزيين كل غرفة باهتمام كبير بالتفاصيل، والتي لا يمكن إلا أن تثير الإعجاب. انظروا كيف قام الفنانون بطي السجادة بحكمة، والتي تقع بالقرب من الموقد المنصهر بشكل خطير.

الألغاز

لقد سررنا بالأفكار الجديدة المتعلقة بألغاز الأقفال المركبة. وكان أروعها بالتأكيد لغزًا يحتوي على رمز كبير لخلايا قبو البنك، استنادًا إلى أرقام فيبوناتشي. لقد أحببت أيضًا الرمز المشفر بالرمز الموجود في الخزنة الموجودة في المناجم في Shindeyri Peak.

على نسخة معدلةقدرات الرؤية عن بعد والنقل الآني، تعتمد سلسلة من الألغاز المثيرة للاهتمام التي تتضمن سرقة متاجر تحت الأرض. يمكن للشخصية الرئيسية أن تدخل عقليًا إلى غرفة مغلقة من خلال ممرات الفئران من أجل وضع علامة النقل الآني هناك.

يتيح لك حل بعض الألغاز تخطي أجزاء كاملة من المستوى، وهو أمر ذو قيمة خاصة لأولئك الذين يريدون إكمال اللعبة بأكملها دون قتل واحد. على سبيل المثال، في المنجم الجبلي للمهمة النهائية "ثقب في". العالميمكنك العثور على مصعد بمقاييس مدمجة، مما يسمح لك بالوصول إلى القمة بأقصر الطرق الممكنة.

ملاحة

يتم عرض الأمثلة الكلاسيكية للتلميحات الملاحية في Death of the Outsider مع عدد كبير من الأمثلة التعبيرية (تتوافق الأرقام مع ترتيب الصور في الصور).

  • 1 و 2. جذب انتباه اللاعب باستخدام الحركة (قطعة قماش في مهب الريح، الفئران)، الضوء الساطع وبقع الدم على الأرض.
  • 3. تساعد خطة البناء ذات الأضواء الخضراء والحمراء على فهم أي من أبواب البنك غير مقفلة.
  • 4. الملاحة الإغاثة الأنيقة مع الأرقام والسهام في المناجم.
  • 1. باستخدام الإشارات التحذيرية يتم إعلام اللاعب بأن السباحة فوق المستوى أمر خطير.
  • 2. ستساعد علامات "المنطقة المحرمة" الحمراء اللاعب على فهم الحدود بين المناطق المحايدة والخطرة في المستوى.
  • 3 و 4. تُستخدم لافتات "ممنوع التعدي على ممتلكات الغير" الاستفزازية لجذب الانتباه وتكون بمثابة نقطة جذب للاعب الفضولي.

التمائم لديها مهمبالنسبة لشخصية ما، عندما تقوم بتجهيزها، تحصل على مكافآت مختلفة تتناسب مع قدراتك. على عكس Dishonored 1 و2، لا تحتوي Dishonored: Death of the Outsider على رموز رونية لترقية قدراتك، ولم يتبق سوى قطع أثرية من العظام. سيساعدك الدليل في العثور على جميع مواقع التمائم.

يمكن العثور على التمائم أو إنشاؤها باستخدام خيار "إنشاء تميمة" لمنح الشخصية مكافآت متنوعة، على سبيل المثال، استعادة المزيد من الصحة/المانا، وخنق الهدف بشكل أسرع، وزيادة مقدار الصحة قليلاً. يمكن أن تكون التمائم العظمية عادية أو محسنة أو سوداء، مما يمنح مكافآت أكثر خطورة ومدنسة. التمائم الفاسدة لها تأثير إيجابي قوي، ولكن لها أيضا تأثير سلبي. إنها توسع قدرات اللاعب بشكل كبير، ولكن يجب اختيارها بحكمة.

المهمة 1. المعركة الأخيرة، أماكن العثور على التمائم

في المهمة يمكنك العثور على 6 تمائم.

1 تميمة

بعد القضاء على المجموعة الأولى من الحراس، انظر إلى مسارات القطار للوصول إلى الشرفة في المسكن واستخدم الأنابيب الموجودة في الجزء العلوي الأيسر لدخول المنزل. في الداخل، انظر إلى اليمين لتجد تميمةك الأولى.


