Közzététel dátuma: 2016.06.09. 08:02:17
NÁL NÉL Fallout 4: Nuka World van egy "Star Dispatcher" nevű küldetés, ahol a játékosnak 20 csillagmagot kell összegyűjtenie a mainframe javításához. Egy opcionális rész az összes mag összegyűjtése egy új páncél megnyitásához.
Ez a küldetés a "Big Tour" történeti küldetés része, amely a "Galaxy" zónában zajlik. A Csillagdiszpécsere befejezéséhez egyszerűen el kell pusztítani a térképen szereplő összes robotot és tornyot a megfelelő helyükön (a térképen lovaglásként jelölve), de a csillagmagok megtalálása később kifizetődő lesz. Ehhez galaktikus módosításokat adnak ki, és természetesen kaphat erőpáncélt.
"Galaxis" zóna
Négy helyszín található itt: a Starlight Cinema, a RobCo Arena, a Vault-Tech: A csillagok között és a Nucleus Galaxy zóna. Ezek teljes törlése 23 csillagmagot gyűjt – több mint elegendő a nagyszámítógép alaphelyzetbe állításához. Ezek a legegyszerűbb magok, mert pontosan megtudhatod, mennyi van még az egyes zónákban, és miután megtisztították az ellenségtől, már csak a terület alapos átkutatása van hátra.
A kényelem kedvéért a magokat lehetőség szerint abban a sorrendben soroljuk fel, ahogyan a bejegyzésben megtalálták. Ha kihagy egy párat, a legjobb, ha visszatér a bejárathoz, és már az elején elkezdi az alapos vizsgálatot.
Csillagfény mozi
Csak 4 mag van ebben a kicsi, zavaros szobában.
A bejárattól indulva menjen balra a folyosóra, amíg el nem éri az átjáró túlsó végén található WC-ket. Menj be a férfiszobába (kék festékkel), és keress egy törött falat. Ott fekszik egy halott kereskedő csillagmaggal.
Menjen a bejárattól a jobb folyosó felé, amíg meg nem találja a konyhát. Lesz egy ajtó, ami mögött megtalálod a magot.
Keresse meg a mozi nagytermét. A képernyővel szemben, a szoba hátsó részében lesz egy konzol egy másik maggal.
Bármelyik lifttel menjen fel a peronokra vagy a mozi feletti vezérlőterembe. A vezérlőteremben lesz egy konzol egy negyedik csillagmaggal.
Aréna "RobCo"
Hat csillagmag található ezen a helyen, de ahhoz, hogy megszerezd őket, meg kell küzdened pár nehéz robottal.
A bejárattól a helyszín felé menjen a nézők számára fenntartott helyekre, és forduljon élesen balra. Keress egy zárt ajtót a fal mentén, ami mögött két csillagmag lesz.
Sétáljon a nézőtér sorai között a terem végén található ajándékboltba. Ott a polcon találsz egy csillagmagot.
A robotarénával szemben állva menjen az óramutató járásával ellentétes irányba, hogy megtalálja a lefelé vezető alagutakat (óvakodjon a biztonsági robotoktól). A konzolban van egy kernel.
Végül mentse el, és menjen be magába az arénába, ahol két csillagmagot talál. Legyen óvatos, mert az ajtó nem nyílik ki, amíg át nem jut a veszélyes robotok három hullámán.
Vault-Tec: A csillagok között
Hat csillagmag található ezen a zavaros és halálos helyen.
A helyszín megadása után menjen a lifthez, hogy "indítsa el az utazást" a látványosságon. A sziklákkal és védőfalakkal ellátott helyiségben keressen egy zárt ajtót, amely nem látszik a vonzerő útjából. Mögötte egy csillagmag lesz.
Kövesse az ösvényeket, amíg el nem éri a nappalit. A helyiségből több kijárat is van. Az egyik zárt tolóajtó egy csillagmagos helyiségbe vezet.
A nappaliból két kijárat kis hurkot képez. Útközben van egy magas sugárszennyezettségű helyiség. Ott van a mag.
Végül van egy gyerekszoba a nappali kijáratánál. A tolóajtó zárjának kinyitása után a központi irodában találja magát – óvakodjon a novatrontól. Az egyik ajtó a fő megfigyelőközpontba vezet, ahol három csillagmag és egy kincsesláda vár.
"Atomgalaxis" zóna
Ezen a lineáris helyen hét mag található. Ha lopakodva játssza a játékot, dolgozhat az egyik terminál világításán. Ellenkező esetben a normál riasztóvilágítás segít jobban látni.
