اختلافات متنوعة

تجول كامل للعبة فان هيلسينج. مرور اللعبة The Incredible Adventures of Van Helsing (قصة Van Helsing الجديدة)

تجول كامل للعبة فان هيلسينج.  مرور اللعبة The Incredible Adventures of Van Helsing (قصة Van Helsing الجديدة)

الفصل الأول الطريق إلى بورجوفيا
بحث القرية
تم تدمير الجسر ، مما يعني أنه يجب علينا إيجاد طريق آخر إلى بورجوفيا. تعتقد السيدة كاتارينا أنه يجب علينا الاستمرار على طول الطريق الجبلي الذي قد يؤدي إلى القرية.
ابحث عن قرية!
تحدث الى رئيس الحرس!
البحث عن القائد
لم يعد رئيس القرية إلى القرية. ربما ضاع في الغابة.
ابحث عن الشيخ!
ابحث عن مخبأ الذئاب!
اهزم زعيم فريكولاك!
تحدث إلى الشيخ!
تحدث إلى الشيخ في القرية!
تحدث إلى البارون الغجري
وضع الغجر المتجولون لعنة على الكيميائي القرية. أحتاج إلى خدماته ، لذا سأضطر للتحدث مع الغجر أولاً.
تحدث إلى الغجر!
اقتل Snowpelt الخطير!
العودة إلى معسكر الغجر!
تحدث إلى الكيميائي!
رحلة إلى الأسود
البئر هو صدع في الواقع يؤدي إلى السواد الذي يمتد إلى ما وراء عالمنا. حملت موجة من السواد حقيبة الخيميائي التي يحتاجها حقًا.
احصل على الحقيبة في الأسود!
العودة إلى الخيميائي!
جمع الخردة المعدنية
يقدم صاحب متجر من القرية نقودًا جيدة مقابل أجزاء من آلات الصيد القديمة.
تم جمع 0/5 قنابل صدئة.
العودة إلى صاحب المحل!
أمن التاجر
تاجر وحيد يريد الخروج من الغابة. يحتاج إلى الوصول إلى معسكر الغجر لدفع ثمن المرور الآمن عبر الغابة.
اصطحب التاجر إلى معسكر الغجر!
هجوم حورية البحر
عادت حوريات البحر إلى الغابات وتهاجم القرية باستمرار.
0 حماية القرية!
تحدث إلى الشيخ!
إيجاد الطريق إلى المناجم
تحدث الزعيم عن البوابات السوداء التي تربط بين المستنقعات والألغام. إذا عثرت عليهم ، فسأخطو خطوة أخرى على الطريق إلى بورجوفيا.
ابحث عن البوابة السوداء للمناجم!
قم بتشغيل البوابات القديمة!
اذهب من خلال البوابة السوداء في المناجم.
من خلال الإعلانات
ابحث عن طريقك عبر المناجم إلى الجانب الآخر من الجبل.
اذهب إلى بورجوفيا عبر المناجم!
دودة الكهف
استقرت دودة كهفية ميكانيكية ضخمة في محطة تحميل في المناجم القديمة. مما لا شك فيه ، "إنجاز" آخر للعلم البورجوفيان. ليس لدي خيار سوى محاربته.
اهزم دودة الكهف!
طلب حداد
طلب الحداد التحقيق في معسكر الأرواح الشريرة في مستنقع الجلادون. من المحتمل أن تكون هناك آلية يتم تشغيلها بواسطة مادة غامضة يمكن استخدامها لصنع أسلحة.
احصل على الجوهر الكهربائي!
العودة إلى الحداد!
شبح حي
لقد وجدت روحًا ضائعة تتجول في غابات Moaning. لا أعرف كيف أحرره من هذا التعذيب.
ساعد الشبح!
الباب الثاني. مدينة الآلات والوحوش
ابحث عن مأوى
والدي كان لديه مخبأ سري تحت الأرض في مكان ما هنا أحتاج أن أجد مدخل المجاري.
ابحث عن مدخل المخبأ السري
بدء تشغيل المولد
الآن أعرف سبب استدعائي إلى بورجوفيا: وسأحتاج إلى ملجأ والدي. لديها العديد من الأدوات المفيدة ، لكنها لن تعمل بدون ما يسمى بالمولد الكهربائي ، وهي معطلة. شخص ما يحتاج إلى إصلاحه.
ابحث عن مهندس
البحث عن الملفات الكهربائية (0/4)
العودة إلى المهندس في المخبأ
فقدت في الأسود
يبدو أن السفر عبر السواد يؤدي أحيانًا إلى نتائج غير متوقعة. فشلت رحلتنا الأخيرة وألقت بنا في مكان مجهول في الظلام. من الأفضل أن نعرف كيف نخرج من هنا.
العدو في الأنفاق
الآن يمكننا تحسين الدفاع عن الملجأ من خلال وضع ؛ مصائد في الأنفاق المؤدية إليه. ومع ذلك ، أحتاج أولاً إلى تنظيف هذه الأنفاق من الوحوش حتى يتمكن المهندس من العمل بسلام.
امسح الأنفاق حول المخبأ
العودة إلى مهندس
وحدة الغاز
اخترع البروفيسور فولميغاتي آلة يمكنها إغراق مدينة بأكملها بغاز سام يؤثر على العقل! يجب تدمير هذه الوحدة الشيطانية.
دمر وحدة الغاز
العودة إلى الكونت فلاد
شعيرة
يحتاج Saffy إلى عظام الفئران لنوع من الطقوس التي ستساعد المقاومة. منذ أن تحولت معظم جرذان المدينة إلى وحوش تفترس الناس ، طلبت مني الحصول على العظام.
ابحث عن 5 عظام جرذ (0/5)
ارجع الى الصفى
تنقية المياه
استولت عصابة من حوريات البحر سريعة البديهة على المصدر الوحيد ماء نقيفي العشوائيات وتفترس الناس. يجب أن أفرغ الخزان بأي ثمن.
اهزم عصابة حوري البحر!
ارجع الى العطشان
الخيميائي الظلام
يقوم الكيميائي الحقير ، أحد خبراء Pale Masters ، بتجربة مادة خطرة قابلة للاشتعال تتسرب إلى الشوارع. تحتاج إلى جذب الخيميائي للخروج من الحفرة والتعامل معه. للقيام بذلك ، سيكون عليك تفجير فتحة التصريف.
ابحث عن المتفجرات
نسف المجاري
اقتل الكيميائي الظلام
تحدث إلى زدرافكو كوبر
الوحوش في الشوارع
جزء من المخلوقات ، التي تم إنشاؤها بلا مبالاة من قبل الكيميائي الظلام ، منتشرة في جميع أنحاء الأحياء الفقيرة. تطوعت لإنهائهم.
نجا قتل تفرخ
ارجع إلى Zdravko Copper
اقتل الجنرال فولميغاتي
سوف يقوم Fulmigati بتسميم إمدادات المياه في المدينة وتحويل الناس إلى عبيد طائشين. لمنع التخريب ، أحتاج إلى اختراق قواته وقتل الجنرال - مخلوق اسمه بريدا.
تدمير جميع البؤر الاستيطانية العدو
تدمير آلية التحكم في الجسر
اذهب إلى السباكة
ابحث عن بريدا
العودة إلى فلاد!
مساعد مختبر
يبدو أن مساعد المختبر الذي عمل مع علماء بورجوفيان مختبئ في مكان ما بالقرب منه مرافق معالجة. لديه مخططات ووثائق قد نحتاجها. يجب أن أجده.
احصل على مخطط المولد
الكنز الخفي
لقد اشتريت خريطة من مساعد مختبر ، تم وضع علامة عليها على المكان في ميناء الشحن ، حيث يتم إخفاء الكنز. لن يكون من الصعب العثور عليه.
ابحث عن الكنز المخفي
ملك المتسولين
اكتشفت أن فقراء بورجوفيا لديهم ملك وعليهم إنقاذه. وافقت على الدخول في الظلام ومساعدته
انقذوا الملك المتسول
زنابق المستنقعات
لقد وافقت على اختيار زنابق المستنقعات من أجل Saffy ، وهي ضرورية للطقوس. يبدو أنني لا أستطيع رفضها.
احصد 8 أزهار مستنقع (0/8)
العودة إلى صفي
حمولة أسلحة
المقاومة تحاول تهريب السلاح إلى المدينة ، لكن الجنود الذين كانوا ينتظرون آخر شحنة لقوا مصرعهم. يجب أن أصل إلى المنارة وأطلق الزورق.
أشر بالمهربين من المنارة
حماية حمولة الأسلحة
تحدث إلى المهرب
الدفاع عن المأوى
بريدا تهاجم! قواته تنتشر لمهاجمة المخبأ وعلينا الاستعداد للدفاع عنه بأي ثمن!
صد المهاجمين (الهجمات المتبقية: 1)
الفصل الثالث. مباراة الموت
قصر الآلات
يعمل فولميغاتي على المرحلة الأخيرة من خطته - بناء آلة يوم القيامة. يجب أن أتسلل إلى قصر الآلات - مقره - قبل أن يكمل عمله.
اذهب إلى قصر الآلات.
تحدث إلى المهندس عن حاجز الطاقة.
استجوب مخترع حاجز الطاقة.
استخدم البوابة من خلال السواد الذي فتحته Telsa.
ابحث عن المنحدرات السوداء التي تتجاوز دفاعات فولميغاتي.
بالذئب هاربا
هرب أحد المستذئبين الكهربائيين من خالقيه. يريد الدكتور بار مني أن أمسكه لمزيد من الدراسة.
ابحث عن بالذئب
قتل الصيادين بالذئب
العودة إلى Dr.
محاط بجنود المقاومة
عدد من جنود المقاومة محاصرون في قلعة بالجزيرة. إنهم محاصرون من قبل وحدات العدو ويجب إنقاذهم.
انقذوا جنود المقاومة
ظهور السواد
أطلق السواد العنان للعديد من الوحوش في الأنفاق القريبة. إنهم يسيرون في طريقنا ، ومرة ​​أخرى يجب أن أحمي المخبأ.
حماية المأوى .. مرة أخرى
توريد Orichalcum
يحتاج Fulmigati إلى الحصول على شحنتين جديدتين من orichalcum لبناء جنود جدد. تطوعت لتعطيل هذا التسليم
سرقة شحنة من orichalcum
انقل الخام إلى المخبأ
سام فولميغاتي
وصلنا أخيرًا إلى الشرير. حان الوقت لفعل ما أتيت من أجله.
دمر آلة يوم واحد

"أحاول إنقاذ كل من أستطيع!

يمين. لديه مرض تجريبي ".

ممر جورجون

الهدف: الطريق إلى بوابات بورجوفيا. بحث القرية.

في نهاية إنشاء الشخصية ، نبدأ الرحلة مع المسافر المحلي ليدي كاتارينا. سيركض اللصوص نحونا على الفور. اضغط على الزر "E" للتبديل بين الأسلحة المتراوحة والأسلحة المشاجرة. في الوقت الذي نطلق فيه الأعداء من مسافة بعيدة نطلق النار عليهم من بعيد ، في الوقت الذي يقتربون فيه ، نحمل سلاحًا قتاليًا ونقاتل معهم.

