العناية بالوجه: نصائح مفيدة

تجول السيف المكسور 5. تجول السيف المكسور - لعنة الثعبان - الحلقة الأولى

تجول السيف المكسور 5. تجول السيف المكسور - لعنة الثعبان - الحلقة الأولى

كاتالونيا ، أسبانيا
1937

في ذروة الحرب ، وصلت القوات إلى منطقة معينة ، قاوم أصحابها بكل قوتهم. كزافييه يعطي التميمة لابنه تياجو. قيمة خاصة هي اللوحة "لا مالديكيو". أخذها معه ، حاول كزافييه ومساعده الهرب ، لكن الأوان كان قد فات. لقد قُتلوا وأخذ اللوحة من قبل رجل غامض يرتدي بدلة. تمكن تياجو ووالدته من الفرار.

باريس، فرنسا
أيامنا
معرض "Blue Lizard"

بعد عقود ، انتهى المطاف بلوحة "La Malediccio" في معرض Blue Lizard. هناك معرض التقى فيه الأصدقاء القدامى ، جورج ستوبارت ونيكول كولار بالصدفة. يعمل جورج كوكيل لشركة التأمين Paris Mutual ، ويكتب نيكو مقالات في صحيفة La Liberte المحلية. وقد طغى على المعرض ظهور لص. ونتيجة لذلك ، فقد المعرض لوحة "لا مالديكيو". صاحب المعرض هنري ، في محاولة لإيقاف السارق ، أصيب برصاصة في صدره. نيكول تندفع وراء المجرم.

مياه المرحاض.

وحدث أن المعرض كان مؤمناً من قبل الشركة التي يعمل فيها جورج. نحن ننظر حول المكان قبل وصول الشرطة. جميع اللوحات لها نفس القيمة تقريبًا ، لكن النسخة المسروقة التي رسمها El Serpe عام 1937 كانت أقل قيمة بكثير. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن جهاز الإنذار لم يعمل. نضغط على المنطقة التي علقت فيها الصورة سابقًا. افتح الباب وانتبه إلى السلك الأحمر المقطوع العلوي. ربما ستلقي لقطات CCTV بعض الضوء على الأحداث التي أدت إلى السرقة. الباب المؤدي إلى الغرفة الخاصة مغلق. لنتحدث إلى الكاهن الدومينيكي سمعان. يعتقد أن القتل من عمل الشيطان. ندرس جثة أنري: هناك قطعة من الورق في متناول اليد ، والتي تشير إلى الوقت المقابل بالضبط لوقت السرقة. من جيب السترة نحصل على زجاجة ماء تواليت.

نقترب من الطاولة بجوار النافذة ، ونفحص صندوق البيتزا ونلتقط القطعة المتبقية. نواصل التواصل مع سمعان. دعنا نسأل عن الشيطان والغرض من زيارة المعرض. يواصل الكاهن الحديث عن الشيطان والصورة الملعونة: كل من يقترب منه سيكون في مأزق. نقترب من اللاوعي هيكتور لين ، ناقد فني. نضغط على الجانب الأيسر من الغلاف ونلتقط القواطع الاسمية بالأحرف الأولى. ننفخ في وجه لين بزجاجة ماء تواليت من المخزون. لن تنجح المحادثة حتى يرضي لين جوعه. أعطه قطعة بيتزا من المخزون. شارك هنري ولين في تنظيم المعرض. نطرح أسئلة قياسية ونسأل عن الكود الذي سيسمح لك بفتح باب مساحة المكتب. نحاول تخويف المحاور من خلال الإشارة إلى قواطع الأسلاك التي يمكنه من خلالها قطع الأسلاك. سوف نسأل أيضًا عن وجود عذر.

نغادر المعرض ونذهب إلى اليسار ونتواصل مع النادل الذي ظهر. غالبًا ما يزور لين المقهى وفي الليلة الماضية غادر دون أن يدفع. نأخذ الشيك ونعود إلى المعرض. نعرض على لين شيكًا لإقناعه أخيرًا بإخبارنا بالرمز. نقترب من باب المكتب ونحاول القيادة في الكود. لا تصل الشرطة في الوقت المحدد. الآن سيتم الاستيلاء على هذا المكان من قبل المفتش ناف ومساعده الرقيب مو من قسم الجرائم الخطيرة بشكل خاص.

في غضون ذلك ، عاد نيكو إلى المعرض. اللعب لها ، نتواصل مع Mu. لن يسمح لنا بالدخول تحت أي ذريعة ، رغم أننا نشهد جريمة جريئة. يعمل Nave و Mu ليل نهار ، لذا فإن الرقيب يشبه الليمون المعصور. ندعوه ليبتهج بفنجان من القهوة. لكن مو يرفض هذا أيضًا. منعه الطبيب من الشرب أثناء الخدمة. بعد الحديث عن جميع الموضوعات ، نذهب إلى الجانب الأيسر ونتواصل مع نادل عدواني يعتبر نيكو فتاة تافهة. نظهر للنادل شهادة من الجرد لتبديد كل استنتاجاته المبكرة. نطلب كوبًا من مشروب منعش قوي ، نشربه ونطلب منك إحضار كوب آخر من القهوة معك. نعود إلى المعرض ونقدم القهوة للرقيب. يروي قصة غير سارة حدثت له أثناء خدمته في حرس كلب الرئيس. كان الإغراء عظيماً للغاية. بعد شرب مشروب ، ركض مو على الفور إلى المبولة القريبة.

عند دخول المعرض ، أخبرنا جورج أننا تمكنا من التقاط صورتين للسارق. بدوره ، يشارك جورج أيضًا الأخبار. تحتاج إلى تشتيت انتباه المفتش حتى تتمكن من الوصول إلى مساحة المكتب. نتحدث مع Nave ونكتشف ما يفكر فيه بشأن هذه الجريمة. بالنسبة له ، الشيء الرئيسي هو الدليل المادي. لنتحدث مع لين والأب سمعان. ارفع علبة البيتزا وافحص بقعة الكاتشب. انقر لتشويهها على الأرض لمزيد من الإقناع. نقوم بإزالة العلكة بمساعدة الشهادة من الجرد. في حوار مع Nave ، أشر إلى المكان. هذا الدليل ، الذي ليس ضارًا للوهلة الأولى ، سوف يصرف انتباه المفتش لفترة وجيزة.

نظام المراقبة.

بعد دخولنا المكتب ، فإن أول شيء نقوم به هو الرد على نداء ريكنباكر ، رئيس جورج. قلقه مفهوم ، لأنه سيتعين عليه الآن دفع تعويضات كبيرة. يوجد في الزاوية على الخزانة نظام مراقبة. لا يمكنك الوصول إليه إلا بعد إدخال كلمة المرور. نحصل على الرسالة من سلة المهملات بالقرب من الطاولة على الجانب الأيسر. يحتوي على عنوان هنري. نفحص الجدول ونفتح الدرج وسحب المجلد. يوجد في الداخل عقد أبرمه هنري مع شركة أمنية غير موصى بها ، هي فيرا سيكيوريتي. ألقِ نظرة على التقويم المعلق على الحائط فوق الطاولة. تقول أن التاريخ هو 27 مايو. نقوم بإدخال كلمة المرور في نظام المراقبة - 2705. نعيد التسجيل إلى المزيد وقت مبكر. ندرس الصورة بمزيد من التفصيل: في الوسط ثعبان يأكل ذيله. نرجع إلى الإطار حيث يكون السارق على أقرب مسافة ممكنة من الكاميرا. ثم يمكننا رؤية شعار Waterloo Motors على الخوذة. نفحص الإطارات المتبقية ونبتعد عن نظام المراقبة. فجأة ، يظهر مفتش يمكنك أن تكذب أو تقول الحقيقة. نسأل المفتش بضعة أسئلة ونترك الغرفة. تم الانتهاء من التحقيق الأولي. تم إعلامنا بالحظر المفروض على مغادرة البلاد.

يذهب الأبطال إلى المقهى ، حيث سيشاركون معلوماتهم مع بعضهم البعض على فنجان قهوة. بعد الانتهاء من المحادثة ، حدد "Vera Security" على الخريطة.

قبل التوجه إلى مبنى الشركة الأمنية ، دعنا نذهب إلى المحل المقابل. نتعرف على البائع ونعرض عليه مساعدتنا في إصلاح لافتة النيون. نفحصه وننقر على الأسلاك البارزة على الجانب الأيسر. فقط الأحرف الموجودة على الجانب الأيمن من اللافتة بقيت مضاءة. نبلغ بسام عن العمل المنجز. أنت الآن بحاجة إلى ابتكار اسم مناسب للمحل. نعود إلى اللافتة ونصنع كلمة "علاء الدين" من الحروف الموجودة على الجانب الأيمن. نقوم بذلك عن طريق نقل الحروف إلى خلية فارغة. وهنا تنتهي مساعدتنا المجانية. الواجهة تصطف مع البضائع زوايا مختلفةالعالم ، نوع من التسرب المحلي "المعفى من الرسوم الجمركية".

استدرنا ودخلنا مبنى Vera Security. كانت الفتاة التي تقف خلف المنضدة خائفة من صرصور غير مؤذ. نفحص الجدول الموجود على الجانب الأيمن. نقوم بإزالة علبة السجائر ، واختيار علبة الثقاب والنقر بزر الماوس الأيمن عليها في المخزون لإخراج أعواد الثقاب. نذهب إلى بسام ونختار نسخة طبق الأصل عن صرصور. نحصل على ملف تعريف ارتباط خاص بالصراصير. نجمعها مع صندوق ، ونعود إلى المبنى ونلتقط صرصورًا على جهاز غريب. نلتقط الصناديق بمجرد أن يجري في الداخل.

