Fehérnemű

Benyomások a „Call of Duty: WWII. Call of Duty: WWII többjátékos zárt béta részletei

Benyomások a „Call of Duty: WWII.  Call of Duty: WWII többjátékos zárt béta részletei

A Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta hamarosan elérhető PS4-en. Az alábbiakban mindent tudni kell a tervek szerint augusztus 25-én kezdődő tesztelésről.

KALAPÁCSOS JÁTÉKOKAT BESZÉL

A múlt héten a Sledgehammer Games egy különleges bejelentést tett közzé, amely részletezi a Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta verzióját, amely a funkcióknak csak egy töredékét fogja tartalmazni. hálózati játék. A cég előre is köszönetet mondott a teszt résztvevőinek – elvégre ők segítenek a hálózati mód tökéletesítésében a november 3-i teljes megjelenésig.

„Nagyon élvezzük a Call of Duty közösséggel folytatott aktív párbeszédet, nagyra értékeljük az ötletcserét és a játékosoktól érkező konstruktív visszajelzéseket. Visszajelzése segít a funkciók véglegesítésében és a játékegyensúly optimalizálásában. Szóval hajrá – tanulj, pumpálj és érezd jól magad. Mindig ossza meg benyomásait – minden visszajelzés hasznos lesz. A fejlesztőcsapat éjjel-nappal fog játszani, figyelemmel kíséri a teljesítményt és értékes adatokat gyűjt."

Hogyan vehet részt a Call of Duty: WWII többjátékos zárt bétaverziójában

A Call of Duty: WWII Multiplayer Beta eléréséhez elő kell rendelned a játékot egy részt vevő kiskereskedőtől. A részletekért keresse fel a www.callofduty.com/beta webhelyet. Ha előrendelt a PlayStation Store-ból, most letöltheti a klienst, és augusztus 25-én, PDT 10:00-kor kezdheti meg a játékot.

ZÁRT BÉTA FELSZERELÉS CSOMAG

A többjátékos zárt béta résztvevői egy speciális felszerelést kapnak, amikor a játék november 3-án indul. Tartalmaz egy egyedi sisakot, egy speciális kártyát és egy zárt béta emblémát. Viseld büszkén az indulás után, és mutasd meg a világnak, hogy te kezdted el játszani a Call of Duty: WWII-t, mielőtt bárki más!

OSZTÁSKÉSZLET

Ezen túlmenően, azok a játékosok, akik előrendelik a játékot bizonyos üzletekben, egy speciális Division Bundle-t kapnak. Ötféle prémium felszerelést tartalmaz, öt részleg stílusában a Call of Duty: WWII online módjából.

  • A legjobb puskákkal és kifogástalan harci képességekkel rendelkező gyalogos hadosztály puskái mindig a dolgok sűrűjében vannak.
  • Az expedíciós hadosztály kiváló gyújtólövedékekkel és taktikai gránátokkal rendelkezik, szó szerint fogig felfegyverkezve.
  • Ejtőernyősök légideszant hadosztály bírja a legtöbbet extrém körülmények hogy SMG-ikkel előnyt szerezzenek az ellenfelekkel szemben.
  • A hegyi puskás hadosztály mesterlövészeinek névjegye a lopakodás és a célpontok azonosítása; állandóan félelemben tartják az ellenséget, és a legváratlanabb pillanatban csapnak le.
  • A páncéloshadosztály katonái jobban el vannak látva a csatákban, és robbanóanyagokkal és könnyű géppuskákkal tartják meg pozícióikat.

RÉSZLETEK AZ ONLINE MÓDHOZ

KÁRTYÁK
A játékosok a híres második világháborús színházi helyszíneken navigálhatnak szerte Európában, beleértve az abszolút új térkép amit még soha senki nem látott!

Arden erdő

Haladjon át a hideg, hóval borított erdőkön az ardenneki hadművelet során, melynek során német hadsereg megpróbált áttörni a Hitler-ellenes koalíció frontvonalán. A harc pörgős, és a halál leselkedik az erdős területen a hóval borított romok minden sarkára. Legyen résen - MG42 géppuskákat szerelnek fel a lőállásokra, amelyek a szárnyakban várakoznak.

