العناية بالوجه

مختبر الفريسة الجنائزية. تمريرة من مكتب المدير كيلستروب. ممر خليج دحل للشحن

مختبر الفريسة الجنائزية.  تمريرة من مكتب المدير كيلستروب.  ممر خليج دحل للشحن

خلال رحلتك القصيرة عبر محطة تالوس 1 الفضائية ، سوف تتعثر بالتأكيد في العديد من المهام الثانوية. على الرغم من أنه سيكون من الممكن تجاهلها والتركيز على اجتياز الحبكة الرئيسية ، إلا أننا لا ننصحك بالقيام بذلك. الحقيقة هي أنه يتم منح مكافأة جيدة لتنفيذها. بالإضافة إلى ذلك ، عند تنفيذ مهام إضافية ، ستتمكن من تعلم الكثير من المعلومات الجديدة حول عالم اللعبة. لهذا السبب ، قررنا نشر جولة تفصيلية لجميع المهام الجانبية في Prey 2017 ، للإشارة إلى المكافأة الممنوحة لهم ومن أين بدأوا.

كل شيء على وشك التغيير (كل ما تعرفه إذا كنت على وشك التغيير)

  • المكان: قسم Neuromod ، اللوبي

تحدث إلى يناير للتعرف على مجموعة كاملة من Neuromods. بعد ذلك ، تعامل مع المقلد في هذه المنطقة وانتقل إلى علبة العرض مع الجمجمة. أنت الآن بحاجة إلى كسرها وأخذ جميع العناصر الموجودة بداخلها. سوف تسمح لك Neuromods بفتح مهارات إضافية ، مما يؤدي إلى تحسين قدراتك القتالية. ننصحك بقراءة دليلنا الخاص ، والذي يوضح الموقع الدقيق لجميع أجهزة Neuromods في اللعبة.

Neuromods المسروقة

  • المكان: قاعة تالوس 1 ، المنطقة الأمنية

من أجل الوصول إلى هذا الموقع ، ستحتاج إلى بطاقة مفتاح خاصة موجودة في قسم أمن المعلومات. ومع ذلك ، لا يمكنك أن تهتم بفريستها وتسلق فقط الفتحة الموجودة فوق الباب مباشرة. بمجرد الدخول ، ابحث عن ملاحظة تحتوي على الرمز من خلية التخزين. يعد القيام بذلك أمرًا بسيطًا للغاية - تخلص من تعابير الوجه ، ثم اقرأ الملاحظة التي لا تبعد كثيرًا عنها. بعد ذلك توجه إلى مكتب Kimura الموجود في منطقة المبيعات في بهو المحطة الفضائية. يرجى ملاحظة أنك ستحتاج إلى بعض الأشياء للوصول إلى منطقة التجارة.

بمجرد الوصول إلى الموقع الصحيح ، التقط شكل Kimura الوهمي على حين غرة واتبع المقلدين القريبين. بعد ذلك ، تحقق من مكتب Kimura للحصول على أربعة Neuromods في وقت واحد تحت مكتبها. تفاعل أيضًا مع الكمبيوتر ، حيث يوجد الكثير من معلومات الحبكة المثيرة للاهتمام. أيضًا ، أثناء تواجدك هنا ، لا تنس النظر في مكتب Randolph الخلفي ، حيث يمكنك العثور على سلاح Huntress Boltcaster.

جثة مختفية

  • المكان: قسم Neuromod

من الضروري عرض محطة عمل Jovan Gavrilovic وفحص جميع رسائل البريد الإلكتروني باللغة الألمانية. بعد ذلك ، ستظهر مهمة جديدة في سجل المهام.

بمجرد الوصول إلى القاعة الرئيسية ، ابحث عن بطاقة رئيسية تفتح لك الوصول إلى غرفة الطوارئ (يمكنك العثور على بطاقتين من هذا القبيل - إيصالهما موصوف في مرور مهام القصة الرئيسية). توجه إلى الموقع المطلوب واعرض الحروف على الكمبيوتر. لذلك علمت أن جثة الدكتور بيلامي قد نُقلت إلى مختبر الإلكترونيات النفسية.

بمجرد الوصول إلى الموقع المطلوب ، ابحث عن مخرج الغرفة مع "كشك" زجاجي يؤدي إلى المصاعد. انزل واستكشف المنطقة. تعامل مع جميع المقلدين. ستجد المشرحة ، لكن بابها سيغلق. دمر الزجاج ، ثم استخدم القوس المستعرض للتفاعل مع الزر الموجود على الجانب الأيسر من الباب. هناك ستتمكن من فتحه.

ادخل وخذ البطاقة الرئيسية من المشرحة. افحص الجثث - أحدهم ينتمي إلى بيلامي. التقط المفتاح من الجسم الذي يفتح الوصول إلى مقصورة الطبيب. الآن سوف تحتاج إلى الذهاب إلى حجرة المعيشة.