في حالة احتياجك للشفاء ، استخدم مفتاح "Q". من الممكن قلب الجثث وجمع الغنائم منها.

من الممكن قيادة رفيق محلي. في الزاوية اليسرى العليا ، يمكننا اختيار الطريقة التي ستهاجم بها من مسافة بعيدة أو في قتال متقارب. إنه مفيد للغاية في الوقت الذي ينفد فيه القدر ، فمن الممكن تغيير المواقف.

واحد يطلق من بعيد ، الدبابات الثانية أعداء. يمكن وضع الأسلحة والمعدات التي تم رفعها من الأعداء القتلى على نفسك ومنحها للسيدة كاتارينا.

في نهاية كل مستوى جديد ، يمكننا توزيع النقاط بين البراعة وقوة الإرادة واللياقة البدنية واكتشاف مهارات وقدرات جديدة. مع القمر الصناعي المحلي ، يمكننا أن نفعل الشيء نفسه.

ننتقل من خلال اللصوص إلى الجسر. على هذا الأساس ، سيتم نسف الجسر ، سيتم إغلاق المسار ؛ نسير على طول الطريق ، عبر الذئاب. نصل إلى الجسر فوق النهر.

نمر من خلاله ، ندمر معسكرًا ضخمًا من المجرمين عند المذبح ، ونحسن القدرات المحلية ، ونبحث في الصناديق والجثث. نتحرك على طول الطريق أكثر في الطريق الذي سنلتقي فيه بالفعل بحوريات البحر ، وندمرها ونذهب إلى الحارس عند بوابات ماركوفنيا.

ماركوفنيا. غابة تئن.

المهمة الرئيسية: العثور على المسؤول

الهدف الرئيسي: البحث عن البارون الغجري

في القرية ، يمكننا بيع الكثير من القمامة غير الضرورية من تاجر أو حداد ، وشراء الأشياء الضرورية. نذهب إلى رئيس الحرس والشيخ. بعد الدردشة مع كبار السن ، سنحتاج إلى الدردشة مع الغجر حتى يزيلوا الصمت عن الكيميائي. سيخبرنا رئيس الحرس أن الطريق إلى بورجونيا يمكن أن يوضح لنا من قبل القائد أنه ذهب إلى غابة Moaning.

نذهب إلى الغابة.

في معسكر الغجر ، نتحدث مع البارون عن الخيميائي ، سيطلب منك تقديم خدمة له لقتل جلد الثلج الرهيب. نقتل Snowskin ونعود إلى البارون. سوف يزيل الصمت عن الخيميائي ويسمح بإعادة توزيع النقاط.

نذهب إلى ماركوفنيا ، نتحدث مع الكيميائي ، اكتملت هذه المهمة. في صندوق الغجر يمكن العثور على بقايا 1 جوهرة

في الغابة نجد عربة مكسورة ، محمية بواسطة آليات Zloknecht ، نقوم بتدميرها. يستكشف Van Helsing المكان ويجد مسارات بالذئب التي تؤدي إلى مخبأ بالذئب. في نقاتل مع جرومش. في الوقت الذي لم يتبق فيه سوى القليل من الأقدار ، سننتقل إلى العالم الثاني.

من رمز الاتصال ، سوف تتسلق الذئاب دائمًا ، ندمر جميع الرموز ، ثم سيظهر غرومش مرة أخرى.

في نهاية الانتصار عليه ، اخترنا تدميره أم لا (لا أعرف كيف تؤثر جريمة القتل على اللعبة ، اخترت أن أجنيبه في المستقبل في محطة الطاقة ، سيعطينا الذئب كعكة لطيفة وفي موقع المدينة المنهارة سيساعد في القتال مع قطعته. انظر أدناه). نتحدث مع الزعيم ونذهب إلى القرية لمقابلته في ذلك المكان.

سيخبرنا أنه من الممكن الانتقال إلى برجونيا ، ولكن من خلال المستنقعات ومنجم المعادن.

بعثات إضافية غابة تئن

يئن خريطة الغابات

شبح حي

في الطريق إلى مخبأ المستذئبين في غابة Moaning ، سنلاحظ رجلاً مشنوقًا. نذهب أبعد من ذلك ، سنلاحظ شبحًا لا يهدأ ، نأخذه معنا ، نعود إلى الجثة. سوف ينتقل إلى الجسد ويقرر أننا مسؤولون عن كل شيء.

دعونا ندمرها. إذا أخذته إلى المذبح ، فلن يهاجم.

أمان التاجر

إلى اليمين وأعلى قليلاً من العربة المكسورة في غابة Moaning ، سنجد تاجرًا يطلب المساعدة ويأخذه إلى معسكر الغجر. خلال المناوشات لا تدعه يقتل. بالانتقال نحو عرين المستذئبين ، سيكون معسكر الغجر في الجزء الأيسر السفلي من خريطة الغابة.

تقدم حوريات البحر

بعد إطلاق سراح القائد ، من الممكن أن تأخذ هذه المهمة منه. سيطلب منك حماية المدينة من هجوم حوريات البحر. نركض إلى النقاط في المدينة: الكنيسة ، المحل ، التمثال العظيم ، البوابات الشمالية والغربية والجنوبية ، ونقضي على كل حوريات البحر.

إكسكاليبور

في الحجر الموجود في غابة Moaning ، يمكننا أن نجد شفرة بارزة تحتاج إلى زيت. نقتل العفريت منه ونأخذ العملة القديمة. في النهاية نذهب إلى بئر العطش ونرمي قطعة نقود فيها. تخرج الوحوش من البئر ، وتدمرها وتأخذ الزيت ، وتذهب وتحصل على شفرة Excalibur.

لتفعيل قدراته ، عليك قتل عدد معين من الغوغاء.

شفرة في الحجر - excalibur

فزاعة رهيب

نذهب بسهولة وننشط الفزاعة ، وبعد ذلك ننتقل معها إلى المركز الثاني ، ندمرها ونجمع كل الخير منها ومن الصناديق.

مستنقعات Viselnikov. المناجم

خريطة مستنقع Viselnikov

المهمة الرئيسية: إيجاد الطريق إلى المناجم.

نحن بحاجة إلى إيجاد البوابة المظلمة للمناجم. نجد دكتور في العلوم العلجوم في المستنقعات ؛ سيحدد موقع البوابة على الخريطة. نذهب إلى الرئيس القاضي أوبيسوفسكي وندمره هو ومساعديه ، وبعد ذلك ستفتح البوابات المظلمة للمناجم.

المهمة الرئيسية: من خلال صالات العرض

نتحرك عبر البوابة إلى المناجم ، وننتقل عبر العناكب وكيكيمور إلى طرق السكك الحديدية. نذهب معهم لاحقًا ، ندمر الروبوتات ونذهب إلى محطة التحميل.

الهدف الرئيسي: هزيمة دودة الكهف

نقوم بتنشيط جميع أجهزة الشحن في المحطة ، في دائرة ، جنبًا إلى جنب مع هذا ، مما يؤدي إلى قتل العناكب التي تظهر دائمًا ، وبعد ذلك نقوم بتنشيط الجهاز في المركز ، وسرعان ما نركض إلى الدودة ونضربها حتى يتم إيقاف تشغيلها للزوجين من الثواني. نكرر هذا عدة مرات. وفي نهايته نذهب إلى دار الخوف.

في المستنقعات ، من الممكن أيضًا العثور على حجرين غامضين في الصندوق. اجمع 4 قطع أثرية للعظام يمكننا رميها على تمثال السنونو ولكل بقايا سنكسب 200 نقطة خبرة ونقطتي سمة.

  • بقايا عظام الوحش الكهربائي في مهمة الحداد
  • في مهمة التمثال من الضفادع
  • بعد أن وجدنا يراعة Borgovinsky ، نتبعه ، سيقودنا إلى كمين ، ندمر كل اليراعات ، نختار البقايا
  • قتل الشامان الحوري

طلب حداد

سيطلب الحداد من الرجال المشنوقين في المستنقعات أن يجدوا جوهرًا كهربائيًا له. نذهب إلى المخيم حيث سيكون هناك مجموعة من الروبوتات ووحش كهربائي. يندفع الوحش أمام الروبوتات إلينا ، ويتراجع ويطلق النار عليه ، في الوقت الذي يموت فيه ، من الممكن الابتعاد عن الروبوتات والانتظار حتى يتم استعادة الصحة ، وبعد ذلك ينهيها جميعًا من مسافة بعيدة ، ويتقدم ببطء خلف.

سنأخذ بقايا عظمية من الوحش ، يمكننا رميها في تمثال السنونو واكتساب الخبرة ونقاط إضافية من الصفات الشجاعة. قمنا بإيقاف تشغيل محطة الطاقة ، سيقفز الذئب من القفص إذا لم نقتل زعيمهم في المخبأ في الوقت الذي أنقذنا فيه القائد ، فسوف ينقل منه كأس روح المستذئب. نأخذ الكهرباء.

وفي النهاية يمكن بيعها للحدادة مقابل 1500 ذهب أو تركها لنفسك.

جمع الخردة المعدنية. اجمع 5 قنابل قديمة

يمكن أخذ هذه المهمة من تاجر. سيطلب منا التاجر جمع 5 قنابل قديمة في المستنقعات. نخرج إلى المستنقعات ونتحرك طوال الوقت إلى اليمين على طول الجزء السفلي من الخريطة. لاحظ المنطاد المكسور باستخدام زر وجهاز ، إذا ضغطت على الزر ، ستظهر الروبوتات. نحن نبحث بالقرب من المنطاد ، يجب أن تكون جميع القنابل الخمس في ذلك المكان.

هناك قنابل تنفجر. العودة إلى التاجر

تمثال الضفدع

في المستنقعات ، ندير تماثيل الضفادع الصغيرة لتواجه تمثال الضفدع الضخم. إنهم جميعًا بالقرب منها ويديرونها. بالقرب من التمثال الضخم ، سيظهر توأمان مائيان ، يدمرانهما من الجثة ، وسوف تسقط بقايا العظام. نذهب إلى أبعد من التمثال الضخم للسنونو ، ونرمي بقايا العظام فيه ، واكتسب الخبرة و +2 نقاط من السمات .

سيف منحني (ليس مهمة)

سيف مقوس يمكن أن يؤخذ من حداد بدفع 100 ذهب ليحاول صنع سلاح بأدواته. لن نكون قادرين على تشكيل سيف وسيتحول إلى سيف معوج. سيعرض الحداد شرائه منا مقابل ذهب واحد ، ولا يسعنا إلا أن نختار بيعه أو تركه لأنفسنا.

سيف منحني

في المدينة نجد ستيفان متحرك ، وبعد ذلك يمكننا أن نعطيه نصلًا معوجًا يعطينا كيانًا غير عقلاني من أجله ، أو نطلق على النصل اسم قاتل الأرانب ونتركه لأنفسنا. في المستقبل ، في اللعبة من خلال البوابة ، سنتمكن من الانتقال إلى موقع Lost and Found في مهمة Lost in the Black. باستكشاف المنطقة سنجد جبلًا من الأرانب والجثث. من الممكن قتل أرنب بسلاح بسيط ، أو من الممكن تجربة ذلك (ربما تكون الجائزة مختلفة).

