Rankų priežiūra

Aukščiausios kokybės įranga – AMX Chasseur de chars. AMX CDC: prancūziško kartono ir ugnies galios kvintesencija Kokių privalumų naudoti SDS

Aukščiausios kokybės įranga – AMX Chasseur de chars.  AMX CDC: prancūziško kartono ir ugnies galios kvintesencija Kokių privalumų naudoti SDS

Tai buvo pasiekta sukūrus optimalų variklio galios ir transporto priemonės svorio derinį: 35 AG. Su. vienam „gyvo“ svorio vienetui. Be to, transporto priemonė turi prancūzams neįprastai gerus vertikalius nukreipimo kampus, kurie leidžia efektyviai kovoti nuo reljefo: ištraukiame bokštelį, nufotografuojame ir pereiname prie kompaktinio disko. Žaidėjas nėra suinteresuotas pakeisti dėklu: tai yra tradicinis prancūziškas kartonas.

Nedaug žmonių žino, bet dokumentuota, kad AMX CDC yra Ptshka, nors žaidime jis pateikiamas kaip vidutinis bakas. Štai įdomus faktas apie žaidimų mechaniką.

AMX CDC veikimo charakteristikos

AMX CHASSEUR de CHARS (būtent taip skamba) pilnas vardasšis gražus vaikinas), šarvų visai nėra. Todėl, net jei bandysite užpildyti deimanto formą, konkrečios vertės neviršys 60 mm. Atitinkamai, net sausumos minos „pataikys“ su didžiausia žala.

Tai rodo, kad artilerija iš karto virsta mirtinu priešu. Be to, dažnai kritikuojamas tanko bokštelio sukimosi mechanizmas, amunicijos šoviniai ir variklis, o tai verčia elgtis itin atsargiai.

Tačiau „kartono“ bakas neturi neabejotinų pranašumų. Puikus MAYBACH HL 295 F variklis, kurio galia 1200 arklio galių. Maitinimo taškas padeda tankui įsibėgėti iki beveik 60 km/h, o tuo gali pasigirti ne kiekviena žaidimo ugniagesė.

Mirtinas bokštinis pistoletas AC DCA 45, 90 mm kalibras. Čia išsiskiria 212 mm šarvų skverbtis ir galimybė padaryti 240 vienetų žalos per vieną šūvį. Prancūzo DPM – 2000 žala. Be to, pistoletas turi labai tinkamus vertikalius nukreipimo kampus: 10 laipsnių žemyn ir 20 laipsnių aukštyn.

AMX CDC privilegijos

Po plonais tanko šarvais yra keturi tanklaiviai, kurie, pageidautina, turėtų šiuos įgūdžius:

Norint padidinti įgulos efektyvumą mūšyje, būtina teisingai sudaryti privilegijų rinkinį kiekvienam tanklaiviui. Turi būti lavinami bendrieji įgūdžiai: „Kovinė brolija“, „Remonto greitis“, „Kamufliažas“. Be to, priklausomai nuo specialybės, įgula turi turėti šias privilegijas:

  1. Vadui bus naudinga išpumpuoti „lemputę“.
  2. Pabūklą galima nustatyti į „sklandų bokštelio sukimąsi“. efektyvus šaudymas judesyje.
  3. Vairuotojui bus naudinga įvaldyti „sklandaus važiavimo“ įgūdžius.
  4. Krautuvas turi įvaldyti naują „bekontaktinį amunicijos stovą“.

Be to, nepamirškite apie naudingus individualius „radijo perėmimo“, „snaiperio“ ir bekelės karaliaus įgūdžius. Suprasti jų priklausomybę nebus sunku.

AMX CDC įranga

Diegiant papildoma įranga, galite pasirinkti šiuos modulius:

  • Rammer – sutrumpinti perkrovimo laiką.
  • Stabilizatorius – sumažina pagrindo sklidimą ir padidina fotografavimo tikslumą.
  • Optika – daug kartų padidina žiūrėjimo spindulį.

Verta paminėti, kad patobulinta ventiliacija organiškai tilps į sąrašą, tačiau kurį modulį pakeisti, grotuvas savo nuožiūra. Pasirinkimas labai priklauso nuo žaidimo stiliaus, tačiau nuimti plaktuką nerekomenduojama: bakas turi visiškai išnaudoti savo puikų DPM. Todėl galite paaukoti fotografavimo tikslumą ar žiūrėjimo spindulį, tačiau nepamirškite, kad ventiliacija suteikia tam tikrą priedą visoms transporto priemonės savybėms, todėl praradimai dėl modulių keitimo nebus mirtini.

Standartiškai komplektuojama papildoma įranga: krauname pirmosios pagalbos vaistinėlę, remonto vaistinėlę ir gesintuvą. Verta paminėti, kad bet kurį įrangos elementą galima pakeisti „stiprios kavos“ puodeliu, tačiau nerekomenduojama iškrauti gesintuvo: nukentėjus nuo minos, AMX CDC gali užsiliepsnoti kaip žvakė.

Kaip žaisti AMX CDC

Žaisdami AMX CDC, turite maksimaliai padidinti dinamiką, greitį ir manevringumą. Naudodamiesi šiais veiksniais, mūšio pradžioje galite užimti palankias pozicijas ir suteikti pirminį apšvietimą savo komandos draugams.

Tuo pačiu metu tankas gali greitai pakeisti puolimo kryptis, remdamas sąjungininkus visose pastangose. Naudodami kitą privalumą, UVN, galite efektyviai šaudyti naudodami bet kokias reljefo raukšles. Raktas į tanko sveikatą yra mobilumas.

