Veido priežiūra

Gyvenimas yra keistas 4 epizodo įrodymas. „Gyvenimo pasivaikščiojimas yra keistas: prieš audrą“.

Gyvenimas yra keistas 4 epizodo įrodymas.  „Gyvenimo pasivaikščiojimas yra keistas: prieš audrą“.

Žiūrėti video įrašą. Pasukite dešinę koją, kad ją atleistumėte. Tada galite užvesti pelės žymeklį ant krepšelio dešinėje ir perkelti jį arčiau Max. Pažvelkite į aukščiau pateiktas nuotraukas. Ištirkite juos du kartus, kad Maksas galėtų keliauti laiku atgal. Sutelkite dėmesį kaip anksčiau arba praleiskite mini žaidimą laikydami tarpo.

Žiūrėkite sceną ir dar kartą pažiūrėkite į vežimėlio paviršių. Šį kartą sutelkite dėmesį į kitas nuotraukas. Kai maniakas įjungia muziką, apžiūrėkite dienoraštį ant stalo kairėje. Atsukti laiką atgal. Prieš išvykstant Džefersonui, paprašykite jo paslaugos. Paprašykite Maxo dienoraščio. Maniakas numes dienoraštį mergaitei prie kojų - pažiūrėk.

Klasėje bendraukite su Jeffersonu, pirmiausia sėdėdami prie jo stalo. Kai tik suskamba varpas, pažiūrėkite į kuprinę ant grindų, šalia Makso dešinės kojos. Išimkite žurnalą ir trečiame puslapyje suraskite Dovydo telefono numerį. Naudokitės telefonu gulėdami ant stalo. Tada pasikalbėkite su Jeffersonu, kuris yra netoli Viktorijos.

Lėktuve pažvelk pro langą ir pasikalbėk su tamsiaodžiu vyru.

Meno parodoje eikite į pačią pabaigą, kur yra Makso, stovinčio nugara į jus, nuotrauka. Žiūrėkite nuotrauką, kol iš nosies kraujuoja. Dar kartą eikite į šį paveikslėlį ir po kelių bandymų pagaliau sutelkite dėmesį į jį.

Kalbėkitės su Jeffersonu tamsiame kambaryje. Pamatysite, kaip jis apsvaigina Dovydą. Atsukite laiką ir paprašykite Jeffersono padaryti paskutinę jūsų nuotrauką. Toliau, kai jis patrauks fotoaparato stovą, spustelėkite jį (bus užrašas Įspėti - signalizacija, įspėjimas). Tai turėtų būti daroma ne iš karto, o tada, kai Džefersonas priartėja prie sienos.

Tada, kai Deividas atsiklaupia, spustelėkite fotoaparatą ant šalia jo esančios kėdės. Galiausiai, kad Jeffersonas negautų ginklo, patraukite laidą į kairę nuo Makso. Pasikalbėkite su Davidu apie viską ir nuspręskite, ar pasakyti jam tiesą apie Chloe. Paimkite ant stalo gulintį raktą dešinėje ir išeikite čia, priartėję prie perėjos ir spustelėję kairįjį pelės mygtuką.

Atsidursite gatvėje. Eikite į priekį ir išveskite sunkvežimio vairuotoją. Pirmyn. Kai stulpas nukrenta, atsukite laiką. Vėl ištraukite sunkvežimio vairuotoją iš po griuvėsių. Eikite toliau, dešinėje pamatysite Alisą, žiūrinčią iš namų. Padėkite jai pakildami ir paimdami lentą kairėje.

Eikite į parduotuvę kitoje pusėje įlipę pro langą. Įjunkite skydą kairėje, kad užgesintumėte ugnį. Žvejas mirs. Eik pas jį ir atsuk laiką atgal. Kol žvejys gyvas, nukreipkite į jį ir pasirinkite PAGALBA (help). Tada eikite prie išdaužto lango ir dar kartą spustelėkite skydą, kad užgesintumėte ugnį. Išeikite iš parduotuvės per kitą langą.

Eikite į kavinę, kuri sprogs. Atsukite laiką atgal, šalia kavinės suraskite smėlį ir sulūžusią dėžę, tada spustelėkite ją, kad išvengtumėte sprogimo užpildydami taką degalų. Įeikite pro šonines duris, du kartus pasikalbėkite su Warrenu, nuspręskite, pabučiuoti jį ar ne, tada susikoncentruokite į nuotrauką.

Pasikalbėkite su Chloe apie viską ir įtikinkite ją neiti pas Džefersoną. Klasėje išeikite į koridorių pasikalbėję su Džefersonu, kuris pasirodys po pirmo jūsų bandymo išeiti. Eikite į priekį ir pamatysite Kate tupinčią. Palaukite, kol ji atsikels ir pasikalbės apie viską. Sekite ją pro duris į kambarį, bet vėl atsidursite tame pačiame koridoriuje. Eikite į priekį koridoriumi ir pasukite į dešinę. Ant stalo suraskite 218 kambario raktų krūvą. Eikite į šį kambarį. Maksas persirengs. Eikite pro kelias duris, kol Maksas virsta Viktorija. Viktorija eik į kambarį 221. Ir vėl Makso kūne, eik į jos kambarį. Manau, kad tai paskutinės arba priešpaskutinės durys koridoriuje dešinėje. Netoliese bus ir užrašas.

Venkite Jeffersono ir kitų žmonių su žibintuvėliais. Galite bėgti laikydami nuspaudę Shift. Tuo pačiu metu galite kelti triukšmą, nes svarbiausia, kad nepatektumėte į šviesą. Kai pasieksite švyturį, atsisėskite ant laiptų. Stebėkite sceną. Tualete pažiūrėkite į skydelį, pabandykite įvesti bet kokį keturženklį kodą. Dar kartą apsidairykite po kambarį ir pamatysite daugybę skaičių. Veidrodyje atsispindi tik vienas - 0311. Įveskite šį kodą skydelyje ir eikite pro duris.

Gyvenimas keistas: 4 serija tęs Max ir Chloe nuotykius. Ankstesnės serijos pabaiga sukrėtė visus. Natūralu, kad po tokių įvykių Maksas privalo atsakyti į kelis klausimus. Arkadijos įlankos miestelyje vyksta kažkas keisto. Šiame epizode Rachel Amber dingimo paslapties tyrimas bus baigtas. Žinoma, ketvirtasis epizodas bus tamsesnis nei ankstesni trys. Tačiau tai padės išsiaiškinti kai kurias paslaptis, tačiau pabaiga vėl sukels šoką...

Alternatyvus paplūdimys

Žaidimo Life is Strange: Episode 4 ištrauka prasideda tuo, kad esate alternatyviame pasaulyje. Maksas vaikšto su Chloe. Jie yra paplūdimyje. Tik čia sėdi Chloja neįgaliųjų vežimėlis. Merginos užsiėmusios aptarinėja laiškus, kuriuos Maksas siuntė ant pergamento. Tada jie kalba apie nelaimingą atsitikimą, dėl kurio Chloe tapo neįgali.


Mergina vairavo automobilį, kurį jai padovanojo tėvas. Staiga jį nutraukė visureigis. Po to automobilis nulėkė nuo kelio. Maksas labai apgailestauja dėl to, kas atsitiko. Ji mato kai kuriuos savo draugo charakterio pokyčius. Ji nebegirdi keiksmažodžiai ir kažkaip atitrūkęs nuo jį supančio pasaulio. Netrukus Chloe jausis šalta, o jos draugai grįš namo.

Alternatyvus kambarys

Atsiduri Chloe kambaryje. Ji paprašys tavęs atnešti jai ko nors atsigerti. Ant komodos, mergaitės lovos dešinėje, rasite stiklinę vandens. Pakeliui galima apsidairyti. Taigi pastebėsite, kaip pasikeitė jūsų draugė, taip pat ir pats jos gyvenimas. Kai toliau žaidžiate žaidimą Life from Strange: Episode 4, paimkite stiklinę iš komodos ir atsineškite ją į lovą. Chloe gers vandenį. Po to galite tęsti pokalbį.

Pokalbio metu iškelsite vaikystės temą. Tai bus gera proga daugiau sužinoti apie Chloe prisiminimus apie tą jos gyvenimo laikotarpį. Tada sužinai, kad visi jos draugai nustojo bendrauti su Chloe. Šeima kažkaip suduria galą su galu. Juk gydymui išleidžiama daug pinigų.

Pokalbio metu jūsų bus paprašyta pasirinkti atsakymų į klausimus variantus arba dialogo kryptį. Visa tai neturės įtakos siužetui. Dėl šios priežasties drąsiai rinkitės tai, kas jums atrodo tinkama.

Kai praeities prisiminimai baigsis, Chloe norės pažiūrėti tokį filmą, koks buvo anksčiau. Mergina paprašys Makso įjungti filmą. Norėdami tai padaryti, turite eiti į lentyną su televizoriumi, kuri yra priešais lovą. Atkreipkite dėmesį į kairįjį stalčių. Bus surinkta filmų diskuose. Išimkite diską ir įdėkite jį į grotuvą. Tada tiesiog žiūrėkite sceną, kaip merginos žiūri filmą.


Žaidimas išsaugotas. Ryte atsibundi. Sėdi šalia Chloe ant kėdės. Mergina stipriai skauda galvą. Ji prašo atnešti indą, kuriame laikomas morfijus. Tęsdami „Life is Strange: Episode“ 4 seriją, išeinate iš kambario naudodamiesi durimis su rampa.

Chloe alternatyvūs namai

Išeidami iš kambario pamatysite prie stalo sėdintį Williamsą. Aplink jį daug popierių su skolomis ir sąskaitomis. Pakalbėk su juo. Taip sužinosite, kad šeimai labai blogai sekasi pinigais. Taip pat sužinosite, kad jūsų draugas labai serga ir kaip ji elgiasi su jumis. Turėsite galimybę nebetęsti pokalbio ir iš karto išeiti.

Eidami koridoriumi gausite žinutę nuo Džesės. Šioje realybėje jie draugauja su Maksu. Jūs pereinate į laiptus, vedančius į antrą aukštą. Kai įeisite į grindis, eikite į vonios kambarį. Tai atviras kambarys be šviesos. Dešinėje įėjimo pusėje pamatysite jungiklį.

Įjunkite jį, eikite į spintą, esančią virš tualeto. Už kairiųjų durų rasite švirkštą su morfiju. Nunešk. Grįžkite į Chloe arba galite pradėti tyrinėti antrą aukštą. Turite galimybę pasikalbėti su draugo mama ir sužinoti, kad jūsų draugas vis silpnėja Kvėpavimo sistema. Ji turi greitai mirti. Be to, sename Chloe kambaryje galima rasti šeimos giminaičių laiškų. Jie sako, kad nenori padėti finansiškai.

Baigę vaikščioti po grindis žaisdami Life is Strange: Episode 4, grįžkite į pirmą aukštą pas savo draugą. Toliau bus pokalbis. Šios procedūros metu jums bus skiriamas morfijus per IV. Pabaigoje Chloe paprašys duoti jai vieną nuotraukų albumą. Jį rasite ant komodos prie lango. Albumas yra medicinos prietaisų kairėje. Paimkite, grįžkite į Chloe, peržiūrėkite nuotraukas. Tarp nuotraukų pamatysite nuotrauką, su kuria keliavote laiku ir sugebėjote išgelbėti Williamo gyvybę. Čia Maksas nusprendžia, kas tai yra geri būdai sutvarkyk viską dabar. IN Šis momentas Chloe pertrauks jūsų mintis. Ji paprašys tavęs padėti jai mirti. Galime: sutikti, abejoti, atsisakyti.

Beje, jūsų sprendimas siužetui niekaip neįtakoja. Bet kokiu atveju Maksas paima nuotrauką ir grįžta į praeitį. Norėdami tai padaryti, turėsite žaisti trumpas žaidimas. Naudodami A/D ir LMB/RMB klavišus, turite sutelkti dėmesį į nuotraukos vaizdą. Kai viską padarysite sėkmingai, grįšite į dabartį. Istorija su Williamu pasikartos. Jis važiuoja automobiliu ir miršta. Maksas pažada Chloe, kad visada ją palaikys. Žaidimo Life from Strange: Episode 4 apžvalga tęsiasi.

