العناية بالوجه: البشرة الدهنية

مرور لعبة الشر المقيم 4 على لوحة المفاتيح. ممر (الخيار الثاني). لماذا هذا ضروري؟ ...

مرور لعبة الشر المقيم 4 على لوحة المفاتيح.  ممر (الخيار الثاني).  لماذا هذا ضروري؟ ...

تجول

ست سنوات مرت على مأساة مدينة راكون. لم يعد "المظلة" موجودًا ، ويبدو أن كل شيء هادئ ... بغض النظر عن كيفية حدوثه ... حصل ليون ، الشخصية الرئيسية في الجزء الثاني من اللعبة ، على وظيفة وظيفة جديدةوهنا أولى مهامه الجادة: العثور على ابنة رئيس الولايات المتحدة المخطوفة. أدى الخيط إلى المجهول بلد اوروبي، على ما يبدو - إلى إسبانيا ، حيث يجب أن تكون الفتاة المفقودة في القرية المفقودة.

الفصل 1-1

امش قليلاً على طول الطريق حتى تصل إلى الغربان. هذه المخلوقات محفوفة بالعديد من الأشياء غير العادية ، بدءًا من خراطيش القنابل اليدوية ، وتنتهي بـ اعشاب طبيةوصناديق من ذهب. للوصول إلى الجوائز ، تحتاج إلى إطلاق النار على الطيور. فقط تذكر أنه بعد الطلقة الأولى ، ستقلع الغربان ويجب أن تُسقط في الهواء. حاول التصويب بأكبر قدر ممكن من الدقة ، فالذخيرة أيضًا ليست بلا حدود.

بعد المذبحة الوحشية للطيور ، ادخل المنزل وتحدث مع أحد السكان المحليين. سيرفض الاتصال ويبدأ في تأرجح الفأس. أطلق النار على غريب الأطوار وافحص الجسد. لا يبدو مثل الزومبي. لكن غريب نوعا ما.

الآن لا يمكنك مغادرة المنزل فقط ، ثلاثة من السكان المحليين ينتظرون في الخارج. سيكون عليك القتال من خلال. اصعد إلى الطابق الثاني ، التقط الذخيرة من الطاولة واقفز من النافذة. بعد أن تعاملت مع العدو ، قم بكسر البرميل المجاور للعربة وركض إلى الجسر. لا توجد طريقة للعودة ، عليك المضي قدمًا.

في كوخ صغير على الطريق ، يمكنك تسجيل اللعبة. بعد ذلك ، ابحث عن الكلب الذي وقع في الفخ. أطلق سراحها واحصل على مساعدة لا تقدر بثمن في المستقبل. بجوار العلامة الثانية ستجد العشب الأحمر ، فقط كن حريصًا على عدم الوقوع في الفخ. كما أن الطريق مسدود في عدة أماكن بسبب علامات التمدد. تدور حولهم أو اطلاق النار على المتفجرات لمسح الطريق. لا يوجد سوى خطوات قليلة للقرية. لا أعتقد أن ما تراه سيجعلك سعيدًا.

السكان يحرقون جثة شرطي في الميدان ، بينما يتمتم بشيء في أنفاسهم ويكنسون الشوارع. لسوء الحظ ، لا يزال الاصطدام حتميًا ، لذلك سنحاول تحقيق أقصى استفادة منه.

نحن نتصرف بطريقة تجعلنا نحصل على أكبر قدر من المال ، لكني أحذرك من أن ذلك سيكون صعبًا. أولاً ، قم بالركض عبر القرية لجذب انتباه القرويين. ثم حاول الخروج عبر البوابة المجاورة للبرج. ستظهر فرقة ثانية ، بقيادة مجنون مسلح بالمنشار. الآن ركض إلى منزل كبيربسياج في الشمال الشرقي. سيؤدي ذلك إلى جذب المزيد من القرويين ورجل آخر بالمنشار.

الآن يمكنك أن تبدأ المصارعة. قم بتحصين الباب لكسب الوقت. اصعد إلى الطابق الثاني ، التقط البندقية من الحائط (الذخيرة في مكان قريب) واكسر الزجاج الجانبي للوصول إلى القنبلة اليدوية. إذا كان لديك وقت ، يمكنك التقاط أشياء أخرى.

خذ مكانًا بحيث يمكنك رؤية النافذة والسلالم. تدريجيا ، سيبدأ السكان في اللحاق بالركب. أسقطهم بطلقات بندقية ، وعندما يتجمع حشد كبير ، قم بإلقاء قنبلة يدوية. كل من يصاب بالانفجار سيموت. بما في ذلك المجانين بالمناشير التي تقتل بضربة واحدة.

يبقى القضاء على الناجين ، وانتظر رنين الجرس والبدء في جمع الجوائز. ستتلقى من السكان مجموعة قياسية من الجوائز ، من اثنين من المجانين - ياقوتة و 10000 بيزيتا. إذا لم تتمكن من القيام بذلك ، فابدأ المعركة في الميدان مباشرة. سيكون الأمر أسهل بكثير ، على الأقل لن تضطر إلى محاربة المجانين ، لكن الإنتاج سيكون أكثر فقراً.

حان الوقت الآن للبدء في نهب القرية. في المنزل الذي قاموا فيه بالدفاع ، بالإضافة إلى الأشياء المذكورة ، ستجد أيضًا خراطيش وسلال مسدس ، وتقع في الطابق الأول. عند الحائط الشرقي ، اعثر على جوهرة. توجد خراطيش مسدس على مدخنة منزل مجاور (يمكنك الوصول إليها بالقفز من النافذة).

ستجد في المنزل الشمالي الغربي أعشاب (توجد على مظلة) وخراطيش لمسدس. في أحد الأكواخ الصغيرة توجد وثيقة مثيرة للاهتمام. في الزاوية الجنوبية الغربية للعشب. إذا قمت بإلغاء قفل الحظيرة ، فستحصل على الكثير من الأشياء المفيدة. بجانب الكنيسة توجد ذخيرة مسدس وعلى البرج توجد ذخيرة بندقية.

لا يوجد شيء آخر تفعله هنا ، لذا اذهب إلى المزرعة. سجل لعبتك قبل القفز إلى العمل. لا يوجد الكثير من السكان ، لذلك تجول بشكل منهجي وقم بتنظيف المنطقة. عندما تدمر العدو ، يمكنك القيام بالنهب. بالمناسبة ، لا تنسَ الدجاج ، فالبيض يسقط منها.

اقرأ الإعلان الأزرق لبدء اللعبة المصغرة. هناك خمسة عشر ميدالية معلقة في القرية يجب جمعها. يتم عرضها على الخريطة ، لذلك لن يكون هناك أي مشكلة في العثور عليها. إذا أطلقت عشرة على الأقل ، فستحصل على جائزة.

يوجد مستنقع بالقرب من كوخ الآلة الكاتبة. هدم اللوح لخفض الغطاء ، ثم أطلق الميدالية المعلقة من الشجرة. بالمناسبة ، إذا هدمت الميدالية دون خفض الغطاء ، فستحصل عليها على أي حال. فقط قذرة وبالتالي رخيصة.

البحث في المنازل عن الأشياء الثمينة. ثم اصعد إلى الطابق الثاني من الحظيرة ، وتسلق من النافذة واقفز لأسفل من حافة السقف (وليس حيث تدور العجلة). تعال إلى مكتب صغير والتقط شيئًا ثمينًا. ادفع الخزانة للخروج ومغادرة المنطقة. على الرغم من أنه يمكنك العودة إلى القرية وجمع البيض الذي ظهر من العدم. دعني أذكرك أنهم يعيدون الحياة أيضًا.

بعد المشي قليلاً على طول الطريق ، ستتلقى صخرة كهدية تهدد بسحق ليون. لتجنب ذلك ، اضغط على الأزرار المشار إليها في الوقت المناسب. في النفق اسقط الجواهر من السقف. الخروج إلى المنزل ، انظر حولك بدقة.

على اليمين يوجد ساكن يحب رمي الديناميت. جلس قطيع آخر من الأشرار في المنزل. إنها ليست مخيفة بعد ، لذلك لا تنتبه. أولاً ، ركض بالقرب من الديناميت ، وعندما يلقي شحنة ، ارجع للخلف. هذا سوف يدمر الفخاخ في السقيفة الصغيرة. الآن أطلق النار على العدو من بعيد.

للعبور في الفناء ، عليك أن تطلق بعض الفخاخ. من السهل التعامل مع سكان المنزل. أظهر وجهك واهرب. يلقي المتحدث تهمة "لا أفهم أين" - ويقتل جميع الزملاء معه. يبقى إطلاق النار على آخر عدو في الشمال.

إلتقط القنبلة من المنضدة وهدم عش الغراب المجاور للمنزل الكبير. ثم اذهب إلى الداخل. ستجد هنا الخراطيش والمال والعشب (سيتعين عليك تحييد المصيدة). الآن افتح الخزانة وشاهد المشهد. مبروك ، لقد تم القبض عليك.

الفصل 1-2

أوقف قروي بفأس صحوة سلمية. اضغط على الأزرار المشار إليها لتفادي الضربة. الآن يمكنك أن تنظر حولك. كل الأشياء بقيت في مكانها ، وهذا شكر خاص. في نفس الوقت ، قم بشراء سلع من التاجر ، ستلاحظه من خلال النافذة ، لا يزال يتحدث بصوت غريب. أكثر المشتريات قيمة وضرورية: حقيبة ظهر حجم أكبروبندقية ، الباقي يستحق أخذه ، حسب الرغبة وتوافر المال المجاني.

بعد ذلك ، اجمع الأشياء الموجودة في المنزل (ذخيرة مسدس ، بندقية و عشب اخضر) والذهاب إلى المحجر. هناك حوالي عشرة أشخاص يتجولون. اجذب انتباههم بطلقة من بندقية واحصل على مسدس. سوف يتسلقون في حشد من الناس ، لذا لن يكون التعامل معهم مشكلة. المتحدثون هم أكثر خطورة. ولكن نظرًا لدقتها ، فمن المرجح أن يعاني الزملاء أكثر من ليون.

تصل الى مكان محدد، احصل على مجموعة من السكان الذين نفذوا من العدم. ربما من كون موازي. ومع ذلك ، فهؤلاء هم آخر الخصوم ، بعد تدميرهم ، يمكنك البدء في الجمع.

ستجد في المنزل خراطيش بندقية ومسدس ، وقنبلة يدوية للعمى ، النصف الأيسر من الشعار. في مبنى خارجي صغير بجوار المصعد - نقود ، عشب أصفر ، قذائف بنادق. على الالتفاف - خراطيش البندقية والنصف الأيمن من الشعار.

قم بتوصيل نصفي الشعار وأدخله في الباب للمضي قدمًا. كسر ثلاثة براميل قبل أن تتجاوز البوابة. في الداخل ، ابحث عن برميل آخر وجذب السكان الذين استقروا بالقرب من الزاوية.

عندما تصل إلى نهاية الممر ، اكسر البرميل واقفز من النافذة. هناك ، بالإضافة إلى السكان العاديين ، ينتظر زوجان من الديناميت. اختبئ خلف الحاوية ، انتظر الانفجارات ، واذهب واجمع الجوائز. المصابون بفضل رمي الديناميت "الدقيق" سيدمرون أنفسهم. فقط لا تنس نزع فتيل الفخاخ. قم بفتح ثلاثة براميل للحصول على بعض المجوهرات وذخيرة المسدس ، وإلقاء نظرة على المواقد.

في الغرفة المجاورة ، ابحث عن العشب الأخضر ، وقم بإنهاء اثنين من السكان وكسر النافذة. من خلاله سوف تدخل الغرفة حيث ستجد القناع الأنيق. إهبط ، تعامل مع العدو وابحث في البركة. ستجد هناك خراطيش مسدس وقنبلة يدوية وأموال. أيضا احشاء الأسماك بحثا عن الأشياء الثمينة والضرورية.

في الشارع ، أطلق النار على الغربان ودمر الأفخاخ. في مكان قريب ، علق ساعة يمكن إسقاطها من خلال طلقتين. كما سيتم العثور على ثلاثة صناديق بالمال في مكان قريب.

قم بزيارة المنزل. هنا تحتاج إلى قلب الكريستال لفتح الباب. أولًا يتجه لأعلى ثم يسارًا. خذ المال وخراطيش المسدس والمفتاح والوثيقة في الغرفة. ثم افتح الباب وادخل.

الفصل 1-3

مباشرة بعد بداية الفصل ، عد إلى الغرفة إذا كنت ترغب في مشاهدة مشهد مثير للاهتمام. ارجع واجمع الأشياء (نقود ، قنبلة يدوية ، عشب أخضر) واذهب للخارج. سيتم العثور على اثنين من السكان هناك ، بقيادة مجنون مسلح بالمنشار. سيحتاج إلى 6-7 طلقات في الرأس.

اتبع المسار ، وجمع العناصر على طول الطريق (الأعشاب الحمراء ، والذخيرة و بيضة) وهدم أعشاش الأشجار (الجواهر). ثم اذهب إلى القرية. لا يحدث شيء مثير للاهتمام هنا ، إذا لم تأخذ في الاعتبار عشرات السكان الغاضبين الذين عادوا من خطبة. قم بإنهائهم - انتبه بشكل خاص لأسطح المنازل - وادخل النفق حيث هرب الخصوم منذ وقت ليس ببعيد.

التقط مقطعًا من الطاولة. في الغرفة المجاورة ، كسر البرميل للوصول إلى ذخيرة المدفع الرشاش وإسقاط المصباح للحصول على الجوهرة. ثم انزل. في الكهف ، أطلق المصباح ، ثم الأشياء من السقف. بعد ذلك سيكون التاجر ، وبعده - مخرج.

قلة من المعارضين. اثنان بالقرب من المقبرة وعدة بالقرب من الكنيسة. لكن الأشياء المخفية ... القنابل المتفجرة والحارقة ، خراطيش البنادق - ستجدها في أعشاش الأشجار. الغربان ستسقط الكثير من المال وخراطيش المسدس. يمكن العثور على ذخيرة المسدس في الصناديق الموجودة في الأكواخ

يمكنك إطلاق النار على الميداليات الثمانية الزرقاء المتبقية للحصول على جائزة شرعية - مسدس Punisher - من أي تاجر. وأخيرًا ، قبل المضي قدمًا ، الأمر يستحق حل اللغز. ستجده بجوار الكنيسة ، والإجابة الصحيحة هي 3 ، 3 ، 3 ، 4 ، 4 ، 4 ، 3. المكافأة جوهرة.

المنطقة التالية عبارة عن قطيع من الغربان يجب أن يُحشر بقنبلة يدوية حتى لا يكون لديهم وقت للطيران بعيدًا. احصل على الكثير من المال. ابحث أيضًا عن خراطيش ومجوهرات واذهب إلى التاجر. قم بالمشتريات اللازمة واطلب جائزة الميدالية الزرقاء. استمر.

التقط الذخيرة واتبع المسار. المقيمين في تكراراسوف تتدحرج صخرة ضخمة ، لذلك عليك الركض قليلاً. عندما تنتهي اللعبة المصغرة ، ابحث عن الجائزة المخفية على الجرف واسقطها.

هناك العديد من الأعداء يتجولون في الماء ، لذا أنصحك بمحاولة إغرائهم في الفخ. أو مجرد جمع الحشد وتفجير قنبلة يدوية. بهذه الطريقة تحفظ الذخيرة التي ستحتاجها لاحقًا. تعاملت بالفعل مع العدو؟ لذا ، حان الوقت لفعل الشيء المفضل لدى الأبطال - النهب.

في الأكواخ (هناك ثلاثة في المجموع) ستجد خراطيش لبندقية رش ومدفع رشاش وقنبلة يدوية. يمكن العثور على "الليمون" الثاني في الماء. كن حذرًا عند فتح الصناديق - اثنان منها بهما ثعابين. يمكنك أيضًا الحصول على Antique Pipe عن طريق إسقاط عش من شجرة. يقع بجوار الكوخ.

عندما تصل إلى البحيرة ، انعطف أولاً يمينًا. من الجرف سترى مشهدًا مضحكًا ، أتمنى أن يكون الوحش قد أكل وهدأ. خذ العشب الأحمر وانزل. اسقط Gold Bangle واجمع ذخيرة المسدس والأعشاب الصفراء والخضراء من الكوخ. اصعد الآن على القارب. بالمناسبة ، يمكنك صيد الأسماك ، وهي أيضًا هواية ممتعة. اسبح إلى منتصف البحيرة ، واحصل على الرئيس الأول.

من السهل أن تهزمه. على الرغم من المرساة المعقوفة ، يمكن للقارب المناورة ، مما يسمح لك بتجنب العقبات وضربات الذيل. في دقيقة خالية من المناورات ، لا تنسى إلقاء الحربة من أجل " سمكة ذهبيةلم يكن جريئا جدا. أحيانًا يغضب المخلوق ويشن هجومًا أماميًا. في مثل هذه اللحظة ، تحتاج إلى تحديد مصدره ، والسماح له بالاقتراب وإلقاء الحربة في فمه.

إذا تم طرد ليون من القارب ، فاضغط على الزر المشار إليه بأسرع ما يمكن إذا كنت تريد العودة على قيد الحياة. عندما تقضي على الوحش ، تحتاج أيضًا إلى تعذيب الأزرار من أجل الحصول على وقت لقطع الحبل. هذا سينهي الفصل.

الفصل 2-1

بعد الاستيقاظ في المقصورة ، خذ الرسالة من السرير وخرطوشة المسدس والقنبلة اليدوية من الطاولة. عد إلى القارب واسبح إلى الكهف مع التاجر. اكسر البراميل أدناه أولاً لجمع الذخيرة والمال. ثم ادفع الصندوق وتسلق إلى السطح.

نفذ غارة عقابية على البراميل ، ستجد جوهرة في إحداها. يمكن الحصول على واحد آخر عن طريق إطلاق النار على الفانوس (عليك الجري لأسفل لالتقاطه). ثم قفز إلى الكوخ ، خذ الذخيرة للبندقية وقم ببيع الأشياء غير المرغوب فيها للتاجر.

أطلق النار على القروي الذي يقف على البرج. جمع ذخيرة المسدس والجوهرة. الآن اسقط الصناديق واقفز إلى الجانب الآخر. هناك ستجد رافعة. اسحبه لإزالة الماء ، واذهب إلى الممر المركزي.

من الجدير الوصول إلى الوسط ، حيث سيأتي حشد من السكان يركضون. ارجع للخلف واستمر في الخط. تساعد البندقية كثيرًا ، لأن العدو يذهب في حشد ودي ويموت معًا. ابحث في البراميل ولا تنس إسقاط الحلقة الكهرمانية المعلقة بين الشعلتين.

اذهب إلى الممر المفتوح ، وخذ Round Insignia واصعد إلى القارب ، الذي سينقلك إلى الكهف إلى التاجر. قم بترقية البندقية وتسجيل اللعبة قبل المضي قدمًا. ستكون هناك معركة وحوش.