للقتل بسلاح بسيط ، سنأخذ منه بقايا عظم ، والتي سيكون من الممكن رميها في نفس المكان في تمثال السنونو.

رحلة إلى الأسود

يمكن أن تؤخذ المهمة من الخيميائي. سيطلب منا أن ننزل إلى بئر الظلام ونمد له حقيبته. نتحرك عبر البئر إلى شق مظلم ، ونصل إلى الصندوق بحقيبة ، وستظهر بوابة يمكننا من خلالها العودة إلى Markovnia. في الطريق على طول الشق إلى الحقيبة الموجودة في الصندوق الموجود على الجرف ، من الممكن العثور على 3 أحجار غامضة أخرى.

نعطي الحقيبة للكيميائي وتكتمل هذه المهمة.

في المستنقعات ، انقر فوق جميع الأحجار الرونية ، يجب أن يكون هناك 7 منهم في المجموع ، في الوقت الذي تسمع فيه الزئير ، انتقل إلى الجسر فوق النهر في المستنقعات ، وحارب روح الغابة.

تمثال كبير في ماركوفنيا (ليس مهمة)

بعد جمع ثلاثة أحجار غامضة في وسط ماركوفنيا يوجد تمثال عظيم. نقوم بإدخال ثلاث أحجار فيه ونحصل على مفتاح غامض. طالما نحملها معنا.

مفتاح غامض من تمثال في ماركوفنيا

دار الخوف

خريطة دار الخوف

المهمة الرئيسية: البحث عن مأوى

ننتقل إلى اليسار على الخريطة ، نقتل البلطجية والروبوتات ، سنصادف مفرزة من القنابل اليدوية التي أحاطت بمقاتل المقاومة ، ندمرهم جميعًا ، ومن ثم يمكن التجارة مع المقاتل. نذهب أبعد من ذلك إلى المصعد على طول الطريق ، وندمر الأعداء ونجمع أجزاء من السيارات (ستكون هناك حاجة في نهاية كيفية بدء تشغيل المولد). ننزل على المصاعد وسيكون هناك ملجأ تحت الجسر.

أمام الملجأ سيكون هناك جثة ، اقلبها وستجد تحتها 4 أحجار غامضة.

في الملجأ نتحدث مع مصاص الدماء. سوف يعرض علينا أن ننظر حولنا في الملجأ. بعد أن نظرنا حولنا ، اقتربنا منه مرة أخرى وسيكلفنا بمهمة.

من أجل هزيمة العالم الذي استولى على المدينة ، تحتاج إلى بدء تشغيل المولد ، ولكن لهذا تحتاج إلى إيجاد مهندس.

المهمة الرئيسية: بدء تشغيل المولد (ابحث عن المهندس)

ننتقل من خلال البوابة إلى الميدان الرئيسيالمدن لا توجد طريقة أخرى للوصول إلى هناك في هذا الاتجاه ، حيث توجد حقول قوة. نذهب إلى اليمين في ذلك المكان وسنجد مهندسًا محليًا في الزاوية. لبدء المولد ، سيطلب منا إيجاد 4 ملفات.

يتم تمييز جميع البكرات على الخريطة ، لذا انتقل إلى النقاط وجمعها جميعًا. في الوقت الذي نجمع فيه كل الملفات ، نذهب إلى الملجأ ونعطيها للمهندس.

خريطة موقع العشوائيات

نشتري مهمة في الملجأ من الفتاة صفي بجوار البارون الغجري ، تحتاج إلى جمع 5 عظام الفئران. جميع العظام الخمسة موجودة في الأحياء الفقيرة تحت الفئران الميتة. تُظهر الخريطة جميع الأماكن التي يمكن العثور عليها فيها.

تنقية المياه

في الأحياء الفقيرة ، من الممكن مقابلة أحد السكان الذي سيطلب منا استعادة خزان المياه من عصابة من رجال المياه. نذهب إلى الخزان ، ندمر كل المياه ونعود إلى الساكن ، من الممكن أن نلتقط قبعة منه للعمل المنجز.

الخيميائي الأسود

في الأحياء الفقيرة بجوار الملاط الأخضر ، نساعد الفلاح ونتحدث معه. سيبلغنا بحقيقة أننا بحاجة إلى العثور على متفجرات. نعطي الفقراء المال مقابل البيانات.

سيقودنا الفقير إلى أركادي ، تاجر البضائع الممنوعة. سيظهر موقعه على الخريطة. نشتري منه عبوة ناسفة.

في النهاية نقوم بتفجير حفرة المجاري التي يتدفق منها المخاط الأخضر. سيظهر الخيميائي المظلم ومجموعة من الغيلان - ندمره. نتحدث مع الرجل.

الوحوش في الشوارع

نتحدث مع نفس الرجل الذي بحث عن الخيميائي الأسود. سوف يعرض علينا أن نقضي على المخلوقات الهاربة من على وجه الأرض. سيظهر موقعهم على الخريطة في الأحياء الفقيرة.

نذهب بسهولة نقتلهم ونعود إلى الفلاح لتسليم المهمة.

صيد السمك (ليس مهمة)

الآن حول صنارة الصيد التي لديك الفرصة لاكتشاف المواقع. إذا لم يكن لديك طُعم ، فعند الاقتراب منه ، ستحصل على أحذية متداعية يمكن إعطاؤها للفقراء. يمكن العثور على الطُعم في الطريق إلى أركاديا ، والتي نشتري منها شاحنًا. استخدم الطُعم لصيد السمك.

نحن نطعم السمك للقط.

الأنفاق المتداعية

تنبيه: قبل إرسالك إلى الأنفاق المتداعية ، من الممكن شراء قناع غاز من Arkady في الأحياء الفقيرة ، والذي سيحميك تمامًا من السموم.

قناع

المهمة الرئيسية: وحدة الغاز

نحصل على المهمة من مصاص الدماء في الملجأ. نشق طريقنا إلى الأنفاق عبر الأحياء الفقيرة. نحن بحاجة إلى القضاء على مجاميع كيميائية خاصة من على وجه الأرض - فلوجيستون ووحوش من حولهم. يوصى بتدمير الركام أولاً ، لأن الوحوش تلتئم بسرعة كبيرة بجانبها.

نقوم بتسليم المهمة إلى مصاص الدماء. الموقع صغير وبناءً على ذلك ، لا يوجد شيء معقد للغاية فيه.

مصفاة

خريطة المصفاة

العدو في الأنفاق

نحصل على وظيفة من مهندس. سيطلب منا تنظيف الأنفاق بالقرب من الملجأ. نشق طريقنا إلى الأنفاق عبر الأحياء الفقيرة. في الملجأ مباشرة ننتقل إلى الممرات التي تحتك فيها الوحوش.

ندمرهم جميعًا ونذهب لتسليم المهمة للمهندس.

المهمة: المتسول الملك

إذا أعطيت جميع المتسولين في المواقع حيًا فقيرًا ومصفاة ، فسيطلب منك آخر فقراء مساعدة ملكهم. سوف يعطيك الأحرف الرونية المتداعية وستفتح بوابة الملجأ قليلاً ، نذهب إليها ، ونشق طريقنا عبر الوحوش إلى الملك وننقذه من الأعداء المحيطين.

الهدف الرئيسي: قتل الجنرال Fulmigati

نحن بحاجة إلى القضاء من على وجه الأرض على كل آلية التحكم والبؤر الاستيطانية للعدو من خلال الجسر. من الملجأ نذهب إلى مصفاة الموقع الذي تم افتتاحه حديثًا. على أساس هذا يتم رفع جميع الجسور ، سيتم إغلاق المسار أمامنا في كثير من الأماكن ، نذهب أولاً إلى آلية التحكم ونفعلها من أجل خفض الجسور.

ندمر كل ما يتحرك في الأماكن التي تومض فيها المهام. نحن متجهون إلى الميناء الصناعي لإمداد المياه.

مساعد مختبر

مختبر أبحاث

يمكن أن تؤخذ المهمة من المهندس في نهاية تنفيذ مهمة "وحدة الغاز". سيطلب منك العثور على مساعد مختبر لديه بعض وثائق الجنرال فولميغاتي. وابحث عن رسم المولد.

نذهب إلى معمل البحث الذي يمكن الوصول إليه عن طريق المصفاة.

في المختبر ، نقوم بتنشيط المفتاح من أجل تشغيل الكهرباء وفتح الطريق عبر مجال القوة. نقترب من العالم ونختار الرسم الذي نريد أن نأخذ منه. تم الانتهاء من هذه المهمة.

بالإضافة إلى ذلك ، في نهاية تفعيل الكهرباء ، يمكن استخدام المصعد والتقاط 5 أحجار غامضة أخرى في الصندوق.

فقدت في الأسود

أثناء التنقل عبر البوابة. سيتم طرح Van Helsing في موقع Lost and Found. نشق طريقنا بسهولة عبر الوحوش إلى البوابة ، ونجمع بقايا العظام. من الممكن على الفور العثور على أرنب وقتله بسيف أعوج.

ميناء صناعي

ميناء صناعي

المهمة الرئيسية: البحث عن بريدا

في نهاية كيف نصل إلى إمدادات المياه. سيكون لدينا مهمة للعثور على بريدا. نحن صاعدون. في ذلك المكان ، تنتظرنا مجموعة وكمين من الوحوش.

ندمرهم ونعود إلى الملجأ السري. نقترب من مصاص الدماء ، سيقدم لنا عندما تكون مستعدًا لتأمين المأوى.

المهمة الرئيسية: حماية المأوى

بعد أن أخذنا المهمة من مصاص الدماء ، قمنا بتعيين الفخاخ بشكل صحيح. ومحاربة 3 موجات من الوحوش. ستكون الموجة الأخيرة صعبة. ستتسلق الوحوش من جميع الشقوق إلى الملجأ. عندما نتعامل مع كل الأمواج ، ستظهر بريدا مع ذئاب كهربائية.

نحن ندمرهم جميعا.

حمولة أسلحة

سنجد في الميناء مقاتل مقاومة جريحًا. سيطلب منا إعطاء إشارة من المنارة لقارب به أسلحة. نذهب إلى المنارة ، نضغط على الزر ، وبعد ذلك نذهب إلى القارب ونحمي الحمولة.

سيعطي المهرب في نهاية المهمة سلاحًا ملحميًا.

بالذئب هاربا

الذهاب إلى الطبيب قلة في الملجأ (لا أعرف بالضبط في الوقت الذي يظهر فيه هذا البحث ، بعد نهاية Brida أتيحت لي الفرصة بالفعل لالتقاطه) من الممكن التحدث معه حول المستذئبين. نحن نقبل المهمة وسنُلقى على الفور في الأحياء الفقيرة. نجد جثة بالذئب وبعدها نجد صيادين له. نقتلهم ونأخذ الملاحظة

الكنز المفقود

في الوقت الذي ننتهي فيه مهمة مساعد المختبر. أن يبقى مساعد المختبر هذا في الملجأ. شراء خريطة الكنز منه. في الميناء الصناعي ، ستظهر في نفس المكان علامة بكنوز ، سنجد 6 أحجار غامضة

زنابق المستنقعات

من الممكن أخذ صفي من الفتاة في الملجأ. ستطلب منك إحضار 8 زنابق مارش. جميع الزهور في الميناء الصناعي.