Todėl atsargiai išriedėjome, padavėme šūvį ir vėl dingome reljefe. Pasikliauti šarvais nėra prasmės, prancūzus skverbiasi viskas ir bet kokiu kampu. Atkovoti kamuoliai ir nepramušimai gali būti laikomi gryna sėkme.

Įdomu, kad tankas miesto žemėlapiuose jaučiasi nesaugus. Taip yra dėl silpnų išlygų. Todėl jūs turite likti už savo sąjungininkų, stengdamiesi paskirstyti maksimalią žalą.

Atsižvelgdami į šiuos niuansus, galime nustatyti tokią elgesio mūšyje liniją:

  • Mes esame nuolatinis judėjimas, remia sąjungininkus įvairiomis kryptimis.
  • Stengiamės savęs neapnuoginti, net jei priešas yra žemesnio lygio.
  • Žaidžiame pagal reljefą.
  • Būkite atsargūs miestų žemėlapiuose.

Laikydamiesi šių rekomendacijų, galite patirti neįtikėtiną malonumą žaisdami AMX CDC. Nepamirškite, kad transporto priemonė puikiai ūkyje, tad jei mūšis bus palankus, galite gerokai papildyti savo žaidimų banką sidabriniais kreditais.

Turime prisiminti, kad mūsų prancūzas nėra tinkamas konkurencinėms kovoms. Didelis siluetas daro tanką pažeidžiamą, todėl žaisti gana sunku. Tačiau automobilis gali gerai veikti atsitiktinėje aplinkoje ir sustiprintose vietose. Be to, tankas gali puikiai uždirbti komandinėse kovose: per 7 minutes galite žymiai padidinti kreditus.

AMX CDC vadovas


Dėl geros dinamikos tankas gali greitai pereiti į CB ir, padedamas sąjungininkų, padaryti neįtikėtinai daug žalos. Automobilis puikiai jaučiasi atvirose vietose, žaisdamas reljefe, tačiau reikia atidžiai pasirinkti savo poziciją, kad neatidengtumėte priešo pažeidžiamumų. Projektavimo biuro įrangos pasirinkimas nesiskiria nuo įprastos konfigūracijos, tačiau galite paaukoti gesintuvą, pakeisdami jį „stipria kava“. Tai standartinis prancūzų rinkinys.

Sviedinių skaičių galima suskirstyti taip: 40 šarvus pradurtų ir subkalibrinių sviedinių + 10 minų. Tokia amunicija leis jaustis užtikrintai bet kurioje situacijoje.

Amunicijos papildymą galite apsvarstyti kaip atskirą eilutę. Galima įkelti neįtikėtinai daug sviedinių – 90 vnt., tai užtikrina ne tik nenutrūkstamą 15 minučių kovos ugnį, bet ir sviedinių įvairovę. Rekomenduojamas santykis gali būti toks:

  1. Šarvų pradurimas. Tai yra pagrindinis naikinamoji jėga, todėl krauname mažiausiai 55 gabalus, kurių turėtų pakakti visam mūšiui.
  2. Subkalibras. Nešiojamės tik tuo atveju, kad jaustumėmės patogiai mūšiuose su „dešimtukais“.
  3. Minos. Jie bus naudingi numušant pagautą priešą iš jų namų bazės ir efektyviai sunaikinant artileriją. Šiems tikslams pakaks 5 vnt.

Atsižvelgiant į visas savybes, galima atlikti lyginamoji analizė privalumai ir trūkumai.

KAM stiprybės Šie parametrai apima:

  • Puiki dinamika ir greitis.
  • Puikus matymo spindulys.
  • Didelė sviedinių pasiūla mūšyje.
  • Santykinai geras šarvų įsiskverbimas.
  • Patogus UVN.

Silpnosios pusės galima apibūdinti taip:

  • Numatomas rezervacijos trūkumas.
  • Dažni svarbių modulių kritimai ir įgulos sužalojimai.
  • Sugriaunamas BC.
  • Aukštas siluetas.

amx cdc vaizdo įrašas

Šiandien buvo išleista pataisa 0.9.6 ir su ja keletas labai įdomių automobilių. Šiandien mes apsvarstysime vieną iš jų. Susipažinkite su pirmuoju prancūzišku aukščiausios klasės vidutiniu baku VIII AMX lygis Chasseur de chars.

Na, o daugelis aukščiausios prancūzų ST savininkų apsidžiaugs, jei, žinoma, norės įsigyti šį automobilį. Pats AMX Chasseur de chars paprastai yra 8 lygyje ir suteikia savininkams šiuos privalumus:

  • Įgulos įgytos patirties koeficientas 1,5.
  • Koeficientas 1,1 pagal patirtį, įgytą per mūšį.
  • Padidėjęs per mūšį gautų kreditų santykis.
  • Galimybė įlipti į svetimą įgulą be baudos. (tik iš prancūzų ST)
  • Elitinis automobilio statusas nuo pat pradžių.

Šį automobilį galite įsigyti aukščiausios kokybės parduotuvėje, o vėliau ir žaidimų parduotuvėje. Pačio automobilio savikainos apskritai nekalbėsiu. Tiesiog praleiskime šį punktą, bet palieskime „džentelmenų rinkinio“ kainą. Iš pradžių automobilyje reikės sumontuoti papildomą įrangą. įranga. Šiam tikslui mums reikės vidutiniškai 1 500 000 kreditų. Vėliau padėsiu apsispręsti, ką tiksliai montuoti, bet kol kas tiesiog turėkite šią sumą savo galvoje, nebent, žinoma, jūsų sandėlyje gulėtų reikiama įranga.