بعد الوصول إلى المنطقة المرغوبة ، ابحث عن المقصورة التي تحتاجها لإكمال المهمة الجانبية. ستجد في هذه الغرفة ثلاثة أشكال عصبية وشريحة. ننصحك بقراءة جميع الأحرف الموجودة على الجهاز لفتح مهارة psi جديدة.

المسدس الذهبي (المسدس الذهبي)

من خلال إكمال هذه المهمة الثانوية ، ستتمكن من الحصول على مسدس ذهبي حقيقي ، والذي لا يبدو أنيقًا فحسب ، بل يتسبب أيضًا في أضرار أكثر بكثير من المسدس العادي. بالإضافة إلى أنه أكثر دقة من معيار "الأخ". أدناه سوف نقدم تعليمات مفصلة لإكمال هذه المهمة:

  1. بادئ ذي بدء ، يجب أن تذهب إلى موقع المشتل ، حيث يمكن العثور على المدخل في القاعة الرئيسية.
  2. بمجرد وصولك إلى المنطقة ، لاحظ انزياح الجاذبية في Deep Vault وابحث عن غرفة بها صورة معكوسة.
  3. اكسر الزجاج واقف بجانب الشاشة. كن حذرًا ، سوف يسقط أحد الصناديق على الأرض ويتحول فورًا إلى تعبير وجه.
  4. بعد ذلك ، استخدم مسدس الجبس وتسلق المنجم.
  5. بمجرد وصولك إلى المستوى العلوي ، ستعثر على جثة ماريتا كيركوس. ابحث عنه للعثور على بطاقة مفتاح وتسجيل صوتي.
  6. استمع إلى التسجيل لتبدأ مهمة جانبية"المسدس الذهبي"
  7. ابدأ باتباع علامة المهمة وشق طريقك إلى أمان Jada Marks في Crew Quarters.
  8. في التسجيل الصوتي ، يتم استدعاء رمز الخزنة ، لذلك لن يكون من الصعب عليك فتحه. إذا كان هناك أي شيء ، فإن المجموعة تبدو كما يلي: 9712.
  9. افتح الحاوية وخذ مدفع Artemis الذهبي. تحتوي الخزنة أيضًا على مجموعة ترقية للأسلحة.


للأسف ، لم نجد أنواعًا أخرى من الأسلحة الذهبية. على الرغم من أنه من الممكن أنهم ما زالوا موجودين في اللعبة.

لا تؤذي

  • الموقع: المشتل

ليس بعيدًا عن المصعد الرئيسي ، الموجود في المشتل ، يمكنك العثور على جثة هندريك ديفريس ، حيث ستتلقى الشخصية الرئيسية بطاقة مفتاح في يديه أثناء البحث ، مما يفتح الوصول إلى المكتب الموجود في مركز الصدمات. من الجدير أيضًا التقاط نسخة من الجثة. لفك الشفرة ، توجه إلى مكتب الطبيب في الطابق الثاني من القاعة الرئيسية بالمحطة. هناك نقوم بتنزيل ملف واحد من المحطة.

استمع إلى التسجيل الصوتي ، ثم اذهب إلى مكتب ماتياس كول القريب. يجب أن يجتاز اختبار سلوكي. يجب عليك اختيار الإجابات التالية: أ ، ج ، ب ، أ ، ج. عند القيام بذلك ، فإن الصورة المعلقة أمام محطة العمل ستتحرك لأعلى ، وبالتالي تكشف عن خزنة صغيرة. يمكن العثور على الكود الخاص بها في الترامبوينت في قسم الحجر الصحي - وهو مكتوب على الحائط. إذا كنت كسولًا جدًا للذهاب إلى هناك ، فهذه هي: 7324. داخل القبو ، يمكنك العثور على 3 وحدات عصبية وتسجيل لجلسة مورجان يو مع طبيب نفسي.

إذا رغبت في ذلك ، يمكن الوصول إلى هذه البيانات دون إضاعة الوقت على Devris. للقيام بذلك ، ما عليك سوى إدخال الإجابات المذكورة أعلاه في محطة Matthias Kohl. ستفتح الخزنة وستكون قادرًا على الوصول إلى محتوياتها.

موظف ساخط

هذه المهمة مرتبطة بالبحث عن Grant Lockwood ، موظف سابقالمحطة التي فاتتها المكوك إلى الأرض. تحتاج إلى اتباع بعض الخطوات الأساسية لإكمال هذه المهمة. معظمهم بسيط للغاية ، لكن اللعبة لا تتحدث عن أهم شيء - أين تبحث بالفعل عن هذا الموظف الخاسر؟

كيف تجد Grant Lockwood؟

للعثور على Grant ، يجب عليك أولاً الانتقال إلى Data Vault. ادخل إلى مركز التحكم في الطابق الثاني. بعد قتل شبح النار وتقليده ، استخدم كمبيوتر دانييل شو. حتى تتمكن من تفعيل سوار التتبع الخاص بالشخصية التي تحتاجها. أدخل الرقم 1129.

