Divat ma

Hol találhatók rabszolgaruhák a kiesésben 3. Walkthrough The Pitt

Hol találhatók rabszolgaruhák a kiesésben 3. Walkthrough The Pitt

Fallout 3: A Pitt

rabszolgaélet

Tehát rádiójelet kapott segítségért, térítés ellenében. Megérkeztünk a térképen a célunkhoz, és visszavertük egy csomó nem helyi támadó támadását. Ezek után úgy döntöttünk, hogy beszélünk egy Werner nevű sráccal. Ő megmondja szomorú történet a városodról. A beszélgetés után irány az alagút bejárata, amely a rabszolgák városába vezet. A bejárat közelében van egy kis rabszolga-kereskedő bázis. Takarítsd ki. Ezután, miután a rácsok mögé költöztünk egy csomó rabszolgához (hátulról ugrottunk át a rácsokon), kérjünk kölcsön egy köntöst az egyiküktől. Ekkor megjelenik az új partnered, bemegy az alagútba vezető ajtókon, és leül a mellette álló motorkocsira. Menjünk az útra.

Először egy kicsit meg kell tisztítanod a területet az ellenségtől. Akkor kövesd új ismerősödet, aki megnyitja előtted az utat a városba. Nem megy tovább, csak itt vár rád. Miután emlékeztette látogatása céljára (a gyógymód megtalálására), sok szerencsét kíván. Menjen előre, és forduljon a hídra. Legyen óvatos, az egész út tele lesz aknákkal és hatalmas csapdákkal. Aztán megjelennek a kutyák és egy tüzér, akik a híd tetejéről lőnek rád.

Miután átment a másik oldalra, forduljon jobbra, és menjen a rabszolgatartók kezébe. Csak a tisztesség kedvéért ne felejtse el elrejteni az összes fegyverét, és felpróbálni egy rabszolga jelmezt.

Média, ez a kapcsolattartó neve, a nagy gödör jobb oldalán fog rád várni. Rövid beszélgetés után kövesse a nőt a házához további utasításokért. A tiéddel folytatott beszélgetésből világossá válik, hogy a rabszolgák lázadást indítottak, amely hamarosan kezdődik. Ahhoz, hogy részt vehessen a felkelésben, még élnie kell ezzel az idővel. Az őrök nem szeretik a lusta embereket, és mindig gyanakodnak rájuk. Vedd át a feladatot a lánytól, hogy gyűjtsön acélrudakat a raktárakban. Ezek a helyek nagyon veszélyesek, ezért először be kell szereznie valamilyen fegyvert. Irány a műhely és keress egy Marco nevű rabszolgát, ő ad egy láncfűrészt, valami fegyvert, de akkor is.

Ezután egy Everett nevű sráchoz megyünk, aki elvisz téged a munkahelyére. Csupán 10 rúdra van szükségünk, ebből kettőt azonnal találsz a lábad alatt, egyúttal fogj egy gépkarabélyt. Ragaszkodj a balhoz. A szemetesben találsz még 3 darabot. Mássz fel a lépcsőn, és keresd meg a hiányzó darabokat. Amint a megfelelő mennyiség van a hátizsákban, menj vissza.

A felvigyázó elviszi a leleteit, és mind a négy oldalon elengedi. Visszatérünk a médiához, és megkapjuk a következő utasításokat. Ezt követően kiérünk a térre, ahol Ashur, a tábor vezetője harci versenyeket fog tartani. Miután meghallgatta a vezető beszédét, menjen hozzá, hogy bekerüljön a résztvevők listájára. El kell menned a boltokba. Jobb oldalon keressük a bejáratot, amit az őr őriz, rövid beszélgetés után menjünk be. Miután beszélt egy női őrrel, és beleegyezett a harcba, az aréna bejáratához irányíthat, ez a bal oldalon található, a csőben. A küzdelem előtt jobb, ha átkutatja a szobát gyógyszerek után, és a szekrénybe is benéz. Miután összegyűjtött egy kis arzenált, lépjen be a csatába. Az első három ellenfél fegyveres lesz lőfegyverek, várja meg, amíg a radioaktív hordókat felülről leeresztik, és csak ezután lépjen ki a ketrecből. Gyűjts össze fegyvereket és mindenféle szükséges dolgot a legyőzött ellenségektől. Kicsit befoltozva a sebeket, és a női őrrel való beszélgetést követően új harcba bocsátkozni. Mindenképpen vegyél fel egy hatalmasat valamelyik ellenféltől, attól még jól fog jönni. Elhagyjuk az arénát, és újra beszélünk az őrrel. Ezúttal egy magányos harcos lép fel ellened, aki jól fel van fegyverkezve és védett. Amikor a teljes fegyverkészlet kimerült, eljön a kézi harc ideje. Amíg fel van szerelve, ugorj rá az ellenségre, miközben az újratölt.