نتعرف على أنيت ونبلغها بالسرقة التي حدثت. وتنفي تورط شركة Vera Security في ضمان حماية المعرض ، لذلك نعرض العقد من المخزون. يوجد على المنضدة كتاب أسود يحتوي على معلومات قيمة تحاول آنيت جاهدة إخفاءها عنا. نختار الهاتف من المخزون ونتصل بمكتب Vera Security. سوف ترد أنيت على المكالمة ، وبينما تحاول معرفة من يتحدث على الجانب الآخر من السلك ، نقوم بإيقاف تشغيل الراديو الموجود على العداد بجوار النافذة. سوف تغلق أنيت وتذهب إلى الراديو. في هذه اللحظة ، افتح الكتاب الأسود واسحب للخارج صورة مشتركةأنيت ولينا. نعرض صورة أنيت. كالعادة ، تحاول الفتاة تبرير نفسها: هنا تستبدل المدير الذي اختفى دون أن يترك أثراً ولا يشارك بأي شكل من الأشكال في المعرض. ومع لين لديهم فقط علاقة دافئة. نسأل أيضًا عن المدير الذي لم تره أنيت أبدًا ، على الأقل وفقًا لها.

معرض "Blue Lizard"

نغادر الزقاق ونذهب إلى المعرض. إنه مغلق ولا يوجد أحد بالداخل. نصل إلى الزقاق ، نسأل النادل عن لين ونريه الصورة. إنه يؤكد أن لين وأنيت كانا هنا الليلة الماضية. نذهب إلى اليمين ، وننزل إلى مترو الأنفاق ونجد أنفسنا في منزل هنري.

شقة هنري

استخدم الاتصال الداخلي على يمين الباب الأخضر. نقنع لين بالسماح لنا بالدخول. سوف يتبرأ من علاقاته مع (آنيت) وشركة الأمن. نعرض صورة لتنشيط ذاكرته. يعترف لين بأنه كان هو وأنيت على علاقة غرامية لم تدم طويلاً. كان سبب التراجع هو الرفاهية المادية للفتاة ، أو بالأحرى غيابها. قرر لين أن يضرب مدام بيجو. لا يمنعه من الشعور بالمرارة من الخسارة محبوب. نسأل عن الشيء الرئيسي في Vera Security. لن نسمع شيئًا ملموسًا ، لكننا سنكتشف أنه روسي. نتقابل مع لين ونتواصل مع بيجو. بعد طرح بعض الأسئلة عليها ، غادرنا الشقة.

شركة الأمن «فيرا سيكيوريتي»

تحت جنح الليل نعود الى مبنى الشركة الامنية. نحرك سطح الطاولة على عجلات ، وننقر على الشعاع العلوي وننتقل إلى الجانب الأيسر. افتح غطاء الصندوق الكهربائي وألق نظرة فاحصة. نقوم بإيقاف تشغيل المروحة بالضغط على الزر الموجود في الجزء العلوي الأيمن. استخدم الزردية من المخزون وقطع جميع الأسلاك الزرقاء الثلاثة. ثم ، بسلك من المخزون ، قم بتوصيل الكتل العلوية اليمنى واليسرى السفلية. يتم رفع الرولر شتر ، لذلك يمكننا الدخول بسهولة إلى الداخل.

الكتل المتصلة. يبقى فقط النقر فوق المفتاح.

افتح خزانة الأدراج الموجودة على الجانب الأيسر. نخرج قطعة قطن ونفتح الباب خلف المنضدة. اجمع بين المباريات والمربعات في المخزون. سيسمح لك القليل من الإضاءة بتذكر موقع المفتاح الموجود على الحائط - قم بتنشيطه. نغمس قطعة قطن من المخزون في الزيت المنسكب على الأرض. نفحص آلة التقطيع على الطاولة. افتح الغطاء وقم بدهن التروس بقطعة قطن زيتية. اضغط على الزر وقم بإزالة قطع الورق المتبقية. نجمعها حسب الصورة. في نفس الوقت نأخذ مشبك ورق. تؤكد الرسالة أن Henri قد أبرم اتفاقية مع Vera Security لخدماتهم لتثبيت نظام أمان في المعرض. نؤكد لأنفسنا أن رئيس شركة Vera Security هو Medovsky. تفاعل مع أنبوب التهوية على الجانب الأيسر. أدخل مشبك الورق من المخزون في المزلاج الصغير المكتشف. نحصل على البندقية من التهوية. يظهر المفتش ناف والرقيب مو فجأة ويتهمان جورج.

رسالة مجمعة من القصاصات.

شقة نيكو

وعد رئيس التحرير روني بإعطاء نيكو الصفحة الأولى للصحيفة إذا أجرت مقابلة مع مالك اللوحة المسروقة. نحن نطرق على الباب. على العتبة يقف رجل مسن. يتظاهر بأنه تياجو ماركيز ، يدعي أنه المالك الشرعي للوحة "La Malediccio". هذا حقًا حظ سعيد لنيكو ، لم يضطر أحد للبحث عنه. سألناه عن طفولته وعائلته ، وفي النهاية حصلنا على صورة تظهر عائلة تياجو. في الخلفية تتدلى اللوحة "La Malediccio". نعرض للرجل العجوز الصور التي التقطناها في المعرض حتى يتمكن من التأكد من أن هذا هو حقًا "La Malediccio". نولي اهتماما للوشم على ذراع السارق على اليسار الصورة السفلية. نضغط بالتناوب على الصور الأخرى ونبتعد عن الطاولة. وصل تياجو من بعيد وليس لديه مكان للإقامة. نحن نقدم شقة الجيران ، لن يكون في المدينة لعدة أيام على أي حال.

كان على الجار أن يترك المفتاح تحت السجادة. نرفعها ، لكننا لا نجد المفتاح. انقر فوق الكراك بين ألواح الأرضية. نستخدم الشهادة من الجرد في الفتحة. بفضل العلكة ، من الممكن جذب المفتاح. نفتح السجادة للخلف ونستخدم المفتاح لفتح الباب. بعد ترتيب الضيف ، نذهب إلى المقهى.

معرض "Blue Lizard"

نلتقي بـ "لين" ونبدأ محادثة معه. نحن مهتمون بصاحب الصورة الذي اتفق معه هنري. يقترح لين مواصلة الحديث في المكتب. نقبل الدعوة بالضغط على علامة الاختيار.

عندما جلس لين على الأريكة ، ظهر شيء يشبه مجلدًا من تحت الوسادة. نجلس ونعرض أن نبدأ في شرب الشمبانيا. لن نسمع أي شيء مفيد من لين بعد الآن ، لذلك نأخذ كوبًا ونسكب المشروب "عن طريق الخطأ" على المحاور. للقيام بذلك ، انقر على لين واختر كأسًا من الشمبانيا. نخرج المجلد البارز من الجانب الذي جلس فيه لين للتو. في قائمة اللوحات المقدمة للمعرض ، نبحث عن "La Malediccio" ، وبناءً على ذلك ، نبحث عن مالكها - ميدوفسكي.

شقة نيكو

تبادل المعلومات مع روني. يحذرنا من أن ميدوفسكي جدا شخص خطير. القلة ذات النفوذ تعيش الآن في لندن. نقنع روني أننا قادرون على مثل هذا التحقيق المغامر. يظهر جورج في الوقت المناسب. من خلال التوحيد معلومات عامة، توصلنا إلى استنتاج مفاده أن ميدوفسكي على رأس عملية الاحتيال بالصورة. نيكو سيقدم جورج إلى ماركيز. بفحص الصورة بالتفصيل ، نضغط على الصورة ، على جانبيها تماثيل ، رجل وامرأة وطفل. ندرس أيضًا الميدالية التي ترمز إلى الأفعى التي تأكل ذيلها. تم تصوير نفس الثعبان بالضبط في الصورة. كما يوضح تياجو ، هذا هو Ouroboros ، العلامة المقدسة للغنوصيين. كان والد ماركيز زعيم الغنوصيين ، وكانت اللوحة تراثًا مقدسًا.

بين الكنيسة والغنوصيين كان ولا يزال عداوة. هذا هو السبب في أن سمعان يتحدث بشكل سلبي عن الصورة. نتواصل مع نيكو في جميع المواضيع. ثم نختار الهاتف ونتصل بـ Waterloo Motors. نتحدث عن الوشم. اكتشفنا من البائع أن أحدهم اشترى خوذة وترك سيارة صاحب العمل للصيانة. وبالتالي ، نكتشف العنوان الذي تم تسجيل السيارة عليه ، وبالتالي ، مكان إقامة ميدوفسكي.

معرض "السحلية الزرقاء". نيكو وجورج في افتتاح المعرض. فجأة ، اقتحم رجل توصيل البيتزا يرتدي خوذة دراجة نارية الصالة وأطلق النار على مالك المعرض ، هنري. يسرق اللوحة الوحيدة "La Malediccio" من الجدار ويهرب. يركض نيكو خلف القاتل ، بينما يبقى جورج في الخلف للتحقيق.


تحدث إلى الكاهن. افحص جسد أنري: قم بإزالة الملاحظة من أصابعه ، خذ زجاجة ماء التواليت من جيبك. اذهب إلى الحائط وتفقد إنذار اللوحة المسروقة: تحتاج إلى فتح الباب والعثور على السلك المقطوع (الإنجاز "لا أصدق عيني!"). سيستنتج جورج أن هذا تخريب. افحص باب المكتب: أنت بحاجة إلى رمز.

