العناية بالوجه

2 مخططات غير شرفية للقصر الكبير

2 مخططات غير شرفية للقصر الكبير

في نهاية الربيع ، أخبر مطورو Dishonored 2 مع صحفيي Game Informer المشجعين بإيجاز ما هي التغييرات التي تنتظر اللاعبين في الجزء الثاني من مغامرات Corvo. بالطبع ، كان التغيير الأكثر بروزًا هو تقديم إميلي ، البطل الثاني في اللعبة. لقد سحبت سلسلة من الابتكارات الأخرى التي جعلت أسلوب اللعب في Corvo و Emily مختلفًا بشكل ملحوظ.

تلغراف

سقسقة

في نهاية الربيع ، أخبر مطورو Dishonored 2 مع صحفيي Game Informer المشجعين بإيجاز ما هي التغييرات التي تنتظر اللاعبين في الجزء الثاني من مغامرات Corvo.

بالطبع ، كان التغيير الأكثر بروزًا هو تقديم إميلي ، البطل الثاني في اللعبة. لقد سحبت سلسلة من الابتكارات الأخرى التي جعلت أسلوب اللعب في Corvo و Emily مختلفًا بشكل ملحوظ. حول هذه الاختلافات تحدث الموظفون البارزون في Arkane Studios اليوم.

تم فصل قوى الشخصيات الرئيسية - تتمتع كل من إميلي وكورفو بسلطات لا تمتلكها الشخصية الأخرى. على سبيل المثال ، يمكن فقط لإميلي استخدام قدرة Domino ، والتي تربط العديد من المعارضين وتسمح بتوسيع تأثير جميع التأثيرات تقريبًا إلى هذه المجموعة.

كما أن Corvo ليس لديه Hypnosis ، والذي يسمح لإميلي بالانزلاق أمام حارس أو قتل عدو أمام الآخر دون أن يتذكر الأخير حتى رؤية أي شيء غريب. لكن يمكن لـ Corvo التحكم في تدفق الوقت وإبطائه لفترة قصيرة أو حتى إيقافه تمامًا.

بالطبع ، يمكن ترقية جميع قدرات الأبطال ، مما يحسن بشكل كبير المبادئ الأساسية لعملهم - ولهذا ، ابتكر مصممو ألعاب Arkane شجرة قدرة رائعة. على سبيل المثال ، سيسمح التمكين المستوي لـ Corvo بالتحرك أثناء وجوده بالفعل في جسم شخص آخر.

مكافأة أخرى لطيفة - الآن سيتمكن أبطالنا من صنع تمائم العظام بأيديهم. سوف تكون التمائم الجديدة قادرة على التأثير على العديد من قدرات Corvo و Emily في وقت واحد ؛ في وقت واحد ، قال المطورون أنه في Dishonored 2 يوجد حوالي 400 ألف مجموعة مختلفة من التمائم. مما لا شك فيه ، بمساعدتهم ، يمكنك إنشاء بطل فريد حقًا.

وأخيرا الأكثر جزء لذيذ. في Dishonored 2 ، سيتمكن أبطالنا من جعل أسلحتهم فريدة حقًا - وهو ما يسميه المطورون روائع. من خلال العثور على مخططات خاصة ، ستتمكن إميلي وكورفو من إعادة تصميم مسدساتهما بالكامل ، على سبيل المثال: يمكن أن تحصل كورفو على شيء مثل بندقية أو بندقية طويلة المدى ، ويمكن لإميلي أن تطلق نيران مسدسها في رشقات نارية قصيرة.

ويمكنك أيضًا منح سلاحك "التحفة الفنية" باسمك. ماذا تسمي مسدسك المفضل؟

أنت إميلي كالدوين ، حاكم إمبراطورية الجزيرة ، ولديك العديد من الأعداء. والدك هو كورفو أتانو ، المدافع سيئ السمعة عن التاج ورئيس جهاز المخابرات. في السنوات التي تلت تتويجك ، كرست Corvo وقتًا طويلاً لتدريبك على فنون القتال والتخفي.

بعد التحميل ، تحرك للأمام وصعد الدرج إلى اليسار. اركض أثناء الضغط على مفتاح Shift. النزول ، والانحناء على C والذهاب أبعد من ذلك. القفز فوق العقبة باستخدام "الفضاء". ركض واضغط C للانزلاق تحت البوابة المنزلقة.

إميلي كالدوين وكورفو أتانو.


بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى القفز فوق عقبة بالجري والدحرجة تحت بوابة أخرى. اسبح على الماء ، واقفز على أسطح المنازل لإكمال المرحلة الأولى من البرنامج التعليمي.

بعد ذلك ، ستتعرف على وضع التخفي. اضغط على مفتاح C وتسلل خلف Corvo. اضغط مع الاستمرار على CTRL لتعطيل الأب. في المرة القادمة ، تسلل إلى Corvo واسرق المفتاح منه بالضغط على F. بنفس الطريقة ، ادخل إلى الباب ، وافتح المفتاح وافتحه.

خذ القوس والنشاب والسهام. أطلق النار على الأهداف (الزجاجات) ثم على الوصلة اللولبية. مر عبر الباب في نهاية الغرفة لإكمال البرنامج التعليمي لإطلاق النار.

التالي سيكون درس في المصارعة بالشفرات. هاجم Corvo ثلاث مرات بالضغط على زر الفأرة الأيسر. ضع كتلة عن طريق الضغط على CTRL ، وعكس ثلاث هجمات للعدو. بعد ذلك ، ستحتاج إلى صد ثلاث مرات في الوقت الحالي الذي يضرب فيه العدو من أجل إبعاده عن التوازن. بعد وضع كتلة لإخراج العدو من التوازن ، ركض إليه على الفور واضغط على CTRL مرة أخرى. لذلك تبدأ في خنق خصمك ..

المهمة 1. يوم طويل في DUNWALL

في المهمة الأولى يمكنك أن تجد:

- لوحات - 2.

يصادف اليوم الذكرى الخامسة عشرة لاغتيال الإمبراطورة جيسامين كالدوين. جاء الضيوف من جميع أنحاء Isle Empire إلى برج Dunwall لهذه المناسبة.

بداية البحث عن "A Long Day in Dunwall".


شاهد الفيديو التمهيدي. في نهاية الأمر ، عليك أن تختار من تلعب اللعبة - لكورفو أتانو أو لابنته ، إميلي كالدوين. ستستخدم إرشاداتنا إميلي ، المدربة تدريباً عالياً في التخفي.

تحتاج أولاً إلى الخروج من برج Dunwall. على الطاولة في المكتب الذي انتهى به المطاف بإميلي ، هناك رسالة من المستشار هيلمزواتر (يكتشف) ومراسم إطلاق السفينة في الماء (يجد). تحت الطاولة ، من الأرض ، اختر خطة عشية شهر الأغاني (الاكتشافات). تقع الرسالة من بعثة Tivia التجارية (البحث) على طاولة صغيرة بجوار المكان الذي تفرخ فيه ، مقابل الباب.

الآن اخرج من النافذة الموجودة في منتصف الغرفة (وليس النافذة المجاورة لسطح المكتب). المشي على طول الحاجز إلى اليمين ، إلى الأنبوب. اصعد إلى الأحياء الملكية من خلال نافذة أخرى واقترب من الكابتن الجريح أليكسي مايهيو. في الخزائن الجانبية والخزائن ذات الأدراج ، يمكنك العثور على محفظتين خفيفتين. التقط طلبًا للجمهور (يجد) بالقرب من جثة أليكسي.

امش للأمام عبر الممر إلى الحمام للعثور على الآلة الكاتبة التي تحتوي على أول جهاز تسجيل صوتي - " اوقات صعبة". عد ، أقرب إلى جثة أليكسي ، اذهب من الباب على اليسار وصعق العدو أو اقتله. للقيام بذلك ، تسلل إليه بهدوء ، بعد الضغط على C. اضغط على زر الفأرة الأيسر لقتل الخائن ، أو اضغط CTRL لصدمه.

على حامل بجانب الدرابزين يوجد كتاب - "سجلات الرتب والمشاركات - إضافة. ولي العهد المدافع (قصص). حول الزاوية يوجد قاعدة ركيزة توجد عليها ساعة طاولة. يمكنك لفهم لجذب انتباه العدو وتعطيلهم أو قتلهم بصمت.

انزل وتحت الدرج ، وابحث عن الصحيفة على المنضدة - "القاتل الملكي يضرب مرة أخرى!" (يجد). اذهب إلى غرفة العرش وانتظر رامزي للذهاب إلى الخزانة. إخفاء حتى يتجاوزك. صعقه في الغرفة المجاورة إذا تم تعطيل جميع الأعداء السابقين. سوف تتلقى خاتم الخاتم الإمبراطوري (العناصر).

خاتم إمبراطوري مأخوذ من رامزي.


اختياريًا ، يمكنك تحييد عدوين في غرفة العرش. التقط جثة رامزي واصعد إلى الطابق العلوي. افتح الخزانة ، أدخل الجثة فيها وأغلق الباب. العمل الخاص "ثروة رامزي" كان له الفضل. إهبط الدرج وخذ جرعة سوكولوف العلاجية من الطاولة على اليسار. على نفس الجدول ، يقرأ "التمائم. مقتطف من كتاب عن تقاليد الإبحار ونحت العظام "(التاريخ) و" القاتل الملكي يضرب مرة أخرى! " (يجد). آخر عنصر يمكن أن تجده في وقت سابق.

خذ العدسة والمسدس من الصندوق الموجود على اليمين. ذخيرة المسدس أيضا على الطاولة. اقرأ ملاحظة أخرى ملقاة على الأريكة مقابل الطاولة - "كورفو أتانو ، المدافع عن التاج في عصرنا. الجزء 02 "(قصص). اذهب إلى الدرج الذي نزلت هنا. على يسارها توجد خزانة صغيرة مع مصباح طاولة. يوجد على الخزانة كتاب آخر - "بارنولي مولاني. "همس الهاوية" (قصص). على الأرض يوجد جزء آخر قريب - "بارنولي مولاني. "همس الهاوية" (قصص). يوجد في الخزانة الموجودة على اليسار مع بعض الأجهزة صندوق من خراطيش المسدس.

انظر إلى الغرفة الصغيرة القريبة ، حيث يقع Corvo Attano ، المدافع عن التاج في Our Time ، على الخزانة الجانبية. الجزء 01 "(قصص). على السرير على اليمين توجد رسالة من Wiman (بحث). هناك نوعان من الخزائن في الغرفة المجاورة. هم مفتوحون. بداخل إحداها يمكنك أن تجد سبيكة ذهبية. سيؤدي جمعها إلى فتح إجراء خاص - "العملة الإمبراطورية". اترك المبنى من خلال الباب المحدد.

في الخارج ، التقط فورًا من الرف الموجود على الجانب الأيسر "البرنامج التعليمي لـ التاريخ القديم. الفصل الثاني عشر: صيد الحيتان "(قصص). اذهب إلى الممر وانظر إلى الصورة الأولى - "كوستيس ، مورغان وطفل المسلمات". اذهب أبعد قليلاً وفي نفس الممر ، على الكراسي على اليسار ، ابحث عن كتابين - "برج دونوول. مقتطف من برج دونوال (التاريخ) والإمبراطورة جيسامين كالدوين. مقتطف من كتاب عن الإمبراطورة الراحلة ”(التاريخ).

النزول على أسطح المنازل. لا يوجد سوى مسار واحد هنا وسيقودك إلى الهدف الأول أدناه. القفز واضغط على زر الفأرة الأيسر أو CTRL لقتل أو تعطيل العدو ، على التوالي. إهبط حتى إلى نقطة المراقبة المعدنية. سيكون هناك العديد من الحراس في الجوار ممن يعرفون بالفعل عن هروب إميلي. يوجد فتحة سقف على السطح. اقفز من خلاله إلى الكابينة وأخذ ملاحظة "كن مستعدًا" (يجد) من الجدول.

تخلص من الحارس الذي يقف عند الدرج عندما يغادر الاثنان الآخران. تعامل معهم أيضًا. يُنصح أولاً بالصعق الأبعد منهم. الوقوف في مواجهة الهدف. على الجانب الأيسر توجد حجرة معدنية بفتحة. أبعد قليلاً على الجانب الأيسر ، يمكنك العثور على إيجار حول البحث عن القاتل (مطلوب). على يساره باب رفيع مفتوح. ادخلها إلى الغرفة وقم بتحييد العدو في الغرفة على اليسار. هذا هو المكان الذي ستكون فيه خزنتك الأولى. رمز الخزنة خلف اللوحة الثانية في اللعبة - حجة تصغير ليدي بويل. يوجد داخل الخزنة قضبان فضيتان ورصاص مسدس. تم احتساب الإجراء الخاص "خزنة الدكتور جالفاني".

على الطاولة في نفس الغرفة ، ابحث عن يوميات الدكتور جالفاني. اليوم الثاني ، شهر الأرض ، 1852 "(التاريخ). هناك جرعة علاجية من سوكولوف في درج الغرفة المجاورة. اذهب للخارج ، عد إلى الكشك المعدني. استدر إلى الجانب الآخر منه ، حيث كان أحد الأعداء يصعد الدرج. إلى اليمين باب معدني. افتحه وقم بتعطيل عدو واحد. على المنضدة على يمين المدخل ملاحظة - "أوامر الكابتن رامزي" (يجد). مزيد من المشي في الشارع. سيكون من الضروري تحييد 5-6 معارضين. في غرفة الحراسة على اليمين ، ستكون هناك صحيفة "The Royal Assassin Strikes Again!". أبعد قليلاً هناك انعطاف إلى اليمين ، حيث يجلس رجل ذو شارب على الدرجات. على الحائط على اليسار ستعلق خريطة "منطقة البرج".

اخرج إلى الشارع الرئيسي وابحث عن ممر مقنطر على الجانب الآخر. اذهب الى هناك. إلى اليسار رجل على الدرج. أدخل المبنى على اليمين وتسلق الطابق العلوي، حيث ستحتاج إلى تحييد عدوين. في أحد الجداول التي تحتوي على آلات كاتبة ، ابحث عن "ملاحظة من رئيس التحرير" (تجد). على المنضدة أقصى اليسار ، تحت الرف توجد صحيفة أخرى - "Misfortunes hit Dunwall" (تجد).

تحدث إلى صحفي. سوف تكسب عمل خاص - "حرية الصحافة".

عد إلى الزقاق حيث كانت الخريطة معلقة على الحائط. استدر الزاوية واصعد الدرج. ادخل المبنى وفي الطابق الثاني اذهب إلى الدرج المؤدي لأسفل. بجانب النافذة ، لا تزال في الطابق الثاني ، توجد طاولة بها رسالة إلى لورا "(يجد). اذهب إلى الطابق السفلي وادخل الغرفة خلف نوافذ ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية. اقتل عدوين وتفقد جثة بويل. على قفص قريب ، ابحث عن "حالة إيكابود بويل - شهادة شاهد" (تجد).

المهمة 2. في نهاية العالم

زيارة غريبة

هناك شيء خاطئ هنا. حاول أن تفهم ما يحدث.

اقترب من الباب وحاول فتحه. استدر وانظر حفرة في السفينة. اتبع الجزر العائمة حتى تقابل الطرف الخارجي. تحدث إليه وقرر ما إذا كنت ستلعب بمهارات (قبول علامة Alien's) أم بدونها.

اختيارنا: المهارات. للانتقال إلى الجانب الآخر ، استخدم زر الماوس الأيمن للسحب. امسك وصوب ، ثم أطلق سراحه للطيران. تحرك في جميع أنحاء المواقع باستخدام المهارة ، ثم خذ القلب. اتبع العلامة الموجودة على الخريطة. سوف تحتاج إلى الصعود قليلاً.

الأحرف الرونية رقم 1 ورقم 2. خذ الأحرف الرونية الأولى من مذبح الكائن الفضائي - واحدًا والآخر.

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر ، ناقش معها خطة عمل ، ثم انطلق على متن قارب إلى كارناكا.

بعد مشهد القطع ، اذهب إلى الطاولة في المقصورة والتقط رسالة إميلي (تجد). من الباب على اليسار ، قم بإزالة القوس والنشاب والملاحظة "أموال محدودة" (يجد).

اذهب للخارج واستدر لليمين. قبل ذلك ، توجد ملاحظة أخرى على الجدول - "قائمة المهام" (تجد). اصعد الدرج إلى اليمين إلى الأعلى وابحث عن كتاب "محاسبة البيت الساقط" (قصص) على الخزانة بالقرب من السرير.

ميغان فوستر ، قبطان The Fallen House.


ارجع إلى المكان الذي وجدت فيه الملاحظة مع قائمة المهام. يوجد بالجوار باب صغير للمخزن ، حاول فتحه. سيكون لديك مهمة اختيارية الباب مغلق من الداخل ، وتحتاج إلى طريقة لفتحه. للقيام بذلك ، انتقل إلى سطح السفينة عن طريق تسلق طبقة واحدة من الدرج. تحتاج إلى الخروج من الجانب الذي يوجد به المخزن. اقفز لأسفل للدخول إلى الغرفة من خلال نافذة الكوة. ستجد هنا العديد من العناصر المفيدة ، بما في ذلك "ذكريات الرحلة إلى باندوسيا" (قصص). استخدم السيف لكسر العارضة الخشبية على الباب ، مما جعل فتحه مستحيلاً.

اتجه نحو العلامة الرئيسية ، لكن لا تخرج. إهبطْ الدرجَ على اليسارِ. انعطف يسارًا وفي الزاوية ، على لوحة القيادة في الزاوية ، ابحث عن الملاحظة "إصلاح المحرك الإضافي" (يجد).

اذهب من الباب إلى الكابتن ميغان فوستر. لا تتسرع في التحدث معها. على الطاولة على اليمين ، ابحث عن هدية Emora Clipswitch's Gift of Shindeiri. بحث "(قصص). اذهب أبعد قليلاً من ميغان وانظر إلى اليمين. على الكرسي كتاب "دم بيت أبيلي. الفصل الرابع "(قصص). اذهب إلى الغرفة البعيدة ، افتح بابًا آخر وتجد نفسك في غرفة أخرى. على الطاولة على اليمين ، ابحث عن "ذكريات رحلة إلى باندوسيا" (قصص).

إلى اليسار قليلاً توجد ملاحظات سوكولوف "دراسة الدبابير الجثث" (المعثورات). استمع بمساعدة مصور السمع إلى مخطط سمعي آخر - "اختطاف أنطون سوكولوف". من السرير ، خذ ملاحظات أنطون سوكولوف على التحقيق (قصص). اخرج إلى السطح من خلال أي باب موجود على الدرج المؤدي (لقد صعدت بالفعل هناك). في القوس ، على الصناديق ، سيكون هناك كتاب "ذكريات الرحلة إلى باندوسيا" (قصص).

بالمناسبة ، في المهمة الثانية يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 10.

- مذابح الغريب - 2.

- التمائم - 6.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 4.

تحدث إلى ميغان فوستر لمعرفة المزيد عن أنطون سوكولوف. كل الأدلة تؤدي إلى معهد أديرمير. تحتاج إلى ركوب القارب ، ولكن أولاً ...

رون # 3. اذهب إلى القارب واقفز في الماء على يمينه. يمكنك أولاً إخراج القلب لمعرفة الموقع الدقيق للرون في الماء. اسبح إلى القاع للعثور على رون آخر هناك.

على حافة العالم

حدد موقع محطة Addermere واستقل العربة إلى معهد Addermere. هناك أن آثار القاتل الملكي تؤدي.

رون # 4. بعد الوصول ، انتقل إلى الجانب الأيسر على طول الساحل حتى ترى سمكة قرش ضخمة. من فمها يجب أن تحصل على رون جديد.

اللوحة رقم 1. العودة إلى الرصيف. مقابل المكان الذي ترسو فيه على القارب ، يوجد حامل خشبي به خريطة لحوض بناء السفن. خذها. انظر من هذا المنصة لترى ملصق ضخم لدليلة فوق الشرفة المفتوحة. تحتاج إلى الوصول إلى الشرفة باستخدام النقل عن بعد من أجل العثور على أول صورة لـ High Overseer Campbell's Isometry في الداخل. للقفز إلى الشرفة ، تحتاج إلى الصعود إلى الحاجب أدناه ، ثم إلى الجهاز المعدني على اليمين ، ثم إلى الشرفة نفسها. افعل كل شيء بمساعدة مهارة "الجذب".

في نفس الشقة ، على الخزانة يوجد "يوميات الساحرة" (قصص).

رسم رقم 1. انظر حولك بعض المباني المجاورة. يمكنك الوصول إلى الطابق الثاني لأحدهم باستخدام شرفة مفتوحة. اذهب هناك وابحث عن الخزنة. لن تضطر إلى اختراقها ، ولكن في الداخل سيكون هناك رسم وتمثال لحوت. على المنضدة يمكنك أن تجد رسالة من ريبيكا فليتشر (تجد).

انتقل إلى نهاية الشارع (يسارًا على طول الساحل) حتى ترى ممرًا إلى الطابق السفلي. هذا متجر تحت الأرض. إذا كنت تريد أن تفعل مهمة جانبية، ثم في الطابق العلوي من "متجر تحت الأرض" من خلال النافذة ، انظر إلى الشارع حيث تجلس ميندي بلانشارد. اخرج من النافذة وتحدث معها. هي زعيمة قطاع الطرق. سيكون عليك سرقة جثة الساحر من مبنى القائم بالأعمال.

اتبع الطوابق العليا من المنزل لإيجاد واجهة مع شبكة. هذه هي السوق السوداء. تحدث مع التاجر عن كل شيء. إذا هاجمت شخصًا ما فجأة ، فسيختبئ التاجر ، ولن تتمكن بعد ذلك من شراء جميع السلع الضرورية. نواصل مرور Dishonored 2 على موقع الموقع

متجر تاجر تحت الأرض في السوق السوداء.


رون # 5. يمكنك شراء كل هذه العناصر من تاجر في السوق السوداء مقابل 400 ذهب.

قم بشراء لفيفة من بائع السوق السوداء تسرد موقع البضائع المهربة الغارقة (ابحث عن اللوازم الغارقة). تكلفة اللفيفة 250 ذهب. للعثور على هذه الممنوعات ، سيتعين عليك مغادرة المبنى ومواجهة البحر. تبرز من الماء عوارض معدنية ضخمة تمتد على طولها القضبان. بالقرب من أولهم توجد عوامة. في هذا المكان يقع القارب الغارق. اسبح إلى العمق والتقط الذخيرة المختلفة من الصندوق. احذر من الأسماك تسبح هنا.

عد إلى مدخل المحل تحت الأرض. اتبع اليمين باتجاه الممر الضيق بين المنازل. الآن يمكنك إما صعود السلالم المؤدية إلى المبنى المصاب بالعدوى ، والتي تعلق عليها لافتة بيضاء عليها نقش دموي ، أو المضي قدمًا على طول الممر الضيق المؤدي إلى جدار الضوء.

أولاً ، اصعد الدرجات على اليسار واقفز على السياج على اليسار. توجد نافذة مفتوحة في المنزل أمامك على اليمين. يجب أن ترى جثة ملقاة على حافة النافذة. ابحث عن ملاحظة "تنظيف أعشاش الدبابير الجثة" (يجد). تسلق داخل المنزل من خلال نفس النافذة وابدأ في تدمير خلايا تلك الحشرات ذاتها حتى لا تظهر باستمرار. استخدم إما سكينًا أو زجاجات من الكحول (ما عليك سوى التقاطها وإلقائها في الخلية ، وسوف تضيء تلقائيًا). التقط في المكان الذي كانت فيه خلية النحل ، "أغاني سيركون الشعبية" (قصص).

تميمة # 1. اصعد في الطابق العلوي داخل المبنى. في الطابق الثاني ، وفي المكان الذي ستكون فيه إحدى خلايا النحل ، ابحث عن التميمة الأولى المسماة "كوكتيل ساخن".

يمكن استخدام خمسة تمائم في نفس الوقت. يزيد "الكوكتيل الساخن" من نصف قطر تدمير الزجاجة المنفجرة.

في النهاية ، ستجد نفسك على شرفة تؤدي إلى مربع آخر (ستحتاج إلى كسر الألواح على الأبواب).

إنجازات السوق السوداء. سرقة السوق السوداء. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى البحث بعناية في نفس المبنى المصاب للعثور على المفتاح الذي يفتح الباب الخلفي للسوق السوداء. للقيام بذلك ، في الغرفة التي سيكون فيها البيانو (في الطابق العلوي) ، بجانبه ، ابحث عن الباب المحصن بواسطة الخزانة. سيكون هناك ثقب صغير في أعلى الخزانة. تعال من هناك. في الجثة على اليسار يمكنك التقاط رسالة للجيران (يجد). تسلق ، تدمير خلية واحدة وحارس الأعشاش. يوجد في الغرفة التي أمامك حوض مائي مع آخر خلية نحل. داخل الحوض يوجد المفتاح الذي تحتاجه. خذها.

بعد القيام بذلك ، عد إلى المتجر تحت الأرض. اتبع إلى المكان الذي كانت فيه ميندي بلانشارد ، على الأريكة. افتح الباب الموجود هنا ، تسلل بعناية إلى تاجر السوق السوداء وقم بتعطيله. حتى تتمكن من التقاط جميع العناصر للدارما ، بما في ذلك الرون ذاته.

إذا اخترت عدم المرور عبر المبنى المصاب ، يجب أن تصادف جدارًا من الضوء. عند مفترق الطرق ، سترى عدوين تحتاج إلى التعامل معه. سيتم حظر المسار أيضًا بواسطة جدار من الضوء ، عند المرور من خلاله الشخصية الرئيسيةيحترق حيا. لذلك ، عليك أن تغلق الجدار.

الإنجاز "تم إلغاء التنفيذ". لا تدع الحارس يدفع الرجل نحو حائط الضوء. سوف تحتاج إلى التصرف بسرعة. سترى كيف سيقوم الحراس بإلقاء أحد العمال الجادّين على جدار النور. خصوم النوم باستخدام لعبة السهام. هذه هي الطريقة التي تنقذ بها الزميل المسكين!

اقترب من الحائط وابحث عن الكابل الأحمر. انظر إلى أي طريق يذهب. تسلق على الجانب الأيمن وسترى طاحونة هوائية. استخدم النقل الآني للوصول إلى المنصة أعلاه (على الطاحونة الهوائية). اسحب الرافعة لإيقاف تشغيل الجهاز. تم تعطيل جدار الضوء!

انظر حول جانب الجهاز المعطل وسترى شرفة مفتوحة. اصعد هناك وقم بتحييد الحارس الذي يبحث عن شيء ما على الرف مع الكتب. ابحث عنها للعثور على رسالة سرية إلى الأخ هارولد (تجد).

التميمة رقم 2 ، الروني رقم 6 ورقم 7 ، اللوحة رقم 2. يوجد مذبح أجنبي في الغرفة على الجانب. هنا سوف تجد اللوحة Alien in Conditioned Dreams ، اثنين من الأحرف الرونية. سترى أيضًا رسالة الكائن الفضائي. بالقرب من المكان الذي كان فيه القائم بالأعمال (بالقرب من خزانة الكتب) في الأرضية على اليسار ، ابحث عن فجوة. في الداخل ستجد تميمة الثروة الروحية. عشوائيا ، إكسير مانا سيعيد لك كل مانا.

هنا في الجزء العلوي يمكنك أن تجد رسالة من ميندي (يجد).

العودة إلى جدار الضوء المعطل.

قناة

انتبه للحائط الموجود على الجانب الأيسر. هناك خريطة معلقة هنا. افحصها بحيث يتم حفظها في دفتر يومياتك إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل. انزل إلى الماء في القناة على اليمين وانتقل إلى نهايتها البعيدة ، إلى اليسار. سيكون هناك صر يظهر خلفه الرون.

رون # 8. لن تكون قادرًا على الوصول إلى الرون. التقط قوسًا ونشابًا واطلاق النار على قطعة الخشب من الأسفل. لذلك سوف تكسر اللوح مما سيؤدي إلى تنقية الصرف. سوف يصب الماء ، بسبب تحرك الرون نفسه من خلف الشبكة.

هناك العديد من الأعداء على الجانب الآخر من القناة. يقع أحدهم على شرفة الطابق الثاني من المبنى الذي يقف هناك. يمكن الوصول إلى هذا المبنى عن طريق السلالم. اذا افعلها. ادخل المبنى من الباب الرئيسي مقابل هذه الدرجات.

طلسم # 9 ، تميمة رقم 3. إذهب الى الخارج. سوف تسمع كيف يروي أحد العدوين بعض القصص للسكان. تحتاج إلى تشتيت انتباه كل منهما ، ولكن عليك أولاً أن تصعد إلى الشرفة وتحييد العدو من الأعلى. اقفز لأسفل ، خذ الرون والتميمة من الطاولة الخشبية ، ثم اترك هذا المكان بأي طريقة مناسبة (النقل عن بعد). التميمة تسمى الغرض المضطرب. في حالات نادرة ، يقوم الخصوم بإلقاء قنابل يدوية أو حطام آخر تحت أقدامهم.

المخفر الأمامي (كارناكي إنكليف)

اذهب إلى المبنى الصحيح لتكون في الطابق الأول. ذلك المبنى الذي كان يوجد على الشرفة عدو.

رسم رقم 2. اصعد إلى الطابق الثالث ، حيث أن كل شيء مغلق في الطابق الثاني. تعامل مع ثلاثة معارضين. من الأفضل المرور عبر الباب الأبيض واستخدام سهم للنوم على العدو على الطاولة. بعد ذلك سيكون من الممكن التعامل مع الخصم الثاني الموجود على طاولة أخرى. العدو الثالث في الغرفة المجاورة - الركوع والصلاة. على المنضدة ، التي كان يجلس عليها أحد القائمين على الرعاية ، ابحث عن رسم التقسية.

ستجد في الغرفة البعيدة آمنة، وهو مقفل بكلمة مرور. يجب العثور على رمز الخزنة في ملاحظة ملقاة على الطاولة ، بجانب أحد الأعداء كان يقف. المذكرة بعنوان "المحظورات التي تبقيك". تحتوي المذكرة على ثلاثة محظورات (عشوائيًا). على يمين الخزنة ، على الدكة يوجد كتاب "المحظورات السبع". قارن المحظورات المشار إليها في الملاحظة مع قيمها الترتيبية في الكتاب. سوف تتلقى رمزًا مكونًا من ثلاثة أرقام. سيكون الأمر مختلفًا في كل مرة لعب.

رون # 10. داخل الخزنة ، يمكنك العثور على آخر رون في المستوى الحالي.

اللوحة رقم 3. ابحث في الطابق الثالث للعثور على لوحة أخرى. إنه يسمى Viceroy Predicate Logic. توجد صورة معلقة على جدار غرفة بها منضدة جلس عليها القائم بالأعمال وكان عليها رسم.

في الطابق الرابع ، ستجد اثنين من القائمين على رعايتهما يحتاجان إلى الاستبعاد. ابحث عن القائمين على الرعاية وسيجد أحدهم مفتاح غرفة الاستجواب.

تميمة # 4. اذهب إلى غرفة الاستجواب وعلى الجانب الأيسر سترى الجثة التي ستحتاجها لنفس مهمة ميندي. اترك الجثة الآن ، لكن خذ التميمة الملقاة على الطاولة. إنها تسمى "بشرة الساحرة". الضرر الذي تتعرض له لن يستهلك الصحة ، بل المانا. في هذه الحالة ، لن تتم استعادة Mana. بمجرد نفاد المانا ، فإن الضرر سوف يزيل النقاط الصحية.