Miután megküzdöttünk az utolsó ellenséggel, visszatérünk a műhelybe, és mélyebbre megyünk benne. Találunk egy másik őrzött kaput, amit most kinyithatunk, és egyenesen az ajtón bemegyünk.

Itt vagyunk a felsővárosban, irány a hatalmas épület nagy terület, ez a Paradicsom, amelyben a célunk lakozik. Ha már a második emeleten vagy, menj be a lift ajtaján. Most a folyosón egy idős férfihoz, aki még mindig a beosztottjával van elfoglalva. Kivárva a sorunkat, beszélünk vele.
És itt a dilemma. Rá fog jönni, hogy a munkaadója, aki valójában gyógyulást keresve küldött ide, egyáltalán nem rabszolga, hanem egy dezertőr kapitány. Nos, de ez még nem minden, a beszélgetés után keresd át az egész emeletet. Ha találsz egy Sandra nevű nőt, beszélj vele, megmondja, milyen gyógyszer ez, és milyen formában.

Most el kell döntenie, hogy elviszi a lányt, vagy békén hagyja.

1. lehetőség. Beveszed a gyógyszeres lányt

Ha mégis a lopás mellett dönt, akkor készüljön fel a gyors futásra és a pontos lövésre. Hatalmas számú elsősegély-készletre is szüksége lesz, készletezze fel őket előre. Menj el a barátodhoz, Mediah-hoz, neki meg kell mondania, mit kell tenned.

Werner egy elhagyott raktárban található szobában várja Önt. Ha rájuk került, menjen egyenesen előre, és mássz fel. Miután kissé balra ment, keresse meg a felfelé vezető lépcsőket. Azon a szinten, ahol az egyik rabszolgával találkozik, forduljon balra, és keressen ajtókat, mögöttük és lesz. Add a gyereket, és új feladatot kapsz.

Ezúttal irány a város kazamata. A bejárata a raktárak területén található a korábban használt bejárattól balra, és egy nyílás a földben. Miután áthaladt egy sor alagúton, az útvonal végén keresse meg a vezérlőpultot. Aktiválja, és válassza ki a legfelső fület, amelyen a spotlámpák letiltása olvasható. Most jön a káosz a felsővárosban, menj az alagút végére, hogy ott legyél a Rayam előtti téren. Itt két ellenséged lesz, vad Trades és Ashura követői. Egyébként maga a diktátor fog balra futni ugyanabban a téren. Hogy könnyebben tudjon átjutni az ellenségek tömegén, használja a lopakodó fiút, amely a hátizsákjában van.

Eljött az idő, hogy meglátogasd az alsóvárost, Mediah házát, ahol Werner találkozik veled, aki hálás lesz neked, hogy részt vettél a puccsban. Ez minden!

2. lehetőség: békén hagyod a gyereket

Ez a lehetőség talán a leghumánusabb. Miután elhagyta az épületet, észreveszi, hogy elkezdődött a rabszolgafelkelés. Fuss az alsóvárosba Mediah-hoz, és csikarj ki belőle információkat, hol van a Werner nevű fickó. Azt fogja mondani, hogy elhagyott raktárakban bujkált. Ha itt van, menjen előre, és menjen fel kétszer a bal oldalon lévő lépcsőn. Egyszer egy kis emelvényen egy rabszolga formájú őrrel, keresd a kék ajtót, az elvezet a célhoz. Ezután beszélgetés kezdődik, a végén az egykori társa nagyon veszekedni fog, de nem vitatkozik veled, és elhagyja a helyszínt. Most itt az ideje, hogy visszatérjünk Ashurba a Paradise nevű épületbe, és udvariasan elbeszélgessünk. Mint kiderült, a miénk új barát egyáltalán nem zsarnok, hanem diktatúrát hirdet miatta nehéz helyzet a városban. A jövőbeli tervekben meg fog szabadulni a rabszolgaságtól, és eljön a demokráciához.

Fallout 3: The Pitt

rabszolgaélet

Tehát rádiójelet kapott segítségért, térítés ellenében. Megérkeztünk a térképen a célunkhoz, és visszavertük egy csomó nem helyi támadó támadását. Ezek után úgy döntöttünk, hogy beszélünk egy Werner nevű sráccal. Elmondja neked városa szomorú történetét. A beszélgetés után irány az alagút bejárata, amely a rabszolgák városába vezet. A bejárat közelében van egy kis rabszolga-kereskedő bázis. Takarítsd ki. Ezután, miután a rácsok mögé költöztünk egy csomó rabszolgához (hátulról ugrottunk át a rácsokon), kérjünk kölcsön egy köntöst az egyiküktől. Ekkor megjelenik az új partnered, bemegy az alagútba vezető ajtókon, és leül a mellette álló motorkocsira. Menjünk az útra.