من السهل العثور عليهم إذا قمت باستكشاف المنطقة.

المدينة القديمة. قصر السيارات

مدينة مهدمة

الهدف الرئيسي: الوصول إلى قصر السيارات

الموقع مدينة مهدمة ضخمة ومليئة بالحشود. يوجد في نفس المكان تمثال رائع يمكن وضع الأحجار الثلاثة المتبقية فيه. هناك أيضًا رجل يمكننا أن نختار معه السواد الذي سنذهب إليه وشبح التخمين بسؤاله ما هو الشيء الرئيسي في الحياة (42).

نشق طريقنا عبر الحشود إلى القصر ، أدرك فان هيلسينج ، ملاحظًا دروع القوة ، أنه لا يوجد ممر آخر. ننتقل إلى الملجأ لنتحدث مع المهندس. سوف يرسلنا إلى ميناء الشحن لمخترع هذا ميدان القوة.

بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن مقابلة Grumsh بحزمة إذا لم نقتله في غابة Moaning ، فسوف يساعد في محاربة الغوغاء ويمهد الطريق إلى القصر.

محاربو المقاومة المسلحة

في إحدى نقاط البلدة القديمة سنجد مقاتل مقاومة. سيطلب منك إنقاذ الجنود. قريبون جدًا ، نمر على طول جسر صغير إلى الأبراج ، ونخترق الأعداء ، في هذا المكان سيكون هناك محاربون.

ظهور السواد

بعد أن انتقلنا إلى الملجأ في نهاية الطريقة التي صادفنا بها حقول القوة في البلدة القديمة ، ضربنا الملجأ مرة أخرى 3 موجاتالوحوش.

تماثيل كبيرة في ماركوفنيا والمدينة القديمة. (ليس مهمة)

في نهاية الطريقة التي جمعنا بها جميع الأحجار الغامضة الستة ، ثم في التمثال العظيم في ماركوفنيا ، أدخلنا ثلاثة أحجار ونحصل على مفتاح غامض. في مدينة مهدمةاذهب إلى التمثال الثاني العظيم ، أدخل ثلاث حجارة فيه. سيتم نقلنا على الفور إلى مكان آخر - السواد.

ندمر الأعداء في الموقع ونجمع 4 أحجار. نجد جثة الكعكة منه نأخذ حجرين آخرين.

نقوم بإدخال الحجارة في تماثيل المدافعين. الحماية من التمثال الرئيسي ستسقط من الأرض ، استخدم المفتاح الغامض المحلي عليه. لنأخذ الصولجان.

المهمة الرئيسية: استجواب المخترع

من خلال المجاري في الملجأ ننتقل مرة أخرى إلى الميناء الصناعي - السواد. الميناء سيمتلئ بالوحوش ، ندمرهم ونصل إلى المختبر السري. في المختبر ، من الممكن السماح للعامل بتناول الطعام ، ثم سيظهر لنا النفق السري.

نصل إلى المخترع. من الممكن اختيار ثلاث إجابات ، إذا اخترت الإجابة الأولى والثالثة ، فستحتاج على أي حال إلى القتال ببنادقه. في نهاية الانتصار ، سيفتح البوابة ، ويذهب إلى موقع الجيب الواقعي ومنه يذهب إلى البوابة المظلمة ويدخل إلى الموقع الجديد فرونتون. من خلال فرونتون نصل إلى الموقع التالي - "مذبحة على السطح ".

توريد Orichalcum

بالتوجه إلى مخترع مجال القوة ، سنلتقي بمقاتل مقاومة. سيطلب منا أن نسرق شحنة من الأوريكالكوم. ستظهر الخريطة علامة إلى أين تذهب.

نأخذ كل خام الأوريكالكوم ونسلم المهمة إلى مصاص الدماء في الملجأ.

الهدف الأساسي: Fulmigati

نبلل الأعداء على السطح ونصل إلى مدخل قصر السيارات. الرئيس الرئيسي للعبة ينتظرنا في آلة يوم القيامة. سوف نتعرض دائمًا للهجوم من قبل الأعداء ، لكننا نحتاج إلى القضاء على جميع الآليات الموجودة في دائرة في الغرفة حتى يضعف الزعيم.

في النهاية ندمر السيارة. الاخير ألعابلا تصدق مغامرات فان هيلسينج (فان هيلسينج قصة جديدة).

تجول The Incredible Adventures of Van Helsing # 1


إدخالات مثيرة للاهتمام:

    أسئلة في نهاية المقطع في النهاية نصائح غير متخصصة: 1) تحدث إلى كل شخص يمكنك الدردشة معه ، حتى لا تفوتك مهمة جادة أو ترفيهية (التي يقدمون الخبرة من أجلها ، وأحيانًا ...

    الفصل الأول: المستعمرة كل شيء يبدأ بحقيقة أننا في مستعمرة حيث نتعرض للتعذيب على أيدي مقاتلين. نقتلهم بمساعدة الأخ المحلي فيتيل ونبدأ الهروب. يُفتح الباب بالضغط على المفتاح ...

في The Incredible Adventures of Van Helsing ، عليك أن تجرب قبعة ابن مقاتل شرير عن جدارة ، متقاعد الآن. استمرارًا للتقاليد العائلية ، يرتدي فان هيلسينج جونيور غطاء رأس واسع الحواف وعباءة طويلة ، ويفضل صيد الوحوش على جميع الأنشطة الأخرى.

بعد تلقي رسالة من منطقة بورغوفيا بأوروبا الشرقية تطلب المساعدة ، الشخصية الرئيسيةيذهب في رحلة من أجل الاتصال لطلب أوندد غير ملتزم أخيرًا. ويرافقه شبح السيدة كاتارينا ، صديقة عائلة فان هيلسينج ، والتي كان يحتمها الطبيب الأسطوري في رحلته عبر الأماكن المزدحمة.

الرفيقة ذكية ولاذعة ولا تدخل جيبها بحثًا عن كلمة واحدة - بين الحين والآخر تدخل في مناوشات مع البطل وتصدر تعليقات لاذعة حول الأحداث. تتميز اللعبة عمومًا بحوارات مفعم بالحيوية للغاية ، وهو أمر غير معتاد بالنسبة لنوع ARPG ، حيث تتواصل الشخصيات عادةً من خلال عبارات نمطية مملة.

من الصعب جدًا فهم تعقيدات الواجهة.

عندما يتعلق الأمر برواية القصص وبناء العالم ، فإن Van Helsing يستحق كل التقدير. بعد أن تم تخفيف القوطية بمهارة باستخدام steampunk ، أنشأ المطورون بيئة أصلية يتم فيها دمج مصاصي الدماء والمستذئبين عضويًا مع الروبوتات البخارية. بجانب NeocoreGamesتعمل بدقة مع السياقات ، وتنسج بسخاء في المراجع السردية لعدد كبير من الظواهر الغربية الثقافة الجماهيرية، من قصص الفولكلور المعروفة والأساطير حول الملك آرثر إلى مونتي بايثون وسيد الخواتم.

إنه لأمر مؤسف أن تمنعك العضادات التقنية المزعجة من الاستمتاع الكامل باللعبة: بين الحين والآخر ، يتعين عليك التعامل مع الأعطال والمكابح والتجميد غير المفهوم. صحيح ، هناك أمل في أن يتم "علاج" كل هذا بالبقع. لكن لا شيء سيساعد الواجهة الملتوية والمربكة.

من المستحيل استدعاء قائمة منظمة واضحة يتم فيها الجمع بين المخزون وحالة البطل وشجرة المهارات - كل العناصر مبعثرة مباشرة على شاشة اللعبة. حتى الأكثر ثاقبة لن يتمكنوا من فرز فوضى النرد والأيقونات والمؤشرات أثناء التنقل. تتفاقم المشكلة بسبب حقيقة أن اللعبة تفتقر إلى أي برنامج تعليمي واضح حول ما يجب الضغط عليه وأين نبحث عن وظائف معينة ، يُعرض علينا اكتشافها بأنفسنا. الإدارة أيضًا ليست هي الأكثر ملاءمة ، ولكن مع نظام القتال المحلي البسيط ، وحتى نظام قتال الشقة ، فإنها لا تزعجك كثيرًا - فقط عدم القدرة على قلب الكاميرا يزعجك.

وفقًا للمعايير المحلية ، هذه مجموعة صغيرة جدًا من الأعداء.

العيب الرئيسي في The Incredible Adventures of Van Helsing هو عدم وجود فصول دراسية. حسنًا ، لنفترض أنه لا يمكنك اللعب إلا لفان هيلسينج جونيور ، ولكن لماذا لا يتم غرسه في ميول مختلفة في البداية؟ نتيجة لذلك ، لا فائدة من المقاطع المتكررة أو التعاونية: سيحتشد أربعة أبطال متطابقين بغباء وسط الأعداء ، لأن اللعبة لا توفر فرصًا لأفعال جماعية ذات مغزى.

ولماذا الجحيم لا يمكن أن تكون كاتارينا شخصية للعب؟ في الأغنية المنفردة ، لم تكن فقط رفيقة لفان هيلسينج ، ولكنها أيضًا حليف. يمكن أيضًا تجهيزها وضخها واستخدامها في المعركة ، أو إرسالها إلى المدينة من أجل علاج الجرع ، أو تعيينها لجمع مهام الغنائم ، مما يوفر عليك نفسك من الحاجة إلى التقاط القمامة شخصيًا.

المقطع غير البديل ، إلى جانب المشكلات الفنية ، يفسد الانطباع بوجود لعبة جيدة للغاية. صنعت NeocoreGames لعبة تقمص أدوار أكشن ، حيث أفسح الخيال المثير للاشمئزاز مع التماثيل والسحرة الطريق إلى steampunk القوطي ، ولمرة واحدة تتحدث الشخصيات مثل أناس عادييون، وليس المهووسين بلعب الأدوار في مؤتمر في غابة بالقرب من موسكو. لكن عدم وجود عنصر واحد ، ولكنه مهم للغاية ، يجعل كل العناصر الأخرى عديمة الفائدة. لا يوجد بيلاف بدون أرز ، ولا يوجد ARPG جيد بدون نظام الفصل.

ذات مرة كان هناك صياد وحوش ، ليس عاديًا تمامًا ، وكان لديه رفيق - معتاد على السخرية. لقد تجولوا في جميع أنحاء العالم ، ليس مثل السابق ، وقاموا بأعمال تجارية وقاتلوا بأرواح الغابة. لقد شاركوا في ثورة ، غريبة نوعا ما ، هزموا الشر ، وهو أمر عادي جدا. لكن هذه لم تكن نهاية قصة رائعة ، لأن المبدعين تصوروا ثلاثية.

