Kézápolás

Bejárás Indiana Jones és a császárok sírja során

Bejárás Indiana Jones és a császárok sírja során

* 1. szint. Ceylon.

- 1.1 szint. Az elveszett város kapui.

Cél: Keresd meg az elveszett város bejáratát.

Az első négy gól nagyon egyszerű. A fő feladat a menedzsment elsajátítása. A tippek a képernyő alján helyezkednek el, így nem lehet probléma. Menj előre, majd mássz fel, ugorj le és mozogj tovább, amíg el nem érsz egy tisztásra. Töltsd meg a kulacsodat vízzel a bal oldali szökőkútban, majd mássz fel a falon lévő emelvényekre, ugorj át az előtted lévő nagy hasadékon, keresd meg a machetét, ugorj vissza a földre, és vágj át a szőlővel borított ajtón. A korbács segítségével ugorjon át a padlón lévő lyukon; szőlőt aprítunk machetével, és a kilépés szabad.

Műalkotás. Amikor a vízeséshez ér, menjen mögé, és keressen egy titkos barlangot, amelyben megtalálja a Ramba Vihara bálványát.

- 1.2 szint. A Vadásztábor.

Cél: Keressen átjárót az elárasztott romokon.

Kezdettől fogva forduljon balra, vágja át a szőlőt, menjen a szoba falai mentén abba a helyiségbe, amelyben a dobozok találhatók. Öld meg a vadászt, majd a machete segítségével vágd el a dobozt tartó kötelet. Hajtsa le a bal oldali lyukat.

Haladjon tovább, amíg el nem ér egy tisztáshoz. Mindenképpen fogj egy ásót, és fegyverként használva foglalkozz a vadászokkal, mássz fel a lépcsőn. Ezután az ostor segítségével akassza fel a krokodil fejét, és menjen át az ellenkező oldalra. Nos, akkor fogj meg egy rozoga fal egy nagy részét, és kezed mozgatásával menj a végére, ugorj át a hasadékon, haladj végig az ösvényen, ugord át mindkét krokodilfejet, amikor az utadban vannak, és eléred a a romok elárasztott területe. Fel kell másznia a legtetejére, tehát haladjon a platformok mentén, válassza ki a maximális útvonalat. Legyen óvatos, mert a 8. platform közelében a vadász fegyverrel lőhet rád, és ne felejtsd el megragadni ezt a fegyvert, amikor vele foglalkozol.

Amint eléri a folyosót a 10-es peron mellett, a padló hirtelen összeomlik, és Ön lezuhan. Ez sajnos elkerülhetetlen, de nem kell aggódnia. Csak ússz az ellenkező oldalra, és kezdj el felfelé mászni. Ha már fent vagy, menj át a kőhídon, aktiváld a másik oldalon lévő kapcsolót, hogy kinyissa az ajtót a folyosó végén, amelyen keresztül elhagyhatod a szintet.

Műalkotás. A Mahavatu maszk a részeg vadászok fölött lógó ládában van elrejtve. Vágja le mögötte a rudat, a doboz leesik, és a törmelék között megtalálja a szükséges maszkot.

Jegyzet. Tűzharc közben keresse meg a fal sarokrészét és bújjon el oda a gomb megnyomásával. Ennek eredményeként a falnak nyomódik, és gyakorlatilag biztonságban érzi magát. Sőt, az R1 gomb megnyomásával kiugorhat a fedezékből, és a megfelelő időben visszarohanhat. A pozíció nagyon előnyös és stratégiai.

Jegyzet. Indiana Jones nemcsak csatában használható lőfegyverek vagy az ostorát. Nézz körül, és mindig találsz majd megfelelő tárgyakat. Például palackok vagy székek. Üss fejbe egy kopasz fejű pincért, aki harcművészetet akar mutatni neked, és jól érezd magad. Nos, ha megütöd az asztal lábát, akkor az ellenségnek sem lesz baja.

Szint 1.3. Az Ősök Ösvényei.

Célok:

Keressen robbanóanyagot, hogy felrobbantsa a kaput.

Törj át a krokodilkapun.

Ugorj át az előtted lévő hasadékon, menj ki a tisztásra, ahol több vadászral fogsz harcolni, akiknek száma a nehézségi foktól függ. Mássz fel a bal oldali lépcsőn, és menj a túlsó végére, ahol a következő emelvényre ugorhatsz, majd menj jobbra, ugord át a krokodilfejet, menj tovább a jobb oldali falon lévő kis párkányhoz, és fogd meg a kezével. és menj tovább, amíg el nem éred a fal legtávolabbi végén lévő gyenge szakaszát. Abban a pillanatban, amikor odaérsz, hirtelen kinyílik mögötted az ajtó, és berohannak a vadászok. Miután foglalkozott velük, lépjen be a szobába, ahonnan kiugrottak. Itt találhat robbanóanyagot, amellyel felrobbanthatja a falakat, ezért menjen vissza a falnak erre a gyenge szakaszára, helyezze el a robbanóanyagokat, bújjon fedezékbe, és várja meg, amíg a robbanás megtörténik. Ezt követően ki lehet lépni a résbe.

Titok. Ha kevés a lőszer, akkor ahelyett, hogy a tisztástól balra menne fel a lépcsőn, menjen le előre a lépcsőn; forduljon balra, menjen fel a lépcsőn, és nézze meg a kapcsolót. Aktiválja a megnyitáshoz titkos ajtó, kifelé vezető, ahol revolverhez, fegyverhez is találsz töltényeket.

- 1.4-es szint. Az Elfelejtett Királyok Palotája.

Cél:

Érje el a folyókanyon szélét.

Aktiválja a kapcsolót maga előtt, menjen át a nyitott ajtón. A bal oldali falon szökőkút található. több vadász is van a közelben, így az egészségnek tökéletesnek kell lennie. Amint foglalkozol a vadászokkal, felül nyílik egy ajtó, menj oda, és jobb oldalon oszlopok emelkednek. Mássz fel velük, majd a magas oszlopok mentén eléred az ajtót.

A szobába lépve menjünk át a fafolyosón. Ha lehetőség adódik, ugorj le, ebben a szobában a kar segítségével kinyithatod az ajtót a kiszálláshoz, így nem kell aggódnod. Természetesen felapríthatja a szőlőt, és beléphet a szobába az ajtón. Míg a szőlőtőkére mászni nem éri meg. Sokkal könnyebb felmászni a terem hátsó részében található emelvényekre. Ennek eredményeként egy olyan szobában találja magát, ahol egy ritka tárgyat találhat, a Port Negombo-ereklyét. Fogd meg, aztán menj vissza a szobába a szőlővel, és most mássz fel rájuk, mint Tarzan. Menj tovább az úton, bukdácsolj a nyilak alatt, ugorj át a hasadékokon, ugorj át a krokodilfejeken, amíg el nem éred a kijárati ajtót. Ha elesik, a barlang mennyezetén lévő lyukon keresztül kimászhat.

Műalkotás. Port Negombo ereklye. Amikor eléred a szőlővel benőtt falat, fordulj meg, a tömbök segítségével mássz át a másik oldalra. Ugorj fel a keskeny párkányra, fogd meg, és kezed mozgatásával haladj előre, amíg el nem éred a fenti helyiséget. Az ereklye csak benne van, és megtalálja.

- 1.5 szint. Agyarok folyója.

Cél: Keresd meg az Éjistennő barlangját.

Menj előre az elejétől, kerüld ki a földből kipattanó tüskéket, foglalkozz a vadászokkal a nagy szobában, aktiváld a szoba hátulján lévő kapcsolót, kinyílik a szökőkút melletti ajtó. Több vadász is van errefelé. Fejezd be őket az ostorral, majd törd össze a dobozokat, vedd a kantint és a lőszert.

Amikor elkezdesz átkelni a kötélhídon, az hirtelen leszakad, és belezuhansz a vízbe, ami tele van krokodilokkal. Próbáljon meg minél gyorsabban eljutni egy kis földterületre (olyan, mint egy sziget). Ezeken a tutajokra emlékeztető szigeteken egy csomó koponya látható. Gyűjtse össze őket, dobja a vízbe, hogy elterelje a krokodilok figyelmét, amikor a következő szigetre úszik. Folytassa így, amíg el nem éri a vízesést. ahol két kőoszlopot talál az ajtóhoz vezető. Ugorj az oszlopokra, foglalkozz a vadászokkal, vedd fel a Medkit elsősegélykészletet. A szoba mindkét oldalán két-két kapcsoló található, aktiválja őket, majd a szoba közepén nyílik egy nyílás. Ugorj le, és a szint kész.

- 1.6 szint. A folyó istennőjének temploma.

Cél: Nyissa meg a Kouru Watu kastély bejáratát.

Ezen a szinten indul a víz alatt. Gyorsan kell cselekednie, hogy ne fulladjon meg és ne fulladjon meg. Ússz előre, amíg a felszínre nem érsz a főteremben. A krokodilok éles fogainak elkerülése érdekében próbáljon meg a lehető leggyorsabban feljutni a szoba bal oldalán található alacsony emelvényre. A koponya emelvényén. Bedobhatod őket a vízbe, hogy elvonják a krokodilok figyelmét, miközben a nagy szoba nagy emelvényére érsz. A peronra való felszállás után mássz fel a lépcsőn, aktiváld a középső kapcsolót, és azonnal megjelennek a vadászok. Meg kell semmisíteni, majd le kell engedni a ketrecet a szoba jobb oldalán (akkor visszamehetsz).

Menj le a jobb oldalon, a végén lépj ki az ajtón. Ha szeretné, javítsa egészségét a szökőkútnál, kövesse a folyosót, óvakodjon a padlóról felbukkanó éles tüskéktől. A végén egy nagy helyiségbe jutsz, amelynek közepén egy kar található. A kar aktiválása kinyitja a szobor száját a főszoba túlsó végén. Menj be a nyitott ajtón, dobd el a koponyákat, hogy eltereld a figyelmet denevérekés krokodilokat, amíg be nem mássz a szobor szájába.

Jegyzet. Amikor ellenségekkel harcolsz, használd gyakran az ostorodat. Ha az ellenségnek fegyvere van a kezében, akkor elragadja. Nos, ha fegyvertelen, akkor fogja meg az ostort a nyakánál, és szegecselje fel teljesen.

- Szint 1.7. A Szent Barlangokba.

Cél: megtalálni az utat belső templom kastély.

Kezdettől fogva kövesse a vízesés körüli utat, amíg el nem ér egy nagy szobába. Menjen át a bal oldali ajtón, lépjen be a következő szobába. Ebben a szobában a padlón egy rács látható. Óvatosan közelítse meg, mert egy nehéz, tüskés tárgy leesik felülről. Egy tortává tud törni. Amikor a földhöz csapódik, mássz fel rá, és felemel a mennyezeten keresztül. Regurgitáljon az előtte lévő lyukba, majd lépjen rá a csatornafedélre. Kinyílik, és lecsúszik a hasadt lejtőn. Ha sikerül átugrani ezeken a hasadékokon, egy fagerendás helyiségbe kerül, de ha hibázik, beleesik a vízbe, ami tele van krokodilokkal, és úsznia kell, leküzdve a veszélyeket, amíg le nem tud érni. Aztán menj fel a lépcsőn a lépcsőfokokkal ellátott szobába.

A szoba alján lévő dobozok egyikében lőszert talál. A létrák segítségével menjen fel az emeletre; majd menj a zöld területre, ahol fel lehet mászni a tömbre, onnan pedig a szőlővel összefonódott falra. Keress egy liánt, amire felkapaszkodhatsz, és hintázva ugorj át a legfelső párkányra. Itt menj be az ajtón, kövesd a folyosót, bejutsz a szökőkúttal ellátott szobába. Ha akarja, állítsa helyre egészségét, majd menjen ki az ajtón balra, húzza meg a kart a ketrec leengedéséhez; húzd meg újra a kart, ugorj be a ketrecbe, és, mint egy lift, menj fel az emeletre egy vadászokkal teli terembe. Foglalkozz velük, majd aktiváld a kapcsolót a kilépéshez és a szint befejezéséhez.

Jegyzet. Gyakran látni fogja, hogy számos doboz hever különböző helyiségekben. Feltétlenül törd meg őket, néha elég fárasztó és egyhangú tud lenni, de szinte mindig találsz valami hasznos tárgyat.

- 1.8-as szint. A néma őrzők.

Célok:

Túlélni a harcot az őrökkel.

Érd el a szent tavat.

Menj előre, lépjen be az első szobába, ahol találkozik az őrzővel (Silent Guardians). Ha azon kapod magad kőpadló, majd rád támad valamiféle villámmal, aki a szeméből kirepül. Tehát maradjon a füves területen. Óvatosan mozogjon a szobában, menjen be a következő nagy helyiségbe, ahol több gyám is van, valamint a füves területen rések. Ezúttal sokkal szélesebbek. Próbáljon meg eljutni a szoba közepén lévő füves területre, használja a jobb oldali falon lévő kis párkányt. Mellesleg megtalálhatja a koponyákat, és eldobhatja őket, hogy elvonja az őrök figyelmét. Amikor elhaladsz a szoba mellett, kövesd a felfelé vezető ösvényt, menj körbe a vízesés körül, távolítsd el a talált vadászokat, és a végén jöjj egy hatalmas terembe, ahol sok őr van. Használja a padlón fekvő koponyákat, hogy elterelje figyelmüket, mint korábban; óvatosan mozogjon a füves területek között, amíg fel nem tud mászni a szoba hátsó részén lévő lépcsőn. Fogd meg a koponyát, dobd le úgy, hogy csak a három őr közé kerüljön, és amikor megtámadják ezt a koponyát, ugorj át a résen, és rohanj a közvetlenül előtted lévő ajtóhoz vezető kijárathoz.

- 1.9 szint. Kouru Watu bálványa.

Cél:

Menekülj a bálvány elől és maradj életben.

A szint legelején haladj a part felé, és amikor odaérsz, látni fogod, hogyan rombolta le a hidat egy óriási krokodil. A bálvány körüli kapszula bezárult, így nem lesz olyan egyszerű a feladata, mint amilyennek látszik. Keressen egy csomó koponyát az emelvény bal szélén, és dobja az egyiket a lehető legjobbra, hogy elterelje a figyelmet az óriási krokodilra. Ha ez sikerül, azonnal ugorjon a vízbe, és ússzon gyorsabban a bal oldali ajtón. Szinte ennél az ajtónál ugorj ki egy kis szigetre. Nagyon gyorsan kell cselekednie. Ha a krokodil elkap, nem fog sokáig rángatózni.

Ha szilárd talajon biztonságban vagy, ugorj át a törött hídon, vedd ki a szilánkot a kupacból, állj a kaput nyitó kar közelébe; dobja el a koponyát, hogy közelebb csalja a krokodilt, majd húzza meg a kart, hogy csapdába ejtse a krokodilt. Most már biztonságosan felmászhat a lépcsőn, és aktiválhatja a kapcsolót. Kinyílik az ajtó, ki lehet menni, és több cella is le fog esni, amelyekre ugorhat; ezzel egyidőben megnyílik a szemközti panel is. Lásd a szökőkutat. Használja egészségének javítására. Figyelje meg a függő láncokat. Rajtuk lehet eljutni a következő kapcsolóhoz. Ennek eredményeként, amikor aktiválja, néhány cella lemegy, így továbbléphet.

Ismételje meg ezeket a manővereket, amíg ki nem tudja nyitni a kapszulát, majd ugorjon le, ússzon a közepére, hogy megkapja a bálványt. Ha megragadja, a padló összeomlik, és újra víz alá kerül. A lehető leggyorsabban ússzon balra vagy jobbra, amíg meg nem találja a szőlővel összefonódott ajtót. Használd a machete-t, hogy utat vágj a szabadsághoz. Amikor sikerül kiugranod a szobából, az ajtó, amely mögé a krokodil csapdába esett, leesik, és ismét rohanni fog, hogy üldözzön. Most, hogy sikeresen teljesítsd a szintet, a lehető leggyorsabban vissza kell térned arra a platformra, ahonnan elindultál. Szóval ússz minden erődből, és minden rendben lesz.


Teljes végigjátszás az összes műtárgy megtalálásával

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Mássz le és ugorj bele a háborgó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Sétáljon a boltív felé. Futóindítással ugorja át a nagy lyukat, és folytassa a mozgást. Közelítsd meg a szökőkút. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amint helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikban egyszer elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Még egyszer használd a machete-t, hogy vágd le a szőlőt, és eléred az elveszett város bejáratát.

Youtube videó

vadásztábor

Vágja át a szőlőt a machetével, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana a versenyzőket látja, forduljon jobbra, és menjen ide nagy szoba ahol az egyik vadász elbújt. Foglalkozz vele a karjaiddal és lábaiddal. Vegye elő a machetét, és vágja el a kötelet, amely a nagy blokkot tartja. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. A bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen két vadászhoz, akik a tűz közelében vannak. Miután foglalkoztál velük, dobd el a lapátot, és mássz fel a lépcsőn. Ha javítania kell egészségén, akkor van egy bejárata a helyiségbe, amelyet lián borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd közelítse meg a falat és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Mássz fel a másik oldalra, és ismét az ostor segítségével repülj át a szikla fölött. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menjen át a nagy boltíven, és ne rohanjon előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Mássz le a párkányokon és ugorj be a medencébe. Ússz a legalacsonyabb párkányra, amelyre Indiana fel tud mászni. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbökre. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vigyél magaddal egy vadászpuskát, és menj ki egy kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Haladjon tovább a folyosón, amíg a padló össze nem omlik. Egy tóban találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a tömbökön a legtetejére. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Szervezzünk tűzharcot velük, majd ha meghalnak, menjünk be azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Foglalkozz két vadászral az úton. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvertek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, menj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba bocsátkozik egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a lőszert. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Irány oda, a dobozokban elsősegélynyújtó készlet és sörétes lövedékek találhatók. Lépjen ki a szobából, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához fogsz futni, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, kapaszkodj a párkányba, és menj át a másik oldalra. Aztán szaladj előre a bandita hangjára. Győzd le és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, annak megsemmisítéséhez robbanóanyagok szükségesek. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, és öld meg az összes őrt, akivel útközben találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó nyitva van, vedd a robbanóanyagot, és roppanva menj vissza a falhoz. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban fuss vissza biztonságos távolságba. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Youtube videó

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Használj fegyvereket, hogy megöld őket, akkor egy másik fegyveres vadász fog megjelenni. Ne is vacakolj vele. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj fel az oszlopokon, és érd el azt a helyet, ahol az ostort (az aligátor fejét) kell használni. Így belépsz a szobába. Menj át a törött falon, és verj meg egy másik vadászt. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, mássz fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - Negombo kikötőjének maradványai (Port Negombo Relic). Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez van, hidd el. A legfontosabb dolog - menjen végig a folyosón, amely egy kígyó formájában készült, és figyeljen a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van néhány mechanizmus, amelyek végtelenül lőnek nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Ennek eredményeként el kell érnie egy nagy sziklát. Csúsztatható ostorral, és azonnal kétszer is. Vagyis először az egyik aligátor fejére használták az ostort, majd hintázás után azonnal a másik fejére. Marad hátra, hogy egy szőlővesszővel burkolt átjárót vágjunk machetével, és ennyi.

agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsd magad. Miután kiszámította a kilépés idejét a tüskék padlója alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (bal fal két oszlop között) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és kinyílik egy ajtó. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, akik a bal kő mögé bújtak. A jobb oldali sátorban vegyük a lőszert, a bal oldali sátorból a lombikot. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, fel fog úszni erre a helyre, és ekkor átúszod a másik oldalra. Miután ezt a műveletet többször elvégezte, egy nagy terem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal oldali sátorból vigyél el egy elsősegélydobozt. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Szerezzen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok rád csapnának. Az előző szinthez hasonlóan vedd fel a koponyát és dobd be a vízbe, hogy átjuss a másik oldalra, ahol a templom bejárata egy hatalmas fej formájában található. Vegye ki a lőszert a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Kicsit tőled balra egy ketrec fog leesni. Mássz fel még egy kicsit a lépcsőn, öld meg a két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd egy másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd menj végig a folyosón, amíg meg nem jelenik előtted egy csapdarendszer. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Kattintson rá, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át a szőlőtőn, de még mindig érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Youtube videó

Szent barlangokban

Mássz fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne nagyon közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza. Egy tüskés blokk ereszkedik le felülről. Mássz fel erre a blokkra, és felemel. Ezután ugorj le a tömbről a földre, majd a lyukba. Ahogy Indiana legurul a lejtőn, készülj fel egy gyors akcióra. Először ugorj át a sziklán, majd ugorj a gerendára. Az ostor segítségével repülj a másik oldalra. Foglalkozz egy vadászral, és mássz fel több lépcsőn a legtetejére. Előtted két vadász fog várni, egyikük vadászpuskával. Öld meg őket, majd mássz fel a falra a szőlővel együtt. A függő szőlő segítségével lépjen át egy másik párkányra. Menj előre, amíg meg nem látsz egy szökőkutat. A lombik feltöltése után (ha szükséges) menjen a karhoz. Húzza meg, és a ketrec leesik. Húzza meg ismét a kart, és a lehető leggyorsabban mássz fel a ketrecbe, felemel. Ha nincs ideje, ismételje meg a műveletet a cella hívásához. Az emeleten három bandita vár rád, fegyvertelenül. Szabadulj meg tőlük, húzd meg a kart, és menj át a kinyitott nagy ajtón.

Néma őrzők

Menj a vörös barlangba, figyelj a plafonon ülő denevérekre. Bármilyen zajra válaszul lőnek. Az Ön feladata: csendben elhaladni azokon a helyeken, ahol vannak a denevérek. Az első barlangban menjen végig a gyepszőnyegen, a második barlangban fogja meg a jobb oldali falon lévő párkányt, és jusson el a szoba másik végébe. Fogd a koponyát, és dobd a szoba közepére. Amíg az egerek elvonják a figyelmüket, fuss tovább. Ismételje meg ugyanezt a műveletet a kijáratnál. Közvetlenül előtted egy vízesést látsz, mássz fel a lépcsőn. Távolítsd el a leereszkedő őrt egy sörétes puskával és egy másikkal fent. Töltse fel a lombikját a szökőkútból. Menj egyenesen, egy hatalmas csarnokba lépsz egerekkel. A koponyák segítségével érj el a sziklához, dobj egy másik koponyát, és futással ugorj át a sziklán. Ezután ugorj a zöld foltra, és fuss a kijárathoz.