تميمة # 5. اصعد إلى سطح المنزل وسترى عدوين آخرين. بعد التعامل معهم ، قفز إلى سطح المبنى المجاور واتجه نحو البحر. في المنزل الأخير سترى جثة شخص ، بجانبها ستقع التميمة. اقتل الدبابير أولاً. التميمة تسمى "وليمة في الخندق". بعد أن تأكل إميلي فأرًا أبيض ، تمت استعادة المانا.

عد إلى غرفة الاستجواب وخذ جثة الساحر. سيحتاج الجسم إلى أن يتم نقله إلى الطابق السفلي تحت مكتب مجتذب الأسنان. فقط اذهب إلى الطابق السفلي واخرج من المبنى. اذهب على طوله إلى اليمين. على الجانب الأيمن يوجد علامة رهان من خط منقط. سترى نزولًا إلى الطابق السفلي. اذهب هناك وارمي الجثة في الحفرة كما تطلب ميندي.

ميندي بلانشارد.


تحقيق "لص مرضي". اسرق جثة ميندي بلانشارد. ما ورد أعلاه يصف كيفية إتمام هذه المهمة.

محطة أديرمير

تحقيق "أغنية سيركونوس". ابحث عن ثلاث ثنائيات موسيقية في الكرنك واستمع إليها. اخرج من القبو وأمامك سترى موسيقيين. استمع إلى أدائهم حتى النهاية.

تميمة # 6. ادخل المتجر وذهل المالك بالمكنسة. تجول حول الدرج أمامه وستجد تحته خزنة كبيرة مستديرة الشكل. بحاجة إلى كلمة مرور. انظر إلى السجل النقدي القريب ، الموجود على الجانب الأيمن من مدخل المتجر. سوف تجد كلمة المرور. استخدمه لفتح الخزنة ، والتقاط عناصر مختلفة ، بما في ذلك التميمة. يطلق عليه "ارتفاع الموت". باستخدامه ، يمكنك استعادة صحتك بعد السقوط بشكل أسرع.

اللوحة رقم 4. انظر في الغرفة الخلفية للمخزن الآمن (الجزء البعيد) واتبع الطبقة العليا. افحص الباب الأبيض المؤدي إلى شقة هيباتيا. سوف تجد مفتاح شقتها فقط في الفصل التالي ، ولكن لا يزال بإمكانك الوصول إليه.

يوجد بالجوار باب يؤدي إلى الشارع. اخرج واقفز فوق السياج على اليمين وصولاً إلى السقف المعدني. يصعد إلى الحافة قدما. يتم تثبيت أنبوب على طول الجدار على اليمين. تسلق الأنبوب إلى الشرفة وادخل شقة هيباتيا. انزع لوحة "التأمل الإسقاطي لهيباتيا" المعلقة على الحائط.

يمكنك الذهاب إلى الشرفة والانتقال إلى سطح محطة السكة الحديد. في القمة سيكون هناك ثلاثة معارضين. إذا تحركت إلى أسفل المنحدر ، فلن يكتشفك أحد. استخدم النقل الآني ليكون على السطح فوق الطاقم. انظر لأسفل ، ضع العدو في النوم بسهام واقفز في العربة التي تقف على القضبان. لذلك سوف تتجه نحو المعهد.

المهمة 3. طبيب جيد

القضاء القاتل الملكي- الشخص الذي قتل أعدائك ليساوم عليك. وابحث عن حليفك القديم ، أنطون سوكولوف ، الذي شوهد آخر مرة في معهد أديرمير. من المؤكد أن الإسكندرية هيباتيا ، التي ترأس المعهد ، ستكون قادرة على إخبارك بشيء ما.

في المهمة الثالثة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 5.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 3.

معهد أديرمير

تميمة # 1. عندما تصل إلى محطة المعهد ، اترك العربة وانظر إلى اليمين. اعثر على الدرابزين المكسور واقفز فوقه على الأنبوب. تسلق الصخور واتجه يمينًا بحيث تكون أسفل العربة. ابحث عن التميمة الملقاة في القارب وارجع للخلف باستخدام النقل الآني. التميمة تسمى "الماكرة المؤقتة". سوف تنفجر قنابل العدو بشكل أبطأ قليلاً.

للوصول إلى القمة ، انتقل إلى اليسار وتسلق الحجارة كما لو كانت سلالم. قبل ذلك عليك مواجهة ثلاثة خصوم. انتظر حتى يذهب اثنان منهم في اتجاهات مختلفة. هذا يترك عدو ثالث. تعامل مع كل واحد قبل أن يراه الآخرون.

ردهة

تميمة رقم 2. عندما تدخل المبنى ، يجب أن تلاحظ الحقائب التي بها أشياء. أمامنا على الرف تميمة جديدة تسمى "المحمية الروحية". تتجدد Mana بشكل أسرع قليلاً.

تحرك إلى اليسار ، وإلا سوف يراك العدو. تعامل معه وقم بتحييد عدو آخر جالس على الطاولة. يتم حظر مسار آخر بواسطة جدار من الضوء. لتعطيل هذا الجدار ، ستحتاج إلى استخدام النقل الآني والانتقال إلى الجانب الأيمن من الطابق الثاني. قم بإزالة الخزان المطلوب.

خريطة معهد أديرمير.


اللوحة رقم 1. على الجانب الأيمن من جدار الضوء ، ستجد اللوحة الأولى للمستوى - "دينونة دوق أبيل".

الخصوم في انتظاركم في المستقبل. عندما تقترب من المصعد ، تأكد من فحص المنصة التي توجد عليها خريطة هذا الموقع.

يقع المطبخ والمطعم على الجانب الأيسر من الطبقة الأولى. ستجد في القاعة أربعة معارضين. هناك خصمان آخران في المطبخ. سيكون التعامل مع الجميع واحدًا تلو الآخر أمرًا صعبًا ومستحيلًا. استخدم سهام النوم

رون # 1. يمكن العثور على الرون الأول على عمود ، في لوحة معلقة موجودة في القاعة ، بجانب الطاولة في المنتصف. إنه على يسار المصعد.

توجد بيوت في مكتب المعلومات على يمين المصعد. يمكنك كسر الزجاج حتى تقضم الكلاب كل المعارضين الذين يأتون يركضون إلى صرخة الحراس في الممر. وإلا فاجتاز العدو بالقرب من الزجاج ، لأنه إذا وضع في النوم ، يمكنه أن يسقط على هذه الزجاج ويكسرها.

الطابق الثاني

عد إلى اللوبي. استخدم النقل الآني للوصول إلى المستوى الثاني على اليمين ، كما فعلت لإطفاء الحائط الخفيف. انتقل إلى الباب في الجزء البعيد ، وافتحه واتبعه حتى نهاية الممر. في الغرفة على اليسار سترى جثة. هذا ضحية أخرى للالقاتل الملكي.

رسم رقم 1. ليس بعيدًا عن الجسم مقطوع الرأس ، هناك خزنة تتطلب رمزًا لفتحها. استدر واذهب إلى الجدار المقابل. على الطاولة الموجودة على يسارها ، وتحت النافذة ، توجد ملاحظة مع الرمز إلى الخزنة. داخل الخزنة ، ستجد وصفة لسهام النوم القتالية.

اتبع المصعد واصعد الدرج إلى الطابق الثاني. هناك اثنان من المعارضين هنا. في الجزء البعيد ، يمكنك العثور على باب مغلق. من خلال كسرها ، يمكنك الاستفادة من الذهب. لا يزال من المستحيل فتح الباب على الجانب الأيسر من المصعد - فأنت بحاجة إلى مفتاح هيباتيا.

الطابق الثالث

انتقل إلى المستوى الثالث. عند الهبوط ستقابل عدوين. على الجانب الأيمن من المصعد يوجد الشرفة الشرقية (لوحة EAST TERRACE). اتبع من خلال الباب. انظر إلى اليمين وسترى عدوًا يمكن تعطيله. يمكنك تجاهل الأعداء الثلاثة في الجزء البعيد.

الطابق الرابع

في الطابق الرابع سيكون هناك خصمان - أحدهما يجلس على الطاولة والآخر يقف بالقرب منها. شق طريقك عبرهم للوصول إلى مكتب هيباتيا. خذ الملاحظات المختلفة ، ومخطط الصوت ، ومفتاح هيباتيا من الجدول الأيمن.

اخرج إلى الأرض واذهب عبر الباب المميز بغرفة خاصة. سوف تكون على السطح. ابحث عن المدخل المؤدي إلى داخل المبنى على السطح و ...

الأحرف الرونية رقم 2 ، رقم 3 ، مذبح الكائن الفضائي رقم 1. في المبنى المركزي على السطح ، سيكون هناك مذبح فضائي برمزين رونيين.

عليه

رون # 4. لذلك ، عندما تمر من باب الطابق الرابع إلى السطح ، يمكنك رؤية أنبوب به ثقوب على اليسار ، يخرج منه البخار. باستخدام النقل عن بعد ، اصعد على سطح المبنى المركزي حيث وجدت المذبح. انظر إلى المبنى الذي أتيت منه لترى حفرة مستديرة. باستخدام النقل الآني ، انتقل إلى العلية وخذ الرون من الطاولة الموجودة على اليسار.

لاحظ أن هناك زرًا أحمر في العلية. اخرج من النافذة وانتقل فوريًا إلى السطح المجاور.

تميمة # 3. تحتاج إلى الصعود إلى سطح المبنى حيث توجد العلية. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الصعود إلى أعلى أقرب أربعة أنابيب للمبنى المجاور. من هنا ، انتقل إلى سطح المبنى المطلوب وابحث عن تميمة Lucky Misfire في العش. تزداد فرصة إخفاق مسدسات العدو.

جريئة قفزة الإنجاز. اقفز من على أعلى نقطة Addermere بقتل عدو في الخريف. اعثر على العدو الموجود على الرصيف المجاور للبحر على الجانب. اقفز نحوه واقتل العدو.

كيف تصل إلى الممتلكات المفقودة؟

إهبطْ ، إذهبْ إلى الطابقِ الرابع ، بداخل. اتصل بالمصعد وادخله. انظر حولك لتجد أن الزر "-1" (التذييل) لم يعد موجودًا. أرضية الطابق الأول مليئة بالألواح ، لذلك عليك أن تسقط المصعد للوصول إلى القاع. لكن عليك أولاً القضاء على جميع الخصوم حتى لا يهرعوا إلى الضجيج.

أثناء وجودك في المصعد ، اخرج من الفتحة الموجودة على سطحه واضغط على الزر الأحمر (الموجود في المصعد نفسه). لذلك أنت ترتقي إلى أعلى منصب. اخرج إلى العلية وانظر إلى المصعد. باستخدام السكين ، قم بقطع الكبلين حتى يسقط المصعد. اصعد إلى العمود واقفز على الصناديق الموجودة على الجدران لتهبط إلى أسفل ، إلى الطابق السفلي.

رون رقم 5 لوحة رقم 2. ابحث في القبو ، واسحب الرون واللوحة "أنطون سوكولوف في لون مطروح".

لمغادرة هذا المكان ، اصعد المصعد المنهار وانقر على الزر الموجود على الجانب الأيمن من الطابق الأول. هذا سيفتح الباب إلى الطابق الأول.

إنقاذ هاميلتون

لذا ، قبل بضع دقائق تلقيت مفتاح هيباتيا. اتبع إلى الطابق الثاني وافتح الباب المغلق. تعامل مع خصمين قبل أن يتمكنوا من قتل هاميلتون. الدردشة مع رجل. الرهينة في الغرفة على اليسار. وللحصول على مفتاح هاميلتون ، ابحث في الصندوق الموجود خلفه.

جو هاميلتون.


رسم رقم 3. تابع ، قم بالارتفاع فوق الطبقة الرابعة على الدرج وافتح الباب المغلق حيث كان هناك مصيدة. التقط عناصر مختلفة ، بما في ذلك رسم "تقطير بخار الزئبق".

ابحث عن هيباتيا

رون # 6. باستخدام مفتاح هيباتيا ، انتقل إلى المستوى الثالث وافتح الباب على الجانب الأيمن. الغرفة مليئة بالدبابير الجثث. تعامل مع خلايا النحل والتقط الرون في بدايته.

تميمة # 4. في نفس الجناح في الوسط توجد غرفة مسدودة. إلى اليسار ثلاث كبائن للحمامات الشمسية. واحد منهم مفتوح ويؤدي إلى نفس الغرفة. شق طريقك إلى هناك وخذ تميمة الروحانية ، التي تزيد من كمية المانا المستعادة بواسطة الإكسير.

باستخدام الباب البعيد على طول الممر ، ستجد نفسك في قاعة عالية. يوجد في الجزء السفلي مختبر حيث يمكنك أن تجد هيباتيا نفسها. انزل ودردش.

التميمة رقم 5 اللوحة رقم 3. مر بالمرأة وفي الغرفة على اليسار ، ابحث عن اللوحة المعلقة "أنا أحترمها ، من الداخل والخارج." أيضًا خذ تميمة Zephyr من الطاولة الموجودة هنا. تزيد التميمة من الضرر الذي تتعرض له ، ولكنها تزيد من سرعة المشي والجري.

اتبع الجانب الآخر من القاعة لرؤية الدكتور فاسكو الذي بالكاد على قيد الحياة ملقى على الأريكة. اكتشف أن القاتل الملكي هو نفس هيباتيا. في الليل ، تتحول إلى مخلوق وحشي بسبب آثار السم. لدى فاسكو وصفة لترياق يحتاج إلى حقنه في هيباتيا لمنعها من التحول إلى وحش. فلدي طهيها! سوف تجد رمز الخزنة. هيباتيا تهاجم فاسكو وتقتله. سوف تبدأ في البحث عنك. إذا كنت تتذكر رمز الخزنة ، فهذا جيد. خلاف ذلك ، ابحث في جثة Vasco للعثور على ملاحظة مع مجموعة الرموز.

جسد الدكتور فاسكو.


هناك خياران - إما قتل هيباتيا أو إيجاد ترياق. والثاني ضروري إذا خضت اللعبة دون إراقة دماء. سهام النوم والألغام غير مجدية ضد هيباتيا. اترك القاعة ، محاولًا عدم لفت انتباه الوحش.

تحضير مصل اللبن

إهبط الدرج إلى الطبقة الثانية وإفتح الباب على الجانب الأيسر الذي كان مغلق. كان يجب أن تفعل ذلك بالفعل عندما قابلت هاميلتون. القضاء على الأعداء أو الذهاب من خلال الغرفة مع الدبابير الجثة على اليمين. اذهب إلى الخزنة في الغرفة البعيدة وافتحها. في الداخل ستجد وصفة الترياق الخاصة بـ Vasco ومفتاح مختبره. بالمناسبة ، يقع المختبر على يمين الخزنة ، إذا نظرت إليها.

لتحضير ترياق ، اتبع ما يلي:

- اذهب إلى الغرفة على اليمين (مختبر فاسكو) وابحث عن المحقنة مع قاعدة المصل.

- اصعد إلى الطابق الثالث واتجه يمينًا نحو مختبر هيباتيا. في الغرفة الأولى ، حيث كان هناك العديد من الدبابير الجثث ، ابحث عن جثة المصاب. استخدم حقنة عليها للحصول على دم المصاب.

- عد إلى الغرفة على يمين الخزنة ، اذهب إلى الطاولة الموجودة هنا واسكب الدم من المحقنة في القارورة. نفس الجدول الذي كان يوجد عليه حقنة بقاعدة مصل.

- تفعيل الشعلة تحت هذا الدورق.

- خذ الدواء من الدورق الصغير الموجود على الجانب الأيمن.

خذ الترياق إلى مختبر هيباتيا. اركب خلفها واستخدم المحقنة. دردش مع هيباتيا وادعوها إلى السفينة.

الإسكندرية هيباتيا.


إطفاء برج المراقبة

تحرك أسفل الدرج إلى المستوى الأول. افتح الباب الموجود خلف المصعد. الفناء الخلفي مليء بالأعداء. شق طريقك إلى الجانب الأيسر بعدهم. للعبور من البوابة المقفلة ، يجب أن تبتعد عنها إلى الجانب الأيمن وتتنقل بشكل غير مباشر فوق البوابة. تعامل مع عدوين وتسلق البرج لاستخراج الدبابة.

إهبط السلسلة الموجودة هنا. تخلص من عدوين على الرصيف واقترب من القارب واسبح إلى سفينتك.

المهمة 4. عقار WATCHMAKER

ناقش مع Megan Foster أفضل طريقة للوصول إلى منزل Kirin Jindosh ، المخترع الكبير لـ Duke Serkonos.

في المهمة الرابعة ، عليك أن تسير على درب كيرين دزهيندوش ، مخترع جنود الساعة والرجل الذي سيأسر أنطون سوكولوف. يجب عليك التسلل إلى ملكية صانع الساعات والتعامل معه.

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 8.

- رسومات - 4.

- لوحات - 6.

سفينة "Fallen House"

بعد العودة إلى السفينة ، ستتمكن من إدخال إدخال آخر في سجل السفر. أيضًا ، إذا قمت بحفظ هيباتيا ، القاتل الملكي ، ستعطيك ميغان ملاحظة وبعض العملات الذهبية.

في الخارج ، تحدث مع ميغان قبل أن تغادر. مرة أخرى ، إذا أنقذت هيباتيا ، فستتاح لك الفرصة للذهاب إلى المرأة والدردشة معها. تحقق من قائمة المهام الجديدة على الطاولة بجوار الكابتن ميغان فوستر. كما اتضح ، غرفة المرجل تحتاج إلى مساعدتك.

تأكد من التحدث مع طبيبك إذا استطعت. ستكون ممتنة لك وتخبرك بإيجاز عن المهمة القادمة. يمكنك أن تأخذ أكبر عدد ممكن من جرعات مانا.

قبل الصعود على ظهر السفينة ، اذهب إلى كابينة الكابتن فوستر. اذهب إلى الورشة (الغرفة البعيدة) وخذ الصمام الأحمر من المنضدة. ابحث عن الدرج المؤدي إلى غرفة المرجل. تقع على يمين مخرج الورشة. نزل ولاحظ أن هناك صدع في الأنبوب على اليسار. استخدم العجلة التي تم العثور عليها مسبقًا عليها ، ثم قم بإيقاف تشغيل مصدر المياه. تم إنجاز المهمة!

اذهب إلى ميغان ، التي تنتظرك على القارب. حان الوقت لزيارة Jindosh في القصر.

قصر ميكانيكي

يتم الاحتفاظ أنطون سوكولوف في قصر كيرين دزهيندوش ، مخترع بلاط الدوق ومبتكر جنود الساعات. شق طريقك إلى الداخل وانقذ سوكولوف واقض على جيندوش قبل أن ينشئ جيشًا كاملاً من جنود الحراسة.

اخرج من هنا واصعد السلم. سترى جنديًا يفتش كل المواطنين.

أفنتا السفلى

التميمة رقم 1 لوحة رقم 1. واقفًا عند البوابة ، انظر إلى المبنى على اليمين. ارفع رأسك وانظر الشرفات. اصعد إلى أقرب شرفة باستخدام السياج على اليسار. ستجد داخل المنزل تميمة Falling Star. عندما تقتل الأعداء أثناء السقوط ، فإنك تكسب مانا. على الحائط المقابل توجد لوحة تسمى عيون رامزي العشوائية.

اخرج إلى الشرفة وانظر حولك. هناك ثلاثة معارضين أمام الحائط الخفيف. العدو الرابع في بيت الحراسة على الجانب الآخر من الشارع. على يسار الجدار الخفيف ، يمكنك العثور على خريطة الموقع.

رون # 1. إهبط ، حاول تحييد كل الأعداء. من الخريطة على الحائط ، اذهب إلى الزقاق على اليسار. سترى فتاة تناديك. إنه فخ. بعد التعامل مع قطاع الطرق ، ابحث عن الرون داخل الخزانة ذات الأدراج.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. العودة إلى الحائط الخفيف. على اليسار ، كما تعلم ، هناك خريطة ومسار. ولكن حتى إلى اليسار يوجد متجر مصاب. ابحث عن المدخل في الزاوية البعيدة خلف المتاريس واصعد إلى الطابق العلوي. سيكون هناك باب مغلق هنا. توجد نافذة في أعلى يمين الباب. شق طريقك من خلاله إلى غرفة أخرى ، وعلى اليمين ، ابحث عن مذبح الكائن الفضائي برمزين رونيين. نستمر في التقدم لعبة مخالفة 2 على موقع البوابة الإلكترونية

آمنمرة أخرى ، اذهب إلى الزقاق على يسار الجدار الخفيف. سترى العديد من المارة على يسارك. هنا يمكنك أن تجد مدخل المبنى. اصعد إلى الطابق الثاني وابحث عن خزنة في أحد المكاتب. أنت بحاجة إلى مجموعة التعليمات البرمجية. غادر الغرفة مع الخزنة وسترى لوحة سوداء على الحائط أمامك. يوجد في الزاوية اليسرى السفلية ثلاثة أرقام. في هذه الحالة ، يتم تلطيخ الرقم الأخير. ضع أول رقمين على الخزنة ، ثم التقط آخر رقم.

تميمة رقم 2. اصعد إلى الطابق الثالث من نفس المبنى. هناك تميمة خلف الباب المغلق. لكن لا يمكنك الوصول إليه من هنا. اخرج من المبنى وابحث على الفور عن المظلة في الزقاق. احصل عليه. من الحاجب ، باستخدام النقل عن بعد ، تحتاج إلى الصعود إلى سطح المبنى. من سطح المبنى سترى ممرًا إلى الطابق الثالث ، إلى الغرفة التي توجد بها تميمة الروح العظيمة ، مما يزيد من الحد الأقصى لمانا.

اللوحة رقم 2. في نفس الغرفة التي عثرت فيها على التميمة ، توجد لوحة تسمى "التباين المحوري لرئيس الجاسوس" معلقة على الحائط.

رون # 4. متجر تحت الأرض. اذهب إلى المربع مع الحائط الخفيف. ابحث عن المنحدر إلى الطابق السفلي وتحدث إلى التاجر. إخفاء ، ثم تدمير قطاع الطرق - باولو واثنين من الآهات. بعد الانتصار ، تحدث إلى التاجر واشترِ أداة تثبيت منها. لا تنس شراء رون. يمكنك أيضًا شراء مفتاح لمكتب التذاكر.

تحقيق "ثلاث وفيات". إذا كنت تلعب بقتل الأعداء ، فعندئذ تعامل مع الأعداء الذين يظهرون بقيادة باولو. هذه واحدة من ثلاث معارك ستكسبك هذا الإنجاز.

محطة أفينتا

ارجع إلى الحائط الخفيف وقم بتطبيق أداة التثبيت المشتراة على لوحة التحكم الموجودة على يمينها.

تميمة # 3. قم بالمرور عبر الحائط وتسلق المستوى الثاني ، بعد أن تعاملت مع العدو. خذ تميمة الإبرة المعجزة من الخزانة الموجودة على الجانب ، والتي تعطي فرصة صغيرة لإعادة سهام النوم.

في الطابق الأرضي من المحطة على اليسار يوجد مكتب تذاكر. افتحه إذا اشتريت المفتاح وابحث عنه.

رسم رقم 1. داخل مكتب التذاكر على الطاولة على اليمين ، ابحث عن مخطط "طلاء بيرواكوستيك".

أفينتا العليا

هناك العديد من الأعداء في المنطقة. إذا تقدمت على طول المنحدر إلى اليمين ، فسوف تصطدم بجدار من الضوء. تحتاج أولاً إلى إيقاف تشغيله. قف وظهرك إلى العربة التي أتت بك إلى هنا. إلى اليمين مبنى مفتوح.

تميمة # 4. أدخل هذا المبنى ، واصعد إلى الطابق الثاني وابحث عن تميمة اليد غير المستقرة على الطاولة ، مما يزيد من فرصة فقدان الأعداء في قتال بعيد المدى.

رسم رقم 3. اصعد إلى الطابق الثالث واقتل العدو في المكتب أمامك. يوجد على أحد الجداول رسم "استقطاب السبيكة".

انزل إلى الطابق الثاني ، وابحث عن الدرع ، وافتحه واسحب خزان الدهن.

تميمة # 5. اذهب من خلال جدار المعوقين. تابع إلى الأمام ، على طول المبنى على اليسار. در الركن. ابحث عن نافذة مفتوحة في هذا المبنى. تسلّق من خلاله ، ودمر خليتي نحل وخذ التميمة.

اللوحة رقم 3. اللوحة التالية في نفس الغرفة. يطلق عليه "Jindosh يعتبر آلة حاسبة فردية".

رون # 5. هناك رون في المبنى التالي في الطابق الثاني. للوصول إلى هناك ، يجب أن تقفز من الفناء إلى إحدى الشرفتين. استخدم مهارة السحب.

قصر ميكانيكي

مدخل القصر الميكانيكي.


اذهب من خلال الباب على اليمين واسحب ذراع التكوين. اصعد الدرج وتحدث إلى Jindosh في الأمام. قريبا سيكون من الضروري تدمير اثنين من جنود الحراسة. استخدم القنابل اليدوية الأسلحة النارية. بعد القيام بذلك ، انتبه إلى جدار الضوء في الممر على الجانب. في الصالة ، ابحث عن الرافعة وقم بخفضها لتغيير الغرفة.

إهبط وإفتح الباب بين الدرجات. افحص الخريطة الموجودة على الحائط أمامك. المضي قدما ، تدمير أو تحييد الأعداء في الممر. عندما تكون في غرفة البيانو ، كن حذرًا. إذا قمت بسحب الرافعة ، فستبدأ في إعادة تشكيل الغرفة. بدلاً من البيانو ، ستظهر قنبلة كهربائية تقتل الشخصية الرئيسية إذا كان في مكان قريب.

عالم مجنون جيندوش.


إذا رفعت عمود التفريغ فجأة ، فلا تفكر حتى في الاقتراب منه. يقتل دفعة واحدة. هناك نوافذ في الغرفة على اليسار. افتحها واخرج إلى الفضاء خلف الجدران. اتجه يمينًا وشاهد طاولة بلياردو. بالجوار هناك رافعة التكوين. اسحبه واخرج إلى الغرفة المجاورة. هنا ، ابدأ رافعة أخرى. اقفز لأسفل عندما يكون هناك ثقب في المكان الذي كان يوجد فيه حمام السباحة أو طاولة الطعام. تعمق ، اقتل الأعداء ووجد نفسك في غرفة الاستحسان.

قاعة الاستحسان

لا تتسرع في النزول.

تميمة # 6. اقفز إلى المتاهة الزجاجية واركض إلى اليمين ، اصعد على الدرابزين واتبع إلى الغرفة الخلفية ، وقتل الحارس. داخل درج المكتب على اليسار ، ابحث عن تميمة روح الماء. المياه من النوافير ستعيد المانا.

إهبط إلى المتاهة الزجاجية ، على طول الدرجات المعدنية. افحص الملاحظة على الطاولة لإيجاد طريقة أخرى للتخلص من Kirin Jindosh. أنت بحاجة إلى العثور على آلة صدمة كهربائية لتذهل العدو.

اسحب الرافعة واتبع المتاهة. توجد أزرار مربعة على الأرض. عندما تقف عليهم ، ستتغير الغرف. تدمير جندي الساعة. في أقصى الجانب الأيسر ، ابحث عن الزر الموجود في الأرضية. انقر عليه. بينما الجدران منخفضة ، اتبع العلامة لتجد نفسك في الغرفة مع سوكولوف.

اللوحة رقم 4. في نفس الغرفة ، لوحة "Bloody Topology Evil Alex" معلقة على حامل. اكسر الألواح على الأرض ، التقط أنطون واضغط على الزر الأبعد عن السرير. قف على الزر في وسط المتاهة. بعد ذلك ، قف على الزر الموجود على يسار مدخل المتاهة. ثم قم بالالتفاف حول الحائط والوقوف على الزر الأيمن عند مدخل المتاهة. هذه هي الطريقة التي تغادر بها هذا المكان.

الأعداء الذين استخدموا المصعد سوف ينزلون. بعد أن تعاملت معهم ، اصعد إلى الطابق العلوي مع سوكولوف.

استخدم الغرفة مع طاولة البلياردو للذهاب خلف الجدران والاختباء من برج التفريغ (إذا قمت بتنشيطها في الغرفة مع البيانو). اترك سوكولوف في مكان قريب واذهب إلى المخرج. هنا سوف تحتاج إلى تدمير العديد من جنود الحراسة. يمكنك وضع الألغام على الأرض. عندما ينتهي الأعداء ، ثم تابع الخلف ، واحمل سوكولوف واترك هذا المكان. اكتملت مهمة واحدة.

تعامل مع Jindosh

العودة إلى القصر.

رسم رقم 4. من القاعة مع برج التفريغ ، اذهب إلى الغرفة على اليمين. هناك غرفة انتظار حيث يقف شخصان. هناك رافعة بجانبه. اسحب لخفض الصالة لأسفل. بدلا من ذلك ، سيكون هناك مكتب. على طاولة هذا المكتب ، ابحث عن الرسم "ألياف موصلة".

تميمة # 7. استقل المصعد نزولاً إلى المتاهة حيث تم العثور على سوكولوف. ستكون في الجزء العلوي من المتاهة. جد الرافعة على الحائط. اسحبه إذا كانت هناك جدران معدنية بجوار الرافعة. سيؤدي هذا إلى إسقاط الغرفة مع وجود شخصين ينتظران Jindosh. توجد فتحات في سقف هذه الغرفة. نرى؟ استخدم النقل الآني للوصول إلى القمة. هذه ممرات أخرى مخفية تحت الأرض. ابحث عن الجثة وخذ التميمة "رطوبة الحياة". الآن ستعيد مياه النوافير الصحة أيضًا.

يوجد أيضًا درع تحتاج منه للحصول على خزان من الشحم ، وبالتالي إلغاء تنشيط عمود التفريغ.

ارفع الغرفة إلى غرفة الانتظار ، على نفس مستوى الغرفة التي يوجد بها عمود البيانو أو التفريغ. اصعد عبر السقف إلى أعلى الغرفة ثم اتجه إلى اليمين للعثور على غرفة نوم Jindosh.

في غرفة النوم ، اقتل الروبوت واسحب الرافعة. اذهب إلى الخلف واسحب الرافعة. لا تتسرع في المغادرة. اسحب هذه الرافعة مرة أخرى وتحرك بسرعة خلف الشاشة إلى الباب الأبيض الذي على وشك أن يختفي.

إذا مررت عبر هذا الباب ، فستجد نفسك في مختبر جيندوش. لكن لا تتسرع.

اللوحة رقم 5. اسحب الرافعة مرة أخرى ، لكن لا تذهب إلى أي مكان من هنا. سيتغير التصميم الداخلي وأمام الباب المؤدي إلى مختبر جيندوش ، ستعلق اللوحة "أنا أشاهد الحرفي" على الحائط.

معمل

رون # 6. اذهب إلى المختبر وابحث عن المصعد على اليسار خلف الباب. اتصل به. إهبط إلى الطابق السفلي ، إلى الغرفة الفنية. باب الغرفة الفنية مقفل. يوجد على اليمين فتحة صغيرة. انزل إلى أسفل وتسلق من خلاله. يجب فتح الفتحة. في الخارج ، على الطاولة بين الأنابيب على اليسار ، ابحث عن مفتاح الغرفة الفنية. استخدمه لفتح الباب الأبيض ، واتجه يسارًا وخذ الرون من الطاولة.

العودة إلى المستوى مع المختبر. اذهب إلى المركز ودمر الروبوتات. تسلق وصعق Jindosh. الزحف من الخلف. انزله ووضعه على كرسي جهاز الصعق الكهربائي. الآن أنت بحاجة إلى تشغيله. يوجد جهازي تحكم عن بعد في أسفل يمين ويسار ذراع آلة الصعق. اختر حوامل مختلفة بحيث يكون هناك أقل عدد ممكن من الخطوط الحمراء على لوحات المفاتيح. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار الحامل البصري على اليسار والحامل التشريحي على اليمين. كلما زادت الخطوط البيضاء على الجهاز الحلزوني ، كان ذلك أفضل. بمجرد وجود طاقة كافية ، ستقول إميلي (كورفو) ذلك. اسحب الرافعة لتعطيل Jindosh.