Antras taškas – įgula. Nes automobilio užtenka aukštas lygis ir dažnai yra viršuje, tada jo įtaka mūšio baigčiai yra didelė. Ekipažas reikšmingai įtakoja automobilio charakteristikas, todėl nekreipdamas dėmesio į ekipažą negali tiek atskleisti savęs. Iš pradžių turime 50% įgulos ir tai labai liūdna. Asmeniškai aš rekomenduoju nedelsiant pasitelkti įgulą, turinčią 100% pagrindinę specialybę. Yra keli būdai tai pasiekti:

  • Jei neturite prancūzų įgulos, geriausias sprendimas būtų nedelsiant išmokyti juos gauti auksą iki 100% ir atnaujinti būsimiems atnaujinamiems prancūziškiems ST. Tai kainuos 200 * 4 = 800 auksinų, o akcija paprastai yra 400. Na, jei gaila/nėra, tai kentėkite su 75% ekipažo.
  • Jei turite ekipažą iš prancūzų ST, tai tiesiog perkelkite, nes bauda netaikoma premium klasės automobiliams. Bet čia mes neturime pakankamai krautuvo, todėl turėsime apmokyti / perkvalifikuoti naują.

Taip pat nepamirškite apie maskavimą, nes tai suteiks nedidelį pranašumą slaptumui, o tai reiškia, kad prasminga išleisti 3 * 80 000 = 240 000 per mėnesį. Jei rupūžė jus vis dar smaugia, tai bent jau pritaikykite vasarinę.

Įranga

Iš pradžių automobilis yra elitinis, todėl jo charakteristikos negali būti kardinaliai pakeistos. Pažvelkime į kiekvieną modulį atskirai

Pats pistoletas yra FCM 50t analogas, tačiau su patobulintomis charakteristikomis. Iš esmės jis gali būti apibūdintas kaip gana tikslus, labai greitas ir gana greitas maišymas, bet su vidutiniu įsiskverbimu ir pažeidimais – tipiškas ginklas ST. Žaisti su tokiu ginklu yra daugiau nei patogu, tačiau 10 ir net 9 lygio mūšiuose trūksta šarvų įsiskverbimo.

Ką aš galiu pasakyti apie bokštą? Galbūt išvardinsiu sausus ir akivaizdžius dalykus: Dideli matmenys ir 390 metrų matymo laukas, kurio pakanka patogiam žaidimui. Apie išlygas net nekalbu, nes jų nėra, iš viso nėra. Vadinasi, jūs negalėsite žaisti iš bokšto taip įžūliai kaip amerikietiški ST, nors turime gerą deklinacijos kampą. Galite žaisti sūpynes iš bokšto, bet tai gana rizikinga ir pareikalaus gerų įgūdžių.

„Ahhhh! Aš skrendu!" Taip apibūdinčiau automobilio variklį. Kažkada visi svajojome iš IS-7 (1200 AG) į A-20 sukišti variklį, tačiau svajonės yra materialios – lygiai toks pat 1200 galingumo variklis buvo prikimštas į apie 35 tonas sveriantį automobilį. Taip pat atkreipčiau dėmesį į itin mažą variklio gaisrų, kuriuos sukelia smūgis, procentą.

Galbūt, čia panašiai išvardinsiu sausus ir akivaizdžius dalykus: 40 laipsnių/sek sukimosi daugiau nei pakankamai. Važiuoklė palaiko absoliučiai bet kokį priedų rinkinį. įranga ir turi gana gerus dirvožemio atsparumo parametrus.

Radijo stoties ryšio diapazonas yra 750 m, to visiškai pakanka standartiniuose žemėlapiuose. Daugiau čia nėra ką pasakyti.

Mašinos privalumai ir trūkumai

privalumus

  • Neįtikėtinas greitis ir dinamika 8 lygiui CT
  • Puikus ginklas
  • Greitas įkrovimas
  • Didelė žala per minutę
  • Geri vertikalūs nukreipimo kampai
  • Padidinti patirties, įgulos patirties ir kreditų koeficientai

Minusai

  • Dideli korpuso ir bokštelio matmenys
  • Beveik visiškas rezervacijų trūkumas

Subalansuoti svorį

Automobilis patenka į 8-10 lygių kovas. 8–9 lygių kovose jaučiamės visiškai patogiai, bet su 10 jau gana sunku. Tačiau nereikia pamiršti, kad esame ST, kartais įkrauname subkalibrą ir dinamikos dėka pabėgame... už priešo linijų =)

Pelningumas

Viena pagrindinių, jei ne pati elementariausia mašinos užduočių – užsidirbti kreditus. Automobilis su tuo susidoroja puikiai. Net jei išmušite auksą, automobilis vis tiek bus naudingas paskoloms. Žinoma, kiekvieną kadrą reikia įdėti į obuolį, o ne keisti kraštovaizdį žemėlapyje...

Taktika

Na, mes esame ST su beprotiška dinamika. Tai yra ST ir mūsų užduotis yra važiuoti su kitais ST jų keliais. Tiksliau yra užimti pagrindines vietas ir laikyti jas tol, kol artėja jūsų ST. Tačiau tai, kaip jūs suprantate šiame 8–9 lygyje. 10 lygio mūšiuose mes tiesiog pavirstame pagalbiniais CT, kurie dėl didelio greičio gali nuslysti į reikiamą vietą. Tai beveik pagrindinė žaidimo šiuo aparatu koncepcija. Taip, galima pasukti ir priprasti prie TT, ypač vieno lygio, nes į kompaktinį diską juos nufilmuosi, bet čia reikia įgūdžių. Automobilis labai įdomus, kūrybingas sakyčiau, bet reikia rankų ir proto. Nepasakyčiau, kad žaisti jame labai sunku, bet taip pat nėra lengva. Jei norite lengvai ūkininkauti kreditus be ypatingų ir gudrių schemų žemėlapyje, tai geriau paimkite T34, ir ši mašina dažniausiai įdomiai duoda kreditus. Žaisti tikrai įdomu – tai ne nuobodus TT ar PT žaidimas... Bet vėlgi, reikia suprasti ir pagalvoti. Visa tai (supratimas ir įgūdžiai) ateina su laiku, jei užsibrėži tikslą ir analizuoji rezultatą, o ne eini į kovą dėl 30 tūkstančių kreditų...