2 تميمة

في حمام Albarka في غرفة نادي القتال، ابحث عن المدخل المؤدي إلى غرف تبديل الملابس وانظر على طول السقف لتجد فتحة مفتوحة واصعد من خلالها إلى غرفة المرجل في الطابق الأول. هنا، هناك تميمة أخرى يمكن أخذها من الطاولة القريبة.

3 تميمة

في أرضية الشرفة فوق نادي القتال في حمام البركة، ابحث عن حانة مؤقتة. خلف المنضدة، بجوار الحوض، توجد خزانة، وفي درج مغلق يمكنك فتحه توجد تميمة سوداء.



4 تميمة

ارجع إلى الشرفة فوق نادي القتال وادخل من الباب الأول على اليمين. في غرفة المولدات الصغيرة هذه، ستجد تميمة سوداء أخرى في الرذيلة.

5 تميمة

ابحث عن زعيمة Eyeless في الغرفة العلوية البعيدة، جانيت لي، وعندما تتعامل معها، تأكد من نهب جسدها - ستجد تميمة تالفة.

المهمة 1 - المعركة النهائية

ملاك ساقط

أنت تبحث عن معلمك القديم داود الذي لم تره منذ 15 عامًا. وفقًا للشائعات، يوجد نادي قتال تحت الأرض في حمام البركة، حيث يستخدمون السحر الأسود وتميمة العظام. ربما هو هناك؟

الموقف الأخير.

انظر حولك في المقصورة، خذ العقدين الأولين من الطاولة - "حرق". كلب أبيض"و"التجسس الصناعي". اخرج إلى سطح السفينة وانزل إلى الرصيف وركض للأمام. سترى الفئران وتتعرف على المهارة الخاصة للشخصية الرئيسية، التي يمكنها الاستماع إلى أفكارها - للقيام بذلك، اضغط على المفتاح F. لعرض قائمة المهام، اضغط على J. في نفس النافذة توجد علامة تبويب بها انكماش.

العقود هي مهام خاصة يمكنك إكمالها بالتوازي مع حبكة اللعبة. سيتم منحهم المكافأة بعد إكمال المهمة الرئيسية. اركب العربة واذهب إلى حمامات البركة.

شمال كامبو سيت

انظر حولك، قم بتدمير الألواح التي تسد الفتحة أعلاه حائط طوبي. تقدم للأمام واقتل العدو أو قم بتحييده - LMB أو CTRL، على التوالي. اذهب أبعد قليلاً، عبر الأبواب، وتنصت على محادثة اثنين من الحراس. بعد ذلك انزل إليهم وتعامل معهم بشكل منفصل. أدخل النفق واتبع الممر الموجود على اليمين، حيث توجد درجات للأعلى.

هنا ستجد نفسك في منطقة محايدة. أدخل عرين بلا عيون. لذلك لديك عقدين. أولاً، دعونا نلقي نظرة على تنفيذ كل واحد منهم.

العقد رقم 1 – “التجسس الصناعي”

الهدف من هذه المهمة، المعدات التي يتم فيها إنتاج لغو القمر، يقع خلف الباب على اليمين بعد دخول المبنى. الباب مغلق. افحصها. ستخبرك المرأة عديمة العيون التي تجلس في الجهة المقابلة أنها ستفتح الباب مقابل 100 قطعة نقدية. يمكنك النزول وجمع العدد المطلوب من العملات المعدنية، ثم العودة إلى هنا ودفع قيمة "العين بلا عين".

ورشة القمر.

ولكن هناك طريقة أخرى للدخول! في نفس القاعة عند المدخل ابحث عن الفئران. استمع إلى محادثتهم وتعرف على الممر السري الذي يؤدي إلى غرفة يُصنع فيها لغو من الفئران. الممر هناك في غرفة خلع الملابس. انزل للأسفل وسترى الأسير داود مقيدًا بجهاز القمع. نلقي نظرة جيدة حول هنا. على وجه الخصوص، تحقق من لوحة التحكم القامع لقراءة الملاحظة. تقول أن مفتاح الجهاز يحمله رئيس عصابة Eyeless، جانيت لي.