التناظرية المحلية للصيد ، على الرغم من حجمها المثير للإعجاب ، هي مخلوق غير ضار إلى حد ما. الشيء الرئيسي هو عدم الدوران تحت قدميك حتى لا تتعرض للضرب. بالنظر إلى سرعة حركته ، فهذا ليس بالأمر الصعب.

القزم لديه الهجمات التالية. يركل بقدميه ويضرب بيديه. ليس خطيرا جدا. يمكن أن يضرب جسده في الأرض. هذا أمر خطير ويجب تجنبه بكل الوسائل. يمكنه الإمساك بالعظام والبدء في كسرها. في هذه المرحلة ، اضغط على الأزرار المشار إليها للتحرر.

أيضا ، القزم يمكن أن يرمي الحجر. عليك المراوغة بالضغط على المفاتيح المناسبة. أو انتزاع شجرة. يستغرق الأمر بضع لقطات دقيقة لحملهم على الإقلاع عن التدخين. والأخير - تسارع حاد بضربة. من الصعب تفادي هذا الأمر ، لأنك عادة ما تضطر إلى الهرب بعيدًا ، ولا توجد طريقة لمتابعة ما يفعله الوحش.

إذا أنقذت الكلب في بداية اللعبة ، إذن صديق رباعي الأرجلتساعد في المعركة. سيشتت انتباه الوحش لفترة من الوقت ، ويمكنك إطلاق النار على رأسه دون عقاب. بعد وفاة القزم ، احصل على مكافأة قدرها 15000 بيزيتا وابحث في الأكواخ عن أشياء ثمينة. ما لم يكن العملاق ، بالطبع ، قد دمر المنازل عن طريق الخطأ ، وهو يلوح بذراعيه ورجليه.

خذ المال من الطاولة وامسك البرميل. ثم تسلق واقفز إلى الجانب الآخر بمساعدة الثريا. هنا ، ابحث أيضًا عن البراميل وانتقل إلى جهاز التحكم عن بُعد. عليك حل لغز بسيط. تحتاج إلى تدوير الأنماط الثلاثة بحيث تتطابق مع النمط المركزي. الإجابات: يتحول إلى الأحمر مرتين ، والأزرق مرة ، والأخضر ثلاث مرات. اجمع بين الأنماط.

اذهب إلى الممر المفتوح. ستجد هناك ابنة الرئيس ، التي من الآن فصاعدًا ستصبح عبئًا ومصدرًا دائمًا للصداع. ابحث في البراميل وعد إلى الكنيسة. بعد المشهد ، سيبدأ الفصل التالي.

الفصل 2-2

ابحث في البراميل في الغرفة واذهب للخارج. اطلق النار على العربة واقتل الناجين بعد انفجار السكان. جمع الجوائز التي تم إسقاطها وركض في النفق. عندما تصل إلى المنزل ، قم بكسر البراميل وضرب الفانوس للحصول على حجر. اذهب إلى القرية.

هناك حوالي ثمانية سكان ومجموعة من الأفخاخ. ابق عينيك مفتوحتين وقم بتنظيف المنطقة بعناية. بعد ذلك ، ابحث في القرية عن أشياء جديدة ، وأثمن اكتشاف هو حجر على البرج ، ثم اذهب إلى المزرعة.

قم بإخفاء آشلي في الصندوق وابحث في الكوخ عن عناصر جديدة. ثم ابدأ في تدمير المعارضين الذين ظهروا. انتبه إلى الحظيرة الكبيرة ، فهناك الكثير من العناصر والذخيرة بشكل خاص. بعد ذلك ، اتصل بـ Ashley وركض إلى البوابة المزدوجة ، ستساعد الفتاة في فتحها.

قبل الاقتراب من المنزل ، قم بشراء سلع جديدة من التاجر. بعد الفيديو ، سيبدأ الدفاع عن المنزل ، والذي يمكن تضمينه في ترشيح "أفضل عشر لحظات لعب في العام". أثناء وجود الوقت ، اجمع العناصر المتناثرة على الأرض. ثم تحتاج إلى إطلاق النار على العدو ، والتسلق بعناد من خلال النوافذ. سيساعد لويس حيثما يستطيع ، لكن من الأفضل الاعتماد على البندقية. بالتأكيد لن يخذلك.

بعد فترة ، سيرتفع الإسباني إلى الطابق الثاني. أنصحك بمتابعته. من الصعب الدفاع هنا قليلاً. بالإضافة إلى الدرج ، الذي سيصبح مكانًا للموت الجماعي للخصوم ، تحتاج إلى مشاهدة النوافذ. سيحاول السكان المصابون التسلق من خلالها. لمنع حدوث ذلك ، ادفع الدرج. بالطبع ، سيتم وضعهم مرة أخرى ، لكن قلبهم مرة أخرى يستغرق بضع ثوانٍ.

بعد وفاة عدد معين من السكان ، أو ربما بعد مرور الوقت ، ستصدر إشارة ، وسوف يتراجع العدو دون إكمال المهمة. هم غريبون ، أو ربما السلطات المحلية لديها خطط ليون؟ هذا سينهي الفصل.

الفصل 2-3

بعد المعركة ، اجمع الجوائز والأشياء المتبقية. اذهب للخارج وابحث عن خراطيش للبندقية الآلية وركض إلى التاجر. بعد عمليات الشراء الضرورية ، قم بتسجيل اللعبة. الآن هناك خيار أي طريق للذهاب أبعد من ذلك. إذا قمت بسحب الرافعة إلى اليسار - ستفتح البوابة اليسرى ، وإذا كانت على اليمين - البوابة اليمنى. دعونا نفكر في كلا الاتجاهين.

المسار الأيسر. هذه المنطقة بها عدد كبير من السكان ، بل عدد كبير جدًا ، إذا كنت تتذكر نوع الحصار الذي كان عليك تحمله. أولاً ، أطلق النار على العربة لإحداث انفجار. اجمع العناصر التي تم إسقاطها وانعطف يمينًا ، حيث يتجول العديد من المعارضين. اصعد السلالم ، وانتهي من القرويين واختبئ آشلي في الحاوية.

امسح المستوى العلوي واجمع العناصر. حتى تقفز إلى حفرة كبيرةفي المنتصف ستجد مفاجأة غير سارة. أولاً ، انزل إلى المنطقة الصغيرة على اليسار (يجب أن ترى عربة) وجمع الذخيرة.

حان الوقت للنزول إلى الحفرة في المنتصف. فجأة ، ستقفز فتاتان بالمنشار وعدد قليل من القرويين العاديين. قم بإلقاء قنبلة مسببة للعمى واتخاذ وضع مريح. الآن استخدم البندقية لمحاربة المعارضين. القاعدة الرئيسية هي إبعاد السيدة عن مسافة الضرب. يمكنك ، على العكس من ذلك ، الصعود وإطلاق النار من هناك. في هذه الحالة فقط ، سيكون عليك إنهاء اثنين من رماة القوس والنشاب ، ولكن من ناحية أخرى ، يجب القيام بذلك على أي حال.

بعد صد الهجوم ، التقط الجوائز ، من بينها مفتاح ، افتح الباب واذهب للخارج. المضي قدما من خلال جمع العناصر. ستجد أشياء ثمينة بشكل خاص في الأكواخ (الجواهر والقنابل اليدوية).

حشد من السكان ينتظر المنعطف التالي ، لذا قم أولاً بإخفاء آشلي في الحاوية. جمع المزيد من الناس وإلقاء قنبلة حارقة ، ثم كرر التقنية. إذا نفدت القنابل اليدوية ، التقط بندقية أو رشاشًا. بعد تدمير العدو ، اجمع الجوائز ، ابحث في البراميل واخرج من البوابة. بعد الاتصال بأشلي بالطبع.

ابحث في المنطقة عن البراميل ثم تحدث مع التاجر. حان الوقت للتغيير حان الوقت للتغير حان الوقت للانتقال. عندما تصل إلى التلفريك ، اصعد على المنصة وانطلق للأمام. أخرج مدفعك الرشاش وأطلق النار على السكان الذين قرروا أيضًا الركوب في أوقات فراغهم.

مرة واحدة على الجانب الآخر ، ابحث في غرفة التحكم وانزل. أولا اذهب يسارا. قبل دخول النفق ، أخبر آشلي أن تنتظر عند المنعطف. هناك العديد من السكان ينتظرون هناك ، من بينهم أحد الديناميت الذي اختبأ (هو ، مرة أخرى ، سوف يقوم بمعظم العمل). بعد قتال الأعداء ، اصعد إلى الطابق العلوي والتقط الكنز.

ارجع واتبع المسار الثاني. هناك ستقابل تاجرًا آخر. اشترِ منه قاذفة قنابل يدوية (أذكرك أنه لا توجد مشاكل في المال ، اقرأ الفصل ذي الصلة ... وبالطبع ابحث في المنطقة بعناية). اشتراك. اذهب الآن إلى المنطقة التالية وادخل المنزل.

بعد المشهد ، اضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. حدث؟ ثم فيديو آخر. عندما ينتهي والوحش يسير بثقة نحو الشخصية الرئيسية ، أخرج قاذفة القنابل اليدوية واصنع تسديدة موجهة. سوف يسقط النصف السفلي من الوحش ، ويبقى إنهاء القمة.

يمكنك القيام بذلك بشكل مختلف. الجري في دوائر ، وإلقاء القنابل اليدوية ، وتفجير البراميل ... هذا ، من حيث المبدأ ، ليس بالأمر الصعب للغاية. لكن طلقة واحدة من RPG-7 أكثر موثوقية ، لذلك لا تدخر المال. فقط إذا لم تقم بتوفير المال.

النصف العلوي من الوحش سوف يتسلق بخفة على العوارض الخشبية ويبدأ في القفز على طول العوارض. إذا أطلقت النار بشكل جيد ، سيكون لديك الوقت لإسقاط المخلوق عند الاقتراب ، عندما يندفع نحو ليون. خلاف ذلك ، قم بالركض من نهاية المبنى إلى آخره ، واطلاق النار من مدفع رشاش. بعد هزيمة الوحش ، خذ المال والعين الاصطناعية وافحص المبنى بعناية. هناك الكثير من الذخيرة والعناصر هنا. ثم اخرج من الفتحة الموجودة في الحائط واذهب إلى البوابة المؤدية إلى القلعة.

التقاط الذخيرة والقضاء على السكان الذين يحرسون على الطريق. يجدر المضي قدمًا ، حيث ستسمع اقتراب السيارة. أطلق النار على السائق أو فجر المحرك لتجنب الاصطدام بالعجلات. تسلق ، واستدر والتعامل مع حشد السكان. كان من الممكن الهروب ، لكن الجوائز ليست ضرورية. يبقى لتنظيف البراميل والانتقال إلى القلعة.

سيبدأ المشهد السينمائي قريبًا ، مما يعني أن الفصل الثاني قد انتهى.

الفصل 3-1

يبدأ الفصل بشكل سلمي مفاجئ. لا أعداء. لذلك ، ابدأ في جمع الخراطيش والبحث في البراميل ، ولا تفوت الصندوق بالمال. ثم سلم البضائع المسروقة إلى التاجر واشترِ بندقية جديدة ببندقية. من المستحسن أيضًا الحصول على حقيبة ظهر أكثر اتساعًا.

ثم اصعد الدرج. عندما تصل إلى السلة ، احصل على بعض ذخيرة البندقية وأطلق النار على الراهبين. استمر. بعد المشهد ، انتظر حتى تهدأ الانفجارات ، ثم اركض إلى اليسار ، ثم إلى الأسفل. هناك ، ابحث في البراميل واذهب إلى الممر. بالمناسبة ، يجب أن تكون أشلي معك ، لأن الرهبان سيأتون قريبًا.

عندما تصعد الدرج ، انظر لأعلى. على السطح سترى المنجنيق الأول. أطلق النار على برميل الوقود وتابع. بسبب الثغرة (بجانب مخرج السقف) ، قم بتفجير البرميل في المنجنيق الثاني. الآن أطلق النار على زميل الراهب في المقصورة.

انتظر قليلا. قريباً سيأتي راهبان من الخلف. بعد التعامل معهم ، ركض إلى المنزل وانتظر الانفجارات. من المنزل ، قم بتفجير البرميل في المنجنيق الثالث. لم يتبق سوى القليل جدا. اترك آشلي في المنزل ، وتحرك ببطء للأمام ، ونظر باستمرار إلى اليمين. سيكون هناك منجنيق رابع يقف بالقرب منه متعصب وحيد. يمكن إسقاطها دون الدخول في منطقة النار. مكان مناسب هو جدار من السقف في ممر صغير.

استخدم الرافعة لرفع المدفع. طلقة واحدة وستتحطم البوابة إلى أشلاء. ارجع إلى Ashley ، واستكشف المناطق المحيطة بالمنزل ، من بين أشياء أخرى ، اعثر على Gold Bangle وانتقل إلى المقطع الناتج.

داخل القلعة ، أزل السيف البلاتيني من الحائط واصعد إلى الطابق العلوي. اقضِ على الرهبان واحمل السيف الذهبي. ردا على مثل هذه الوقاحة ، ستندفع مفرزة من رجال الدين. عد إلى الدرج وأوقف محاولاتهم للاختراق إلى الأعلى. اجمع الأشياء وأدخل السيف البلاتيني بدلاً من السيف الذهبي ، والسيف الذهبي بدلاً من السيف البلاتيني.

قابل لويس في المنطقة التالية. لا يزال شخص غريب. اذهب من الباب المجاور وجذب الرهبان. ثم ادخل الغرفة واقض على الأعداء الباقين على قيد الحياة ، بما في ذلك القوس والنشاب. بعد ذلك بقليل ستقابل اثنين من حاملي الدرع. اصنع ثقوبًا أنيقة في الدروع للوصول إلى جذع المتعصبين المصابين.

عندما تلتقط المفتاح من الصندوق ، سيأتي حشد من الرهبان راكضين. تفجير البرميل والتراجع. ابحث عن مكان يكون مناسبًا للدفاع فيه ، واحصل على بندقية. بعد إخلاء المنطقة ، تقدم للأمام. ستلتقي قريبًا بصاحب القلعة ، الذي ، بعد أن تلعثمت بخطاب مُعد ، سوف يسد الطريق ويبتعد.

لم يتبق شيء سوى التحرك ، ولكن قبل ذلك ، ابحث في البراميل واسقط الجوهرة فوق الممر. اذهب إلى الباب على اليمين. قم بتفقد غرفة الطعام ، وجمع العناصر (صورة للزواحف الرئيسية ، 5000 بيزيتا ستفاجئك بسرور) ، اقرأ المستند ، انظر بشكل هادف إلى النار ، امسك مفتاح السجن وانزل إلى الزنازين.

اترك آشلي على الدرج ، وابحث في الكاسمات بنفسك. أطلق قذائف البندقية من الحائط وادخل الغرفة مع التمثال الغريب. بمجرد أن تقترب ، سيقفز مخلوق بمخالب ضخمة. على الرغم من نظرة مخيفة، الوحش لا يرى شيئًا تقريبًا. لذلك ، إذا اختفت عن الأنظار لبضع ثوان ، فسوف يفقد ليون ويبدأ في التجول بحثًا عن ضحية.

تم تصميم كل جرس لمواجهتين مع وحش. لذلك ، تحتاج إلى الاحتفاظ بأربع مكالمات ، وإلا فسيتعين عليك تحمل لقاء مؤلم مع المخالب وتعاني من نقص مجموعة الإسعافات الأولية في المستقبل. بعد هزيمة الوحش ، التقط النقود واسحب الرافعة في الغرفة لإطفاء النار.

عُد. ينتظر الرفاق المصابون بالفعل في غرفة الطعام. كان هناك العديد من الرهبان المختبئين بين الرهبان وديناميت. اسقط الديناميت بضربة واحدة ، وسيتم تقليل عدد المعارضين بشكل كبير. يمكنك أيضًا إطلاق النار على المصباح لإشعال النار فيه.

يوجد عدد لا يُصدق من المتعصبين في الغرفة المجاورة. بدون تحريك ، احصل على بندقية وابدأ في إطلاق النار. يمكنك الركض من زاوية إلى أخرى ، ولكن إذا أبقيت الموقف تحت السيطرة ونظرت حولك بيقظة ، فمن الواضح أن هذا غير ضروري. فقط اترك آشلي بمفرده لا يستحق كل هذا العناء ، لأن الرهبان يقفزون أحيانًا من الطابق العلوي.

عندما تقضي على العدو ، قف على طبق في الغرفة وضع آشلي على الأخرى. بعد ذلك ، ستأتي مفرزة من الرهبان راكضة. استدرجهم إلى الغرفة واقتلهم واحدًا تلو الآخر. ثم انتقل إلى القاعدة الظاهرة واجعل الفتاة تدير الرافعة.

سوف ينزل السلم. انتقل إلى الجزء التالي من القاعة ، وجمع الذخيرة وإعادة تحميل البندقية. الآن هناك معركة محتدمة تنتظرنا. اصعد آشلي إلى الحافة حتى تتمكن من الوصول إلى الرافعة. ثم اركض إلى المنصة بالقرب من الماء واحصل على بندقية.

تحتاج إلى تغطية الفتاة وهي تدير الرافعتين. لا يوجد الكثير من الرهبان ، لكن عليك أن تطلق النار بسرعة وبدقة. سيحاولون جر آشلي بعيدًا ، لذلك لا تقلق بشأن صحة الفتاة - إذا تمسكوا بك ، فيمكنك دائمًا التغلب عليها. أيضًا ، لا تنس التبديل إلى بندقيتك وإطلاق النار على المتعصبين الذين يحاولون الوصول إلى ليون ، أو استخدام القنابل اليدوية لتوفير الوقت. إنهم يساعدون بشكل رائع.

عندما ترتفع المنصات ، ساعد آشلي على القفز لأسفل والركض إلى المخرج. لا يوجد أعداء في الغرفة المجاورة بعد. يمكنك أن تأخذ قسطًا من الراحة ، إلى جانب ذلك ، توقف التاجر في مكان قريب ، إذا أردت ، واشتر العناصر الضرورية. لا تنس أيضًا أن تطرد الجوهرة من التمثال ، إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك لعب لعبة صغيرة.

عندما تنتهي من الاستعدادات اللازمة ، انزل في الممر بجوار التاجر العادي. أيها الأحمق ، أين ركضت؟ ومع ذلك ، كما في المثل - "المرأة مع عربة ، الفرس أسهل". في الوقت الحالي ، كل ما عليك أن تقلق بشأنه هو نفسك.