Gibraltár

Harcolj Gibraltár meredek szikláin a Földközi-tenger. A főbb harcok a megerősített bástya mögött bontakoznak ki, amely a második világháború idején a Hitler-ellenes Koalíció csapatainak tankolásának és ellátásának fő állomásaként szolgált. Készülj fel a különböző magasságú csatákra, és fedezd fel Európa egyik legmegerősítettebb katonai helyszínét. Ne hanyagold el az alsó szinteket, használj védekező fegyvereket a szárnyak elfoglalására.

Pointe du Hoc

Harcolj a német bunkerkomplexumok megerősített hálózatának közepén a Pointe du Hoc sziklái tetején, amely fontos stratégiai cél Normandia partjainál. Vegyen részt gyors tempójú közelharcokban a lövészárkokban, vagy húzza meg az ellenséget, hogy nehezen tudja irányítani a helyzetet a térképen.

HÁBORÚ MÓD

"Háború" - Abszolút új mód egy játék, amelyben a játékosoknak csapatként kell dolgozniuk, hogy legyőzzék az ellenséget. A szövetségesek és a tengelyerők összecsapnak a támadó és védelmi műveletek irányításakor a kulcsfontosságú stratégiai célok érdekében.

    Harcolj egy háború sújtotta francia falu felett, Saint-Lô-től nyugatra egy fontos esemény során támadó hadművelet Szövetségesek Normandia tengerparti lábánál. A szövetségesek és a tengelycsapatok összecsapnak egy stratégiailag fontos birtok irányításáért. A hidak építése, egy lőszerraktár felrobbantása és a tankkíséret kulcsfontosságú stratégiai célkitűzései ennek a kétségbeejtő küldetésnek. Bölcsen közelítse meg a felszerelés kiválasztását: a csata kimenetele minden döntésén múlhat. A Call of Duty történetében először vehetsz részt egy kihívásokkal teli többjátékos műveletben történetszálés sok feladat egy játékmenetben.

Amint azt magad is láthatod, a béta alatt sok tartalom lesz elérhető számodra! Már csak egy nap van hátra a PS4 többjátékos zárt béta megjelenéséig, így alig várjuk, hogy lássunk a csatatéren.

Első személyű lövöldözős játék nyílt bétaverziója A Call Of Duty: WW2 PC-n már csak néhány napra van hátra, de a játékosok gyors elindítása érdekében a fejlesztők hozzáférhetnek a termék előtöltéséhez.

Call Of Duty: WW2 PC béta dátumok

A bétateszt szeptember 29-én indul és október 2-ig tart. Az alábbiakban megtalálja a minimális és ajánlott rendszerkövetelményeket. Frissítve: valójában a béta teszt szeptember 28-án kezdődött.

A Call Of Duty: WW2 minimális rendszerkövetelményei:

  • OS: Windows 7 vagy újabb egy új verzió(x64);
  • CPU: kétmagos Intel Core i3 3225 3,3 GHz | analóg az AMD-től;
  • RAM: 8 GB;
  • Videokártya: Nvidia GTX 660 2 GB VRAM-mal | AMD Radeon HD 7850 2 GB VRAM-mal;
  • DirectX verzió: 11;
  • HDD: 25 GB szabad hely.
  • OS: Windows 10 (x64);
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Videokártya: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 6 GB VRAM-mal | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX verzió: 11;
  • HDD: 25 GB szabad hely.

Call Of Duty: WW2 demo jellemzők

  • Négy térkép: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint és Kill Confirmed;
  • Négy többjátékos mód: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint és Kill Confirmed;
  • Öt hadosztály: gyalogos, expedíciós, légideszant, páncélos és hegyi.