Youtube videó

Koru Watu Idol

Először is menj a vízhez. Csak egy hatalmas aligátor jelenik meg, csak egy harapás kell ahhoz, hogy megöljön. Menj balra a koponyákhoz. Vegyél fel egy koponyát, és dobd be a vízbe, amennyire csak tudod. Közben ússzon olyan keményen balra, amennyire csak tud, egy nagy helyiségbe. Mássz fel a párkányra, és biztonságban vagy. Az aligátornak is ebben a szobában kell lennie. Ugorj át a lerombolt hídon, és húzd meg a kart. Ha! Az aligátor csapdában van, mi pedig nem. Menj vissza a párkányra, amelyre ebben a szobában léptél, és mássz fel a lépcsőn. Nyomja meg a kapcsolót, a ketrecek lemennek. Az Ön feladata, hogy a következő helyiségbe jusson, amelyben van egy másik kar. Megnyomásával a következő cellák lejjebb mennek, amelyek mentén egy másik szobába juthatunk, és így tovább, amíg elérhetővé nem válik az ereklye, Koru Wata bálványa (összesen 4 szoba van karokkal). Amikor ez megtörténik, ugorj a vízbe, és ússz a bálvány felé. Vedd el, és Indiana lezuhan a vízbe. A machete segítségével vágd le a szőlőt, és ússz a partra, ahol ezt a szintet elkezdted (a lezárt aligátor kiszabadul és feléd úszik).

Youtube videó

2. fejezet - Prága

Youtube videó

Youtube videó

Youtube videó


Youtube videó


várkapu

Gyerünk, öld meg a nácit, és vedd el tőle a Luggert. Használja a szökőkút éltető vizet, ha szüksége van rá. Tovább haladva egy másik nácival fog találkozni. Foglalkozz vele, majd ugorj a virágágyásba, és onnan kapaszkodj a szemközti fal párkányába. Fuss egyenesen és balra, majd menj fel a lépcsőn. Fuss végig a folyosón a végéig, és kilépsz az erkélyre. Lődd le a nácit háttal magadnak. Ugorj fel a láncra és menj le. Egyenesen megy. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautóból. Foglalkozz a felfegyverzett nácival, és a jobb oldali oszlop mögött vedd fel a valaki által elrejtett töltényeket. Térj vissza arra a helyre, ahol leugrottál a láncról, és menj balra. Menj le a lépcsőn, egy szikla előtt találod magad, ahol összeolvadnak szennyvíz. Ahogy el kell oszlani, ugorjunk rá a lefolyócsőre. Költözz egy darab földre. Az ostor segítségével kapaszkodj a láncba, és onnan ugorj a földre. Sétáljon balra, vegye fel a "futót" és a patronokat. Fuss egyenesen és balra, és menj át a kis ajtón a kastélyba.

Dungeon

Menjen előre, amíg az ostor képe meg nem jelenik a képernyőn. Használja, hogy átrepüljön a másik oldalra, és menjen le a lépcsőn. Által nagy lépcsők menj le a két nácihoz. Foglalkozz velük, és menj át a szűk átjárón. Állj meg. Itt és most a legnagyobb körültekintéssel járjunk el. A helyzet az, hogy egy folyosón kell átmennie, amelyet feltételesen a "halál folyosójának" nevezhetünk. Útközben főként az összes repedésből előbukkanó pengékkel, valamint tüskés rudakkal találkozhat. Így vagy úgy, minden akadályt leküzdve eléri a kapcsolót. Megnyomásával kinyílik az előzőleg zárt rács. Menj közvetlenül a szökőkúthoz éltető vízzel, tudod, mit kell vele csinálni. A szökőkúttól balra kell menni arra a helyre, ahol átrepülhet a szoba másik oldalára (a szint elejére). Nyomd meg a kapcsolót, kinyílik az ajtó, ahonnan két náci jön ki. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen az imént beléptek.

Menj le a folyosón a mélységbe. Ezután légy rendkívül óvatos, mert ha lerepülsz, elölről kell kezdened a szintet. Az első lépés az, hogy átrepülünk a szikla másik oldalára. Ehhez vegye ki az ostort, fuss fel, és használja az ostort az ugrásban. A másik oldalon nyomja meg a falat, és így a párkány mentén jut el a kapcsolóhoz. Nyomja meg, majd ismét közelítse meg a sziklát. Ugorj fel a láncra, mássz fel, és egy jó lendítés után ugorj az ablak alatti párkány felé. Mássz be az ablakon abba a szobába, ahol három náci "luggerrel" felfegyverkezve vár rád. Üsd meg őket erősen, majd nyomd meg a kapcsolót, amely kinyitja a börtöncellákat. A kamerákban sok hasznos dolgot lehet találni, de nem ez a lényeg. Menj le a lefelé vezető ösvényen, és belépsz egy patkányokkal teli börtönbe. Egyébként a pincében van egy szökőkút, ha kell használni, akkor szívesen. Ugorj fel a kazamata közepén lévő párkányra, csak a jobb oldali kart húzd meg. A leeresztett láncokon jutjunk el a felső párkányhoz, amelyen egy másik kar található. Nyomja meg, és ismét elérje a kazamata közepén lévő párkányt. Nyomja meg a bal kart, és kövesse a láncokat, hogy elérje a kazamata kijáratát. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen ki a friss levegőre.

Udvar

Az udvaron nagyszámú fegyveres náci várja Önt. Egy forgatókönyvben szereplő jelenetben egy teherautó látható, mellette géppuskával. Fuss a géppuskához, és használd a nácikkal való bánásmódra. Amikor számtalan náci esik el ugyanabban a teherautóban, vigye el a robbanóanyagot. Szerelje fel a kút fedelére, és bújjon el valahova. A robbanás mennydörgése után ugorj a kútba. Ússz át az alagúton, amíg a felszínre nem érsz. Menj a partra, és húzd meg magad előtt a kart. Kinyílik egy kis szoba legközelebbi kapuja. Menjen át az újonnan megnyílt kapun, és nyomja meg a kapcsolót. A toronyhoz vezető utat megtalálták.

Nagy terem

Amint a szobában vagy, egy náci jelenik meg az ajtóban. Amikor le van fegyverezve, menj le a lépcsőn, és menj a között lévő ajtóhoz lovagi páncél. Az ebédlőben találja magát. A lépcsőn felmászva találkozik egy nácival, és egy másik vár rád a sarkon. Fuss, amíg meg nem látsz egy csillárt. Ha javítani kell az egészségén, akkor fuss le és jobbra a szökőkúthoz. Ha nem, akkor szaladj fel, és ostor segítségével állj át a másik oldalra. Videót fognak mutatni a nácik találkozásáról. E nácik fölött egy nagy csillár, mögötte egy kar. Menjen végig a mellvéden a karig. Ha rákattint, a csillár leesik és beborítja az egész bandát. Ugorj fel a láncra és menj le. Vegyünk egy fegyvert és egy dobókést. Mássz fel a létrán oda, ahol a kar van. Fogja meg a láncot, forduljon jobbra, és ugorjon az erkélyre. Nyisd ki a bal oldali ajtót, és készülj fel a nácik elleni harcra. Használjanak minden rendelkezésre álló eszközt a nácik felszámolására. Az asztalon vigye a könyvtár kulcsát, a bal oldali polcon pedig a puskagolyókat. Lépjen ki a szobából, és menjen a szemközti ajtóhoz. Menj le a lépcsőn, használd a jobb oldali ajtón lévő kulcsot – és máris a könyvtárban vagy.

Könyvtár

Ettől a szinttől kezdve azonnal foglalkozzon a nácival, aki a könyvtár második emeletén jár. Menj le a lépcsőn. A bal oldali ajtó mögött egy éltető vizű szökőkút található, amelyet egy másik náci őriz. Öld meg, tölts fel vizet, és menj fel a második emeletre, ahonnan ezt a szintet kezdted. Menj balra, mássz fel a tömbökre, és az ostor segítségével repülj a harmadik emeletre. Foglalkozz a nácikkal ezen az emeleten, és menj fel a lépcsőn a negyedik emeletre. Egy másik náci lesz tőled balra, tudod mit kezdj vele. A bal oldali fülkében egy kar található. Húzd meg, leesik a csillár. Az ostor segítségével repülj a padló másik oldalára. Ezután menj balra a központi könyvespolchoz, és mássz fel a létrán ott egészen a létrán legfelső emelet könyvtárak. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen le a második emeletre, az újonnan megnyílt titkos szobába. Foglalkozz a két megjelent nácival, és vedd ki a könyvet a szobából. Ugyanúgy, mint korábban, menjen fel a harmadik emeletre. A fülkében húzza meg a kart a csillár leengedéséhez. Ugyanarról az emeletről az ostorral repülj át a másik oldalra. Helyezze a könyvet maga elé a könyvespolcba. Egy titkos szobában találod magad. Vegye ki a várkártyát a bal oldali asztalról, és lépjen ki a szobából. Két fegyveres náci fog kijönni egy másik titkos szobából az első emeleten, de te még nem mész hozzájuk. A harmadik emeleten menjen a központi fülkébe, és ott vigye el a műtárgyat - a Libuse (Libuse) medaliont. Most menj le az első emeletre, ölj meg két nácit, és lépj ki a könyvtárból azon az ajtón, amelyen az utolsó nácik bementek.

Asztrológus óra 1. rész

Vegye ki a koronát a szoba közepén, és rohanjon előre, amilyen gyorsan csak lehetséges, hogy kijusson ebből a szobából (Futás + Q). Folytasd a két halálszobor felé. Húzza meg a bal oldali szobor melletti kart – egy cikk jelenik meg a közepén. Adja meg ennek a szobornak a koronát, és egy sor kapcsoló jelenik meg mögötted. A probléma megoldása nem nehéz. Közelítsen a karokhoz, és nézze meg őket. Ez nem más, mint egy óra. Kattintson a bal egérgombbal a bika képének megtekintéséhez. Szarvára számok vannak vésve, valamint a nap és a hold. Nyomja meg ismét a bal egérgombot az órához való visszatéréshez. Tehát mozgassa a hold alakú nyilat a IV számra, a nap alakú nyilat pedig a II számra (minden művelet a W, A, S, D billentyűkkel történik). Tedd az óra tetejére egy bika képét. Kinyílik az ajtó a bika képével, menj be.

Menjen előre, vegye az elsősegély-készletet a jobb oldali dobozban. Mássz fel a lépcsőn a tetőre. Indiana látni fog egy nindzsát leguggolni. Forduljon jobbra, menjen át a mellvéden a másik oldalra. Fuss, amíg falhoz nem ütközöl. Mássz fel a lépcsőn a toronyba. A jobb oldalon egy láncot fog látni, ugorjon rá. Mássz le, amíg meg nem látsz egy ólomüveg ablakot magad előtt. Lengessen a láncon, törje be az üveget és ugorjon be a szobába. Haladás nélkül pusztítsd el a nácikat. Menj a jobb oldali ajtóhoz, menj fel a lépcsőn. Lődd le a nácit a kilátóban, majd mássz fel oda. Ügyeljen a kifeszített drótra – így menekülhet a kastélyból, de ne most. A következő ablakból látszik az üvegtető, menj le. A tetőn keress lőszert a tartóhoz. A tető betörése után egy olyan őrre kerülsz, aki nem gyanakszik ilyen aljasságra. Törd össze a vitrint és vedd el a kardot. Fordulj meg, és szaladj fel a lépcsőn az ajtóhoz. Egy csomó náci fog kiszaladni a szemközti ajtón, átszaladni ezen az ajtón. Mássz fel a lépcsőn, majd a toronyba. Használja az ostort a vezetéken. Mássz le a lépcsőn ennek a szintnek az elejére, és lépjen ki a bal oldali ajtón.

Asztrológus karóra 2. rész

Húzza meg a két halálszobor melletti kart, majd adja a középső szobornak a kardot. Közelítsen a karok sorához, és nézze meg őket. Az asztrológiai órára annak legtetején helyezze el a skorpió képét. Tegye a XII-es számra a Nappal jelzett nyilat, a III-ra pedig a Holddal jelölt nyilat. A skorpió képével ellátott ajtó kinyílik, menjen be.

Obszervatórium

Ezt a szintet bent kezdi. Menjen ki az ajtón az utcára, és menjen egy kicsit balra. Ugorj fel a kis párkányra, és dőlj a falnak, miközben körbejárod az épületet, amelyet ezen a szinten kezdtél. Ha meglátja a kis szoba bejáratát, ugorjon be. Az asztalra vegyél fel egy műtárgyat - egy Stochov-töredéket (Stochov-töredék), és menj vissza arra a helyre, ahol a szint elkezdődött. Menj át a boltíven, menj fel a lépcsőn. Érd el az ajtót, ahonnan a náci kijön. Foglalkozz vele, majd lépj ki a szobából a bal oldali ajtón keresztül. Egy másik náci nyugszik ott. Miután végzett vele, ugorjon rá a láncra, mássza fel, majd hintázva ugorjon a jobb oldali párkányra. Sétáljon a kastély tetején. Látnod kellene két nácit, de egyelőre ne nyúlj hozzájuk. Mássz fel a lépcsőn balra. Vegyük fel a torony tetején lévő gépkarabélyt. A tetőtől jobbra van egy ösvény lefelé, ugorj le, és ott vegyél fel egy elsősegély-csomagot. Ugorj le újra, és menj előre a lépcsőhöz. Miután végzett a nácikkal, menjen a lépcsőtől balra lévő kis párkányra. Az ostor segítségével menjünk át a szemközti oldalra, a csillagvizsgáló épületébe. Lépjen be az obszervatóriumba, és vegye figyelembe, hogy a mechanizmus közelében nincs kar. Mássz fel a lépcsőn, és vedd le a kart az asztalról. Mássz vissza, helyezze be a kart a lyukba, majd húzza meg. Mássz fel újra. Közelítsd meg a falat, kattints rá, és vedd át Vega kiáltványát. Most pedig, ha nem akarsz a nácikkal vacakolni, mássz fel a távcsővel a csillagvizsgáló tetejére. Innentől kezdve az ostorral görgesd le a kötelet. Lefegyverezzen egy nácit, és menjen be a szobába, ahonnan elment. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, és ott fegyverezd le az őrt. Még egy kicsit le a lépcsőn, és az ajtón keresztül menj ki az utcára. Öld meg az őrt, és menj a kijárathoz, ami a szint kezdete.

Asztrológus karóra 3. rész

Húzza meg a kart a halálszobrok közelében. Add át a kiáltványt a középső szobornak. Közelítsen a karok sorához, és nézze meg őket. Az óra tetejére tegye az ikrek (két ember) képét. Tegye a nyilat a nappal a VI. számra, a nyilat a Holddal a XI. Ikrek képével távozol a nyitott ajtón.

Vega tornya

Fogja meg az elsősegély-készletet az asztalról, és lépjen be a szobából. Fordulj jobbra, és ugorj a láncra. Miután leszállt a másik oldalon, fegyverezze le a nácit. Felmászni csigalépcső Dobj egy másik nácit a mélységbe. Ugorj a szemközti párkányra. Sétáljon az óramutató járásával megegyező irányban a mellvéden, amikor hangokat hall, készítse elő a fegyvereit. Miután kiszaladt a sarok mögül, lődd le az összes nácit, mielőtt sikerül megszerezniük a fegyvereiket. Mássz fel a létrán, és ugorj a kerek párkányra. Kerüld meg a tornyot, az ostorral ugorj egy másik párkányra. Ezután kapaszkodjon a láncba, menjen lejjebb, és lendítve ugorjon egy másik láncra. Kövesd a toronyig. Menj le a leesett harang által alkotott lyukba. Vegyük a cisztergai maszkot. Ugorj a láncra, és térj vissza a torony tetejére. Használja a liftet, hogy feljusson a legfelső emeletre. Mássz fel a lépcsőn, és húzd meg a kart. Indiana repülő autóval fog repülni. A repülés után az autó leszáll egy párkányra, menj be a szobába. Vidd a lélekkristályt a szobor mellé. A gáz elkezd befolyni a helyiségbe. Gyorsan fordulj meg, és rohanj a mögötted lévő könyvespolchoz. Felmászni. Használja a csillár ostorát, és ugorjon be az ólomüveg ablakokba. Mássz le a láncon, ugorj a párkányra, és kapaszkodj egy másik láncra. Mássz le, amíg meg nem látsz egy nyitott ablakot, mássz be abba. Aztán menj le a lépcsőn.

Asztrológus karóra 4. rész

És most még egyszer húzd meg a kart, majd add oda a lélekkristályt a középső szobornak. Nézd meg a megjelenő karok sorát. Tegyél egy mérleget az óra tetejére. Helyezze a nyilakat a nappal és a holddal az X számra. Menjen be az ajtón a mérleg képével.

Laboratórium

Ez az utolsó szint Prágában. Harcolnod kell a helyi terminátorral. A küzdelem két részből áll majd. Az első részben el kell pusztítania a terminátor bőrét. Ehhez vegyen savpalackokat, és dobja a robotra, amíg el nem kezdődik a jelenet. Ettől a pillanattól kezdődik a robot megsemmisítésének második szakasza. Vegyünk egy botot savval, és harcoljunk vele a terminátor ellen. A legjobb akkor ütni, amikor a terminátor összezavarodik, miután körbefutott a szobában. Miután legyőzte őt, hagyja el a szobát.3. fejezet – Isztambul

Menekülés Isztambulból

Ez a szint főleg az őrökkel vívott harcokból áll. Amint az irányítás a kezedbe kerül, foglalkozz két arab őrrel. Lépj ki a cellából, és üss meg egy másik őrt egy késsel. Vedd fel a kést, és menj le a lépcsőn. Menj el a járőrhöz és foglalkozz vele. A bal oldalon a dobozok mögött gránátok, vegyél egyet és menj előre. A háztetőkön balra és jobbra két gépfegyverrel felfegyverzett őr. Dobj rájuk gránátokat, majd ha lefegyverezték őket, ugorj a bal oldali párkányra. Vegyen fel mindent, amit talál. Menj le a lépcsőn a szobába, és menj végig a folyosón, lefegyverezve a fegyveres őröket. A folyosó végén vedd fel a táskádat és minden mást. Menj ki, menj a párkány szélére, és az ostorral repülj át a másik oldalra. Ugorj le a tetőről a földre, és foglalkozz a két őrrel. Menj egy kicsit előre, és látni fogsz, ahogy egy arab odafut egy álló géppuskához. A gránátok csak a bal oldalon vannak, dobd rá az arabra, majd menj fel az álló géppuskához. Amikor észreveszed, hogy két őr jön feléd, használd a géppuskát és lőj le mindenkit. Lődd le azt az arabot is, aki bebújik az ablakon. Mássz le a lépcsőn, és fuss fel a nagy emelvényre. Három őr jelenik meg, valamint Mei Jung. Vele együtt az összes őrrel, majd egyedül egy másik arabbal. Bejön nyitott térés menj fel a lépcsőn. Ugorj fel a láncra, mássz fel, majd ugorj a párkányra. Lépjen ki az erkélyre, és a bal oldali párkányon menjen át az épület másik részébe. Onnan ugorj fel az állványra, amíg el nem érsz egy emelvényt, ahol két láda található. Dobj le egy ládát (E billentyű), és felmész az emeletre. A tetőről az ostor segítségével repülj le egy kötélen egy másik épületbe. Az állványokon kap a földre. Foglalkozz az őrökkel, akik a nyomodba jönnek. Más állványokon álljon fel, többre magas épület. Öld meg az őröket, és az ajtón át a következő szintre léphetsz. De kérlek, ne siess. Erről a szintről a kijárattól balra egy párkány található. Ugorj rá és kövesd a végéig. Ugrás egy másik épülethez, ahol van egy szökőkút éltető vízzel és egy műtárgy - a Piri Reib kézirat. Fogja meg a kéziratot, és pontosan ugyanúgy, ahogy idejött, menjen vissza, és lépjen be a mecsetbe.

A mecset rejtélye 1. rész

Fuss a bal oldali szobába. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra. Gurulj le a lejtőn, használd az ostort az út közepén. Forduljon jobbra, és sétáljon végig a falon, a csontváz közelében, vegye fel az elsősegély-készletet. Menj vissza, és semmisítsd meg a két Fritzet, akik a szikla közelében álltak. Lopakodjon a fal mellett, Fritz és egy arab késes elbújt az oszlopok mögött. A jobb oldali oszlop melletti folyosón vegyél egy géppuskát és egy kis lőszert. Szállj le, ölj meg két arabot. Egy törött padlójú csarnokban találja magát. A szemközti oldalon egy szökőkút látható. Miután elérte és feltöltötte egészségét, ugorjon a vízbe és ússzon a bal oldali párkányra. Mássz fel a lépcsőn, és térj vissza a kijárathoz. Menj előre, ugorj át néhány sziklán. Menj le az alsó szintre, fuss fel és használd az ostort az ugrásban. Egy folyosón találod magad, egyenesen előre. Az utat egy düledező fal fogja elzárni, itt robbanóanyagra lesz szükség. Fordulj balra, és semmisítsd meg Fritz csoportját. Vegye ki a robbanóanyagot a jobb oldali asztalról, és az elsősegély-készletet a bal oldalról. Helyezze el a robbanóanyagokat a megrepedt falba, és gyorsan bújjon el az oszlop mögé. Gyere be a kialakított járatba.

A mecset rejtélye 2. rész

Indiana előtt egy repedés látszik a falon, mögötte egy műtárgy. De mielőtt odamennél, menj be a bal oldali nagy szobába. Öld meg a nácit és az arabot, majd vedd el a műtárgyat - az oszmán pecsétet (oszmán pecsétet). Térj vissza a nagy szobába, és a bal oldali állványzat mentén mássz fel. Tegyen egy kört az állvány körül, amíg el nem ér egy kis ablakhoz. A bal oldalon ugorjon a párkányra, majd az ablakra. Ugorj át a bal oldali sziklán, és mássz fel egy másik párkányra, hogy elérd az ablakot. Az ostor segítségével repülj át a sziklán, majd ugorj le. Közelítsd meg a nagy szökőkút, és foglalkozz a három nácival. Ha végeznek, még két náci jön le hozzád a liften. Öld meg őket, használd a szökőkutat egészséged javítására, és menj be a liftbe. Húzza meg a kart, és felmegy az emeletre. Menjen előre a daruhoz. Lépjen a vezérlőpultra és nyomja meg az E billentyűt A W, A, S, D billentyűkkel és az egér bal gombjával emelje fel a szobor fejét és helyezze pontosan a mélység fölé. Amikor ezt megteszed, két náci száll le a daru tetejéről. Öld meg őket, majd menj fel a lépcsőn a tetőre. Mássz fel a daru nyílra, és kövesd a végéig. Amikor az ostor képe megjelenik a képernyőn, használja úgy, hogy Indiana átrepüljön a szobor feje fölött.

elsüllyedt palota

Miután biztonságosan leszállt a tóban, ússzon az alacsony párkányra. Mássz fel rá, vegyél fel egy oxigénpalackot, és a dobozból egy elsősegély-készletet. Merülj a vízbe, és ússz be a folyosóra. Legyen óvatos, cápák mindenhol vannak. Ússz, amíg meg nem látod a kijáratot a felszínre. Lépj le a földre, és menj a nácik által őrzött házhoz. Miután végzett vele, menjen be a házba. Az asztalról vedd le az elsüllyedt város térképét, és vidd hozzá a szigonyt és a nyilakat is. Kilép a házból egy másik ajtón. Törj szét két dobozt, mögöttük egy kis átjárót találsz. szaltót használva menj be. Van ott egy szökőkút. Töltsön fel éltető vizet, és hagyja el a házat. Ugorj be a bal oldali medencébe. Ússz a két ellenség felé, és a szigonnyal öld meg őket. Vegye ki az összes robbanóanyagot, és ússzon a felszínre. Menjen vissza arra a helyre, ahol az oxigéntartályt vette. Indiana repedést észlel az oszlopon. Ússz fel hozzá, és helyezz robbanóanyagot a repedésbe. Menjen biztonságos távolságra, és amikor a robbanás megtörténik, és az oszlop leesik, mássza fel a tetejére. Ugorj az oszlopról a bal oldali emelvényre. Menj fel két horoghoz, és használd az ostort, hogy átjuss a másik oldalra. Menj egy kicsit arrébb egy másik horoghoz, és az ostort elővéve repülj át a dobozhoz. Vegye elő a machetét, és vágja el a dobozt tartó kötelet. Lezuhansz, és egy műtárgy esik ki a dobozból – a Delian Proklamáció. Vegye fel, és lépjen a daruplatformra. Közelítsen a vezérlőpulthoz, és ugyanazokkal a gombokkal, mint korábban, fogja meg a szobor fejét, és irányítsa a jobb oldali fal felé. Fuss a letört falhoz, és ugorj le. Mássz fel a lépcsőn, és menj jobbra a peron széléhez. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra, majd egy hatalmas ugrás után a sziklán érj el a kijárathoz.