الفصل 3-2

ربما كان ليون حزينًا على فقدان آشلي. ربما كان على حق. لكن اللعب أصبح أسهل بكثير ، ولم يعد هناك عبء ومصدر محتمل للمشاكل. إستدر لليمين وإدخل المجاري. توجد حشرات حية مفرغة بحجم الكبش. يمكن تحديد نهجهم من خلال الصوت المميز. لكن من الصعب رؤية الوحوش ، فهي قادرة على أن تصبح غير مرئية. صحيح ، ليس تمامًا: إذا نظرت عن كثب ، سترى تشويهًا طفيفًا في الهواء.

المخلوق الأول سينفد من الزاوية. أسقطها ببندقية ، ثم أكملها بقنبلة يدوية. تعيش خنفستان في حفرة ماء. تراجع إلى الممر واستمر في الدفاع. ثم سوف تسقط في زنزانة ، حيث يجري بالفعل أربعة وحوش. كلما ابتعدنا عن الغابة ، زاد غضب الثوار.

ثم اصعد إلى غرفة التحكم وأدر الرافعة لتفريغ المياه. لا تنس أن تلتقط مصباح الفراشة. الطريق واضح ويمكنك المضي قدمًا. عندما تمر عبر المدخل ، تسقط حشرة من الأعلى. كن مستعدًا واحتفظ ببندقيتك على أهبة الاستعداد. لا تنس أن تلتقط Velvet Blue بالقرب من الشبكة المكسورة.

في الممر التالي ، تنتظر السكاكين المتأرجحة لتجاوزها ، انظر إلى الظل ، فمن الأسهل التنقل على طوله. بعد اجتياز "الكرسي الهزاز" الثالث والرابع ، لاحظ أنهما يتحركان معًا ، لذا عليك الركض بشكل أسرع.

ستخرج إلى الغرفة حيث كان التاجر (لم يختف في أي مكان ، لقد انتقل للتو إلى الهبوط). أدناه سترى مجموعة من الرهبان يقيمون نوعًا من المراسم. كل واحد منهم قد أنقذ جوهرة ، وسيشارك القائد في قلادة قيمة. ولكن ، إذا رأوا ليون ، فسوف يسارعون على الفور إلى التراجع. لذلك ، عليك أن تقتل الجميع دفعة واحدة وتنزل بسرعة حتى تختفي الجوائز. قم أولاً برمي قنبلة مسببة للعمى ، ثم قنبلة عادية.

يبقى أن نجد طريقة إلى أسفل. على الثريا ، قفز إلى الجانب الآخر. ثم عد إلى الثريا الأخرى. التقط القناع الأنيق واسحب الرافعة لفتح الممر. إهبط وإجمع الجوائز. ارجع للتاجر وسلم المسروقات.

في الغرفة المجاورة سيكون هناك معركة مع الرهبان. يقودهم زعيم في سترة حمراء. عندما تتعامل مع العدو ، سوف يسارع بالفرار. سيتعين علينا اللحاق به وقتل مجموعة من الرهبان ومطاردة مرة أخرى. ستنتهي هذه الفوضى عندما يجلس على المدفع الرشاش في وسط الغرفة. اجلس خلف غطاء واحصل على بندقيتك. انتظر حتى يتوقف الرشاش عن إطلاق النار. لديك بضع ثوان أثناء إعادة الشحن. قم بإزالة القائد من الغطاء برصاصة في الرأس. خذ المفتاح من الجسم وانتقل إلى الغرفة المجاورة.

للخروج من هذه الغرفة ، تحتاج إلى تبديل اللوحات بحيث يكون هناك ست جثث. المجموعة بسيطة - 2 ، 1 ، 4 ، 3. مالك القلعة ينتظر في الغرفة المجاورة. بعد محادثة سخيفة ، سيختفي القزم ، تاركًا مجموعة من الرهبان. كثير من الناس هدف جيد للقنبلة اليدوية. الأخطر من ذلك بكثير هو رماة الأقواس في الطابق الثاني والديناميت ، فقد يفسدون الأعصاب ، خاصة إذا لم تنتبه لهم في الوقت المناسب.

بعد التعامل مع الرهبان ، اقلب المفتاحين لفتح الباب ومد الجسر إلى الصندوق بحلية الماعز. القادم سيكون منطقة سلمية. أولاً ، يمكنك إطلاق النار على الغربان في الممر ، فهم يجلسون على النوافذ ، ويخفون الصناديق الذهبية في أنفسهم. على سطح القلعة توجد الطيور على النافورة التي تخفي العديد من الأحجار الكريمة. لاحظ الباب المغلق. تحتاج إلى العودة إلى هنا عندما تجد أشلي.

ثم اذهب إلى حديقة المتاهة. هناك مجموعة من الكلاب الوحشية التي تحب القفز حول الزاوية والعض بشكل مؤلم. عادة ما يكون من المستحيل التنبؤ بمكان ظهورها ، لذا احتفظ ببندقية الرش جاهزة. للخروج من هنا ، تحتاج إلى العثور على نصفي حجر القمر الأزرق ، والذي سيفتح الباب. تقع بالقرب من النوافير الصغيرة.

عندما تصعد إلى غرفة النوم ، ستقابل Ada للمرة الثانية. بعد محادثة قصيرة ، ستختفي الفتاة في اتجاه غير معروف ، تاركة ليون في عزلة مريرة.

الفصل 3-3

على الرغم من تخلي الجميع عن ليون ، إلا أننا لسنا مستاءين. أحدهم أيضًا غير سعيد للغاية ، لذا ابحث في الغرفة عن الذخيرة والمال بسعادة. لا تنسَ التحقق من الصندوق المجاور للتاجر بحثًا عن مرآة بها اللؤلؤ والياقوت. بعد دورة التجارة والصحة ، اذهب إلى غرفة الطعام.

اجمع كل ما هو سيء ، اذهب إلى المنضدة واضغط على الجرس. ستظهر لوحة ، أطلق عليها بمسدس لفتح الباب. لكن ، قبل أن تدخل الممر المفتوح ، اركض إلى الغرفة المجاورة للسطح. هناك العديد من الصناديق التي تتطلب البحث ، فقط تذكر أن إحداها تحتوي على ثعبان.

عد إلى الوراء والمعبود في الباب المفتوح. بعد المشهد ، نفد من القفص وابدأ في قتل الرهبان ، ثم تعامل مع الوحش بمخالب طويلة. احرص على عدم الخلط بينكما ولا تدع نفسك محاطًا. ثم اجمع كل العناصر ، بما في ذلك الساعة الرملية من الصندوق.

كسر الإبريق للوصول إلى ذخيرة البندقية. ثم ابدأ في إطلاق النار على الرهبان. بعد إتمام المهمة بنجاح ، قفز لأسفل واسحب الرافعة. يصعد السلم احتياطيًا. أخرج البندقية فورًا واقضِ على الطائفتين. ثم استدر نحو الجسر الذي يظهر واطلاق النار على زوجين آخرين من الرهبان.

اعبر الجسر وانزل السلم. المعرض عبارة عن قاذفة قنابل ومجموعة قنابل مع خراطيش. إذا لم تتمكن من الابتعاد مرة واحدة ، فاترك للمستقبل. لا يزال بإمكانك العودة إلى هنا ، لكن لن تكون هناك حاجة إلى قاذفة القنابل لفترة طويلة.

اذهب إلى التاجر ، وقم ببيع الخردة وشراء العناصر الضرورية. يجب أن تكون حقيبة الظهر مجانية ، لذا ارجع إلى معرض قاذفة القنابل اليدوية. لإنهاء الفصل ، اخرج إلى القاعة وشاهد المشهد. اللعنة ، سريعًا ، لم يستمر سوى نصف المباراة.

الفصل 3-4

قبل إنقاذ آشلي ، ركض حول القاعة واجمع العناصر. الآن أخرج البندقية وأطلق النار على السلاسل. بدا أن الرهبان كانوا ينتظرون إشارة مرتبة مسبقًا واندفعوا إلى الغرفة. أولا سيكون هناك خصوم عاديون. ثم سيظهر النشاب وزعيم في عباءة دموية. حتى تقتل القائد ، لن تتمكن الفتاة من الخروج من الغرفة ، لأنه يملك مفتاح الباب. وحتى تلتقط الفتاة المفتاح ، سينفد خصوم جدد باستمرار.

إنقاذ الفتاة سيتحول إلى حاجة للعب ... لها. بدون أسلحة. عليك الاعتماد على خفة الحركة وسرعة الساقين. خذ نفساً والتقط الجوهرة ، العشب الأصفر. بشكل عام ، ركضوا بأسرع ما يمكن.

راهب ينتظر بالفعل في الغرفة المجاورة. يمكن أن يقتل برمي ثلاث مصابيح زيتية معلقة على الجدران (حساب الحديد - لا أكثر). الحمد لله أن هناك رجل دين واحد فقط ، وإلا لكان الأمر صعباً. إذا تم إمساك آشلي ، اضغط على الزر المشار إليه للهروب من العناق.

بعد الانتهاء من الراهب الأول ، اجمع العناصر واسحب الرافعة للوصول إلى الغرفة المجاورة. واجه العدو الثاني ، ثم خذ المسروقات. يبقى رفع البوابة ، للقيام بذلك ، قم بإدارة الصمام واترك الغرفة.

ابحث في المنطقة عن الذخيرة والمال والأعشاب الضارة. ثم ادخل الغرفة مع القضبان المرتفعة. ازحف أسفل الطاولة ، واضغط على المفتاح الأحمر والتقط لوح الحجر. ثم اسحب المفتاح التالي. أخيرًا حرك الرف واسحب المفتاح الأخير للوصول إلى الباب الخلفي.

سوف تدخل غرفة بها درع الفارس. لفتح المدخل ، تحتاج إلى حل لغز بسيط. قم بترقيم الحقل عقليًا بهذه الطريقة: 1 - الزاوية اليسرى العليا ، 9 - الزاوية اليمنى السفلى. المجموعة على النحو التالي - 6 ، 3 ، 2 ، 5 ، 4 ، 7 ، 8 ، 9 ، 6 ، 5 ، 2 ، 1 ، 4 ، 7 ، 8 ، 5 ، 6 ، 9. بعد ذلك ، أدخل اللوحة الموجودة و استمر.

في الغرفة ، التقط السوار الذهبي والجوهرة وشعار عائلة سالازار وزخرفة الثعبان. عندما تأخذ العنصر الأخير ، سيبدأ الدرع في الظهور ويلوح بالسيوف الصحية. اركض من هناك ، متجنبًا هجمات الفرسان على طول الطريق (تحتاج إلى الضغط على الأزرار المشار إليها). أدخل شارة عائلة Salazar لفتح الباب ، إنه الوحيد الذي لا يمكنك تفويته ، واصعد الدرج. انتهى الفصل ، عادت أشلي مع ليون.

الفصل 4-1

قبل المضي قدمًا ، عد إلى السطح واستخدم Ashley لفتح الباب المغلق. ستجد هناك الأعشاب الحمراء ، وزجاجة العطر الأنيقة ، والفراشة المكسورة الرهيبة. بعد ذلك ، عد إلى الغرفة حيث بدأ الفصل واذهب من خلال الأبواب المزدوجة.

ادخل إلى الغرفة المقابلة للممر (لذلك عليك ركوب عربة غريبة). عندما تجد نفسك داخل القاعة مليئة بالحمم البركانية ، أخرج بندقيتك وأطلق النار على الراهب الذي يتحكم في التنين الحجري. بعد اجتياز الغرفة الدوارة ، تغلب على هجوم ثمانية رهبان وتقدم للأمام.

سيظهر المزيد من التنانين الحجرية. تفادى النيران واسقط الرماة. عندما يموت آخر شخص ، يمكنك التقاط Lion Ornament. الآن بعد أن أصبح لديك ثلاث زخارف ، يمكنك إزالة الجدار الذي ظهر في بداية الفصل. عد إلى القاعة ، تذكر أن تأخذ القلادة من الصندوق.

اركض إلى اليسار. ستكون هناك عربة تنقلك تقريبًا إلى بداية الخريطة. أدخل الحلي التي تم العثور عليها في اللوحة الجدارية. سوف يتحرك الجدار بسلاسة إلى الجانب ، والآن يمكنك المرور. قبل المضي قدمًا ، اركض إلى الشرفة حيث تحدث صاحب القلعة ، وأخذ المال وراء اللوحة وابحث في المزهرية.

في الغرفة المجاورة ، قم بزيارة التاجر ، ثم اركض إلى اليمين. هنا تحتاج إلى وضع تمثالين على ألواح حجرية. ضع ليون وآشلي على بلاطات أخرى. الباب سيفتح. سالازار ينتظر في القاعة ، والذي سيغسل قريباً من هناك ، ويتركك وحدك مع السقف الهابط. من أجل عدم الوقوع في الرهانات ، أطلق النار على الحجارة الأربعة الحمراء في السقف.

اركض خلف صاحب القلعة. آشلي سوف تسقط في فخ في الردهة. تحتاج إلى إطلاق النار على الرهبان ببندقية حتى تقوم آلة الحفر بتلطيخ الفتاة على الشبكة. تصرف بسرعة - الوقت قصير. اجمع الذخيرة والمال ، لا تنسَ لعبة Queen's Grail و Elegant Chessboard ، اطرق الباب وغادر الغرفة.

اذهب إلى الغرفة المجاورة. تكمن هناك انفصال صادم من الفرسان. قم بإغرائهم عن قرب وإلقاء قنبلة يدوية على الحشد ، ثم إنهاء ببندقية (القنابل اليدوية التي تسبب العمى تعمل بشكل جيد أيضًا). ستجد هنا King's Grail.

أخيرًا ، سيتم العثور على مفرزة أخرى عند المخرج. المسافة كبيرة ، ويمكنك إطلاق النار عليهم بالبندقية. قبل المضي قدمًا ، اجمع الجواهر من التمثال. ثم ضع كأس الملك وكأس الملكة على المدرجات لفتح الباب.

للمضي قدمًا ، تحتاج إلى الخروج من النافذة والصعود إلى السطح. خذ الذخيرة من الصناديق واقفز للأسفل. عندما تمر من عش غير مفهوم ، سيتم جر آشلي بعيدًا بواسطة حشرة طائر. لكن عشرات آخرين قرروا التعامل مع ليون. أسقطهم ببندقية وجمع البلورات. الآن يمكنك عمل الخلية. لتدميرها ، سيتعين عليك إنفاق حوالي 50 طلقة مسدس. لكنك ستحصل على الكثير من المجوهرات بحيث لا داعي للقلق بشأن الوضع المالي.

ثم اسحب الرافعة وأطلق النار على الحلقات التي تمنع الجسر من الهبوط. في الغرفة المجاورة ، قم ببيع الخردة للتاجر وتأكد من شراء قاذفة قنابل يدوية. على الرغم من أنك إذا لم تنفق المبلغ الموجود في الفصل 3-3 ، ولم يكن هناك مكان لتنفقه ، فهذا ليس ضروريًا. إذهب الى الخارج.

مر عبر الجسر. عندما يبدأ إطلاق المقاليع ، أنصحك بالإسراع. انعطف يسارًا على الدرج وقم بإنهاء الراهب. ابحث في البراميل ، واطلاق النار على الرهبان خلف المقاليع وادخل البرج.

اخرج من البرج وكن مستعدًا لاستقبال مجموعة من المتعصبين. ارمي قنبلة يدوية ، سوف يحبونها. انزع السوار الذهبي من جسد القائد وادخل البرج. داخل القاعة ، بالإضافة إلى رجال الدين ، هناك مخلوق بمخالب طويلة. أطلق النار من قاذفة قنابل يدوية للتخلص من وحش خطير. ثم اقضِ على الرهبان واجمع الأشياء.

ادخل القاعة وبعد الفيديو اضغط على الأزرار المشار إليها حتى لا تنكسر حتى الموت. بمجرد الوصول إلى الحفرة ، قم بجمع الذخيرة والقنابل اليدوية والعشب الأصفر والتاج من الجثث. اشترِ قاذفة قنابل يدوية من التاجر واصعد السلالم.

الجري في الممر وجمع العناصر. لا تلتفت إلى الفيديو المزعج ، فهم يخيفونك فقط. في المنطقة التالية ، قم بالركض مباشرة أسفل الممر حتى يظهر المخلوق. لا يمكنك محاربتها بعد ، لذا استمر في الاندفاع للأمام - أتوسل إليك ، لا تلتفت إلى أي مكان - وتذكر تفادي الضربات.

بمجرد دخول الغرفة ، اسحب الرافعة واذهب إلى الباب. اضغط على الزر ... هذا ما أنت عليه - حارس شخصي لقزم. بالطريقة المعتادةلا تقضي عليه ، عليك أن تتصرف بمكر. اركض إلى إحدى خزانات النيتروجين وعندما يقترب الوحش ، ادفع الخزان لتجميد العدو. اهرب وضرب بقاذفة قنابل يدوية. سوف ينهار الحارس الشخصي إلى قطع صغيرة ، تاركًا وراءه Crown Jewel.

التقط حجرًا ، وتجول في الغرف واجمع العناصر. ثم اصعد إلى المصعد واصعد إلى الطابق العلوي. سينتهي هذا الفصل الطويل (على الرغم من كونه فصلًا فرعيًا على وجه الدقة).

الفصل 4-2

التقط العشب الأخضر ، ابحث في البراميل واخرج من الباب. في النفق ، التقط عشبًا أخضر آخر وذخيرة و Velvet Blue. انظروا من يعمل في الكهف! الفلاحون القدامى الطيبون (وإن كانوا معزولين إلى حد ما). لقد فاتني بالفعل هؤلاء الحمقى. أخرج مسدسًا مليئًا بالغبار وابدأ في فعل الأشياء المعتادة. بعد ذلك ، اجمع الجوائز وابحث في الكهف.

ثم اسحب المفتاح في الأسفل. سوف تتدحرج العربة. قم بتشغيل الطابق العلوي واستخدام مفتاح آخر. سيأتي حشد يركض بقيادة مهووس آخر بالمنشار. اختبئ في زاوية ما وقاتل بالبندقية. استخدم المفتاح الموجود في الأسفل مرة أخرى لخفض العربة. خذ الديناميت منه وضعه تحت الصخرة. سيكون لديك بعض الوقت للعودة إلى مسافة آمنة. قم بإعداد Magnum قبل دخول الغرفة المجاورة.

اجمع الذخيرة والقنابل اليدوية واذهب إلى الأبواب المزدوجة. من هناك ، سيقفز وحوشان عملاقان. اركض إلى الرصيف واصعد. عندما يبدأ في التأرجح ، انزل على الحبل. أمسك بالرافعة - انتظر حتى يقف أحد العمالقة في وسط الدائرة - وافتح المصراع. يتكرر عمل المنهي.

يسكن هذا الكهف العديد من الخنافس - تطير وتجري. سوف يهاجمون في مجموعات من ثلاثة أو أربعة. احتفظ ببندقيتك جاهزة واجعل عينيك مقشرتين بحثًا عن المخلوقات والأشياء. تحتاج إلى سحب الرافعتين اللتين ستجدهما في "أكمام" الأنفاق من أجل المضي قدمًا. قبل أن تغادر الكهف ، خذ الشارة الملكية من القبر.