اذهب الآن إلى غرفة خلع الملابس مع الدش على اليسار. لا تحتاج إلى دش، ولكن في غرفة خلع الملابس، يمكنك الصعود عبر أشياء مختلفة إلى الأعلى، على الأنابيب، حيث يمكنك من خلال الفتحة الوصول إلى الطابق الثاني من الحمام.

على طول الطابق الثاني، تحييد الأعداء بعناية، انتقل إلى اليمين، إلى الغرفة حيث يتم تخمير لغو. قم بنزع فتيل الرجل الذي يكنس الأرض، خذ مفتاحه وابحث عن خزانة ذات درجين بالقرب من الجدار الأيمن. سيحتوي أحدهما على تميمة والآخر على وصفة لغو التي تحتاجها. ابحث أيضًا عن الصناديق التي تحتوي على زجاجات بنية اللون (هذا هو القمر) وقم بتدميرها جميعًا باستخدام سلاحك الرئيسي. هذا سوف يكمل عقدك الأول!

العقد رقم 2 – “إحرق الكلب الأبيض”

بناءً على هذا العقد، عليك العثور على كلب ذئب يُدعى سنوبول، وقتله وحرق جسده لإخراجه من بؤسه. علامة. والتي يمكنك تفعيلها من خلال قائمة العقود، ستقودك إلى قفص يتم فيه الاحتفاظ بثلاثة كلاب ذئاب - أحدهم أبيض اللون - وهو سنوبول. ولكن قبل أن تتمكن من التعامل معه، سوف تحتاج إلى التعامل مع اثنين من العيون. إحداهن هي جانيت لي، التي تحتاجها في القصة الرئيسية.

حاول التصرف بصمت، ولكن إذا لم ينجح ذلك، فاقتل الأعداء. بعد ذلك، تأكد من تفتيش جثة جانيت للحصول عليها مفتاحجهاز قمعي. افتح القفص الموجود على اليمين، واقتل كل كلاب الذئاب والتقط جثة سنوبول. أعده إلى الغرفة التي توجد بها الفئران والفرن (إذا قمت بتنشيط علامة العقد، فسوف يوجهك إلى موقع الفرن). افتح الفرن، ثم قم برمي جثة كلب الذئب Snowball بالنقر فوق LMB. وهذا أمر مهم لأنه من المستحيل وضع الكلب داخل الفرن باستخدام المفتاح F. بالتأكيد سيكون عليك التدرب على رمي جثة ميتة. بعد ذلك، أغلق الأبواب واضغط على الزر الأحمر الموجود على اليسار.

بعد إكمال كلا العقدين والحصول على المفتاح، انزل إلى الطابق السفلي حيث يُحتجز Daud واستخدم المفتاح لفتح الشبكة الموجودة على جهاز التحكم عن بعد. اسحب المفتاح لتحرير داود والتحدث معه.

بعد ذلك، سيتعين عليك العودة إلى الطاقم للعودة إلى Fallen Angel. لسوء الحظ، ليس كل شيء بهذه البساطة: سيظهر الحراس في الموقع ويقتلون العيون المتبقية. سوف تحتاج إلى تجاوز جميع المعارضين بعناية، أو قتلهم، وعندها فقط استخدم الطاقم. لا تنس أنه يقع خلف جدار من الطوب مع وجود فتحة في الأعلى. من خلال التفاعل مع الطاقم سوف تكمل المهمة.

المهمة 2 - على درب الحبر

ملاك ساقط

تحدث إلى داود، ثم انتقل إلى الطاقم وانتقل إلى موقع جديد - كيريا العليا.

اتباع أثر الحبر.