Chloe namas

Jūs grįžtate į dabartį ir tęsite savo tyrimą. Pirmiausia turite pradėti studijuoti lentą su įrodymais ir įrodymais. Išstudijavę įrodymus, nusprendžiate, ko reikia: iššifruoti Franko užrašų knygelę, gauti Natano telefoną ir sužinoti, kur jis buvo per „Cyclone“ klubo įvykius, sužinoti, su kuo ir apie ką jis susirašinėjo telefonu. Be to, turėsite pasiteirauti su savo patėviu apie Frenką, Neitaną ir Tamsųjį kambarį. Taigi, merginos nusprendžia, kad geriausia pradėti nuo patėvio. Informacija apie jį bus surinkta atlikus kratą garaže.

Eik žemyn laiptais. Apačioje sutiksite Deividą, kuris palieka namus. Po greito dialogo su patėviu eikite į garažą. Ar domitės metalinėmis dėžėmis? Pastebėsite, kad viename iš stalčių yra užraktas. Turėsite jį atidaryti. Norėdami viską padaryti tyliai ir nepastebimai, įveskite spynos kodą, kuris buvo užrašytas 3-ioje serijoje ant lentelės. Tai buvo pirmas kartas, kai pamatėte pilį. Jei kodas nėra išsaugotas atmintyje, turėsite jį nulaužti naudodami žvalgymo juostą. Jis gulės ant stalo netoli lempos.


Žaidimo Life is Strange: Episode 4 peržiūra – atidarę spintelę rasite užrašų knygelę. Bus daugiau Natano nuotraukų ir jo judesių grafikas. Uždarykite spintą ir atsukite laiką. Tai grąžins užraktą į vietą. Užrašų knygelė turi likti su jumis. Eik pas Chloe.

Ligoninė

Pakeliui į akademiją aplankykite Kate ligoninėje. Turite su ja gerai pasikalbėti ir kuo daugiau apie ją sužinoti. Tai labai padės ieškant Natano kambario. Sužinoję, kaip jaučiasi jūsų draugas, eikite į akademiją tęsti tyrimo.

Akademijos bendrabutis

Grįžę į universiteto miestelį Chloe ir Maksas pasikalbės su Marku Jeffersonu. Po to pusdraugiai nusprendžia, kad jiems reikia išsiskirti. Chloe eis pasikalbėti su Justinu. Maksas turi pradėti apklausti kitus studentus miestelyje. Turėtum pasikalbėti su Danieliumi. Nepakenks, jei paskatinsite jį dalyvauti ciklone. Be to, tau reikia pasikalbėti su Brooke. Ji pasakys, kad Natanas išsikraustė iš bendrabučio.


Dabar susirask Chloe ir eik į vyrų bendrabutį. Turite rasti ir ištirti šį Natano kambarį. Jei gerai pasikalbėjote su Kate, gausite SMS. Ten bus nurodytas jums reikalingo kambario numeris. Jei žinutė neateina, yra užuomina. Jus domina kambarys 111. Gesintuvu nulaužkite spyną ir eikite į vidų. Žaidimo Life is Strange: Episode 4 ištrauka tęsiasi.

Kambaryje iš karto pamatysite įbrėžimus ant grindų. Perkelkite sofą į šoną, rasite Mobilusis telefonas. Tada atsukti laiką atgal. Eik pas Chloe.

Merginos užsiėmusios telefono studijomis. Šiuo metu staiga pasirodo Natanas. Jis ketina atimti telefoną iš Makso, bet laimei, Vorenas ateis ir įveiks Nataną. Jis išmuš ginklą iš rankų. Jums bus pasiūlytos dvi pasirinkimo galimybės: leisti Warrenui įveikti Nataną arba sustabdyti jį. Beje, kaip užbaigsite epizodą, nepriklauso nuo jūsų sprendimo.

Išėję iš nakvynės namų, atsisveikinkite su Warrenu ir eikite pas Franką paplūdimyje.

papludimys

Čia žaidimas gali turėti tris skirtingų variantų plėtra. Priklausomai nuo to, kaip elgėsi 2 ir 3 serijose, jums bus pasiūlyti tam tikri įvykiai. Be to, svarbi pokalbio kryptis.


Prieinate prie Franko furgono ir beldžiatės į duris. Frankas išeis ir paprašys duoti jam pinigų. Jei turite pinigų, galite juos grąžinti. Tai nugalės Franką. Jei nėra pinigų, galite to atsisakyti ir tęsti pokalbį.

Pokalbio metu turite kalbėti mandagiai. Pirmiausia reikia atsiprašyti, o po to reikia ką nors pasakyti. Kad jis tave išgąsdino. Kai kalba eina apie šunų temą, pasakykite, kad žinote, kad kitas žmogus išgelbėjo šunis. Tada pasirinkite atsakymo parinktį „Rachelės nuotrauka“. Tada Frankas duos tau ginklą ir klientų sąrašą. Žaidimo Life from Strange: Episode 4 peržiūra tęsiasi.


Jei dėl to kils skandalas, atsiras šuo ir Chloe jį nušaus. Tada jis sužeidė Franką į koją. Faktas yra tas, kad Frankas skubės prie merginos, ir nebuvo kito būdo apsisaugoti nuo jo. Panašus scenarijus įmanomas, jei neprivertėte Chloe išmesti ginklą. Tada gausite visus Franko dokumentus.

Jei Chloe neturi ginklo, kilus skandalui ji panaudos peilį. Taip pat gausite dokumentus.

Taigi, informacija buvo gauta iš Frank. Galite eiti į Chloe namus išsiaiškinti įrodymų.

Įrodymas

Namuose teks labai rimtai dirbti su lenta. Tokiu būdu galite surinkti visus įrodymus. Pradėti.


Pirmiausia supraskite informaciją, kurią gavote iš Frank. Paimkite knygą su klientais, taip pat užrašus su nuorašais. Iš pirkėjų pasirinkite Nathaną, patikrinkite jo vardą ir slapyvardžių sąrašą. Pasirodo, jo slapyvardis yra Rotas.

Kitas žaidimo „Life is Strange: Episode 4“ etapas yra darbas su Davido dokumentais. Pasirinkite Neitano automobilio nuotrauką, koordinates, Warreno ir Natano kovos nuotrauką. Reikia pasirinkti nuotrauką iš raudono visureigio, kurio priekinis žibintas buvo sulaužytas ir užklijuotas juostele. Be to, matyti, kad automobilį vairuoja Neitanas. Pasirinkite koordinates, kurios pažymėtos tuo pačiu numeriu kaip ir Natano automobilis. Pasirodo, automobilio numeris sutampa su numeriu, esančiu koordinačių sąraše.

Na, dabar liko nedaug. Turime įsigilinti į Neitano telefoną. Pirmiausia pasirinkite savo dokumentaciją, telefoną, SIM korteles, PIN kodus. Norėdami nulaužti telefoną, įveskite PIN kodus. Jei jie netelpa, turite įvesti pakuotės kodą iš SIM kortelės. Viskas paruošta. Pereikite prie apdailos etapo.


Turite teisingai nustatyti adresą, kuriame bus Rachelės kūnas. Norėdami tai padaryti, kiekvienoje eilutėje pasirinkite užuominą. Pirmasis patarimas yra popieriaus lapas, esantis 1-osios eilutės viduryje. Antrasis patarimas yra popieriaus lapas, esantis šalia klubo skrajutės. Trečias patarimas yra antroji nuotrauka iš dešinės. Ji stovi apatinėje eilėje. Kai sužinosi adresą, eik ten.

Svirnas

Atvykstate į seną tvartą. Kalbant apie įėjimą, jis yra šone. Eikite į vidų ir nedelsdami eikite į priešingą pastato galą. Apžiūrėkite grindis. Rasite uždarą praėjimą. Jums reikia jį atidaryti. Norėdami tai padaryti, pritvirtinkite kabliuką prie užrakto. Tada, padedant Chloe, užlipkite ant platformos. Tęsdami žaidimą Life is Strange: Episode 4, turite pakilti dar aukščiau. Todėl patraukite variklį ant platformos. Užlipkite ant jo, tada ant antrosios platformos. Dešinėje pusėje pamatysite koloną su virve. Atsukti laiką atgal. Variklis atsiduria toje pačioje platformoje su jumis. Pririškite virvę prie variklio ir nuspauskite žemyn. Po šio veiksmo praėjimas taps laisvas.


Leisdamiesi žemyn rasite įėjimą į bunkerį. Jis bus užrakintas kodu. Eikite prie durų, įveskite kodą 542, atsidurkite viduje. Eikite į metalinę spintelę, kuri yra šalia kompiuterio stalo. Atidarykite jį. Viduje pamatysite daug raudonų aplankų. Juose bus dokumentai apie visus akademijos studentus. Aplanke, kuriame yra pavadinimas „Rachel“, bus nuotraukos, kuriose bus nurodyta, kur jos ieškoti.


Sąvartynas

Taigi, sąvartyne merginos sugeba iškasti Rachelės kūną. Chloe nusprendžia nužudyti Nataną, kad teisingumas nugalėtų.

Vakarėlis

Įeikite į klubą, eikite į VIP zoną. Pakeliui galite pasikalbėti su lankytojais. Į VIP zoną iš karto neįleis. Norėdami ten patekti, turite pasikalbėti su Courtney ir paprašyti, kad ji viską sutvarkytų. Kai įeisite į vidų per „Gyvenimas keistas: 4 serija“, suraskite Viktoriją. Įspėkite ją, kad Natanas yra labai pavojingas. Yra pasirinkimas – pasakoti apie Tamsųjį kambarį ar ne. Tačiau jie vis tiek tavimi nepatikės.


Tada bus susitikimas su Chloe. Palikite klubą. Pakeliui sutiksite poną Džefersoną. Žiūrėkite „Dienos herojaus“ apdovanojimų ceremoniją.

Chloe gaus trumpąją žinutę iš Natano gatvėje. Jis nori atsikratyti visų turimų įrodymų. Maksas ir Chloja greitai nuskuba į sąvartyną.

Pabaiga


Sąvartyne stebite siužetą, kaip nepažįstamas žmogus Maksui suleido migdomųjų vaistų. Chloe, tai matydama, nori nušauti užpuoliką. Tačiau kulka jai pataiko į kaktą. Mergina miršta. Tada kadre matomas Džefersonas. Prie miesto artėja uraganas.

Gyvenimas keistas: 4 serijos apžvalga baigta...

Vidutinis laikas, per kurį reikia užbaigti pirmą „Life is Strange“ seriją: 1 valanda 30 minučių.

Švyturys

Pirmasis epizodas prasideda tuo, kad Maksas atsiduria viduryje miško per siaubingą audrą. Prieš mus matosi švyturys, eikime prie jo.

Kai pasieksite švyturį, Maxine pabus savo klasėje, mokytojas ves pamoką, galėsite apsižvalgyti, apžiūrėti ant stalo esančius daiktus.

Paimkite fotoaparatą ir pasidarykite asmenukę. Mokytojas iškart tai pastebės ir užduos klausimą, šiuo metu jūs neturėsite atsakymo, todėl galite pasirinkti absoliučiai bet kokį variantą, tai nieko neturės. Po kelių akimirkų mokytojas išleis klasę, o jūs galėsite pakilti nuo stalo, vaikščioti po klasę ir apsidairyti.

Pagrindinė užduotis šioje vietoje yra dialogas su mokytoju, tačiau aplink yra keletas objektų, su kuriais galite bendrauti, taip pat galite nufotografuoti nubraižytą užrašą ant stalo (už tai jums bus įteiktas pasiekimas / trofėjus ).

Kai tik apsižvalgysite, drąsiai eikite pas mokytoją. Nėra teisingų dialogo variantų, tai nieko neturės. Po dialogo išeiname iš klasės, gros muzika. Turime patekti į moterų tualetą, pakeliui bus galimybė suaktyvinti dialogus su kitais vaikinais, jums to nereikia daryti, dialogai yra neprivalomi ir nesinešioja nieko įdomaus.

Tualete prieikite prie kriauklės ir užveskite vandenį, Maksas nusipraus, suplėšys asmenukę ir pastebės drugelį. Turite nufotografuoti šį drugelį. Natanas įsiveržs į tualetą, Chloe įbėgs paskui jį ir tarp jų akimirksniu kils kivirčas, kurio metu mergina mirs nuo pistoleto šūvio. Būtent šis šūvis suaktyvina Makso sugebėjimus. Pirmą kartą žaidime turėsite galimybę atsukti laiką atgal, galimybė grąžinti jus į klasę.

