Makiažo taisyklės

Šaunūs konkursai 12-ojo gimtadienio proga. Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadieniams

Šaunūs konkursai 12-ojo gimtadienio proga.  Idėjos, viktorinos, konkursai vaikų gimtadieniams

Varžybos vaikams nuo 11 metų. Su Tėvų diena – Gimimas mažas stebuklas, tavo vaikas. Ir dabar jūsų kūdikiui yra dvylika metų. Žinoma, jis jau suaugęs, jo gyvenime ateina laikas. naujas laikotarpis- pereinamasis amžius. Kaip organizuoti atostogas, kokius konkursus pasirinkti, visa tai ir dar daugiau rasite mūsų straipsnyje.

Galbūt kai kurios suaugusiųjų pramogos atvers duris... Vaiko pasaulis, kur jie su džiaugsmu prisimins savo laimingą vaikystę ir kartu į ją pasiners linksma kompanija jūsų vaiko draugai.

Mes prisimename jūsų vaikų saugumą. Kai kuriose varžybose yra didelis mobilumas, siekiant išvengti vaikų traumų, bent viena patalpa turi būti išvalyta nuo baldų su aštriais kampais ir stiklo dirbinių. Arba kiek įmanoma išvalykite patalpą, kurioje vyks varžybos.

Idėjos varžyboms ir žaidimams. Išsirinkite geriausią ir tinkamiausią sau.

Įdomus žaidimas, sužavintis net pačius suaugusiuosius.

Ko jums reikės:

Nupieškite ežerą kreida arba nubrėžkite kontūrą virvele.

Magnetinės meškerės.

Žaiskime. Suskirstome į komandas. Kiekviena komanda turi savo ežerą ir tiek pat žuvies. Pirmasis žaidėjas su meškere išbėga į greitą žūklę – pagauna žuvį – bėga atgal – grąžina meškerę, mes pasiliekame žuvį. Pergalė atitenka tiems, kurie visas žuvis sugauna greičiausiai.

Boulingas

Paprasta ir populiarus žaidimas. Naudokite butelius su smėliu arba vandeniu (užpildykite iš dalies, užteks trečdalio).

Kiekvienam dalyviui gali būti skiriami keli priėjimai, skaičiuojant, kiek kėglių numušta (arba asmeninėse, arba komandinėse varžybose). Taikliausius apdovanojame.

Negyva akis

Šiame žaidime, jei turite, galite naudoti žiedo metimą. Šį žaidimą žaidžia net patys pasyviausi vaikai, ypač dėl žadėto prizo :)

Jei neturite tokios įrangos, galite ją pasigaminti patys iš laužo medžiagų.

Sunkūs šokiai

Tokiems šokiams mums reikės virvių arba elastinės juostos. Vieną virvę traukiame į maždaug 1 metro aukštį, o antrą - 50 centimetrų nuo grindų. Tarp jų padėkite nedidelį atstumą. Užduotis: klausantis uždegančios muzikos reikia peržengti apatinę virvę, o po viršutine – pasilenkti ir praeiti jos neliečiant. Galite kelis kartus apeiti ratą.

Trečią kartą keliems dalyviams užrišame akis ir prašome atlikti tuos pačius veiksmus. Tyliai nuimame virves ir smagiai stebime, kaip bando mūsų šokėjai.

Taip, brangūs suaugusieji, jums tai gali būti neįdomu, bet kai kurie vaikai, sulaukę 11 metų, gali pirmą kartą apsivynioti tualetinis popierius. Suteik mums galimybę smagiai praleisti laiką!

Taip pat galite atlikti savotišką godumo testą su tualetiniu popieriumi. Aplenkiate popieriaus ritinį, o vaikų užduotis – nuplėšti tiek kvadratėlių, kiek jie nori. Na, galima sugalvoti užduotį (viską nuplėšus), pavyzdžiui, pagal kvadratų skaičių, pasakyti linkėjimus gimtadienio berniukui, apsikabinti su kaimynu, priklausomai nuo to, kiek užteks fantazijos.

"Titanikas"

Mums reikės baseino ar kibiro vandens. Užpildykite pakankamai iki pusės. Visiems dovanojame po vienkartinį puodelį. Mūsų stiklas yra „Titanikas“. Į stiklinę įpilkite šiek tiek vandens, kad ji išliktų, ir padėkite į indo vidurį.