مع تأخير لمدة عامين ، وصلنا إلى مراجعة تاريخ فان هيلسينج ومغامراته المذهلة. هناك سبب غادرت أخر لعبةالمسلسل ، لكن هل نجح المؤلفون في وضع حد لها بشكل مذهل؟

قصة جديدة

- نعم! نظرية فان هيلسينج الشهيرة مرة أخرى! صياد واحد وشبح يساوي ... جيش!
سيدة كاثرينا ، المغامرات المذهلة لفان هيلسينج.

السحرة والعلماء والسيوف والمسدسات والمجتمعات البدائية والمدن الصناعية. على الرغم من حقيقة أن مثل هذه المجموعات ليست جديدة بالنسبة لنا ، إلا أن عوالم steampunk تستمر في جذب أكثر بكثير من الخيال الكلاسيكي ، أو المستقبل القريب ، أو ما بعد نهاية العالم الممل. لكن في Van Helsing ، البيئة نفسها آسرة أيضًا - بالنسبة للكثيرين ستبدو مألوفة جدًا لدرجة أنها تكاد تكون أصلية.

يعيش الغابات والذئاب الضارية في غابة كثيفة ، ويتجمع الفلاحون بالقرب من الأكواخ الخشبية. هناك ، يطلب المسافر الذي ضل طريق القافلة أن يتم اصطحابه إلى معسكر الغجر ، وفي المستنقعات يقدم السكان المحليون القرابين إلى رجال الماء. يبدو أن الاستوديو المجري Neocore Games قد نجح في الخروج من الفولكلور الأوروبي الشرقي ، حيث جمع كل الأمثال والأساطير في لعبة واحدة ، حتى أنهم لم ينسوا Koschei the Deathless.

توجد ذئاب وجنابير في الغابات ، وعناكب في الكهوف. على الرغم من عدم واقعية كل ما يحدث ، يتم ملاحظة منطق عالم اللعبة ضمن حدود مقبولة.

هكذا هي ارض الاحلامبورجوفيا هي مكان يتعايش فيه الآلهة القديمة والشعوب المتطورة للغاية. أو بالأحرى ، لا يتفقون ، لأن شيئًا ما يحدث باستمرار هنا: هذه المرة قرر أستاذ مجنون أن يأخذ السلطة بين يديه ، معتمداً على جيش من الآلات. علاوة على ذلك ، تتسلق الوحوش من بُعد آخر ، ما يسمى بالسواد ، لذلك لن تشعر بالملل.

هذا البلد يحتاج بطل جديد، وصائد الوحوش هو أفضل مرشح ممكن. فان هيلسينج لدينا هو وريث "نفس" المقاتل الأسطوري ضد الأرواح الشريرة ، ومآثره لم تأت بعد. لكنه لن يقاوم الشر بمفرده - ستساعد الفتاة الشبح كاتارينا في المعركة وترفيهها بالمحادثات ، وعلى عكس الأقمار الصناعية من الألعاب الأخرى ، فهي تتعامل مع كليهما بشكل مثالي.

بصريًا ، تجاوزت اللعبة حتى Diablo III ، ولكن تم تقديم مقاطع الفيديو في جزر Van Helsing المستقلة مقابل 15 دولارًا.

يتم لعب Van Helsing باعتباره شائعًا عموديًا كلاسيكيًا. خريطة بعد خريطة ، مستوى تلو الآخر ، تتعلم حيلًا جديدة وتتنقل عبر القصة للوصول إلى المغتصب ومعاقبته. بعد ذلك ، سينتهي كل شيء بشكل عام: على الرغم من أن اللعبة تقدم فقرة ثانية مع نفس البطل ، بالإضافة إلى سيناريوهات التعقيد المتزايد ، فليس من المثير للاهتمام القيام بذلك: لا يوجد محتوى نهاية اللعبة هنا.

لماذا كل هذا الاهتمام بـ "قاتل الوحوش" لمرة واحدة؟ الجواب بسيط: الحبكة. اللعبة مليئة بجميع أنواع بيض عيد الفصح والحوارات المرحة فقط ، فقط ذكاء Lady Katarina يستحق شيئًا. نعم ، وفي المهام تشعر بنهج إبداعي: ​​هناك ألغاز نصية ، وعدم خطية في المهام ، والعديد من الأماكن السرية والإنجازات السرية - كل هذا يضيف إلى صورة متماسكة وممتعة.

بسبب الحوارات ، يتم تذكر كل اجتماع لشيء ما. ليس في آخر منعطفبفضل التمثيل الصوتي الروسي الجيد (للأسف ، فقط في الجزء الأول).

نفسها ميكانيكا اللعبةأيضًا ليس عاديًا تمامًا: إلى القطع النموذجي للوحوش بهجمات ونوبات ، تمكن المجريون من إضافة بضع رقائق. أولاً ، في المعركة ، يراكم البطل الغضب ، وإذا تم إنفاق Mana ببساطة على استخدام المهارات ، فإن هذا المورد يسمح لك بزيادة منطقة الضرر أو الضرر. ثانيًا ، يمكنك إنشاء سلاسل من الهجمات عن طريق الجمع بين العديد من التعويذات والحيل في مجموعات حتى لا تصاب بالجنون من التحكم الدقيق المستمر (يتم تشغيل نفس الهجمات "الغاضبة" يدويًا).

تشمل عيوب اللعبة ندرة في اختيار التراكم. يبدو أن هناك الكثير من الهجمات والحيل ، ولكن من الواضح أن القليل منها مفيد فيما بينها. لا توجد عناصر بخصائص خاصة ، كما هو الحال في Diablo: كما لاحظت بعض الحيل ، ستستخدمها طوال اللعبة ، وستتحسن فقط مع تقدمك في المستوى.

بقتل الأبطال والنخبة نزيد من شهرة الصياد. يعطي كل مستوى من مستويات "الكارما" الحق في مهارة سلبية جديدة.

بالقرب من منتصف القصة ، سوف نتمكن من الوصول إلى مقر المقاومة - ملجأ حيث يوجد صندوق لتخزين البضائع المكتسبة (تقريبًا غير مستخدم ، لأن العتاد القديم سرعان ما يصبح عتيقًا ، ولا يوجد شيء لكسبه) ، والتجار ، ومختص بتهجئة الأشياء ، وخيميائي (يُدخل الجواهر في الأشياء) ومصنوعات حداد. هناك يمكنك إعادة توزيع الخصائص والمهارات ، وهو أمر مفيد للغاية.

لقد فوجئت بوجود اختلاف في اللعبة حول موضوع "الدفاع عن البرج" ( الدفاع عن البرج). بشكل دوري ، يتم الهجوم على الملجأ ، ويحتاج البطل وصديقته إلى منع الغزاة من الدخول. مهمة إعداد الفخاخ تجعل الأمر أسهل ، من هذه المتعة التي تشبه لعبة Orcs Must Die! الفكرة مثيرة للاهتمام ، لكنها في الجزء الأول تبدو أشبه بالفراغ ، وتحدث في أغلب الأحيان عدة مرات.

كل ما تحتاج لمعرفته حول بيض عيد الفصح وروح الدعابة لدى المطورين.

في الإضافات ، تمت إضافة فئات عامل المعجزة والميكانيكي ، لكن هذا لم يوفر قيمة الإعادة. بقدر ما أرغب في رؤية طريقة لعب مثيرة خلف حجاب التاريخ والحوارات والمناظر الجوية ، إلا أنها لم تنجح. الفصل الأول من "مغامرات Van Helsing's Incredible Adventures" جميل ، بدون مبالغة ، ولكن في نفس الوقت لمرة واحدة ، كما لو فيلم جيد، الأمر الذي يترك انطباعًا بالتأكيد ، ولكن قم بإعادة النظر فيه أفضل لحظاتلن تكون كل يوم.

التقييم: 8.3 ("ممتاز").

الموت بالرغم من

- فان هيلسينج ، لقد أعطيت معنى جديدعبارة "جيش رجل واحد".
سيدة كاثرينا ، المغامرات المذهلة لفان هيلسينج الثاني.

استغرق الأمر من ألعاب Neocore عامًا واحدًا فقط لتقديم الجزء الثاني من مغامرات صائد الوحوش ورفيقه بلا جسد للجمهور. بالطبع ، الشيطان الموجود في العنوان ليس في غير محله تمامًا - نفس الرسومات ، ونفس الميكانيكا ، لكن المجريين قاموا بقدر لا بأس به من العمل على الأخطاء. جميع الفئات الثلاثة متاحة الآن في البداية ، ولكن الشيء الرئيسي هو أنها أضافت حيلًا جديدة ، ورفع مستوى المستوى في نفس الوقت من 30 إلى 60.

كان الفارق البسيط المهم هو القدرة على استيراد شخصية من الجزء الأول ، بعد كل شيء ، من الجيد أن تبدأ اللعبة بمهارات مضغوطة بدلاً من هزيمة الدجاج مرة أخرى بسيف خشبي ، وإعادة تعلم الأساسيات. بالإضافة إلى الخصائص والمهارات ، تم أيضًا نقل المخزون ، مما سمح لنا بالغش قليلاً ، وحشو جيوبنا بأشياء ثمينة للبيع مرة أخرى في التكملة.

ليست كل المهارات مفيدة بنفس القدر ، ولكن يوجد الآن على الأقل الكثير للاختيار من بينها.

فيما يتعلق بالمؤامرة ، لم يعيد المؤلفون اختراع العجلة. من كان الأستاذ المجنون؟ الآن لدينا جنرال متمرد يتوق إلى السلطة وهو "أصدقاء" مع الآلات. حسنًا ، حسنًا ، لا يزال لا يُنسى كثيرًا من رجل الغلاف ، سجين معين من السبعة: إنه إلى جانب البطل ، يساعد المقاومة ، لكن هل تثق في مخلوق مقنع يتحدث بصوت مزمن؟

في غضون ذلك ، يلمح المبدعون إلى من هو الشرير الحقيقي للثلاثية ، ونحن نفعل الشيء نفسه كما كان من قبل: البحث عن الحلفاء والتحف السحرية ، والقتال في الظلام مع مخلوقات مختلفة ، وكسر أجهزة الجنرال البارعة. الآن حتى في مهمات القصةفي بعض الأحيان توجد شوكات ، لكن العواقب لا تزال موجودة أو لا توجد على الإطلاق ، أو كل شيء يقتصر على مرجع صغير في المستقبل.

دائمًا ما تكون عواقب القرارات صغيرة. عادة ما يقتصر كل شيء على القتال ، والذي كان من الممكن تجنبه لولا ذلك.

لكن تصميم البطاقات هذه المرة لم يكن مثيرًا للإعجاب على الإطلاق. نحن لا نقاتل فقط ثلثي اللعبة في مشهد المصانع والمختبرات وشوارع المدينة ، ولكن مناطق اللعبة نفسها فقدت حجمها ، وبدلاً من ذلك مساحات مفتوحةجاءت ممرات متعرجة. يتم دعم الاهتمام من خلال نكات الزوجين اللذين لا ينفصلان ، لكن فكرة "شيء سئمت منه" في الجزء الثاني تتسلل أكثر فأكثر.