Papildoma įranga

Svarbu tobulėti stiprybės automobilius, todėl asmeniškai rekomenduoju šį rinkinį:

  • Rammer
  • Stabilizatorius
  • Ventiliatorius

Įranga

Kadangi automobilis turi 15% gaisro tikimybę, tikslinga vietoj gesintuvo sumontuoti ką nors vertingesnio. Asmeniškai aš nematau prasmės naudoti benziną, nes automobilis jau turi daugiau nei pakankamai dinamikos, tačiau stipri kava padidins našumą. Likusi dalis yra standartinė:

  • Remonto komplektas
  • Pirmosios pagalbos rinkinys

Įgulos privilegijos

Čia nusprendžiau neaprašyti privilegijų kiekvienam įgulos nariui, nes daugeliu atvejų komanda iš pradžių bus iš batchat arba vėliau persikels į Lorraine/batchat. Todėl išskirsiu tik 2 svarbiausius įgūdžius, kurie labiausiai atitiks temą šiame aparate (ir batus), o likusius galėsite rinktis pagal savo skonį ir spalvą pagal savo galimybes/žaidimo stilių:

  • Kova su brolybe
  • Remontas

Vaizdo įrašas:

Iš pistoleto charakteristikų reikėtų išskirti jo taiklumą – 0,34 m/100 m, o tai 0,02 m/100 m geriau nei įprasto pistoleto, taip pat jo šaudymo greitį – bazinėje versijoje perkrovimas trunka 7,3 sekundžių (pažeidimai per minutę 1973 m.), o versijoje su pistoleto plaktuvu, ventiliatoriumi ir privilegija " Karo brolija„Perkrovimo laikas sutrumpėja iki 6,03 sekundės (žala per minutę 2389). Naudojant Strong Coffee vartojimo reikmenis, įkrovimo laikas sutrumpėja iki 5,78 sekundės, o žala per minutę siekia 2493. Tai tiesiog puikus rezultatas.

Nutaikymo laikas šiek tiek gadina vaizdą - net 2,2 sekundės, tačiau tai visiškai atitinka prancūzų tankų dvasią, ir tai toli gražu nėra pats blogiausias rezultatas. Žinoma, toks laikas kiek gadina žaidimo įspūdį, tačiau naudojant vertikalų stabilizatorių šis trūkumas tampa beveik nepastebimas.

Tankui labai pasisekė su prasiskverbimu – bazinio AP korpuso vidutinis skverbtis yra 212 mm, o subkalibrinio korpuso – 259 mm, o tai paprastai yra daugiau nei pakankamai, net jei jis patenka į sąrašo apačią. Toks įsiskverbimas daugeliu atvejų leidžia prasiskverbti į priešo tankus tiesiog šaudant į jų siluetą. Ir kraštutiniais atvejais ginklas turi tikslumą, kurio pakanka užtikrintai nukreipti į silpnas vietas. Taigi šio bako negalima pavadinti priklausomu nuo aukso – jis gerai jaučiasi ant standartinių BB, leidžiančių ne tik mėgautis žaidimu, bet ir gerai ūkininkauti (apie ekonomiką plačiau žemiau).

Kalbant apie vienkartinę žalą, viskas čia yra standartinė VIII pakopos vidutiniams tankams - tai yra 240 taškų. Taigi šiuo atžvilgiu bakas neišsiskiria iš savo bendraamžių.

Be viso to, maloniai džiugina ir vertikalūs nukreipimo kampai - ginklas nusileidžia 10 laipsnių, o pakyla visais 20. Tai suteikia reikiamo komforto, kurio sovietinėms ir kiniškoms transporto priemonėms taip trūksta.

Beje, yra įdomus dalykas, kuris maloniai džiugina: pagrindinis sviedinys turi didelį skrydžio greitį, kuris siekia 1000 m/s - tai yra bent 90 - 100 m/s didesnis nei daugumos „klasės draugų“! Taigi žaisti ant tanko yra gana lengva pirmauti.

Apsauga nuo šarvų: trumpai apie tai, ko nėra

Taip, apie tanko šarvus nėra ką pasakyti. Tiksliau, yra ką pasakyti – jo tiesiog nėra. Verta paminėti tik du dalykus:

  • Korpuso šarvai priekinėje projekcijoje ir ginklo mantijoje – 30 mm;
  • Šarvai korpuso ir bokštelio šonuose ir gale yra 20 mm.

Būtent šiuo momentu, kalbėdami apie „kartoninius šarvus“, mes visai neperdedame, o atvirkščiai. Tankas gali prasiskverbti į bet kurį ir bet kurią vietą, o rikošetai ir neprasiskverbimas yra retas įvykis. Taigi eilutė „Šarvų užblokuota žala“ statistikoje po mūšio visada bus nesugadinta.

Todėl AMX CDC neįmanoma žaisti naudojant šarvus – žaisti galima tik naudojant ginklus ir greitį. Na, tankas turi greitį.