Neptunusz kapuja

Merülj a vízbe, ússz két boltív alatt. Gyere fel és ússz egy kis párkányhoz. A szárazföldön megfordulva az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Mássz fel a tömbre, és onnan a falban lévő párkányra. Miután elérte a végét, menjen le. Menjen egyenesen előre, ugorjon át egy másik párkányra, majd egy másikra. Forduljon jobbra, és ugorjon át a szakadékon. Mássz fel a lépcsőn, ugorj át a hatalmas lyukon. Miután leszámolt az arabokkal, rohanjon le a lépcsőn. Itt egy másik őr vár rád. Miután foglalkozott vele, vegye el a Borérmét. Fordulj meg és fuss a szikla szélére, a jobb oldalon ugorj a vízbe. Ússz a falhoz, majd jobbra a félig elöntött épülethez. Alul lépcsőket talál, mássz fel rajtuk. Menj a szélére, ugorj át pár sziklán, ugorj át egy sziklán ostorral. Ügyeljen a távolban égő tűzre. Menj le a párkányokon, fordulj jobbra és menj fel a párkányon. Vegyél fel pár gránátot és ugorj a vízbe, csak óvakodj a cápáktól. Ússz a túlsó fal felé anélkül, hogy odaúsznál hozzá, fordulj jobbra, egy párkányt és egy repedést fogsz látni a falon. Menj ki az emeletre, és menj arra a helyre, ahol láttad a tüzet. Felülről több arabot fog látni, hogy megnyugtassa őket, dobjon pár gránátot. Aztán menj le, és a kosárban lévő tűz mellé, vedd el az összes robbanóanyagot. Menj vissza ugyanazon az úton, de félúton fordulj a düledező oszlopok felé. Egyikük egyfajta hidat alkotott. Miután sikeresen legyőzte az összes sziklát, és átkelt a hídon, egy repedéses fal előtt találja magát. A robbanóanyag lerakása után bújjon el az oszlop mögé. Menj a kialakított járathoz, vedd le a Trident érmét a talapzatról. Térj vissza és ugorj a vízbe, repedve ússz a falhoz. Helyezzen egy másik robbanóanyagot a vízbe, és ússzon el. Vidd az érmét az elárasztott szobában csikóhal. Ússz a felszínre, és térj vissza a tűzhöz. Haladjon végig a folyosón, és egy rozoga csarnokba jut ki. Előtte egy lyuk tátong a padlón. Forduljon jobbra, használja az utolsó robbanóanyagot a falon egy repedéssel. A robbanás után nem egy érmét, hanem egy szökőkutat fogsz látni életadó vízzel. Közelítsd meg a szikla szélét, ugorj fel a jobb oldali kötélre, és mássz fel. Ugorj a párkányra, és fuss a galéria felé. Vedd a gránátokat, használd őket az arabok elleni harcra. Fuss át a galérián, ugorj át a sziklákon. Ha elér egy hatalmas szakadékot vízzel, ugorjon le. Nyugtasd le a cápát egy szigonnyalövéssel. Alul vedd fel az utolsó érmét – Kraken érmét. Szállj ki a vízből, és menj a zárt kapuhoz. Itt a következő sorrendben kell beállítani az érméket oszlopokba:

Az első oszlop a jobb oldalon – Borérme

Második oszlop a jobb oldalon - Trident Coin

Az első oszlop a bal oldalon - Seahorse Coin

A második oszlop balról - Kraken érme

Az összes érme beszerelése után fordítsa el az oszlopok közötti szelepeket mindkét oldalon, és menjen át a nyitott kapun.

A tengeri király bukása

Menjen előre, amíg el nem kezdődik egy jelenet, amelyben Indiana felfigyel a tározó alján lévő repedésre. Ugorj a vízbe, merülj és ússz bele a vízjáratba, amely a lépcsőhöz visz. Mássz fel a lépcsőn. Ugorj le és nyissa ki a szelepet. Foglalkozz a felrobbantott átjáróból előbukkanó két őrrel, és ússz vissza Neptunusz szobrához. Ússz fel a szoborhoz, két búvárruhás ellenség fog megjelenni. Lődd le őket szigonnyal, majd vegyél fel robbanóanyagot azon hely közelében, ahonnan jöttek. Helyezze az első robbanóanyagot a szobor jobb lábára. Mássz fel a keskeny oszlopokon oda, ahol a szint kezdődik. Ugorj át a bal oldali sziklán, és az ostorral repülj át egy másikon. Fuss, amilyen gyorsan csak tud, a padlón, ami összeomlani kezd alattad. A háromágú ostor segítségével repülj át a folyosó másik oldalára. Menj körbe a szobor hátulján, és helyezz el ott robbanóanyagokat. Ugorj a vízbe, és ússz a törött oszlop felé, amely a jelenetben volt látható. A megsemmisült oszlopról ugorj egy magasabb párkányra. Mássz fel a szőlőre. Menj körbe a szobor hátulján, de már a feje magasságában. Használja az ostort a lámpán, és így Indiana beleesik a tartály alján kialakított lyukba.

Kraken odúja

Egy tóban kötöttél ki a Krakennel. Legyőzéséhez négy oszlopot kell elpusztítanod az odúja közelében. Ússz fel a bal oldali párkányra, és mássz fel rajta. Vegyen fel néhány robbanóanyagot, valamint egy szuper szigonyt. Most merüljön a vízbe, és váltson célzási módba (C gomb). Célozzon a kraken szemére, de legyen óvatos, mert medúzát szabadít ki. Beléd fognak kapaszkodni, és a Kraken felé húznak. Ezért időben lője le őket a szigonyról. Amikor megütöd a Kraken szemét, egy ideig elbújik a odújában. Használja ki ezt a pillanatot, és helyezzen robbanóanyagot a négy oszlop egyikére. Ha az egyik oszlop megsemmisült, ismételje meg ugyanazt a lépést a többi oszlopnál is. Négy van belőlük, ismétlem. Amikor az összes oszlop megsemmisül, és a Kraken meghal, csak az Álomtükör egy töredékét kell levenned a talapzatról.

4. fejezet - Hong Kong

Golden Lotus 1. rész

Amikor az irányítás a kezedbe kerül, készülj fel a nindzsával való harcra. Lesz belőlük jó néhány. Nagyon ügyesek és érzékeny ütéseket adnak le, ezért javaslom az ellenük való küzdelemben rögtönzött tárgyak, például székek és asztallábak használatát. Amikor a támadási hullám elhárult, menjen át a helyszíntől jobbra lévő ajtón. Menj át a folyosókon, és menj le a lépcsőn. Szabadulj meg a két pincértől, menj előre és menj fel a lépcsőn. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és másszon fel a lépcsőn a legtetejére. Lépj be az ajtón, és ölj meg egy nindzsát. Menj át a másik ajtón, és ott foglalkozz két nindzsával. Húzza meg a kart, és menjen a szürke ajtóhoz. Menjen ki rajta, és menjen le a lépcsőn a második emeletre, az erkélyekre. A második erkélyen vedd fel a műtárgyat - a Tai-Tsu maszkot (Tai-Tsu Mask), de előtte öld meg a nindzsát, aki őrzi. Menj tovább az erkélyeken, amíg a nindzsák ki nem jönnek, hogy találkozzanak veled. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen beléptek. Menj le a lépcsőn az éltető vizű szökőkúthoz és az ott ülő nindzsához. Mit kezdjen vele és a szökőkúttal – tudod. A jobb oldali ajtón keresztül lépjen ki a fő emeletre, a hallba. Húzza meg a kart a színpad jobb oldalán, és a lehető leggyorsabban ugorjon rá. Öld meg a felfegyverzett pincért, törd fel a dobozt, és vedd fel az összes tartalmát. Mássz fel a lépcsőn az erkélyre. Innen repüljön át a két függőkötélen egy másik erkélyre, és lépjen ki az ajtón keresztül a második szintre.

Golden Lotus 2. rész

A jobb oldali dobozok mögött egy puskával felfegyverzett pincér vár rád. Késlekedés nélkül közeledjen hozzá, és fegyverezze le a banditát. Vegye ki a Mausert, és menjen a következő szobába. Ott, a dobozok mögött két felfegyverzett pincér vár rád. Lődd le őket egy Mauserrel, és menj le a lépcsőn. Öld meg az összes banditát, és menj az öltözőbe. Vegyél magaddal egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longshian Idol-t. Hagyja el a szobát, és menjen az egyetlen záratlan ajtóhoz, amely Hongkong utcáira visz.

Hongkong utcái, 1. és 2. rész

Ez a két szint szilárd lövés. Csak vissza kell lőnie az időben az ellenségeit, akik követik Önt motorokon és autókon. Veszteni szinte lehetetlen, a lényeg az, hogy lőj és lőj.

Hongkong első utcaszintjén egy névtelen műtárgyat észleltek egy ládában, a bal oldali párkányon. Ne hagyja ki a dobozt, nyisson rá tüzet, és megkapja a műtárgyat.

5. fejezet - Peng Lai lagúna

A Peng Lai-lagúna rejtélye 1. rész

Elkezdi a szintet a víz alatt, felemelkedik a felszínre, és úszik jobbra.

Mássz fel a lépcsőn a mólóhoz, a dobozokból vegyél fel egy oxigénpalackot, egy szigonyot és lándzsákat. Ugorj a vízbe, és ússz le az elsüllyedt tengeralattjáróhoz. Tartson készenlétben szigonyt a cápák elleni védelem érdekében. Ússz be a hajótest bal oldalán lévő lyukon keresztül. A csónak belsejében vegye be a robbanóanyagot, majd ússzon ki. Irány a búvár. Pusztítsd el szigonnyal, és helyezd a robbanóanyagot a repedés helyére. A robbanás után ússzon be a keletkezett barlangba, csak ügyeljen arra, hogy elegendő levegője legyen. Miután kijött a barlangból, menjen fel az emeletre. A barlangban vedd a lándzsákat a szigonyhoz. Merüljön vissza a vízbe, ússzon le és balra. Lebegjen a felszínre, és haladjon a fával a szárazföld felé. A parton vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Ugorj fel a liánra, majd hintázva ugorj a legközelebbi párkányra. Onnan - egy másik párkányra, majd az ostor segítségével ugorj a következő párkányra, és onnan a sziklára. Pusztíts el két Fritzet, mássz fel és menj be az ajtón.

A Peng Lai-lagúna rejtélye 2. rész

Menj előre a falhoz. Keressen robbanóanyagot a sarokban, és szerelje fel a falra egy repedéssel, amely tőled balra van. Írja be az eredményül kapott részt. Belül egy páncélököl található, ami teljesen felesleges a pálya teljesítéséhez, valamint egy műtárgy - a Sandai Plate. Fogd a műtárgyat, és menj egyenesen az álló géppuskához. Vedd át a lövő helyét, és kezdj el lőni a sarkokból megjelenő Fritzre. Amikor a Fritz hulláma megáll (ezt az Indiana Jones főcímdalból tudhatod), ugorj le, és fuss egyenesen, amíg el nem játszik egy jelenetet. Menj jobbra, és a párkányokon átugorva menj le a földre. Fegyverezze le a közeli területen járőröző katonát, és lépjen fel a liftre. Húzza meg a kart, hogy fel tudjon mászni az őrtoronyhoz. Ölj meg egy másik őrt, és menj fel a lépcsőn a tetőre. A kötélen repülj át a vízen a part túloldalára. Foglalkozz két őrrel (az egyik a házban van), a ház mögött és egy kicsit balra, vegyen ki egy elsősegély-készletet a dobozból, majd menjen a daruhoz. Mássz fel a fülkébe, és ragaszkodj a vezérlőpulthoz. Emelje fel az úszó platformot magasan a levegőbe, és mozgassa a darukart teljesen jobbra. Mássz fel a belső lépcsőn a daru tetejére. Mássz fel a nyílra, és menj egészen a végéig. Az ostor segítségével repülj át az emelvényre, és az emelvényről ugorj a párkányra. Nyomja meg a bal oldali kapcsolót a lift hívásához.

vaskereszt

Ezen és a következő két szinten nem szabad riasztást kiváltani, különben lángszórókkal felfegyverkezve kell harcba szállni a nácikkal, és ez nem vezet semmi jóra. Menjen végig a folyosón, és nyissa ki az ajtót. A videó megtekintése után menj fel a lépcsőn, és foglalkozz két Fritzzel. Sétálj óvatosan a dobozokhoz, és mássz fel velük a párkányra. Törje fel a dobozt, amelyből vegye ki az elsősegély-készletet. Menj az irodába, ahonnan a második Fritz jött, és vedd le a géppuskát az asztalról. Menjen a riasztógombhoz, forduljon jobbra, és menjen be az ajtón. Mássz fel a lépcsőn az irodába, ahol Fritz az ablak mellett áll. Öld meg anélkül, hogy kiesne az ablakon, és megnyomná a pánikgombot. Vegyen le egy műtárgyat az asztalról – Sima Qian Shiji tekercset (Sima Qian Shiji tekercs), menjen vissza az ébresztőgombhoz. Menj le a lépcsőn balra, ahol meg kell ölnöd egy másik Fritz-et. Lépj be a dupla ajtón, és lődd le az összes őrt. Ha riasztás indul, azonnal kapcsolja ki. Mássz le a lépcsőn, és menj át a dupla ajtón a következő szintre.

Tengeralattjáró bázis, 1. rész

A jelenet megtekintése után menjen át a jobb oldali ajtón. Mássz fel a lépcsőn, és halkan öld meg az őrt. Lépjen be a bal oldali ajtón, és ott még két őrrel foglalkozzon. Vedd fel a lőszert és a fegyvereket, hagyd el a szobát. Menj be a dupla ajtón. Fegyverezze le a nácit a géppuskával, mielőtt észrevesz, és menjen fel a lépcsőn a tetejére. Menjen ki az udvarra a jobb oldali ajtón keresztül. Készülj fel a rohamra. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és lőjön mindenre, ami mozog. Amikor egy Fritz kijön a kapun, ölje meg, majd közelítse meg a riasztó gombot, és nyomja meg a riasztó kikapcsolásához. Menj át a kapun a teherautóhoz. Törje fel a dobozt és vegye fel a patronokat, a teherautó hátulján a dobozból vegye ki az elsősegély-készletet. Mássz fel a lépcsőn a teherautó előtt. Ügyeljen a szellőzőrácsra - ez az út a következő szintre. A rostély kinyitásához ugorjon fel a teherautóra, és onnan menjen az épületbe nyitott ablakkal a tetőn. Ugorj ki az ablakon és nyomd meg a kapcsolót. Nyisd ki az ajtót, öld meg a felfegyverzett nácit, és térj vissza a szellőzőrácshoz.

Tengeralattjáró bázis, 2. rész

Menjen el a lépcsőn a szellőzőakna végéhez. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, és térj vissza a lépcsőhöz. Mássz fel és menj a dokkhoz. A jelenet után ugorj le a peronra, és kövesd az őrt jobbra. Ne hagyja, hogy elindítsa a riasztót, ölje meg, majd közelítse meg az emelvény végén lévő kart. Húzd meg és azonnal intézkedj a nácival, aki hozzád jön. Menj át a peron másik végére (ahonnan jöttél), és onnan, ahol nincs kerítés, ugorj le az alatta lévő peronra. Törj fel két dobozt, szedd fel a leesett töltényeket. Két fémdoboz mögött törj össze még két fadobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat - egy Longjian táblát. Ugorj a vízbe, és ússz jobbra a lépcső felé. Mássz fel rajta a peronra. Törje szét a két dobozt, vegye fel az elsősegély-készletet, és kövesse a lépcsőn felfelé. Közelítsd meg a leugrás pontját, és már az ostor segítségével menj át a dokk másik oldalára. Lépj be a bal oldali ajtón, foglalkozz a nácikkal, és menj be a jobb oldali ajtón. Vedd el az őr belépőjét az asztalról, és most menj le a lépcsőn az öltözőbe. Öltözz fel nácinak, és nézz egy jelenetet, amely megmutatja a kiutat a szintről. Most nyugodtan, senki megölése nélkül menjen ki az öltözőből a többi ajtón (a náci ruháktól jobbra) a peronra, majd onnan az őrök mellett haladva lépjen be a bal oldali ajtón.

6. fejezet - Peng Lai-hegység

Út Peng Lai felé

Amint eléred a Peng Lai-hegységet, azonnal foglalkozz az előtted lévő Fritzzel. Azonnal készülj fel, hogy visszaverd két újabb Fritz támadását, akik elhagyják az irodát. Ha végeztek, menjen az irodába. Nyomja meg a kapcsolót a teherautó mögötti garázsajtó kinyitásához. A teherautó hátuljában vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, majd menjen át a nyitott garázsajtón. Mássz fel a dobozokra. Miután áthaladt a falon lévő lyukon, mássza fel a többi dobozt a tetőre. Menjen az iroda felé, és mielőtt elérné, ugorjon be egy másik garázsba. Törd fel a dobozt, amelyből kiveszed a műtárgyat – Zhao Mo Rhyton szobrát, és a dobozokon keresztül térj vissza a tetőre. Lépjen be az irodába. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, és nyomja meg a kapcsolót, amely leállítja a ventilátort a szellőzőrendszerben. Öld meg a bejövő nácit egy fegyverrel, és egy másik ajtón menj ki az irodából. Húzza meg a kart az emelvényen, majd közelítse meg ott a dobozokat. Ugorjon rájuk, és az ostor segítségével lépjen át a szellőzőrendszerhez. Utazzon a mozgássérült ventilátor alatt, majd a kettő felett. Amikor Indiana legurul a rámpán, képes legyen gyorsan átugrani a szakadékot és felkapaszkodni a párkányra, különben halál. Menj a lyukhoz, és fordulj jobbra. Miután begurult a ventilátor alá, érje el a szellőzőrendszer végét, ahol egy csontvázat talál. Vegyen fel egy elsősegély-készletet és lőszert, majd térjen vissza a gödörbe. Ugorj át rajta, és menj a légáramlathoz. A patak a szakadék felé húz, de nem kell balra fordulni. Ugorj le a gödörbe, majd menj kicsit balra, hogy ki tudj szállni a szellőzőrendszerből. Törje ki a dobozt, amelyből az elsősegély-készlet kiesik, és menjen át a legtávolabbi dupla ajtón a következő szintre.

Behatolás

Menj be a dupla ajtón. A riasztás elkerülése érdekében a lehető leggyorsabban távolítsd el a két németet. Menj le a lépcsőn, a dobozokkal teli szobában keresd meg az elsősegély-készletet. Lépjen ki a szobából, és járja körbe az épületet. A sarokban találsz egy ládát egy műalkotással - Gui Jian tekercsével (Gui Jian tekercs). Vedd el a műtárgyat, és menj vissza. Menj át a másik oldalra, és menj át a dupla ajtón. Vegyen egy elsősegély-készletet az egyik dobozba, és menjen fel a lépcsőn. A tetején húzza meg a kart, és emelkedjen még magasabbra. A repülés végén mássz fel a dobozra. Ugorj a láncra, onnan a függő platformra. Forduljon jobbra, és az ostorral ugorjon be a szellőzőrendszerbe. Miután elérte a bánya szélét, ugorjon a platformra. Fuss a fesztáv végére, foglalkozz az őrrel, majd ugorj a szemközti szélességre. Menjen lefelé, menjen közvetlenül az ajtóhoz. A vezérlőteremben találja magát, húzza meg a kart, hogy bekapcsolja az áramot. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Menjen le a generátorszobába, óvakodjon az elektromos kisülésektől. Lövés a katonákra, fuss a terem közepére, húzd meg a kart. Lépjen ki a jobb felső sarokban lévő ajtón, majd menjen egyenesen előre és jobbra. A szint elején leszel. Lépjen be a jobb oldali ajtón. A kar meghúzásával menjen vissza. Két katona jelenik meg az emelvényen. Foglalkozz velük, menj le és szállj be a kocsiba.

Terror 2000 lábon

A szintet a kocsi tetején kezded. Amint az autód összeér a jobb oldali autóval, amelyen két náci ül, ugorj rá, és gyorsan dobd le a nácikat. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és amíg a szint el nem múlik, lőjön vissza számtalan gépről, amelyek megpróbálják elpusztítani az autót, amelyen ül.

légibázis

Az autóból jobbra menjen az íves helyiségbe. Törd össze a dobozokat, vedd fel hozzá a géppuskát és a töltényeket. Készülj fel a két náci kiűzésére, mielőtt beindítanák a riasztót. Aztán megjelenik még kettő. Mint az első esetben, ölje meg őket riasztás nélkül. Ha mindenki végzett, menj fel a terem jobb oldalán található nagy piros tömbre. Vedd fel a lőszert és egy elsősegély-készletet, és menj le. Menj a bal oldali nyitott szobába, ahol megölsz még két nácit. Lépjen be a bal oldali ajtón, vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és menjen vissza. Most nyomja meg a kapcsolót a szoba végén a kapu kinyitásához. Menj előre, törd össze a dobozokat, és menj fel a lépcsőn. Öld meg az összes nácit, aki útközben találkozik, és mássz fel a dobozokból álló lépcsőn a szoba tetejére. Ugorj le az ablakon, és menj át egy másik szobába. Öld meg a Fritzeket, és a következő utolsó szobában ölj meg még kettőt. A jobb oldali ajtón kell kimenni a függőhidak felé. A jobb oldali dobozból vedd fel a műtárgyat - Changan Stone. Most menj a túlsó ajtóhoz, ami a kijárat a következő szintre, miközben megölsz egy őrt.