الفصل 4-3

كسر ثلاثة براميل وبيع الأشياء غير الضرورية للتاجر. الآن تفقد المنطقة: الفلاحون يختبئون في الأنقاض. اثنان يقفان عند المدخل ، والباقي يدفئان من النار. إذا تمكنت من الاقتراب دون أن يلاحظها أحد ، فيمكنك إنهاء المجموعة بأكملها بقنبلة يدوية واحدة. بعد التخلص من المعارضين ، ابحث بعناية في المنطقة. هناك العديد من العناصر القيمة في زوايا منعزلة. عند الانتهاء ، ادخل المنزل من خلال النافذة وانزل إلى الطابق السفلي.

بعد أن وصلت إلى الكهف ، ابدأ في استدراج السكان واحدًا تلو الآخر. ثم اخرج البندقية وانهي الرجل بالمنشار في الطابق الثاني. ابحث الآن في المنطقة ، وستجد في أحد القبور طاقم الملوك. اصعد إلى المبنى على الدرج. يوجد عاشق بالمنشار الثاني في الطابق الأول ، لذا من الأفضل عدم إزعاجه.

التقط العشب الأصفر من البرميل وأخرج البندقية. سيأتي حوالي 30 من السكان للزيارة قريبًا. سوف يتسلقون في الغالب عبر النافذة ، لذلك اسقطوا السلم في الوقت المناسب ولا تنسوا إلقاء القنابل اليدوية.

ابحث في البراميل وتسلق العربة. أطلق النار على الرافعة لتستمر. أنصحك بالجلوس في آخر عربة. قريباً سيبدأ السكان في القفز من الأعلى. يمكنك إسقاطهم قبل أن يقفزوا. أو العكس - انتظر حتى يصعدوا إلى الداخل من أجل جمع الجوائز بعد الموت. ولكن الأهم من ذلك - لا تنس تفادي العقبات بالضغط على المفاتيح المشار إليها.

بعد السير في منتصف الطريق تقريبًا ، ستتوقف العربة. بعد ذلك ، سيهبط عليك عدد كبير من السكان ومجنون واحد بالمنشار. القنابل اليدوية والبندقية سوف تطحن كل المشاكل إلى مسحوق. بعد التعامل مع الأعداء ، اجمع الجوائز وأطلق النار على الرافعة لتذهب أبعد من ذلك.

سيتم إزعاج بقية الطريق من قبل السكان ، بالإضافة إلى أن "المنشرة" ستقفز في العربة. حاول التعامل معهم بسرعة ، لأنه قريبًا ستقع العربة في الهاوية ، وسيتعين عليك القفز ، والضغط على المفاتيح المشار إليها في الوقت المناسب. مرة واحدة على الجانب الآخر ، التقط حجر التضحية واصعد الدرج. أدخل الحجر الموجود في التمثال وادخل إلى الداخل.

الفصل 4-4

ستكون هادئة في البداية. هادئ بشكل مريب. بعد الوصول إلى التمثال ، امض على طول الطريق. اللعنة ، التمثال يهز ذراعيه! بعد إطلاق النار على الطوائف ، اصعد السلالم. هناك العديد من الرهبان هنا ، ربما بدون بندقية لا يمكنهم التعامل معها. بعد أن التقطت لحظة جيدة ، قفز على يدك ، وبعد أن استيقظ ، قفز إلى اليمين. بعد أن تعاملت مع العدو ، اسحب الرافعة وعد.

إذهبْ إلى الحافةِ قرب التمثالِ وإضربْ المفتاحَ على الظهرِ. من هناك ، اقفز إلى المنصة ، واجمع الذخيرة وابحث في المزهرية. ثم قتال آخر مع الرهبان ، يمكنك رميهم لتتعامل معهم لاحقًا. من يدك ، انزل إلى المستوى أدناه واقفز على المنصة.

زعيم الطائفة يتجول في الطابق السفلي. استدرجه برصاصة وألقه على الدرج حتى يموت من الكدمات. ثم النزول ، من خلال صر القضاء على المعارضين الذين سقطوا واسحب الرافعة. بعد قتال أربعة رهبان ، انطلق إلى الطريق ...

كنت أعرف أنني لا أستطيع الوثوق بالأقزام الحجرية العملاقة! ظهر التمثال في الحياة. لتجنب الموت من ساق ذات حجم غير لائق ، اضغط على الأزرار المشار إليها. عندما تصل إلى الباب ، اخرج بسرعة. مرة أخرى ، سباق سريع ، قفزة محطمة عبر الهاوية - ويطير التمثال إلى الهاوية.

بعد المشهد التالي مع القزم ، عليك أن تشق طريقك إلى البرج ، والطريق المؤدي إليه صعب. خذ الحشيش الأصفر من الصندوق واصعد إلى الطابق العلوي. من البراميل المتساقطة ، يمكنك الاختباء في فروع صغيرة إلى اليمين واليسار. بعد أن وصلت إلى أرضية الألواح الخشبية ، ركض إلى الدرج ، وصعد واسحب المفتاح لسحق الرهبان بالبراميل. على الرغم من أن شخصًا ما سينجو بالتأكيد ، وسيتعين عليه إنهاء ذلك بمفرده. لا تنسوا أمر زعيم الطوائف ، الذي خبأ الكثير من المال في جيوب هوديته.

عد إلى المصعد وادفع الصناديق. الآن ابدأ المصعد. عندما يبدأ المصعد ، أخرج البندقية وقاتل الرهبان القافزين. سوف يتسبب نشاب القوسين في حدوث مشكلات معينة ، ولكن لحسن الحظ ، يمكنك القيادة من خلالها. بشكل عام ، هذه معركة صعبة نوعًا ما ، لذا راقب كمية الذخيرة ولا تتكاسل في استخدام القنابل اليدوية.

عندما تصل إلى القمة ، عالج جروحك ، تأكد من شراء قاذفة قنابل يدوية وإعادة تحميل Broken Butterfly. أيضا إلزامي. القزم الشرير ، سالازار الملعون ، الصداع من الفصل 3-1 ، سوف يتذوق الآن الصدارة بالكامل.

إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية ، فلن يكون من الصعب التعامل مع الوحش. أول لقطة من كسر الفراشة في العين. سيظهر جسم القزم المتغير. ضربة دقيقة من قاذفة قنابل يدوية - ويمكنك إخراج الوحش ، ويتم خبز الرفيق أخيرًا.

إذا لم يكن هناك قاذفة قنابل يدوية ، فإن الهجمات البديلة: العين ، القزم ، النار على اللامسة - مرة أخرى العين. وهلم جرا. بعد الفوز ، اجمع الأموال (سيترك Salazar 50000 بيزيتا) ، وابحث في المستويات العليا والسفلى عن العناصر واخرج من الغرفة. خذ الذخيرة من الصناديق واصعد المصعد. قام التاجر بتوسيع مجموعته بشكل كبير ، لذا ألق نظرة فاحصة على البضائع ، وقم بالمشتريات والتحسينات اللازمة.

ثم اذهب من الباب لمقابلة Ada والانتقال إلى الجزيرة. اللعبة شارفت على الانتهاء ، لكن المفاجآت الرئيسية تنتظرنا. نحن في انتظار الأصدقاء القدامى والإشارات إلى الأجزاء السابقة وغير ذلك الكثير.

الفصل 5-1

بدءًا من هذا الفصل ، احفظ القنابل اليدوية المتفجرة. حاول أن يكون لديك سبعة منهم ، سيكونون في متناول اليد المعركة الأخيرة. مفيد جدا.

قم بالركض على طول المسار حتى ينقسم المسار. اذهب أولاً إلى اليسار ، وتسلق وابحث في الصناديق المنسية. عد واعبر الجسر الخشبي. بعد الوصول إلى القاعدة ، اكسر ضوء الكشاف وتحرك بحذر قدر الإمكان. يحب العدو القفز من أماكن غير متوقعة. من الأفضل أن تتسلق على الفور أحد الأبراج وتنتظر وصول البحارة المتحولين لزيارتهم.

بالإضافة إلى الأعداء المعتادين ، يعيش في القاعدة جندي مشاة يحمل مدفع رشاش كبير. توقعه أيضًا على البرج. هذا غطاء آمن ، لذلك سيتعين عليه القفز. عندما يحدث هذا ، استخدم البندقية والقنابل اليدوية. مع الاستخدام الصحيح ، لن يكون لدى جندي المشاة الوقت لإطلاق رصاصة واحدة.

بعد أن تعاملت معه ، استعد لمقابلة المجموعة الثانية من الخصوم. مرة أخرى ، البرج هو أفضل غطاء. عندما يهدأ كل شيء ، انزل إلى الطابق السفلي واستكشف المنطقة. لابد أن هناك بعض البحارة فقدوا في مكان ما ثم اجمع العناصر التي وضعها الرفاق المصابون بشكل مفيد في الصناديق.

اذهب إلى الباب وقم بتنشيط الليزر. الآن ، بمساعدة المرايا ، تحتاج إلى عكس الشعاع بطريقة تصل إلى البقعة الصفراء المجاورة للبوابة. سيتعين عليك الركض وتحريف المرايا ، لكن هذا ، حقًا ، ليس بالأمر الصعب.

امسك الذخيرة خلف كيس الرمل وامضِ قدمًا. قريبًا ، ستسقط الصخور من الأعلى ، لذلك لا تفوت اللحظة واضغط على الأزرار المشار إليها. في الجزء الثاني من الكهف ، أطلق النار على البحارين واصعد الدرج.

بمجرد الوصول إلى القمة ، املأ الجندي خلف البراميل وخذ الجوهرة. اقفز فوق النافذة على اليمين وقم بإنهاء الحراس الثلاثة بالبندقية. بعد معركة شرسة ، استكشف الكهف. هنا ستجد الأعشاب الحمراء والذخيرة. إذا قمت بتفجير البرميل ، يمكنك الوصول إلى Golden Lynx.

قبل الخروج من الكهف ، أخرج البندقية. جلس قاذفة قنابل وديناميت وعدة رجال قوسين على تلة ، بالإضافة إلى جنود عاديين يغطونهم. التعامل معهم هو مسألة تقنية وكمية ذخيرة البندقية.

عندما يموت الرماة ، ستأتي مفرزة أخرى من الجنود راكضة. حتى لا تضيع الذخيرة ، أطلق النار على برميل العربة. سوف يتدحرج ويسحق معظم الناس. ثم اذهب إلى المدخل واضغط على الزر لفتح الباب ودخول المختبر.

لقد انتقل التجار إلى هنا بالفعل ، لذا قم ببيع القمامة. في الوقت الحالي ، بالمناسبة ، لا يمكنك شراء أي شيء ، ولا توجد مثل هذه الحاجة. من هناك ، سيكون المسار هادئًا نسبيًا. ابحث في الغرف بعناية عن المال والقنابل اليدوية. عند اجتياز الفرن ، ستتلقى جنديًا محترقًا كهدية. تفادى العناق الناري وامضِ قدمًا.

في الغرفة المجاورة ، بشكل أكثر دقة ، ستلتقي في الممر بخصوم جدد. فرسان ضخمون بالفؤوس. حاول إطلاق النار عليهم في الرأس تمامًا ، وفي أماكن أخرى لا فائدة منه - فالرصاص يرتد عن الدرع دون التسبب في أي ضرر. قبل الذهاب إلى الغرفة المشار إليها ، انظر إلى الخريطة (تم وضع علامة عليها بدائرة حمراء) وانظر إلى الغرفة على اليسار. بعد التعامل مع الجنود ورجال القوس والنشاب ، خذ حجر الإيمان الأحمر من الحقيبة والأعشاب الصفراء الموجودة في البرميل أسفل الدرج. لن تمر هذه الإجراءات دون عقاب ، لذا احصل على بندقية وانتظر المعارضين.

انظر إلى الكاميرات في غرفة المراقبة. آشلي على قيد الحياة وليست مشلولة. لكن هذا قد لا يستمر لفترة طويلة ، لذا فهي بحاجة إلى الإنقاذ بسرعة. خذ 5000 بيزيتا من الخزانة وركض بفرح إلى التاجر. سوف يبيع بكل سرور السترة التكتيكية التي تقلل الضرر بنسبة 30٪ بمبلغ متواضع قدره 60.000 بيزيتا. بالطبع ، إنها باهظة الثمن ، لكن هذا الشراء سيوفر الكثير من أدوات الإسعافات الأولية.

ما يلي هو شكل من أشكال البلطجة. هناك ثلاثة ديناميت في الممر. أنت تطلق النار. يموت شخص ما ، ويغلق الباب. نحن واقفون. ننتظر. يفتح الباب. ننتهي من الناجين ، نمضي قدمًا. يُغلق الباب. نحن واقفون. ننتظر. يفتح الباب. عدد قليل من الأعداء. نقتل. يغلق. نحن واقفون. ننتظر. نفكر في الخلود. يفتح. نقتل. يغلق. نحن نلعن. ننتظر. نحن واقفون. وهكذا حتى نفاد الخصوم. نبصق. خذ الجوهرة من الصندوق الموجود على اليسار. لنذهب.

في الغرفة على اليسار ستجد ساعة الجيب النحاسية ، بالإضافة إلى وجود آلة كاتبة في مكان قريب. ثم اذهب مباشرة وانعطف يمينا. في طريق مسدود ، ابحث عن جوهرة وذخيرة. هناك قنبلة حارقة في الممر الأيسر. اذهب الآن إلى غرفة العمليات.

لفتح الباب ، أدخل المجموعة التالية: أزرق ، أصفر ، أخضر ، أخضر ، أحمر ، أحمر ، أحمر. في الغرفة ، قم بتدوين الملاحظة من الجدول وبطاقة المفتاح من الجثة. ما مع الضجيج الرهيب؟ أيقظ هذا مُجددًا ، ومخلوقًا مكتوبًا وأحد أكثر المخلوقات المكروهة في Resident Evil 4. إذا قرأت الملاحظة بعناية ، فعليك أن تعلم أنه لا يمكن قتله بدون مشهد الأشعة تحت الحمراء. لذا ، هذا هراء. يمكنك القتل.

تحتاج إلى إطلاق النار بالتساوي على الجسم ببندقية ، وسوف يتحول الوحش إلى كومة من المخاط ، تاركًا 5000 ذهب كوديع. يتم استهلاك الخراطيش فقط كثيرًا ، لذلك إذا كنت تعاني من نقص في الذخيرة ، فقم بإطلاق النار على ساقك والركض بشكل أسرع. يسمونه المجدد لسبب ما ، سينمو الوحش على الفور أطرافًا جديدة.

مُجدد آخر ينتظر في الممر. أطلق النار على ساقك وركض. بعد الوصول إلى المختبر المبرد (انظر إلى الخريطة لمعرفة أين تذهب) ، استخدم المفتاح للحصول على بطاقة مفتاح التخلص من النفايات. قم بتعطيل الآلة المبردة وانتزاع نطاق الأشعة تحت الحمراء من الخزنة.

استخدم بطاقة المفتاح لفتح الباب. التقط الذخيرة والقنبلة اليدوية واستخدم جهاز التحكم عن بعد. للاستيلاء على الجنود ، لديك ثلاث محاولات. بينما لم يلاحظوا أي شيء ، يمكنك سحق اثنين في وقت واحد. سيقرر الباقون أن وضع القرفصاء - أفضل حمايةمن الصنبور. خيب آمالهم واذهب فوق رؤوسهم بقطعة حديد ضخمة.

إذا لم تتمكن من قتل الجميع بالرافعة ، فاستعد للبحارة الباقين على قيد الحياة ليهرعوا إلى الغرفة ، على ما يبدو لإلقاء محاضرة عن سلامة العمال. بعد أن قاومت متعددي اللغات ، امض قدمًا. في ممر صغير ستجد العشب الأصفر وقذائف البندقية.

زنزانة آشلي بها حارسان في الخدمة. هدمهم مسألة صغيرة ولكن كيف تفتح الباب؟ اذهب إلى الغرفة التالية ، اصعد إلى الطابق العلوي وقم بوضع مفرزة من الجنود. انتباه: نشاب اختبأ بينهم. النزول والتحقق من المنطقة تحت الدرج للعثور على ذخيرة ماغنوم.

اسقاط الغربان للوصول إلى الكنز ، وركوب المصعد. التاجر جاهز لتقديم الخدمات وشراء الأصناف الضرورية. سترى مشهدًا صغيرًا في غرفة الراديو. جمع الذخيرة والعودة. حان الوقت لتحرير أشلي.

مفرزة من الجنود تنتظر على الدرج ، بالإضافة إلى عدد قليل من رماة الأقواس. بعد التعامل معهم ، اذهب إلى زنزانة آشلي وافتح الباب. اقلب الزاوية ... انتهى هذا الفصل الفرعي الطويل ، عادت الفتاة معك. هذا يعني أنه سيتعين عليك الدفاع عنها مرة أخرى ، ولكن لا يزال من الأسهل والأكثر إثارة أن تلعب بمفردك.

الفصل 5-2

التقط قذائف البندقية ، ثم اقرأ الرسالة التي أرسلتها آدا. يا لها من فتاة ذكية. اخرج من الزنزانة وشق طريقك إلى المكب (حيث تم استخدام الرافعة). اذهب إلى الحافة ... ربما لا يكون الأمر أكثر متعة للقفز في سلة المهملات ، لكن لا توجد طريقة أخرى.

بمجرد الوصول إلى القاع ، اسحب الرافعة واتجه يمينًا على الفور. استيقظ المجدد ، الذي تظاهر حتى الآن بأنه ميت ، ويعتزم تعليق ليون على المسامير. دهس السياج وخفض الشبكة. الآن يمكنك إطلاق النار ببندقية. استخدم اشلي لدفع الحاويات في الماء. احصل على بندقية وانتظر ظهور المجدد الثاني.

بعد الوصول إلى الغرفة المجاورة ، أطلق النار على ثلاثة جنود واقفز أرضًا. بمجرد القيام بذلك ، ليس من الواضح من أين سيقفز الأعداء. أطلق النار مرة أخرى ببندقية ، واجمع العناصر الموجودة في الغرفة على طول الطريق. ستكون معركة طويلة ، لذا أنصحك بعدم الاسترخاء ومراقبة المؤخرة باستمرار.

عندما ينتهي كل شيء ، اذهب إلى غرفة التحكم واضرب الباب ثلاث مرات بكرة فولاذية. سوف ينقسمون إلى قطع ، والتي سيتم استخدامها على الفور من قبل المعارضين. موجة أخرى من الجنود المصابين. بعد التعامل معهم ، اخرج من المكان الملعون.

استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتح الباب. سوف يزحف آشلي من خلال الفجوة ويفتح الباب بالكامل. إذا أردت ، قم بزيارة تاجر. للمضي قدمًا ، تحتاج إلى وضع Ashley في جهاز تحكم عن بعد ، والوقوف في الثانية بنفسك. تحتاج إلى الضغط على الأزرار في نفس الوقت عندما يضيء الضوء الموجود في المنتصف.