A bejárattól haladjon át a soron keresztül a felvételi pontig. A látványosság nyomvonalai irányába arccal állva keresse a vágányoktól jobbra lévő ajtót. Ebben a szobában lesz egy csillagmag.
Az előző helyiségből menjen át a látványosságba mélyebbre vezető ajtón. Amikor belépsz a sok bolygót tartalmazó szobába, menj a perem másik oldalára, ahonnan elindultál, és látni fogsz egy lépcsőt, amely lefelé vezet. Menj át a szobán a folyosóra, és ott találsz egy csillagmagot.
Haladjon tovább a folyosókon, és vegye fel a bal oldali liftet. A kijáratnál forduljon balra, és keressen egy kis átjárót, amely a következő szobába vezet. Pontosan a bejárattal szemben lesz egy konzol, ahonnan el lehet venni a csillagmagot.
Haladjon át a kőpadlón, amíg el nem ér egy rejtett ajtóhoz, majd egy hosszú séta fel a lépcsőn. Amikor ismét felmászik a túraútvonalakra, azonnal forduljon balra, és menjen fel egy kis lépcsőn - ott talál egy másik konzolt maggal.
Az utazás végén összegyűjtheted a Star Core-t és a kulcsot a konzolról a dropzónában. A bejárathoz vezető ösvény megnyitásához használja a legközelebbi ajtón lévő kulcsot. A látványosság bejárata és kijárata között egy kis alagútban egy kis lépcső vezet az irodába. Ott van a csillagmag.
Végül lépjen be a korábban említett iroda kis vezérlőfülkébe, és ragadja meg a csillagmagot a számítógépekből.
Yader-Mir és vidámpark
A helyszíneken kívül is található 12 csillagmag. Közülük hét a "galaxis" zónában található, öt pedig egyszerűen szétszórva a Nuka-világban.
"Galaxis" zóna
Magában a parkban hét mag található.
- Az egyik a holttest közelében található, a Yader Űrkikötőben, a mainframe közelében.
- A második egy zárt vitrinben található a Yader Űrkikötő legfelső emeletén.
- A Nucleus Űrkikötő tövében menj át a kapun, és keress egy csillagmagot a kabinokban. A következő holttest közelében kell lennie.
- Egy másik mag az Arcjet G-Force tetején található konzolban található, ahová egy nagyon hosszú lépcső vezet. Nem messze található a Nukleuszgalaxistól.
- Az Atomgalaxis kerete alatti bejáratnál állva keresse át a jobb oldali házat. Ott találsz egy másik magot.
- Az egyik csillagmag a konzolon van elrejtve, a Spacewalk attrakció alsó kijárata közelében. Ha a Yader-Űrkikötőből ereszkedik le, akkor a legvégén az lesz jobb kéz tőled. A RobCo aréna felé közeledve a bal oldalon lesz, de innen már sokkal nehezebb lesz észrevenni.
- Az utolsó csillagmag a Nuka-Űrkikötő legtetején, és csak a történet befejezése után érhető el, hogy visszaállítsa a Nuka-világ hatalmát.
Yader-Mir
Az utolsó öt csillagmag megszerzéséhez fel kell fedeznie a teljes Atommag-világtérképet.
Nuka városi piac, az északi oldalon, közvetlenül az asztalon fekszik a mag.
A Yader-Arcade belsejében. Forduljon jobbra a bejárattól, és menjen a munkavállalói területre.
A szemétlerakótól északkeletre, az istállóban található a mag. Maga a szemétlerakó a térkép délnyugati részén található (ha nehézségekbe ütközik ennek a helynek a megtalálása, végezze el a "Hubologists" küldetést).
A Dry Gorge-i Phosphate Dock szalontól délre, a holttest közelében.
Egy holttest közelében egy palackozó üzemben. Menj el a kvantumzónához, és fordulj jobbra, hogy megtaláld.
Ebben az útmutatóban beszámolunk a csillagmagok elhelyezkedéséről, valamint elmagyarázzuk a legjobb mód ennek a feladatnak a teljesítése.
Először meg kell nyitnia a "The Big Tour" fő küldetést, amely küldetések sorozatára oszlik, amelyek része a "Star Dispatcher" küldetés. A befejezéshez el kell lépnie a térkép "Galaxis" nevű részére. Ez egy közepes nehézségű küldetés, mivel az ellenfelek erős robotok és protektorok lesznek, kissé emlékeztetve a DLC ellenségeire. "Műszerész".
