العناية بالوجه: جفاف الجلد

سيريوس سام الجزء الثاني قادم بدقة عالية. Serious Sam HD: اللقاء الثاني: تجول

سيريوس سام الجزء الثاني قادم بدقة عالية.  Serious Sam HD: اللقاء الثاني: تجول

سام الخطير: اللقاء الثاني
كول سام: المجيء الثاني

مقدمة

تمت كتابة هذه الإرشادات التفصيلية بمستوى خطير من الصعوبة. إنها مجرد هواية. في هذه اللعبة، لا يلزم المرور - كل شيء واضح هنا، هناك طريق واحد فقط. ومع ذلك، أخذت الحرية في قول شيء ما. ربما سيكون مفيدًا لشخص ما. وحاولت أن أصف كل الأسرار تقريبًا. إذا وجد أي شخص أسرارًا لم أصفها، فاكتب: سأأخذ ملاحظة. بشكل عام، تنطبق مزحة من بياناته التكتيكية على اللعبة مع سام: "اتجه يسارًا، اتجه يمينًا. ابحث عن شيء ما. قتال. لا تبطئ - تسلل." الشيء الرئيسي هو الحركة والبحث.

سييرا دي تشياباس (12 سرًا)

وبمجرد سقوطنا في الماء، نثني وجوهنا نحوه ونتعمق تحت الماء. نغوص بسرعة ونضغط باستمرار على مفتاح "الجلوس" ("F" افتراضيًا). هناك سنجد بندقية صاروخية (سر رقم 1). بعد أن أخذناها، نخرج بسرعة: الآن نضغط باستمرار على مفتاح "القفز" ("المسافة" افتراضيًا).

قبل الإبحار إلى المنشار على الجسر، نبحر إلى الجزيرة في الاتجاه المعاكس. هناك نأخذ درعًا أخضر بين الشجيرات (السر رقم 2)، ونجد كشك الهاتف (السر رقم 3)، والذي يمكنك الاتصال به بالضغط على ENTER مرة أو مرتين (كما قمت بتعيينه في الإعدادات). يمكنك قراءة الرسالة مرة أخرى من خلال النقر مرة أو مرتين بالزر الأيمن للفأرة، ثم استخدام الزر الأيمن مرة أخرى للعودة إلى اللعبة.

الآن اسبح نحو السلاح الجديد، خذه، وتقدم نحو المعبد. يمكن هزيمة أي شخص يهاجمنا هنا بالمنشار فقط، دون أن يفقد صحته أو درعه. كل ما تحتاجه هو التحرك بمهارة إلى الجانبين وعدم الوقوف ساكناً.

قبل الدخول إلى أبواب المعبد المفتوحة نلتف حولها على الجانب الأيسر. هناك بقعة مظلمة في الحائط (السر رقم 4): نطلق صاروخًا هناك، ثم نقطع جميع سكان كروتين الذين كانوا مسؤولين عن حادثتنا إلى أجزاء. ولا يتظاهروا بأنهم ملائكة!

ندخل إلى الحفرة المفتوحة ونجد هناك ذخيرة للصواريخ ومرحلة (السر رقم 5). نشاهد العرض حتى النهاية، ثم نغادر ونذهب مباشرة إلى الوادي.

سنجد هنا حطام كروتينوفسكي تارانتاس (سر رقم 6)، وأبعد قليلا، في نهاية الوادي، صواريخ (سر رقم 7).

في طريق العودة سيكون عليك أن تدافع عن نفسك. نعود إلى المعبد ونمر عبر البوابة. قبل أن نأخذ القناص نهدف إلى أعلى مدخل المعبد: سيظهر هناك عقرب. قم بإزالته فورًا من خلال البصريات (زر الفأرة الأيمن). ثم سوف يصل الهاربي. حسنًا، بشكل عام، نحن نقاتل، ونجرب أحذية الجري أثناء العمل، ثم نذهب إلى المعبد.

نشتري قاذف اللهب ونقتل أعداء جدد. لن أقدم وصفات لكل حالة: سأضطر إلى كتابة دليل العمليات الكامل للعبة. لا أستطيع إلا أن أقول أنه مع المهارات الجيدة يكون من السهل جدًا اللعب وبدون خسائر. يمكن القضاء على الأعداء بسرعة، ولكن من السهل ضربهم من بعيد. مع الهياكل العظمية الواضحة، تحتاج إلى التحرك بسرعة (انظر الأعداء)، ومن العقارب يمكنك الاختباء خلف الحواف الحجرية. اغطس، أطلق النار، واحتمي مرة أخرى. يمكنك حتى قتلهم بمسدس.

سوف تصل إلى مدخل نفق صغير. سيكون هناك كتل صاعدة وهابطة على اليمين، ونقطة سوداء على اليسار. أنت إليه. توجد غرفة سرية على اليسار (السر رقم 8).

سوف تمر عبر الكتل، ثم من خلال غرفة بها موقد وزرين (هل فهمت أنه من أجل فتح الباب على الجانب الآخر، تحتاج إلى الضغط على هذه الأزرار، وبين هذا، اختبئ في المنافذ الموجودة في أرضية؟).

اخرج إلى الطبيعة. اذهب إلى الهاوية على اليسار. في الهاوية يوجد مسدس صاروخي (السر رقم 9). أخذها، والقفز على المنصة أدناه، ثم في الناقل الآني. سنجد أنفسنا على الهاوية. نقفز على الصخرة السفلية، ثم على الأرض، على الجانب الآخر من الهاوية.

سيكون هناك قتال هنا. بعد أن تقتل الجميع، انظر حولك. سترى صخرة خفيفة بالقرب من الجانب الأيسر من الصخرة. إطلاق صاروخ عليه! هذا هو مدخل الكهف السري (السر رقم 10). أدخله واغوص في البركة. نحن نسبح في وضع "القرفصاء"، وعندما يصبح من المستحيل السباحة، ننتقل إلى "القفز": سنسبح إلى أعلى الصخرة.

بعد عبور الجسر، سنحصل على خراطيش بندقية قنص وصحة خطيرة (سر رقم 11). الآن ننزل مرة أخرى ونذهب إلى الخزان. إنها محروسة، لذا كن على أهبة الاستعداد.

نغوص في البركة عند مدخل الهيكل، ونسقط الأسماك هناك، ثم نأخذ مجموعة الإسعافات الأولية من الأسفل (السر رقم 12).

نخرج ونذهب إلى المعبد لإنهاء المستوى.

وادي جاكوار (8 أسرار)

المضي قدما والغناء! إلى مغامرات جديدة.

لا أعرف شيئًا عن أي شخص، لكن كل دروعي وصحتي ذهبت إلى الجحيم. وبدأت المستوى كطفل حديث الولادة وبصحة 100%.

نحن نسير على طريق محاربي المايا. نحن لا نسترخي للحظة ولا نفترق عن القناص. في أي لحظة، قد تظهر الوحوش، بعيدا جدا. نحن نستعد لمقابلتهم.

لقد قفزوا للأمام على الناقلات الآنية بنمط متعرج. من الهاوية إلى الناقل الآني، ومرة ​​\u200b\u200bأخرى إلى الهاوية على اليسار. من الهاوية إلى الناقل الآني، وعندما يقترب التحرك، بالتزامن مع النقل الآني لأعلى، اضغط على "القفز" والانتقال نحو الناقل الآني الأخير. من هذا الأخير نطير على الفور إلى الباب.

في الغرفة الجديدة، قم أولاً بالقفز على طول الناقلات الآنية الموجودة على اليسار إلى الزر. نقوم بإسقاط اثنين من الزواحف في الطرف الآخر من الغرفة. نعود إلى الباب، والقفز على الناقل الآني المقترب، ثم، دون توقف، قفز فوق الصخرة. الآن نقفز للأمام على طول منحدرات المياه الزرقاء إلى الزر الموجود على اليسار.

بعد ذلك، في ضربة واحدة، اتبع اثنين من الناقلات الآنية إلى الباب، حيث نأخذ Serious Armor. يوجد على يسار الباب منصة، نقفز عليها ونقفز ونجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1). لا أعرف كيف في المستويات السهلة، ولكن في المستويات الصعبة يظهر Veribul في الأسفل. نقفز مرة أخرى على المنصة، ثم لأعلى: بعد أن لاحظنا، سوف يقع Veribul في الهاوية. دعونا القفز إلى أسفل.

دعنا نمضي قدمًا، ستكتشف ما يجب عليك فعله على طول الطريق. سوف تذهب إلى قاذفة القنابل اليدوية. خذها وانتقل على الفور إلى Rocket Launcher: نطلق 10-15 صاروخًا في النفق حتى يبقى كل القطيع الذي اندفع نحونا هناك. ثم نأخذ الصحة والذخيرة. لنخرج.

عند خروجك من النفق، استدر: هناك منطقة خضراء داكنة فوق المخرج. صاروخ هناك! سوف ينزل إلينا "الرجل الذهبي" - الحصانة (السر رقم 2). دعونا لا نلمسها. نتقدم للأمام ونطلق النار على أكبر عدد ممكن من الوحوش أمامنا ببندقية قنص. ثم نعود للحصانة ونحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الوحوش في قتال متلاحم.

الآن يمكنك التقدم نحو الهرم الموجود في المنتصف. ومنه نذهب إلى الهرم على اليمين. هنا أيضا سوف تضطر إلى القتال. في أعلى الهرم، على جانبه الأيمن، هناك بقعة مظلمة. إطلاق صاروخ عليه! يوجد مدفع رشاش هنا (السر رقم 3).

تقدم للأمام على طول الهرم حتى تحصل على Golden Jaguar. الآن للخروج. بعناية، من أعلى الهرم، ومن خلال البصريات، نطلق النار على جميع الوحوش الموجودة في المنطقة قبل أن يلاحظونا (بالنسبة لي، من حمل إلى تحميل، يختلف عدد الوحوش من أربعة إلى واحد).

قبل الذهاب إلى الهرم في المركز، يمكنك الذهاب إلى الجوف على اليمين، حيث توجد صخرة ضخمة على الصخرة، وهناك تأخذ الدرع الأزرق (السر رقم 4). وبطبيعة الحال، سيكون عليك حماية الممتلكات الخاصة بك.

الآن نتجه نحو هرم آخر. قبل تسلقه، يمكنك المشي على طول الوادي باتجاه الحروف العملاقة CROLLI WOOD. لن يحدث شيء، لكنك ستحصل على علامة أخرى أنك وجدت السر رقم 5.

الآن، مع القتال والتراجعات، نقتحم الهرم. يمكنك التقاط خراطيش القناصة ومجموعة الإسعافات الأولية خلفها.
في الهرم، بعد الغرفة ذات المسامير، في غرفة صغيرة توجد منصة للقفز في أقصى الزاوية اليسرى. سيأخذنا إلى الخراطيش والدروع الزرقاء (السر رقم 6).

الآن كل ما تبقى هو أن تأخذ الجاكوار الذهبي الثاني، وتقتحم الهرم الموجود في المنتصف، وتثبت الجاغوار، ثم تشق طريقك حتى تصل إلى الهرم الأكبر الأخير.

في المنزل الصغير الموجود على يساره، يمكنك الحصول على خراطيش للمدفع الرشاش (السر رقم 7)، وبين المنزل الأيمن والهرم في الزاوية توجد زجاجة من الصحة (السر رقم 8).

اصعد إلى القمة وادخل الهرم لإنهاء المستوى.

مدينة الآلهة (15 سرًا)

قم بتجديد ذخيرتك قدر الإمكان، واخرج إلى خضم المعركة عبر أي من البابين. لن تضطر إلى العودة إلى هنا.

في البداية، ستواجه خصومًا خفيفين، ثم ستنضم إليهم Klir Skeletons. وبمجرد أن تأخذ مدفع رشاش طومسون على قاعدة التمثال، سوف يركض الانتحاريون وسيطير الخطافون. سيكون هناك بعض الوحوش الأخرى، ولكن ليس من الصعب القضاء عليها إذا بقيت يقظًا طوال الوقت ومشيت بحذر.

الآن الأسرار. إذا ذهبت من البوابة التي خرجنا منها على طول الجدار إلى اليمين، ثم قطعت الشجرة بين الجناح والجدار، فستجد مجموعة الإسعافات الأولية (سر رقم 1).

يوجد منزل صغير بالجوار وبجانبه نار في وعاء. هذه الغابة هي الوحيدة على المستوى التي لا تنكسر. لا أعرف ما هو مرتبط بهذا.

في الزاوية، قطريًا من السر الأول، توجد قنبلة خطيرة. وخلف الجناح لوح. هذا هو السر رقم 3 مباشرة بعد تناولها، ستظهر ثلاثة ميكانيكيات كبيرة، والتي ستحتاج إلى التغلب عليها.

وفي الزاوية الرابعة، خلف المنازل، يمكنك العثور على السر رقم 4: قذائف مدفعية للمدفع، والتي لا نملكها بعد، ولكننا سنحصل عليها قريبًا.

نذهب إلى الهيكل الذي يقع بين السر الثالث والرابع. هنا سوف تحتاج على الفور إلى إرسال العديد من الوحوش إلى العالم التالي، ثم استخدم صاروخًا لكسر الألواح المتساقطة على يمين المدخل. هذا هو السر رقم 5

اذهب إلى الممر المتماثل، خذ القناع، وقاتل. ثم اخرج وخذ القناع إلى المذبح.

الآن إلى الهيكل في الطرف المقابل من المنطقة. من الباب، استخدم بندقية قنص لإطلاق النار على كل من بالداخل. القناع خلف الباب مباشرة على اليسار. هناك ذخيرة خلف الباب في الطابق العلوي. وخلف الدرج بالأسفل صحة خطيرة. بمجرد أن تأخذها، تحرك على الفور بالقرب من المقطع: سيأتي Veribul قيد التشغيل، وسيكون هناك ثانية في النفق. عند الخروج يوجد ميكانيكي كبير.

احمل القناع إلى المذبح. يمكنك الآن المرور عبر البوابة إلى ساحة التدريب التالية، بطبيعة الحال مع تأخير المواجهة.

مع تعقيدات بسيطة، سوف تشق طريقك عبر المتاهة بالسهام. من البوابة إلى المقاصة التالية، أطلق النار على جميع الرجال الوسيمين عليها ببندقية قنص. ثم قم بإعداد المدفع الرشاش والمضي قدمًا. سوف يأتي الانتحاريون. سوف يركض المرتزقة من المبنى المقابل للمدخل.

مقدمة

تمت كتابة هذه الإرشادات التفصيلية بمستوى خطير من الصعوبة. إنها مجرد هواية. في هذه اللعبة، لا يلزم المرور - كل شيء واضح هنا، هناك طريق واحد فقط. ومع ذلك، أخذت الحرية في قول شيء ما. ربما سيكون مفيدًا لشخص ما. وحاولت أن أصف كل الأسرار تقريبًا. إذا وجد أي شخص أسرارًا لم أصفها، فاكتب: سأأخذ ملاحظة. بشكل عام، تنطبق مزحة من بياناته التكتيكية على اللعبة مع سام: "اتجه يسارًا، اتجه يمينًا. ابحث عن شيء ما. قتال. لا تبطئ - تسلل." الشيء الرئيسي هو الحركة والبحث.

سييرا دي تشياباس (12 سرًا)

وبمجرد سقوطنا في الماء، نثني وجوهنا نحوه ونتعمق تحت الماء. نغوص بسرعة ونضغط باستمرار على مفتاح "الجلوس" ("F" افتراضيًا). هناك سنجد بندقية صاروخية (سر رقم 1). بعد أن أخذناها، نخرج بسرعة: الآن نضغط باستمرار على مفتاح "القفز" ("المسافة" افتراضيًا).

قبل الإبحار إلى المنشار على الجسر، نبحر إلى الجزيرة في الاتجاه المعاكس. هناك نأخذ درعًا أخضر بين الشجيرات (السر رقم 2)، ونجد كشك الهاتف (السر رقم 3)، والذي يمكنك الاتصال به بالضغط على ENTER مرة أو مرتين (كما قمت بتعيينه في الإعدادات). يمكنك قراءة الرسالة مرة أخرى من خلال النقر مرة أو مرتين بالزر الأيمن للفأرة، ثم استخدام الزر الأيمن مرة أخرى للعودة إلى اللعبة.

الآن اسبح نحو السلاح الجديد، خذه، وتقدم نحو المعبد. يمكن هزيمة أي شخص يهاجمنا هنا بالمنشار فقط، دون أن يفقد صحته أو درعه. كل ما تحتاجه هو التحرك بمهارة إلى الجانبين وعدم الوقوف ساكناً.

قبل الدخول إلى أبواب المعبد المفتوحة نلتف حولها على الجانب الأيسر. هناك بقعة مظلمة في الحائط (السر رقم 4): نطلق صاروخًا هناك، ثم نقطع جميع سكان كروتين الذين كانوا مسؤولين عن حادثتنا إلى أجزاء. ولا يتظاهروا بأنهم ملائكة!

ندخل إلى الحفرة المفتوحة ونجد هناك ذخيرة للصواريخ ومرحلة (السر رقم 5). نشاهد العرض حتى النهاية، ثم نغادر ونذهب مباشرة إلى الوادي.

سنجد هنا حطام كروتينوفسكي تارانتاس (سر رقم 6)، وأبعد قليلا، في نهاية الوادي، صواريخ (سر رقم 7).

في طريق العودة سيكون عليك أن تدافع عن نفسك. نعود إلى المعبد ونمر عبر البوابة. قبل أن نأخذ القناص نهدف إلى أعلى مدخل المعبد: سيظهر هناك عقرب. قم بإزالته فورًا من خلال البصريات (زر الفأرة الأيمن). ثم سوف يصل الهاربي. حسنًا، بشكل عام، نحن نقاتل، ونجرب أحذية الجري أثناء العمل، ثم نذهب إلى المعبد.

نشتري قاذف اللهب ونقتل أعداء جدد. لن أقدم وصفات لكل حالة: سأضطر إلى كتابة دليل العمليات الكامل للعبة. لا أستطيع إلا أن أقول أنه مع المهارات الجيدة يكون من السهل جدًا اللعب وبدون خسائر. يمكن القضاء على الأعداء بسرعة، ولكن من السهل ضربهم من بعيد. مع الهياكل العظمية الواضحة، تحتاج إلى التحرك بسرعة (انظر الأعداء)، ومن العقارب يمكنك الاختباء خلف الحواف الحجرية. اغطس، أطلق النار، واحتمي مرة أخرى. يمكنك حتى قتلهم بمسدس.

سوف تصل إلى مدخل نفق صغير. سيكون هناك كتل صاعدة وهابطة على اليمين، ونقطة سوداء على اليسار. أنت إليه. توجد غرفة سرية على اليسار (السر رقم 8).

سوف تمر عبر الكتل، ثم من خلال غرفة بها موقد وزرين (هل فهمت أنه من أجل فتح الباب على الجانب الآخر، تحتاج إلى الضغط على هذه الأزرار، وبين هذا، اختبئ في المنافذ الموجودة في أرضية؟).

اخرج إلى الطبيعة. اذهب إلى الهاوية على اليسار. في الهاوية يوجد مسدس صاروخي (السر رقم 9). أخذها، والقفز على المنصة أدناه، ثم في الناقل الآني. سنجد أنفسنا على الهاوية. نقفز على الصخرة السفلية، ثم على الأرض، على الجانب الآخر من الهاوية.

سيكون هناك قتال هنا. بعد أن تقتل الجميع، انظر حولك. سترى صخرة خفيفة بالقرب من الجانب الأيسر من الصخرة. إطلاق صاروخ عليه! هذا هو مدخل الكهف السري (السر رقم 10). أدخله واغوص في البركة. نحن نسبح في وضع "القرفصاء"، وعندما يصبح من المستحيل السباحة، ننتقل إلى "القفز": سنسبح إلى أعلى الصخرة.

بعد عبور الجسر، سنحصل على خراطيش بندقية قنص وصحة خطيرة (سر رقم 11). الآن ننزل مرة أخرى ونذهب إلى الخزان. إنها محروسة، لذا كن على أهبة الاستعداد.

نغوص في البركة عند مدخل الهيكل، ونسقط الأسماك هناك، ثم نأخذ مجموعة الإسعافات الأولية من الأسفل (السر رقم 12).

نخرج ونذهب إلى المعبد لإنهاء المستوى.

وادي جاكوار (8 أسرار)

المضي قدما والغناء! إلى مغامرات جديدة.

لا أعرف شيئًا عن أي شخص، لكن كل دروعي وصحتي ذهبت إلى الجحيم. وبدأت المستوى كطفل حديث الولادة وبصحة 100%.

نحن نسير على طريق محاربي المايا. نحن لا نسترخي للحظة ولا نفترق عن القناص. في أي لحظة، قد تظهر الوحوش، بعيدا جدا. نحن نستعد لمقابلتهم.

لقد قفزوا للأمام على الناقلات الآنية بنمط متعرج. من الهاوية إلى الناقل الآني، ومرة ​​\u200b\u200bأخرى إلى الهاوية على اليسار. من الهاوية إلى الناقل الآني، وعندما يقترب التحرك، بالتزامن مع النقل الآني لأعلى، اضغط على "القفز" والانتقال نحو الناقل الآني الأخير. من هذا الأخير نطير على الفور إلى الباب.

في الغرفة الجديدة، قم أولاً بالقفز على طول الناقلات الآنية الموجودة على اليسار إلى الزر. نقوم بإسقاط اثنين من الزواحف في الطرف الآخر من الغرفة. نعود إلى الباب، والقفز على الناقل الآني المقترب، ثم، دون توقف، قفز فوق الصخرة. الآن نقفز للأمام على طول منحدرات المياه الزرقاء إلى الزر الموجود على اليسار.

بعد ذلك، في ضربة واحدة، اتبع اثنين من الناقلات الآنية إلى الباب، حيث نأخذ Serious Armor. يوجد على يسار الباب منصة، نقفز عليها ونقفز ونجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1). لا أعرف كيف في المستويات السهلة، ولكن في المستويات الصعبة يظهر Veribul في الأسفل. نقفز مرة أخرى على المنصة، ثم لأعلى: بعد أن لاحظنا، سوف يقع Veribul في الهاوية. دعونا القفز إلى أسفل.

دعنا نمضي قدمًا، ستكتشف ما يجب عليك فعله على طول الطريق. سوف تذهب إلى قاذفة القنابل اليدوية. خذها وانتقل على الفور إلى Rocket Launcher: نطلق 10-15 صاروخًا في النفق حتى يبقى كل القطيع الذي اندفع نحونا هناك. ثم نأخذ الصحة والذخيرة. لنخرج.

عند خروجك من النفق، استدر: هناك منطقة خضراء داكنة فوق المخرج. صاروخ هناك! سوف ينزل إلينا "الرجل الذهبي" - الحصانة (السر رقم 2). دعونا لا نلمسها. نتقدم للأمام ونطلق النار على أكبر عدد ممكن من الوحوش أمامنا ببندقية قنص. ثم نعود للحصانة ونحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الوحوش في قتال متلاحم.

الآن يمكنك التقدم نحو الهرم الموجود في المنتصف. ومنه نذهب إلى الهرم على اليمين. هنا أيضا سوف تضطر إلى القتال. في أعلى الهرم، على جانبه الأيمن، هناك بقعة مظلمة. إطلاق صاروخ عليه! يوجد مدفع رشاش هنا (السر رقم 3).

تقدم للأمام على طول الهرم حتى تحصل على Golden Jaguar. الآن للخروج. بعناية، من أعلى الهرم، ومن خلال البصريات، نطلق النار على جميع الوحوش الموجودة في المنطقة قبل أن يلاحظونا (بالنسبة لي، من حمل إلى تحميل، يختلف عدد الوحوش من أربعة إلى واحد).

قبل الذهاب إلى الهرم في المركز، يمكنك الذهاب إلى الجوف على اليمين، حيث توجد صخرة ضخمة على الصخرة، وهناك تأخذ الدرع الأزرق (السر رقم 4). وبطبيعة الحال، سيكون عليك حماية الممتلكات الخاصة بك.

الآن نتجه نحو هرم آخر. قبل تسلقه، يمكنك المشي على طول الوادي باتجاه الحروف العملاقة CROLLI WOOD. لن يحدث شيء، لكنك ستحصل على علامة أخرى أنك وجدت السر رقم 5.

الآن، مع القتال والتراجعات، نقتحم الهرم. يمكنك التقاط خراطيش القناصة ومجموعة الإسعافات الأولية خلفها.

في الهرم، بعد الغرفة ذات المسامير، في غرفة صغيرة توجد منصة للقفز في أقصى الزاوية اليسرى. سيأخذنا إلى الخراطيش والدروع الزرقاء (السر رقم 6).

الآن كل ما تبقى هو أن تأخذ الجاكوار الذهبي الثاني، وتقتحم الهرم الموجود في المنتصف، وتثبت الجاغوار، ثم تشق طريقك حتى تصل إلى الهرم الأكبر الأخير.

في المنزل الصغير الموجود على يساره، يمكنك الحصول على خراطيش للمدفع الرشاش (السر رقم 7)، وبين المنزل الأيمن والهرم في الزاوية توجد زجاجة من الصحة (السر رقم 8).

اصعد إلى القمة وادخل الهرم لإنهاء المستوى.

مدينة الآلهة (15 سرًا)

قم بتجديد ذخيرتك قدر الإمكان، واخرج إلى خضم المعركة عبر أي من البابين. لن تضطر إلى العودة إلى هنا.

في البداية، ستواجه خصومًا خفيفين، ثم ستنضم إليهم Klir Skeletons. وبمجرد أن تأخذ مدفع رشاش طومسون على قاعدة التمثال، سوف يركض الانتحاريون وسيطير الخطافون. سيكون هناك بعض الوحوش الأخرى، ولكن ليس من الصعب القضاء عليها إذا بقيت يقظًا طوال الوقت ومشيت بحذر.

الآن الأسرار. إذا ذهبت من البوابة التي خرجنا منها على طول الجدار إلى اليمين، ثم قطعت الشجرة بين الجناح والجدار، فستجد مجموعة الإسعافات الأولية (سر رقم 1).

يوجد منزل صغير بالجوار وبجانبه نار في وعاء. هذه الغابة هي الوحيدة على المستوى التي لا تنكسر. لا أعرف ما هو مرتبط بهذا.

في الزاوية، قطريًا من السر الأول، توجد قنبلة خطيرة. وخلف الجناح لوح. هذا هو السر رقم 3 مباشرة بعد تناولها، ستظهر ثلاثة ميكانيكيات كبيرة، والتي ستحتاج إلى التغلب عليها.

وفي الزاوية الرابعة، خلف المنازل، يمكنك العثور على السر رقم 4: قذائف مدفعية للمدفع، والتي لا نملكها بعد، ولكننا سنحصل عليها قريبًا.

نذهب إلى الهيكل الذي يقع بين السر الثالث والرابع. هنا سوف تحتاج على الفور إلى إرسال العديد من الوحوش إلى العالم التالي، ثم استخدم صاروخًا لكسر الألواح المتساقطة على يمين المدخل. هذا هو السر رقم 5

اذهب إلى الممر المتماثل، خذ القناع، وقاتل. ثم اخرج وخذ القناع إلى المذبح.

الآن إلى الهيكل في الطرف المقابل من المنطقة. من الباب، استخدم بندقية قنص لإطلاق النار على كل من بالداخل. القناع خلف الباب مباشرة على اليسار. هناك ذخيرة خلف الباب في الطابق العلوي. وخلف الدرج في الأسفل توجد صحة جدية. بمجرد أن تأخذها، تحرك على الفور بالقرب من الممر: سيأتي Veribul قيد التشغيل، وسيكون هناك ثانية في النفق. عند الخروج - ميكانيكي كبير.

احمل القناع إلى المذبح. يمكنك الآن المرور عبر البوابة إلى ساحة التدريب التالية، بطبيعة الحال مع تأخير المواجهة.

مع تعقيدات بسيطة، سوف تشق طريقك عبر المتاهة بالسهام. من البوابة إلى المقاصة التالية، أطلق النار على جميع الرجال الوسيمين عليها ببندقية قنص. ثم قم بإعداد المدفع الرشاش والمضي قدمًا. سوف يأتي الانتحاريون. سوف يركض المرتزقة من المبنى المقابل للمدخل. سيكون هناك الميكانيكا الحيوية الصغيرة والعقرب.

خلف المبنى الذي نفد منه المرتزقة توجد قذائف مدفعية (سر رقم 6). وفي المبنى نفسه يوجد الكثير من الذخيرة الأخرى. وبطبيعة الحال، تحت الحراسة.

أثناء التجول في المنطقة، خلف إحدى الأشجار (على يسار بوابة المدخل)، ستجد نقلًا فوريًا صغيرًا إلى منطقة سرية (السر رقم 7). إنه يشبه إلى حد ما "المحاكم المقدسة" في First Sam: كل الوحوش إما صغيرة جدًا أو كبيرة جدًا. ولكن هناك الكثير من الذخيرة والصحة والدروع. سترى بنفسك. في النهاية ستجد مدفعًا وناقلًا فوريًا.

نمر عبر البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. سيكون هناك الكثير من القتال في ساحة التدريب هذه. كل شيء يسير كالمعتاد: نهزم الخصوم من بعيد، ولا نندفع إلى الأمام، وإذا لزم الأمر نتراجع. نحن نتحرك باستمرار للأمام والخلف واليسار واليمين. نحاول ألا نسمح لأحد أن يقترب منا. نبتعد عن تحت النار. إلى الأمام!

سوف تصل إلى البوابة. هيا ندخل. فيما يلي الميكانيكيات الحيوية الصغيرة والكاميكاز والعقارب. هناك أيضًا آليات حيوية كبيرة.

أسرار في هذه المنطقة: خلف المنزل البعيد الذي يقع تقريباً مقابل مدخل هذه المنطقة توجد حقيبة إسعافات أولية (سر رقم 8).

وبالقرب - انظر حولك - يوجد في أحد المنازل ثعبان برأسين. هنا السر رقم 9: قذائف المدفع. ولكن قبل أن تذهب إلى هناك، أطلق صاروخين هناك: مقابل المدخل يوجد مدفع ثابت.

نذهب إلى البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. هناك زوجان من Pumpkinheads هنا. وتحت السقف، على الهرم الثاني المنظر للأسفل، توجد صحة جدية (السر رقم 10).

يمكنك الانزلاق على منحدر مائل، أو يمكنك القفز فوق السور.

وبينما نتدحرج، نلتقط الذخيرة والصحة وربما حتى الدروع، ثم نقفز: في النهاية سنتعثر بالتأكيد على الرهانات. ربما تم إيقاف تشغيلها بطريقة أو بأخرى، لكنني لم أجد كيف.

أدناه نتعامل مع جيش الهياكل العظمية الواضحة. على يمين ويسار باب الخروج، في الجدران، سران (رقم 11 و12). هذه هي قذائف المدفعية وثلاثة أوراق لعب زومبول (أطلق الصواريخ على البقع الداكنة على الجدران).

السر التالي (رقم 13) موجود في الفرع الأيمن من الممر حيث توجد حفر ذات أشواك: نقفز هناك. دعونا نجد الدرع الأخضر ومجموعة الإسعافات الأولية. ومع ذلك، يوجد زوجان من رؤوس القرع الصغيرة هنا، لذا كن متيقظًا.

بعد التفكيك، عند الجسر المدمر فوق الحمم البركانية، على اليمين، بالقرب من الحمم البركانية نفسها، يمكنك أن تأخذ حزمة من الصواريخ (سر رقم 14).

يمكنك عبور الحمم البركانية على اليسار: هناك منصة تطفو على السطح. نقفز عليه، وعندما يقترب من ذلك الشاطئ، نقفز إليه.

ساحات الثعبان (10 أسرار)

انها ليست هي نفسها بالنسبة للجميع. شخصيًا، التقطت بندقية، وخرجت دون الركض يمينًا ويسارًا، وأسقطت العديد من المرتزقة واثنين من الهياكل العظمية الواضحة. ثم اختبأ تحت مظلة الجناح، وتحول إلى المدفع الرشاش، وقطع المرتزقة الهاربين. ثم خرج وأطلق النار على زومبولوف من اليمين ومن اليسار إلى الأعلى ببندقية قنص.

على اليمين خلف المنازل توجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1).

وفي الزاوية المتناظرة على اليسار يوجد درع، لكن السر ليس هو، بل شجيرة الكاميكازي التي ركضت نحوك في ذلك الوقت (إذا تم قطع الشجيرة قبل ذلك فلن يتم احتساب السر). لذا تحرك وظهرك إلى الدرع، ثم أطلق النار على الأدغال التي تجري نحوك وهي تصرخ (السر رقم 2).

أثناء المضي قدمًا، سيكون عليك القتال. أمامك، بين الممرين الأيمن والأيسر، يوجد سياج مغلق حول المحيط. خلفه مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 3). يمكنك القفز الصاروخي هناك، أو يمكنك الذهاب أبعد من ذلك: على أي حال، سينهار الجدار هناك، وسوف يزحف اثنان من الميكانيكا الحيوية الكبيرة من هناك.

يوجد في الزاوية اليمنى كشك هاتف (يمكنك الاتصال). قتال في الأراضي المنخفضة الضبابية، ثم اتجه يسارًا.

في الحقل الذي يوجد به شعاع ليزر أخضر، يجب تفعيله باستمرار. لماذا؟ سترى بنفسك. خلف حقل الليزر على اليمين يوجد منزل. خلف هذا المنزل الأساسي (السر رقم 4).

أثناء مرورك عبر البوابة، أطلق النار على الزواحف الموجودة على اليسار. وأمامنا نوعان من الآليات. ستكتشف ذلك باختصار.

تمر عبر البوابة التالية لتأخذ القناع ثم تضعه على المذبح. هناك سران في المنطقة التي بها القناع. يقع الرأس المسطح على يمين هرم القمر (السر رقم 5). أطلق صاروخًا عليه من بعيد (وإلا فإنه سيتصرف مثل Swamp Jumper). ثم خذ الصحة الخطيرة.

وخلف الهرم القمري نفسه يوجد مكبس، حيث ستؤدي إلى تفجير الهرم وتحرير اثنين من الزواحف البرتقالية (السر رقم 6). يعارك!

أثناء إطلاق النار في نفس الوقت من قاذفة الصواريخ أو المدفع على الرأس الذي ينفث النار، ضع القناع على المذبح. اذهب الآن إلى المعبد الموجود أسفل الرأس وخذ الدرع الأزرق (السر رقم 7). عند الخروج، سيكون العديد من الزواحف الخضراء في انتظارك.

انتقل إلى المنطقة التالية. يعارك. على اليمين، خلف المنازل، التقط حبة صحية: ستظهر العيون فوقك (السر رقم 8).

في المعبد الأيمن، حيث يكون الزر محاطًا بالأوتاد، ما عليك سوى إطلاق النار على الزر باستخدام Rocket Launcher.

في نهاية المستوى، عندما تفتح الفجوة للأسفل، قم بتفجير اثنين من النمور فوق العمود الذي يظهر: ستسقط مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 10.

نقفز للأسفل ونطير إلى المستوى التالي.

الحفرة (10 أسرار)

نقع في الماء ونقاتل مع برج الحوت. هناك مرتزقة على السطح. نقوم بتطهير المنطقة.

نحن نمضي قدمًا ونقاتل ونتغلب على العديد من الفخاخ.

لم أجد السر الأول إلا بعد دخولي غرفة ذات أرضية مصنوعة من منصات القفز الجانبية. إنه في الردهة مع المصابيح خلفه. آخر مصباح يسار على طول الممر هو الناقل الآني، وسوف يرمينا، وهناك، على طول الحواف في الجدران، يمكنك الوصول إلى Red Armor (السر رقم 1).

السر التالي موجود على الجسر الأول. بين الأقواس المفصلية الأخيرة وقبل الأخيرة، على اليمين، يوجد ناقل آني. نقفز فيه، وسوف يأخذنا تحت الجسر إلى السر رقم 2: قذائف مدفعية إلى المدفع.

نمر عبر البوابة بعد الجسر. قبل صعود الدرج، اتجه يمينًا إلى الظلام. هناك سنجد مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 3).

عندما تصعد الدرج، سوف تسمع همسات. في النافذة الموجودة على اليسار يتمتم شيطان صغير، بطول الإبهام. نقتله ببندقية قنص: ستظهر صحة خطيرة على الدرج (السر رقم 4).

بمجرد عبور الجسر الثاني، لا ننتقل إلى الجسر الموجود على اليسار، بل نسير بشكل مستقيم قليلاً. يوجد ناقل آني على يمين المصابيح، سيأخذنا إلى الطابق العلوي، إلى Red Armor (السر رقم 5).

نخرج إلى الساحة ونقاتل. نصعد الدرج خلف البلاطة المرتفعة. في الطبقة الثانية، من البوابة، انتقل إلى اليمين: مصباح الزاوية هو الناقل الآني. سوف يأخذنا إلى السر رقم 7: الصواريخ والأضرار الجسيمة. نلتقط هذا الخير ونركض نحو الصحة الجادة القريبة: سوف تطير إلى الساحة (السر رقم 8). وسوف تظهر هناك أيضًا آليات ميكانيكية كبيرة. ننزلهم ونأخذ الصحة.

نصعد إلى الطابق العلوي إلى البوابة.

نبدأ في النزول على المنحدر على الجانب الأيمن: ستخرج المسامير على اليسار، وتتحرك على الفور إلى اليسار: ستخرج المسامير على اليمين.

في الساحة مع إله الريح، استخدم القنابل الخطيرة في كثير من الأحيان. الذخيرة، القنبلة الخطيرة، السرعة الخطيرة، الصحة، الدرع الأحمر متناثرة في كل مكان، وبعد أخذها، بعد فترة يتم تحميلها مرة أخرى. كل ما عليك فعله هو أن تكون قادرًا على تحمل كل شيء. نطلق النار على إله الريح من المدفع حتى ينفد.

نستعيد إمدادات القنابل الخطيرة والصحة والدروع بالكامل ونذهب إلى البوابة.

الزقورة (10 أسرار)

قبل المرور مباشرة عبر البوابة، نلتف حول المبنى ونأخذ بندقية القناص (السر رقم 1). الآن يمكنك المرور عبر البوابة.

نأخذ سلاحًا قديمًا جديدًا ونقفز إلى المنجم للوصول إلى مركزه: هناك أشواك في المنجم وفي المركز صحة خطيرة (السر رقم 2). نقفز للأعلى ونقع في الممر. بعد عدد قليل من الغرف والممرات والمصاعد سنجد أنفسنا في غرفة ضبابية بها عمودين. بعد أن تسلقنا هذه الأعمدة، سنجد خراطيش لبندقية قنص ومفتاحًا على المنصات يحول المنحدرات المائلة إلى درجات. لنخرج. "صباح الخير يا بابل!"

توجد مجموعة إسعافات أولية في الحائط على يمين المخرج (نطلق النار ببندقية): السر رقم 3. جهاز لوحي وحيد قريب يعيد الحياة إلى زومبول.

على الجانب المتماثل ولكن الأيسر توجد خراطيش لبندقية قنص. عندما تأخذهم، ستقفز عليك شجيرة مسلحة بالليزر - قاذف اللهب الخاص بها (السر رقم 4)!

نأخذ أجنحة من المعابد على اليمين واليسار (من الأفضل إطلاق النار على كل الأرواح الشريرة ببندقية قنص) ونمر عبر البوابة إلى الأمام. العقرب سيكون هناك على الفور. هو أيضا من بندقية قنص.

خلف القضبان على اليمين سترى السر رقم 5: صحة خطيرة وذخيرة لبندقية قنص.

ندخل البوابة على اليسار. هناك نضع اثنين من العقارب النائمة من بندقية قنص ونضغط على الزر. ثم أيضًا خرطوشة لـ Golems في الممر.

ستكتشف ذلك لاحقًا. من الغرفة التي بها الحجر يوجد نفق، وفي الأعلى توجد فتحات تتساقط منها الحجارة. في المنجم تحتاج إلى القفز على طول الحواف. اخرج إلى الهواء النقي مرة أخرى. أنت الآن بحاجة إلى وضع الأجنحة على المذابح على اليسار واليمين. ستكون هناك مذبحة. دعونا نستعد ذهنيا. إلى الأمام!

نصيحتي: التقط بندقية قنص وتحرك فورًا إلى اليمين إلى الميدان. أطلق النار من خلال البصريات على جميع الهياكل العظمية الواضحة والكاميكاز التي تلاحقك. بما في ذلك الزواحف على المنازل.

ستجد في الميدان شجيرة حولها خراطيش وسرعة خطيرة (سر رقم 6)، ومن خلال تحطيم الأدغال نفسها بمسدس مضخة، ستجد أضرارًا جسيمة (سر رقم 7). كل هذا سيكون مفيدا على الفور، حيث ستظهر الميكانيكيات الصغيرة والكبيرة من حولك. يكفي احتياطي السرعة والقوة للتعامل معهم دون خسارة وحدة صحية واحدة.

وبشكل عام، انظر: هناك الكثير من السرعة الخطيرة في جميع أنحاء المدينة، وفي المدينة نفسها هناك أضرار جسيمة. عد ببطء إلى المدينة، وأطلق النار على المزيد والمزيد من الكاميكاز والهياكل العظمية الواضحة ببندقية قنص.

قم بتثبيت الأجنحة، وخذ الضرر الخطير المتبقي في المحمية، وانتقل إلى البوابة: ستظهر حديقة الحيوان بأكملها هنا.

خارج البوابة عليك أن تمشي يسارًا ويمينًا: المس الحجارة. لنفترض أننا نتجه يسارًا. لم أجد أي أسرار هنا، لكن سيتعين عليك أولا اختراق نهاية الفناء، إلى المذبح، حيث يمكنك لمس الحجر. ومن ثم كسر مرة أخرى.

الآن من خلال البوابة على اليمين. إليكم نفس الصورة: اخترق حتى نهاية الفناء، المس الحجر الموجود في الهيكل، ثم اخترق مرة أخرى.

بعد المنعطف الأول يسارًا، سيكون هناك مبنى طويل أمامك ببابين. يوجد جهاز لوحي بالقرب من الباب الأيمن: خذه (تم تنشيط سر الملاكم باري). الآن نطلق النار من قاذفة الصواريخ على المصراع المفتوح فوق الباب الأيسر: سيظهر زاحف، لكنه سيضرب في رأسه بقفاز الملاكمة من هذه النافذة (السر رقم 8).

عندما تصل إلى النهاية، على يسار الهيكل بالحجر هناك فتحة بين الأعمدة. هناك بقعة مظلمة في الحائط: نطلق النار عليها. دعنا نذهب إلى المساحة الفارغة. نحن ننظر إلى الأعلى: هناك منصة مع الرجل الذهبي. صاروخ هناك! هذا هو السر رقم 9 من الأفضل ترك كل هذا في الاحتياطي، وبعد ذلك، بعد أن تلمس الحجر، قم بالركض والاستيلاء على أضرار جسيمة وقابلية للتأثر. ومن ثم اقتحام العودة إلى البوابة.

اذهب من خلال البوابة. هنا سيكون عليك محاربة مجموعة من الهياكل العظمية الواضحة. أمسك بكل ما هو أمامك وبلله بسرعة. ثم سوف تحتاج إلى تفعيل ثلاثة مفاتيح. ولكن قبل الخروج من خلال البوابة المفتوحة، انتقل إلى البوابة المقابلة، وهناك، على طول المنصات المنقلبة، يمكنك الوصول إلى الصحة الخطيرة (تحتاج إلى الضغط على المفتاح عندما تكون المنصة فوقك) (سر رقم 10).

اقفز للأسفل واتجه نحو المذبحة النهائية لهذا المستوى. هناك أربعة أضرار خطيرة منتشرة حول الزوايا، وسيتم مهاجمتك بشكل أساسي (وإن كان ذلك بأعداد كبيرة) من قبل خصوم ضعفاء، مخففين بالهياكل العظمية الواضحة. نطلق النار على جميع السكادل ونذهب لإنهاء المستوى.

ردهة الفيل (12 سرًا)

اخرج من الممر إلى غرفة ذات أرضية رخامية ومرآة. المشي يسارا. على اليمين البوابة. يجب أن تذهب هناك.

أثناء صعود الدرج، انتقل إلى الممر الأيسر الأول، وهناك في النهاية هناك منصة قفز سترميك على الأعمدة، وعلى طول الأعمدة ستقفز بالفعل إلى الصحة الخطيرة (السر رقم 1).

عندما تخرج إلى الفيل، اتجه يسارًا على الفور: يوجد لوح في الزاوية. تفتح المنطقة السرية (السر رقم 2). هنا سوف تأخذ المدفع وتقاتل الميكانيكا الحيوية.

تواصل من خلال هذه المنطقة. تعامل مع الآليات الكبيرة والهياكل العظمية الواضحة والفريبولا. في نهاية المنطقة السرية، ستجد مجموعة الإسعافات الأولية، والدرع الأزرق، والذخيرة، وكذلك المكبس الذي ستفجر به الهرم (السر رقم 3). يوجد أسفلها كتلة من قذائف المدفع متجهة إلى المدفع وسرعة خطيرة للعودة.

اذهب إلى المعبد مقابل مخرج المنطقة السرية. يوجد مدفع رشاش طومسون وخراطيش له وبندقية قنص.

اخرج واتجه مباشرة: يوجد مدخل الحمام. سيتعين علينا تجربة أسلحة جديدة. وقديم.

على يسار مدخل الحمام عند الزاوية يوجد درع. وخلفه السر رقم 4. يُعيد الدرع الحياة إلى اثنين من الآليات الكبيرة.