Emelkedj fel a kalandra

Nyissa ki az ajtót, és lépjen ki a függőhidak felé. Öld meg a két nácit, és menj előre a szobába. A dobozból vedd elő a patronokat a revolverhez, és menj át a szomszéd ajtón az erkélyre. Gyorsan foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és készüljön fel négy felszálló repülőgép megsemmisítésére. Miután megsemmisültek, menjen vissza az ajtóhoz, amelyen belépett. Két Fritznek kellene megjelennie belőle. Öld meg őket, majd mássz fel a kis párkányra az ajtó bal oldalán. Az ostor segítségével repüljön át egy másik erkélyre. Menj be az ajtón, és öld meg a nácikat (használhatod az álló géppuskát). Törd fel a dobozt, amiből vedd ki a lőszert. Menjen a lifthez, és a kart meghúzva menjen le. Foglalkozz három Fritzzel, amelyek közül az egyik lángszóróval van felfegyverkezve, majd menj a szoba közepén lévő emelvényre. Húzza meg a kart a kocsi hívásához, és készítse fel fegyvereit a három náci elleni harcra. Várja meg a kocsi érkezését, és menjen be. Indiana egyedül fog felmászni a tetőre, és elfoglalja helyét az álló géppuska mögött. Nincs más dolgod, mint elpusztítani a repülőgépeket, hogy teljesítsd ezt a szintet, és elkezdhesd a következő fejezetet.

7. fejezet – Fekete sárkány erőd

Fekete Sárkány erőd

Haladjon végig a tetőcsúcson. Miután elérte a sziklát, mássz fel a tető tetejére. A vörös pagodához érve menj le a párkányokon. Előtte egy őrt fogsz látni, használd a fegyveredet, hogy megöld. Fuss a kapuhoz. Belül mássz fel a bambusz létrán a tetejére. Nyomja le a dobozt, lyukat üt a padlón. Mássz le a padlón lévő lyukba. Használja háromszor az ostort, hogy átjusson a sziklán. Használd az ostort a fáklyán, és a másik oldalon leszel. Ugorj át egy másik sziklán, és mássz fel a szőlőre. Menj körbe az épületben, és használd az ostort, hogy bejuss az épületbe. Lengés közben köveket üt ki a szemközti falból, majd beleugrik. Odabent foglalkozz két őrrel. Térj vissza a járathoz, hogy felmássz a szőlőre. Menjen végig a párkányon a szoba bejáratáig. Vegyünk be egy műtárgyat - Cambalac maszkját (Cambaluc maszkja). Ugyanígy térjen vissza az alsó szobába. Mássz fel az állványokra, az ostorral menj ki a szobából. Kúszd fel a szőlőt. Szabadulj meg az őröktől, és vedd fel az elejtett számszeríjat. Mássz fel a lépcsőn, és menj be a bal oldali ajtón. Belül egy szökőkutat, a dobozokban talál: dobókést, kulacsot, tigris erejű italt (növeli a támadás erejét) és nyílvesszőket a számszeríjhoz. A szomszéd ajtó mögött még néhány őr vár rád. Foglalkozz velük, és fuss le a lépcsőn. Menj egy másik szobába, és onnan menj le a lejtőn két őrhöz. Foglalkozz velük, és menj még lejjebb. Menjen át a dupla ajtón, és húzza meg a kart (miután korábban foglalkozott az őrrel). Kinyílik az alsó ajtó, és kinyílik egy zsilip. Menj be az imént kinyílt ajtón. Vegye ki a nyilakat és a tigriserő főzetét a ládákból. Lődd le számszeríjjal az ellened érkező őröket, és a kar meghúzásával állítsd meg a víz leereszkedését az ereszcsatornából. Lépjen ki a szobából, és fuss balra. A párkányokon jut el az ereszcsatornához.

csatahívás

Menj át a vízen a partra. Szabadulj meg a két őrtől, hogy ne legyen idejük megütni a gongot. Ez egyfajta vészjelzés, más őrök futnak hozzá, és nem leszel édes. Az őrökkel való foglalkozás után közelítsd meg a versenyt, fordulj meg és figyelj az üvegvitrinre. Törje be az üveget, és szerezze meg a műtárgyat - Qi Marble Stela. Innen menj jobbra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát, amelyben az őr vár rád. Foglalkozz vele, vigye el a robbanóanyagot, valamint az összes dolgot, amit a dobozban talál, és tegye vissza a vitrinbe. Most menj balra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát a szökőkúttal. Állítsa helyre egészségét, és töltse fel az éltető vizet. Hagyja el a szobát, és menjen fel a lépcsőn a jobb oldalon a tetőre. Hanyatt-homlok rohanj az őrhöz számszeríjjal, hogy dobd le a tetőről. Az ostor segítségével repüljön át a sziklán egy másik tetőre. Mássz le, és mint legutóbb, próbáld meg ledobni a számszeríjászt a tetőről. Mássz fel egy kis párkányra, és onnan ugorj át egy másik, magasabb párkányra. Menj ki a sarkon, helyezz robbanóanyagot a falba, és bújj el újra a sarok mögé, hogy elkerüld a robbanáshullámot. Amikor a robbanás dörög, menjen be a kialakított járatba.

viharok tornya

Törd szét a bal oldaladon lévő ládákat, és szerezz Tigris Erős Főzetet és Számszeríjnyilakat. Lépj ki az ajtón, és az ostorral kétszer repülj át a szakadékon. Nyomja a falhoz, és ily módon lépjen át a keskeny párkányon. Az ostorral ismét kétszer repüljön át a szakadékon, és lógjon a kötélen. Mássz fel rajta, hogy aztán felmássz a párkányra. Foglalkozz két őrrel (legjobb, ha a mélybe dobod őket), és mássz fel egy magasabb párkányra, hogy ott egy másikkal foglalkozz. Fuss az állványzathoz, mássz fel rájuk, és dobj le egy halom követ. Felmész az emeletre, de miután észrevettél két ládát, ugorj le hozzájuk. Törje össze a dobozokat, és vigye el a műtárgyat - Yuan Xiang szobrot. Mássz fel a párkányokon, ahová egyfajta liftnek kellett volna hoznia. Vegye ki a számszeríjat, és használja három őr megölésére. Menj előre egy nagy szakadék felé. Egy ugrásban ugorj a platformra. Az emelvény, amelyen állsz, süllyedni kezd, míg az előtted lévő másik emelvény emelkedni kezd. Amikor mindkét platform egyenlő, ugorj át az előtted lévő emelvényre, és onnan egy ostor segítségével ugorj át a szakadék másik oldalára. Menj előre a sarkon, és foglalkozz a két őrrel, akik a következő szintre vezető kijáratot őrzik. De mielőtt belépne az ajtón, javítsa egészségét egy éltető víz szökőkútjával.

A megmentés

A szint nagyon egyszerű. Meg kell ölnöd két ikreket, akik együtt fognak dolgozni, hogy megakadályozzák ezt. Igya meg a tigris erő főzetét, és csatlakozzon a harchoz. Amikor az ikreket megölik, betöltődik egy jelenet, és a szint véget ér.

8. fejezet – Kong Tien templom

Leszállás a sötétségbe

Ezen a szinten folyamatosan csúszik lefelé a lejtőkön egészen az aljáig, a katakombákig. Először is, amikor elkezdi ezt a pályát, ne hagyja, hogy Indiana a szakadékba zuhanjon. Használd az ostort időben, hogy átrepülj felette. A fülkében balra van egy szökőkút éltető vízzel. Használja, mielőtt továbblép. Ugorj át kis szakadékokon, és ostorral repülj át egy nagy szakadékon. Menj fel az első lejtőre, és ugorj rá. Vedd a kezedbe az ostort, és így görgess le, úgymond barna tányérokat körbejárva. Valahol a második rámpa végén fadeszkákat fog látni a tetején, használja a lámpán lévő ostort, hogy bejusson a titkos szobába. Ott vegyél elő egy műtárgyat a dobozból – Yuyao tálcáját (Yuyao Pan). Menj vissza a lejtőre és görgess a legvégéig, "körbejárva" a szintén megjelent tüzes patakokat.

Katakombák

Ugorj le a sziklába. A rozoga fal mögé vegyél egy lándzsát, és készülj fel a harcra a zombikkal, amelyekben egy szellem lakik. Elárulom, nagyon jól harcolnak, szóval légy óvatos. Győzd le a két zombit lent, majd mássz fel a párkányokon. Fuss előre a folyosón, zombikkal foglalkozva. Mielőtt kilép a folyosóról, a bal oldali kriptából vegye be a tigris erejét. Húzza meg a kart, és menjen a következő járatra. Amikor a repülés végére ér, töltse fel egészségét a szökőkút éltető vízzel. A következő repülésben a mennyezet mentén egy másik zombi fog feléd indulni, veszi a kardot a kriptában, és megbirkózik vele, valamint az összes többi zombival, amely megtámad. Miután elhagyta az ajtót, egy nagy teremben találja magát. Harcolj három zombival, vedd le a kínai lándzsát a szoborról, és menj előre, majd balra. A gong közelében vegyél egy kalapáccsal és üsd meg vele a gongot. Le fogsz esni. A lejtőn legurulva legyen ideje átugrani a szikla másik oldalára, különben veszíteni fog. A bal oldali falnál távolítsa el a kék fáklyát. Használatával gyújtsa meg a lámpát a jobb oldali falon, és menjen át a nyitott ajtón az előszobába. A terem közepén egy magaslat látható, rajta ábrázolva kínai karakterek. Nyolc fáklyát kell meggyújtanod, hogy meggyulladjanak. Menj át a folyosón a következő szobába. Használd a lándzsát, hogy harcolj két zombi ellen. Vegyünk egy elsősegély-készletet a bal szélső résből, és egy műtárgyat a bal fülkéből - Liaoning Mianjin. Menj le a szökőkúthoz, onnan menj a felső szintre. Az ajtó kinyitásához gyújts meg két lámpást. Gyere be. Mielőtt felmenne az emeletre, vegye ki a fáklyát. Fényében vörös díszekkel festett veszélyes csempe látható a padlón. Lépj rájuk, és belecsap a villám. Haladj el mellettük, és menj fel az emeletre. Húzza meg a kapcsolót, és menjen be az ajtón. Egy szobában találja magát, ahol egy gong van. Innentől kezdve foglalkozz az összes zombival, akivel útközben találkozol. Gyújtsa meg a lámpákat a szoba másik végében. Menjen vissza, ne felejtse el körbejárni a díszekkel díszített csempéket, majd menjen a kínai karakterekkel ellátott szobába.

Sárkánykarom

Menj a szobába a kirakós játékkal, majd menj oda nyitott ajtók bal. Menj át a keskeny hídon, és a fáklyával gyújts meg két lámpást. Amint ez megtörténik, a kék táblákkal együtt pirosak is megjelennek a hídon. Ne feledje, a kék lapok biztonságosak, a piros lapok nem. Vedd ki a fáklyát, és kövesd a hidat a kijárathoz, ugorj át a piros lapkákon és szabadon lépj rá a kékre. Vissza kell menni néhányszor. Amikor eléri a kijáratot, ne rohanjon át az ajtón. A hídon lépj rá az összes kék lapkára, hogy ne maradjanak pirosak. Ez az egyszerű művelet lehetővé teszi, hogy felvegyen egy műterméket erről a szintről, de ez egy kicsit később fog megtörténni. Térj vissza a szobába kínai karakterekkel, és menj át a többi nyitott ajtón a szoba közepén. Menj le a kanyargós folyosón a mélységbe. Fáklyát tartva a kezedben menj át a szakadék másik oldalára egy alig látható vörös szőnyegen. Gyújtsd meg a két lámpást, és az út, amelyen jártál, platformokra fog törni, amelyek felfelé és süllyedni fognak. Ezeken a mozgó platformokon át kell jutnod a szakadék másik oldalára, és be kell mennünk a szobába kínai karakterekkel. Miután biztonságosan elérte a szobát a találós kérdéssel, menjen az asztalhoz és nézze meg (E kulcs). Ideje megoldani a rejtvényt. A megoldás elve a következő: szürke tányérokat ábrázolnak az asztal körül, ezeket a rajzokat meg kell ismételnie az asztalon lévő gyűrűk forgatásával. Íme, hogyan kell kinéznie:

Külső gyűrű (a jelentés mindenhol felülről indul és az óramutató járásával megegyezően halad): födém, födém, födém vonallal, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém vonallal.

Középgyűrű: födém, födém, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém.

Belső gyűrű: födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém, födém.

Ha a gyűrűket megfelelően helyezték el, megjelenik a PaCheng. Ez egyfajta bumeráng, amelyet az ellenségre vethetsz, és vissza fog térni hozzád. Fogja meg PaChenget, és lépjen ki a szobából a mögötte lévő ajtón. Használd a PaChenget a zombik és szellemek elleni küzdelemhez, amíg ki nem nyílik egy kőajtó az emeleten. Mássz fel a lejtőn, meríts életadó vizet a szökőkútból, és menj tovább a kőajtón. Vedd elő a kék fáklyát, és a díszekkel díszített csempéket megkerülve érd el az ajtót. Szabadulj meg a zombiktól, és menj a két kutyaszobor közötti ajtóhoz. Menj be a bal oldali sírba, és vedd fel a műtárgyat - Henan Bei, kivéve persze, ha mindent jól csináltál a hídon a szint elején. Menj be a szobrok közötti ajtón, és harcolj zombikkal és szellemekkel. Amikor a legutolsó sír a jobb oldalon nyitva van, menj be.

Shadow Kong Tien

A fejezet utolsó szintjén három gömböt kell elpusztítanod, hogy száműzd Kong Tient Mei Ying testéből. Ehhez először ölje meg a Mei Ying által megidézett négy szellemet. Látva Mei Ying elektromos töltést, kerüld ki, majd üsd meg PaChenggel. Amíg gyógyul, dobd újra PaChenget, hogy elpusztítsd a három golyó egyikét. Ismételje meg ezt a folyamatot még kétszer, hogy elpusztítsa a megmaradt golyókat.

9. fejezet – Császár sírja

Az első császár sírja

Fuss előre a hosszú folyosón egy nagy fordulóoszlophoz. Forgassa meg, hogy kinyissa maga mögött az egyik kerek ajtót. De sajnos ezen a ponton egy gödörbe esik. A tüskés tömbökre mászva szállj ki a gödörből, de ügyelj arra, hogy a blokkok ne kenjenek fel a falra. Menjen egy kicsit hátra, és menjen be a bal oldali ajtón. Az Ön feladata, hogy végigmenjen a folyosón a végéig, és életben maradjon. Az ostor segítségével repülj át az összes sziklán, tüzes patakokkal együtt. Ha a végére ért, nyomja meg a jobb oldali falon lévő kart, a bal oldali falon pedig töltse fel egészségét az éltető szökőkútból. Az ajtón belépve az oszlop közelében találja magát. Menjen vissza egy kicsit, és lépjen be a jobb oldali kerek ajtón. A tesztek folytatódnak, ezúttal túl kell jutni az elektromos labdákon, annyira, hogy ne kapjon áramütést. Fogja meg a koponyát, és dobja előre. Amikor a golyók felvillanyoznak, ugorj át a szakadékon. Vegyél fel egy másik koponyát, és ugyanígy menj át egy másik sziklán. A következő sziklán egy titkos szoba vár rád. Nyugodtan ugorj le, és vedd fel a műtárgyat - a Shang szobrocskát. Mássz vissza, ehhez ugorj az előtte lévő párkányra. Ugorj át egy másik szakadékon, és érj el egy másikat. Most el kell jutnod egy kis fülkébe a szakadék jobb oldalán. Ezenkívül a koponyával végzett művelet segítségével vonja el a labdákat, és jusson el a fülkébe. Nyomja meg a kapcsolót, és dobja újra a koponyát, hogy elvonja az elektromos golyók figyelmét, és így jusson el a kijárathoz. Ismét az oszlop közelében találja magát. A kijárat a következő szintre a mögötte lévő ajtó mögött van.

A láthatatlan fenyegetés útja

Kerüld meg a falat, és menj le a lépcsőn. A fal fülkéjében van egy szökőkút - ha szüksége van rá. Mei Yinggel együtt foglalkozz három nindzsával, majd szellemekkel. Használd a PaChenget, hogy megöld őket. Amikor az összes ellenséget megölték, menj be a nyitott átjáróba. Szerezd meg a Mirror of Dreams-t, amely rejtett csapdákat és platformokat mutat meg. Haladjon át a mozgó blokkokon és tüskéken. Miután megközelítette a sziklát, menjen le az alsó platformra, majd ugorjon a szemközti platformra. Mássz le, és lopakodj a fal mentén a következő platformra. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra.

Ess lejjebb, ugorj át egy kis sziklán, és menj fel a lépcsőn. Húzza meg a kart a két oszlop között, és a gödröt, amelyből éppen kijutott, egy emelvény zárja le. A továbbiakban találkozni fog Mei Yinggel. Menj be a kerek ajtón a nagy terembe. Visszaverni a zombik és a szellemek támadását, de nem mindet. Hagyj egy zombit Mei Ying gondjaira, és mássz fel a jobb oldali fal melletti párkányra. A tetején vigyen magával egy műtárgyat – a Qin kódot (Qin törvénykönyv) és egy tigris erejét. Térj vissza Mei Yinghez, öld meg az utolsó ellenséget, és egy másik csapdába esve fejezed be a pályát.

A halottak harangjai

Amint leszállsz a földre, két zombi azonnal megtámad. Foglalkozz velük, valamint a testükből kirepülő szellemekkel, és menj be a nyitott ajtón. Menj át a hídon, ahol két katona vár rád. Használd PaChenget, hogy megküzdj velük (csak közelharcban) és a szellemekkel, és menj át a nyitott faajtón. Vedd fel az Álmok Tükrét, és láss egy láthatatlan lépcsőt az ajtótól balra, és mássz fel rajta. Vedd fel a műtárgyat - Jade Liubo Board és menj vissza. Menj át a kerek ajtón, hogy eljuss ezen a szinten a legfontosabb helyre. Itt vár rád a harangok rejtélye. Sétáljon a szoba közepére, hogy meghallja az első dallamot (összesen 4 lesz). Ezt a dallamot és a következő dallamokat meg kell ismételnie a meggyújtandó harangokon. A harangokhoz láthatatlan úton juthatsz el, miközben kezedben tartod az Álmok tükrét. Tehát kezdjük (a harangok száma balról jobbra van feltüntetve, amelyet meg kell nyomnia):

1 dallam: 1, 3, 5.

2 dallam: 2, 4, 5, 1.

3 dallam: 2, 4, 3, 5, 1.

4 dallam: 3, 2, 1, 5, 4.

Ha mindent helyesen csinált, kinyílik egy ajtó, amelyen keresztül ki kell lépnie a következő szintre.

Von Beck bosszúja

Ez egy nagyon rossz szint. Ugorj át egy sziklán ostorral, és megérted, miért. A helyzet az, hogy von Beck valami tanknak tűnő fúrógépen kezd összefutni veled. Futni és futni is kell a keserű végéig, ugrálva, ostor segítségével és anélkül is számos szirt. Ez egy nagyon hálátlan üzlet: egy hiba, egy csúszás - és meghalsz. A tanácsadás értelmetlen, a lényeg az, hogy figyelemre méltó ügyességed és reakciód legyen. Tehát itt elérted az akadályokkal teli folyosó végét. Gyorsan ugorjon egy meredek lejtőre. Miután elérte a lejtő végét, használja az ostort időben, hogy átrepüljön a szakadékon. És akkor, látod, kár lenne egy ilyen nehéz utat megjárva valami haszontalan szakadékba zuhanni. Von Beck kevésbé lesz szerencsés, mint te, bele fog esni. Menj át a kerek ajtón, és a mélységet átugorva jutj el az alvilágba vezető portálhoz.

10. fejezet - Alvilág

oszlopok túlvilág

Vedd fel PaChenget, és menj a két szoborhoz. Megjelenik egy kék szellem, amely sárga szellemeket fog megidézni, amelyek viszont benépesítik a szobrokat és megtámadnak téged. Így alakul ki a kör. Először is ajánlatos a kék szellemet elpusztítani, hogy többé ne idézzen meg más szellemeket, és ne támadjon meg közvetlenül téged, majd mindenki mást. Amikor mindenki megsemmisült, közeledj az oszlopokhoz. Vegyél fel egy ostort (és mindig vedd a kezedbe, mielőtt elforgatnád az oszlopokat), és gyorsan forgasd el az oszlopokat: először a jobb oldaliat, majd a középsőt és végül a bal oldaliat, és ugyanolyan gyorsan ugorj végig a megemelt emelvényeken, hogy odaérj. a biztonságos "föld". Ahol szükséges, használjon ostort. A kék szellem újra megjelenik, és... tudod, mit kell tenned. Amikor az összes lény megsemmisült, menj a többi oszlophoz, ezúttal 4. Pörgesd meg először a 2., majd a 4., majd az 1. és végül a 3. oszlopot (a szokásos módon balról jobbra számolva). És gyorsan menjen át a peronokon a következő biztonságos helyre. Itt is foglalkozz az összes lénnyel, és közelíts a két oszlophoz. Pörgesd meg a jobb, majd a bal oszlopokat, és csak ugorj át a platformokon a biztonságba. Foglalkozz a lényekkel, és még ne menj az oszlopokhoz. A peron bal oldalán egy kis párkány található. Ugorj rá, és vedd el a műtárgyat - Alabárd tányért. Térj vissza az emelvényre, és menj a függő lámpásokhoz (az oszlopokkal szemben). A lámpákon lévő ostor segítségével menjen át egy másik távoli platformra (háromszor kell használnia az ostort). Foglalkozz a lényekkel, majd vegyél egy másik műtárgyat - Gao temetési maszkját (Gao temetési maszk). Kövesse ugyanazt az utat vissza a platformhoz oszlopokkal. Közelítsd meg a hat oszlopot, vedd ki az ostort és csavard össze az oszlopokat a következő sorrendben: 3, 5, 4, 1, 2. Ezután fénysebességgel menj át az emelvényeken a túloldalra, a Fekete Pagodához.

Sárkány Szíve

Menj előre, amíg el nem érsz egy sziklát. A peronokon át kell menni a másik oldalra. Az átadás folyamata meglehetősen egyszerű. Csak sötét lapkák felett mozogjon, figyelmen kívül hagyva a kibocsátó sárkányokat elektromosság. Miután elérte a másik oldalt, töltse fel egészségét éltető vízzel a bal oldali szökőkútból, és a szökőkút másik oldalán vegye magával a műtárgyat - Shi Huangdi Kong. Menj fel a lépcsőn a piros oszlopok mellett. A jelenet megtekintése után visszatér a szint elejére. Mei Yinggel együtt harcolj a katonákkal, és a pálya teljes lesz.