Az Ön feladata, hogy felküzdje magát a "Galaxy" központi zónájába, ahol meglátja az X-01 Quantum Power Armort, amely javítja a védelmet és növeli a játékos akciópontjait, ezért mindenképpen küzdenie kell érte:
Mögötte van egy szerver, amelyről túl sok táblát (csillagmagot) húztak ki, ami meghibásodik, és a robotok megőrülnek. A futtatásához legalább 1 csillagmagra van szükség, amelyet bármelyik szabad blokkba be lehet illeszteni. Kendell Alston holtteste mellett fekszik:
Tegye ezt, és menjen a szoba hátsó részén található terminálhoz, amely az erőpáncél mögött található, hogy a központi számítógép újrainduljon. Beszámol arról, hogy lehetséges az automatikus javítás, amihez 20 csillagmagot kell találni:
- közülük hét közvetlenül a „zónagalaxis” területén található, ezen a szinten;
- további hét található a Yader-Galaktika épületében;
- négyen a Starlight moziban fekszenek;
- hat található a Vault-Tec: A csillagok között kijelzőn;
- a következő hatot a Rob Co Arénában találod;
- az utolsó öt a játékvilág más szektoraiban található.
Az utolsó csillagmag el van rejtve, csak a 20 magos küldetés teljesítése után vehető fel: a Csillagdiszpécser szoba második emeletén működik a lift, menj be és menj fel az utolsó magig.
Miután megtalálta mind a 35 csillagmagot, és telepítette őket, a számítógép megnyílik egy védőablak, amelyben az X-01 Quantum Power Armor található, és felveheti. Javasoljuk, hogy először 34 magot gyűjts össze, mert a 20 mag utáni küldetés után a markerek és a helyszámlálók eltűnnek, így vakon kell keresni a maradék magokat.
A Starlight Cinema négy csillagos magot kínál:
- Menjen a főcsarnokba, és alaposan vizsgálja meg a nagy terminált - benne van a mag.
- Most menj a konyhába, ez a bejárattól jobbra van, keresd a magot a zárt ajtó mögött, vigyázz a tornyokkal.
- Egy másik a felső szinten lévő helyiségben fekszik, ahova lifttel lehet menni, egyébként kettő is van, de egyik sem játszik szerepet.
- Az utolsó magot a WC-ben kell megtalálni, a bejárattól balra, a kereskedő teste közelében.
- Ha az első módszerrel lépett be, akkor először be kell jutnia egy kis vezérlőterembe, amelyben két mag található. Ehhez mássz fel a hosszú rámpa-létrán, a bejárattól balra, amíg el nem érsz egy szobát két Protectronnal.
- A bejutáshoz a következő helyiségbe kell mennie, a közvetlenül a vezérlőterem alatti ajtó összetett zárral van zárva, és a piros fülke mögött található. A zár feltörése után egy kiszolgáló helyiségben találja magát, amelynek második emeletén két mag található.
- Közvetlenül ezzel az ajtóval szemben van egy másik vezérlőterem csillagmaggal, ha nincs jártasságod a zárszedésben, akkor keresd a kulcsot, több is van a szinten.
- A következő célod a szoba a Nucleus Girl-lel, keress egy kulcsot és egy csillagmagot az előtte lévő terminálon. Ha felülről mentél, akkor ez lesz az első magod, aztán menj vissza.
- Most menj a Nuka-Girl szobortól jobbra, az egysín irányával szemben (nézd a rakétákat), nagy bolygó amely körül a monorail megy. Óvakodj a tornyoktól és a protektoroktól. A mag egy zugban van elrejtve, ahol a monorail lemegy. Még mindig ott hever valakinek a csontváza.
- Adja meg azt a helyet, ahol az egysínű sín alul halad. Innen leugorhatsz erőpáncélban, vagy lemehetsz a lépcsőn egy hatalmas terembe, amely úgy néz ki, mint egy idegen bolygó felszíne. Menjen át a folyosón a végéig, és keressen egy terminált egy maggal a lépcsőn felfelé;
- Menjen be a legközelebbi helyiségbe, és térjen vissza a lifttel, forduljon jobbra, és most fel a keskeny folyosón, majd egyenesen előre és újra felfelé, amíg nem talál egy terminált egy maggal, amelyet két őrző Galatron őriz.
- A bejárattól azonnal menjen egyenesen a nézőtérre, de ne menjen le, hanem forduljon balra, és a fal mentén haladva keresse meg rejtett ajtó"Csak személyzet", melynek nyílásán két magos vezérlőterem található.
- Most hagyja el ezt a területet, és menjen le egyenesen a robotarénába, majd forduljon balra a technikai alagutakba. A magot keresd az ajándékboltban, csak a polcon fekszik, a bolt a hátsó ajtó és a EXIT tábla mellett van.