اذهب الآن إلى الحمام واستحم ثم عد إلى البوابة المغلقة مسبقًا. سيكون المشي مثقلًا بكتلة الشياطين والزواحف في الهواء الطلق.

دعنا نذهب إلى البوابة. هناك، مقابل المدخل مباشرة، يوجد ميكانيكي كبير. نطلق النار ونقفز إلى الجانب. وهكذا عدة مرات. هيا ندخل.

الباب أمامك مغلق. نذهب إلى اليسار. بمجرد دخولنا هنا، هناك بعض الأسرار: على اليمين توجد صواريخ (تعيد الحياة إلى الشجرة المتشابكة في Big Mechanoid) (السر رقم 5). وعلى اليسار في الحائط يوجد Blue Armor (السر رقم 6).

على بعد خطوات قليلة يوجد باب مغلق على اليمين (نحتاج إلى فتحه). دعونا نمضي قدما. على اليمين يوجد باب، وعلى اليسار، في مكان مناسب في الحائط به حيدات، توجد صحة خطيرة (السر رقم 7).

دعنا نذهب إلى البوابة. في المعبد نقوم بتنشيط الرافعة. نمر أبعد على طول الممر على شكل حرف U، وفي النهاية نجد مفتاحًا يفتح الباب لمنطقة سرية (السر رقم 8). نعود إلى الباب (لا يخلو من الاصطدامات). لذا، لا تنفصل عن قناصك.

خلف الباب غنار والعقرب. دعنا نذهب. نذهب إلى المدفع الرشاش. دعونا أعتبر. نطلق النار على Harpies منه.

في الواقع، نحن نتجه يسارًا، ثم نتجه يمينًا. ولكن قبل ذلك، نذهب مباشرة عبر البوابة. هذه منطقة سرية تم اكتشافها مسبقًا. هنا يمكنك الدردشة على الهاتف ثم المشي أكثر. أطلق النار على قطيع كامل من الهياكل العظمية الواضحة باستخدام الرشاش الجديد. وفي النهاية ستجد الذخيرة والدرع الأخضر (السر رقم 9).

نعود ونذهب إلى الممرات الجانبية. أولاً إلى الشخص الذي يقع الآن على يميننا (نأخذ الفيل الذهبي هناك)، ثم إلى اليسار. هل يجب أن أقول أنه من الأفضل استخدام بندقية في المبنى، حيث تم العثور على هياكل عظمية شفافة هنا؟

في طريقك للخروج، قم بالتبديل إلى بندقية القناص: هنا ينتظرك ترحيب حار. مر عبر البوابة بين الأفيال واخرج في الهواء مرة أخرى. يعارك. عند مفترق تمثال بيغاسوس، اتجه يسارًا. بالقرب من الدرج نخفض المفتاح (السر رقم 10). يمكنك الآن الذهاب إلى فرع آخر، إلى الباب المفتوح الآن مع Green Armor وخراطيش الرشاش. عند الخروج، ستجد Harpies وReptilians في انتظارك.

نرتقي إلى بيغاسوس، ونصعد إلى قاعدة التمثال من الخلف، ونضغط على ENTER، ونحصل مع ثوران الحصان على صحة جدية (السر رقم 11).

الآن يمكنك المرور عبر البوابة. على اليسار يوجد الهيكل العظمي الشفاف وخراطيش الرشاشات، وعلى اليمين يوجد فقط العقرب.

نحن ذاهبون إلى السجن. سوف تأتي الهياكل العظمية الواضحة قيد التشغيل. نطلق النار، ثم نذهب وراء الشبكة المفتوحة. أمام البوابة يمكنك التوجه إلى ممر ضيق على اليمين لتأخذ الخراطيش والصواريخ.

الآن نمر عبر البوابة وننهي المستوى.

ساحات جلجامش (11 سرًا)

دعونا نمضي قدما. نخرج مع قناص في أيدينا في الهواء الطلق، تحت سماء المساء، ونطلق النار على الفور على الزواحف الأمامية على اليمين وفي أعلى اليسار.

ثم نطلق النار على اثنين من الزومبول على الجانب الآخر بالقرب من البوابة.

نقفز على طول المنصات الصغيرة على اليمين للحصول على صحة جدية (السر رقم 1). سيظهر ميكانيكي كبير على الفور، لذلك دعونا نلتقي.

نمر عبر البوابة على اليسار. هناك أيضًا Reptildoids هنا. خلف المسبح على اليمين سنجد الذخيرة (السر رقم 2).

الآن نغوص في البركة اليسرى. هناك النافذة الوحيدة غير المسدودة، وخلفها مجموعة أخرى من الذخيرة (السر رقم 3).

نخرج ونقوم الآن بفحص المجموعة الصحيحة. نسبح على الفور في الممر المفتوح في الأعلى، على يمين الشبكة الوحيدة. دعنا نسبح عبر Blue Armor إلى الهيكل. من هذا الهيكل، انتقل إلى اليمين وعلى الفور إلى الأعلى: يوجد جيب هوائي هنا.

نلتقط بعض الهواء ونغوص إلى الأسفل ونسبح بشكل مستقيم وما فوق: ستجد هنا غرفة بها ذخيرة وصحة خطيرة (السر رقم 4).

في الفرع الأيسر، كما لاحظت، هناك صواريخ، ومن خلال اليسار يمكنك السباحة إلى منطقة جديدة. لا يزال بإمكانك العثور على شيء هنا إذا كنت تسبح.

نخرج بالقرب من البوابة المغلقة ونصور بعناية الزواحف الملل من خلال البصريات. نخرج إلى الأرض نحو المعركة القادمة. على اليسار، في السياج مع الأسود، نرى على الفور بقعة سوداء. ليس هناك الكثير من الأعداء هنا. نحن نتأقلم. وقمنا بإطلاق صاروخ على هذه البقعة السوداء في الحائط. سيتم فتح المكبس (السر رقم 5). نقوم بتنشيطه: سوف ينهار الهرم الموجود خلفه، وسوف يفقس منه هايلاندر الزواحف البرتقالية. نحن نقاتل.

السر التالي موجود في الهرم على الجانب الآخر. إذا كنت تقف بالقرب من الأضرار الجسيمة (دون لمسها)، فيمكنك رؤية الهدف على البرج من خلال البصريات. ضربناها. بجانبنا، في الحائط، سيتم فتح غرفة بها ذخيرة وأدوات أخرى (سر رقم 6). من الأفضل عدم لمس كل هذا، ولكن اتركه لطريق العودة.

دعنا نذهب إلى الهرم. نحن لا ننزل إليه، بل نسير خلفه. هناك حزمة من الصواريخ هنا. عندما نأخذها (السر رقم 7)، ستتحول الأشجار من حولنا إلى آليات حيوية صغيرة وكبيرة. هيا نطلق النار.

الآن يمكنك النزول إلى الهرم، واتخاذ الليزر وخفض الرافعة. إنهم ينتظروننا في الأعلى، لذا لا تنسوا البضائع التي تركناها في الأعلى. نعود عبر البوابة ونأخذ الأسد برأس رجل.

من الأفضل عدم أخذ قاذفة القنابل اليدوية الآن، بل اذهب إلى اليمين والمنشار بين يديك. هناك في النهاية، بعد أن قطعت عشرات أو اثنين من Gnaars واثنين من رؤوس القرع إلى اللحوم، ستجد صحة خطيرة (سر رقم 8). بعد ذلك، سوف تنخفض الشبكة، وفي المنخفض الضبابي، ستتمكن من تمزيق العديد من الوحوش من جميع الأنواع. من Rocketeers مقطوعة الرأس إلى Pumpkinheads.

نعود ونأخذ قاذفة القنابل اليدوية ونطلق النار على الفور: تم فتح مكان مناسب بثلاثة عقارب أمامنا. وحتى الجنار سوف يركضون.

نذهب إلى الممر الأيسر. وبعد فترة ستخرج إلى ممر طويل جميل به مصابيح كثيرة على الجوانب وعلى السقف. ستحدث مذبحة هنا: ستسقط عليك مئات الحيوانات المختلفة بشكل جماعي. أفضل سلاح بالنسبة لي هو قاذفة القنابل اليدوية.

بعد هذا الممر، لا نسير على طول الدرج على اليمين، بل إلى زاوية مظلمة على اليسار. هناك في مكان مناسب سنجد Green Armor (السر رقم 9).

نصعد إلى الطابق العلوي ونأخذ الكثير من الحقائب التي تحتوي على ذخيرة في الغرفة وندخل الممر بالمسامير. نشق طريقنا على طول الحافة اليمنى ونقفز على الفور حول المنعطف.

سوف تصل إلى غرفة بها أعمدة، بدون أبواب. وهنا تبدأ المذبحة. أتمنى أن تكون قد أنقذت جميع القنابل الخطيرة. احتفظ بها حتى اللحظة الأخيرة. من الأفضل استخدام قاذف اللهب هنا والدوران باستمرار. سوف تنهار الأرضية، وسوف تسقط إلى المستوى الأدنى أمام الوحوش الجديدة. وهكذا عدة مرات. من الأفضل استخدام القنابل الخطيرة كملاذ أخير: يتم تحميل الوحوش باستمرار.

في المستوى الأدنى، عندما تتوقف عن السقوط، انتقل إلى المكان الذي تهرب منه الهياكل العظمية الواضحة: هناك مخرج. شق طريقك إلى المسامير فوق رأسك. سوف يخترقون الأرضية بالأسفل. ستجد نفسك في المذبحة الأخيرة. هذا هو المكان الذي تقوم فيه بتشغيل القنبلة الخطيرة.

سوف ينتهي بك الأمر إلى الفشل. اقفز على اللوح الموجود في الفجوة (وهذا دون أن تفقد صحتك). عندما تبدأ في التحرك، سوف تطير الكرات الخضراء إليك من الضباب. انتظر قليلا، أطلق النار عليهم. ثم قم بتشغيل قنبلة أخرى.

لا تفوت Serious Health فوقك على اليسار. أسقط المنصة بصاروخ (السر رقم 10). أطلق النار حتى يسقط على منصتك وليس في الهاوية.

ستكتشف ذلك لاحقًا. سيكون هناك منطقتين أخريين مع المسالخ. في الأخير، في مكان ما في منتصف المساحة أمام القصر، انظر إلى اليسار: هناك هدف على البرج. اضربها من خلال البصريات (السر رقم 11). سوف تنخفض الصحة الخطيرة لك.

قم بتدمير عدة مستويات من الوحوش التي لا تعد ولا تحصى والمختلفة، واذهب إلى القصر لإنهاء المستوى.

الرقم السري 11

برج بابل (10 أسرار)

سلح نفسك بقدر ما تستطيع وانتقل إلى الغرفة المجاورة.

نطلق النار على من نستطيع إطلاق النار عليهم من الباب، ثم بعناية على الجميع. وعندما يدوس الحشد، يمكنك إطلاق النار عليه ببندقية قنص. نأخذ تمثال الملك الصغير ونذهب إلى المخرج.

على يسار المخرج، في الظلام، في مكان مناسب توجد قذائف مدفعية (سر رقم 1).

إذن معبد الكون.

عندما تصعد الدرج، بعد المنعطف الأول، انظر إلى الأسفل: على اليسار توجد منصة مظلمة حيث يمكنك القفز. يوجد في مكان مناسب أسفل الدرج صحة خطيرة (السر رقم 2). يجب أن تأخذه من الجانب: يوجد أمام Health ناقل فوري سيعيدك إلى الدرج.

لكن أولاً ننزل قليلاً ونجد تحت الدرج خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 3).

الآن يمكنك الصعود إلى المصعد في الطابق العلوي. نقف على منصة المصعد وننزل. هنا من خلال البصريات نطلق النار مسبقًا على أولئك الذين يختبئون في الضباب. نحن نجمع الذخيرة.

توجد ثقوب في الحائط بالقرب من الأرضية نفسها، تشبه إلى حد كبير فتحات الفأر. نطلق النار على إحدى هذه "الثقوب" من خلال البصريات: سوف تقفز Veribules الصغيرة، ولكنها قوية، كما لو كانت كبيرة (السر رقم 4). على الجانب الآخر، نضغط على كلا الزرين الموجودين على المصعد الآخر، وأثناء المنصة يتم خفضه من الأعلى، ونطلق النار على القطيع الجاري. نصعد إلى الطابق العلوي ونطلق النار أيضًا على كل ما يتحرك هنا.

نجمع الأجهزة اللوحية ونصعد الدرج ونجمع الدروع. نحن ننزلق على المنحدر المائل. هنا سوف يطير Gnaars ويأتي راكضًا، وسيأتي الشيطان من الأعلى. نختبئ تحت المنصة مع الشيطان ونقطع الجنار إلى قطع. وبعد ذلك نقوم بتدمير الشيطان بهدوء أيضًا.

على يمين المنحدر، إذا كنت تواجهه، يوجد مصباح. نقفز عليه ويرمينا على المنصة بالقذائف باتجاه المدفع. نلتقط هذه النوى (السر رقم 5)، ونغوص بسرعة في الناقل الآني الموجود في الزاوية: ظهر ميكانيكي حيوي كبير على منصتنا. ومن الأسفل ندمر هذا الوحش.

دعنا نذهب إلى البوابة. نجمع الذخيرة ونسير على طول الممر ونجهز المدفع الرشاش. سيتم تشغيل الهياكل العظمية الواضحة. لقد قطعناهم بنيران كثيفة على مسافة طويلة. نقوم بتجميع الدروع على الجانبين.

من خلال البوابة التالية سنجد أنفسنا في غرفة مظلمة. لا تخف من التحرك! لن يحدث شيء. وأبق عينيك مفتوحتين: كل الوحوش (الملامح والصور الظلية) مرئية بوضوح. بالنسبة لي، كان السلاح الممتاز هنا هو الليزر في البداية، وبعد ذلك، عندما ظهر Swamp Jumpers، كان قاذف اللهب. وبشكل عام، يعد قاذف اللهب علاجًا عالميًا ضد لاعبي القفز: عند ملامستهم للنابالم، ينفجرون بالعشرات. لإضاءة هذه الغرفة، يمكنك رش تيار من النابالم على الجدران.

نخرج من الباب المفتوح ونجمع الذخيرة. تفضل.

هناك الكثير من القتال يجب القيام به هنا، أمام برج بابل. قبل أن تدخل فيه، تحتاج إلى جمع ثلاثة أقراص من الحكمة. بشكل عام، انتقل بعد المذبحة إلى الجانب الأيسر من هذه المنطقة.

هنا سترى عمودًا تتوهج فيه عيون الرجل العجوز. أطلق عليه صاروخاً! سيتم فتح الناقل الآني. بعد مرورك سيتم نقلك إلى تصوير ملحمة سام المصرية. اقتل Little Mental وسيظهر الدرع الأحمر خلف الأهرامات (السر رقم 6).

اذهب الآن واجمع العلامات. وهم كل على أراضيهم.

قبل أن تذهب، خذ اللوح الثالث، اذهب خلف النصب التذكاري (متطابق في جميع المناطق الخمس: بقمة مستديرة)، حيث تنتشر الألواح حوله. هناك بقعة مظلمة في الجدار. هناك يرقد الرجل الذهبي (السر رقم 7). أمسكها واركض نحو العلامة الثالثة: سيكون هناك المزيد من المذبحة!

قبل مغادرة المنطقة الرابعة (بدون علامة، ولكن مع برج العقرب)، يوجد لوح على يمين الدرجات. تقوم بتنشيط القافز الأسطوري (السر رقم 8). ليس من الصعب قتله. ولكن بعد وفاته، يظهر جيش من هؤلاء القفزات، وجيش غير مرئي في ذلك الوقت. هيا نطلق النار.

لن يسمحوا لنا بالوصول إلى البرج فحسب. لكن ضع في اعتبارك أنه على الجانب الآخر، على الأرض، يوجد السر رقم 9: الرجل الذهبي - الحصانة. حاول الاستيلاء عليه.

والآن ننتقل إلى السر الأخير، العاشر. هذا يعود إلى المنطقة التي تم التقاط الإشارة الأولى فيها. سيتم تحميل جميع المناطق بـ: ذخيرة الرافعة، والدرع الأحمر، والصحة الخطيرة (السر رقم 10.

الآن سيتعين عليك مرة أخرى المرور عبر جميع المناطق في دائرة والتعامل مع خصوم جادين للغاية. بعد كل هذا، يمكنك الذهاب إلى البرج. هنا تحتاج إلى هزيمة Cyborg Exotex. لكن أولاً، اجعل المولدات الأربعة غير صالحة للاستخدام تمامًا، والتي يمكنها من خلالها استعادة الطاقة. ولا تنسَ الفواكه الحيوية التي تزحف على الأرض على شكل يرقات وتهاجم سام. الذخيرة في الغرفة والصحة في الزوايا.

بعد الانتهاء من Exotex، نذهب إلى بوابة الزمكان.

القلعة (16 سرًا)

نأخذ البندقية أمامنا، ونطلق النار على الوحوش، ثم نذهب إلى المنزل على اليسار: بابه مفتوح (هل تسمع الصرير؟). نطلق النار على الباب ببندقية ونأخذ البندقية من المنزل (السر رقم 1).

الآن يمكنك الذهاب للاستيلاء على المنشار.

دعنا نذهب إلى البوابة. عندما تصل إلى قفاز الملاكمة فوق المفتاح، اقترب منه من الجانب. وعندما تسمع ظهور الزواحف، قم بخفض المفتاح! هذا هو السر رقم 2

من خلال البوابة نخرج إلى الجسر. نأخذ قاذف اللهب على عمود مقسم بواسطة البرق. تحت هذا العمود، على جانب الجسر، توجد زجاجة صحية (السر رقم 3). على الجانب الآخر من العمود توجد وسادة مربى. سوف يرميك على الجسر.

في العمود المقابل توجد حبة صحية: سيظهر هيكل عظمي شفاف، وكذلك وسادة مربى. بغض النظر عن العمود الذي ننتقل إليه، ستظهر قريبًا رسالة مفادها أن Midnight Mega-Secret قيد التشغيل. وبعد فترة انطفأ. ومهما بحثت، لم أتمكن من العثور على أي شيء مدرج في هذا المجال. يبدو أنني لم أبحث جيدًا. من يجده يكتب.

في المنطقة التالية، خلف البوابة، نحن ننتظر بالفعل. نحن نقاتل.

البوابة التي على اليسار مغلقة، وعند البوابة اليمنى على اليسار يوجد مدفع. يجب أن يتم تقسيمها بأربع طلقات من بندقية قنص (وإلا فإنها ستطلق النار عبر السياج لاحقًا). خلف المنزل المجاور للمدفع توجد صواريخ (سر رقم 4). وخلف المنزل المقابل توجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 5).

نمر عبر البوابة متتبعين الألواح المتساقطة. في المنطقة الضبابية، انتقل على الفور إلى اليمين: ستجد مقبرة (سر رقم 6). يمكنك تحرير المطورين من قبورهم.

عندما يسقط الجهاز اللوحي الأخير بالقرب من المعبد، سوف يقفز الهيكل العظمي الشفاف. في المعبد، خذ الباقي، وارجع إلى البوابة المغلقة سابقًا. وبطبيعة الحال، ينتظرك الترحيب الحار في كل مكان.

يوجد خلف البوابة فناء صغير به منازل. على اليمين البوابة. يوجد بين المنازل نابالم وقاذفة صواريخ وميكانيكيات حيوية مع كاميكازي. يجتمع، وجمع، انتقل عبر البوابة.

لا تزال هناك مجموعة من المنازل هنا.

ثم ستكون هناك منطقة أخرى، وأخرى...

نحن مهتمون بالمنطقة أمام مدخل المنزل على اليمين. على يسار البوابة، خلف المنازل، يوجد مجموعتان من الصواريخ وكشك هاتف (سر رقم 7).

ومقابل البوابة، بالقرب من الجدار، إذا قمت بتفجير البرميل بين المنزل والجدار، فيمكنك العثور على الرجل الذهبي - الحصانة (سر رقم 8). نأخذها وندخل المنزل دون خوف من تطاير السهام من الجدران.

في الغرفة مع التروس، نغوص في الماء، تحت التروس، نستدير، وفي الغرفة القريبة نجد صحة خطيرة (سر رقم 9).

الآن نقوم بضرب سن واحد من كل تروس بالصواريخ (يسهل تمييزها عن غيرها: بها فجوة). نقفز إلى النافذة خلف التروس عندما تشكل الأسنان المكسورة ممرًا. نحن في الشارع مرة أخرى. ومرة أخرى هناك مذبحة في كل مكان.

ثم خلف المنازل على اليمين (تحتاج إلى دخولها من بوابة الخروج) سنجد Blue Armor (السر رقم 10).

أمام الجسر المتحرك، عند مدخل القلعة، انتقل على الفور إلى اليسار من البوابة، وخلف المنزل نأخذ خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 11).

بعد المعركة، أو خلالها، يمكنك أن تأخذ الدرع الأحمر (السر رقم 12) خلف المنزل في أقصى الزاوية اليمنى من البوابة.

دعنا نذهب إلى القلعة. عندما تخرج من أنبوب الصرف، في الماء، في أقصى الزاوية اليسرى من هذا الأنبوب، يمكنك أن تأخذ مجموعة الإسعافات الأولية (سر رقم 13).

نصعد الدرجات ونذهب لأخذ كتاب الحكمة.

أرض دامنر (13 أسرار)

المناظر الطبيعية الرائعة، أليس كذلك؟ السنة الجديدة. حسنًا، فلنذهب إلى الحرب..

أولاً، اركض إلى الصف الثاني من المنازل، المنزل الموجود على اليمين. هناك، استخدم صاروخًا لإسقاط الباب الذي يصدر صريرًا وإلحاق أضرار جسيمة (السر رقم 1).

بعد القتال مع المرتزقة، اصعد إلى المطحنة وقم بخفض الرافعة: سوف ينفد سانتا كلوز (السر رقم 2). أخرجه ببندقية قنص: سوف تسقط منه الحصانة (لقد قتلته ببندقية ذات مرة، فسقط منه درع صغير).

احصل على الرجل الذهبي: الآليات الكبيرة تندفع نحوك بالفعل.

في المنطقة الثانية، بالقرب من المنزل على اليسار، وهو أقرب إلى الصخور، ستسمع سعالًا: إنه بابا نويل آخر عالق في الأنبوب. أطلق النار عليه من خلال البصريات: سوف تسقط منه صحة خطيرة (السر رقم 3).

الآن يمكنك الذهاب إلى بوابات القلعة. خذ الليزر، وخلف البوابة الثانية توجد الذخيرة. يعتمد الأمر عليك، لكن بالنسبة لي كان الليزر وطومسون أوتوماتيك أكثر فائدة هنا. على مسافة طويلة نطلق النار على الجميع: Kamikazes، Clear Skeletons، و Mechanoids. وأيضا البنادق. ولا نسمح لأحد أن يقترب منا. عندما ينضب تدفق كاميكازي، يمكنك القضاء على الآليات بالصواريخ.

على يمين هذا المنزل يوجد رجل ثلج غير متوازن. هناك مفتاح على الجانب. يقوم هذا المفتاح بتنشيط سانتا كلوز، بعد قتله، لنأخذ رجلاً ذهبيًا آخر (السر رقم 6).

نقاتل هنا ونلتقط صوراً للمدافع الموجودة على جدار القلعة من خلال البصريات ثم نمر عبر البوابة. في النفق أمامنا يوجد زومبول.

نقوم بجمع الذخيرة تحت أشجار عيد الميلاد. وبعد ذلك من قاذفة الصواريخ ضربنا رجل الثلج ماتريوشكا ست مرات. في النهاية، سوف تظهر صحة خطيرة واثنين من الآليات الكبيرة (السر رقم 7).

الآن نتقدم على طول النفق وسنخرج إلى بحيرة الحمم البركانية. يعتمد الأمر عليك، ولكن بالنسبة لي كان من الملائم أكثر إطلاق النار على الحمم البركانية الأولى (الصغيرة) من Pump Gun: طلقة واحدة، وانتهى كل شيء.

في نهاية الكهف الأول، سوف ينهار المسار الحجري، مما يخلق حفرة. لا تتردد في القفز إلى الهاوية: سيتم نقلك فوريًا إلى Serious Health في الأعلى (السر رقم 8). ثم اقفز للأسفل مرة أخرى على نفس المسار: فهو أسفل منك.

سوف تعبر الكهف الثاني بالقتال (هنا ستحتاج إلى قناص وقاذفة صواريخ). ستخرج إلى النفق الذي سيكون بالقرب منه ذخيرة. سوف تدوس الهياكل العظمية الصافية خارج النفق، وسيظهر شيطان خلفها: لا تتثاءب.

ستخرج إلى مكان أكثر روعة، لكن الحمم البركانية ليست عميقة جدًا. سيكون عليك الركض على طوله.

نحن بحاجة للوصول إلى الكهف خلف الجسر العالي أعلاه. هناك سران على الأقل هنا.

عندما تنزل من الجسر إلى ألواح الحمم البركانية المغطاة بالخبث، انتقل إلى أقصى منصة على اليمين: سوف تطفو على الدرع الأحمر المخفي (السر رقم 9). احصل على الدرع واقفز على هذه اللوحة مرة أخرى: سوف يعيدك.

الآن شق طريقك إلى الجسر. سوف تجد الطريق. تحت الجسر تكمن الصحة الجادة (السر رقم 10).

هناك ثلاثة أسرار في مكان ما لم ألاحظها بعد.

اذهب من خلال الكهف. انتقل عبر البوابة، وهناك المعركة الأخيرة من هذا المستوى في انتظارك. جميلة، أليس كذلك؟

الكاتدرائية الكبرى (6 أسرار)

السر الأول يقع خلفك مباشرة. التف حوله. وعلى يسار البوابة سترى مربعًا مظلمًا في الحائط. صاروخ هنا! هنا صحة خطيرة وأضرار جسيمة (السر رقم 1). لكنني لا أوصي بأخذ كل هذه الأشياء: خذها لاحقًا، عندما تسقط عليك قطعان الهياكل العظمية الواضحة.

وبشكل عام نصيحتي: هذه ليست تعاونية، ولا يوجد توسع هنا. لا تتعجل للأمام، ولكن قم بصد حشود الوحوش بالنار من مسافة بعيدة، وإذا لزم الأمر (وهذا ضروري دائمًا)، ثم تراجع.

السر التالي هو حول المنعطف الأيمن، في النهاية. هناك، انحنى رجل من نافذة البرج. نقوم بإزالتها ببندقية قنص أو صاروخ. أضرار جسيمة (السر رقم 2) ستقع على الطريق.

حول المنعطف، في الجدار الأيمن سيكون هناك مربع مظلم آخر في الجدار. هناك ناقل فوري هناك. ينقلك فوريًا إلى رقعة اليقطين، حيث يفقس القرع إلى كائنات صغيرة ذات رؤوس قرع باستخدام المناشير. في نفس المجال يوجد Red Armor وSerious Health وSerious Ammo وSerious Bomb (السر رقم 3).

السر التالي هو بضع دورات في وقت لاحق، في الجدار الأيسر. نفس المربع المظلم وهنا الناقل الآني. سيأخذك إلى المتحف، حيث، على طول الطريق، في قوارير تنمو الوحوش العقلية مماثلة لتلك التي قاتل معها سام في نهاية اللعبة الأولى (إذا حكمنا من خلال الجنين في القارورة الثالثة). أو ربما هذا هو KUNSTKAMERA . هناك أيضًا صحة خطيرة، ودرع أحمر، وذخيرة خطيرة، وأضرار جسيمة (السر رقم 4). احصل على ضرر جسيم، ثم صحة خطيرة: سيظهر اثنان من الزواحف البرتقالية. نزلوهم بسرعة.

قبل الخروج من هذا الممر المتعرج، حيث تطير قذائف المدفعية من الرؤوس، في الجدار الأيسر، في النافذة، هناك حمار أنثى عارية. أطلق النار عليها باستخدام قناص واحصل على الحصانة (السر رقم 5). خذها وتذهب بجرأة من خلال النوى.

في الغرفة المجاورة سيكون عليك القفز قليلاً. جنبا إلى جنب مع الوحوش المختلفة. بالنسبة لي، كانت أفضل الأسلحة هنا هي الأسلحة الدقيقة: الأسلحة الأوتوماتيكية وقاذفات الليزر والقنابل اليدوية (عندما ظهرت هياكل Klir العظمية والآليات الكبيرة).

ثم ستذهب إلى القلعة حيث يتم الاحتفاظ بالكأس. ستكون هناك مذبحة رهيبة هنا. هل ترى مبنى صغير أمامك؟ هناك الذخيرة والأضرار الجسيمة والسرعة الخطيرة (سوف تظهر بعد أن تتعامل مع الموجة الأولى من الكاميكاز). وعلاوة على ذلك، يتم تحميلها بانتظام. لذا يمكنك العودة إلى هنا أثناء المعركة للحصول على أجزاء جديدة من الذخيرة.

حسنًا، المعركة الأخيرة ستكون في القلعة نفسها. الشيء الرئيسي هنا هو هزيمة المعالج مردخاي. أطلق عليه قذائف مدفعية من مدفع، وأطلق النار بشكل دوري على الوحوش التي يرسلها إليك. توجد على جانبي المنطقة منصات قفز سترميك من أحد طرفي ملعب التدريب إلى الطرف الآخر. على اليمين، على يسار بوابة المدخل وعند مدخل الهيكل - سرعة خطيرة. عند الأسوار الموجودة على يمين ويسار مدخل المعبد يوجد الدرع الأخضر والذخيرة. يتم تحميل كل هذا بانتظام.

عندما تبدأ المذبحة، ستظهر رسالة مفادها أنه قد تم تشغيل سر آخر. صحيح أي نوع - لم أجد قتالاً خلف كل هذا الضجيج...

بمجرد أن تتعامل مع مردخاي، كل شيء سينتهي.

يتبع الجزء الأخير. هذا يعني أنك أكملت اللعبة! تهانينا!

جولة تفصيلية

لا يختلف كثيرًا عن "اللقاء الثاني" المعتاد، لكن يجب إضافته. لذا:

سييرا دي تشياباس (12 سرًا)

قبل الدخول إلى أبواب المعبد المفتوحة نلتف حولها على الجانب الأيسر. هناك بقعة مظلمة في الحائط (السر رقم 4): نطلق صاروخًا هناك، ثم نقطع جميع سكان كروتين الذين كانوا مسؤولين عن حادثتنا إلى أجزاء. ولا يتظاهروا بأنهم ملائكة!

ندخل إلى الحفرة المفتوحة ونجد هناك ذخيرة للصواريخ ومرحلة (السر رقم 5). نشاهد العرض حتى النهاية، ثم نغادر ونذهب مباشرة إلى الوادي.

سنجد هنا حطام كروتينوفسكي تارانتاس (سر رقم 6)، وأبعد قليلا، في نهاية الوادي، صواريخ (سر رقم 7).

سوف تصل إلى مدخل نفق صغير. سيكون هناك كتل صاعدة وهابطة على اليمين، ونقطة سوداء على اليسار. أنت إليه. توجد غرفة سرية على اليسار (السر رقم 8).

اخرج إلى الطبيعة. اذهب إلى الهاوية على اليسار. في الهاوية يوجد مسدس صاروخي (السر رقم 9). أخذها، والقفز على المنصة أدناه، ثم في الناقل الآني. سنجد أنفسنا على الهاوية. نقفز على الصخرة السفلية، ثم على الأرض، على الجانب الآخر من الهاوية.

سيكون هناك قتال هنا. بعد أن تقتل الجميع، انظر حولك. سترى صخرة خفيفة بالقرب من الجانب الأيسر من الصخرة. إطلاق صاروخ عليه! هذا هو مدخل الكهف السري (السر رقم 10). أدخله واغوص في البركة. نحن نسبح في وضع "القرفصاء"، وعندما يصبح من المستحيل السباحة، ننتقل إلى "القفز": سنسبح إلى أعلى الصخرة.

بعد عبور الجسر، سنحصل على خراطيش بندقية قنص وصحة خطيرة (سر رقم 11). الآن ننزل مرة أخرى ونذهب إلى الخزان. إنها محروسة، لذا كن على أهبة الاستعداد.

نغوص في البركة عند مدخل الهيكل، ونسقط الأسماك هناك، ثم نأخذ مجموعة الإسعافات الأولية من الأسفل (السر رقم 12).

وادي جاكوار (8 أسرار)

في المنزل الصغير الموجود على يساره، يمكنك الحصول على خراطيش للمدفع الرشاش (السر رقم 7)، وبين المنزل الأيمن والهرم في الزاوية توجد زجاجة من الصحة (السر رقم 8).

مدينة الآلهة (15 سرًا)

خلف المبنى الذي نفد منه المرتزقة توجد قذائف مدفعية (سر رقم 6). وفي المبنى نفسه يوجد الكثير من الذخيرة الأخرى. وبطبيعة الحال، تحت الحراسة.

أثناء التجول في المنطقة، خلف إحدى الأشجار (على يسار بوابة المدخل)، ستجد نقلًا فوريًا صغيرًا إلى منطقة سرية (السر رقم 7). إنه يشبه إلى حد ما "المحاكم المقدسة" في First Sam: كل الوحوش إما صغيرة جدًا أو كبيرة جدًا. ولكن هناك الكثير من الذخيرة والصحة والدروع. سترى بنفسك. في النهاية ستجد مدفعًا وناقلًا فوريًا.

أسرار في هذه المنطقة: خلف المنزل البعيد الذي يقع تقريباً مقابل مدخل هذه المنطقة توجد حقيبة إسعافات أولية (سر رقم 8).

وبالقرب - انظر حولك - يوجد في أحد المنازل ثعبان برأسين. هنا السر رقم 9: قذائف المدفع. ولكن قبل أن تذهب إلى هناك، أطلق صاروخين هناك: مقابل المدخل يوجد مدفع ثابت.

نذهب إلى البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. هناك زوجان من Pumpkinheads هنا. وتحت السقف، على الهرم الثاني المنظر للأسفل، توجد صحة جدية (السر رقم 10).

أدناه نتعامل مع جيش الهياكل العظمية الواضحة. على يمين ويسار باب الخروج، في الجدران، سران (رقم 11 و12). هذه هي قذائف المدفعية وثلاثة أوراق لعب زومبول (أطلق الصواريخ على البقع الداكنة على الجدران).

السر التالي (رقم 13) موجود في الفرع الأيمن من الممر حيث توجد حفر ذات أشواك: نقفز هناك. دعونا نجد الدرع الأخضر ومجموعة الإسعافات الأولية. ومع ذلك، يوجد زوجان من رؤوس القرع الصغيرة هنا، لذا كن متيقظًا.

بعد التفكيك، عند الجسر المدمر فوق الحمم البركانية، على اليمين، بالقرب من الحمم البركانية نفسها، يمكنك أن تأخذ حزمة من الصواريخ (سر رقم 14).

ساحات الثعبان (10 أسرار)

انتقل إلى المنطقة التالية. يعارك. على اليمين، خلف المنازل، التقط حبة صحية: ستظهر العيون فوقك (السر رقم 8).

في نهاية المستوى، عندما تفتح الفجوة للأسفل، قم بتفجير اثنين من النمور فوق العمود الذي يظهر: ستسقط مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 10.

الحفرة (10 أسرار)

نحن نمضي قدمًا ونقاتل ونتغلب على العديد من الفخاخ.

لم أجد السر الأول إلا بعد دخولي غرفة ذات أرضية مصنوعة من منصات القفز الجانبية. إنه في الردهة مع المصابيح خلفه. آخر مصباح يسار على طول الممر هو الناقل الآني، وسوف يرمينا، وهناك، على طول الحواف في الجدران، يمكنك الوصول إلى Red Armor (السر رقم 1).

السر التالي موجود على الجسر الأول. بين الأقواس المفصلية الأخيرة وقبل الأخيرة، على اليمين، يوجد ناقل آني. نقفز فيه، وسوف يأخذنا تحت الجسر إلى السر رقم 2: قذائف مدفعية إلى المدفع.

نمر عبر البوابة بعد الجسر. قبل صعود الدرج، اتجه يمينًا إلى الظلام. هناك سنجد مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 3).

عندما تصعد الدرج، سوف تسمع همسات. في النافذة الموجودة على اليسار يتمتم شيطان صغير، بطول الإبهام. نقتله ببندقية قنص: ستظهر صحة خطيرة على الدرج (السر رقم 4).

بمجرد عبور الجسر الثاني، لا ننتقل إلى الجسر الموجود على اليسار، بل نسير بشكل مستقيم قليلاً. يوجد ناقل آني على يمين المصابيح، سيأخذنا إلى الطابق العلوي، إلى Red Armor (السر رقم 5).

نخرج إلى الساحة ونقاتل. نصعد الدرج خلف البلاطة المرتفعة. في الطبقة الثانية، من البوابة، انتقل إلى اليمين: مصباح الزاوية هو الناقل الآني. سوف يأخذنا إلى السر رقم 7: الصواريخ والأضرار الجسيمة. نلتقط هذا الخير ونركض نحو الصحة الجادة القريبة: سوف تطير إلى الساحة (السر رقم 8). وسوف تظهر هناك أيضًا آليات ميكانيكية كبيرة. ننزلهم ونأخذ الصحة.

نصعد إلى الطابق العلوي إلى البوابة.

الزقورة (10 أسرار)

على الجانب المتماثل ولكن الأيسر توجد خراطيش لبندقية قنص. عندما تأخذهم، ستقفز عليك شجيرة مسلحة بالليزر - قاذف اللهب الخاص بها (السر رقم 4)!

خلف القضبان على اليمين سترى السر رقم 5: صحة خطيرة وذخيرة لبندقية قنص.

ستكتشف ذلك لاحقًا. من الغرفة التي بها الحجر يوجد نفق، وفي الأعلى توجد فتحات تتساقط منها الحجارة. في المنجم تحتاج إلى القفز على طول الحواف. اخرج إلى الهواء النقي مرة أخرى. أنت الآن بحاجة إلى وضع الأجنحة على المذابح على اليسار واليمين. ستكون هناك مذبحة. دعونا نستعد ذهنيا. إلى الأمام!

ستجد في الميدان شجيرة حولها خراطيش وسرعة خطيرة (سر رقم 6)، ومن خلال تحطيم الأدغال نفسها بمسدس مضخة، ستجد أضرارًا جسيمة (سر رقم 7). كل هذا سيكون مفيدا على الفور، حيث ستظهر الميكانيكيات الصغيرة والكبيرة من حولك. يكفي احتياطي السرعة والقوة للتعامل معهم دون خسارة وحدة صحية واحدة.

الآن من خلال البوابة على اليمين.

بعد المنعطف الأول يسارًا، سيكون هناك مبنى طويل أمامك ببابين. يوجد جهاز لوحي بالقرب من الباب الأيمن: خذه (تم تنشيط سر الملاكم باري). الآن نطلق النار من قاذفة الصواريخ على المصراع المفتوح فوق الباب الأيسر: سيظهر زاحف، لكنه سيضرب في رأسه بقفاز الملاكمة من هذه النافذة (السر رقم 8).

عندما تصل إلى النهاية، على يسار الهيكل بالحجر هناك فتحة بين الأعمدة. هناك بقعة مظلمة في الحائط: نطلق النار عليها. دعنا نذهب إلى المساحة الفارغة. نحن ننظر إلى الأعلى: هناك منصة مع الرجل الذهبي. صاروخ هناك! هذا هو السر رقم 9 من الأفضل ترك كل هذا في الاحتياطي، وبعد ذلك، بعد أن تلمس الحجر، قم بالركض والاستيلاء على أضرار جسيمة وقابلية للتأثر. ومن ثم اقتحام العودة إلى البوابة.

اذهب من خلال البوابة. هنا سيكون عليك محاربة مجموعة من الهياكل العظمية الواضحة. أمسك بكل ما هو أمامك وبلله بسرعة. ثم سوف تحتاج إلى تفعيل ثلاثة مفاتيح. ولكن قبل الخروج من خلال البوابة المفتوحة، انتقل إلى البوابة المقابلة، وهناك، على طول المنصات المنقلبة، يمكنك الوصول إلى الصحة الخطيرة (تحتاج إلى الضغط على المفتاح عندما تكون المنصة فوقك) (سر رقم 10).

ردهة الفيل (12 سرًا)

عندما تخرج إلى الفيل، اتجه يسارًا على الفور: يوجد لوح في الزاوية. تفتح المنطقة السرية (السر رقم 2). هنا سوف تأخذ المدفع وتقاتل الميكانيكا الحيوية.

الباب أمامك مغلق. نذهب إلى اليسار. بمجرد دخولنا هنا، هناك بعض الأسرار: على اليمين توجد صواريخ (تعيد الحياة إلى الشجرة المتشابكة في Big Mechanoid) (السر رقم 5). وعلى اليسار في الحائط يوجد Blue Armor (السر رقم 6).

في طريقك للخروج، قم بالتبديل إلى بندقية القناص: هنا ينتظرك ترحيب حار. مر عبر البوابة بين الأفيال واخرج في الهواء مرة أخرى. يعارك. عند مفترق تمثال بيغاسوس، اتجه يسارًا. بالقرب من الدرج نخفض المفتاح (السر رقم 10). يمكنك الآن الذهاب إلى فرع آخر، إلى الباب المفتوح الآن مع Green Armor وخراطيش الرشاش. عند الخروج، ستجد Harpies وReptilians في انتظارك.

نرتقي إلى بيغاسوس، ونصعد إلى قاعدة التمثال من الخلف، ونضغط على ENTER، ونحصل مع ثوران الحصان على صحة جدية (السر رقم 11).

ساحات جلجامش (11 سرًا)

نلتقط بعض الهواء ونغوص إلى الأسفل ونسبح بشكل مستقيم وما فوق: ستجد هنا غرفة بها ذخيرة وصحة خطيرة (السر رقم 4).

بعد هذا الممر، لا نسير على طول الدرج على اليمين، بل إلى زاوية مظلمة على اليسار. هناك في مكان مناسب سنجد Green Armor (السر رقم 9).

في المستوى الأدنى، عندما تتوقف عن السقوط، انتقل إلى المكان الذي تهرب منه الهياكل العظمية الواضحة: هناك مخرج. شق طريقك إلى المسامير فوق رأسك. سوف يخترقون الأرضية بالأسفل. ستجد نفسك في المذبحة الأخيرة. هذا هو المكان الذي تقوم فيه بتشغيل القنبلة الخطيرة.

لا تفوت Serious Health فوقك على اليسار. أسقط المنصة بصاروخ (السر رقم 10). أطلق النار حتى يسقط على منصتك وليس في الهاوية.

ستكتشف ذلك لاحقًا. سيكون هناك منطقتين أخريين مع المسالخ. في الأخير، في مكان ما في منتصف المساحة أمام القصر، انظر إلى اليسار: هناك هدف على البرج. اضربها من خلال البصريات (السر رقم 11). سوف تنخفض الصحة الخطيرة لك.

السر رقم 11

برج بابل (10 أسرار)

سلح نفسك بقدر ما تستطيع وانتقل إلى الغرفة المجاورة.

نطلق النار على من نستطيع إطلاق النار عليهم من الباب، ثم بعناية على الجميع.

وعندما يدوس الحشد، يمكنك إطلاق النار عليه ببندقية قنص. نأخذ تمثال الملك الصغير ونذهب إلى المخرج.

على يسار المخرج، في الظلام، في مكان مناسب توجد قذائف مدفعية (سر رقم 1).

إذن معبد الكون.

عندما تصعد الدرج، بعد المنعطف الأول، انظر إلى الأسفل: على اليسار توجد منصة مظلمة حيث يمكنك القفز. يوجد في مكان مناسب أسفل الدرج صحة خطيرة (السر رقم 2). يجب أن تأخذه من الجانب: يوجد أمام Health ناقل فوري سيعيدك إلى الدرج.

لكن أولاً ننزل قليلاً ونجد تحت الدرج خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 3).

الآن يمكنك الصعود إلى المصعد في الطابق العلوي. نقف على منصة المصعد وننزل. هنا من خلال البصريات نطلق النار مسبقًا على أولئك الذين يختبئون في الضباب. نحن نجمع الذخيرة.

توجد ثقوب في الحائط بالقرب من الأرضية نفسها، تشبه إلى حد كبير فتحات الفأر. نطلق النار على إحدى هذه "الثقوب" من خلال البصريات: سوف تقفز Veribules الصغيرة، ولكنها قوية، كما لو كانت كبيرة (السر رقم 4). على الجانب الآخر، نضغط على كلا الزرين الموجودين على المصعد الآخر، وأثناء المنصة يتم خفضه من الأعلى، ونطلق النار على القطيع الجاري. نصعد إلى الطابق العلوي ونطلق النار أيضًا على كل ما يتحرك هنا.

نجمع الأجهزة اللوحية ونصعد الدرج ونجمع الدروع. نحن ننزلق على المنحدر المائل. هنا سوف يطير Gnaars ويأتي راكضًا، وسيأتي الشيطان من الأعلى. نختبئ تحت المنصة مع الشيطان ونقطع الجنار إلى قطع. وبعد ذلك نقوم بتدمير الشيطان بهدوء أيضًا.
على يمين المنحدر، إذا كنت تواجهه، يوجد مصباح. نقفز عليه ويرمينا على المنصة بالقذائف باتجاه المدفع. نلتقط هذه النوى (السر رقم 5)، ونغوص بسرعة في الناقل الآني الموجود في الزاوية: ظهر ميكانيكي حيوي كبير على منصتنا. ومن الأسفل ندمر هذا الوحش.

دعنا نذهب إلى البوابة. نجمع الذخيرة ونسير على طول الممر ونجهز المدفع الرشاش. سيتم تشغيل الهياكل العظمية الواضحة. لقد قطعناهم بنيران كثيفة على مسافة طويلة. نقوم بتجميع الدروع على الجانبين.