Dinamika ir judrumas

Antrasis tanko pranašumas po ginklo yra jo dinamika ir manevringumas. Dėl šarvų trūkumo tankas yra labai lengvas (tik 34 tonos), kurio variklio galia siekia 1200 AG. užtikrina 35,29 AG/t galią! Tiesiog fantastiškas rezultatas, kurį vis dėlto užgožia paslėptų parametrų buvimas – AMX CDC padidino pasipriešinimą žemei, todėl įsibėgėja ne taip greitai, kaip norėtume.

Tačiau net ir atsižvelgiant į dirvožemio atsparumą, bakas gali įsibėgėti iki 57 km/h greičio ir puikiai manevruoti. Tai leidžia greitai užimti pagrindines pozicijas žemėlapyje, dar greičiau pakeisti šias pozicijas ir pasirodyti ten, kur priešas to nesitiki. Sunkesnio ir lėtesnio bako sukimas nėra problema. Svarbiausia nepradėti to ant minkšto dirvožemio, kitaip bakas įstrigs ir mirs.

Tačiau čia yra vienas niuansas: atbulinis greitis siekia tik 20 km/h, o tai pagal geriausias lėtų tankų naikintojų tradicijas. O kas žaidžia ant tokių PT, žino, kad atsisukęs po šūvio ar šviesos gali prarasti daug jėgos taškų. Taigi nerekomenduojama bako judinti atbuline eiga – tereikia skristi į priekį, darant žalą.

Įgulos ir atnaujinimo galimybės

Ne veltui įgulos klausimą iškėlėme atskirai, nes jiems tai labai aktualu ir sunku. Vienas iš privalumų aukščiausios kokybės tankai yra galimybė pagreitinti įgulos siurbimą, tačiau tai sunku padaryti mūsų pacientui. Nors čia nieko stebėtino, o priežastis slypi prancūziško ST filialo ypatumai. Taip, tiksliai, čia nėra atšakos, bet iš tikrųjų yra tik trys vidutiniai tankai, kurių įgulos nėra visiškai suderinamos.

Įguloje yra keturi nariai – vadas (kuris taip pat yra radijo operatorius), ginklininkas, vairuotojas ir krovėjas. Iš D2 (III lygio) įprastai gali persikelti tik du įgulos nariai, iš Lorraine 40 t ir Bat.-Chatillon 25t - tik trys (nes jų tik trys!). Taigi dabartinėje situacijoje bakas turėtų turėti savo krautuvę, nes jo tiesiog nėra kur gauti.

Tačiau WG, kaip rodo istorija, jie nieko nedaro už dyką, o jei įveda aukščiausios kokybės baką, kuris yra nepatogus įgulai išlyginti, tai kažką reiškia. Ir tai tiesa – jau 9.7 pataisyme (kuris pasirodys labai greitai) pristatoma visa šaka (tiksliau, dvi pusšakos) prancūziškų vidutinių tankų, su kuriais geriau dera su jų įgulomis. Taigi artimiausiu metu bakas įgis naują praktinę prasmę, kurios jam dabar trūksta.

Bako privalumai

Iš esmės mes jau apibūdinome aukščiau pateiktus pranašumus, todėl čia juos trumpai apibūdinsime:

  • Puiki dinamika ir manevringumas, tankas puikiai kyla į kalną, praktiškai neprarandant greičio, kas labai padeda sėkmingame žaidime;
  • Greičio kartais pakanka susukti nerangius vidutinius bakus (Pershing, SuperPershing ir panašiai);
  • Patogu atlikti „sūpynes“ ant bako;
  • Patogus ir tikslus ginklas;
  • Didelė amunicijos apkrova (90 sviedinių);
  • Malonus UVN;
  • Jis praktiškai nedega (todėl galite neštis davinį, o ne gesintuvą);
  • Nebloga ekonomika.

Apskritai tai yra visiškas pranašumas. Nors negalima sakyti, kad tai labai palengvina žaidimą – smegenų, taktinio mąstymo ir tikslumo niekas neatšaukė.

Bako trūkumai

Tarp bako trūkumų yra šie:

  • Vardiniai šarvai;
  • Mažas atbulinės eigos greitis;
  • Didelė manevringumo priklausomybė nuo dirvožemio tipo (minkštose dirvose nėra pakankamai manevringumo);
  • Gana dažna kritika BC.

Beje, apie tanko kritiškumą. Dėl to problemų praktiškai nėra, o BC pašalinimas čia nėra toks erzina, kaip, pavyzdžiui, IS-3. Padidėjusi tikimybė Kitų modulių ar įgulos narių kritikos nepastebėta, o tai gali būti siejama su akivaizdžiais pranašumais.

Kaip sekasi ekonomikai?

Mūsų žaidime tarp „premium“ tankų galioja taisyklė (neišsakyta, bet ji tikrai egzistuoja): kuo prastesnis tankas žaidime, tuo geresnis jo ekonomiškumas ir atvirkščiai. apskritai tai pateisina šią taisyklę - su patogiu žaidimu jis turi gerą ekonomiją, kuri vis dėlto yra prastesnė už to paties FCM 50t, T-34-3 ir net naujojo STA-2 ekonomiškumą. Pavyzdžiui, norint gauti tiek pat kreditų, reikia padaryti bent 500 daugiau žalos nei su aukščiau išvardintais tankais.

Taip pat padeda tai, kad retai tenka jį naudoti bakelyje. subkalibriniai apvalkalai, o be auksinių eksploatacinių medžiagų taip pat jaučiasi gerai. Taigi ūkininkauti galite maloniai ir patogiai.

Žaidimo taktika paprasta – reikia veikti greitai ir ginkluotai, pamirštant šarvus. Geriausia veikti kartu, remiant vieną ar du sąjungininkus, nors tai gali būti labai sunku – tanko greitis tiesiog priverčia judėti į priekį, įsiveržti, padaryti žalos ir pabėgti. Tačiau paprastai neapgalvoti sprogimai sukelia staigų išvykimą į Angarą.