خذ الذخيرة ، مجموعة الإسعافات الأولية واقفز في مؤخرة الجرافة. أتساءل من أين تعلمت ابنة الرئاسة تشغيل مثل هذه المعدات؟ في مزرعة الوالدين ، ليس غير ذلك. هناك رحلة ممتعة إلى حد ما ، تحتاج إلى إطلاق النار على الجنود الذين يحاولون الوصول إلى الجسد. إن TMP هو الأفضل ، لكن البندقية تقوم بعمل جيد أيضًا.

عندما تظهر الشاحنة ، أطلق انفجارًا على غطاء المحرك. ستتوقف السيارة. لفترة من الوقت ، سوف تضطر إلى الرد من الجنود. ثم ستظهر الشاحنة مرة أخرى. منعطف آخر - وستذهب كومة محترقة من الخردة المعدنية في رحلتها الأخيرة.

عندما تتوقف الجرافة ، قفز من الجسم ، التقط العشب الأخضر وتسلق. اركض إلى غرفة التحكم ، وقم بإسقاط الأعداء ببندقية تعترض طريقك ، ولن تضطر إلى القضاء عليهم على الإطلاق. بمجرد دخولك الغرفة ، اسحب الرافعة وعد مرة أخرى. إذا تمكن أحد الجنود من القفز إلى الجرافة ، أطلق النار عليه من بندقية. عندما تكون في القاع ، اصعد إلى الجسد.

عندما تبدأ الجرافة في التحرك ، أخرج المدفع الرشاش واستمر في الرد. ستظهر شاحنة بعد قليل. أين تطلق النار ، أنت تعرف بالفعل. ولا تخف عندما تصطدم السيارة بالجرافة. المقصود بذلك. قريباً سيفقد آشلي السيطرة ، وستتوقف السيارة التي تخترق الجدار. ومع ذلك ، لم تتعلم الابنة الرئاسية حقًا كيفية القيادة.

اجمع الذخيرة والقنابل اليدوية والحجر الأخضر للحكم واخرج من الغرفة. التاجر والآلة الكاتبة زوجان لا ينفصلان. بعد إجراء عمليات الشراء اللازمة ، افتح الباب.

الفصل 5-3

تم اختطاف آشلي مرة أخرى. كما لو كانت أخبارًا أو مفاجأة ، قد تعتقد أنه لم يخمن أحد. خاصة إذا كنت تتذكر أن الفتاة يتم جرها باستمرار من تحت أنف ليون. بالمناسبة ، هناك رئيسان في نفس الوقت في هذا المستوى. لذلك ، حاول حفظ الذخيرة للبندقية و Magnum. التقط الخطة من الطاولة (يا لها من تفاهة ، لماذا يترك الأوغاد دائمًا مثل هذه الأدلة في مكان بارز؟) واخرج من الباب.

بعد مشهد قصير ، ابدأ بإطلاق النار على المصابين. هناك عدد قليل من المعارضين ، لذلك يمكنك تجاوز مسدس. اجمع الذخيرة وحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الأشخاص دون النزول. حاول بشكل خاص الحصول على لاعب القوس ، فهو أخطر خصم.

في الجزء السفلي ، اجمع الخراطيش والقنبلة اليدوية واخرج من غرفة المرجل. إلتقط قذائف البندقية وخذ المصعد لأعلى. في المنطقة التالية ، هناك مشهد طويل ، سيتعين عليك خلاله الضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. قم بتقييم مستوى تنظيم المعارك ، بينما تشعر بالرعب من جودة الفيديو.

عندما تنتهي المعركة ، قفز إلى الجانب الآخر واذهب عبر الباب. هذه اللحظة هي استهزاء واضح بالفيلم. من رأى - سيفهم. أول جهازي ليزر يجب أن يتم تشغيلهما بنفسك. سيقفز ليون الباقي دون مساعدتك ، فقط اضغط على الأزرار المشار إليها في الوقت المناسب.

في غرفة سادلر ، التقط الزمرد واسقط غطاء الرأس الأنيق. ثم امض قدما. إهبط الدرج وشاهد ما يكمن خلفه (تلميح - عشب أخضر وجوهرة). عندما تصل إلى التاجر ، اقرأ الملاحظة ، التقط خراطيش Magnum والأعشاب الحمراء. وشراء قاذفة قنابل يدوية ، سيكون في متناول يدي.

إلتقط العشب الأصفر وإجري مباشرة للأمام. بعد المشهد ، سيكون ليون في قفص به وحش كبير. هذا هو جوهر هذه المعركة. تفادى ضربات المخلوق عندما يقفز لأسفل - ابتعد بالطلقات. في نفس الوقت ، ركض حول القفص واضغط على الأزرار الحمراء (يفتح الوصول أثناء الضغط). عندما تضغط على اثنين ، سيفتح باب الزنزانة التالية. تحتاج إلى الركض هناك في الوقت المحدد ، وإلا ستطير في الهاوية. وبالتالي ، عليك المرور بثلاث خلايا.

الاستيلاء على قنبلة يدوية وقذائف البندقية والخروج. أسفل الجنود أقاموا معسكرًا. أطلق النار على البراميل لتقليل عددها. أنهِ الباقي بمسدس. ثم اجمع الجوائز واقفز إلى الحفرة الموجودة داخل الخيمة. في النفق ، تحقق من "الأكمام" بحثًا عن المال وحجر الخيانة الأزرق. تأكد من تسجيل اللعبة وشراء قاذفة قنابل يدوية.

إلتقط الحشيش وإذهب للأمام. عندما يظهر Krauser ، أخرج بندقيتك وأطلق النار على رأسه. سوف يدرك الكوماندوز قريبًا أن محاولة الضرب من بعيد فكرة سيئة ، وسوف يخوضون القتال اليدوي. أوصي أيضًا باستخدام سكين لحفظ الذخيرة. تكفي بضع ضربات لجعل Krauser يرمي قنبلة عمياء وبعيدًا عن الأنظار.

اركض للأمام مباشرة وابحث في الكوخ الصغير. ثم انعطف يمينًا وامش على طول المنصة ، وابعد عن الكوماندوز المزعج في رشقات نارية من TMP. بعد أن اخترقت الكوخ ، اجمع الأشياء ، وقم بإنهاء الروبوتات (من أين أتوا ...) وتسلق إلى السطح. خذ قطعة من الوحش المقدس ، النمر.

الآن أنت بحاجة للتعامل مع Krauser. بعد أن حصل على نصيبه في القيادة ، يتراجع. للخروج من هنا ، عليك أن تضع التمثال على الموقد. اذهب إلى الممر المفتوح واسحب الرافعة.

وبقية الطريق ، لن يتدخل Krauser ، مفضلاً أن يعهد بالأمر إلى الروبوتات. إنهم ينفصلون عن طلقة واحدة ، ما عليك سوى توخي الحذر لملاحظتهم في الوقت المناسب. عندما تصل إلى البرج ، اجمع الذخيرة وقطعة الوحش المقدس ، النسر.

المعركة النهائية سهلة بما يكفي إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية. تحتاج إلى التأقلم في الوقت المخصص ، وإلا سينفجر البرج ويموت ليون. لا جدوى من محاولة اختراق ذراع درع Krauser ، فمن الأفضل إطلاق النار عليه في الركبة. أثناء وقوف الكوماندوز مفتوحًا ، اشحنه في رأسه بقاذفة قنابل يدوية. لم يعد هناك المزيد من اللقطات من Magnum و Mr. Krauser. خذ الرمز الأخير من الجسم ، العناصر المتبقية واخرج من البرج.

اقفز لأسفل وأدخل ثلاثة رموز واخرج من المنطقة.

الفصل 5-4

في هذا المستوى ، سيساعد طيار المروحية مايك بجدية. هو الذي سيغطي بالنار ويدمر معظم المعارضين. عليك أن تتذكر ما يلي: عندما يأمر بالخروج من الطريق ، فمن الأفضل أن يختبئ. خلاف ذلك ، سيحصل ليون من صديق. بالمناسبة ، كن مستعدًا لأن بعض المعارضين يمكنهم التسلل تحت النار والوصول إلى غطائك ، ولكن بشكل عام ، لا شيء معقد. ولا تنس البحث في المنطقة عن الذخيرة والمال.

بعد الوصول إلى أول مدفع رشاش ، اختبئ في الخيمة وانتظر مايك للقيام بالمهمة. سيبلغ في الراديو أنه يمكنك المضي قدمًا. بعد ظهور حشد من المعارضين ، اركض للخلف واختبئ في مكان منعزل. قريبا سيكون من الممكن مواصلة المسار. بعد أن وصلت إلى البوابة المغلقة ، اسقط القلعة برصاصة واقفز لأسفل. استكشف المنطقة وادخل المنطقة التالية.

هنا عليك تكرار نفس الخطوات كما في المنطقة السابقة. عندما يدمر قائد المروحية المدفع الرشاش على البرج ، اصعد إلى الطابق العلوي واسحب الرافعة وادخل إلى الداخل. بعد المرور من الباب الثاني ، احصل على مدفع رشاش يشعر بالمرارة. لا يستطيع مايك الحصول عليها ، لذا أخرج مطلق النار من البندقية بعناية. يُنصح بتغيير الموقع بعد كل طلقة حتى لا يتمكن العدو من التصويب.

اركض إلى المكان الذي يقف فيه المدفع الرشاش ، خذ المال واستكشف المنطقة. ثم اسحب الرافعة للمضي قدمًا. الأمر أكثر صعوبة هنا ، على الرغم من أن مايك سيقتل معظم المعارضين ، لكن يجب إخراج آخر مدفع رشاش من البندقية. اعثر على موقع جيد وبطلقة واحدة في الرأس ، اقض على العدو الذي لا يسمح لك بالذهاب إلى أبعد من ذلك. اجمع الجوائز واسحب الرافعتين لفتح البوابة.

عندما تدخل الملعب ... حسنًا ، سادلر ، سبب آخر لتوجيه الاتهام إليك. خذ اثنين من الزمرد والعشب الأخضر وانتقل إلى المنطقة التالية. جمع العناصر والمضي قدما. في الغرفة التي بها آلة كاتبة ، التقط قنبلة يدوية وقذائف بندقية وعشب أصفر. اذهب الآن بعناية إلى الخلية اليسرى البعيدة. من هناك ، سوف يزحف المجدد للخارج. عد إلى الطاولة وأطلق النار عليه ببندقية من مشهد الأشعة تحت الحمراء. ابحث في الزنازين واترك الغرفة.

انظر حول الزاوية بعناية. جنود. انتهي ببندقية ، وعندما يظهر المدفع الرشاش ، اركض للخلف. خذ الهدف في الزاوية وانتظر حتى تظهر. سيهدئه الكعب في أي حال من الأحوال.

حان وقت الهجوم. استخدم بندقية ، ليس عليك حفظ الذخيرة ، فلن تحتاج إلى هذا السلاح بعد الآن على أي حال. بمجرد مسح المنطقة ، تسلق البرج وحاول استخدام جهاز التحكم عن بعد. ردا على ذلك ، سيأتي حشد من المعارضين. قف في زاوية الغرفة حتى لا يتمكن رجال القوس والنشاب من الوصول إليك.

يصعد الجنود الدرج ويدخلون من المدخل. لا تشعر بالأسف للقنابل الحارقة. انفجار في مثل هذا الحشد يمكن أن يودي بحياة العديد من الأشخاص. وبالطبع ، ستساعد البندقية ذات ماغنوم. عندما يتعطل الهجوم ، قم بالتبديل إلى بندقيتك وأخرج القوس والنشاب.

ستجد على جسم أحد الخصوم بطاقة دخول. يجب استخدامه على جهازي تحكم عن بعد لفتح البوابة. هم في الأبراج اليمنى واليسرى. بالمناسبة هناك حارس أيضًا ، فلا تنس الحذر. على الرغم من ما هو اثنان أو ثلاثة جنود بعد معركة من ذوي الخبرة؟

بعد دخول البوابة ومشاهدة المشهد ، ابحث في الأنقاض وألق نظرة فاحصة على التحسينات التي يقدمها التاجر. ثم اذهب إلى الباب. أربعة معارضين ينتظرون في الممر. بعد التعامل معهم ، يمكنك الاسترخاء - لن تقابل أي شخص آخر. جمع العناصر والذهاب إلى المختبر. بعد مشهد هادئ ، سينتهي الفصل الخامس.

الفصل الأخير

اركض للطابق العلوي والتقط قذائف البندقية والعشب الأصفر وملاحظة. ابحث في غرفة التاجر عن العناصر. أنت الآن بحاجة إلى إجراء آخر عملية شراء. قم بترقية بندقيتك قدر الإمكان. إذا لم يكن هناك ما يكفي من المال ، يمكنك بيع بندقية ومسدس عادي. إذا كنت ترغب في ذلك ، قم بشراء قاذفة قنابل يدوية ، ولكن يمكنك الاستغناء عنها. أنت الآن جاهز ، اذهب إلى المعركة النهائية.

الخصم الأخير ضعيف لدرجة أنه يصبح غير مرتاح. ربما يكون محاربة حشد من البحارة المصابين أكثر صعوبة من محاربة الشرير الرئيسي. عليك أن تقتله هكذا. تضرب عينك على ساقك (وهذا لا يهم). اركض واصعد على ظهرك. طعنات ليون.

إذا كان هناك قنابل يدوية، رمي تحت قدميك. الوحش سيسقط من الانفجار. اضرب بسكين. انتظر حتى ترتفع. رمي قنبلة أخرى. هناك حاجة إلى ما مجموعه سبع مرات. إذا نفدت القنابل اليدوية ، استخدم بندقية ، ستعمل قاذفة القنابل أيضًا. فقط في هذه الحالة سيكون عليك الركض في دوائر حتى لا تتعرض للضرب. عندما يرمي Ada قاذفة قنابل حمراء ، اركض إلى الجسر واعبر إلى الجانب الآخر عندما تضيء ضوء اخضر. انتظر حتى يقفز المخلوق ويطلق الشحنة. هذا كل شئ.

الآن نحن بحاجة إلى الخروج من الجزيرة. اجمع المال واركض إلى المصعد. النزول والاستيلاء على آشلي. اقفز من على الحافة وساعد الفتاة على النزول وركوب الدراجة المائية. تحتاج إلى القيادة على طول النهر الجوفي ومحاولة عدم الانهيار ، وإلا فسيتعين عليك إعادة تشغيل هذا القسم. في البداية سيكون الأمر سهلاً ، ولكن بعد ذلك سوف يندفع الماء بسرعة ، وسيتعين عليك الإسراع (لذلك ، اضغط للأمام) ، والمناورة بشدة بين الصخور.

لكن الحمد لله ، لن يدوم طويلاً. قفزة يائسة ، جدار من النار - هذا كل شيء. حرية. ضوء الشمس. نسيم منعش يداعب وجهك. لفترة من الوقت ، انتهت المغامرة. ليون وآشلي يعودان إلى المنزل.

* * *

ومع ذلك ، من السابق لأوانه أن تكون حزينًا. انتهت اللعبة الرئيسية ، لكن لدى المطورين الكثير من المفاجآت في المتجر. أزياء شخصية جديدة ، مستوى إضافي من الصعوبة ، سلاح سري، مشاهد من اللعبة وثلاث ألعاب مصغرة رائعة.

المواد مأخوذة من موقع stopgame.ru

وصف أزرار التحكم RE4 على لوحة المفاتيح.

لماذا هذا ضروري؟ ...

قد تسأل ، لأن كل شخص تقريبًا لديه لوحات ألعاب ، تم سك اللعبة لهم ، لكني سأخبرك بهذا: في وقت اللعب الأول ، لم يكن لدي شخصياً لوحة ألعاب (وما زلت لا أملك) وأنا اعتدت تشغيله من لوحة المفاتيح. عند النقل إلى جهاز كمبيوتر ، لم يتم توقيع أزرار لوحة المفاتيح. اضطررت إلى دراسة كل شيء بشكل عشوائي ، ولم أجد أي تلميحات في أي مكان. غالبًا ما ظهر النقش "انتهت اللعبة" على شاشة العرض. لذلك قررت تدوين مقال قصير حول عناصر التحكم ومجموعات المفاتيح ، إذا احتاجها أي شخص فجأة. كما يقول المثل ، أن تأتي متأخرا أفضل من ألا تأتي أبدا.

سأصف التصميم الافتراضي ، أي بدون تغييرات لمنفذ PS2 (هناك آخرون ، ولكن في الغالب يتم إضافتهم عن طريق التعديلات ولن يتم النظر فيها).

أزرار

كما كتبت أعلاه ، فإن الأزرار التي تظهر على الشاشة أثناء QTE أو في المخزون فقط ليست مرتبطة بلوحة المفاتيح ، ولكنها تبدو كأرقام على خلفية رمادية من من 1 إلى 6 وأخرى لم يتم وضع علامة عليها:


زر (1) - الحق CTRL

زر (2) - F

زر (3) - أدخل(ليس NUMPAD)

زر (4) -ما زلت لا أعرف ، لكنني لم أستخدمه أبدًا

زر (5) - التحول الأيسر

زر (6) -النقلة الصحيحة

زر (أنا)

زر (م)

زر (العصا اليسرى)-W / A / S / D

زر (العصا اليمنى)— / ↓ / → / ← أو أعلى / أسفل / يسار / يمين

ماذا تحتاج

زر (1) -يشارك في مجموعات ، في QTE ، يلغي الإجراء (الخروج من المخزون على سبيل المثال)

زر (2) -مطلوب لأوامر آشلي (الوقوف / المتابعة / إخفاء (علب القمامة الحمراء))

زر (3) - يشارك في مجموعات ، في QTE ، يؤكد الإجراء (افتح الباب ، قم بتطبيق العنصر ، وما إلى ذلك)

زر (5) - يشارك في مجموعات ، في QTE ، عند الضغط عليه مع الاستمرار ، يقوم ليون (أو شخصية أخرى) بإخراج السكين

زر (6) - يشارك في مجموعات ، في QTE ، بالضغط مع الاستمرار على ليون (أو حرف آخر) يرسم السلاح الناري المختار

زر (أنا)-غير مرقمة ، مسؤولة عن الجرد

زر (م)-أيضا غير مرقمة ، مسؤولة عن الاتصال بالبطاقة

زر (العصا اليسرى) -الحركة ، التصويب ، التحرك على الخريطة

زر (العصا اليمنى) -تكبير / تصغير (لأعلى / لأسفل عند التصويب بالبنادق والمناظير) ، التحكم بالكاميرا

مجموعات

(زر الأنتظار (6) + (انقر) زر (3) / يمين SHIFT + ENTER -طلقة

(زر الأنتظار (5) + (انقر) زر (3) / اليسار SHIFT + ENTER — طعنة

زر (6) + زر (1) / حقا SHIFT + مفتاح التحكم الأيمن -تعبئة رصيد

(زر الأنتظار (العصا اليسرى) (للأمام) + زر (1) / دبليو + CTRL الصحيح -اذهب للركض

زر (العصا اليسرى) (الخلف) + الزر (1) / S +CTRL الصحيح- 180 درجة بدوره

QTE

هناك أنواع مختلفة لكنها شائعة.