اذهب إلى الرجل السمين بالقرب من الحائط وطبق عليه مياه المرحاضلإحيائه. التقط قلامة الأظافر التي سقطت من جيب الرجل السمين. الرجل البدين ناقد فني معروف في باريس اسمه لين ، مألوف لك من Broken Sword-1. سيتحدث فقط بعد أن تطعمه. خذ قطعة بيتزا من العلبة وأعطها إلى لين. تحدث معه عن أنري ورمز الباب ، لكن لين سيرفض إعطاء الرمز. اذهب للخارج واتجه يسارًا. تحدث إلى النادل في المقهى عن هنري ولين واحصل على فاتورة غير مدفوعة. عد إلى المعرض وتحدث إلى لين مرة أخرى. أظهر الفاتورة أولاً ، ثم قلامة الأظافر. سوف يستسلم لين أخيرًا ويستدعي الرمز. سيبدأ جورج في فتح باب المكتب ، لكنه سيضطر إلى المقاطعة: ستظهر الشرطة.


نحن نلعب نيكو.

باب المعرض يحرسه صديقك القديم الرقيب مو. تحدث معه عن المفتش نافا واكتشف أن مو كان في العمل لليوم الثالث ، لذلك كان متعبًا جدًا. لن تتمكن من دخول المعرض ، مهما كنت مقنعًا. اذهب إلى المقهى وتحدث مع النادل. سيوضح أنه يخدم فقط المفكرين والفلاسفة والثوار. أعطه بطاقته الصحفية ، ثم اطلب قهوة. عندما يشربه نيكو ، اطلب القهوة في كوب للوجبات السريعة. قدم القهوة إلى Mu. سوف تتلقى الإنجاز "كسر الختم" وفرصة للذهاب إلى المعرض.

سيطلب منك جورج صرف انتباه المفتش ناف. تحدث إلى المفتش حول التخريب والكاميرا ، وبعد ذلك سيستنتج نيكو أن ناف يعتبر الدم فقط كدليل. للقيام بذلك ، اقلب صندوق البيتزا وانظر إلى الكاتشب. أخرج بطاقة هويتك واكشط قطعة علكة من البقعة ، ثم اضغط على البقعة. سوف تكبر. تحدث إلى Nave عن بقعة الدم. سوف يشتت انتباهه ، وسيتمكن جورج من دخول المكتب.


نحن نلعب جورج.

انظر إلى تقويم الحائط واكتشف أن عيد ميلاد هنري هو 27 مايو. قم بتكبير شاشة نظام المراقبة واتصل بالرمز 2-7-0-5. سيبدأ تشغيل إطار بإطار (يجب أن تقوم أنت بنفسك بالتمرير عبر الإطارات باستخدام السهم المزدوج أسفل الشاشة). انقر على النقاط النشطة في الإطار واستمع إلى تعليقات جورج. من المهم فحص اللوحة نفسها (إنجاز "امسك ذيلك") والشعار الموجود على خوذة السارق. خروج - سهم في الزاوية اليمنى السفلية من الشاشة ، يظهر بعد عرض جميع الإطارات.

اصعد إلى سلة المهملات على يسار الطاولة (ابحث عن المؤشر "يد" ، وليس "عين") واحصل على خلاصة من حساب البنكهنري. سيعطيك هذا عنوان منزله. افتح درج المكتب (ليس من الضروري فحص العناصر الموجودة على المكتب) وأخرج المجلد الذي يحتوي على عنوان مؤسسة أمان Vera Security. بعد ذلك ، سيدخل نافيه إلى المكتب. يمكنك إخباره بالحقيقة أو الكذب (لا يهم) ، ثم طرح أسئلة حول التخريب وكاميرا المراقبة. سيطلب المفتش من جورج الخروج إلى الممر.

ستقود نيكو تلقائيًا لشرب القهوة. تحدث معها عن السرقة والخوذة والعقد مع شركة الأمن. ثم نيكو يقول وداعا. ستجد نفسك على خريطة باريس ويمكنك اختيار المكان الذي ستذهب إليه بعد ذلك. توجه إلى مكتب منظمة الأمن "Vera Security".

المرأة على الطاولة تخاف من صرصور ضخم وتطلب المساعدة. اقترب من الصرصور وحاول الإمساك به ، لكن المرأة ستطلب منك عدم قتل الحشرة. نحن بحاجة للبحث عن مخرج آخر.

افحص الطاولة الموجودة على الحائط الأيمن ، انقل علبة السجائر وخذ أعواد الثقاب. اذهب للخارج وتحدث مع الباعة المتجولين عن علاج الصراصير. بسبب اللافتة الوامضة ، يعاني بسام من صداع رهيب ، ولا يمكنه التفكير في أي شيء آخر. انظر إلى اللافتة واسحب السلك على اليسار أسفل الحروف. ستتوقف العلامة عن الوميض. في المرة الثانية ، اسأل الباعة عن علاج الصراصير: الآن يريدك أن تساعد في كتابة اسم المتجر. تكبير العلامة مرة أخرى. يرجى ملاحظة أنه يتم تمييز الأحرف فقط الموجودة على المصابيح السبعة اليمنى ، والأضواء الخمسة اليسرى مطفأة. قم بتشكيل الحروف "علاء الدين" ووضعها على المصابيح السبعة اليمنى ، ولا تضع اللمبات اليسرى الحروف المطلوبةبترتيب عشوائي.


أخيرًا ، سيكون بسام مسروراً (إنجاز "الاسم يقرر كل شيء"). اطلب منه علاجًا للصراصير واحصل على ملف تعريف ارتباط. الجمع بين ملفات تعريف الارتباط مع علبة الثقاب. عد إلى المكتب ، وقم بتكبير الصورة على الصرصور واستخدم مصيدة عليها. خذ الصرصور معك وقابل آنيت.

أظهر العقد مع المعرض ، لكن أنيت سترفض الإجابة على الأسئلة. يوجد مجلد أسود على المنضدة تحتاج إلى فحصه. لن تعطيك أنيت إياها طواعية ، سيكون عليك الذهاب إلى الحيلة. يوجد راديو على المنضدة بجوار النافذة ، المسه: ستمنع آنيت القيام بذلك ، لأن. تستمع إلى البرنامج من السباقات. أخرج هاتفك المحمول واتصل بـ Annette (لست بحاجة إلى الخروج ، لأنه في أي وقت في الزقاق ، ستجيب أنيت بأنها تراك من خلال النافذة). أثناء وجود Annette على الهاتف ، قم بإصلاح هوائي الراديو. حاول أن تأخذ مجلدًا أسود: ستذهب أنيت لإصلاح الهوائي في هذا الوقت. سوف تحصل على صورة أنيت ولين. اعرض هذه الصورة على أنيت ، ثم انقر على الباب خلف آنيت. اكتشف أن "آنيت" تعرف "لين" جيدًا ، لكنها لا تعرف رئيسها على الإطلاق. يقرر جورج التسكع مع لين.

العودة إلى المعرض. أغلقت الشرطة الباب ، لكن المقهى لا يزال مفتوحًا. اسأل النادل عن لين واكتشف أنه غادر إلى شقة هنري.

اذهب إلى مترو الأنفاق. سيقترب جورج تلقائيًا من منزل هنري. رنين الاتصال الداخلي وأخبر لين عن السرقة والاتصال بوكالة الأمن. في الشقة ، اعرض على لين صورة مع أنيت واكتشف أن مالك شركة Vera Security هو روسي من نوع ما ، وأن أنيت تعرفه. ثم يغادر لين. تحدث إلى الأرملة هنري بيجو: يبدو أنها لا تعرف شيئًا. اذهب للخارج وعد إلى مكتب Vera Security.

المكتب مغلق. يوجد في الزاوية اليسرى السفلية من الشاشة زر التحكم في مصراع الأسطوانة (لا يعمل). يوجد على سطح المكتب صندوق كهربائي. بين المكتب ومتجر علاء الدين - جدا العارضة مفيدة، والتي من خلالها يمكنك الوصول إلى الصندوق. حرك الدرج وانقر على العارضة: سينتقل جورج إلى المربع. انقر فوق المربع وافتح الغطاء. قم بإيقاف تشغيل المروحة. قطع السلك بين المروحة ومصدر الطاقة مع قواطع الأسلاك ، وقطع السلك بين وحدة مصراع الأسطوانة والإنذار. قم بتوصيل السلك من المخزون إلى وحدة مصراع الأسطوانة ومصدر الطاقة. بدوره على امدادات الطاقة.


اقفز إلى الأرض واضغط على زر الغالق (إنجاز "رول أب"). اذهب إلى المكتب.

افتح درج المكتب وأخرج أعواد القطن. افتح باب غرفة المرافق. الجو مظلم هنا ، لذا ادمج المباريات وعلبة الثقاب في مخزونك. سيضيء جورج عود ثقاب وسترى مكان المفتاح. اخماد عود الثقاب واشعل الضوء. سترى دراجة نارية تشبه دراجة نارية قاتلة. افحص آلة التقطيع: هناك ورقة محشورة. افتح الغطاء بالضغط على العلبة الموجودة أعلى الزر. اخرج من هذا النهج. انقعي عودًا قطنيًا في بقعة الزيت على الأرضية أمام المنضدة وزيت آلة التقطيع. انقر فوق الزر. من القصاصات ، قم بطي الحرف ، بعد أخذ مشبك الورق:


سوف تتعرف على اسم مالك Vera Security: Medovsky. افحص شبكة التهوية على يسار النافذة وافتحها بمشبك ورق. أخرج المسدس. سيدخل المفتش ناف والرقيب مو الغرفة الخلفية. المفتش سوف يعتقل جورج.