- Közvetlenül ezután az alagutakon át az ellenkező irányba, a lefelé vezető helyiségbe. Keresse meg a magot a terminálban, ennek a helyiségnek a legtávolabbi sarkában, de először semmisítse meg az összes robotot.
- Az utolsó két mag megszerzéséhez az arénába kell menned. Amint belép, látni fogja a díjakat. Ebben az esetben az aréna bezárul, és túl kell élned és el kell pusztítanod négy hatalmas robothullámot. Minden esetre előbb mentse.
- Amint eléri a szintet, ne lépjen fel a lifttel, hanem haladjon jobbra, a látványosság mellett, és előre. Miután elérte a területet nagy kőtömbökkel és egy csomó protektorral, ölje meg őket, majd keressen egy ajtót a kuckóban, csak közelről, messziről nem látható. A magot az ajtó kinyitásával találja meg.
- Haladjon tovább az ösvényen a Vault elrendezés mellett, amíg meg nem találja a nappalit. Ezen a területen sok ajtó lesz, amik mögött betonfalak vannak, ezek ne zavarják el a figyelmedet, csak egyenesen és egyenesen kell mozogni. Óvatosan nézd meg a nappalit, zárva van az ajtaja, törd ki, és találj egy kis szobát csillagmaggal és atomblokkkal.
- Ne menj messzire, egy másik csillagmag egy szobában fekszik magas szint sugárzás. Most már mehet a főbejárathoz.
- A kiszolgáló helyiség megnyitásához meg kell találni a Vault-Tec munkatársának kulcsát, több is van a szinten. Nyissa ki az ajtót, és azonnal balra - menjen a fő megfigyelőközpontba. Ott három csillagos magot és egy nagy ellátó ládát talál.
Miután megtalálta az összes magot, töltse fel a foglalatokat ezekkel az "alaplapokkal", és teljesíti a küldetést!
A "Galaxy" nevű helyen található a "Star Dispatcher" nevű szuperszámítógép. Tehát ahhoz, hogy a számítógép teljesítménye elérje a 100%-ot, meg kell találnia és hoznia kell 35 csillagmagot. Ez azonban még nem minden. A lényeg az, hogy ha elhozod mind a 35 alkatrészt, akkor hozzáférsz egy egyedi, "X-01 Quantum Type V" nevű erőpáncélhoz. Tehát ha azon töpreng, „Hol találja meg az összes csillagmagot?”, akkor ez az útmutató minden bizonnyal segít Önnek.
→ Figyelem: Az első Star Core a szuperszámítógéppel egy szobában található, szóval ne maradj le az első részletről!
Helyszín: Galaxy
Kezdetben azt javaslom, hogy fedezze fel teljesen a "Galaxy" zónát, mivel akár öt csillagmag is el van rejtve benne. Sőt, az első magja, mint fentebb említettük, a feladat második emeletén található, amelyben a Star Dispatcher található. A pontosság kedvéért a mag a vitrin belsejében található, melynek kulcsát a szomszéd szobában lehet megszerezni.
A második mag a kereskedő holtteste közelében található a "hátsó udvar" területén. Felhívjuk azonban figyelmét, hogy erre a részre a kapu lezárja az utat, de nem lesz nehéz átlépni rajta. Csak hadd szolgáljon a kapu indexjelként.
=
A következő Csillagmag már a toronyban található, ami viszont egy "Nuclear Galaxy" nevű hely közelében található. Mássz fel a legtetejére, és nézzen körül alaposan, az alábbi képernyőkép megkönnyíti a keresést.
Ezen a területen az utolsó csillagmag is megtalálható, nem messze az "Atomgalaxistól". Meg kell találnia az alábbi képernyőképen látható helyet. Miután elérte ezt a helyet, keressen tovább egy piros fülkét - a kincses mag benne lesz.
→ Figyelem: Az utolsó Star Core-t csak a fő befejezése után szerezheti meg történetszál"Nuka-World" kiegészítők. Csak ezt követően, a szuperszámítógépet tartalmazó épület második emeletén kapcsol be a lift, amely felemeli a hőst az áhított magba.
A Fallout 4 fejlesztői egy izgalmas "Yader-Worldot" hoztak létre. Ez egy közönséges vidámpark, amelyet elpusztítottak nukleáris háború. Most szörnyű lények élnek ott, és a rablók dominálnak. A játékosok egyedülálló lehetőséget kapnak, hogy látogassanak meg egy vidámparkba és váljanak egy portyázó banda fejévé. De a cél eléréséhez a játékosoknak sikeresen teljesíteniük kell az összes küldetést. A játék egyik feladata a csillagmagok összegyűjtése. Ma eláruljuk, mire valók, és hol találja meg őket.