(اضغط في نفس الوقت) (1) + (3) / يمين CTRL + ENTER (في أي ترتيب)

(اضغط في نفس الوقت) (5) + (6) / التحول الأيسر + التحول الأيمن (في أي ترتيب)

(تظهر هذه الأزرار أحيانًا بشكل منفصل. على سبيل المثال ، مفتاح Shift الأيمن فقط أو الزر الأيسر فقط.)

(حركة سريعة) (1) / مفتاح CTRL الأيمن

(حركة سريعة) (3) / أدخل

(مفتاح (3) / أدخل يعمل عندما يذهل العدو ؛ في هذه اللحظة يمكنك الركض نحوه وسيتم عرض هذا الزر على الشاشة وفقًا لذلك)

الرجيج يسار / يمين (العصا اليسرى) / في هذه اللحظة تحتاج إلى الضغط بسرعة أ و د بالتناوب (أدادادا)

هذا كل ما أردت قوله. آمل أن يكون شخص ما مفيدًا.

في هذا الجزء من مرور اللعبة ، ستجد موقعًا ضخمًا جديدًا - القلعة. أولاً ، قم بزيارة فناء القلعة - هنا يمكنك العثور على الكثير من الأشياء المفيدة والمكلفة (ابحث بعناية في كل مربع) وتاجر. إذا كنت تريد أن تنجح إرشادات Resident Evil 4 ، فعليك ترقية ترسانتك بشكل كبير. بادئ ذي بدء ، نوصيك ببيع جميع الأشياء الثمينة التي تمكنت من العثور عليها في اللعبة. بدلاً من ذلك ، قم بشراء حقيبة كبيرة وخريطة كنز للقلعة (ستساعدك في العثور على الكثير من الأشياء الثمينة). فيما يتعلق بالأسلحة: يجدر استبدال المسدس وبندقية القنص (جنبًا إلى جنب مع النطاق) والبندقية. كل شيء آخر متروك لك ، لكن لا تنسى ترقيات الأسلحة الجديدة. بعد ذلك بقليل ستجد درجًا يؤدي إلى التحصين.

بعد فحص المنطقة بمساعدة الكاميرا ، يمكنك المتابعة إلى المقطع المباشر. بادئ ذي بدء ، الأمر يستحق تدمير اثنين من المعارضين على الحائط ببندقية قنص. بعد أن تذهب أبعد قليلاً ، سوف تتعرض لإطلاق النار من المنجنيق. في المجموع ، تحتاج إلى تدمير ثلاثة مقلاع ، أو بالأحرى ثلاثة رماة. لكن أولاً ، نوصي بترك رفيقك الجميل في منطقة آمنة. يمكن تعطيل المنجنيق الأول بالاستناد إلى الثغرة وإطلاق النار على فوهة الوقود ، والتي تقع في مكان جيد جدًا بجوار المنجنيق.

لتحديد موقع المنجنيق الثاني ، لا يزال عليك الخروج إلى العراء. عندما يتم رصد العدو ، قم بالركض إلى الصناديق: يمكنك الاختباء خلفهم ومن هناك تفجير البرميل بالقرب من المنجنيق الثاني برصاصة دقيقة. للعثور على المنجنيق الثالث وتدميره ، اصعد إلى أعلى البرج حيث تم تثبيت البندقية. على الفور تقريبًا ستقع تحت نار المنجنيق - حسنًا ، على الأقل لن تكون هناك مشاكل في تحديد موقعه. خذ بندقية قنص واقتل العدو بشحن المنجنيق برصاصة دقيقة.

يرجى ملاحظة أنه لا يوجد ممر آخر ، لكي تظهر ، تحتاج إلى تبديل السيوف المثبتة في الجدران. يوجد في الطابق الأول لوح ذهبي به سيف بلاتيني ، وفي الطابق الثاني يوجد لوح بلاتيني به سيف ذهبي. لذلك انقل السيف الذهبي إلى البلاطة الذهبية ، وانقل السيف البلاتيني إلى البلاتين. الآن ستدفعك الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4 مرة أخرى ضد لويس. على ما يبدو ، فهو على دراية بالفيروس الذي تم حقنك به ، وبناءً على الأعراض ، لم يتبق لك سوى القليل من الوقت. كالعادة ، هناك نوعان من الأخبار - جيدة وسيئة. جيد - هناك ترياق ، سيئ - تمكن لويس من الوقوع في حبه. سيذهب الإسباني النسيان للبحث عنه ، وعليك متابعة جولة Resident Evil 4.

الآن ، اعتمادًا على مستوى الصعوبة ، سيكون الباب الكبير (الباب الرئيسي للقلعة) أمامك إما مغلقًا أو مفتوحًا. نظرًا لأننا نصف الإرشادات التفصيلية لمزيد من المعلومات مستويات عاليةالصعوبات ، ثم سيتم إغلاق الباب ، لا يهم - اذهب إلى الباب بعد ذلك. كن حذرًا - هناك عدو لديه قوس ونشاب في الأعلى ، لذا حاول ألا تبرز كثيرًا أثناء القضاء على الأعداء أدناه. بعد انتهاء "حمام الدم" ، لا تنسى أن تفتش الغرفة. بعد ذلك ، ستجد ممرًا مع اثنين من الخصوم الأقوياء ، وخلفهم توجد غرفة ، بالإضافة إلى صندوق به مفتاح ، يمكنك العثور على الكثير من الأشياء المفيدة. الآن بعد أن أصبح لديك المفتاح ، يمكنك العودة إلى الباب الرئيسي للقلعة ، لسوء الحظ ، على طول الطريق سيكون عليك التعامل مع هجوم جيد للعدو.

بعد المرور من باب كبير ، ستجد نفسك في القاعة الرئيسية. يجب أن نشيد بالمطورين - القاعة جميلة حقًا. لكن لن يتم منحك الوقت للاستمتاع بالمناظر - سيظهر رامون سالازار قريبًا - صاحب هذه القلعة مع حمايته الكبيرة. بعد الاستماع إلى حوار قصير حول حقيقة أن الشخصية الرئيسية بحاجة إلى الاستسلام ، وبعد أن أرسل سالازار إلى الجحيم ، عد إلى جولة Resident Evil 4. بمجرد أن تمشي قليلاً إلى الأمام ، سيرتفع جزء من الأرضية وسترى جدارًا به بعض العناصر الزخرفية المفقودة. لفتح المقطع ، يجب عليك العثور على العناصر المذكورة أعلاه. حسنًا ، في هذه الأثناء ، ألق نظرة:

  • في الطابق العلوي ، فوق الدرج ، على شعاع السقف ، يمكنك العثور على الكنز ؛
  • القاعة بأكملها مبطنة بالأباريق - قم بتفكيكها وتفتيشها جميعًا ، وهذا سيساعدك على أن تصبح أكثر ثراءً ؛
  • توجد آلة كاتبة بالقرب من الحائط - بمساعدتها يمكنك إنقاذ نفسك.

الآن ، من أجل الاستمرار في تجول Resident Evil 4 ، تحتاج إلى الانتقال إلى الباب على يمين الآلة الكاتبة ، وسيتم إغلاق الباب الثاني من الداخل. ستجد نفسك في غرفة جميلة جدًا ، على اليمين سيكون هناك باب يؤدي إلى الزنزانة - لا يزال يتعين عليك فتحه ، ولكن الآن تحرك للأمام مباشرة. عندما ترى لوحة سادلر ، ضع في اعتبارك أن هناك مخبأ خلفها: للوصول إليها ، فقط قم بإزالة اللوحة. توجد ملاحظة على الحائط في الغرفة المجاورة - يجب أن تقرأها. أخيرًا ، ستصل إلى غرفة سيكون فيها حصانان ضخمان ينبعثان من نفاثات اللهب ، وهما يغلقان الطريق ولا يمنحك الفرصة للذهاب إلى أبعد من ذلك. تحتاج إلى إيقاف تشغيل مصدر اللهب. للقيام بذلك ، خذ المفتاح إلى الزنزانة المعلقة في الصورة. عد إلى باب السجن وافتحه. دعنا نوضح على الفور أن أخذ آشلي معك ليس أفضل فكرة ، لذا اتركها عند المدخل ، وانزل السلم إلى السجن بنفسك. أسفل خلف القضبان سترى السجين جارادور. ومع ذلك ، فقد سُجن ليس بسبب طبيعته الشكوى. سيكون المخلوق شريرًا وخطيرًا بشكل لا يصدق ، لكن لحسن حظك ، أعمى. كالمعتاد ، لتسهيل تجربة Resident Evil 4 ، إليك بعض النصائح:

كمكافأة لقتل رئيس Resident Evil 4 ، سوف يمنحك المقطع 15000. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا العثور على عنصر مفيد في الزنزانة. يمكنك أن تجد خلف القضبان رافعة تطفئ نيران الخيول. بعد تفعيله ، عد إلى آشلي. في الطريق ، ربما يتعين عليك التعامل مع عدد كبير من المعارضين. ترك المطورون المصباح بعناية تحت السقف - أطلقوا النار عليه اللحظة المناسبة، يمكنك إشعال النار في الكثير من المعارضين ، لكن لا تعلق آشلي. بعد الانتهاء منهم ، بالفعل معًا ، انتقل إلى الخيول واذهب إلى أبعد من ذلك. بعد أن تعاملت مع العديد من المعارضين (بحذر ، وبعضهم يحتوي على متفجرات) ، ستدخل إلى صالة كبيرة.

في هذه القاعة ، يمكنك مرة أخرى العثور على العديد من الأشياء المفيدة - ما عليك سوى البحث عنها في أباريق ، ولا تكن كسولًا وكسرها جميعًا. بمجرد الانتهاء من البحث ، استمر في جولة Resident Evil 4 وتوجه إلى الغرفة على الجانب الآخر من القاعة. هناك سترى منصتين - ضع آشلي على أحدهما وأمرها بالبقاء هنا ، والوقوف على الثانية بنفسك. بعد ذلك ، ستظهر رافعة في منتصف القاعة. سوف تحتاج إلى تبديلها ، للقيام بذلك ، العودة إلى القاعة ، تدمير جزء آخر من الأعداء على طول الطريق. من خلال إدارة الرافعة ، ستفتح الوصول إلى الأعلى - سينزل إليك سلم. تسلق مستوى عليه ، لكن كن مستعدًا لهجوم آخر. بمجرد الوصول إلى القمة ، أولاً وقبل كل شيء ، استكشف الممرات إلى اليسار واليمين - تؤدي إلى شرفتين بهما أباريق. عندما تنتهي من البحث ، امض قدمًا مباشرة. ستلاحظ آشلي المقبض المسؤول عن آلية إمداد القاعة بالمياه.

أولاً ، قم بكسر الأباريق الموجودة في القاعة ، حيث توجد خراطيش ، ستحتاج إليها قريبًا. اذهب إلى الحائط وامنح آشلي دفعة. ستبدأ الفتاة الشجاعة في قلب المقبض ، وعليك ، كما تعتقد بالفعل ، أن تحميها. سوف يركض الرهبان إلى آشلي ، الذي يسعى إلى إبعاد الفتاة المسكينة. إذا أمسكوا بها ، أطلقوا النار فورًا على أرجل الأعداء. إذا تمكنوا من أسر الفتاة واختطافها ، فسيتعين تكرار جولة Resident Evil 4 من آخر عملية إنقاذ. ضد الرهبان أعلاه ، عملت بندقية القنص بشكل جيد.

بالإضافة إلى ذلك ، لجعل الحياة صعبة عليك ، سيهاجم العدو من الأسفل ، لذا استعد للقتال على جبهتين. عندما تنتهي آشلي من المقبض الموجود على جانب واحد ، ستركض عبر الجسر إلى الجانب الآخر وتبدأ في تدوير الرافعة الثانية. وسيكون عليك حمايتها مرة أخرى. أخيرًا ، عند انتهاء عمل Ashley ، سيتم رفع كلا النظامين الأساسيين - يمكنك متابعة الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4. أمسِك بأشلي عند حافة الجدار وامضِ قدمًا. بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة كبيرة. يوجد مقابل المدخل تمثالان ، أحدهما به جوهرة بدلاً من عين ، احصل عليه بلقطة دقيقة. هنا يمكنك أيضًا العثور على صندوق به قنبلة يدوية وتاجر ، والذي سيكون في متناول يديك - يمكنك تجديد الإمدادات وترقية الأسلحة. هناك أيضا آلة كاتبة في الغرفة. لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في هذه الغرفة هو معرض التصوير. ستجده خلف الباب مع صورة البنادق. ستجد على العداد قواعد اللعبة. العودة إلى التاجر. سيقدم لك نوعين من الأسلحة للاختيار من بينها - نيران دقيقة أو سريعة. الخيار لك.

تعال إلى النطاق. دق الجرس لبدء اللعبة. علاوة على ذلك ، كل شيء بسيط: دمر المعارضين ولا تؤذي آشلي. بعد كل جولة ، سيتم إعطاء وقت لإعادة الشحن. أكمل جميع الجولات للحصول على جائزة قيّمة للغاية من التاجر - 15000 و 6 تماثيل Resident Evil 4. يمكنك قضاء بعض الوقت وفحص التماثيل المستلمة ، ولكل منها أيضًا مقطع صوتي. بعد اللعب مع التماثيل ، استمر في تجول Resident Evil 4. اذهب إلى المقطع الذي يقع خلف الآلة الكاتبة. سوف تمرض آشلي ، سيحاول ليون مساعدتها ، لكن الفتاة ستجن وتهرب. سيحاول ليون اللحاق بها ، لكن القمم التي ترتفع من تحت الأرض لن تسمح له بالقيام بذلك. بعد أن وصلت إلى الحائط ، ستقع آشلي في الفخ. وسيتعين على الشخصية الرئيسية البحث عن طريقة للوصول إلى الفتاة وإنقاذها من الأسر. حسنًا على الأقل ، الآن لن تتعرض للأقدام!

شرح لعبة RESIDENT EVIL 4 - الفصل 3-2.

لذا ، أنت بحاجة إلى إيجاد طريقة لإنقاذ آشلي. لكن عليك أولاً الاستماع إلى مدح Salazar الذاتي. يرجى ملاحظة أن الكاستيلان أطلق بعض "الحشرات" في المجاري. ارجع ، انعطف يسارًا وانزل من خلال الفتحة. مرحبا بكم في المجاري. هنا سوف تنتظر النوع الجديدالعدو الذي أطلق عليه سالازار الحشرات. لنبدأ بحقيقة أن العدو غير مرئي. لكي يفقد تمويهه ، عليك أن تضربه برصاصة من سلاح. المخلوق قادر على تسلق الجدران والسقوف ، والقفز من مسافة بعيدة (اضغط على أزرار الحركة) ، ورش الحمض والتقاط الشخصية الرئيسية في عناق وثيق.

يقودك تجول Resident Evil 4 إلى منطقة مجاري غمرتها المياه. لتتمكن من الوصول إلى هناك ، اذهب إلى الممر الموجود على اليسار (استرشد بالمصباح الكهربائي). سيتم تناثر الحطام في جزء من الممر ، لذلك ستحتاج إلى الالتفاف حوله من خلال الكاميرا. بمجرد دخول الغرفة ، قم بتشغيل الصنبور (ستبدأ المياه من المنطقة المغمورة في الانخفاض بسرعة) ، ابحث بعناية في الغرفة وأخذ الكنز الموجود في الصندوق. يمكن تحسينه بشكل كبير عن طريق إضافة أحجار متعددة الألوان.

العودة إلى المنطقة التي غمرتها المياه سابقًا. استعد لمواجهة أربع حشرات. انزل إلى المجمع الجاف ، واضرب شبكة وارفع حجرًا ثمينًا من الماء. علاوة على ذلك ، بالتحرك بشكل مستقيم ، ستصل إلى السكاكين المتحركة. من حيث المبدأ ، لن يكون من الصعب المرور في هذا المكان - شاهد ظل السكاكين واجتاز / اقفز عندما لا يهددك شيء. لا تنس أن تأخذ الجوهرة الموجودة في الزاوية. عند صعود الدرج والمرور من الباب ، ستجد نفسك مرة أخرى في القاعة المركزية للقلعة. في الفصل السابق من شرح Resident Evil 4 ، يمكنك ملاحظة الاستعدادات لطقوس غريبة. الآن الطقوس على قدم وساق ولا يبدو أن المشاركين يلاحظونك. حسنًا ، أسوأ بالنسبة لهم. أثناء وجودك في الطابق الثاني ، قم بإلقاء قنبلة يدوية في وسط تجمعهم. الخطوة الأولى هي قتل القائد الذي يرتدي الأحمر ، والذي يمكنه البقاء على قيد الحياة بعد إصابة مباشرة بقنبلة يدوية. ثم واصل إطلاق النار على أتباعه. بعد الانتهاء من الضرب ، انزل إلى مكان الطقوس واجمع كل شيء مفيد وثمين يمكنك أن تجده (اهتمام خاص - على القائد باللون الأحمر).

استمرارًا لممر Resident Evil 4 ، سوف تقع في كمين صغير. على الجانب الآخر ، سيكون هناك أعداء مسلحون جيدًا ، بما في ذلك أولئك الذين لديهم أقواس (يجب قتلهم أولاً) ، بالإضافة إلى القائد الذي سيسرع في التراجع. بعد أن تعاملت مع الخصوم ، استدر يسارًا في نهاية الممر - ستجد نفسك في غرفة غنية جدًا بالقيمة. الصعود إلى الطابق الثاني من المعرض الفني ، والوصول إلى المنطقة بدون درابزين. قبل أن تقفز لأسفل ، أطلق البرميل ، مما سيقلل بشكل كبير من عدد المعارضين. اقفز للأسفل وأوقف الناجين ، سوف يهرب القائد مرة أخرى. في الطابق الأول ، بجوار باب مغلق ، يمكنك العثور على غرفة بها محتويات قيّمة للغاية. عند الانتهاء ، استمر في مطاردة القائد ، اصعد إلى الطابق الثاني. اركض في الغرفة على الجانب الآخر وأطلق مسدسك على العدو الرئيسي. كن حذرًا ، يوجد راهب بالقرب من درع ، لكن هدفك الرئيسي هو قتل القائد دون السماح له بالوصول إلى البرج. تسديدة جيدة ودقيقة من مسدس يمكن أن تسقطه وسيكون من الأسهل عليك القضاء على العدو. يمكنك أيضًا استخدام بندقية قنص.