Užduotis: pakaitomis įpilkite vandens į savo laivą. Kieno valtis nuskendo, pasiklydo. Žaidžiame tol, kol laimėtojas, kas laimės, gauna superkapitono titulą, o baigti galite suvalgę ledkalnių – ledus.

Paruoškite 10 žaidimui balionai. Pasiskirstome į 2 komandas. Kiekvienai komandai išdaliname po 5 kamuoliukus. Norėdami pasilinksminti, paleiskite muziką arba naudokite švilpuką. Turite mesti kuo daugiau kamuolių į priešininko pusę. Kai tik muzika nutrūksta arba nuskamba švilpukas, STOP groti! Skaičiuojame kamuoliukus, kurių pusė turi mažiau, laimi komanda.

"Bulvės ir šaukštas"

Paruoškite dvi kėdes, du šaukštus ir 2 lėkštes.

Ant kėdės padėkite kėdę ir tuščią lėkštę. Įdėkite žalias bulves į kambarį ir po šaukštą kiekvienai komandai.

Užduotis paprasta: pirmasis komandos žmogus pagal komandą bėga su šaukštu su bulvėmis, pribėga prie kėdės ir padeda jas į tuščią lėkštę. Jis grįžta su šaukštu ir duoda kitam dalyviui. Pergalė skiriama komandai, kuri pirmoji išneša visas bulves.

Ieškau staigmenos

Dalyvių skaičius neribojamas. Pradžioje pranešėjai turėtų paruošti 8–10 užrašų. Užrašuose eilės tvarka nurodome, kur yra kitas raktas. Visi užrašai yra bute. Padėkite užrašus tam skirtoje, matomoje vietoje. Galite suskirstyti juos pagal spalvas, vieni raudoni, kiti geltoni, žali ir pan. Tada išvengsite visų susibūrimo vienoje vietoje. Iš anksto pagalvokite apie savo maršrutą. Galite pradėti viską iš vienos vietos: koridoriaus, o iš ten visi eis skirtingais keliais. Greičiausiai bėgs visi, nes varžybos panašios į varžybas.

Gavus signalą, žaidimas prasideda. Paruoškite mielą staigmeną, kad jos užtektų visiems.

  1. Koridorius

Kol jūs visi žiovojote, jūsų nuostaba buvo pavogta

Mane rasite toje vietoje, kur visi kartu valgo. (virtuvė)

  1. Virtuvė

Mes tavęs ilgai laukėme, bet tu nebėgai

Dabar ieškok manęs ten, kur matai arklį. (pavyzdžiui, paveikslas su žirgu, kuris kabo salėje).

Tavo nuostaba nukeliavo ten,

kur nesunkiai matosi kelias (balkonas, ant balkono durų geriau priklijuoti raštelį).

Padarykite paskutinę stotį toje vietoje, kur yra saldus stalas, kur iškart galėsite įteikti saldų prizą ir nuplauti jį gėrimu.

Laikas nenumaldomai eina į priekį, mūsų vaikai auga, įgyja patirties, keičiasi pomėgiai. Viskas aplink mus keičiasi ir kartais labai sunku neatsilikti nuo visų šių pokyčių. Tačiau išlieka nuolatiniai dalykai, pavyzdžiui, vaiko noras linksmintis ir visame kame konkuruoti su bendraamžiais. O jei turite galimybę surengti vaikišką šventę, nepatingėkite rinktis įdomios varžybos 12 metų vaiko gimtadienio proga.

Tokia pramoginė programa vaikų vakarėlis turėtų būti pripildytas originalumo, linksmumo ir lengvumo. Vaikai turi patirti tikrą malonumą iš visko, kas vyksta aplink juos. O šį rezultatą galima pasiekti pasitelkus vos porą įdomių varžybų, kurios leis vaikams išmesti visas jėgas, patirti daug emocijų ir ilgam prisiminti šią dieną. ilgus metus Persiųsti.

Visi mėgstame šviesias ir įdomias šventes, ne išimtis ir vaikai (ar dukra). Todėl nemanykite, kad užteks tiesiog sutvarkyti skanų stalą. Vaikinai turi linksmintis, džiaugtis ir juoktis. Ir jei tam reikia pasirinkti sėkmingus vaiko gimtadienio konkursus, tuomet tiesiog privalai tai padaryti. Na, mes jums padėsime. Šiame puslapyje rasite viską, ko reikia jūsų planams įgyvendinti. Jums tereikia skirti keletą minučių šiam reikalui!