نحن نلعب نيكو.

في صباح اليوم التالي ، ستظهر ضيف في شقتها: سنيور ماركيز ، الذي سيقدم نفسه على أنه صاحب اللوحة المسروقة ويطلب المساعدة. كدليل ، سوف يظهر القديم صورة عائلية. ردًا على ذلك ، سيُظهر له نيكو صورًا للسرقة. انقر على الصور الأربع (عند النقر على وشم اللص ، ستحصل على إنجاز "مسار الحبر") ، ثم سيعطي نيكو الصورة الأخيرةماركيز. يريد الرجل العجوز البقاء في باريس والعثور على اللوحة. سيعرض عليه نيكو العيش في شقة الجيران. اذهب إلى الممر ، ارفع السجادة واسحب مفتاح الشقة من الكراك بشهادة العلكة. افتح الباب ، اترك الرجل العجوز واذهب إلى المعرض.

بالقرب من المقهى سيرى نيكو لين. اسأله عن صاحب اللوحة ووافق على الذهاب إلى مكتب المعرض. في المكتب ، سيلاحظ نيكو وجود مجلد على الأريكة حيث جلس لين. اجلس بجانبه وتحدث إلى الرجل البدين عن الشمبانيا. سوف يسكب كأسين ، سيضع نيكو كوبه على مسند الذراع. خذ كوبًا واسكب الشمبانيا على لين (الإنجاز "لم يكن هناك"). أخرج المجلد واقرأ اسم صاحب اللوحة: ميدوفسكي. نيكو سيعود إلى المنزل.

سيظهر جورج ويتحدث عن مغامراته ، ثم سيأتي سينور ماركيز. سيُظهر لجورج صورة عائلية قديمة.


نحن نلعب جورج.

انقر على الصبي والرجل والمرأة والصورة. انقر مرة أخرى على الرجل: الآن سيعرض ماركيز الميدالية المتبقية له من والده ويوضح أنه كان رأس الغنوصيين.

استشر نيكو بشأن ميدوفسكي واللص والنقش الموجود على الخوذة. سيجد نيكو رقم هاتف متجر يبيع مثل هذه الخوذات ويرسله إلى هاتف جورج الخلوي. اتصل بالمتجر واسأل المدير عن الشخص صاحب الوشم المميز. سوف يتذكره ويقول أين يعيش ميدوفسكي (إنجاز "التطور الروسي"). سيذهب الأبطال إلى لندن.

2. لندن. لقاء مع الأوليغارشية

نحن نلعب نيكو.

بعد استدعاء الاتصال الداخلي (بدون تأثير) ، تحدث إلى البستاني: سيكون وقحًا مع نيكو. افحص الشجيرة التي يقطعها البستاني وتحدث عنها. قل إنه نسر برأسين ، ثم اسأل عن ميدوفسكي. اذهب الى المنزل.

قدم نفسك للمالك كممثل عن شركة التأمين وتحدث عن اللوحة وأمن Vera والمُرمم. ميدوفسكي سوف يغادر لأن كان المرمم هوبز قد أتى للتو لرؤيته.


نحن نلعب جورج.

افحص الخزانة التي فتحها ميدوفسكي. سوف تجد بطاقة عمل المرمم وتعرف عنوانه. لاحظ تاريخ نشر كتاب الحرب والسلام (1869). إلتقطْ العملةَ على يسار بيضة فابرجيه. اذهب إلى الطاولة وافتح علبة السجائر بعملة معدنية ، واحصل على مفتاح مكتب ميدوفسكي. افحص الآلة الكاتبة على يسار الباب. افتح الخزانة بالمفتاح وانظر إلى الطاولة: الحروف الموجودة على سطح الطاولة هي نفسها تمامًا على الآلة الكاتبة. لا أستطيع أن أسميهم السيريلية. نتعاطف مع مؤلفي اللعبة ، الذين لم تتح لهم الفرصة لاستشارة شكل الأبجدية السيريلية.

معنى اللغز هو ترجمة عام 1869 إلى "أبجدية ميدوفسكي". تحتاج إلى إلقاء نظرة على لوحة مفاتيح الكمبيوتر ، والتي تتكون من أربعة صفوف. يحتوي الصف العلوي دائمًا على أرقام من 1 إلى 0. انظر الآن إلى الآلة الكاتبة واعرف الحرف الذي يتوافق مع الرقم 1: إنه "A". وبالمثل ، ابحث في الآلة الكاتبة عن الأحرف التي تتوافق مع 8 و 6 و 9. هذا هو الرمز.


انقر على الحروف بالترتيب الموجود وافحص المستندات في الدرج المخفي. سيستنتج جورج أن قاتل هنري بستاني. سيعود ميدوفسكي ، ويودعه ويذهب إلى مكتب المرمم هوبز.

المرمم يعيش في مكب النفايات. دق الاتصال الداخلي ، لكن لن يفتح أحد. افحص صندوق البريد وأخرج الرسالة منه واقرأها. حاول جذب انتباه هوبز من خلال فتح سيارته والضغط على البوق: لا يعمل البوق. خذ زجاجة من الويسكي من حجرة القفازات (إذا كانت موجودة ، فستكون في متناول اليد). افتح الغطاء بالضغط على مفتاح التبديل الموجود على يمين ذراع التروس. انظر تحت الغطاء وافحص النقاط النشطة.

تحتاج إلى توصيل الأسلاك من قمرة القيادة (أعلى اليسار) إلى القرن في أسفل اليسار والأسلاك من البطارية (أعلى اليمين) إلى القرن في أسفل اليمين. اخرج من النهج وتحقق من صناديق القمامة. سيجد جورج سلكين ويرد على مكالمة نافا. في المخزون ، قم بقطع أحد الأسلاك باستخدام قواطع الأسلاك - ستحصل على سلكين قصيرين. استخدم الأسلاك القصيرة لتوصيل الأسلاك من الكابينة والقرن الأيسر والأسلاك من البطارية والقرن الأيمن. ثم قم بتوصيل كلتا النغمات بسلك طويل. سيقول جورج أن البوق يعمل.


الإشارة. سيخرج هوبز إلى الشرفة ، لكن مهما قلت ، سيغادر. هورن مرة أخرى وأظهر لهوبس الرسالة من صندوق البريد. اذهب الى المنزل.

سوف يخطئ هوبز في أن جورج جليسة أطفال. مهمتك هي البحث في المجلد الموجود بالقرب من الحامل. اذهب خلف الشاشة مباشرة. هناك صديقة أخرى لجورج من Broken Sword-1 - Lady Piermont. سوف تشكو من البرد في الاستوديو. اخرج من خلف الشاشة واضغط على زر منظم الحرارة الموجود على الحائط بالقرب من الدرج. بعد مناوشة قصيرة ، سيسمح هوبز بتشغيل التدفئة ، لكنه سيشتكي من الاختناقات المرورية السيئة. تحدث إلى Lady Piermont حول المجلد واطلب المساعدة. قرب نظام الصوت ، اضغط على الزر وأدر التحكم في مستوى الصوت إلى الحد الأقصى. اصعد الدرج واضغط على زر المصعد على يمين الباب (يمنع هوبز ذلك). تحدث إلى Lady Piermont واطلب منها الوقوف على منصة المصعد. صب هوبز في كوب من الويسكي (إنجاز " الماء الحي"). ارفع ليدي بيرمونت على المصعد - ستصل إلى المنتصف وتعلق. حاول أن تبحث في المجلد ، ولكن لن يكون لدى جورج الوقت. اضغط على زر المصعد مرة أخرى - ستصل السيدة Piermont إلى القمة. انقر فوق المجلد: الآن سيكون لدى جورج وقت للتشغيل.

قم بالتمرير خلال الألبوم بالنقر على الصفحة اليسرى وابحث عن رسم لثعبان من لوحة رسمها ماركيز. تحدث إلى Hobbs في جميع الموضوعات. سوف ينصحك بالاتصال بـ لين ، الذي يجب أن يكون لديه أصل اللوحة (تاريخ الملكية وتأكيد الأصالة). سيعود جورج ونيكو إلى باريس.

3. باريس. البحث عن المصدر

على الخريطة ، حدد معرض Blue Lizard. ينشغل Nave و Mu في السيارة ، القادرة على إجراء تحقيق دون مشاركة المحققين. تحدث إلى لين حول المصدر: سيقول أن هذه الوثيقة مخزنة في مكتب آمن ويرسل جورج إلى بيزه. حاول المغادرة ، لكن المفتش لن يسمح لك. تحدث إلى Nave عن السيارة ، ثم اتجه يسارًا وافصل سلك السيارة. مرة أخرى ، تحدث إلى Nava عن السيارة: أثناء ذهابه لتشغيلها ، ستتاح لك الفرصة لإصلاحها بسرعة.

هناك خمسة مفاتيح تبديل مع مصابيح كهربائية على الشاشة. الهدف: جعل كل الأضواء خضراء. بأي ترتيب ، اضغط على الأزرار 1 و 2 و 5 و 3 ، ثم اضغط على مفتاح التبديل الأحمر (تحقيق عبقرية الطب الشرعي).