A játék támogatni fogja mind a kontrollert, mind a billentyűzetet és az egeret. Ezenkívül a PC-s verzió támogatja a 4K felbontást és az ultraszéles monitorokat, valamint a FOV (látómező) beállítását. Az OBT részeként a játékosok a 35. szintig pumpálhatnak majd a játékban. A játékosok manuálisan is korlátozhatják a képkockasebességet, amely akár 250 FPS-re is felmehet. A fejlesztők arról számoltak be, hogy a demóban nem lesz támogatás a HDR technológiához és több monitorhoz, de mindezt hozzáadják a játék kiadási verziójához.



    1. lépés: Válassza ki a kiadást

    2. lépés: Válasszon platformot

    3. lépés: Válasszon régiót

    4. lépés: Válasszon egy boltot

    3. lépés: Válasszon egy boltot

    Sajnos a megadott paraméterekkel rendelkező termék jelenleg nem elérhető az Ön régiójában.

Vásároljon Digital Deluxe Editiont

  • A játék alap verziója
  • Szezonbérlet*

Vásároljon Digital Standard Editiont

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

Vásároljon Standard Editiont

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

Vásároljon Pro Editiont

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

PRO EDITION ÖSSZETÉTEL:

  • Standard kiadás
  • Szezonbérlet*
  • SteelBook™
  • További bónusz anyagok

Vegyél szezonbérletet

VÁSÁROLJON 1 AZ ELLENÁLLÁS DLC-t

VÁSÁRLÁS DLC 2: HÁCIÓS GÉPCSOMAG

Vásároljon United Front DLC Pack 3-at

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

A DIGITÁLIS DELUXE EDITION TARTALMAZZA:

  • A játék alap verziója
  • Szezonbérlet*
  • További bónusz anyagok

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

A Call of Duty® sorozat visszatér gyökereihez a Call of Duty®: World War II-vel, a Sledgehammer Games új kasszasikerével. Normandia partjaitól a Hürtgenwald erdeiig újraélheti a második világháború drámai és legendás pillanatait fiatal katonaként, aki fegyvertestvérei mellett kiállja a háború nehézségeit.

PRO EDITION ÖSSZETÉTEL:

  • Standard kiadás
  • Szezonbérlet*
  • SteelBook™
  • További bónusz anyagok

A Call of Duty®: WWII* Season Pass hozzáférést biztosít a teljes harchoz.

Folytassa az epikus kalandot 2018-ban 4 kiegészítő csomaggal, amelyek új és klasszikus kártyák többjátékoshoz, a "Zombie Reich" új fejezetei, valamint az új "War" műveletek.

Egy további Carentan kártya is jár hozzá!

Carentan, a Call of Duty® egyik legnépszerűbb többjátékos térképe, visszatér a Call of Duty®: WWII-ben. Harcolj romos épületekben és utcai erődítményekben ebben a háború dúlta francia város a német csapatok stratégiai bázisa feletti ellenőrzésért. Minden Season Pass tulajdonos megkapja ezt a legendás kártyát az induláskor.

A Season Pass segítségével pénzt takaríthat meg a tartalomvásárlásokon, amint azok elérhetővé válnak.

Folytasd az epikus háborút a Call of Duty®: a második világháború első DLC-csomagjával, a The Resistance-el. A csomag három többjátékos térképet tartalmaz, amelyeket a legendás antifasiszta ellenállási felkelések ihlettek, valamint az új Operation Interception for War módot. Ezen kívül tartalmazza a Zombie Reich mód legújabb epizódját, a "Darkest Shore" címet.

A fronton egyre nő a feszültség a Call of Duty®: WWII második, War Machine névre keresztelt DLC-készletének kiadásával. Tartsa vissza a német előretörést három új többjátékos térképen, amelyek bemutatják az erejét katonai gép Reich. Vegyen részt a szövetségesek szicíliai inváziójában új művelet"Husky" a "War" módhoz. És persze felfedezni új epizód mód "Zombie Reich" a "Dark Throne".

A szövetségesek megtorolják a 3. DLC-csomagot hívásra of Duty®: WWII - United Front. Tapasztalja meg a Berlin felé vezető drámai utat három új Multiplayer térképen: Sztálingrád, Market Garden és Monte Cassino. Páncélozd fel és nyomuld át Észak-Afrikát egy új, objektíven alapuló War Mode küldetésben: Operation Supercharge. Ezenkívül csatlakozzon új hősökhöz az egyedülálló náci zombik élményében.