كيريا العليا

بمجرد أن تجد نفسك في مكانك، قفز إلى كشك الحراسة، ومنه إلى السياج العالي للوصول إليه منطقة مغلقة. انظر حول المكان - عليك الدخول إلى صالون التجميل Camellia على الجانب الأيمن. لا يوجد مفتاح له، ولكن أبعد قليلاً عن الزاوية، إذا انتقلت إلى اليمين منه الباب الأمامي، هناك ممر صغير. اذهب إلى هناك، افتح البوابة وصعق أو اقتل كلاب الذئاب. بعد القيام بذلك، انتقل إلى الداخل. هنا يمكنك صعق الخادمة بعناية وتفتيشها وأخذ مفتاح صالون التجميل. أنت في حاجة إليها لمغادرة هذا المكان من الباب الأمامي. وهكذا انتقل إلى المكتب الخلفي وابحث على سطح المكتب عن كتاب يحتوي على ملاحظات من الزوار. استكشفه للعثور على هدفين جديدين. مهمة القصة- شان يوان وإيفان جاكوبي. هذه هي الأشياء التي سيتعين عليك معرفتها بعد ذلك، ولكن الآن دعنا ننتقل إلى العقود.

للحصول على العقود، سيتعين عليك اتباع العلامة المنقطة والنزول إلى السوق السوداء. إذا كنت لا تريد أن يتم ملاحظتك، فاستخدم مهارة "التشابه". للقيام بذلك، في مكان منعزل مع الشخصية اليسرى، استخدمه عليه لاتخاذ النموذج. بهذه الطريقة يمكنك التحرك بحرية في جميع أنحاء الموقع، ولكن لا تنس أنه في هذه الحالة يتم استهلاك الطاقة.

العقد رقم 1 – “الموت للتميم”

يتطلب هذا العقد منك قتل التمثيل الصامت، لكن اجعل الأمر يبدو وكأنه مات بشكل طبيعي. حادث مميت. إذهب إليه. سيكون هناك شخصان في مكان قريب، لذلك لن تتمكن من صعق التمثيل الصامت ببساطة. مقابله يوجد ممر يؤدي إلى الدرج. مر عبر الممر وادخل إلى المتجر الموجود على اليسار، حيث يبيعون العديد من الفراشات المحشوة والحشرات الأخرى. اسرق المفتاح من المالك وانزل إلى الطابق السفلي، وقم بنزع سلاح اللغم على الدرجات على طول الطريق. في الطابق السفلي، يمكنك تحرير السجين، وكذلك التقاط زجاجة من الكلوروفورم على الطاولة مع الجثة. بعد القيام بذلك، اصعد إلى الطابق العلوي وقم بإلقاء الكلوروفورم على التمثيل الصامت و الناس يقفون. بعد ذلك، جنبا إلى جنب مع التمثيل الصامت اللاواعي، النزول إلى السد حيث يجلس الصياد. اذهب إلى حافة السد (أبعد من الصياد والجسر) وقم برمي التمثيل الصامت لأسفل حتى يقع تحت السد نفسه. إذا رميته في الماء بالقرب قليلاً، فلن يكون ذلك حادثًا.

العقد رقم 2 – “الأخ الضائع”

أثناء وجودك في صالون كاميليا للتجميل، اذهب إلى الغرفة التي ليست بعيدة عن المكان الذي وجدت فيه المجلة. سيكون هناك كرسي للوشم والجهاز نفسه الذي يسمح لك بصنعه. استخدم الجهاز وقم بتطبيق Eyeless Tattoo.

آلة الوشم في صالون التجميل.

اتبع علامات العقدين التي تشير إلى النادل وألبرتو (نفس الأخ المفقود). اطرق الباب وأظهر وشمك للسماح لك بالدخول. سيكون عليك أن تحدث بعض الضوضاء هنا. الأخ موجود الطابق العلويفي الغرفة الخلفية، مستلقيا على السرير. أدخل ونزع سلاح الرجل المظلم، ثم قم بتبديل الجهاز على الحائط. التقط ألبرتو واحمله خارج الحانة. لكن اولا! أكمل العقد الثالث الذي يتضمن اختطاف النادل. ستحتاج إما إلى إحداث الكثير من الضوضاء أو استخدام وعاء آخر من الكلوروفورم الموجود في الأعلى. إذا بدأ القتال، فستحتاج إلى الهجوم المضاد على النادل، ثم اضغط باستمرار على مفتاح CTRL وأذهله.