Daugelyje žemėlapių, ypač mūšiuose be artilerijos, pravartu įgyvendinti tanko oro gynybą, atmušti reljefą ir nebaudžiamai dėl tikslumo padaryti žalą. Tačiau dėl silpnų šarvų nebus galima žaisti iš bokšto įprasta to žodžio prasme - vis tiek turėsite slėptis už reljefo ir žaisti „sūpynės“.

Kalbant apie modulių rinkinius, yra keletas variantų. Agregatas, kuris yra gana standartinis daugumai ST, gali būti laikomas optimaliu:

  • Ginklų plaktuvas;
  • Vertikalus stabilizatorius;
  • Ventiliatorius.

Tai leidžia padidinti gaisro greitį ir DPM, o tai daugeliu atvejų atlieka svarbų vaidmenį lemiamas vaidmuo. Tačiau ši parinktis nėra ypač tinkama žaisti dideliais atstumais, nes to neleidžia ilgas ginklo taikymas. Todėl galite naudoti ne plaktuvą (ypač jei turite „Combat Brotherhood“ privilegiją), o nukreipimo pavaras - tai turės teigiamą įtaką tikslumui.

Moduliai

  • Pistoletas – 90 mm kintamosios srovės DCA 45
  • Bokštas – AMX Chasseur de chars
  • Walkie Talkie – SCR 528F
  • Variklis - Maybach HL 295 F
  • Važiuoklė - AMX Chasseur de chars



Specifikacijos


8 lygis
Balansinis svoris 48
Stiprumas 1400
Korpuso šarvai 30/20/20
Bokšto šarvai 30/20/20
Maksimalus greitis 57 / 20
Šarvų įsiskverbimas 212/259/45
Žala 240/240/320
Ugnies greitis 8.22
Tikslumas 0,34
Tikslo laikas 2.2
Žiūrėti 390 spinduliu
Ryšio diapazonas 750
Svoris 33 725
Savitoji galia 35.6
Kaina 7450

Rezervavimas




Apžvalga

Pagal jau turimus duomenis galime teigti, kad tai bus gana mobilus ir manevringas tankas. Maksimalus greitis – 57 km/val.

Pistoletas turi gerą 212 mm skverbtį ir tikslumą. Nėra prasmės kalbėti apie šarvus, nes 30 mm priekinėje projekcijoje jus išgelbės tik nuo kulkosvaidžių.

Ypatumai

  • Didelis mobilumas. AMX CDC pasižymi nuostabia dinamika vidutiniam bakui, labiau būdingam lengvųjų bakų klasei. Didžiausias 57 km/h greitis ir neįtikėtinas galios ir svorio santykis – 34,8 AG. s./t, suteikti pranašumą mūšio pradžioje užimant strategiškai svarbias pozicijas. Variklis 1200AG. Su. leidžia tiesiogine prasme skristi po žemėlapį ir laiku reaguoti į besikeičiantį mūšio vaizdą.
  • Veiksmingas 90 mm pistoletas. Greita ugnis ir tikslus ginklas su patogiu nukreipimo laiku ir gera vidutine žala per minutę. Pastebėtina, kad anksčiau „World of Tanks“ šis ginklas buvo prieinamas tik prancūzų sunkiuosiuose tankuose. Mobilumas LT plius ugnies galia TT yra rimti argumentai AMX CDC naudai.
  • Aukštas šarvų įsiskverbimas. 212 mm pagrindiniam šoviniui – vienas iš geriausias pasirodymas VIII pakopos vidutiniam bakui. AMX CDC gali smogti tiek vienos pakopos mašinoms, tiek aukštesnės pakopos oponentams.
  • Didelė šaudmenų talpa. 90 šovinių šaudmenys leidžia nepertraukiamai šaudyti beveik 13 mūšio minučių. Nesivaržykite šaudyti per pozicijas, kuriose gali būti priešas: sviediniai yra pigūs ir jų yra daug.
  • Patogūs vertikalūs nukreipimo kampai. Pistoleto nuokrypio kampas 10 laipsnių yra vienas iš pagrindinių skiriamieji bruožai automobiliai. Šis, atrodytų, nedidelis rodiklis žymiai padidina išgyvenamumą, iš dalies kompensuodamas silpnus šarvus. Naudodami reljefo raukšles kaip priedangą, galite efektyviai išvengti priešo ugnies, išsaugodami savo transporto priemonės patvarumo taškus.
  • Žemas saugumas. Tankas, galima sakyti, neturi šarvų. 30 mm kaktoje nesuteikia jokios apsaugos. Tankas yra ypač pažeidžiamas sausumos minų ir greitai žūva esant sutelktai ugniai. Atsargumas mūšyje yra raktas į pergalę šioje mašinoje;
  • Dideli matmenys vidutiniam bakui.

Įgulos įgūdžiai ir gebėjimai

Apskritai, ekipažo įgūdžių ir gebėjimų pasirinkimas yra skirtas maksimaliai išnaudoti transporto priemonės pranašumus.

Įrangos įranga

Padengta optika arba patobulinta ventiliacija gali būti įdiegta atsižvelgiant į jūsų paties įrenginio žaidimo viziją.

Taktika

Snaiperis. Dinamika ir puikūs vertikalūs nukreipimo kampai leidžia išnaudoti daugiausia netikėtų vietų. Rinkitės pozicijas su plačiu ugnies lauku: taip galite suvokti savo ginklo stipriąsias puses. Dėmesys yra kontraindikuotinas bakui didelių kalibrų, ypač artilerijos sausumos minos – todėl atidžiai stebėkite tikimybę patekti į priešo regėjimo lauką.