Először egy kicsit meg kell tisztítanod a területet az ellenségtől. Akkor kövesd új ismerősödet, aki megnyitja előtted az utat a városba. Nem megy tovább, csak itt vár rád. Miután emlékeztette látogatása céljára (a gyógymód megtalálására), sok szerencsét kíván. Menjen előre, és forduljon a hídra. Legyen óvatos, az egész út tele lesz aknákkal és hatalmas csapdákkal. Aztán megjelennek a kutyák és egy tüzér, akik a híd tetejéről lőnek rád.

Miután átment a másik oldalra, forduljon jobbra, és menjen a rabszolgatartók kezébe. Csak a tisztesség kedvéért ne felejtse el elrejteni az összes fegyverét, és felpróbálni egy rabszolga jelmezt.

Média, ez a kapcsolattartó neve, a nagy gödör jobb oldalán fog rád várni. Rövid beszélgetés után kövesse a nőt a házához további utasításokért. A tiéddel folytatott beszélgetésből világossá válik, hogy a rabszolgák lázadást indítottak, amely hamarosan kezdődik. Ahhoz, hogy részt vehessen a felkelésben, még élnie kell ezzel az idővel. Az őrök nem szeretik a lusta embereket, és mindig gyanakodnak rájuk. Vedd át a feladatot a lánytól, hogy gyűjtsön acélrudakat a raktárakban. Ezek a helyek nagyon veszélyesek, ezért először be kell szereznie valamilyen fegyvert. Irány a műhely és keress egy Marco nevű rabszolgát, ő ad egy láncfűrészt, valami fegyvert, de akkor is.

Ezután egy Everett nevű sráchoz megyünk, aki elvisz téged a munkahelyére. Csupán 10 rúdra van szükségünk, ebből kettőt azonnal találsz a lábad alatt, egyúttal fogj egy gépkarabélyt. Ragaszkodj a balhoz. A szemetesben találsz még 3 darabot. Mássz fel a lépcsőn, és keresd meg a hiányzó darabokat. Amint a megfelelő mennyiség van a hátizsákban, menj vissza.

A felvigyázó elviszi a leleteit, és mind a négy oldalon elengedi. Visszatérünk a médiához, és megkapjuk a következő utasításokat. Ezt követően kiérünk a térre, ahol Ashur, a tábor vezetője harci versenyeket fog tartani. Miután meghallgatta a vezető beszédét, menjen hozzá, hogy bekerüljön a résztvevők listájára. El kell menned a boltokba. Jobb oldalon keressük a bejáratot, amit az őr őriz, rövid beszélgetés után menjünk be. Miután beszélt egy női őrrel, és beleegyezett a harcba, az aréna bejáratához irányíthat, ez a bal oldalon található, a csőben. A küzdelem előtt jobb, ha átkutatja a szobát gyógyszerek után, és a szekrénybe is benéz. Miután összegyűjtött egy kis arzenált, lépjen be a csatába. Az első három ellenfél lőfegyverrel lesz felfegyverkezve, várja meg, amíg a radioaktív csöveket felülről leeresztik, és csak ezután lépnek ki a ketrecből. Gyűjts össze fegyvereket és mindenféle szükséges dolgot a legyőzött ellenségektől. Kicsit befoltozva a sebeket, és a női őrrel való beszélgetést követően új harcba bocsátkozni. Mindenképpen vegyél fel egy hatalmasat valamelyik ellenféltől, attól még jól fog jönni. Elhagyjuk az arénát, és újra beszélünk az őrrel. Ezúttal egy magányos harcos lép fel ellened, aki jól fel van fegyverkezve és védett. Amikor a teljes fegyverkészlet kimerült, eljön a kézi harc ideje. Amíg fel van szerelve, ugorj rá az ellenségre, miközben az újratölt.

Miután megküzdöttünk az utolsó ellenséggel, visszatérünk a műhelybe, és mélyebbre megyünk benne. Találunk egy másik őrzött kaput, amit most kinyithatunk, és egyenesen az ajtón bemegyünk.

Itt vagyunk a felsővárosban, irány egy hatalmas épület egy nagy területen, ez a Paradicsom, amelyben a célunk él. Ha már a második emeleten vagy, menj be a lift ajtaján. Most a folyosón egy idős férfihoz, aki még mindig a beosztottjával van elfoglalva. Kivárva a sorunkat, beszélünk vele.
És itt a dilemma. Rá fog jönni, hogy a munkaadója, aki valójában gyógyulást keresve küldött ide, egyáltalán nem rabszolga, hanem egy dezertőr kapitány. Nos, de ez még nem minden, a beszélgetés után keresd át az egész emeletet. Ha találsz egy Sandra nevű nőt, beszélj vele, megmondja, milyen gyógyszer ez, és milyen formában.

Most el kell döntenie, hogy elviszi a lányt, vagy békén hagyja.