Sukrėstas tokio posūkio Maksas numes fotoaparatą ir atsidarys laiko valdymas. Atsukti įvykius atgal, grąžinti fotoaparatą į darbinę būseną. Pakartokite tuos pačius įvykius iš pamokos, pasidarykite asmenukę, mokytojas vėl užduos tą patį klausimą, klasės draugas įvardins teisingą atsakymą, o jūs galite vėl atsukti laiką atgal ir teisingai atsakyti į klausimą. Ši teisingų atsakymų ieškojimo ideologija persekios jus viso žaidimo metu, leisdama plėtoti siužetą jus dominančia kryptimi. Teisingas atsakymas - "Dagero procesas / Dagero procesas.

Pamokai pasibaigus, vėl eikite pas mokytoją, atsakykite į jo klausimą, atsukite laiką atgal ir teisingai atsakykite į jo klausimą „Džonas Lenonas / Džonas Lenonas“. Dialogo pabaigoje bėkite į tualetą, turime užkirsti kelią baisiems įvykiams. Laikas bus ribotas. Perkelkite valiklio krepšelį, už jo bus plaktukas, imkite ir išdaužkite stiklą, taip įjungdami signalizaciją. Jei visa tai darysite lėtai, mergina gali vėl mirti, šiuo atveju tiesiog atsukite laiką atgal išvirkščia pusė ir pasistenk būti laiku!

Kai tik ją išgelbėsi, išeikite iš tualeto, ten jus sustabdys sargybinis, bet režisierius pertrauks jus nuo dialogo. Nueikite pas režisierių ir pasikalbėkite su juo, gausite kelis pasirinkimo variantus, jie lems tolimesnio siužeto raidą. Deja, teisingo atsakymo į klausimus nėra. Galite atsakyti naudodami bet kurią parinktį, tada atsukti laiką atgal ir pasirinkti kitą parinktį. Baigus mokyklą išnyks galimybė atsukti atgal, kad pasirinktum atsakymą dialoge su režisieriumi.

Ar pasirinkote variantą? Puiku! Išeiname iš mokyklos pastato, kaip visada, galime bendrauti su kitais mokiniais arba tiesiog tai praleisime, šie dialogai mums neperteiks jokių siužetinių niuansų. Vienintelė įdomus dialogas gali vykti su mokytoju kairėje nuo išėjimo, jis paprašys perskaityti peticiją, pasirašyti peticiją ar ne – pasirinkimas vėlgi tavo.

Mokyklos kieme yra galimybė nusifotografuoti ir gauti pasiekimą. Pirmoje nuotraukoje – statula, antroje – vaikinai ant riedlenčių.

Kieme

Einame link hostelio, ant laiptelių sėdės klasės draugai, pasikalbėkite su Viktorija (mergina viduryje). Apsukus 180 laipsnių galima pamatyti voveraitę, nufotografuoti.

Po pokalbio Maxine nuspręs, kad norint patekti į bendrabučio vidų, jai reikia kažkaip suerzinti Viktoriją. Pirmiausia turime perkelti dažų kibirą, jis yra kairėje nuo laiptų. Tada eikite palei bendrabučio pastatą ir įeikite į aptarnavimo kambarį, įjunkite purkštuvus, tai privers merginas pakilti nuo laiptelių, o tai lems, kad dažai nukris ant Viktorijos. Turėsite apie 15 sekundžių viską padaryti, jei vėluosite, turėsite atsukti.

Po mūsų pasirodymo prieikite prie Viktorijos. Turėsite 2 įvykių raidos variantus – būkite mandagus su ja arba atsimokėkite jai savo kortele, pasirinkimas yra jūsų (sprendimas turės įtakos siužetui). Bet kokiu atveju atsidursite bendrabučio viduje, Makso kambarys yra toliausiai dešinėje. Grįžk namo ir pažiūrėk į veidrodį, nusifotografuok. Kaip ir visame žaidime, galite bendrauti su objektais arba tęsti siužetas– raktas tęsti yra užrašas ant nešiojamojo kompiuterio. Išeikite iš kambario, koridoriuje pamatysite už durų stovinčią merginą, kurią šaukia kita mergina iš uždaro kambario. Pasikalbėk su ja, pasakyk vardą „Watson“, ji atidarys duris.

Eikite į Viktorijos kambarį, dešinėje pamatysite nuotraukų koliažą, sumaišykite jas ir nusifotografuokite (+ pasiekimas). Eikite į kompiuterį ir patikrinkite paštu, ten yra įdomus laiškas, susijęs su dviejų merginų kivirču. Atsispausdink šį laišką ir nunešk tai mergaitei, ji nusiramins ir įleis tave į vidų.

Pirmiausia kompiuteryje spustelėkite „spausdinti“.

Jos kambaryje reikia pasiimti „flash drive“, jis įdėtas į nešiojamąjį kompiuterį. Pasidaryk nėštumo testą prie kompiuterio, mergina ant tavęs supyks. Atsuk laiką ir pasikalbėk su ja, ji pasirodys naujas variantas dialogo plėtra. Tai leis mums šiek tiek daugiau sužinoti apie jos gyvenimą ir naujausi įvykiai. Išeikite iš kambario ir eikite į gatvę. Gatvėje pastebėsite ant suoliuko sėdinčią merginą, tiesiogine prasme po kelių akimirkų jai į galvą įskris kamuolys. Atsukite laiką ir įspėkite ją. Kamuolys skris į langą ir mergina bus dėkinga už tokį įspėjimą, šis veiksmas atrakins galimybę pasirinktinai nusifotografuoti (išdaužtas langas).

Vos pabandę išeiti iš bendrabučio teritorijos pastebėsite Kate „spaudžiantį“ sargybinį. Kištis ar ne – jūsų pasirinkimas, čia nėra tinkamo varianto, pasirinkimas turės įtakos tolimesnei istorijai.

Apsaugos darbuotojas ir Kate, svarbus pasirinkimas

Eikite į automobilių stovėjimo aikštelę, ten sutiksite Warreną. Pakeliui sutiksite namelį ant ratų, ant jo stiklo galėsite palikti užrašą ir nusifotografuoti (nebūtina).

Chloe's

Taigi, jūs lankotės pas savo seną draugą Chloe. Spintos stalčiuje yra popierius su informacija apie Chloe pažymius, kai ji ten dar mokėsi. Gavę strategiškai svarbius duomenis, nepamirškite atsukti laiko atgal. Po Chloe lova yra dėžė su muzikiniu disku, išimk, Chloe papasakos apie savo gyvenimą, paprašys įjungti muziką ir išeiti iš kambario.

Įjunkite muziką

Kol Chloja mėgaujasi vienatve, jūsų naujas tikslas yra garaže. Pakeliui galite užeiti į kitus kambarius, pavyzdžiui, tėvų kambaryje yra ką paskaityti, taip pat galite išsaugoti paukštį, kuris skrenda į stiklą. Norėdami pabėgti, turite atsukti laiką ir atidaryti langą.

Eik žemyn į garažą. Atkreipkite dėmesį į ginklo skrynią, ten nebus pistoleto, kitas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra lentynos viršuje, vienoje iš jų bus televizorius, jį įjungęs Maksas sužino, kad Chloe tėvas per visą laiką įdėjo kameras namas. Nepamirškite atsukti laiko atgal, kitaip tiriant dokumentus išsiliejusi alyva jus padovanos. Tada turime paimti įrankius, kurie yra kartoninėje dėžutėje pačiame viršuje kairėje. Norėdami gauti įrankius, pažiūrėkite žemyn, ant grindų bus kartono gabalas, pastumkite jį po stalu, o tada įjunkite skalbimo mašiną.

Įrankiai nukris ant kartono

Grįžk į Chloe kambarį. Turėsite pokalbį, kuris virs garsia muzika ir šokiais, kurių metu kambaryje atsidurs nepatenkintas tėvas. Chloe paprašys tavęs pasislėpti. Jūs neprivalote to daryti, bet jei staiga norite, galite pasislėpti Chloe spintoje. Prieš slėpdami, būtinai perkelkite lempą, kitaip ji nukris ir užblokuos praėjimą.

Toršero perkėlimas

Spintos viduje turėsite pasirinkimą, stoti už Chloe – išėjus iš spintos, ar palikti viską taip, kaip yra, nuolankiai ištveriant jos tėvo priespaudą, pasirinkimas yra jūsų, rinkitės išmintingai.

Nepriklausomai nuo jūsų sprendimo, jūs atsidursite automobilyje su Chloe. Atsidursite toje pačioje vietoje, kur ir pačioje žaidimo pradžioje, tik šį kartą be audros. Leiskitės žemyn priešinga kryptimi nuo švyturio. Autorius dešinė ranka pamatysi akmenį, ant kurio sėdės paukštis – nufotografuok. Dabar vėl galite eiti į švyturį. Kai tik atsistosite, atsistokite už suoliuko, ant kurio sėdi Chloe, ir nufotografuokite dar vieną nuotrauką (tai paskutinė nuotrauka epizode).

Vėl šie prisiminimai

Pasikalbėkite su savo draugu, baigęs dialogą, Maksas vėl patirs regėjimą, kaip ir žaidimo pradžioje, tik šį kartą skirtingi objektai kris ant Makso, kad pakiltumėte į viršų, teks kelis kartus atsukti laiką atgal, todėl atspėti, kur tiksliai nukris nuolaužos. Pasiekę viršūnę rasite laikraštį, iš kurio Maksas sužino, kad visi šie įvykiai – ne jos įsivaizdavimas, o tikra Arkadijos įlankoje tykanti tragedija. Pirmojo epizodo pabaiga.

Štai vadovas, kaip užbaigti pirmą žaidimo Life is Strange epizodą, jei turite ką pridurti, rašykite komentaruose!

Nuotraukos

#1 - pasiekimas "Makro akys"

Rachel Amber amžinai

#2 – „Plataus kampo“ pasiekimas

Blackwell akademijos statula

Pagaliau išleista paskutinė dviejų draugų – Maxine ir Chloe, pagrindinių mistinio žaidimo „Life is Strange“ veikėjų – nuotykių dalis. Šiame vadove jūsų laukia 5 epizodo ištrauka, taip pat visų paslapčių ir pabaigos atskleidimas.

Pradėti

Pabudusi pagrindinė veikėja supras, kad sėdi pririšta prie kėdės tamsiame kambaryje, kur kiek anksčiau su Chloe atrado Reičelės ir kitų merginų nuotraukas. Dabar jai reikia išsilaisvinti. Norėdami tai padaryti, pabandykite pajudinti galūnes. Po tam tikrų pastangų turėtumėte išlaisvinti koją. Šiek tiek dešinėje yra vežimėlis, kurį reikia pastumti link savęs. Viršuje rasite nuotrauką, kurioje Maksas mato save surištą, gulintį ant grindų. Susikoncentruokite ir grįžkite į šią akimirką.

Pagrindinė veikėja atsidurs ant grindų, o psichopatas ją fotografuos. Tą akimirką, kai jis vėl bando merginą narkotikais, spardyti vežimėlį. Vaistas išsilies, ir jūs grįšite į akimirką, kai Maksas sėdi, pririštas prie kėdės. Tačiau dabar vežimėlyje bus ir kitų nuotraukų, kurias ponas Džefersonas ištraukė iš permirkusio aplanko. Norėdami toliau leisti „Life is Strange“ (5 serija), sutelkite dėmesį į nuotrauką ir grįžkite laiku.

Psichopato areštas

Pasikalbėk su Jeffersonu. Pokalbio metu pastebėsite savo dienoraštį, kuriame yra pamokos metu daryta nuotrauka. Norėdami jį pasiekti, turite vėl keliauti laiku atgal: pasikalbėkite su mokytoju prieš jam išeinant ir paklauskite jo apie savo dienoraštį. Džefersonas įmes tau į veidą. Sutelkite dėmesį į nuotrauką ir grįžkite į jos darymo momentą – Maksas bus klasėje. Dabar reikia laukti skambučio, po kurio ranka į rankinę randame Chloe patėvio Davido Madseno numerį. Mes jam paskambiname ir išsamiai pasakojame apie Džefersoną. Dabar reikia nudžiuginti Kate ir konkurso nuotrauką atiduoti mokytojai.

Įvykiai kardinaliai pasikeis: Jeffersonas bus suimtas, policija suras Rachel Amber kūną, Kate nelips ant stogo, Chloe liks gyva, o pagrindinis veikėjas laimės „Dienos herojaus“ konkursą ir laimės išvyka į parodą.

San Franciskas

Žaidimo Life is Strange: Episode 5 ištrauka bus tęsiama lėktuve. Jums reikia perskaityti straipsnį laikraštyje apie psichopato areštą ir Prescott šeimos atskleidimą. Toliau turėsite pokalbį su rektoriumi Wellsu.