اللوحة رقم 6. اصعد حيث كانت Jindosh. خذ اللوحة "الضوء على طول المنحنى العكسي" من الحائط خلف الطاولة.

رسم رقم 5. ابحث في مكتب Jindosh مع لوحة خلفه. يوجد في المقدمة عدة مقصورات - خزانات ذات أدراج. ستجد على يمينهم مخططًا لـ "فصل قلب الترباس".

تميمة # 8. العودة إلى غرفة نوم Jindosh. استخدم القلب لرؤية التميمة تحت قدميك. تذكر أنه يقع أسفل غرفة بها أجهزة مختلفة لتطوير الصور. هناك ثلاث حالات أخرى على الطاولة. اسحب الرافعة وركض إلى هذه الغرفة. سوف تنزل ، ويمكنك التقاط تميمة Bloodsucker Strikes من الرف. عند الضربات أو القتل ، تكتسب الصحة.

اترك هذا المكان ، واصطحب سوكولوف إلى القارب واتبعه إلى السفينة.

المهمة 5. الملكية KUNSTKAMMER

زيارة غريبة أخرى

استيقظت بشعور غريب.

في المهمة الخامسة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 9.

- رسومات - 3.

- لوحات فنية - 3.

انتقل من علامة إلى أخرى أثناء التمرير عبر الذكريات.

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر وأنتون سوكولوف لمناقشة كيفية التخلص من الدوق سيركونوس وإسقاط دليلة.

قم بعمل إدخال جديد في مجلة السفر واقرأ ملاحظة ميغان. يمكنك الدردشة مع هيباتيا إذا قمت بإنقاذها بدلاً من قتلها. اذهب إلى كابينة القبطان ، وتحدث إلى أنطون وميغان. اصعد إلى القارب وتفاعل معه.

الديوان الملكي للفضول

في الأسر ، علم أنطون سوكولوف أن أحد أهم شركاء دليلة كان بريانا أشوورث. كان أشوورث هو من وضع خطة الانقلاب في دونوول. إنها قوية ولديها العديد من الأسرار. ستقوم بصنع جهاز غريب لدليلة. يجب القضاء على بريانا أشوورث.

حدائق كيريا

رون # 1. تعامل مع المعارضين بالخارج. حاول ألا تصدر ضوضاء ، وإلا سينضم عمال القارب إلى المعركة. يصعد الدرج. سيكون هناك جدار من الضوء أمامك. انعطف يسارًا منه ، واتبع اللافتة التي تشير إلى متجر تحت الأرض. انزل وتحدث مع التاجر. سوف تتلقى مهمة اختيارية منه. قم بشراء أول رون ورمز الخزنة من التاجر ، والذي سيكون في متناول يديك.

اخرج من هنا واصعد الدرج. أدخل المبنى على اليمين. اصعد إلى الطابق الثاني. سيكون هناك باب مغلق هنا. اتبع أعلى ثم اخرج إلى السطح. تخلص من الأعداء الثلاثة على اليمين وابحث عن مكان على السطح حيث يمكنك القفز لأسفل إلى الغرفة. صدم القائم بالأعمال وابحث في الغرفة. سيكون هناك تسجيل صوتي على الطاولة. سوف تكتشف بالضبط ما يعتقده بيرن عن بريانا. لكن هذا لا يكفي لهذا الغرض.

هناك توربينات رياح على السطح. قم بتعطيله بالرافعة لتعطيل الحائط الخفيف. بالمناسبة ، يمكنك شراء مجموعة أدوات التثبيت من تاجر السوق السوداء لإيقاف تشغيل الحائط الخفيف باستخدام اللوحة الموجودة على يسارها. اذهب خلف الحائط عبر البوابة.

تميمة # 1. صعد على الفور إلى الكائن على اليسار ومن هناك انتقال فوري إلى شرفة المبنى على اليمين. بعد فتح الباب ، ادخل الغرفة وأخذ تميمة الانفجار الكهربائي من المنضدة. تم زيادة منطقة تأثير الألغام الصاعقة.

هناك حافة على الجانب يمكنك تسلقها. اذا افعلها. استخدم النقل الآني للتحرك قطريًا إلى حافة مماثلة. من هناك ، يمكنك الوصول إلى الشرفة المفتوحة المرغوبة.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. انزع سلاح العديد من الفخاخ في هذا المبنى ، وتسلق العوارض المدمرة وأخذ حرفين رونيين من مذبح الكائن الفضائي.

تميمة رقم 2. اصعد إلى نفس السقف مرة أخرى. على اليمين ، ابحث عن مكان يمكنك من خلاله القفز إلى الشرفة المغطاة بألواح في مبنى آخر. القفز ، كسر الألواح وتدمير بعض خلايا النحل ، وكذلك الجثة دبابير الحرس. خذ التميمة ضغط مرتفع"، مما يقلل من نصف قطر تدمير القنابل اليدوية والدبابات والزجاجات ، ولكنه يزيد من الضرر الناجم عن انفجارات نفس العناصر.

إذا اشتريت الرمز من التاجر إلى الخزنة ، فافتحه ، لأنه يقع على يمين موقع التميمة. في الداخل ستكون عناصر عادية.

اللوحة رقم 1. من الحائط في نفس الغرفة حيث تم العثور على الخزنة والتميمة ، قم بإزالة الصورة "Ashworth in the Existential Symbol".

يرجى ملاحظة أن المسار المؤدي إلى كونستكاميرا مسدود بجدار من الضوء. يوجد برج مراقبة بالجوار. إذا وقعت في الضوء ، فسوف تدمر في غضون ثوان. انزل وتجاوز الجدار الخفيف والبرج حتى يظلوا على يسارك. في النهاية على اليمين سيكون هناك مدخل للمنزل الذي تحتاجه ، حيث يعيش بائع تحت الأرض.

التميمة رقم 3 والمخطط رقم 1. سيكون هناك ثلاثة أعداء على اليسار ، لكن ليس من الضروري قتلهم. تسلق ، القفز فوق الحاجز الخشبي على الدرج. أعلاه ، ستجد تميمة Blade Dance التي تسمح لمنجم ربيعي بتدمير أجساد العدو ، بالإضافة إلى ملاحظة من صديق تاجر. سوف تكون قادرا على الاستمرار هدف جانبي. بعد ذلك ، ستحتاج إلى سرقة النموذج الأولي لـ Roseburrow ، والذي يتم عرضه في Cabinet of Curiosities. هنا ، ابحث عن الرسم. يرجى ملاحظة أنه في الجناح يمكنك العثور على خريطة للديوان الملكي للفضول وحفظها.

الديوان الملكي للفضول

ليس من الضروري إطفاء الحائط الخفيف. إذا وجدت المخبأ الذي أشار إليه تاجر المتجر تحت الأرض ، فابحث عن نافذة تطل على خزانة الفضول. اخرج عبر السماء وعلى طول الأنبوب تحرك على طول الصخرة على اليمين. سوف تجد نفسك على حاجز كونستكاميرا. ابحث عن نافذة مفتوحة وتسلق إلى الداخل.

الديوان الملكي للفضول.


رون # 4. اقتل ساحرتين وابحث عن رون على الجانب الأيسر من بعض الكومة.

اذهب إلى الطابق السفلي إلى القاعة الرئيسية ، حيث يمكنك الخروج إلى الفناء بجدار من الضوء. ابحث عن مدخل القبو في الصالة. اتبع هناك واقتل الكلب. سوف تحتاج جمجمته إلى كسر ، وإلا فإن الذئب سوف يولد من جديد. اذهب إلى الغرفة المجاورة واقتل الساحرتين. باب الغرفة المجاورة مقفل. بعد تدمير الخلية ، اذهب إلى يمين الباب المغلق واتجه يسارًا. توجد فجوة في أسفل اليسار. انحنى واضغط على الكتب في الفتحة عدة مرات لدفع خزانة الكتب بعيدًا. ادخل إلى الداخل واستمع إلى مخطط سمعي لبريانا لإكمال إحدى المهام.

رون # 5. بجانب مخطط السمع هو رون آخر.

اللوحة رقم 2. يرجى ملاحظة أنه يوجد خلف جهاز تسجيل الصوت وخلف القضبان جزء من الغرفة به صورة كبيرة. للوصول إلى هناك ، قفز فوق الخزانة على اليسار أو اليمين. خذ اللوحة "لقد أغرقت قلبها في الجحيم".

رسم رقم 2. اصعد طابقًا واحدًا ، اختياريًا باستخدام المصعد. اقتل الساحرات وفي الورشة على اليسار ، على أحد الطاولات ، ابحث عن الرسم "Sensitive Shell".

تسلق أعلى ، اقتل الأعداء وابحث عن جهاز Ashworth الغريب على الجانب الأيمن. افحص الجهاز بالعدسات واقرأ الملاحظة الموجودة على اليمين. سيتم تحديث المهمة. أنت بحاجة إلى إيجاد عدسات قديمة.

جهاز Ashworth للتواصل مع الهاوية.


تميمة # 4. الصعود إلى أعلى مستوى. ادخل الغرفة على اليسار. تحرك على طول الممر وابحث عن غرفة بها لوحة. سيكون على السبورة تميمة "مهارة المبارز". الرصاص الخاص بك يسبب المزيد من الضرر قليلا.

تميمة # 5. في الطابق العلوي ، اتصل بالمصعد. ادخله واصعد إلى السطح عبر الفتحة من الأعلى. اقفز على الحافة على الجانب واحصل على تميمة Abyssal Armor ، التي تخصم معظم النقاط من شريط Mana الخاص بك إذا تسبب في ضرر لك.

يوجد ممر على الجانب. انزل واخرج من المنزل. ستكون قادرًا على التحرك على طول الحاجز المواجه للحائط إلى الجانب الآخر من المبنى. اصعد إلى الطابق العلوي من شقق Ashworth. اعثر على العدسات القديمة على المنضدة على اليسار. ارجع إلى هذا الجهاز بالذات ، وتفاعل معه لاستبدال العدسات. ابدأ تشغيل الجهاز بالرافعة على اليمين. آشورث لم يعد لديها صلاحياتها السابقة.

اللوحة رقم 3. اذهب إلى مكتب آشورث ، واصعد رحلة واحدة وأزل اللوحة "ناري تحترق بدم بريانا" من الحائط.

تميمة # 6. تسلق أعلى ، افتح الباب على اليسار ، إلى غرفة صغيرة. خذ تميمة التنفس من Leviathan من الطاولة في المقدمة. عندما تسبح تحت الماء ، في حالة نقص الهواء ، ستفقد نقاط المانا أولاً ، وبعد ذلك فقط - الصحة.

رون # 6. عد وتمر عبر الباب على اليمين. في الخارج ، بالقرب من الأرائك والنار ، ابحث عن آخر رون.

تميمة # 7. يجب البحث عن التميمة الأخيرة في نفس الطابق السفلي. إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل. عد إلى القاعة وانزل إلى الطابق السفلي. إلى اليمين غرفة مدير التموين. الباب مغلق. هناك نافذة على اليسار. اخرج من خلاله وابحث على الفور عن نافذة أخرى على اليمين. لذلك سوف تجد نفسك في غرفة حيث يمكنك العثور على تميمة المبارزة ، مما يزيد من فرصك في الخروج منتصرا من الحسم.

بخصوص مهمة إضافية، ثم للبحث عن نموذج Roseburrow الأولي ، اصعد إلى نفس الطابق من المعرض حيث كانت سيارة Brianna (مع العدسات). إذا كانت السيارة على اليمين ، فأنت بحاجة إلى المشي على الجانب الأيسر. يجب أن يكون هناك باب مغلق لغرفة الأمن. لست بحاجة إلى مفتاح: تسلق الصناديق على يسار الباب ، واقفز إلى النافذة فوق الباب وازحف إلى الداخل. خذ النموذج الأولي من الكشك.

رسم رقم 3. عندما تعطي النموذج الأولي للسلاح إلى بائع متجر تحت الأرض ، ستتلقى في المقابل مخططًا جديدًا "إنتاج مموج".

التمائم # 8 و # 9. للحصول على آخر تميمة ، سيكون عليك قتل Brianna Ashworth ، لأنهما عليها. بالطبع ، هذا اختياري تمامًا إذا كنت ستخوض اللعبة دون وقوع إصابات. التميمة الأولى تسمى "الوحوش المتغيرة". سوف تقاتل الذئاب البيضاء بجانبك. التميمة الثانية تسمى "كيمياء دبابير الجثث". ستتحول المقذوفة الأولى التي تطير نحوك إلى دبابير جثة.

عد إلى ميغان فوستر وأكمل المهمة.

المهمة 6. الغبار الربع

سفينة "Fallen House"

قابل أنطون سوكولوف وناقش معه المزيد من الإجراءات ، ثم انطلق على متن قارب إلى Dusty Quarter.

في هذه المهمة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 8.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 3.

اذهب إلى الغرفة حيث كانت هيباتيا. المرأة ليست هنا ، لكن يمكنك الاستماع إلى مخططها السمعي. اذهب إلى كابينة القبطان وتحدث مع أنطون.

ربع مغبر

قم بالمرور عبر Dusty Quarter وادخل قصر Aramis Stilton: إنه يحمل بعض الأسرار المهمة لدليلة. نائب المشرف الأعلى بيرن ومرؤوسوه الأتقياء يخوضون حربًا طويلة الأمد مع باولو ، زعيم عصابة من الأتباع. سيساعدك كل من Byrne و Paolo ، لكن كلاهما سيطلب شيئًا في المقابل.

عندما تصل ، اذهب للخارج.

صعود باتيستا

تسلق وشاهد جدار من الضوء. بشكل دوري ، سيظهر الغبار من المحجر في هذا المكان. يمكنك استخدامه لأغراضك الخاصة. لن يراك الأعداء جيدًا!

يوجد على يسار الجدار مبنى ، على بعد حوالي 30 مترًا ، اصعد وقم بتحييد الخصمين. النزول والتعامل مع الحراس الباقين. لإيقاف تشغيل الحائط الخفيف ، يمكنك استخدام مجموعة التركيب. لحسن الحظ ، في هذه المرحلة ، كان من المفترض أن تكون قد وجدت بعض القطع في المهام السابقة.

تقدم للأمام وتسلق إلى المبنى على اليمين. بعد تدمير الخلية ، اتبع أعمق في المنزل واقفز أعلى. بعد فتح الباب ، تحدث إلى ميغان فوستر.

سيكون لديك خيار. للوصول إلى ملكية Stilton ، عليك أن تقتل Paolo أو القائم بأعمال تصريف الأعمال. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى نقل الجثة إلى الجثة التي تركتها على قيد الحياة. أو يمكنك البحث عن طريقة أخرى للدخول إلى التركة دون مساعدة أحد ودون قتل أحد.

إذا كنت ترغب في جمع كل التمائم ، فسيتعين عليك قتل باولو. أنت بحاجة لقتل باولو مرتين.

رون # 1. اقفز من الشرفة واكسر الألواح خلفك وادخل الغرفة تحت موقع ميغان. خلف الصندوق ، ابحث عن أول رون في الموقع.

من هذا المربع ، حيث يقع تمثال اللورد سيركونوس ، هناك طريقتان. الطريق على اليمين يؤدي إلى باب ملكية ستيلتون. استمع إلى حديث سكان المدينة - رجالاً ونساءً. سوف تعلم أن دورانًا معينًا حاول كسر الباب ، لكن تم اختطافه من قبل القائمين على رعايته. هذا حل بديل لك!

خذ طريقا مختلفا. على اليسار يوجد حاجز يئن. سيتم تحذيرك بعدم الذهاب إلى أبعد من ذلك.

رون # 2. أمام الحاجز على الجانب الأيسر ، ابحث عن باب مغطى ، دمر الألواح ، اصعد إلى الطابق الثاني وفي مكان ما في الغرفة البعيدة ، خلف الحاجز ، داخل الخزانة ، ابحث عن الرون الثاني.

اصعد إلى الطابق العلوي واخرج من خلال النافذة إلى الأنبوب. اتبع الأنبوب إلى اليمين ، ثم إلى الأنبوب القريب من مبنى آخر. ستكون هناك أيضًا نافذة مفتوحة. شق طريقك إلى الداخل واقتل حراس الخلايا ، ثم دمر الخلايا نفسها.

طلسم رقم 3 ورقم 4 ومذبح الغريب. اخرج إلى الشرفة وتجد نفسك في موقع Witch's Hand. اقفز فوق مظلة المبنى المجاور وشق طريقك للداخل من خلال النافذة المفتوحة. إهبط الدرج وإبحث في الغرفة الخلفية عن مذبح الكائن الفضائي ، حيث يوجد نوعان من الأحرف الرونية.

اللوحة رقم 1. بجانب المذبح توجد لوحة "الإيمان موراي والمطلق".

اللوحة رقم 2. صورة ضخمة لباولو والحقيقة العليا غير القابلة للتحقيق معلقة في المكتب التالي.

تميمة رقم 1 ورقم 2(لست متأكدًا - ربما يسقط باولو ثلاثة تمائم). النزول والتعامل مع باولو. اقتله مرتين ثم ابحث في جسده عن تميمة. الأول يسمى "الجذور الحديدية" ويقلل من فرصة تمكن الأعداء من هزيمة إميلي أو كورفو. والثاني يسمى "الوحش المطارد". صحة متدنيةيزيد من الضرر الخاص بك.

تميمة # 3. أدناه ، حيث عزف الموسيقيون ، على الجانب الأيمن ، ابحث عن النزول إلى الطابق السفلي. سيكون هناك حارس مقيد ، وعلى المنضدة خلفه ستجد تميمة تسمى "مشاكل الحركة". بعد عملية نقل سحرية ، قد تفقد الساحرات العواء ضدك توازنهم.

رسومات رقم 1 ورقم 2. سوف تجد الرسم المتعرج الثانوي في نفس الطابق السفلي مثل التميمة السابقة. سوف تجد رسمًا آخر في المنزل ، طابق واحد أسفل مذبح الكائنات الفضائية ، والذي قمت بفحصه بالفعل.

خذ جثة باولو وخذها إلى القائمين على رعايتهم. اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى نائب المشرف الأعلى لمعرفة تشفير باب القصر.

من ناحية أخرى ، يمكنك قتل الجميع والعثور على دوران.

تميمة # 4. عندما تكون أمام الحاجز في أراضي الدير ، انتبه إلى باب المبنى على اليسار. أنت بحاجة إلى مفتاح فضي. ولكن بعيدًا قليلاً عن اليسار توجد نافذة مغطاة بألواح في الطابق الثاني. اقفز على الحاجب واكسر الألواح وتسلق إلى الداخل. في الغرفة على اليسار ، ابحث عن تميمة Ignite وخذها ، مما يزيد من الضرر الذي تسببه القنابل اليدوية.

تميمة # 5. افحص الخزائن في مكتب نائب الملك وخذ تميمة القبر العميق. يمكن أن يموت كلب القبور بمجرد أن يفرخ.

رون # 5. عندما تدخل مبنى المخفر الأمامي ، اصعد الدرج الأيمن وادخل الغرفة التي أمامك. افتح الصندوق المعدني الطويل وقم بإزالة الرون منه.

اللوحة رقم 3. من مكتب نائب الملك من المشرف الأعلى ، تحتاج إلى الصعود إلى أعلى. قف وظهرك إلى النافذة وسترى شرفة على الجانب الأيسر. اصعد عليه باستخدام النقل الآني ، وفي الغرفة على اليسار ، ابحث عن اللوحة "الوقت غير المقسم يكتشف Aramis Stilton."

لذا ، إذا قتلت بيرن ، فاهبط الهبوط حول المصعد ، إلى الطابق السفلي نفسه. هنا يجب أن تجد جثة مجهولة الهوية. على باب الغرفة التي يرقد فيها الجثمان ، هناك ملاحظة - "السجين دوران". اقرأها لتحديث المهمة.

اصعد على الخزانة الموجودة على اليسار ، مقابل مكتب Byrne ، ابحث عن ملاحظة ومفتاح لغرفة Duran.

تميمة # 6. ارجع إلى البار ، وافتح الباب المشار إليه وابحث عن تميمة Lucky Assassin في غرفة Duran.

خذ ملاحظة "الرمز من منزل ستيلتون" من الجدول.

اذهب إلى "السوق السوداء" عبر معسكر القائمين على الرعاية. اذهب إلى الطابق السفلي واقتل Wailers واشتر خريطة منزل Aramis Stilton من التاجر.

تميمة # 7. للحصول على هذه التميمة ، سيتعين عليك فتح باب السوق السوداء. هذه المرة ، بدلاً من المفتاح ، أنت بحاجة إلى تركيبة رمز. لذا ، من التاجر ، مر من الباب على اليسار ، ثم اتجه يمينًا لترى الباب الأيمن. يجب اختراقها. يوجد درج بالجوار. تسلق وحاول فتح الباب - إنه مغلق من الداخل.

إهبط الطابق و قف و ظهرك إلى نافذة التاجر. اخرج من هنا ، استدر الزاوية على اليسار وابحث عن ثقب في الحائط. الحصول عليه من خلال. سوف تكون في أرض العدو. المشي إلى الأمام وإلى اليسار. في الزقاق على اليسار سيكون هناك نافذتان مواربتان. انظر عبر الجانب البعيد لرؤية لوح خشبي على الباب. اطلق النار عليه لكسرها. اصعد الآن السلم مرة أخرى وافتح الباب ، وابحث عن التقويم المعلق على الحائط.

ابحث عن الرقم المميز باللون الأحمر في الصف الرابع من الأعلى إلى الأسفل. الرقم الأول من مجموعة الشفرات دائمًا هو "4". الرقمان الثاني والثالث هما نفس الرقم في السطر الرابع. أدخل الرمز ، افتح الباب وصدم التاجر. أزل التميمة "الانزلاق" ، مما يزيد من سرعة التدخلات.

عد إلى باب منزل Aramis Stilton. في السطر العلوي ، حدد خمسة ألقاب مختلفة. تحت كل اسم أخير ، اختر قطعة مجوهرات مختلفة ، اعتمادًا على الحل الذي وجدته. بالمناسبة ، يمكنك حل اللغز بنفسك من خلال قراءة الحرف الموجود في المربع الموجود على يمين الباب. بمجرد أن تكون المجموعة صحيحة ، سيفتح الباب تلقائيًا.

المجموعة لفتح الباب (قد يكون لديك واحد مختلف).

مهمة 7. صدع في الكون

قبل ثلاث سنوات ، أقيمت طقوس غريبة في قصر أراميس ستيلتون ، مرتبطة بطريقة ما بديلا كوبرسبون وأتباعها. بمجرد دخولك إلى المنزل ، تعرف على أكبر قدر ممكن من المعلومات عن أسرار دليلة.

يمكنك أن تجد في المهمة السابعة:

- الأحرف الرونية - 3 (4).

- مذابح الغريب - 0.

- التمائم - 3 (7).

- رسومات - 1.

- لوحات - 2.

يشار إلى أقصى عدد ممكن من الأحرف الرونية والتمائم بين قوسين. من الممكن إذا قررت إنقاذ ستيلتون من العذاب.

السير إلى الأمام.

قصر أراميس ستيلتون

رون # 1. ادخل إلى الداخل واصعد درج السلم إلى الأمام. ادخل الغرفة وابحث عن الرون على الأرض على الجانب الأيسر.

اذهب إلى الغرفة المجاورة حتى تجد نفسك في غرفة النوم. ابحث عن ثقب في الأرض واقفز إلى حيث يجلس ستيلتون على البيانو. الدردشة مع Stilton ، وسوف تظهر Alien. انزع البوصلة المؤقتة التي تحوم بالقرب منها.

من خلال النقر على زر الفأرة الأيمن ، يمكنك تبديل الجدول الزمني. يسمح لك المفتاح F برؤية الوقت.

ستيلتون مغلق في هذه الغرفة ، ليس لديك خيار سوى استخدام البوصلة. انقر على زر الفأرة الأيمن للانتقال إلى الماضي.

الذهول أراميس ستيلتون.


قصر أراميس ستيلتون - 1849

استمع للمحادثة خلف الباب. يجب أن تجد الكود الذي يفتح الخزانة. الباب مغلق ، أنت بحاجة إلى مفتاح عالمي. تقويم عام 1849 معلق على الحائط إلى اليمين. خذها. هذا عنصر مطلوب لإنجاز "التذكارات".

عد إلى الحاضر ، اقترب من الشبكة الموجودة في الممر وانتقل إلى الماضي لتكون على الجانب الآخر من الباب. على الباب نفسه ، يمكنك العثور على ملاحظة تفيد بأن كلمة المرور موجودة في دفتر الملاحظات.

يوجد مطبخ على الجانب الأيمن. لفتح الباب الموجود بداخله ، ستحتاج إلى مفتاح مطبخ. الباب مغلق حاليا. اذهب إلى نهاية الممر لتجد نفسك في غرفة معيشة بها طاولة طويلة. تعامل مع الأعداء وابحث في الكرسي الذي كان لأحد الحراس ساقه. بالإضافة إلى المحفظة ، يوجد هنا مفتاح عام. في الماضي ، ستصطدم بباب معدني ضخم. عد إلى الحاضر وتقدم للأمام ، ثم عد بالزمن إلى الوراء لمواصلة لعب Dishonored 2.

اللوحة رقم 1. في هذه الغرفة سيكون هناك أول لوحة تسمى "تلوث الجرذان والمعزين".

رسم رقم 1. يوجد داخل الخزنة المستديرة مخطط "مسحوق حجرة المفصلة".

تمثال معلق في وسط الغرفة. اكسر الجبل الأحمر بسيفك لإسقاطه. عد إلى الحاضر وسترى أن التمثال الآن لا يسد الفتحة الموجودة في الحائط. شق طريقك من خلاله ، وعُد إلى الحاضر واذهب إلى نهاية الممر. استخدم المفتاح العام لفتح الباب.

يوجد عدد كبير من الأعداء هنا ، لذا حاول ألا تلفت انتباههم. اتجه يسارًا متجاوزًا المصعد. إهبط إلى الطابق السفلي وتعامل مع عدوين. كان أحدهم ينظر من خلال ثقب في الحائط. على يمين الحفرة توجد ملاحظة تخبرنا عن التسرب في القبو. على يسار الفتحة خلف الزجاج ، ابحث عن الصمام الأحمر. خذها ، وتسلق الصناديق ورميها في الحفرة.

استخدم البوصلة للعودة إلى الحاضر. في هذا الوقت ، الحفرة أكبر ، بحيث يمكنك الزحف من خلالها. اذا افعلها. ستجد نفسك في قبو غمرته المياه. ارفع الصمام وألقه خلف القضبان في الجزء التالي من الغرفة. في الوقت الحاضر ، اسبح عبر هذا الحاجز الذي لا يسد المسار. اصعد إلى الجزء البارز من الخزانة ، فوق الماء ، وعد إلى الماضي. التقط الصمام وأدخله في الآلية الموجودة على الحائط. أدر الصمام لإغلاق الماء.

رون # 2. الآن في الوقت الحاضر ، سيكون هناك رون على المربع على اليسار. (لن تغمر الغرفة).

رون # 3. اصعد الدرج إلى الطابق العلوي وابحث عن الباب المغلق الذي يؤدي إلى الغرفة ذات الرون (استخدم القلب). في الوقت الحاضر ، هناك نافذة مكسورة على يسار الباب ، بالقرب من الزاوية. اخرج وتحرك على طول الإطار المعدني على طول المبنى ، ثم تسلق الداخل عبر نافذة مكسورة أخرى. عد إلى الماضي ، اقتل الأعداء وخذ الرون.

رسم رقم 2. استقل المصعد إلى الطابق العلوي وعلى طاولة العمل بملزمة على اليمين ، ابحث عن الرسم "Spiked Grenade Shell".

تميمة # 1. يطلق عليه "جوهر الماء". في الماضي ، اتصل بالمصعد في الطابق السفلي ، ليس بعيدًا عن الحفرة التي صعدوا من خلالها لإغلاق المياه. ادخل المصعد واصعد عليه. تسلق بعض الحافة ثم عد بالزمن إلى الوقت الحاضر. اقفز إلى سيارة المصعد والتقط التميمة التي تزيد من سرعة السباحة قليلاً.

تميمة رقم 2. في الطابق الرئيسي ، بجانب المصعد ، يوجد باب مغلق مغلق. في زمن المضارع ، يوجد عش من الدبابير الجثث. في زمن الماضي ، يمكنك أن تجد تميمة. للدخول إلى الغرفة ، في الماضي ، تجاوزها ، تاركًا الباب على اليمين ، ولف الزاوية إلى اليمين. هناك طاولة هنا. تسلق تحت الطاولة ، وانحني ، ثم انتقل في الوقت المناسب إلى الوقت الحاضر (ستحتاج إلى اختيار مكان لا يعيقك فيه شيء). في الوقت الحاضر ، بدلاً من طاولة ، هناك بعض الحطام هنا. وستجد نفسك تحت الأنقاض. شق طريقك عبر الفتحة إلى الغرفة باستخدام خلية النحل.

في الماضي ، ستجد خزنة ، يوجد بداخلها التميمة ذاتها. يوجد أيضًا على الأرض جثة كلب ذئب ، وتحتها ملاحظة. وبسبب كلب الذئب تشكل عش الدبابير الجثة هنا في زمن المضارع. افتح باب الفرن على اليسار ، واسقط جثة الكلب الذئب ، وأغلق الباب واضغط على الزر الأحمر.

لن يكون هناك عش نحل هنا الآن. ارجع إلى الحاضر وشاهد الخزنة التي سقطت. انظر إلى بابه لترى تركيبة الكود. تذكر ذلك ، عد إلى الماضي وادخله لتحصل على تميمة "Ship Fighter" من الخزنة. الأسلحة المسحوبة لا تبطئك.

تميمة # 3. تحرك على أيقونة التميمة في الوقت الحقيقي. انتقل إلى الماضي لفتح الباب في الأعلى (في الوقت الحاضر يتناثر). في الوقت الحاضر سترى فجوة في السقف. لكن كيف تقترب منها؟ بعد كل شيء ، يقع التميمة في الأعلى. في الماضي ، كانت هناك ثلاث رافعات على الحائط على الجانب ، تعمل على خفض ورفع الثريات الضخمة. قم بمحاذاة جميع الثريات على نفس الارتفاع ، بالقرب من السقف. مع الجري ، اقفز إلى أقرب ثريا. القفز إلى الأبعد ، لأنه في الوقت الحاضر يظل في الموضع الذي قمت بتعيينه فيه. اقفز على العوارض المدمرة واخرج لأعلى. كل هذا يجب أن يتم في المضارع. على الأرض ، ابحث عن تميمة "Swift Shadow" ، والتي تزيد من حركتك في وضع التخفي.

لا تتردد في الذهاب في الماضي إلى الباب المشار إليه مع نقش "الرمز" والانتقال إلى الفناء الخلفي لستيلتون.

فناء ستيلتون الخلفي

إهبط ، إقتل الخصوم وإيجاد اليوميات في شرفة المراقبة. اقرأها لمعرفة رمز باب ستيلتون. اذهب إلى الباب المشار إليه وادخل قصر Stilton.