سيقدم نافيه لجورج لتصوير هنري. سيظهر نيكو والكاهن في المعرض. اذهب إلى المكتب وانزع النظارات من التمثال. انقر على ورقة التين: ستفتح مقصورة سرية. هنا يحتفظ هنري بالمستندات ، لكن ليس لديك المفتاح بعد. ارجع إلى نافا وتحدث عن النظارات. ستبدأ إعادة بناء الجريمة. سينحني الأب سمعان على جورج. اسأله عن الغنوصيين واللوحة ، ثم أره رسم هوبز. يخاف الكاهن من شيء ويغادر. ستظهر شخصية جديدة في المعرض - لانغكين موظف الانتربول. بعد مناقشة الجريمة ، سيباشر نيكو ولانغان أعمالهما ، وسيذهب جورج إلى بيزه.

لا تنسى استخدام نظام الاتصال الداخلي ، اصعد إلى الشقة واكتشف سبب بكاء بيجو. اتضح أن سجلها المفضل تم كسره (وليس لزوجها ، كما كنت تعتقد). تعرف على اسم السجل وانتقل إلى الباعة المتجولين في ساحة التسوق. افحص الدرج وابحث عن البطاقات الموسيقية. تحدث إلى بسام عن البطاقة البريدية واحصل عليها كهدية. ارجع إلى Bij وأعطِ البطاقة البريدية. سيكون للمرأة رغبة جديدة: الرقص مع هنري. من أجل مفتاح الأمان ، سيكون عليك تصوير زوجها.

اجلس على منضدة الزينة وخذ شرائح الشمع. اخرج من هذا النهج واقترب من الجثة واسحب الزهرة من عروة سترته. على يسار التابوت يوجد كلب محشو ، ضع شرائح الشمع على الحيوان المحشو. اجلس على منضدة الزينة. سيخبرك جورج ماذا تفعل. علبة مناديل - امسحي المكياج وابدئي من جديد.

انقر على صندوق ظلال العيون البني (سيغير جورج لون شعره). استخدم شريط الشمع مع شعر الكلب على فم جورج (سيكون لجورج لحية). ضع النظارات على جورج. ضع الزهرة في العروة. رش بماء المرحاض. الصورة جاهزة يمكنك التحدث مع بيجو.

ستخطئ جورج بهنري وتبدأ في الرقص. سيستلم جورج مفتاح الخزنة وستكسب إنجاز Boogie Woogie. العودة إلى المعرض.

يجلس الأب سمعان على طاولة المقهى ، وسيجلس جورج تلقائيًا. سيبدأ الكاهن في الحديث عن اللوحة ، ورسم هوبز ، والقطعة الأثرية الغنوصية Tabula Veritatis. ثم يعرض على جورج أن يلتقي في مكان آخر لأنه. نزل صاحب المقهى إلى الشارع وتنصت. اذهب إلى المعرض. افتح الباب بمفاتيح بيجو ، اذهب إلى المكتب وافتح الخزنة. أخرج خاتم الماس ، خذ المجلد مع المستندات (سيقرأ جورج ملاحظة هوبز لبيج). افتح المجلد واحصل على المصدر. قرر جورج أن يدرسها بمزيد من التفصيل ويضعها على الطاولة.

خذ رسم Hobbs من المخزون وضعه بجانبه. قم بتدوير الرسم والمصدر بحيث يتطابقان بجوار الكأس. سيستنتج جورج أن الأصل مزيف لهوبز.


سيتم إطلاق رصاصة. سيُقفل الباب ، المخرج الوحيد هو عبر النافذة. اصنع دائرة في الزجاج بحلقة بيجو وعد إلى المعرض (إنجاز "اليد الماسية").

سوف تجد والد سمعان المصاب بجروح قاتلة. خذ المستندات التي يحملها في يده وانظر فيها. اقرأ النص كاملاً ، اضغط على الصورة. اخرج من القرب. سيظهر لين في المعرض ويتهم جورج بقتل القس. في هذا الوقت ، ستتصل نيكو وسيذهب جورج إلى منزلها.

نيكو ينظف بقعة دم في شقة أحد الجيران ، ماركيز مفقود. انظر حول الغرفة: في الأوراق المبعثرة على الأرض ، ابحث عن الصورة العائلية لماركيز ، اعثر على الميدالية تحت الكرسي ، خلف وسائد الأريكة - صورة التقطها نيكو. انظر إلى هذه الصورة واضغط على جميع النقوش. افحص بقعة الدم.

سيظهر نيكو ، الذي سيتم استدعاؤه على الفور من قبل المفتش ناف بمعلومات تفيد بأن جورج مجرم خطير. نيكو وجورج سيركضون للاختباء محل زهورفي الطابق الأول.

الخروج بحراسة الرقيب مو. تحدث مع الفتاة الزهرية واحصل على كرة من الصوف كهدية. سوف يدخل جار نيكو المتجر. تحدث إليه وأظهر العملة من قصر ميدوفسكي. سيغادر الجار ويترك اللاعب على الطاولة. اقترب من اللاعب ، وأوقف التشغيل وافتح الغطاء. أخرج القرص وافتح حجرة البطارية واصطحبها معك. اخرج من الاقتراب وخذ باقة من الزهور من السلة. يوجد نظام استريو على طاولة فتاة الزهرة ، أدخل قرصًا فيه. افحص الصناديق الموجودة على الحائط الأيمن وابحث عن تمثال Manneken Pis. اجمع بين النحت والبطاريات وضعها في العربة. استخدم زجاجة الويسكي على التمثال وادفع العربة إلى الشارع. الرقيب يهرب من المنصب (إنجاز "ينبوع الشباب"). جورج سيأخذ نيكو إلى بيجو.

اعرض ملاحظة بيز هوبز. ستخبر أن هوبز كان عشيقها ، وأصلها المزيف ، ووقعته لين. اللوحة يحتفظ بها المرمم "خلفها".

4. لندن. حول اللوحات والمرمم

سيعود الأبطال إلى ساحة الخردة في منزل هوبز. سوف يلتقط جورج تلقائيًا السلسلة من البوابة. التقط حاملًا بالقرب من السيارة. اطرق الباب (دون جدوى). القرن (تأثير صفري) ولاحظ رد فعل طائر النورس بالقرب من الشرفة. تسلق أنبوب الصرف واطلب من نيكو التزمير. سوف يطير النورس بعيدا وقت قصير، لديك الوقت لضرب الرافعة مع المخل. سيصعد جورج إلى الشرفة ويفتح باب نيكو.

في الاستوديو ، قم بإزالة القماش من الحامل. اصعد السلم واستخدم السلسلة الموجودة على الباب: سيستخدم جورج المصعد والسلسلة لركل الباب.

يومض زر جهاز الرد الآلي في اللوحة الجانبية. استمع إلى الرسائل واكتشف أن ميدوفسكي سافر إلى برشلونة. افتح الخزانة الجانبية وخذ زجاجة من الكولا. استدر إلى الباب وافحص اللوحة على يساره. لوحة مماثلة معلقة في منزل بيجو ، لذلك تعرف عليها جورج. استخدم الحامل الموجود على اللوحة وقم بإزالته من الحائط. احصل على "La Malediccio" من ذاكرة التخزين المؤقت.

امش يمينًا وافحص جثة هوبز. خذ سجلات النعناع من جيبه. افحص الإطار: قام شخص ما بنقش نسخة من "La Malediccio" منه. اذهب إلى لوحة الإعلانات على الجدار البعيد وانظر إلى خريطة كاتالونيا. انقر فوق جميع النقاط الساخنة للصور ، ثم ابحث عن اسم "Castell dels Sants" وانقر فوقه (أنا لا أتحدث بالإنجاز الكتالوني).

سيبدأ حريق. امزج زجاجة من الكولا والنعناع واستخدمها على الفتحة الموجودة في السقف: سيطلق جورج النار من خلال الفتحة. اجمع قطعة القماش من الحامل والحامل واستخدمها على الفتحة.

سيصعد الأبطال إلى السطح (إنجاز "الغيوم تتجمع"). أدناه سترى لانغان ، الذي يلوح بيده ويغادر عند صرخة جورج طلبًا للمساعدة. يبقى انتظار رجال الإطفاء والجزء الثاني من اللعبة.


مرور الحلقة الثانية من اللعبة -.

تلعب بشخصية نيكو ، خذ خوذة وضعها على ممسحة وتفاعل مع السياج. سوف يصرف الحارس ، وسينزلق جورج بهدوء إلى المكان الصحيح. ثم تنتقل السيطرة إليه. اذهب إلى الفناء ، قف بجانب شجرة التفاح وندعو الماعز ، اللحظة المناسبةانقر على "رعشة". جمع التفاح الساقطة ووضعها في السيارة.

انقر فوق الإطار الذي تربط الماعز به. أخرج المرآة من السيارة ، وأعمى مطلق النار معها. اقترب منه بهدوء وتحدث عن ماركيز. بعد ذلك ، تعرف على ابنته وتحدث معها حول كل شيء. عند دخول المنزل ، أعط الصورة لماركيز ، واقرأ قصة الأب المقدس بنفسك. انظر حول المنطقة المجاورة للنافورة والشرفة ، ستجد تمثالين. عد إلى الوراء وتفقد الساعة. بعد ذلك ، عليك القيام بخطوات بسيطة إلى حد ما: انتقل إلى الصورة ، ضع تمثالًا أخضر على اليسار ، ويجب أن يتجه التمثال الأخضر إلى الغرب ، ويجب أن يكون التمثال الأزرق على اليمين وينظر إلى الشرق. تفتح ذاكرة التخزين المؤقت ، ادخلها.