من خلال البوابة التالية سنجد أنفسنا في غرفة مظلمة. لا تخف من التحرك! لن يحدث شيء. وأبق عينيك مفتوحتين: كل الوحوش (الملامح والصور الظلية) مرئية بوضوح. بالنسبة لي، كان السلاح الممتاز هنا هو الليزر في البداية، وبعد ذلك، عندما ظهر Swamp Jumpers، كان قاذف اللهب. وبشكل عام، يعد قاذف اللهب علاجًا عالميًا ضد لاعبي القفز: عند ملامستهم للنابالم، ينفجرون بالعشرات. لإضاءة هذه الغرفة، يمكنك رش تيار من النابالم على الجدران.

نخرج من الباب المفتوح ونجمع الذخيرة. تفضل.

هناك الكثير من القتال يجب القيام به هنا، أمام برج بابل. قبل أن تدخل فيه، تحتاج إلى جمع ثلاثة أقراص من الحكمة. بشكل عام، انتقل بعد المذبحة إلى الجانب الأيسر من هذه المنطقة.

هنا سترى عمودًا تتوهج فيه عيون الرجل العجوز. أطلق عليه صاروخاً! سيتم فتح الناقل الآني. بعد مرورك سيتم نقلك إلى تصوير ملحمة سام المصرية. اقتل Little Mental وسيظهر الدرع الأحمر خلف الأهرامات (السر رقم 6).

اذهب الآن واجمع العلامات. وهم كل على أراضيهم.

قبل أن تذهب، خذ اللوح الثالث، اذهب خلف النصب التذكاري (متطابق في جميع المناطق الخمس: بقمة مستديرة)، حيث تنتشر الألواح حوله. هناك بقعة مظلمة في الجدار. هناك يرقد الرجل الذهبي (السر رقم 7). أمسكها واركض نحو العلامة الثالثة: سيكون هناك المزيد من المذبحة!

قبل مغادرة المنطقة الرابعة (بدون علامة، ولكن مع برج العقرب)، يوجد لوح على يمين الدرجات. تقوم بتنشيط القافز الأسطوري (السر رقم 8). ليس من الصعب قتله. ولكن بعد وفاته، يظهر جيش من هؤلاء القفزات، وجيش غير مرئي في ذلك الوقت. هيا نطلق النار.

لن يسمحوا لنا بالوصول إلى البرج فحسب. لكن ضع في اعتبارك أنه على الجانب الآخر، على الأرض، يوجد السر رقم 9: الرجل الذهبي - الحصانة. حاول الاستيلاء عليه.

والآن ننتقل إلى السر الأخير، العاشر. هذا يعود إلى المنطقة التي تم التقاط الإشارة الأولى فيها. سيتم تحميل جميع المناطق بـ: ذخيرة الرافعة، والدرع الأحمر، والصحة الخطيرة (السر رقم 10.

الآن سيتعين عليك مرة أخرى المرور عبر جميع المناطق في دائرة والتعامل مع خصوم جادين للغاية. بعد كل هذا، يمكنك الذهاب إلى البرج. هنا تحتاج إلى هزيمة Cyborg Exotex. لكن أولاً، اجعل المولدات الأربعة غير صالحة للاستخدام تمامًا، والتي يمكنها من خلالها استعادة الطاقة. ولا تنسَ الفواكه الحيوية التي تزحف على الأرض على شكل يرقات وتهاجم سام. الذخيرة في الغرفة والصحة في الزوايا.

بعد الانتهاء من Exotex، نذهب إلى بوابة الزمكان.

القلعة (16 سرًا)

نأخذ البندقية أمامنا، ونطلق النار على الوحوش، ثم نذهب إلى المنزل على اليسار: بابه مفتوح (هل تسمع الصرير؟). نطلق النار على الباب ببندقية ونأخذ البندقية من المنزل (السر رقم 1).

الآن يمكنك الذهاب للاستيلاء على المنشار.

دعنا نذهب إلى البوابة. عندما تصل إلى قفاز الملاكمة فوق المفتاح، اقترب منه من الجانب. وعندما تسمع ظهور الزواحف، قم بخفض المفتاح! هذا هو السر رقم 2

من خلال البوابة نخرج إلى الجسر. نأخذ قاذف اللهب على عمود مقسم بواسطة البرق. تحت هذا العمود، على جانب الجسر، توجد زجاجة صحية (السر رقم 3). على الجانب الآخر من العمود توجد وسادة مربى. سوف يرميك على الجسر.

في العمود المقابل توجد حبة صحية: سيظهر هيكل عظمي شفاف، وكذلك وسادة مربى. بغض النظر عن العمود الذي ننتقل إليه، ستظهر قريبًا رسالة مفادها أن Midnight Mega-Secret قيد التشغيل. وبعد فترة انطفأ. ومهما بحثت، لم أتمكن من العثور على أي شيء مدرج في هذا المجال. يبدو أنني لم أبحث جيدًا. من يجده يكتب.

في المنطقة التالية، خلف البوابة، نحن ننتظر بالفعل. نحن نقاتل.

البوابة التي على اليسار مغلقة، وعند البوابة اليمنى على اليسار يوجد مدفع. يجب أن يتم تقسيمها بأربع طلقات من بندقية قنص (وإلا فإنها ستطلق النار عبر السياج لاحقًا). خلف المنزل المجاور للمدفع توجد صواريخ (سر رقم 4). وخلف المنزل المقابل توجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 5).

نمر عبر البوابة متتبعين الألواح المتساقطة. في المنطقة الضبابية، انتقل على الفور إلى اليمين: ستجد مقبرة (سر رقم 6). يمكنك تحرير المطورين من قبورهم.

عندما يسقط الجهاز اللوحي الأخير بالقرب من المعبد، سوف يقفز الهيكل العظمي الشفاف. في المعبد، خذ الباقي، وارجع إلى البوابة المغلقة سابقًا. وبطبيعة الحال، ينتظرك الترحيب الحار في كل مكان.

يوجد خلف البوابة فناء صغير به منازل. على اليمين البوابة. يوجد بين المنازل نابالم وقاذفة صواريخ وميكانيكيات حيوية مع كاميكازي. يجتمع، وجمع، انتقل عبر البوابة.

لا تزال هناك مجموعة من المنازل هنا.

ثم سيكون هناك إقليم آخر وآخر:

نحن مهتمون بالمنطقة أمام مدخل المنزل على اليمين. على يسار البوابة، خلف المنازل، يوجد مجموعتان من الصواريخ وكشك هاتف (سر رقم 7).

ومقابل البوابة، بالقرب من الجدار، إذا قمت بتفجير البرميل بين المنزل والجدار، فيمكنك العثور على الرجل الذهبي - الحصانة (سر رقم 8). نأخذها وندخل المنزل دون خوف من تطاير السهام من الجدران.

في الغرفة مع التروس، نغوص في الماء، تحت التروس، نستدير، وفي الغرفة القريبة نجد صحة خطيرة (سر رقم 9).

الآن نقوم بضرب سن واحد من كل تروس بالصواريخ (يسهل تمييزها عن غيرها: بها فجوة). نقفز إلى النافذة خلف التروس عندما تشكل الأسنان المكسورة ممرًا. نحن في الشارع مرة أخرى. ومرة أخرى هناك مذبحة في كل مكان.

ثم خلف المنازل على اليمين (تحتاج إلى دخولها من بوابة الخروج) سنجد Blue Armor (السر رقم 10).

أمام الجسر المتحرك، عند مدخل القلعة، انتقل على الفور إلى اليسار من البوابة، وخلف المنزل نأخذ خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 11).

بعد المعركة، أو خلالها، يمكنك أن تأخذ الدرع الأحمر (السر رقم 12) خلف المنزل في أقصى الزاوية اليمنى من البوابة.

دعنا نذهب إلى القلعة. عندما تخرج من أنبوب الصرف، في الماء، في أقصى الزاوية اليسرى من هذا الأنبوب، يمكنك أن تأخذ مجموعة الإسعافات الأولية (سر رقم 13).

نصعد الدرجات ونذهب لأخذ كتاب الحكمة.

أرض دامنر (13 أسرار)

المناظر الطبيعية الرائعة، أليس كذلك؟ السنة الجديدة. حسنًا، فلنذهب إلى الحرب:

أولاً، اركض إلى الصف الثاني من المنازل، المنزل الموجود على اليمين. هناك، استخدم صاروخًا لإسقاط الباب الذي يصدر صريرًا وإلحاق أضرار جسيمة (السر رقم 1).

بعد القتال مع المرتزقة، اصعد إلى المطحنة وقم بخفض الرافعة: سوف ينفد سانتا كلوز (السر رقم 2). أخرجه ببندقية قنص: سوف تسقط منه الحصانة (لقد قتلته ببندقية ذات مرة، فسقط منه درع صغير).

احصل على الرجل الذهبي: الآليات الكبيرة تندفع نحوك بالفعل.

في المنطقة الثانية، بالقرب من المنزل على اليسار، وهو أقرب إلى الصخور، ستسمع سعالًا: إنه بابا نويل آخر عالق في الأنبوب. أطلق النار عليه من خلال البصريات: سوف تسقط منه صحة خطيرة (السر رقم 3).

الآن يمكنك الذهاب إلى بوابات القلعة. خذ الليزر، وخلف البوابة الثانية توجد الذخيرة. يعتمد الأمر عليك، لكن بالنسبة لي كان الليزر وطومسون أوتوماتيك أكثر فائدة هنا. على مسافة طويلة نطلق النار على الجميع: Kamikazes، Clear Skeletons، و Mechanoids. وأيضا البنادق. ولا نسمح لأحد أن يقترب منا. عندما ينضب تدفق كاميكازي، يمكنك القضاء على الآليات بالصواريخ.

على يمين هذا المنزل يوجد رجل ثلج غير متوازن. هناك مفتاح على الجانب. يقوم هذا المفتاح بتنشيط سانتا كلوز، بعد قتله، لنأخذ رجلاً ذهبيًا آخر (السر رقم 6).

نقاتل هنا ونلتقط صوراً للمدافع الموجودة على جدار القلعة من خلال البصريات ثم نمر عبر البوابة. في النفق أمامنا يوجد زومبول.

نقوم بجمع الذخيرة تحت أشجار عيد الميلاد. وبعد ذلك من قاذفة الصواريخ ضربنا رجل الثلج ماتريوشكا ست مرات. في النهاية، سوف تظهر صحة خطيرة واثنين من الآليات الكبيرة (السر رقم 7).

الآن نتقدم على طول النفق وسنخرج إلى بحيرة الحمم البركانية. يعتمد الأمر عليك، ولكن بالنسبة لي كان من الملائم أكثر إطلاق النار على الحمم البركانية الأولى (الصغيرة) من Pump Gun: طلقة واحدة، وانتهى كل شيء.

في نهاية الكهف الأول، سوف ينهار المسار الحجري، مما يخلق حفرة. لا تتردد في القفز إلى الهاوية: سيتم نقلك فوريًا إلى Serious Health في الأعلى (السر رقم 8).

ثم اقفز للأسفل مرة أخرى على نفس المسار: فهو أسفلك.

سوف تعبر الكهف الثاني بالقتال (هنا ستحتاج إلى قناص وقاذفة صواريخ). ستخرج إلى النفق الذي سيكون بالقرب منه ذخيرة. سوف تدوس الهياكل العظمية الصافية خارج النفق، وسيظهر شيطان خلفها: لا تتثاءب.

ستخرج إلى مكان أكثر روعة، لكن الحمم البركانية ليست عميقة جدًا. سيكون عليك الركض على طوله.

نحن بحاجة للوصول إلى الكهف خلف الجسر العالي أعلاه. هناك سران على الأقل هنا.
عندما تنزل من الجسر إلى ألواح الحمم البركانية المغطاة بالخبث، انتقل إلى أقصى منصة على اليمين: سوف تطفو على الدرع الأحمر المخفي (السر رقم 9). احصل على الدرع واقفز على هذه اللوحة مرة أخرى: سوف يعيدك.

الآن شق طريقك إلى الجسر. سوف تجد الطريق. تحت الجسر تكمن الصحة الجادة (السر رقم 10).

هناك ثلاثة أسرار في مكان ما لم ألاحظها بعد.

اذهب من خلال الكهف. انتقل عبر البوابة، وهناك المعركة الأخيرة من هذا المستوى في انتظارك. جميلة، أليس كذلك؟

الكاتدرائية الكبرى (6 أسرار)

السر الأول يقع خلفك مباشرة. التف حوله. وعلى يسار البوابة سترى مربعًا مظلمًا في الحائط. صاروخ هنا! هنا صحة خطيرة وأضرار جسيمة (السر رقم 1). لكنني لا أوصي بأخذ كل هذه الأشياء: خذها لاحقًا، عندما تسقط عليك قطعان الهياكل العظمية الواضحة.

وبشكل عام نصيحتي: هذه ليست تعاونية، ولا يوجد توسع هنا. لا تتعجل للأمام، ولكن قم بصد حشود الوحوش بالنار من مسافة بعيدة، وإذا لزم الأمر (وهذا ضروري دائمًا)، ثم تراجع.

السر التالي هو حول المنعطف الأيمن، في النهاية. هناك، انحنى رجل من نافذة البرج. نقوم بإزالتها ببندقية قنص أو صاروخ. أضرار جسيمة (السر رقم 2) ستقع على الطريق.

حول المنعطف، في الجدار الأيمن سيكون هناك مربع مظلم آخر في الجدار. هناك ناقل فوري هناك. ينقلك فوريًا إلى رقعة اليقطين، حيث يفقس القرع إلى كائنات صغيرة ذات رؤوس قرع باستخدام المناشير. في نفس المجال يوجد Red Armor وSerious Health وSerious Ammo وSerious Bomb (السر رقم 3).

السر التالي هو بضع دورات في وقت لاحق، في الجدار الأيسر. نفس المربع المظلم وهنا الناقل الآني. سيأخذك إلى المتحف، حيث، على طول الطريق، في قوارير تنمو الوحوش العقلية مماثلة لتلك التي قاتل معها سام في نهاية اللعبة الأولى (إذا حكمنا من خلال الجنين في القارورة الثالثة). أو ربما هذا هو KUNSTKAMERA . هناك أيضًا صحة خطيرة، ودرع أحمر، وذخيرة خطيرة، وأضرار جسيمة (السر رقم 4). احصل على ضرر جسيم، ثم صحة خطيرة: سيظهر اثنان من الزواحف البرتقالية. نزلوهم بسرعة.

قبل الخروج من هذا الممر المتعرج، حيث تطير قذائف المدفعية من الرؤوس، في الجدار الأيسر، في النافذة، هناك حمار أنثى عارية. أطلق النار عليها باستخدام قناص واحصل على الحصانة (السر رقم 5). خذها وتذهب بجرأة من خلال النوى.

في الغرفة المجاورة سيكون عليك القفز قليلاً. جنبا إلى جنب مع الوحوش المختلفة. بالنسبة لي، كانت أفضل الأسلحة هنا هي الأسلحة الدقيقة: الأسلحة الأوتوماتيكية وقاذفات الليزر والقنابل اليدوية (عندما ظهرت هياكل Klir العظمية والآليات الكبيرة).

ثم ستذهب إلى القلعة حيث يتم الاحتفاظ بالكأس. ستكون هناك مذبحة رهيبة هنا. هل ترى مبنى صغير أمامك؟ هناك الذخيرة والأضرار الجسيمة والسرعة الخطيرة (سوف تظهر بعد أن تتعامل مع الموجة الأولى من الكاميكاز). وعلاوة على ذلك، يتم تحميلها بانتظام. لذا يمكنك العودة إلى هنا أثناء المعركة للحصول على أجزاء جديدة من الذخيرة.

حسنًا، المعركة الأخيرة ستكون في القلعة نفسها. الشيء الرئيسي هنا هو هزيمة المعالج مردخاي. أطلق عليه قذائف مدفعية من مدفع، وأطلق النار بشكل دوري على الوحوش التي يرسلها إليك. توجد على جانبي المنطقة منصات قفز سترميك من أحد طرفي ملعب التدريب إلى الطرف الآخر. على اليمين، على يسار بوابة المدخل وعند مدخل الهيكل - سرعة خطيرة. عند الأسوار الموجودة على يمين ويسار مدخل المعبد يوجد الدرع الأخضر والذخيرة. يتم تحميل كل هذا بانتظام.

عندما تبدأ المذبحة، ستظهر رسالة مفادها أنه قد تم تشغيل سر آخر. صحيح أي نوع - لم أجد قتالاً وراء كل هذا الضجيج:

بمجرد أن تتعامل مع مردخاي، كل شيء سينتهي.

بالتوفيق للجميع في المرور...:D

يحب 6

التعليقات (33)

لقد قرأت الفصل الأول حتى الآن ووجدت بالفعل معلومات غير دقيقة. على سبيل المثال، فاتتك سر مهم للحطاب، وذلك عندما تحتاج إلى قطع عدة أشجار بالمنشار وأمام البوابة سيكون هناك مدفع رشاش طومسون، وإذا قطعت عددًا قليلًا أكثر، فسيكون خراطيش.
بالمناسبة، حول سر منتصف الليل الضخم، بعد المطحنة التي تحتاج فيها إلى قطع التروس والقفز في الحفرة، تقفز على منصة بها منازل، وخلفك، فوق الحائط، ساعة ضخمة. انتظر حتى مرور ساعة و 12 دقيقة وفي المنزل على يمين الساعة سيفتح باب ويوجد مسدس صغير وحصانة وشيء آخر (لا أتذكر ما هو)

سر آخر موجود في فصل القلعة - بالقرب من الكشك حيث نأخذ المفتاح المتقاطع، على يسار المدخل خلف الحجر بين الجدران يوجد جهاز لوحي، إذا أخذته، فسيتم نقلك إلى مبنى به رأس القرع، زجاجتان من الصحة وحقيبة ظهر بها ذخيرة.

أنا لا أتفق مع جيسون هاريس، اللعبة ممتعة للغاية والأسرار هي الأفضل في آخر 10 سنوات. حدث شيء مماثل مع الأسرار في الحلقات الأولى من Tomb Raider، وهذه مجرد تحفة فنية!
لقد وجدت العديد من الأسرار الجديدة، سأضيفها إلى وصف الأسرار لكل مستوى. أطلب من جميع محبي هذه اللعبة الانضمام إلى تبادل الأسرار، حيث لم يتم العثور على جميع الأسرار على عدة مستويات! اتبع الرسائل!

لذلك، أيها السادة، أبدأ في وصف الأسرار بالتفصيل!
بالينكي-سييرا دي تشياباس (15 من 15 سرًا)
1. (أدخل في الوصف بين السر رقم 3 و 4) خذ منشارًا واقطع أي تسع أشجار في الغابة، بعد قطع كل شجرة ثالثة، يظهر مدفع رشاش ومخازن ذخيرة عند درج المدخل إلى الهيكل (السر رقم 13 و 14 و 15)

بالينكي – وادي الجاغوار (9 من 9 أسرار)
1. (أدخل في الوصف بين السر رقم 6 و 7) عند الخروج من الصخرة، نقفز تحت الجسر الخشبي، ونقفز على أول شعاع عرضي بين دعامات الجسر ونقفز على طولهما إلى الشعاع الأخير بالقرب من جدار الهرم، هناك نأخذ الدرع الخطير (السر رقم 9)

تيوتيهوكا - مدينة الآلهة (15 من 16 سرًا)
1. بحاجة إلى مساعدة في العثور على الرقم السري 16. يبدو أن السر معقد للغاية ولا يكمن في السطح، حيث لم أجده أنا ولا مؤلف المقال (قضيت عدة أيام في البحث). إذا كان أي شخص محظوظا بما فيه الكفاية للعثور عليه، يرجى الرد!


1. (أدخل في الوصف بين السرين رقم 7 و 8) عند الخروج من المعبد يوجد جدار متهدم على يمينك يوجد فيه قوس نطلق النار على العلامة الموجودة أعلى القوس فيتحول في النقل الفضائي. ندخل إليه وننتقل فوريًا إلى غرفة تقع في أحد أبراج الجدار الرئيسي التي تحيط بالمنطقة (السر رقم 11).
2. بحاجة إلى مساعدة في العثور على الرقم السري 12. يبدو أن السر معقد للغاية ولا يكمن في السطح، حيث لم أجده أنا ولا مؤلف المقال (قضيت عدة أيام في البحث). إذا كان أي شخص محظوظا بما فيه الكفاية للعثور عليه، يرجى الرد!

تيوتيهوكان - مدينة الآلهة:
بعد السر رقم 5، نذهب إلى الممر المفتوح ونجد أنفسنا في غرفة بها قذائف مدفعية. إذا قمت بإطلاق صاروخ على العمود الموجود في وسط الغرفة، فسيتم الكشف عن سر آخر - المدفع نفسه.
بعد السر رقم 9 نقترب من البوابة مع الثعبان ونطلق صاروخًا على الثعبان. يفتح النقل الفضائي السري.
مجموع الأسرار: 16/16.

تيوتيهواكان - الحفرة:
بين الأسرار 5 و6: في غرفة مرتفعة بها هياكل عظمية في الأعلى ومروحة، تظهر حالة صحية خطيرة عند القفز في الشقوق. نقفز إلى المكان الموجود على يساره ونقوم بتنشيط المفتاح. تخرج منصة كبيرة عندما تكون في المركز نقفز عليها. سوف تأخذنا إلى الصحة (سر آخر).

تيوتيهوكان - مدينة الآلهة (15 من 16 سرًا) لـ belk_bl
1. شكرًا على الإضافة (بعد السر رقم 5، ندخل إلى الممر المفتوح، نجد أنفسنا في غرفة بها قذائف مدفعية. إذا أطلقت صاروخًا على العمود الموجود في وسط الغرفة، فسيتم الكشف عن سر آخر - المدفع نفسه.) لقد وجدته منذ وقت طويل، لقد نسيت أن أضعه في الوصف.
2. لكن السر السادس عشر لم يتم حله!
أخذت الرقم السري 9، لا توجد بوابات هناك! الثعبان موجود فقط عند مدخل المبنى حيث يوجد الرقم السري 10 ومن هناك ينزلق فقط إلى الأسفل! أطلقت النار على الثعبان ولم أر أي بوابة! أين سرك السادس عشر؟ يفحص! الكتابة إلى المنتدى أو البريد الإلكتروني.

بالينكي-سييرا دي تشياباس (15 من 15 سرًا)

وبمجرد سقوطنا في الماء، نثني وجوهنا نحوه ونتعمق تحت الماء. نغوص بسرعة ونضغط باستمرار على مفتاح "الجلوس" ("F" افتراضيًا). هناك سنجد بندقية صاروخية (سر رقم 1). بعد أن أخذناها، نخرج بسرعة: الآن نضغط باستمرار على مفتاح "القفز" ("المسافة" افتراضيًا).

قبل الإبحار إلى المنشار على الجسر، نبحر إلى الجزيرة في الاتجاه المعاكس. هناك نأخذ درعًا أخضر بين الشجيرات (السر رقم 2)، ونجد كشك الهاتف (السر رقم 3)، والذي يمكنك الاتصال به بالضغط على ENTER مرة أو مرتين (كما قمت بتعيينه في الإعدادات). يمكنك قراءة الرسالة مرة أخرى من خلال النقر مرة أو مرتين بالزر الأيمن للفأرة، ثم استخدام الزر الأيمن مرة أخرى للعودة إلى اللعبة.

الآن اسبح نحو السلاح الجديد، خذه، وتقدم نحو المعبد. يمكن هزيمة أي شخص يهاجمنا هنا بالمنشار فقط، دون أن يفقد صحته أو درعه. كل ما تحتاجه هو التحرك بمهارة إلى الجانبين وعدم الوقوف ساكناً.
نأخذ منشارًا ونقطع أي تسع أشجار في الغابة، بعد قطع كل شجرة ثالثة، يظهر مدفع رشاش ومجلتان من الخراطيش عند درج مدخل المعبد (السر رقم 4 و 5 و 6)

قبل الدخول إلى أبواب المعبد المفتوحة نلتف حولها على الجانب الأيسر. هناك بقعة مظلمة في الحائط (السر رقم 7): نطلق صاروخًا هناك، ثم نقطع جميع سكان كروتين الذين كانوا مسؤولين عن حادثتنا إلى أشلاء. ولا يتظاهروا بأنهم ملائكة!

ندخل إلى الحفرة المفتوحة ونجد هناك ذخيرة صاروخية ومرحلة (سر رقم 8). نشاهد العرض حتى النهاية، ثم نغادر ونذهب مباشرة إلى الوادي.

سنجد هنا حطام كروتينوفسكي تارانتاس (سر رقم 9)، وأبعد قليلا، في نهاية الوادي، صواريخ (سر رقم 10).

في طريق العودة سيكون عليك أن تدافع عن نفسك. نعود إلى المعبد ونمر عبر البوابة. قبل أن نأخذ القناص نهدف إلى أعلى مدخل المعبد: سيظهر هناك عقرب. قم بإزالته فورًا من خلال البصريات (زر الفأرة الأيمن). ثم سوف يصل الهاربي. حسنًا، بشكل عام، نحن نقاتل، ونجرب أحذية الجري أثناء العمل، ثم نذهب إلى المعبد.

نشتري قاذف اللهب ونقتل أعداء جدد. لن أقدم وصفات لكل حالة: سأضطر إلى كتابة دليل العمليات الكامل للعبة. لا أستطيع إلا أن أقول أنه مع المهارات الجيدة يكون من السهل جدًا اللعب وبدون خسائر. يمكن القضاء على الأعداء بسرعة، ولكن من السهل ضربهم من بعيد. مع الهياكل العظمية الواضحة، تحتاج إلى التحرك بسرعة (انظر الأعداء)، ومن العقارب يمكنك الاختباء خلف الحواف الحجرية. اغطس، أطلق النار، واحتمي مرة أخرى. يمكنك حتى قتلهم بمسدس.

سوف تصل إلى مدخل نفق صغير. سيكون هناك كتل صاعدة وهابطة على اليمين، ونقطة سوداء على اليسار. أنت إليه. توجد غرفة سرية على اليسار (السر رقم 11).

سوف تمر عبر الكتل، ثم من خلال غرفة بها موقد وزرين (هل فهمت أنه من أجل فتح الباب على الجانب الآخر، تحتاج إلى الضغط على هذه الأزرار، وبين هذا، اختبئ في المنافذ الموجودة في أرضية؟).

اخرج إلى الطبيعة. اذهب إلى الهاوية على اليسار. في الهاوية يوجد مسدس صاروخي (السر رقم 12). أخذها، والقفز على المنصة أدناه، ثم في الناقل الآني. سنجد أنفسنا على الهاوية. نقفز على الصخرة السفلية، ثم على الأرض، على الجانب الآخر من الهاوية.

سيكون هناك قتال هنا. بعد أن تقتل الجميع، انظر حولك. سترى صخرة خفيفة بالقرب من الجانب الأيسر من الصخرة. إطلاق صاروخ عليه! هذا هو مدخل الكهف السري (السر رقم 13). أدخله واغوص في البركة. نحن نسبح في وضع "القرفصاء"، وعندما يصبح من المستحيل السباحة، ننتقل إلى "القفز": سنسبح إلى أعلى الصخرة.

بعد عبور الجسر، سنحصل على خراطيش بندقية قنص وصحة خطيرة (سر رقم 14). الآن ننزل مرة أخرى ونذهب إلى الخزان. إنها محروسة، لذا كن على أهبة الاستعداد.

نغوص في البركة عند مدخل الهيكل، ونسقط الأسماك هناك، ثم نأخذ مجموعة الإسعافات الأولية من الأسفل (السر رقم 15).

نخرج ونذهب إلى المعبد لإنهاء المستوى.
بالينكي – وادي الجاغوار (9 من 9 أسرار)

المضي قدما والغناء! إلى مغامرات جديدة.

لا أعرف شيئًا عن أي شخص، لكن كل دروعي وصحتي ذهبت إلى الجحيم. وبدأت المستوى كطفل حديث الولادة وبصحة 100%.

نحن نسير على طريق محاربي المايا. نحن لا نسترخي للحظة ولا نفترق عن القناص. في أي لحظة، قد تظهر الوحوش، بعيدا جدا. نحن نستعد لمقابلتهم.

لقد قفزوا للأمام على الناقلات الآنية بنمط متعرج. من الهاوية إلى الناقل الآني، ومرة ​​\u200b\u200bأخرى إلى الهاوية على اليسار. من الهاوية إلى الناقل الآني، وعندما يقترب التحرك، بالتزامن مع النقل الآني لأعلى، اضغط على "القفز" والانتقال نحو الناقل الآني الأخير. من هذا الأخير نطير على الفور إلى الباب.

في الغرفة الجديدة، قم أولاً بالقفز على طول الناقلات الآنية الموجودة على اليسار إلى الزر. نقوم بإسقاط اثنين من الزواحف في الطرف الآخر من الغرفة. نعود إلى الباب، والقفز على الناقل الآني المقترب، ثم، دون توقف، قفز فوق الصخرة. الآن نقفز للأمام على طول منحدرات المياه الزرقاء إلى الزر الموجود على اليسار.

بعد ذلك، في ضربة واحدة، اتبع اثنين من الناقلات الآنية إلى الباب، حيث نأخذ Serious Armor. يوجد على يسار الباب منصة، نقفز عليها ونقفز ونجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1). لا أعرف كيف في المستويات السهلة، ولكن في المستويات الصعبة يظهر Veribul في الأسفل. نقفز مرة أخرى على المنصة، ثم لأعلى: بعد أن لاحظنا، سوف يقع Veribul في الهاوية. دعونا القفز إلى أسفل.

دعنا نمضي قدمًا، ستكتشف ما يجب عليك فعله على طول الطريق. سوف تذهب إلى قاذفة القنابل اليدوية. خذها وانتقل على الفور إلى Rocket Launcher: نطلق 10-15 صاروخًا في النفق حتى يبقى كل القطيع الذي اندفع نحونا هناك. ثم نأخذ الصحة والذخيرة. لنخرج.

عند خروجك من النفق، استدر: هناك منطقة خضراء داكنة فوق المخرج. صاروخ هناك! سوف ينزل إلينا "الرجل الذهبي" - الحصانة (السر رقم 2). دعونا لا نلمسها. نتقدم للأمام ونطلق النار على أكبر عدد ممكن من الوحوش أمامنا ببندقية قنص. ثم نعود للحصانة ونحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الوحوش في قتال متلاحم.

الآن يمكنك التقدم نحو الهرم الموجود في المنتصف. ومنه نذهب إلى الهرم على اليمين. هنا أيضا سوف تضطر إلى القتال. في أعلى الهرم، على جانبه الأيمن، هناك بقعة مظلمة. إطلاق صاروخ عليه! يوجد مدفع رشاش هنا (السر رقم 3).

تقدم للأمام على طول الهرم حتى تحصل على Golden Jaguar. الآن للخروج. بعناية، من أعلى الهرم، ومن خلال البصريات، نطلق النار على جميع الوحوش الموجودة في المنطقة قبل أن يلاحظونا (بالنسبة لي، من حمل إلى تحميل، يختلف عدد الوحوش من أربعة إلى واحد).

قبل الذهاب إلى الهرم في المركز، يمكنك الذهاب إلى الجوف على اليمين، حيث توجد صخرة ضخمة على الصخرة، وهناك تأخذ الدرع الأزرق (السر رقم 4). وبطبيعة الحال، سيكون عليك حماية الممتلكات الخاصة بك.

الآن نتجه نحو هرم آخر. قبل تسلقه، يمكنك المشي على طول الوادي باتجاه الحروف العملاقة CROLLI WOOD. لن يحدث شيء، لكنك ستحصل على علامة أخرى أنك وجدت السر رقم 5.

الآن، مع القتال والتراجعات، نقتحم الهرم. يمكنك التقاط خراطيش القناصة ومجموعة الإسعافات الأولية خلفها.
في الهرم، بعد الغرفة ذات المسامير، في غرفة صغيرة توجد منصة للقفز في أقصى الزاوية اليسرى. سيأخذنا إلى الخراطيش والدروع الزرقاء (السر رقم 6).
الخروج من الصخرة، والقفز تحت الجسر الخشبي، والقفز على أول شعاع عرضي بين دعامات الجسر والقفز عليها إلى الشعاع الأخير بالقرب من جدار الهرم، وهناك نأخذ الدرع الخطير (السر رقم 7)

الآن كل ما تبقى هو أن تأخذ الجاكوار الذهبي الثاني، وتقتحم الهرم الموجود في المنتصف، وتثبت الجاغوار، ثم تشق طريقك حتى تصل إلى الهرم الأكبر الأخير.

في المنزل الصغير الموجود على يساره، يمكنك الحصول على خراطيش للمدفع الرشاش (السر رقم 8)، وبين المنزل الأيمن والهرم في الزاوية توجد زجاجة الصحة (السر رقم 9).

اصعد إلى القمة وادخل الهرم لإنهاء المستوى.
تيوتيهوكا - مدينة الآلهة (15 من 16 سرًا)

قم بتجديد ذخيرتك قدر الإمكان، واخرج إلى خضم المعركة عبر أي من البابين. لن تضطر إلى العودة إلى هنا.

في البداية، ستواجه خصومًا خفيفين، ثم ستنضم إليهم Klir Skeletons. وبمجرد أن تأخذ مدفع رشاش طومسون على قاعدة التمثال، سوف يركض الانتحاريون وسيطير الخطافون. سيكون هناك بعض الوحوش الأخرى، ولكن ليس من الصعب القضاء عليها إذا بقيت يقظًا طوال الوقت ومشيت بحذر.

الآن الأسرار. إذا ذهبت من البوابة التي خرجنا منها على طول الجدار إلى اليمين، ثم قطعت الشجرة بين الجناح والجدار، فستجد مجموعة الإسعافات الأولية (سر رقم 1).

يوجد منزل صغير بالجوار وبجانبه نار في وعاء. هذه الغابة هي الوحيدة على المستوى التي لا تنكسر. لا أعرف ما هو مرتبط بهذا.

في الزاوية، قطريًا من السر الأول، توجد قنبلة خطيرة. وخلف الجناح لوح. هذا هو السر رقم 3 مباشرة بعد تناولها، ستظهر ثلاثة ميكانيكيات كبيرة، والتي ستحتاج إلى التغلب عليها.

وفي الزاوية الرابعة، خلف المنازل، يمكنك العثور على السر رقم 4: قذائف مدفعية للمدفع، والتي لا نملكها بعد، ولكننا سنحصل عليها قريبًا.

نذهب إلى الهيكل الذي يقع بين السر الثالث والرابع. هنا سوف تحتاج على الفور إلى إرسال العديد من الوحوش إلى العالم التالي، ثم استخدم صاروخًا لكسر الألواح المتساقطة على يمين المدخل. هذا هو السر رقم 5

ندخل إلى الممر المفتوح ونجد أنفسنا في غرفة بها قذائف مدفعية. إذا قمت بإطلاق صاروخ على العمود الموجود في وسط الغرفة، فسيتم الكشف عن الرقم السري 6 - المدفع نفسه.
اذهب إلى الممر المتماثل، خذ القناع، وقاتل. ثم اخرج وخذ القناع إلى المذبح.

الآن إلى الهيكل في الطرف المقابل من المنطقة. من الباب، استخدم بندقية قنص لإطلاق النار على كل من بالداخل. القناع خلف الباب مباشرة على اليسار. هناك ذخيرة خلف الباب في الطابق العلوي. وخلف الدرج في الأسفل توجد صحة جدية. بمجرد أن تأخذها، تحرك على الفور بالقرب من الممر: سيأتي Veribul قيد التشغيل، وسيكون هناك ثانية في النفق. عند الخروج - ميكانيكي كبير.

احمل القناع إلى المذبح. يمكنك الآن المرور عبر البوابة إلى ساحة التدريب التالية، بطبيعة الحال مع تأخير المواجهة.

مع تعقيدات بسيطة، سوف تشق طريقك عبر المتاهة بالسهام. من البوابة إلى المقاصة التالية، أطلق النار على جميع الرجال الوسيمين عليها ببندقية قنص. ثم قم بإعداد المدفع الرشاش والمضي قدمًا. سوف يأتي الانتحاريون. سوف يركض المرتزقة من المبنى المقابل للمدخل.

سيكون هناك الميكانيكا الحيوية الصغيرة والعقرب.

خلف المبنى الذي نفد منه المرتزقة توجد قذائف مدفعية (السر رقم 7). وفي المبنى نفسه يوجد الكثير من الذخيرة الأخرى. وبطبيعة الحال، تحت الحراسة.

أثناء التجول في المنطقة، خلف إحدى الأشجار (على يسار بوابة المدخل)، ستجد نقلًا فوريًا صغيرًا إلى منطقة سرية (السر رقم 8). إنه يشبه إلى حد ما "المحاكم المقدسة" في First Sam: كل الوحوش إما صغيرة جدًا أو كبيرة جدًا. ولكن هناك الكثير من الذخيرة والصحة والدروع. سترى بنفسك. في النهاية ستجد مدفعًا وناقلًا فوريًا.

نمر عبر البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. سيكون هناك الكثير من القتال في ساحة التدريب هذه. كل شيء يسير كالمعتاد: نهزم الخصوم من بعيد، ولا نندفع إلى الأمام، وإذا لزم الأمر نتراجع. نحن نتحرك باستمرار للأمام والخلف واليسار واليمين. نحاول ألا نسمح لأحد أن يقترب منا. نبتعد عن تحت النار. إلى الأمام!

سوف تصل إلى البوابة. هيا ندخل. فيما يلي الميكانيكيات الحيوية الصغيرة والكاميكاز والعقارب. هناك أيضًا آليات حيوية كبيرة.

أسرار في هذه المنطقة: خلف المنزل البعيد الذي يقع تقريباً مقابل مدخل هذه المنطقة توجد حقيبة إسعافات أولية (سر رقم 9).

وبالقرب - انظر حولك - يوجد في أحد المنازل ثعبان برأسين. هنا السر رقم 10: قذائف المدفع. ولكن قبل أن تذهب إلى هناك، أطلق صاروخين هناك: مقابل المدخل يوجد مدفع ثابت.

نذهب إلى البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. هناك زوجان من Pumpkinheads هنا. وتحت السقف، على الهرم الثاني المنظر للأسفل، توجد صحة جدية (السر رقم 11).

يمكنك الانزلاق على منحدر مائل، أو يمكنك القفز فوق السور.

وبينما نتدحرج، نلتقط الذخيرة والصحة وربما حتى الدروع، ثم نقفز: في النهاية سنتعثر بالتأكيد على الرهانات. ربما تم إيقاف تشغيلها بطريقة أو بأخرى، لكنني لم أجد كيف.

أدناه نتعامل مع جيش الهياكل العظمية الواضحة. على يمين ويسار باب الخروج، في الجدران، سران (رقم 12 و13). هذه هي قذائف المدفعية وثلاثة أوراق لعب زومبول (أطلق الصواريخ على البقع الداكنة على الجدران).

السر التالي (رقم 14) موجود في الفرع الأيمن من الممر، حيث توجد حفر ذات أشواك: نقفز هناك. دعونا نجد الدرع الأخضر ومجموعة الإسعافات الأولية. ومع ذلك، يوجد زوجان من رؤوس القرع الصغيرة هنا، لذا كن متيقظًا.

بعد التفكيك، عند الجسر المدمر فوق الحمم البركانية، على اليمين، بالقرب من الحمم البركانية نفسها، يمكنك أن تأخذ حزمة من الصواريخ (سر رقم 15).

يمكنك عبور الحمم البركانية على اليسار: هناك منصة تطفو على السطح. نقفز عليه، وعندما يقترب من ذلك الشاطئ، نقفز إليه.

محاكم تيوتيهوكان-الأفعى (11 من 12 سرًا)

انها ليست هي نفسها بالنسبة للجميع. شخصيًا، التقطت بندقية، وخرجت دون الركض يمينًا ويسارًا، وأسقطت العديد من المرتزقة واثنين من الهياكل العظمية الواضحة. ثم اختبأ تحت مظلة الجناح، وتحول إلى المدفع الرشاش، وقطع المرتزقة الهاربين. ثم خرج وأطلق النار على زومبولوف من اليمين ومن اليسار إلى الأعلى ببندقية قنص.

على اليمين خلف المنازل توجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1).

وفي الزاوية المتناظرة على اليسار يوجد درع، لكن السر ليس هو، بل شجيرة الكاميكازي التي ركضت نحوك في ذلك الوقت (إذا تم قطع الشجيرة قبل ذلك فلن يتم احتساب السر). لذا تحرك وظهرك إلى الدرع، ثم أطلق النار على الأدغال التي تجري نحوك وهي تصرخ (السر رقم 2).

أثناء المضي قدمًا، سيكون عليك القتال. أمامك، بين الممرين الأيمن والأيسر، يوجد سياج مغلق حول المحيط. خلفه مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 3). يمكنك القفز الصاروخي هناك، أو يمكنك الذهاب أبعد من ذلك: على أي حال، سينهار الجدار هناك، وسوف يزحف اثنان من الميكانيكا الحيوية الكبيرة من هناك.

يوجد في الزاوية اليمنى كشك هاتف (يمكنك الاتصال). قتال في الأراضي المنخفضة الضبابية، ثم اتجه يسارًا.

في الحقل الذي يوجد به شعاع ليزر أخضر، يجب تفعيله باستمرار. لماذا؟ سترى بنفسك. خلف حقل الليزر على اليمين يوجد منزل. خلف هذا المنزل الأساسي (السر رقم 4).

أثناء مرورك عبر البوابة، أطلق النار على الزواحف الموجودة على اليسار. وأمامنا نوعان من الآليات. ستكتشف ذلك باختصار.

تمر عبر البوابة التالية لتأخذ القناع ثم تضعه على المذبح. هناك سران في المنطقة التي بها القناع. يقع الرأس المسطح على يمين هرم القمر (السر رقم 5). أطلق صاروخًا عليه من بعيد (وإلا فإنه سيتصرف مثل Swamp Jumper). ثم خذ الصحة الخطيرة.

وخلف الهرم القمري نفسه يوجد مكبس، حيث ستؤدي إلى تفجير الهرم وتحرير اثنين من الزواحف البرتقالية (السر رقم 6). يعارك!

أثناء إطلاق النار في نفس الوقت من قاذفة الصواريخ أو المدفع على الرأس الذي ينفث النار، ضع القناع على المذبح. اذهب الآن إلى المعبد الموجود أسفل الرأس وخذ الدرع الأزرق (السر رقم 7). عند الخروج، سيكون العديد من الزواحف الخضراء في انتظارك.
عند مغادرة المعبد يوجد جدار متهدم على يمينك ويوجد فيه قوس ونطلق النار على اللافتة الموجودة أعلى القوس ويتحول إلى نقل فوري. ندخل إليه وننتقل فوريًا إلى الغرفة الموجودة في أحد أبراج الجدار الرئيسي الذي يحيط بالمنطقة (السر رقم 8)

انتقل إلى المنطقة التالية. يعارك. على اليمين، خلف المنازل، التقط حبة صحية: ستظهر العيون فوقك (السر رقم 9).

في المعبد الأيمن، حيث يكون الزر محاطًا بالأوتاد، ما عليك سوى إطلاق النار على الزر باستخدام Rocket Launcher.

في نهاية المستوى، عندما تفتح الفجوة للأسفل، قم بتفجير اثنين من النمور فوق العمود الذي يظهر: ستسقط مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 11.

نقفز للأسفل ونطير إلى المستوى التالي.

الحفرة (11 من 11 سرًا)

نقع في الماء ونقاتل مع برج الحوت. هناك مرتزقة على السطح. نقوم بتطهير المنطقة.

بعد السقوط في الغرفة بأرضية من منصات القفز الجانبية، أمسك بالدرع وتحرك بشكل عاجل للأمام نحو الباب المغلق، وقف هناك وأطلق النار على الوحوش التي تنتقل عن بعد على التوالي.
في الممر مع المصابيح بعدها. آخر مصباح يسار على طول الممر هو الناقل الآني، وسوف يرمينا، وهناك، على طول الحواف في الجدران، يمكنك الوصول إلى Red Armor (سر رقم 2).

السر التالي موجود على الجسر الأول. بين الأقواس المفصلية الأخيرة وقبل الأخيرة، على اليمين، يوجد ناقل آني. نقفز فيه، وسوف يأخذنا تحت الجسر إلى السر رقم 3: قذائف مدفعية إلى المدفع.

نمر عبر البوابة بعد الجسر. قبل صعود الدرج، اتجه يمينًا إلى الظلام. سنجد هناك مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 4).

عندما تصعد الدرج، سوف تسمع همسات. في النافذة الموجودة على اليسار يتمتم شيطان صغير، بطول الإبهام. نقتله ببندقية قنص: ستظهر صحة خطيرة على الدرج (السر رقم 5).

بمجرد عبور الجسر الثاني، لا تنعطف إلى الجسر الموجود على اليسار، بل اتجه قليلاً إلى اليمين، وهناك نكسر المصباح الأيسر ويظهر وحشان صغيران أخضران - السر رقم 6
ثم ننتقل إلى اليمين على المنصة، على يمين المصابيح، يوجد ناقل الآني، وسوف يأخذنا إلى الطابق العلوي، إلى Red Armor (سر رقم 7).