بعد ذلك، خذ ألبرتو إلى المكان الصحيح داخل المبنى بالقرب من السد والصياد. ضعه على الأرض وسيتم تنفيذ العقد.

العقد رقم 3 – “اختطاف الساقي”

يمكنك قراءة المزيد حول كيفية الوصول إلى الحانة في وصف العقد السابق "The Lost Brother". بمجرد دخولك، لديك عدة خيارات - حاول تحييد الجميع ثم صعق النادل، أو قم بمهاجمة جميع الأعداء. بمجرد أن يكون لديك النادل بين يديك، اسحبه عبر المنزل بالقرب من صالون تجميل كاميليا على طول الدرجات حتى السطح، ثم ضعه داخل الصندوق الأزرق المفتوح.

سنلقي نظرة على العقد الرابع لاحقًا، لكن في الوقت الحالي، اذهب إلى منزل Shan Yuan، واطرق (يمكنك معرفة الطرق السرية في الموقع من الفئران أو الشخصيات الأخرى - أعترف بصراحة، لقد "علقت" في اللحظة التي وجدت فيها (تحدث عن ذلك) وادخل إلى الداخل، بعد أن أذهلت الخادمة سابقًا.

بيت شان يوان

داخل المنزل يمكنك التصرف وفقا لذلك في الإرادة. إذا قررت المضي قدمًا والمضي قدمًا، فسيكون الأمر بالطبع أسهل بكثير. بطريقة أو بأخرى، يمكنك، على سبيل المثال، العثور على مفتاح الغرفة مع المصعد، الذي يقع في الطابق الثاني. إنه على وشك، بطبيعة الحال، حول قلابة. يوجد داخل هذه الغرفة جهاز يجب عليك إزالة بطارية خاصة منه. سيسمح لك ذلك بإيقاف تشغيل المصائد الكهربائية الموجودة على أرضية الغرفة المجاورة مع منصات العرض. خلف زجاج أحد هذه المواقف توجد قطعة من الورق تحتوي على مخطط سمعي.

يعد هذا مخططًا سمعيًا مهمًا جدًا لأنه مفتاح فتح الخزنة في الطابق الثالث. يقع مفتاح غرفة المصعد حيث يمكنك تعطيل المصيدة في الطابق الثالث في مكتب Shan Yuan. في الواقع، سيكون شان نفسه هناك - يمكنك أن تقرر ما يجب فعله به - اقتل الوغد أو اتركه وشأنه.

تم العثور على مفتاح آخر على حزام كبير الخدم، والذي يوجد عادة في المطبخ في الطابق الأول. بطريقة أو بأخرى، عندما يكون لديك المفتاح، قم بنزع سلاح المصيدة الموجودة في الطابق الثاني وخذ مخطط السمع المخفي خلف إحدى علب العرض. اصعد إلى الطابق الثالث، وادخل الغرفة وعلى الجدار الأيسر، خلف خزانة الكتب، ستجد خزنة. لفتحه، استخدم المخطط الصوتي للاعب الواقف هنا. احصل عليهم آمنين وثائق ضرورية، ثم غادر منزل شان يوان.

كيريا العليا

انتقل إلى شقة إيفان جاكوبي. حاول الدخول، لكن الباب سيكون مغلقا. اقرأ الملاحظة الموجودة على الباب، ثم اركض إلى الساحة حيث يجري إيفان تدريبًا. تقرر ما يجب القيام به مع الجنود. سواء قتلت الجميع أو تصرفت بصمت، فأنت بحاجة فقط إلى سرقة المفتاح من إيفان.

إيفان جاكوبي.

استخدم هذا المفتاح لفتح شقته، واذهب إلى المكتب في أقصى الزاوية اليمنى، ثم ابحث في الطاولة، وأخذ الملاحظة والشفرة. في الواقع، يمكنك الآن العودة إلى "Fallen Angel" ومواصلة المؤامرة، ولكن لا يزال هناك عمل واحد غير مكتمل - يمكنك التحقيق في الجريمة والعثور على أدلة على إيفان جاكوبي. لست بحاجة إلى الذهاب بعيدًا - افتح الصورة المعلقة على الحائط خلف مكتب إيفان وأخرج قارورة من الدم ومذكرة من الخزنة. قم بتسليم هذه الزجاجة للصحفي الموجود في الساحة أمام البنك.