*A Season Pass vásárlói Call of Duty: WWII Season Pass tartalmat kapnak, amely 2018-ban jelenik meg. A Season Pass tartalom összetétele nem végleges, és változhat. Előfordulhat, hogy a Season Pass nem érvényes minden letölthető, lejátszható tartalomra. Előfordulhat, hogy a Season Pass tartalma nem minden országban érhető el. Az árak és a megjelenési dátumok platformonként változhatnak. Csak a Season Pass tartalmat töltsd le a játékon belüli áruházból; ne vásárolja meg őket külön, hogy elkerülje a többszörös költségeket. A Season Pass tartalma külön is megvásárolható. Térítés ellenében elérhető játék szükséges.

*A Season Pass vásárlói Call of Duty®: WWII Season Pass tartalmat kapnak, amely 2018-ban jelenik meg. A Season Pass tartalom összetétele nem végleges, és változhat. Előfordulhat, hogy a Season Pass nem érvényes minden letölthető, lejátszható tartalomra. Előfordulhat, hogy a Season Pass tartalma nem minden országban érhető el. Az árak és a megjelenési dátumok platformonként változhatnak. Csak a Season Pass tartalmat töltsd le a játékon belüli áruházból; ne vásárolja meg őket külön, hogy elkerülje a többszörös költségeket. A Season Pass tartalma külön is megvásárolható.

A múlt hétvégén PS4-en tesztelték az új Call of Duty béta verzióját, WWII alcímmel. Ez a játék azért érdekes, mert visszavezet minket a második világháborúhoz, mondhatni az alapokhoz. Nincs dupla ugrás vagy fali futás; a harcosok nem teleportálnak, és még azt sem tudják, hogyan váljanak láthatatlanná; harcolni kell igazi fegyverek, nem fantasztikus lézersugárzók. Viszlát, közeli és távoli jövő! Az emberiség történetének legvéresebb konfliktusának epicentrumába érkezünk.

Pontosabban a legvéresebb konfliktuson alapuló vidámparkban.


A többjátékos Call of Duty: WWII egy második világháborús témájú attrakció, nem pedig az igazi harc hangulatának újrateremtése. Pályája legelején ki kell választania egy főszereplőt. Lehetnek akár árja külsejű férfi is, akár fekete nő is. A vicc az, hogy ez a bizonyos főszereplő a későbbiekben részt vesz az ellenségeskedésben minden fél számára, pusztán a formája megváltoztatásával. Sőt, a forduló kezdete előtt a meccs mind a 12 résztvevőjét szövetségesek képviselik, de néhány másodperc múlva fele Wehrmacht egyenruhába öltözik.

A hadviselő feleket úgy mutatják be, hogy ne sértsenek meg senkit. A "fasiszta Németországból" csak "Németország" maradt, a Harmadik Birodalom jelképei nincsenek feltüntetve. A katonák már nem olyan csevegősek, mint korábban, nagyon ritkán dobálnak szófordulatokat „anyanyelvükön”, a parancsnokság tiszta angolul, enyhe akcentussal tudósít. Ennek eredményeként pontosan ugyanaz az érzés keletkezik, mint benne legutóbbi játékok Call of Duty sorozat – valaki háborúban áll valakivel.

Nem számít, hogy ki.

És az sem mindegy, hogy mikor.

Olyan volt, mintha egy fesztiválon lennénk, ahol az emberek katonának öltöznek, fegyvereket szednek szét és háborúznak. A Battlefield 1 után a részletekre való odafigyeléssel és az első világháború résztvevői iránti tisztelettel a Sledgehammer Games ilyen megközelítése nagyon furcsán néz ki. Főleg, ha eszébe jut a World at War, ami korántsem volt annyira politikailag korrekt, de sokkal több szimpátiát váltott ki.