A fekete sárkány felemelkedése

Ez az utolsó szint az utolsó, 10. fejezetben. El kell pusztítanod Kai marsalt. Nem lesz nehéz ezt megtenni. Fuss a lángoló elemekhez, és érintsd meg őket. A szint elejére kerülsz, miközben PaChenget a kezedben tartod. Dobd PaChenget Kai marsallra, és fuss egy másik lángoló elemhez. Folytassa ezt a műveletet még háromszor, amíg a film el nem indul. Ha vége, fuss az egyetlen lángoló elemhez, hogy később PaCheng segítségével újabb ütést mérj Kai marsallra. Amikor a földre esik, már csak egy újabb megsemmisítő ütést kell mérned rá, hogy végezzen vele.

Ha a játék során összesen 30 műtárgyat gyűjtöttél össze (és megmondtam, hol vannak), akkor meglepetésben lesz részed. A játék főmenüjében megjelenik a "Galéria" rész, amelyet felkeresve megcsodálhatja a legszebb képeket.

Indiana Jones és a császár sírja

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Mássz le és ugorj bele a háborgó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Sétáljon a boltív felé. Futóindítással ugorja át a nagy lyukat, és folytassa a mozgást. Közelítsd meg a szökőkút. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amint helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikban egyszer elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Még egyszer használd a machete-t, hogy vágd le a szőlőt, és eléred az elveszett város bejáratát.

vadásztábor

Vágja át a szőlőt a machetével, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana versenytársakat lát, forduljon jobbra, és menjen be egy nagy helyiségbe, ahol az egyik vadász rejtőzik. Foglalkozz vele a karjaiddal és lábaiddal. Vegye elő a machetét, és vágja el a kötelet, amely a nagy blokkot tartja. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. A bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen két vadászhoz, akik a tűz közelében vannak. Miután foglalkoztál velük, dobd el a lapátot, és mássz fel a lépcsőn. Ha javítania kell egészségén, akkor van egy bejárata a helyiségbe, amelyet lián borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd közelítse meg a falat és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Átmenni a másik oldalra, és az ostorral ismét átrepülni egy másik sziklán. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menjen át a nagy boltíven, és ne rohanjon előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Mássz le a párkányokon és ugorj be a medencébe. Ússz a legalacsonyabb párkányra, amelyre Indiana fel tud mászni. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbökre. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vigyél magaddal egy vadászpuskát, és menj ki egy kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Haladjon tovább a folyosón, amíg a padló össze nem omlik. Egy tóban találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a tömbökön a legtetejére. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Szervezzünk tűzharcot velük, majd ha meghalnak, menjünk be azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Foglalkozz két vadászral az úton. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvertek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, menj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba bocsátkozik egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a lőszert. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Irány oda, a dobozokban elsősegélynyújtó készlet és sörétes lövedékek találhatók. Lépjen ki a szobából, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához fogsz futni, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, kapaszkodj a párkányba, és menj át a másik oldalra. Aztán szaladj előre a bandita hangjára. Győzd le és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, annak megsemmisítéséhez robbanóanyagok szükségesek. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, és öld meg az összes őrt, akivel útközben találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó nyitva van, vedd a robbanóanyagot, és roppanva menj vissza a falhoz. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban fuss vissza biztonságos távolságba. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Használj fegyvereket, hogy megöld őket, akkor egy másik fegyveres vadász fog megjelenni. Ne is vacakolj vele. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj fel az oszlopokon, és érd el azt a helyet, ahol az ostort (az aligátor fejét) kell használni. Így belépsz a szobába. Menj át a törött falon, és verj meg egy másik vadászt. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, mássz fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - Negombo kikötőjének maradványai (Port Negombo Relic). Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez van, hidd el. A legfontosabb dolog - menjen végig a folyosón, amely egy kígyó formájában készült, és figyeljen a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van néhány mechanizmus, amelyek végtelenül lőnek nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Ennek eredményeként el kell érnie egy nagy sziklát. Csúsztatható ostorral, és azonnal kétszer is. Vagyis először az egyik aligátor fejére használták az ostort, majd hintázás után azonnal a másik fejére. Marad hátra, hogy egy szőlővesszővel burkolt átjárót vágjunk machetével, és ennyi.

agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsd magad. Miután kiszámította a kilépés idejét a tüskék padlója alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (bal fal két oszlop között) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és kinyílik egy ajtó. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, akik a bal kő mögé bújtak. A jobb oldali sátorban vegyük a lőszert, a bal oldali sátorból a lombikot. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, fel fog úszni erre a helyre, és ekkor átúszod a másik oldalra. Miután ezt a műveletet többször elvégezte, egy nagy terem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal oldali sátorból vigyél el egy elsősegélydobozt. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Szerezzen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok rád csapnának. Az előző szinthez hasonlóan vedd fel a koponyát és dobd be a vízbe, hogy átjuss a másik oldalra, ahol a templom bejárata egy hatalmas fej formájában található. Vegye ki a lőszert a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Kicsit tőled balra egy ketrec fog leesni. Mássz fel még egy kicsit a lépcsőn, öld meg a két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd egy másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd menj végig a folyosón, amíg meg nem jelenik előtted egy csapdarendszer. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Kattintson rá, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át a szőlőtőn, de még mindig érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Szent barlangokban

Mássz fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne nagyon közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza.

Indiana Jones és a császár sírja

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Mássz le és ugorj bele a háborgó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Sétáljon a boltív felé. Futóindítással ugorja át a nagy lyukat, és folytassa a mozgást. Közelítsd meg a szökőkút. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amint helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikban egyszer elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Még egyszer használd a machete-t, hogy vágd le a szőlőt, és eléred az elveszett város bejáratát.

vadásztábor

Vágja át a szőlőt a machetével, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana versenytársakat lát, forduljon jobbra, és menjen be egy nagy helyiségbe, ahol az egyik vadász rejtőzik. Foglalkozz vele a karjaiddal és lábaiddal. Vegye elő a machetét, és vágja el a kötelet, amely a nagy blokkot tartja. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. A bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen két vadászhoz, akik a tűz közelében vannak. Miután foglalkoztál velük, dobd el a lapátot, és mássz fel a lépcsőn. Ha javítania kell egészségén, akkor van egy bejárata a helyiségbe, amelyet lián borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd közelítse meg a falat és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Átmenni a másik oldalra, és az ostorral ismét átrepülni egy másik sziklán. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menjen át a nagy boltíven, és ne rohanjon előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Mássz le a párkányokon és ugorj be a medencébe. Ússz a legalacsonyabb párkányra, amelyre Indiana fel tud mászni. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbökre. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vigyél magaddal egy vadászpuskát, és menj ki egy kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Haladjon tovább a folyosón, amíg a padló össze nem omlik. Egy tóban találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a tömbökön a legtetejére. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Szervezzünk tűzharcot velük, majd ha meghalnak, menjünk be azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Az ostor segítségével juss el a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Foglalkozz két vadászral az úton. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvertek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, menj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba bocsátkozik egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a lőszert. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Irány oda, a dobozokban elsősegélynyújtó készlet és sörétes lövedékek találhatók. Lépjen ki a szobából, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához fogsz futni, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, kapaszkodj a párkányba, és menj át a másik oldalra. Aztán szaladj előre a bandita hangjára. Győzd le és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, annak megsemmisítéséhez robbanóanyagok szükségesek. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, és öld meg az összes őrt, akivel útközben találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó nyitva van, vedd a robbanóanyagot, és roppanva menj vissza a falhoz. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban fuss vissza biztonságos távolságba. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Használj fegyvereket, hogy megöld őket, akkor egy másik fegyveres vadász fog megjelenni. Ne is vacakolj vele. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj fel az oszlopokon, és érd el azt a helyet, ahol az ostort (az aligátor fejét) kell használni. Így belépsz a szobába. Menj át a törött falon, és verj meg egy másik vadászt. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, mássz fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - Negombo kikötőjének maradványai (Port Negombo Relic). Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez van, hidd el. A legfontosabb dolog - menjen végig a folyosón, amely egy kígyó formájában készült, és figyeljen a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van néhány mechanizmus, amelyek végtelenül lőnek nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Ennek eredményeként el kell érnie egy nagy sziklát. Csúsztatható ostorral, és azonnal kétszer is. Vagyis először az egyik aligátor fejére használták az ostort, majd hintázás után azonnal a másik fejére. Marad hátra, hogy egy szőlővesszővel burkolt átjárót vágjunk machetével, és ennyi.

agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsd magad. Miután kiszámította a kilépés idejét a tüskék padlója alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (bal fal két oszlop között) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és kinyílik egy ajtó. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, akik a bal kő mögé bújtak. A jobb oldali sátorban vegyük a lőszert, a bal oldali sátorból a lombikot. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, fel fog úszni erre a helyre, és ekkor átúszod a másik oldalra. Miután ezt a műveletet többször elvégezte, egy nagy terem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal oldali sátorból vigyél el egy elsősegélydobozt. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Szerezzen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok rád csapnának. Az előző szinthez hasonlóan vedd fel a koponyát és dobd be a vízbe, hogy átjuss a másik oldalra, ahol a templom bejárata egy hatalmas fej formájában található. Vegye ki a lőszert a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Közelítsen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Kicsit tőled balra egy ketrec fog leesni. Mássz fel még egy kicsit a lépcsőn, öld meg a két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd egy másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd menj végig a folyosón, amíg meg nem jelenik előtted egy csapdarendszer. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Kattintson rá, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át a szőlőtőn, de még mindig érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Szent barlangokban

Mássz fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne nagyon közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza. Egy tüskés blokk ereszkedik le felülről. Mássz fel erre a blokkra, és felemel. Ezután ugorj le a tömbről a földre, majd a lyukba. Ahogy Indiana legurul a lejtőn, készülj fel egy gyors akcióra. Először ugorj át a sziklán, majd ugorj a gerendára. Az ostor segítségével repülj a másik oldalra. Foglalkozz egy vadászral, és mássz fel több lépcsőn a legtetejére. Előtted két vadász fog várni, egyikük vadászpuskával. Öld meg őket, majd mássz fel a falra a szőlővel együtt. A függő szőlő segítségével lépjen át egy másik párkányra. Menj előre, amíg meg nem látsz egy szökőkutat. A lombik feltöltése után (ha szükséges) menjen a karhoz. Húzza meg, és a ketrec leesik. Húzza meg ismét a kart, és a lehető leggyorsabban mássz fel a ketrecbe, felemel. Ha nincs ideje, ismételje meg a műveletet a cella hívásához. Az emeleten három bandita vár rád, fegyvertelenül. Szabadulj meg tőlük, húzd meg a kart, és menj át a kinyitott nagy ajtón.

Néma őrzők

Menj a vörös barlangba, figyelj a plafonon ülő denevérekre. Bármilyen zajra válaszul lőnek. Az Ön feladata, hogy csendben elhaladjon azon helyeken, ahol a denevérek vannak. Az első barlangban menjen végig a gyepszőnyegen, a második barlangban fogja meg a jobb oldali falon lévő párkányt, és jusson el a szoba másik végébe. Fogd a koponyát, és dobd a szoba közepére. Amíg az egerek elvonják a figyelmüket, fuss tovább. Ismételje meg ugyanezt a műveletet a kijáratnál. Közvetlenül előtted egy vízesést látsz, mássz fel a lépcsőn. Távolítsd el a leereszkedő őrt egy sörétes puskával és egy másikkal fent. Töltse fel a lombikját a szökőkútból. Menj egyenesen, egy hatalmas csarnokba lépsz egerekkel. A koponyák segítségével érj el a sziklához, dobj egy másik koponyát, és futással ugorj át a sziklán. Ezután ugorj a zöld foltra, és fuss a kijárathoz.

Koru Watu Idol

Először is menj a vízhez. Csak egy hatalmas aligátor jelenik meg, csak egy harapás kell ahhoz, hogy megöljön. Menj balra a koponyákhoz. Vegyél fel egy koponyát, és dobd be a vízbe, amennyire csak tudod. Közben ússzon olyan keményen balra, amennyire csak tud, egy nagy helyiségbe. Mássz fel a párkányra, és biztonságban vagy. Az aligátornak is ebben a szobában kell lennie. Ugorj át a lerombolt hídon, és húzd meg a kart. Ha! Az aligátor csapdában van, mi pedig nem. Menj vissza a párkányra, amelyre ebben a szobában léptél, és mássz fel a lépcsőn. Nyomja meg a kapcsolót, a ketrecek lemennek. Az Ön feladata, hogy a következő helyiségbe jusson, amelyben van egy másik kar. Megnyomásával a következő cellák lejjebb mennek, amelyek mentén egy másik szobába juthatunk, és így tovább, amíg elérhetővé nem válik az ereklye, Koru Wata bálványa (összesen 4 szoba van karokkal). Amikor ez megtörténik, ugorj a vízbe, és ússz a bálvány felé. Vedd el, és Indiana lezuhan a vízbe. A machete segítségével vágd le a szőlőt, és ússz a partra, ahol ezt a szintet elkezdted (a lezárt aligátor kiszabadul és feléd úszik).

2. fejezet - Prága

várkapu

Gyerünk, öld meg a nácit, és vedd el tőle a Luggert. Használja a szökőkút éltető vizet, ha szüksége van rá. Tovább haladva egy másik nácival fog találkozni. Foglalkozz vele, majd ugorj a virágágyásba, és onnan kapaszkodj a szemközti fal párkányába. Fuss egyenesen és balra, majd menj fel a lépcsőn. Fuss végig a folyosón a végéig, és kilépsz az erkélyre. Lődd le a nácit háttal magadnak. Ugorj fel a láncra és menj le. Egyenesen megy. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautóból. Foglalkozz a felfegyverzett nácival, és a jobb oldali oszlop mögött vedd fel a valaki által elrejtett töltényeket. Térj vissza arra a helyre, ahol leugrottál a láncról, és menj balra. Menj le a lépcsőn, egy szikla előtt találod magad, ahol a szennyvíz összeolvad. Ahogy el kell oszlani, ugorjunk rá a lefolyócsőre. Költözz egy darab földre. Az ostor segítségével kapaszkodj a láncba, és onnan ugorj a földre. Sétáljon balra, vegye fel a "futót" és a patronokat. Fuss egyenesen és balra, és menj át a kis ajtón a kastélyba.

Dungeon

Menjen előre, amíg az ostor képe meg nem jelenik a képernyőn. Használja, hogy átrepüljön a másik oldalra, és menjen le a lépcsőn. Menj le a nagy lépcsőn a két nácihoz. Foglalkozz velük, és menj át a szűk átjárón. Állj meg. Itt és most a legnagyobb körültekintéssel járjunk el. A helyzet az, hogy egy folyosón kell átmennie, amelyet feltételesen a "halál folyosójának" nevezhetünk. Útközben főként az összes repedésből előbukkanó pengékkel, valamint tüskés rudakkal találkozhat. Így vagy úgy, minden akadályt leküzdve eléri a kapcsolót. Megnyomásával kinyílik az előzőleg zárt rács. Menj közvetlenül a szökőkúthoz éltető vízzel, tudod, mit kell vele csinálni. A szökőkúttól balra kell menni arra a helyre, ahol átrepülhet a szoba másik oldalára (a szint elejére). Nyomd meg a kapcsolót, kinyílik az ajtó, ahonnan két náci jön ki. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen az imént beléptek.

Menj le a folyosón a mélységbe. Ezután légy rendkívül óvatos, mert ha lerepülsz, elölről kell kezdened a szintet. Az első lépés az, hogy átrepülünk a szikla másik oldalára. Ehhez vegye ki az ostort, fuss fel, és használja az ostort az ugrásban. A másik oldalon nyomja meg a falat, és így a párkány mentén jut el a kapcsolóhoz. Nyomja meg, majd ismét közelítse meg a sziklát. Ugorj fel a láncra, mássz fel, és egy jó lendítés után ugorj az ablak alatti párkány felé. Mássz be az ablakon abba a szobába, ahol három náci "luggerrel" felfegyverkezve vár rád. Üsd meg őket erősen, majd nyomd meg a kapcsolót, amely kinyitja a börtöncellákat. A kamerákban sok hasznos dolgot lehet találni, de nem ez a lényeg. Menj le a lefelé vezető ösvényen, és belépsz egy patkányokkal teli börtönbe. Egyébként a pincében van egy szökőkút, ha kell használni, akkor szívesen. Ugorj fel a kazamata közepén lévő párkányra, csak a jobb oldali kart húzd meg. A leeresztett láncokon jutjunk el a felső párkányhoz, amelyen egy másik kar található. Nyomja meg, és ismét elérje a kazamata közepén lévő párkányt. Nyomja meg a bal kart, és kövesse a láncokat, hogy elérje a kazamata kijáratát. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen ki a friss levegőre.

Udvar

Az udvaron nagyszámú fegyveres náci várja Önt. Egy forgatókönyvben szereplő jelenetben egy teherautó látható, mellette géppuskával. Fuss a géppuskához, és használd a nácikkal való bánásmódra. Amikor számtalan náci esik el ugyanabban a teherautóban, vigye el a robbanóanyagot. Szerelje fel a kút fedelére, és bújjon el valahova. A robbanás mennydörgése után ugorj a kútba. Ússz át az alagúton, amíg a felszínre nem érsz. Menj a partra, és húzd meg magad előtt a kart. Kinyílik egy kis szoba legközelebbi kapuja. Menjen át az újonnan megnyílt kapun, és nyomja meg a kapcsolót. A toronyhoz vezető utat megtalálták.

Nagy terem

Amint a szobában vagy, egy náci jelenik meg az ajtóban. Amikor le van fegyverezve, menj le a lépcsőn, és menj az ajtóhoz, amely a lovag páncélja között található. Az ebédlőben találja magát. A lépcsőn felmászva találkozik egy nácival, és egy másik vár rád a sarkon. Fuss, amíg meg nem látsz egy csillárt. Ha javítani kell az egészségén, akkor fuss le és jobbra a szökőkúthoz. Ha nem, akkor szaladj fel, és ostor segítségével állj át a másik oldalra. Videót fognak mutatni a nácik találkozásáról. E nácik fölött egy nagy csillár, mögötte egy kar. Menjen végig a mellvéden a karig. Ha rákattint, a csillár leesik és beborítja az egész bandát. Ugorj fel a láncra és menj le. Vegyünk egy fegyvert és egy dobókést. Mássz fel a létrán oda, ahol a kar van. Fogja meg a láncot, forduljon jobbra, és ugorjon az erkélyre. Nyisd ki a bal oldali ajtót, és készülj fel a nácik elleni harcra. Használjanak minden rendelkezésre álló eszközt a nácik felszámolására. Az asztalon vigye a könyvtár kulcsát, a bal oldali polcon pedig a puskagolyókat. Lépjen ki a szobából, és menjen a szemközti ajtóhoz. Menj le a lépcsőn, használd a jobb oldali ajtón lévő kulcsot – és máris a könyvtárban vagy.

Könyvtár

Ettől a szinttől kezdve azonnal foglalkozzon a nácival, aki a könyvtár második emeletén jár. Menj le a lépcsőn. A bal oldali ajtó mögött egy éltető vizű szökőkút található, amelyet egy másik náci őriz. Öld meg, tölts fel vizet, és menj fel a második emeletre, ahonnan ezt a szintet kezdted. Menj balra, mássz fel a tömbökre, és az ostor segítségével repülj a harmadik emeletre. Foglalkozz a nácikkal ezen az emeleten, és menj fel a lépcsőn a negyedik emeletre. Egy másik náci lesz tőled balra, tudod mit kezdj vele. A bal oldali fülkében egy kar található. Húzd meg, leesik a csillár. Az ostor segítségével repülj a padló másik oldalára. Ezután menjen balra a központi könyvespolchoz, és menjen fel a lépcsőn a könyvtár legfelső emeletére. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen le a második emeletre, az újonnan megnyílt titkos szobába. Foglalkozz a két megjelent nácival, és vedd ki a könyvet a szobából. Ugyanúgy, mint korábban, menjen fel a harmadik emeletre. A fülkében húzza meg a kart a csillár leengedéséhez. Ugyanarról az emeletről az ostorral repülj át a másik oldalra. Helyezze a könyvet maga elé a könyvespolcba. Egy titkos szobában találod magad. Vegye ki a várkártyát a bal oldali asztalról, és lépjen ki a szobából. Két fegyveres náci fog kijönni egy másik titkos szobából az első emeleten, de te még nem mész hozzájuk. A harmadik emeleten menjen a központi fülkébe, és ott vigye el a műtárgyat - a Libuse (Libuse) medaliont. Most menj le az első emeletre, ölj meg két nácit, és lépj ki a könyvtárból azon az ajtón, amelyen az utolsó nácik bementek.

Asztrológus óra 1. rész

Vegye ki a koronát a szoba közepén, és rohanjon előre, amilyen gyorsan csak lehetséges, hogy kijusson ebből a szobából (Futás + Q). Folytasd a két halálszobor felé. Húzza meg a bal oldali szobor melletti kart – egy cikk jelenik meg a közepén. Adja meg ennek a szobornak a koronát, és egy sor kapcsoló jelenik meg mögötted. A probléma megoldása nem nehéz. Közelítsen a karokhoz, és nézze meg őket. Ez nem más, mint egy óra. Kattintson a bal egérgombbal a bika képének megtekintéséhez. Szarvára számok vannak vésve, valamint a nap és a hold. Nyomja meg ismét a bal egérgombot az órához való visszatéréshez. Tehát mozgassa a hold alakú nyilat a IV számra, a nap alakú nyilat pedig a II számra (minden művelet a W, A, S, D billentyűkkel történik). Tedd az óra tetejére egy bika képét. Kinyílik az ajtó a bika képével, menj be.

Arsenal

Menjen előre, vegye az elsősegély-készletet a jobb oldali dobozban. Mássz fel a lépcsőn a tetőre. Indiana látni fog egy nindzsát leguggolni. Forduljon jobbra, menjen át a mellvéden a másik oldalra. Fuss, amíg falhoz nem ütközöl. Mássz fel a lépcsőn a toronyba. A jobb oldalon egy láncot fog látni, ugorjon rá. Mássz le, amíg meg nem látsz egy ólomüveg ablakot magad előtt. Lengessen a láncon, törje be az üveget és ugorjon be a szobába. Haladás nélkül pusztítsd el a nácikat. Menj a jobb oldali ajtóhoz, menj fel a lépcsőn. Lődd le a nácit a kilátóban, majd mássz fel oda. Ügyeljen a kifeszített drótra – így menekülhet a kastélyból, de ne most. A következő ablakból látszik az üvegtető, menj le. A tetőn keress lőszert a tartóhoz. A tető betörése után egy olyan őrre kerülsz, aki nem gyanakszik ilyen aljasságra. Törd össze a vitrint és vedd el a kardot. Fordulj meg, és szaladj fel a lépcsőn az ajtóhoz. Egy csomó náci fog kiszaladni a szemközti ajtón, átszaladni ezen az ajtón. Mássz fel a lépcsőn, majd a toronyba. Használja az ostort a vezetéken. Mássz le a lépcsőn ennek a szintnek az elejére, és lépjen ki a bal oldali ajtón.