ننتقل إلى نيكو ، تحدث مع الرجل العجوز. اذهب من الشرفة إلى المكتبة ، وافحص الباب وارجع إلى رامون ، وتحدث معه مرة أخرى. اذهب إلى الماعز ، خذ رسالة من تحت الوسادة ، ثم اتبع باب القلعة ، وافحص البرطمانات. لقد حصلت على المفتاح ، اذهب إلى المكتبة. احصل على الخريطة من الصندوق.

أنت تلعب دور جورج مرة أخرى. استمع إلى قصة اللوحة. افحص يدي التمثال ، ثم أزل القطعة الجلدية من العدسة. قم بإضاءة شعاع أخضر على التمثال الأيسر ، وشعاع أزرق على اليمين. تحدث إلى ماركيز ، انزل إلى القاعة. الدردشة مع نيكو. افحص الصدر. يقرر لغز سهلعن طريق البرقية (فقط اضغط على الحروف التي تريدها ، الجواب هو جيرونا ومونتسيغور). افحص اللوحة. استخدم الدبابيس لتحديد المدن التي تحتاجها ، وستكون كل القرائن واضحة. أنت بحاجة للوصول إلى مونتسيرات والعثور على الجهاز اللوحي. يظهر قطاع الطرق ، ويختبئون من خلال ممر سري.

مونتسيرات

تحدث إلى الحراس ونيكو. اتجه يمينًا وأسفل ، اعبر الطريق المؤدي إلى المبنى واقرع الباب. إستمع للمحادثة. اركض إلى اليسار ، ابحث عن التلسكوب. افحص العربة الصفراء بها ، ثم وجه المرآة نحو اللؤلؤة. الآن لديك كلمة مرور للقفل. خذ الوجه الحجري في الجزء العلوي من الشاشة. اتبع المزيد من خلال الباب في المحطة.

انقر فوق الرافعة لمعرفة المشكلة. خذ الصندوق البنفسجي ، تحدث إلى الرجل في الخزانة ، أو بالأحرى الفتاة. ضع الصندوق على التروس على اليمين ، واضغط على الرافعة وأخرج جهاز الاتصال اللاسلكي. اتصل ببيرل ، ثم دعها تتحدث إلى الفتاة من الخزانة. نتيجة لذلك ، سوف تتعلم كيفية استعادة التيار الكهربائي. اذهب إلى التروس ، وقم بتلطيخ مشبك الورق بالمربى وألصقه بالصرصور. ضع ملفات تعريف الارتباط على الدبابيس. نيكو وجورج يذهبان إلى الصخرة.

أدخل الكنيسة. تحدث إلى نيكو ودواين. اذهب يمينا ، خذ مطرقة ومذيب من الصندوق. أضف المذيب إلى إحدى البرطمانات. قم بتشغيل اللحن: برميل ، علبة طلاء ، علبة مذيب ، برميل ، مطفأة حريق ، علبة طلاء ، برميل. اذهب يسارًا ، خذ رقائق الخشب واسكب العطر عليها. ثم يجب رميهم في كوب (واقفين على المذبح) وإحراقهم. انقر على الرافعة. أشعل الشموع وضعها على المرآة ثم ارفع الشمعدان. بعد الانتهاء من كل شيء ، سيرتفع مزاج بيرل ويمكنك التحدث معها.

العراق

أذهب يسارا. عندما يبدأ نيكو في تشتيت انتباه المرأة ، اصعد إلى الطابق العلوي متجاوزًا الشاحنة. تنصت على الحراس ، ثم تفقد الجزء الخلفي من الشاحنة. أعطِ حقيبة القماش الخشن لشيرز ، واحضر منها القنابل والمواد الأخرى. استخدم الديناميت على الشاحنة. بعد ذلك ، اختر التين من الشجرة. قم بتوصيل النقانق والحبل ، واعطيه للماعز. أشعل النار في الحبل ، اذهب إلى شيرزا ، قف أقرب ما يمكن وألق التين على الحراس. مرة أخرى لرميها على الطريق والقوس ، بجانب الشاحنة. سيغادر الحراس ويخرجون الولاعة ويمرون عبر الممر المظلم. أشعل النار في الأدغال واسكب الكولونيا. بعد المضي قدمًا ، تحدث مع Lanhaeg. بعد أن يكون جورج في الماء ، ستنتقل إلى نيكو. نحن بحاجة إلى التحدث إلى Lanhag مرة أخرى. ضع الديناميت في الحفرة على اليمين ونسفه. شاهد الفيديو النهائي. اكتملت اللعبة.

سيجبرك مرور Broken Sword 5 على أن تصبح محققًا لفترة من الوقت. تحكي هذه اللعبة عن المغامرات الشيقة لجورج ستوبارت وصديقته نيكول كولار.

ظهرت سلسلة هذه اللعبة في عام 1996. تم إنفاق حوالي 800 ألف دولار على الإصدار الحالي من قبل المطورين. يمكن ترجمة اللعبة إلى اللغة الروسية باسم "Broken Sword". لا يتشابك عملها على الإطلاق مع المشاريع السابقة. من المناسب أن نقول إن مرور Broken Sword 5 صعب للغاية ولا يمكن للمرء الاستغناء عن النصائح.

اللعبة مقسمة إلى قصص. في القصة الأولى ، ستبدأ الشخصيات في التمثيل في باريس. نحن ننتظر لقاء مع المؤامرات السرية وقوى الظلام. ومن الجدير بالذكر أن اللعبة تجمع بين الغموض والكآبة وبين الفكاهة والمرح.

شرح لعبة Broken Sword 5

الحرب على قدم وساق. وصلت القوات إلى الحوزة ، حيث يقاوم أصحابها ، ولا يدخرون أنفسهم. كزافييه يعطي التميمة لابنه تياجو. قيمة خاصة هي اللوحة "لا مالديكيو". يلتقط كزافييه ومساعدوه الصورة مع المساعد ويحاولون الهرب. لكن بعد فوات الأوان ، لقد قُتلوا ، الصورة تحصل لشخص مجهوليرتدون بدلة. لكن تياجو ووالدته مختبئون.

شرح لعبة Broken Sword 5 - معرض السحلية الزرقاء

بعد بضعة عقود ، انتهى الأمر باللوحة في جدران معرض Blue Lizard. خلال المعرض ، التقى جورج ستوبورت ونيكول كولار. الأول هو وكيل شركة تأمين ، وتعمل نيكول في إحدى الصحف. لسوء الحظ ، طغت على المعرض سرقة لوحة "La Malediccio". قُتل مالك المعرض هنري أثناء محاولة وضع متسلل. أصيب برصاصة.

مرور Broken Sword 5 ، نبدأ في العمل. جورج ، بالصدفة ، موظف في شركة تأمين تتعاون مع المعرض. نحتاج أن ننظر في المكان قبل وصول الشرطة. والمثير للدهشة أن اللوحة المسروقة ليست هي الأكثر قيمة.

هل هناك المزيد حقيقة مذهلة- التنبيه لم يعمل. تحتاج إلى النقر فوق المنطقة التي كانت فيها الصورة. بعد أن نفتح الباب وننظر إلى السلك الأحمر المقطوع. ربما تسلط لقطات المراقبة بعض الضوء؟ لكن باب المكتب مغلق.

يدعي الكاهن سمعان أن الشيطان نظم كل شيء. لكن علينا فحص جثة المتوفى. نجد في يده قطعة من الورق تشير إلى وقت القتل. من جيب السترة نحصل على زجاجة ماء تواليت.

نذهب إلى طاولة بالقرب من النافذة ، وننظر إلى صندوق البيتزا ، ونأخذ قطعة متبقية. تتطلب الإرشادات التفصيلية لـ Broken Sword 5 أن تكون حريصًا قدر الإمكان. نتواصل مع الكاهن. هو ، مثل الرجل الفاتن ، يستمر في الحديث عن الشيطان وعن اللعنة على الصورة.

نحن متجهون إلى هيكتور لين ، الذي فقد وعيه. هذا ناقد فني. يحتاج إلى التقاط قواطع الأسلاك بالأحرف الأولى الاسمية. ثم نرش على وجهه بماء المرحاض الموجود في مخزوننا. نقدم له قطعة بيتزا لبدء محادثة.

نحتاج إلى معرفة الكود للوصول إلى مساحة المكتب. للقيام بذلك ، يمكنك تخويفه قليلاً مع عدم وجود عذر ، على سبيل المثال. بعد الخروج من المعرض ، انتقل إلى اليسار ، وتحدث إلى النادل. غالبًا ما كان لين يزور المقهى ، وفي الليلة الماضية لم يترك أي نقود بعد الزيارة. نأخذ الشيك ، مرة أخرى نذهب إلى المعرض. هذا سيجعل لين يقول الرمز. عندما نبدأ في القيادة في الرمز ، تصل الشرطة. المفتش ناف مع مساعد الرقيب مو سيتولى القضية.

عند اجتياز لعبة Broken Sword 5 ، يجب أن تكون قادرًا على التواصل مع جميع الشخصيات. نحن نلعب بشخصية نيكو للدردشة مع Mu. إنه لا يريد أن يسمح لنا بالمرور ، على الرغم من حقيقة أننا شهود حقيقيون. الشرطة متعبة جدًا ، لذلك نقدم فنجانًا من القهوة. ومع ذلك ، يقول الرقيب إنه لا يمكنك شرب القهوة في العمل - فالطبيب لا يسمح بذلك. بعد الحديث ، نتبع النادل العدواني ، الذي يعتبر نيكو تافهًا.