في الغرفة ذات الأرضية الدوارة، نركض للأمام على طول الحافة على اليسار، ونرتفع أعلى ونقفز على الثعبان فوق الباب المغلق، ونطلق النار على الضفادع الثور، ثم نقفز ونقتل بقية الوحوش.
في القاعة مع القفزة، نقفز، من الأعلى، في زاوية إلى مكانة، نقفز إلى مكانه حيث توجد الرافعة. اضغط عليه واقفز على الحافة الممتدة إلى وسط القاعة وتصل إلى الصحة الرائعة - السر رقم 8.
تفضل. في الممر الأخير، قبل دخول الساحة تحت سماء الليل، تحتاج إلى كسر جميع المصابيح الموجودة في هذا الممر، ثم سيظهر الرقم السري 9: قذائف مدفعية للمدفع.

نخرج إلى الساحة ونقاتل. نصعد الدرج خلف البلاطة المرتفعة. في الطبقة الثانية، من البوابة، انتقل إلى اليمين: مصباح الزاوية هو الناقل الآني. سيأخذنا إلى السر رقم 10: الصواريخ والأضرار الجسيمة. نلتقط هذا الخير ونركض نحو الصحة الجادة القريبة: سوف تطير إلى الساحة (السر رقم 11). وسوف تظهر هناك أيضًا آليات ميكانيكية كبيرة. ننزلهم ونأخذ الصحة.

نصعد إلى الطابق العلوي إلى البوابة.

نبدأ في النزول على المنحدر على الجانب الأيمن: ستخرج المسامير على اليسار، وتتحرك على الفور إلى اليسار: ستخرج المسامير على اليمين.

في الساحة مع إله الريح، استخدم القنابل الخطيرة في كثير من الأحيان. الذخيرة، القنبلة الخطيرة، السرعة الخطيرة، الصحة، الدرع الأحمر متناثرة في كل مكان، وبعد أخذها، بعد فترة يتم تحميلها مرة أخرى. كل ما عليك فعله هو أن تكون قادرًا على تحمل كل شيء. نطلق النار على إله الريح من المدفع حتى ينفد.

نستعيد إمدادات القنابل الخطيرة والصحة والدروع بالكامل ونذهب إلى البوابة.

الزقورة (11 من 11 سرًا)

قبل المرور مباشرة عبر البوابة، نلتف حول المبنى ونأخذ بندقية القناص (السر رقم 1). الآن يمكنك المرور عبر البوابة.

نأخذ سلاحًا قديمًا جديدًا ونقفز إلى المنجم للوصول إلى مركزه: هناك أشواك في المنجم وفي المركز صحة خطيرة (السر رقم 2). نقفز للأعلى ونقع في الممر. بعد عدد قليل من الغرف والممرات والمصاعد سنجد أنفسنا في غرفة ضبابية بها عمودين. بعد أن تسلقنا هذه الأعمدة، سنجد خراطيش لبندقية قنص ومفتاحًا على المنصات يحول المنحدرات المائلة إلى درجات. لنخرج. "صباح الخير يا بابل!"

توجد مجموعة إسعافات أولية في الحائط على يمين المخرج (نطلق النار ببندقية): السر رقم 3. جهاز لوحي وحيد قريب يعيد الحياة إلى زومبول.

على الجانب المتماثل ولكن الأيسر توجد خراطيش لبندقية قنص. عندما تأخذهم، ستقفز عليك شجيرة مسلحة بالليزر - قاذف اللهب الخاص بها (السر رقم 4)
يوجد مربع مظلم في الحائط خلف المعبد الأيسر ونطلق النار عليه - هناك لوحة بها درع (السر رقم 5)

نأخذ أجنحة من المعابد على اليمين واليسار (من الأفضل إطلاق النار على كل الأرواح الشريرة ببندقية قنص) ونمر عبر البوابة إلى الأمام. العقرب سيكون هناك على الفور. هو أيضا من بندقية قنص.

خلف القضبان على اليمين سترى السر رقم 6: صحة خطيرة وذخيرة لبندقية قنص. المرور إليهم يكون عبر فجوة ضيقة في الغرفة اليمنى.

ندخل البوابة على اليسار. هناك نضع اثنين من العقارب النائمة من بندقية قنص ونضغط على الزر. ثم أيضًا خرطوشة لـ Golems في الممر.

ستكتشف ذلك لاحقًا. من الغرفة التي بها الحجر يوجد نفق، وفي الأعلى توجد فتحات تتساقط منها الحجارة. في المنجم تحتاج إلى القفز على طول الحواف.
التالي هو غرفة مربعة بها بندقية مزدوجة الماسورة وهياكل عظمية، استعد للمذبحة هناك. دعنا نذهب أبعد من ذلك - هناك ثقب خلف الباب، إذا قفزت هناك، فإننا نجد أنفسنا في غرفة بها كرات دوارة (السر رقم 7)
اخرج إلى الهواء النقي مرة أخرى. أنت الآن بحاجة إلى وضع الأجنحة على المذابح على اليسار واليمين. ستكون هناك مذبحة. دعونا نستعد ذهنيا. إلى الأمام!

نصيحتي: التقط بندقية قنص وتحرك فورًا إلى اليمين إلى الميدان. أطلق النار من خلال البصريات على جميع الهياكل العظمية الواضحة والكاميكاز التي تلاحقك. بما في ذلك الزواحف على المنازل.

ستجد في الميدان شجيرة حولها خراطيش وسرعة خطيرة (سر رقم 8)، ومن خلال تحطيم الأدغال نفسها بمسدس مضخة، ستجد أضرارًا جسيمة (سر رقم 9). كل هذا سيكون مفيدا على الفور، حيث ستظهر الميكانيكيات الصغيرة والكبيرة من حولك. يكفي احتياطي السرعة والقوة للتعامل معهم دون خسارة وحدة صحية واحدة.

وبشكل عام، انظر: هناك الكثير من السرعة الخطيرة في جميع أنحاء المدينة، وفي المدينة نفسها هناك أضرار جسيمة. عد ببطء إلى المدينة، وأطلق النار على المزيد والمزيد من الكاميكاز والهياكل العظمية الواضحة ببندقية قنص.

قم بتثبيت الأجنحة، وخذ الضرر الخطير المتبقي في المحمية، وانتقل إلى البوابة: ستظهر حديقة الحيوان بأكملها هنا.

خارج البوابة عليك أن تمشي يسارًا ويمينًا: المس الحجارة. لنفترض أننا نتجه يسارًا. لم أجد أي أسرار هنا، لكن سيتعين عليك أولا اختراق نهاية الفناء، إلى المذبح، حيث يمكنك لمس الحجر. ومن ثم كسر مرة أخرى.

الآن من خلال البوابة على اليمين.

إليكم نفس الصورة: اخترق حتى نهاية الفناء، المس الحجر الموجود في الهيكل، ثم اخترق مرة أخرى.

بعد المنعطف الأول يسارًا، سيكون هناك مبنى طويل أمامك ببابين. يوجد جهاز لوحي بالقرب من الباب الأيمن: خذه (تم تنشيط سر الملاكم باري). الآن نطلق النار من قاذفة الصواريخ على المصراع المفتوح فوق الباب الأيسر: سيظهر زاحف، لكنه سيُضرب في رأسه بقفاز الملاكمة من هذه النافذة (السر رقم 10).

عندما تصل إلى النهاية، على يسار الهيكل بالحجر هناك فتحة بين الأعمدة. هناك بقعة مظلمة في الحائط: نطلق النار عليها. دعنا نذهب إلى المساحة الفارغة. نحن ننظر إلى الأعلى: هناك منصة مع الرجل الذهبي. صاروخ هناك! هذا هو السر رقم 11 من الأفضل ترك كل هذا في الاحتياطي، وبعد ذلك، بعد أن تلمس الحجر، قم بالركض والاستيلاء على أضرار جسيمة وقابلية للتأثر. ومن ثم اقتحام العودة إلى البوابة.

اذهب من خلال البوابة. هنا سيكون عليك محاربة مجموعة من الهياكل العظمية الواضحة. أمسك بكل ما هو أمامك وبلله بسرعة. ثم سوف تحتاج إلى تفعيل ثلاثة مفاتيح. ولكن قبل الخروج من خلال البوابة المفتوحة، انتقل إلى البوابة المقابلة، وهناك، على طول المنصات المنقلبة، يمكنك الوصول إلى الصحة الخطيرة (تحتاج إلى الضغط على المفتاح عندما تكون المنصة فوقك).

اقفز للأسفل واتجه نحو المذبحة النهائية لهذا المستوى. هناك أربعة أضرار خطيرة منتشرة حول الزوايا، وسيتم مهاجمتك بشكل أساسي (وإن كان ذلك بأعداد كبيرة) من قبل خصوم ضعفاء، مخففين بالهياكل العظمية الواضحة. نطلق النار على جميع السكادل ونذهب لإنهاء المستوى.

ردهة الفيل (12 من 13 سرًا)

اخرج من الممر إلى غرفة ذات أرضية رخامية ومرآة. المشي يسارا. على اليمين البوابة. يجب أن تذهب هناك.

أثناء صعود الدرج، انتقل إلى الممر الأيسر الأول، وهناك في النهاية هناك منصة قفز سترميك على الأعمدة، وعلى طول الأعمدة ستقفز بالفعل إلى الصحة الخطيرة (السر رقم 1).

تواصل من خلال هذه المنطقة. تعامل مع الآليات الكبيرة والهياكل العظمية الواضحة والفريبولا. في نهاية المنطقة السرية، ستجد مجموعة الإسعافات الأولية، والدرع الأزرق، والذخيرة، وكذلك المكبس الذي ستفجر به الهرم (السر رقم 3). يوجد أسفلها كتلة من قذائف المدفع متجهة إلى المدفع وسرعة خطيرة للعودة.

اذهب إلى المعبد مقابل مخرج المنطقة السرية. يوجد مدفع رشاش طومسون وخراطيش له وبندقية قنص.

اخرج واتجه مباشرة: يوجد مدخل الحمام. سيتعين علينا تجربة أسلحة جديدة. وقديم.

على يسار مدخل الحمام عند الزاوية يوجد درع. وخلفه السر رقم 4. يُعيد الدرع الحياة إلى اثنين من الآليات الكبيرة.

اذهب الآن إلى الحمام واستحم ثم عد إلى البوابة المغلقة مسبقًا. سيكون المشي مثقلًا بكتلة الشياطين والزواحف في الهواء الطلق.

دعنا نذهب إلى البوابة. هناك، مقابل المدخل مباشرة، يوجد ميكانيكي كبير. نطلق النار ونقفز إلى الجانب. وهكذا عدة مرات. هيا ندخل.

الباب أمامك مغلق. نذهب إلى اليسار. بمجرد دخولنا هنا، هناك بعض الأسرار: على اليمين توجد صواريخ (تعيد الحياة إلى شجرة متشابكة في Big Mechanoid (السر رقم 5). وعلى اليسار في الجدار يوجد Blue Armor (سري) رقم 6).

على بعد خطوات قليلة يوجد باب مغلق على اليمين (نحتاج إلى فتحه). دعونا نمضي قدما. على اليمين يوجد باب، وعلى اليسار، في مكان مناسب في الحائط به حيدات، توجد صحة خطيرة (السر رقم 7).

دعنا نذهب إلى البوابة. في المعبد نقوم بتنشيط الرافعة. نمر أبعد على طول الممر على شكل حرف U، وفي النهاية نجد مفتاحًا يفتح الباب لمنطقة سرية (السر رقم 8). نعود إلى الباب (لا يخلو من الاصطدامات). لذا، لا تنفصل عن قناصك.

خلف الباب غنار والعقرب. دعنا نذهب. نذهب إلى المدفع الرشاش. دعونا أعتبر. نطلق النار على Harpies منه.

في الواقع، نحن نتجه يسارًا، ثم نتجه يمينًا. ولكن قبل ذلك، نذهب مباشرة عبر البوابة. هذه منطقة سرية تم اكتشافها مسبقًا. هنا يمكنك الدردشة على الهاتف ثم المشي أكثر. أطلق النار على قطيع كامل من الهياكل العظمية الواضحة باستخدام الرشاش الجديد. وفي النهاية ستجد الذخيرة والدرع الأخضر (السر رقم 9).

نعود ونذهب إلى الممرات الجانبية. أولاً إلى الشخص الذي يقع الآن على يميننا (نأخذ الفيل الذهبي هناك)، ثم إلى اليسار. هل يجب أن أقول أنه من الأفضل استخدام بندقية في المبنى، حيث تم العثور على هياكل عظمية شفافة هنا؟

في طريقك للخروج، قم بالتبديل إلى بندقية القناص: هنا ينتظرك ترحيب حار. مر عبر البوابة بين الأفيال واخرج في الهواء مرة أخرى. يعارك. عند مفترق تمثال بيغاسوس، اتجه يسارًا. بالقرب من الدرج نخفض المفتاح (السر رقم 11). يمكنك الآن الذهاب إلى فرع آخر، إلى الباب المفتوح الآن مع Green Armor وخراطيش الرشاش. عند الخروج، ستجد Harpies وReptilians في انتظارك.

نرتقي إلى بيغاسوس، ونصعد إلى قاعدة التمثال من الخلف، ونضغط على ENTER، ونحصل مع ثوران الحصان على صحة جدية (السر رقم 12).

الآن يمكنك المرور عبر البوابة. على اليسار يوجد الهيكل العظمي الشفاف وخراطيش الرشاشات، وعلى اليمين يوجد فقط العقرب.

نحن ذاهبون إلى السجن. سوف تأتي الهياكل العظمية الواضحة قيد التشغيل. نطلق النار، ثم نذهب وراء الشبكة المفتوحة. أمام البوابة يمكنك التوجه إلى ممر ضيق على اليمين لتأخذ الخراطيش والصواريخ.

الآن نمر عبر البوابة وننهي المستوى.


أثناء صعود الدرج، انتقل إلى الممر الأيسر الأول، وهناك في النهاية هناك منصة قفز سترميك على الأعمدة، وعلى طول الأعمدة ستقفز بالفعل إلى الصحة الخطيرة (السر رقم 1).

عندما تخرج إلى الفيل، اتجه يسارًا على الفور: يوجد لوح في الزاوية، وهناك أسدان في منتصف الجدار مفصولان بخطين وليسا متماثلين، نطلق النار هناك - تفتح المنطقة السرية (رقم سري) .2). هنا سوف تأخذ المدفع وتقاتل الميكانيكا الحيوية.

تواصل من خلال هذه المنطقة. تعامل مع الآليات الكبيرة والهياكل العظمية الواضحة والفريبولا. في نهاية المنطقة السرية، ستجد مجموعة الإسعافات الأولية، والدرع الأزرق، والذخيرة، وكذلك المكبس الذي ستفجر به الهرم (السر رقم 3). يوجد أسفلها كتلة من قذائف المدفع متجهة إلى المدفع وسرعة خطيرة للعودة.

اذهب إلى المعبد مقابل مخرج المنطقة السرية. يوجد مدفع رشاش طومسون وخراطيش له وبندقية قنص.

اخرج واتجه مباشرة: يوجد مدخل الحمام. سيتعين علينا تجربة أسلحة جديدة. وقديم.

على يسار مدخل الحمام عند الزاوية يوجد درع. وخلفه السر رقم 4. يُعيد الدرع الحياة إلى اثنين من الآليات الكبيرة.

اذهب الآن إلى الحمام واستحم ثم عد إلى البوابة المغلقة مسبقًا. سيكون المشي مثقلًا بكتلة الشياطين والزواحف في الهواء الطلق.

دعنا نذهب إلى البوابة. هناك، مقابل المدخل مباشرة، يوجد ميكانيكي كبير. نطلق النار ونقفز إلى الجانب. وهكذا عدة مرات. ندخل ونقتل بسرعة 2 من المرتزقة في الزوايا على اليسار واليمين واثنين من المرتزقة وزومبولا ونخرج قناصًا ونركض إلى الباب عند الجدار الأيسر وندير ظهرنا له ونطلق النار (بالضرورة في الهواء!) ) جميع الهياكل العظمية - السر رقم 5.

الباب أمامك مغلق. نذهب إلى اليسار. بمجرد دخولنا هنا، هناك بعض الأسرار: على اليمين توجد صواريخ (تعيد الحياة إلى شجرة متشابكة في Big Mechanoid (السر رقم 6). وعلى اليسار في الجدار يوجد Blue Armor (سري) رقم 7).

على بعد خطوات قليلة يوجد باب مغلق على اليمين (نحتاج إلى فتحه). دعونا نمضي قدما. على اليمين يوجد باب، وعلى اليسار، في مكان في الحائط به حيدات، توجد صحة خطيرة (سر رقم 8).

دعنا نذهب إلى البوابة. في المعبد نقوم بتنشيط الرافعة. نمر أكثر على طول الممر على شكل حرف U، وفي النهاية نجد مفتاحًا يفتح الباب لمنطقة سرية (السر رقم 9). نعود إلى الباب (لا يخلو من الاصطدامات). لذا، لا تنفصل عن قناصك.

خلف الباب غنار والعقرب. دعنا نذهب. نذهب إلى المدفع الرشاش. دعونا أعتبر. نطلق النار على Harpies منه.

في الواقع، نحن نتجه يسارًا، ثم نتجه يمينًا. ولكن قبل ذلك، نذهب مباشرة عبر البوابة. هذه منطقة سرية تم اكتشافها مسبقًا. هنا يمكنك الدردشة على الهاتف ثم المشي أكثر. أطلق النار على قطيع كامل من الهياكل العظمية الواضحة باستخدام الرشاش الجديد. وفي النهاية ستجد الذخيرة والدرع الأخضر (السر رقم 11).

نعود ونذهب إلى الممرات الجانبية. أولاً إلى الشخص الذي يقع الآن على يميننا (نأخذ الفيل الذهبي هناك)، ثم إلى اليسار. هل يجب أن أقول أنه من الأفضل استخدام بندقية في المبنى، حيث تم العثور على هياكل عظمية شفافة هنا؟
هناك هوة كبيرة في هذا المبنى، وفي وسطها منصة دوارة، وأسفلها لوحة القفز. إذا قفزت عليه يرميك إلى حالة صحية خطيرة وهو يقع في مكان مرتفع في الحائط (السر رقم 10)

في طريقك للخروج، قم بالتبديل إلى بندقية القناص: هنا ينتظرك ترحيب حار. مر عبر البوابة بين الأفيال واخرج في الهواء مرة أخرى. يعارك. عند مفترق تمثال بيغاسوس، اتجه يسارًا. بالقرب من الدرج نخفض المفتاح (السر رقم 12). يمكنك الآن الذهاب إلى فرع آخر، إلى الباب المفتوح الآن مع Green Armor وخراطيش الرشاش. عند الخروج، ستجد Harpies وReptilians في انتظارك.

نرتقي إلى بيغاسوس، ونصعد إلى قاعدة التمثال من الخلف، ونضغط على ENTER، ونحصل مع ثوران الحصان على صحة جدية (السر رقم 13).

الآن يمكنك المرور عبر البوابة. على اليسار يوجد الهيكل العظمي الشفاف وخراطيش الرشاشات، وعلى اليمين يوجد فقط العقرب.

نحن ذاهبون إلى السجن. سوف تأتي الهياكل العظمية الواضحة قيد التشغيل. نطلق النار، ثم نذهب وراء الشبكة المفتوحة. أمام البوابة يمكنك التوجه إلى ممر ضيق على اليمين لتأخذ الخراطيش والصواريخ.

الآن نمر عبر البوابة وننهي المستوى.

محاكم تيوتيهوكان-الأفعى (12 من 12 سرًا)

انها ليست هي نفسها بالنسبة للجميع. شخصيًا، التقطت بندقية، وخرجت دون الركض يمينًا ويسارًا، وأسقطت العديد من المرتزقة واثنين من الهياكل العظمية الواضحة. ثم اختبأ تحت مظلة الجناح، وتحول إلى المدفع الرشاش، وقطع المرتزقة الهاربين. ثم خرج وأطلق النار على زومبولوف من اليمين ومن اليسار إلى الأعلى ببندقية قنص.

على اليمين خلف المنازل توجد خراطيش لبندقية قنص (سر رقم 1).

وفي الزاوية المتناظرة على اليسار يوجد درع، لكن السر ليس هو، بل شجيرة الكاميكازي التي ركضت نحوك في ذلك الوقت (إذا تم قطع الشجيرة قبل ذلك فلن يتم احتساب السر). لذا تحرك وظهرك إلى الدرع، ثم أطلق النار على الأدغال التي تجري نحوك وهي تصرخ (السر رقم 2).

أثناء المضي قدمًا، سيكون عليك القتال. أمامك، بين الممرين الأيمن والأيسر، يوجد سياج مغلق حول المحيط. خلفه مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 3). يمكنك القفز الصاروخي هناك، أو يمكنك الذهاب أبعد من ذلك: على أي حال، سينهار الجدار هناك، وسوف يزحف اثنان من الميكانيكا الحيوية الكبيرة من هناك.

يوجد في الزاوية اليمنى كشك هاتف (يمكنك الاتصال). قتال في الأراضي المنخفضة الضبابية، ثم اتجه يسارًا.

في الحقل الذي يوجد به شعاع ليزر أخضر، يجب تفعيله باستمرار. لماذا؟ سترى بنفسك. خلف حقل الليزر على اليمين يوجد منزل. خلف هذا المنزل الأساسي (السر رقم 4).

بعد ذلك نذهب إلى البوابة. عدم الوصول إلى اليمين خلف المبنى خلف الأدغال بالقرب من الجدار، قم بخفض الرافعة وسيظهر هدف أبيض يقفز عالياً، اكسره واحصل على جوائز - (السر رقم 5)
أثناء مرورك عبر البوابة، أطلق النار على الزواحف الموجودة على اليسار. وأمامنا نوعان من الآليات. ستكتشف ذلك باختصار.

تمر عبر البوابة التالية لتأخذ القناع ثم تضعه على المذبح. هناك سران في المنطقة التي بها القناع. يقع الرأس المسطح على يمين هرم القمر (السر رقم 6). أطلق صاروخًا عليه من بعيد (وإلا فإنه سيتصرف مثل Swamp Jumper). ثم خذ الصحة الخطيرة.

وخلف الهرم القمري نفسه يوجد مكبس، حيث ستؤدي إلى تفجير الهرم وتحرير اثنين من الزواحف البرتقالية (السر رقم 7). يعارك!

أثناء إطلاق النار في نفس الوقت من قاذفة الصواريخ أو المدفع على الرأس الذي ينفث النار، ضع القناع على المذبح. اذهب الآن إلى المعبد الموجود أسفل الرأس وخذ الدرع الأزرق (السر رقم 8). عند الخروج، سيكون العديد من الزواحف الخضراء في انتظارك.
عند مغادرة المعبد يوجد جدار متهدم على يمينك ويوجد فيه قوس ونطلق النار على اللافتة الموجودة أعلى القوس ويتحول إلى نقل فوري. ندخله وننتقل فوريًا إلى الغرفة الموجودة في أحد أبراج الجدار الرئيسي الذي يحيط بالمنطقة (السر رقم 9)

انتقل إلى المنطقة التالية. يعارك. على اليمين، خلف المنازل، التقط حبة صحية: ستظهر العيون فوقك (السر رقم 10).

في المعبد الأيمن، حيث يكون الزر محاطًا بالأوتاد، ما عليك سوى إطلاق النار على الزر باستخدام Rocket Launcher.

في نهاية المستوى، عندما تفتح الفجوة للأسفل، قم بتفجير اثنين من النمور فوق العمود الذي يظهر: ستسقط مجموعة الإسعافات الأولية (السر رقم 12.

نقفز للأسفل ونطير إلى المستوى التالي.

أواصل الإضافة إلى الإرشادات التفصيلية. هذه المرة المستوى

برسيبوليس - حدائق جلجامش (١٢ من ١٢ سرًا)

دعونا نمضي قدما. نخرج مع قناص في أيدينا في الهواء الطلق، تحت سماء المساء، ونطلق النار على الفور على الزواحف الأمامية على اليمين وفي أعلى اليسار.

ثم نطلق النار على اثنين من الزومبول على الجانب الآخر بالقرب من البوابة.

نقفز على طول المنصات الصغيرة على اليمين للحصول على صحة جدية (السر رقم 1). سيظهر ميكانيكي كبير على الفور، لذلك دعونا نلتقي.

نمر عبر البوابة على اليسار. هناك أيضًا Reptildoids هنا. خلف المسبح على اليمين سنجد الذخيرة (السر رقم 2).

الآن نغوص في البركة اليسرى. هناك النافذة الوحيدة غير المسدودة، وخلفها مجموعة أخرى من الذخيرة (السر رقم 3).

نخرج ونقوم الآن بفحص المجموعة الصحيحة. نسبح على الفور في الممر المفتوح في الأعلى، على يمين الشبكة الوحيدة. دعنا نسبح عبر Blue Armor إلى الهيكل. من هذا الهيكل، انتقل إلى اليمين وعلى الفور إلى الأعلى: يوجد جيب هوائي هنا.

نلتقط بعض الهواء ونغوص إلى الأسفل ونسبح بشكل مستقيم وما فوق: ستجد هنا غرفة بها ذخيرة وصحة خطيرة (السر رقم 4).

في الفرع الأيسر، كما لاحظت، هناك صواريخ، ومن خلال اليسار يمكنك السباحة إلى منطقة جديدة. لا يزال بإمكانك العثور على شيء هنا إذا كنت تسبح.

نخرج بالقرب من البوابة المغلقة ونصور بعناية الزواحف الملل من خلال البصريات. نخرج إلى الأرض نحو المعركة القادمة. على اليسار، في السياج مع الأسود، نرى على الفور بقعة سوداء. ليس هناك الكثير من الأعداء هنا. نحن نتأقلم. وقمنا بإطلاق صاروخ على هذه البقعة السوداء في الحائط. سيتم فتح المكبس (السر رقم 5). نقوم بتنشيطه: سوف ينهار الهرم الموجود خلفه، وسوف يفقس منه هايلاندر الزواحف البرتقالية. نحن نقاتل.

السر التالي موجود في الهرم على الجانب الآخر. إذا كنت تقف بالقرب من الأضرار الجسيمة (دون لمسها)، فيمكنك رؤية الهدف على البرج من خلال البصريات. ضربناها. بجانبنا، في الحائط، سيتم فتح غرفة بها ذخيرة وأدوات أخرى (سر رقم 6). من الأفضل عدم لمس كل هذا، ولكن اتركه لطريق العودة.

دعنا نذهب إلى الهرم. نحن لا ننزل إليه، بل نسير خلفه. هناك حزمة من الصواريخ هنا. عندما نأخذها (السر رقم 7)، ستتحول الأشجار من حولنا إلى آليات حيوية صغيرة وكبيرة. هيا نطلق النار.

الآن يمكنك النزول إلى الهرم، واتخاذ الليزر وخفض الرافعة. إنهم ينتظروننا في الأعلى، لذا لا تنسوا البضائع التي تركناها في الأعلى. نعود عبر البوابة ونأخذ الأسد برأس رجل.

من الأفضل عدم أخذ قاذفة القنابل اليدوية الآن، بل اذهب إلى اليمين والمنشار بين يديك. هناك في النهاية، بعد أن قطعت عشرات أو اثنين من Gnaars واثنين من رؤوس القرع إلى اللحوم، ستجد صحة خطيرة (سر رقم 8). بعد ذلك، سوف تنخفض الشبكة، وفي المنخفض الضبابي، ستتمكن من تمزيق العديد من الوحوش من جميع الأنواع. من Rocketeers مقطوعة الرأس إلى Pumpkinheads.

نعود ونأخذ قاذفة القنابل اليدوية ونطلق النار على الفور: تم فتح مكان مناسب بثلاثة عقارب أمامنا. وحتى الجنار سوف يركضون.

نذهب إلى الممر الأيسر. وبعد فترة ستخرج إلى ممر طويل جميل به مصابيح كثيرة على الجوانب وعلى السقف. ستحدث مذبحة هنا: ستسقط عليك مئات الحيوانات المختلفة بشكل جماعي. أفضل سلاح بالنسبة لي هو قاذفة القنابل اليدوية.

في هذا الممر بعد القوس الثاني، بدءًا من المدخل على اليسار على الحائط، توجد ثلاث حواف، من خلال القفز عليها يمكنك الصعود إلى القوس الثاني ثم القفز على طول الأقواس والمصابيح للوصول إلى الصحة (سر رقم .9)

بعد هذا الممر، لا نسير على طول الدرج على اليمين، بل إلى زاوية مظلمة على اليسار. سنجد هناك في مكان مناسب Green Armor (السر رقم 10).

نصعد إلى الطابق العلوي ونأخذ الكثير من الحقائب التي تحتوي على ذخيرة في الغرفة وندخل الممر بالمسامير. نشق طريقنا على طول الحافة اليمنى ونقفز على الفور حول المنعطف.

سوف تصل إلى غرفة بها أعمدة، بدون أبواب. وهنا تبدأ المذبحة. أتمنى أن تكون قد أنقذت جميع القنابل الخطيرة. احتفظ بها حتى اللحظة الأخيرة. من الأفضل استخدام قاذف اللهب هنا والدوران باستمرار. سوف تنهار الأرضية، وسوف تسقط إلى المستوى الأدنى أمام الوحوش الجديدة. وهكذا عدة مرات. من الأفضل استخدام القنابل الخطيرة كملاذ أخير: يتم تحميل الوحوش باستمرار.

في المستوى الأدنى، عندما تتوقف عن السقوط، انتقل إلى المكان الذي تهرب منه الهياكل العظمية الواضحة: هناك مخرج. شق طريقك إلى المسامير فوق رأسك. سوف يخترقون الأرضية بالأسفل. ستجد نفسك في المذبحة الأخيرة. هذا هو المكان الذي تقوم فيه بتشغيل القنبلة الخطيرة.

سوف ينتهي بك الأمر إلى الفشل. اقفز على اللوح الموجود في الفجوة (وهذا دون أن تفقد صحتك). عندما تبدأ في التحرك، سوف تطير الكرات الخضراء إليك من الضباب. انتظر قليلا، أطلق النار عليهم. ثم قم بتشغيل قنبلة أخرى.

لا تفوت Serious Health فوقك على اليسار. أسقط المنصة بصاروخ (السر رقم 11). أطلق النار حتى يسقط على منصتك وليس في الهاوية.

ستكتشف ذلك لاحقًا. سيكون هناك منطقتين أخريين مع المسالخ. في الأخير، في مكان ما في منتصف المساحة أمام القصر، انظر إلى اليسار: هناك هدف على البرج. اضربها من خلال البصريات (السر رقم 12). سوف تنخفض الصحة الخطيرة لك.

قم بتدمير عدة مستويات من الوحوش التي لا تعد ولا تحصى والمختلفة، واذهب إلى القصر لإنهاء المستوى.

كتب الطبيب المحاضر
تيوتيهوكان - مدينة الآلهة (15 من 16 سرًا) - مناقشة السر السادس عشر
لقد جربت كل شيء باستخدام ترخيص 1C الخاص بي، وفعلت ذلك بنفس التسلسل كما في الفيديو (لا فائدة من كسر الثعبان، ولا تظهر البوابة أمام مدخل الغرفة التي تحتوي على السر الحادي عشر (انظر وصفي لهذا مستوى).
حتى أنني لاحظت أن التمثال الأيسر تم كسره بواسطة الميكانيكي - ولم يساعد ذلك!
ساعدوني كيف احصل على هذا السر!

أسرار في هذه المنطقة: خلف المنزل البعيد الذي يقع تقريباً مقابل مدخل هذه المنطقة توجد حقيبة إسعافات أولية (سر رقم 9).
وبالقرب - انظر حولك - يوجد في أحد المنازل ثعبان برأسين. حطم هذا الثعبان لتفتح بوابة سرية (السر رقم 16) قبل البوابة النهائية. يحتوي هذا المنزل على السر رقم 10: قذائف مدفعية للمدفع. ولكن قبل أن تذهب إلى هناك، أطلق صاروخين هناك: مقابل المدخل يوجد مدفع ثابت.

وبالقرب - انظر حولك - يوجد في أحد المنازل ثعبان برأسين. حطم هذا الثعبان لتفتح بوابة سرية (السر رقم 16) قبل البوابة النهائية. يحتوي هذا المنزل على الرقم السري 10. للحصول على هذا السر، احفظ، ثم انتقل بعناية إلى مرور هذا المنزل واحصل على السر (يوجد مدفع إسباني سري مقابل المدخل).
نمر عبر البوابة تحت الأفعى ذات الرأسين. حطم الثعبان فوق هذه البوابة لتفتح بوابة (السر رقم 16) أمام هذه البوابة. هناك زوجان من Pumpkinheads هنا. وتحت السقف، على الهرم الثاني المنظر للأسفل، توجد صحة جدية (السر رقم 11).

تغييرات ويكي

شكرًا لك! تم إرسال التغييرات التي تم إجراؤها إلى المشرف للمراجعة.

سام الجادمشى بلا شك في طريق الخلق برامج الهوية. إنه مشابه خارجيًا وداخليًا وحتى في الأصل.

تقوم شركة من المبرمجين "التجريبيين"، الذين كانوا يفعلون الشيطان سابقًا، بإنشاء لعبة بحماس شديد وأحزمة ضيقة (حسنًا، ليست حول الرقبة). حسنًا، كانت شركة id Software أكثر حظًا - فقد تمكنت بالفعل من إزعاج البشرية بألعاب أركيد مسطحة (عادةً ما تكون ألعابًا جيدة جدًا) في وقت كتابة Wolfenstein 3-D وDoom. يبدو أن Croteam ملهم مقال بقلم كونستانتين أرتيمييف "فوضى البرمجيات العامة" ("الهوس"، العدد 03 2002). انتصار «المبدعين» على «الخضر». عيد القديس نيفر.

وأيضا محركها الخاص. كما تم تحسينه للغاية وفيركلوكيد. كتبه مبرمجون موهوبون، نظيفين قدر الإمكان من الحلول "المختومة". بنفس الجمال، حتى على أقدم بطاقات الفيديو. طلقات، دماء، لهيب. الرمال المضاءة بنور الشمس. وليس هذا فقط: الآن نقضي وقتًا ممتعًا في السفر حول العالم، حيث ستظهر نفسها بكل مجدها - الطقس والتأثيرات... كان العشب الذي ينمو في حقل غير محدود "يشمل" المستوى ناجحًا بشكل خاص. عندما تحققت من وجود "اللانهاية"، بعد 15 دقيقة من الركض، اكتشفت جزيرة من القصب، لم أواجهها على طول الطريق من قبل. أنا أفهم - مجرد عشوائية، ولكن ماذا... هذا كل شيء، كارماك متقاعد. تم أيضًا حدوث عاصفة رعدية تسبق القتال مع الرئيس الأخير، لا سمح الله للجميع - هرمجدون محلي على شاشة منفصلة.

نفس طريقة اللعب - إطلاق النار، والقصف، واستخدام جميع الزوايا المتاحة و"الأثاث". نفس الخصوم، خاليين تمامًا من الذكاء الاصطناعي ويواجهون بالقوة والأعداد. مفرمة اللحم...صناعة التبن...المستوى الحادي والعشرون من Doom II بمسدس البلازما...

نفس التصميم الرائع، حيث يكون كل وحش عملاً فنيًا (ربما يكون الثور أدنى قليلاً من Cacodemon، ولكن قليلاً فقط). حتى روبرت برينس لن يخجل من الصوت.

نفس النقص في المؤامرة. بتعبير أدق، يبدو أنه موجود، ولكن على نفس المستوى كما هو الحال في الموت، أي. - الحد الأدنى. في الواقع، ليس هناك حاجة إليه هنا... كل شيء تمتصه اللعبة. كما هو الحال في الموت، سيكون ذلك غير ضروري على الإطلاق - يكفي أن نعرف أين نحن ولماذا، والتكوين التقريبي للمعارضين. نحن هنا بسبب هجوم عقلي معين. المعارضون هم جيشه، الذي قام في الغالب من بين الأموات (الموت مرة أخرى). هذا كل شئ. لم تعد بحاجة إليها للعب، فهي ليست Fallout أو حتى Half-Life. يستريح. COSI. استراحة.

الشيء الوحيد الذي يفسد اللعبة هو بعض الرتابة، أو بالأحرى، الإفراط في "الساحات" التي يحبس فيها البطل، ويترك للتعامل مع قطيع من المعارضين في منطقة صغيرة. مثل هذه الأشياء جيدة باعتدال - تذكر، على سبيل المثال، المستوى الثامن من Doom II. هناك، كل هذا لم يكن تدخليًا بأي حال من الأحوال ولم يثير أعصابي.

المنطقة السرية، أيها القافزون الصاروخيون المجانين!

ليست هناك حاجة للحديث كثيرًا عن الإدارة. الشيء الوحيد الجدير بالذكر هو أنه من المستحيل إيقاف تهدف الماوس. لا، أنا أفهم أن التصويب الرأسي باستخدام المفاتيح هو العصر الحجري لألعاب الحركة، كما أن الماوس ليس ضروريًا للتشغيل، ولكن لا تزال القدرة على تحريك البطل بالماوس للخلف وللأمام مهمة جدًا للقفزات الدقيقة . خلاف ذلك، عند الهبوط في مكان سري، عليك أن تطبل على الأسهم بسرعة برية بيدك اليسرى، بينما يحرك البطل كفوفه بشكل محموم (آسف، الحوافر)، ولا يزال يحاول عدم السقوط بالصرخة البرية في مكان عميق جدًا. من حيث المبدأ، يوجد عنصر قائمة "إعداد عصا التحكم المتقدمة"، حيث يتم الاهتمام ليس فقط بعصا التحكم، ولكن أيضًا بالماوس، وهناك يمكنك "إعادة ضبط موضع" محورها الرأسي للمشي. ولكن كيف إذن يمكن استخدام الماوس للغرض المقصود منه؟ تتبادر إلى الذهن بعض الروابط الطويلة والأسماء المستعارة، التي تذكرنا بالتكبير في Quake II و نطاق قناصإلى بندقيتي في Doom Legacy، لكن بصراحة، ليس لدي رغبة في كتابتها.

صعب في العلاج سهل في الجنة

تذكرنا تكتيكات المعركة بلعبة Doom، مع فارق أن العديد من الخصوم (جميع محبي القتال اليدوي تقريبًا) يركضون بشكل أسرع من البطل. بشكل عام، سام أبطأ بكثير من مظلي أسطول الفضاء فائق السرعة، وهو مزعج في بعض الأحيان، خاصة عندما تحتاج إلى الركض بعيدًا. وهذا يؤثر على التكتيكات حيث أنه أثناء القصف عليك الهروب ليس كثيرًا من نيران العدو، ولكن من الأعداء أنفسهم، الذين وضعوا أشواكهم أو أبواقهم ويندفعون بكل قوة قوتها مباشرة في سام. كما يتعين عليك في كثير من الأحيان أيضًا تدمير العدو بالنار على مسافة قريبة (الكاميكاز، "الضفادع الانتحارية")، إذا كان يحمل شحنة شيء ينفجر وكان القصف عديم الفائدة أو غير فعال. وينطبق الشيء نفسه على المقذوفات الموجهة والتي يمكن أن تصاب بالنار.

تم إطلاق النار على المعارضين الآخرين بنجاح من الزاوية. لم يكن لديهم رد فعل جيد جدًا، لذلك انحنيت بحدة وأطلقت النار ثم تراجعت... لكن من أقول! بالتأكيد في Doom استخدموا مسدس مضخة لإطلاق النار على عنكبوت فولاذي كهذا. وحتى لو لم تفعل، سوف تفعل.

سلاح

سكين

يتم استخدامه كأداة لاختراق الممرات وللقطع بهدوء على شخص ليس قويًا جدًا، ولكن بصوت عالٍ جدًا. بمعنى آخر: لا يستخدم في أي مكان.

المنشار

بعد تغطيتي من الرأس إلى أخمص القدمين بأوراق الشجر والفروع مرتين، اقتنعت أخيرًا أنها كانت في المقام الأول أداة وليست سلاحًا. ومع ذلك، من الواضح أن جميع أنواع "الأزرار" لا تتمتع بهامش الأمان المناسب، وهي في الواقع تعمل على تشغيل الحطب. أي شخص يقطع الشياطين في الوضع السريع يعرف كيفية التعامل مع هذا الشيء. والباقي سوف تتعلم في حوالي دقيقة.

مسدس / مسدسين

تحتوي على عيار 0.45، لكنك لن تحتاج إلى البحث عن خراطيش لها: فهي مجهزة بجهاز TMAR السحري، مما يجعل سعة ذخيرتها لا نهاية لها. كما أنها تتميز بدقة مذهلة، مما يسمح لك بإطلاق النار على بعض الخصوم غير الأقوياء من مسافة بعيدة عندما يكون عددهم بضع بكسل فقط.

في جوهرها، هذا هو المنقذ في حالة "التقصير" الكامل في مجال الذخيرة.

مضخة العمل / بندقية مزدوجة الماسورة

أدوات "الموت المطلق". تحتوي مسدس المضخة على مثقاب خنق، ماسورة قصيرة، معدل إطلاق نار مرتفع. تحتوي البندقية ذات الماسورة المزدوجة على مثقاب "جرس كمامة"، مما يتسبب في انتشار كبير للرصاص، جذوع طويلة، مما يعطي قوة تدميرية أكبر، يتم إطلاق الطلقات بشكل أقل، ولكن بسبب الزوجي يكون المعدل الإجمالي لإطلاق النار أعلى. كل شيء يشبه تمامًا في Doom. وصولا إلى أصغر التفاصيل.

طومسون مدفع رشاش

شيء جميل جدًا يسمح لك بإصدار "pu-pu-pu" بطول مُقاس بدقة ، مما يلغي الاستهلاك غير الضروري للذخيرة. السلاح المثالي للمبارزات مع جنود متنوعين في ممرات متعرجة. من السهل أيضًا طحن بعض "العقرب" إلى غبار مع انفجار طويل.

وبعبارة أخرى: سلاح عالمي. أتمنى أن يكون هناك المزيد من الخراطيش له ...

رشاش

على عكس المدفع الرشاش، فهو أقل ملاءمة للعمل الدقيق والتوزيع الدقيق للرصاص، ولكنه أكثر ملاءمة لدفع أطنان من الذخيرة إلى شيء كبير. إنها تتمتع بدقة غير ستة براميل على الإطلاق، مما يسمح لها حتى بالتنافس مع قناص، خاصة فيما يتعلق بمحاربة "جراد البحر".

قاذفة الصواريخ

تصميم مكتنز ذو شكل غريب يعوض عن افتقاره إلى الإمساك بقوة نيران ممتازة. إنه يتمتع بجميع الخصائص المتوقعة من "أنبوب الشيطان" - انفجار يفجر قطعانًا صغيرة من الأعداء ويحولهم إلى خرق، ومعدل إطلاق نار يسمح لك "بتوجيه" الجميع وكل شيء، وبطبيعة الحال، خطر تمزيق نفسك رأسه بانفجار قريب، متنكرا بعد وفاته في زي عدو.

قاذفة قنابل

سيارة ممتعة. كلما طال أمد "النار" كلما بصقت أكثر. أداة ممتازة لإطلاق النار من المظلة، ببساطة الديدان من أول شخص. قنبلة يدوية عند الزاوية، قنبلة يدوية من الأعلى عبر جسر، مجرد قنبلة يدوية في الجبهة... استمتع.

قاذف اللهب

سلاح رائع يخلق ممرات حقيقية لمحبي القتال اليدوي. لها ميزة لا شك فيها وهي أنه بمجرد إشعال النار في العدو، فإنه يستمر في الاحتراق لبعض الوقت. صحيح أنها قصيرة العمر للغاية، والأضواء الضعيفة التي لا تزال تمر عبرها تتوقف بسرعة عن التسبب في الضرر. يؤدي هذا الشيء أيضًا إلى إشعال النار في العديد من المعارضين القريبين بطريقة اقتصادية للغاية. إنه ببساطة سلاح مطلق ضد الأسلحة ذاتية الدفع.

بندقية قناص

عند التصوير بدون منظار، فهي لعبة عديمة الفائدة تمامًا. في الممارسة العملية، يعد إطلاق النار هذا مضيعة للذخيرة. عند التصوير باستخدام البصريات، فهو سلاح رائع وقوي وبعيد المدى. إن نقص الذخيرة الخاصة بها (على خلفية "الكومة" العامة) سوف يطاردك طوال اللعبة تقريبًا.

الليزر

ليزر رديء إلى حد ما، شعاعه لسبب ما، في أفضل تقاليد الخيال العلمي الضعيف، يمكن أن يتفوق عليه سكوتر. سلاح ضد أسراب من الفضلات البرية، يُستخدم على قدم المساواة مع مدفع رشاش، ولا يزال بإمكانك تفاديه وحدك. الى العدو.

بندقية

حسنًا ، هنا كان آل كروتيموفيت يمزحون ببساطة ، علانية وبدون وخز الضمير. سلاح شبه سحري محمول باليد يطلق قذائف مدفعية تخترق كل شيء في طريقه. نفس مبدأ "Wormsey" وقاذفة القنابل اليدوية: يمكنك الاحتفاظ بها لفترة أطول - السرعة أعلى. وبالتالي القوة المميتة. يُستخدم مثل BFG 9000 في Doom: "آه، لقد فهمتم أيها الأوغاد، الآن أنا قادم إليكم!!!"

"قنبلة خطيرة"

نكتة أخرى. تضغط على "صفر" (زر اختيار السلاح؛ ولم تعد هناك حاجة إلى "إطلاق النار") - ويموت كل من حولك. حالا. باستثناء الرؤساء، ولكن حتى هؤلاء عادة ما يتأذون. صحيح أنه لا يمكنك ارتداء أكثر من ثلاثة منها، لكن هذا أمر جيد.

إنه لا يعمل على الفور، لذا لا تنقر عندما يكون الثور يشغل نصف الشاشة بالفعل. لقد فات الأوان.