العقد رقم 4 – “التهديدات”

لا أتذكر الاسم الدقيق للعقد، ولكن كجزء منه عليك أن تبحث في أحد البنوك المحلية وتسمع تهديدات من امرأة. ثم اتبعها حتى تتوقف بالقرب من شركائها. كلهم سوف يحتاجون إلى القتل. كيف تفعل هذا بالضبط متروك لك!

مبتز في البنك.

بعد ذلك، عد إلى الطاقم وانتقل إلى Fallen Angel. لتجاوز السياج، استخدم الحركة حتى تنتقل الشخصية الرئيسية إلى البوابة. ليس عليك حتى محاولة التحرك عبر القضبان!

المهمة 3 - سرقة البنك

اصعد إلى سطح السفينة وتحدث إلى داود واذهب إلى الطاقم ليتم نقله إلى كيريا العليا مرة أخرى.

السطو على بنك.

كيريا العليا

أولاً قم بزيارة الصيدلية ولكنك لن تجد أحداً هناك. انتقل إلى بداية الموقع، حيث يوجد درج يؤدي إلى الرصيف مع الجسر. عندما تنزل على الدرج، ابحث عن الشرفة وابحث عنها. انتقل إلى هناك باستخدام مهارة البطلة، ثم تحدث مع ابنة الصيدلي في كل المواضيع. تعلم أن الدواء الذي تحتاجه على وشك أن يتم بيعه في المزاد. نحن نتحدث عن صبغة الخشخاش.

بالمناسبة، يمكنك شراء نفس الشيء في السوق السوداء، لكنه يكلف 800 قطعة نقدية. إذا ذهبت إلى المزاد باستخدام علامة، فسيتعين عليك استخدام مهارة "التشابه" والتحول إلى أي مواطن عادي. بعد ذلك، انتقل إلى المزاد والتفاعل معه مساحة فارغة. خلال المزاد، سيتعين عليك رفع العرض عدة مرات، ويمكنك أخيرًا شراء الكمية مقابل 440 قطعة نقدية تقريبًا. أوافق، أنها أرخص من السوق السوداء. الآن لديك وسيلة يمكنك من خلالها جعل موظفي البنك ينامون. كل ما تبقى هو الوصول إلى البنك نفسه، ولكن أولا، دعونا نفي بالعقود. كالعادة، توجه إلى السوق السوداء واحصل على العقود المعلقة على لوحة الإعلانات.

يجب تنفيذ عقدين خارج البنك، وعقدين آخرين - في الداخل.

العقد رقم 1 – “متذوق الفن”

كل شيء بسيط للغاية هنا - اذهب إلى الرصيف إلى قارب البريد السريع. هنا سترى شخصين - أحدهما سيغادر قريبًا والآخر سيبقى لحراسة قارب البريد السريع. سيكون عليك قتله أو صعقه. بطريقة أو بأخرى، لا تفكر في الانتظار - فهذا اللص لن يتمكن من فتح الباب. أنت بحاجة إلى مفتاح، والعثور عليه أمر بسيط للغاية - اغطس في الماء في نفس المسطح المائي وافحص قاع القارب، حيث ستطفو جثة الساعي. ابحث، خذ المفتاح وافتح باب القارب. التقط العديد من العناصر المفيدة، بما في ذلك اللوحة اللازمة لإكمال العقد. لقد تم!

جثة تحت القارب.

العقد رقم 2 – “سعادة النشال”

المهمة ليست سهلة، لأنه سيتعين عليك زيارة فناء البنك الخاضع لحراسة مشددة وسرقة ملاحظة من أحد حراس النخبة. للقيام بذلك، أوصي بالتحول إلى أحد الحراس باستخدام مهارة الشبه، والتسلل إلى الحارس وسرقة الملاحظة. عليك أن تتصرف دون أن يلاحظها أحد، وبعد ذلك لا تصعق هذا الحارس، وإلا فإن المهمة سوف تفشل.