Šifravimas
Žaidėjai gauna užduotį – žodį, kurį reikia iššifruoti. Tai gali būti visiškai bet kas. Turite sugalvoti sakinį, kad kiekvienas jame esantis žodis prasidėtų kita šio užduoties žodžio raide. Pavyzdžiui, jei pateikiamas žodis „SKODA“, jis gali būti iššifruotas kaip „Šešios karvės, kurias atrado detektyvų agentūra“. Šmaikščiausio nuorašo autorius laimi.

Oro mūšis

Pripūskite 10 apvalių balionų (po 5 vnt skirtingos spalvos). Sukurkite dvi komandas. Padalinkite kambarį į 2 lygias dalis kreida, sudėkite komandas viena priešais kitą. Duokite kiekvienai komandai po 5 kamuoliukus. Užduotis: skambant muzikai reikia mesti kamuoliukus į priešininko pusę. Tai nėra taip paprasta, nes varžovai grąžina laimėtus kamuolius! Kai tik muzika nutrūksta, vaikai sustingsta. Mes atliekame skaičiavimus. Šios smagios varžybos vaikams vyksta keliais etapais. Laimi ta komanda, kurios pusėje yra mažiausiai kamuoliukų.

Diskoteka

Iš anksto išmokite kelis paprastus šokio judesius. Pasiūlykite savo vaikams smagią diskoteką! Kol skamba muzika, vaikinai kartos judesius po tavęs (judesiai, kaip sakiau, turėtų būti paprasti ir juokingi, kartojami dažnai). O kaip diskotekos kulminaciją atlikite šį žingsnį: pakvieskite vaikus pagal muziką parodyti pačius judesius, o jūs tik kartosite. Štai kur jie juoksis!

Surask savo
Prieš varžybų pradžią paruošiami popieriaus lapai su gyvūnų vardais. Kiekvienas pavadinimas turi būti pateiktas dviem egzemplioriais. Tada visi lapai sudedami į maišelį ir sumaišomi. Dalyviai paeiliui išima vieną lapelį ir, naudodami veido išraiškas, garsus ir judesius pavaizduodami nurodytą gyvūną, bando surasti savo draugą: dramblys ieško dramblio, kupranugaris ieško kupranugario, beždžionė. ieško beždžionės ir t.t.. Jas radusieji pristato savo lapelius vedėjui ir gauna iš jo prizą.

Orkestras
Duokite vaikams šaukštų, puodų dangčių, samčių, puodų ir kibirų. Kiekvienam instrumentui sugalvokite savo muzikinę partiją. Jūs esate dirigentas! Jūs turite kaušą rankose. Pagal gerai žinomą melodiją (pvz., „Radetzky March“) sukuriate orkestrą. Nukreipkite kaušą į puodų gamintojus ir jie gros kaip būgnai, dangčio gamintojams skambės timpanai, tegul šaukšto žaidėjai išmuša ritmą. Iš pradžių keiskite akompaniatorius lėtai, paskui vis greičiau. Finale visi orkestro instrumentai skamba vienu metu! Tai garsiai ir linksmai!

Pagal miestą ir šalį

Šiam žaidimui reikės dviejų vedėjų – dirigentų. Žaidėjai suskirstomi į lygias komandas ir jiems suteikiami popieriaus lapeliai, ant kurių kiekvienoje yra užrašytas šalies pavadinimas. Kreipdamasis į vadovą, žaidėjas įgarsina šalį ir įvardija bet kurį joje esantį miestą. Jei miestas buvo pavadintas teisingai, žaidėjas „įleidžiamas į vežimą“. Laimi komanda, kurios automobilis yra pilnas.

Žaidėjai gauna užduotį – žodį, kurį reikia iššifruoti. Tai gali būti visiškai bet kas. Turite sugalvoti sakinį, kad kiekvienas jame esantis žodis prasidėtų kita šio užduoties žodžio raide. Pavyzdžiui, jei pateikiamas žodis „SKODA“, jis gali būti iššifruotas kaip „Šešios karvės, kurias atrado detektyvų agentūra“. Šmaikščiausio nuorašo autorius laimi.