يحتاج إلى إظهار بطاقة الهوية حتى لا يفكر بشكل سيء في نيكو. بعد أن نطلب مشروبًا قويًا ، نشربه ، نطلب كوبًا واحدًا من القهوة معنا. يجب تقديم هذه القهوة إلى Mu. سيقول قصة مثيرة للاهتماماشرب القهوة ، ثم ركض إلى المرحاض.

نذهب إلى المعرض ونخبر جورج أن هناك زوجين من صور المهاجم. كما يروي آخر الأخبار. مرور Broken Sword 5 هو القدرة على تشتيت انتباه الشخصيات في الوقت المناسب. لذلك ، نقوم بصرف المفتش ، ونخترق المكتب. للقيام بذلك ، نتواصل مع Nave بشأن الجريمة. تدور أيضًا مع سمعان ولين. بعد ذلك ، نفحص البقعة من الكاتشب الموجود أسفل صندوق البيتزا. بمساعدة نقرة ، نقوم بتلطيخها على الأرض ، وإزالة العلكة بمساعدة بطاقة الهوية. نحن نتحدث إلى نافا عن البقعة. سيساعد هذا في تحويل انتباهه.

داخل المكتب ، تحتاج إلى الرد على مكالمة الرئيس - Rickenbacker. انه متخوف. نجد نظام المراقبة بالفيديو على الخزانة في الزاوية. تحتاج إلى إدخال كلمة مرور للوصول. نأخذ الحرف الذي يكمن فيه سلة النفاياتغادر. في ذلك نجد عنوان هنري. في درج المكتب نجد مجلدًا ، خذها. السد لديها عقد مع شركة لتقديم خدمات أمنية. التاريخ في التقويم هو 27 مايو. لذلك ، تحتاج إلى إدخال الرمز - 2705.

الوصول مفتوح. تحتاج أولاً إلى دراسة الصورة. ثم نأتي إلى لحظة السرقة. تمكنا من رؤية شعار Waterloo Motors المثير للاهتمام على الخوذة. فجأة ، يأتي مفتش. عليك إما أن تقول الحقيقة أو تكذب بشأن شيء ما.

على هذه المرحلةاجتياز التحقيق الأولي Broken Sword 5 قد انتهى. لا يمكننا مغادرة البلاد.

في المقهى ، يشارك الأبطال معلوماتهم المتراكمة. بعد نهاية المحادثة ، تحتاج إلى تحديد "Vera Security" على الخريطة.

شرح لعبة Broken Sword 5 - شركة Vera Security Security

قبل أن تذهب إلى مبنى الشركة ، عليك أن تذهب إلى المتجر المقابل. هناك سوف نتعرف على البائع ، وسوف نقدم له المساعدة في إصلاح اللافتة. تحتاج إلى فحصه والنقر على الأسلاك البارزة على اليسار. نحن بحاجة إلى ابتكار اسم لهذا المتجر. نتيجة لذلك ، ستبدو العلامة مثل "علاء الدين". تبيع الكثير من البضائع من جميع أنحاء العالم.

نذهب إلى مبنى شركة الأمن. الفتاة خائفة من صرصور غير ضار. نفحص الطاولة الموجودة على اليمين. تحتاج إلى النقر فوق علبة الثقاب للحصول على المطابقات. نتوجه إلى بسام ، ونختار الإشارة ذات الصلة بالصرصور. لدينا كعكات الصراصير. عندما تقترن بصندوق ، يمكنك التقاط صرصور. نأخذ الصندوق معنا.

يتضمن المقطع الإضافي لـ Broken Sword 5 التعرف على أنيت. تدعي أن الشركة لم تقدم خدمات لحماية المعرض ولكن لدينا عقد. نولي اهتمامًا للكتاب الأسود الذي تخفيه آنيت عنا.

نأخذ هاتفًا من المخزون للاتصال بـ Vera Security. سوف تلتقط أنيت الهاتف. أثناء اكتشافها لمن تتحدث ، تحتاج إلى إيقاف تشغيل الراديو الموجود على المنضدة بالقرب من النافذة.

الفتاة تغلق الخط ، اذهب إلى الراديو. حسنًا ، نفتح الكتاب ونلتقط صورة لين وأنيت. عندما تعود ، نعرض لها الصورة. ستبدأ الفتاة في البحث عن أعذار. اتضح أنها تحل محل المدير الذي اختفى فجأة وهكذا.

شرح لعبة Broken Sword 5 - معرض السحلية الزرقاء

نترك الممر ، نذهب إلى المعرض. المبنى مغلق ولا يوجد أشخاص بالداخل. نذهب إلى الزقاق ، نتحدث مع النوادل عن لين ، نعرض الصورة. يقول إن أنيت ولين أتيا إلى هنا الليلة الماضية. ننتقل إلى اليمين ، نذهب إلى مترو الأنفاق ، ونجد أنفسنا بجوار منزل هنري.

شرح لعبة Broken Sword 5 - شقة أنري

تحتاج إلى استخدام نظام الاتصال الداخلي الموجود على الجانب الأيمن من الباب الأخضر. نحن بحاجة إلى إقناع لين للسماح لنا بالدخول. سينفي علاقته بأنيت وشركة الأمن. لتحديث الذاكرة ، سنعرض صورة. يعترف أنه كان على علاقة بفتاة ، لكنها عابرة. يُزعم أن الفتاة ليست غنية ، وقرر لين أنه من الأفضل محاكمة مدام بيجو. لا يهتم بما تمر به السيدة بسبب فقدان أحد الجيران. تعرف على المزيد حول الرئيس في Vera Security. ومع ذلك ، لن نجد أي تفاصيل ، باستثناء أنه روسي. نتوديع لين ، نبدأ محادثة مع بيجو.

أفضل سنوات المسلسل السيف المكسورمنذ فترة طويلة وراء. المرجع الأول جزأين كلاسيكيات حتى من بين الكلاسيكيات الأخرى ، ولكن بعدهما عانى البريطانيون بقيادة تشارلز سيسيل. أولاً قاموا بخياطة البعد الثالث - اتضح أنه قبيح. ثم عبثوا بهيكل النوع - على سبيل المثال ، بالتخفي. خدع لدرجة أن السيف المكسور 4: ملاك موتكادت أن تتحول إلى نهاية حزينة.

ما حدث بعد ذلك ، يمكنك أن تخمن: ذهب تشارلز سيسيل إلى Kickstarter. " مرحبًا يا شباب ، من يريد مغامرة قديمة؟ مع حوارات طويلة ومنطق غريب بالإضافة إلى ثنائية الأبعاد تمامًا؟"بدلاً من الأربعمائة ألف دولار المطلوبة ، وضع المشجعون ، من أجل الفرح ، ما يقرب من ضعف المبلغ ، ويمكن للمرء أن يقول ، لم يخسر: تم إطلاق سراح سيسيل أخيرًا ، اتخذ قراره ، وبعد ذلك - إلى العمل.

إعادة تشكيل بليد

عاد جورج ستوبارد إلى باريس. الآن هو وكيل تأمين ، ويقع معرض Blue Lizard الفني في دائرة اهتمامات مكتبه ، حيث سُرقت الصورة على الفور في وضح النهار ، مما أسفر عن مقتل صاحب المعرض على طول الطريق. الصورة ليست الصورة التي اقتحموا فيها متحف اللوفر أو أطلقوا النار على الناس بدم بارد ، لذلك أخذ جورج دور المحقق مرة أخرى ، واستحوذ على صحافة نيكول كوير في ذراع ، وباستخدام أساليب مألوفة ، يبدأ في كشف تشابك عدم جريمة واحدة ، لكنها مؤامرة كاملة.

يقف الناس على مرمى حجر من بعضهم البعض ، لكن في المحادثات يمكنهم تشويه سمعة جارهم بصوت عالٍ ، نوعًا ما مثل "وراء العينين". يبدو أن اتفاقية الألعاب هذه تموت مع الإنسانية.

إذا حذفت التفاصيل ، فإن جميع المغامرات في Broken Sword تقريبًا قد تطورت وفقًا لهذا المخطط. حادثة غريبة ، أشرار غامضون ، موت في أعقاب. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن Serpent's Curse تركز على المنعطفات المليئة بالإثارة ، مثل قصة بوليسية لأي مؤلف أكثر أو أقل كفاءة على دراية بأساسيات المنطق. يهتم فنتازيا ريفوليوشن بنفس القدر بحركات السيناريو والشخصيات التي تلعب دورًا كوميديًا خفيًا ودائمًا ما يكون بارعًا. وبناءً على ذلك ، فإن كاتب السيناريو ، بمساعدة جرائم القتل المدرجة بشكل مناسب ، يخففها بإثارة ، ويمكّن من عدم فقد خطوط الحافز وعدم تحريك الشخصيات قليلاً.

أبطال الماضي

ممثلينقليلًا ، ولكن يتم منح الجميع وقتًا طويلاً أمام الشاشة. الشخصيات الداعمة هزلية إلى حد ما ، لكن تقريبًا بدون تحيز نحو المهزلة والخداع. الاستثناء هو الدرك مو ، صادق ، غير قابل للفساد وصحيح للمثل العليا ، لكنه يعاني من سلس البول. مرتين على الأقل سنضطر بمكر إلى إثارة نوبة مرض حتى يختفي الدرك في المرحاض. إنه أمر مضحك ، لكن هناك شخصية أخرى بنفس الاضطراب - لحسن الحظ ، خارج الشاشة. هذه النكات "الأولى" تفشل في المرة الأولى ، ناهيك عن الظهور مرة أخرى.