المعارضين

نادرًا ما يتم استخدام الأسماء "التجارية" في القتال لسبب بسيط وهو أن تحذيرًا مثل "احذر، أيها Rigellian Swamp Jumpers!" على الأرجح أن الجثة سوف تسمعها. لذلك، إلى جانب أسماء المؤلفين، سأقدم نظائرهم الأقصر، التي سمعتها في مكان آخر (بما في ذلك من نفسي).

غنار، أنثى و ذكر. "زر القتال."

"لحم سهل"، أرجوحة واحدة من المنشار. مسخ بلا رأس، فم في بطنه، وعين في صدره. الإناث أقوى من "الذكور"، لكن هذا قليل الفائدة بالنسبة لهن. يمكن للبعض أن يطير، مما يذكرنا بشكل مؤلم بـ Cacodemon أو Pain Elemental. إنهم يتقاتلون بالأيدي فقط، لذا لكي تأكل سام، فأنت بحاجة إلى مثل هذا القطيع منهم...

مفرقعة نارية مقطوعة الرأس. "سلامر."

يبدو أن الكلمة مشتقة من الترجمة الحرفية لكلمة "Firecracker" - "Firecracker". زومبي مقطوع الرأس يطلق خمسة صواريخ في المرة الواحدة على شكل مروحة. وحده، فهو مخلوق عاجز تماما. يمكن قتله بأي طريقة وبأي شيء. لو كانت هناك غلاية في المباراة، لكان من الممكن أن نسجل بغلاية. سيكون هناك شبشب - ونعال.

صاروخ مقطوع الرأس. "الرجل الصاروخ."

مثل "slammer"، فقط أضعف. يطلق صاروخا واحدا فقط. لم يعد شبشبًا، سيكون من الأفضل أن تضربه بصحيفة...

قطع رأس كاميكازي. "الكاميكازي".

يحمل كاميكازي في يديه قنبلتين يدويتين تمثلان سلاحه الوحيد. يركض نحو العدو وينفجر. وعندما يقتل فإنه ينفجر أيضا. نظرًا لأنه يركض بشكل أسرع من سام، عندما يكون الأخير في النطاق المتأثر، "لقد فات الأوان لشرب بورجومي". لا يمكنك الهروب، إذا قتلته سوف ينفجر، إذا لم تقتله سوف ينفجر في وجهك. له فقط سمة إيجابية- يصرخ بصوت عال. سمعت من بعيد.

مفجر مقطوع الرأس. "قاذفة القنابل".

هذا يلقي قنابله من القلب إلى المسافة، مما يؤدي فقط إلى تقويض العدو. مخلوق ضار تماما. يمكن أن يُقتل بأقل جهد، لكنه هو نفسه يمكن أن يلحق الضرر بصحته بشكل خطير إذا تبين أنه أكثر براعة. تنفجر عند الموت.

الهيكل العظمي كلير. "الهيكل العظمي Tygydym".

إنه يتخلى عن نفسه بسهولة على مسافة كبيرة بصوت عالٍ "tygydym، tygydym، tygydym". وهو يرمي على مهل “دمبلز” مكونة من كرتين، لكن الخطر الأكبر يتمثل في مخالبه وقرونه. قُتل برصاصة ثانية من مسدس مضخ. من حيث المبدأ، يمكنك مراوغته عندما يقفز، ولكن إذا كان لديك بندقية مزدوجة الماسورة، فلا يتعين عليك القيام بذلك - قابله برصاصة قريبة في سن مبكرة، وسيتم تغطيتك بالسلاح. العظام من الرأس إلى أخمص القدمين.

الثور السوري. "ثور".

الدفع بالعجلات الأمامية، الدفع بعجلتين، الفرامل تحتاج إلى إصلاحات كبيرة. ينتشر دوسه أيضًا في جميع أنحاء المنطقة المحيطة. إنه يركض بسرعة كبيرة ويركض لمسافة متناسبة إذا تم مراوغته بهجوم. وإذا أعطوه في الوقت نفسه منشارًا بدلًا من ذلك، فكل شيء على ما يرام. ولكن إذا كانت هذه القمامة بأعقاب ...

ألودران الزواحف، شائع. "سرطان".

هذا المخلوق المثير للاشمئزاز، بالإضافة إلى الصحة اللائقة، لديه أسلحة جيدة أيضا. هذه هي الكرات الموجهة التي تحيي الرجل العجوز Revenant في ذاكرة المحكوم عليهم. ومع ذلك، إذا لم يكن هناك أتباع قريب، فيمكنك إطلاق النار عليه حتى باستخدام المسدسات - الكرات تطير ببطء، ومن السهل جدًا إطلاق النار عليهم أثناء الطيران.

شيطان الزواحف الشريرة. "شيطان" ، "جراد البحر المسلوق".

يختلف عن "السرطان" صحة أكبروالقذائف التي لا يمكن تدميرها في الهواء. لكنهم أسوأ في العثور على الهدف، وبعد فترة ينفجرون من تلقاء أنفسهم.

ألودران الزواحف، هايلاندر. "هايلاندر".

"السرطان" الذي التهم نفسه لدرجة أن أصبح رئيسًا محليًا. أقوى نسبيًا وأكثر متانة وترمي مقذوفاتها بشكل أسرع.

العنكبوتية، الأحداث والكبار. "سكورب."

نوع من العقرب (رغم اسمه "الأصلي") مسلح بمدفع رشاش. "الكبار" - لطلقتين من البندقية، "الشباب" - لواحدة. العربة ولد. سنختاره من أكثر الأماكن غير المتوقعة وغير الطبيعية، وعادةً تلك التي لا يستطيع التسلق فيها دون مساعدة خارجية من حيث المبدأ.

سكيثيان الساحرة-هاربي. "الطيور."

تحلق المواد الإباحية، وترمي نوعًا من الكرات النارية، ولا تفوت فرصة الركل أثناء الطيران بمخلبها. يمكن إزالتها من البندقية وكذلك من مدفع رشاش. يمكنك إطلاق صاروخ على القطيع، مما يؤدي إلى نثر الريش في جميع أنحاء المستوى.

"Zumb"ul من كوكب Ras-ad-Nyk. "خنزير".

هذا المخلوق مسلح بقاذفتي صواريخ تطلقان نوعًا من الصواريخ المتذبذبة. من السهل جدًا القتل ببندقية. غالبًا ما يتسكع مع عائلة Zorgs.

القرعيات القرع. "يقطين".

"لقد خدشت اليقطين - لقد نجحت براعتي." هذا المخلوق مسلح بالمنشار، وهو يعمل بشكل أسرع بكثير من سام. ومع ذلك، على الرغم من هذا، فإن قاذف اللهب يسمح لك بتدميرها ببساطة في قطعان كاملة. كل ما تحتاجه هو الدخول في صراع عندما يندفعون بكل قوتهم، وهم في حالة حزن بالفعل...

لافا جوليم. "جولم."

يأتي هذا المخلوق بأحجام مختلفة، وبالتالي القوة - من الصغير إلى الرئيس. مقاومة تماما لقاذف اللهب. يلقي قطع من الحمم البركانية. غالبًا ما يتفكك الأفراد الكبار إلى عدة أفراد صغيرة بعد الموت، مما يؤدي إلى إحياء ذكريات الكويكبات والحطام.

ريبان اليكترو فيش. "سمكة".

السمك الكهربائي. إنه خطير للغاية في الماء، ولكن إذا قفز في قلوبه إلى الأرض بعد سام، فهذا يعني أن حساء السمك جاهز. من الأفضل محاربته في الماء باستخدام طومسون.

الميكانيكية الحيوية، الكبرى والصغرى. "الهندسة الحيوية".

الأصغر سنا مسلح بالليزر، الأكبر سنا - قاذفات الصواريخ. وبناء على ذلك، فإن الأكبر سنا أكبر وأقوى بكثير. بماذا نطلق عليهم؟.. نعم بأي شيء. لا يزال يتعين عليك وضع الكثير. وحيدًا - يمكنك حتى استخدام المسدسات. في القطيع، حتى السلاح لن ينقذك دائمًا.

مارش هوبر من ريجيل كينتاوروس. "الضفدع الذي يمتص نفسه."

مثل النحل، تحمي هذه المخلوقات مستعمرتها على حساب حياة الأفراد. فقط هم لا يلدغون. ينفجرون ويرشون كل شيء بالسم. إنهم مميتون في قطيع، إلا إذا... كان هناك قاذف اللهب في متناول اليد. إذا كان موجودا، فيمكن مساواة "الامتصاص الذاتي" بالصفر.

زورج المرتزق والقائد من بيلميز الرابع. "زورج" و"القائد"، وأحيانًا كلاهما "زورج" و"بيلمز".

وقع هذا المخلوق ضحية روح الدعابة لدى المطورين، الذين "أجبروه" على التعرض لحروق الشمس حتى فقد جلده تمامًا. في جوهرها، هذه نسخة محسنة من "الرجل الصاروخ"، فقط بالليزر وقليل من المتانة. يتم إشعال النار فيه بنفس الطريقة، ويصاب بالرصاصة بنفس الطريقة، وتحتاج إلى الهروب من نارها بنفس الضربة.

كوكولكان، إله الريح. "كوكولكان".

رئيس. حول التسلح والدمار (بتعبير أدق، التحييد) - على طول الطريق.

يرقة اكسوتيك. "يرقة".

أيضا رئيس. دعونا نوضح أيضًا "محليًا".

مدفع ثابت ودوار. "مسدس".

سلاح آلي. الضربة المباشرة قاتلة. الأول ينظر بشكل فارغ حيث يقولون، يطلق النار زائد أو ناقص 15 درجة؛ والثاني يجتاح المنطقة بأكملها حولها. تم تدميره بمدفع أو صاروخ، وانفجر بعد حوالي الطلقة الثانية من بندقية.

مردخاي، المستدعي. "مردخاي."

رئيس. ليس هناك ما يقال عنه - سترى كل شيء بنفسك.

جولة تفصيلية

تم إكمال الإرشادات التفصيلية على مستوى الصعوبة طبيعي. إذا كنت تميل إلى الوضع الأسهل، حسنًا، سيظل المقطع مفيدًا لك، فقط سيكون هناك عدد أقل من المعارضين. إذا كنت تفضل مستويات أعلى من الصعوبة، إذن... لماذا تحتاج إلى المقطع؟!

سييرا دي تشياباس

بعد أن سقطت من القمر (حسنًا، ليس تمامًا، ولكن بالقرب منه)، ستجد نفسك في بركة بئر محفورة بواسطة شلال. الفضول الطبيعي، المدعوم بزر "حفظ"، يجعلك تغوص. وفي الأسفل مكافأة تستحق: قاذفة الصواريخ. سيتعين عليك الخروج، والنظر بحزن إلى السماء البعيدة، والضغط على "الأمام" و"القفز" والنظر برعب إلى شريط "الأكسجين". إذا قمت بذلك بشكل صحيح، فيجب أن تكون الخطوة الأخيرة كافية وستتجه نحو الشاطئ الأصغر. يوجد درع ومسدس ثانٍ وكشك هاتف. الهاتف، في أفضل تقاليد Croteam، ليس زخرفة، ولكنه كائن يعمل بالكامل. بعد محادثة ذات معنى، اسبح إلى الشاطئ المقابل. هناك، على الممشى، سوف تجد بالمنشار.

علاوة على ذلك، على الشاطئ، ستبدأ خراطيش البنادق في الظهور على العشب، مما يشير إلى موعد سريع مع مسدس المضخة. ولكن قبل ذلك، سيبدأ الجنار في النفاد من الشجيرات، ولا يحتاج حتى إلى مسدس. بعد أن حولت ثلاثة منهم إلى لحم بقر، ستقابل "المهاجم"، ثم مع قطيع لائق آخر (لم يكن لدي الوقت لحساب كيفية قفزهم على المنشار. حوالي ثمانية منهم). حاولت هذه الشركة حراسة المضخة التي أصبحت الآن مملوكة لنا بالكامل.

أين الاستديو نفسه؟..

بعد مائة متر، سيتم الترحيب بك من قبل "Slammer" آخر. سيتم سماع صرخة جامحة خلفه. يمين. هذا هو الانتحاري. تراجع للخلف، أطلق النار. هناك ثمانية منهم، ولكن هناك هيكل عظمي معهم، وهو يطلق النار بذكاء. سيتم إطلاق النار عليه "أثناء هذه العملية"، لكن لا تنسوا أنه يركض أسرع من أي شخص آخر في هذه الشركة.

هيكل عظمي آخر متأخر قليلاً، لذلك هناك وقت للحصول على المنشار. انسحب ببطء ، وعامله بأسنانك في عصيرك (الخاص به). بعد أن عدت إلى مكان الهجوم والتقطت السترة الواقية من الرصاص، تابع طريقك. سوف يهاجمك الثور، لكن سيتعين عليه أن ينطحك بنفس الأداة البسيطة. ثم اركض إلى الهرم (المبنى الوحيد هناك). هناك بالفعل زاحف يجلس عليه (ويطلق النار عليك). يمكنك إطلاق مقذوفاته بشكل متتابع أثناء إطلاق النار عليه من حين لآخر، لكنني أطلقت عليه ثلاثة صواريخ في وقت واحد. أطلق النار على الانتحاري الذي يقفز باستخدام مسدساتك.

نحن لسنا مهتمين بالصخور أو بالمساحة التي أمامهم. هدفنا في الواقع هو بناء مبنى به هرم. اصعد الدرج، اجمع الخراطيش، خذ بندقية قنص. نزيل "العقرب" (على الهرم) وأربعة "طيور" (سوف تطير من الصخور يمينًا ويسارًا). فتحت البوابات - لقد ذهب...

ادخل في "السرعة الجادة". عندما يتجمع الأعداء حول "الخنزير"، أطلق النار على الجزء الأكبر منه بالصاروخين المتبقيين. القضاء على الناجين، وجمع الخراطيش. اصعد الدرج. يمكنك من خلاله الصعود إلى الجدار المحيط بالمنطقة والتقاط مجموعة أدوات الإسعافات الأولية ذات الصليب (إذا بقيت). ثم حدد "السرعة" الثانية - وانتقل إلى الهرم.

اذهب من خلال "الحبوب". في النهاية سيكون هناك "كنوبيك"، منشار منه. أدخل، وجمع كل الأشياء المفيدة، بما في ذلك قاذف اللهب. احرق "knopiks" التي اقتحمت، افتح الباب النهائي. أشعل النار في العقرب واقفز للخلف. سوف يحترق "العقرب" ؛ ارجعوا وأشعلوا النار في الجنود الذين قفزوا من اليسار واليمين و"اليقطينة" التي تبعتهم. مرور، شاشة التوقف.

اقفز للأسفل، استدر، أحرق المهاجمين (طائرة قاذف اللهب طويلة، الكاميكازي يتعامل معها جيدًا). اذهب إلى الفجوة - جثث إضافية وأموال إضافية. أشعل النار في "الخنزير" من الزاوية القريبة، وأثناء احتراقه، قم بإلقائه مرة أخرى في الخزانة. يتردد الجنار في المدخل - وهو المكان المثالي لاستخدام "جدار النار". ولكن ليس هو الذي لا يسمح لأحصنة طروادة بالدخول إلى الخادم ويسمى جدار الحماية، ولكن هو الذي يطلق قاذف اللهب.

اخرج، انتقل إلى الطرف الآخر من القاعة عبر الباب، وجمع الدروع. سوف يقفز "اليقطين" ويحترق بالصراخ. اذهب من الباب إلى اليمين، على طول الممر (كم عدد الجنار الذين سيحترقون هناك وما كان الجندي مسلحًا به، من الصعب حتى ملاحظة ذلك)، ثم اتجه يسارًا ويسارًا مرة أخرى، في الظلام. القفز على حرف "M" ثم "E" و"N" و"T" و"A" و"L". يمكنك القفز مرة أخرى وتعطيل الطلب، ولا يمكنك القفز على الحروف الأخرى: يمكنك أن تفقد رأسك الأصلع - انظر إلى السقف.

أكون أو لا أكون؟ ذلك هو السؤال الخطير..

يتمتع بصحة جيدة مثل Cyberdemon، اخرج من الظلام واذهب إلى الكسارات. يمكنك القفز فوقهم واحدًا تلو الآخر - المسافة تسمح بذلك، مما يجعل حل المشكلة تافهًا. خلف الأخير يوجد باب، وخلفه رجل صاروخي وغنار. نهضوا، مشوا، قفزوا. لقد أخذوا بندقية ذات ماسورة مزدوجة، وتحولوا إلى قاذف اللهب، واكتسبوا الحصانة. الهياكل العظمية جافة وتحترق مثل الحطب... لقد أنهوا الهياكل الأخيرة ببندقية مزدوجة الماسورة وأطلقوا النار على "الخنزير" الذي اخترق الجدار وخرج من الزوايا.

اصعد المنحدر. هل ترى الإعجاب؟ لنا فيه. من خلال الاندفاع من حفرة إلى أخرى، يمكنك الوصول إلى الأزرار الموجودة في الجدران. انقر عليها. انتقل إلى الباب المقابل (احرص على عدم الخلط بينه - الباب الذي دخلته لم يعد مفتوحًا، واقتحامه يشبه اللحم المفروم)، أدخل الممر. هناك مجموعة من الأشياء الصغيرة والغولم و"العقرب" في انتظارك. إنهم جميعًا يهاجمون من الأمام، لذا لا داعي للتوتر الشديد. أوصي عمومًا بإطلاق النار على رأس "سكورب" ببندقية قنص. افتح الباب واخرج إلى فناء "البئر". أطلق النار على قرع شخص ما واجمع الذخيرة ومجموعة الإسعافات الأولية.

بعد المرور عبر النفق والتقاط خراطيش للقناص، تراجع. إلى اليسار، خلف الهاوية، يوجد "العقرب". رصاصة واحدة من تلك التي التقطناها للتو ستقرر مصيره. اخرج والتقط قطعة من الدروع. فهل ترى أن ثواب الشجاعة قد ظهر؟ خذها أيضًا، ثم اصعد المنحدر باتجاه عقارب الساعة. عندما يصدر جهاز الكمبيوتر صوتًا، انعطف يمينًا وأطلق النار على الجندي الموجود على الصخرة باستخدام مسدساته. عندما تصعد، سيتعين عليك استخدام قناص لإخراج "الجراد" من أقصى مسافة (الصاروخ محدود في نصف القطر)، وحتى بعض الأشياء الصغيرة من المسدسات.

اذهب إلى الموقع وأطلق النار على ثلاثة جنود. المشي عبر الجسر. بدأ قفز الماعز.

انظر من الجسر إلى الهاوية: هل ترى قاذفة صواريخ؟ العودة والقفز إلى أسفل لها. بعد أن التقطته، قم بالقفز بخطاف أو عن طريق المحتال إلى النقل الفوري الكريستالي اللامع بالأسفل. الآن، مرة أخرى على الموقع، قفز على الحافة البارزة على الصخرة، مثل فطر صوفان على شجرة البتولا. معه على ذيله (آسف يا رفاق، المحرر لن يسمح لكم بالكتابة "على مؤخرته")، انزلق إلى أسفل الصخرة، التقط خراطيش، RL أخرى، ثم خراطيش أخرى في "الزاوية"، على حافة الهاوية. تقدم للأمام، خذ الدرع. هل تسمع الصراخ والدوس؟ أعتقد أنك قد أدركت بالفعل ما هو؛ الشيء الرئيسي هو إسقاط الانتحاري، والثور...

الكاميرا تثيرنا مع "طومسون".

عندما يذوب هدير الثور في هاوية لا نهاية لها (أوه، يمكن أن أكون لقيطًا في بعض الأحيان، إنه أمر لطيف حقًا)، خذ قناصًا وامضِ قدمًا. ابحث عن "المهاجم" في العشب وأطلق النار عليه. في مكان قريب، سوف يندفع "اليقطين" نحوك ويبدأ في إطلاق النار عليك باستخدام "جراد البحر". يمكن إزالة كلاهما دون خسارة. على اليسار 5 صواريخ. حول المنعطف التالي يوجد كاميكازي ونوع من التوهج الأحمر، من خلال المشهد البصري الذي يظهر على شكل غولم. جوليم ميت. أو لا، اعتمادًا على كيفية إطلاق النار... عند الذهاب إلى الزاوية وجمع القمامة، قم بإطلاق النار على جوليم آخر (يمكنك فقط استخدام بندقية ذات ماسورة مزدوجة). سوف يهاجمك قطيع من الهياكل العظمية - أطلق النار عليهم بالطريقة المعتادة. ثم قناص "الخنزير".

على يسار البحيرة يوجد "عقرب" وسيطير "عصفوران" من خلف المعبود. بعد إزالتها، جمع القمامة على الشاطئ، والغوص والخروج. ستتبعك سمكتان في غضب شديد إلى الأرض، حيث سيجدان الموت. وفي الأسفل توجد مجموعة الإسعافات الأولية. بعد إخراجها، انتقل إلى جسر الرصيف، ثم إلى المقطع. اكتمال المستوى.

الصفحة الثانية

وادي الجاكوار

أولاً سوف يتم تعذيبك بالحفظ. هناك نوع من فطائر القفز المعلقة فوق الهاوية، والتي من المفترض أنها تسمح لك بالتغلب عليها. في الواقع، تذكّرني الديناميكيات الهوائية لسام بقصة من موقع anekdot.ru حول كيف "يعتقد كل ضفدع أنه غواصة". بعد أن عانت، ستجد نفسك على منصة صغيرة، وفي الوقت نفسه - تحت النار من "السرطان". سوف يطير "طائران" في نفس الوقت، لذا أطلق ثلاثة صواريخ عليه وأطلق النار بسرعة على "الطيور" بمسدس قناص. عند الانتهاء بنجاح من هذا الإجراء، تنتظرك "لعبة الضفدع" مرة أخرى، حيث يمكنك القفز على الحافة المائلة على اليسار والحصول على بعض الأشياء الجيدة. تحتاج منه إلى القفز مرة أخرى إلى "المشغل"، والقفز عليه، ومشاهدة آخر هاتف محمول. التعذيب مع الحفظ هذه المرة ليس أقل شأنا من حيث القسوة المتطورة من مشروع مسار جيد على TMM، ولكن في نهاية الطريق تنتظرك إفريز به "قنبلة خطيرة".

في الممر خلف العمود الأيمن توجد ذخيرة. أوصي بشدة بالمشي هناك، وراء الأعمدة، لأن بعض المعبود المحلي لديه عادة سيئة لإطلاق النار على الممر على طول المركز. وفي نهاية الممر، سيتم إضافة "خنزير" إلى هذه المشكلة، لكن الأعمدة تمثل مجالًا واسعًا لنشاط الثغرات وإطلاق النار من قاب قوسين أو أدنى، وهو ما لن يتباطأ ليؤثر على صحته. خلف الباب يوجد بواسير أخرى - غولم. سوف يشرح له قاذفة الصواريخ بسرعة من هي أكواز الصنوبر الموجودة في الغابة. والذي على الجبهة.

تسجيل الدخول. في المسافة، على الجانب الآخر من الغرفة الضخمة، يجلس "جراد البحر". ضربه في جبهته ببندقية قنص. ثم استخدم الصف الأيسر من منصات القفز للقفز إلى الحافة. اضغط على الزر، وأزل "جراد" آخر واقفز للخلف. بمساعدة "القاذفة" التي وصلت حديثًا، يمكنك الوصول إلى المنصة باستخدام "المنجنيق" الأول. من أجل تجنب إطلاق النار بشكل أقل من اللازم والتحميل السريع التالي بشكل منطقي، اضغط مع الاستمرار على مفتاح "الأمام" أثناء الطيران (فيما يتعلق بمسألة الديناميكا الهوائية للرجل الكبير الذي يحمل بندقية). في النهاية، على المنصة، قم بإزالة "طائرين"، اجمع حزمتين من الخراطيش واضغط على الزر.

القفز على "قاذفة" تقترب. تحرك قليلاً في الهواء، واهبط على الثانية، والتي سترميك مباشرة داخل الدرع الواقي من الرصاص. انتقل حول المصباح الأيسر إلى اليمين. هل ترى الحافة؟ وهذا أيضًا "قاذفة". سوف يرميك على السطح إلى الخراطيش. احذر: لقد تجسد الثور أدناه. القفز على المنصة.

في الأساس، أنت تعرف بالفعل كيفية جعل الثور يسقط في الهاوية. هذه المرة سيكون الأمر صعبًا للغاية، ولكن إذا قمت بالهجوم على الفور، فسوف يخطئ الوحش و...

قم بالذهاب على طول الممر، خذ قاذفة القنابل اليدوية والذخيرة و "القلب". ستؤدي بضع قنابل يدوية في الممر إلى تبريد حماسة المهاجمين، وسوف يقضي قاذف اللهب على أولئك الذين يخترقون. اخرج إلى الهواء النقي.

القناص لا يساعد هنا – لا يمكنك إيقاف الحشد به. لذا خذ قاذفة صواريخ، واركض إلى الهرم الموجود في المنتصف وابدأ في القص... فالصواريخ المتفرعة، الموازية للأرض، رائعة في تشتيت الحشود. عند تجاوز العديد من الهياكل العظمية، ابدأ بشكل متعرج بعيدًا. سوف تقفز الهياكل العظمية أمامك، وسوف تطير الصواريخ الحيوية بالقرب منك وتضربك... هذا صحيح. في "تيجيديمسك".

في الأساس، مباشرة فوق المخرج الذي خرجنا منه، هناك حافة ترابية صغيرة. إذا أطلقت النار عليه، فسوف تنخفض "حصانته"، لكن... ليس هناك حاجة لذلك هنا حقًا.

بعد أن أمسكت بشيء مدى الحياة على الهرم، اركض إلى اليمين. هناك، ينتظرك "درج ضخم إلى الجنة" في الصخرة، والذي تحتاج إلى تسلقه. هل أنت مستيقظ؟ اعتبر نفسك فائزًا. يقول معظم الناس "يجب أن يموت المعسكرون"، لكن المعسكرين لا يموتون أبدًا. بعد إطلاق النار على مجموعات من الهياكل العظمية المنتظرة باستخدام قاذفة الصواريخ، اقتل أكبر عدد ممكن من الكائنات الحيوية باستخدام بندقية قنص. على الأرجح، سيكونون قادرين على قتلهم جميعا، لكن الهياكل العظمية، تفرقت في الوقت المناسب، سوف تتجنب هذا المصير. ونتيجة لذلك، سوف تنزل بمخزن فارغ إلى بندقية قنص والعديد من الصواريخ التي لم يعد من الممكن إطلاقها بأي دقة. إطلاق النار على الهياكل العظمية بشكل فردي... حسنًا، لن يكون هناك ما يكفي من الخراطيش لهذا الغرض، ولهذا السبب سيتعين عليك أن تنسى أمر القناص في الوقت الحالي، بالطبع، بعد كل شيء، ستظل ستسقط حوالي عشرة منها منهم، أو مهما كان عددهم سيبقى.

سر خطير!

انزل واخترق بقاذف اللهب والمنشار (يمكن أيضًا نشر قذائف "الجراد"!) على اليسار. اخرج إلى الحافة التي يوجد عليها هرم به "جراد البحر" (سوف تمطر عليك القرع ، حسنًا ، سيتم قليها). أطلق النار على "الطيور" بمسدساتك - نحن مرة أخرى في وضع العربة الممتاز. "السرطان" في المنطقة الميتة، كل من استطاع الوصول إلينا قد مات بالفعل. الآن يمكنك إخراجها ببطء من المسدسات.

قم بإسقاط كل من يركض تحت قدميك من الأعلى، والتقاط 5 طلقات لبندقية القنص. لا تفوت الخراطيش الموجودة على هرم "جراد البحر" (صندوقان على الدرج)، مر عبر اليمين. هذه المرة لم يصفر سام على الجسر: ليس هناك وقت للصافرة. وبالحكم على الطريقة التي تم تجهيزنا بها، فسوف يبدأ الأمر الآن.

لم نكن مخطئين: "القرع" يسقط على رأسك ليس أسوأ من "الضفادع التي تفرقع نفسها" في الجزء الأول. الآن فقط لدينا قاذف اللهب، لذلك ليس لديهم الكثير ليفعلوه. هناك الآن عصيدة اليقطين لأربعين شخصًا، ومناشير لفريق من القنادس المهووسين بفكرة تحويل Belovezhskaya Pushcha إلى حقل بطاطس.

دعنا نمر. دعونا نشعل النار في قطيع من الانتحاريين، ونتسلق على الحافة الجانبية ونتسلل عبر كمامة قاذف اللهب. في القاعة الطويلة ذات الأعمدة علينا أن نتحمل معركة أخرى مع "اليقطين". آه، ماذا سنفعل بدون قاذف اللهب...

ابحث عن القواعد ليس فقط بين الأعمدة، ولكن أيضًا خلفها. على اليسار، على الأقل، يوجد الدرع. علاوة على ذلك، في غرفة صغيرة، لا توجد أسماك فقط في الماء، ولكن أيضا سر تحت الجسر. أخيرًا، أمسك بالفهد الذهبي واستعد للمعركة.

مرة أخرى، قاعة ذات أعمدة، تصرخ مرة أخرى في النيران. هذه المرة الهياكل العظمية. هممم... لا يجب أن تأخذ المعركة على الفور: اركض عبر القاعة، واطرد الأشخاص القادمين بعيدًا، واستدر في الممر وظهرك للأمام. الآن سيخلق قاذف اللهب حماية لا يمكن اختراقها تقريبًا. أولئك الذين يقفزون سيواجهون موتًا وحشيًا، لكن يمكنك العودة للباقي والقضاء عليهم. إذا أردت. والضفدع لا يضغط عليك لتضييع الذخيرة.

بعد أن وصلنا أخيرا إلى الأهرامات، سنجد اثنين من "جراد البحر"، أحدهما "مسلوق". يحتوي الدرج الهرمي على درابزين تبرز أطرافه العلوية فوق الأرض. اقترب من اليسار واختبئ خلفه وراقب الهرم المركزي الصغير. عندما ترى "المسلوق" هناك، يمكنك إطلاق النار عليه بوقاحة باستخدام مسدساتك. إنه عاجز تمامًا في هذه الحالة. "الخام" خلف السور. قرر بنفسك ما إذا كنت ستطلق النار على رأسه ببندقية قنص أو تعذبه وكأنه "مسلوق".

النزول، انتقل إلى اليمين، إلى المرور. لن تتمكن من "العبور" هناك، لكن العثور على الدروع أمر سهل. ارفع رأسك للأعلى. هل ترى الحجر؟ لذلك، عندما علمت بوجودها لأول مرة، كسرت حاجز الصمت قليلاً. أخبرني من حولي لاحقًا أنهم لم يسمعوا مثل هذا الشتائم المخيفة من قبل.

بعد مراوغة الحجر، واصل المشي على طول الصخور. سيكون عليك الهروب من الهياكل العظمية للخلف، وإطلاق النار مرة أخرى. تسلق السلم وألقِ القنابل اليدوية بقوة إلى الأسفل. من المرجح أن يكون من هم أدناه بعيدين عن متناولهم بسبب الارتداد، وأولئك الذين يصعدون نحوك (وهذا الموقف المشرف لا يفلت من أحد) سوف يصطادون بقنبلة يدوية أو اثنتين على الدرج. على الرغم من أن هذه الطريقة تهدر الكثير من حبات الرمان، لكن من يحتاج إليها على أية حال...

لا يوجد شيء آخر يمكننا القيام به هنا في الوقت الحالي. دعونا ننزل. بعد أن قتلنا مجموعة من الهياكل العظمية التي تركت منذ مائة عام، سنتسلق الهرم في المركز. لنأخذ إحدى حقائب الظهر، ونضع الفهد في مكانه الصحيح، باختصار، أكمل جزءًا من المهمة. الآن طريقنا يقع على الهرم المتبقي (هذا هو الهرم الذي يقع مباشرة من المدخل مع "الحصانة"). عند سفحه، يهاجمنا الانتحاريون و"القرع" (من الأعلى) والثيران (من الخلف). قاذف اللهب هو شيء قوي للغاية، حيث سيكتشف المهاجمون ذلك بسرعة. الآن، تجاهل الدرج، انتقل إلى علامة "Krollywood". بعد أن لم تجد شيئًا مفيدًا على الإطلاق باستثناء نكات كروتيموف، عد إلى الدرج. هنا مرة أخرى عليك أن "تشتعل"، لكن ليس مثل عربي وإسرائيلي التقيا صدفة في أحد المنتديات بينما كان مدير المنتدى نائما، ولكن بالمعنى الحرفي. سيكون الانتحاريون أول من ينفد - ستقابلهم النيران على الدرجات. ثم تطير "الطيور" - أطلق عليها النار ببندقية قنص. قد لا يلاحظونك، مما سيمنحك الفرصة للتسلل بهدوء من الأسفل وإطلاق النار عليهم من خلف الدرجة العليا. "السرطان" ببساطة لا حول له ولا قوة في هذا الصدد - يمكنك إخراجه من "خندقك" الطبيعي العملاق بسهولة. ومع ذلك، أثناء العبث بهذه المخلوقات، أنصحك بالانتباه في نفس الوقت إلى الشخير من العشب. "لقد تبين أن خنزيرك الصغير كان متحولاً... لقد سواد عيني وأخذ سيفتي." ولمنع حدوث ذلك، أنصحك بتتبع "خنازير" في العشب مسبقًا، على يسار الهرم وعلى يمينه. الجزء الأيسر، IMHO، يبرز أكثر قليلاً - لنبدأ به. ستسمح لك المعرفة الجيدة بتشريحهم بتحديد موضع الرأس بدقة من خلال بروز الأسنان والقرن. تشواك... أما الثاني فقد لجأ تحت شجرة، ولكن يمكن أيضًا اكتشاف الجزء العلوي من رأسه وإحداث ثقوب غير مقصودة بطبيعتها.

في بداية الصعود إلى المبنى نفسه، سوف يسقط علينا انتحاريان آخران. إنه أمر مؤلم أيها الأوغاد... سيحاول عدد آخر اعتراضنا على الجسر، الذي لا يشتعل على الإطلاق، على الرغم من أنه خشبي. يبدو أنه لا يوجد شيء خاطئ في الغرفة التي تحتوي على مجموعة الإسعافات الأولية، ولكن بعد ذلك...

السلوك الأكثر منطقية هو عدم الاستماع إلى أي مساعدة، ولكن ببساطة اضغط باستمرار على "الجري" و"الأمام" ومحاولة التعويض عن الريح بالقصف. الآلاف من المسامير في كلا الجدارين لا تمثل موتًا لسام بقدر ما تمثل موتًا لبطاقات الفيديو. في الغرفة المجاورة، حاول الانتقال على الفور من منصة القفز إلى العوارض الخشبية، وإلا فقد تضع نفسك في مشكلة. ستجد هناك فتاة صغيرة شرهة إلى درجة البذاءة وغير مناسبة تمامًا لتعقيد المهمة.

ثم سيحذروننا بصراحة من أن الظلام مليء بأشخاص "مثل باشا، مخيفون فقط". اتبع الشعاع، وكرر كل تذبذباته. الحياة مثل حمار وحشي: شريط أبيض، شريط أسود، شريط أبيض، شريط أسود، شريط أبيض، شريط أسود، وفجأة - الحمار. سيكون الأمر كذلك الآن - في نهاية المسار، سيظل هيكلان عظميان (أو واحد) يهاجماننا. من مكان، دون أن يتحرك، من بندقية ذات ماسورة مزدوجة إلى جمجمة... لا، كم هو جميل هنا...

أولاً، التقط الدرع الموجود على اليمين (من الصعب تصديق أنك ستحتاج إلى الصحة). ثم خذ الفهد الثاني (جاغوار الذهبي). الآن أصبح كلا الحيوانين ملكنا، لكنهم لن يسمحوا لنا بالخروج بهذه الطريقة... حسنًا، سأقول: نحن لا ننظر إلى "السرطان"، ونتخطى شاشة التوقف بسرعة - ونذهب مباشرة إلى مخرج. هيا نركض. بينما يجادل الرجال بأنه سيكون من الجيد الآن أن نظهر من فراغ ونضرب شخصًا ما في الوجه، فنحن بالفعل عند الباب ذاته. وهناك منصة قفز، وقاذفة قنابل يدوية، تخيم على العوارض الخشبية. ..

عند الخروج من "غرفة الوخز بالإبر" ستكون هناك رعشة قوية جدًا إلى اليسار لا يمكن كبحها. لذلك، قبل الباب مباشرة، اتجه إلى اليمين قليلاً وبرمية حادة تصل إلى الدعامة. اشتعلت والخروج. فقط لا تبالغ في ذلك - يمكنه رميها إلى اليمين أيضًا ...

في الشارع، على يمين أقرب هرم، ينتظرك "السرطان". لم يكن عبثًا أن تسلقنا العوارض الخشبية - ثلاثة ببندقية قنص. ويظهر على يساره الهرم المركزي. عليها "جراد البحر المسلوق". أربع طلقات. أبعد إلى اليسار، عند "الكوخين الموجودين في الغطاء" بالقرب من المدخل الرئيسي، يوجد كوخ آخر. ثلاث طلقات. عند النزول على الدرج، ستجد "مسلوقا" آخر، وهو أيضا مميت للغاية من قناص. فيخرج عن اليمين من خلف الجبل. أو لن ينجح الأمر، لكنه يظهر قليلاً وينهار.

الآن يمكنك الاسترخاء والبحث عن القمامة في العشب. ثم اصعد إلى الهرم المركزي وضع الفهد الثاني على المنصة. سوف تدخل الآلية السرية حيز التنفيذ عن طريق فتح الباب. إيه، كان من المستحيل وضع طوبتين بدلاً من هذا الوحش... التقط حقيبة الظهر.

اقترب من الدرج. بمجرد أن يجعل شخص ما في الهرم العلوي نفسه ملحوظًا على الأقل، اركض للخلف عائداً إلى مدخل هذه المنطقة. هل تتذكر أننا عالجنا الحصانة هناك؟ لذا، حان الوقت لإخراجها من هناك. قنص كل شيء صغير، ولكن عندما يصل إليك "الضفادع الماصة ذاتيًا" والثور، فالتقطه. بعد أن أحرقت هذا الوحش، اختبئ في "المدخل" نفسه ولا تسمح لأي أرواح شريرة بالدخول، والأهم من ذلك كله، الانتحاريين و"الطيور". لا تبخل بالنابالم، فهناك أيضًا حقيبة ظهر... نعم، وتذكر أنه في الواقع، هؤلاء "الكارلسون يمكن التخلص منهم" ويجلبون الانتحاريين في مخالبهم.

والآن حان الوقت للعودة والتغلب على الموجة الثانية. سوف تمطر غيوم الهياكل العظمية وعدد معين من "اليقطين" من الأعلى، وسوف تهاجم الميكانيكا الحيوية، التي أهملتنا سابقًا بسبب قصر النظر الوراثي - الدجاج -. لماذا الدجاج؟ وانظر إلى قدميه... بعد أن أحرقت هذه الشركة بأكملها بقاذف اللهب (جاءت حقيبة الظهر الثانية في الوقت المناسب)، ابحث عن مجموعات الإسعافات الأولية في العشب واصعد إلى الدرج. ستجد هناك زوجين آخرين من "حالات الانتحار الوراثي من خط الجيران"، واثنين من البلهاء الذين لن تعمل براعتهم بغض النظر عن مقدار خدش اليقطين، وفي الأعلى - الميكانيكا الحيوية و "الخنزير". بعد أن أنفقت كل الأشياء الصغيرة، انتقل من هناك في أسرع وقت ممكن إلى الهرم، الذي أنقذنا بالفعل عدة مرات، واتخذ وضعًا مريحًا للغاية (وليس أقل شبهاً بالعربة). أطلق بضع رصاصات مسدس على كل جهاز حيوي، وعندما ينزلون، أضف ستة صواريخ.

من حيث المبدأ، يمكن تدمير "الخنزير" بطريقة أقل انحرافًا، لكنني أقترح الاستمتاع قليلاً وإلقاء قنبلة يدوية عليه من أعلى الدرجات بنيران علوية. الديدان 2.

لقد حان الوقت للذهاب إلى "الكوخ في الغطاء" الأيسر، و"تدوير" أصحاب خراطيش الرشاشات. وأخيرا، إلى الأعلى - إلى النصر المستحق.

مدينة الآلهة

تشير ساحة الفناء الصغيرة المغطاة بالذخيرة بوضوح إلى المعركة القادمة. لا تخف من يد بندقية مزدوجة الماسورة معلقة في الهواء - فهذا يعني أن نفس الخلل قد ظهر مرة أخرى (راجع قسم "الأخطاء"). اجمع كل ما يمكنك حمله واخرج. هل ترى كيف طارت الكاميرا أمام طومسون مرتين؟ لا تأخذ الأمر على محمل الجد. وهذا ليس هو الحال عندما "نتمكن من الوصول إلى BFG، وبعد ذلك..." مع أية خسائر.

اذهب إلى اليمين (الأبطال العاديون يتجولون دائمًا)، استخدم صاروخًا للالتفاف حول ثلاثة رجال صواريخ (يأتون نحونا بالسيف...) وزورج. يمكن التقاط اثنين آخرين ببندقية قنص من مسافة قريبة بالقرب من طومسون. خطوة أخرى إلى اليمين، خلف الحظيرة، نحو الدرع - وسيعلن "tygydym، tygydym، tygydym" المألوف أننا تعرضنا للهجوم من قبل خمسة هياكل عظمية. أوصي ببندقية مزدوجة الماسورة - فهي مناسبة للفتح على مصراعيها.

مهرج التين... سام هو أنا!

أكثر قليلا إلى اليمين. اسأل الحور أين حبيبي. لا يجيب؟ بالمنشار له... خلفه مجموعة الإسعافات الأولية. اخرج، اذهب أبعد من "الجدار الأيمن". عندما تصل إلى الكوخ الذي تشتعل فيه النيران أمامه، توجه إلى "طومسون"، وأطلق النار على زورج آخر و"قائد" واحد من على مسافة.

ثم سيقودنا "الجدار الأيمن" إلى "المدخل الأمامي" - وعاءان بالنار، وقناع على الباب، وطريق. لن نذهب إلى هناك بعد. بعد ذلك سوف نصل إلى أنبوب اختبار الشفاء ووعاء يمكنك من خلاله القفز على حافة الجدار. لكن لا يوجد شيء هناك، ربما باستثناء التخييم...

سنلتف بعناية حول كوخ آخر من الخلف (تذكروا "أوبرا البانك عن القيصر والأبناء الثلاثة" لمجموعة قطاع غزة؟) ونصل إلى "المدخل الأمامي" الآخر، والذي سنخضعه للتحليل التكتيكي، ثم نواصل طريقنا . بعد جدارين فارغين، سنصل إلى الملحق، حيث سيمنحك "الجدار الأيمن" "قنبلة النجاة"، وعلى الزاوية اليمنى، "عجلة". هذا فخ، والفقرة التالية بأكملها مخصصة حصريًا لأولئك الذين سيقعون فيها طوعًا من أجل أسعار الفائدة الجيدة.

خذ قاذفة الصواريخ مقدما. أمسك "العجلة" وازحف إلى الزاوية الداخلية للسياج. استهدف زاوية السياج والجدار على يسارك. أولا، ستظهر Biomech فوق رأسك (أنت في المنطقة الميتة)، ثم على اليمين (أنت في المنطقة الميتة)، ثم مباشرة في الأفق (يمكن أن تصل إليك، ولكن لن يكون لديك وقت). بعد أن اقتلعتها، خذ قاذف اللهب وأشعل النار في "vugluskr" فوق رأسك. ثم يمكنك إطلاق النار على الشخص الموجود على اليمين حتى باستخدام المسدسات. احصل على مكافأة - حزمة من الصواريخ.

بمجرد الخروج، اتبع الجدار الأيمن إلى الدرج. تجاهل الأخير، انتقل (تجاوز آخر يؤدي إلى هناك) إلى الكوخ، خلفه شجرة. الالتفاف حوله وجمع قذائف المدفعية. اتبع المزيد عبر جدار فارغ به أعمدة، ولكن ليس مثل جميع المدنيين العاديين، ولكن مع ظهرك إلى الحائط، باستخدام المضرب الأيمن. إن المنافذ الموجودة بين الأعمدة بها خلل نوعًا ما، حيث يتسلق Sam "عن طريق الخطأ" داخلها للخلف (هذا ارتفاع متر!)، لذا لا تضغط على نفسك ضدها. في المنتصف، خذ بندقية قنص وانتظر "الخنزير". بعد إطلاق النار عليه، انتقل إلى اليسار - سوف ينفد شخص آخر من خلف الكوخ. قم بتفجيرها باستخدام قاذفة الصواريخ واستمر في طريقك. بعد أن وصلت إلى بداية المستوى، اتجه إلى الهرم وبقفزة جريئة صعد إلى الخطوة الأولى.