Kai Maksas bus parodoje, turėsite pasikalbėti su skirtingi žmonės. Dabar eikite į Maxo paveikslą. Šiuo metu pajusite pykinimą ir kraujuoja iš nosies. Atsisėskite ir išsiimkite telefoną. Kai pamatysite 6 praleistus skambučius, paskambinkite Chloe. Iš pokalbio sužinosite, kad tornadas užklupo šlovingą Arkadijos įlankos miestą. Maksas supras, kad jos veiksmai nieko nepakeitė, ir ji turi vėl bandyti viską ištaisyti.

Atgal į maniako guolį

Grįžkite prie savo paveikslo ir sutelkite dėmesį į jį. Į nakvynės namus grįšite tuo metu, kai buvo daryta ši nuotrauka. Norėdami pakeisti ateitį, turite jos atsikratyti, kad tai padarytumėte, suardykite šedevrą. Ir vėl mūsų laukia įvykių pokytis, tačiau tai gana dažnai nutinka žaidime Life is Strange, kurio 5 epizodo ištrauką svarstome. Dabar Maksas nelaimi konkurso ir atitinkamai nevyksta į San Franciską. Ji vėl atsiduria surišta pono Džefersono guolyje.

Kai psichopatas bando jums suleisti mirtina dozė narkotikų, atsidarys durys ir įeis Deividas. Bet Džefersonas bus greitesnis ir išmuš jūsų gelbėtoją. Dabar pagrindinis veikėjas turi pabandyti padėti Deividui ir atsukti laiką atgal, ką mes sėkmingai darome viso žaidimo Life is Strange metu. 5 epizodo ištrauka nebuvo išimtis ir vėl pereiname į netolimą praeitį.

Antras bandymas neutralizuoti Jeffersoną

Atsukame laiką iki tos akimirkos, kai maniakas eina prie stalo kitos dozės. Sustabdykite jį ir paprašykite jo padaryti jūsų reikalą paskutinis noras: Teisingas atsakymas būtų paprašyti dar vienos nuotraukos. Po to psichopatas pastatys fotoaparatą ant naktinio staliuko. Dabar galite padėti Davidui, kai jis įeina į kambarį. Kai per muštynes ​​kris Chloe patėvis, sušuk jam apie kamerą ir jis galės apsisaugoti nuo maniako. Psichopatas bėgs ieškoti ginklo, o jums reikės jį sustabdyti. Norėdami tai padaryti, patraukite laidą kairėje pusėje. Lempa kris su triukšmu ir tai pritrauks Jeffersono dėmesį, o tai suteiks Davidui galimybę neutralizuoti maniaką.

Psichopatas surištas, tu išlaisvintas, o Deividas tau užduoda klausimą: kur Chloja? Šį kartą teisingas sprendimas yra melas. Pasakykite jai, kad su ja viskas gerai, kitaip Davidas paims ginklą ir nužudys Džefersoną, o tai turės itin neigiamos įtakos jo tolimesniam likimui.

Kelias į „Du banginius“

Tęskime „Gyvenimas keistas: 5 epizodas – poliarizuotas“ ištrauką. Maksas turi surasti vakarėlyje padarytą nuotrauką. Išeik iš tamsaus kambario ir susisiekite su Vorenu. Jis pasakys, kad dabar yra užkandinėje. Paimkite Jeffersono automobilį ir eikite ten. Bet jūs negalėsite patekti į savo tikslą, nes kelyje bus daug kliūčių. Kai tik pasieksite kamštį, išlipkite iš automobilio ir tęskite kelionę pėsčiomis.

Pakeliui rasite keletą žmonių, patekusių į bėdą. Kai sutiksite sunkvežimio vairuotoją, padėkite jam išlaisvinti koją. Kiek vėliau Maksas pamatys, kaip berniuką užmuša metalo gabalas. Kaip įprasta, atsukame laiką atgal ir kalbamės su Evanu – tai išgelbės berniuką nuo mirties. Eik į dešinę gatvės pusę ir padėk Alisai. Norėdami tai padaryti, pastumkite lentą link merginos, kad ji galėtų ja nusileisti.

Norėdami eiti toliau, pagrindinis veikėjas turi patekti į pastatą, esantį kairėje gatvės pusėje, tačiau viduje siaučia ugnis. Kairėje raskite priešgaisrinės sistemos jungiklį ir užgesinkite ugnį. Tą akimirką, kai įjungsite elektrą, žmogus, esantis kambaryje kairėje, mirs nuo elektros smūgio. Norėdami to išvengti, eikite pro vietą, kur siautėjo liepsnos, ir grįžkite į praeitį – tai padės išgelbėti žveją. Belieka išeiti iš pastato ir tęsti „Gyvenimas yra keistas dalykas: 5 serija“ ištrauką.

Chloe's Rescue

Kai artėsite prie kelionės tikslo, pamatysite, kaip sprogsta užkandinė „Two Whales“. Norėdami to išvengti, grįžkite į praeitį ir užpildykite benzino kelią smėliu, kurį radote dešinėje. Dabar galite eiti į vidų. Pasikalbėkite su Warrenu ir nufotografuokite iš jo vakarėlio. Susikoncentruok ir eik ten. Toliau reikia pasirūpinti, kad Chloja į tą šventę nevažiuotų. Tai galima padaryti, jei pasakysite savo draugui tiesą apie pono Džefersono ir Neitano mirtį.

Situacija vėl pasikeis: jūsų draugas išgyvens, psichopatas bus suimtas, tačiau viesulas niekur nedings ir toliau niokoja jūsų miestą. Kartą paplūdimyje su Chloe prarasite sąmonę. O kai susimąstai, pamatai, kad esi klasėje, bet viskas aplink atrodo kažkaip neįprastai.

Keista realybė

Suskambės varpas, po kurio visi išnyks. Eikite į išėjimą. Netoli durų sutiksite poną Džefersoną. Pasikalbėkite su juo ir išeikite iš klasės. Atsidursite nakvynės namuose. Raskite staliuką prie tualeto ir paimkite raktą nuo 218 kambario. Eikite ten, tada eikite per 224, 221 ir 219 kambarius. Dabar Maksas pateks į akademiją, bet viskas bus atvirkščiai. Eikite į moterų tualetą ir būsite nugabenti į kažkokią keistą vietą.

Dabar reikia patekti į švyturį. Sėdėkite šalia ant suoliuko ir stebėkite keistas scenas, kuriose visi kaltins Pagrindinis veikėjas tavo nelaimėse. Dabar vėl atsidursi tualete, bet išlipti nėra taip paprasta.

Gyvenimo pabaiga yra keista. Peržiūra – 5 serija

Tualeto durų kodas matosi veidrodyje – tai numeris 0311. Dabar atsidursite užkandinėje Trys banginiai, ir prasidės prisiminimų virtinė. Apžiūrėję juos, eikite į švyturį. Šiuo metu Maksas susimąsto, Chloe yra šalia jos, o aplink stiprėja uraganas. Čia pagrindinė veikėja suvokia, kad dėl savo kelionių laiku atsirado tornadas ir įgyja galią. Kad ištaisytų šią situaciją, Chloe pateiks Maxui paskutinę nuotrauką, nuo kurios viskas prasidėjo. Pagrindinė veikėja padarė tokį drugelio atvaizdą tualete, kai pirmą kartą grįžo laiku atgal, kad išgelbėtų savo draugą.

Dabar jūs turite padaryti sunkų pasirinkimą, kuris lems gyvenimo keista pabaigą. 5 epizodo ištrauka siūlo arba paaukoti Chloe, arba išgelbėti jos draugą visų Arkadijos įlankos gyventojų gyvybės kaina. Jei nuspręsite, kad Chloja jums vertingesnė, tuomet kartu su ja paliksite visiškai sunaikintą miestą. Jei nuspręsite išgelbėti Arkadijos įlanką, Maksas persikels į tualetą, kur vėl dalyvaus Natano nužudytame Chloe, tačiau šį kartą jis nedalyvaus šiuose įvykiuose ir atitinkamai nebus. uraganas.

Jūs turite absoliučią teisę rinktis, ir nuo jūsų priklauso, kaip baigsis „Gyvenimas yra keistas“ ištrauka (5 serija). Prisiminimų ir bandymų pakeisti praeitį labirintas baigėsi.

Tuo tarpu Maksas turi suvokti galios atsakomybę laikui bėgant ir savo sugebėjimų galią. Ji turi greitai išmokti, kad praeities pakeitimas kartais gali nuvesti į destruktyvią ateitį.

1 serija: Chrysalis


baigti mokyklą

Epizodas prasideda pagrindinei veikėjai gulint ant žemės miške, o aplink ją siautėja audra. Eime į švyturį. Priartėjus prie jo, audra valtį nuneš tiesiai į švyturį, kuris po susidūrimo sugrius.

Maksas nusprendžia, kad norėdami priversti Viktoriją apsivalyti, turime sugadinti jai dieną. Norėdami tai padaryti, pirmiausia nulaužiame dažų kibiro rankeną, kuri yra šiek tiek į kairę nuo Viktorijos, tada bėgame į priežiūros kambarį. Įjungiame purkštukus, tai merginos atsistos, tada jos pasidengs dažais. Turime apie 15 sekundžių tai padaryti, todėl atsukame laiką atgal ir bandome tai daryti, kol pavyks.

Kai tik gauname norimą rezultatą, pasikalbame su Viktorija.

PASIRINKIMAS:

  • Prajuokink Viktoriją
  • Palaikykite Viktoriją

Galime pabandyti ją paguosti ar įžeisti. Vėlgi, šie pasirinkimai turės įtakos jūsų žaidimui, todėl rinkitės išmintingai.

Moterų bendrabutis

Dabar galime eiti į savo kambarį. Prieškambaryje yra keli plakatai, į kuriuos reikia žiūrėti. Mūsų kambarys yra tolimame gale, dešinėje. Kambaryje galime bendrauti su daugybe objektų (nufotografuokite save veidrodyje, ( 5/10 )), perskaitome prie nešiojamojo kompiuterio užrašą, kuriame rašoma, kad „flash“ diską paėmė kaimynas Maksas, ir išeiname iš kambario. Einame koridoriumi ir matome barančią merginą.



Pradedame pokalbį, bet ji nenori kalbėti, nes mes vienas kito nepažįstame. Mes sakome, kad jos pavardė yra Watson ir mergina pasakys, kas vyksta. Eime į Viktorijos kambarį. Įėję pasukame į dešinę ir matome nuotraukų koliažą. Galime perstatyti nuotraukas, kad šiek tiek pasilinksmintų, tada fotografuojame ir gauname papildomą pasiekimą. nuotrauka ( 6/10 ).



Prieiname prie kompiuterio, atsispausdiname mus dominantį laišką ir grąžiname mergaitei, kad nuramintų ir įeitume į kambarį.

Bendrabutis – su „flash drive“.


Išeiname į lauką ir pastebime studentę, sėdinčią ant suolo, po kelių sekundžių kamuolys pataikys jai į galvą. Atsukame laiką atgal ir įspėjame ją apie pavojų, dėl kurio kamuolys atsitrenks į langą. Mergina bus dėkinga, o mes galime papildomai. nuotrauka ( 7/10 ). Išėjus iš bendrabučio teritorijos matome, kaip ją tardo apsaugos darbuotojas.

Patys sprendžiame, padėti jai ar ne.

Parkavimas

Tada bėgame per miestelį į automobilių stovėjimo aikštelę susitikti su Vorenu. Tačiau prieš tai galime pasikalbėti su keletu kitų studentų. Taip pat galite prieiti prie stovinčio automobilio ir piešti pirštu ant dulkėto stiklo – papildomai. nuotrauka ( 8/10 ).

Po to susitinkame su Warrenu. Pokalbio metu Maksas užpuolamas grasinimais. Vorenas stoja už savo draugą ir prasideda muštynės.



Staiga privažiuoja mašina, kurią vairuoja ta pati mergina su mėlyni plaukai, kuriuo padėjome išvengti mirties tualete. Pasirodo, tai Chloja, sena Makso draugė. Maksas įsėda į mašiną, o merginos nuvažiuoja nuo muštynių.

Chloe namas

Atsiduriame Chloe kambaryje. Kaip ir su savo kambariu, galima bendrauti su daugybe dalykų, kuriuos labai rekomenduojame.