ومع ذلك ، إذا ركض زعيم المجموعة إلى المدفع الرشاش ، فاستعد للتأخير في ممر Resident Evil 4 - سيكون عليك تحييد العدو المزعج. نظرًا لأن المدفع الرشاش ينطلق بسرعة ، فلن يكون من السهل تجنب الوقوع تحت دوره. من الأفضل الهجوم في الوقت الذي يعيد فيه القائد تحميل حزام المدفع الرشاش. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك محاولة الركض خلفه. عاجلاً أم آجلاً ، ستتمكن من قتله. ابحث في الجثة لتجد مفتاح الباب المغلق. ابحث أيضًا في الطابق الثاني ، باستخدام المفتاح ، وافتح الباب المغلق سابقًا. يمكنك الآن المتابعة إلى قسم جديد من الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4.

ستجد نفسك في غرفة بها لغز صغير. قبل حلها ، قم بإزالة الحجر الثمين الذي تم إدخاله بدلاً من عين الفزاعة. تعال إلى الصور. يوجد تلميح صغير بجانبهم - تحتاج إلى التقاط مثل هذه اللوحات بحيث يكون العدد الإجمالي للوفيات (الموتى في اللوحات) ستة. هناك عدة مجموعات صحيحة. يمكنك حل هذا اللغز على الفور من خلال النقر على لوحة النتائج 1-4-3-2. كن على هذا النحو ، انتقل عبر الممر المفتوح ويمكنك متابعة جولة Resident Evil 4. سوف تلتقي مرة أخرى مع سالازار المكروه. يبدو أنه قرر بجدية التخلص منك ، لأنه سيضع عددًا كبيرًا من أتباعه عليك. لحسن الحظ ، أنت لست معتادًا على مثل هذه المشاكل. ومع ذلك ، أنصحك بالاهتمام بالميزات التالية:

  • سيتم إغلاق الغرفة على الفور بالقضبان ؛
  • سيظهر نوع جديد من الأعداء ، مسلحين ببازوكا مميتة - من الأفضل عدم إطلاق النار ؛
  • سيتلقى العدو تعزيزات لبعض الوقت على شكل رهبان مسلحين بأقواس.

عاجلاً أم آجلاً ، ستتمكن من تدمير كل الأعداء. في الطابق الثاني ، ابحث عن باب أبيض ، خلفه ، على اليمين ، يوجد زر أحمر. لا تخف ، لن تدمر أمريكا ، بل على العكس - ستعطي المفتاح لمزيد من مرور Resident Evil 4 - سيظهر صندوق في وسط القاعة. لكن ليس من السهل الوصول إليها. يوجد بابان آخران على الأرض. خلف أحدهم ستجد إبريقًا ، قم بكسره ، وهناك زر آخر تحته. بالضغط عليه ، سوف "تعطي سلمًا" للصندوق في وسط القاعة. استخدم الباب الثاني وانزل إلى الطابق الأول (سيكون هناك نبات أصفر قريب). استخدم السلم وخذ محتويات الصندوق. هذا أحد العناصر الزخرفية المفقودة من الجدار الذي صعد خلال أول لقاء مع سالازار.

بعد أن تأخذ قطعة الأحجية هذه ، ستفتح جميع الأبواب ويمكنك متابعة جولة Resident Evil 4. استخدم الباب الأبيض لمغادرة القاعة المملة نوعًا ما. ستتمكن قريبًا من التوفير وبعد المرور بعدة غرف ستتمكن من العثور على نفسك خارج القلعة. ومع ذلك ، قبل الخروج ، اسقط الجوهرة أسفل السقف. بمجرد الخروج ، دمر أكبر عدد ممكن من الغربان بالقرب من النافورة واجمع الأشياء الثمينة المتبقية منها ، انظر أيضًا إلى النافورة نفسها. تجاهل الباب المغلق والنافذة الموضوعة جيدًا (ستتمكن من دخول السفن بعد ذلك بقليل ، عندما تكون بمفردك) ، ولكن في الوقت الحالي ، من الأفضل فحص الصناديق والبراميل.

يعتمد مرور Resident Evil 4 الإضافي مرة أخرى على مستوى الصعوبة. إذا قمت بتحديد مستوى صعوبة منخفض ، فسيتم فتح الباب المؤدي إلى الغرفة في نهاية المسار. إذا كانت أعلى ، فسيتعين عليك زيارة المتاهة. سوف يتمنى لك Salazar موتًا سريعًا ، معتمداً على كلابه الطافرة ، والتي هي كثيرة جدًا في المتاهة. تجاهل كلماته ، وأخذ مسدسًا في يديك ، وادخل بجرأة إلى المتاهة.

هنا تحتاج إلى إيجاد جزأين حجر القمر. يقع كلا الجزأين في النوافير في اجزاء مختلفةمتاهة. استخدم الخريطة ليس فقط لتضيع ، ولكن أيضًا للعثور على العديد من الكنوز المخبأة في الأعماق. على طول الطريق ، سوف تقابل كلاب متحولة أكثر من مرة ، لكن رمية جيدةمن المسدس مباشرة في الوجه في معظم الحالات سيساعد في حل الموقف. بعد أن وصلت إلى النافورة الأولى وحصلت على الجزء الأول من المفتاح ، اصعد الدرج إلى الجزء الثاني من المتاهة وابحث عن النافورة مرة أخرى. بعد الحصول على كلا الجزأين من المفتاح وجمع كل الكنوز الموجودة في المتاهة ، عد إلى الباب المغلق - يمكنك متابعة جولة Resident Evil 4. ومع ذلك ، فإن المسار سيكون بعيدًا عن الأمان ، ومع ذلك ، فأنت لم تعتمد على أي شيء آخر.

قريباً ستصل إلى الباب المغلق ، واستخدم حجر الزاوية واستعد لمقابلة فتاة حياتك - Ada Wong. اعتبرها بطل الرواية ومعظم اللاعبين أنها ميتة بعد سقوطها من جرف في الجزء الثاني من اللعبة. ومع ذلك ، فهي على قيد الحياة وبصحة جيدة. ستشارك على الأقل في الجزأين الخامس والسادس من اللعبة. في غضون ذلك ، شاهد اللقاء ومشهد الوداع. ستختفي Ada Wong من النافذة ، تاركة بطل الرواية في تفكير عميق. هذا يكمل هذا الفصل.

شرح لعبة RESIDENT EVIL 4 - الفصل 3-3

بعد أن تركك Ada Wong ، حان الوقت للعودة إلى مسار اللعبة. إذا حكمنا من خلال الإعداد ، فأنت في غرفة نوم Salzar. ابحث في الغرفة ثم انتقل إلى الغرفة التالية - سترى تاجرًا. خذ جوهرة باهظة الثمن في الخزانة وقم ببيعها للتاجر. قم بإجراء عمليات الشراء والترقيات اللازمة. غادر الغرفة وادخل الغرفة التالية بآلة كاتبة. الآن جلبك تجول Resident Evil 4 إلى غرفة طعام مفروشة بشكل غني. كن حذرًا وابحث بعناية في كل شيء حولك - يمكنك العثور على الكثير من الأشياء الثمينة ، ولا تنس أيضًا كسر الأباريق. قم بالوصول إلى نهاية غرفة الطعام وعلى طول الممر الطويل على اليمين ، قم بالوصول إلى الباب ، وافتحه - خذ الكنز الموجود في المزهرية اليسرى على الخزانة ذات الأدراج ، الخراطيش ، الأحجار الكريمة. عند الانتهاء ، عد إلى غرفة الطعام.

في نهاية غرفة الطعام يوجد ممر مسدود بشبكة ، بجانبه عداد به جرس ، مكالمة ، ستظهر صورة. خلفها زجاجة نبيذ تحتاج إلى إطلاق النار عليها. يمكن تخمين هذا الإجراء إذا قمت بفحص اللوحات ذات النقوش بعناية. لكنها ليست مهمة. من اللقطة ، سوف تنكسر الزجاجة ويسقط النبيذ على الصورة. بعد ذلك ، سترتفع الشبكة التي تغلق الممر ويمكنك المضي قدمًا. سوف تدخل غرفة جديدة. في منتصفه صندوق. ولكن هذا سيكون من السهل جدا. عندما تقترب من الصندوق ، ستدرك أنك وقعت في فخ - سيسقط قفص من السقف ، ومعه Garrador - وحش أعمى من الزنزانة وراهب. بالإضافة إلى ذلك ، من أجل السعادة الكاملة ، سيُحاط القفص بالرهبان ، وسيستخدم بعضهم الأقواس. قتال Garrador في مساحة مغلقة تحت طلقات القوس والنشاب ليس هو أفضل فكرة ، لذلك أطلق النار على قفل القفص أولاً. إذا تصرفت بسرعة ، فلن تتعرض لأي ضرر. اهرب إلى الخارج وامنح الرهبان المحليين المشهد الأخير في حياتهم. بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك العودة إلى Garrador. يمكن للمخلوق أن يترك القفص ، أو يمكن أن يبقى فيه ، ولكن مهما كان الأمر ، فإن مبدأ النضال يظل كما هو - أطلق الكيس خلف ظهرك. بعد الانتهاء من القتال ، خذ الكنز من الصندوق ، وكسر الزجاج في الكشك القريب وأخذ القنبلة. اترك الغرفة من خلال الباب الثاني (من خلال الباب الأول الذي دخلت فيه). قم بالقيادة مباشرة للأمام وستأخذك جولة Resident Evil 4 إلى المتحف.

نظرًا لأنك ستجد نفسك في الطابق الثاني من المتحف ، يمكنك بسهولة تدمير المعارضين الموجودين أدناه ، وعندها فقط تقفز. قبل تنشيط الرافعة ، اجمع كل الأشياء المفيدة الموجودة حولك. بالضغط على الرافعة ، ستقوم بتنشيط آلية تسمح لك برفع الأرضية وإنشاء جسر يمكن الوصول إليه عن طريق السلالم. كن يقظًا - سيحاول الرهبان إحاطةك من كلا الجانبين. لمنع حدوث ذلك - أطلق مصباح الزيت فوق الجسر - يمكنك التخلص من اثنين من الأعداء. بعد الانتهاء معهم ، تابع جولة Resident Evil 4 وتقدم على طول الجسر ، وادخل الباب ، ثم اصعد السلالم ، واذهب عبر الممر واصطدم بالتاجر. أول شيء يستحق الشراء هو علبة ضخمة - ستسمح لك بجمع المزيد من الكنوز. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إعادة ترتيب الذخيرة على الفور لإخلاء المكان.

الآن أنت بحاجة للعودة إلى الجسر والانعطاف يمينًا. كن يقظًا - يمكن للراهب صاحب القوس والنشاب أن يتربص في مكان قريب. بعد المضي قدمًا قليلاً ، قفز للأسفل ودمر الخصوم بشكل منهجي. ستتمكن قريبًا من الوصول إلى الجزء الأكثر متعة ، في رأينا ، من المتحف - معرض الأسلحة. اكسر الزجاج وابدأ في جمع المحتويات القاتلة. تأكد من أخذ البازوكا - فالطلقة الوحيدة الموجودة فيها ستساعدك كثيرًا في المعركة مع رئيسك. ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا ، ولكن في الوقت الحالي ، بعد الانتهاء من مجموعة ممتعة ، استمر في شرح Resident Evil 4. يوجد سلم بالجوار - تذهب إلى هناك ، تكسر القفل بسكين ، يمكنك الذهاب أبعد من ذلك ، ثم عبور الجسر مرة أخرى وترك الموقع عبر الباب. بعد ذلك ستجد واحدة من أتعس المشاهد في اللعبة.

RESIDENT EVIL 4 WALKTHROUGH الفصل 3-4

لسوء الحظ ، لويس مات ، لكن إذا كنت لا تريد أن تعاني من مصيره ، فعليك الاستمرار. بادئ ذي بدء ، ابحث في جثة لويس ، ثم ابحث عن الغرفة - خلف الخريطة مع صورة اللورد سادلر ، يمكنك العثور على الذهب ، وفي المزهريات - الأشياء الثمينة. اذهب مباشرة - أدناه سترى آشلي بالسلاسل. استخدم بندقية القنص بعناية وحذر للتصويب على مرفق المشبك الأيسر / الأيمن وإطلاق النار ، ثم كرر العملية باستخدام المشابك المتبقية. سيتم بعد ذلك إطلاق سراح آشلي. لا يمكنك الالتقاء بعد لأنك في طوابق مختلفة. بينما ستقوم آشلي برملك في اليوم الأول ، سوف يقتحم الرهبان الغرفة التي توجد بها. لا تدعهم يأخذون الفتاة بعيدًا - أطلق النار بسرعة على الأعداء ودمرهم جميعًا. نوصي باستخدام بندقية قنص وإطلاق النار حصريًا على الرأس. بادئ ذي بدء ، الأمر يستحق تدمير "النشاب" والقائد. عندما يتم هزيمة جميع المعارضين ، ستقترب الفتاة من القائد وتأخذ المفتاح.

الآن ستتغير الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4 إلى حد ما ، لأن هذا القسم من الفصل سيكون عليك أن تلعب دور Ashley. الفتاة ، للأسف ، لا تمتلك قوة ليون الجسدية ، أو مهاراته القتالية ، أو الأسلحة المتراكمة. كل ما لديها هو البراعة والبراعة (حسنًا ، مصباح يدوي ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا). يمكن لآشلي التعامل مع المعارضين والمواقف الخطرة بطريقتين - إما الهروب أو القتل باستخدام العناصر المرتجلة.

عند البدء في اللعب بشخصية آشلي ، أولاً وقبل كل شيء ، ابحث عن الغرفة واحفظها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن العثور على العشب الأصفر في مكان قريب. بعد ذلك ، بعد ذلك بقليل ، ستلتقي بالعدو الأول. كما قلنا أعلاه ، يمكنك إما الهروب أو محاولة تحييد العدو. دعنا نتحدث عن الطريقة الثانية. في الغرفة التي ستلتقي فيها بالعدو ، توجد عدة مصابيح زيتية. اقترب من أحدهم وانتظر حتى يقترب الراهب باستخدام أزرار الحركة ، وألقِ مصباحًا عليه. سيضيء الراهب ، لكنه لن يموت ، لذا ستحتاج إلى تكرار العملية بمصباح آخر. عندما يتم هزيمة العدو ، يمكنك البحث في الغرفة - ستجد على الأقل عشبًا أخضر. يمكنك مغادرة الغرفة برفع الشبكة باستخدام الرافعة ، أو باختيار الزحف خلف الطاولة عبر الفتحة الموجودة في الحائط.

في الغرفة المجاورة ، ستصادف راهبًا مرة أخرى ، لكنك تدرك جيدًا طرق التعامل معه. يمكنك العثور في هذه الغرفة على عدد غير قليل من العناصر المفيدة ، بما في ذلك الخزائن والأدراج. سيتم حظر الممر الوحيد الإضافي بواسطة قضيبين يمكن رفعهما باستخدام الرافعات الموجودة على جانبي الباب. نتيجة لذلك ، ستجد نفسك في ممر. تحتاج إلى استكشاف الغرفة على الجانب الأيسر من الممر - ستجد بعض الأشياء الثمينة وملاحظة. في درج الطاولة ، يمكنك العثور على عنصر مفيد ، وعلى الخزانة ذات الأدراج - جوهرة. هدفك هو الصورة الكبيرة. إذا حكمنا من خلال المسودة من أسفل اللوحة ، يوجد ممر سري خلفها. لكن لفتحه ، تحتاج إلى استخدام الآلية ، جزء منها مفقود. هذا ما عليك أن تجده.

غادر الغرفة وابحث عن باب على اليسار. سوف تدخل الجزء المظلم من مجمع القلعة. سيساعدك المصباح اليدوي الذي حصلت عليه آشلي فجأة كثيرًا. لمواصلة تجول Resident Evil 4 ، تحتاج إلى حل لغز صغير باستخدام القضبان. أولاً ، انعطف يسارًا ، يوجد ممر آخر أسفل الطاولة ، تحرك إلى نهاية الممر الضيق حتى تجد الزر ، سترتفع الشبكة ، اتبعها ، ستجد زرًا آخر يرفع الشبكة بالقرب من الباب. على الموقد ، الذي يقع في مكان قريب ، يجب أن تأخذ علامة. عد إلى الممر القريب من الباب. بالقرب منه سيكون هناك خزانة يجب تحريكها في أي اتجاه. سترى خلفه مكانًا به زر آخر ، بالنقر فوقه ستفتح الممر إلى الباب الثاني الجديد وفي نفس الوقت تغلق الممر إلى الزر الأول ، والذي ، إذا أخذت الجهاز اللوحي ، لم تعد تحتاج على الإطلاق. انتقل إلى الباب الذي يمكن الوصول إليه الآن.

بعد أن ضللت الطريق في الظلام ، ستصل إلى باب مغلق. يوجد خلفها المفتاح لمزيد من ممر Resident Evil 4. لكن عليك أولاً أن تفتح الباب. وللقيام بذلك ، ربما حل أصعب وأطول لغز في اللعبة بأكملها. لإنشائه ، أخذ المطورون اللعبة الكلاسيكية "Fifteen" (ru.wikipedia.org/wiki/Fifteen). فقط ، لحسن الحظ ، هناك تسعة مربعات فقط ، واحد منها معك (تحتاج إلى إدخاله في ملف آخر منعطف). يوجد بجانب الباب رمز يجب أن تضعه خارج المربعات. استخدم المربع الحر لتحريك المربعات. عندما يكون الرسم جاهزًا وهناك حاجة إلى عنصر واحد فقط ، أدخل اللوحة التي وجدتها. سيستغرق حل هذا اللغز الكثير من الوقت ، لذلك إذا لم ينجح الأمر ، فاطلب من شخص ما حله نيابة عنك. لكننا على يقين من أنك ستتأقلم بالتأكيد.

رموز الغش

الآن بعد أن عادت Ashley إلى Leon ، عليك التحكم في الشخصية الرئيسية مرة أخرى. سيتم الآن نقل جميع الأشياء التي حصلت عليها الفتاة إلى قائمة جرد الشخصية الرئيسية ، ويجب طيها بعناية في العلبة. سيتصل سالازار مرة أخرى ، ومع ذلك ، بصرف النظر عن تفاخر آخر ، لن تسمع أي شيء جديد. لمواصلة تجول Resident Evil 4 ، تحتاج إلى العثور على القطعة الثالثة من الزخارف الزخرفية (عثر ليون على واحدة في صندوق في منتصف القاعة ، والثانية - Ashley) والعودة إلى القاعة حيث رأيت Salazar لأول مرة. للوصول إلى الزخرفة ، يجب أن تمر عبر باب كبير - ستجد نفسك في منطقة شديدة الحرارة من القلعة.