قصر ستيلتون

اللوحة رقم 2. في قصر ستيلتون ، اذهب إلى القاعة بالمصعد. تسلق وابحث عن النافذة المفتوحة في الوقت الفعلي. لقد استخدمته بالفعل للتسلل إلى في الداخل. اخرج من النافذة إلى الهيكل المعدني وعد إلى الماضي. سترى اثنين من الخصوم. تعامل معهم. كان أحد الأعداء واقفًا على جسر خشبي ، مثبت عليه حوامل حمراء ، كما هو الحال في أي مصعد. أطلق عليهم النار ثم عد إلى الحاضر. سترى أنه يمكنك الآن تسلق الهيكل الخشبي ، حيث تم تدمير نفس السحابات. تسلق ، تقدم واقتل الأعداء على اليمين. قم بإزالة الصورة "تخفيف رباعي الجلاد".

اذهب إلى مكتب ستيلتون عن طريق إدخال الرمز الموجود في اليوميات. يمكنك دائمًا عرضها في قسم "الواجبات - التفاصيل". شاهد الطقوس. اذهب إلى الطابق السفلي حيث تم أداء الطقوس الروحية.

الطقوس الروحية: استدعاء دليلة.


الانتباه! الآن في مهمتك سيكون هناك هدف "مغادرة قصر ستيلتون". إذا فعلت ذلك ، ستترك أراميس مجنونًا إلى الأبد. لكن لديك الفرصة لتغيير الوقت وحفظ ليس فقط Stilton ، ولكن أيضًا قصره. صحيح ، كان يجب القيام بذلك في الوقت الذي كنت تبحث فيه عن مجموعة أكواد. اقرأ أدناه!

كيف تنقذ ستيلتون؟

عندما تبحث عن الرمز في الخزنة ، يمكن العثور على Stilton في الفناء الخلفي. إذا صدمته (وليس قتله) ، فسوف تغير الكثير من الأشياء. لكن كن حريص! تحتاج أولاً إلى جمع كل العناصر السابقة ، وإلا فلن تتمكن من الحصول على بعضها.

بعد إنقاذ ستيلتون ، سيتغير الكثير في القصر. يمكنك التقاط عناصر جديدة.

تميمة # 4. إذا فاجأت ستيلتون ، فاستقل المصعد إلى الطابق الثاني. سيكون هناك مكتب رجل. في الماضي ، كان بإمكانك العثور على خريطة هناك حول التوسعة المخطط لها للقصر. ابحث عن تميمة أخرى على سطح المكتب.

ربع مغبر

اترك القصر. إذا حفظت عقل ستيلتون ، إذن المنطقة ربع مغبرسوف نرى له أوقات أفضل. ستتمكن حتى من الدردشة مع Lucia Pastor ، رئيسة مجموعة United Miners ، والتي ستلتقي بها في منزل Megan.

تميمة # 5. في غرفة Lucia الخلفية ، في الزاوية بجوار النافذة المفتوحة ، ابحث عن تميمة مخفية جيدًا.

إذا أنقذت ستيلتون ، فلن يكون الجدار الخفيف ولا الحراس هنا بعد الآن.

رون # 4. على الجانب الأيمن من المكان الذي كان فيه الجدار الفاتح يوجد شعاع بني كبير. تسلقها وابحث عن الرون المخفي.

تميمة # 6. المبنى القريب من جدار النور مغلق الآن. يمكنك الانتقال الفوري إلى السطح حيث كانت طاحونة الحائط الخفيفة. سوف ترقد تميمة بالقرب من المدخل المغلق.

تميمة # 7. آخر عنصر ستجده في المجاري حيث بدأت المهمة السادسة.

المهمة 8. القصر الكبير

لا يهتم الدوق لوكا أبيل إلا بمصالحه الخاصة ، فهو الذي قام بالانقلاب. شق طريقك إلى القصر الكبير ، وابحث عن الدوق واقض عليه. تذكر أنه للحماية من محاولات الاغتيال ، يحتفظ الدوق بشبيه في القصر. بالإضافة إلى ذلك ، عليك أن تجد روح Delilah Copperspoon: الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها التعايش مع خلودها.

في المهمة الثامنة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 7.

- رسومات - 4.

- لوحات فنية - 3.

اصعد وتحدث إلى ميغان الموجودة على سطح السفينة. اصعد على متن القارب واذهب إلى قصر Duke Abele.

تسلق لتكون في الموقع الأول.

شارع رافينا

عند الشوكة ، اتجه يمينًا ويسارًا. تدمير جثتين من خلايا الدبابير.

تميمة # 1. استخدم القلب لتحديد ما إذا كانت التميمة فوقك. اذهب للخارج والتعامل مع عدوين. استخدم أداة السحب للصعود إلى الشرفة من الأعلى. دمر ثلاث خلايا ، افتح الملزمة والتقط تميمة استخراج الظلام الساقطة. عندما تقتل في ظل خفيف ، تحصل على نقاط صحية.

يرجى ملاحظة أنه يوجد على الجانب الآخر من الشوارع مبنى به خزائن Wislow. على يمينه يوجد زقاق به بوابات مغلقة. اقرأ الملاحظة على يمين البوابة. الرمز الخاص بهم موجود في شركة Wislow. اذهب إلى مخزن الخزائن وفي الجزء البعيد من الطابق الأول ، ابحث عن الملاحظة "رمز من البوابة". هذا هو الرمز الذي تدخله على الجهاز في الممر التالي ، على يسار البوابة. هذه هي الطريقة التي تفتحها!

ستجد نفسك عند الباب الخلفي لمتجر تحت الأرض (السوق السوداء). ستكون هناك فتاة رسول هنا. يمكنك سرقة مفتاح سفينة التوصيل منها.

العودة إلى المخزن الآمن. واقفًا في مواجهته ، اتجه يسارًا. استدر إلى الزقاق على اليمين وإلى المبنى اليد اليمنىالعثور على متجر تحت الأرض. اصعد إلى شرفة المبنى المقابل لمتجر تحت الأرض. اصعد إلى السطح للعثور على طاحونة الهواء. قم بتعطيله كما فعلت من قبل لتعطيل جدار الضوء.

رون # 1. اذهب إلى الميدان مع برج المراقبة. اصعد عليه باستخدام الشرفة الموجودة على الجانب وقم بإلغاء النشاط عن طريق إخراج الخزان بشحم. قم بتنشيط القلب واقفز إلى شرفة المبنى المجاور حيث تؤدي علامة الرون. ابحث عن خزانة بداخلها رون وخذها.

اللوحة رقم 1. في نفس المبنى ، في الغرفة الخلفية حيث يقف السرير ، أزل اللوحة "Daud and the Parabola of Bygone Days" من الحائط.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. اذهب إلى مدخل السوق السوداء. على اليسار ، توجد صناديق وأشياء أخرى. تسلقهم وكسر الألواح وانزل إلى الطابق السفلي للعثور على مذبح الكائن الفضائي برمزين رونيين.

تميمة رقم 2. اذهب إلى المبنى على الجانب الآخر من الجدار الخفيف وبرج المراقبة. اعبر المدخل واصعد إلى الطابق العلوي ، حيث سيكون هناك باب مغلق لشقة التاجر. بحاجة الى مفتاح. إهبط وإذهب على طول المبنى إلى اليمين. ادخل من خلال ممر آخر ، وتسلق إلى أعلى وافتح الباب الأبيض على اليمين. في الخزانة الموجودة أسفل الحوض ، ابحث عن تميمة الدم المر ، والتي تجعل الدبابير الجثة تبقى أقرب إلى الأعشاش.

لتخطي جدار من الضوء ، حتى وإن كان معاقًا ، سيتعين عليك محاربة عدد كبير من المعارضين. بالمناسبة ، يمكنك شراء "ثغرة سرية" من تاجر تحت الأرض. سوف تقوم برشوة مهندس يقوم بإلغاء تنشيط القضبان. يمكنك التحرك عليهم!

رسم رقم 1 تميمة رقم 3. لذا. تحتاج إلى العثور على مفتاح شقة التاجر. اذهب إلى متجر Wislow الآمن وابحث عن نفس المفتاح في ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية بالطابق الأول. العودة إلى السور العالي في برج المراقبة. ادخل المنزل على يسار الجدار ، اصعد إلى الطابق الثالث وافتح باب التاجر المعدني. في الشقة ، ابحث عن الرسم "تحسن طفيف في الاحتراق" والتميمة "الصرخة الصاخبة". البراغي التي تئن بصوت أعلى. زيادة مداها.

بالمناسبة ، لالتقاط التميمة ، سوف تحتاج إلى قطع الوسادة على السرير. التميمة تحت هذه الوسادة.

انتقل إلى الموقع التالي من خلال الحائط الخفيف.

القصر الكبير

تقدم للأمام واسبح عبر الجانب الآخر وتعامل مع الأعداء. ادخل داخل القصر.

الاستقبال وغرفة الطعام

تميمة # 4. إهبط بالأسفل وإيجاد الغرفة على اليمين. اذهب خلف الشاشات الحمراء ومن السرير الذي ترقد عليه الجثة ، خذ تميمة التضحية الروحية. قتل الفئران أو الدبابير الجثة يعيد مانا.

رون # 4. ابحث عن مصعد على جانب واحد. امش إلى يمينه. خلف الجدار على اليسار ، سيظهر القلب رونًا. ابق على الحائط الأيسر حتى تكون بالخارج ، حيث توجد أهداف ضخمة بجثث الخدم. هناك نافذة مفتوحة على اليسار. تسلق من خلاله وقتل العدو. هناك خزنة في الغرفة ، بداخلها مخبأة رون. استقل المصعد إلى الطابق الثالث وانتقل إلى مكتب الدوق. اقتله أو اقتله ، ثم ابحث عن ملاحظة مع مجموعة رمز على أحد الجداول. استخدمه لفتح الخزنة وأخذ الرون.

تميمة # 5. في الطابق الثالث ، ابحث عن غرف Delilah Copperspoon. في الحمام ، تحت المغسلة ، تميمة "صورة ظلية ضبابية". سوف يراك الأعداء بشكل أفضل ، لكنهم سيفوتون كثيرًا في المعارك بعيدة المدى.

عندما تقتل الدوق أو شبيه في المكتب بالطابق الثالث ، فتش الجثة وخذ مفتاح الخزانة.

تميمة # 6. اذهب إلى غرفة العرش من الأسفل. لا تتسرع في الجري إلى العرش لالتقاط التميمة. على اليمين عمود. انظر إلى اليمين عند المدخل وسترى بابًا. اخرج من خلاله إلى الشرفة وتعامل مع الأعداء. سيكون هناك باب آخر على اليسار. افتحه وسترى على الحائط لوحات التحكم الخاصة بعمود التفريغ. يمكنك إما سحب خزان الزيت على اليمين ، أو استخدام أداة التثبيت على اللوحة الموجودة على اليسار. اجمع تميمة Sharp Eye ، التي تزيد من الضرر الذي تسببه براغي القوس والنشاب.

عندما يكون لديك المفتاح ، ثم ابحث عن الباب المؤدي إلى الشرفة. اتبع اتجاه الضباب الأزرق المتوهج. اقتل جندي الساعة. لا تتسرع في الركض إلى باب الخزانة ، لأن عن اليسار عمود تصريف. يحفظ. اركض بسرعة إلى اللوحة المجاورة للباب وأخرج خزان الزيت منه.

خزينة الدوق أبيل

النزول واستخدام التمثال للتفاعل معها. سوف تستقبل روح دليلة.

في الجزء السفلي ، ابحث عن مكان مناسب به جدار أسود. يوجد زر أحمر على اليمين. اضغط عليها لفتح غرفة سرية.

رسم رقم 2. داخل الغرفة على الطاولة ، ابحث عن الرسم "Galvani Folded Resin".

تميمة # 7. على الجانب ، ابحث عن لوحة دليلة وتميمة الضوء المتلاشي تحتها. لا يكلف Pull and Teleport أي مانا للثانية الأولى بعد القتل.

رون # 5. على يسار لوحة دليلة شاشة. اكسره بسيفك ، انزل للأسفل واقفز في الماء. أنت بحاجة إلى السباحة وصولاً إلى القبو المهجور. اسبح تحت كومة البراميل للوصول إلى الرون. عد بنفس الطريقة.

اللوحة رقم 2. اذهب إلى غرفة دليلة وابحث عن لوحة "وجهها هو ابتسامتي" على الحائط بجوار البيانو.

اللوحة رقم 3. على الحائط ، فوق المدفأة في مكتب الدوق (حيث قتلته أو فاجأته) ، هناك لوحة تسمى "My Name on the Lips".

مقر دوق أبيل

اصعد إلى الطابق الرابع ، إلى مقر Duke Abele. هنا مزدوج. بمجرد أن تصعق كلتا الشخصيتين ، ستقوم اللعبة تلقائيًا بالتوقيع على المضاعفة والدوق نفسه.

عندما تكون لديك روح دليلة ، ويقتل الدوق لوك ، فانتقل إلى اجتماع مع ميغان فوستر. غادر هذا المكان.

المهمة 9. موت الإمبراطورة

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر وأنتون سوكولوف وناقش معهم العودة إلى دونوول.

في المهمة التاسعة تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 9.

- رسومات - 2.

- لوحات - 1.

تحدث إلى أنطون.

التمائم # 1 و # 2. أول تميمة على متن السفينة ، في مقصورة الكابتن ميغان فوستر. للوصول إليه ، أنت بحاجة إلى مفتاح. يقع باب الكابينة في الغرفة التي يرسم فيها أنطون صورة. اذهب إلى سطح السفينة ، تسلل إلى ميغان واسرق المفتاح منها. افتح الباب وخذ التمائم. الأول يسمى "الطيور الجارحة". قاتل السقوط يمنحك الصحة. التميمة الثانية تسمى مقاومة الانفجار. تسبب الانفجارات الآن ضررًا أقل لك.

رسم رقم 1. اذهب إلى ورشة العمل خلف غرفة الملابس مع أنطون وأخذ الرسم "تشريب جالفاني مزدوج الطبقة" من الطاولة الموجودة على اليمين. سافر إلى Dunwall.

الموت للإمبراطورة

يجب أن تقاتل دليلة كوبيرسبون قبل أن تغير العالم. شق طريقك إلى برج Dunwall وحاول الجمع بين روح دليلة وجسدها. عندها سيصبح المحتال فانيًا مرة أخرى ، وستكون لديك فرصة للقضاء عليها وإعادة العرش.

رون # 1. تسلق ، اقتل كلاب الصيد وفي المبنى على اليمين ، حيث يقع السوق السوداء ، قم بشراء أول رون ومفتاح الترسانة.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. إذا ذهبت بعيدًا في الشارع ، فسترى علامة مذبح عالية على الجانب الأيمن (استخدم القلب). على الجانب الآخر يوجد مبنى مدمر. استخدم Gravity لتسلق القضبان المكسورة ومن هناك إلى المبنى على اليسار. تسلق الأنقاض ، استخدم العارضة المعدنية للوصول إلى الشرفة اليمنى. تعامل مع اللصوص في الشقة. افحص الحائط في الغرفة الخلفية وابحث عن البارومتر المعلق. استخدمه للفتح غرفة سريةوتجد مذبحًا به حرفان رونيان.

تميمة # 3. اخرج إلى شرفة نفس المبنى واتجه يمينًا على طول الأنابيب. القفز على أسطح المنازل والتحرك نحو العلامة التي تشير إلى التميمة. ادخل الغرفة وابحث عن تميمة Shadow Recovery على الأنابيب بالقرب من السقف. الظل الخفيف يعيد صحتك.

ادخل برج Dunwall.

برج دنوال

تقدم وابحث عن القائم بأعمال الجرحى على اليسار. تحدث معه. البوابة التي أمامك مغلقة. على اليمين غرفة التحكم. يوجد عند المدخل جهازان - أحدهما يخرج خزانات فارغة ، والآخر يملأها بالدهن. اسحب مقبض الجهاز في المقدمة ، ارفع الخزان وأدخله في الجهاز على اليمين. اسحب المقبض الآخر. خذ خزان الشحم واذهب إلى الجزء الخلفي من غرفة التحكم. أدخل الخزان على يمين لوحة التحكم ، ثم اضغط على الزر الأحمر. هذا سيفتح البوابة.

تميمة # 3. اخرج وتسلق الجبل. تسلق السياج وقتل الساحرات. اتبع الخطوات أعلاه وفي المبنى على اليمين (الدفيئة) ابحث عن تميمة الشهية الصحية. أي طعام سيعيد المزيد من النقاط الصحية.

رون # 4. تسلق المنحدر واتجه يسارًا. اقفز في الماء وانظر إلى الجانب الأيسر من النافذة المؤدية إلى محطة الضخ. إهبط واقتل السحرة. الرون في الزاوية. منه ، اذهب على طول الجسر على طول الجدار الأيمن وابحث عن مكان يمكنك أن تقفز فيه إلى أسفل. الزحف إلى الرون وخذها.

اللوحة رقم 1. اذهب إلى النار الكبيرة حيث كانت السحرة. رؤية المبنى في المسافة؟ انزل إليه. يشير القلب إليه ، لأنه يوجد بالداخل تميمة. اقفز من الجسر واصعد المنحدر لقتل كلاب الصيد وابحث عن اللوحة "لوك وعيناه وأنا".

تميمة # 4. تحرك على طول الأنبوب على يمين هذا المبنى ، بعد أن صعد إليه من الصورة. خلف المبنى ، على السطح في صندوق توجد تميمة الزوبعة ، التي تزيد من سرعة هجوم النصل.

أدخل برج Dunwall.

داخل برج دنوال

افحص المصعد على اليمين. اقرأ الملاحظة. تحتاج إلى تشغيل الكهرباء ، ولهذا عليك زيارة غرفة الأمن. تسلق الخزانة حيث يوجد ثقب ، مباشرة مقابل المدخل. في أعلى الدرج ، توجد جثة تتدلى منها تميمةان. الأول يسمى التنفس المسروق ، حيث يكلف السحب دائمًا المزيد من المانا ، لكن سحب الأعداء يكون خفيًا وصامتًا. التميمة الثانية تسمى "بلوك خطير". يؤدي الحظر بشفرة المشاجرة إلى سقوط العدو ولكنه يتسبب في أضرار.

اهزم الأعداء ، اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى تمثال دليلة. بمجرد دخولك إلى القاعة بخطوات ، اتجه يسارًا. الزم اليمين. تدمير الروبوتات والسحرة. اذهب إلى الطابق السفلي وسترى أن أحد الثقوب ينقصه خزان من الشحم.

استخدم الجهاز للحصول على خزان فارغ ، ثم أدخله في آلة قريبة واملأه بالدهن. ضع خزان الدهون في خلية فارغة. تمت استعادة قوة المصعد.

رون # 5. في نفس الطابق السفلي ، يوجد رون على أنبوب بالقرب من السقف.

تميمة # 7. اصعد إلى الطابق الثاني. يوجد داخل إحدى الغرف تميمة. لكن الممر مسدود بخزانة. تجول في الغرفة في دائرة وابحث عن مكان فوق أحد مداخل الممر حيث يمكنك التسلق. يوجد ثقب يؤدي إلى غرفة بها تميمة. خذ تميمة عقل ليفياثان. يجري تحت الماء يجدد المانا.

تميمة # 8. في غرفة أخرى بالطابق الثاني ، ستجد تميمة "العمل المؤسف". الغرفة مفتوحة. التميمة تعطي فرصة صغيرة ألا تنجح قنبلة العدو.

اتصل بالمصعد واصعد إلى غرفة العرش في الطابق العلوي. تعال للخارج.

سقف البرج

تسلل إلى دليلة من الخلف والقلب في يدك واستخدمه عليها. اضغط على زر الفأرة الأيمن عندما تكون خلف دليلة. تختبئ في الصورة.

هناك خياران - إما أن تتبع دليلة في اللوحة وتقتلها. إما أن تستخدم طريقة أخرى لإيقاف الإمبراطورة. داخل اللوحة ، سوف تحتاج إلى محاربة نسخ دليلة. دمرهم بنفسك باستخدام التخفي (الظل الخفيف) ، أو قم باستدعاء الزوجي. بمجرد هزيمة التكرارات ، ستظهر دليلة نفسها. اقتلها أو تعهد بعمل الزوجي.

بالمناسبة ، يمكن ترك دليلة على قيد الحياة. تحتاج إلى تثبيت رون (جمجمة) أسفل الاثنين الآخرين على يسار العرش.

القضاء على دليلة.


بعد قتل دليلة ، عد من خلال اللوحة إلى العالم الحقيقي. احتفظ بالعرش لنفسك أو أنقذ كورفو. هناك العديد من الخيارات للنهايات - الأمر متروك لك!

كما تعلم ، هناك عدد غير قليل من الأسرار والمقتنيات في Dishonored 2. أصبحت اللوحات ذات الشخصيات المختلفة واحدة من هذه العناصر القابلة للتحصيل. ومع ذلك ، بالإضافة إلى الاهتمام الرياضي ، فإن جمع هذه اللوحات يستحق كل هذا العناء أيضًا لأنك ستتلقى 200 قطعة نقدية لكل لوحة يتم العثور عليها. ويمكن بالفعل إنفاق الأموال على أشياء أكثر فائدة (بالمعنى العملي).

"يوم طويل في Dunwall"

بعد القضاء على الهدف الرئيسي ، اتبع المسار إلى خزانة الإمبراطورة. بمجرد الخروج منه والذهاب إلى أسفل الممر قليلاً ، تأكد من الانتباه إلى خزانة الأدراج على الجانب الأيمن من الشخصية الرئيسية - هنا ستكون الصورة الأولى في اللعبة في انتظارك. والأهم من ذلك ، تذكر: إذا تخطيت هذه الصورة ورجعت إلى حواسك فقط عندما تكون بالفعل على السطح ، فلن تكون هناك طريقة للعودة (لن تكون هناك قدرات في هذه اللحظة).

عندما يتم العثور على الصورة الأولى ، يمكنك النزول بأمان من السطح نزولاً إلى الشارع. لكن لا تذهب بعيدًا: على الجانب الأيسر ستكون هناك أبواب تؤدي مباشرة إلى مختبر جالفاني. لذا ، ادخل من خلال الأبواب وامض قدمًا إلى المدى حتى تجد نفسك في غرفة كبيرة. في هذه الغرفة ، ستكون الخطوة الأولى هي تحييد الحارس. بالنسبة للصورة - ستعلق مباشرة فوق الموقد القريب. وبالمناسبة ، عند إزالة الصورة ، يمكنك أيضًا قراءة الكود من الخزنة ، والتي ستكون بدورها بالقرب من النافذة.

"على حافة العالم"

في بداية هذه المهمة / المهمة ، انتبه إلى المبنى الذي يقع مقابل الرصيف. هدفك في هذا المكان هو الشرفة. تحتاج إلى الصعود على هذه الشرفة (تقع الشرفة أسفل الملصق الذي يحمل صورة دليلة مباشرة). لذا استفد من ميزة النقل وتحرك ، وبالتالي ، من مظلة إلى أخرى حتى يمكنك الوصول إلى الشرفة. الصورة ، بدورها ، ستقف بالقرب من خزانة الأدراج.

الصورة التالية ستكون موجودة بالقرب من مذبح الكائن الفضائي. لذلك ، إذا واجهت جدار الضوء ، فسيكون المبنى الرئيسي على الجانب الأيمن. اصعد السلالم وادخل الشقة. في غرفة صغيرة ، هناك رونيتان ولوحات ومحاضرة للكائن الفضائي نفسه.


ومع ذلك ، حتى بعد هذا الاكتشاف ، لا تتسرع في مغادرة هذا المنزل. اترك الشقة الصغيرة وتحرك بشكل مستقيم على طول الممر. في النهاية ، تسلق النافذة المفتوحة وتجد نفسك في الشرفة التي تقع مباشرة فوق الساحة. في هذه المرحلة ، سوف تحتاج إلى الانتقال إلى الشرفة التي تقع على الجانب الأيمن من البطل ، وهناك تقدم بالفعل قليلاً للأمام. نتيجة لذلك ، ستعثر على منزل استقر فيه القائمون على الرعاية بنجاح. لذلك ، سوف تحتاج إلى الوصول إلى الشرفة الموجودة في الأعلى ، وبفضله للوصول إلى المكتب بدقة. اللوحة في هذا المكتب ستكون في انتظارك في الزاوية ، فلا تفوتها.

ننتقل. تقع شقة Dr. Hepatia مقابل محطة Addermere مباشرةً. لذا يمكنك الدخول داخل هذه الشقة مرة أخرى من خلال الشرفة التي تقع بدورها فوق المحل المسمى "وينسلو". وبعد دخول الشقة ، امض على طول الممر حتى تلاحظ صورة طبيب طيب على الجانب الأيمن.

"طبيب جيد"

يبدأ البحث عن لوحات جديدة بحقيقة أنك بحاجة للذهاب إلى داخل معهد أديرمير. توجه إلى الردهة حيث يمكنك أن تجد جدارًا من الضوء. لكن انتباه خاصلا يجب أن تعطيه لها ، فمن الأفضل أن تنظر إلى الجانب الأيمن - ستعلق صورة هنا ، والتي ستصور دوق سيركونوس.

أكثر إثارة للاهتمام: الآن ، للحصول على الصورة التالية ، عليك استخدام كل قوتك ومحاولة فقط. لا يجب أن تغادر المعهد - هذا أول شيء. ثانيًا ، يوجد مصعد في المعهد ، فاتصل به واصعد به إلى الطابق الرابع. ومع ذلك ، يرجى ملاحظة أنك لست بحاجة إلى مكتب د. هيباتيا. عند خروجك من المصعد ، انعطف يمينًا واعبر الأبواب التي تقول "غرف خاصة". من هناك ، اخرج وانتقل إلى سطح المبنى المقابل. استدر الآن وبالتالي ستتمكن من ملاحظة الأنبوب الذي يؤدي إلى الفتحة. ادخل إلى الداخل واتصل بالمصعد مرة أخرى. بمجرد أن يقترب منك المصعد ، قم بقطع أحد الكابلات التي يتدلى عليها المصعد ، بعد الضغط على زر الضربة وتحريره (اندفع للأمام بالسيف). نتيجة لذلك ، يسقط المصعد وبالتالي يحدث ثقبًا كبيرًا في الأرضية. لذلك ، انزل إلى أسفل وتسلق عبر الفتحة التي شكلها المصعد. وهكذا ستجد نفسك في قسم الأشياء المفقودة. في هذه الغرفة ، انتقل إلى الزاوية اليسرى القصوى ، حيث ستجد صورة سوكولوف التي طال انتظارها.

يمكن العثور على اللوحة الأخيرة الموجودة في المعهد في مختبر الدكتور هيباتيا. بمجرد دخولك المختبر ، لا تتسرع في الاقتراب من الطبيب على الفور. من الأفضل بالنسبة للمبتدئين الذهاب إلى الجانب الأيمن من الغرفة ، حيث يتم تعليق صورة أخرى بهدوء.

"القصر الميكانيكي"

في هذا الجزء من الممر ، بمجرد خروجك من المجاري ، اتجه قليلاً إلى أسفل الشارع. يقع المبنى الذي تحتاجه هذه المرة على الجانب الأيسر من المحطة. بالمناسبة ، سيكون من الأسهل الصعود إلى سطح المحطة والانتقال من السطح إلى الشرفة الموجودة في الطابق الثالث.

ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء هنا. مقابل نفس المبنى الذي تمكنت من العثور فيه على اللوحة السابقة ، توجد لوحة أخرى ، ولكن بشرفة مفتوحة. لذلك ، كل ما يجب القيام به الآن: الأول هو الدخول ، والثاني هو التقاط اللوحة والمضي قدمًا.

قبل أن تتمكن الآن من الوصول إلى قصر Jindosh ، ستحتاج إلى العثور على رمز خاص يفتح البوابة للطاقم. أقترح أن تنسى الكود الآن ، لأن هناك طريقة مختلفة تمامًا للوصول إلى القصر ، على طول الطريق ، تأخذ معك لوحة جديدة. ولهذا ، قم أولاً بإيقاف تشغيل العربة إلى اليسار واذهب عبر المبنى. بعد ذلك ، خذ قلبًا في يدك وانتقل إلى نداء الرون. نتيجة لذلك ، ستجد نفسك في مبنى سيتم كتابة "Keep Out" عليه. في الداخل يمكنك العثور على صورة للمخترع والهدف التالي - Jindosh.

لكن الصورة التالية تنتظرك بالفعل داخل هذا القصر. علاوة على ذلك ، في الغرفة (الغرفة) ، حيث يعيش جيندوش نفسه. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه الغرفة هي أيضًا مكتب المخترع. في كلتا الحالتين ، ستكون اللوحة معلقة فوق مكتبه مباشرةً ، لذا لا تفوتها.

بعد المكتب ، حان وقت النزول إلى الطابق السفلي. في الجزء السفلي ، تقدم على طول الممر الأحمر. تقدم حتى تجد نفسك في غرفة بها مفتاح. يجب الضغط على المفتاح ، ونتيجة لذلك ستتحول الغرفة بسرعة. بعد هذا "التناسخ" ، سيتغير الجدار الموجود على الجانب الأيمن إلى جدار آخر ، حيث ستعلق الصورة المرغوبة ، لا تفوتها.

حان الوقت الآن للذهاب إلى الصورة الأخيرة ، ولكن من أجل الحصول عليها ، عليك أولاً إنقاذ سوكولوف من الأسر. لماذا ا؟ خلاصة القول هي أن سوكولوف محتجز في المكان الذي توجد فيه ، كما اتضح فيما بعد ، اللوحة الأخيرة في القصر. لذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على الصورة الأخيرة ، فقم بالحصول على سوكولوف مجانًا.

"ديوان الفضول الملكي"

ننتقل. هذه المرة هدفك هو مبنيين يقعان في مكان مناسب مقابل الحديقة الشتوية الملكية. إذا واجهتهم ، فأنت بحاجة إلى المبنى الموجود على يمين الاثنين. لذلك عندما تحدد المبنى الصحيح ، اصعد إلى الشرفة وداخل الشقة ستجد اللوحة الأولى في هذا الموقع ، والتي تصور المنظر المهدد للمنسق آشورث.

حان الوقت الآن للذهاب إلى المعهد الموسيقي الملكي ، حيث هو بالفعل المساحة الشخصيةأمين أشوورث. داخل المبنى ، اصعد الدرج والتقط الصورة بهدوء في المكتب. ولا تنس أن هناك مفتاحًا على مكتب المنسق ومن الأفضل أن تأخذه معك. لاجل ماذا؟ الحقيقة هي أنه سيكون مفيدًا لك في سياق عمليات البحث التالية.

لذا ، غادر المكتب واذهب إلى المصعد. استقل المصعد لأسفل إلى الطابق السفلي - مباشرة إلى الطابق السفلي. بمجرد وصولك إلى القبو ، اتجه مباشرة وفي أول فرصة استدر إلى اليمين. إذا تحركت بشكل صحيح ، فسوف تتعثر قريبًا على الأبواب المغلقة. يمكنك فتح هذه الأبواب بالمفتاح المذكور أعلاه. الصورة ، بدورها ، ستكون داخل الغرفة مباشرة خلف القضبان ، وأيضًا على الفور بين رفين. من الأفضل الصعود على الرف الموجود على الجانب الأيسر ، وبعد ذلك يمكنك القفز إلى أسفل.

"داستي كوارتر"

أريد أن أشير على الفور إلى أنه في هذا الموقع لديك فرصة رائعة للحصول على لوحتين في وقت واحد بضربة واحدة فقط! للقيام بذلك ، اذهب أولاً إلى صالون باولو وابحث عن طريق داخل شقته. حتى لا تعاني ، أقول على الفور - تقع شقة باولو في الطابق الثاني من الصالون. داخل شقته سيكون هناك لوحتان في وقت واحد: اللوحة الأولى في الزاوية اليسرى من الغرفة ، واللوحة الثانية في الزاوية اليمنى. وألاحظ أيضًا أنه على الجانب الأيمن من الصورة الثانية يوجد مذبح للكائن الفضائي ، لذا يمكن تسهيل البحث عن مسكن المالك بمجرد تجهيز القلب.