Asztrológus karóra 2. rész

Húzza meg a két halálszobor melletti kart, majd adja a középső szobornak a kardot. Közelítsen a karok sorához, és nézze meg őket. Az asztrológiai órára annak legtetején helyezze el a skorpió képét. Tegye a XII-es számra a Nappal jelzett nyilat, a III-ra pedig a Holddal jelölt nyilat. A skorpió képével ellátott ajtó kinyílik, menjen be.

Obszervatórium

Ezt a szintet bent kezdi. Menjen ki az ajtón az utcára, és menjen egy kicsit balra. Ugorj fel a kis párkányra, és dőlj a falnak, miközben körbejárod az épületet, amelyet ezen a szinten kezdtél. Ha meglátja a kis szoba bejáratát, ugorjon be. Az asztalra vegyél fel egy műtárgyat - egy Stochov-töredéket (Stochov-töredék), és menj vissza arra a helyre, ahol a szint elkezdődött. Menj át a boltíven, menj fel a lépcsőn. Érd el az ajtót, ahonnan a náci kijön. Foglalkozz vele, majd lépj ki a szobából a bal oldali ajtón keresztül. Egy másik náci nyugszik ott. Miután végzett vele, ugorjon rá a láncra, mássza fel, majd hintázva ugorjon a jobb oldali párkányra. Sétáljon a kastély tetején. Látnod kellene két nácit, de egyelőre ne nyúlj hozzájuk. Mássz fel a lépcsőn balra. Vegyük fel a torony tetején lévő gépkarabélyt. A tetőtől jobbra van egy ösvény lefelé, ugorj le, és ott vegyél fel egy elsősegély-csomagot. Ugorj le újra, és menj előre a lépcsőhöz. Miután végzett a nácikkal, menjen a lépcsőtől balra lévő kis párkányra. Az ostor segítségével menjünk át a szemközti oldalra, a csillagvizsgáló épületébe. Lépjen be az obszervatóriumba, és vegye figyelembe, hogy a mechanizmus közelében nincs kar. Mássz fel a lépcsőn, és vedd le a kart az asztalról. Mássz vissza, helyezze be a kart a lyukba, majd húzza meg. Mássz fel újra. Közelítsd meg a falat, kattints rá, és vedd át Vega kiáltványát. Most pedig, ha nem akarsz a nácikkal vacakolni, mássz fel a távcsővel a csillagvizsgáló tetejére. Innentől kezdve az ostorral görgesd le a kötelet. Lefegyverezzen egy nácit, és menjen be a szobába, ahonnan elment. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, és ott fegyverezd le az őrt. Még egy kicsit le a lépcsőn, és az ajtón keresztül menj ki az utcára. Öld meg az őrt, és menj a kijárathoz, ami a szint kezdete.

Asztrológus karóra 3. rész

Húzza meg a kart a halálszobrok közelében. Add át a kiáltványt a középső szobornak. Közelítsen a karok sorához, és nézze meg őket. Az óra tetejére tegye az ikrek (két ember) képét. Tegye a nyilat a nappal a VI. számra, a nyilat a Holddal a XI. Ikrek képével távozol a nyitott ajtón.

Vega tornya

Fogja meg az elsősegély-készletet az asztalról, és lépjen be a szobából. Fordulj jobbra, és ugorj a láncra. Miután leszállt a másik oldalon, fegyverezze le a nácit. Mássz fel a csigalépcsőn, dobj egy másik nácit a mélybe. Ugorj a szemközti párkányra. Sétáljon az óramutató járásával megegyező irányban a mellvéden, amikor hangokat hall, készítse elő a fegyvereit. Miután kiszaladt a sarok mögül, lődd le az összes nácit, mielőtt sikerül megszerezniük a fegyvereiket. Mássz fel a létrán, és ugorj a kerek párkányra. Kerüld meg a tornyot, az ostorral ugorj egy másik párkányra. Ezután kapaszkodjon a láncba, menjen lejjebb, és lendítve ugorjon egy másik láncra. Kövesd a toronyig. Menj le a leesett harang által alkotott lyukba. Vegyük a cisztergai maszkot. Ugorj a láncra, és térj vissza a torony tetejére. Használja a liftet, hogy feljusson a legfelső emeletre. Mássz fel a lépcsőn, és húzd meg a kart. Indiana repülő autóval fog repülni. A repülés után az autó leszáll egy párkányra, menj be a szobába. Vidd a lélekkristályt a szobor mellé. A gáz elkezd befolyni a helyiségbe. Gyorsan fordulj meg, és rohanj a mögötted lévő könyvespolchoz. Felmászni. Használja a csillár ostorát, és ugorjon be az ólomüveg ablakokba. Mássz le a láncon, ugorj a párkányra, és kapaszkodj egy másik láncra. Mássz le, amíg meg nem látsz egy nyitott ablakot, mássz be abba. Aztán menj le a lépcsőn.

Asztrológus karóra 4. rész

És most még egyszer húzd meg a kart, majd add oda a lélekkristályt a középső szobornak. Nézd meg a megjelenő karok sorát. Tegyél egy mérleget az óra tetejére. Helyezze a nyilakat a nappal és a holddal az X számra. Menjen be az ajtón a mérleg képével.

Laboratórium

Ez az utolsó szint Prágában. Harcolnod kell a helyi terminátorral. A küzdelem két részből áll majd. Az első részben el kell pusztítania a terminátor bőrét. Ehhez vegyen savpalackokat, és dobja a robotra, amíg el nem kezdődik a jelenet. Ettől a pillanattól kezdődik a robot megsemmisítésének második szakasza. Vegyünk egy botot savval, és harcoljunk vele a terminátor ellen. A legjobb akkor ütni, amikor a terminátor összezavarodik, miután körbefutott a szobában. Miután legyőzte őt, hagyja el a szobát.

3. fejezet – Isztambul

Menekülés Isztambulból

Ez a szint főleg az őrökkel vívott harcokból áll. Amint az irányítás a kezedbe kerül, foglalkozz két arab őrrel. Lépj ki a cellából, és üss meg egy másik őrt egy késsel. Vedd fel a kést, és menj le a lépcsőn. Menj el a járőrhöz és foglalkozz vele. A bal oldalon a dobozok mögött gránátok, vegyél egyet és menj előre. A háztetőkön balra és jobbra két gépfegyverrel felfegyverzett őr. Dobj rájuk gránátokat, majd ha lefegyverezték őket, ugorj a bal oldali párkányra. Vegyen fel mindent, amit talál. Menj le a lépcsőn a szobába, és menj végig a folyosón, lefegyverezve a fegyveres őröket. A folyosó végén vedd fel a táskádat és minden mást. Menj ki, menj a párkány szélére, és az ostorral repülj át a másik oldalra. Ugorj le a tetőről a földre, és foglalkozz a két őrrel. Menj egy kicsit előre, és látni fogsz, ahogy egy arab odafut egy álló géppuskához. A gránátok csak a bal oldalon vannak, dobd rá az arabra, majd menj fel az álló géppuskához. Amikor észreveszed, hogy két őr jön feléd, használd a géppuskát és lőj le mindenkit. Lődd le azt az arabot is, aki bebújik az ablakon. Mássz le a lépcsőn, és fuss fel a nagy emelvényre. Három őr jelenik meg, valamint Mei Jung. Vele együtt az összes őrrel, majd egyedül egy másik arabbal. Lépj be a nyitott szobába, és menj fel a lépcsőn. Ugorj fel a láncra, mássz fel, majd ugorj a párkányra. Lépjen ki az erkélyre, és a bal oldali párkányon menjen át az épület másik részébe. Onnan ugorj fel az állványra, amíg el nem érsz egy emelvényt, ahol két láda található. Dobj le egy ládát (E billentyű), és felmész az emeletre. A tetőről az ostor segítségével repülj le egy kötélen egy másik épületbe. Az állványokon kap a földre. Foglalkozz az őrökkel, akik a nyomodba jönnek. Más állványokon menj fel az emeletre, egy magasabb épületbe. Öld meg az őröket, és az ajtón át a következő szintre léphetsz. De kérlek, ne siess. Erről a szintről a kijárattól balra egy párkány található. Ugorj rá és kövesd a végéig. Ugrás egy másik épülethez, ahol van egy szökőkút éltető vízzel és egy műtárgy - a Piri Reib kézirat. Fogja meg a kéziratot, és pontosan ugyanúgy, ahogy idejött, menjen vissza, és lépjen be a mecsetbe.

A mecset rejtélye 1. rész

Fuss a bal oldali szobába. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra. Gurulj le a lejtőn, használd az ostort az út közepén. Forduljon jobbra, és sétáljon végig a falon, a csontváz közelében, vegye fel az elsősegély-készletet. Menj vissza, és semmisítsd meg a két Fritzet, akik a szikla közelében álltak. Lopakodjon a fal mellett, Fritz és egy arab késes elbújt az oszlopok mögött. A jobb oldali oszlop melletti folyosón vegyél egy géppuskát és egy kis lőszert. Szállj le, ölj meg két arabot. Egy törött padlójú csarnokban találja magát. A szemközti oldalon egy szökőkút látható. Miután elérte és feltöltötte egészségét, ugorjon a vízbe és ússzon a bal oldali párkányra. Mássz fel a lépcsőn, és térj vissza a kijárathoz. Menj előre, ugorj át néhány sziklán. Menj le az alsó szintre, fuss fel és használd az ostort az ugrásban. Egy folyosón találod magad, egyenesen előre. Az utat egy düledező fal fogja elzárni, itt robbanóanyagra lesz szükség. Fordulj balra, és semmisítsd meg Fritz csoportját. Vegye ki a robbanóanyagot a jobb oldali asztalról, és az elsősegély-készletet a bal oldalról. Helyezze el a robbanóanyagokat a megrepedt falba, és gyorsan bújjon el az oszlop mögé. Gyere be a kialakított járatba.

A mecset rejtélye 2. rész

Indiana előtt egy repedés látszik a falon, mögötte egy műtárgy. De mielőtt odamennél, menj be a bal oldali nagy szobába. Öld meg a nácit és az arabot, majd vedd el a műtárgyat - az oszmán pecsétet (oszmán pecsétet). Térj vissza a nagy szobába, és a bal oldali állványzat mentén mássz fel. Tegyen egy kört az állvány körül, amíg el nem ér egy kis ablakhoz. A bal oldalon ugorjon a párkányra, majd az ablakra. Ugorj át a bal oldali sziklán, és mássz fel egy másik párkányra, hogy elérd az ablakot. Az ostor segítségével repülj át a sziklán, majd ugorj le. Közelítsd meg a nagy szökőkút, és foglalkozz a három nácival. Ha végeznek, még két náci jön le hozzád a liften. Öld meg őket, használd a szökőkutat egészséged javítására, és menj be a liftbe. Húzza meg a kart, és felmegy az emeletre. Menjen előre a daruhoz. Lépjen a vezérlőpultra és nyomja meg az E billentyűt A W, A, S, D billentyűkkel és az egér bal gombjával emelje fel a szobor fejét és helyezze pontosan a mélység fölé. Amikor ezt megteszed, két náci száll le a daru tetejéről. Öld meg őket, majd menj fel a lépcsőn a tetőre. Mássz fel a daru nyílra, és kövesd a végéig. Amikor az ostor képe megjelenik a képernyőn, használja úgy, hogy Indiana átrepüljön a szobor feje fölött.

elsüllyedt palota

Miután biztonságosan leszállt a tóban, ússzon az alacsony párkányra. Mássz fel rá, vegyél fel egy oxigénpalackot, és a dobozból egy elsősegély-készletet. Merülj a vízbe, és ússz be a folyosóra. Legyen óvatos, cápák mindenhol vannak. Ússz, amíg meg nem látod a kijáratot a felszínre. Lépj le a földre, és menj a nácik által őrzött házhoz. Miután végzett vele, menjen be a házba. Az asztalról vedd le az elsüllyedt város térképét, és vidd hozzá a szigonyt és a nyilakat is. Kilép a házból egy másik ajtón. Törj szét két dobozt, mögöttük egy kis átjárót találsz. szaltót használva menj be. Van ott egy szökőkút. Töltsön fel éltető vizet, és hagyja el a házat. Ugorj be a bal oldali medencébe. Ússz a két ellenség felé, és a szigonnyal öld meg őket. Vegye ki az összes robbanóanyagot, és ússzon a felszínre. Menjen vissza arra a helyre, ahol az oxigéntartályt vette. Indiana repedést észlel az oszlopon. Ússz fel hozzá, és helyezz robbanóanyagot a repedésbe. Menjen biztonságos távolságra, és amikor a robbanás megtörténik, és az oszlop leesik, mássza fel a tetejére. Ugorj az oszlopról a bal oldali emelvényre. Menj fel két horoghoz, és használd az ostort, hogy átjuss a másik oldalra. Menj egy kicsit arrébb egy másik horoghoz, és az ostort elővéve repülj át a dobozhoz. Vegye elő a machetét, és vágja el a dobozt tartó kötelet. Lezuhansz, és egy műtárgy esik ki a dobozból – a Delian Proklamáció. Vegye fel, és lépjen a daruplatformra. Közelítsen a vezérlőpulthoz, és ugyanazokkal a gombokkal, mint korábban, fogja meg a szobor fejét, és irányítsa a jobb oldali fal felé. Fuss a letört falhoz, és ugorj le. Mássz fel a lépcsőn, és menj jobbra a peron széléhez. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra, majd egy hatalmas ugrás után a sziklán érj el a kijárathoz.

Neptunusz kapuja

Merülj a vízbe, ússz két boltív alatt. Gyere fel és ússz egy kis párkányhoz. A szárazföldön megfordulva az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Mássz fel a tömbre, és onnan a falban lévő párkányra. Miután elérte a végét, menjen le. Menjen egyenesen előre, ugorjon át egy másik párkányra, majd egy másikra. Forduljon jobbra, és ugorjon át a szakadékon. Mássz fel a lépcsőn, ugorj át a hatalmas lyukon. Miután leszámolt az arabokkal, rohanjon le a lépcsőn. Itt egy másik őr vár rád. Miután foglalkozott vele, vegye el a Borérmét. Fordulj meg és fuss a szikla szélére, a jobb oldalon ugorj a vízbe. Ússz a falhoz, majd jobbra a félig elöntött épülethez. Alul lépcsőket talál, mássz fel rajtuk. Menj a szélére, ugorj át pár sziklán, ugorj át egy sziklán ostorral. Ügyeljen a távolban égő tűzre. Menj le a párkányokon, fordulj jobbra és menj fel a párkányon. Vegyél fel pár gránátot és ugorj a vízbe, csak óvakodj a cápáktól. Ússz a túlsó fal felé anélkül, hogy odaúsznál hozzá, fordulj jobbra, egy párkányt és egy repedést fogsz látni a falon. Menj ki az emeletre, és menj arra a helyre, ahol láttad a tüzet. Felülről több arabot fog látni, hogy megnyugtassa őket, dobjon pár gránátot. Aztán menj le, és a kosárban lévő tűz mellé, vedd el az összes robbanóanyagot. Menj vissza ugyanazon az úton, de félúton fordulj a düledező oszlopok felé. Egyikük egyfajta hidat alkotott. Miután sikeresen legyőzte az összes sziklát, és átkelt a hídon, egy repedéses fal előtt találja magát. A robbanóanyag lerakása után bújjon el az oszlop mögé. Menj a kialakított járathoz, vedd le a Trident érmét a talapzatról. Térj vissza és ugorj a vízbe, repedve ússz a falhoz. Helyezzen egy másik robbanóanyagot a vízbe, és ússzon el. Az elárasztott szobában vegye be a Seahorse érmét. Ússz a felszínre, és térj vissza a tűzhöz. Haladjon végig a folyosón, és egy rozoga csarnokba jut ki. Előtte egy lyuk tátong a padlón. Forduljon jobbra, használja az utolsó robbanóanyagot a falon egy repedéssel. A robbanás után nem egy érmét, hanem egy szökőkutat fogsz látni életadó vízzel. Közelítsd meg a szikla szélét, ugorj fel a jobb oldali kötélre, és mássz fel. Ugorj a párkányra, és fuss a galéria felé. Vedd a gránátokat, használd őket az arabok elleni harcra. Fuss át a galérián, ugorj át a sziklákon. Ha elér egy hatalmas szakadékot vízzel, ugorjon le. Nyugtasd le a cápát egy szigonnyalövéssel. Alul vedd fel az utolsó érmét – Kraken érmét. Szállj ki a vízből, és menj a zárt kapuhoz. Itt a következő sorrendben kell beállítani az érméket oszlopokba:

Az első oszlop a jobb oldalon – Borérme
Második oszlop a jobb oldalon - Trident Coin
Az első oszlop a bal oldalon - Seahorse Coin
A második oszlop balról - Kraken érme

Az összes érme beszerelése után fordítsa el az oszlopok közötti szelepeket mindkét oldalon, és menjen át a nyitott kapun.

A tengeri király bukása

Menjen előre, amíg el nem kezdődik egy jelenet, amelyben Indiana felfigyel a tározó alján lévő repedésre. Ugorj a vízbe, merülj és ússz bele a vízjáratba, amely a lépcsőhöz visz. Mássz fel a lépcsőn. Ugorj le és nyissa ki a szelepet. Foglalkozz a felrobbantott átjáróból előbukkanó két őrrel, és ússz vissza Neptunusz szobrához. Ússz fel a szoborhoz, két búvárruhás ellenség fog megjelenni. Lődd le őket szigonnyal, majd vegyél fel robbanóanyagot azon hely közelében, ahonnan jöttek. Helyezze az első robbanóanyagot a szobor jobb lábára. Mássz fel a keskeny oszlopokon oda, ahol a szint kezdődik. Ugorj át a bal oldali sziklán, és az ostorral repülj át egy másikon. Fuss, amilyen gyorsan csak tud, a padlón, ami összeomlani kezd alattad. A háromágú ostor segítségével repülj át a folyosó másik oldalára. Menj körbe a szobor hátulján, és helyezz el ott robbanóanyagokat. Ugorj a vízbe, és ússz a törött oszlop felé, amely a jelenetben volt látható. A megsemmisült oszlopról ugorj egy magasabb párkányra. Mássz fel a szőlőre. Menj körbe a szobor hátulján, de már a feje magasságában. Használja az ostort a lámpán, és így Indiana beleesik a tartály alján kialakított lyukba.

Kraken odúja

Egy tóban kötöttél ki a Krakennel. Legyőzéséhez négy oszlopot kell elpusztítanod az odúja közelében. Ússz fel a bal oldali párkányra, és mássz fel rajta. Vegyen fel néhány robbanóanyagot, valamint egy szuper szigonyt. Most merüljön a vízbe, és váltson célzási módba (C gomb). Célozzon a kraken szemére, de legyen óvatos, mert medúzát szabadít ki. Beléd fognak kapaszkodni, és a Kraken felé húznak. Ezért időben lője le őket a szigonyról. Amikor megütöd a Kraken szemét, egy ideig elbújik a odújában. Használja ki ezt a pillanatot, és helyezzen robbanóanyagot a négy oszlop egyikére. Ha az egyik oszlop megsemmisült, ismételje meg ugyanazt a lépést a többi oszlopnál is. Négy van belőlük, ismétlem. Amikor az összes oszlop megsemmisül, és a Kraken meghal, csak az Álomtükör egy töredékét kell levenned a talapzatról.

4. fejezet - Hong Kong

Golden Lotus 1. rész

Amikor az irányítás a kezedbe kerül, készülj fel a nindzsával való harcra. Lesz belőlük jó néhány. Nagyon ügyesek és érzékeny ütéseket adnak le, ezért javaslom az ellenük való küzdelemben rögtönzött tárgyak, például székek és asztallábak használatát. Amikor a támadási hullám elhárult, menjen át a helyszíntől jobbra lévő ajtón. Menj át a folyosókon, és menj le a lépcsőn. Szabadulj meg a két pincértől, menj előre és menj fel a lépcsőn. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és másszon fel a lépcsőn a legtetejére. Lépj be az ajtón, és ölj meg egy nindzsát. Menj át a másik ajtón, és ott foglalkozz két nindzsával. Húzza meg a kart, és menjen a szürke ajtóhoz. Menjen ki rajta, és menjen le a lépcsőn a második emeletre, az erkélyekre. A második erkélyen vedd fel a műtárgyat - a Tai-Tsu maszkot (Tai-Tsu Mask), de előtte öld meg a nindzsát, aki őrzi. Menj tovább az erkélyeken, amíg a nindzsák ki nem jönnek, hogy találkozzanak veled. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen beléptek. Menj le a lépcsőn az éltető vizű szökőkúthoz és az ott ülő nindzsához. Mit kezdjen vele és a szökőkúttal – tudod. A jobb oldali ajtón keresztül lépjen ki a fő emeletre, a hallba. Húzza meg a kart a színpad jobb oldalán, és a lehető leggyorsabban ugorjon rá. Öld meg a felfegyverzett pincért, törd fel a dobozt, és vedd fel az összes tartalmát. Mássz fel a lépcsőn az erkélyre. Innen repüljön át a két függőkötélen egy másik erkélyre, és lépjen ki az ajtón keresztül a második szintre.

Golden Lotus 2. rész

A jobb oldali dobozok mögött egy puskával felfegyverzett pincér vár rád. Késlekedés nélkül közeledjen hozzá, és fegyverezze le a banditát. Vegye ki a Mausert, és menjen a következő szobába. Ott, a dobozok mögött két felfegyverzett pincér vár rád. Lődd le őket egy Mauserrel, és menj le a lépcsőn. Öld meg az összes banditát, és menj az öltözőbe. Vegyél magaddal egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longshian Idol-t. Hagyja el a szobát, és menjen az egyetlen záratlan ajtóhoz, amely Hongkong utcáira visz.

Hongkong utcái, 1. és 2. rész

Ez a két szint szilárd lövés. Csak vissza kell lőnie az időben az ellenségeit, akik követik Önt motorokon és autókon. Veszteni szinte lehetetlen, a lényeg az, hogy lőj és lőj.
Hongkong első utcaszintjén egy névtelen műtárgyat észleltek egy ládában, a bal oldali párkányon. Ne hagyja ki a dobozt, nyisson rá tüzet, és megkapja a műtárgyat.