يتحدث المدير الإبداعي لـ Arkane عن حبكة التوسعة وقدرات Billie Lurk الجديدة والنقد النسوي.

إدمان القمار https://www.site/ https://www.site/

في تطوير

Dishonored: Death of the Outsider هو توسع مستقل للعبة مهان 2. لا يتطلب تثبيت اللعبة الرئيسية، لذا يمكن شراؤها بشكل منفصل. بالنسبة لمحبي السلسلة، فإن الوضع غير عادي: إضافات مماثلة للجزء الأول، والتي أعطت أيضًا نظرة مختلفة على العالم المألوف، كانت مرتبطة باللعبة الأصلية. لكن هذه المرة أركانقررت البناء على أساس Dishonored 2 لعبة جديدةما يقرب من نصف طول سابقتها.

وبينما لعبنا في الجزء الأول من المحتوى القابل للتنزيل دور داود، رئيس مجموعة من القتلة، في الجزء الثاني ذهب هذا الدور إلى تلميذته بيلي لورك، المرتبطة مباشرة بمؤامرة اللعبة الرئيسية. على متن سفينتها، إذا كنت تتذكر، تبحر كورفو أو إميلي من مهمة إلى أخرى. بالإضافة إلى ذلك، اكتسبت أيضًا قدرات Void، و الهدف الرئيسييبدو الأمر شبه مستحيل: سوف نقتل الكائن الفضائي.

بدون نظام الفوضى

خلال QuakeCon 2017، سألنا هارفي سميث، المدير الإبداعي، عن مدى اختلاف بيلي عن الأبطال السابقين وما إذا كان الأمر يستحق قتل الشخصية الأكثر غموضًا في السلسلة. استوديوهات أركان أوستن.

- مرحبا هارفي! الشيء الرئيسي الذي أود أن أبدأ به هو: هل ستؤثر القرارات المتخذة في Dishonored 2 على حبكة Death of the Outsider؟ وفي أي نقطة تبدأ مؤامرة الوظيفة الإضافية؟

هارفي سميث:لا، لن يفعلوا ذلك. لقد اخترنا لنا النهاية الأساسية: كانت إميلي الشخصية الرئيسيةوساعدت بيلي لورك. إذا تحدثنا عن شخصيات أخرى، فإن بعض أبطال الجزء الثاني سيبقون على قيد الحياة، وسيموت البعض (لن أفسد الأمر هنا). وهذا ما بدأنا منه. يبدأ التوسع بعد شهرين من أحداث Dishonored 2. ستزور مواقع مألوفة بالفعل وأخرى جديدة تمامًا.

– ما مدى استقلالية القصة؟ كيف سيفهم المبتدئون ما يحدث؟

هارفي سميث:للمبتدئين، حاولنا فرز الأساطير بأكملها من Dishonored. إذا فاتك شيء ما، فلا تقلق - بطريقة أو بأخرى، سوف تصادفه في المستقبل. وحتى نصف المحتوى الموجود سيكون كافيًا لفهم ما يحدث. ولأولئك الذين لم يلعبوا لعبة Dishonored، قمنا بإعداد مقاطع فيديو تعليمية. الآن لا تحتاج إلى قراءتها: ما عليك سوى الضغط على الزر ومشاهدة الفيديو، إنه مريح للغاية.

- كم من الوقت سيستغرق إكمال اللعبة؟ كم عدد البعثات لديها؟

هارفي سميث:هذا لعبة مستقلة، مما يعني أنك لا تحتاج إلى Dishonored 2 لإكمال التوسعة، لكنها لا تزال أقصر من الجزء الثاني. بالنسبة لمعظم اللاعبين، سيستغرق المرور حوالي ثماني ساعات. من الصعب تحديد عدد المهام الموجودة في التوسعة، لأن مفهوم المهام في سلسلة Dishonored غير عادي بعض الشيء. بالمناسبة، من أجل التنوع، أضفنا نظام العقود إلى اللعبة. بيلي لورك قاتلة، لذلك هناك دائمًا وظيفة لها في تخصصها في السوق السوداء.