1. lehetőség. Beveszed a gyógyszeres lányt

Ha mégis a lopás mellett dönt, akkor készüljön fel a gyors futásra és a pontos lövésre. Hatalmas számú elsősegély-készletre is szüksége lesz, készletezze fel őket előre. Menj el a barátodhoz, Mediah-hoz, neki meg kell mondania, mit kell tenned.

Werner egy elhagyott raktárban található szobában várja Önt. Ha rájuk került, menjen egyenesen előre, és mássz fel. Miután kissé balra ment, keresse meg a felfelé vezető lépcsőket. Azon a szinten, ahol az egyik rabszolgával találkozik, forduljon balra, és keressen ajtókat, mögöttük és lesz. Add a gyereket, és új feladatot kapsz.

Ezúttal irány a város kazamata. A bejárata a raktárak területén található a korábban használt bejárattól balra, és egy nyílás a földben. Miután áthaladt egy sor alagúton, az útvonal végén keresse meg a vezérlőpultot. Aktiválja, és válassza ki a legfelső fület, amelyen a spotlámpák letiltása olvasható. Most jön a káosz a felsővárosban, menj az alagút végére, hogy ott legyél a Rayam előtti téren. Itt két ellenséged lesz, vad Trades és Ashura követői. Egyébként maga a diktátor fog balra futni ugyanabban a téren. Hogy könnyebben tudjon átjutni az ellenségek tömegén, használja a lopakodó fiút, amely a hátizsákjában van.

Eljött az idő, hogy meglátogasd az alsóvárost, Mediah házát, ahol Werner találkozik veled, aki hálás lesz neked, hogy részt vettél a puccsban. Ez minden!

2. lehetőség: békén hagyod a gyereket

Ez a lehetőség talán a leghumánusabb. Miután elhagyta az épületet, észreveszi, hogy elkezdődött a rabszolgafelkelés. Fuss az alsóvárosba Mediah-hoz, és csikarj ki belőle információkat, hol van a Werner nevű fickó. Azt fogja mondani, hogy elhagyott raktárakban bujkált. Ha itt van, menjen előre, és menjen fel kétszer a bal oldalon lévő lépcsőn. Egyszer egy kis emelvényen egy rabszolga formájú őrrel, keresd a kék ajtót, az elvezet a célhoz. Ezután beszélgetés kezdődik, a végén az egykori társa nagyon veszekedni fog, de nem vitatkozik veled, és elhagyja a helyszínt. Most itt az ideje, hogy visszatérjünk Ashurba a Paradise nevű épületbe, és udvariasan elbeszélgessünk. Mint kiderül, új barátunk egyáltalán nem zsarnok, hanem a város nehéz helyzete miatt diktatúrát hirdet. A jövőbeli tervekben meg fog szabadulni a rabszolgaságtól, és eljön a demokráciához.

Ez nem a beszélgetés helye
Dübörög a határon
Mint száz rakéta kilövésénél,
Mint a kilencedik tengely.
„Itt fémet kovácsolnak”, „Aria” csoport

Nem csoda, hogy azt mondják: "A pénz szaga megnehezíti a világos gondolkodást." nyomorult Anchorage hadművelet pénzügyileg olyan sikeresnek bizonyult, hogy a Bethesda Softworks sietett kiadni a második kiegészítést - A Pitt. Siettem – és megnevettettem: az elégtelen tesztelés miatt szoftverhiba hordái másztak be a mini-kiegészítőbe. PC verzió tulajdonosok Fallout 3 gyakori összeomlással és lefagyással megúszta. Ironikus módon a dolgok sokkal rosszabbak az Xbox 360-on – ott különböző fajtájú és színű „hibák” telepedtek meg.

Izzadság és vér

Rendszerkövetelmények

Pentium 4 2,4 GHz/Athlon XP 2500+

1 GB memória

GeForce 6800/Radeon X850

700 MB merevlemez

Fallout 3

Ajánlott követelmények

Core 2 Duo 2,5 GHz/Athlon 64 X2 5200+

2 GB memória

GeForce 8600 GTS/Radeon X1900

700 MB merevlemez

Fallout 3

A Pitt ugyanúgy kezdődik Anchorage hadművelet- a hős elkap egy segítséget kérő üzenetet a rádióban. A jel forrásánál találkozik a szökött rabszolgával, Wernerrel, és megtudja, hogy Pittsburgh vegyszerekkel szennyezett romjain a csodával határos módon fennmaradt egy gyár. A portyázók egy hatalmas csoportja fegyvereket és lőszereket gyárt rá, rabszolgák munkáját felhasználva. A szerencsétlenek megmentése mellett egy másik ok is van arra, hogy bekapcsolódjanak ebbe a vállalkozásba - a pletykák szerint a banditák vezére olyan gyógyszert kapott, amely megszabadíthatja a posztnukleáris Amerikát a mutációktól.