5. fejezet - Peng Lai lagúna

A Peng Lai-lagúna rejtélye 1. rész

Elkezdi a szintet a víz alatt, felemelkedik a felszínre, és úszik jobbra.
Mássz fel a lépcsőn a mólóhoz, a dobozokból vegyél fel egy oxigénpalackot, egy szigonyot és lándzsákat. Ugorj a vízbe, és ússz le az elsüllyedt tengeralattjáróhoz. Tartson készenlétben szigonyt a cápák elleni védelem érdekében. Ússz be a hajótest bal oldalán lévő lyukon keresztül. A csónak belsejében vegye be a robbanóanyagot, majd ússzon ki. Irány a búvár. Pusztítsd el szigonnyal, és helyezd a robbanóanyagot a repedés helyére. A robbanás után ússzon be a keletkezett barlangba, csak ügyeljen arra, hogy elegendő levegője legyen. Miután kijött a barlangból, menjen fel az emeletre. A barlangban vedd a lándzsákat a szigonyhoz. Merüljön vissza a vízbe, ússzon le és balra. Lebegjen a felszínre, és haladjon a fával a szárazföld felé. A parton vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Ugorj fel a liánra, majd hintázva ugorj a legközelebbi párkányra. Onnan - egy másik párkányra, majd az ostor segítségével ugorj a következő párkányra, és onnan a sziklára. Pusztíts el két Fritzet, mássz fel és menj be az ajtón.

A Peng Lai-lagúna rejtélye 2. rész

Menj előre a falhoz. Keressen robbanóanyagot a sarokban, és szerelje fel a falra egy repedéssel, amely tőled balra van. Írja be az eredményül kapott részt. Belül egy páncélököl található, ami teljesen felesleges a pálya teljesítéséhez, valamint egy műtárgy - a Sandai Plate. Fogd a műtárgyat, és menj egyenesen az álló géppuskához. Vedd át a lövő helyét, és kezdj el lőni a sarkokból megjelenő Fritzre. Amikor a Fritz hulláma megáll (ezt az Indiana Jones főcímdalból tudhatod), ugorj le, és fuss egyenesen, amíg el nem játszik egy jelenetet. Menj jobbra, és a párkányokon átugorva menj le a földre. Fegyverezze le a közeli területen járőröző katonát, és lépjen fel a liftre. Húzza meg a kart, hogy fel tudjon mászni az őrtoronyhoz. Ölj meg egy másik őrt, és menj fel a lépcsőn a tetőre. A kötélen repülj át a vízen a part túloldalára. Foglalkozz két őrrel (az egyik a házban van), a ház mögött és egy kicsit balra, vegyen ki egy elsősegély-készletet a dobozból, majd menjen a daruhoz. Mássz fel a fülkébe, és ragaszkodj a vezérlőpulthoz. Emelje fel az úszó platformot magasan a levegőbe, és mozgassa a darukart teljesen jobbra. Mássz fel a belső lépcsőn a daru tetejére. Mássz fel a nyílra, és menj egészen a végéig. Az ostor segítségével repülj át az emelvényre, és az emelvényről ugorj a párkányra. Nyomja meg a bal oldali kapcsolót a lift hívásához.

vaskereszt

Ezen és a következő két szinten nem szabad riasztást kiváltani, különben lángszórókkal felfegyverkezve kell harcba szállni a nácikkal, és ez nem vezet semmi jóra. Menjen végig a folyosón, és nyissa ki az ajtót. A videó megtekintése után menj fel a lépcsőn, és foglalkozz két Fritzzel. Sétálj óvatosan a dobozokhoz, és mássz fel velük a párkányra. Törje fel a dobozt, amelyből vegye ki az elsősegély-készletet. Menj az irodába, ahonnan a második Fritz jött, és vedd le a géppuskát az asztalról. Menjen a riasztógombhoz, forduljon jobbra, és menjen be az ajtón. Mássz fel a lépcsőn az irodába, ahol Fritz az ablak mellett áll. Öld meg anélkül, hogy kiesne az ablakon, és megnyomná a pánikgombot. Vegyen le egy műtárgyat az asztalról – Sima Qian Shiji tekercset (Sima Qian Shiji tekercs), menjen vissza az ébresztőgombhoz. Menj le a lépcsőn balra, ahol meg kell ölnöd egy másik Fritz-et. Lépj be a dupla ajtón, és lődd le az összes őrt. Ha riasztás indul, azonnal kapcsolja ki. Mássz le a lépcsőn, és menj át a dupla ajtón a következő szintre.

Tengeralattjáró bázis, 1. rész

A jelenet megtekintése után menjen át a jobb oldali ajtón. Mássz fel a lépcsőn, és halkan öld meg az őrt. Lépjen be a bal oldali ajtón, és ott még két őrrel foglalkozzon. Vedd fel a lőszert és a fegyvereket, hagyd el a szobát. Menj be a dupla ajtón. Fegyverezze le a nácit a géppuskával, mielőtt észrevesz, és menjen fel a lépcsőn a tetejére. Menjen ki az udvarra a jobb oldali ajtón keresztül. Készülj fel a rohamra. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és lőjön mindenre, ami mozog. Amikor egy Fritz kijön a kapun, ölje meg, majd közelítse meg a riasztó gombot, és nyomja meg a riasztó kikapcsolásához. Menj át a kapun a teherautóhoz. Törje fel a dobozt és vegye fel a patronokat, a teherautó hátulján a dobozból vegye ki az elsősegély-készletet. Mássz fel a lépcsőn a teherautó előtt. Ügyeljen a szellőzőrácsra - ez az út a következő szintre. A rostély kinyitásához ugorjon fel a teherautóra, és onnan menjen az épületbe nyitott ablakkal a tetőn. Ugorj ki az ablakon és nyomd meg a kapcsolót. Nyisd ki az ajtót, öld meg a felfegyverzett nácit, és térj vissza a szellőzőrácshoz.

Tengeralattjáró bázis, 2. rész

Menjen el a lépcsőn a szellőzőakna végéhez. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, és térj vissza a lépcsőhöz. Mássz fel és menj a dokkhoz. A jelenet után ugorj le a peronra, és kövesd az őrt jobbra. Ne hagyja, hogy elindítsa a riasztót, ölje meg, majd közelítse meg az emelvény végén lévő kart. Húzd meg és azonnal intézkedj a nácival, aki hozzád jön. Menj át a peron másik végére (ahonnan jöttél), és onnan, ahol nincs kerítés, ugorj le az alatta lévő peronra. Törj fel két dobozt, szedd fel a leesett töltényeket. Két fémdoboz mögött törj össze még két fadobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat - egy Longjian táblát. Ugorj a vízbe, és ússz jobbra a lépcső felé. Mássz fel rajta a peronra. Törje szét a két dobozt, vegye fel az elsősegély-készletet, és kövesse a lépcsőn felfelé. Közelítsd meg a leugrás pontját, és már az ostor segítségével menj át a dokk másik oldalára. Lépj be a bal oldali ajtón, foglalkozz a nácikkal, és menj be a jobb oldali ajtón. Vedd el az őr belépőjét az asztalról, és most menj le a lépcsőn az öltözőbe. Öltözz fel nácinak, és nézz egy jelenetet, amely megmutatja a kiutat a szintről. Most nyugodtan, senki megölése nélkül menjen ki az öltözőből a többi ajtón (a náci ruháktól jobbra) a peronra, majd onnan az őrök mellett haladva lépjen be a bal oldali ajtón.

6. fejezet - Peng Lai-hegység

Út Peng Lai felé

Amint eléred a Peng Lai-hegységet, azonnal foglalkozz az előtted lévő Fritzzel. Azonnal készülj fel, hogy visszaverd két újabb Fritz támadását, akik elhagyják az irodát. Ha végeztek, menjen az irodába. Nyomja meg a kapcsolót a teherautó mögötti garázsajtó kinyitásához. A teherautó hátuljában vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, majd menjen át a nyitott garázsajtón. Mássz fel a dobozokra. Miután áthaladt a falon lévő lyukon, mássza fel a többi dobozt a tetőre. Menjen az iroda felé, és mielőtt elérné, ugorjon be egy másik garázsba. Törd fel a dobozt, amelyből kiveszed a műtárgyat – Zhao Mo Rhyton szobrát, és a dobozokon keresztül térj vissza a tetőre. Lépjen be az irodába. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, és nyomja meg a kapcsolót, amely leállítja a ventilátort a szellőzőrendszerben. Öld meg a bejövő nácit egy fegyverrel, és egy másik ajtón menj ki az irodából. Húzza meg a kart az emelvényen, majd közelítse meg ott a dobozokat. Ugorjon rájuk, és az ostor segítségével lépjen át a szellőzőrendszerhez. Utazzon a mozgássérült ventilátor alatt, majd a kettő felett. Amikor Indiana legurul a rámpán, képes legyen gyorsan átugrani a szakadékot és felkapaszkodni a párkányra, különben halál. Menj a lyukhoz, és fordulj jobbra. Miután begurult a ventilátor alá, érje el a szellőzőrendszer végét, ahol egy csontvázat talál. Vegyen fel egy elsősegély-készletet és lőszert, majd térjen vissza a gödörbe. Ugorj át rajta, és menj a légáramlathoz. A patak a szakadék felé húz, de nem kell balra fordulni. Ugorj le a gödörbe, majd menj kicsit balra, hogy ki tudj szállni a szellőzőrendszerből. Törje ki a dobozt, amelyből az elsősegély-készlet kiesik, és menjen át a legtávolabbi dupla ajtón a következő szintre.

Behatolás

Menj be a dupla ajtón. A riasztás elkerülése érdekében a lehető leggyorsabban távolítsd el a két németet. Menj le a lépcsőn, a dobozokkal teli szobában keresd meg az elsősegély-készletet. Lépjen ki a szobából, és járja körbe az épületet. A sarokban találsz egy ládát egy műalkotással - Gui Jian tekercsével (Gui Jian tekercs). Vedd el a műtárgyat, és menj vissza. Menj át a másik oldalra, és menj át a dupla ajtón. Vegyen egy elsősegély-készletet az egyik dobozba, és menjen fel a lépcsőn. A tetején húzza meg a kart, és emelkedjen még magasabbra. A repülés végén mássz fel a dobozra. Ugorj a láncra, onnan a függő platformra. Forduljon jobbra, és az ostorral ugorjon be a szellőzőrendszerbe. Miután elérte a bánya szélét, ugorjon a platformra. Fuss a fesztáv végére, foglalkozz az őrrel, majd ugorj a szemközti szélességre. Menjen lefelé, menjen közvetlenül az ajtóhoz. A vezérlőteremben találja magát, húzza meg a kart, hogy bekapcsolja az áramot. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Menjen le a generátorszobába, óvakodjon az elektromos kisülésektől. Lövés a katonákra, fuss a terem közepére, húzd meg a kart. Lépjen ki a jobb felső sarokban lévő ajtón, majd menjen egyenesen előre és jobbra. A szint elején leszel. Lépjen be a jobb oldali ajtón. A kar meghúzásával menjen vissza. Két katona jelenik meg az emelvényen. Foglalkozz velük, menj le és szállj be a kocsiba.

Terror 2000 lábon

A szintet a kocsi tetején kezded. Amint az autód összeér a jobb oldali autóval, amelyen két náci ül, ugorj rá, és gyorsan dobd le a nácikat. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és amíg a szint el nem múlik, lőjön vissza számtalan gépről, amelyek megpróbálják elpusztítani az autót, amelyen ül.

légibázis

Az autóból jobbra menjen az íves helyiségbe. Törd össze a dobozokat, vedd fel hozzá a géppuskát és a töltényeket. Készülj fel a két náci kiűzésére, mielőtt beindítanák a riasztót. Aztán megjelenik még kettő. Mint az első esetben, ölje meg őket riasztás nélkül. Ha mindenki végzett, menj fel a terem jobb oldalán található nagy piros tömbre. Vedd fel a lőszert és egy elsősegély-készletet, és menj le. Menj a bal oldali nyitott szobába, ahol megölsz még két nácit. Lépjen be a bal oldali ajtón, vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és menjen vissza. Most nyomja meg a kapcsolót a szoba végén a kapu kinyitásához. Menj előre, törd össze a dobozokat, és menj fel a lépcsőn. Öld meg az összes nácit, aki útközben találkozik, és mássz fel a dobozokból álló lépcsőn a szoba tetejére. Ugorj le az ablakon, és menj át egy másik szobába. Öld meg a Fritzeket, és a következő utolsó szobában ölj meg még kettőt. A jobb oldali ajtón kell kimenni a függőhidak felé. A jobb oldali dobozból vedd fel a műtárgyat - Changan Stone. Most menj a túlsó ajtóhoz, ami a kijárat a következő szintre, miközben megölsz egy őrt.

Emelkedj fel a kalandra

Nyissa ki az ajtót, és lépjen ki a függőhidak felé. Öld meg a két nácit, és menj előre a szobába. A dobozból vedd elő a patronokat a revolverhez, és menj át a szomszéd ajtón az erkélyre. Gyorsan foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és készüljön fel négy felszálló repülőgép megsemmisítésére. Miután megsemmisültek, menjen vissza az ajtóhoz, amelyen belépett. Két Fritznek kellene megjelennie belőle. Öld meg őket, majd mássz fel a kis párkányra az ajtó bal oldalán. Az ostor segítségével repüljön át egy másik erkélyre. Menj be az ajtón, és öld meg a nácikat (használhatod az álló géppuskát). Törd fel a dobozt, amiből vedd ki a lőszert. Menjen a lifthez, és a kart meghúzva menjen le. Foglalkozz három Fritzzel, amelyek közül az egyik lángszóróval van felfegyverkezve, majd menj a szoba közepén lévő emelvényre. Húzza meg a kart a kocsi hívásához, és készítse fel fegyvereit a három náci elleni harcra. Várja meg a kocsi érkezését, és menjen be. Indiana egyedül fog felmászni a tetőre, és elfoglalja helyét az álló géppuska mögött. Nincs más dolgod, mint elpusztítani a repülőgépeket, hogy teljesítsd ezt a szintet, és elkezdhesd a következő fejezetet.

7. fejezet – Fekete sárkány erőd

Fekete Sárkány erőd

Haladjon végig a tetőcsúcson. Miután elérte a sziklát, mássz fel a tető tetejére. A vörös pagodához érve menj le a párkányokon. Előtte egy őrt fogsz látni, használd a fegyveredet, hogy megöld. Fuss a kapuhoz. Belül mássz fel a bambusz létrán a tetejére. Nyomja le a dobozt, lyukat üt a padlón. Mássz le a padlón lévő lyukba. Használja háromszor az ostort, hogy átjusson a sziklán. Használd az ostort a fáklyán, és a másik oldalon leszel. Ugorj át egy másik sziklán, és mássz fel a szőlőre. Menj körbe az épületben, és használd az ostort, hogy bejuss az épületbe. Lengés közben köveket üt ki a szemközti falból, majd beleugrik. Odabent foglalkozz két őrrel. Térj vissza a járathoz, hogy felmássz a szőlőre. Menjen végig a párkányon a szoba bejáratáig. Vegyünk be egy műtárgyat - Cambalac maszkját (Cambaluc maszkja). Ugyanígy térjen vissza az alsó szobába. Mássz fel az állványokra, az ostorral menj ki a szobából. Kúszd fel a szőlőt. Szabadulj meg az őröktől, és vedd fel az elejtett számszeríjat. Mássz fel a lépcsőn, és menj be a bal oldali ajtón. Belül egy szökőkutat, a dobozokban talál: dobókést, kulacsot, tigris erejű italt (növeli a támadás erejét) és nyílvesszőket a számszeríjhoz. A szomszéd ajtó mögött még néhány őr vár rád. Foglalkozz velük, és fuss le a lépcsőn. Menj egy másik szobába, és onnan menj le a lejtőn két őrhöz. Foglalkozz velük, és menj még lejjebb. Menjen át a dupla ajtón, és húzza meg a kart (miután korábban foglalkozott az őrrel). Kinyílik az alsó ajtó, és kinyílik egy zsilip. Menj be az imént kinyílt ajtón. Vegye ki a nyilakat és a tigriserő főzetét a ládákból. Lődd le számszeríjjal az ellened érkező őröket, és a kar meghúzásával állítsd meg a víz leereszkedését az ereszcsatornából. Lépjen ki a szobából, és fuss balra. A párkányokon jut el az ereszcsatornához.

csatahívás

Menj át a vízen a partra. Szabadulj meg a két őrtől, hogy ne legyen idejük megütni a gongot. Ez egyfajta vészjelzés, más őrök futnak hozzá, és nem leszel édes. Az őrökkel való foglalkozás után közelítsd meg a versenyt, fordulj meg és figyelj az üvegvitrinre. Törje be az üveget, és szerezze meg a műtárgyat - Qi Marble Stela. Innen menj jobbra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát, amelyben az őr vár rád. Foglalkozz vele, vigye el a robbanóanyagot, valamint az összes dolgot, amit a dobozban talál, és tegye vissza a vitrinbe. Most menj balra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát a szökőkúttal. Állítsa helyre egészségét, és töltse fel az éltető vizet. Hagyja el a szobát, és menjen fel a lépcsőn a jobb oldalon a tetőre. Hanyatt-homlok rohanj az őrhöz számszeríjjal, hogy dobd le a tetőről. Az ostor segítségével repüljön át a sziklán egy másik tetőre. Mássz le, és mint legutóbb, próbáld meg ledobni a számszeríjászt a tetőről. Mássz fel egy kis párkányra, és onnan ugorj át egy másik, magasabb párkányra. Menj ki a sarkon, helyezz robbanóanyagot a falba, és bújj el újra a sarok mögé, hogy elkerüld a robbanáshullámot. Amikor a robbanás dörög, menjen be a kialakított járatba.

viharok tornya

Törd szét a bal oldaladon lévő ládákat, és szerezz Tigris Erős Főzetet és Számszeríjnyilakat. Lépj ki az ajtón, és az ostorral kétszer repülj át a szakadékon. Nyomja a falhoz, és ily módon lépjen át a keskeny párkányon. Az ostorral ismét kétszer repüljön át a szakadékon, és lógjon a kötélen. Mássz fel rajta, hogy aztán felmássz a párkányra. Foglalkozz két őrrel (legjobb, ha a mélybe dobod őket), és mássz fel egy magasabb párkányra, hogy ott egy másikkal foglalkozz. Fuss az állványzathoz, mássz fel rájuk, és dobj le egy halom követ. Felmész az emeletre, de miután észrevettél két ládát, ugorj le hozzájuk. Törje össze a dobozokat, és vigye el a műtárgyat - Yuan Xiang szobrot. Mássz fel a párkányokon, ahová egyfajta liftnek kellett volna hoznia. Vegye ki a számszeríjat, és használja három őr megölésére. Menj előre egy nagy szakadék felé. Egy ugrásban ugorj a platformra. Az emelvény, amelyen állsz, süllyedni kezd, míg az előtted lévő másik emelvény emelkedni kezd. Amikor mindkét platform egyenlő, ugorj át az előtted lévő emelvényre, és onnan egy ostor segítségével ugorj át a szakadék másik oldalára. Menj előre a sarkon, és foglalkozz a két őrrel, akik a következő szintre vezető kijáratot őrzik. De mielőtt belépne az ajtón, javítsa egészségét egy éltető víz szökőkútjával.

A megmentés

A szint nagyon egyszerű. Meg kell ölnöd két ikreket, akik együtt fognak dolgozni, hogy megakadályozzák ezt. Igya meg a tigris erő főzetét, és csatlakozzon a harchoz. Amikor az ikreket megölik, betöltődik egy jelenet, és a szint véget ér.

8. fejezet – Kong Tien templom

Leszállás a sötétségbe

Ezen a szinten folyamatosan csúszik lefelé a lejtőkön egészen az aljáig, a katakombákig. Először is, amikor elkezdi ezt a pályát, ne hagyja, hogy Indiana a szakadékba zuhanjon. Használd az ostort időben, hogy átrepülj felette. A fülkében balra van egy szökőkút éltető vízzel. Használja, mielőtt továbblép. Ugorj át kis szakadékokon, és ostorral repülj át egy nagy szakadékon. Menj fel az első lejtőre, és ugorj rá. Vedd a kezedbe az ostort, és így görgess le, úgymond barna tányérokat körbejárva. Valahol a második rámpa végén fadeszkákat fog látni a tetején, használja a lámpán lévő ostort, hogy bejusson a titkos szobába. Ott vegyél elő egy műtárgyat a dobozból – Yuyao tálcáját (Yuyao Pan). Menj vissza a lejtőre és görgess a legvégéig, "körbejárva" a szintén megjelent tüzes patakokat.

Katakombák

Ugorj le a sziklába. A rozoga fal mögé vegyél egy lándzsát, és készülj fel a harcra a zombikkal, amelyekben egy szellem lakik. Elárulom, nagyon jól harcolnak, szóval légy óvatos. Győzd le a két zombit lent, majd mássz fel a párkányokon. Fuss előre a folyosón, zombikkal foglalkozva. Mielőtt kilép a folyosóról, a bal oldali kriptából vegye be a tigris erejét. Húzza meg a kart, és menjen a következő járatra. Amikor a repülés végére ér, töltse fel egészségét a szökőkút éltető vízzel. A következő repülésben a mennyezet mentén egy másik zombi fog feléd indulni, veszi a kardot a kriptában, és megbirkózik vele, valamint az összes többi zombival, amely megtámad. Miután elhagyta az ajtót, egy nagy teremben találja magát. Harcolj három zombival, vedd le a kínai lándzsát a szoborról, és menj előre, majd balra. A gong közelében vegyél egy kalapáccsal és üsd meg vele a gongot. Le fogsz esni. A lejtőn legurulva legyen ideje átugrani a szikla másik oldalára, különben veszíteni fog. A bal oldali falnál távolítsa el a kék fáklyát. Használatával gyújtsa meg a lámpát a jobb oldali falon, és menjen át a nyitott ajtón az előszobába. A terem közepén egy magaslat látható, rajta kínai írásjelek. Nyolc fáklyát kell meggyújtanod, hogy meggyulladjanak. Menj át a folyosón a következő szobába. Használd a lándzsát, hogy harcolj két zombi ellen. Vegyünk egy elsősegély-készletet a bal szélső résből, és egy műtárgyat a bal fülkéből - Liaoning Mianjin. Menj le a szökőkúthoz, onnan menj a felső szintre. Az ajtó kinyitásához gyújts meg két lámpást. Gyere be. Mielőtt felmenne az emeletre, vegye ki a fáklyát. Fényében vörös díszekkel festett veszélyes csempe látható a padlón. Lépj rájuk, és belecsap a villám. Haladj el mellettük, és menj fel az emeletre. Húzza meg a kapcsolót, és menjen be az ajtón. Egy szobában találja magát, ahol egy gong van. Innentől kezdve foglalkozz az összes zombival, akivel útközben találkozol. Gyújtsa meg a lámpákat a szoba másik végében. Menjen vissza, ne felejtse el körbejárni a díszekkel díszített csempéket, majd menjen a kínai karakterekkel ellátott szobába.