أذهب يسارا. ظهر زورج من خلف المنزل - وهذا هو المكان الذي كان يتجه إليه. نواصل الالتفاف حول الهرم ونطلق النار على شخص آخر خلف المنزل التالي. عندما تقترب من الزاوية التالية، أنظر للأعلى. هل ترى "الخنزير"؟ إذا حاول إطلاق النار عليك، رد عليه بقاذفة صواريخ. إذا كان مختبئًا، قم بإلقائه "من المظلة" باستخدام قاذفة القنابل اليدوية (يبدو أننا تدربنا مؤخرًا). تسمح لنا الزاوية التالية بالبدء والتغلب على خطوة أخرى، لكن من الأفضل أن ننزل - لا يوجد شيء على الهرم على أي حال (من المؤسف أن مثل هذا السر قد اختفى...). الآن يمكنك الذهاب إلى "Thompson" والاستيلاء عليه بجرأة. على الفور لن يكون هناك أي أثر للشجاعة - اركض إلى حيث تعاملت بذكاء شديد (أو لم تتعامل معه؛ في الحالة الأخيرة، سيتعين عليك تجنب "الحبوب" مثل الألغام) بثلاثة آليات حيوية. ها نحن مرة أخرى "يجب أن نمنح المعسكرين"، مما يسمح لنا بتقييد خصومنا بصرامة (سواء الانتحاريين أو "الطيور"). بعد مغادرتنا، سنشق طريقنا مرة أخرى إلى قاعدة التمثال (نطلق النار على كل من لم يأت إلى ملجأنا بمفرده) ونجمع الخراطيش. يمكنك الآن الاستدارة والمشي بين الأعمدة على طول الطريق المؤدي إلى "المدخل الأمامي" رقم 1.

بمجرد فتح الأبواب، انتقل إلى المهاجم الأيسر واطلاق النار على "القائد". ثم اقلب "العقرب" ودمر اثنين من Zorgs العاديين بدفعة من النار. على اليسار، في العمود، هناك "عقرب" آخر يحرس الدرع، لكننا في منطقة ميتة، ومن الواضح أنه يطلب قنبلتين يدويتين. نصعد الدرج ونتجاهل الباب وبعد ذلك نقوم بقفزات خطيرة على الدروع ونقفز إلى المدخل. الآن يمكنك البدء في التجول حول الأبواب. أولاً سنزور الممر غير الواضح أسفل الدرج، حيث سنأخذ "القلب" ونغرق الثورين في اللهب بكل قلوبنا، دون ندم. عند الخروج، لا تقل سخاء النابالم على Biomech من قاب قوسين أو أدنى (عند أسفل الدرج). الآن دعنا نصعد إلى الطابق العلوي، وحرق اثنين من Zorgs خلف الباب (من حيث المبدأ، كان من الممكن القيام بذلك في وقت سابق، ولكن لا يزال يتعين علينا الدوس خلف حقيبة الظهر)، والتقاط العنصر المذكور أعلاه والذهاب إلى الباب المتبقي. من الأفضل أن تذهب خلف الأعمدة، وتجنب القصف. التقط قناعًا وسد أذنيك - هذا الضحك "القنب" رائع لأعصابك. اخرج بنفس الطريقة عن طريق التقاط الخراطيش الموجودة أسفل العمود بالدروع.

ثلاثة "العقارب" تنتظرك في الشارع - خلف قاعدة طومسون، على اليمين خلف المنزل وعلى اليسار. خذ بندقية قنص مسبقًا وأطلق النار عليهم بنفس التسلسل. يمكن تغطية الجزء الأيسر بشجرة أكبر حجمًا في النصوص منها في الرسومات. نذهب إلى الجانب الآخر، إلى الدرج، إلى "المدخل الأمامي" رقم 2.

يطلب فريق العقارب الموجود على اليمين واليسار ببساطة زوجًا من الصواريخ. أعطهم لهم - أولا إلى اليمين، ثم إلى اليسار. عندما تنزل على المنحدر، سوف يندفع إليك اثنان من الانتحاريين على التوالي وعلى مهل. الثالث لن يتعجل فحسب، بل سيتعين عليك البحث عنه لفترة طويلة بالصراخ، وبعد أن وجدته قاب قوسين أو أدنى، أطلق عليه النار. اذهب إلى الأنقاض بالقرب من الدرج. أطلق صاروخًا على الزبالة اليسرى. سيقودك الممر السري إلى قذائف مدفعية و"قنبلة خطيرة". الآن لديك ثلاثة منهم، حتى تتمكن من التوقف عن المعاناة من الضفدع، وإذا لزم الأمر، اضغط على "صفر".

اذهب إلى حيث تم إطلاق النار على الانتحاري الثالث. سيقودك الممر بهدوء إلى الغرفة التي بها القناع الثاني. خذ قاذف اللهب. أمسك القناع واركض إلى الزاوية: ستسقط المدافع ذاتية الدفع من السقف. لتأخير هذه العملية أنصحك باستخدام الطريقة القديمة - تخطي شاشة التوقف. عندما تختفي "البنادق ذاتية الدفع" تقريبًا وتنفد الهياكل العظمية، انتقل إلى العمق الأيسر الممتد حول الغرفة بأكملها، دون التوقف عن صب النار عليها. من المرجح أن ينفد الثيران خلف الهياكل العظمية، لكن هذا ليس مخيفًا.

في الغرفة الأولى (مع "العقارب" والانتحاريين) تنتظرك "لحوم" مشاة خفيفة. المهاجم الأيسر، انفجر من "طومسون" - أقل بثلاث مرات. يوجد في الشارع أربعة "سكوربز" وآلة حيوية واثنان من الزورغز. أحد "العقرب" خلف الجدار على اليمين، وثلاثة على اليسار، اثنان قريبان، وواحد على الحافة المقابلة للمستوى، على الحائط، خلف أوراق الشجر. يقع Zorgi خلف الهرم على اليسار، والنظام الحيوي على الجانب الآخر. سيخيب القناص آمال الجميع في الحياة، باستثناء الأخير - فمن الأفضل أن يتم إطعامه ببعض الصواريخ.

اذهب إلى المخرج. في الطريق سيتم اعتراضك بواسطة قافزات الصواريخ الحيوية. مع نقطة علميةمن وجهة نظرنا، بعد هذه القفزة، كان من المفترض أن يهبطوا في أجزاء، ولكن مع ذلك لا يحدث هذا، مما يجبرنا على "تقسيمهم" بأنفسنا. رل، ماذا أيضاً...

يوجد خلف الباب زورجس بأعداد لا تستحق مقاربة فردية مع قناص، بل علاجًا جماعيًا من الجنرال طومسون. اجمع كل القمامة واذهب على طول المسار الضيق السيئ، حيث، بالإضافة إلى إطلاق النار على الوجوه، يركض اثنان من Zorgs واثنان من "القرع" (أوصي ببندقية مزدوجة الماسورة). خلف المسار تنتظرك كومة كبيرة - دعنا نلقي نظرة عليها بالتفصيل.

أمامك مباشرة "السرعة الخطيرة" وخلف المنازل توجد ميزة إضافية أخرى للقلب. يوجد مدفع رشاش على القاعدة وبجانبه مبنى بأبواب أوتوماتيكية.

أولا الاستيلاء على "السرعة"، ثم المدفع الرشاش. اهرب من نار الميكانيكيين الحيويين والزورغس، وتجنب اقتراب الانتحاريين وفي نفس الوقت قم بقص البعض والبعض الآخر وغيرهم. خلال هذه العملية، استخدم حركات غير مزعجة للرقص على "السرعة" الثانية، لأن الأول سيموت قريبا. بعد الاستيلاء عليها، استمر في الرقص حتى نفاد الذخيرة. عندما يحدث هذا، قم بالتبديل إلى RL، وانتظر لحظة واضغط على الصفر. الابتسامة الجهنمية لـ "القنبلة الخطيرة" سوف تغمر الفناء بالضوء المبهر.

سوف تدوس عائلة Zorgs خارج المنزل بأبواب أوتوماتيكية، لكن قاذفة الصواريخ ستكتسح صفوفهم. أطلق النار على أقدام الناجين - يمكنك تفادي صاروخ، ولكن ليس انفجارًا قريبًا.

في المنزل، بالإضافة إلى الزورج، هناك "العقرب". خريا - ولم يعد يجلس... اجمع الخراطيش والصحة باختصار كل ما لديك. مع RL، اخرج إلى الشارع. من خلال دخول "الجدار الأيسر" خلف منزلين، سوف نثير ظهور قطيعين من البواسير Zorg والبيوميكانيكية. مواصلة هذا المسار مع قاذفة صواريخ أخف بكثير، سنمر أطلال جميلة، شرفة بها منحدر (لقد جئنا من هناك) وسنصل إلى شجرة متألقة بشكل مثير للريبة. يمكنك ببساطة "الدخول إلى الشجرة" ("يا ريجينترود، استيقظ!")، يمكنك قطعها ورؤيتها ما بداخله، على أية حال، هذا هو النقل الفوري.

أنت في "فناء سري برؤوس مشبوهة". قم بإلقاء القنابل اليدوية على الأسماك في البرك الثلاثة واحدة تلو الأخرى واجمع القمامة من الأسفل. إذا حفرت أي سمكة في الزاوية ولم تسمح لك بالاقتراب من حوض السباحة، أشعل النار فيها باستخدام قاذف اللهب؛ فهي تبرز بدرجة كافية. الآن يمكنك الحصول على الدروع والصحة...

إلهي!.. هل سبق لك أن رأيت هياكل عظمية بهذا الحجم؟ اه اه اه! لا! هذا لا يمكن أن يكون صحيحا! هذا "مص للذات"... لكن مثل هذا "المص للذات" غير موجود! إذا انفجر هذا المخلوق، فسوف يدمر نصف الخريطة! وما هذا؟ "العقرب"؟ شبل أم ماذا؟ كيف تطلق النار على هذه الزريعة الصغيرة؟ لكن المدفع الرشاش هو معيار "للبالغين"... أوه... لقد أصاب الرأس الحجري... وفيه ميكانيكا حيوية! أين "السرطان"؟ إنه صغير جدًا بحيث لا يمكنك رؤيته في العشب! والقذائف تتطاير..

بعد التعافي من الصدمة وإعادة التشغيل، تصرف على هذا النحو. بعد أن أخذت الدروع والصحة، احرق الهياكل العظمية بقاذف اللهب. تراجع عن نار الزريعة الصغيرة إلى الحافة، وأطلق قذائف "الجراد". هناك، خذ قناصًا وقم بإزالة جميع الزريعة الصغيرة المدرعة التي يمكنك رؤيتها (على الأرجح "جراد البحر" واثنين من "العقرب"). ويبدو أن "عقربًا" آخر قد أغرق نفسه. عد للخلف، وجمع النوى على اليسار، واحصل على "العقارب" آخرين. خذ قذائف المدفع على اليمين، كرر العملية مع التراجع، وفي نفس الوقت أشعل النار في "البنادق ذاتية الدفع" العملاقة باستخدام قاذف اللهب. العودة، وجمع النابالم، وقمع هجوم الانتحاريين القزم بالنار. تجاهل الأسماك، التقط السلاح من قاعدة التمثال. من حيث المبدأ، إطلاق النار منه ليس خطيئة، لكننا سنفعل ذلك بهذه الطريقة. أولا، دعونا نطلق النار على كل الرؤوس من قاذفة الصواريخ، بدءا من الأبعد. ثم في القصف نضغط على "صفر"، ونجدد حسابنا بمبلغ فلكي ونترك القنبلة الأخيرة لكل رجل إطفاء. ثم سنأخذ "القلب" من "الفناء الخلفي" (خلف الناقل الآني). أنت بحاجة إلى درع - يمكنك الغوص، ولم تعد هناك أسماك هناك. غير مطلوب/محدد - اخرج.

خلف الباب، التقط "القلب" والدرع وحقيبة الظهر. سوف يركض الكاميكاز نحوك، أحدهم يحمل مسدسًا. ستة صناديق، السماء كلها في الببغاوات... قم بالتبديل إلى هذه الكأس واستعد لمفرمة لحم طويلة. أطلق النار من المدفع الرشاش حتى نفاد الذخيرة. ثم انتقل إلى البندقية وأحدث فوضى صغيرة في الزاوية. عندما تنفد قذائف المدفعية ولا يبقى سوى الهياكل العظمية للأعداء، أطلق عليهم النار بقاذفة صواريخ وقاذفة قنابل يدوية. بعد تفريغها أيضًا، خذ قاذف اللهب - سيسمح لك بإنهاء الهياكل العظمية.

في الزاوية، جمع قذائف المدفعية والصواريخ. في الجزء الأبعد منها تكمن الصحة (قليلة بشكل يبعث على السخرية)، وعلى مقربة يوجد حشد آخر من الهياكل العظمية والميكانيكا الحيوية. تراجع، تاركًا خلفك لسانًا من نار. بعد أن قمت بسحب بعض الأعداء إلى أي مكان، انظر حول الزاوية بالمسدس - إنهم مصطفون بشكل مريح للغاية على طول الجدار... قارورة +25% أخرى في زاوية أخرى، مجموعة إسعافات أولية على الطريق. الكاميكازي القادم سوف يسقط حقيبته.

الآن تأتي الآلات الحيوية الكبيرة. هذه - من البندقية. الثيران وراءهم مرة أخرى. ويحمل البعض أسلحة على ظهورهم. اشتد الجنون، وتشققت أشجار البلوط... سنطلق عليهم النار من قاذفة صواريخ. أخيرًا، وصلنا إلى مجموعة الإسعافات الأولية التي طال انتظارها. في الواقع، هذا كل شيء تقريبًا. العديد من الآلات الحيوية - وها هم البوابة.

الصفحة الثالثة

ما ينتظرك خارج البوابات ليس حتى قتالًا، بل بالأحرى مواجهة خلف الحظيرة مع حشد من حمقى القرية. يعد قاذف اللهب سلاحًا مثاليًا في متاهة الأكواخ هذه، لذلك سيكتب كل من الانتحاريين والميكانيكيين الحيويين قريبًا في مذكراتهم: "جاء الحراجي وقام بتفريق الجميع". سيجلس "عقرابان" في مكانهما، حتى تتمكن من إطلاق النار عليهما ببندقية أو تجويعهما وإشعال النار فيهما عندما يقرران الاقتراب. وعلى يمين المدخل شجرة نمت في زوايا المنزل. يتيح لك نشره التسلل مثل اللقيط مع قناص من الخلف و... عادةً ما يتعرض الميكانيكي الحيوي (المبتدئ) وثلاثة "العقارب" لإطلاق النار. بعد الانتهاء من الأول، خذ قاذفة الصواريخ واتجه نحو الزاوية حتى تتمكن من رؤية مجموعة الإسعافات الأولية. استدر على الفور - ظهر "العقرب" بالقرب من "الرؤوس الناطقة" وعلى السطح بالقرب من مجموعة الإسعافات الأولية. ستة صواريخ - وليس طلقة واحدة ردا على ذلك، نقف بحيث يقتربون واحدا تلو الآخر (والذي على السطح لا يقترب من أي مكان على الإطلاق)...

اذهب إلى المدخل بالأعمدة وقم بتحليل الباب. واصل السير على "الجدار الأيمن"، ودمر الآلية الحيوية، واقفز فوق الزاوية للحصول على مجموعة أدوات الإسعافات الأولية السرية. ثم يظهر من الخلف عقارب أخرى، ثم أنبوب اختبار. يبدو أن الجميع قد تجاوزوا... ارجع، أطلق النار على شركة أخرى مماثلة (التقنية الحيوية + "العقارب") التي ظهرت (مع قارورة كتعويض) بشكل غير لائق من لا شيء. النزول مع قاذف اللهب إلى الزنزانة.

قرعتان، وقود للتعويض، "يصرخان ينزلقان" إلى الأسفل. إذا قفزت فوق السور، يمكن أن تموت سعيدًا. كيف؟ جربه - ستكتشف ذلك. من حيث المبدأ، في نهاية المسار، يمكنك العودة بالقفز الصاروخي أو الاصطدام بالأعمدة الموجودة على الجانب، لكن ليس لدي أي أوهام حول عدد الأشخاص الذين سيكونون قادرين على القيام بذلك. على أية حال، أنا لست واحداً منهم، على الأقل في الوقت الحالي.

بعد حرق الهياكل العظمية بقاذف اللهب، قم بفحص الجدران. يوجد في الاتجاهين المقابلين فتحتان مسدودتان ملحوظتان. خلف أحدهم أشياء مفيدة مختلفة، وخلف الآخر ثلاثة "خنازير" تلعب البوكر. حاولت إطلاق النار على أحدهم بهدوء والانضمام إلى اللعبة، لكن دون جدوى.

أعلاه - مرة أخرى الريح والرهانات. لا تقلق - هناك طريق أقصر. قناة الهواء القريبة اليمنى تنتظر القفز إليها. في الداخل، بالإضافة إلى الأشياء المفيدة، هناك "بوكيمون" آخر (بمعنى "الوحش القزم")، ولكن عند المغادرة هناك، كل شيء بسيط بالفعل - الرياح ضعيفة، والجسور مريحة.

في القاعة والممر اللاحق يوجد زورجس و"قرعة" تحترق جيدًا، وفي النهاية يوجد "خنزير" يمكن إدخال اثنتين من القنابل اليدوية القليلة المتبقية فيه. توجد في الزنزانة ذخيرة وأصوات الحمم البركانية المخيفة تتساقط من الزنزانة المجاورة. في الأخير سوف تجد اثنين من "القرع"، golems وbiomechs. زحف إلى الزاوية اليمنى القصوى بمدفع رشاش، وقاتل القرعيات، ثم من حول الزاوية، من خلف كوخ غارق في الحمم البركانية، انشر الصواريخ بالتسلسل: الغولم الأيمن، الغولم الحيوي الأيسر، الغولم الحيوي الأيمن، الغولم الأوسط ، الغولم الأيسر كما يظهر. يمكنك الآن إعادة صحتك إلى "100:100"، ومحاربة "اليقطين" القلق للغاية بشأن هذا الأمر، وتجاهل البواسير بالجزر التي أسقطها رسامو الخرائط، والخوض في الحمم البركانية، والقفز بشكل دوري. على اليسار، بالقرب من الآثار، هناك مخرج مريح للغاية...

على الجسر، سيتم مهاجمتك من قبل قطيع صغير متستر - "اليقطين" في المقدمة، "اليقطين" في الخلف والميكانيكية الحيوية في نهاية الجسر. "ووابل من بنادق الأبراج في رحلتهم الأخيرة"... سوف يرسل الجميع بعيدًا. بعد ذلك يجب أن يتبقى لدينا ثمانية نوى. في الغرفة المجاورة - إما "الحظ هو مكافأة الشجاعة"، أو مجرد الاستعداد لشيء أكثر فظاعة. المجموع - عشرين نواة.

اركض عبر الجسر. الأرضية هنا عبارة عن منصة قفز ضخمة، لذا عندما ينهار الجسر، اقفز إلى "القلب" واستمر في الإمساك به. ما يبدأ بعد ذلك هو ببساطة الهذيان المحموم، واعتلال الدماغ العصبي القفزي. أطلق النار من البندقية من كل قلبك وبدون جشع، واقفز للخلف لتجنب قذيفة مدفعك. عندما ينفد، استخدم RL، أطلق النار قليلاً، وقم بتشتيت العدو، خذ قاذف اللهب، قم بتفريغه حتى النهاية، خذ RL مرة أخرى، عندما تتوقف عن الضرب - حقيبة الظهر في المنتصف وقاذف اللهب مرة أخرى، وانتهى آخر "Tygydymskys" بمدفع رشاش. لا تنس أن تلتقط بشكل دوري "أضرارًا جسيمة" في الزوايا. في النهاية، سيتم رفع الفائز إلى السقف بواسطة بعض القوة الخادعة، لكنه سيظل قادرًا على الوصول إلى المنصات. نحن بحاجة إلى أعلى واحد.

ساحات الثعبان

أول ما يلفت الانتباه هو الموسيقى الجميلة غير الطبيعية (للحدث). يبدو أن Croteam قد "اختطف" ملحنًا في مكان ما يتنافس على دور الأمير. والثاني هو النقص الكامل في الذخيرة.

اخرج بمدفع رشاش. سوف يهاجمك اثنان من Zorgs - تراجعوا واقتلوهم وانتظروا الموجة من خلف الدرج البعيد. بعد قص هذه أيضًا، اخرج. يوجد خلفك "خنازير" على الحائط - على يسار ويمين المدخل، بالإضافة إلى ثلاثة هياكل عظمية في الأسفل. في حالة القصف، قم بقص "خنزير" واحد، ثم قم بهدم الهياكل العظمية. كرر نفس الشيء على الجانب الآخر. اجمع الأشياء من المنصات بعناية فائقة - حيث يتم إطلاق النار عليها من خلال الكمامة الموجودة على الحائط. خلف المنازل من المدخل إلى اليمين توجد خراطيش القناصة، وعلى اليسار شجرة انتحارية تحرسك. من حيث المبدأ، يمكنك إطلاق النار عليه مقدما، ولكن من الأفضل أن تأخذ الدرع مع ظهرك وتهدمه بسرعة عندما تقترب. يبدو أن شباب Croteam سخروا من اللاعبين بما يرضيهم وأكثر من ذلك.

تسلق الدرجات بظهرك - بدلاً من "الخنازير" سوف يزحف "جراد البحر" إلى الخارج. اذهب إلى اليسار (إذا كان ظهرك، ثم إلى اليمين)، أطلق النار عليهم، وفي نفس الوقت ينفد المقطع من قذائفهم والهيكل العظمي. ثم انتقل على طول الطريق، وإطلاق النار على اثنين من "الخنازير"، على المسار الدائري، حرر الخراطيش المتبقية في Zorgs والاستيلاء على قاذفة الصواريخ. بعد إطلاق النار على الجميع والوصول إلى تجويف الهرم، خذ قاذف اللهب، واركض للأسفل، واجمع كل شيء من الهرم باستثناء حقيبة الظهر، واحرق كل ما في متناول يدك. أوصي بشدة بالمشي عبر الهياكل العظمية إلى الفناء المحاط بمسار دائري. يوجد الآن ثقب في الجدار والآليات الحيوية، ولكن بعد التخلص منها، يتحول الفناء إلى "مخبأ" ممتاز، مما يسمح لك "بتوجيه" متعجرفي Tygydym بشكل فعال سواء من مسافة قريبة باستخدام قاذف اللهب أو من مسافة بعيدة. باستخدام قاذفة صواريخ، وحتى باستخدام بندقية مزدوجة الماسورة لتوفير المال.

مع انخفاض تركيز الفضلات في البيئة، اخرج واقبض على الأوغاد في الخارج. ثم اذهب إلى الجانب الآخر من الحفرة (كان من المفترض أن يتوقف القصف الآن) وستجد كشك الهاتف على اليمين. بعد الاستماع إلى محادثة سام مع المحتال الوقح، التقط مجموعة الإسعافات الأولية وخذ حقيبة الظهر من الهرم. علاوة على ذلك، على الجانب الآخر، ينتظرك "نطاق إطلاق النار Zorg" بالقرب من الزاوية، حيث يمكنك إطلاق النار على قناص من أجل متعتك. بعد المشي قليلاً، خلف الكوخ الأول ستجد "خنزيرًا"، يمكنك قتله بطريقة منحرفة بعض الشيء - ببندقية قنص، بمنظار، ولكن ليس من مسافة بعيدة، ولكن من قاب قوسين أو أدنى تقريبًا- فارغ.

سر. هممم...إلى أين يؤدي؟..

في الزاوية التالية، هناك العديد من المشي "العشرة" في انتظارك، وخلف المنازل هناك بعض الأشياء المفيدة. بعد أن اعترضت الشعاع لمدة ثانية وتراجعت، سوف تتعرض للهجوم من قبل قطيع من الثيران الخام. لماذا الخام؟ لأنك بحاجة إلى القلي... لتبسيط العملية، أوصي باعتراض الشعاع أمام كل ثور - وبهذه الطريقة سيحصل أيضًا على مجال قوة وصواريخ. عندما تظهر "الطيور"، لا يتعين عليك التظاهر بأنك نظام دفاع جوي، ولكن ببساطة قم بحرق "قوة الهبوط" و"الطيور" نفسها عندما تتلامس. أعتقد أن موت الثيران قد أوضح الوضع جيدًا من حيث الطرق الآمنة للتغلب على مجال القوة، وأيها ليس كذلك على الإطلاق. في النهاية، انظر خلف كل المنازل واجمع النوى.

خلف "المدخل" التالي ستجد "ميدان رماية قناص" آخر. خلال أبواب مفتوحة، دون الدخول، أطلق النار على "الجراد" الموجود على اليسار بمدفع رشاش، ثم ابدأ في اصطياد الكائنات الحيوية وZorgs ببندقية. تبدأ الأبواب في الغضب ببطء مع صفعها، مما يوحي بفكرة كسر الأبواب للأم الشهيرة، للأسف، مستحيلة. بعد أن لاحظنا تواتر ظهور الكيمياء الحيوية في القوس على اليمين، سنحدد لحظة ظهورها في الحفرة إلى مسافة أبعد إلى اليمين ونضغط على الزناد بشكل استباقي. يمكنك الآن الدخول بمدفع رشاش والذهاب على طول "الجدار الأيمن" لهزيمة "الخنزير" خلف الحظيرة و "جراد البحر" على الحافة المقابلة للمستوى ("الأضرار الجسيمة" ستساعد) وآخر قريب، على السطح الكبير. اذهب الآن إلى الحافة المقابلة للفناء، وأطلق النار على قطيع من Zorgs، وانظر إلى المعبود هناك واتبع المسار الممضوغ بعناية للقناع. بعد أن أمسكت به، أحرق الرأس الحجري المسطح - ستجد فيه "قلبًا"، وخلف الهرم - رافعة تفجير كهربائية. بعد الضغط عليه، أمسك المدفع: هناك "مرتفعات" في الهرم، وهناك اثنان منهم. سيتعين علينا العبث بهم... ولكن المكافأة تنتظرنا ذخيرة كاملة . إلى كل شيء إلا «القنبلة الخطيرة». من المؤسف.

أدخل قناع المعبود في مكان غير لائق دون أن تكلف نفسك عناء إسقاط الكرات النارية. نصف قطر الفجوة بينهما صغير، ويمكن لقفزة واحدة جيدة أن تحل المشكلة. اذهب إلى المعبد للحصول على الدرع "السري"، اقتل ثلاثة "جراد البحر" عند المخرج (واحد على السطح واثنان على اليمين خلف الجدار). انتقل إلى الفناء التالي، استخدم قاذف اللهب هناك حتى النصر. التقط "الجهاز اللوحي" - ستظهر العيون في السماء. أطلق النار عليهم - سيتبين أنهم عيون انتحاري عملاق. عندما ينفجر، سوف يدمر جنون عين الحشرة نصف المستوى ويسقط الدرع.

اذهب إلى الطابق السفلي إلى اليسار. دمر "خنازيرين"، على اليسار وعلى اليمين، بـ "النيران المنحرفة" لبندقية قنص، وأحرق "مدفعًا ذاتيًا" واحدًا في الطابق السفلي. إنهم ينتظروننا بالفعل في الخارج - خذ القناص مرة أخرى. اخرج بقصف، وأزل (من اليمين إلى اليسار) الزورج و"الخنزير" و"الجراد" من على السطح فوق رأسك. عندما تقترب من الطابق السفلي الثاني، استدر وأزل "الخنزير". يوجد "طائران" بالداخل. اضغط على الزر برصاصة، ليس بالأمر الصعب. الهياكل العظمية تنتظرنا في الخارج.

إذهب إلى المدخل الرئيسي، إهبط الدرج. جمع كل القمامة، واتخاذ قاذفة الصواريخ. سوف تفجر Zorgs مثل الذباب ، كما سيتم ضرب الصواريخ الحيوية الأصغر سناً بصاروخ ، ولن يصل إليك الأكبر سناً خلف الأعمدة. الآن يمكنك القفز في الحفرة.

الحفرة

في الخريف، خذ مدفع رشاش: هناك أسماك أدناه، عليك أن تكون جادا معهم. ارفع رأسك - مخلوقان يهاجمان من الأعلى. بعد تدميرهم، اخرج؛ هجومين آخرين من الأسفل. بعد الانتهاء منهم، قفز من الماء بالقرب من الشاطئ، وقف على الفور على قدميك وتدمير أربعة Zorgs من رتب مختلفة. اترك القاعة (يوجد باب واحد فقط - لا يمكنك أن تخطئ)، وأخذ قاذف اللهب. سيكون هناك مواجهة محلية مع قطيع سائل آخر من Zorgs في الممر، وبعد ذلك يمكنك جمع القمامة. كن حذرًا: كتعويض تسقط "البنادق ذاتية الدفع" من الأعلى.

خلف الباب المجاور توجد المطابع. ألقِ نظرة فورًا على السقف: سيسمح لك ذلك بمعرفة مكان تواجدهم والأماكن التي يتجنبونها. بعد ذلك، من دواعي سروري المرور عبرها، فقط قبل الأخير، سيتعين عليك العمل مع قاذف اللهب: خلفها "الغواصون الذاتيون"، ويتحركون في قطيع، وبعضهم يخترقون. ابق على اليمين - هناك عدد أقل من الكسارات.

افتح الباب وأطلق النار على "الخنزير" ببندقية قنص. التقط الليزر، لكن سلح نفسك بقاذف اللهب. احرق Zorgs، خذ قاذفة الصواريخ، افتح الباب. تم ضرب ثلاثة أهداف للمشي، ولكن الآن هناك تساقط نار من الأعلى. خذ طومسون، اصعد حتى يظهر الوحش واركض للأسفل. الآن أصبح الشلال في صالحنا - ليس من الرياضة حتى إطلاق النار على أولئك الذين يرقصون تحت مثل هذه النيران. ومع ذلك، فإن "جراد البحر المسلوق" لا يخضع لمثل هذا الموت، ولكن لدينا أيضًا مدفع... ثم عليك الركض مرة أخرى، وسوف تتوقف الكمامات، ويمكنك جمع العديد من الأشياء الممتعة المختلفة. اذهب أبعد، قفز إلى الفتحة.

عليك أن تمر عبر ساحة ذات جمال وديناميكية مذهلة، مما يمنحك شعورًا حقيقيًا بالطيران. في حوالي خمس دقائق ستتعلم كيفية الإمساك بالهدف بهذه القفزات المجنونة. أولاً، خذ قاذف اللهب. بعد أن أطلقت ذخيرته، خذ الليزر، ثم المدفع الرشاش. إذا بقي أي شخص آخر، فيمكنك إطلاق النار من قاذفة الصواريخ من أجل المتعة، ورسم مسارات مذهلة تلمس الأرض على بعد نصف متر من الهدف (إطلاق النار على الكائن نفسه غير فعال للغاية). ثم اخرج من الباب، ولحسن الحظ أنه لن يذهلك.

بعد أن التقطت حقيبة الظهر، انتقل إلى الممر. سوف ينزل عليك أغبياء Zorg من السقف وسيقفز "خنزير" أمامك. أثناء حرق الوحوش، ارجع للخلف مختبئًا خلف الأعمدة. بصلواتك، سيُضرب "الخنزير" في جبهته بردانك بالبصريات ويتحول إلى لحم خنزير. عندما تحاول اتباع نفس المسار للمرة الثانية، ستتعرض للهجوم من الخلف بواسطة عربة Zorg، التي ستطير من "مجثمها" من كزة الرصاص، وفي نفس الوقت ستلفت انتباهك إلى الدرع الواقي من الرصاص في العلية .

إلى اليمين باب، وإلى اليسار شعلة، أو بالأحرى وعاء من النار. هذه التحفة المعمارية تتلألأ ببساطة بالجسيمات بشكل غير لائق، مما يشير إلى النقل الآني. في النار، على الحافة على اليسار، من هناك - على الحافة على اليمين، من هناك - نحو الدروع الواقية للبدن. الآن أسفل من خلال الباب. وخلفها درع في وسط القاعة، لكن لماذا نحتاجه الآن...

قم بتخزين مضادات القيء من مجموعة الإسعافات الأولية القياسية الخاصة بك. حرب نووية: الأرضية تحت قدميك ستبدأ بفعل أشياء تجعل دوار البحر يبدو مثل بذور عباد الشمس مقارنة به. "ErEl" هو صديقك المخلص ومساعدك هنا، وسوف تلتقط درعك في النهاية، عندما يتم حفر الدرع القديم. عندما تقتل الجميع (في الدروع الواقية من الرصاص "مائتي" هذه مهمة هراء)، يمكنك جمع قوارير الشفاء من المنافذ الموجودة في الجدران.

عند خروجك، انتبه فورًا إلى الشيطان الزاحف الذي يخيم على اليسار. احتمي منه خلف القوس، ثم أطلق النار من بندقية قنص على أي شيء بارز. ثم المضي قدما مع قاذفة الصواريخ. سوف يقفز قطيع من Zorgs و "الخنازير" من الأبواب - حسنًا، لديك مساحة كافية للقصف، لكنهم لا يتقنون هذا الفن. دع الدرع يكمن - أين نحتاج إلى الدرع الثاني؟ اذهب من خلال الباب، هناك على اليمين. هناك مجموعة إسعافات أولية مخبأة في الظلام. في الواقع، نحن لسنا بحاجة إليها أيضا، ولكن يمكن حرق الهيكل العظمي الذي يحرسها بقاذف اللهب أو قطعه.

سيقودنا الدرج إلى ثلاثة زورغس، والتي يسهل حرقها أيضًا. في النافذة التالية (الرابعة) سترى جسرًا ونقلًا فوريًا. سينقلك هذا النقل الآني إلى القذائف المدفعية التي ليست هناك حاجة إليها بعد. تذكر ذلك. سيتعرض اثنان آخران من Zorgs للهجوم، وفي النافذة التالية (يوجد ظل ضخم بأجنحة من الشعلة) ستجد شيطانًا صغيرًا ضعيف الهسهسة. أطلق النار عليه ببندقية مزدوجة الماسورة، واحصل على الجائزة، وأحرق قطيعًا من الزورغز واثنين من "اليقطين". استمر. بعد أن التقطت الصواريخ، تسلق عبر النافذة وقم بوضع ستارة حريق في الممر. لحم بقري... على المنصة العلوية، استخدم "الذبيحة" الطازجة وقم بقص الزورغز في الأقواس و"الخنزير" بمدفع رشاش. ثم اذهب إلى الجسر الطويل وأخرج البندقية.

تبادل لاطلاق النار مع تأخير كامل دون ندم. قم بقمع الموجة، انزل (خذ قاذف اللهب - هناك بالفعل معسكر هناك)، واجمع قذائف المدفع (هذا السر، هل تتذكر؟)، خذ الدرع المخزن بعناية واصعد مرة أخرى. خلف جسر بول سيكون هناك برج - كل من الزورج الثلاثة أمامهم لديه صاروخ تحت أقدامهم، واثنين و"الخنزير" على اليسار لديهم رصاصة بندقية، ومرة ​​أخرى ليست هناك حاجة للدروع - لم نكن متساوين مخدوش... هناك ذخيرة على المنصات، ثم هناك جسر، وفي النهاية هناك كفاءة (غرفة التحضير للقتال).

يوضح لنا "سجق الجاذبية" بشكل مثالي القدرات الفصامية للمحرك، والباب المثير للاشمئزاز والمثبت على السطح يستبعد التخييم العزيز على قلوبنا. "الضفادع الذاتية" تطير مثل سحابة مجنونة، ولكن هناك علاج فعال ومحدد للغاية ضدهم: الركض بقاذف اللهب في دائرة (أقرب إلى الدروع والصحة) وظهرك للأمام. ثم سينتهي النابالم، ولكن سيتم استبدال "المصاصين ذاتيا" بالثيران. سيتم استخدام الليزر ضدهم، وسيطلق مدفع رشاش وبالطبع "أنبوب الشيطان" العنان لغضبهم على الميكانيكيين الحيويين والزورجس. عندما يظهر كبار الميكانيكا الحيوية في هذا الجنون الناري، أوصي بإزالة سلاح على الفور من بنطالك الواسع و"مضاعفة" خصومك حتى تظهر عليهم علامات السلامية الواضحة، مثل الاستلقاء على جانبهم وإطلاق النار على الأرض. ومع ذلك، حتى بعد ذلك، سوف يستجدي الزورغز المتبقون الصواريخ منك لفترة طويلة.

وفي المقطع التالي، أنصحك بإخراج "المنشار" فورًا واستخدامه بكل إخلاص. الهياكل العظمية... بعد ذلك، عند المعبود، ينتظرك كرم غير مسبوق! - حقيبة ظهر وقنبلتان خطيرتان للغاية في وقت واحد، مما يجعلك تنسى لفترة طويلة كيف يضغط الضفدع الضخم على صدرك بمخالبه الرطبة الثقيلة. ثم هناك ممر عادي، والذي لسبب ما ينظر إليه على أنه شيء غير طبيعي. يحتوي على دروع تؤدي سرقتها إلى ظهور Zorg الوقح في الخلف والعديد من الدروع الوقحة (بالإضافة إلى "الخنزير") في المقدمة. حسنًا، الكوة ستوفر المأوى، وقاذف اللهب سيغطي...

إذن نحن في الهرم. خذ قاذفة صواريخ وابدأ بالدوران بالقصف. عندما يظهر أول جهاز حيوي كبير، ابدأ بتحريك البندقية. بمجرد استنفاد النوى، استخدم قاذفة الصواريخ مرة أخرى. بمساعدته يمكنك ضرب الثيران بسهولة، وفي نفس الوقت تجنب نار "جراد البحر المسلوق"، وبالتالي الزواحف أنفسهم.

بعد صعود الدرج، لا تدخل الهرم نفسه، بل تحرك إلى اليسار. سوف يهرب "القلب" منك، ولكن ستظهر خمس آلات حيوية كبيرة وألعاب نارية على شرفك. لك.

لن يكون هناك ما يكفي من الصواريخ لهم، لذلك سيتعين عليهم استخدام القنابل اليدوية. التقط العضو الهارب واذهب إلى الهرم. لا يوجد هناك "كارديوصور" أصغر حجمًا، ولكنه بلا حراسة. بعد النزول عبر جميع المسامير (تحتاج إلى الضرب في الوقت المناسب: مرة إلى اليمين ومرة ​​إلى اليسار)، شاهد المشهد.

حجر. لا، لتمزيقه - عليك أن تلمسه!

خذ "السرعة"، أخرج البندقية. قم بالركض حول كوكولكان بقصف دائري، وأطلق النار من مسدس بأقصى قدر من التأخير. عندما يندفع عدد خطير من الانتحاريين من حولك وتظهر الميكانيكا الحيوية، اضغط على "صفر" والتقط "قنبلة خطيرة" جديدة على حافة الساحة. عندما تبدأ الآلات الحيوية الكبيرة في مضايقتك، كرر الإجراء. هنا، في الواقع، يجب عليه التخلص من الزلاجات... اضرب جميع المعارضين من على الجدران، ثم اذهب بهدوء إلى البوابة. الشيء الوحيد الذي سيعطونك إياه لتأخذه معك هو الصحة والدرع و- مرحا! - "قنابل خطيرة".

زقورة

اقترب من الزاوية - هناك بندقية قنص في انتظارك. شكرا لك - بصحة جيدة. يوجد بالداخل بنزين Pi-La ومسدس ثانٍ وبندقية مضخة.

اذهب إلى البئر. اقلب المنظر إلى الأسفل تمامًا: الآن لا يتعلق الأمر بالسلاح بقدر ما يتعلق بسام نفسه. ثم اقفز للأسفل حتى تهبط مباشرة على "القلب". من أجل تحقيق هدف معين وعدم التعرض لصدمة خطيرة في الأسفل، اتبع ما يلي: اقفز إلى التلال الأولى (الأقرب)، وأدر وجهك إلى الداخل و"انزل" بعناية إلى الأسفل. بعد الإقلاع، ستجد نفسك في مواجهة الإسكالوب الثاني الذي يجب عليك القفز عليه.

التقط حزمة من الخراطيش وافتح الباب. ببانج! كريك-كريك... بانج! كريك كريك... اثنان من الزورغس، أول ضحايانا في هذه الحلقة. اتجه يسارًا، لكن لا تتسلق أسفل العمود، بل اقفز إلى الأعلى: سوف يسحقك. في الزاوية يوجد النابالم، وفي الزاوية توجد غرفة بها قاذف اللهب و"اليقطينة". ليس لدي شك في قدرتك على مقابلة الأول أولاً، ثم الثاني، حتى نتمكن من حرق "اليقطين" بسهولة. الآن ينتظرنا المنعطف الأيسر، وخلفه - الترفيه القديم الجيد: "حفرة القفز". يوجد أدناه انتحاري على أرضية مائلة. عمل مضخة. ثم - "الأنابيب ذاتية الدفع" مصنوعة من الأنابيب الموجودة في الجدران. قاذف اللهب.

مصعد، صالة. "الخنزير"، الهياكل العظمية، "اليقطين"، "زر القتال". قاذف اللهب سوف يحكم على الجميع. اصعد على الأعمدة "ذات الأذنين". من أحدهما يمكنك القفز مباشرة إلى المنصة باستخدام الرافعة، ومن الثانية - إلى منصة الذخيرة، ومنها - إلى المنصة العلوية للعمود، ومنها - إلى المنصة الثانية بالذخيرة، والعودة إلى العمود ، إلى منصتها العلوية، إلى المنصة العلوية للأعمدة الأولى (يمكنك الوصول إلى هناك من العمود الأول، ولكن بما أننا هنا...) وإلى الدروع الواقية للبدن. سيكون الأمر مربكًا بعض الشيء، ولكن سيكون من السهل رؤيته في مكانه. نصعد الدرج ونأخذ بندقية القنص وندخل من الباب. نختار الخراطيش ونقلي "اليقطين" والكاميكازي ونأخذ الدروع. مخرج.

تحرك للأسفل إلى اليسار وقم بقناص أربعة "طيور". هل ترى الشجرة ذات النظارات الصفراء؟ خذ قاذف اللهب، التقط الذخيرة وأحرق الشجرة. بالضبط في هذا التسلسل. ثم اذهب إلى الزاوية المجاورة، إلى المنحدر الأيمن، خذ "العجلة". سيظهر "خنزير" بالقرب من المبنى - احرقه، ثم اطرق الفتحة المسدودة بالحجر. في الوقت الحالي، احصل على مجموعة الإسعافات الأولية غير الضرورية حتى يتم أخذ السر في الاعتبار، وتجاوز "الجدار الأيمن" بعيدًا عن أقرب معبد. بعد أن رسمت نصف دائرة، اقترب من الباب، وقم بإغراء المعارضين والهرب، وإطلاق النار عليهم ببندقية. ادخل إلى الداخل واجمع كل ما تحتاجه ثم اقتل المتسللين واغادر. يوجد في الخارج العديد من "جراد البحر" و"الخنزير" وسترة منفوخة. المسافة لا تتطلب قناصًا، لكن إذا لم يكن هناك شيء آخر غيره تقريبًا، فهو مناسب تمامًا لحل هذه المشكلة. في المعبد الثاني، الأمر نفسه تقريبًا، باستثناء أن "العقارب" والهياكل العظمية تحرس المخرج.

افتح المخرج. في الممر هناك «عقرب»، وشخص بالغ، لطلقتين. بعد قتله، المضي قدما. من الشبكة إلى اليسار، أطلق النار على "اليقطين"، خذ قاذف اللهب. خلف الأقواس يوجد اثنان من "العقرب" ينامان بهدوء. سوف يستيقظون في النيران. اضغط على الزر، الخروج.

بالكاد محاولة لحرق حمم بركانيةيمكن وصف Golem مع قاذف اللهب بمهمة مجزية. إنه عديم الظهور مثل عشبة القمح في الحديقة. لذلك، خذ مسدس المضخة مقدمًا - فهم يحتاجون فقط إلى طلقتين. اذهب أبعد من ذلك، احرق "knopiks". هل ترى الحجر؟ لذلك، بطبيعة الحال، سوف يطير عليك. لذلك، انزل بسرعة، ولكن مع ظهرك للأمام. من خلال الاندفاع إلى الجانب، فإنك تعرض نفسك لهجوم الهيكل العظمي بدلاً من ذلك. حسنا، هذا ما يحتاجه. اركض على طول الحافة اليسرى من الدرج واقفز على الحجر: سوف يسقط ستة منهم آخرين في الأعلى. ستخرج من الصخرة إلى منطقة تخييم صغيرة، حيث ستقتل كلاً من المفجر والهيكل العظمي مباشرة من مسدساتك.

التقط قاذف اللهب على الشاطئ. القفز في الماء مرة واحدة والقفز خارجا على الفور. سوف تقع سمكتان تحت الطلقة، مما يفتح الفرصة للسير بأمان على طول المكره. ومع ذلك، بدلا من ممارسة الجمباز للمتخلفين عقليا، فمن الأفضل بكثير السباحة إلى الشاطئ المطلوب، ووضع جسمك على أسطوانة دوارة ورميها على الحجر.

علينا أن نقفز في الحفرة مرة أخرى، ولكن هذه المرة لأعلى. ليست هناك حاجة لتعليم أي شخص هذا النشاط لفترة طويلة - من مشط إلى مشط، ونحن في القمة. هناك قاعة تنتظرنا، وفي الوسط بندقية ذات ماسورة مزدوجة. بعد أن التقطته، قم بالتبديل إلى قاذف اللهب: لأنه شيء أكثر فعالية ضد Tygydymskys. لا تفوت مظهر "الأضرار الجسيمة"؛ ومع ذلك، سيتم إخطاره كتابيًا.

مرة أخرى حفرة، مرة أخرى حصص. قضيت وقتًا طويلاً أقسم على هذه الحالة في قسم "الإدارة": يجب إهمال السترة الواقية من الرصاص. القفز على الفور إلى الحافة الأخرى من الحفرة: بدون "خطوة الماوس"، دون إيقاف تشغيل نظرة الماوس، لا يمكنك القفز على هذه القضبان. ربما عند التحميل/الحفظ، إذا كنت محظوظًا...