Dėžutę galime ištraukti sulaužę sniego rutulį, tada perskaityti lapelį su mokyklos pažymiais. Būtinai grįžkite atgal, kai išėmėte dėžutę, kitaip Chloe memorialinis sniego rutulys liks sulaužytas.

Tada atidarykite skrynią po lova, kad gautumėte kompaktinį diską. Kai tai padarysime, Chloe pakomentuos kai kuriuos savo gyvenimo aspektus.

Paleidžiame diską grotuve ir paliekame kambarį. Išėję iš kambario turime eiti į garažą, tačiau prieš tai galime padaryti keletą kitų dalykų.

Tėvų miegamajame pamatysime, kaip paukštis įkrito į langą ir susižeidė. Atsukime laiką atgal, atidarykime langą ir paukštis liks sveikas, jei, žinoma, to norime. Daugiau galite sužinoti kambaryje daugiau informacijos, apsižiūrėti.

Garažas su įrankiais



Po to einame į garažą. Yra keletas pagrindinių sričių, kurias verta ištirti. Pirmasis yra pistoleto stovas. Prieiname prie jo, uždegame šviesą ir pastebime, kad trūksta vieno pistoleto. Kitas dalykas, kurį reikia patikrinti, yra spintos. Viename jų yra televizorius, kurį įjungę sužinome, kad namas prikimštas apsaugos kamerų. Galiausiai pačiame spintelių viršuje yra keli maišeliai. Bandome patraukti vieną iš jų ir netyčia numesti ant grindų, tiesiai į alyvos dėmę. Apžiūrėję pakuotę matome, kad Chloe tėvas stebėjo Kate. Ištyrę nuotraukas būtinai atsukite laiką atgal, kad nebūtų akivaizdu, kad jos buvo liestos.

Toliau einame į skalbimo mašiną. Įrankiai, kurių ieškome, yra pačioje viršūnėje, o augimas neleidžia mums ten pasiekti. Norėdami juos paimti, pirmiausia turime pažvelgti žemyn į kartono gabalą ir perkelti jį po stalu. Tada įjunkite skalbimo mašiną. Dėl to įrankiai nukris ant kartono ir galėsime lengvai juos ištraukti. Tada išjunkite skalbimo mašiną.

Grįžtame į viršų ir pradedame šnekučiuotis su Chloe, o tai galiausiai paskatins šokti su garsia muzika.

Bet tada Chloe patėvis grįžta.

Draugas lieps slėptis. Prieiname prie lovos ir bendraujame. Maksas sako, kad ji per sena slėptis po lova. Tada belieka tik spinta. Bet prieš atidarydami dureles perkeliame toršerą, antraip atidarant duris atsitrenks ir praėjimas į spintą bus užblokuotas.

Įėjęs į kambarį patėvis paklaus apie dingusį pistoletą, o tada apie jungtį ant stalo.

Jei nepasislėpei spintoje, Chloja kaltins Maksą.

Jei pasislėpėte spintoje.

Kiekvienas pasirinkimas turės pasekmių.

Cliff

Atsiduriame toje pačioje vietoje, kur pradėjome žaidimą, bet dabar apie audrą nėra nė užuominos. Tai šilta ramus oras o mes galime ramiai klaidžioti ir fotografuotis. Grįžkite ir nufotografuokite paukštį ant uolos ( 9/10 ). Tada atlikite paskutinį papildomą. nuotrauka pirmoje serijoje - nufotografuokite Chloe iš nugaros saulėlydžio fone ( 10/10 ).

Atsisėskite ant suoliuko šalia Chloe ir pradėkite pokalbį mėgaudamiesi šiltais saulėlydžio spinduliais. Staiga staiga atsiduriame prie švyturio siautėjančios audros viduryje. Priešais blykčioja vaiduokliškas elnio siluetas, vėjas laužo medžius. Prieiname prie švyturio ir matome laikraštį. Ant jo yra įspausta data spalio 11 d.

Matome, kaip prie miesto artėja niokojantis viesulas, nušluojantis viską savo kelyje, kai staiga vėl pasirodome šalia Chloe, o aplink viešpatauja tyla ir ramybė. Pradeda snigti lengvas sniegas. Suprantame, kad artėja siaubinga audra.

Pirmas epizodas baigtas.

2 serija: ne laikas


Moterų bendrabutis

Epizodas prasideda Maxui atsibundant žadintuvo garsui. Atsikeliame ir klojamės lovą. Galite tyrinėti kambarį ir ieškoti įdomių dalykų, bet mes jau daug matėme pirmoje serijoje.

Dėmesio! Jei prajuokinote Viktoriją pirmame epizode, kai apmėtėte ją dažais, tuomet ant savo naktinio staliuko rasite įsimintiną nuotrauką.


Pasiimame higienos reikmenis ir išeiname iš kambario. Koridoriuje pamatysime, kaip Alisą sumušė ritiniu į galvą tualetinis popierius. Atsukime laiką atgal ir įspėkime ją. Šis veiksmas turės pasekmių. Toliau koridoriumi galite eiti į Danos kambarį, kuri šoks ant lovos ir kalbėsis su koridoriuje esančiomis merginomis.



Maksas su Kate susitiks duše. Priklausomai nuo to, ar padėjote jai pirmajame epizode, ar fotografavote, pokalbis bus tinkamas. Tada Kate paprašys Makso atnešti jai knygą, kurios jai prireiks pamokoje.

Įeiname į būdelę ir prasideda iškirpta scena. Šiuo metu Viktorija ir jos draugas įeina į dušą ir pradeda tyčiotis iš Kate, paminėdami vaizdo įrašą iš vakarėlio. Iš pokalbio paaiškėjo, kad Nathanas apsvaigino Kate, o Viktorija palieka nuorodą į vaizdo įrašą ant veidrodžio. Ištrinkite nuorodą arba palikite ją – tai priklauso nuo jūsų.

Grįžtame į kambarį.

Dėmesio! Jei pasakėte tiesą direktoriui Wellsui apie Nataną, tada jūsų viduje laukia grėsminga žinutė. Sienos bus padengtos raštu, o kambaryje paprastai bus visiška netvarka.

Kate knyga bus ant naktinio staliuko šalia lovos. Bet kai Maksas bando prie jos prieiti, ji išmuša stiklą ir visas skystis išsilieja ant knygos. Lengvu rankos judesiu atsukame laiką atgal ir atitraukiame stiklinę. Persirengiame savaitgalio drabužius ir einame į Kate kambarį.

Ištirkite kambarį, kad sužinotumėte paskutinės naujienos apie Kate gyvenimą. Čia galite rasti pirmąjį papildymą. nuotrauka - nufotografuokite triušį narve ( 1/10 ).

Toliau pakalbėsime su Kate. Ji jums pasakys, kad Deividas yra beprotiškai paranojiškas ir mano, kad ji yra „Cyclone“ klubo narė, tada galėsite paklausti, ar ji su jais bendravo ir koks tai vaizdo įrašas. Kate pasakoja, kad ji nuėjo į „Cyclone“ klubo vakarėlį ir jai kažkas nutiko. Pasak jos, Nathanas buvo susijęs su tuo. Na žinoma! Po pokalbio knygą grąžinsime į savo vietą.

Išeiname iš kambario ir gauname SMS žinutę nuo Chloe, kuri mūsų lauks pusryčių metu užkandinėje. Eikime ten.

Bendrabučiai

Išeiname į kiemą, ten yra trys žmonės, su kuriais galima pasikalbėti. Pirmiausia bėkite į galinį kambarį ir suraskite Rachelės nuotraukas, tada eikite pas Samielį ir paklauskite jo apie tai.

Antrasis asmuo yra Taylor, Viktorijos draugė. Eime ir pasikalbėkime su ja. Sužinome informaciją apie jos mamą, atsukame laiką ir pradedame pokalbį šia tema.

Vorenas stovi prie išėjimo iš kiemo. Galite padėkoti jam už tai, kad pirmoje serijoje pasisakė už Maksą, o tada priimti jo kvietimą į kiną... arba ne. Taip pat pasakyk tiesą apie Nataną ar ne. Visa tai taip pat turės pasekmių.

Beje, čia yra antrasis papildymas. nuotrauka - paimkite spurgą iš šiukšliadėžės ir padėkite ant suoliuko. Pasitraukite ir kai voverė priartėja prie maisto, prieikite prie jo ir nufotografuokite ( 2/10 ).

Kitas skyrius bus visiškai skirtas scenai. Maksas atvažiuoja į autobusų stotelę ir nuvažiuoja autobusu į užkandinę. Pakeliui ji klausosi muzikos, kartu stebime gatvėje vykstantį veiksmą. Tolumoje matosi paslaptingas švyturys...

Batonėlis

Štai ir mes. Gatvėje galima pasikalbėti su įvairiais personažais, pavyzdžiui, Senis sukėlė susidomėjimą, kai pasakė, kad yra pusė milijonieriaus. Užkandinėje galite pasikalbėti su bename moterimi ir sužinoti, kaip ji tokia tapo ir kas atsitiko. Beje, ten galima nufotografuoti ir šunį. nuotrauka ( 3/10 ), taip pat ženklas prie įėjimo į užkandinę ( 4/10 ).

Tualete nufotografuokite raštą ant veidrodžio ( 5/10 ). Einame į vakarienės pabaigą ir susėdame prie stalo. Džois, Chloe mama, prieina prie Makso ir pradeda pokalbį. Pokalbis pasiekė tašką, kurį Davidas rado Chloe kambaryje. Vis dėlto mums duotas pasirinkimas, ką užsisakyti: omletą su šonine ar belgiškus vaflius? Ką pasirinksite?

Kol užsakymas teikiamas, galime išgerti kavos ir pasižiūrėti meniu. Vos pusryčiams ant stalo pasirodo Chloja. Čia matome „nuostabius santykius“ tarp mamos ir dukters.



Chloe liko sužavėta po vakarykščių tornado įvykių. Ir ji ieško įrodymų apie savo draugo supergalias. Pirmiausia Maksas gali išvardyti, kas yra Chloe kišenėse. Pirmiausia pasirinkite bet kurį atsakymą, nes visiškai niekas nepasirodys teisingas. Kai jūsų draugas parodys, ką iš tikrųjų turi, prisiminkite kiekvieną detalę. Tai pandos raktų pakabukas, 7 cigarečių pakelyje, 86 centai, stovėjimo bilietas 10:34 val.

Toliau daugiau. Dabar turime numatyti ateitį. Atidžiai stebėkite artimiausios ateities įvykius ir pasakykite apie tai Chloe. Pirma, sunkvežimio vairuotojas numes puodelį; policininkas sulauks skambučio, o jo partneris išeis be jo; Justinas ir Trevoras kovos, o Džoisas juos išskirs; Tarakonas privers jukebox išprotėti.

Po viso šio per didelio stimuliavimo Makso nosis pradėjo kraujuoti. Chloe pasiūlo iki galo išbandyti savo galias savo slaptoje slėptuvėje. Prie išėjimo suskambės telefonas. Tai Kate. Mes susiduriame su kitu pasirinkimu.

Sąvartynas

Chloe vis dar negali nusiraminti ir nori pamatyti, ką dar moka Maksas. Kol mėlynaplaukė ruošia šaudyklą, ji prašo surasti 5 butelius.






Pirmasis gulės ant raudono baseino. Pirmu bandymu jo ištraukti nepavyks, todėl po nesėkmės atsukame laiką ir perkeliame dėžutę šalia. Norėdami gauti antrąjį, turėsime užlipti ant kalvos ir perkelti lentą, kad patektume į ją. Trečiasis bus Chloe slėptuvėje. Ketvirtasis yra už pastogės, paslėptas kampe. Na, o paskutinis, penktas, stovi prie „įėjimo“ į teritoriją už autobuso. Šioje vietoje galite padaryti 3 papildomus. paveikslėlį. Pirmasis yra fotografuoti autobusą tam tikru kampu ( 6/10 ), antrasis stirniukas vaiduoklis, kuris bėgs paskui autobusą ( 7/10 ) ir trečia – Chloe guli ant automobilio, bet tai bus po to, kai šaudysi į butelius.



Kai visi buteliai randami, artėjame prie Chloe. Ji tikisi neiššvaistyti nė vienos kulkos. Padėkime jai įgyvendinti šią idėją. Pirmiausia pažiūrėkite, kur jūsų draugas šaudys, o tada atsukite laiką ir nukreipkite ją tinkama kryptimi. Seka tokia: dešinėn, aukštyn. Tada pasirinkite kitą tikslą. Galite išbandyti viską, bet tinkamas bus ratlankis. Ir dar vienas butelis sulūžęs. Pereikime prie surūdijusio automobilio. Teisingas variantasšaus į vairą. Tačiau likusieji yra ne mažiau įdomūs, pirmiausia išbandykite juos. Taigi buteliai sunaikinami. Po šio seanso Max iš nosies vėl pradeda kraujuoti ir ji praranda sąmonę.