Felejtsd el a "Pick 10" rendszert, ahol hatalmas számú "darabból" lehet összeszerelni egy vadászgépet, amennyiben nem több mint tíz. Most az öt osztály közül választunk egyet, amelyek mindegyike külön pumpálva van, és ehhez exkluzív passzív készségeket kap. Például az első szinten a gyalogsági osztály bajonettet kap, a másodikon - egy további nyílást a modulok fegyverekre való felszereléséhez, a harmadikon - a patronok száma nő, a negyediken - gyorsabban mozog célzás közben, és a ötödször egy „titkos” puska van kinyitva.

Minden osztály egy adott fegyvertípushoz van szabva. Senki sem akadályozza meg a teljes arzenál használatában, csak most nem kap exkluzív bónuszokat, ami csökkenti a fegyverek használatának hatékonyságát. A páncélos osztály géppuskákat helyezhet el kétlábúakra, Expedíciós tölti a sörétes puskákat gyújtópatronokés a légi géppisztolyok hangtompítókkal vannak felszerelve.


A változások ezzel nem érnek véget. Egy katona hadba viheti a főfegyvert, a segédeszközt és egy (!) gránátot. A fő fegyverre két modul telepíthető. Ezen kívül csak egy (!) jutalmat választhatsz. Manapság Basic Training-nek hívják őket, és ez magában foglalja az olyan készségeket, mint a raid lövöldözése, a fegyverek gyorsabb újratöltése, a halott ellenségek lőszereinek felvétele és mindez hasonló módon.

Egy ilyen osztályteremtő rendszer valóban új, de zavarba ejtő korlátaival és túlzott automatizálásával. Miután eldöntöttem az osztályt, ez azt jelenti, hogy azonnal négy jutalmat és egy fegyvertípust választottam. Fegyvert csak korlátozott listáról, perk-ről, gránátról és segédpisztolyról lehet cserélni. Nem veheted el az egyiket, hogy fokozd a másikat. A korábbi rugalmasság megszűnt, és ez nem biztos, hogy a sorozat sok rajongójának tetszik. Mindez azonban nagyon emlékeztet arra, ami elindította a Call of Duty győzelmi menetét a bolygó körül. A Modern Warfare és a World at War sem kínálta nagy változatosság osztály létrehozásakor, de durván játszott.


Mivel a katonákat visszahozták a mennyből a földre és korlátozottak voltak a képességeik, a csaták tényleg nagyon emlékeztetnek a sorozat klasszikus játékaira. Az arénák kicsik, maximum kétemeletesek, sok szűk átjáró... Túl sok szűk átjáró! Úgy tűnik, hogy a térképeket kifejezetten úgy tervezték, hogy a csaták közeli és közepes távolságokon folytak.

Az arénákban sok óvóhely található, rendkívül nehéz pozíciót tartani a rengeteg kerülő miatt. Ez gyakran elég bosszantó, mivel egy ravasz, hangtompítóval rendelkező ellenség behatol a vonalak mögé, és folyamatosan megölheti az újjászülető szövetségeseket. Tehát, ha megszokta az Advanced Warfare és a Black Ops III viszonylag tágas arénáit, a béta verzióban bemutatottak egy kicsit túl szűknek tűnnek. Mi több, a World at War térképein több szabad terület volt!

A fejlesztők nem változtattak a felvételi mechanikán. Ebben a tekintetben a Call of Duty hű marad önmagához. Ezek még mindig nagyon dinamikus, gyors csaták, amelyek legfeljebb 10 percig tartanak, és ezalatt a katonák több mint egy tucat ölést tudnak végrehajtani. Ez a játék sorozat és vonzza az embereket. Non-stop lövöldözés és gránátrobbanás, ahol nem törődik az élettel, a lényeg, hogy megragadjon egy esélyt, hogy legalább valakit lelőjön.

A béta verzióban megtalálható a jól ismert Team Deathmatch (csapatcsata), a Domination (küzdelem a három pontért) és a Hardpoint (egy pozíció megtartása, ami egy idő után megváltoztatja a pozícióját), valamint az új War mód, amely az Overwatch felé biccent.