سوف يمهد لنا قاذف اللهب الطريق في "الأزرار" ، كما أن "القرع" ليس له ضوء (لكنه يدفئنا) وسنخرج إلى الشارع. خذ قاذفة الصواريخ وحقيبة الظهر و"السرعة" واركض إلى اليمين إلى الشجرة في المسافة الفضية. لا يعني أن هناك أشياء ثمينة بشكل خاص ملقاة هناك، ولكن هناك فرصة للشعور بالحرية عندما لا يكون هناك جدار خلفك، للركض إلى الميدان بعيدًا عن هذه البواسير وإطلاق النار عليهم ببندقية ذات مشهد تلسكوبي. بعد أن كسرت شجرة، ستجد هناك "أضرار جسيمة"، بالإضافة إلى هدفين تم تحسينهما مباشرة لها. في النهاية، عند العودة إلى المستوطنة، ستطلق النار على قطيع من الهياكل العظمية والانتحاريين، وستزيل العديد من "جراد البحر" من الأبراج، وبسبب نقص الذخيرة، قم بالتبديل إلى قاذف اللهب واستحواذك الأخير. سيتم "نطق" الوتر الأخير بواسطة ثورين.

الآن يمكنك الذهاب إلى المعبد الأيسر (البعيد)، وتعليق... أي أجنحتك هناك، وحرق نصف كيوشو بالانتحاريين في المدخل، والخروج والمشاركة في المعركة مرة أخرى. اثنان من "الخنازير"، واثنان من "العقرب"، واثنان من "جراد البحر"، وانتحاري آخر، ولكن من بعيد، "طيور"... حسنًا، على الأقل التقطوا خراطيش لبندقية القنص. قم بتعليق الجناح الثاني في المعبد الثاني والتقط قطيعًا من الانتحاريين والهياكل العظمية عند المدخل (سيتعين عليك الانتظار).

أنت الآن بحاجة إلى الهروب إلى "أضرار جسيمة". هذا الشيء على اليمين، مقابل الحائط. في الطريق، سيحاول العديد من الانتحاريين اعتراضك، ولكن من خلال التقاط هذا الشيء الصغير، يمكنك بسهولة تقديم استجابة كافية وغير متماثلة لهم وبقية الأشخاص. بعد الشفاء بعد ذلك، التقط أيقونة مماثلة على الجانب الآخر، ثم ركض إلى البوابة. سيظهر هناك "خنزير" وشيطان واثنان من الميكانيكا الحيوية، لكنهم الآن شيء تافه جدًا لدرجة أنهم يُقتلون في بضع ثوانٍ.

حفرة الأسد. ليو هو سام.

خارج البوابة، شخص ما يئن بصوت سيء، ونحن، بعد أن جمعنا الخراطيش، نذهب إلى الفناء الأيسر. هناك، على الحائط الأيسر، مع قاذف اللهب، انتقل إلى المنزل الأول. السعال بلطف (“هل أزعجك؟”) أشعل النار في ثلاثة جنود من الخلف. سوف يندفع الهيكل العظمي وسيكون هناك أيضًا. تراجع قليلًا عند الزاوية - سيأتي رجل الصاروخ وهو يركض، وخلفه، خلفه قليلًا، "الخنزير". قاذف اللهب من الزاوية ليس بالأمر السيئ، بالإضافة إلى وجود شجرة هناك أيضًا. بعد عبور الشارع، اجمع القمامة، ثم عد إلى نقطة البداية واستمر في التحرك. خلف المنزل المجاور، على اليمين، يوجد "جراد البحر". انعطف إلى اليمين، وانحنى مع القناص وانحنِ بحذر باستخدام القاذف. أطلق النار على المخلب البارز واضرب واحدًا ثم الآخر. انتقل الآن بين "الحصان" والمبنى الكبير (يوجد درع في الزاوية). "جراد البحر" غير مرئي خلف أوراق الشجر، لذا انحني للخارج ودمر الجزء السفلي باستخدام قاذفة الصواريخ وأمسك بالمسدسات. أثناء الركض للخلف، ستطلق عليك القذائف، وبعد ذلك، عندما تعود، ستأخذ "الجراد" بسهولة إلى "تجويع المسدس".

ستؤدي الخطوة الأولى إلى الفناء إلى رد فعل غير كافٍ من الحشد الضخم لجميع أنواع الأشياء الصغيرة التي ضغط عليها "الخنزير" من أجل الوزن. سوف يقتل قاذف اللهب الجميع بما فيهم هو. وفي أعماق الفناء معبد، وفيه "عقرب" وحصاة. تصميم مضغوط... بعد لمس الحجر، ابدأ في استخدام قاذف اللهب، وبعد أن نجحت في الدفاع عن الكوخ، اخرج وأمسك بالقناص. أربعة "العقارب" و"الخنزير" و"الطيور" وبعض الأشياء الصغيرة. وفي طريق العودة يحرس "عقرب" آخر و"خنازيران" مكان اجتماع السكارى الإقليميين، المعروف باسم "عند الحصان". يمكنك التقاط "أضرار جسيمة" خلف الكوخ حتى لا تختفي. لا يزال هناك أي نقطة.

بالقرب من الزاوية اليسرى يوجد Zorgs واثنان من "جراد البحر". ستعمل البندقية جيدًا مرة أخرى ، ومع "الوحشية" ومن حول الزاوية يمكنك إنفاق خرطوشة واحدة بالضبط على كل منها. يوجد "خنزير" يجلس خلف المنزل، ونخره المميز سيجلب نيران القناصة عليه. في الواقع تم حل المشكلة ويمكنك الذهاب إلى الفناء الثاني.

قصف اليسار - نحو الزبالة، مع قاذف اللهب - خارج. تكوين المعارضين متنوع للغاية، لكنهم جميعا يحترقون بسهولة ولا يحتاجون إلى أساليب خاصة. عليك فقط أن تبتعد عن "الخنازير"... اذهب إلى "الجهاز اللوحي" في الزاوية. من يستطيع أن يشرح لنا ما هو هذا السر... بالقرب منا هناك "قرعة" تحرسنا واثنين من "جراد البحر" يخيمان. اهزمهم بنفسك ببندقية قنص، ثم اجمع القمامة الموجودة على اليسار وقم بإزالة أربعة "ساحرات" أخرى. مع قاذفة الصواريخ، واصل طريقك الحزين، وقم بتطهير الفناء، حيث ستجد، بالإضافة إلى "المعبد" (تذكر المكان)، "Sam's Quad" والخراطيش في مكان قريب. وخلفهم فتحة صغيرة مسدودة. دخل فيها صاروخ، دخلوا، صاروخ أصاب الشرفة. لذلك، بجانبها هناك "رباعية" و "فينوس كروتيمسكي". سيكون عليك الركض بسرعة، لذا تذكر الطريق.

اذهب إلى "المعبد" ، أدخل ، اجمع القمامة ، المس الحجر. الآن، مع قاذفة الصواريخ، اركض إلى السر، والاستيلاء على "المبتسم"، "فينوس"، وبعد ذلك سوف يحطم سام الوحشي تمامًا، تحت توجيهاتك الصارمة، هذه الهالابودا بأكملها إلى قطع صغيرة إلى نصفين. تحتاج إلى الركض بشكل محدد جدًا نحو المخرج، لأن Sam سوف يمزق الجميع مثل نعال Tuzik، ولكن ليس لفترة طويلة. ثم يمكنك العودة، لأنه، بعد أن مشيت على الطريق حتى النهاية، سوف تعلق فضلات 99.5٪ من المهاجمين على الفروع، ولن يكون هناك شيء خطير في الفناء.

لا يوجد أحد خلف الباب وسندخل بهدوء إلى "المدخل الأمامي". خلف "المرحاض" القصير تنتظرنا حفرة الأسد. ولكن بدلاً من الأسود، ستكون هناك هياكل عظمية. مؤسف... شجرة بالليزر يعني أنه ليس هدراً أن تصنع أسوداً من أجل نكتة واحدة...

ومع ذلك، فإن القراءة الأكثر دقة للدليل تفسر هذه الظاهرة. الأسود، وفقا للوثائق القانونية، تجلس في الحفرة، ويتم إلقاء المدانين من فوق. ومن هنا الاستنتاج: الأسد هو سام. ويتم إلقاء الهياكل العظمية عليه لتتمزق وليس العكس. حسنًا، هذا يتوافق تمامًا مع الصورة المرصودة.

ونحن نرى شيئًا كهذا: تحت مرمى النيران، إلى الجانب قليلاً، يقف سام بوجه ضجر ومعه قاذفة صواريخ و كل ما يحاول القفز من الأعلى يتم إسقاطه.في المركز، تجد الهياكل العظمية نفسها معًا لثانية واحدة، ولهذا السبب ببساطة لا تصل إلى الأرض حية. أي نوع من الأسود هناك... على الأقل الأسود لا يضرب من "أنبوب الشيطان" يميناً ويساراً...

عندما ينفد "الوجه المبتسم"، خذ قاذف اللهب. خلف الهياكل العظمية سوف يخرج "القرع" بكمية كبيرة جدًا - قطعتين، وخلفهم ستجد مرحاضًا بمفتاح. كانت هناك كسارات على السقف، تم الضغط على المفتاح، وكانت متجمعة في الزاوية إلى اليمين، وكانت الصواريخ في الباب المقابل. دخلوا هناك وضغطوا على المفتاح وذهبوا إلى الجانب الآخر. إذًا هذا هو المكان الذي أزعجتنا فيه تلك اللقيطة طوال النصف ساعة الماضية مع مووووووووووووووووووووووووووووووو من خلف الجدار... [صرير أسنان] كان سيركله بحذائه، كان سيجبره على أكل طعامه. الروث... لا يهم، قاذف اللهب سيكون جيدًا أيضًا...

نخرج، ولكن ليس من خلال الباب إلى اليمين، ولكن من خلال الباب المقابل. مثل السر... نتجه نحو المفتاح، وننظر إلى السقف، ونغير الجاذبية في اللحظة المناسبة. لقد أمسكوا بالمنصة الخارجية، وانتظروا، وجلسوا عند المفتاح، واستخدموا نفس الأسلوب للقبض على المنصة الوسطى. قفزوا إلى الشرفة وتجسسوا على "القلب". ذهب للخارج.

في هذه "الساحة" الشيء الوحيد الذي منعني من النوم على الشاشة هو الألحان الكرواتية المبهجة. بـ«قلب» وقاذف اللهب و«وحش» بجرعات ضخمة، تتحول المعركة إلى مهمة تافهة ومنحطة. يركض سام في دوائر ويقتل كل من يقع ضمن نطاق الطائرة. مرحبًا بالجميع، برسيبوليس.

الصفحة الرابعة

ردهة الفيل

محارب شجاع يحمل سلاحًا هائلاً

مع ستة جذوع،

لا تخاف.

هايكو جميل...تلميح واضح. ستة برميل هنا . حسنا، دعونا ننظر. للبدء، دعنا نسير على طول الممر (هل ترى المشاعل؟ وفي RTCW لا يمكن تحطيم مصادر الإضاءة الديناميكية إلى أجزاء)، فلننزل إلى القاعة. هناك أرضية مرآة زلقة، حيث تنعكس الكفوف الحمراء الأكثر فرحانًا تحت قدميك. بالمناسبة، لا ينبغي أن تضحك على المحرك. حاول أن تلاحظ مثل هذه الصورة في الحياة الحقيقية، في مكان ما في سوبر ماركت باهظ الثمن. فقط لا تضحك بصوت عالٍ، فالأمن سيخرجك.

سوف تخدمنا بندقية مزدوجة الماسورة بشكل موثوق هنا. اجمع الخراطيش واقتل اثنين واخرج إلى غرفة ذات تغطية عادية. أطلق النار على رجال الصواريخ، "المهاجمين"، أعلى الدرج بالقتال. هناك مثل هذه الشوكة في نظام "هاليبا"، ربما إلى اليسار، وربما إلى اليمين. لذا، دعنا نذهب إلى اليسار، عند الزاوية نأخذ زمام المبادرة "Tygydymsky"، من منصة قفز صغيرة بحجم مصيدة الفئران إلى عمود، ومنه إلى آخر، وهكذا حتى "القلب". فأكلوه ورجعوا وذهبوا إلى أمعاء أخرى. ظهر "العقرب" وكأنه من مكان سيء، وقفزت الهياكل العظمية من اليسار. نقفز بسرعة للخلف ونملأ الممر بالصواريخ. ثم نعود، على اليسار نمزق "اليقطين" والعديد من البلهاء "لمائة دب صغير"، ننزل. سيهاجم مرشحان آخران لسم الجثة من الخلف - "الصفع" و "اليقطين"، يطلقان النار عليهما ببندقية مزدوجة الماسورة. ثم أطلق صاروخًا أو صاروخين بالقرب من الزاوية وحطم "العقرب". في الزاوية التالية يوجد نفس "لواء المنشار الصاروخي" وخلفهم "الضفادع ذاتية الغرق". "يا بني، لقد بعنا بعض الكمثرى، لذا العب لعبة صغيرة إذا أردت..." لقد حصلنا أيضًا على القليل من الوقود، والآن سيتم قلي "البوبرس الذاتي". وخلفهم "العقرب" مرة أخرى، وخلفه المخرج. أوه، كم سئمت من هذه الماراثونات الرملية... لا، بالطبع، نحن بحاجة إلى إظهار قدرات المحرك وكل ذلك، هيهي ((S)Beavis and Butthead)، ولكن لا يزال يجب أن يكون هناك قدر لا بأس به من المساحة المفتوحة . أو أعطني دراجة ثلاثية العجلات، لأن الرقم "تسعة" فارغ. أو المروحية...

في ساحة الفيل، قم بالسير على طول الجدار الأيسر. سوف يقفز اثنان من "الدجاج السيبراني" عبر السياج أمامك، وسوف يخترقه آخر ببساطة. حسنًا ، البندقية مناسبة تمامًا للنطاق. يوجد خلف السياج فناء سري ينتظرك فيه مسدس، بالإضافة إلى قطيع من الشظايا التي تمشي بالقرب من الزاوية. بالضغط على الجدار الأيسر، انتقل إلى المفجر واضغط عليه. المكافأة المعقولة هي "السرعة" وعدد كبير جدًا من النوى.

"الجدار الأيسر"، المنهك قليلاً من الجري، ولكن يُكافأ بحقيبة ظهر ودرع ومجموعة إسعافات أولية، سيقودنا مرة أخرى إلى الاختراق. استمر بنفس الطريقة. قناص الآليات الحيوية، لكن من الأفضل عدم إضاعة الذخيرة على الهياكل العظمية - فهي ستصل إلى مسافة الاشتعال. عندما تصل إلى مبنى صغير طويل، لا تخجل من النظر إلى الداخل. هناك يكمن "طومسون"، الذي (في تركيبة معقولة مع قناص، يتجلى في استراتيجية "الجلوس في الزاوية وإثارة أعصاب الجميع") قادر على تدمير معظم المعارضين. بعد الانتهاء منهم، عد إلى المنزل للحصول على الخراطيش، ثم تابع طريقك. بعد اجتياز البوابة، ستتعرض للهجوم من قبل ثلاثة "جراد البحر"، أحدها "مسلوق". من خلال الاتكاء من خلف "ناطحة السحاب الصغيرة" بحيث تقع في خط مستقيم واحدًا تلو الآخر، يمكنك بسهولة إخراجها من البندقية. بعد ذلك، بعد أن تشتت أقرب المغيرين الذين ظهروا من العدم بمدفع رشاش، قاموا أيضًا قناص "الخنازير". بعد أن مررت بالهرم، اهرب على الفور من الغولم خلفه. أطلق النار على الكاميكازي بمدفع رشاش وأطلق الصواريخ على الغولم.

الآن أصبح التعبير عن مائة من أشبال الدب الصغير ذا معنى حرفي. تطلب قصاصات الغولم أيضًا صاروخًا لكل منها. بعد أن منحتهم ما يحتاجون إليه، خذ البندقية والتقط قطعة من الدرع من الحائط "للخلف". سيفتح الميكانيك الحيوي النار، لكننا سندخل في قصف، ولن يكسر سرنا إلا بالدرع "النسيج". لكنه هو نفسه سيأخذ رصاصة من مدفع من مسافة قريبة بشكل مؤلم للغاية ...

يمكنك الآن إكمال "دورة الشرف" حول الفناء وجمع بقية النفايات. اذهب إلى المبنى المقابل لهرم طومسون. هناك، خلف ممر قصير، ستجد النزول إلى "حانة الفضاء" المثبتة على قاعدة التمثال (من الواضح كابوسصانع الخرائط). يوجد على يساره ويمينه اثنان من "برج العقرب"، لكن تبادل إطلاق النار القصير بالمدافع الرشاشة سيكشف عن عدم ملاءمتهما الكاملة لحراسة أي شيء، بما في ذلك خيار الألومنيوم الموجود في حقل من القماش المشمع.

خلف هذه الخضار الغريبة ستجد حمامًا ساخنًا. لا تلمس حقيبة ظهرك في الطريق، اذهب إلى الحمام واغطس. في الأسفل، أمسك بحقيبة ظهر أخرى وخذ البندقية. عند الخروج، ستجد الحراس يركضون عند "خلل الحديد"، بما في ذلك "العقرب" في المسافة وهيكلين عظميين خلف الجدار بالقرب من "التجاوز المعماري" نفسه. الأول يتعرض لإصابة فورية في الرأس، على الرغم من أن المحرك لا يدخل في مثل هذه التفاصيل - إلا أنه لا يزال أجمل في الرأس. كما هو الحال دائمًا، يتم إشعال النار في الهياكل العظمية بنجاح، فقط المسافة القريبة تجبرك على الركض بالقصف . الآن ليس خطيئة أن تأخذ حقيبة ظهر. عند صعود المنحدرات، كن حذرًا: من الواضح أن هناك بعض المربعات على الحائط أمامك. هذه هي هراسات البطاطس العملاقة التي ضربت سام في جبهته دون خطأ. تجول حافتها، وإلا فإنها قد تنجم كثيرًا بحيث تكفي الطيور في أعينها لحصة ضابط لمدة عام.

في الشارع، خذ على الفور بندقية قنص، وهاجم موقع إطلاق النار على "الجراد"، وقم بإزالتهم. اذهب إلى البوابة (أعتقد أنه من الواضح أي منها - لقد علقنا فيها أثناء السباحة). سيظهر "جرادان" - "خام" على اليمين و"مسلوق" مباشرة. أطلق النار عليهم ببطء (ابدأ بالقشرة "الخام"، لأن قذائفها أكثر دقة وتتطلب اهتمامًا مستمرًا بالرصاص). تقدم قليلاً - سيظهر الثيران والمزيد من الشياطين. إن استخدام قاذفة الصواريخ أو قاذف اللهب هو اختيارك الشخصي. كلاهما فعال للغاية، لكن كلاهما سيؤذي جانبي سام.

يوجد جهاز حيوي خارج البوابة مباشرةً. إن تقنية "الانحناء، إطلاق النار، الاختباء" القديمة الجيدة عند تطبيقها على قاذفة الصواريخ يمكن الاعتماد عليها تمامًا في هذه الحالةلذلك لن تكون هناك مشاكل في دخول الفناء. Zorgs و "الخنزير" في انتظارك هناك - مزيج أصبح كلاسيكيًا بالفعل (إن لم يكن نطحًا). بالإضافة إلىهم، تسقط الهياكل العظمية ببطء ولكن بانتظام من حوافر الوفرة. بعد أن قتلت هذه العصابة بأكملها، انتقل إلى باب العمل الوحيد.

تحتوي "غرفة معادلة الضغط" على ذخيرة قيمة للغاية. بعد جمعها، احفظ الفيديو وأعد تحميله عدة مرات. هل لاحظ الجميع؟ إلى الأمام. اذهب على طول "الجدار الأيمن"، في الزاوية سوف تتعرض للهجوم من قبل متحولة دجاج الشجرة وقطيع من الأشياء الصغيرة. إلى المتحولة - قذيفة مدفع في الجبهة، تافه - من قاذف اللهب. علاوة على ذلك، بالقرب من الخوذة، يوجد هيكل عظمي وسترة مهاجم على السطح (يمكنك الحصول على قاذف اللهب)، وعندما تصل إلى البوابة، عد مباشرة، "جراد البحر" - المعسكر الحقير. سيقطع المنشار قذائف "الجراد" والهياكل العظمية، وسنقوم تقليديًا بإطلاق النار على مطلق النار بنفسه من البندقية.

بعد البوابة سنلتقي بقافلة أخرى، هذه المرة فقط يوجد "عقرب" على السياج. رصاصة واحدة... دون أن نخرج من البوابة سنكمل جولاتنا. لهذا سوف نكافأ بـ "القلب" والدروع في منافذ مريحة. الآن يمكنك المضي قدمًا إلى حيث بحثنا عن الأفيال على شاشة التوقف.

هذه هي الحديقة التي بناها دو ساد.

لكن العربة التي تحرس الحديقة التي بناها دو ساد من الصباح إلى الصباح.

وهذه هي الطيور الصاخبة والمثيرة للاشمئزاز التي لا تستطيع النوم أحيانًا في الليل، وتطير بخفة عبر السماء وتغطي "جراد البحر" على مهل بالنار، نظرًا لأن كل "جراد البحر" هم من المعسكرات، فهم يراقبون الحديقة من الصباح حتى الصباح بني دي ساد.

وهذا فيل من الحديد الزهر لا يقدر بثمن ، فهو يقع على قاعدة تطير فوقها طيور صرير ، والتي لا تستطيع أحيانًا النوم ليلاً ، لأنه يوجد في انفصالهم عربة تحرس الحديقة التي بناها دي ساد من الصباح إلى الصباح.

وهذا هو سام الأخطر، الذي سيضربهم جميعًا في وجوههم، والذي أحضر معه "طومسون"، الذي سيحل المشكلة بسهولة، والذي سيمزق شيئًا للفيل، ويستبدل المقطع ويقتل الجميع، و الطيور الدنيئة التي لا أستطيع النوم فيها أحيانًا في الليل، تتدلى على أغصان أشجار البلوط التي كانت تحرس الحديقة التي بناها دو ساد منذ الصباح.

في نهاية الحديقة، اضغط على المفتاح "السري"، وارجع، وادخل إلى المنزل بالقضبان، واضغط على المفتاح الثاني. يوجد في الخارج "العقرب" و"جراد البحر" بالإضافة إلى "الطيور". من السهل عمل ثقوب في "العقرب" و "الجراد" الأيمن، واليسار في أوراق الشجر الكثيفة، لذا فإن الطريقة الأكثر فعالية هي الشعور بها بنار مسدس تومي. من حيث المبدأ، يمكننا القفز من المفتاح السري مباشرة إلى الفيل، ولكن هذا سوف يتجنب الاجتماع مع المعارضين بقدر ما هو الحال مع الخراطيش. سوف يعطوننا كيسًا من الأخير، لذلك سنحاول تحسين الاستهلاك قليلاً حتى لا ينتهي بنا الأمر على الأرض.

دعنا نذهب في الاتجاه الآخر ونقتل الهياكل العظمية من طومسون. دعنا ندخل إلى الباب المفتوح حديثًا ونقتل الغرير و "العقرب". الآن لدينا 500 طلقة بالضبط، ولكن لدينا عدد كبير جدًا من الطلقات لبندقية القنص. دعنا نطلق النار من الأبواب قليلاً (ربما سنكون قادرين على إغراء "العقرب") ونتجه يسارًا نحو الفيل. إن الإفراط في خراطيش طومسون هو أمر ساحر في حماقته، لذلك دعونا نكون كرماء مع هذه الذخيرة للهياكل العظمية. ستعرض شاشة التوقف الأبواب المفتوحة، ولكنها ستمر فوق الزواحف الناشئة في صمت. لذلك، قبل المغادرة، خذ بندقية قنص وقم بإزالة "العقرب" و "الجراد". بعد المغادرة، قف عند المدخل في المنطقة الميتة (للحصول على "السرطان" الثاني فوق رأسك)، ودون أن تشعر بالإثارة، اقتل بهدوء كل الحمقى الذين جاءوا وهم يركضون بمدفع رشاش، وانتهى الأمر باثنين من المفجرين الذين صعدوا إلى القاعدة مع مينيغون. بعد ذلك، مع قناص، اخرج من تحت المظلة وظهرك للأمام وادفع قطعة جيدة من الرصاص إلى "الجراد" الذي فاتته المعركة بأكملها. ارجع إلى الفيل للحصول على خراطيش البندقية، ثم تجول بهدوء حول الفناء. بعد جمع الذخيرة وإزالة "الطائر" انتقل إلى المدفع الرشاش. سوف تتدفق "الطيور" على صرخة سام. بعد أن هربت منهم قليلاً، ستجمعهم في قطيع كثيف لدرجة أن المدفع الرشاش سيترك ببساطة الممرات بداخلهم. بعد ذلك يمكنك الدخول إلى المبنى بدرع دائري كبير فوق المدخل. هناك خراطيش وباب "يسار" من النوع شبه السري. وخلفها فناء يرن فيه الهاتف. سام يتعرض للاستفزاز مرة أخرى..

اذهب الآن إلى الممر الضيق المؤدي إلى القوس. سوف تدوس الهياكل العظمية نحوك. اقتل المزيد بالبندقية، ثم خذ قاذف اللهب. بمجرد التعامل معهم، اجمع الذخيرة واخرج، ثم إلى المبنى ذو القبة المستديرة.

هل ترى "السرطان"؟ وأنا لا أرى. وهو. ((ج) "DMB")

نحن لا نحتاج حقًا إلى سترة مضادة للرصاص، خاصة إذا كنا محاصرين، لكن فرصة تحويل شخص ما إلى "عنزة" مغرية للغاية. لتحقيق هدفك العزيز، قف على الحافة (أو في الزاوية) من الباب، والقفز بسرعة وإطلاق صاروخ لأسفل. كرر الإجراء حتى اكتمال القاعدة، أي الشعور بالرضا العميق عن خدعتك. عند القفز للأسفل والمشي على طول الممر، ستصادف قطيعًا من القملاء يندفعون نحو المدفع الرشاش. الخلفية، على عكس الصينيين من النكتة الشهيرة، لا تتكاثر، مما يجعل من السهل ضربهم بخط طويل - هوايتي المفضلة منذ Wolfenstein 3-D (الحلقة السادسة، نهاية المستوى الأول). بعد ذلك، بعد أن أطلقوا النار سرًا على اثنين من رجال الصواريخ الآخرين، انحنوا بالقناص وأطلقوا النار على المهاجم و- بسرعة - رجل الصاروخ تحت "الخنزير" (اقفز إلى الهاوية - ستختفي النظارات). ثم "الخنزير" نفسه (سيطلق النار - سيتعين عليك الاختباء لمدة ثانية)، والمفجر الثاني، وأثناء القفز، املأ "مزالق القمامة" على اليسار بالنار. بعد الانتهاء من الهيكل العظمي، اخرج إلى الشرفة وقم بإسقاط المفجر الأخير، مثل الفأر في المرحاض.

تحتاج إلى القفز على "الدائري" في المنتصف ومنه إلى الحافة الأخرى للغرفة، باتباع القاعدة العامة: الركض للأعلى دون الدوران بحوالي 60 درجة. ثم في لحظة القفزة سيكون بالضبط مقابل الأرض. هناك، اتجه يمينًا، خذ البندقية ذات الماسورة المزدوجة، واستخدم "الجدار الأيمن" للوصول إلى "الفخ" السابق، ثم استدر وانشر "knopik". من خلال الاستمرار في نفس المسار منه، ستشعل النار في الهيكل العظمي، وتجمع النابالم وتصمد أمام حصار صغير بقاذف اللهب. ثم، مرة أخرى، باستخدام بندقية مزدوجة الماسورة، اذهب أبعد على طول نفس الجدار، وضرب جنديًا، وضرب "الخنزير" على الحافة المقابلة برصاصة قناص بدم بارد وواحدة أخرى - في "المفجر" (أين فعلوا ذلك؟) يأتي من؟). سوف تمر على الجانب الآخر بعد الباب "المغلق إلى الأبد"، انزل وتصل إلى النابالم.

خذ قاذف اللهب، وتسلق إلى الزاوية ووضع "الستارة النارية". سوف يحترق Gnaar قبل أن يصلوا إليك. اذهب أبعد قليلاً، احرق الجندي والهيكل العظمي، عد للوقود واستمر في طريقك. "خنزير" آخر يحرس المنعطف إلى اليمين، لكنه يقع ضحية قناص مع جنديين. اذهب منهم مباشرة وستجد نفسك في "مزلق القمامة" حيث تم حرق الهيكل العظمي. بعد أن جمعت كل شيء أكثر أو أقل إثارة للاهتمام هناك، عد واذهب عبر الباب. نحن في الشارع مرة أخرى.

باستخدام بندقية مزدوجة الماسورة، انحنى إلى اليمين - ستطير جثتان إلى الحائط، وسوف يستلقي القناص في الزاوية. "الخنزير" الذي ركض تلقى رصاصة، ودخلوا في قصف... أوه. الآن، باستخدام مدفع رشاش، نكسر السياج الأيسر (والباب الذي دخلنا منه)، ونحطم "الركا" في الجيبز، وننزل جنديًا من اليسار واليمين ونسحق قطيعًا ضخمًا من الهياكل العظمية بنيران الإعصار. انعطف الآن يسارًا، واضغط على المفتاح وانتقل إلى القسم المقابل من "الحديقة". هناك نفتح الباب ونستعيد ذخيرة المينيغون ونغادر بالبندقية. هناك "طيور" تجاهنا، نلتقط الصور دون أن نبرز. على اليسار يوجد "السرطان" نزيله بالانحناء قليلاً. الآن نذهب إلى اليمين وقاب قوسين أو أدنى نطلق النار على واحدة أخرى من خلال أوراق الشجر. وأخيرًا، باستخدام مدفع رشاش، نصعد الدرجات ونمر عبر الباب.

خلف الباب، خذ مدفعًا رشاشًا آخر، انعطف يمينًا، ثم يمينًا مرة أخرى، وقم بتدوير البراميل قبل المنعطف الثاني. اقطع "العقرب" ، ارجع للخلف ، عند مفترق الطرق المعاكس أيضًا انعطف يمينًا واستخدم نفس الأسلوب لتدمير الهيكل العظمي. انتقل الآن إلى الغرفة "المربعة" وهناك اتخذ "حالة الحصار" مع أنفك وبراميلك باتجاه الشبكة المقابلة لباب الخروج (من خلالها يكون باب المدخل مرئيًا بوضوح شديد). تقريبًا جميع الهياكل العظمية التي تحاول الوصول إليك تمر عبر هذه الشبكة. أو بالأحرى يحاولون الهرب..

بعد العودة للذخيرة، انتقل إلى الخروج. يوجد في الردهة الموجودة على اليمين ممر ضيق وغير واضح يؤدي إلى المستودع. بعد زيارته، اخرج من الباب الثاني - نحو...

ساحات جلجامش

في الشارع، خذ بندقية على الفور وضرب "السرطان" في أقصى اليسار. إنه مغطى بأسوار منحوتة، لذا سيتعين عليك البحث عن موقع (يقع على بعد خمسة أمتار من المدخل). ثم اتجه يمينًا: هناك شرفات بارزة خارج الحائط. انتقل إلى الأول، ثم إلى الثاني. بعد أن أمسك "القلب"، اختبئ في الزاوية: الميكانيكا الحيوية الأقدم شاهقة بالفعل فوق الجدران الأقصر مثل صخرة حمراء ضخمة.

إن إطلاق النار من مسافة قريبة بأقصى قدر من التأخير هو أمر فظيع. حتى الميكانيكا الحيوية تعرف عن هذا. لكن "الخنزيرين" اللذين حفرا على مسافة بعيدة، بالقرب من الباب، وعليهما صليب مجنح بين أسد وكارل ماركس، من الواضح أنهما عرضة للأكل برصاصات البنادق. بعد إطعام كل منهم، انتقل من الباب الآخر، إلى يسار الباب الماركسي. هناك، من الأفضل ألا يكون لديك مبارزات "العربة مقابل القناص"، ولكن أن تنزل بصدق على الدرج مع مدفع رشاش بين يديك وتحل لغز "الجراد" الأيمن، و"الجراد" الأيسر، واثنين من المفجرين. الآن يمكنك التجول في الفناء: على اليمين توجد حقيبة ظهر، لسبب ما أُعلن أنها سرية، عند الخروج يوجد فائض رهيب من الخراطيش، وعلى اليسار واليمين توجد أقبية "غائرة".

لنبدأ بالطابق السفلي الصحيح. إنه، مثل الذي على اليسار (الذي لا نحتاج فيه إلى حقيبة ظهر)، يحتوي على طابقين من أربعة أبواب في مدخله جيدًا. دعونا نرقمهم من الأعلى إلى الأسفل.

في الطابق الأرضي، ثلاثة أبواب مفتوحة، واحد مع القضبان. نسبح إلى أقصى اليمين (لمن في الخزان: فهو موجه نحو الباب الذي دخلنا من خلاله إلى الفناء). هناك، باستخدام طريقة "الجدار الأيمن"، سنأتي (من خلال غرفة مربعة بها أشياء ممتعة مختلفة) إلى القاعة تحت الماء، حيث تسبح "صيد الأسماك الكهربائية". من حساء السمك هذا، وباستخدام نفس الجدار، سوف نسبح في بئر ضيقة، حيث يمكننا السباحة، والتنفس، والبصق، والغوص مرة أخرى. بعد أن أبحرنا بشكل مستقيم، سنجد أنفسنا في غرفة سرية ذات "قلب". بعد عودتنا والتقاط أنفاسنا، سنسبح هذه المرة إلى اليمين، حيث سيقودنا هذا الممر المثير للاشمئزاز إلى المسار الدائري حول حمام السباحة. على الحافة المقابلة توجد حقيبة ظهر ودرع، ولكن أين تضعهما... لذلك، ما عليك سوى الغوص في حوض السباحة، وهناك، على السطح، افتح النار فورًا على "السرطان"، نظرًا لوجود حمولة سيارة من الخراطيش ومدفع رشاش في متناول اليد.

ستكون الخراطيش الموجودة على الموقع بمثابة سهم يشير إلى اتجاه الحركة. انتقل إلى العمود الأيمن، والالتفاف حوله إلى اليمين، ولا تهتم بالدروع، وتلقي "أضرار جسيمة". ثم نذهب إلى الهرم بالضربة اليمنى، ونقص بشكل علني كل ما يظهر عليه أي علامات عدوانية. مدفع رشاش ذو "وجه مبتسم" في يد بطل في دولة يشار إليها بالعامية بـ "مائة أو مائتين" هو شئ ما... بالطبع، نحتاج إلى العودة للخراطيش، ويجب أن نغوص من أجل حقيبة الظهر بالدروع، ولكن بعد ذلك سنظل نعود إلى الهرم، أو بالأحرى، سنذهب خلفه. هناك صواريخ... بالطبع، يمكننا قطع الأشجار أولاً، لكن بهذه الطريقة لن نخسر الأعداء فحسب، بل سنخسر المال أيضًا. لذلك، دعونا نأخذ مسدسًا، ونلتقط الصواريخ (أثناء مواجهة الهرم)، ونطلق النار من مسافة قريبة على "triffid" على اليمين ونغطي الصاروخين الأيسرين بالصواريخ.

عندما نقف وظهرنا لمدخل الهرم سنجد مصدر ضوء مشبوهًا على العمود الموجود على اليسار. أبحث من خلال مشهد بصري، سنجد هدفًا هناك. أو لن نكتشفها إذا كانت بطاقة الفيديو الموجودة على الجهاز من نوع VooDoo2 أو Vanta LT. في الحالة الأولى، سنضرب الهدف بعناية ببندقية قنص، في الحالة الثانية، نطلق النار على وسط العمود من "أنبوب الشيطان". وفي كل الأحوال سيؤدي ذلك إلى انهيار قطعة من الجدار في نفس المنطقة وفتح حفرة. نحن ننظر، نتذكر، انتقل إلى الهرم.

لقد أخذوا الليزر، ولم تكن هناك حاجة إلى دروع، وكان هناك الكثير من البطاريات، وتم الضغط على الرافعة. بعد القفز، نركض إلى الحفرة ونقوم بإفراغها بسرعة (باستثناء حقيبة الظهر). خصومنا حتى الآن يستخدمون الفراء الحيوي، وثلاثة جراد "خام" وواحد "مطبوخ". إن تمزيقهم، مثل كسر توزيك لزجاجة ماء ساخن، في وضعنا الحالي هو مجرد تافه. إذا أعجبك هذا النشاط (الذي ليس لدي أدنى شك فيه)، استخدم صاروخًا لاختراق جدار الحفرة الموجودة على الجانب الآخر من الفناء. من خلال الضغط على المفجر، ستتمكن من قطع سيارة الملفوف باستخدام "هايلاندر" القطع بالليزر. من السهل الاختباء منه خلف أي مبنى وإطلاق النار عليه بمخلبه. ثم اذهب إلى الباب المغلق سابقًا وارجع إلى الفناء الذي به الآبار.

ننزل مع مدفع رشاش في أيدينا قطريًا إلى اليسار. بعد أن قمنا بتهدئة "السرطان" الأيسر على الفور ، ندخل في الهجوم الأيمن ونهدم الجزء الأيمن وننتقل إلى الأبعد. من حيث المبدأ، بمسدس ستة براميل، يمكنك ضربه بشكل غير طبيعي على هذه المسافة، ولكن إذا كانت دقة الشاشة أقل من 800 × 600، فمن الأفضل أن تأخذ بندقية. بعد أن تقدمنا ​​قليلاً إلى الأمام، سنلتقي بالمجموعة المزعجة قليلاً "Zorgi + "خنزير"". سواء كنت تريد استخدام مدفع رشاش أو RL أو بندقية فهي مسألة ذوق. ومع ذلك، يمكننا الآن جمع الخراطيش والدروع والقارورة (التي ليست هناك حاجة إليها على أي حال) والغوص في البئر الأيسر (وهو الآن المناسب لنا). هناك، في الطابق الأول، سنجد حقيبة ظهر ضخمة خلف الباب الوحيد المفتوح. في البئر الثاني، يمكنك الحصول على الخراطيش اليسرى، ولكن عندما أكتب هذه السطور، أشعر بالفعل بوزن الضفدع الذي يبلغ وزنه عدة أطنان يسقط على صدري وأقدامه الباردة تسقط على حلقي.

عند الباب، أخرج اثنين من Zorgs، وادخل، وادخل إلى الشريط الأيسر، وأخرج "الجراد" من مسافة بعيدة. اصعد إلى قاعدة التمثال وخذ الأسد المجنح (باللغة الإنجليزية "المجنح") وهو تجسيد للمنظر الشيوعي. أمامك مباشرة، سيظهر اثنان من "جراد البحر" على الحائط، وهما "حساسان للغاية"، لأن العمود الموجود على اليمين لا يزال يمنعك، ومن الواضح أنهما لا "يحكمان" بشكل فردي. الآن يمكنك الذهاب إلى باب الأسد وضرب اثنين من Zorgs، وبعد ذلك يمكنك الاستيلاء على قاذفة القنابل اليدوية بيد لا تتزعزع. قم بالتبديل على الفور إلى قاذفة الصواريخ، وقم بتفجير "العقارب" إلى قطع و(أتمنى أن تكون براعتك) افعل الشيء نفسه مع القنارز دون تفجير نفسك. ثم انتقل إلى الممر الموجود على اليمين، وقم بتمهيد طريقك باستخدام قاذف اللهب. بعد أن حصلت على "القلب"، استعد لمعركة طويلة. من حيث المبدأ، يمكنك إرسال الجميع إلى الجحيم من خلال القفز على "أرض صلبة" قبل أن ينزل المصعد، لكننا لن نفعل ذلك. المال يا سيدي...

في الطابق الأول، سنقابل "رجال الصواريخ"، الذين يعتبر طومسون سلاحًا ممتازًا ضدهم في الضباب. ثم سوف تمطر الغنارز، والتي يكون قاذف اللهب هو الأمثل ضدها. ومن الأفضل أيضًا حرق العديد من الهياكل العظمية و "المفجر". بمجرد عودتك إلى الطابق العلوي، ارجع إلى أسفل الممر. حول المنعطف 180 درجة يوجد غولم يطلب بوضوح قنبلة يدوية من الزاوية. سوف يحصل عليه، وفي الغرفة التي التقطناها، هناك هيكلان عظميان في انتظارنا. قاذف اللهب بالطبع.

بعد ذلك، يمكنك إزالة الذخيرة من عش العقرب والمشي على طول الممر الثاني مع قاذف اللهب. حول المنعطف الأيمن سيكون هناك منحدر يخاطر سام بالانزلاق منه إلى حفرة، ولكن إذا زاد سرعته بالركض للأمام، فسوف يطير فوقه بأمان. لن أذكر جميع أنواع حطب المشي التي سنواجهها بسبب عدم جدوى هذا النشاط، سأقول فقط أنه عند مفترق الطرق مع "اليقطين" من الأفضل أن تتجه أولاً إلى اليسار وتجمع الذخيرة، ثم تمر عبر الباب والممر الطويل.

في هذه الغرفة، نظرًا لطولها الذي لا يقاس، فإن السلاح المطلق الذي يكاد يكون غشاشًا هو بندقيتنا الكبيرة. بعد أن اقتلعت تيارًا قادمًا من الزواحف (من الجميل بشكل خاص أن ترى كيف يركب الثور ، بعد أن اصطدم بقذيفة مدفع في جبهته ، تحت قدميك بالقصور الذاتي على ظهره) ، اذهب أبعد باستخدام قاذف اللهب ، عند مفترق الطرق إلى اليسار ، في الظلام، أخرج الدرع من جحر الفأر. ثم - إلى فرع آخر، أعلى الدرج، "خنزير" في الجبهة ببندقية. من الواضح أن أربع حقائب ظهر أكثر من اللازم. من الواضح أن Croteam، رغم كل مزاياه، يحتاج إلى صانع خرائط. نحن نطير على طول الممر مثل الذبابة، تعمل "خرمة الظفر" وفق تأخير زمني، وليس نقطة حرجة. من الهيكل العظمي إلى الضرب - لا سمح الله أن يدفعنا هذا اللقيط تحت المخاطر. ننزل إلى القاعة.

أستطيع أن أحلق لحيتي. وأين تريد أن تضع العقل؟

إذن نحن في قاعة التنفيذ. الآن سيبدأ... التكتيك الأكثر فاعلية هو الوقوف في الزاوية والتحكم في قطاع بزاوية 90 درجة من طومسون. عندما تنهار الأرضية، ابدأ بالركض مثل النقانق مع قاذفة الصواريخ، والرقص بشكل غير صحيح نحو الدروع، ثم إلى مجموعة الإسعافات الأولية. في الطابق التالي، سيتم استخدام سلاح بأقصى قدر من التأخير (ضد الغولم الأقدم) ومدفع رشاش (ضد كل شيء آخر). تجلس الغولم تقريبًا على "رباعية خطيرة"، لذا لن يكون من الممكن الحصول عليها إلا في النهاية. وسوف يستخدمه في الطابق التالي - ضد "العقرب". بعد إطلاق النار على جميع الخراطيش، استخدم البندقية، وبعد ذلك، عندما تبدأ "البنادق ذاتية الدفع" في السقوط، استخدم قاذف اللهب. مع أصوات التجشؤ، تقودك المخلوقات الدنيئة إلى الطابق التالي، حيث يتعين عليك الركض بقاذف اللهب للخلف على طول الجدار الخارجي في دائرة (أحيانًا تستدير عند الصوت) وإشعال النار في مطاردك. ثم سيخرج شيطان عملاق من الجدار المنهار مثل صخرة ضخمة ليحترق في جحيم من صنع الإنسان دون إطلاق رصاصة واحدة. الوقود الأخير سوف يذهب إلى الهياكل العظمية.

سيقودك الممر بأقواسه المنحوتة إلى غرفة بها أنبوب اختبار. بعد أن أمسكت به، قفز للخلف وافتح نيران الصواريخ من الممر. بعد أن قمت بتدوير المفجرين، انتقل إلى الممر الأيمن، وجمع الذخيرة والذهاب إلى اليسار.

خذ البندقية، صوب نحو الأرض (بدون بصريات). خذ مجموعة الإسعافات الأولية، و... سيتم رميك في الزاوية - استدر لمواجهة المركز وحلق هناك، "متمركزًا" في العمود. بعد أن خرجت منه بقفزة عملاقة، تحتاج إلى إطلاق النار على "الخنزير" أمامك بلقطة مذهلة، والطيران بعيدًا عن العمود، والهبوط (بالفعل باستخدام قاذف اللهب) وإخلاء الغرفة بسرعة. سام، كونه شخصًا ذكيًا للغاية، سيأخذ الليزر بعد نفاد الذخيرة دون تذكيرات إضافية، وهو ما سيتزامن تقريبًا مع الزحف للخارج جادالأعداء، بما في ذلك الميكانيكا الحيوية.