انتهك المجريون أيضًا القاعدة الرئيسية غير المكتوبة لإنشاء ديابلويد: يجب على الشخصية دائمًا استكشاف الخريطة قطريًا ، من أسفل إلى أعلى ، من أجل رؤية المزيد في كاميرا متساوية القياس ، وهذا أكثر أهمية عندما تأتي اللعبة من المهارات المطبقة على هدف واحد. هنا ، لا يتم احترام هذه القاعدة دائمًا ، لذلك غالبًا ما يتعين عليك الهجوم باللمس ، وإطلاق النار في مكان ما في الفراغ.

بدءًا من الجزء الثاني ، تخبرك اللعبة بعدد الأسرار التي تمكنت من العثور عليها وما هي الأسرار.

كان الكثير من المطورين الموقرين يتفاعلون مع ما لا يرتبط مباشرة باللعبة. من الآن فصاعدًا ، يمكننا تغيير خصائص الكائنات بمساعدة الأحرف الرونية ، لكن المهمة نفسها كئيبة جدًا للقيام بها على محمل الجد. كانت هناك لفائف تقوي البطل لفترة قصيرة ، وعرض الجوائز في الملجأ ، حيث يمكنك الحصول على زيادة في معلمة واحدة ، ولكن تصبح أكثر عرضة للخطر في شيء آخر.

حصل فان هيلسينج على حيوان أليف - وهم. هذه ليست "حلية" تتبع البطل في أعقابه ، لكنها وحدة قتالية كاملة. لكنها في المعركة ليست مفيدة مثل الصيد: من الأفضل إرسالها إلى بعض الأراضي البعيدة ، وفي غضون عشر دقائق ستعود ، مصطحبة معها بعض الذهب والجواهر والتحف. أثناء النزهات ، يتم ضخ الحيوان الصغير ، ولكن سرعان ما يصبح هذا الترفيه عفا عليه الزمن.

يمكن إرسال Chimera إلى مناطق صيد مختلفة ، لكن الاختيار يقع عادةً على تلك التي توجد فيها فرصة أكبر للعثور على العناصر السحرية.

متعة أخرى هي موقع قيادة المقاومة ، حيث يمكنك إرسال قوات في مهام. كل قائد لديه قوته و الجوانب الضعيفةلذلك ، من الحكمة توزيع الواجبات بحكمة ، على طول الطريق الاستثمار في تعزيز الجيش. بالنسبة للعمليات الناجحة ، سنكافأ بالهدايا ، ولكن على عكس الوهم ، فإن عدد المهام هنا محدود ولن يعمل إلى الأبد للاستفادة من الثوار.

إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك تحويل لعبة "الدفاع عن البرج" المصغرة على أكتاف الأجنحة ، ولكن القيام بذلك ليس مربحًا. أولاً ، تم تحسينه تمامًا ، وتنويع أنواع المصائد والسماح بتحسينها ، وثانيًا ، من أجل المرور "النظيف" للأمواج ، يمكنك الآن الوصول إلى الغرفة السرية بالجوائز.

ليس من الضروري الخوض في مجموعة من المعلمات عند اختيار قائد لعملية قادمة. يمكنهم هم أنفسهم معرفة مدى صعوبة المهمة بالنسبة لهم.

تغيرت القواعد في وضع السيناريو. يمكننا تعديل مستوى الصعوبة ، بالإضافة إلى زيادة عدد القيود (عدم إمكانية الوصول إلى الرفيق ، زيادة الضرر للأعداء) في مقابل الحصول على مكافآت أكثر قيمة. كان هناك المزيد من أنواع البطاقات ، وظهرت عليها شروط النصر: العثور على النخبة وتدميرها ، ونهب خمسة صناديق ، وقتل العديد من الوحوش لفترة من الوقت. مع تقدمك في مثل هذه المهام ، يملأ مقياس النصر ، والذي يمنحك على طول الطريق فوائد مثل تخفيض تكلفة القيامة أو مكافأة للعثور على الذهب.

يتم إنفاق الثروة المتراكمة في المداهمات في متجر Pigas ، المُضاف في DLC الذي يحمل نفس الاسم. إنه يختلف عن التجار الآخرين في أنه يبيع أشياء ملحمية ، ولكن في كل مرة تعود فيها إلى الملجأ ، تحتاج إلى تنشيطه عن طريق إنفاق الجواهر ، وفي نفس الوقت يتم تحديث تشكيلته.

المعركة النهائية هي زخرفة الجزء الثاني. جيشان يقاتل أحدهما الآخر ، وأنت وشريكك بين نارين ، وتحتاج إلى تدمير قادة كلاهما.

انتقل الجزء الثاني من "The Incredible Adventures of Van Helsing" بعيدًا عن الحبكة والجو أقرب إلى الفوري اللعب. مساحة أكبر من حيث تطوير البطل ، المزيد من الميزات الجديدة ، حتى لو بدا نصفها غير ضروري تمامًا. لم تفقد اللعبة سحرها وحواراتها وابتسامة بيض عيد الفصح كما في السابق. نعم ، لا يزال المشروع يبدو وكأنه فراشة ليوم واحد ، لكن من المثير للاهتمام العودة إلى هنا بشكل دوري ، والتغلب على الوحوش وإحراز بعض الأشياء الجيدة في النصوص.

التقييم: 7.4 ("جيد").

إلى الهاوية والعودة

مر عام آخر ، ومرة ​​أخرى أصبح شهر مايو خارج النافذة ، والمطورون في عجلة من أمرهم لإنهاء رحلة فان هيلسينج وأصدقائه في عالم السحر والتكنولوجيا. إنهم في عجلة من أمرهم ، نعم ، لأنه حتى بعد أسبوع من إصدار اللعبة ، يصعب عليّ العثور على الكلمات والتوصل إلى نتيجة واضحة ، كيف ، بعد الجزأين الأول والثاني الجيدين ، ظهر هذا على الرفوف الافتراضية لـ Steam.

بادئ ذي بدء ، قامت Neocore Games ببيع مالكي الألعاب السابقة. اشتريت الجزء الثاني بمجموعة DLC الحصرية مقابل 30 دولارًا / 50 دولارًا / 200 دولارًا؟ هل قمت بترقية شخصيتك إلى المستوى 60؟ هل تم توفيرها لشراء معدات لائقة حتى لا تبدو مثل رغاموفن؟ لذا ، اللعنة عليك ، ولا تدخل البطل في الفصل الثالث. لنقل البيانات ، ستتلقى فقط نقاط شهرة وحلقة غير طبيعية ، والتي ستصبح قديمة في غضون ساعتين.

حب المطورين لبيض عيد الفصح لا حدود له. في الجزء الثالث ، لم يتباطأوا.

علاوة على ذلك - أكثر (في الواقع أقل). ارتفع عدد الفصول إلى ستة ، ولكن على حساب تقسيم الفصول الموجودة. إذا كان الصياد في وقت سابق يمكن أن ينتقل بحرية من السيوف إلى سلاح، فأنت الآن إما سيد المشاجرة أو قناص ماهر - لا يوجد خيار ثان.

كما حصل الضخ تحت السكين. انخفض حد التطوير مرة أخرى إلى 30 ، وأصبحت المهارات نصف العدد ، وسيكون من الجيد إزالة أكثر المهارات غباء ، لكن لا ، حدث كل شيء عكس ذلك تمامًا. أين حيل الشفاء واستدعاء النسخ الوهمية من كاتارينا؟ أين هي الضربة القاضية؟ ولماذا أصبح استخدام قفز الصواريخ صعبًا جدًا؟ لم تشتهر اللعبة من قبل بقتالها المثير للاهتمام والتراكم الغني للبطل ، ولكن في الجزء الثالث ، يتم رفع الرتابة إلى المطلق.

لم تكن تعتقد أن نافذة المهارات الآن تبدو أكثر إحكاما. لكن المهارات نفسها أصبحت أقل بكثير.

سأمنحها الفضل ، تصميم الخريطة أفضل هذه المرة - نحن لا ننشغل في مشهد الثورة الصناعية في كثير من الأحيان. في رحلته الأخيرة ، سيزور فان هيلسينج التلال الجليدية ، والمقبرة المهجورة ، والغابات السحرية ، وساحة السيرك ، والمستوطنات المنهوبة في العالم الآخر. لا يجعل التغيير المتكرر للصور البانورامية اللعبة نفسها أكثر إثارة للاهتمام ، ولكن حتى هذا التنوع في يد المشروع.

ولكن إذا وصل إلى مكان ما ، فسوف يتناقص بالتأكيد في مكان آخر - هذه بديهية لمنتج مستقل تم إنشاؤه في عام ، وقد عانوا في هذا الصدد أسئلة جانبية. يوجد عدد أكبر منهم بقليل ، لكن في أغلب الأحيان يقومون بجمع خمس قطع من شيء ما ، وتفتيش عدة أماكن على الخريطة ، مما يؤدي إلى قتل الكثير من الوحوش. بعد المهمات المضحكة من الجزء الأول ، تبدو المحاولات المحلية لتمديد وقت المرور باهتة.

يكاد يكون مشهد الغلاف الجوي هو الشيء الوحيد الذي يقوم به الاستوديو المجري بشكل جيد باستمرار ، والذي لا توجد شكاوى بشأنه على الإطلاق.

المؤامرة أيضا جيدة. طوال اللعبة ، كان صائد الوحوش على درب Prisoner Seven ، الذي (يا له من تطور!) تبين أنه خائن. وهذا كل شيء. لا مفاجآت ، اكتشافات واكتشافات مروعة. تبدو المعركة النهائية كظل باهت للمعركة الملحمية من الجزء الثاني ، والشرير الرئيسي نفسه يبدو صغيرًا حتى على خلفية أتباعه.

قصة ماضي Lady Katarina ، المثبتة في القصة ، مناسبة كبذرة لـ DLC ، ولا يتم تذكرها إلا لأنه لا توجد أشياء أخرى مثيرة للاهتمام هنا. بفضل بيض عيد الفصح والحوارات المرحة ، تبقيك اللعبة على مقربة من الشاشة ، لكن كل شيء آخر عادي لدرجة أنه لا توجد قوة للتحدث عنه.

في "الدفاع عن البرج" يعتبر فان هيلسينج أكثر قيمة من أي فخ. فقط الأشخاص ذوي الوزن الثقيل الذين لديهم إمدادات هائلة من الصحة هم من يشكلون خطرا.

لم يأت أي شيء على رف الترفيه القريب من اللعبة ، وحتى المجريون تمكنوا من تدمير الأفكار من الأجزاء السابقة. اختفت مركبة الرون تمامًا ، لسبب ما ، لم يتم عرض الجوائز التي تم جمعها على علبة العرض ، وأصبح الكيميرا متاحًا الآن للصيد فقط ، ولم يعد أي شيء يشجع النجاح في "الدفاع عن البرج". هناك أيضًا تحسينات مفيدة ، مثل إبراز العناصر الملحمية ، بالإضافة إلى جرعة لا حصر لها من المانا والصحية ، ولكن على خلفية كل شيء آخر ، فإن هذه التغييرات التجميلية تضيع ببساطة.