Kulinarija

Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Kiekvienas komandos narys paeiliui ant popieriaus lapo užrašo kažko valgomo daikto pavadinimą, sulenkia lapą ir perduoda kitam žmogui. Jei dalyvių mažai, procedūrą galima pakartoti. Dalyviams surašius ingredientus, duodamas signalas „Pradėti“, atveriamas lapas ir per 5 minutes komanda iš savo pasiūlytų ingredientų turi sugalvoti patiekalo pavadinimą ir receptą. Receptai gali būti labai juokingi. Pavyzdžiui, „majonezą sumaišyti su gira, įdėti smulkintų obuolių, kepti viską su raugintų agurkų padažu“ ir pan. Laimi daugiausiai pasiūliusi komanda originalus receptas.

Surask savo

Prieš varžybų pradžią paruošiami popieriaus lapai su gyvūnų vardais. Kiekvienas pavadinimas turi būti pateiktas dviem egzemplioriais. Tada visi lapai sudedami į maišelį ir sumaišomi. Dalyviai paeiliui išima vieną lapelį ir, naudodami veido išraiškas, garsus ir judesius pavaizduodami nurodytą gyvūną, bando surasti savo draugą: dramblys ieško dramblio, kupranugaris ieško kupranugario, beždžionė. ieško beždžionės ir t.t.. Jas radusieji pristato savo lapelius vedėjui ir gauna iš jo prizą.

Per pradmenų puslapius

Šiam amžiui tai įdomios ir įvairios varžybos. Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas ir rašiklis. Komanda „pradėti“ visi pradeda rašyti abėcėlę stulpelyje, o priešais kiekvieną raidę yra žodis, prasidedantis ta raide. Kuris iš vaikinų greičiau atliks užduotį ir savo žodžiais parašys abėcėlę, laimi.

Septyni, septyni, septyni

Vaikai suskirstomi į komandas su vienodu žmonių skaičiumi ir kiekviena komanda gauna užduotį: įsiminti ir parašyti greičiau nei kitos trys „septynios“ kategorijos: 7 vaivorykštės spalvos, 7 muzikos natos ir 7 pasaulio stebuklai. Komanda, kuri maksimaliai užpildys visas tris kategorijas, bus nugalėtoja.

Sinchronizuota pora

Vaikinai suskirstyti į poras, tarp kurių išsirinks sinchroniškiausią. O norėdami išsiaiškinti, kuris iš dalyvių geriausiai gali dirbti komandoje, poros pereina 3 išbandymo etapus. Pirmas etapas: vadovas judina virvę ratu, o poros šokinėja aukštyn, visada susikibusios rankomis. Kas tai daro sinchroniškiausiai, gauna tašką. Antras etapas: susikibus už rankų, kiekviena pora, gavusi komandą „pradėti“, pradeda pritūpti 10 kartų. Kas yra labiausiai sinchronizuotas, gauna tašką. Trečias etapas: vaikinai gauna kamuolį ir, susikibę už rankų laisvomis rankomis, 10 kartų smūgiuoja nuo grindų. Kas yra labiau sinchronizuotas, gauna tašką. Šiame konkurse bus arba viena laimėjusi pora, arba kelios. Nugalėtojams įteikiami sinchroniškiausių renginio dalyvių titulai ir prizai.

Darbas su skysčiu

Šioms varžyboms, be pačių dalyvių, reikės indų siauru kakleliu (paprasti buteliai) ir samčių su skysčiu (vandeniu). Taigi, kiekvienas dalyvis gauna kaušelį vandens (tokiu pat kiekiu) ir butelį siauru kakleliu. Gavę komandą „Start“, dalyviai pradeda pilti vandenį iš kaušelio į savo butelį. Laimi tas, kuriam pavyksta tai padaryti pirmas, įpilti daugiausiai vandens į butelį ir išlieti mažiausiai vandens ant grindų.

Origami meistrai

Kiekvienas dalyvis gauna Tuščias lapas popierius ir atspausdinta figūros schema (visiems vienoda). Gavę komandą „pradėti“, vaikinai išsiaiškina diagramą ir iš savo lapo padaro origami. Kas pirmas susitvarkys ir teisingai pagamins gražią origami figūrėlę, bus nugalėtojas.