Pabudęs Maksas prašo laiko susivokti. Dabar galime nufotografuoti Chloe ( 8/10 ).

Kai atėjo Makso eilė linksmintis su ginklu, pasirodo kažkoks Frenkas. Jo vizito tikslas – Chloe pareiga. Ji netyčia pastebi savo dingusios draugės Reičelės apyrankę. Čia prasideda chaosas, grasinimai ir pan. Maksas nusprendžia stoti už Chloe ir nukreipia ginklą į Franką.

Geležinkelis

Susipažinkite su Chloe prie traukinio bėgių. Prasidės scena. Po gražaus pokalbio Maksas išeina fotografuotis ir staiga pasirodo uragano vizijos. Atsigavusi, ji išgirsta draugo riksmus. Jos koja įstrigo. Tolumoje girdisi artėjančio traukinio garsas. Laiko mažai. Chloe galima išlaisvinti dviem būdais. Pirmasis – grubus – yra paimti veržliaraktį ir juo perkelti atramą didelėje ritėje. Paspauskite tą ir jis sulaužys valdymo skydelį.

Antrasis – paimti strypą, juo išlaužti sandėlio duris ir paimti stalčiuje esančias reples. Atidarykite valdymo skydelį ir nupjaukite raudoną laidą. Tada patraukiame perjungimo svirtį su rodykle ir viskas.

baigti mokyklą

Vakarėlis su Chloe baigiasi ir ji nuveža Maxą į miestelį. Kreipdamiesi į Courtney, galite užsiregistruoti į „Cyclone“ klubo vakarėlį. Tiesa, ji jus išsiųs iš pirmo karto, todėl pasitelkiame savo sugebėjimus, kad pokalbį pradėtume tinkamais žodžiais.

Pakeliui į pamoką galite užsukti pas Voreną ir padėti jam atlikti eksperimentą. Jis paklaus, kokią medžiagą įpilti į kolbą. Pasirinkite bet kurį atsakymą, tada paprašykite Miss Grant nurodyti tinkamą ingredientą ir pasakykite draugui. Po to galėsite jį nufotografuoti ( 9/10 ). Netoli įėjimo į klasę sutiksite poną Džefersoną, besikalbantį su Kate, o po to ji verkdama išeina. Kalbėdami su Džefersonu galite kalbėti apie Davido paranoją.

Einame į klasę ir atliekame paskutinį papildomą darbą. nuotrauka šiame epizode – Alisa stovi prie lango ( 10/10 ). Mes pašaliname Nataną ir Viktoriją iš savo vietos ir susėdame prie stalo. Po kurio laiko suskamba varpas. Mokytojas pradeda šnekučiuotis, bet kol kas galime piešti ir pažiūrėti, su kuo dar galime bendrauti, o labai greitai atskrenda Zachary ir skubiai kviečia visus į lauką.

Bendrabučiai



Prie moterų bendrabučio susirinko minia. Kate atsistoja ant stogo ir...šoka žemyn. Atsukime laiką atgal. Bet mes negalime atsukti amžinai. Maksas atranda naują gebėjimą – sustabdyti laiką. Kol viskas sustingę, einame prie įėjimo į pastatą. Užlipęs ant stogo Maksas praranda savo sugebėjimus ir dabar turės susitvarkyti pats. Kate pastebi merginą ir jie pradeda dialogą. Svarbu teisingai atsakyti, kitaip Kate po nesėkmingo bandymo nušoks žemyn. Pagrindiniai atsakymai: „Tu mano draugas“, „Būk stipresnis už juos“, „Tavo tėvas“, „Mato 11:28“ ir viskas.

rektoriaus kabinetas

Atsiduriame taryboje.

PASIRINKIMAS:
  • Kalti Nataną
    Jei kaltinsite Nataną, pokalbyje Maksas paminės ginklą tualete. Jei pirmoje serijoje nuo režisieriaus nuslėpėte tiesą, jis norės pasikalbėti su Makso tėvais. Be to, jei prisiėmėte kaltę dėl Chloe namų sąnario, Deividas taip pat pridurs, kad ji rūko narkotiką, o tai taip pat nieko gero neduos.
  • Kalti Jeffersoną
    Jei kaltinsite Jeffersoną, jis neatstovaus Blackwellui dienos herojaus konkurse.
  • Kalti David
    Jei Deividas tai padarys, jis kuriam laikui bus nušalintas nuo tarnybos.

Išsirinkite patys, o kai nuspręsite, pasirašykite prašymą.

Maksas ir Vorenas sėdi ant laiptų ir aptaria naujausius dienos įvykius žiūrėdami į nuostabų saulėlydį.

Antrasis epizodas baigtas.

3 serija: Chaoso teorija


Moterų bendrabutis


Maksas užmigo prie jos stalo. Netrukus ji gauna žinutę iš Chloe. Ji nori susitikti. Galite apsižvalgyti po kambarį, tada išeiti į koridorių. Galime eiti į Danos kambarį. Ten sužinome, kad Viktorija neseniai pabėgo iš bendrabučio. Tai yra dingstis raustis jos kambaryje. Viktorijos kambaryje galite padaryti pirmąją nuotrauką - fosforo figūrėlę ( 1/10 ). Šiukšliadėžėje galima rasti kvitą iš cheminės valyklos, kur Viktorija nunešė savo drabužius, kad pašalintų dažus. Prisiminkime pirmąjį epizodą.

Prieš išeidami galite eiti į dušą ir pasikalbėti su Teiloru.

Bendrabutis

Kieme bus antra nuotrauka - voveraitė ant suoliuko ( 2/10 ). Tada einame prie išėjimo, daugiau čia nieko įdomaus. Rektorius Wellsas bus prie išėjimo ir mūsų neleis, jei pastebės. Atsukame laiką atgal ir tyliai praslystame pro jį.


Mokykla – vakaras

Draugai įstojo į mokyklą ir nori atidaryti rektoratą. Kol Chloja bando įsilaužti į duris, turime rasti kažką, kas galėtų jas atidaryti neiškreiptu būdu. Pažiūrėkime į lentyną su raktais, jų nebus. Maksas sugalvoja susisiekti su Vorenu ir pagaminti sprogmenų, kad atidarytų duris. Mums reikės: cukraus, skardinės sodos, juostos, natrio chlorato.

Cukrų galite rasti iš karto lentynoje, esančioje šalia priėmimo zonos. Išeiname ir sukame į dešinę, prie aparato renkame sodą. Einame į chemijos kabinetą toliau koridoriumi. Biuro gale ant kabineto bus chloratas.

Šiame biure galite padaryti dvi nuotraukas - įtrauktą akvariumą ( 3/10 ) ir skeletas ( 4/10 ), stovi šalia išėjimo. Išeiname iš klasės ir einame pro priešais esančias duris. Biure rasite paskutinį daiktą – juostą. Grįžtame į Chloe ir išbandome naminę bombą. Bet, deja, suveikia žadintuvas. Eik į biurą ir atsuk laiką atgal. Tada atidarykite duris Chloe iš vidaus.

Paskutinė skyriaus nuotrauka – reikia nufotografuoti Chloe prie rektoriaus stalo ( 5/10 ).

Taigi, mūsų užduotis yra gauti įdomi informacija pas ką nors. Įjunkite lempą ant stalo ir išnagrinėkite Kate bylą. Tada pažiūrėkite į dokumentų lentyną direktoriaus stalo dešinėje. Ir belieka pažvelgti į pilkas spintas, kur bus dar viena dosjė. Kai apžiūra baigta, pasikalbame su Chloe. Kompiuteryje ji rado įdomios informacijos. Tikra Neitano byla ir daugybė kitų nesuprantamų dalykų. Prieš išvykdama Chloja nori pasiimti suvenyrą. Rašomojo stalo stalčiuje jie randa didelę pinigų sumą.

PASIRINKIMAS:

  • Neimk pinigų
  • Paimk pinigus

Chloe reikia šių pinigų, kad atsipirktų Frankui. Nuspręskite paimti arba palikti. Išeik iš biuro.

Baseinas – vakarinis

Pasirenkame rūbinę, pro kurią pateksime į baseiną. Nesvarbu, kurį pasirinksite, tada galėsite nuvažiuoti ir apžiūrėti abu. Rūbinėse galite apžiūrėti spinteles. Taip pat bus daug grafičių, kai kurių juokingų. Dušo kabinoje ant sienos galite pamatyti populiarųjį „Me Gusta“ memą. Prie vandens privažiuojame Chloe. Ji lieps įjungti šviesą salėje. Jungiklis yra gelbėjimo kambaryje.

Įjungę šviesą, artėjame prie Chloe. Maksas nusirengia ir šoka į vandenį. Kai merginos išlips iš vandens, į baseiną įeis sargas. Laikas dingti iš čia. Pasislėpkime viename iš tualeto kioskų. Kai Deividas praeina pro šalį, išbėgame iš dušo.

Chloe namas – antras aukštas

Kai tik herojai pabunda, privaloma procedūra – nedelsiant pasidaryti asmenukę. Po trumpo pokalbio atsikeliame ir apsižvalgome po kambarį. Senų drabužių dėvėti bus neįmanoma, nes... smirdėjo chloru. Chloja pasiūlys vilkėti likusius Reičelės drabužius. Prieiname prie spintos ir atidarome. Kalbėdamasi su Chloe bus pasirinkimas.

Apsirengiame ir išeiname iš kambario. Einame į vonią nusifotografuoti - nusifotografuokite veidrodyje ( 6/10 ). Nusileiskite į pirmą aukštą.

Chloe namas – pirmas aukštas

Norint padaryti kitą nuotrauką, reikia atidaryti langą, išgąsdinti paukštį ant spintos, o jam išskridus pro langą, išeiti į kiemą ir nufotografuoti ( 7/10 ).

Po to einame pas Džoisą ir renkamės ką valgysime pusryčiams: blynų ar kiaušinių ir šoninės.

Jei pasirinkote blynus, tada atsineškite kiaušinių ir pieno. Jei kiaušiniai ir šoninė – kiaušiniai ir šoninė. Kiaušinius rasite maišelyje prie įėjimo į namus, pieno ant stalo, lašinių šaldytuve.

Ingridientus atiduodame Džoisai ir laukiame, kol ji sušils. Sėdame prie stalo. Pavalgome pusryčius, o tada Džoisas ir Maksas nostalgijos seniems laikams. Tada pasirodo Chloja ir pašnibždėjus Maksai nurodoma patikrinti Davido garažą.

Turime patekti į Davido nešiojamąjį kompiuterį apeinant slaptažodį. Pabandžius įvesti slaptažodį, bus galima sąveikauti su daugybe objektų, kuriuose slaptažodis gali būti paslėptas. Po kelių nesėkmingų bandymų kompiuteris bus užrakintas. Atsukime laiką atgal ir viskas bus taip pat.

Slaptažodis – šeima > 11/27/08

Jį randame automobilio skydelyje. Nešiojamasis kompiuteris slepia daug informacijos apie kiekvieną iš įtariamųjų. Grįžkite į Chloe. Deividas ateis ir prasidės susidorojimas.

Po vaizdo prisiartiname prie Chloe ir išeiname iš namų.

Batonėlis

Herojai atrado glaudų Franko ryšį su Reičele, ieškodami nori patikrinti jo furgoną nauja informacija. Pirmiausia reikia pavogti Franko raktus.

Šiame skyriuje galite padaryti dvi nuotraukas – sunkvežimio sunkvežimį ( 8/10 ), vabzdžiai prie paukščio lavono ( 9/10 ).

Einame į užkandinę. Pasikalbėkime su Franku, bet jis nieko nesakys. Tada einame pasikalbėti su policininku ir Neitanu. Iš policininko galite sužinoti, kad jis sudarė sandorį su Preskotų šeima ir dabar jis turi stebėti Nataną. Dabar galite pasakyti keletą žodžių su Natanu ir paminėti policininko informaciją. Tada jis pasakys, kad Rachalas ir Frankas yra susaistyti kraujo priesaika. Šiek tiek atsukti atgal ir paklausti jo apie kraujo priesaiką. Dabar kreipiamės į Franką su visa informacija.