الطبطبات، بدوره، الارتفاع. لا يوجد وقود، لذلك قمنا بتقطيع الهياكل العظمية بالليزر. ستخبرنا شاشة التوقف بـ "سر القلب"، لكنها ستلتزم الصمت بشأن حقيقة أنه يوجد على اليسار "قرعة"، وعلى اليمين يوجد "خنزير" ومفجران. سنطلق النار عليهم مثل هذا: "الخنزير"، ثم "اليقطين" والرجال بالقنابل اليدوية. تجول حول جميع الجسور، ثم اقفز إلى المركز. سيتعين عليك إطلاق النار من الجسر في الضباب، لذا خذ مدفع رشاش. "السرطان" في أعلى اليمين (ثلاثون درجة)، "الخنزير" في الأمام مباشرة. سوف يكشفهم المشهد الأخضر، ولكن إذا كان الأمر لا يطاق على الإطلاق، فاضغط على "صفر" - هناك "قنبلة خطيرة" في المستقبل. يوجد في الأعلى "جراد" آخر (من بندقيته) و"خنزير" يحمل زورج (المقص الأيسر من كلا البندقيتين). يمكن إيقاف الموجة الأولى من الهياكل العظمية (من الجانب الآخر، على اليمين من الباب الضيق) ببندقية، وجمع القواعد على طول الطريق. ثم خذ قاذفة الصواريخ واتبع الآخرين. بعد أن تسلقت عظامهم، اتجه على الفور إلى اليمين وقم بتفجير "الأزرار" و"الخنزير". من الجسر إلى اليمين يوجد "طيور"، وإلى اليسار يوجد طائرتان إباحيتان تحلقان بالإضافة إلى "عقرب" ومفجر. خلف الجسر نأخذ مدفعًا رشاشًا، أمام الجسر التالي - إلى اليمين، نقطع المهاجم على الفور، ونأخذ مكانه، ونقطع "العقرب"، المختبئ خلف العمود، ونقطع "الساحرة". خلف الجسر نأخذ بندقية ونلتزم باليمين ونضرب "الخنزير" في جبهته ، إلى اليسار بالدرع ، إلى "الخنزير" ثم إلى اليمين ، الممر ، الشوكة مرة أخرى ، إلى اليسار ، رصاصة للجندي، العودة إلى اليمين، مجموعة الإسعافات الأولية، لجثة الجندي، أبعد، واحدة أخرى، وهنا قاعة ذات أرضية مرآة.

ينزلق سام، تتباطأ كاميرا الفيديو، باختصار، يمكنك القتال، ولكن ليس لفترة طويلة، ومع نفسك. "الجدار الأيمن" إلى الدرج، سنجلس هناك، "Knopiks" أحرقت، خرجنا، صعدنا إلى "القنبلة الخطيرة" (تذكر، وعدت؟)، مشينا، وصلنا بالنار والسيف. .. أي بالنار فقط إلى قاعة مجنونة أخرى، مررت بها أيضًا، وجمعت حقائب الظهر، وخرجت إلى الشارع.

الصفحة الخامسة

خذ قاذفة الصواريخ، استخدم "الجدار الأيسر" للوصول إلى "الوجه المبتسم"، أمسكها وأطلق جميع الصواريخ على المهاجمين (كلاهما سينتهي في نفس الوقت تقريبًا). ثم خذ السلاح واركض إلى اليمين في دائرة إلى الطرف الآخر. الهياكل العظمية عبارة عن رجال مائلين، لذا ستصل إلى الكائنات الحيوية دون طلقة واحدة، وفي هذه الأثناء ستتجمع الهياكل العظمية في مثل هذا الحشد... لم تعد هناك نوى، لكن الكائنات الحيوية معاقة ونصف، و يمكن بسهولة حرق بقايا الهياكل العظمية باستخدام قاذف اللهب عند العودة إلى الباب الأمامي. ثم قم بإنهاء الميكانيكا الحيوية ببندقية، بينما تلعق في الوقت نفسه "الخنزير" منها "بشكل غير محسوس"، والذي كان يتعثر هنا للتو بسبب البطء العام.

حسنًا، لقد جمعنا أدوات الإسعافات الأولية، ثم "القلب"، يمكنك أن تشعر وكأنك إنسان. لم تشعر به؟ الآن، باستخدام مدفع رشاش، أقنعوا "السرطان" والبيولوجية بنفس الشيء، محاولين رمي الأصابع، على الرغم من غيابهم الجسدي. "خنزير" آخر جاء من مكان ما... إما أنه ضاع في المعركة، أو تم القبض عليه الآن... ما الفرق...

دعنا ندخل الغرفة حيث سنكون مجهزين بالكامل. كل الذخيرة "مائتان أو مائتان" بنفسه، كل شيء على ما يرام... عند المخرج تنتظرنا "مذبحة خطيرة"، على حد تعبير سام نفسه. نأخذ قاذف اللهب وننتظر بغباء في Samquad. عندما تقترب الهياكل العظمية، "نأكل" "المبتسم" ونبدأ في الهجوم. بعد أن استنفد تأثيره من خلال القتال في "التدفق القادم" للهياكل العظمية، نعود، ونطلق النار ببندقية. بعد أن التقطنا الثانية، نغرق كل شيء مرة أخرى في النيران، ونتقدم، وبعد تفريق الزواحف، نطلق النار على أكبر عدد ممكن من الكائنات الحيوية نفسها ببندقية "في المعرض". ثم نحرق الهياكل العظمية مرة أخرى (ستنتهي الموجة التالية و"الوجه المبتسم" في نفس الوقت تقريبًا)، خذ المدفع. الثيران والميكانيكيات الحيوية وبقايا الهياكل العظمية. هذا كل شيء، لا يمكنك أن تدوس بمسدس... بعد أن وصلت إلى منتصف الميدان فوق الجثث، ستهاجمك "الطيور" من الجانبين وحشد وحشي تمامًا من الأمام. مهمتك هي الاستيلاء على الدروع و"الأجنحة" والركض للأمام قبل ظهور الغولم. ثم استدر وارجع للخلف، واضغط على "صفر" أثناء الركض. الابتسامة الجهنمية للشيطان الفولاذي في حقيبة ظهرك ستغرق المستوى للحظات في الضوء الساطع.

استمر في التراجع - لقد حلت قوات جديدة بالفعل محل القتلى. لقد ابتلع الحشد بالفعل آخر قذائف المدفع، وأثناء التراجع هناك، يجب عليك إدخال جميع ذخيرة المدفع الرشاش أثناء الهرب، مما يؤدي إلى قطع "الطيور" على طول الطريق. الآن سيتم استخدام قاذفة الصواريخ. عندما ينهار الشيطان الأخير، اجمع الصواريخ والذخيرة وابدأ الهجوم مرة أخرى. في منتصف الطريق، سوف تتعرض للهجوم من قبل قطيع من "Vitas" الصوتية، وربما سوف يقوم زوجان من الهياكل العظمية بالترفيه عنك. اقتلهم ببندقيتك.

آه، لا أحب هذا الغروب... الساعة متفاوتة، لن نصل قبل حلول الظلام بنهاية الحلقة...

برج بابل

جمع النابالم والذخيرة والصواريخ. اصعد بالليزر واقتل الجندي. خلف الباب، أطلق النار على العقرب الموجود على اليسار، وأمسك بالأبواب، وقم بقص الحثالة الصغيرة. عد للحصول على الذخيرة، واصعد إلى الطابق العلوي مرة أخرى، وأخرج العقرب الثاني من البندقية. اذهب على طول "الجدار الأيمن" وأزل "خنازير" على طول الطريق وواحدًا آخر من الزاوية. بعد أن وصلت إلى منتصف الجدار الطويل، قم بإزالة "العقارب" التي تظهر بسرعة البرق (أو حتى أسرع). ستتعرض للهجوم من قبل الهياكل العظمية والانتحاريين، وسيكون التحول من قاذف اللهب إلى بندقية في القتال المباشر أمرًا محرجًا بعض الشيء. بعد ذلك، بعد الهروب من "الجنود الذين يمكن التخلص منهم" (سيظل عليك إزالة بضع "عقارب" أخرى على طول الطريق)، حوّل انتباهك إلى الآلية الحيوية، والسلاح إلى قاذفة الصواريخ. بعد أن قلبت "الدجاجة"، خذ التمثال وأزل على الفور "العقرب" الموجود في المقدمة و"الخنزير" على اليسار، وحرر يديك لمواجهة ثلاثة انتحاريين. وخلفهم، على يسار المخرج، يوجد مخبأ به قذائف مدفعية.

"الخنزير" ينتظرنا خارج الباب. المسافة هي تماما نطاق البندقية. بعد جمع الخراطيش، اصعد إلى الخلف باستخدام الليزر وقم بتقطيع "العقرب" الناشئ إلى ملفوف. قف عند المدخل، واقطع واحدًا آخر، وجهزه باثنين من رجال الصواريخ. عد واجمع البطاريات واذهب إلى قاعة الفضاء. هنا سوف نلتقي بزورج وهيكل عظمي وناير طائر. المدفع الرشاش هو أفضل صديق لك هناك، ومعه ستصعد إلى الرحلة الأولى. من هناك، يمكنك خدش "القلب" لفترة طويلة وبإصرار على حافة القفز الصعبة أسفل السلم حتى تصل إليه على طول الجدار. في منتصف "الشريط المدرع" سيتم إطلاق النار عليك بوحشية من الخلف، وفي النهاية - أيضًا من الأمام واليسار. سيكلف القفز من أجل النابالم مبارزة بثلاثة "أسراب"، ولكن أمام الدرج التالي، على الأرضية الواسعة، من السهل جدًا تفادي النار. لا تصعد إلى الدرج على الفور، ولكن انظر خلفه أولاً - توجد خراطيش بندقية هناك، في الوقت المناسب جدًا. هناك جندي ينتظرك في الأعلى، والذي تم التضحية به ببساطة لسام، ولا توجد طريقة أخرى لوصف ذلك.

من هذا الطابق يمكنك القفز فوق الهاوية إلى الحافة المقابلة. من يجرؤ على القتال - تفضل. الباقي يذهب إلى المصعد. بعد ذلك، سيتعين عليك العمل بالليزر، وبعد تنظيف الطوابق السفلية، أنصحك بإطلاق النار على إحدى "ثقوب الماوس" لتوسيع وجهات نظرك الحياتية. يمكن أن يسبب "ثيران الفأر" الهائجين جنونًا خفيفًا لدى اللاعب غير المستعد. من الجيد أننا التقينا بالفعل بمثل هذه النكات... بيي!

اضغط على زري المصعد واركض بسرعة إلى إحدى الزوايا. ولا ترفع آمالك - فهناك بالفعل "العقرب". وتلك التي "أوه، كان علي أن أركض هناك" أيضًا. سوف "يقنع" الليزر كلاهما، وكذلك الهياكل العظمية الثلاثة التي وصلت إلى المصعد. ستأخذك هذه القطعة من الحديد إلى الأعلى دون أزرار إضافية، عن طيب خاطر تمامًا، وستطلق النار عليك من الأعلى تمامًا - خذ البندقية مسبقًا. إنها فكرة جيدة أيضًا أن تقفز قبل أن يعيدك المصعد إلى الأسفل، حيث كان من الواضح أن مشغل المصعد الذي قام بتثبيت الأجهزة الإلكترونية عليه كان في حالة من المخلفات العميقة.

بعد قتل الجميع، انتقل إلى الدرج. قم بالتجول حول "الأجهزة اللوحية" الموجودة على اليسار على طول الحائط، وخذ القارورة واجمع "الأجهزة اللوحية" في طريق العودة. اصعد الدرج واجمع الدروع. في المنتصف، سوف يحاصرك "العقرب" الذي ظهر - تراجع، وأطلق النار عليه بنيران علوية من قاذفة القنابل اليدوية. انهض، خذ درعك، أخرج المدفع الرشاش وانزل بأمان. تحت الجزء الأيمن، ستجد نفسك في منطقة ميتة للشيطان، وقتل الجنار أثناء الطيران هو مجرد متعة. من السهل أيضًا أن يتعرض الشيطان لإطلاق النار ولن يتمكن من الرد عليه.

نحن هنا مرة أخرى في غرفة ضيقة وطويلة. هذه ليست غرفة جيدة... إنها تذكرني بشيء ما. نفسي، الفاسد، على الأرجح. دعني أخمن... هياكل عظمية؟ بالضبط!

"يحكم" قاذف اللهب هنا بطريقة مخزية، لقد حان الوقت لكي تطلب الهياكل العظمية التوابيت. في النهاية هناك باب، وخلفه الظلام. مصدر الضوء الوحيد، الذي يعمل كمفتاح، يتم تشغيله برصاصة. لكن هل نحتاجها؟ لدينا "مصباح" خاص بنا. 500 تهمة. يطلق عليه قاذف اللهب.

في حين أن هناك خراطيش، فسوف نطلق النار من مدفع رشاش. بعد إطلاق النار على كل الذخيرة، خذ "المصباح". أول من سيهاجمنا سيكون "العقرب" على يسار المخرج - أطلق النار عليه وأخذ مكانه. ثم أخرج الثاني، على يمين المخرج. أطلق النار على الأضواء في عينيك ومضات الأسلحة، وحاول التحديق في صراخ الكاميكازي (لست بحاجة إلى أي دولبي لهذا، سماعات الرأس الاستريو العادية). عندما تبدأ "البنادق ذاتية الدفع" في السقوط، اركض إلى الزاوية حيث كان "العقرب" الثاني. والثالث هو عكسنا، قطريًا، لذلك دعونا ننتقل إلى البندقية لثانية واحدة. أشعل القناصون سيجارة في الليل دون أن يفوتهم أي شيء (بالمناسبة، علامة عدم إشعال ثلاثة منهم من عود ثقاب واحد نشأت على وجه التحديد أثناء الحرب - لا يمكن التعجيل بعمل القناص، وعادة ما يكون الثالث أو الرابع "محظوظًا" )، لذلك سنقوم بإزالة "العقرب" دون صعوبة، فلنعد على الفور ونبدأ في قلي الضفادع مرة أخرى. من السهل أيضًا حرق الآليات الحيوية بشكل خفي في ظل الفوضى العامة.

في الغرفة المجاورة يمكننا تسليح أنفسنا جيدًا. اجمع ذخيرتك واخرج. من أجل دخول البرج، تحتاج إلى جمع ثلاثة علاجات للغباء. وفي نفس الوقت شفاء كل من حولك منه. أولاً، استخدم القاطع اللولبي لإزالة المفجر الموجود على يسار البرج، ثم استخدم المدفع لتدمير الميكانيكا الحيوية الموجودة على اليمين، ثم اقتل الجنود الموجودين على الجسر باستخدام مسدساتك. سيكون الجهاز الحيوي الموجود على اليسار هو التالي الذي سيصاب برصاصة قناص. وأخيرا، الأخير هو "العقرب" فوق رؤوسنا. الآن اجمع الدرع وأنبوب الاختبار على الشرفة وانزل.

سيقودنا "الجدار الأيسر" ببطء إلى القارورة الموجودة في الزاوية. ثم - للجندي الذي سيحصل على ضعف في الظهر. ثم - إلى حقيبة الظهر، والتي ستكون الدفعة التي ستكون الثيران والبيولوجية. لدينا عدد قليل من النوى، ولكن بشكل عام هناك حياة واحدة فقط، ومن الجيد أن تكون مائة بالمائة. لذا خذ البندقية و...

من الأفضل الاقتراب من الآليات الحيوية لضمان السرعة المناسبة للنواة. إنه يخترق العديد من الثيران، لذا من الأفضل عدم المخاطرة به. يجب عليك العودة إلى الشرفة في الطابق العلوي، مهما كان الثمن. من هناك ستطلق بقية القذائف وتأخذ البندقية. وضد البندقية، الثور ليس ثورا، لكن هكذا... القطعان التي تجري نحوك هي هدف ممتاز لقاذفة الصواريخ، وعندما لا يتبقى أحد سواها، يمكنك أن تسلك نفس المسار مرة أخرى، قادمة في نهايته إلى الأبواب.

خلف الأبواب ستجد حديقة. هناك "عقرابان" يجلسان على البوابة، وسيصابان على الفور بالتسمم بالرصاص من البندقية. بخلاف ذلك، ليس هناك سوى الألم المتدحرج، يستجدي رصاصة تنهي حياتهم المؤلمة التي لا قيمة لها. الرشاش بالنسبة لهم هو الخير الأعلى... بعد أن أخذت "الحكمة" الأولى ، قف في مكانها وأطلق صاروخًا لينفجر أمام المدخل بالخارج. ردا على ذلك، سيأتي هيكلان عظميان يركضان، وإلا فإنه سيهاجمنا بشدة. وبينما هم يركضون، سنتحول إلى المدفع الرشاش ونقطعهم في قفزة. يوجد أربعة "عقرب" على البوابة على اليسار واليمين - يوجد مكان للمرح باستخدام "التلسكوب". بعد ذلك هناك اثنان من Zorgs، "العقرب" الذي أساء بشدة بموتهما، وفرقة أساءت أكثر بوفاته، وتتكون من قطيع من الهياكل العظمية، و"العقرب" على عمود وجنود أساءوا بالفعل بوفاته. من هؤلاء المستائين، أوصي بشدة بالجلوس مع قاذف اللهب وبندقية في البرج حيث حصلنا على القطعة الأثرية الأولى. ولحسن الحظ، فإن بعضها يتجسد هناك، ويتعرض لإطلاق النار على الفور. لكن انتصارك سوف يسيء إلى "العقرب" الآخر، ثم "العقرب" البالغ. ستنتهي هذه السلسلة عند هذا الحد، وسيكون بإمكانك مغادرة الفناء.

في ساحة المرور، تنتظرك حقيبة ظهر ودرع على اليسار واليمين. خلفها ستجد "ساحة اختبار" أخرى، حيث سيهاجمك علماء الصواريخ والثيران. خذ "وجهًا مبتسمًا"، ثم "دمر" الجميع ببندقية بسيطة ذات ماسورة مزدوجة، وتحول إلى ليزر ومدفع رشاش أكثر "تعقيدًا". ردا على ذلك، سيتم إخفاء الميكانيكا الحيوية، وتدميرها سيؤدي إلى ظهور الشيطان من غياهب النسيان "وينشستر". أوصي باستخدام قاذفة صواريخ مع بندقية.

"حكمة" أخرى، ولكن بسببها تعرض سام للضرب المبرح عند المدخل لدرجة أنهم سمحوا له بالخروج دون عائق. خلف الأبواب المزدوجة بالقنابل اليدوية غير الضرورية يوجد "النحل في سلام الحنطة السوداء" ورجال الصواريخ الذين يحملون "اليقطين". خلف الشجرة، إلى الأمام مباشرة وإلى اليمين، هناك سر بجدار قابل للكسر، وفقط "الوجه المبتسم" و"فينوس كروتيمسكي" يذكرانك بأن كل شيء يمكن أن يتحول إلى جحيم ناري في جزء من الثانية.

خذ درع "النسيج" واتراجع باستخدام قاذف اللهب (يمكنك الاستيلاء على "السرعة" بالقرب من الزاوية على اليمين). عندما تلتصق الكائنات الحيوية بجميع الجدران مثل الذباب، أمسك بـ "Venus" و"Smiley". الآن البندقية هي صديقنا ورفيقنا. كما هو الحال دائمًا. سوف تنفد الذخيرة و"جراد البحر" والميكانيكا الحيوية و"الوجه المبتسم" في وقت واحد تقريبًا. المضي قدما، سوف نتعثر على العديد من المعارضين المتناثرين، لكن يمكن ببساطة إطلاق النار عليهم من مدفع رشاش.

"الحكمة" الثالثة يحرسها هيكل عظمي قاب قوسين أو أدنى. ولم يعد أحد يتدخل فينا، لا في الداخل ولا في الخارج. ومع ذلك، بدلا من "أبواب المرور" نجد أنفسنا في "فرحة قاذف اللهب" بأكملها، والتي تتحول بسلاسة إلى "فرحة مدفع رشاش" بسبب نقص الوقود العادي. خلفها الفناء مرة أخرى، الفناء مليء بالناس. لا تدع الأبواب تغلق وأطلق ما تبقى من خراطيش البندقية من خلف هذه الأبواب عند "العقارب". اقتل الباقي بمدفع رشاش، خاصة إذا كنت تعمل بشكل جيد على هدفين. هناك أربعة "عقارب" أمامنا، اثنان على يسار ويمين الأبواب التي خرجنا منها، واثنان آخران على اليسار قاب قوسين أو أدنى. ستظهر ثلاثة أخرى على طول الجدار الطويل عندما تبدأ في جمع الدروع، مما يجبرك على التحول إلى الليزر: مدفع رشاش TMAR، للأسف، غير مجهز.

بعد أن التقطت "الجهاز اللوحي" في الزاوية، خذ قاذفة الصواريخ و- أين أنت، قاذف اللهب لدينا؟ - اهرب من "البندقية ذاتية الدفع" العملاقة عائداً إلى المدخل، على درابزين الشرفة. أطلق النار مرة واحدة على وحش، وستخرج منه المئات من "البنادق ذاتية الدفع" الصغيرة غير القابلة للتصويب. لن تراهم حتى، ولكن نظرًا لكونك على دراية جيدة بمتوسط ​​سرعة حركتهم، فسوف تقتل الجميع بنيران الصواريخ. بعد ذلك تقدم إلى الشرفة وداخل المبنى واجمع الذخيرة ثم عد إلى البرج.

مرة أخرى هؤلاء الثيران اللعينين... مراوغتهم بالقفزات الجامحة، احصل على البندقية واقتحم طريقك إلى الجزء المقابل من الفناء، حيث تم وضع "الوجه المبتسم". الآن هناك حاجة إليه أكثر. بعد أن التقطتها، ستدمر أقرب "muu" بقاذفة صواريخ، وتقتل الشياطين ببندقية برصاصة واحدة لكل منهما. ثم يمكنك التقاط "الجهاز اللوحي" الموجود في الزاوية الذي تركناه عندما مررنا عبر الأبواب وتدمير البيئة الحيوية التي نشأت. أوصي البندقية.

أخيرًا، نسير على طول الجسر نحو الهدف. سوف يلتهم الميكانيكا الحيوية والشيطان الناشئان آخر خراطيش البندقية واثنين من الصواريخ، وسندخل بفخر برج بابل بمدفع رشاش. اليرقة تنتظرنا.

بعد أن دخلت القاعة بحالة "مائتين أو مائتين" خذ السلاح. أولًا، تجاهل المخلوق وابتعد عنه بمؤخرة رأسك، وعن طريق الأذن، وباستخدام "الحاسة السادسة"، مما يؤدي إلى تحطيم جميع المفاعلات الموجودة على الجدران. ثم ابدأ في علاج هذا الرجس باستخدام مدفع رشاش فعال أيضًا ضد مخلوقاته الصغيرة. بعد إطلاق النار على جميع الخراطيش، خذ الليزر. بعد إطلاق النار عليه أيضًا (وإضعاف النار القادمة عن طريق تمزيق مخلب واحد) ، قم بالتبديل إلى قاذف اللهب وأحرق الثاني. ثم ستبدأ اليرقة في القتال بالليزر، باستثناء استخدام قاذف اللهب، والذي، مع ذلك، فارغ أيضا. احصل على حقيبة ظهرك وابدأ في الركض حول عمود ما، وأطلق النار على اليرقة وأتباعها بمدفع رشاش، ثم قم بالتبديل إلى البندقية مرة أخرى.

بعد تغطية اليرقة بساط بعد الوفاة، قم بجمع القوارير. في المعركة، أعتقد أنه لم يكن هناك وقت لهم. ادخل إلى البوابة.

القلعة

نوع من التضاريس "مصاصي الدماء"... نأخذ بندقية مضخة، ونقصف بشدة، وهدم ثلاثة زورغز واثنين من "القادة". نأخذ المنشار في الزاوية (حسنًا، على الأقل لم يبق الكثير من الفراء)، ونقطع الهياكل العظمية. يوجد في الكنيسة درع، وفي زاوية أخرى يوجد مسدس ثان، وفي المنزل خلف الباب الذي يصدر صريرًا (رأينا) توجد بندقية ذات ماسورة مزدوجة. ننزل وننزل Zorgs.

فلننتظر حتى تخنق «آلة الاختناق» كل «مصاصي الذات». ثم نقفز فوق الأسنان إلى العمود الموجود في المنتصف. تشكل الكسارات حلقات يوجد في وسطها الأمان. بعد أن جمعنا الخراطيش هناك، سنقف فوق الكسارة المنهارة، وعندما ترفعنا، سنقفز إلى المصعد بمسدس.

اذهب للأسفل. بمجرد أن يهاجمك "السرطان"، اندفع نحو الرافعة الموجودة على الجانب واضغط عليها. وبقوة رهيبة، سيتطاير قفاز الملاكمة من الحفرة ويضرب "السرطان" فتطير جثته عبر الغرفة بأكملها.

خذ البندقية واذهب إلى الجسر. قم بإخلاء طريقك إلى الدعامات الوسطى، وبعد أن نجحت في ذلك، خذ قاذف اللهب من اليسار. الدعامات ليست مدعومة بالهواء، بل بالحجارة، وترتكز عليها "الصحة". اذهب أبعد من ذلك، أحرق "البندقية ذاتية الدفع"، وخذ "الوجه المبتسم"، واحرق "الطيور" والهياكل العظمية وأزل الآلة الحيوية و"جراد البحر" من القلعة. في الفناء، استخدم قاذف اللهب، اتبع "العجلات" مثل النارك، وفي النهاية شاهد الهيكل العظمي. خذ المفتاح والدرع وعلى يمين الكنيسة ارفع من القبور المشجعين الذين ماتوا في الحادث على شاشة التوقف. يوجد على يسارها ملجأ ممتاز من الهياكل العظمية - وهي فجوة ضيقة يزحف من خلالها سام ويخرج الزفير ويكشف المنشار فقط.

عد للخلف، وقطع الفناء باستخدام قاذف اللهب والبندقية (توجد صواريخ سرية في الزاوية اليمنى)، وانتقل إلى الباب الآخر. في مواجهة الآليات الحيوية الأحدث، فإن قاذفة الصواريخ هي الشيء الوحيد المناسب، لذا احصل عليها في أسرع وقت ممكن. في الفناء المجاور هناك ثيران، قم بقنصهم من مسافة بعيدة حتى تنفض "السامكواد" من "المدفع الذاتي" وتضربهم دفعة واحدة. في "الوجه المبتسم" الثاني، قم بإزالة الشيطان من القلعة وقم بإنهاء الثيران. "يصيبنا" مدفعان: أحدهما من البرج والآخر من جدار القلعة. لقد تم تدميرهم بالكامل بنيران البنادق.

في الفناء التالي، استخدم قاذف اللهب. على اليسار خلف المنزل يوجد كشك هاتف. خلف البرميل في النهاية توجد الحصانة. اذهب مع قاذف اللهب إلى القلعة. حرق طريقك إلى التروس العملاقة. ومن خلال الغوص تحتها ستجد الصواريخ و"القلب". ثم قم بتمزيق سن واحدة من كل منها بالصواريخ، وبمساعدة الفتحة، اصعد إلى النافذة. للقيام بذلك، تحتاج إلى القفز على السن التالي بعد المكسور، بمجرد أن يبدأ في اتخاذ وضع أفقي أكثر أو أقل.

اقفز للخارج وأخرج الرماة وأحرق المهاجمين. على اليمين خلف المنازل يوجد درع سري. خلف البوابة يوجد الممر المؤدي إلى القلعة. ننصحنا بشكل غير مخفي بإثارة المزيد من المشاكل حتى يرسل المالكون فريق مذبحة عبر الجسر المتسلسل. حسنًا، لن تكون هذه هي المشكلة معنا..

قاذف اللهب مع الحصانة هو شيء قوي للغاية. ربما فقط لن يزيل الشيطان من البرج. لذلك سوف ينهار الجسر قريبًا، على الرغم من أنه (عار على رسام الخرائط) لن يركض أحد عبره نحونا. قم بالذهاب باستخدام قاذف اللهب إلى الباب المغلق، واقفز إلى المدخنة. السباحة إلى المدخل الخلفي، وحرق الطريق إلى الارتفاع، والارتفاع، وتجنب النار من الكمامات على الجدران.

في القاعة ذات القطع المتقاطعة، من الممكن تمامًا إجراء معركة عادية، ما عليك سوى التمسك بالجدران. ثم اصعد إلى المفتاح، واضغط عليه، واقفز بسرعة إلى اليمين. استقل المصعد، وتجاوز اللوحة (حسنًا... لقد رأيتهم في مكان ما...) إلى منصة القفز. اقفز للأعلى، ستكون هناك معركة لائقة. دمر البرميل الموجود في الزاوية - فهو يحتوي على دروع. على طول الدرج، حيث وقف الشيطان، في الباب، خذ الكتاب.

أرض الملعونين

النزول، واتخاذ مدفع رشاش. يوجد في المنزل "مبتسم" وفي الرجل الثلجي يوجد درع. في المطحنة، انتقل إلى المفتاح - سيظهر "Dead Moroz". اضربه بصاروخ، التقط حقيبة الظهر. خلف البوابة توجد "قنبلة خطيرة" وانتحاريون مدعومون بالهياكل العظمية. علاوة على ذلك، مع تقدم التقدم، ستتم إضافة الآلات الحيوية والمدافع الدوارة إليهم. في نهاية الطريق توجد قرية، فيها رجل ثلج منتقم يحمل قاذفات صواريخ، وفي منزل خلف باب صرير هناك «حصانة». اقتل Zorgs، وأزل الشيطان من الصخرة والمدافع من جدار القلعة. تسجيل الدخول. اقتل جميع المعارضين، "قلل" رجل الثلج السري بإطلاق النار "إلى الصفر". التقط "القلب" ودمر اثنين من الآليات الحيوية.

الكهف سوف يقودنا إلى الحمم البركانية. اذهب على طول الجسر، وأعطي الغولم صاروخًا واقفز فوق الفجوة. في الكهف التالي، كل شيء هو نفسه تمامًا، فقط أطول وأكثر مملة، والفرامل قاتلة بكل بساطة. ثم نفق آخر، روعة نارية أخرى. جسر، جزر في الحمم البركانية، جسر آخر، والأخير، الأضيق، الذي سوف يحبس أنفاسك. الآن عبر النفق - وإلى البوابة.

لقد استبدلوا النار بالجليد... الأداة الرئيسية هنا هي القناص. الرقم الثاني هو مدفع رشاش. تعتبر قاذفة الصواريخ وقاذفة القنابل اليدوية خطرة جدًا على نفسها، ولكن بما أنها تحتوي على الكثير من الذخيرة...

ولكن في نهاية المستوى ينتظرنا المشكل. المشكلة الكبيرة. لقد سُرقت آثارنا..

الكاتدرائية الكبرى

الكارثة.

لقد استمعت هنا إلى الموسيقى في الدقائق الخمس الأولى. ثم بدأ على مضض في اتخاذ الإجراءات اللازمة.

لذا، انعطف أولاً يمينًا، واخترق الجدار بصاروخ ولا تلمس أي شيء - فلا يزال لديك الوقت. ثم انتقل إلى Zorgs للأمام وقم بالتصوير بالليزر لفترة من الوقت من أجل الشكل. عندما تتعب قليلاً من هذا، اضغط على "صفر" والتقط البندقية. ثم اقتل الباقين بالليزر وقاذف اللهب ثم اجمع الذخيرة عند العودة. باستخدام مدفع رشاش و"وجه مبتسم"، تقدم للأمام مرة أخرى، بالقرب من الزاوية، وقم بقص كل شيء يأتي في طريقك.

سوف تنفد الخراطيش عند غرق قطيع من الكائنات الحيوية في جميع أنواع الزريعة الصغيرة. من حيث المبدأ، مثل هذه الشركة هي الهدف المثالي للبندقية. الجميع يحصل عليه - كبيرها وصغيرها. عندما تنفد قذائف المدفع، خذ قاذف اللهب. بعد أن أحرقت الهياكل العظمية، تراجع ببندقيتك إلى الزاوية، حيث يمكنك قتل الموجة التالية منهم باستخدام قاذفة صواريخ. بعد أن جمعت القوارير، واصل تراجعك، وأطلق النار على الكائنات الحيوية باستخدام بندقيتك. عندما لا يكون هناك أحد لتغطية الهياكل العظمية، قم بحرقها باستخدام قاذف اللهب. ثم المضي قدما، وجمع كل ما تبقى عند التراجع. اترك حقيبة الظهر الأخيرة: الذخيرة الزائدة - الذخيرة المفقودة.

انتقل إلى التراجع المحموم مرة أخرى، وأطلق النار من البندقية. مرة أخرى، تخترق قذائف المدفعية الممرات في صفوف العدو، لتجد في النهاية شيئًا كبيرًا مثل الكيمياء الحيوية. بمجرد استخدام هذه الذخيرة المبهجة حقًا، قم بالتبديل إلى قاذفة الصواريخ. إن الآلات الحيوية القليلة الأخيرة متأخرة جدًا لدرجة أنه من الأفضل القضاء عليها ببندقية. تماما مثل المدافع على جدار القلعة.

التقط حقيبة الظهر التي قمت بتخزينها واطلق النار على بعض رابونزيل في النافذة. خذ "الوجه المبتسم"، وركض للأمام، واقتحم صفوف العدو بزوبعة من الصواريخ. اخترق جدار القلعة - سيتم فتح النقل الفوري إلى Pumpkin Patch. مرة أخرى التراجع، مرة أخرى البندقية تأخذ أكثر مرح من الحياة. لقد انتهى الأمر، هجوم مضاد، أطلقنا النار على ثلاثة شياطين بالقرب من الزاوية.

نعود وننتقل فوريًا إلى Pumpkin Patch. هنا سيتعين عليك إطلاق النار بشكل استباقي على القرع باستخدام مدفع رشاش وبندقية قبل أن تفقس منها الوحوش ذات المناشير. بعد تطهير المنطقة وجمع درعك وحقيبة الظهر و "القلب"، اخرج.

حسنًا، وصلنا أخيرًا إلى هناك. لقد تم "الضغط" علينا في الزاوية التالية. من ناحية الهياكل العظمية، ومن ناحية أخرى - "الخنازير". صفر!!! نترك الحصار، يتدفق الملاحقون الجدد من الجدران. نحن نحاول الانفصال... نحن نقترب من الزاوية... صفر!!!

الآن نذهب إلى Pumpkin Patch - ولدينا مرة أخرى "قنبلتان خطيرتان". نعود ونتحرك ونلتقط حقيبة ظهر ودرع "مائتي". بالقرب من الزاوية التالية يوجد حشد آخر - نتراجع بمسدس. ثم نغيرها إلى قاذفة صواريخ، وبعد إطلاقها أيضًا إلى قاذفة قنابل يدوية. تمكن اثنان من الآليات الحيوية من الاقتراب من الخلف - سوف نستدير وندمرهما.

صراع الجبابرة. مردخاي ضد سام.

الآن خذ المدفع الرشاش وابدأ في قطع الهياكل العظمية المهاجمة. إذا نفدت الخراطيش، خذ قناصًا، فحتى "حيوان الحيوان" سوف يطوي أمامه. مع وجود الخراطيش الأخيرة فيه، انتقل إلى "الأجنحة" واندفع للأمام مثل طائر متشقق. في الزاوية التي تحمل اسم "قنبلتان خطيرتان" ستقابل بعض المستضعفين الذين لا يستحقون أي شيء أكثر خطورة من بندقية ذات ماسورة مزدوجة. تحتوي مجموعة الإسعافات الأولية البيضاء على ثقب في الحائط مرة أخرى - انتقل فوريًا إلى Kunstkamera. فيه، كما هو متوقع، النزوات محفوظة في الكحول. وليس فقط أولئك الذين يتعاطون الكحول: "سكان المرتفعات" يزحفون من الزوايا. نأخذ "الوجه المبتسم" ونطلق النار على "المرتفعات" بالصواريخ. نجمع كل شيء ونخرج ونلتف حول الزاوية. المنعطف الأخير، آخر الأعداء. صفر.

عادت الحياة إلى الكمامات الموجودة على الجدران وبدأت في إطلاق قذائف المدفعية. نأخذ البندقية بأنفسنا ونلتف حول منطقة الخطر على طول الجدار. في النهاية، مات اثنان من "العقارب" تحت نيران بنادقنا. دعونا نذهب من خلال الباب.

يمكنك "التبرأ" من لوحة القفز الأولى عن طريق الركض للخلف قبل الوصول إلى اللوحة التالية. "عصاميون" - إنهم "عصاميون" في أفريقيا، وعلى منصة القفز أيضًا. لن يقتربوا حتى من قاذف اللهب. سوف تصطادك الآليات الحيوية في القلب، ولن تصل إلى الحياة تمامًا. لكن الهياكل العظمية هي بالفعل بواسير، وكذلك الكائنات الحيوية القديمة أيضًا. سيتعين عليك إطلاق النار من مسدس يخترق كليهما.

في الطرف المقابل هناك فتحتان. الأبواب هناك لا تزال مغلقة - الباب الموجود في أقصى اليسار والباب الموجود في أقصى اليمين. عالقًا هناك باستخدام قاذف اللهب، يمكنك ببساطة إرسال جارك، وحظر جميع محاولات المستأجرين غير المدعوين للتسجيل في مكان قريب بتيار من النار. وإذا قرر المهندس الحيوي وضع قاذفة الصواريخ الخاصة به هناك، حسنًا، لدينا مدفع في المخزون لهذه الحالة. مع التأخير الكامل، نواة واحدة ستكون كافية له، كم من الوقت سيستغرق ...

بعد الانتهاء منهم، سوف تقابل الانتحاريين و "الطيور". قتلهم بمدفع رشاش. ثم تسلق بسرعة إلى الحفرة مرة أخرى: الآن سوف تزحف الزواحف إلى الجدران. إنهم بحاجة إلى إزالتها واحدة تلو الأخرى من البندقية، وإظهار الأنف بعناية قاب قوسين أو أدنى. هناك بالضبط ستة منهم، ثلاثة على الحائط.

الآن يمكنك القفز ذهابًا وإيابًا وجمع المكافآت. من خلال القفز يدويًا فوق منصات القفز، ستتجنب الرحلات الجوية غير الضرورية وستتمكن بسهولة من الوصول إلى الأشياء التي تحتاجها.

"هايلاندر" ينتظرنا في الشارع. إن البندقية ذات الحد الأقصى للتأخير سوف تثنيه كثيرًا عن انحداره، مما يفتح الطريق أمامنا للتحصين. فيه نتعرض لهجوم شامل، وفي حالة وقوع هجوم انتحاري، أوصي بتركه على الفور والهرب منهم حول المنطقة المحيطة. إنه لا "يقوي" أي شيء. لكن عد إلى الأمام في حقل مفتوح، بعيدًا عن هذا الجحيم ورعد السماء، بحيث تكون كل نقاط ظهور المعارضين أمام عينيك، تحت السيطرة - هذا كل شيء. من المؤسف أن المسدسات لا تحتوي على مشهد بصري... ليس لدي أي أوهام حول المدة التي ستستمر فيها خراطيش البندقية، ولذلك أوصي بهذه التقنية: صوب المنظر على قطيع من الانتحاريين بالبندقية، واترك الماوس وشأنه. التبديل إلى المسدسات. بعد ذلك، يمكنك الضغط باستمرار على "النار" على لوحة المفاتيح والنوم (شرب البيرة، وحفر البطاطس، وسرقة الدجاج مع السجن اللاحق، وتحميل الحديد الزهر، وإعادة إنتاج شخص). عند عودتك، ستجدهم أكثر من ضعيفين. حسنًا ، إذا كانت لوحة كوروفين "The Guidemaker Drives to a Deadline" مكتوبة منك ، فاذهب لمقابلتهم في منتصف الطريق واقتلهم بغباء بنفس المسدسات.

يمكن بعد ذلك تطبيق كلا التقنيتين بنجاح على الهياكل العظمية، التي ستستمر في تسميم الحياة بنجاح بدلاً من الانتحاريين المتقاعدين. والفرق الوحيد هو أن استخدام مثل هذا الأحمق الضخم والمكلف كقاذفة صواريخ على الهياكل العظمية بدلاً من المسدسات له ما يبرره اقتصاديًا، على عكس استخدامه على الانتحاريين.

في تجاربي الشخصية، كان لدي الجرأة على إطلاق النار من مسدس، والممر الذي بقي في الهياكل العظمية بالكاد مرئي للمشهد البصري، تجاوز بعض "الكتلة الحرجة"، وبدأت الموجة التالية - الميكانيكا الحيوية. افعل الشيء نفسه، وبعد ذلك ستقتلهم بالنار حوالي خمسة وأربعين من قاذفة القنابل اليدوية وتعود إلى التحصين. وسيبدأ كل شيء من جديد..

هذه المرة الأمر جدي.

حتى سام، عندما رأى المدة التي كان عليه القتال فيها، انفجر في الشتائم. لذلك، استعد للمجيء إلى هنا بانتظام للحصول على حقيبة ظهر - طقم إسعافات أولية - درع - "مبتسم" - "أجنحة"، ثم اخرج إلى الميدان. في النهاية ستفتح البوابة وستخرج للمعركة النهائية. مع رئيسه. الحلقة الثالثة. الرئيسي.

مردخاي.

المعركة مع مردخاي خالية بشكل مثير للاشمئزاز من التكتيكات ومشبعة بالتكنولوجيا. غبي يركض مع موتشيلوف. الميزة الموضعية... استراتيجية العمل الرئيسية... السيطرة على الموقف... النقاط الرئيسية... كلام فارغ. تشغيل، والقفز، واطلاق النار. سيكون الأمر ببساطة لا يطاق لولا وجود وسادتي قفز مضحكتين على جانبي المستوى. وبعد ذلك - ما هي تكتيكات المعركة...

أنت تقول - هل أنا غير متسق؟ في البداية كنت سعيدًا لأنني تمكنت أخيرًا من القص من أجل متعتي الخاصة، لكنني الآن وبخه على ذلك؟ مُطْلَقاً. هناك خط فاصل بين فيلم الحركة "مفرمة اللحم"، حيث يقوم المعارضون الأغبياء بإلقاء أنفسهم تحت النار بمرح، ولعبة متدهورة، حيث يفوزون بعدد لا يحصى من التصديات، في انتظار حتى "تموت" البطاقة في الطريق الصحيح و الحبل الشوكيسوف يتحول إلى جهاز كمبيوتر باليستي. هذا الخط ليس رفيعًا بأي حال من الأحوال، ولا يمكن تجاوزه إلا بسبب عدم الكفاءة الكاملة. تذكر، على سبيل المثال، وسط المدينة من Doom II. النقاط الرئيسية. نيتشكي. سَطح. بفج. الاستراتيجية الرئيسية للتمرير. النقطة الأولى. النقطة الثانية. الآن إلى البندقية... و- نفس الذكاء الاصطناعي "لا"، نفس "مفرمة اللحم"، نفس حشود الأعداء. كل شيء هو نفسه... فقط المستوى مختلف. مختلفة جوهريا. ساحات "Quack" غير مناسبة أساسًا لـ Doom وSerious Sam وما شابه. هنا "يلعب" المستوى بأكمله ضد اللاعب، ويجب عليه أن يلعب بطريقة مثيرة للاهتمام.

وإذا تعلم Croteam كيفية إنشاء المستويات، فلن أجد أي شيء أشكو منه.

بعد أن تعاملت مع مردخاي، ستشاهد شاشة التوقف التي تعدنا... حسنًا، بالطبع، استمرار. ماذا أيضاً...حسناً، سوف ننتظر. من الصعب أن نتخيل أن Croteam لن يجلب أي شيء جديد إلى اللعبة. ستكون طريقة الانتحار مؤلمة للغاية.

البق

رأيي يتزايد ويعزز أن معظم (إن لم يكن كل) الأخطاء تم إدخالها إلى اللعبة من قبل من تعرفه. لكنني سأظل أتحدث عنها بالتفصيل، حيث من المحتمل أن يأتي الكثير منكم عبر نفس الإصدار.

عندما تحاول مشاهدة المشهد الأول (في بداية اللعبة)، تتدلى السيارات الضعيفة حتى الموت. للاستمرار في اللعب، أوصي باستخدام ملف الحفظ المتضمن في الإرشادات التفصيلية. تم صنعه في بداية اللعبة، مباشرة بعد شاشة البداية.

إذا نظرت إلى الشاشة لفترة طويلة دون اتخاذ إجراءات نشطة، فقد تكتشف لاحقًا باهتمام أن الوقت قد فات لاتخاذها - فالنظام معلق بشدة. يبدو الأمر كما لو أن شاشة التوقف قيد التشغيل في منتصف عملية إلغاء التجزئة... ينطبق هذا على شاشة الإيقاف المؤقت والتلميحات، ويتجلى أيضًا بشكل مختلف على بطاقات الفيديو المختلفة. في بعض الأحيان يمكن مقاطعة ذلك بالضغط على Pause وEsc وEsc وPause. القائمة التي تظهر "تستيقظ" المحرك الذي كان يأخذ قيلولة. لكن مثل هذه الشامانية لا تساعد دائما.

في بداية المستوى، "يترك سام جسده". في الوقت نفسه، يظل نفس سام بالضبط يقف بلا حراك في مكان البداية. في البداية أثار اهتمامي، لكن الرصاصات مرت عبره، كما هو الحال من خلال Sablenog Gridnev، لذلك قمت بتدوير إصبعي على صدغي واستمرت.

من الواضح أن خوارزمية التحميل/الحفظ معطلة في مكان ما. حسنًا، لا يمكن تحميل الحفظ لمدة نصف ساعة، لا يمكن ذلك! لا فائدة من التحميل كثيرًا... علاوة على ذلك، يعتمد وقت التحميل بشكل كبير على بطاقة الفيديو. أعتقد أن VooDoo 2، على سبيل المثال، يتطلب إصلاحًا شاملاً "خفيفًا" للرسومات قبل أن يتم تغذيتها به. ولكن ما علاقة التحميل السريع به؟

أنقذ

من خلال الذهاب إلى هذا الرابط، ستجد اللعبة محفوظة مباشرة بعد الفيديو التمهيدي، الذي يميل إلى "تعليق" بعض السيارات. هذا الأرشيف مخصص لأولئك الذين لا يستطيعون التشغيل سام الجادبسبب مشاكل مع بطاقة الفيديو.

1 2 3 4 5 الكل