Malūnas

Kiekvienam dalyviui šalia kairės ir dešinės kojų yra identiškos krūvos mažų saldainių ar bet kokių kitų daiktų, pavyzdžiui, degtukų. Dalyvis stovi stovėdamas, kojos pečių plotyje ar net šiek tiek plačiau. Gavęs komandą „start“, kiekvienas dalyvis pasilenkia ir renka daiktus malūno būdu: dešine ranka pasiekia kairę koją ir paima vieną daiktą, o tada kaire ranka siekia. dešinę koją ir paima vieną daiktą. Kuris iš dalyvių per 1 minutę gali surinkti ir padėti į rankas daugiau daiktų nei kiti, bus nugalėtojas.

Varžovai

Vaikinai yra suskirstyti į poras ir kiekvienoje poroje surišamos dalyvių kojos: po vieną kairė koja, o antrasis turi tinkamą. Objektai, pavyzdžiui, žetonai, degtukai, kortelės, yra išbarstyti tokiu pačiu atstumu nuo kiekvieno dalyvio. Gavę komandą „pradėti“, poros vaikinai pradeda rinkti daiktus, traukdami vienas kitą į savo pusę. Kuris poros dalyvis surenka daugiausiai daiktų per 1 minutę, patenka į kitą etapą – varžybų etapą su nugalėtoju iš kitos poros. Ir galiausiai stipriausias ir vikriausias žmogus gaus prizą.

Norėdami sėkmingai linksminti vaikus iki amžiaus, galite naudoti įvairius žaidimus ar konkursus. Tokio tipo linksmybės puikiai pasiteisino per gimtadienio šventes ar šv Naujieji metai. Egzistuoti linksmos varžybos 11-12 metų vaikams ir pramogoms, nepriklausomai nuo norinčių dalyvauti skaičiaus.

Varžybų rengimo ir linksmų žaidimų privalumai yra tai, kad pirmiausia vaikai vystosi žaidimo režimu, jiems nebus nuobodu ir smagios akimirkos išliks prisimintos visą gyvenimą. Svarbu tinkamai parinkti varžybas ar žaidimą, atsižvelgiant į dalyvių amžių.

Kur pradėti?

Prieš rengiant varžybas, patariama viskam pasiruošti iš anksto, atkreipiant dėmesį į saugos priemones, nes žaidimų ar varžybų metu vaikai bėgs, šokins, šliaužios ant kelių. Norėdami organizuoti pramoginę veiklą namuose, turėsite atlikti šiuos veiksmus:

  1. Atlaisvinkite vietos pramogoms ir žaidimų programoms. Norėdami tai padaryti, verta išspausti kilnojamuosius baldus.
  2. Norėdami iš anksto paslėpti aštrius daiktus ir esamus baldų kampus, naudokite ką nors minkšto.
  3. Išimkite stiklinius indus, kuriems gresia atsitiktinis smūgis.
  4. Kai kurie dėmesingi savininkai net nuima sietyną; tokio amžiaus vaikai yra aktyvūs.

Jeigu pramogos bus atliekami specialiai šiam tikslui sukurtose vietose, tada tokios problemos neįtraukiamos, nes viskas jau buvo apgalvota iš anksto. Jei lauke vasaros diena, tai daugumą varžybų galima rengti lauke.

Patys žaidimai neturėtų nuobodžiauti jaunųjų svajotojų, nes linksmybės gali virsti nuobodžiais ir tyliais susibūrimais.

Siekiant paįvairinti gimtadienį ar kitą šventę, yra specialus žaidimų pasirinkimas varžybų forma tiek berniukams, tiek mergaitėms.

Svarbu atsižvelgti į tam tikrus amžiaus niuansus

Jei vaikui yra 11-12 metų, jie nebėra tokie vaikai, kokie buvo anksčiau, o brandesni. Jų nebedomins paprastos juokingos varžybos. Programą reikėtų apgalvoti atidžiau, ypač kai atostogos vyks namuose.

Šiame amžiuje vaikai laiko save suaugusiais. Ir pramogos dar daugiau jaunas amžius jiems gali būti neįdomu. Į šiuos veiksnius reikėtų atsižvelgti prieš pasirenkant pramoginę veiklą paaugliams.