Šį kartą Frenkas bus kalbesnis ir parodys Reičelei nuotrauką. Kartu su juo jis gaus ir furgono raktelius. Paimkime juos ir atsukime laiką atgal. Turime raktus, paliekame užkandinę ir einame į furgoną.

Atidarius duris, iš furgono išbėgs šuo.

PASIRINKIMAS:

  • Išmeskite tiesiai ant kelio
  • Įlipkite į automobilių stovėjimo aikštelę

Furgono gale randame ventiliacines groteles. Rankomis jo atidaryti negalėsite, todėl ant stalo prie picos pasiimsime peilį. Už grotų bus užrašai, nuotraukos, Franko ir Reičelės laiškai. Jie buvo daugiau nei draugai. Nunešame knygą Chloe. Po to žiūrime filmuką su kelione į akademiją, personažai visą kelią kalbės ir ginčysis.

Bendrabutyje Maxine atras naują gebėjimą – kelionę į praeitį. Mes žiūrime į nuotrauką ir reguliuojame ryškumą. Tai atliekama naudojant [A]/[D] mygtukus, tada [LMB]/[RMB].

Maksas keliauja atgal į laiką, kai jai buvo 13 metų. Viljamas vis dar gyvas. Čia bus paskutinė nuotrauka šiame epizode – paimkite fotoaparatą nuo stalo ir nufotografuokite tėvą ir dukrą ( 10/10 DIEVAS!

Mini pasirinkimas: Taip pat galite palikti žymę ant židinio.

Džoisas netrukus paskambins ir paprašys pasiimti ją iš darbo. Turime sustabdyti Williamą ir neleisti jam vairuoti automobilio. Laukiame, kol Williamas suras savo raktus, jie bus po dangteliu. Dabar atsukame laiką atgal ir juos paslepiame. Yra du variantai: išmesti į lauką arba mesti į kriauklę su vandeniu.

Maksas atsidūrė kitame pasaulyje. Ji turi naują madingi drabužiai, draugai iš klubo Cyclone, Vorenas susitikinėja su Stella. Maksas atvyksta į Chloe namus. Deividas tapo autobuso vairuotoju. Viljamas gyvas, bet... o dieve, ne, Chloja sėdi invalido vežimėlyje, paralyžiuota.

Tuo baigiasi trečiasis epizodas.

4 serija: Tamsus kambarys


Alternatyvus paplūdimys

Maksas ir Chloja vaikšto paplūdimiu alternatyviame pasaulyje. Chloe pateko į avariją dovanotu automobiliu. Kažkas ją nutraukė ir ji susilaužė nugarą. Kai ji pabudo ligoninėje, ji negalėjo net pajudėti. Taip ji atsidūrė kėdėje.Šiame pasaulyje Chloja net nepažįsta Reičelės. Taip, Chloe tapo visiškai kitokia, ji net negali pakęsti keiksmažodžių. Draugai nusprendė grįžti namo.

Alternatyvus kambarys

Chloe paprašys vandens. Paimkime taurę prie lentynos ir duokime Chloe atsigerti. Daugelis Chloe draugų po traumos nuo jos nusisuko. Ji pasiilgo senų draugų susibūrimų į kiną ir nusprendė, kad reikia ką nors pažiūrėti. Diską su plėvele randame dėžutėje po televizoriumi ir įdedame į DVD.

Chloe alternatyvus namas – pirmas aukštas

Atsikėlusi ryte Chloe prašo atnešti jai indelį morfijaus. Jai siaubingai skauda galvą. Juokinga, bet dabar toje vietoje, kur guli Chloja, yra garažas. Išeiname į svetainę. Panašu, kad Maksas populiarus tarp mums jau pažįstamų žmonių, atkeliauja SMS iš Viktorijos.

Virtuvėje galime pasikalbėti su Williamu ir sužinoti apie naujausius įvykius jų šeimoje. Visur mėtosi sąskaitos ir skolų nemokėjimo raštai. Visi pinigai atitenka dukros priežiūrai. Kylame į antrą aukštą.

Chloe alternatyvus namas – antras aukštas

Einame į vonią ir paimame švirkštą kairiajame stalčiuje ant sienos. Taip pat galime užeiti į buvusį Chloe kambarį ir pamatyti, kaip jis pasikeitė.

Čia rasime porą laiškų, dėžučių su daiktais ir iš esmės viską. Galite eiti į Joyce kambarį ir pasikalbėti su ja. Pasikalbėję grįžtame pas Chloe. Ji paprašys duoti jai nuotraukų albumą, kuriame jie dar visai vaikai.

Chloe alternatyvūs namai – apačioje su morfiju

Pažiūrėjusi albumą, Chloe paprašys vienos paslaugos, būtent po gero laiko ir senų prisiminimų ji nori „išeiti“ ir prašo Maxo padėti tai padaryti.

Nepriklausomai nuo jūsų pasirinkimo, jums reikės grįžti į dabartį. Sutelkite dėmesį į nuotrauką. Istorija su Williamu kartosis.

Chloe namas – antras aukštas

Tai nuves mus į dabartį. Chloe, sėdinti prie stalo, yra pirmoji nuotrauka, padaryta šiame epizode ( 1/10 ). Panagrinėkime lentą su įrodymais. Liko rasti dar tris dalykus. Nusileidžiame į garažą.

Chloe namas – pirmas aukštas

Žemiau susitiksime iš namų išeinantį Deividą. Einame į garažą ir randame metalines dėžes. Ant vieno bus pakabinta spyna. Trečiajame epizode matėte šią spyną ant stalo ir ant jos buvo užrašytas kodas.

Bet jei neprisimenate, galite naudoti padangų lygintuvą. Ten Max ras aplanką su dokumentais. Garaže galima nusifotografuoti - lizdas su kiaušiniais (2/10 ).

Eikime pas Chloe.

Ligoninė

Pakeliui į akademiją Maksas nusprendė aplankyti Kate ligoninėje. Pasikalbėkite su ja ir apsižvalgykite po kambarį. Baigę čia, palikite ligoninę.

Bendrabutis

Kol Chloja kalbasi su Justinu, turime išsiaiškinti, kur gyvena Neitanas. Čia galite padaryti dvi nuotraukas - skulptūras iš akmenų ( 3/10 ) ir nufotografuoti voverę ( 4/10 ) Pakalbėję su Danieliumi galite įkalbėti jį nueiti į „Cyclone“ klubo vakarėlį – „Pasaulio pabaiga“.

Pasikalbėkite su Brooke ir paklauskite apie Nataną, kad sužinotumėte, kad jo nėra miestelyje. Dabar galite grįžti į Chloe. Tačiau dar yra įdomių žmonių, su kuriais galima pasikalbėti, pavyzdžiui, Samuelis. Jis gali pasakyti, kas nutiko mirštantiems gyvūnams. Kai kuriuos paukščius jis net užkasė, į tą vietą sudėjęs krūvą akmenų. Tiesą sakant, šis vaikinas kažką žino apie Makso sugebėjimus. Frazės tai rodo "...kol laikas yra jūsų pusėje", "...jei Reičelė nori būti rasta".

Vyrų bendrabutis

Nakvynės namuose bus viena nuotrauka - iš karto prie pirmo posūkio pasukite į dešinę ir pro langą nufotografuokite pėdsakus ant žemės ( 5/10 ).

Netrukus ateis SMS nuo Kate, kuri pasakys, kad Nathano kambarys yra 111. Maksas neturi raktų, todėl naudojamas gesintuvas. Kambaryje rasite įbrėžimų ant grindų, perkelkite sofą, kad surastumėte paslėptus daiktus. Radę mobilųjį telefoną ir kitus daiktus išeiname iš kambario.

papludimys

Kitoje vietoje merginos turės susitikti su Franku ir išspręsti įsisenėjusias problemas. Bus viena nuotrauka – nufotografuokite banginius pakrantėje ( 6/10 ). Pasibelsti į furgono duris. Pinigus galite duoti arba kol kas pasilikti sau. Jei toliau pokalbyje viskas nukryps į kraštutinumus, tada iš furgono išbėgs šuo, o Chloe, jei turės ginklą, jį nušaus, tada nušaus Franką, nes... jis ją užpuls. Atsukame laiką atgal (jei jūsų netenkina šis scenarijus) ir liepiame Chloe išmesti ginklą. Taip pat paprašykite Frank uždaryti furgono duris. Dabar, jei viską darysite taip pat, Frankas bus sužeistas peiliu į koją. Jei uždarysite duris ir neišmesite ginklo, jam kulka pataikys į koją.

Norėdami sėkmingai užbaigti pokalbį, pirmiausia jo atsiprašykite, tada pasakykite, kad jo išsigandote. Kai jis klausia apie šunis, pasakykite, kad jums buvo gėda dėl to, kaip jis išgelbėjo šunis. Tada pasirinkite parinktį „Rachelės nuotrauka“. Po to Frankas pateiks jums klientų sąrašą.

Chloe's House – tyrimas

Surinkę visus reikiamus įrodymus, turite juos palyginti.

Pradėkime nuo Frankas. 1 etapas: pasirinkite kliento knygą ir lapą su nuorašu. 2 etapas: Pirkėjų sąrašuose turite rasti Nathaną. Klientų sąraše patikriname jo vardą su slapyvardžiu ir pasirenkame tuos lapus, kuriuose yra slapyvardis „Burna“. Frankas baigtas.

Pereikime prie Deividas. 1 etapas: pasirinkite Neitano automobilio nuotrauką, koordinates ir Natano ir Voreno kovos nuotrauką. 2 veiksmas: apatiniame dešiniajame kampe pasirinkite koordinates, dešinėje – Neitano automobilio nuotrauką ir viršutinę automobilio nuotrauką.

Dabar liko tik Natanas. 1 etapas: SIM kortelė, telefonas, PIN kodai ir Natano dokumentacija. 2 etapas: yra du būdai nulaužti telefoną:

  • galite rasti PIN kodą - 0829, gimimo mėnuo ir data iš asmens bylos (1995 m. rugpjūčio 29 d.)
  • Įveskite PIN kodą neteisingai 3 kartus, tada, kai pasirodys pakuotės kodo parinktis, įveskite jį. Tai galite pamatyti žemėlapyje.

Po viso to, norėdami sužinoti vietą, iš kiekvienos eilutės turite pasirinkti vieną užuominą.

Sužinojusi vietos adresą, herojė patraukė tiesiai ten.

Senas tvartas

Šioje vietoje galite padaryti dvi nuotraukas – paukštį ant tvoros ( 7/10 ) ir pelėda tvarte ( 8/10 ) Apeiname tvarto pusę ir randame įėjimą. Panagrinėkime grindis tvarto gale. Maksas ten ras praėjimą. Bet kaip patekti į vidų? Naudokite kabliuką ant stulpelio šalia spynos. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite bendrauti su pilimi. Tada lipame ant platformos, Chloe mums padės tai padaryti. Ištraukiame variklį, kad juo liptume aukštyn. Tada atsukame laiką atgal, kad grąžintume jį į vietą. Pririškite virvę prie variklio ir nuspauskite žemyn. Voila!

Po durimis bus įėjimas į bunkerį. Norėdami įvesti, turite įvesti kodą. Laimei, naudojami raktai jau nuvalyti ir nesunkiai sužinosite kombinaciją - 542. Viduje apžiūrime spinteles, ten rasime dosjė apie kiekvieną akademijos studentą. Chloe atpažįsta vietą nuotraukoje su Reičele kaip sąvartyną. Eime ten su Chloe. Iškasę žemę draugai supras, kad Rachelė ten palaidota.

Baseino vakarėlis

Vakarėlyje galite padaryti paskutines dvi nuotraukas - dvigubą mėnulį ( 9/10 ) iš lango prie baseino ir įdomi nuotrauka su grafičiais dušuose ( 10/10 )

Mums reikia eiti į VIP zoną, bet kalytė prie įėjimo mūsų neįsileidžia. Eikime pas Courtney ir leisk jai viską sutvarkyti. Prieikite prie Viktorijos VIP zonoje ir pasakykite jai, kad Natanas yra pavojingas.

PASIRINKIMAS:

  • Papasakok mums apie tamsų kambarį
  • Neperspėk jos

Pasikalbėję su Viktorija prieiname prie Chloe. Pakeliui sutiksite poną Džefersoną. Žiūrėkite vaizdo įrašą su apdovanojimo ceremonija „Dienos herojaus“ konkurse.

Einame su Chloe į sąvartyną. Reičel laidojimo vietoje Maksai bus suleista raminamųjų vaistų, o Chloe bus nužudyta. Jeffersonas pasirodys vėliau paveikslėlyje.