Egy vasúti kocsin ülve a Vault 101 szülötte és Werner egy 300 km hosszú földalatti alagúton keresztül jut be az ipari övezet közelébe. Partnereket tilos magával vinni - háromra nem lesz elegendő ellátás, és ésszerűbb egyedül belépni a gyárba. Persze Pittet is megrohamozhatod frontálisan. Az eredmény ugyanaz lesz - szeretettel kiválasztott felszerelését elveszik tőled, és kidobják. Nem eredeti, de józan cselekmény.

Maga a város is jó. Koszos, benőtt korom, rozsda marta, de légáteresztő. A kéményekből füst gomolyog, a műhelyeket szikrakövék és olvadt fém világítják meg. A Bethesda tervezői és művészei igazi poklot teremtettek a földön, és vitathatatlanul ez a világ legnagyobb emberi települése. Fallout 3. A Rivet City-vel ellentétben a játékost nem hajtják a folyosókra – itt szabadon barangolhat több területen. Igaz, 3-4 óránál tovább tartózkodni egészségtelen, és nem a sugárbetegségről van szó. Minél több időt töltesz sétálással, annál jobban megnézed a hibákat. A Pitt. A foglyok napokig értelmetlen hülyeségekkel vannak elfoglalva: sínvágást automata tengellyel, hegesztőket szúrnak a törött motorokba, végtelen szemétkupacot dobnak a kemencébe lapáttal. Ha elszalad mellette, az élet utánzása meggyőzőnek tűnik. Érdemes megállni – és a mozdulatok rögeszméje a szemekbe mászik.

A jó párbeszéd nagyszerű eszköz a virtuális világok kevésbé mesterségessé tételére. A Bethesdának nem sok sikere van ezen a téren. A fosztogatók dühösen üvöltenek, a rabszolgák kárhozatosan motyognak... Úgy látszik, a nyomasztó helyzet mindent elnyomott fényes karakterek. Kicsit feljebb általános szinten csak az NPC-k története került elő: Werner, Medea összekötője, "vezérigazgató" Ismael Ashur és felesége. Jaj, rövid a hozzájuk kapcsolódó feladatok láncolata.

Sajnos a legizgalmasabb ezek közül az első – acélrudakat hozni egy mutánsoktól hemzsegő területről. Nem nehéz befejezni, 10 darab elegendő, de minden következő tételhez, akár 100-ig, ritka fegyvereket és páncélokat adnak. A kellemes nem annyira a jutalom, mint inkább az ötlet: a posztapokaliptikus saga hőse a szemétlerakóban turkál a megfelelő dolgok után.

A második feladat még banálisabb - három csatát nyerni az arénában a la Feledés . « S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka„Megmutatta, hogy a gladiátorok „lőfegyverekkel” harcolnak – hihetetlenül ostoba és sivár látvány. A Pittúj rekordot állított fel az abszurditás terén – a szűk gödörben zajló verekedések maximum 10-15 másodpercig tartanak. A végkifejlet olyan gyorsan jön, hogy még a harc elején a csatatérre kirepülő radioaktív hordók sem növelik a feszültséget.

Aztán a történet gyorsan a célba ér, ahol furcsa felfedezések rejtőznek. Alapvetően a zavargás megszervezése futásból és lövöldözésből áll, de fél órával a függöny előtt a szerzők nehéz erkölcsi döntésre kényszerítenek (cselekmény A Pitt egyáltalán nem fekete-fehér, mint gondolhatnánk egy Wernerrel folytatott beszélgetés után).

A forgatókönyvírók puccsa azonban nem zárja ki a Bethesda komolyabb baklövéseit sem – a fejlesztőknek nem sikerült átadniuk egy kegyetlen hely hangulatát, megbénító testet-lelket. Miután megtöltötték a játékot verések és kivégzések jeleneteivel, a szavakon keresztüli „hamisításokkal” és a szereplők arcának vegyi égési sérüléseivel, szégyellték az igazi borzalmakat. Tiszta Vault City from

Élővíz. Pitthez: 2274.11.08

A Történeti Múzeumban egy teleporter is található.

Teleporter a Történeti Múzeumban


De Rice professzor még mindig hiányzik. Nyilvánvalóan a Pusztán ölték meg őket.

Rivet Citybe megyek.

Charon is eltűnt.

Fel kell gyorsítanunk ezt a hírhedt GECK-et...

Találkozott apámmal. És most elmentünk a Jefferson Memorialhoz, ahol a Purity Project található. Itt arra kérik őket, hogy tisztítsák meg a szobát a megmaradt szupermutánsoktól. Igen örömmel!

Anyád! .. Egyetlen élő szörnyeteg sem maradt! Legutóbbi látogatásom során mindent megtettem... És legalább egy szupermutáns nélkül a küldetés lehetetlen!

Várok pár napot (hetet?), hátha megszületnek...

Addig is Pittben!