Kas greitesnis "Vienas, du, trys"

Tokiose linksmybėse gali dalyvauti beveik visi. Norėdami jį laikyti, turėsite įsigyti ir iš anksto paruošti tam tikrą skaičių nedidelių staigmenų suvenyrų pavidalu.

Šiam konkursui reikalingas šeimininkas (suaugusysis), kuris vadovautų visam renginiui. Visi pramogoje dalyvaujantys vaikai turi sustoti ratu. Įjungus muziką, pramogoje dalyvaujantys vaikai pradeda judėti ratu. Pranešėjas įdeda suvenyrą (dovaną) apskritimo centre.

Sukamaisiais judesiais vaikams toastmaster skambina skirtingais numeriais, vaikai turėtų reaguoti ne į tai, o išgirdę žodžius: „vienas, du, trys! “, tada jie turės pabandyti pasiimti suvenyrą.

Varžybos gali būti rengiamos tam tikrą skaičių kartų, priklausomai nuo maišelių su paruoštomis dovanomis. Beje, dovaną gavęs vaikas išeina iš būrelio, kad suteiktų galimybę dovanų gauti ir kitiems.

auksinė žąsis

Aptariamą konkursą praktiškiau rengti per gimtadienį. Dalyviai sustoja ratu ir kiekvienas iš jų pasako savo kaimynui kūno dalies, prie kurios jis turi „prilipti“, pavadinimą kitam kaimynui.

Pavyzdys galėtų būti šios išraiškos: „ dešinė ranka“, „kairysis kelias“, „nosis“, „nugara“, „ausis“, „kairysis kulnas“ ir pan. Visi dalyviai paeiliui užima nurodytas vietas ir tokiose pozicijose reikia tris kartus sušukti frazę „sveikiname!“. Pagrindinė sąlyga – įsitikinti, kad niekas nenukris. Ši linksma pradžia puikiai padeda atsipalaiduoti net ir niūriausiems dalyviams.

Skardinė sardinių

Susidomėję dalyviai iš anksto suskirstomi į vienodo dydžio grupes. Jie turi pasirinkti gaudytoją. Jam suteikiama elastinė juosta, ji turi būti surišta žiedo pavidalu. Jos dydis turėtų priklausyti nuo dalyvių skaičiaus vienoje grupėje.

Dalyvių („sardinių“) prašoma atsisėsti tam skirtoje virtualaus tvenkinio vietoje. Žaidimo pradžioje gaudytojas turi uždėti guminę juostą pirmajam žaidėjui, tada pereiti prie kito žaidėjo ir padaryti tą patį. Veiksmas kartojamas tol, kol sugaunamos visos „sardinės“. Laimėtojas bus tas, kuris greitai surinks visus komandos narius į guminį žiedą („tinklą“).

Šokis su kliūtimis

Žaidimas yra padalintas į du etapus. Tai įdomus skaičius tiek vaikams, tiek suaugusiems.

Ištraukiama virvė, ji turi būti maždaug 1 metro aukštyje, o kita - 50 cm nuo grindų paviršiaus. Įdėti negalima aiškiai, vienas siūlas per kitą. Jei butas mažas, tada už virvės galus rankomis prireiks dviejų žmonių.

Įjungus šokių muziką, geriau įsijungti linksmą muziką. Keli dalyviai turės perlipti apatinę virvę ir ropštis po viršutine. Jei svečių skaičius nedidelis, gali būti praktiškiau šį „konkursą“ surengti keliuose ratuose.

Antrajame etape dalyviams užrišamos akys ir jie turi aklai įveikti apatines ir viršutines kliūtis. Pradžioje, kai įsijungia muzika, reikia tyliai nuimti virves ir stebėti dalyvius – bus smagu, o pokštas pakels nuotaiką visiems.

Konkursas „Gyvenk namuose“

Norėdami dalyvauti, turite įdarbinti savanorius ir padalyti juos į dvi dalis. Tai bus komandos, kurios varžysis tarpusavyje. Norint atlikti reikiamą renginį, reikės pastatyti molbertą su vatmano popieriumi, rekomenduojama piešti namus, ant kurių yra langai ir durys.