- إذًا لم يعد مقياس الفوضى مهمًا؟

هارفي سميث:لم يعد هناك نظام فوضوي، لأن بيلي لورك كان في الأصل قاتلًا. كان كورفو هو الحارس الشخصي، وكانت إميلي الإمبراطورة. ربما لديهم معتقدات مختلفة.

— هل من الممكن استكمال التوسعة دون ارتكاب جريمة قتل واحدة؟

هارفي سميث:كتب العديد من المعجبين: "من فضلك لا تجعلني أقتل الكائن الفضائي، فأنا أحبه". حسنًا، تنبيه للحرق: ليس عليك قتل الكائن الفضائي، تمامًا مثل أي هدف آخر في الألعاب السابقة. وكما هي العادة، هناك قدر كبير من الحرية التكتيكية في اللعبة: قام فريق تصميم المستوى بعمل رائع في إنشاء مجموعة متنوعة من المسارات للتقدم من خلالها. على الرغم من اختفاء مقياس الفوضى، لا يزال من الممكن إكمال اللعبة دون قتل شخص واحد.

— سمعنا أن إميلي كالدوين ظهرت في الجزء الثاني بفضل ناشطين مثل أنيتا سركيسيان إلى حد كبير. بطلة الوظيفة الإضافية، بيلي، هي أيضًا امرأة. هل هذه خطوة واعية نحو المساواة بين الجنسين؟

هارفي سميث:وأنا أحب بشكل خاص الجمهور الروسي لأنه يتوق إلى شرح أكثر تفصيلاً، على عكس الأميركيين الذين يريدون إجابة مباشرة للغاية. انتقادات أنيتا سركسيان مهمة جدًا بالنسبة لنا. في فيلم "العار" الأول، كانت جميع النساء إما عاهرات أو خادمات أو ساحرات، باستثناء الإمبراطورة المتوفاة والفتاة الصغيرة، اللتين لم تقررا الكثير أيضًا. لذلك أردنا أن تلعب النساء أدوارًا مختلفة أكثر في الجزء الثاني، كما في العالم الحقيقي. لكننا فكرنا في جعل إميلي هي البطلة من قبل.

أثر انتقاد أنيتا جزئيًا على هذا القرار، وهو انتقاد مفيد. لكن بصراحة، لا أعتقد أن بيلي أصبحت الشخصية الرئيسية بسبب ذلك فقط. لقد أحببت دائمًا بيلي لورك نفسها، فهي واحدة من أكثر الشخصيات إثارة للاهتمام في السلسلة بأكملها. وبطبيعة الحال، من المهم تطوير التمثيل بحيث يكون قدر الإمكان المزيد من الناسلقد رأوا أنه من الممكن الخروج من الأدوار التي يحددها المجتمع. لكن بيلي رائع! لقد أدركنا أن النساء السوداوات ممثلات بشكل ناقص في ألعاب الفيديو، ونحن نخطو خطوة في هذا الاتجاه، لكنه مجرد أثر جانبي لطيف.

— كيف سيؤثر ظهور بطلة جديدة على أجواء اللعبة ومزاجها؟

هارفي سميث:بيلي جدا شخصية قويةإنها مختلفة عن الأبطال السابقين. تبين أن كورفو كان هادئًا لأنه كان جالسًا في القصر طوال السنوات العشر الماضية. ولدت إميلي في العائلة الملكية، وهي شخص أكثر امتيازًا. وكان داود قاتلاً عجوزاً مليئاً بالندم.

بيلي مختلفة: لقد نشأت في شوارع دونوول خلال أسوأ أوقاتها. قام دود بتربيتها كأب، وتولى بيلي إدارة وكالته. لقد سئمت من الوحدة وتريد أن تجد معلمها القديم حتى تجد للحياة معنى مرة أخرى. في بداية Dishonored 2، كانت بيلي مكسورة، ولكن بحلول نهاية القصة أصبحت لديها القوة لتأخذ زمام الأمور بين يديها مرة أخرى. إنها تعرف بوضوح ما تريد، وهذا أحد الأسباب التي تجعل بطل الرواية الجديد يشعر بأنه مختلف تمامًا.