ولكن قبل ذلك ، يمكنك تجديد مخزون المجوهرات بشكل كبير ، تاركًا مرور Resident Evil 4 لفترة من الوقت ، لذلك سيتعين عليك الانحراف قليلاً عن المسار المحدد. اذهب إلى جثة لويس ، خلفه الباب المؤدي إلى المتحف. نظرًا لأن المواقع معروفة بالفعل لك ، فلن تكون هناك مشاكل في التوجيه. تحتاج إلى الوصول إلى غرفة الطعام - لهذا ستحتاج إلى النزول على الدرج ، والذهاب عبر جسر مؤقت والذهاب عبر الباب إلى غرفة الطعام. بعد تدمير عدد كبير من المعارضين بالمناجل ، انتقل إلى المحيط الخارجي - هناك ممر طويل يؤدي إلى هناك من غرفة الطعام ، والتي مررت بها بالفعل. توجه إلى النافورة - الضياع يكاد يكون مستحيلاً. بالقرب من النافورة ، كما تتذكر ، هناك غرفة يمكنك الدخول إليها من النافذة (كان الشخص الثاني مفقودًا حقًا) ، والآن يمكنك استخدام آشلي - أعطها مصعدًا وستقفز على الفور إلى النافذة ، و ثم ، دون تأخير ، سيفتح لك الباب. ستجد في الغرفة عددًا كبيرًا من الصناديق ، وتحتوي على الكثير من الأشياء القيمة. انتباه خاصانتبه على مسدس قوي- يجب ألا تستخدمه بعد ، فسيكون مفيدًا بعد قليل. الآن هذا غرفة سريةبعد البحث ، حان الوقت للعودة إلى جولة Resident Evil 4 والعودة إلى الغرفة التي اجتمعت فيها مع Ashley. كما قلنا سابقًا ، عليك المرور من باب كبير - ستجد نفسك في المحطة رقم 1.

قبل أن تسرع في البحث عن العنصر الثالث المفقود ، يجب عليك البحث بعناية في كل شيء وحفظه. للتغلب على الحمم البركانية ، استخدم الآلية الخاصة الموجودة في مكان قريب. لجعله يتحرك ، يكفي مجرد النهوض عليه. سوف تنتظرك أشلي هنا - سيكون الأمر أسهل بكثير وأكثر أمانًا. بعد ذلك ، هناك ثلاثة تماثيل تنين في انتظارك ، يوجد في كل منها رهبان ، إذا اقتربت ، فسوف يوجهون لك نفاثة من اللهب ، وهو ما ترى أنه ليس ممتعًا للغاية. هناك طريقتان لتجنب ذلك - إما تدمير الرهبان بطلقات دقيقة من بندقية قنص ، أو بإطلاق النار على حوامل خاصة. شخصيا ، نحن نفضل الطريقة الثانية - الهيكل ، مع سكانه ، يذهبون مباشرة إلى تدفق الحمم البركانية ، ويمكنك جمع مكافأة على شكل سبائك ذهبية - مكافأة جيدةمن أجل تجول Resident Evil 4.

سيكون التنين الأول موجودًا بالقرب من المكان الذي حصلت فيه على جهاز النقل. بعد التعامل مع الهيكل وسكانه ، ستصل إلى قفص دوار يوجد به ممر. عندما يقترب - اقفز إليه ، اذهب إلى الجانب الآخر وعندما تسنح الفرصة ، اقفز إلى المنصة. من هناك ، ستحتاج إلى تدمير التنين الثاني ، وبعد ذلك بقليل في طريقك ، سيقف الرهبان. سوف يحتاجون أيضًا إلى التعامل معهم. سرعان ما سترى التنين الثالث والأخير ، ولكن قبل أن تتعامل معه ، يجب أن تقتل الرهبان الذين سيقفزون من البرج. عندما يُقتل الرهبان ويغرق التنين في الحمم البركانية ، يمكنك الذهاب إلى الصندوق الأزرق الذي يحتوي على الجزء الثالث والأخير من الزخرفة.

قرر المطورون جعل مرور Resident Evil 4 أسهل بكثير ولن يجبرك على تكرار المسار إلى القاعة التي رأيت فيها Salazar. للوصول إلى هناك ، عد إلى المكان الذي تركت فيه آشلي وادخل الغرفة على اليمين. توجد هنا عربة ، ستأخذك إلى القاعة الرئيسية بسرعة كبيرة ، والأهم من ذلك ، بدون مغامرات غير سارة. الآن بعد أن أصبح لديك الأجزاء الثلاثة من الزخرفة ، قم بتثبيتها في أخاديد خاصة في الحائط ، والتي ستنزل على الفور ، مما يفتح لك ممرًا أكثر. يمكنك مغادرة القاعة الرئيسية فورًا عبر الباب القريب ، أو يمكنك أولاً زيارة الشرفة حيث كان سالازار - ستجد الأشياء الثمينة في أباريق وفي مخبأ خلف الصورة على الحائط. بطبيعة الحال ، الخيار الثاني أفضل.

بعد مغادرة القاعة الرئيسية ، ستجد نفسك في الجزء الخارجي من القلعة ، وبجانبها ستكون هناك عربة جديدة ستأخذك إلى المحطة رقم 2. بمجرد وصولك إلى وجهتك ، كن حذرًا - الأشياء الثمينة مخبأة في أباريق ، والتماثيل الموضوعة في الممر القريب تحتوي على الكثير من المجوهرات. بعد المرور على طول الممر أعلاه ، ستجد نفسك أمام شبكة. يوجد تمثالان في الجوار - الملك والملكة ، لكن من الواضح أن شيئًا ما مفقود في أيديهم. كما ستخبرنا الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4 ، لا توجد أكواب كافية عليك العثور عليها. للقيام بذلك ، ارجع إلى بداية الممر ، بالجوار ، على اليسار ، ستكون هناك غرفة ستجد فيها تاجرًا ونقطة حفظ. مرة أخرى ، سيعرض عليك التاجر أن تلعب معه ، بعد أن تدرب في ميدان الرماية. هذا بالتأكيد يستحق القيام به - على الرغم من حقيقة أن اللعب سيكون أكثر صعوبة ، ستحصل على 25000 مكافأة وستة أرقام جديدة.

عندما تنتهي من التدريبات في معرض الرماية ، احصل على مكافأة من التاجر ، وكن بخيلًا وقم بترقية أسلحتك. إلى يمينك ، سيكون هناك ممر يؤدي إليه Resident Evil 4 (قد يختلف في هذه المنطقة حسب مستوى الصعوبة المحدد). بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة بها الكثير من الفرسان المعدنيين ، يجب على آشلي المغادرة والدخول. بالضغط مرتين على أزرار الحركة ، يمكنك تجنب هجوم فارسين والدخول إلى الصالة. يوجد في وسطها كأس الملك ، ومع ذلك ، كما ترى ، كل شيء بسيط للغاية. يوجد نقش تحذيري بالقرب من القدح ، لكن ليس لديك خيار آخر. عندما تأخذ الشخصية الرئيسية الكأس ، سيتم حظر الممر إلى القاعة وسيتعين عليك القتال مع العديد من الفرسان. على الرغم من حقيقة أنها تتأرجح لفترة طويلة ، إلا أن الضرر يمكن أن يكون خطيرًا للغاية - لذا فإن الأمر يستحق تفادي الهجمات. معظم بقعة معرضة للخطرعمالقة الحديد - الرأس ، الأمر يستحق إطلاق النار عليه أولاً وقبل كل شيء. أخيرًا ، عندما يتم قتل جميع المعارضين ، سيكون الممر مجانيًا ويمكنك العودة إلى Ashley ، بعد أن جمعت سابقًا كل شيء مفيد في الغرفة.

أنت الآن بحاجة للوصول إلى الغرفة ببابين - سيكون من السهل جدًا القيام بذلك عن طريق المشي على طول الممر. لمواصلة تجول Resident Evil 4 ، تحتاج إلى وضع التماثيل في المربعات المجاورة ، عند الانتهاء ، سيتم فتح الممر. خلفه ، ينتظرك سالازار مرة أخرى ، على ما يبدو ، لقد سئم قتلك وسيقرر ببساطة سحقك بالسقف. خدعة قديمة لن تنجح مع الشخصية الرئيسية - أطلق النار على أربع نقاط حمراء بسرعة لإيقاف فخ الموت. اجمع الذخيرة والأشياء الثمينة وانتقل إلى حيث هرب سالازار. ومع ذلك ، فإن المغامرة لا تنتهي عند هذا الحد. عندما تكون خارج الممر تقريبًا ، ستظهر شبكة صر بينك وبين آشلي ، وستتحرك آلة الحفر باتجاه أشلي من الجانب الآخر. بقدر ما تعلم ، لا يمكن السماح لها بالوصول إلى آشلي. خذ بندقية قنص واقتل السائقين برصاصة دقيقة ، وستتوقف السيارة وستتمكن أنت وآشلي من متابعة جولة Resident Evil 4.

في الغرفة التي تحصل فيها ، هناك الكثير من القيمة. بالإضافة إلى وفرة الصناديق الكبيرة ، من الجدير بالتأكيد أخذ كأس الملكة من الصندوق والثمين رقعة الشطرنج. الآن لديك كل شيء لفتح الباب مع اثنين من تمثال نصفي (الملك والملكة). لمواصلة تجول Resident Evil 4 ، تحتاج إلى الانتقال إلى الممر المؤدي إلى التمثالين النصفيين ، لكنه سيكون بعيدًا عن كونه فارغًا. بعد التعامل مع الأعداء والوصول أخيرًا إلى الغرفة ، يمكنك وضع الأكواب في يدي التماثيل النصفية وسيفتح الباب ، يمر من خلاله. الآن سوف تدخل الخلية.

المشي على طول الممر ، وكسر الأباريق وجمع كل شيء ذي قيمة. قبل دخول الباب ، يمكنك فحص النافذة المؤدية إلى الشرفة. بعد ذلك ، مع ذلك ، مر من الباب وصعد الدرج ، ستتمكن قريبًا من العثور على صندوق. مر عبر الممر ، بعد اصطياد آشلي ، ادخل البرج. لن يكون لديك أكثر قطعة أرض ممتعة - ستنتزع حشرة ضخمة وتسلب آشلي. لا تقلق ، ستتمكن من العثور عليه وإعادته ، لكن الأمر يستحق الآن تنظيم إبادة جماعية ضد الحشرات الزميلة - متحولة.

من حيث المبدأ ، لا يوجد شيء صعب في محاربة هذه المخلوقات - فهي من نفس عائلة الحشرات من المجاري ، والوصول إليها أسهل بكثير ، لأنها لا تملك الخفاء. عندما تنتهي جميع المخلوقات ، ابدأ في إطلاق النار على الخلية في وسط الغرفة. على الرغم من حجمك الضخم ، يمكنك إسقاط الخلية لأسفل باستخدام 2-3 مشابك مسدس. لا يستحق إنفاق خراطيش من الأسلحة القوية - فهي لا تزال مفيدة لتمرير المزيد من Resident Evil 4. بعد انهيار الخلية ، تأكد من البحث عن بقاياها - يمكنك العثور على كمية هائلة من الأحجار الكريمة والكنوز. يمكن إدخال بعضها في المصباح الذي وجدته. عندما ينتهي جمع الأشياء الثمينة ، اذهب إلى الجسر المرتفع. لخفضه ، تحتاج إلى الضغط على الرافعة ، قم بذلك. سيبدأ الجسر في الانخفاض ، لكن الآلية لا تعمل بشكل طبيعي وسيتوقف الجسر في حالة نصف منخفضة. لخفضه تمامًا ، تحتاج إلى إطلاق النار على الأقواس التي تحمل السلاسل. بعد ذلك ، سينخفض ​​الجسر وستتمكن من المرور خلاله. سوف يمر مسارك عبر بوابة كبيرة. بعد المرور عبرها ، ستلتقي بتاجر. قم بتجديد الإمدادات ورفع مستوى الأسلحة إذا لزم الأمر.

سيتصل سالازار مرة أخرى ، هذه المرة لإظهار أسيره الجديد ، آشلي. آمل ألا تدعه يفلت من العقاب وستقاتل لإخراج الفتاة من كفوفه؟ اعتمادًا على مستوى الصعوبة الذي تم اختياره ، قد تختلف الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4 في هذا القسم. على مستوى الصعوبة المتوسطة والصعبة ، ستحتاج إلى التعامل مع ثلاثة مقلاع. للقيام بذلك ، ابحث عن غطاء خلف الكنيسة. ثم اختلس النظر من مكان اختباء آمن مع الجانب المعاكسالمصليات ، واحدة تلو الأخرى ، تدمر الرهبان الذين يطلقون النار عليك من المنجنيق. نظرًا لعدم وجود براميل وقود ، فسيتعين عليك القيام بطلقات دقيقة من بندقية قنص في رأس الخصوم. عند الانتهاء من ذلك ، استمر في التحرك على طول الطابق الثاني من الكنيسة - ستجد ممرًا بالداخل.

الآن أنت بحاجة لبدء الساعة. في الحقيقة الطابق العلويستتمكن من العثور على ملاحظة - فهي تعطي تلميحًا حول كيفية حل اللغز والمتابعة تجول المقيمالشر 4. ستجد من بين التروس العديدة ثلاثة عوارض لا تسمح لها بالدوران. يمكنك رؤية الأول والثاني إذا نظرت إلى اليمين. لمساعدة آلية الساعة - فقط أطلق النار على الشعاع. يقع الثالث والأخير في الطرف الآخر من الطابق. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي وجدت فيه الملاحظة وقم ببساطة بتنشيط الرافعة. بعد أن تبدأ آلية الساعة في العمل ، ستتجه قاعدة الكنيسة مع الجسر نحو الكاتدرائية. الآن يمكنك الوصول إلى هناك. انزل ، ودمر تجمعات كبيرة من العدو على طول الطريق ، ومرة ​​في الأسفل ، ابحث واذهب إلى الجسر. إذا كنت تلعب اللعبة بمستوى صعوبة سهل ، فلن تضطر إلى تدمير المقاليع وتعاني من العوارض والساعات - بمجرد أن تكون بالقرب من الكنيسة ، فقط أدر الرافعة ، وستقوم بدورها بإدارة الجسر . مهما كان الأمر ، يمكنك الوصول إلى الكاتدرائية. فقط لا تأمل أن يكون المسار سهلاً - على طول الطريق سيكون عليك تدمير عدة مجموعات من المعارضين ، بما في ذلك مجموعة من البازوكا. قريباً ستتمكن من الوصول إلى بوابات الكاتدرائية. سيكون جزءًا مثيرًا للاهتمام من مرور Resident Evil 4.

عند الدخول إلى الداخل ، ستجد نفسك على الفور تقريبًا في فخ - سيتم حظر أبواب الدخول والخروج بواسطة قضبان. ليس لديك خيار آخر سوى قبول القتال. وستخوض معركة جادة ، لأنه في خصومك سيكون لديك واحد أو اثنين من الحراس (حسب مستوى الصعوبة المختار) ، والرهبان للتمهيد. فمن المستحسن أن تبدأ مع هذا الأخير. بمجرد قتلهم ، حان الوقت للتعامل مع Garradors. من حيث المبدأ ، ظلت أساليب القتال كما هي - الشيء الرئيسي هو إطلاق النار على الحقيبة على الظهر وتجنب هجمات العدو. إذا كنت ترغب في جذب الانتباه ، يمكنك استخدام بضعة أجراس تركها المطورون بعناية. بعد هزيمة الوحش / الوحوش ، ابحث بعناية في الغرفة عن العناصر المفيدة ، ثم انتقل عبر الأبواب ، وأخذ الجواهر من تمثالين نصفيًا واصعد الدرج.

ستدخل الغرفة التي توجد بها أشلي وسالازار. لكن لن يكون لديك وقت للتعامل مع هذا الأخير ، فقد أعدت Salazar الملعون (ومعه مرور Resident Evil 4) مفاجأة لك - ستقع الأرضية تحت الشخصية الرئيسية وسيسقط في البئر. أنت الآن بحاجة إلى التصرف بسرعة - بالضغط على أزرار الحركة ، يمكنك إنقاذ حياة ليون - سوف يرمي الحربة ويلتقط حافة البئر. سيرغب Salazar في الاستماع إلى ما يحدث في البئر وسيستخدم معينًا سمعيًا خاصًا. سيطلق ليون النار في نهاية الجهاز الذي تم إنزاله في البئر. الطلقة بالطبع لن تقتل سالازار ، لكنها ستعطيه الكثير من المشاعر السلبية. غير قادر على تحمل عاره ، سيرسل لك أفضل حراسه ، وسيذهب لإعداد آشلي للطقوس.

حان الوقت لمواصلة جولة Resident Evil 4 - انظر حولك بعناية ، يمكنك العثور على الكثير من الأشياء القيمة بين جبال الجثث (بما في ذلك التاج). كما يوجد في الجوار تاجر لديه سلاح جديد. عندما تنتهي من التسوق والترقية ، لا تنسى الحفظ باستخدام الآلة الكاتبة. ثم اتبع الدرج المؤدي من هنا. تحرك مباشرة على طول البالوعة ، وجمع الأشياء الثمينة والمجوهرات في الأنابيب على طول الطريق. ستلاحظ الشخصية الرئيسية أن شخصًا ما يتبعه. قريباً سيكون لديك لقاء غير سار مع هذا الشخص. بعد الخروج من المجاري ، ستصل إلى مفترق طرق. تحتاج إلى الانعطاف إليه يمينًا - ستجد نفسك في غرفة بها مصعد. توجد في هذه الغرفة وفي الغرف المجاورة أسطوانات بها نيتروجين سائل ، لكن لا تحاول قلبها بعد. لن تكون قادرًا على الاتصال بالمصعد ، الذي يقع عموده في هذه الغرفة ، لأنه لا يتلقى الطاقة. لاستعادة مصدر الطاقة ، اترك الغرفة ، ثم انعطف يمينًا قليلاً. كن الآن جاهزًا للرد بسرعة كبيرة - سيكون عليك تفادي هجمات الأعداء ، والتي من أجلها تضغط بسرعة على مجموعة أزرار الحركة التي تظهر على الشاشة. قريبًا ستصل إلى غرفة بها مفتاح. اسحبه وستتم استعادة مصدر الطاقة إلى المصعد ، ولكن هناك مشكلة واحدة - سيتم إغلاق باب الغرفة. يمكن فتحه باستخدام آلية خاصة ، لكن الرئيس لن ينتظر حتى يفتح وينزل إلى الغرفة. أود أن ألفت انتباهكم على الفور ، هذا العدو محصن ضد الأسلحة الخفيفة. الطريقة الوحيدة للتعامل معها هي استخدام خزانات النيتروجين. لذلك ، عندما ينزل الوحش ، ركض حوله من الخلف واذهب إلى البالون. عندما يقترب المخلوق ، ادفع البالون ، فسوف يسقط ، وسيخرج منه النيتروجين السائل ، مما يؤدي إلى تجميد المخلوق لبضع ثوان. الآن لديك الخيار.