Dalyvių užduotis – nupiešti name gyvenančių žmonių siluetus. Galite naudoti pavyzdį, kurį vedėjas turėtų parodyti pradžioje, kad dalyviai žinotų, kaip teisingai nupiešti žmogeliukus.

Po „starto“ kiekvienas varžybų dalyvis turi pasiimti pieštuką ir, bėgdamas prie molberto, greitai nupiešti mažo žmogaus siluetą (duryje ar lange) ir grįžti į savo senąją vietą, perduodamas pieštuką kitas dalyvis. Šiam žaidimui skiriamos 3 minutės.

Laimės tie dalyviai, kurie surinks daugiausiai žmonių per skirtą laiką.

Sušalęs menininkas

Šio konkurso metu vedėjas prašo dviejų žmonių dalyvauti. Jie turės parodyti savo piešimo įgūdžius naudodami flomasterius, tačiau piešti jiems visai nereikia. Savanoriai ruošia flomasterį piešimui ir sustingsta vienoje vietoje nejudančioje pozoje.

Toliau kviečiami dar du dalyviai. Jiems įteikiamas albumo popierius, iš anksto pritvirtintas prie tvirtesnio pagrindo kartono pavidalu (patogumui varžybų metu). Žaidimo esmė ta, kad vieni laiko žymeklius, o kiti pradeda piešti ant lapų, tik judindami pačius lapus.

Susirinkusieji kiekvienai porai užsako po du piešinius, pavyzdžiui, pavaizduoti gimtadienio berniuką ar jo namus, priklausomai nuo jų fantazijos. Abi poros stengiasi aiškiau nupiešti, ko prašė. Varžybos pasirodo labai juokingos.

Kaip rengtis aklai?

Nemažai suinteresuotų asmenų kviečiami dalyvauti poromis. Vaikai gauna maišelius drabužių. Bet ji pasiruošusi iš anksto dideli dydžiai. Tai būtina norint apsirengti laisviau.

Tada po vieną kiekvienos poros dalyvį užrišamos akys. Jo užduotis bus ištraukti krepšyje esančius drabužius ir apvilkti juos savo partneriu. Apsirengęs dalyvis neturėtų teikti jokių raginimų.

Užuominoms duoti skiriama apie 3 minutes. Per tam skirtą laiką reikėtų pasistengti apsivilkti kuo daugiau drabužių. Laimi ta pora, kuri vilki daugiausiai drabužių.

Kumštinė pirštinė

Patalpos, kurioje vyksta varžybos, centrinėje dalyje įdedama didelė dėžė. Turi būti paprastos kumštinės pirštinės.

Kviečiamos dalyvauti savanorių poros. Jie turėtų stovėti ratu ir, kai įsijungs muzika, pradėti judėti ratu. Staiga nutrūkus muzikai, reikia greitai bėgti prie didelės dėžės ir užsimauti kumštines pirštines. Esmė ta, kad kiekvienas dalyvis dėžutėje turi porą kumštinių pirštinių, o vienas turi tik vieną kumštinę.

Kai, užsidėjus kumštines pirštines, paaiškėja, kad kas nors negavo poros, dalyvis turėtų palikti ratą ir iš ko nors paimti vieną kumštinę pirštinę. Kumštinės pirštinės dedamos atgal į dėžutę, o varžovai sustoja ratu, ir muzika įsijungia... Laimėtojas atitenka tam, kuris pagriebs paskutinę kumštinę.

Apibendrinant

Svarbu suprasti, kad be žaidimų ar varžybų jokia pramoga nepraeis sklandžiai ir linksmai. Vaikai visada mėgo varžybas ir jiems patiks dalyvauti žaidimuose. Pagrindinė sąlyga – teisingas pasirinkimas, atsižvelgiant į svečių amžių.

Prieš viską, turėtumėte išstudijuoti informaciją, pasitelkdami savo iniciatyvą ir vaizduotę. Dėl to galite rasti visų problemų sprendimą, kurį vaikai su malonumu įvertins. Svarbu atsižvelgti į vietą, kurioje vyks žaidynės, taip pat į metų laiką, yra skirtumas, kada birželis ar lapkritis.

Galite iš anksto paruošti keletą žaidimų varžybų, išskyrus pauzes. Verta paminėti, kad ruošiantis žaidimams ir linksmybėms, jums nereikės daug eksploatacinių medžiagų. Atostogos, pagamintos su savos jėgos, atrodo įdomiai ir įdomiai.