A "Star Dispatcher" küldetés során a "Galaxy" nevű helyen egy szupererős számítógépet kell futtatnia. De ezt csak az összes mag összegyűjtése után lehet megtenni. Közülük harmincöten szétszórtak a parkban. Ezek különféle mikroáramkörök és kártyák, amelyek nélkül a számítógép nem tud teljes kapacitással elindulni. Az összes csillagmag összegyűjtéséért a játékos "Quantum Ch-01 V" védőruhát kap bónuszként. A terminálban található egy tipp arra vonatkozóan, hogy hány elemet és hol találhatók a magok.
Az egyik ugyanott található, ahol a Star Dispatcher is található. Miután meghatározta, hogy mire van szükség, továbbmehet a többi csillagmag keresésére. Először is a Galaxy helyen kell keresni, hiszen ott további hat magot gyűjthetsz.
Tehát a második maghoz ugyanabba az épületbe kell felmennie, ahol a Star Dispatcher található. Ehhez a következő szintre kell lépnie. A mag a vitrinben van. De ahhoz, hogy kinyithassa, szüksége van a kulcsokra. A szomszéd szobában megtalálod őket.
Olvassa el még: Fallout 4 küldetés "A hosszú út"
A harmadik csillagmag az épület hátsó udvarában található. A chipet a meggyilkolt kereskedő közelében veheted fel.
Nem messze van egy torony az atomgalaxistól. Itt van rajta a következő csillagmag.
Ezután el kell mennie a piros fülkébe, amely az "Atomgalaxis" bejárata mellett található. Ott van az ötödik chip. Ó, ez csak a történetben szereplő összes fő feladat sikeres elvégzése után lesz lehetséges.
A zóna utolsó két magja az ArcJetG-Force és a Spacewalk feliratú pályák közelében található. Nincs több zseton a "Galaxy" zónában, és a következőhöz el kell menni az "Among the Stars" kiállításra.
A "Csillagok között" című kiállításon hat csillagmagot lehet gyűjteni. Az első három mag megtalálásához át kell mennie egy titkos átjárón, amely a vendégek bejárataként szolgált, és a legvégéig kell mennie. A bal oldalon van egy zárt ajtó. A kinyitáshoz ki kell választania a zárat. Ezután kövesse a lefelé vezető lépcsőt. Útközben a kulcsok előkerülnek, át kell venni őket. A magok egy összetett zárral ellátott ajtó mögött találhatók.
A következő mag a laborban van. Ahhoz, hogy kinyithassa az ajtót, az útközben összegyűjtött kulcsokat kell használnia. Találhatunk ott egy kulcsot is, amely a vezérlőterem és a nukleáris blokk ajtaját nyitja. Ezt követően vissza kell térnie abba a helyiségbe, ahol az első három magot találták, és találnia kell egy lyukat a falon. Magas sugárzási szintje és még egy, ötödik csillagmagja lesz. Ezt követően el kell menni a kiállításra, és ki kell nyitni egyet a sok ajtó közül. A hatodik mag a kő mögött van. Zetemnek meg kell keresnie az "Atomgalaxist", ahol feltöltheti az atommagok gyűjteményét, és további hét darabot gyűjthet össze.
Olvassa el még: Fallout 4 Hosszú távú küldetés
Hét csillagmag a "nukleáris galaxisban"
Akárcsak a Galaxy helyszínén, itt is hét mag gyűjthető. Az elsőt közvetlenül az irányítóközpontban veheti át. Ezt követően meg kell találnia az ajtót, amely a piros kabin mögött található, és válassza ki a zárat. A második chip a következő szinten van, az ajtó mögötti szobában. A harmadik mag a közelben található, egy helyiségben, amelyet az összes rendszer vezérlésére terveztek. A következő mag ugyanabban a teremben található, ahol a női karakter hazmat öltönye volt. Az ötödik mag megtalálható, ha átmegy a csarnokon, ahol a bolygók találhatók. A folyosón található kis iroda és a látványosság bejárata között pedig az utolsó két mag található a kiállításon. Aztán moziba kell menni, van még négy tábla.
Bár a mozi nem rendelkezik nagy területtel, ott négy mikroáramkört lehet majd összeszerelni egy szuperszámítógép működtetéséhez. Az egyik a központi helyiségben vehető fel, a mag közvetlenül a terminálon fekszik. Aztán ki kell menned a wc-re. A kereskedő holttestének közelében vedd fel a következő csillagmagot. A harmadik a konyhában van, az utolsónak pedig fel kell másznia legfelső emelet mozi. Így, miután meglátogatta a mozit, hátra van az utolsó öt mikroáramkör összegyűjtése.