لم يتم تصحيح أوجه القصور في الجزء الأخير هنا فحسب ، بل تفاقمت. يمتلك الرماة الأعداء نطاقًا لدرجة أنك تقتل أحيانًا في جرعة واحدة ، ولا ترى سوى الرصاص يطير من مكان ما خارج الشاشة. في وضع السيناريو ، يسقط الذهب الآن في أجزاء صغيرة جدًا بحيث لم يعد من الممكن توفير ما لا يقل عن شيء من متجر البغاز.

أصبحت تغييرات المناظر الطبيعية بلاء آخر للعبة. تراجع إلى ما وراء الخط غير المرئي ولم يعد يضرب الأعداء الذين يقفون على بعد متر واحد.

لماذا تم إصدار هذه اللعبة؟ على الرغم من أن المسلسل صُمم في الأصل على أنه ثلاثية ، فهل كان من المستحيل حقًا توزيع الموارد بالتساوي حتى لا يبدو الجزء الأخير سابقًا لأوانه؟ ليس الأمر أن اللعبة سيئة في حد ذاتها ، إنها فقط تبدو غير ضرورية على خلفية الفصول السابقة. إذا كان الجزء الثاني أفضل من بعض النواحي ، وفي بعض النواحي أسوأ من الأول ، فإن هذا الجزء أدنى من كلاهما بشكل عام في كل شيء ، من سرد غير واضح إلى نظام ضخ شديد الانقراض.

التقييم: 5.2 ("متوسط").

خاتمة

لا تكاد سلسلة الألعاب التي تدور حول مغامرات Van Helsing تضيف إلى ثلاثية كاملة. جزء واحد يكشف بشكل أفضل عن عالم اللعبة وجوها الأسطوري الرائع ، والآخر يبدو أجمل بكثير في المعارك ، والجزء الثالث يبدو هكذا الابن الاصغرمن القصص الخيالية الروسية: إنه لا يتألق سواء بالقوة أو الذكاء ، على عكس إخوته ، لكنه لا يائس تمامًا من شطبها.

على الرغم من كل عيوبها ، تعد Van Helsing واحدة من أفضل الحيوانات المستنسخة من Diablo. لا يمكن الوصول إلى ملك النوع الثلاثي بسبب نقص قيمة إعادة التشغيل: لا يوجد شيء مثل "البحث عن العتاد" ، ولا توجد حوافز للتحسين المستمر للشخصية. أمامنا حكاية خرافية قاتمة إلى حد ما ، مشبعة بنكهة أوروبا الشرقية والنكات الحادة ، ولكن بالنسبة للعبة من هذا المستوى ، فهذا يكفي تمامًا.

الحكم: نظرة جديدة على الحرفة القديمة للمحارب - القطع الجماعي للوحوش. العصور القديمة لعبة ديابلولن يحل محل ، لكن من الأفضل عدم الخروج بخيار لاستبداله المؤقت.

التصنيف الإجمالي: 7.7 ("جيد").

فيتالي كراسنوفيدالملقب ب فك التكامل

  • The Incredible Adventures of Van Helsing (I-III): اختبار الأداء
    اختبار موجز لواحد وعشرين بطاقة فيديو وستة وأربعين معالجًا في زوج من الدقة ووضعين للتشغيل.

  • مناقشة اللعبة في موقع المؤتمر.

انتباه! في الكابح اليدوي كما كتبت بالفعل في العنوان ، فسيتم جمعها قدر الإمكان معلومات كاملةعن أسرار اللعبة. ستكون النتيجة دليلًا مصغرًا للمرور ، ولكن مع تركيز كبير على كل شيء مخفي في هذه اللعبة. إذا وجدت شيئًا غير موجود في هذا الدليل ، فيحق لك استكماله ، وبالتالي مساعدة مجتمع Steam الناطق باللغة الروسية بالكامل. أود أن أعبر عن امتناني مقدمًا لفتح دليلي. لقد لعبت اللعبة في فئة Normal، Umbralist. أتمنى لك لعبة جيدة!



مرفق اختبار

نذهب إلى الزاوية العلوية من الخريطة ونلتقي بمجموعة من المعارضين ، بما في ذلك الخصم الأسطوري. نقتله ونأخذه مفتاح الخليةوالسر الأول. يضيء الباب ، ويوصله إلى مكان يصعب الوصول إليه مع المسروقات. نستمع إلى مونولوج يقولون ، أخيرًا ، غرفة سرية. اقتل الأعداء واحصل على سيريم إكس- عنصر يزيد العدوان على الوحدة المختارة (يمكنك إرسال نقباء إلى الملجأ في المهمات) نذهب إلى القاعة الكبيرة أسفل مدخل الغرفة السرية. فتاة ترقد على الطاولة وتطلب قتلها ، نقتل. يسقط علبة (+5 لمقاومة السم عند استخدامها). نقترب من الأقفاص حيث يتم قفل القطة الناطقة والذئب والمرأة والرجل. أوه لا! تم نقل أرواحهم إلى أجسادهم ويطلب القط من Ghost Capasitor العثور علينا. يقع في مكان أقل قليلاً في المولد بالقرب من البوابة. نقوم بتسليم المهمة ونواجه خيارًا.

  • أبيض (الخيار الأول) - يتحركون عبر الأجسام المرغوبة. نقتل بالذئب ويكتمل البحث.
  • الأحمر - يتنقلون فيما بينهم ويموتون. اكتملت المهمة.
اتبع السعي وراء مصاص الدماء واستخدم مفتاح الخلية. الرجل الأسود دايوالكر يجلس في الزنزانة المجاورة. من محادثة معه ، نفهم أنه أيضًا مصاص دماء لا يخاف من الشمس ، فهو فقط يقتل مصاصي الدماء وهو أيضًا سيد السيف. بليد أمامك. بعد قتل الرئيس ، ننزل الدرج ونشغل اللوحة - نحصل على الإنجاز مياه غامضة. نرى انخفاض مستوى الماء. نفتح الصندوق الأول ، وإذا لزم الأمر ، في بداية المستوى ، عند الالتفاف إلى اليسار ، يسار الماء أيضًا ، حيث يمكنك فتح الصندوق. أيضًا في الغرفة التي نقتل فيها الرئيس في الزاوية توجد خزانة كتب ، عند تفعيلها ، تقول كاتارينا إنه سيكون من الضروري حرقها ، لكن هذا النوع يعتبر سرًا هنا.


غابة مسكون

نقترب من المركز ونرى مثل هذه البلورة. عند التنشيط ، نختار الخيار الأول - سيظهر الخصوم وستسقط كل أنواع الأشياء الجيدة. نذهب قليلاً إلى يسار نقطة الطبقة ونجد الصوفي غونغ. هيلسينج يرفض تفعيله ، لكن كاتارينا لا تفعل ذلك. تظهر مجموعة صغيرة من القنطور ، لا تنس أن هناك مهام ثانوية في الموقع ، إذا ساعدت شبحين بدآ في قطع أشجار وحوش ، فستحصل على حلقة كوشير للغاية. نذهب على طول الحافة اليسرى من الخريطة ونذهب إلى المتاهة ، ونمر بها ونخرج إلى الأرض القاحلة. هناك شيئان غير عاديين في وقت واحد. إن White Caterpillar الضخمة هي إشارة إلى Alice in Wonderland و Candy House ، وأعتقد هنا أن أي شخص يمكنه تخمين نوع الحكاية الخيالية. نتحدث مع المرأة العجوز ونكتشف الحقيقة الكاملة لهذا الاستبداد الدموي - الأطفال كانوا شياطين والجدة هي الضحية هنا. نتلقى منها مشروع وإنجاز حقيقة جريم. بالمناسبة ، تعطي prdmet من العظام ، أوه. لا تنس الصندوق بالقرب من المنزل ، حيث يمكنك العثور في المتاهة على كائن المقاومة - Jack Mans Crossbow.



جنارلوفوي

Unyanya مجرد إلقاء نظرة على هذه اللطيفة. إنها غدزيلا! قابله بالقرب من الجسر (أثناء البحث ، يريد الأقزام أن يلتهموه ، لول). يوجد معبود على الجانب الآخر منه ، قم بتنشيطه واحصل على التعليمات "النزول إلى الهاوية". بالقرب من ارتفاع المنزل ننتقل إلى الشاطئ ونجد معبودًا آخر "نافذة على عالم آخر أدناه". نعود إلى المنزل إلى الضفة المقابلة ، ونقتل المعارضين. صنم آخر هو "المرآة المظلمة مثل الخاتم". نذهب إلى مستوى أعلى قليلاً - نقتل الضفدع والآيدول الأخير "ليس بوجه واحد ، بل بثلاثة." بالمناسبة ، الضفدع في رأيي هو إشارة إلى "متاهة بان" ، كانت هناك لحظة مع ضفدع ضخم يعيش في شجرة. نعود إلى البداية. بالقرب من البوابة يوجد بئر - إنه حل اللغز. نحصل على المسروقات. نعود إلى Vault ونقترب من الكيميائي. نمنحه قطعة من Godzilla - مقابل جرعة (+ 2 قوة إرادة) وإنجاز في القدر مع يا "



رايثوودز

نذهب إلى كعب ، كما هو الحال على الخريطة ونجد تمثالًا مكتوبًا عليه كيفية الحصول على نهب ذكي. (هذا هو في الأساس تعليمات للبوابات الأربعة بالقرب من الصندوق. اذهب إلى هناك ثم عد بنفس الطريقة). ننزل من التمثال ونجد فطر الإنكا ، وقمنا بمهمة مماثلة في الغابة السابقة (إذا فعلنا ، بالطبع ، يجب كسر 3 قطع). لا يزال هناك ضفدع في الغابة و دودة بيضاء. نذهب إلى مركز الموقع ونجد صندوقًا محميًا بتعويذة ، لفتحه تحتاج إلى المرور عبر البوابة في النظام الصحيح. لقد ميزتهم في لقطة الشاشة بالأرقام. لذلك: 1-2-3-4-4-3-2-1 لول. نذهب إلى الأعلى من المدخل إلى الموقع ونجد - الدفن! يوريا! حوله 5 حجارة. إذا تم التنشيط بشكل غير صحيح ، سوف تفرخ الوحوش. لا يتم إعطاء الخبرة. نقوم بتنشيط الأحجار بالترتيب الصحيح (موقع على الصورة) ونحصل على الإنجاز هيلجيت بورجوفا



ملخص الفصل الأول

ها هي الترجمة والقائمة الكاملة:

  • سر الباب والخصوم من ورائه
  • اقتل الرجل على الطاولة
  • قابل بليد
  • ابحث عن مستندات حول Serum X (مكتبة)
  • ابحث عن القسم المغمور بالمختبر
  • كاثرينا ما زالت تضرب الناقوس
  • مقاومة وضرب الكريستال
  • أن تعرف الحقيقة الرهيبةحول قصة خيالية للأخوان جريم
  • حل لغز تماثيل الضفدع
  • اصنع جرعة من Godzilla (تحصل على قطعة من Godzilla عندما تقوم بمهمة ثانوية)
  • أغلق البوابة على العظام
  • ابحث عن دليل لإزالة التعويذة من الصندوق
  • ابحث عن طريقة لإزالة التعويذة من الصدر
13 من 13. بعض الإنجازات الإضافية أو المهام الثانوية في هذه الحالة غير مدرجة في قائمة الأسرار العامة. (هذه المرة مررت بالصياد ، حسنًا ، الضرر هو نفسه)