هذه المرة ، توجه إلى منطقة رينجرز. هناك ، ادخل المبنى الرئيسي واصعد الدرج على الجانب الأيمن. بعد ذلك ، استمر في الصعود إلى الطابق العلوي ، ولكن بالفعل على طول الدرج الذي يقع بالقرب من المصعد. بمجرد وصولك إلى القمة ، ستلاحظ الأفاريز - يمكنك المضي قدمًا على طولها.

تحتاج إلى التحرك على طول الأفاريز بدقة على الجانب الأيمن - في هذا الجانب توجد النافذة المفتوحة. لذلك بمجرد أن تتعثر عليه ، شق طريقك من خلاله. في الداخل ، ستكون الصورة في انتظارك في الزاوية ، بحيث يمكن رؤيتها حتى بالعين المجردة.

"صدع في الكون"

يبدأ البحث عن اللوحات في هذا الجزء من اللعبة في غرفة تحتاج فيها إلى حل مشكلة جميلة مهمة بسيطة، وهو مرتبط بالتماثيل التي تسد الممر. المهمة بسيطة ، بدون مبالغة ، لذا لن يكون التقاط أول لوحتك / صورتك أمرًا صعبًا.

الآن عليك أن تدخل (أو تدخل) إلى الفناء ، حيث تمشي الكلاب الطافرة بسلام. لذلك ، يجري في هذا الفناء ، يفتح منظر جميلإلى الشرفة للصعود. توجد هنا مشكلة صغيرة واحدة فقط: في قصر ستيلتون ، مهاراتك / قدراتك لا تعمل ، وهذا يشير إلى أنه من المستحيل نقلها. لحل المشكلة ، عد بالزمن إلى الوراء ، جهز مسدسًا معك وبعد ذلك ، أطلق النار على دعائم الشرفة. بينما يتعامل الحراس المحليون مع المشكلة ، يمكنك العودة بأمان إلى الحاضر ، حيث سيكون لديك الآن سقالات (عوارض) أمامك ، وبفضلها يمكنك الصعود إلى الشرفة.

بعد أن تكون في القمة ، انتقل إلى الجانب الأيمن (قليلاً). لذلك ستلاحظ الصورة التي سقطت على الأرض. الآن يجب أن يتم اصطحابها بعيدًا ، ولهذا ، كل ما يجب القيام به هو العودة في الوقت المناسب وأخذها بعيدًا ، هذا كل شيء.

"القصر الكبير"

لذا ، ألق نظرة فاحصة الآن: يوجد مبنى ضخم بجوار دائرة الضوء مباشرة. يجب عليك أيضًا الوصول إلى الطابق الثالث من هذا المبنى. لذلك بالطريقة المعتادة (بمساعدة النقل والشرفة) ، يمكنك الوصول إلى الشقة التالية والحصول على اللوحة الأولى في هذا الموقع / المهمة.


داخل القصر ، بحثًا عن الصورة التالية ، ستحتاج إلى الوصول إلى الطابق العلوي والعثور على غرفة هناك ، سيكون بداخلها كائنًا ملحوظًا إلى حد ما - بيانو. لذلك ، عندما تجد البيانو ، على الجانب الأيسر من هذا آلة موسيقيةستكون هناك صورة معلقة ، لذا لا تفوتها.

وبدون مغادرة هذا المبنى ، لديك فرصة كبيرة للعثور على اللوحة / الصورة قبل الأخيرة في اللعبة. الصورة على نفس أرضية اللوحة السابقة. سيكون من الممكن العثور عليها في الغرفة ، والتي لن يكون بداخلها الآن بيانو ، ولكن مدفأة.

"الموت للإمبراطورة"

والآن حان الوقت للعثور على الصورة الأخيرة. في مواجهة القصر ، انعطف يسارًا. وبالتالي ، يجب أن تلاحظ شرفة المراقبة. إذهب إلى هذا الجازيبو ، ثم إقفز منه. ستكون آخر صورة مثيرة للاهتمام موجودة في المسافة. ليس من الصعب ملاحظة الصورة ، لأنها ستبرز بشكل ملحوظ بألوانها على خلفية المقياس الرمادي العام إلى حد ما لهذا الموقع. بمجرد الحصول على الصورة ، سينتهي البحث عن الصور.

تم تصميم الدليل لإظهار مكان الخزائن وكيفية العثور على الكود منها. بالنسبة لأكثر الأشخاص نفاد صبرًا ، هناك رموز لجميع الخزائن في قائمة Dishonored 2.

يتم إخفاء الخزائن في جميع أنحاء الكرنك ، من مهمة إلى مهمة سوف تتعثر عليها. الخزائن تخزن الكنوز: النقود ، القطع الأثرية ، الأسلحة ، الأحرف الرونية. في بعض الأحيان ، يكفي العثور على ملاحظة تحتوي على رمز أو الدخول في حوار مع شخصية من عالم Dishonored 2. وفي أحيان أخرى ، سيكون عليك حل الألغاز والألغاز. أو ابحث فقط عن مجموعة من التعليمات البرمجية على الخريطة لفترة طويلة.

لتجنب المفسدين ، توجد قائمة الرموز الآمنة في الأسفل.

بالنسبة لأولئك الذين يريدون العثور على جميع الرموز بأنفسهم ، سيكون عليك التعرق. يوجد إجمالي 9 خزائن في Dishonored 2 ، فلنلقِ نظرة على كل خزنة على حدة.

المهمة الأولى: يوم طويل في Dunwall

تقع الخزنة بالقرب من برج Dunwall نفسه. بعد مغادرة البرج ، سترى أدناه معلمًا بارزًا - هؤلاء ثلاثة حراس يستمعون إلى ضابط كبير. بعد أن تتعامل معهم ، أو تمر دون أن يلاحظك أحد في الظل ، اذهب إلى اليسار حتى تصادف منزلًا يحمل لافتة "للإيجار". تعال إليها ، سيتم إخفاء خزنة في إحدى الغرف المستأجرة.

الكود: يمكنك أن تجده في نفس الغرفة على الجزء الخلفي من اللوحة على يمين ذاكرة التخزين المؤقت.

ماذا يوجد بالداخل: سبائك فضية 2 قطعة. مسدس وذخيرة.

المهمة الثانية: في نهاية العالم


الرمز: يقع في مكتب الدفع عند شباك البائع. إذا ذهبت إلى يسار الخزنة ، فسوف تتعثر عليها.

ما بالداخل: تميمة عظم ، سبيكة فضية x2 ، سبيكة ذهبية ، مسدس وذخيرة.

  1. تحتاج أولاً إلى الذهاب إلى المخفر الأمامي للمشرفين. خلف البوابة الكهربائية أمام المبنى بعلامة "ضبط". توجد الخزنة نفسها في غرفة Vice Warden في الطابق الثالث. هناك الكثير من القائمين على العناية بالمنزل! يمكنك التصرف في الخفاء والدخول إلى الغرفة عبر الشرفة. أو يمكنك فقط قتل الجميع واقتحام هذه الغرفة اللعينة بقدميك ..

الكود: السر يكمن في ملاحظة "المحظورات التي ستبقيك" والموجودة في نفس الطابق بغرفة أخرى ، الغرفة مظلمة للغاية. في الجوار ستجد أيضًا كتاب "Seven Prohibitions". كل حظر له رقمه الخاص. للحصول على الرمز المطلوب ، تحتاج إلى توصيل المحظورات. أود أن ألفت الانتباه إلى حقيقة أن جميع رموز الخزائن في Dishonored 2 تقريبًا يتم إنشاؤها عشوائيًا ، وهذا ليس استثناءً.

ماذا يوجد بالداخل: عظم الحوت الخام ، رون ، سبيكة فضية 3 قطع.

المهمة الثالثة: دكتور لطيف

  1. عندما تكون في معهد Addermere في طريقك إلى Vasco ، يمكنك العثور على ذاكرة تخزين مؤقت. هدفك في الطابق الثاني من المبنى ، بعد الخروج من المصعد ، اتجه يسارًا مباشرة إلى المختبر. هناك ، في مكتب فاسكو ، سيكون هناك الخزنة المرغوبة.

الرمز: سيخبرك الرجل المحتضر على نقالة بالرمز. يمكنك أن تجده في الغرفة المجاورة للمختبر ، حيث ستقابل هيباتيا وهي تتلاعب بقطع اللحم على الطاولة.

ماذا يوجد بالداخل: جرعة Addermere ، مفتاح مختبر Vasco ، ملاحظة.

  1. أثناء وجودك في بهو مبنى معهد أديرمير ، تحتاج إلى البحث عن علامة "الاستشارة". بعد الذهاب إلى اتجاه المؤشر ، تحتاج إلى الانتقال إلى الشرفة ، والمضي قدمًا ، وستكون الخزنة أمامك. لا تنس أن تسحب ملاحظة على طول الطريق!

الكود: من السهل جدًا العثور على الكود الثاني من الخزنة ، ويشار إليه في الملاحظة الموجودة على الجدول على اليمين في الطريق إلى ذاكرة التخزين المؤقت نفسها.

ماذا يوجد بالداخل: سلك نحاسي ، مخطط لسهام النوم ، سبيكة فضية x3.

المهمة الرابعة: القصر الميكانيكي

في بداية المهمة ، بعد صعود الدرج من المجاري ، انظر إلى اليسار. ولكن هنا يجب أن تكون حذرًا للغاية في الشارع حيث يوجد الكثير من القائمين على الرعاية. هناك سترى مبنى عليه علامة STATION كبيرة. اذهب إلى هذا المبنى ، ثم اتبع الزقاق على اليسار. هناك سترى اثنين من المواطنين ، انعطف يسارًا إلى لافتة "للإيجار" واذهب إلى هذا المبنى. يقع المخبأ في الطابق الثاني في غرفة ذات جدران زجاجية.

الكود: توجد زجاجة مقابل الغرفة ، وخلفها رقمان من الرمز ، يجب تخمين الرقم الثالث.

ماذا يوجد بالداخل: Sphalerite ، Silver Bar x2 ، كتاب مجموعة Regents.

المهمة الخامسة: ديوان الفضول الملكي

في الطريق إلى Kunstkamera يوجد مبنى مهجور. أبرز معلم هو المنزل ذو السقف الأحمر. بعد أن صعدت إلى منزل بسقف أحمر ، تحتاج إلى العثور على المدخل. يمكنك الدخول من الشرفة ، من فوق الشرفة مكتظة بالألواح. سيكون هناك خزنة كبيرة في الغرفة على اليسار.

الرمز: يجب شراء كلمة المرور من التاجر. لاحظ "تركيبة آمنة".

ماذا يوجد بالداخل: محفظة ، 5 قطع من السبائك الفضية ، مسدس وذخيرة.

المهمة السابعة: صدع في الكون

أقرب معلم هو غرفة مستديرة بها شجرة صغيرة في وسط هذه الغرفة. عندما تدخل هذه الغرفة ، اتجه يسارا. لتجاوز المعدن ، تحتاج إلى الانتقال إلى الماضي ، والعودة إلى الحاضر ، والانعطاف يمينًا إلى الغرفة. تسلق تحت الطاولة والعودة إلى الماضي. سيكون هناك مخبأ في هذه الغرفة إذا قمت بتدمير أرض تكاثر ذبابة الدم في الماضي.

الرمز: في الوقت الحاضر ، سوف يرقد كلب ميت بالقرب من الخزنة. يجب حرقه في الفرن. بعد الانتقال إلى الماضي ، يمكنك رؤية الباب من الخزنة على الأرض بالتركيبة الصحيحة. في حين أن الرموز الآمنة في Dishonored 2 عشوائية في الغالب ، فإن هذا الرمز هو نفسه دائمًا.

ماذا يوجد بالداخل: تميمة ، بار فضي ، عملات معدنية ، طاولات كونو ستار.

المهمة الثامنة: القصر الكبير

  1. شجرة ضخمة ستكون بمثابة دليل. بالقرب من الشجرة ، بجانب الجدار الخشبي ، سيكون هناك باب مفتوح ، في الطابق الثالث ستجد بابًا حديديًا مغلقًا مع ملاحظة. يمكنك الدخول إلى الشقة من خلال الفتحة الموجودة بالأسفل على يسار الباب. سوف يكون مخبأ في انتظارك في الغرفة الكبيرة.

الكود: في غرفة صغيرة ، توجد صورة معلقة فوق الطاولة ، تصور رجلاً بنفس الخزنة ، وتظهر المجموعة المرغوبة.

ماذا يوجد بالداخل: سبيكة فضية ، سبيكة ذهب ، مسدس وذخيرة.

  1. في القصر ، عليك أن تأخذ المصعد إلى الطابق الأول. على يمين المصعد ، ادخل من الباب الأول ، ثم اتجه يمينًا إلى الأبواب الكبيرة. في الزاوية اليمنى القصوى خلف الطاولة توجد الخزنة الثانية.

الكود: الملاحظة مع الرمز موجودة في الطابق الثالث. إذا غادرت المصعد ، فهذا هو الباب الأول على اليمين. هناك تحتاج إلى الانعطاف يمينًا وتسلق السلالم على أقصى طاولة ستجد ملاحظة بها رمز.

ماذا يوجد بالداخل: سبائك فضية قطعتان ، طلسم ، سبيكة ذهبية.

المهمة التاسعة: الموت للإمبراطورة

في الواقع ، هذه هي أول خزنة. لكن يمكن فتحه مرة أخرى. إذا كنت قد فتحت الخزنة بالفعل ، فسيتم إغلاق الباب ببساطة ، ولن يكون من الصعب فتحه بمسدس. إذا تم بالفعل سرقة الخزنة ، فإن الفخاخ تنتظرك.

الكود: تبقى المجموعة كما هي ويمكن العثور عليها خلف نفس اللوحة.

ماذا يوجد بالداخل: إذا لم يتم فتح ذاكرة التخزين المؤقت من قبل ، فستجد 3 عملات معدنية هناك. وإذا سُرقت الخزنة ، فستنتظرك رسالة من المالك.

الخزنة الأولى: 451

الآمن الثاني: عشوائي ، انظر الوصف أعلاه.

الخزنة الثالثة: عشوائية ، انظر الوصف أعلاه.

الخزنة الرابعة: عشوائية ، انظر الوصف أعلاه.

الخزنة الخامسة: عشوائية ، انظر الوصف أعلاه.

السادس الآمن: عشوائي ، انظر الوصف أعلاه.

الخزنة السابعة: 238

الخزنة الثامنة: 123

الخزنة التاسعة: عشوائية ، انظر الوصف أعلاه.

أنت إميلي كالدوين ، حاكم إمبراطورية الجزيرة ، ولديك العديد من الأعداء. والدك هو كورفو أتانو ، المدافع سيئ السمعة عن التاج ورئيس جهاز المخابرات. في السنوات التي تلت تتويجك ، كرست Corvo وقتًا طويلاً لتدريبك على فنون القتال والتخفي.

بعد التحميل ، تحرك للأمام وصعد الدرج إلى اليسار. اركض أثناء الضغط على مفتاح Shift. النزول ، والانحناء على C والذهاب أبعد من ذلك. القفز فوق العقبة باستخدام "الفضاء". ركض واضغط C للانزلاق تحت البوابة المنزلقة.

إميلي كالدوين وكورفو أتانو.


بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى القفز فوق عقبة بالجري والدحرجة تحت بوابة أخرى. اسبح على الماء ، واقفز على أسطح المنازل لإكمال المرحلة الأولى من البرنامج التعليمي.

بعد ذلك ، ستتعرف على وضع التخفي. اضغط على مفتاح C وتسلل خلف Corvo. اضغط مع الاستمرار على CTRL لتعطيل الأب. في المرة القادمة ، تسلل إلى Corvo واسرق المفتاح منه بالضغط على F. بنفس الطريقة ، ادخل إلى الباب ، وافتح المفتاح وافتحه.

خذ القوس والنشاب والسهام. أطلق النار على الأهداف (الزجاجات) ثم على الوصلة اللولبية. مر عبر الباب في نهاية الغرفة لإكمال البرنامج التعليمي لإطلاق النار.

التالي سيكون درس في المصارعة بالشفرات. هاجم Corvo ثلاث مرات بالضغط على زر الفأرة الأيسر. ضع كتلة عن طريق الضغط على CTRL ، وعكس ثلاث هجمات للعدو. بعد ذلك ، ستحتاج إلى صد ثلاث مرات في الوقت الحالي الذي يضرب فيه العدو من أجل إبعاده عن التوازن. بعد وضع كتلة لإخراج العدو من التوازن ، ركض إليه على الفور واضغط على CTRL مرة أخرى. لذلك تبدأ في خنق خصمك ..

المهمة 1. يوم طويل في DUNWALL

في المهمة الأولى يمكنك أن تجد:

- لوحات - 2.

يصادف اليوم الذكرى الخامسة عشرة لاغتيال الإمبراطورة جيسامين كالدوين. جاء الضيوف من جميع أنحاء Isle Empire إلى برج Dunwall لهذه المناسبة.

بداية البحث عن "A Long Day in Dunwall".


شاهد الفيديو التمهيدي. في نهاية الأمر ، عليك أن تختار من تلعب اللعبة - لكورفو أتانو أو لابنته ، إميلي كالدوين. ستستخدم إرشاداتنا إميلي ، المدربة تدريباً عالياً في التخفي.

تحتاج أولاً إلى الخروج من برج Dunwall. على الطاولة في المكتب الذي انتهى به المطاف بإميلي ، هناك رسالة من المستشار هيلمزواتر (يكتشف) ومراسم إطلاق السفينة في الماء (يجد). تحت الطاولة ، من الأرض ، اختر خطة عشية شهر الأغاني (الاكتشافات). تقع الرسالة من بعثة Tivia التجارية (البحث) على طاولة صغيرة بجوار المكان الذي تفرخ فيه ، مقابل الباب.

الآن اخرج من النافذة الموجودة في منتصف الغرفة (وليس النافذة المجاورة لسطح المكتب). المشي على طول الحاجز إلى اليمين ، إلى الأنبوب. اصعد إلى الأحياء الملكية من خلال نافذة أخرى واقترب من الكابتن الجريح أليكسي مايهيو. في الخزائن الجانبية والخزائن ذات الأدراج ، يمكنك العثور على محفظتين خفيفتين. التقط طلبًا للجمهور (يجد) بالقرب من جثة أليكسي.

امش للأمام عبر الممر إلى الحمام للعثور على الآلة الكاتبة مع أول جهاز سمعي - "الأوقات الصعبة". عد ، أقرب إلى جثة أليكسي ، اذهب من الباب على اليسار وصعق العدو أو اقتله. للقيام بذلك ، تسلل إليه بهدوء ، بعد الضغط على C. اضغط على زر الفأرة الأيسر لقتل الخائن ، أو اضغط CTRL لصدمه.

على حامل بجانب الدرابزين يوجد كتاب - "سجلات الرتب والمشاركات - إضافة. ولي العهد المدافع (قصص). حول الزاوية يوجد قاعدة ركيزة توجد عليها ساعة طاولة. يمكنك لفهم لجذب انتباه العدو وتعطيلهم أو قتلهم بصمت.

انزل وتحت الدرج ، وابحث عن الصحيفة على المنضدة - "القاتل الملكي يضرب مرة أخرى!" (يجد). اذهب إلى غرفة العرش وانتظر رامزي للذهاب إلى الخزانة. إخفاء حتى يتجاوزك. صعقه في الغرفة المجاورة إذا تم تعطيل جميع الأعداء السابقين. سوف تتلقى خاتم الخاتم الإمبراطوري (العناصر).

خاتم إمبراطوري مأخوذ من رامزي.


اختياريًا ، يمكنك تحييد عدوين في غرفة العرش. التقط جثة رامزي واصعد إلى الطابق العلوي. افتح الخزانة ، أدخل الجثة فيها وأغلق الباب. العمل الخاص "ثروة رامزي" كان له الفضل. إهبط الدرج وخذ جرعة سوكولوف العلاجية من الطاولة على اليسار. على نفس الجدول ، يقرأ "التمائم. مقتطف من كتاب عن تقاليد الإبحار ونحت العظام "(التاريخ) و" القاتل الملكي يضرب مرة أخرى! " (يجد). آخر عنصر يمكن أن تجده في وقت سابق.

خذ العدسة والمسدس من الصندوق الموجود على اليمين. ذخيرة المسدس أيضا على الطاولة. اقرأ ملاحظة أخرى ملقاة على الأريكة مقابل الطاولة - "كورفو أتانو ، المدافع عن التاج في عصرنا. الجزء 02 "(قصص). اذهب إلى الدرج الذي نزلت هنا. على يسارها توجد خزانة صغيرة مع مصباح طاولة. يوجد على الخزانة كتاب آخر - "بارنولي مولاني. "همس الهاوية" (قصص). على الأرض يوجد جزء آخر قريب - "بارنولي مولاني. "همس الهاوية" (قصص). يوجد في الخزانة الموجودة على اليسار مع بعض الأجهزة صندوق من خراطيش المسدس.

انظر إلى الغرفة الصغيرة القريبة ، حيث يقع Corvo Attano ، المدافع عن التاج في Our Time ، على الخزانة الجانبية. الجزء 01 "(قصص). على السرير على اليمين توجد رسالة من Wiman (بحث). هناك نوعان من الخزائن في الغرفة المجاورة. هم مفتوحون. بداخل إحداها يمكنك أن تجد سبيكة ذهبية. سيؤدي جمعها إلى فتح إجراء خاص - "العملة الإمبراطورية". اترك المبنى من خلال الباب المحدد.

في الخارج ، التقط على الفور من الرف الموجود على الجانب الأيسر "كتاب التاريخ القديم. الفصل الثاني عشر: صيد الحيتان "(قصص). اذهب إلى الممر وانظر إلى الصورة الأولى - "كوستيس ، مورغان وطفل المسلمات". اذهب أبعد قليلاً وفي نفس الممر ، على الكراسي على اليسار ، ابحث عن كتابين - "برج دونوول. مقتطف من برج دونوال (التاريخ) والإمبراطورة جيسامين كالدوين. مقتطف من كتاب عن الإمبراطورة الراحلة ”(التاريخ).

النزول على أسطح المنازل. لا يوجد سوى مسار واحد هنا وسيقودك إلى الهدف الأول أدناه. القفز واضغط على زر الفأرة الأيسر أو CTRL لقتل أو تعطيل العدو ، على التوالي. إهبط حتى إلى نقطة المراقبة المعدنية. سيكون هناك العديد من الحراس في الجوار ممن يعرفون بالفعل عن هروب إميلي. يوجد فتحة سقف على السطح. اقفز من خلاله إلى الكابينة وأخذ ملاحظة "كن مستعدًا" (يجد) من الجدول.

تخلص من الحارس الذي يقف عند الدرج عندما يغادر الاثنان الآخران. تعامل معهم أيضًا. يُنصح أولاً بالصعق الأبعد منهم. الوقوف في مواجهة الهدف. على الجانب الأيسر توجد حجرة معدنية بفتحة. أبعد قليلاً على الجانب الأيسر ، يمكنك العثور على إيجار حول البحث عن القاتل (مطلوب). على يساره باب رفيع مفتوح. ادخلها إلى الغرفة وقم بتحييد العدو في الغرفة على اليسار. هذا هو المكان الذي ستكون فيه خزنتك الأولى. رمز الخزنة خلف اللوحة الثانية في اللعبة - حجة تصغير ليدي بويل. يوجد داخل الخزنة قضبان فضيتان ورصاص مسدس. تم احتساب الإجراء الخاص "خزنة الدكتور جالفاني".

على الطاولة في نفس الغرفة ، ابحث عن يوميات الدكتور جالفاني. اليوم الثاني ، شهر الأرض ، 1852 "(التاريخ). هناك جرعة علاجية من سوكولوف في درج الغرفة المجاورة. اذهب للخارج ، عد إلى الكشك المعدني. استدر إلى الجانب الآخر منه ، حيث كان أحد الأعداء يصعد الدرج. إلى اليمين باب معدني. افتحه وقم بتعطيل عدو واحد. على المنضدة على يمين المدخل ملاحظة - "أوامر الكابتن رامزي" (يجد). مزيد من المشي في الشارع. سيكون من الضروري تحييد 5-6 معارضين. في غرفة الحراسة على اليمين ، ستكون هناك صحيفة "The Royal Assassin Strikes Again!". أبعد قليلاً هناك انعطاف إلى اليمين ، حيث يجلس رجل ذو شارب على الدرجات. على الحائط على اليسار ستعلق خريطة "منطقة البرج".

اخرج إلى الشارع الرئيسي وابحث عن ممر مقنطر على الجانب الآخر. اذهب الى هناك. إلى اليسار رجل على الدرج. ادخل المبنى على اليمين واصعد إلى الطابق العلوي ، حيث ستحتاج إلى تحييد عدوين. في أحد الجداول التي تحتوي على آلات كاتبة ، ابحث عن "ملاحظة من رئيس التحرير" (تجد). على المنضدة أقصى اليسار ، تحت الرف توجد صحيفة أخرى - "Misfortunes hit Dunwall" (تجد).

تحدث إلى صحفي. سوف تكسب عمل خاص - "حرية الصحافة".

عد إلى الزقاق حيث كانت الخريطة معلقة على الحائط. استدر الزاوية واصعد الدرج. ادخل المبنى وفي الطابق الثاني اذهب إلى الدرج المؤدي لأسفل. بجانب النافذة ، لا تزال في الطابق الثاني ، توجد طاولة بها رسالة إلى لورا "(يجد). اذهب إلى الطابق السفلي وادخل الغرفة خلف نوافذ ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية. اقتل عدوين وتفقد جثة بويل. على قفص قريب ، ابحث عن "حالة إيكابود بويل - شهادة شاهد" (تجد).

المهمة 2. في نهاية العالم

زيارة غريبة

هناك شيء خاطئ هنا. حاول أن تفهم ما يحدث.

اقترب من الباب وحاول فتحه. استدر وانظر حفرة في السفينة. اتبع الجزر العائمة حتى تقابل الطرف الخارجي. تحدث إليه وقرر ما إذا كنت ستلعب بمهارات (قبول علامة Alien's) أم بدونها.

اختيارنا: المهارات. للانتقال إلى الجانب الآخر ، استخدم زر الماوس الأيمن للسحب. امسك وصوب ، ثم أطلق سراحه للطيران. تحرك في جميع أنحاء المواقع باستخدام المهارة ، ثم خذ القلب. اتبع العلامة الموجودة على الخريطة. سوف تحتاج إلى الصعود قليلاً.

الأحرف الرونية رقم 1 ورقم 2. خذ الأحرف الرونية الأولى من مذبح الكائن الفضائي - واحدًا والآخر.

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر ، ناقش معها خطة عمل ، ثم انطلق على متن قارب إلى كارناكا.

بعد مشهد القطع ، اذهب إلى الطاولة في المقصورة والتقط رسالة إميلي (تجد). من الباب على اليسار ، قم بإزالة القوس والنشاب والملاحظة "أموال محدودة" (يجد).

اذهب للخارج واستدر لليمين. قبل ذلك ، توجد ملاحظة أخرى على الجدول - "قائمة المهام" (تجد). اصعد الدرج إلى اليمين إلى الأعلى وابحث عن كتاب "محاسبة البيت الساقط" (قصص) على الخزانة بالقرب من السرير.

ميغان فوستر ، قبطان The Fallen House.


ارجع إلى المكان الذي وجدت فيه الملاحظة مع قائمة المهام. يوجد بالجوار باب صغير للمخزن ، حاول فتحه. سيكون لديك مهمة اختيارية الباب مغلق من الداخل ، وتحتاج إلى طريقة لفتحه. للقيام بذلك ، انتقل إلى سطح السفينة عن طريق تسلق طبقة واحدة من الدرج. تحتاج إلى الخروج من الجانب الذي يوجد به المخزن. اقفز لأسفل للدخول إلى الغرفة من خلال نافذة الكوة. ستجد هنا العديد من العناصر المفيدة ، بما في ذلك "ذكريات الرحلة إلى باندوسيا" (قصص). استخدم السيف لكسر العارضة الخشبية على الباب ، مما جعل فتحه مستحيلاً.

اتجه نحو العلامة الرئيسية ، لكن لا تخرج. إهبطْ الدرجَ على اليسارِ. انعطف يسارًا وفي الزاوية ، على لوحة القيادة في الزاوية ، ابحث عن الملاحظة "إصلاح المحرك الإضافي" (يجد).

اذهب من الباب إلى الكابتن ميغان فوستر. لا تتسرع في التحدث معها. على الطاولة على اليمين ، ابحث عن هدية Emora Clipswitch's Gift of Shindeiri. بحث "(قصص). اذهب أبعد قليلاً من ميغان وانظر إلى اليمين. على الكرسي كتاب "دم بيت أبيلي. الفصل الرابع "(قصص). اذهب إلى الغرفة البعيدة ، افتح بابًا آخر وتجد نفسك في غرفة أخرى. على الطاولة على اليمين ، ابحث عن "ذكريات رحلة إلى باندوسيا" (قصص).

إلى اليسار قليلاً توجد ملاحظات سوكولوف "دراسة الدبابير الجثث" (المعثورات). استمع بمساعدة مصور السمع إلى مخطط سمعي آخر - "اختطاف أنطون سوكولوف". من السرير ، خذ ملاحظات أنطون سوكولوف على التحقيق (قصص). اخرج إلى السطح من خلال أي باب موجود على الدرج المؤدي (لقد صعدت بالفعل هناك). في القوس ، على الصناديق ، سيكون هناك كتاب "ذكريات الرحلة إلى باندوسيا" (قصص).

بالمناسبة ، في المهمة الثانية يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 10.

- مذابح الغريب - 2.

- التمائم - 6.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 4.

تحدث إلى ميغان فوستر لمعرفة المزيد عن أنطون سوكولوف. كل الأدلة تؤدي إلى معهد أديرمير. تحتاج إلى ركوب القارب ، ولكن أولاً ...

رون # 3. اذهب إلى القارب واقفز في الماء على يمينه. يمكنك أولاً إخراج القلب لمعرفة الموقع الدقيق للرون في الماء. اسبح إلى القاع للعثور على رون آخر هناك.

على حافة العالم

حدد موقع محطة Addermere واستقل العربة إلى معهد Addermere. هناك أن آثار القاتل الملكي تؤدي.

رون # 4. بعد الوصول ، انتقل إلى الجانب الأيسر على طول الساحل حتى ترى سمكة قرش ضخمة. من فمها يجب أن تحصل على رون جديد.

اللوحة رقم 1. العودة إلى الرصيف. مقابل المكان الذي ترسو فيه على القارب ، يوجد حامل خشبي به خريطة لحوض بناء السفن. خذها. انظر من هذا المنصة لترى ملصق ضخم لدليلة فوق الشرفة المفتوحة. تحتاج إلى الوصول إلى الشرفة باستخدام النقل عن بعد من أجل العثور على أول صورة لـ High Overseer Campbell's Isometry في الداخل. للقفز إلى الشرفة ، تحتاج إلى الصعود إلى الحاجب أدناه ، ثم إلى الجهاز المعدني على اليمين ، ثم إلى الشرفة نفسها. افعل كل شيء بمساعدة مهارة "الجذب".

في نفس الشقة ، على الخزانة يوجد "يوميات الساحرة" (قصص).

رسم رقم 1. انظر حولك بعض المباني المجاورة. يمكنك الوصول إلى الطابق الثاني لأحدهم باستخدام شرفة مفتوحة. اذهب هناك وابحث عن الخزنة. لن تضطر إلى اختراقها ، ولكن في الداخل سيكون هناك رسم وتمثال لحوت. على المنضدة يمكنك أن تجد رسالة من ريبيكا فليتشر (تجد).