Öt csillagmag különböző zónákban
Marad az utolsó öt tábla összegyűjtése. Mindegyik a vidámpark különböző részein található. Az egyik azon a téren található, ahol a piac található. Yader Townban találja meg. A piacon sétálva megtalálhatja a magot a sok bódé egyikén. A következő maghoz a "Frissesség világába" kell mennie. A mag a megölt katona teste közelében fekszik. Aztán a "Yader-Arcade"-ban meg kell találni egy hangárt a szeméttelepen, ott, egy kis kiszolgáló helyiségben van egy másik csillagmag. Az utolsó tábla a Dry Gorge-ban található, a Phosphate Dock Salon közelében.
Küldetés "The Grand Tour"
Miután megkapta a tiszteletet az összes raider bandától, nyugodtan megkezdheti a Yader-Mir vidámpark területének elfoglalását, vagyis továbbléphet annak új szakaszára, a Big Tourra. Partnerként magával viheti Porter Gage-et, aki szívesen felajánlja szolgáltatásait. Most a "Yader-World" földjének minden centiméterét meg kell fognod horoggal vagy szélhámossal, és ahhoz, hogy továbbra is elhaladj a Fallout 4 Nuka-World mellett, tartsd az utat Nuka-Townon kívül.
Elvileg szinte minden Yadet-Mir zóna külön küldetéshez tartozik. Mivel már megállapodtunk abban, hogy „el kell hagynunk Yader Townt, ezt nem vesszük figyelembe. Így maradt öt külön helyszín és öt küldetés, hogy meghódítsuk a teljes "Yader-Mirt". Ezeket a küldetéseket tetszőleges sorrendben teljesítheted, de a legjobb, ha sorrendben haladsz, hogy a területed mögötted legyen. Egy zóna meghódítása után zászlót emelnek fölé. Ezenkívül egy adott zóna meghódítása után el kell döntened, hogy ez a terület melyik frakcióhoz fog tartozni. Ez helyi harchoz fog vezetni a bandák között.
Küldetés "Star Dispatcher", zóna "Galaxy"
Amikor megközelíted a "Galaxy" nevű területet, találsz egy helyet, ahol lövöldözés volt robotok és emberek között. Ez a hely csak úgy lesz szórva emberi testekés robotok. A halottak között meg kell találnia egy Tiana Alston nevű lány holttestét. Miután előveszi a naplóját, és elolvassa a benne leírtakat, rá fog jönni, hogy a robotok kikerültek a Star Dispatcher irányítóközpont irányítása alól. De nem fog teljes körű tájékoztatástés ahhoz, hogy mindent kitaláljon, meg kell találnia ezt a terminált.
Most világossá válik, hogy nem minden robot pusztul el, és az irányítóközponthoz vezető út egy meglehetősen tüskés út, tele sok őrült robottal. Vagyis aktívan harcolnia kell olyan srácokkal, mint a Protectron Guard, a Robo-Eye, a Novotron és mások. Amint belépsz a Yader-Űrkikötő területére, ügyeid sokkal rosszabbak lesznek. Itt az ellenfelek száma csak felborul. Nem csak téged támad meg nagyszámú robotok, így ezek a tornyok is.
Amikor eljut az irányítóközpontba, nem kell azonnal megkeresnie a központi számítógépet, érdekes lesz megtudni, hogyan történt minden. Mindezeket az információkat a bal oldali ajtó mögött található terminálban kaphatja meg, amelyet fel kell törni. Mint kiderült, ez a szektor teljes mértékben a robotoknak volt szentelve, aminek illeszkednie kellett a teljes játéktér koncepciójába. Kezdetben a műfaj klasszikusai szerint minden remek volt, de aztán a központi számítógép hibásan kezdett működni és ennek következtében minden robot kikerült az irányítás alól, a gépek úgynevezett felkelését látjuk.
Miután továbbment abba a helyiségbe, ahol a "Star Controller" található, és megpróbálta újraindítani ezt a központi számítógépet, rá fog jönni, hogy ennek a műveletnek a végrehajtásához " csillagmagok". Összesen 20 darabot kell összegyűjteniük, ez elegendő a számítógép javításához. Ezek a magok szétszórva vannak a zónában, és néha azon túl is. Tekintse meg ennek a szektornak a teljes területét, és nézze meg a Vault-Tech among the Stars kiállítást, nézze meg a RobCo Arénát, nézze meg a Starlight Cinema-t. Ezen a területen kívül is számos mag található.