الحي القوطي (الميناء القديم)

في المكان الذي نساعد فيه الناس على محاربة مصاصي الدماء ، انقر على الحافلة - "ممتلكات اللصوص". نذهب إلى القمة وعندما نستدير نرى مقعدًا. نضغط عليها ونسمع من كاتارينا - "أنا متأكد من أن مجهولي الهوية لا يختبئون تحتها." نذهب إلى الزاوية اليمنى من الخريطة ونجد شخصًا يحتضر هناك ، وقد عضه مصاصو الدماء. ثلاثة خيارات للعمل. أخذته إلى فلاد (الخيار الثاني) وحصلت على الإنجاز ضع الذئب في الاعتبار شاة. للحصول على الإنجاز ، عليك التحدث إلى فلاد في الملجأ. على طول الطريق (بمعنى في الاتجاه الذي يوجد فيه الشخص الجريح ، يوجد درج إلى المستوى السفلي بجوار عمود الملصق) يمكنك رؤية عمود به ملصقات ، انقر فوقه "محاضرة مع قاتل الوحش العظيم وون هيلسونغ. 5 ذهب "



الكرنفال المظلم

نذهب إلى هذه الزاوية من الخريطة ونجد كلبًا سمينًا ولكنه جائع. أنا لا أفهم حقًا ما هو هذا المرجع. نرتفع قليلاً ونقترب من المنطاد - نحقق الإنجاز الانكماشننزل ونقترب أكثر من مركز السيرك. نجد شخصية Crowel Russ. نتحدث معه (في الواقع ، يعتبر هذا أيضًا سرًا). نخرج إلى وسط الساحة ونقاتل الغوغاء + صاحب السيرك. يسقط الغنيمة والإنجاز تسلية و ألعابلك. ليس بعيدًا عن المدخل ، نرى مجموعة من المهرجين القاتلين الذين يقومون بالمهمة. نحفظ المهرج ونكتشف أن هناك نوعًا من المرآة التي تصنع نسخًا مكررة. نحن نأخذ البحث. لا تفوت المصعد!



كابوس هولو

أوندد يقفون فوق مدخل الموقع. أعطه قطعة شوكولاتة واحصل على الإنجاز جئت من أجل الصحراء. حسنًا ، نظرًا لأنه لا يوجد شيء آخر هنا ، باستثناء السعي مع مقطوعة الرأس ، فهذا يتعلق بذلك. يطلب قتل 5 أرواح بدون رأس ، وبعد ذلك سيهاجم. سوف يقدمون الكثير من الخبرة والنهب.



نيكروبوليس

نذهب إلى أسفل الخريطة ونجد القبر هناك ، افتحها واحصل على الإنجاز ها المهر الصغير . تعطي الروح مهمة العثور على اسمه. الجواب هو الخيار السفلي ، في نهاية الخريطة على اليمين يوجد المنزل. لا يمكنك الدخول إليه ، لكن يمكنك المرور عبر البوابة ، ويتم تفعيل البوابة بالنقر على المزهريات الموجودة على الحائط. كافئ 2 صندوقين. تم العثور على هذا السر من قبل Xenodewa ، والتي من أجلها شكرًا جزيلاً!



مقابر مستحيلة

تنشيط التمثال. نقرأ قطعة من التاريخ. الأرجواني تمثال. الأحمر هو المنطقة التي ينتهي فيها الفصل تلقائيًا ، فاحذر. موقعي هو السر الأخير. اثنان من الحطابين تم مساعدتهما في الغابة.



نتائج الفصل الثاني

المقاطعات الطيفية

سيكون هناك صندوق مخفي على حافة الحقل. يكفي أن نجتازه وستسقط الغنائم ، بالقرب من إحدى جولات البحث ، سيكون هناك تمثال. عندما يتم تفعيلها ، تسقط الأشياء.في ​​الجزيرة ، مينوتور يعطي الألغاز لحياة عالم. الإجابة الأولى هي الأزرق ، وفي الثانية ، لقد فشلت. اضرب 40 ميلا. سأكررها لاحقًا ، جثة أخرى بها كومة قش بجانبها ملابس. وآخر بالقرب من المبنى به شاهد قبر ، عند تفعيله ، تسقط المسروقات أيضًا.



وادي الصقيع

نصل إلى المنزل حيث يسعون ويتجهون يمينًا. هناك جنوم في الميدان. يقول عبارة "الشتاء قادم". يعطون إنجازًا بنفس الاسم. إشارة إلى سلسلة Game of Thrones. الموقع مليء بالألم والمعاناة للاعبين الذين يعانون في أسفل الخريطة. إذا كنت ، مثلي ، تسقط ولا يمكنك المضي قدمًا ، فاستخدم الأسهم والخريطة المكبرة. آمل أن تكون هذه النصيحة أفضل. تسلق التل ، حيث تحتاج إلى إلقاء المتفجرات وقبل أن تستدير ، خلف رأس تمثال الأرنب. إنه قليلاً في الأدغال وأكثر من ذلك لون أبيض، يمكنك تخطي. لم أتمكن من التقاط لقطة شاشة. دمرته كاتارينا بضربة واحدة. يشير الأرنب إلى Monty Python (اللحظة الشهيرة مع أرنب المستذئب). سيعطي إنجازا ماذا؟ خلف الأرنب؟حسنًا ، وفقًا للوصف ، من الواضح أن هذا هو الأرنب. بالمناسبة ، المطورون مغرمون جدًا بـ Monty Python ، في جميع الأجزاء الثلاثة يمكنك العثور على مراجع. موطن الأرنب يوجد صندوق في نهاية الموقع خلف البوابة على طول الطريق. محتويات 5 جوهر. يجب تحديدها. بعض الدهون أو شيء من هذا القبيل.



جزيرة الرعب

هذا هو المكان الذي ضحكت فيه بصوت عالٍ. قبل أن تكون جثة ، أو بالأحرى بقايا من مشاة البحرية (W40k) و Bolter ، والتي يمكنك أن تأخذها وتعطيها للمحقق. إنه من القلب. في الطريق نجد منزلا. نضغط عليها "منزل في الغابة. مكان رائع للطلاب والشقراوات للراحة". هذه إشارة إلى فيلم The Cabin in the Woods. يفتح الإنجاز في الموقع يمكنك أن تأخذ kset في البداية. تحتاج إلى جمع 5 عناصر. بعد ذلك ، يعطون خاتمًا لإكماله. لكن! عند مغادرة الإنكا ، تصبح عديمة الفائدة ويمكن استبدالها مع الكيميائي بحلقة أخرى بإحصائيات غير محددة. (وهذا ينطبق أيضًا على الأسرار).



زجاج القلعة

هناك 3 صور معلقة على الحائط أسفل سلم الزاوية الأيمن ، حدد الصورة المركزية وانقر. كاتارينا تسأل "لماذا هم أكثر شهرة مني !؟" نحن فقط نرتفع هذا السلم وأول تمثال لحورية البحر ، ونضغط عليه ويسقط كتاب (مثل قصة حورية البحر ، +5 إلى الجسد).



تصورها الاحتفاظ

لقد اعتقدت بالفعل أن الأسرار قد انتهت ، لكنها لم تكن موجودة. أمامك التارديس. إشارة إلى دكتور هو. تقع على الجانب الأيسر من الخريطة. في أحد المهام الثانوية ، يطلبون منك إحضار المفتاح وتنشيط اللوحة عن طريق اختيار واحد من 3 خيارات. اخترت الجزء العلوي ، ولهذا السبب احترقت الروبوتات في الجزء العلوي ، يمر الممر هناك من الحلقة المركزية للغاية. هناك مهمة بحث عن الموقع ، والإجابة عليها هي 33. في المقابل ، يعطي بعض الإحداثيات ، للأسف ، لم أجد مكان الدفع.



نتائج الفصل الثالث

واحد مفقود. (ربما يتعلق الأمر بالبحث عن مكان وجود المينوتور) ومرة ​​أخرى ، دعنا نحسب ما حصلت عليه:

  • هل قرأت وصف التمثال ذو القرون
  • العثور على كنز مخفي في العشب
  • لقد تحدثت إلى جنوم. الشتاء قادم...
  • هزيمة أرنب الدم
  • تم العثور على مخبأ سري من الدهون القزمية
  • وجدت درعًا من مستقبل قاتم جدًا
  • تم العثور على "كابينة في الغابة"
  • صورة لسيدة
  • كتاب مخفي "رجل من اتلانتس"
  • تم العثور على وحدة التحكم TARDIS
11 من أصل 12. قد يكون لديك حظ أفضل مني.


نحن نقف بالضبط في نهاية السيف. ونقرأ المرجع عن كراتوس قاتل الله.


برج العذاب

تبين أن لقطة الشاشة رديئة بعض الشيء ، أنت تعرف تلك النقرات المجنونة. حيث يقع الطين الأخضر هو فرن جهنمي ويسقط منه كتاب طبخ.في البداية نلتقي بزومبي يقول إن روحه تضعف في الجسد. اخترت الخيار الأول وتركته للتعفن لول. ولكن عند اختيار الخيار الأقل ، فإننا نقتل فقط. نتسلق من الزومبي ، ونذهب إلى الجانب الأيسر ونجد جزارًا محايدًا ، ويقول إن ابن عمه يعمل في نوع من الزنزانة كحارس سجن (أي في Secret Vault). نذهب نحو الفرن الجهنمي ونجد شبح مقطوع الرأس. اخترت الخيار الأول مرة أخرى. عند اختيار الجزء السفلي ، نقول له أن السيف هو هجوم أيوني ضخم. لا شيء يسقط وفي الختام ، شبح الصياد المتوفى سيقف في طريقك. اخترت الخيار الأدنى حول السيف وفي النهاية قتلت الشبح. في الحلقة العلوية من البرج ، قبل النزول لأسفل ، نذهب أبعد قليلاً إلى كعب صغير. يوجد هيكل عظمي (مظلل باللون الأزرق). اضغط عليها واحصل على جزء من موت Koshchei والإنجاز التنظيف النهائي.



ملخص الفصل الرابع

هنا أيضًا فاتني سر واحد. وفي نهاية:

  • اقتل دوموفوي - انتحاري
  • أكل لحم تيتان
  • قابل شبح العمة كاتارينا
  • تعرف على شبح فولميغاتي
  • الوصف على سيف Titan Slayer
  • كتاب طبخ اللحوم تيتان
  • جزء من موت كوششي
8 من 9. لا أستطيع حتى أن أتخيل أنني فاتني ذلك. يتم الحصول على الإنجازات الخفية مثل كل شيء. أتمنى لك مطاردة جيدة.