انتقل إلى نهاية الشارع (يسارًا على طول الساحل) حتى ترى ممرًا إلى الطابق السفلي. هذا متجر تحت الأرض. إذا كنت ترغب في إكمال مهمة جانبية ، فعندئذٍ في المستوى العلوي من "متجر تحت الأرض" ، انظر عبر النافذة إلى الشارع حيث تجلس ميندي بلانشارد. اخرج من النافذة وتحدث معها. هي زعيمة قطاع الطرق. سيكون عليك سرقة جثة الساحر من مبنى القائم بالأعمال.

اتبع الطوابق العليا من المنزل لإيجاد واجهة مع شبكة. هذه هي السوق السوداء. تحدث مع التاجر عن كل شيء. إذا هاجمت شخصًا ما فجأة ، فسيختبئ التاجر ، ولن تتمكن بعد ذلك من شراء جميع السلع الضرورية. نواصل مرور Dishonored 2 على موقع الموقع

متجر تاجر تحت الأرض في السوق السوداء.


رون # 5. يمكنك شراء كل هذه العناصر من تاجر في السوق السوداء مقابل 400 ذهب.

قم بشراء لفيفة من بائع السوق السوداء تسرد موقع البضائع المهربة الغارقة (ابحث عن اللوازم الغارقة). تكلفة اللفيفة 250 ذهب. للعثور على هذه الممنوعات ، سيتعين عليك مغادرة المبنى ومواجهة البحر. تبرز من الماء عوارض معدنية ضخمة تمتد على طولها القضبان. بالقرب من أولهم توجد عوامة. في هذا المكان يقع القارب الغارق. اسبح إلى العمق والتقط الذخيرة المختلفة من الصندوق. احذر من الأسماك تسبح هنا.

عد إلى مدخل المحل تحت الأرض. اتبع اليمين باتجاه الممر الضيق بين المنازل. الآن يمكنك إما صعود السلالم المؤدية إلى المبنى المصاب بالعدوى ، والتي تعلق عليها لافتة بيضاء عليها نقش دموي ، أو المضي قدمًا على طول الممر الضيق المؤدي إلى جدار الضوء.

أولاً ، اصعد الدرجات على اليسار واقفز على السياج على اليسار. توجد نافذة مفتوحة في المنزل أمامك على اليمين. يجب أن ترى جثة ملقاة على حافة النافذة. ابحث عن ملاحظة "تنظيف أعشاش الدبابير الجثة" (يجد). تسلق داخل المنزل من خلال نفس النافذة وابدأ في تدمير خلايا تلك الحشرات ذاتها حتى لا تظهر باستمرار. استخدم إما سكينًا أو زجاجات من الكحول (ما عليك سوى التقاطها وإلقائها في الخلية ، وسوف تضيء تلقائيًا). التقط في المكان الذي كانت فيه خلية النحل ، "أغاني سيركون الشعبية" (قصص).

تميمة # 1. اصعد في الطابق العلوي داخل المبنى. في الطابق الثاني ، وفي المكان الذي ستكون فيه إحدى خلايا النحل ، ابحث عن التميمة الأولى المسماة "كوكتيل ساخن".

يمكن استخدام خمسة تمائم في نفس الوقت. يزيد "الكوكتيل الساخن" من نصف قطر تدمير الزجاجة المنفجرة.

في النهاية ، ستجد نفسك على شرفة تؤدي إلى مربع آخر (ستحتاج إلى كسر الألواح على الأبواب).

إنجازات السوق السوداء. سرقة السوق السوداء. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى البحث بعناية في نفس المبنى المصاب للعثور على المفتاح الذي يفتح الباب الخلفي للسوق السوداء. للقيام بذلك ، في الغرفة التي سيكون فيها البيانو (في الطابق العلوي) ، بجانبه ، ابحث عن الباب المحصن بواسطة الخزانة. سيكون هناك ثقب صغير في أعلى الخزانة. تعال من هناك. في الجثة على اليسار يمكنك التقاط رسالة للجيران (يجد). تسلق ، تدمير خلية واحدة وحارس الأعشاش. يوجد في الغرفة التي أمامك حوض مائي مع آخر خلية نحل. داخل الحوض يوجد المفتاح الذي تحتاجه. خذها.

بعد القيام بذلك ، عد إلى المتجر تحت الأرض. اتبع إلى المكان الذي كانت فيه ميندي بلانشارد ، على الأريكة. افتح الباب الموجود هنا ، تسلل بعناية إلى تاجر السوق السوداء وقم بتعطيله. حتى تتمكن من التقاط جميع العناصر للدارما ، بما في ذلك الرون ذاته.

إذا اخترت عدم المرور عبر المبنى المصاب ، يجب أن تصادف جدارًا من الضوء. عند مفترق الطرق ، سترى عدوين تحتاج إلى التعامل معه. سيتم حظر المسار أيضًا بواسطة جدار من الضوء ، عند المرور من خلاله يحترق بطل الرواية على قيد الحياة. لذلك ، عليك أن تغلق الجدار.

الإنجاز "تم إلغاء التنفيذ". لا تدع الحارس يدفع الرجل نحو حائط الضوء. سوف تحتاج إلى التصرف بسرعة. سترى كيف سيقوم الحراس بإلقاء أحد العمال الجادّين على جدار النور. خصوم النوم باستخدام لعبة السهام. هذه هي الطريقة التي تنقذ بها الزميل المسكين!

اقترب من الحائط وابحث عن الكابل الأحمر. انظر إلى أي طريق يذهب. تسلق على الجانب الأيمن وسترى طاحونة هوائية. استخدم النقل الآني للوصول إلى المنصة أعلاه (على الطاحونة الهوائية). اسحب الرافعة لإيقاف تشغيل الجهاز. تم تعطيل جدار الضوء!

انظر حول جانب الجهاز المعطل وسترى شرفة مفتوحة. اصعد هناك وقم بتحييد الحارس الذي يبحث عن شيء ما على الرف مع الكتب. ابحث عنها للعثور على رسالة سرية إلى الأخ هارولد (تجد).

التميمة رقم 2 ، الروني رقم 6 ورقم 7 ، اللوحة رقم 2. يوجد مذبح أجنبي في الغرفة على الجانب. هنا سوف تجد اللوحة Alien in Conditioned Dreams ، اثنين من الأحرف الرونية. سترى أيضًا رسالة الكائن الفضائي. بالقرب من المكان الذي كان فيه القائم بالأعمال (بالقرب من خزانة الكتب) في الأرضية على اليسار ، ابحث عن فجوة. في الداخل ستجد تميمة الثروة الروحية. عشوائيا ، إكسير مانا سيعيد لك كل مانا.

هنا في الجزء العلوي يمكنك أن تجد رسالة من ميندي (يجد).

العودة إلى جدار الضوء المعطل.

قناة

انتبه للحائط الموجود على الجانب الأيسر. هناك خريطة معلقة هنا. افحصها بحيث يتم حفظها في دفتر يومياتك إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل. انزل إلى الماء في القناة على اليمين وانتقل إلى نهايتها البعيدة ، إلى اليسار. سيكون هناك صر يظهر خلفه الرون.

رون # 8. لن تكون قادرًا على الوصول إلى الرون. التقط قوسًا ونشابًا واطلاق النار على قطعة الخشب من الأسفل. لذلك سوف تكسر اللوح مما سيؤدي إلى تنقية الصرف. سوف يصب الماء ، بسبب تحرك الرون نفسه من خلف الشبكة.

هناك العديد من الأعداء على الجانب الآخر من القناة. يقع أحدهم على شرفة الطابق الثاني من المبنى الذي يقف هناك. يمكن الوصول إلى هذا المبنى عن طريق السلالم. اذا افعلها. ادخل المبنى من الباب الرئيسي مقابل هذه الدرجات.

طلسم # 9 ، تميمة رقم 3. إذهب الى الخارج. سوف تسمع كيف يروي أحد العدوين بعض القصص للسكان. تحتاج إلى تشتيت انتباه كل منهما ، ولكن عليك أولاً أن تصعد إلى الشرفة وتحييد العدو من الأعلى. اقفز لأسفل ، خذ الرون والتميمة من الطاولة الخشبية ، ثم اترك هذا المكان بأي طريقة مناسبة (النقل عن بعد). التميمة تسمى الغرض المضطرب. في حالات نادرة ، يقوم الخصوم بإلقاء قنابل يدوية أو حطام آخر تحت أقدامهم.

المخفر الأمامي (كارناكي إنكليف)

اذهب إلى المبنى الصحيح لتكون في الطابق الأول. ذلك المبنى الذي كان يوجد على الشرفة عدو.

رسم رقم 2. اصعد إلى الطابق الثالث ، حيث أن كل شيء مغلق في الطابق الثاني. تعامل مع ثلاثة معارضين. من الأفضل المرور عبر الباب الأبيض واستخدام سهم للنوم على العدو على الطاولة. بعد ذلك سيكون من الممكن التعامل مع الخصم الثاني الموجود على طاولة أخرى. العدو الثالث في الغرفة المجاورة - الركوع والصلاة. على المنضدة ، التي كان يجلس عليها أحد القائمين على الرعاية ، ابحث عن رسم التقسية.

ستجد في الغرفة البعيدة آمنة، وهو مقفل بكلمة مرور. يجب العثور على رمز الخزنة في ملاحظة ملقاة على الطاولة ، بجانب أحد الأعداء كان يقف. المذكرة بعنوان "المحظورات التي تبقيك". تحتوي المذكرة على ثلاثة محظورات (عشوائيًا). على يمين الخزنة ، على الدكة يوجد كتاب "المحظورات السبع". قارن المحظورات المشار إليها في الملاحظة مع قيمها الترتيبية في الكتاب. سوف تتلقى رمزًا مكونًا من ثلاثة أرقام. سيكون الأمر مختلفًا في كل مرة لعب.

رون # 10. داخل الخزنة ، يمكنك العثور على آخر رون في المستوى الحالي.

اللوحة رقم 3. ابحث في الطابق الثالث للعثور على لوحة أخرى. إنه يسمى Viceroy Predicate Logic. توجد صورة معلقة على جدار غرفة بها منضدة جلس عليها القائم بالأعمال وكان عليها رسم.

في الطابق الرابع ، ستجد اثنين من القائمين على رعايتهما يحتاجان إلى الاستبعاد. ابحث عن القائمين على الرعاية وسيجد أحدهم مفتاح غرفة الاستجواب.

تميمة # 4. اذهب إلى غرفة الاستجواب وعلى الجانب الأيسر سترى الجثة التي ستحتاجها لنفس مهمة ميندي. اترك الجثة الآن ، لكن خذ التميمة الملقاة على الطاولة. إنها تسمى "بشرة الساحرة". الضرر الذي تتعرض له لن يستهلك الصحة ، بل المانا. في هذه الحالة ، لن تتم استعادة Mana. بمجرد نفاد المانا ، فإن الضرر سوف يزيل النقاط الصحية.

تميمة # 5. اصعد إلى سطح المنزل وسترى عدوين آخرين. بعد التعامل معهم ، قفز إلى سطح المبنى المجاور واتجه نحو البحر. في المنزل الأخير سترى جثة شخص ، بجانبها ستقع التميمة. اقتل الدبابير أولاً. التميمة تسمى "وليمة في الخندق". بعد أن تأكل إميلي فأرًا أبيض ، تمت استعادة المانا.

عد إلى غرفة الاستجواب وخذ جثة الساحر. سيحتاج الجسم إلى أن يتم نقله إلى الطابق السفلي تحت مكتب مجتذب الأسنان. فقط اذهب إلى الطابق السفلي واخرج من المبنى. اذهب على طوله إلى اليمين. على الجانب الأيمن يوجد علامة رهان من خط منقط. سترى نزولًا إلى الطابق السفلي. اذهب هناك وارمي الجثة في الحفرة كما تطلب ميندي.

ميندي بلانشارد.


تحقيق "لص مرضي". اسرق جثة ميندي بلانشارد. ما ورد أعلاه يصف كيفية إتمام هذه المهمة.

محطة أديرمير

تحقيق "أغنية سيركونوس". ابحث عن ثلاث ثنائيات موسيقية في الكرنك واستمع إليها. اخرج من القبو وأمامك سترى موسيقيين. استمع إلى أدائهم حتى النهاية.

تميمة # 6. ادخل المتجر وذهل المالك بالمكنسة. تجول حول الدرج أمامه وستجد تحته خزنة كبيرة مستديرة الشكل. بحاجة إلى كلمة مرور. انظر إلى السجل النقدي القريب ، الموجود على الجانب الأيمن من مدخل المتجر. سوف تجد كلمة المرور. استخدمه لفتح الخزنة ، والتقاط عناصر مختلفة ، بما في ذلك التميمة. يطلق عليه "ارتفاع الموت". باستخدامه ، يمكنك استعادة صحتك بعد السقوط بشكل أسرع.

اللوحة رقم 4. انظر في الغرفة الخلفية للمخزن الآمن (الجزء البعيد) واتبع الطبقة العليا. افحص الباب الأبيض المؤدي إلى شقة هيباتيا. سوف تجد مفتاح شقتها فقط في الفصل التالي ، ولكن لا يزال بإمكانك الوصول إليه.

يوجد بالجوار باب يؤدي إلى الشارع. اخرج واقفز فوق السياج على اليمين وصولاً إلى السقف المعدني. يصعد إلى الحافة قدما. يتم تثبيت أنبوب على طول الجدار على اليمين. تسلق الأنبوب إلى الشرفة وادخل شقة هيباتيا. انزع لوحة "التأمل الإسقاطي لهيباتيا" المعلقة على الحائط.

يمكنك الذهاب إلى الشرفة والانتقال إلى سطح محطة السكة الحديد. في القمة سيكون هناك ثلاثة معارضين. إذا تحركت إلى أسفل المنحدر ، فلن يكتشفك أحد. استخدم النقل الآني ليكون على السطح فوق الطاقم. انظر لأسفل ، ضع العدو في النوم بسهام واقفز في العربة التي تقف على القضبان. لذلك سوف تتجه نحو المعهد.

المهمة 3. طبيب جيد

تخلص من القاتل الملكي - الشخص الذي قتل أعدائك من أجل المساومة عليك. وابحث عن حليفك القديم ، أنطون سوكولوف ، الذي شوهد آخر مرة في معهد أديرمير. من المؤكد أن الإسكندرية هيباتيا ، التي ترأس المعهد ، ستكون قادرة على إخبارك بشيء ما.

في المهمة الثالثة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 5.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 3.

معهد أديرمير

تميمة # 1. عندما تصل إلى محطة المعهد ، اترك العربة وانظر إلى اليمين. اعثر على الدرابزين المكسور واقفز فوقه على الأنبوب. تسلق الصخور واتجه يمينًا بحيث تكون أسفل العربة. ابحث عن التميمة الملقاة في القارب وارجع للخلف باستخدام النقل الآني. التميمة تسمى "الماكرة المؤقتة". سوف تنفجر قنابل العدو بشكل أبطأ قليلاً.

للوصول إلى القمة ، انتقل إلى اليسار وتسلق الحجارة كما لو كانت سلالم. قبل ذلك عليك مواجهة ثلاثة خصوم. انتظر حتى يذهب اثنان منهم في اتجاهات مختلفة. هذا يترك عدو ثالث. تعامل مع كل واحد قبل أن يراه الآخرون.

ردهة

تميمة رقم 2. عندما تدخل المبنى ، يجب أن تلاحظ الحقائب التي بها أشياء. أمامنا على الرف تميمة جديدة تسمى "المحمية الروحية". تتجدد Mana بشكل أسرع قليلاً.

تحرك إلى اليسار ، وإلا سوف يراك العدو. تعامل معه وقم بتحييد عدو آخر جالس على الطاولة. يتم حظر مسار آخر بواسطة جدار من الضوء. لتعطيل هذا الجدار ، ستحتاج إلى استخدام النقل الآني والانتقال إلى الجانب الأيمن من الطابق الثاني. قم بإزالة الخزان المطلوب.

خريطة معهد أديرمير.


اللوحة رقم 1. على الجانب الأيمن من جدار الضوء ، ستجد اللوحة الأولى للمستوى - "دينونة دوق أبيل".

الخصوم في انتظاركم في المستقبل. عندما تقترب من المصعد ، تأكد من فحص المنصة التي توجد عليها خريطة هذا الموقع.

يقع المطبخ والمطعم على الجانب الأيسر من الطبقة الأولى. ستجد في القاعة أربعة معارضين. هناك خصمان آخران في المطبخ. سيكون التعامل مع الجميع واحدًا تلو الآخر أمرًا صعبًا ومستحيلًا. استخدم سهام النوم

رون # 1. يمكن العثور على الرون الأول على عمود ، في لوحة معلقة موجودة في القاعة ، بجانب الطاولة في المنتصف. إنه على يسار المصعد.

توجد بيوت في مكتب المعلومات على يمين المصعد. يمكنك كسر الزجاج حتى تقضم الكلاب كل المعارضين الذين يأتون يركضون إلى صرخة الحراس في الممر. وإلا فاجتاز العدو بالقرب من الزجاج ، لأنه إذا وضع في النوم ، يمكنه أن يسقط على هذه الزجاج ويكسرها.

الطابق الثاني

عد إلى اللوبي. استخدم النقل الآني للوصول إلى المستوى الثاني على اليمين ، كما فعلت لإطفاء الحائط الخفيف. انتقل إلى الباب في الجزء البعيد ، وافتحه واتبعه حتى نهاية الممر. في الغرفة على اليسار سترى جثة. هذا ضحية أخرى للالقاتل الملكي.

رسم رقم 1. ليس بعيدًا عن الجسم مقطوع الرأس ، هناك خزنة تتطلب رمزًا لفتحها. استدر واذهب إلى الجدار المقابل. على الطاولة الموجودة على يسارها ، وتحت النافذة ، توجد ملاحظة مع الرمز إلى الخزنة. داخل الخزنة ، ستجد وصفة لسهام النوم القتالية.

اتبع المصعد واصعد الدرج إلى الطابق الثاني. هناك اثنان من المعارضين هنا. في الجزء البعيد ، يمكنك العثور على باب مغلق. من خلال كسرها ، يمكنك الاستفادة من الذهب. لا يزال من المستحيل فتح الباب على الجانب الأيسر من المصعد - فأنت بحاجة إلى مفتاح هيباتيا.

الطابق الثالث

انتقل إلى المستوى الثالث. عند الهبوط ستقابل عدوين. على الجانب الأيمن من المصعد يوجد الشرفة الشرقية (لوحة EAST TERRACE). اتبع من خلال الباب. انظر إلى اليمين وسترى عدوًا يمكن تعطيله. يمكنك تجاهل الأعداء الثلاثة في الجزء البعيد.

الطابق الرابع

في الطابق الرابع سيكون هناك خصمان - أحدهما يجلس على الطاولة والآخر يقف بالقرب منها. شق طريقك عبرهم للوصول إلى مكتب هيباتيا. خذ الملاحظات المختلفة ، ومخطط الصوت ، ومفتاح هيباتيا من الجدول الأيمن.

اخرج إلى الأرض واذهب عبر الباب المميز بغرفة خاصة. سوف تكون على السطح. ابحث عن المدخل المؤدي إلى داخل المبنى على السطح و ...

الأحرف الرونية رقم 2 ، رقم 3 ، مذبح الكائن الفضائي رقم 1. في المبنى المركزي على السطح ، سيكون هناك مذبح فضائي برمزين رونيين.

عليه

رون # 4. لذلك ، عندما تمر من باب الطابق الرابع إلى السطح ، يمكنك رؤية أنبوب به ثقوب على اليسار ، يخرج منه البخار. باستخدام النقل عن بعد ، اصعد على سطح المبنى المركزي حيث وجدت المذبح. انظر إلى المبنى الذي أتيت منه لترى حفرة مستديرة. باستخدام النقل الآني ، انتقل إلى العلية وخذ الرون من الطاولة الموجودة على اليسار.

لاحظ أن هناك زرًا أحمر في العلية. اخرج من النافذة وانتقل فوريًا إلى السطح المجاور.

تميمة # 3. تحتاج إلى الصعود إلى سطح المبنى حيث توجد العلية. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الصعود إلى أعلى أقرب أربعة أنابيب للمبنى المجاور. من هنا ، انتقل إلى سطح المبنى المطلوب وابحث عن تميمة Lucky Misfire في العش. تزداد فرصة إخفاق مسدسات العدو.

جريئة قفزة الإنجاز. اقفز من أعلى نقطة في Addermere ، وقتل عدوًا في الخريف. اعثر على العدو الموجود على الرصيف المجاور للبحر على الجانب. اقفز نحوه واقتل العدو.

كيف تصل إلى الممتلكات المفقودة؟

إهبطْ ، إذهبْ إلى الطابقِ الرابع ، بداخل. اتصل بالمصعد وادخله. انظر حولك لتجد أن الزر "-1" (التذييل) لم يعد موجودًا. أرضية الطابق الأول مليئة بالألواح ، لذلك عليك أن تسقط المصعد للوصول إلى القاع. لكن عليك أولاً القضاء على جميع الخصوم حتى لا يهرعوا إلى الضجيج.

أثناء وجودك في المصعد ، اخرج من الفتحة الموجودة على سطحه واضغط على الزر الأحمر (الموجود في المصعد نفسه). لذلك أنت ترتقي إلى أعلى منصب. اخرج إلى العلية وانظر إلى المصعد. باستخدام السكين ، قم بقطع الكبلين حتى يسقط المصعد. اصعد إلى العمود واقفز على الصناديق الموجودة على الجدران لتهبط إلى أسفل ، إلى الطابق السفلي.

رون رقم 5 لوحة رقم 2. ابحث في القبو ، واسحب الرون واللوحة "أنطون سوكولوف في لون مطروح".

لمغادرة هذا المكان ، اصعد المصعد المنهار وانقر على الزر الموجود على الجانب الأيمن من الطابق الأول. هذا سيفتح الباب إلى الطابق الأول.

إنقاذ هاميلتون

لذا ، قبل بضع دقائق تلقيت مفتاح هيباتيا. اتبع إلى الطابق الثاني وافتح الباب المغلق. تعامل مع خصمين قبل أن يتمكنوا من قتل هاميلتون. الدردشة مع رجل. الرهينة في الغرفة على اليسار. وللحصول على مفتاح هاميلتون ، ابحث في الصندوق الموجود خلفه.

جو هاميلتون.


رسم رقم 3. تابع ، قم بالارتفاع فوق الطبقة الرابعة على الدرج وافتح الباب المغلق حيث كان هناك مصيدة. التقط عناصر مختلفة ، بما في ذلك رسم "تقطير بخار الزئبق".

ابحث عن هيباتيا

رون # 6. باستخدام مفتاح هيباتيا ، انتقل إلى المستوى الثالث وافتح الباب على الجانب الأيمن. الغرفة مليئة بالدبابير الجثث. تعامل مع خلايا النحل والتقط الرون في بدايته.

تميمة # 4. في نفس الجناح في الوسط توجد غرفة مسدودة. إلى اليسار ثلاث كبائن للحمامات الشمسية. واحد منهم مفتوح ويؤدي إلى نفس الغرفة. شق طريقك إلى هناك وخذ تميمة الروحانية ، التي تزيد من كمية المانا المستعادة بواسطة الإكسير.

باستخدام الباب البعيد على طول الممر ، ستجد نفسك في قاعة عالية. يوجد في الجزء السفلي مختبر حيث يمكنك أن تجد هيباتيا نفسها. انزل ودردش.

التميمة رقم 5 اللوحة رقم 3. مر بالمرأة وفي الغرفة على اليسار ، ابحث عن اللوحة المعلقة "أنا أحترمها ، من الداخل والخارج." أيضًا خذ تميمة Zephyr من الطاولة الموجودة هنا. تزيد التميمة من الضرر الذي تتعرض له ، ولكنها تزيد من سرعة المشي والجري.

اتبع الجانب الآخر من القاعة لرؤية الدكتور فاسكو الذي بالكاد على قيد الحياة ملقى على الأريكة. اكتشف أن القاتل الملكي هو نفس هيباتيا. في الليل ، تتحول إلى مخلوق وحشي بسبب آثار السم. لدى فاسكو وصفة لترياق يحتاج إلى حقنه في هيباتيا لمنعها من التحول إلى وحش. فلدي طهيها! سوف تجد رمز الخزنة. هيباتيا تهاجم فاسكو وتقتله. سوف تبدأ في البحث عنك. إذا كنت تتذكر رمز الخزنة ، فهذا جيد. خلاف ذلك ، ابحث في جثة Vasco للعثور على ملاحظة مع مجموعة الرموز.

جسد الدكتور فاسكو.


هناك خياران - إما قتل هيباتيا أو إيجاد ترياق. والثاني ضروري إذا خضت اللعبة دون إراقة دماء. سهام النوم والألغام غير مجدية ضد هيباتيا. اترك القاعة ، محاولًا عدم لفت انتباه الوحش.

تحضير مصل اللبن

إهبط الدرج إلى الطبقة الثانية وإفتح الباب على الجانب الأيسر الذي كان مغلق. كان يجب أن تفعل ذلك بالفعل عندما قابلت هاميلتون. القضاء على الأعداء أو الذهاب من خلال الغرفة مع الدبابير الجثة على اليمين. اذهب إلى الخزنة في الغرفة البعيدة وافتحها. في الداخل ستجد وصفة الترياق الخاصة بـ Vasco ومفتاح مختبره. بالمناسبة ، يقع المختبر على يمين الخزنة ، إذا نظرت إليها.

لتحضير ترياق ، اتبع ما يلي:

- اذهب إلى الغرفة على اليمين (مختبر فاسكو) وابحث عن المحقنة مع قاعدة المصل.

- اصعد إلى الطابق الثالث واتجه يمينًا نحو مختبر هيباتيا. في الغرفة الأولى ، حيث كان هناك العديد من الدبابير الجثث ، ابحث عن جثة المصاب. استخدم حقنة عليها للحصول على دم المصاب.

- عد إلى الغرفة على يمين الخزنة ، اذهب إلى الطاولة الموجودة هنا واسكب الدم من المحقنة في القارورة. نفس الجدول الذي كان يوجد عليه حقنة بقاعدة مصل.

- تفعيل الشعلة تحت هذا الدورق.

- خذ الدواء من الدورق الصغير الموجود على الجانب الأيمن.

خذ الترياق إلى مختبر هيباتيا. اركب خلفها واستخدم المحقنة. دردش مع هيباتيا وادعوها إلى السفينة.

الإسكندرية هيباتيا.


إطفاء برج المراقبة

تحرك أسفل الدرج إلى المستوى الأول. افتح الباب الموجود خلف المصعد. الفناء الخلفي مليء بالأعداء. شق طريقك إلى الجانب الأيسر بعدهم. للعبور من البوابة المقفلة ، يجب أن تبتعد عنها إلى الجانب الأيمن وتتنقل بشكل غير مباشر فوق البوابة. تعامل مع عدوين وتسلق البرج لاستخراج الدبابة.

إهبط السلسلة الموجودة هنا. تخلص من عدوين على الرصيف واقترب من القارب واسبح إلى سفينتك.

المهمة 4. عقار WATCHMAKER

ناقش مع Megan Foster أفضل طريقة للوصول إلى منزل Kirin Jindosh ، المخترع الكبير لـ Duke Serkonos.

في المهمة الرابعة ، عليك أن تسير على درب كيرين دزهيندوش ، مخترع جنود الساعة والرجل الذي سيأسر أنطون سوكولوف. يجب عليك التسلل إلى ملكية صانع الساعات والتعامل معه.

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 8.

- رسومات - 4.

- لوحات - 6.

سفينة "Fallen House"

بعد العودة إلى السفينة ، ستتمكن من إدخال إدخال آخر في سجل السفر. أيضًا ، إذا قمت بحفظ هيباتيا ، القاتل الملكي ، ستعطيك ميغان ملاحظة وبعض العملات الذهبية.

في الخارج ، تحدث مع ميغان قبل أن تغادر. مرة أخرى ، إذا أنقذت هيباتيا ، فستتاح لك الفرصة للذهاب إلى المرأة والدردشة معها. تحقق من قائمة المهام الجديدة على الطاولة بجوار الكابتن ميغان فوستر. كما اتضح ، غرفة المرجل تحتاج إلى مساعدتك.

تأكد من التحدث مع طبيبك إذا استطعت. ستكون ممتنة لك وتخبرك بإيجاز عن المهمة القادمة. يمكنك أن تأخذ أكبر عدد ممكن من جرعات مانا.

قبل الصعود على ظهر السفينة ، اذهب إلى كابينة الكابتن فوستر. اذهب إلى الورشة (الغرفة البعيدة) وخذ الصمام الأحمر من المنضدة. ابحث عن الدرج المؤدي إلى غرفة المرجل. تقع على يمين مخرج الورشة. نزل ولاحظ أن هناك صدع في الأنبوب على اليسار. استخدم العجلة التي تم العثور عليها مسبقًا عليها ، ثم قم بإيقاف تشغيل مصدر المياه. تم إنجاز المهمة!

اذهب إلى ميغان ، التي تنتظرك على القارب. حان الوقت لزيارة Jindosh في القصر.

قصر ميكانيكي

يتم الاحتفاظ أنطون سوكولوف في قصر كيرين دزهيندوش ، مخترع بلاط الدوق ومبتكر جنود الساعات. شق طريقك إلى الداخل وانقذ سوكولوف واقض على جيندوش قبل أن ينشئ جيشًا كاملاً من جنود الحراسة.

اخرج من هنا واصعد السلم. سترى جنديًا يفتش كل المواطنين.

أفنتا السفلى

التميمة رقم 1 لوحة رقم 1. واقفًا عند البوابة ، انظر إلى المبنى على اليمين. ارفع رأسك وانظر الشرفات. اصعد إلى أقرب شرفة باستخدام السياج على اليسار. ستجد داخل المنزل تميمة Falling Star. عندما تقتل الأعداء أثناء السقوط ، فإنك تكسب مانا. على الحائط المقابل توجد لوحة تسمى عيون رامزي العشوائية.

اخرج إلى الشرفة وانظر حولك. هناك ثلاثة معارضين أمام الحائط الخفيف. العدو الرابع في بيت الحراسة على الجانب الآخر من الشارع. على يسار الجدار الخفيف ، يمكنك العثور على خريطة الموقع.

رون # 1. إهبط ، حاول تحييد كل الأعداء. من الخريطة على الحائط ، اذهب إلى الزقاق على اليسار. سترى فتاة تناديك. إنه فخ. بعد التعامل مع قطاع الطرق ، ابحث عن الرون داخل الخزانة ذات الأدراج.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. العودة إلى الحائط الخفيف. على اليسار ، كما تعلم ، هناك خريطة ومسار. ولكن حتى إلى اليسار يوجد متجر مصاب. ابحث عن المدخل في الزاوية البعيدة خلف المتاريس واصعد إلى الطابق العلوي. سيكون هناك باب مغلق هنا. توجد نافذة في أعلى يمين الباب. شق طريقك من خلاله إلى غرفة أخرى ، وعلى اليمين ، ابحث عن مذبح الكائن الفضائي برمزين رونيين. نواصل لعب لعبة Dishonored 2 على موقع البوابة الإلكترونية

آمنمرة أخرى ، اذهب إلى الزقاق على يسار الجدار الخفيف. سترى العديد من المارة على يسارك. هنا يمكنك أن تجد مدخل المبنى. اصعد إلى الطابق الثاني وابحث عن خزنة في أحد المكاتب. أنت بحاجة إلى مجموعة التعليمات البرمجية. غادر الغرفة مع الخزنة وسترى لوحة سوداء على الحائط أمامك. يوجد في الزاوية اليسرى السفلية ثلاثة أرقام. في هذه الحالة ، يتم تلطيخ الرقم الأخير. ضع أول رقمين على الخزنة ، ثم التقط آخر رقم.