Meg kell érteni, hogy ezeket a magokat nem fogja biztonságban keresni, természetesen bizonyos robotok megtámadják. Ne feledje, hogy bizonyos számú mag összegyűjtése után a legjobb, ha elviszi őket a számítógéphez. Ha ezeket a magokat telepíti a számítógépére, akkor letilthat bizonyos típusú robotokat. Amint a magok száma eléri mind a 20 darabot, az összes robotot kikapcsolhatod, és ezzel meghódíthatod a Galaxis teljes területét. Már csak azt kell eldönteni, hogy ki kapja ezt a zónát, és kinek a zászlóját emelje ki a „Galaxis” fölé.
Ezenkívül a terminálon hozzáférhet egy páncélkészlethez. Sajnos nem tudod azonnal beszerezni, ehhez 35 magot kell összegyűjtened.
Küldetés "Showdown in the Dry Gorge", zóna "Dry Gorge"
Továbbhaladva a vadnyugat korának stílusában készült "Száraz-szurdok" nevű terület lesz. A zóna bejáratánál. meg fog támadni egy vérféreg, amelyet megölve elindítja ezt a küldetést "Tremors of the Earth". Ebben a küldetésben a lények teljes odújának elpusztítása lesz a feladat. De sajnos a Fallout 4 Nuka-World világa nem ilyen egyszerű, és nem ez a feladat lesz az utolsó ebben a zónában.
A zónába lépve Protectron Sheriff-Eagle-lel találkozik. A seriff elmondja neked a bandát, ami miatt aggódik. A Mad Mulligan bányában van. A robot mikrochipjein átásva rájössz, hogy ez a banda egy kocka vérférgességből áll. Most már nem kell ezt az odút keresnie, és mi tudjuk, hová kell menni. De sajnos a bányába való belépéshez kulcsra lesz szüksége. Ez a kulcs a széfben van bezárva, és a macskát kihozhatod a széfből, ha teljesítesz három kisebb küldetést a seriff helyetteseitől.
Mindezek a helyettesek nagyon hasonlítanak a seriffre és ennek megfelelően egymásra, ugyanakkor egyéni foglalkozásuk van, és különböző nevek. Egyszemű Ike felajánlja, hogy versenyezzen egy párbajban, Scout megkér, hogy segítsen elkapni a robopóniát, Phosphate doki pedig azt fogja mondani, hogy szerezzen be néhány dolgot a szalonból. Mindezek a robotok kérésük teljesítésekor adnak egy kódrészletet. Ennek eredményeként összegyűjti az összes kódot, és mehet a széfhez.
A széf a Dry Gorge Színházban található, de légy óvatos, mert útközben nagy és veszélyes hangyák támadnak rád. Miután kinyitotta a széfet és megkapta a kulcsot, irány a Mad Mulligan Mine. Miután bejutott, mindent el kell pusztítania, ami a karja alá esik. Amint elpusztít mindent, ami ott van, formálisan a terület a tiéd lesz. El kell döntened, hogy kinek adod ezt a területet, valamint életben kell hagynod vagy el kell pusztítanod a robotokat
Küldetés "Safari", zóna "Safari"
Amikor belépsz a játékzóna területére, szemtanúja leszel egy krokodilköröm és valami vadember összecsapásának. Ha segítesz ennek a vadnak, ezzel megkezded a küldetést, hogy elfoglald a "Safari" területet, amely valójában egy állatkert.
Azt a fickót, akinek segítettél a krokodilkörmökben, Zitónak hívják. A Cyto meg fogja kérni, hogy kezelje az összes krokodilkörmöt a Safari területén. A Zitoval folytatott kommunikációból megtudhatja, hogy a srác a háború után született, és a gorilla nevelésébe vették, és velük él. Ezenkívül a Cyto megmutatja annak a tudósnak a halodiszkáját, aki létrehozta ezeket a krokodilkarmokat. Ennek a Dr. Madermotnak a naplóit is láthatja majd.
A naplók elolvasása után megtudhatja, hogy Madermot professzor a "Replikáció" osztály utolsó alkalmazottja. Madermot kéri, hogy állítsák le az eszközt, amely ezeket a mutánsokat nagy sebességgel klónozza. A replikátor letiltásához szüksége lesz Madermot professzor, vagy Dr. Hein jelszavára. A replikációs részleg egy háromszög alakú épületben lesz. Arra tartunk. Magában az épületben megtudjuk, hogy Dr. Hayne-t a természet néhány őrzője elrabolta, és kész megbeszélni életét a park azon részén, ahol a "Gonosz Anaconda" található. Jó tudni, hogy ez az anakonda csak egy egyszerű hullámvasút. Heine jelszavát az egyik ott álló trailerben találja.