الآن يبدأ من تلقاء نفسه جزء صعب. للعثور على لوكوود ، عليك أن تتبعه عبر غرفة الأمن. جزئيًا ، يقع أحدهم في الطابق الأول من مستودع البيانات. افتح علامة تبويب الطاقم وابحث عن اسمه في قسم Cargo Bay. بمجرد النقر فوقه ، ستحصل على علامة تشير إلى جسم جرانت.


بالفعل في غرفة الأمن ، سترى أن لوكوود ميت وهو خارج المحطة. اخرج إلى الفضاء الخارجي واتبع العلامة. بدون مؤشر ، فإن العثور على الجثة يكاد يكون مستحيلًا ، لذلك ليس عليك حتى المحاولة. ستجد أنه بالقرب من المكوك في منطقة خارج الغلاف المغناطيسي - الإشعاع هنا مرتفع للغاية ، لذا حاول ألا تبقى في هذه المنطقة.

بمجرد العثور عليها ، سيتم إكمال المهمة تلقائيًا وستتلقى العديد من العناصر المفيدة: قطع غيار ، وشريحة بدلة ، ومسدس ، و Neuromod. بشكل عام ، أشعر وكأنك لص الفضاء.

الفجوة

  • الموقع: Talos 1 skin

توجه إلى المكتب حيث يطفو جسد الدكتور كالفينو بانعدام الوزن. ابحث عن وحدة التحكم التالفة هنا. قم بإصلاحه بقطع الغيار من المستوى 1 و 7. نتيجة لذلك ، ستفتح الوصول إلى مختبر فيزياء الأمواج وإكمال هذه المهمة.

داخل الغرفة الجديدة ، يمكنك العثور على K-Beam Gun والعديد من العناصر القيمة الأخرى ، بما في ذلك رسالة بريد إلكتروني تسمح لك ببدء مهمة جانبية جديدة.

مشروع بلاك بوكس

  • الموقع: معمل الأجهزة (معمل فيزياء الموجة)

بعد فتح مختبر Wave Physics Lab (انظر المهمة السابقة) ، افحص البريد الإلكتروني في محطة Lane Carpenter للحصول على مستلزمات Blackbox. في الجوار ستجد بابًا مغلقًا يمكنك أن ترى خلفه شيئًا مخيفًا ، لكنه لا يمثل تهديدًا لك بعد. الهدف الرئيسي هو العثور على المصمم جوش دالتون ، الذي اختفى في SAGITT. تحتاج أيضًا إلى معرفة ما هو مشروع Blackbox.

تتمثل الخطوة الأولى في تبسيط البحث عن الشخصية عن طريق تحديد موقعه باستخدام محطة مكتب الأمن.

بعد ذلك ، توجه إلى SAGITTA وانتقل إلى النفق الذي يقع فيه مدخل المشتل. مقابل المدخل ، يمكنك أن ترى على الحائط النقش القسم 19 ، وبجانبه يوجد أنبوب رمادي كبير. وراءها أن دالتون يكذب. قم بتدمير cystoids أمامك وابحث عن فتحة للوصول إلى جثة المنشئ.

ابحث في جيوبه عن بطاقة مفتاح تتيح الوصول إلى مختبر Blackbox ، واثنين من الأشياء الثمينة الأخرى. ثم عد إلى غرفة الفيزياء الموجية وافتح الباب المغلق. بعد ذلك ، تعامل مع الوهمية الخاصة بـ Lane Carpenter وقم بتنزيل الملف من الجهاز. هذا سوف يكمل المهمة.

احصل على Neuromod

  • المكان: القاعة الرئيسية Talos 1 ، في مكتب Morgan Yu

استمع إلى الرسالة التي كتبها الشخصية الرئيسية لنفسه. بعد ذلك ، خذ العصب العصبي من الطاولة ، والذي ترك بحلول شهر يناير. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه المهمة. إنه لأمر مؤسف أن ليست كل المهام بهذه البساطة.

Neuromods للدكتور كليستروب

  • المكان: مختبر Psychotronics Lab ، Atrium

توجه إلى مختبر الإلكترونيات النفسية واقترب من الممر المؤدي إلى SAGITT. انظر إلى اليسار ، هناك سترى مدخل مكتب الدكتور كيلستروب. اذهب للداخل وابحث عن الخزنة. سيتم إرسال رمز لها من قبل شقيق مورغان. قبل البحث ، فإن أول شيء يجب فعله هو تحييد وحدة التحكم المعيبة الموجودة على الحائط. يمكن القيام بذلك إما بمسدس الجبس أو بقطع الكهرباء في الغرفة. في الحالة الأخيرة ، لن تتمكن من استخدام المُصنع بجانبه.