Gyorsan előre a Trissel Cinematic Inc. felé. legközelebbi pont. Megyek. Elmentem a Montgomery megyei víztározóhoz. Raiders.


Montgomery megyei víztározó


Nos, miért nem látogat el? Miután kint megöltem a portyázókat, bemegyek.

Vagy inkább kipróbált, szánt. Ez itt Khan Raider Lair. Az ajtót pedig csak kulccsal lehet kinyitni. És nekem nincs ilyenem.


Khan Raiders' Lair


Vidám ezek a kán fosztogatók... Pitthez megyek.

Charon megtalálta. Kiderült, hogy az elesett közelében várakozott űrhajó. Talán magam mondtam neki, hogy várjon itt, vagy talán saját kezdeményezésére. Ki tudja?

Megnéztük a Fort Constantine-t, egy új jelet a térképen.

Találkoztam Wernerrel.



Mindenféle rémtörténetet mesélt nekem Pittről. Betegségek, gyógyszerek, barátok, rabszolgák. Általában ismét segítségre van szükségünk. Hát segítek.

Megyek egy rabszolga ruháiért. Különben nem fogok tudni élve odamenni Pitthez.

Megjött a Depóba. Ramsay-vel beszélek.



Három rabszolgát veszek 600 kupakért. Mondom a rabszolgának, mind a négy oldalról üresek, csak a ruháit adja oda.

Charont Megatonban hagyom, nehogy újra eltévedjen. És ő maga ismét a Depóba, Wernerhez. Beszélünk vele, és elmegyünk Pitthez.

Amint megérkeztünk Pitt külvárosába, kijött az üzenet, hogy Charon egy extra egység, és a Dungeonba küldték. Érdeklődnék, hogy megújítható-e a szerződés?

Raiders támadnak ránk közvetlenül Pitt külvárosában. Amíg Werner eszméletlenül feküdt, gyorsan lelőttem mindenkit. Werner tanácsa ellenére magamnál tartottam a felszerelésemet. Nem elég? Már lecsaptak volna...

A híd tele van aknákkal, sugárzással. Mindezek mellett a mesterlövész leült egy támaszra.

Mielőtt belépett volna a Pittbe, átváltozott Izaura rabszolgává. Amúgy mindent elvettek. Kivéve a rabszolgaruhákat és a fegyvert, amit Werner adott nekem.


Tsap rabszolgája


A "Pitthez" véget ért. "Hiányzó biztonsági előírások" kezdődött.

Először is meg kell találnia Mideát. Meg fogom keresni, aki nem bújt el, nem az én hibám.


Pitt. Első benyomás


Midea maga talált rám. Azt mondta, beszélünk a házában.

Eljött a házához. Midea általában mesemondó. Ilyet mondott... Vezess be a palotába... A rongyoktól egyenesen a gazdagságig...

Közben elmentem ingot gyűjteni. Igen, előtte Midea Marcónak adott tanácsára beugrott. Ő szállított nekem egy házi láncfűrészt. Hamisítvány tehát látta.



Everett egy elhagyott területre indított.

Szerencse! Közvetlenül a bejárat mellett van egy halott rabszolga, és ő gépkarabélyés 27 kör érte! Neki is van pár ingotja.

Nagy tankok egymás mellett. Miután felugrott, bemászott beléjük, és újabb tuskót talált. Elmentem a raktárba. Több trófeát gyűjtöttek ott. És ingot, és patronok, ruhák, antiradin, Rad-X, hogy felfalják.

A raktár bejárata közelében négy robot indult. Egyszerűen semmi értelme bennük. Nagyon gyenge.

Tíz perccel később már volt egy csomó hasznos és nem túl ócska és 33 acélrudam. De a trogok engem is csúnyán összetörtek.

Igen! Mielőtt elindultam volna az elhagyott területre, találkoztam Millyvel. Megkért, hogy keressem meg barátját, Wild Billt. Megtalálta Billt. Csak ő már nem volt vad, hanem nagyon halott. És amiért Millyt nyikorogta vele.

Odaadta Everettnek a rúdokat. Jutalmat kapott értük. Lényegében ócska. Nos, minél gazdagabb, annál boldogabb...

Megyek Mideába. Megismerkedtem Millie-vel, a "jó" hírre hat ütést kaptam, ami sokat segített az összes végtag gyógyulásában, beleértve a fejet is.

Midea tájékoztatja, hogy Ashur, a helyi uralkodó újra megnyitja az Arénát. "Hole" a helyi dialektusban. És azt jelenti, hogy nyernem kell ebben a gödörben. És megtisztelnek és dicsérnek.

Guba azonban nem bolond ezekkel a rabszolgákkal. Menj, hozd el. Ölj-lopj. Baszott.

én nyerek. Vagy én nyerek. Hogy van?.. Egyszóval szabadságra van szükségem, hogy eljussak innen. Itt már elegem van belőle.