Sárkánykarom

Menj be a szobába a puzzle-val, majd menj át a bal oldali nyitott ajtókon. Menj át a keskeny hídon, és a fáklyával gyújts meg két lámpást. Amint ez megtörténik, a kék táblákkal együtt pirosak is megjelennek a hídon. Ne feledje, a kék lapok biztonságosak, a piros lapok nem. Vedd ki a fáklyát, és kövesd a hidat a kijárathoz, ugorj át a piros lapkákon és szabadon lépj rá a kékre. Vissza kell menni néhányszor. Amikor eléri a kijáratot, ne rohanjon át az ajtón. A hídon lépj rá az összes kék lapkára, hogy ne maradjanak pirosak. Ez az egyszerű művelet lehetővé teszi, hogy felvegyen egy műterméket erről a szintről, de ez egy kicsit később fog megtörténni. Térj vissza a szobába kínai karakterekkel, és menj át a többi nyitott ajtón a szoba közepén. Menj le a kanyargós folyosón a mélységbe. Fáklyát tartva a kezedben menj át a szakadék másik oldalára egy alig látható vörös szőnyegen. Gyújtsd meg a két lámpást, és az út, amelyen jártál, platformokra fog törni, amelyek felfelé és süllyedni fognak. Ezeken a mozgó platformokon át kell jutnod a szakadék másik oldalára, és be kell mennünk a szobába kínai karakterekkel. Miután biztonságosan elérte a szobát a találós kérdéssel, menjen az asztalhoz és nézze meg (E kulcs). Ideje megoldani a rejtvényt. A megoldás elve a következő: szürke tányérokat ábrázolnak az asztal körül, ezeket a rajzokat meg kell ismételnie az asztalon lévő gyűrűk forgatásával. Íme, hogyan kell kinéznie:

Külső gyűrű (a jelentés mindenhol felülről indul és az óramutató járásával megegyezően halad): födém, födém, födém vonallal, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém vonallal.
Középgyűrű: födém, födém, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém.
Belső gyűrű: födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém, födém.

Ha a gyűrűket megfelelően helyezték el, megjelenik a PaCheng. Ez egyfajta bumeráng, amelyet az ellenségre vethetsz, és vissza fog térni hozzád. Fogja meg PaChenget, és lépjen ki a szobából a mögötte lévő ajtón. Használd a PaChenget a zombik és szellemek elleni küzdelemhez, amíg ki nem nyílik egy kőajtó az emeleten. Mássz fel a lejtőn, meríts életadó vizet a szökőkútból, és menj tovább a kőajtón. Vedd elő a kék fáklyát, és a díszekkel díszített csempéket megkerülve érd el az ajtót. Szabadulj meg a zombiktól, és menj a két kutyaszobor közötti ajtóhoz. Menj be a bal oldali sírba, és vedd fel a műtárgyat - Henan Bei, kivéve persze, ha mindent jól csináltál a hídon a szint elején. Menj be a szobrok közötti ajtón, és harcolj zombikkal és szellemekkel. Amikor a legutolsó sír a jobb oldalon nyitva van, menj be.

Shadow Kong Tien

A fejezet utolsó szintjén három gömböt kell elpusztítanod, hogy száműzd Kong Tient Mei Ying testéből. Ehhez először ölje meg a Mei Ying által megidézett négy szellemet. Látva Mei Ying elektromos töltést, kerüld ki, majd üsd meg PaChenggel. Amíg gyógyul, dobd újra PaChenget, hogy elpusztítsd a három golyó egyikét. Ismételje meg ezt a folyamatot még kétszer, hogy elpusztítsa a megmaradt golyókat.

9. fejezet – Császár sírja

Az első császár sírja

Fuss előre a hosszú folyosón egy nagy fordulóoszlophoz. Forgassa meg, hogy kinyissa maga mögött az egyik kerek ajtót. De sajnos ezen a ponton egy gödörbe esik. A tüskés tömbökre mászva szállj ki a gödörből, de ügyelj arra, hogy a blokkok ne kenjenek fel a falra. Menjen egy kicsit hátra, és menjen be a bal oldali ajtón. Az Ön feladata, hogy végigmenjen a folyosón a végéig, és életben maradjon. Az ostor segítségével repülj át az összes sziklán, tüzes patakokkal együtt. Ha a végére ért, nyomja meg a jobb oldali falon lévő kart, a bal oldali falon pedig töltse fel egészségét az éltető szökőkútból. Az ajtón belépve az oszlop közelében találja magát. Menjen vissza egy kicsit, és lépjen be a jobb oldali kerek ajtón. A tesztek folytatódnak, ezúttal túl kell jutni az elektromos labdákon, annyira, hogy ne kapjon áramütést. Fogja meg a koponyát, és dobja előre. Amikor a golyók felvillanyoznak, ugorj át a szakadékon. Vegyél fel egy másik koponyát, és ugyanígy menj át egy másik sziklán. A következő sziklán egy titkos szoba vár rád. Nyugodtan ugorj le, és vedd fel a műtárgyat - a Shang szobrocskát. Mássz vissza, ehhez ugorj az előtte lévő párkányra. Ugorj át egy másik szakadékon, és érj el egy másikat. Most el kell jutnod egy kis fülkébe a szakadék jobb oldalán. Ezenkívül a koponyával végzett művelet segítségével vonja el a labdákat, és jusson el a fülkébe. Nyomja meg a kapcsolót, és dobja újra a koponyát, hogy elvonja az elektromos golyók figyelmét, és így jusson el a kijárathoz. Ismét az oszlop közelében találja magát. A kijárat a következő szintre a mögötte lévő ajtó mögött van.

A láthatatlan fenyegetés útja

Kerüld meg a falat, és menj le a lépcsőn. A fal fülkéjében van egy szökőkút - ha szüksége van rá. Mei Yinggel együtt foglalkozz három nindzsával, majd szellemekkel. Használd a PaChenget, hogy megöld őket. Amikor az összes ellenséget megölték, menj be a nyitott átjáróba. Szerezd meg a Mirror of Dreams-t, amely rejtett csapdákat és platformokat mutat meg. Haladjon át a mozgó blokkokon és tüskéken. Miután megközelítette a sziklát, menjen le az alsó platformra, majd ugorjon a szemközti platformra. Mássz le, és lopakodj a fal mentén a következő platformra. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra.
Ess lejjebb, ugorj át egy kis sziklán, és menj fel a lépcsőn. Húzza meg a kart a két oszlop között, és a gödröt, amelyből éppen kijutott, egy emelvény zárja le. A továbbiakban találkozni fog Mei Yinggel. Menj be a kerek ajtón a nagy terembe. Visszaverni a zombik és a szellemek támadását, de nem mindet. Hagyj egy zombit Mei Ying gondjaira, és mássz fel a jobb oldali fal melletti párkányra. A tetején vigyen magával egy műtárgyat – a Qin kódot (Qin törvénykönyv) és egy tigris erejét. Térj vissza Mei Yinghez, öld meg az utolsó ellenséget, és egy másik csapdába esve fejezed be a pályát.

A halottak harangjai

Amint leszállsz a földre, két zombi azonnal megtámad. Foglalkozz velük, valamint a testükből kirepülő szellemekkel, és menj be a nyitott ajtón. Menj át a hídon, ahol két katona vár rád. Használd PaChenget, hogy megküzdj velük (csak közelharcban) és a szellemekkel, és menj át a nyitott faajtón. Vedd fel az Álmok Tükrét, és láss egy láthatatlan lépcsőt az ajtótól balra, és mássz fel rajta. Vedd fel a műtárgyat - Jade Liubo Board és menj vissza. Menj át a kerek ajtón, hogy eljuss ezen a szinten a legfontosabb helyre. Itt vár rád a harangok rejtélye. Sétáljon a szoba közepére, hogy meghallja az első dallamot (összesen 4 lesz). Ezt a dallamot és a következő dallamokat meg kell ismételnie a meggyújtandó harangokon. A harangokhoz láthatatlan úton juthatsz el, miközben kezedben tartod az Álmok tükrét. Tehát kezdjük (a harangok száma balról jobbra van feltüntetve, amelyet meg kell nyomnia):

1 dallam: 1, 3, 5.
2 dallam: 2, 4, 5, 1.
3 dallam: 2, 4, 3, 5, 1.
4 dallam: 3, 2, 1, 5, 4.

Ha mindent helyesen csinált, kinyílik egy ajtó, amelyen keresztül ki kell lépnie a következő szintre.

Von Beck bosszúja

Ez egy nagyon rossz szint. Ugorj át egy sziklán ostorral, és megérted, miért. A helyzet az, hogy von Beck valami tanknak tűnő fúrógépen kezd összefutni veled. Futni és futni is kell a keserű végéig, ugrálva, ostor segítségével és anélkül is számos szirt. Ez egy nagyon hálátlan üzlet: egy hiba, egy csúszás - és meghalsz. A tanácsadás értelmetlen, a lényeg az, hogy figyelemre méltó ügyességed és reakciód legyen. Tehát itt elérted az akadályokkal teli folyosó végét. Gyorsan ugorjon egy meredek lejtőre. Miután elérte a lejtő végét, használja az ostort időben, hogy átrepüljön a szakadékon. És akkor, látod, kár lenne egy ilyen nehéz utat megjárva valami haszontalan szakadékba zuhanni. Von Beck kevésbé lesz szerencsés, mint te, bele fog esni. Menj át a kerek ajtón, és a mélységet átugorva jutj el az alvilágba vezető portálhoz.

10. fejezet - Alvilág

Az alvilág oszlopai

Vedd fel PaChenget, és menj a két szoborhoz. Megjelenik egy kék szellem, amely sárga szellemeket fog megidézni, amelyek viszont benépesítik a szobrokat és megtámadnak téged. Így alakul ki a kör. Először is ajánlatos a kék szellemet elpusztítani, hogy többé ne idézzen meg más szellemeket, és ne támadjon meg közvetlenül téged, majd mindenki mást. Amikor mindenki megsemmisült, közeledj az oszlopokhoz. Vegyél fel egy ostort (és mindig vedd a kezedbe, mielőtt elforgatnád az oszlopokat), és gyorsan forgasd el az oszlopokat: először a jobb oldaliat, majd a középsőt és végül a bal oldaliat, és ugyanolyan gyorsan ugorj végig a megemelt emelvényeken, hogy odaérj. a biztonságos "föld". Ahol szükséges, használjon ostort. A kék szellem újra megjelenik, és... tudod, mit kell tenned. Amikor az összes lény megsemmisült, menj a többi oszlophoz, ezúttal 4. Pörgesd meg először a 2., majd a 4., majd az 1. és végül a 3. oszlopot (a szokásos módon balról jobbra számolva). És gyorsan menjen át a peronokon a következő biztonságos helyre. Itt is foglalkozz az összes lénnyel, és közelíts a két oszlophoz. Pörgesd meg a jobb, majd a bal oszlopokat, és csak ugorj át a platformokon a biztonságba. Foglalkozz a lényekkel, és még ne menj az oszlopokhoz. A peron bal oldalán egy kis párkány található. Ugorj rá, és vedd el a műtárgyat - Alabárd tányért. Térj vissza az emelvényre, és menj a függő lámpásokhoz (az oszlopokkal szemben). A lámpákon lévő ostor segítségével menjen át egy másik távoli platformra (háromszor kell használnia az ostort). Foglalkozz a lényekkel, majd vegyél egy másik műtárgyat - Gao temetési maszkját (Gao temetési maszk). Kövesse ugyanazt az utat vissza a platformhoz oszlopokkal. Közelítsd meg a hat oszlopot, vedd ki az ostort és csavard össze az oszlopokat a következő sorrendben: 3, 5, 4, 1, 2. Ezután fénysebességgel menj át az emelvényeken a túloldalra, a Fekete Pagodához.

Sárkány Szíve

Menj előre, amíg el nem érsz egy sziklát. A peronokon át kell menni a másik oldalra. Az átadás folyamata meglehetősen egyszerű. Csak sötét lapkán mozogjon, figyelmen kívül hagyva az elektromos áramot kibocsátó sárkányokat. Miután elérte a másik oldalt, töltse fel egészségét éltető vízzel a bal oldali szökőkútból, és a szökőkút másik oldalán vegye magával a műtárgyat - Shi Huangdi Kong. Menj fel a lépcsőn a piros oszlopok mellett. A jelenet megtekintése után visszatér a szint elejére. Mei Yinggel együtt harcolj a katonákkal, és a pálya teljes lesz.

A fekete sárkány felemelkedése

Ez az utolsó szint az utolsó, 10. fejezetben. El kell pusztítanod Kai marsalt. Nem lesz nehéz ezt megtenni. Fuss a lángoló elemekhez, és érintsd meg őket. A szint elejére kerülsz, miközben PaChenget a kezedben tartod. Dobd PaChenget Kai marsallra, és fuss egy másik lángoló elemhez. Folytassa ezt a műveletet még háromszor, amíg a film el nem indul. Ha vége, fuss az egyetlen lángoló elemhez, hogy később PaCheng segítségével újabb ütést mérj Kai marsallra. Amikor a földre esik, már csak egy újabb megsemmisítő ütést kell mérned rá, hogy végezzen vele.

Ha a játék során összesen 30 műtárgyat gyűjtöttél össze (és megmondtam, hol vannak), akkor meglepetésben lesz részed. A játék főmenüjében megjelenik a "Galéria" rész, amelyet felkeresve megcsodálhatja a legszebb képeket.

Minden művelet végrehajtása a képernyőn megjelenő parancsok segítségével történik (take, talk, open, stb.). Az "alkalmaz" parancs egyszerre jelent egy műveletet a készlet egy elemével és egy objektummal a képernyőn. Ha összetettebb műveletet szeretne végrehajtani (például egy tárgyat adni a beszélgetőpartnernek), akkor kattintson az „alkalmaz” gombra, majd a leltárban lévő tételre, végül a beszélgetőpartnerre. A tételek összevonása ugyanúgy történik ("alkalmaz", majd kattintson mindkét elemre).

A képernyőn való mozgás egy egyszerű egérkattintás arra a helyre a képernyőn, ahová el szeretné küldeni a hőst.

Vágott jelenetek kihagyása – Esc.

Meghalhatsz a játékban, utána be kell töltened az utolsó mentést.

A játéknak meg kell küzdenie az ellenfelekkel. Ha nem tudja, hogyan kell ezt megtenni, nyomja meg a "Beszúrás" gombot, és automatikus győzelem lesz biztosítva. "F" - kapcsolja be a harci játékot a billentyűzeten. Ha úgy dönt, hogy harcolni akar, használja a billentyűzet gombjait (1-től 9-ig, ahol 1, 4 és 7 - visszalépés, 8, 5 és 2 - felső, középső és alsó védelem, 9, 6 és 3 - felső, középső és alsó ütés).

A játék három részből áll, a második rész a cselekmény három különböző ágából áll, és az Ön választásától függ. A játéknak van intelligenciaszámlálója és pontozása (az "I" megnyomásával megtekinthető).

Ha telepítette a játék oroszosított verzióját, kapcsolja be a feliratokat - "Ctrl-T" (minden alkalommal meg kell nyomnia, amikor belép a játékba).

Bevezetés

A régész és kalandor Indiana Jones színeiben fogsz játszani.

Eleinte, amíg futnak a kreditek, néhány egyszerű lépést kell végrehajtanod (ezek kihagyhatók, mint minden videó). Először kattintson a furcsa szoborra (Jones leesik), majd a lyuk közelében lévő kötélre, még lejjebb - a bal oldali könyvespolcon, majd - az asztalon lévő macskafigurák egyikére. A pincében nyissa ki a szekrényt, és keresse meg a figurát az egyik rekeszben. Lesz egy hosszú jelenet (a figura ellopása a náci Kerner által), ami után megérkezik New Yorkba, hogy megkeresse egykori asszisztensét, Sophiát.

1. Platón elveszett párbeszéde

Vegye ki az újságot a kioszkból, és menjen a színház hátsó ajtajához. Három lehetőséged van a bejutáshoz:

  • menj jobbra, mozgasd a dobozokat és mássz fel a tűzlépcsőn;
  • nyisd ki az ajtót, és győzd meg az őrt, hogy engedjen át (1., 2., 1., 3., 3. megjegyzés);
  • harcolni az őrrel (állandóan sértegetni kell).

A színpadon találja magát, ahol Sofia fellép. A színpados nem akarja elterelni a figyelmét, és felajánlja, hogy ír egy jegyzetet. Többször kell beszélnie a munkással, és át kell adnia neki az újságot. Amikor távozik, ellenőrizze a mechanizmus karjait. Nyomja meg a jobb és bal kart (a mechanizmus képernyőjén három zöld körnek kell megjelennie), majd nyomja meg a piros gombot. Jones egy madárijesztőt indít a színpadra, Sophia figyelmét pedig elvonják az előadásról.

A videó után (Szófia története Atlantiszról és az orichalcum metalról) a hősök úgy döntenek, hogy megkeresik Platón "The Lost Dialogue" című könyvét, és elmennek Izlandra.

Menjen a képernyő bal oldalán található ásatáshoz, és beszéljen a Heimdall nevű régészrel. Indítson beszélgetést az elveszett párbeszédről. A régész két címet közöl, ahol információkat kaphat erről a könyvről: az Azori-szigetek és a guatemalai Tikal. Menj ki és szállj be a teherautóba. A térképen válassza ki a megnevezett helyek bármelyikét (nincs különbség, de kényelmesebb - Tikal).

Ha először repült Guatemalába, menjen közvetlenül az erdőbe. Egy félelmetes vadállat kóborol a dzsungelben; hogy jobbra juss, be kell lépned a 3. átjáróba.

A következő a szakadék. Az egyetlen módja menj át rajta – dönd ki a fát, ami körbetekeredett óriási kígyó. Az Ön feladata, hogy a félénk fenevadat a kígyóhoz mozdítsa. Ehhez ostorral kell behajtania a 3. átjáróba, míg a 4. átjárónál egy fa mögé kell állnia. Majd gyere közelebb (de ne túl közel, különben a fenevad megijed és elszalad), és ismét üsd meg a fenevadat az ostorral. Menj a fához és "vizsgáld meg" - így Jones átmegy a szakadék másik oldalára.

Sofia csatlakozik hozzád. Vizsgáljuk meg az ajándékboltot – tulajdonosa, Sternhart professzor kijön a piramisból. Kérje meg, hogy lássa a templomot – válaszul a professzor megkérdezi Platón elveszett párbeszédének nevét. Ezt nem tudod, szóval fejezd be a beszélgetést. A professzor a piramishoz megy. Egy papagáj ül egy fán, kérdezz tőle: "Név?" A papagáj azt válaszolja: "Hermokratész". Vizsgálja meg újra a kioszkot, és hívjon meg egy régészt. Mondd meg neki a helyes választ, és menj a templomba.

Figyeld meg az "S" mintát az előtted lévő falon. Beszéljen Sophiával, és kérje meg, hogy terelje el Sternhart figyelmét. Amíg ők ketten beszélgetnek, gyorsan menj ki, és fogj egy petróleumlámpát (ha habozol, jön a régész, hogy megnézze, mit csinálsz). Menj vissza a templomba, nyisd ki a lámpát a készletben, és alkalmazd a mintára. Vegyük a mintát, és alkalmazzuk a bal oldali falon lévő állat fejére. Húzza meg a kapott törzset. Kinyílik egy fülke a falban, Sternhart kihúz belőle egy kőkorongot, és elrohan. Vizsgálja meg a rést, és vegye ki a fényes gyöngyöt. Lépjen ki a piramisból, és menjen jobbra. Szállj be a kocsiba.

Térjen vissza Izlandra, és menjen az ásatásra: Heimdall csodával határos módon megfagyott, és többé nem fog zavarni. Használja a falon talált gyöngyöt, amelyet a régész vésett, majd vegye az angolna figurát. Menj az Azori-szigetekre.

Kopogtass az ajtón, de bármit mondasz, a nagypapa nem reagál, és becsukja az ajtót. Beszéljen Sophiával, és kérjen Costa professzort. Zsófiaként kopogtass az ajtón, és megtudhatod, hogy valamiféle műtárgyért cserébe információkat kapsz a könyvről. Ha már másodszor járt Guatemalában és Izlandon, adja oda a professzornak az angolna figurát, és derítse ki, hogy Platón elveszett párbeszéde a Barnett College-ban található Jones irodájával szemben. Ha még nem járt Guatemalában, menjen oda ().

Nézze meg a nácik kísérleteit, és keresse meg a könyvet.

Lehet, hogy bent van három különböző helyek (a feladat véletlenszerűen generálódik, minden helyet ellenőriznie kell, amíg meg nem találja a könyvet):

  • Menj fel a lépcsőn az alagsorba, vedd fel a képernyő előterében lévő piros rongyot. Mássz fel a lépcsőn a könyvespolcokkal ellátott hallba, mássz fel a kötélen a padlásra. Keresse meg a nyílhegyet a hátsó szekrényben. Kombinálja a hegyet és a nyilat, hogy becsomagolt hegyet kapjon. Menj le a folyosóra a könyvespolcokkal, és csavard ki az öt csavart a ledőlt könyvespolcon. Nyissa ki a szekrényt - lehet, hogy egy könyv van benne;
  • Menj fel a lépcsőn a könyvespolcokkal ellátott hallba, és nézd meg a középen álló széket. Fogd a ráragasztott rágógumit, és menj le a lépcsőn a pincébe. A képernyő hátulján található egy széncsatorna – használjon rágógumit, és kövesse a csúszdát a szobába a macskákkal. Vizsgáljuk meg a macskákat, és vegyünk ki közülük egyet (viaszból van). Menj le a pincébe, nyisd ki a kemencét, és használd rá a macskát. A viasz megolvad - lehet, hogy egy könyv van benne;
  • Menj Jones irodájába, nyisd ki a hűtőt és vedd ki a majonézt. Menj a főiskolára, menj fel a lépcsőn a könyvespolcokkal ellátott terembe. Mássz fel a padlásra egy kötéllel. Használja a majonézt a totemoszlopon, majd húzza a mennyezeten lévő lyuk felé. Mássz fel a rúdra. Felül nyissa ki a közeli urnát a hamuval, nézze meg, és vegye ki a hamut a kulccsal együtt. Menj le az emeletre, távolítsd el a nagy dobozt a faltól ("push" parancs), és helyezd rá a kulcsot a rejtett ládára - lehet, hogy egy könyv van benne.

Mentse el a játékot, mielőtt Jones irodájába megy.

Amint belépsz, egy hosszú párbeszéd kezdődik, amelynek eredményeként három cselekményág egyikét kell választani:

  • Jones első sora azt jelenti