Amint visszatér az épületbe a replikátorral, menjen a klónozó részlegre. Legyen óvatos, ezen az osztályon már vannak krokodilkarmok, és nem mindig egyszerűek. Hein jelszavával kikapcsolod a replikátort, meg kell tisztítanod a Safarit a krokodilkarmoktól. Ezután el kell döntened, hogy megölöd Zitót, vagy felkészíted a vendégek érkezésére. Ezután állítsa be egy adott csoport zászlaját a zóna fölé.
Quest "A frissesség világa", zóna "A Yader-Cola frissességének világa"
A következő zóna az a hely lesz, ahol korábban a Yader-Colát gyártották. A turisták tömegével járó túrákat gyakran vezették ehhez az üzemhez. Ebben a pillanatban, ennek a területnek a tulajdonosai különböző fajták mutált rákok. De ne gondold, hogy a rákok az egyetlen problémád. Amikor rákokkal foglalkozik, gyakran találkozik támadófegyverekkel.
Miután bement a "Frissesség Világa" szobájába és megtisztította azt, menjen az utcára. Ott a csatád folytatódik, és eléri a rákmagok méhét, amellyel egy az egyben harcolsz majd. Érdemes távolságot tartani a méhtől, és lehetőség szerint felülről támadni. A rákok méhének elpusztítása után el kell pusztítania a csatából elkésett rákokat, majd ki kell tűznie egyik vagy másik banda zászlaját a Yader-Cola üzem tetejére.
Küldetés "Magic Kingdom", zóna "Children's Kingdom"
További parkban végigjátszás Fallout 4 A Nuka-World a nagyon fiatal látogatók számára készült. Itt minden egy édes gyerekkorra emlékeztet. De nem minden olyan sima. Kiderült, hogy itt egy bizonyos Oswald, a Sokkoló irányít. Ez egy régi parkszínész, aki túlélte atomrobbanásés ghoul lett belőle. Amint belépsz a parkba, Oswald megszervezi a "Szórakoztató Programját". Ghoulokat állít fel, radioaktív vizet önt rád és így tovább. Neki ez csak egy része. szórakoztató program, amit a vendégének talált ki, mégpedig neked. Mindezeket a bohóckodásait poénok és hangosbeszélőn keresztüli névadások kísérik.
Azonnal lépjen be a nevetés pavilonjába, amelyet Oswald akadálypályává alakított át. Oswald természetesen abból építette a csíkját, ami a közelben volt. Az akadálypálya a díszletbe álcázott csapdákból, valamint a tükörszoba meglétéből és egyéb standard elemekből áll, amelyek megjelenésükkel és csapdák és különféle lények jelenlétével megrémítenek bennünket. Az egyik alagutakban lehallgathatod Oswald beszélgetését más ghoulokkal. Kiderült, hogy ezek a ghoulok is azok volt alkalmazottai park és most az ellenszerre várnak.
A színház épületébe lépve át kell kutatnia a kulisszák mögött. Ezt követően menjen ki a terembe, és készüljön fel a következő színészi produkcióra. Holt kísértetek hevernek a hallban, és Oswald, miután leszállt a díszletből, állítólag újraéleszti őket. Ezt követően le kell küzdened a ghoulokat. Az összes ghoul és Oswald elpusztítása után meglepő módon ismét hallani fogod a hangját a hangszóróból. Kiderült, hogy ez volt a következő produkciója. Most felajánlja, hogy őszintén bánjon egy az egyben a tetőn.
Nos, menj fel a tetőre, és kezdj el kommunikálni Oswalddal. Itt választhat, hogy kiiktatja Oswaldot, vagy elengedi. Minden esetben a csodák kardja és Oswald hengere vár majd rád. Ezt követően a gyerekzóna területe a tiéd lesz, és csak az egyik bandád zászlaját kell kitűzned
Miután befejezte az összes tematikus területet, felkeresheti Porter Gage-et, és megbeszélheti vele a jövőbeli terveket. Felajánlja neked, hogy vegye át a Nemzetközösséget. Itt fejjel kell nekilátni az üzletnek. Mindent meg kell beszélnie Shenk-kel (ő a kommunikációért felelős külvilág). És ezen a ponton a küldetést befejezettnek tekintik. Most itt az ideje a következőnek történet küldetés Fallout 4 Nuka-World "Home Sweet Home"
Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.