Kimegyünk a térre, hallgatjuk Ashura tüzes beszédét. Semmi olyan, mint ez a beszéd. Beszélt a rabszolgákkal a szabadságról. Nagyon egyenletes aktuális téma. Beszélgettünk és elmenekültünk. Van, aki a palotába, és van, aki vissza a boltba. Őrült, egyszóval ez az Ashur.

Megyek, jelentkezem az Aréna lyukba. Odalent a halálig kell küzdenem...



Ez az, belépek az Arénába. Lenyeltem a Rad-X-et, leültem, és vártam, míg ezek az idióták maguk is kiugranak.

Három lövés egy 32-es revolverből - három holttest. Ő is megragadta Kalasht az egyikből, mielőtt elhagyta a Lyukat.

Második bejegyzés. A taktika ugyanaz... Két kör – két halott. Trophy - Gamma páncél (sugárzásállóság +15, ügyesség -1).

Harmadik bejegyzés. Végső meccs! A legádázabb ellenség!

veszek egy puskát. Még mindig ijesztő...

Ó, sikíts csak! .. Ez a Gruber, a helyi csapás vihara, egy teljes hülyeség. Még a kapunyitás előtt egy célzott lövés vonalára állt. A radioaktív hulladékot tartalmazó hordók még nem értek el a földig, Gruber pedig már alájuk esett. Talán még le is hűl. A hőmérsékletét azonban nem mértem. Levettem róla a Filtrator gépfegyvert és kimentem!


szűrő


Ezzel teljessé válik a „Hiányzó biztonsági előírások”.

Szabad vagyok! Ashur engem akar! Látni akarja (aki nem érti...).

"Ingyenes munkaerő".

Minden ruhámat visszakaptam. És elmentem a Felsővárosba. A Paradicsomba.

Paradicsom! Itt van. Igen... a pokol közepén...



Belülről a Paradicsom nem tűnik olyan grandiózusnak.


A Paradicsom rossz oldala


Ő pedig Ashur, a Paradicsom tulajdonosa. Vajon azt hiszi-e, hogy ő Isten?



Igen, még feketében is! Nem érdekel. A "kúra" egy gyerek...

A tetves rabszolgák azt akarták, hogy vállaljam az emberrablást? Már dumák! Bassza meg őket! Nem is megyek ebbe le! Furák... Most Ashura vagyok! A rabszolgák pedig, ha szabadságot akarnak, keressék maguk. És nem várják meg, hogy jöjjön a kedves Tsap, és megajándékozza őket a Szabadság egy darabjával. Rózsaszín peremű tányérra!

Kínozni fogom Mideát a témában, ahol Werner bujkál.

A rabszolgák fellázadtak. Néhányan rám rohannak a láncfűrészükkel. De nem tudnak ugrani. A fejlesztők szerint bűn megölni azokat, akik meg akarnak ölni. És a karma csökken. Miért haljak meg a szégyentől? Gyilkoltam, ölök, és meg fogok ölni! Ne érj hozzám jobban!

Sikertelen megtévesztéssel, majd zsarolással megpróbálta megszerezni Mideát, ahol Werner rejtőzik. Nem adta fel. De ostoba, de kétségbeesett kísérletet tett, hogy leszúrjon.

Midea zsebében lévő cetliből megtudtam, hol van Werner búvóhelye.

Vissza az elhagyott területen. Megtalálta Wernert. Ahogy a Fekete Özvegy javasolta, menjen a pokolba Pittből. Amit azonnal ki is használt.

Most már tényleg szabad vagyok! Szabadság!

Kövesse a rádióból vett jelet, és hamarosan eléri azt a férfit, akit Pitt Raiders támadtak meg. Az áldozat Werner. Amint segítesz neki visszaverni ezt a támadást, megtudhatod a szavaiból, hogy rabszolga, aki megszökött Pitt elől. Pitt pedig, ahogy mondja, csak a pokol. De még mindig sok barátja van a rabszolgaságban, ezért arra kér, hogy segíts neki.

Egyezzen bele, és menjen nyugatra a Depóba, ahonnan megmentette szegény Wernert. Lesz egy csoport rabszolgatartó ebben a raktárban. Most már csak betörhetsz Pittbe a menő fegyvereiddel, és mindenkit koponyába lőhetsz, nos, és kiszabadíthatod az összes rabszolgát. És van lehetőség fizetéssel, vagyis minden rabszolgának ki kell fizetni, és elvinni egy helyi rabszolga ruháit. Ezt követően menjen a kocsihoz. A troli közelében Werner vár rád, aki azt mondja, hogy az utazásod elég hosszú lesz. De csak egy új terület betöltése vár rád. Amint egy új helyen találod magad, pár helyi raider találkozik veled, akikkel egy kis párbeszédet, majd harcot folytatsz. A győzelem után te és Werner a kerítéshez mész, ahol elhagy téged. Azt is elmondja neked, hogy jobb, ha nem viszel magaddal dolgokat, mert az őrök azonnal elviszik őket tőled. De ennek ellenére megpróbálja megtalálni a módját, hogy átcsempészhesse a dolgait. Amikor áthalad a hídon, légy nagyon óvatos, mert rengeteg akna lesz az úton. Az elbányászott híd után a Jackson-kapu közelében találkozunk – egy helyi őrrel. Elviszi minden holmiját. Menj át és találd meg Médeát. Amint megtalálja, meg fogja kérni, hogy menjen nyugdíjba vele a szekrényében. Beszélgetés után megtudod, hogy egy Marco nevű férfi segíthet neked fegyverekkel, de a Medeával folytatott párbeszédedet Jackson váratlanul megszakítja, és azonnal kérdezősködni kezd. És most Médea nem tud semmi okosat válaszolni, kivéve, hogy raktárba küldi dolgozni, ahol tuskót kell szállítania.