تميمة رقم 2. اصعد إلى الطابق الثالث من نفس المبنى. هناك تميمة خلف الباب المغلق. لكن لا يمكنك الوصول إليه من هنا. اخرج من المبنى وابحث على الفور عن المظلة في الزقاق. احصل عليه. من الحاجب ، باستخدام النقل عن بعد ، تحتاج إلى الصعود إلى سطح المبنى. من سطح المبنى سترى ممرًا إلى الطابق الثالث ، إلى الغرفة التي توجد بها تميمة الروح العظيمة ، مما يزيد من الحد الأقصى لمانا.

اللوحة رقم 2. في نفس الغرفة التي عثرت فيها على التميمة ، توجد لوحة تسمى "التباين المحوري لرئيس الجاسوس" معلقة على الحائط.

رون # 4. متجر تحت الأرض. اذهب إلى المربع مع الحائط الخفيف. ابحث عن المنحدر إلى الطابق السفلي وتحدث إلى التاجر. إخفاء ، ثم تدمير قطاع الطرق - باولو واثنين من الآهات. بعد الانتصار ، تحدث إلى التاجر واشترِ أداة تثبيت منها. لا تنس شراء رون. يمكنك أيضًا شراء مفتاح لمكتب التذاكر.

تحقيق "ثلاث وفيات". إذا كنت تلعب بقتل الأعداء ، فعندئذ تعامل مع الأعداء الذين يظهرون بقيادة باولو. هذه واحدة من ثلاث معارك ستكسبك هذا الإنجاز.

محطة أفينتا

ارجع إلى الحائط الخفيف وقم بتطبيق أداة التثبيت المشتراة على لوحة التحكم الموجودة على يمينها.

تميمة # 3. قم بالمرور عبر الحائط وتسلق المستوى الثاني ، بعد أن تعاملت مع العدو. خذ تميمة الإبرة المعجزة من الخزانة الموجودة على الجانب ، والتي تعطي فرصة صغيرة لإعادة سهام النوم.

في الطابق الأرضي من المحطة على اليسار يوجد مكتب تذاكر. افتحه إذا اشتريت المفتاح وابحث عنه.

رسم رقم 1. داخل مكتب التذاكر على الطاولة على اليمين ، ابحث عن مخطط "طلاء بيرواكوستيك".

أفينتا العليا

هناك العديد من الأعداء في المنطقة. إذا تقدمت على طول المنحدر إلى اليمين ، فسوف تصطدم بجدار من الضوء. تحتاج أولاً إلى إيقاف تشغيله. قف وظهرك إلى العربة التي أتت بك إلى هنا. إلى اليمين مبنى مفتوح.

تميمة # 4. أدخل هذا المبنى ، واصعد إلى الطابق الثاني وابحث عن تميمة اليد غير المستقرة على الطاولة ، مما يزيد من فرصة فقدان الأعداء في قتال بعيد المدى.

رسم رقم 3. اصعد إلى الطابق الثالث واقتل العدو في المكتب أمامك. يوجد على أحد الجداول رسم "استقطاب السبيكة".

انزل إلى الطابق الثاني ، وابحث عن الدرع ، وافتحه واسحب خزان الدهن.

تميمة # 5. اذهب من خلال جدار المعوقين. تابع إلى الأمام ، على طول المبنى على اليسار. در الركن. ابحث عن نافذة مفتوحة في هذا المبنى. تسلّق من خلاله ، ودمر خليتي نحل وخذ التميمة.

اللوحة رقم 3. اللوحة التالية في نفس الغرفة. يطلق عليه "Jindosh يعتبر آلة حاسبة فردية".

رون # 5. هناك رون في المبنى التالي في الطابق الثاني. للوصول إلى هناك ، يجب أن تقفز من الفناء إلى إحدى الشرفتين. استخدم مهارة السحب.

قصر ميكانيكي

مدخل القصر الميكانيكي.


اذهب من خلال الباب على اليمين واسحب ذراع التكوين. اصعد الدرج وتحدث إلى Jindosh في الأمام. قريبا سيكون من الضروري تدمير اثنين من جنود الحراسة. استخدم القنابل والأسلحة النارية. بعد القيام بذلك ، انتبه إلى جدار الضوء في الممر على الجانب. في الصالة ، ابحث عن الرافعة وقم بخفضها لتغيير الغرفة.

إهبط وإفتح الباب بين الدرجات. افحص الخريطة الموجودة على الحائط أمامك. المضي قدما ، تدمير أو تحييد الأعداء في الممر. عندما تكون في غرفة البيانو ، كن حذرًا. إذا قمت بسحب الرافعة ، فستبدأ في إعادة تشكيل الغرفة. بدلاً من البيانو ، ستظهر قنبلة كهربائية تقتل الشخصية الرئيسية إذا كان في مكان قريب.

عالم مجنون جيندوش.


إذا رفعت عمود التفريغ فجأة ، فلا تفكر حتى في الاقتراب منه. يقتل دفعة واحدة. هناك نوافذ في الغرفة على اليسار. افتحها واخرج إلى الفضاء خلف الجدران. اتجه يمينًا وشاهد طاولة بلياردو. بالجوار هناك رافعة التكوين. اسحبه واخرج إلى الغرفة المجاورة. هنا ، ابدأ رافعة أخرى. اقفز لأسفل عندما يكون هناك ثقب في المكان الذي كان يوجد فيه حمام السباحة أو طاولة الطعام. تعمق ، اقتل الأعداء ووجد نفسك في غرفة الاستحسان.

قاعة الاستحسان

لا تتسرع في النزول.

تميمة # 6. اقفز إلى المتاهة الزجاجية واركض إلى اليمين ، اصعد على الدرابزين واتبع إلى الغرفة الخلفية ، وقتل الحارس. داخل درج المكتب على اليسار ، ابحث عن تميمة روح الماء. المياه من النوافير ستعيد المانا.

إهبط إلى المتاهة الزجاجية ، على طول الدرجات المعدنية. افحص الملاحظة على الطاولة لإيجاد طريقة أخرى للتخلص من Kirin Jindosh. أنت بحاجة إلى العثور على آلة صدمة كهربائية لتذهل العدو.

اسحب الرافعة واتبع المتاهة. توجد أزرار مربعة على الأرض. عندما تقف عليهم ، ستتغير الغرف. تدمير جندي الساعة. في أقصى الجانب الأيسر ، ابحث عن الزر الموجود في الأرضية. انقر عليه. بينما الجدران منخفضة ، اتبع العلامة لتجد نفسك في الغرفة مع سوكولوف.

اللوحة رقم 4. في نفس الغرفة ، لوحة "Bloody Topology Evil Alex" معلقة على حامل. اكسر الألواح على الأرض ، التقط أنطون واضغط على الزر الأبعد عن السرير. قف على الزر في وسط المتاهة. بعد ذلك ، قف على الزر الموجود على يسار مدخل المتاهة. ثم قم بالالتفاف حول الحائط والوقوف على الزر الأيمن عند مدخل المتاهة. هذه هي الطريقة التي تغادر بها هذا المكان.

الأعداء الذين استخدموا المصعد سوف ينزلون. بعد أن تعاملت معهم ، اصعد إلى الطابق العلوي مع سوكولوف.

استخدم الغرفة مع طاولة البلياردو للذهاب خلف الجدران والاختباء من برج التفريغ (إذا قمت بتنشيطها في الغرفة مع البيانو). اترك سوكولوف في مكان قريب واذهب إلى المخرج. هنا سوف تحتاج إلى تدمير العديد من جنود الحراسة. يمكنك وضع الألغام على الأرض. عندما ينتهي الأعداء ، ثم تابع الخلف ، واحمل سوكولوف واترك هذا المكان. اكتملت مهمة واحدة.

تعامل مع Jindosh

العودة إلى القصر.

رسم رقم 4. من القاعة مع برج التفريغ ، اذهب إلى الغرفة على اليمين. هناك غرفة انتظار حيث يقف شخصان. هناك رافعة بجانبه. اسحب لخفض الصالة لأسفل. بدلا من ذلك ، سيكون هناك مكتب. على طاولة هذا المكتب ، ابحث عن الرسم "ألياف موصلة".

تميمة # 7. استقل المصعد نزولاً إلى المتاهة حيث تم العثور على سوكولوف. ستكون في الجزء العلوي من المتاهة. جد الرافعة على الحائط. اسحبه إذا كانت هناك جدران معدنية بجوار الرافعة. سيؤدي هذا إلى إسقاط الغرفة مع وجود شخصين ينتظران Jindosh. توجد فتحات في سقف هذه الغرفة. نرى؟ استخدم النقل الآني للوصول إلى القمة. هذه ممرات أخرى مخفية تحت الأرض. ابحث عن الجثة وخذ التميمة "رطوبة الحياة". الآن ستعيد مياه النوافير الصحة أيضًا.

يوجد أيضًا درع تحتاج منه للحصول على خزان من الشحم ، وبالتالي إلغاء تنشيط عمود التفريغ.

ارفع الغرفة إلى غرفة الانتظار ، على نفس مستوى الغرفة التي يوجد بها عمود البيانو أو التفريغ. اصعد عبر السقف إلى أعلى الغرفة ثم اتجه إلى اليمين للعثور على غرفة نوم Jindosh.

في غرفة النوم ، اقتل الروبوت واسحب الرافعة. اذهب إلى الخلف واسحب الرافعة. لا تتسرع في المغادرة. اسحب هذه الرافعة مرة أخرى وتحرك بسرعة خلف الشاشة إلى الباب الأبيض الذي على وشك أن يختفي.

إذا مررت عبر هذا الباب ، فستجد نفسك في مختبر جيندوش. لكن لا تتسرع.

اللوحة رقم 5. اسحب الرافعة مرة أخرى ، لكن لا تذهب إلى أي مكان من هنا. سيتغير التصميم الداخلي وأمام الباب المؤدي إلى مختبر جيندوش ، ستعلق اللوحة "أنا أشاهد الحرفي" على الحائط.

معمل

رون # 6. اذهب إلى المختبر وابحث عن المصعد على اليسار خلف الباب. اتصل به. إهبط إلى الطابق السفلي ، إلى الغرفة الفنية. باب الغرفة الفنية مقفل. يوجد على اليمين فتحة صغيرة. انزل إلى أسفل وتسلق من خلاله. يجب فتح الفتحة. في الخارج ، على الطاولة بين الأنابيب على اليسار ، ابحث عن مفتاح الغرفة الفنية. استخدمه لفتح الباب الأبيض ، واتجه يسارًا وخذ الرون من الطاولة.

العودة إلى المستوى مع المختبر. اذهب إلى المركز ودمر الروبوتات. تسلق وصعق Jindosh. الزحف من الخلف. انزله ووضعه على كرسي جهاز الصعق الكهربائي. الآن أنت بحاجة إلى تشغيله. يوجد جهازي تحكم عن بعد في أسفل يمين ويسار ذراع آلة الصعق. اختر حوامل مختلفة بحيث يكون هناك أقل عدد ممكن من الخطوط الحمراء على لوحات المفاتيح. على سبيل المثال ، يمكنك اختيار الحامل البصري على اليسار والحامل التشريحي على اليمين. كلما زادت الخطوط البيضاء على الجهاز الحلزوني ، كان ذلك أفضل. بمجرد وجود طاقة كافية ، ستقول إميلي (كورفو) ذلك. اسحب الرافعة لتعطيل Jindosh.

اللوحة رقم 6. اصعد حيث كانت Jindosh. خذ اللوحة "الضوء على طول المنحنى العكسي" من الحائط خلف الطاولة.

رسم رقم 5. ابحث في مكتب Jindosh مع لوحة خلفه. يوجد في المقدمة عدة مقصورات - خزانات ذات أدراج. ستجد على يمينهم مخططًا لـ "فصل قلب الترباس".

تميمة # 8. العودة إلى غرفة نوم Jindosh. استخدم القلب لرؤية التميمة تحت قدميك. تذكر أنه يقع أسفل غرفة بها أجهزة مختلفة لتطوير الصور. هناك ثلاث حالات أخرى على الطاولة. اسحب الرافعة وركض إلى هذه الغرفة. سوف تنزل ، ويمكنك التقاط تميمة Bloodsucker Strikes من الرف. عند الضربات أو القتل ، تكتسب الصحة.

اترك هذا المكان ، واصطحب سوكولوف إلى القارب واتبعه إلى السفينة.

المهمة 5. الملكية KUNSTKAMMER

زيارة غريبة أخرى

استيقظت بشعور غريب.

في المهمة الخامسة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 6.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 9.

- رسومات - 3.

- لوحات فنية - 3.

انتقل من علامة إلى أخرى أثناء التمرير عبر الذكريات.

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر وأنتون سوكولوف لمناقشة كيفية التخلص من الدوق سيركونوس وإسقاط دليلة.

قم بعمل إدخال جديد في مجلة السفر واقرأ ملاحظة ميغان. يمكنك الدردشة مع هيباتيا إذا قمت بإنقاذها بدلاً من قتلها. اذهب إلى كابينة القبطان ، وتحدث إلى أنطون وميغان. اصعد إلى القارب وتفاعل معه.

الديوان الملكي للفضول

في الأسر ، علم أنطون سوكولوف أن أحد أهم شركاء دليلة كان بريانا أشوورث. كان أشوورث هو من وضع خطة الانقلاب في دونوول. إنها قوية ولديها العديد من الأسرار. ستقوم بصنع جهاز غريب لدليلة. يجب القضاء على بريانا أشوورث.

حدائق كيريا

رون # 1. تعامل مع المعارضين بالخارج. حاول ألا تصدر ضوضاء ، وإلا سينضم عمال القارب إلى المعركة. يصعد الدرج. سيكون هناك جدار من الضوء أمامك. انعطف يسارًا منه ، واتبع اللافتة التي تشير إلى متجر تحت الأرض. انزل وتحدث مع التاجر. سوف تتلقى مهمة اختيارية منه. قم بشراء أول رون ورمز الخزنة من التاجر ، والذي سيكون في متناول يديك.

اخرج من هنا واصعد الدرج. أدخل المبنى على اليمين. اصعد إلى الطابق الثاني. سيكون هناك باب مغلق هنا. اتبع أعلى ثم اخرج إلى السطح. تخلص من الأعداء الثلاثة على اليمين وابحث عن مكان على السطح حيث يمكنك القفز لأسفل إلى الغرفة. صدم القائم بالأعمال وابحث في الغرفة. سيكون هناك تسجيل صوتي على الطاولة. سوف تكتشف بالضبط ما يعتقده بيرن عن بريانا. لكن هذا لا يكفي لهذا الغرض.

هناك توربينات رياح على السطح. قم بتعطيله بالرافعة لتعطيل الحائط الخفيف. بالمناسبة ، يمكنك شراء مجموعة أدوات التثبيت من تاجر السوق السوداء لإيقاف تشغيل الحائط الخفيف باستخدام اللوحة الموجودة على يسارها. اذهب خلف الحائط عبر البوابة.

تميمة # 1. صعد على الفور إلى الكائن على اليسار ومن هناك انتقال فوري إلى شرفة المبنى على اليمين. بعد فتح الباب ، ادخل الغرفة وأخذ تميمة الانفجار الكهربائي من المنضدة. تم زيادة منطقة تأثير الألغام الصاعقة.

هناك حافة على الجانب يمكنك تسلقها. اذا افعلها. استخدم النقل الآني للتحرك قطريًا إلى حافة مماثلة. من هناك ، يمكنك الوصول إلى الشرفة المفتوحة المرغوبة.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. انزع سلاح العديد من الفخاخ في هذا المبنى ، وتسلق العوارض المدمرة وأخذ حرفين رونيين من مذبح الكائن الفضائي.

تميمة رقم 2. اصعد إلى نفس السقف مرة أخرى. على اليمين ، ابحث عن مكان يمكنك من خلاله القفز إلى الشرفة المغطاة بألواح في مبنى آخر. القفز ، كسر الألواح وتدمير بعض خلايا النحل ، وكذلك الجثة دبابير الحرس. أزل تميمة "الضغط العالي" ، التي تقلل نصف قطر الضرر للقنابل اليدوية والدبابات والزجاجات ، لكنها تزيد من الضرر الناجم عن انفجارات نفس العناصر.

إذا اشتريت الرمز من التاجر إلى الخزنة ، فافتحه ، لأنه يقع على يمين موقع التميمة. في الداخل ستكون عناصر عادية.

اللوحة رقم 1. من الحائط في نفس الغرفة حيث تم العثور على الخزنة والتميمة ، قم بإزالة الصورة "Ashworth in the Existential Symbol".

يرجى ملاحظة أن المسار المؤدي إلى كونستكاميرا مسدود بجدار من الضوء. يوجد برج مراقبة بالجوار. إذا وقعت في الضوء ، فسوف تدمر في غضون ثوان. انزل وتجاوز الجدار الخفيف والبرج حتى يظلوا على يسارك. في النهاية على اليمين سيكون هناك مدخل للمنزل الذي تحتاجه ، حيث يعيش بائع تحت الأرض.

التميمة رقم 3 والمخطط رقم 1. سيكون هناك ثلاثة أعداء على اليسار ، لكن ليس من الضروري قتلهم. تسلق ، القفز فوق الحاجز الخشبي على الدرج. أعلاه ، ستجد تميمة Blade Dance التي تسمح لمنجم ربيعي بتدمير أجساد العدو ، بالإضافة إلى ملاحظة من صديق تاجر. ستكون قادرًا على مواصلة المهمة الجانبية. بعد ذلك ، ستحتاج إلى سرقة النموذج الأولي لـ Roseburrow ، والذي يتم عرضه في Cabinet of Curiosities. هنا ، ابحث عن الرسم. يرجى ملاحظة أنه في الجناح يمكنك العثور على خريطة للديوان الملكي للفضول وحفظها.

الديوان الملكي للفضول

ليس من الضروري إطفاء الحائط الخفيف. إذا وجدت المخبأ الذي أشار إليه تاجر المتجر تحت الأرض ، فابحث عن نافذة تطل على خزانة الفضول. اخرج عبر السماء وعلى طول الأنبوب تحرك على طول الصخرة على اليمين. سوف تجد نفسك على حاجز كونستكاميرا. ابحث عن نافذة مفتوحة وتسلق إلى الداخل.

الديوان الملكي للفضول.


رون # 4. اقتل ساحرتين وابحث عن رون على الجانب الأيسر من بعض الكومة.

اذهب إلى الطابق السفلي إلى القاعة الرئيسية ، حيث يمكنك الخروج إلى الفناء بجدار من الضوء. ابحث عن مدخل القبو في الصالة. اتبع هناك واقتل الكلب. سوف تحتاج جمجمته إلى كسر ، وإلا فإن الذئب سوف يولد من جديد. اذهب إلى الغرفة المجاورة واقتل الساحرتين. باب الغرفة المجاورة مقفل. بعد تدمير الخلية ، اذهب إلى يمين الباب المغلق واتجه يسارًا. توجد فجوة في أسفل اليسار. انحنى واضغط على الكتب في الفتحة عدة مرات لدفع خزانة الكتب بعيدًا. ادخل إلى الداخل واستمع إلى مخطط سمعي لبريانا لإكمال إحدى المهام.

رون # 5. بجانب مخطط السمع هو رون آخر.

اللوحة رقم 2. يرجى ملاحظة أنه يوجد خلف جهاز تسجيل الصوت وخلف القضبان جزء من الغرفة به صورة كبيرة. للوصول إلى هناك ، قفز فوق الخزانة على اليسار أو اليمين. خذ اللوحة "لقد أغرقت قلبها في الجحيم".

رسم رقم 2. اصعد طابقًا واحدًا ، اختياريًا باستخدام المصعد. اقتل الساحرات وفي الورشة على اليسار ، على أحد الطاولات ، ابحث عن الرسم "Sensitive Shell".

تسلق أعلى ، اقتل الأعداء وابحث عن جهاز Ashworth الغريب على الجانب الأيمن. افحص الجهاز بالعدسات واقرأ الملاحظة الموجودة على اليمين. سيتم تحديث المهمة. أنت بحاجة إلى إيجاد عدسات قديمة.

جهاز Ashworth للتواصل مع الهاوية.


تميمة # 4. الصعود إلى أعلى مستوى. ادخل الغرفة على اليسار. تحرك على طول الممر وابحث عن غرفة بها لوحة. سيكون على السبورة تميمة "مهارة المبارز". الرصاص الخاص بك يسبب المزيد من الضرر قليلا.

تميمة # 5. في الطابق العلوي ، اتصل بالمصعد. ادخله واصعد إلى السطح عبر الفتحة من الأعلى. اقفز على الحافة على الجانب واحصل على تميمة Abyssal Armor ، التي تخصم معظم النقاط من شريط Mana الخاص بك إذا تسبب في ضرر لك.

يوجد ممر على الجانب. انزل واخرج من المنزل. ستكون قادرًا على التحرك على طول الحاجز المواجه للحائط إلى الجانب الآخر من المبنى. اصعد إلى الطابق العلوي من شقق Ashworth. اعثر على العدسات القديمة على المنضدة على اليسار. ارجع إلى هذا الجهاز بالذات ، وتفاعل معه لاستبدال العدسات. ابدأ تشغيل الجهاز بالرافعة على اليمين. آشورث لم يعد لديها صلاحياتها السابقة.

اللوحة رقم 3. اذهب إلى مكتب آشورث ، واصعد رحلة واحدة وأزل اللوحة "ناري تحترق بدم بريانا" من الحائط.

تميمة # 6. تسلق أعلى ، افتح الباب على اليسار ، إلى غرفة صغيرة. خذ تميمة التنفس من Leviathan من الطاولة في المقدمة. عندما تسبح تحت الماء ، في حالة نقص الهواء ، ستفقد نقاط المانا أولاً ، وبعد ذلك فقط - الصحة.

رون # 6. عد وتمر عبر الباب على اليمين. في الخارج ، بالقرب من الأرائك والنار ، ابحث عن آخر رون.

تميمة # 7. يجب البحث عن التميمة الأخيرة في نفس الطابق السفلي. إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل. عد إلى القاعة وانزل إلى الطابق السفلي. إلى اليمين غرفة مدير التموين. الباب مغلق. هناك نافذة على اليسار. اخرج من خلاله وابحث على الفور عن نافذة أخرى على اليمين. لذلك سوف تجد نفسك في غرفة حيث يمكنك العثور على تميمة المبارزة ، مما يزيد من فرصك في الخروج منتصرا من الحسم.

بالنسبة للمهمة الاختيارية ، للبحث عن نموذج Roseburrow الأولي ، اصعد إلى نفس الطابق من المعرض حيث توجد سيارة Brianna (مع العدسات). إذا كانت السيارة على اليمين ، فأنت بحاجة إلى المشي على الجانب الأيسر. يجب أن يكون هناك باب مغلق لغرفة الأمن. لست بحاجة إلى مفتاح: تسلق الصناديق على يسار الباب ، واقفز إلى النافذة فوق الباب وازحف إلى الداخل. خذ النموذج الأولي من الكشك.

رسم رقم 3. عندما تعطي النموذج الأولي للسلاح إلى بائع متجر تحت الأرض ، ستتلقى في المقابل مخططًا جديدًا "إنتاج مموج".

التمائم # 8 و # 9. للحصول على آخر تميمة ، سيكون عليك قتل Brianna Ashworth ، لأنهما عليها. بالطبع ، هذا اختياري تمامًا إذا كنت ستخوض اللعبة دون وقوع إصابات. التميمة الأولى تسمى "الوحوش المتغيرة". سوف تقاتل الذئاب البيضاء بجانبك. التميمة الثانية تسمى "كيمياء دبابير الجثث". ستتحول المقذوفة الأولى التي تطير نحوك إلى دبابير جثة.

عد إلى ميغان فوستر وأكمل المهمة.

المهمة 6. الغبار الربع

سفينة "Fallen House"

قابل أنطون سوكولوف وناقش معه المزيد من الإجراءات ، ثم انطلق على متن قارب إلى Dusty Quarter.

في هذه المهمة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 8.

- رسومات - 2.

- لوحات فنية - 3.

اذهب إلى الغرفة حيث كانت هيباتيا. المرأة ليست هنا ، لكن يمكنك الاستماع إلى مخططها السمعي. اذهب إلى كابينة القبطان وتحدث مع أنطون.

ربع مغبر

قم بالمرور عبر Dusty Quarter وادخل قصر Aramis Stilton: إنه يحمل بعض الأسرار المهمة لدليلة. نائب المشرف الأعلى بيرن ومرؤوسوه الأتقياء يخوضون حربًا طويلة الأمد مع باولو ، زعيم عصابة من الأتباع. سيساعدك كل من Byrne و Paolo ، لكن كلاهما سيطلب شيئًا في المقابل.

عندما تصل ، اذهب للخارج.

صعود باتيستا

تسلق وشاهد جدار من الضوء. بشكل دوري ، سيظهر الغبار من المحجر في هذا المكان. يمكنك استخدامه لأغراضك الخاصة. لن يراك الأعداء جيدًا!

يوجد على يسار الجدار مبنى ، على بعد حوالي 30 مترًا ، اصعد وقم بتحييد الخصمين. النزول والتعامل مع الحراس الباقين. لإيقاف تشغيل الحائط الخفيف ، يمكنك استخدام مجموعة التركيب. لحسن الحظ ، في هذه المرحلة ، كان من المفترض أن تكون قد وجدت بعض القطع في المهام السابقة.

تقدم للأمام وتسلق إلى المبنى على اليمين. بعد تدمير الخلية ، اتبع أعمق في المنزل واقفز أعلى. بعد فتح الباب ، تحدث إلى ميغان فوستر.

سيكون لديك خيار. للوصول إلى ملكية Stilton ، عليك أن تقتل Paolo أو القائم بأعمال تصريف الأعمال. بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى نقل الجثة إلى الجثة التي تركتها على قيد الحياة. أو يمكنك البحث عن طريقة أخرى للدخول إلى التركة دون مساعدة أحد ودون قتل أحد.

إذا كنت ترغب في جمع كل التمائم ، فسيتعين عليك قتل باولو. أنت بحاجة لقتل باولو مرتين.

رون # 1. اقفز من الشرفة واكسر الألواح خلفك وادخل الغرفة تحت موقع ميغان. خلف الصندوق ، ابحث عن أول رون في الموقع.

من هذا المربع ، حيث يقع تمثال اللورد سيركونوس ، هناك طريقتان. الطريق على اليمين يؤدي إلى باب ملكية ستيلتون. استمع إلى حديث سكان المدينة - رجالاً ونساءً. سوف تعلم أن دورانًا معينًا حاول كسر الباب ، لكن تم اختطافه من قبل القائمين على رعايته. هذا حل بديل لك!

خذ طريقا مختلفا. على اليسار يوجد حاجز يئن. سيتم تحذيرك بعدم الذهاب إلى أبعد من ذلك.

رون # 2. أمام الحاجز على الجانب الأيسر ، ابحث عن باب مغطى ، دمر الألواح ، اصعد إلى الطابق الثاني وفي مكان ما في الغرفة البعيدة ، خلف الحاجز ، داخل الخزانة ، ابحث عن الرون الثاني.

اصعد إلى الطابق العلوي واخرج من خلال النافذة إلى الأنبوب. اتبع الأنبوب إلى اليمين ، ثم إلى الأنبوب القريب من مبنى آخر. ستكون هناك أيضًا نافذة مفتوحة. شق طريقك إلى الداخل واقتل حراس الخلايا ، ثم دمر الخلايا نفسها.

طلسم رقم 3 ورقم 4 ومذبح الغريب. اخرج إلى الشرفة وتجد نفسك في موقع Witch's Hand. اقفز فوق مظلة المبنى المجاور وشق طريقك للداخل من خلال النافذة المفتوحة. إهبط الدرج وإبحث في الغرفة الخلفية عن مذبح الكائن الفضائي ، حيث يوجد نوعان من الأحرف الرونية.

اللوحة رقم 1. بجانب المذبح توجد لوحة "الإيمان موراي والمطلق".

اللوحة رقم 2. صورة ضخمة لباولو والحقيقة العليا غير القابلة للتحقيق معلقة في المكتب التالي.

تميمة رقم 1 ورقم 2(لست متأكدًا - ربما يسقط باولو ثلاثة تمائم). النزول والتعامل مع باولو. اقتله مرتين ثم ابحث في جسده عن تميمة. الأول يسمى "الجذور الحديدية" ويقلل من فرصة تمكن الأعداء من هزيمة إميلي أو كورفو. والثاني يسمى "الوحش المطارد". الصحة المنخفضة تزيد من الضرر الذي تتعرض له.

تميمة # 3. أدناه ، حيث عزف الموسيقيون ، على الجانب الأيمن ، ابحث عن النزول إلى الطابق السفلي. سيكون هناك حارس مقيد ، وعلى المنضدة خلفه ستجد تميمة تسمى "مشاكل الحركة". بعد عملية نقل سحرية ، قد تفقد الساحرات العواء ضدك توازنهم.

رسومات رقم 1 ورقم 2. سوف تجد الرسم المتعرج الثانوي في نفس الطابق السفلي مثل التميمة السابقة. سوف تجد رسمًا آخر في المنزل ، طابق واحد أسفل مذبح الكائنات الفضائية ، والذي قمت بفحصه بالفعل.

خذ جثة باولو وخذها إلى القائمين على رعايتهم. اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى نائب المشرف الأعلى لمعرفة تشفير باب القصر.

من ناحية أخرى ، يمكنك قتل الجميع والعثور على دوران.

تميمة # 4. عندما تكون أمام الحاجز في أراضي الدير ، انتبه إلى باب المبنى على اليسار. أنت بحاجة إلى مفتاح فضي. ولكن بعيدًا قليلاً عن اليسار توجد نافذة مغطاة بألواح في الطابق الثاني. اقفز على الحاجب واكسر الألواح وتسلق إلى الداخل. في الغرفة على اليسار ، ابحث عن تميمة Ignite وخذها ، مما يزيد من الضرر الذي تسببه القنابل اليدوية.

تميمة # 5. افحص الخزائن في مكتب نائب الملك وخذ تميمة القبر العميق. يمكن أن يموت كلب القبور بمجرد أن يفرخ.

رون # 5. عندما تدخل مبنى المخفر الأمامي ، اصعد الدرج الأيمن وادخل الغرفة التي أمامك. افتح الصندوق المعدني الطويل وقم بإزالة الرون منه.

اللوحة رقم 3. من مكتب نائب الملك من المشرف الأعلى ، تحتاج إلى الصعود إلى أعلى. قف وظهرك إلى النافذة وسترى شرفة على الجانب الأيسر. اصعد عليه باستخدام النقل الآني ، وفي الغرفة على اليسار ، ابحث عن اللوحة "الوقت غير المقسم يكتشف Aramis Stilton."

لذا ، إذا قتلت بيرن ، فاهبط الهبوط حول المصعد ، إلى الطابق السفلي نفسه. هنا يجب أن تجد جثة مجهولة الهوية. على باب الغرفة التي يرقد فيها الجثمان ، هناك ملاحظة - "السجين دوران". اقرأها لتحديث المهمة.

اصعد على الخزانة الموجودة على اليسار ، مقابل مكتب Byrne ، ابحث عن ملاحظة ومفتاح لغرفة Duran.

تميمة # 6. ارجع إلى البار ، وافتح الباب المشار إليه وابحث عن تميمة Lucky Assassin في غرفة Duran.

خذ ملاحظة "الرمز من منزل ستيلتون" من الجدول.

اذهب إلى "السوق السوداء" عبر معسكر القائمين على الرعاية. اذهب إلى الطابق السفلي واقتل Wailers واشتر خريطة منزل Aramis Stilton من التاجر.