Palaikymas. Vienas iš efektyviausių AMX CDC panaudojimo būdų yra remti sąjungininkų grupes, nesvarbu, ar jos lėtai stumia kryptį. sunkiųjų tankų arba ST šturmo grupė, kurios tikslas – užimti pagrindinę poziciją. Stenkitės likti už savo sąjungininkų, šaudydami jų šarvais. Jei matote, kad puolimas sustojo arba perėjo į pozicinę fazę, nebandykite sumušti galvų priešui – atsitraukite ir stenkitės būti naudingi kita kryptimi.

Žvalgybos tarnyba. Jei komanda neturi lengvųjų tankų arba jie visi sunaikinti, AMX CDC gali prisiimti žvalgo vaidmenį. Geri kamufliažas ir matomumo indikatoriai leidžia naudoti „pasyvią šviesą“ iš krūmų, o didelis mobilumas padės išvengti priešo ugnies. Pagauti tokį raiderį mūšio pabaigoje yra gana sunku, o AMX CDC turi visas prielaidas „vilkti“ mūšius galutiniame žaidime.

Apatinė eilutė

AMX Chasseur de chars yra vikrus muškietininkas-badasas. Jam nereikia sunkių šarvų, kurie tik trukdo judėti. Mūšyje jis pasikliauja savo judrumu ir aštriu „kardu“, kurio tikslūs smūgiai sužeidžia priešą ir veda jį iš proto. Ir kai priešas jau alsuoja noru susilyginti su nusikaltėliu, mūsų herojus pasiduoda, kad sugrįžtų pačiu nepatogiausiu priešui momentu.

Istorinė nuoroda

Ši transporto priemonė yra ne kas kita, kaip prancūzų tankų statybos mokyklos atsakymas visiems užsienio tankų naikintojams. Bandymas sukurti savo automobilį buvo nesėkmingas.

Taigi 1946 m. ​​ant jo turėjo būti sumontuotas 90 mm pistoletas; buvo manoma, kad to visiškai pakaks kovai su tankais. Absoliutus šio automobilio pranašumas turėjo būti greitis, todėl kaip energijos vienetas buvo svarstomas 12 cilindrų Maybach HL 295, kurio galia 1,2 tūkst.

34 tonas svėrusi savitoji galia siekė 35 AG/t. Būtent greitis turėjo išgelbėti šį tanką nuo priešo ugnies, nes 30 mm šarvai kaktoje vargu ar apsaugojo net nuo prieštankinių šautuvų ugnies, ką jau kalbėti apie to meto tankus.

Preliminarų naujojo automobilio dizainą AMX pristatė 1946 m. Galingas variklis ir lengvas svoris turėjo pateikti naujas automobilis puikus mobilumas, o 90 mm pistoletas su mechanizuotu šovinių stovu turi gerą ugnies greitį. Tačiau jo reikšmingi matmenys su gana silpnais šarvais, taip pat labai sudėtinga ir brangi konstrukcija nebuvo patvirtinti komisijos. Egzistavo tik eskizuose.

AMX Chasseur de chars žaidime

Tyrimai ir niveliavimas

Bakas yra aukščiausios kokybės ir nereikalauja papildomų modulių tyrimų.

Kovos efektyvumas

Labai dinamiška kovos mašina. Tinka patyrusiems žaidėjams, kurie įpratę žaisti taktiniai sprendimai, kurie nemėgsta „tankuoti“ žalos poziciniame žaidime iš vieno kampo ar smūgio.
Pistoletas yra daug patogesnis nei FCM 50t.
Žaidimo bakas gali atlikti keletą funkcijų. IN komandinis žaidimas gali važiuoti su LT ir ST, grupėje su TT - likti už jų ir palaikyti ugnimi dėl didelio ginklo DPM.Atsitiktinėmis sąlygomis neretai susitinka su 10 lygio tankais.Gerai jausis ant 2-oji linija su ST. Tiesiog nėra nieko bendro su TT lygiu 10. Dėl savo greičio charakteristikų jis gali būti naudingas 3 mūšio fazėje. Viršuje tai yra didžiulė jėga.
Dėl pistoleto pasvirimo jis gali užimti daug pozicijų, kurios atsidaro didžiulis potencialas patyrusių žaidėjų. Prasminga kovoti su tanku stiprių sprogstamųjų sviedinių. Tankas bus sunkus žaidėjams, kurie yra įpratę girdėti „šarvai neprasiskverbti“. Apsisukite, įsilaužkite į šonus ir galą, atitraukite dėmesį - tikras tikslas bakas.
Žaisk „pasyvią šviesą“ tik jei nėra lengvųjų tankų, bako dydis to neleidžia. Sumažėjus tanko naikintuvo matomumui 9.6 pataisoje, jis gali tiksliai tarnauti kaip aktyvi šviesa.

Privalumai:

Patogus tikslumas;
- puiki dinamika;
- geras atsiliepimas;
- didelė šaudmenų apkrova;
- puikus UVN;
- geras šarvų įsiskverbimas į pistoletą ST8.

Trūkumai:

Plonos šarvų plokštės;
- dažnas šaudmenų stovo pažeidimas;
- lengvatinio mūšio lygio trūkumas;
- dažni įgulos sutrenkimai ir modulių pažeidimai;
- dideli matmenys.