Nagyon gyors és hatékony módszer szivattyú fegyvereket, időegység alatt elképzelhetetlen számú embert megölve. A csatát faltól falig vívják, egyetlen apró helyen. A csata abból áll négy szakasz. Az elsőben el kell foglalnia az épületet, kiütve belőle az ellenállást, a másodikban meg kell javítania a hidat és át kell kelnie az árkon állandó tűz alatt, a harmadikban aknáznia kell és felrobbantania a célpontot, és a negyedikben a célba kell „lökni” a tankot. Végső szakasz kifejezetten komikusan néz ki, mert ez nem egy rakományos kocsi, hanem, a fenébe is, egy TARTÁLY.

És lökni kell!

Ő maga nem fog átmenni 20 méteren!

A War mód meglehetősen szórakoztató, és lehetővé teszi a gyors szintlépést, mivel bőségesen elárasztja Önt a feladatok elvégzéséhez szükséges tapasztalat. Azonban a csapat-orientált harcosok, mint a Team Fortress 2 és az Overwatch, ahol az osztályok valóban különböznek egymástól, és kénytelenek támogatni egymást, ez nem fogja helyettesíteni. Itt egy forgatókönyv szerint zajlanak a csaták változó sikerrel. Csak jó "húsos" szórakozás, nem túl igényes a játékosok képességeihez.

Egyébként az Overwatchtól való kölcsönzésről. A Call of Duty végre "mérkőzéscsúcsot" kapott! A döntőben különösen sikeres játékot mutatunk be, kár, hogy itt" legjobb pillanatok» szinte mindig egyformán néznek ki: a cső mögé bújó játékos lelő pár szegényt, akik a sarok mögül kiszaladtak.


Grafikailag a játék nem különbözik túlságosan a sorozat korábbi játékaitól. A motor ugyanaz. De a táj jó, a fegyverek remekül vannak megrajzolva, az ellenségek festői módon halnak meg és ordítanak a fájdalomtól, miután halálos sebet kaptak. A hangtervezés remek. A Sledgehammer Games srácai, akik részt vettek az alkotásban holttér, tudják, hogyan kell a kezükben lévő fegyvert valódi halálgépnek tekinteni, és nem úgy, mint egy bolti játékot, amely csak hangosabban „dübörög” a gyerekek számára (lásd: Végtelen háború). A mechanizmus fémes hangjai, csörömpölő redőnyök, fülsiketítő lövések – itt mindent megtalál, és még sok minden mást.

A kimagasló hangdizájn azonban nem helyettesíti a hangmotort, itt pedig a Call of Dutynál megszokott szinten van beállítva. Más szóval úgy, hogy amennyire csak lehetséges kevesebb információ a fülön keresztül jött. Az ellenség helyének meghatározása lépések vagy akár lövések hangja alapján még fejhallgatós játék esetén is nagyon problémás. Tehát "radaron" kell navigálni: a halott szövetségesek ikonjai és a minitérképen felvillanó felvételek szerint.



elemzés

Úgy tűnhet, hogy túlságosan kritikus vagyok a második világháborúval szemben. Semmi esetre sem! A játék vidám és szórakoztató, jól szórakoztat és nagyon magával ragad. És ugyanaz a siker dühít, amikor újra és újra belehalsz a hátba lövésekbe.

A második világháború nagyon különbözik a sorozat korábbi játékaitól, de az ez az eset nem biztos, hogy a változásokat jó fogadtatásban részesíti a közösség. Az osztály létrehozása és a pumpálás nagymértékben leegyszerűsödött. Az arénák szúrnak. A második világháborús cosplay szórakoztató ötlet, de a játék hangulata ellen hat.

Általában véve ez csak egy újabb része a Call of Dutynak. Nem döntő lépés előre, nem forradalom, hanem ugrás oldalra. Vannak, akiknek elég lesz a beállítás megváltoztatása, valaki igazi fegyvernek fog örülni a kezében, mások megkönnyebbülten fellélegeznek, amikor egy leegyszerűsített osztályteremtési rendszert és „hétköznapi” csatákat látnak. Sokak számára ez már elég lesz a második világháború megvásárlásához.


A béta verzió megbeszélése a podcast 25. percétől kezdődik