قذرة منطقة صناعيةتبدو لندن من وجهة نظر فناني الثورة وكأنها جنة مشمسة. فكر سويني تود بشكل مختلف. لن يمنحوا الكثير من الحرية في التنقل ، ولكن لا يزال هناك بعض الاختيار بين مواقع الأرض.

يقوم باقي المشاركين في الحدث بإنشاء صور أكثر إثارة للاهتمام. المحقق نافيه هو خبير علم الأمراض رسميًا ، ولكنه في الواقع تجسيد لأحمق متسلط مهووس بالجثث والدم: خذ المفوض يوف أو المفوض جيبرت ، المزاج مع الفصام والهذيان بالتنقيط. فقط Nave لم يرث قطرة من سحر الطغاة الفرنسيين الصغار المشهورين من الدرك.

مثال آخر العملية الصحيحةبالصور - رومان ميدوفسكي. لا ينبغي أن تصيح "التوت البري!" ، الأوليغارشية الروسية ميدوفسكي شخصية معقولة لدرجة الارتعاش. خدم في السلطات ، في التسعينيات تمكن من الاستفادة من القسائم ، وصعد إلى أوليمبوس المالي وفضل العيش في منطقة مريحة في لندن. خصم خطيرلأنه بعيد النظر وحكيم ومرتبط بشكل وثيق بالجريمة ، والأهم من ذلك أنه لا يبدو شريرًا على الإطلاق. لا يحتفظ بالدمى أو بالاليكاس في منزله.

في بعض الأحيان ، يجبرك القدر على الاختيار: أن تظل صادقًا أو تكذب لمصلحتك الخاصة.

هذا مثير للاهتمام: لا تزال الثورة تتأرجح مع الثقافة الروسية ، على الرغم من أنهم تناولوا الموضوع بدقة تامة. سيتم وضع إما الأرقام السيريلية على لوحة مفاتيح الآلة الكاتبة ، أو سوف يطلقون على بيضة فابرجيه ضبابية "البيضة الإمبراطورية الروسية". وهناك أيضًا نقش "سجائر ذهبية حقيقية" على جانب علبة السجائر.

تم رسم المواقع الموجودة في Broken Sword: The Serpent's Curse بنفس الرعاية والحب كما كان من قبل. شوارع باريس المريحة - حتى حجارة الرصف على الرصيف تبدو دافئة ، مثل قطة نائمة ، مكتب خانق لوكالة أمنية ، شقق بوهيمية بها فوضى إبداعية. المناظر الطبيعية واحدة أكثر متعة من الأخرى. إنه لأمر مؤسف أنه لا يوجد مارة ، ويتم تمثيل جميع الناس بنماذج مبتذلة ثلاثية الأبعاد ذات نسيج يستحضر صورة غامضة اهرب. إنه لأمر مخز بعض الشيء ، على الرغم من أن أسلوب الأجزاء الأولى لم يتكبد أي خسائر ملحوظة - تم تقديم الأرقام في مظهر "تقليدي" إلى حد ما.

نوفوس أوردو موندي

يتميز كل Broken Sword بالضرورة بمجتمع سري له نوايا سيئة وقوة كبيرة. لكن هذه المرة ، كانت الثورة تخشى التعدي على أكثر المجتمعات السرية شراً ، والمتآمرون الخسيسون في BS5 هم الغنوصيون ، أحد أوائل الهراطقة المسيحيين. لكننا نعرف من نحتاج حقًا أن نخاف منه! ( بحرص! محتوى جنون العظمة في النص التالي يقترب من الحرجة!)

فرسان المعبد

أوه ، ربما سمعت عن هؤلاء الرجال. تحت الذريعة المعقولة لحماية الحجاج إلى الأراضي المقدسة ، حققوا لأنفسهم ثروة لا تصدق! الحملات الصليبيةمرت ، وأصبح فرسان الهيكل أثرياء للغاية لدرجة أنهم أبقوا المملكة الفرنسية في مدينيهم. في لحظة جميلة ، أدرك الناس الماكرة أنه من الخطر والقبيح أن يثريوا أنفسهم أمام الجميع ، وتظاهروا بتدمير نظامهم في الرابع عشر في وقت مبكرقرن. ذكي ، أليس كذلك؟

المتنورين

علماء السحر والتنجيم - هذا ما هم عليه! العالم مقتنع تمامًا بأن النظام الرئيسي للمتنورين قد تم حله في نهاية القرن الثامن عشر ، لكن هذا خطأ خطير. وليس عبثًا أن تأسس مجتمعهم في نفس العام مع إنشاء الولايات المتحدة ، فليس عبثًا أن يتباهى الهرم المقطوع بالعين الشاملة بالدولار - لا ، ليس عبثًا! لقد لمست مجساتهم كل ثورات العصر الجديد - ما الذي سيدمرونه بعد ذلك؟

الماسونيون

ذات مرة ، كانوا بنائين بسيطين ، متجمعين في الفن حول مواقع بناء متعددة السنوات. الآن الماسونيون هم من القوى السرية التي تحكم العالم! انتشرت شبكات نظامهم في جميع أنحاء العالم ، مع الأخذ في الاعتبار أفضل العقولالإنسانية من أجل بناء خطط طويلة الأجل - وبالطبع ، خطط شريرة بشكل بارز. كزة في أي ملياردير ، رئيس ، ممول - ومن شبه المؤكد أنك ستصطدم بالماسوني!

نادي بيلديربيرغ

كل عام ، وأحيانًا في كثير من الأحيان ، تتجمع مجرة ​​كاملة من أهم الأشخاص في هذا العالم في مكان واحد لبضعة أيام. لماذا؟ لماذا؟ لا يُسمح لمجرد البشر بالمعرفة ، ولا يُسمح للصحفيين بالدخول ، ويتم الحفاظ على أقصى درجات السرية بين المشاركين. لأنك لا تستطيع الإفصاح عن الإستراتيجية أجهزة العالموالمراسيم المتعلقة بالتدخل في الشؤون الدولية وتقارير عن مصير دول بأكملها.

في اتجاه عقارب الساعة

في يوم من الأيام ، ستظل الحاجة إلى التحرك على طول المؤامرة تجبرنا على الابتعاد عن الإعجاب. يوجد نشاطان هنا ، كما هو الحال في معظم المهام الكلاسيكية - الثرثرة والبحث عن مخرج من المواقف اليائسة.

تدخل صغير في عالم مستحضرات التجميل الأنثوي - وجورج متأكد من أنه لا يمكن التعرف عليه.

تم تصميم الحوارات بطريقة بسيطة: صفان من الشارات يرمزان إلى مواضيع للمحادثة. في الصف العلوي توجد "علامات" شرطية ، وموضوعات للمناقشة ، وفي الصف السفلي توجد عناصر من مخزونك. الجميع. نقدم للأرملة Bizhu علبة ثقاب بها صرصور - نستمع إلى ملاحظة ترفيهيّة - رفض. لم يتم التعبير عن جميع الخيارات الوهمية ، لذا فإن تعذيب جميع الشخصيات غير القابلة للعب بأسئلة جوهرية ليس مستحسنًا للغاية ، ولكنه في بعض الأحيان مضحك.

يبدو نطاق الجرد غير المرغوب فيه خارج الحوار أقل اتساعًا. كقاعدة عامة ، تحتاج إلى إحضار شيء ما لشخص ما ، والتدليل بالآليات وانتهاك قوانين المنطق هو الشيء العاشر. على الرغم من أنه لا يُطلب منا القيام بأي غباء صريح ، ولا ابتكار مجموعات متعددة الطوابق مثل ماكينات Goldberg. يتم حل المشكلات بالطريقة التي سيتم حلها في الواقع. لمساعدة العجوز لين على استعادة رشده ، دعنا نضع عطرًا برائحة عدوانية تحت أنفه: لا يوجد أمونيا في متناول اليد. تحتاج إلى كشط العلكة - كشط بمعرف الصحافة. هذا صحيح ، لماذا لا تزال هناك حاجة إليه؟

لكن على طول الطريق ، تمكنت ريفوليوشن من ممارسة اللاعقلانية: إذا خرج مستند نصف مقطوع من آلة التقطيع ، فلماذا ننتهي منه ونجمع فسيفساء من القصاصات ، عندما يكون من الأسهل فتح الآلة الكاتبة نفسها والحصول على الورقة؟ أو ، على سبيل المثال ، افتح نافذة باستخدام تفاعل كيميائي، مألوفة من الفيديو من الإنترنت. نوع من المبتذلة ، ألا تعتقد ذلك؟

غالبًا ما يمكن دمج العناصر الموجودة في الحاويات مع بعضها البعض. بنتيجة ناجحة - مرات قليلة فقط لكل مباراة.

بعض الألغاز قديمة قدم سلاحف غالاباغوس الموقرة - على سبيل المثال مجموعة المستندات المرقعة المذكورة أعلاه. يؤدي تبديل مفاتيح التبديل وإعادة ترتيب أحرف اللافتة إلى نفس البنك الخنزير. لكن بشكل عام ، لا تسبب تصرفات ستوبارد الحيرة ، ونادرًا ما يلجأ إلى منطق البحث البديل ، الذي لا يحبه القادمون الجدد إلى هذا النوع ، ويسترشد بشكل أساسي بالقوانين غير الخيالية والعادات البشرية. يتم الحفاظ على التوازن بين البساطة اللامبالية والتعقيد الشديد طوال الوقت.