Subtilumai ir palyginimai su kita įranga

Geras tikslumas leidžia užtikrintai pataikyti į priešą visu greičiu naudojant automatinį taikymą iki 300 m atstumu.
- Gali puikiai karuseluoti daug TT ir beveik visus PT.
- Tikslumas ir tolimojo atstumo smūgiai paprastai yra „prancūziški“, bet vis tiek geresni nei kiti šios tautos CT.
- Gerai jaučiasi komandinėse kovose ir veržiasi į įtvirtintas zonas su kitomis mobiliomis ir manevringomis transporto priemonėmis.
- Būrio ar komandiniame darbe jis puikiai veikia kaip pagalbinis tankas. Dėl savo ugnies greičio ir tikslumo jis gali išlaikyti sunkius tankus kelyje ir (arba) atitraukti jų dėmesį.
- Nepaisant labai plonų šarvų, ne kiekviena mina padarys visišką žalą dėl VLD pasvirimo ir didelis plotas vikšrai, palyginti su korpuso šonu. Bet tai mūsų visiškai neišgelbėja nuo artilerijos. Bet koks tiesioginis smūgis labai tikėtina, kad padarys didžiulę žalą; net netoliese sprogęs sviedinys gali būti labai pavojingas.
– Kito prancūziško aukščiausios klasės automobilio FCM 50t vairuotojams bakas atrodys nematomas. Kamufliažas jaučiasi daug geriau, tačiau neturėtumėte juo pasikliauti.

Būdingos mašinos savybės

Didelis mobilumas. AMX CDC Jis pasižymi nuostabia dinamika vidutiniam bakui, kuris labiau būdingas lengvųjų tankų klasei. Didžiausias 57 km/h greitis ir neįtikėtinas galios ir svorio santykis – 35,29 AG. s./t, suteikti pranašumą mūšio pradžioje užimant strategiškai svarbias pozicijas. Variklis 1200AG. Su. leidžia tiesiogine prasme skristi po žemėlapį ir laiku reaguoti į besikeičiantį mūšio vaizdą.

Veiksmingas 90 mm pistoletas. Greitai šaudantis ir tikslus pistoletas su patogiu taikymo laiku ir gera vidutine žala per minutę. Pastebėtina, kad anksčiau „World of Tanks“ šis ginklas buvo prieinamas tik prancūzų sunkiuosiuose tankuose. LT mobilumas ir TT ugnies galia yra rimti argumentai AMX CDC.

Priimtinas šarvų įsiskverbimas. 212 mm pagrindinei amunicijai yra vienas geriausių VIII pakopos vidutinio tanko rodiklių. galintis smogti ir to paties lygio mašinoms, ir aukštesnio lygio priešininkams.

Žemas saugumas. Tankas, galima sakyti, neturi šarvų. 30 mm kaktoje nesuteikia jokios apsaugos. Tankas yra ypač pažeidžiamas sausumos minų ir greitai žūva esant sutelktai ugniai. Atsargumas mūšyje yra raktas į pergalę šioje mašinoje.

Didelė šaudmenų talpa. 90 šovinių šaudmenys leidžia nepertraukiamai šaudyti beveik 13 mūšio minučių. Nesivaržykite šaudyti per pozicijas, kuriose gali būti priešas: sviediniai yra pigūs ir jų yra daug.

Patogūs vertikalūs nukreipimo kampai. Pistoleto nuokrypio kampas 10 laipsnių yra vienas iš pagrindinių skiriamųjų transporto priemonės bruožų. Šis, atrodytų, nedidelis rodiklis žymiai padidina išgyvenamumą, iš dalies kompensuodamas silpnus šarvus. Naudodami reljefo raukšles kaip priedangą, galite efektyviai išvengti priešo ugnies, išsaugodami savo transporto priemonės patvarumo taškus.

Taktinis vaidmuo mūšio lauke

Snaiperis. Dinamika ir puikūs vertikalaus nukreipimo kampai leidžia panaudoti netikėčiausias vietas kaip pastogę. Rinkitės pozicijas su plačiu ugnies lauku: taip galite suvokti savo ginklo stipriąsias puses. Tankas draudžiamas didelių kalibrų, ypač artilerinių minų, dėmesiui – todėl atidžiai stebėkite tikimybę, kad jis pateks į priešo regėjimo lauką.

Palaikymas. Viena iš efektyviausių programų AMX CDC- parama sąjungininkų grupėms, nesvarbu, ar tai būtų sunkieji tankai, lėtai veržiantys kryptį, ar ST puolimo grupė, siekianti užimti pagrindinę poziciją. Stenkitės likti už savo sąjungininkų, šaudydami jų šarvais. Jei matote, kad puolimas sustojo arba perėjo į pozicinę fazę, nebandykite sumušti galvų priešui – atsitraukite ir stenkitės būti naudingi kita kryptimi.

Žvalgybos tarnyba. Jei komandoje nėra lengvųjų tankų arba jie visi sunaikinti, tada AMX CDC gali išbandyti žvalgo vaidmenį. Geri kamufliažas ir matomumo indikatoriai leidžia naudoti „pasyvią šviesą“ iš krūmų, o didelis mobilumas padės išvengti priešo ugnies. Gana sunku sugauti tokį reidą mūšio pabaigoje ir AMX CDC yra visos prielaidos „įtraukti“ kovas į galutinį žaidimą.








Įvertinimas AMX Chasseur de chars

Karys- dėl aukštų kovinių savybių.
Gynėjas- už gerą mobilumą, leidžiantį laiku grįžti į bazę, ir greito šaudymo ginklui.
Užpuolikas- už gerą mobilumą mūšio lauke.
Tanko snaiperis- už gerą, tikslų, greito šaudymo ginklą.
Palaikymas- už puikų ginklo šaudymo greitį.
skautas- už puikų mobilumą ir matomumą.
Šarvuotojas- už aukštą šarvų įsiskverbimą į ginklą.