Drąsiausiems iš dalyvių uždedamas lapas, o svečiai stovi aplink „vaiduoklį“. Lapo dalyvis paeiliui gaudo svečius ir bando atspėti, ką tiksliai pagavo. Bus smagu ir vaiduokliui, ir kitiems svečiams.

Paskutinis šaukštas

Dalyviams duodama dubenėlis bet kokios košės, visi paeiliui valgo po šaukštą. Pasidaro įdomu, kai lieka paskutinis šaukštas. Juk šių varžybų sąlyga – taisyklė: kas suvalgo paskutinį šaukštą, pralaimi ir turi išpildyti sukaktuvininko norą. Įdomu bus stebėti, kaip kiekvienas dalyvis dalins paskutinį šaukštą ir stengsis valgyti mažus grūdelius, kad tik neliktų paskutinis.

Mano fantazijos medis

Šis konkursas leis atskleisti visas vaikų fantazijos ribas. Kiekvienam dalyviui duodamas tuščias popieriaus lapas ir spalvingi žymekliai. Kiekvienas iš svečių turi nupiešti savo vaizduotės medį su lapais ir vaisiais. Tada kiekvienas iš svečių savo ruožtu eina į centrą ir pristato savo medį bei šiek tiek apie jį pasakoja. Remdamasis aplodismentais, tiksliau, jų garsumu, vedėjas išrenka nuostabiausią medį, už kurį dalyvis gauna prizą.

Katė ir lapė

Dalyviai stovi vienoje eilėje, pirmoji – katė, kuriai užrišamos akys. Nedideliu atstumu nuo kitų yra lapė, kuri pakaitomis turi pavogti dalyvius iš katės ir perkelti ant šono, o katė savo ruožtu turi bandyti lapę sugauti. Jei katė sugavo lapę, vaidmenis parenkami kiti dalyviai. Varžybos bus ne tik smagios, bet ir įdomios, su, galima sakyti, pavojaus elementais.

Dėlionės iš užrašų

Šiame amžiuje visi vaikai jau žino natas, todėl juos galima paskatinti pasitelkti protą ir spręsti galvosūkius natomis. Pranešėjas paeiliui rodo korteles su tam tikru rebusu, pavyzdžiui, ant štabo yra nupiešti užrašai „F“ ir „S“. Pasirodo, pupelės. Arba rašomas skiemuo - po-, tada ant personalo užrašas „do“ ir raidė „r“. pasirodo, kad tai pomidoras. Kas pirmas atspėjo, kas užšifruota muzikiniame rebuse, pakelia ranką ir atsako. Kas turi daugiausiai atsakymų, gauna skaniausią prizą.

Linksmas orkestras

Svečiai suskirstomi į kelias komandas, kiekvienai komandai įteikiami linksmi instrumentai, pavyzdžiui, šaukštai, dubuo, pypkė, kuri gali būti popierinė pypkė ir pan. Kiekviena komanda traukia baudą su dainos, kurią turi groti, pavadinimu, pavyzdžiui, „Antoshka, Antoshka“ arba „Kadaise gyveno dvi linksmos žąsys su močiute“. Komanda, kuri, žiuri nuomone, geriausiai atlieka savo dainą, gauna prizą.

Mano draugas yra klounas

Dalyviai yra suskirstyti į kelias komandas po 2-3 žmones. Kiekvienoje komandoje vienas iš dalyvių paliekamas klouno vaidmenyje, iš parūpintų dažų ir turimų medžiagų iš patalpos kiekviena komanda stengiasi padaryti kuo linksmesnį, spalvingesnį, juokingiausią ir įdomesnį klouną. Laimi komanda, kurios komanda, kitų svečių nuomone, turi geriausią klouną. O kad niekas neįsižeistų, kiekvienas gali būti apdovanotas, pavyzdžiui, medaliu už artistiškiausią klouną ar už linksmą klouną ir pan.

Susprogdinkite balioną

Kiekvienam dalyviui suteikiama po vieną balionas. Kiekvieno svečio užduotis – pripūsti balioną labiau nei kitų dalyvių, bet jo nesprogstant. Didžiausią kamuoliuką surinkęs dalyvis gaus prizą.