تميمة # 7. للحصول على هذه التميمة ، سيتعين عليك فتح باب السوق السوداء. هذه المرة ، بدلاً من المفتاح ، أنت بحاجة إلى تركيبة رمز. لذا ، من التاجر ، مر من الباب على اليسار ، ثم اتجه يمينًا لترى الباب الأيمن. يجب اختراقها. يوجد درج بالجوار. تسلق وحاول فتح الباب - إنه مغلق من الداخل.

إهبط الطابق و قف و ظهرك إلى نافذة التاجر. اخرج من هنا ، استدر الزاوية على اليسار وابحث عن ثقب في الحائط. الحصول عليه من خلال. سوف تكون في أرض العدو. المشي إلى الأمام وإلى اليسار. في الزقاق على اليسار سيكون هناك نافذتان مواربتان. انظر عبر الجانب البعيد لرؤية لوح خشبي على الباب. اطلق النار عليه لكسرها. اصعد الآن السلم مرة أخرى وافتح الباب ، وابحث عن التقويم المعلق على الحائط.

ابحث عن الرقم المميز باللون الأحمر في الصف الرابع من الأعلى إلى الأسفل. الرقم الأول من مجموعة الشفرات دائمًا هو "4". الرقمان الثاني والثالث هما نفس الرقم في السطر الرابع. أدخل الرمز ، افتح الباب وصدم التاجر. أزل التميمة "الانزلاق" ، مما يزيد من سرعة التدخلات.

عد إلى باب منزل Aramis Stilton. في السطر العلوي ، حدد خمسة ألقاب مختلفة. تحت كل اسم أخير ، اختر قطعة مجوهرات مختلفة ، اعتمادًا على الحل الذي وجدته. بالمناسبة ، يمكنك حل اللغز بنفسك من خلال قراءة الحرف الموجود في المربع الموجود على يمين الباب. بمجرد أن تكون المجموعة صحيحة ، سيفتح الباب تلقائيًا.

المجموعة لفتح الباب (قد يكون لديك واحد مختلف).

مهمة 7. صدع في الكون

قبل ثلاث سنوات ، أقيمت طقوس غريبة في قصر أراميس ستيلتون ، مرتبطة بطريقة ما بديلا كوبرسبون وأتباعها. بمجرد دخولك إلى المنزل ، تعرف على أكبر قدر ممكن من المعلومات عن أسرار دليلة.

يمكنك أن تجد في المهمة السابعة:

- الأحرف الرونية - 3 (4).

- مذابح الغريب - 0.

- التمائم - 3 (7).

- رسومات - 1.

- لوحات - 2.

يشار إلى أقصى عدد ممكن من الأحرف الرونية والتمائم بين قوسين. من الممكن إذا قررت إنقاذ ستيلتون من العذاب.

السير إلى الأمام.

قصر أراميس ستيلتون

رون # 1. ادخل إلى الداخل واصعد درج السلم إلى الأمام. ادخل الغرفة وابحث عن الرون على الأرض على الجانب الأيسر.

اذهب إلى الغرفة المجاورة حتى تجد نفسك في غرفة النوم. ابحث عن ثقب في الأرض واقفز إلى حيث يجلس ستيلتون على البيانو. الدردشة مع Stilton ، وسوف تظهر Alien. انزع البوصلة المؤقتة التي تحوم بالقرب منها.

من خلال النقر على زر الفأرة الأيمن ، يمكنك تبديل الجدول الزمني. يسمح لك المفتاح F برؤية الوقت.

ستيلتون مغلق في هذه الغرفة ، ليس لديك خيار سوى استخدام البوصلة. انقر على زر الفأرة الأيمن للانتقال إلى الماضي.

الذهول أراميس ستيلتون.


قصر أراميس ستيلتون - 1849

استمع للمحادثة خلف الباب. يجب أن تجد الكود الذي يفتح الخزانة. الباب مغلق ، أنت بحاجة إلى مفتاح عالمي. تقويم عام 1849 معلق على الحائط إلى اليمين. خذها. هذا عنصر مطلوب لإنجاز "التذكارات".

عد إلى الحاضر ، اقترب من الشبكة الموجودة في الممر وانتقل إلى الماضي لتكون على الجانب الآخر من الباب. على الباب نفسه ، يمكنك العثور على ملاحظة تفيد بأن كلمة المرور موجودة في دفتر الملاحظات.

يوجد مطبخ على الجانب الأيمن. لفتح الباب الموجود بداخله ، ستحتاج إلى مفتاح مطبخ. الباب مغلق حاليا. اذهب إلى نهاية الممر لتجد نفسك في غرفة معيشة بها طاولة طويلة. تعامل مع الأعداء وابحث في الكرسي الذي كان لأحد الحراس ساقه. بالإضافة إلى المحفظة ، يوجد هنا مفتاح عام. في الماضي ، ستصطدم بباب معدني ضخم. عد إلى الحاضر وتقدم للأمام ، ثم عد بالزمن إلى الوراء لمواصلة لعب Dishonored 2.

اللوحة رقم 1. في هذه الغرفة سيكون هناك أول لوحة تسمى "تلوث الجرذان والمعزين".

رسم رقم 1. يوجد داخل الخزنة المستديرة مخطط "مسحوق حجرة المفصلة".

تمثال معلق في وسط الغرفة. اكسر الجبل الأحمر بسيفك لإسقاطه. عد إلى الحاضر وسترى أن التمثال الآن لا يسد الفتحة الموجودة في الحائط. شق طريقك من خلاله ، وعُد إلى الحاضر واذهب إلى نهاية الممر. استخدم المفتاح العام لفتح الباب.

يوجد عدد كبير من الأعداء هنا ، لذا حاول ألا تلفت انتباههم. اتجه يسارًا متجاوزًا المصعد. إهبط إلى الطابق السفلي وتعامل مع عدوين. كان أحدهم ينظر من خلال ثقب في الحائط. على يمين الحفرة توجد ملاحظة تخبرنا عن التسرب في القبو. على يسار الفتحة خلف الزجاج ، ابحث عن الصمام الأحمر. خذها ، وتسلق الصناديق ورميها في الحفرة.

استخدم البوصلة للعودة إلى الحاضر. في هذا الوقت ، الحفرة أكبر ، بحيث يمكنك الزحف من خلالها. اذا افعلها. ستجد نفسك في قبو غمرته المياه. ارفع الصمام وألقه خلف القضبان في الجزء التالي من الغرفة. في الوقت الحاضر ، اسبح عبر هذا الحاجز الذي لا يسد المسار. اصعد إلى الجزء البارز من الخزانة ، فوق الماء ، وعد إلى الماضي. التقط الصمام وأدخله في الآلية الموجودة على الحائط. أدر الصمام لإغلاق الماء.

رون # 2. الآن في الوقت الحاضر ، سيكون هناك رون على المربع على اليسار. (لن تغمر الغرفة).

رون # 3. اصعد الدرج إلى الطابق العلوي وابحث عن الباب المغلق الذي يؤدي إلى الغرفة ذات الرون (استخدم القلب). في الوقت الحاضر ، هناك نافذة مكسورة على يسار الباب ، بالقرب من الزاوية. اخرج وتحرك على طول الإطار المعدني على طول المبنى ، ثم تسلق الداخل عبر نافذة مكسورة أخرى. عد إلى الماضي ، اقتل الأعداء وخذ الرون.

رسم رقم 2. استقل المصعد إلى الطابق العلوي وعلى طاولة العمل بملزمة على اليمين ، ابحث عن الرسم "Spiked Grenade Shell".

تميمة # 1. يطلق عليه "جوهر الماء". في الماضي ، اتصل بالمصعد في الطابق السفلي ، ليس بعيدًا عن الحفرة التي صعدوا من خلالها لإغلاق المياه. ادخل المصعد واصعد عليه. تسلق بعض الحافة ثم عد بالزمن إلى الوقت الحاضر. اقفز إلى سيارة المصعد والتقط التميمة التي تزيد من سرعة السباحة قليلاً.

تميمة رقم 2. في الطابق الرئيسي ، بجانب المصعد ، يوجد باب مغلق مغلق. في زمن المضارع ، يوجد عش من الدبابير الجثث. في زمن الماضي ، يمكنك أن تجد تميمة. للدخول إلى الغرفة ، في الماضي ، تجاوزها ، تاركًا الباب على اليمين ، ولف الزاوية إلى اليمين. هناك طاولة هنا. تسلق تحت الطاولة ، وانحني ، ثم انتقل في الوقت المناسب إلى الوقت الحاضر (ستحتاج إلى اختيار مكان لا يعيقك فيه شيء). في الوقت الحاضر ، بدلاً من طاولة ، هناك بعض الحطام هنا. وستجد نفسك تحت الأنقاض. شق طريقك عبر الفتحة إلى الغرفة باستخدام خلية النحل.

في الماضي ، ستجد خزنة ، يوجد بداخلها التميمة ذاتها. يوجد أيضًا على الأرض جثة كلب ذئب ، وتحتها ملاحظة. وبسبب كلب الذئب تشكل عش الدبابير الجثة هنا في زمن المضارع. افتح باب الفرن على اليسار ، واسقط جثة الكلب الذئب ، وأغلق الباب واضغط على الزر الأحمر.

لن يكون هناك عش نحل هنا الآن. ارجع إلى الحاضر وشاهد الخزنة التي سقطت. انظر إلى بابه لترى تركيبة الكود. تذكر ذلك ، عد إلى الماضي وادخله لتحصل على تميمة "Ship Fighter" من الخزنة. الأسلحة المسحوبة لا تبطئك.

تميمة # 3. تحرك على أيقونة التميمة في الوقت الحقيقي. انتقل إلى الماضي لفتح الباب في الأعلى (في الوقت الحاضر يتناثر). في الوقت الحاضر سترى فجوة في السقف. لكن كيف تقترب منها؟ بعد كل شيء ، يقع التميمة في الأعلى. في الماضي ، كانت هناك ثلاث رافعات على الحائط على الجانب ، تعمل على خفض ورفع الثريات الضخمة. قم بمحاذاة جميع الثريات على نفس الارتفاع ، بالقرب من السقف. مع الجري ، اقفز إلى أقرب ثريا. القفز إلى الأبعد ، لأنه في الوقت الحاضر يظل في الموضع الذي قمت بتعيينه فيه. اقفز على العوارض المدمرة واخرج لأعلى. كل هذا يجب أن يتم في المضارع. على الأرض ، ابحث عن تميمة "Swift Shadow" ، والتي تزيد من حركتك في وضع التخفي.

لا تتردد في الذهاب في الماضي إلى الباب المشار إليه مع نقش "الرمز" والانتقال إلى الفناء الخلفي لستيلتون.

فناء ستيلتون الخلفي

إهبط ، إقتل الخصوم وإيجاد اليوميات في شرفة المراقبة. اقرأها لمعرفة رمز باب ستيلتون. اذهب إلى الباب المشار إليه وادخل قصر Stilton.

قصر ستيلتون

اللوحة رقم 2. في قصر ستيلتون ، اذهب إلى القاعة بالمصعد. تسلق وابحث عن النافذة المفتوحة في الوقت الفعلي. لقد استخدمته بالفعل للدخول إلى غرفة مغلقة. اخرج من النافذة إلى الهيكل المعدني وعد إلى الماضي. سترى اثنين من الخصوم. تعامل معهم. كان أحد الأعداء واقفًا على جسر خشبي ، مثبت عليه حوامل حمراء ، كما هو الحال في أي مصعد. أطلق عليهم النار ثم عد إلى الحاضر. سترى أنه يمكنك الآن تسلق الهيكل الخشبي ، حيث تم تدمير نفس السحابات. تسلق ، تقدم واقتل الأعداء على اليمين. قم بإزالة الصورة "تخفيف رباعي الجلاد".

اذهب إلى مكتب ستيلتون عن طريق إدخال الرمز الموجود في اليوميات. يمكنك دائمًا عرضها في قسم "الواجبات - التفاصيل". شاهد الطقوس. اذهب إلى الطابق السفلي حيث تم أداء الطقوس الروحية.

الطقوس الروحية: استدعاء دليلة.


الانتباه! الآن في مهمتك سيكون هناك هدف "مغادرة قصر ستيلتون". إذا فعلت ذلك ، ستترك أراميس مجنونًا إلى الأبد. لكن لديك الفرصة لتغيير الوقت وحفظ ليس فقط Stilton ، ولكن أيضًا قصره. صحيح ، كان يجب القيام بذلك في الوقت الذي كنت تبحث فيه عن مجموعة أكواد. اقرأ أدناه!

كيف تنقذ ستيلتون؟

عندما تبحث عن الرمز في الخزنة ، يمكن العثور على Stilton في الفناء الخلفي. إذا صدمته (وليس قتله) ، فسوف تغير الكثير من الأشياء. لكن كن حريص! تحتاج أولاً إلى جمع كل العناصر السابقة ، وإلا فلن تتمكن من الحصول على بعضها.

بعد إنقاذ ستيلتون ، سيتغير الكثير في القصر. يمكنك التقاط عناصر جديدة.

تميمة # 4. إذا فاجأت ستيلتون ، فاستقل المصعد إلى الطابق الثاني. سيكون هناك مكتب رجل. في الماضي ، كان بإمكانك العثور على خريطة هناك حول التوسعة المخطط لها للقصر. ابحث عن تميمة أخرى على سطح المكتب.

ربع مغبر

اترك القصر. إذا تم حفظ عقل ستيلتون ، فستشهد منطقة Dusty District أفضل أيامها. ستتمكن حتى من الدردشة مع Lucia Pastor ، رئيسة مجموعة United Miners ، والتي ستلتقي بها في منزل Megan.

تميمة # 5. في غرفة Lucia الخلفية ، في الزاوية بجوار النافذة المفتوحة ، ابحث عن تميمة مخفية جيدًا.

إذا أنقذت ستيلتون ، فلن يكون الجدار الخفيف ولا الحراس هنا بعد الآن.

رون # 4. على الجانب الأيمن من المكان الذي كان فيه الجدار الفاتح يوجد شعاع بني كبير. تسلقها وابحث عن الرون المخفي.

تميمة # 6. المبنى القريب من جدار النور مغلق الآن. يمكنك الانتقال الفوري إلى السطح حيث كانت طاحونة الحائط الخفيفة. سوف ترقد تميمة بالقرب من المدخل المغلق.

تميمة # 7. آخر عنصر ستجده في المجاري حيث بدأت المهمة السادسة.

المهمة 8. القصر الكبير

لا يهتم الدوق لوكا أبيل إلا بمصالحه الخاصة ، فهو الذي قام بالانقلاب. شق طريقك إلى القصر الكبير ، وابحث عن الدوق واقض عليه. تذكر أنه للحماية من محاولات الاغتيال ، يحتفظ الدوق بشبيه في القصر. بالإضافة إلى ذلك ، عليك أن تجد روح Delilah Copperspoon: الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها التعايش مع خلودها.

في المهمة الثامنة يمكنك أن تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 7.

- رسومات - 4.

- لوحات فنية - 3.

اصعد وتحدث إلى ميغان الموجودة على سطح السفينة. اصعد على متن القارب واذهب إلى قصر Duke Abele.

تسلق لتكون في الموقع الأول.

شارع رافينا

عند الشوكة ، اتجه يمينًا ويسارًا. تدمير جثتين من خلايا الدبابير.

تميمة # 1. استخدم القلب لتحديد ما إذا كانت التميمة فوقك. اذهب للخارج والتعامل مع عدوين. استخدم أداة السحب للصعود إلى الشرفة من الأعلى. دمر ثلاث خلايا ، افتح الملزمة والتقط تميمة استخراج الظلام الساقطة. عندما تقتل في ظل خفيف ، تحصل على نقاط صحية.

يرجى ملاحظة أنه يوجد على الجانب الآخر من الشوارع مبنى به خزائن Wislow. على يمينه يوجد زقاق به بوابات مغلقة. اقرأ الملاحظة على يمين البوابة. الرمز الخاص بهم موجود في شركة Wislow. اذهب إلى مخزن الخزائن وفي الجزء البعيد من الطابق الأول ، ابحث عن الملاحظة "رمز من البوابة". هذا هو الرمز الذي تدخله على الجهاز في الممر التالي ، على يسار البوابة. هذه هي الطريقة التي تفتحها!

ستجد نفسك عند الباب الخلفي لمتجر تحت الأرض (السوق السوداء). ستكون هناك فتاة رسول هنا. يمكنك سرقة مفتاح سفينة التوصيل منها.

العودة إلى المخزن الآمن. واقفًا في مواجهته ، اتجه يسارًا. استدر إلى الزقاق على اليمين وابحث عن متجر تحت الأرض في المبنى على يمينك. اصعد إلى شرفة المبنى المقابل لمتجر تحت الأرض. اصعد إلى السطح للعثور على طاحونة الهواء. قم بتعطيله كما فعلت من قبل لتعطيل جدار الضوء.

رون # 1. اذهب إلى الميدان مع برج المراقبة. اصعد عليه باستخدام الشرفة الموجودة على الجانب وقم بإلغاء النشاط عن طريق إخراج الخزان بشحم. قم بتنشيط القلب واقفز إلى شرفة المبنى المجاور حيث تؤدي علامة الرون. ابحث عن خزانة بداخلها رون وخذها.

اللوحة رقم 1. في نفس المبنى ، في الغرفة الخلفية حيث يقف السرير ، أزل اللوحة "Daud and the Parabola of Bygone Days" من الحائط.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. اذهب إلى مدخل السوق السوداء. على اليسار ، توجد صناديق وأشياء أخرى. تسلقهم وكسر الألواح وانزل إلى الطابق السفلي للعثور على مذبح الكائن الفضائي برمزين رونيين.

تميمة رقم 2. اذهب إلى المبنى على الجانب الآخر من الجدار الخفيف وبرج المراقبة. اعبر المدخل واصعد إلى الطابق العلوي ، حيث سيكون هناك باب مغلق لشقة التاجر. بحاجة الى مفتاح. إهبط وإذهب على طول المبنى إلى اليمين. ادخل من خلال ممر آخر ، وتسلق إلى أعلى وافتح الباب الأبيض على اليمين. في الخزانة الموجودة أسفل الحوض ، ابحث عن تميمة الدم المر ، والتي تجعل الدبابير الجثة تبقى أقرب إلى الأعشاش.

لتخطي جدار من الضوء ، حتى وإن كان معاقًا ، سيتعين عليك محاربة عدد كبير من المعارضين. بالمناسبة ، يمكنك شراء "ثغرة سرية" من تاجر تحت الأرض. سوف تقوم برشوة مهندس يقوم بإلغاء تنشيط القضبان. يمكنك التحرك عليهم!

رسم رقم 1 تميمة رقم 3. لذا. تحتاج إلى العثور على مفتاح شقة التاجر. اذهب إلى متجر Wislow الآمن وابحث عن نفس المفتاح في ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية بالطابق الأول. العودة إلى السور العالي في برج المراقبة. ادخل المنزل على يسار الجدار ، اصعد إلى الطابق الثالث وافتح باب التاجر المعدني. في الشقة ، ابحث عن الرسم "تحسن طفيف في الاحتراق" والتميمة "الصرخة الصاخبة". البراغي التي تئن بصوت أعلى. زيادة مداها.

بالمناسبة ، لالتقاط التميمة ، سوف تحتاج إلى قطع الوسادة على السرير. التميمة تحت هذه الوسادة.

انتقل إلى الموقع التالي من خلال الحائط الخفيف.

القصر الكبير

تقدم للأمام واسبح عبر الجانب الآخر وتعامل مع الأعداء. ادخل داخل القصر.

الاستقبال وغرفة الطعام

تميمة # 4. إهبط بالأسفل وإيجاد الغرفة على اليمين. اذهب خلف الشاشات الحمراء ومن السرير الذي ترقد عليه الجثة ، خذ تميمة التضحية الروحية. قتل الفئران أو الدبابير الجثة يعيد مانا.

رون # 4. ابحث عن مصعد على جانب واحد. امش إلى يمينه. خلف الجدار على اليسار ، سيظهر القلب رونًا. ابق على الحائط الأيسر حتى تكون بالخارج ، حيث توجد أهداف ضخمة بجثث الخدم. هناك نافذة مفتوحة على اليسار. تسلق من خلاله وقتل العدو. هناك خزنة في الغرفة ، بداخلها مخبأة رون. استقل المصعد إلى الطابق الثالث وانتقل إلى مكتب الدوق. اقتله أو اقتله ، ثم ابحث عن ملاحظة مع مجموعة رمز على أحد الجداول. استخدمه لفتح الخزنة وأخذ الرون.

تميمة # 5. في الطابق الثالث ، ابحث عن غرف Delilah Copperspoon. في الحمام ، تحت المغسلة ، تميمة "صورة ظلية ضبابية". سوف يراك الأعداء بشكل أفضل ، لكنهم سيفوتون كثيرًا في المعارك بعيدة المدى.

عندما تقتل الدوق أو شبيه في المكتب بالطابق الثالث ، فتش الجثة وخذ مفتاح الخزانة.

تميمة # 6. اذهب إلى غرفة العرش من الأسفل. لا تتسرع في الجري إلى العرش لالتقاط التميمة. على اليمين عمود. انظر إلى اليمين عند المدخل وسترى بابًا. اخرج من خلاله إلى الشرفة وتعامل مع الأعداء. سيكون هناك باب آخر على اليسار. افتحه وسترى على الحائط لوحات التحكم الخاصة بعمود التفريغ. يمكنك إما سحب خزان الزيت على اليمين ، أو استخدام أداة التثبيت على اللوحة الموجودة على اليسار. اجمع تميمة Sharp Eye ، التي تزيد من الضرر الذي تسببه براغي القوس والنشاب.

عندما يكون لديك المفتاح ، ثم ابحث عن الباب المؤدي إلى الشرفة. اتبع اتجاه الضباب الأزرق المتوهج. اقتل جندي الساعة. لا تتسرع في الركض إلى باب الخزانة ، لأن عن اليسار عمود تصريف. يحفظ. اركض بسرعة إلى اللوحة المجاورة للباب وأخرج خزان الزيت منه.

خزينة الدوق أبيل

النزول واستخدام التمثال للتفاعل معها. سوف تستقبل روح دليلة.

في الجزء السفلي ، ابحث عن مكان به جدار أسود. يوجد زر أحمر على اليمين. اضغط عليها لفتح غرفة سرية.

رسم رقم 2. داخل الغرفة على الطاولة ، ابحث عن الرسم "Galvani Folded Resin".

تميمة # 7. على الجانب ، ابحث عن لوحة دليلة وتميمة الضوء المتلاشي تحتها. لا يكلف Pull and Teleport أي مانا للثانية الأولى بعد القتل.

رون # 5. على يسار لوحة دليلة شاشة. اكسره بسيفك ، انزل للأسفل واقفز في الماء. أنت بحاجة إلى السباحة وصولاً إلى القبو المهجور. اسبح تحت كومة البراميل للوصول إلى الرون. عد بنفس الطريقة.

اللوحة رقم 2. اذهب إلى غرفة دليلة وابحث عن لوحة "وجهها هو ابتسامتي" على الحائط بجوار البيانو.

اللوحة رقم 3. على الحائط ، فوق المدفأة في مكتب الدوق (حيث قتلته أو فاجأته) ، هناك لوحة تسمى "My Name on the Lips".

مقر دوق أبيل

اصعد إلى الطابق الرابع ، إلى مقر Duke Abele. هنا مزدوج. بمجرد أن تصعق كلتا الشخصيتين ، ستقوم اللعبة تلقائيًا بالتوقيع على المضاعفة والدوق نفسه.

عندما تكون لديك روح دليلة ، ويقتل الدوق لوك ، فانتقل إلى اجتماع مع ميغان فوستر. غادر هذا المكان.

المهمة 9. موت الإمبراطورة

سفينة "Fallen House"

قابل ميغان فوستر وأنتون سوكولوف وناقش معهم العودة إلى دونوول.

في المهمة التاسعة تجد:

- الأحرف الرونية - 5.

- مذابح الغريب - 1.

- التمائم - 9.

- رسومات - 2.

- لوحات - 1.

تحدث إلى أنطون.

التمائم # 1 و # 2. أول تميمة على متن السفينة ، في مقصورة الكابتن ميغان فوستر. للوصول إليه ، أنت بحاجة إلى مفتاح. يقع باب الكابينة في الغرفة التي يرسم فيها أنطون صورة. اذهب إلى سطح السفينة ، تسلل إلى ميغان واسرق المفتاح منها. افتح الباب وخذ التمائم. الأول يسمى "الطيور الجارحة". قاتل السقوط يمنحك الصحة. التميمة الثانية تسمى مقاومة الانفجار. تسبب الانفجارات الآن ضررًا أقل لك.

رسم رقم 1. اذهب إلى ورشة العمل خلف غرفة الملابس مع أنطون وأخذ الرسم "تشريب جالفاني مزدوج الطبقة" من الطاولة الموجودة على اليمين. سافر إلى Dunwall.

الموت للإمبراطورة

يجب أن تقاتل دليلة كوبيرسبون قبل أن تغير العالم. شق طريقك إلى برج Dunwall وحاول الجمع بين روح دليلة وجسدها. عندها سيصبح المحتال فانيًا مرة أخرى ، وستكون لديك فرصة للقضاء عليها وإعادة العرش.

رون # 1. تسلق ، اقتل كلاب الصيد وفي المبنى على اليمين ، حيث يقع السوق السوداء ، قم بشراء أول رون ومفتاح الترسانة.

مذبح الخارج ، الأحرف الرونية # 2 و # 3. إذا ذهبت بعيدًا في الشارع ، فسترى علامة مذبح عالية على الجانب الأيمن (استخدم القلب). على الجانب الآخر يوجد مبنى مدمر. استخدم Gravity لتسلق القضبان المكسورة ومن هناك إلى المبنى على اليسار. تسلق الأنقاض ، استخدم العارضة المعدنية للوصول إلى الشرفة اليمنى. تعامل مع اللصوص في الشقة. افحص الحائط في الغرفة الخلفية وابحث عن البارومتر المعلق. استخدمه لفتح الغرفة السرية والعثور على مذبح به حرفان رونيان.

تميمة # 3. اخرج إلى شرفة نفس المبنى واتجه يمينًا على طول الأنابيب. القفز على أسطح المنازل والتحرك نحو العلامة التي تشير إلى التميمة. ادخل الغرفة وابحث عن تميمة Shadow Recovery على الأنابيب بالقرب من السقف. الظل الخفيف يعيد صحتك.

ادخل برج Dunwall.

برج دنوال

تقدم وابحث عن القائم بأعمال الجرحى على اليسار. تحدث معه. البوابة التي أمامك مغلقة. على اليمين غرفة التحكم. يوجد عند المدخل جهازان - أحدهما يخرج خزانات فارغة ، والآخر يملأها بالدهن. اسحب مقبض الجهاز في المقدمة ، ارفع الخزان وأدخله في الجهاز على اليمين. اسحب المقبض الآخر. خذ خزان الشحم واذهب إلى الجزء الخلفي من غرفة التحكم. أدخل الخزان على يمين لوحة التحكم ، ثم اضغط على الزر الأحمر. هذا سيفتح البوابة.

تميمة # 3. اخرج وتسلق الجبل. تسلق السياج وقتل الساحرات. اتبع الخطوات أعلاه وفي المبنى على اليمين (الدفيئة) ابحث عن تميمة الشهية الصحية. أي طعام سيعيد المزيد من النقاط الصحية.

رون # 4. تسلق المنحدر واتجه يسارًا. اقفز في الماء وانظر إلى الجانب الأيسر من النافذة المؤدية إلى محطة الضخ. إهبط واقتل السحرة. الرون في الزاوية. منه ، اذهب على طول الجسر على طول الجدار الأيمن وابحث عن مكان يمكنك أن تقفز فيه إلى أسفل. الزحف إلى الرون وخذها.

اللوحة رقم 1. اذهب إلى النار الكبيرة حيث كانت السحرة. رؤية المبنى في المسافة؟ انزل إليه. يشير القلب إليه ، لأنه يوجد بالداخل تميمة. اقفز من الجسر واصعد المنحدر لقتل كلاب الصيد وابحث عن اللوحة "لوك وعيناه وأنا".

تميمة # 4. تحرك على طول الأنبوب على يمين هذا المبنى ، بعد أن صعد إليه من الصورة. خلف المبنى ، على السطح في صندوق توجد تميمة الزوبعة ، التي تزيد من سرعة هجوم النصل.

أدخل برج Dunwall.

داخل برج دنوال

افحص المصعد على اليمين. اقرأ الملاحظة. تحتاج إلى تشغيل الكهرباء ، ولهذا عليك زيارة غرفة الأمن. تسلق الخزانة حيث يوجد ثقب ، مباشرة مقابل المدخل. في أعلى الدرج ، توجد جثة تتدلى منها تميمةان. الأول يسمى التنفس المسروق ، حيث يكلف السحب دائمًا المزيد من المانا ، لكن سحب الأعداء يكون خفيًا وصامتًا. التميمة الثانية تسمى "بلوك خطير". يؤدي الحظر بشفرة المشاجرة إلى سقوط العدو ولكنه يتسبب في أضرار.

اهزم الأعداء ، اصعد إلى الطابق العلوي وتحدث إلى تمثال دليلة. بمجرد دخولك إلى القاعة بخطوات ، اتجه يسارًا. الزم اليمين. تدمير الروبوتات والسحرة. اذهب إلى الطابق السفلي وسترى أن أحد الثقوب ينقصه خزان من الشحم.

استخدم الجهاز للحصول على خزان فارغ ، ثم أدخله في آلة قريبة واملأه بالدهن. ضع خزان الدهون في خلية فارغة. تمت استعادة قوة المصعد.

رون # 5. في نفس الطابق السفلي ، يوجد رون على أنبوب بالقرب من السقف.

تميمة # 7. اصعد إلى الطابق الثاني. يوجد داخل إحدى الغرف تميمة. لكن الممر مسدود بخزانة. تجول في الغرفة في دائرة وابحث عن مكان فوق أحد مداخل الممر حيث يمكنك التسلق. يوجد ثقب يؤدي إلى غرفة بها تميمة. خذ تميمة عقل ليفياثان. يجري تحت الماء يجدد المانا.

تميمة # 8. في غرفة أخرى بالطابق الثاني ، ستجد تميمة "العمل المؤسف". الغرفة مفتوحة. التميمة تعطي فرصة صغيرة ألا تنجح قنبلة العدو.

اتصل بالمصعد واصعد إلى غرفة العرش في الطابق العلوي. تعال للخارج.

سقف البرج

تسلل إلى دليلة من الخلف والقلب في يدك واستخدمه عليها. اضغط على زر الفأرة الأيمن عندما تكون خلف دليلة. تختبئ في الصورة.

هناك خياران - إما أن تتبع دليلة في اللوحة وتقتلها. إما أن تستخدم طريقة أخرى لإيقاف الإمبراطورة. داخل اللوحة ، سوف تحتاج إلى محاربة نسخ دليلة. دمرهم بنفسك باستخدام التخفي (الظل الخفيف) ، أو قم باستدعاء الزوجي. بمجرد هزيمة التكرارات ، ستظهر دليلة نفسها. اقتلها أو تعهد بعمل الزوجي.

بالمناسبة ، يمكن ترك دليلة على قيد الحياة. تحتاج إلى تثبيت رون (جمجمة) أسفل الاثنين الآخرين على يسار العرش.

القضاء على دليلة.


بعد قتل دليلة ، عد من خلال اللوحة إلى العالم الحقيقي. احتفظ بالعرش لنفسك أو أنقذ كورفو. هناك العديد من الخيارات للنهايات - الأمر متروك لك!