A biztonsági előírások hiánya

Jobb, ha egyenesen a Műhelybe lépsz. Igen, és ott találod Marcót. Az üzletekben abba a helyiségbe kell mennie, ahol a számítógépek találhatók. Marco ebben a szobában fog ülni. Ad egy új fegyvert - egy láncfűrészt. És most egyenesen a műhelybe kell mennie, ahol cipelnie kell azokat a bugákat, amelyekről Médea is beszélt. Egy Everett nevű férfi vár rád a bejárat közelében. Meg fogja kérni, hogy kövesse őt. Az Everett utáni úton észreveszi a Trogokat. Trogok azok az újfajta mutánsok, amelyek egy betegség miatt mutáltak. És mellesleg minden esetben tíz ingotot kell átadnia Everettnek. Azon a helyen, ahol elhagy téged, lesz egy ajtó, ezért ezen az ajtón kell átmenned. Most tíz acélrudat kell szereznie. Két darabot találsz a bejárat közelében egy holttesten. A többi a kocsik tetején van, általában nincs itt semmi bonyolult. Most pedig menj vissza, add a rúdokat és menj Médeába. Most azt fogja mondani, hogy legközelebb találkoznod kell Ashurral. Így készülj fel a harcra az arénában más rabszolgák ellen. De az a probléma az arénában, hogy dobni fognak rádioaktív hulladék, ezért a lehető leghamarabb véget kell vetnie a csatának. Összesen több küzdelem lesz. Először egy harc három közönséges rabszolgával, majd egy harc a Medvetestvérekkel (ők féltrógok). A végső csata Gruberrel lesz. Gruber az, aki képes volt átvészelni az összes küzdelmet, ami az arénában volt. Hogyan győzheted le, akkor a feladatod teljesítve lesz.

ingyenes munkaerő

Az Arénában elért zseniális győzelmed után lehetőséged van találkozni magával Ashurral, így Crenshaw elkalauzol hozzá. Kövesd őt a felső városba. Most menjen a bejárathoz, ahol a "Paradicsom" felirat áll. Ashurral folytatott beszélgetés után megtudhatja, hogy a betegségek gyógymódja a jobb oldalon található, a laboratóriumban. Ezt követően a kaputelefonon elmondják a rabszolgák felkeléséről. Ashur elmegy, de azt fogja javasolni, hogy menjen el a laboratóriumba. Egy lány lesz bent a laboratóriumban. Kiderült, hogy általában Ashura felesége és gyermekük – ez a megfelelő gyógyszer. Ennek a gyermeknek tökéletes immunitása van, amely lehetővé teszi számára, hogy harcoljon a különféle mutációk ellen. Most fájdalmas választás előtt áll. Hagyd a gyereket, vagy lopd el.

Ha úgy dönt, hogy gyermek nélkül távozik, akkor találkoznia kell Médeiával, és meg kell tudnia tőle, hová ment Werner. Amikor megtalálod, megtudod, hogy már babát vár. De amikor megtudja, hogy gyerek nélkül jöttél, akkor megszökik előled. És semmiféle jutalom és képesség nem segít utolérni őt. Ezért térj vissza Ashurába. Nagyon szépen megköszöni, és azt fogja mondani, hogy szeretne részt venni ennek a városnak a helyreállításában, és Ön miatt a helyreállítás sokkal gyorsabban fog menni.

Ha mégis úgy döntesz, hogy ellopod ezt a gyereket, akkor számíts rá, hogy nagyon meglesz nagy problémák. Nagyon nehéz lesz kijutnod, és nehéz csatád lesz az őr Ashurával. És miután mégis eljutott Wernerhez, azt fogja mondani, hogy a város felső részén is le kell vágnia az összes lámpát. Amikor ezt teszi, Werner nagyon hálás lesz neked, és azt fogja mondani, hogy ez a város hamarosan helyreáll. Csak most a Felső rész már nem létezik, és Ashur feleségével és gyermekével halott lesz.