Šiuo klausimu ketvirtasis epizodas baigiasi.

5 serija: schizma


Tamsus kambarys

Maksas pabunda ir atsiduria tamsiame kambaryje, pririštas prie kėdės. Viktorija guli netoliese ant grindų.

Ji be sąmonės. Mums reikia dingti iš čia. Paleisti dešinę koją ir patraukite vežimėlį. Jame bus Jeffersono nuotraukos. Naudodami nuotrauką galite keliauti laiku atgal ir pamatyti, kas iš tikrųjų atsitiko. Mes žiūrime į nuotrauką ir reguliuojame ryškumą. Tai atliekama naudojant [A]/[D] mygtukus, tada [LMB]/[RMB].

Tamsusis kambarys – pirmasis fokusavimas

Nukeliaujame į akimirką, kai Džefersonas dirba, „menininkas“ kuria, įsibėgėja vargšo, narkomano Makso fotosesija. Pakeliui jis nešiojasi savo nesąmones. Suleidus kitą vaisto dozę, kelionė į praeitį baigiasi. Viktorija pamažu ateina į protą. Galite pasikalbėti su ja ir papasakoti, kas atsitiko. Ant krepšelio galima rasti ir daugiau nuotraukų, jose Maxas yra sąmoningas ir gal grįžus į tą laiką galima daugiau sužinoti. Vėl sutelkiame dėmesį ir voila.

Iš pokalbio su mokytoju paaiškėja, kad tai eilinis psichopatas, kurį tenkina merginų emocijų fiksavimas perėjimo iš vienos būsenos į kitą momentu. Pasak jo, Maksui pasisekė tapti jo modeliu, jis pasirinko ją. Taip pat paaiškėjo, kad Natanas buvo tik pėstininkas, Džefersonas panaudojo jį savo tikslams. Visa tamsaus kambario įranga buvo nupirkta už pinigus iš Prescott šeimos. Kalbant apie Reičelę, tai buvo tragiška avarija. Natanas jai suleido mirtiną vaisto dozę, todėl ji perdozavo. Beje, pats Nathanas vėliau taip pat atsidūrė Džefersono rankose.

Atėjo laikas veikti. Psycho nueina pažiūrėti nuotraukų ir palieka Maksą ramybėje. Ant stalo randame dienoraštį, kuriame turėtų būti daug nuotraukų. Pažiūrėk į jį. Atsukime laiką atgal ir pasikalbėkime su juo. Pasirinkite apatinę parinktį su dienoraščiu. Jis svies jį Maksui prie kojų su atvira nuotrauka. Hurray, pavyko! Sutelkite dėmesį į nuotrauką. Maksas jau patenka į „svajonę sapne“.

Meno kabinetas – dėmesys

Atsiduriame klasėje, nuo tos vietos, kur prasidėjo visa ši istorija. Į mokytojo klausimą galima atsakyti įvairiai. Bet kokiu atveju ji pirmiausia susijaudins ir tada pateiks teisingą atsakymą. Kai suskamba varpas, Maksas turi perspėti Deividą apie Džefersoną. Paimkime krepšį ir suraskime Deivido telefoną, jis bus įjungtas Paskutinis puslapis kartu su kitais kontaktais. Dabar belieka surinkti SMS.

Pirmoji šio epizodo nuotrauka lauks po laiko šuolio. Jeffersono klasėje po skambučio pasikalbėkite su Kate, po to galėsite ją nufotografuoti ( 1/10 ). Eikite pas Džefersoną ir pasikalbėkite su juo. Kai Vic išeis, Maksas padovanos mokytojui nuotrauką „Dienos herojaus“ konkursui.

Dar vienas perėjimas ir dabar matome vykstančius įvykius, kuriuos palengvino Deividui atsiųsta SMS žinutė.

Lėktuvas – tarp realybių

Maksas atsiduria lėktuve, skrendančiame į San Franciską. Galite apsidairyti. Šį kartą viskas klostėsi geriau. Psichopatas mokytojas suimtas, Chloe gyva. Po kurio laiko herojei ima kraujuoti iš nosies. Visa tai yra perkrovos kelionės metu pasekmės.

Galerija


„Flash“ ir „Max“ jau yra didžiulėje galerijoje. Prie laiptų bus perėjimas į kambarį, kuriame sėdi mergina ir žiūri į paveikslus. Ateik ir nufotografuok ją ( 2/10 ). Salės centre pastebėsite Makso darbą. Vėl kraujas, vizijos, triukšmas... Po pertraukos Maksas paskambina Chloe. Vizija pasitvirtino, prie Arkadijos įlankos artėja tornadas, naikinantis viską savo kelyje. Turime gelbėti situaciją. Grįžkime prie Makso nuotraukos ir sufokusuokime. Ji persikelia į kambarį ir, kad išvengtų kelionės į San Franciską, ji turi suplėšyti konkurso nuotrauką.

Vėl Maksas sėdi pririštas prie kėdės tamsiame kambaryje. Šioje įvykių santakos versijoje Viktorija yra mirusi, o Maxas Jeffersonas nusprendė sunaikinti dienoraštį su nuotraukomis.

Tamsus kambarys – kova

Čia galite pasiekti dar vieną pasiekimą. Norėdami tai padaryti, paprašykite Jeffersono nufotografuoti Maxą ( 3/10 ). Mokytojas paruošia švirkštą, kad pagaliau atsisveikintų su mielu Maksinos veidu. Paskutinėmis sekundėmis ją gelbsti kažkoks triukšmas. Kažkas įsiveržė į tamsų kambarį. Tai Deividas. Pažiūrėkime, kas vyksta. Dėl to Džefersonas be mūsų pagalbos nužudo Davidą pistoletu. Atsukame laiką ir įspėjame sargybinį, kai mokytojas stovi prie sienos. Tada mes ištrauksime laidą iš minkštosios dėžės, kad psichopatas suklups ir nukris. Visą kitą Deividas gali susitvarkyti pats. Maksas prisiminė nuotrauką, kurią padarė Vorenas. Štai ko mums reikia. Maksas paima Džefersono automobilį ir išvažiuoja. Taip pat galite pasikalbėti su Deividu.

Gatvėje Maksas susisiekia su Vorenu ir sako, kad yra „Two Whales“ įstaigoje, kurioje dirba Džoisas. Pakeliui Maksas klausosi Neitano žinutės. Jis jaučia pavojų ir nenori niekam pakenkti. Jis išsigandęs. Džefersonas jau seka jį.

Batonėlis

Atvykus į valgyklos gatvę, reikia patekti į patį pastatą. Gatvėje chaosas: sugriuvę pastatai, nuolaužos, visur bėdoje atsidūrę žmonės. Galime padėti kai kuriems gyventojams.

Pirmiausia susiraskite Evaną, vaikiną, kuris nori užfiksuoti uraganą fotoaparatu. Jį pataikys skraidančios nuolaužos. Perspėkime jį iš anksto. Tada mes ištrauksime sunkvežimį iš po nuolaužų šalia sunkvežimio. Viename iš pastatų galite pamatyti, kaip Alisa nuolat patenka į bėdą. Užlipkite ant atbrailos ir užmeskite šalia esančią lentą.

Norėdami patekti į kitą žemėlapio dalį, turite rasti skylę sienoje. Atsiduriame parduotuvės patalpose. Norėdami išeiti per ugnį, turite įjungti purkštuvą. Norėdami tai padaryti, įjunkite saugiklių dėžutę kairėje parduotuvės pusėje. Vanduo užgesins ugnį, bet vargšą žveją nutrenks elektra. Einame į jo kambarį ir atsukame laiką atgal, taip išgelbėdami jo gyvybę. Tada vėl įjungiame saugiklius.

Išėję iš užkandinės, greitai pribėgame prie jos ir smėliu užgesiname prie pastato artėjantį gaisrą. Šiame skyriuje taip pat galite padaryti 2 nuotraukas: nufotografuokite nugaišusį banginį kelyje ( 4/10 ) ir užstrigusį automobilį ant pastato stogo prie užkandinės ( 5/10 ).

Pagrindinis įėjimas užblokuotas, todėl įeiname pro šoninį.

Pasikalbėję su Franku ir Joyce'u, eikite pas Warreną ir nufotografuokite jį.

Susikoncentruojame į nuotrauką ir esame perkelti į „Cyclone“ klubo vakarėlį. Maksas pasakoja Chloe visą tiesą apie Džefersoną. Jie nusprendžia apie visa tai papasakoti Deividui.

Dar vienas draugo judesys pakrantėje per uraganą. Po ilgo pokalbio merginos nusprendžia persikelti į švyturį, toliau nuo tornado.

Košmaras

Maksas vėl kraujuoja, o mes patenkame į kitą laiką. Grįžti į pono Džefersono klasę. Viskas mums jau pažįstama, veiksmas kartojasi. Bet staiga pro langus pradeda svaidytis dažais, suskamba aštrus skambutis ir visi klasėje dingsta.

Čia galite padaryti vieną nuotrauką: eikite prie lentelės, ant kurios iškaltas užrašas, pažiūrėkite į ją 2 kartus ir tada nufotografuokite ( 6/10 ). Prie išėjimo mokytojas sustabdys Maksą ir pradės kalbėti nesąmones. Pasirinkite bet kurį atsakymą. Už lango, beje, matosi paukščių lavonais nusėta žemė. Judame link išėjimo.

Durys nuves į bendrabutį. Einame koridoriumi ir prie posūkio į dušą ant stalo bus raktas. Čia taip pat galite pasidaryti papildomą nuotrauką - už lango milžiniškos voveraitės ( 7/10 ). Paimame jį ir einame į kambarį šiuo numeriu. Vėl atsiduriame koridoriaus pradžioje, ant sienų iškabinti trūkstami plakatai. Žemėlapyje raskite Rachelės kambarį ir eikite į jį. Įsikūniję Viktorijoje, einame į jos kambarį. Po to vėl žaidžiame kaip Maksas, o ant sienų – nuotraukos. Šiuo metu galite pridėti dar vieną. nuotrauka: nufotografuokite milžiniškas voveres lange prie įėjimo į dušą. Dabar eikime į savo kambarį. Už durų – Akademijos koridorius, kuriame laikas tarsi slenka atgal. Einame koridoriumi, tada į dešinę ir artėjame prie skeleto. Palaukite ir, kai pasirodys užrašas, spustelėkite - aštuntą papildomą nuotrauką šiame epizode ( 8/10 ).

Įeiname į tualeto duris. Maksas patenka į modeliavimą. Slepiamės už sienų ir išvengiame susirėmimų su Džefersonu. Pasiekę švyturio šviesą, pasislepiame už paveikslų, pereiname prie spintelių įrengimo. Kelyje sutiksite kitus herojus: Warreną, Davidą, Wellsą, Samuelį. Pastarąjį pamatę sukame į dešinę ir užsukame už kampo. Ten galima rasti Warreno spintelę. Atidarykite jį ir nufotografuokite ( 9/10 ). Grįžtame į tikrąjį kelią ir einame į sąvartyną. Dėl paskutinė nuotrauka (10/10 ) sąvartyne reikės surasti 5 butelius ir pabaigoje juos nufotografuoti.

Pirmasis yra šalia Jeffersono ant ritės, antrasis yra Chloe slėptuvėje, trečiasis yra ant automobilio variklio dangčio prie išėjimo, ketvirtasis yra šalia kito automobilio bagažinės, o paskutinis penktasis yra ant automobilio netoli mokyklinis autobusas. Sėdime ant suoliuko ir stebime sceną. Maksas patenka į stiklinį rutulį Chloe namuose. Kartojasi akimirka, kai Dovydas išvyksta pasiimti Džoiso. Telefone, atidarius SMS langą, galima pamatyti keistus veikėjų pranešimus. Maksas grįžta į tamsų kambarį ir mato akimirkas su Chloe. Toliau Maksas atsiduria tualete, ant durų yra kodinė spyna. Neteisingai įvedame kodą, tada ant sienų pasirodo tūkstančiai kombinacijų. Mums reikia to, kuris atsispindi veidrodyje. Išeikite į užkandinės valgomąjį ir pereikite prie stalo, ant kurio, nepatikėsite, sėdi Maksas.

Einame taku link švyturio iš Makso prisiminimų. Viršuje žiūrime vaizdo įrašą. Bus galima pasirinkti, kas užbaigs šią ilgą ir įdomią istoriją:

Sveikiname! Žaidimas baigtas.