ثم اذهب إلى الخزنة وافتحها. ستجد فيه زوجًا من الخلايا العصبية ومخططًا لتصنيعها.

إشارات غامضة

  • الموقع: يظهر أثناء المهمة "A Nightmare Hunts you"

إذا بدأت في استخدام Alien Neuromods بنشاط أو بدأت في مهمة "Copy Protection" ، فقد يتم إرسالك بواسطة Typhon Nightmare ، وهو نموذج أجنبي خاص تم إنشاؤه لقتل Morgan.

بمجرد ظهور الوحش في المحطة ، سيبدأ عداد العد التنازلي ، والذي سيبدأ العد التنازلي لمدة 3 دقائق. بعد ذلك ، ستحتاج إما إلى الاختباء من الوحش ، أو محاولة التعامل معه. باختيار الخيار الأول (لا تحتاج فقط إلى الموت خلال الوقت المحدد) ، ستتمكن من الوصول إلى مهمة "إشارات غامضة". لإكمالها ، ستحتاج إلى العثور على رفيق خاص يمكنه إرسال إشارات نفسية خاصة إلى الوحش ، والتي بفضلها يمكنك جذب الوحش أو إبعاده.

ومع ذلك ، قبل استخدام الجهاز ، يجب أولاً إصلاحه. توجه إلى ورشة الآلات الموجودة في معمل الأجهزة وقم بإصلاح وحدة التحكم الموجودة في الطرف المقابل للغرفة - ستحتاج إلى 8 قطع غيار ومستوى مهارة الإصلاح 3. قم بإزالة جهاز الاتصال من القمر الصناعي الآخر الذي ستصل إليه ، ثم انتقل إلى غلاف المحطة.

عند مشاهدة المؤشر ، ابحث عن القمر الصناعي الذي يدور حول Talos-1 وقم بإصلاح الجهاز الذي وجدته عليه. من الآن فصاعدًا ، في قسم "البيانات" (قائمة "مذكرات صوتية") ، سيكون لديك نصان يمكنك من خلالهما إخافتك وإغراءك بالكابوس. لسوء الحظ ، يمكن استخدامها 4 مرات فقط. بالفعل عند الاستخدام الأول ، ستفتح كأس "هل اتصلت؟". .

سجين في مختبر Psychotronics

  • المكان: معمل الكترونيات نفسية ، تجهيز المواد الخام

يتم إصدار هذه المهمة وإكمالها أثناء السفر إلى SAGITTA. توجه إلى قسم معالجة المواد الخام الموجود في معمل الإلكترونيات النفسية. ستجد هنا شخصية جديدة اسمه آرون إنجرام. سيتم حبسه في غرفة زجاجية. سوف تعلم أنه سجين سابق - تم إرساله إلى السجن بتهمة الاختطاف والاتجار بالبشر. يمكنك إما السماح له بالذهاب أو جعل المقلد يهاجمه.

إذا اخترت الخيار الأول ، فستكون قادرًا على عدم أخذ جثة هارون من جثة هارون عدد كبير منموارد نادرة ، وإذا كانت الثانية ، فستتمكن من الحصول على كلمة المرور إلى مستودع الأسلحة ، الموجود في مكان قريب (8714). ومع ذلك ، يمكنك الوصول إلى الترسانة دون استخدام الكود - ما عليك سوى استخدام قاذفة السهام بشكل صحيح.

احفظ راني

  • الموقع: المشتل ، الدفيئة

تم الاستيلاء على عقول عمال المحطة من خلال توارد خواطر في وقت واحد. يحتفظ بها في دفيئة تقع في المشتل. إذا كنت ترغب في الوصول إلى هناك ، فسيتعين عليك إما فتح لوحة الوصول (تحتاج إلى مستوى مهارة Lockpicking 3) ، أو العثور على الكود الخاص بها. هل اخترت الخيار الثاني؟ ثم توجه إلى الجانب الآخر من الموقع وابحث عن جثة Iris Stein. تحت رجليها ملاحظة بكلمة المرور التي تحتاجها.

عد إلى الدفيئة وافتح الباب. القادم هو معركة صعبة. إذا اقترب السجناء الذين تحتاج إلى إنقاذهم منك ، فسوف تنفجر رؤوسهم. لهذا السبب ، تحتاج إلى البقاء بعيدًا عنهم قدر الإمكان واستخدام مهارة Mind Hack لإنقاذهم من سيطرة الوحش. يمكن أن يساعد Stunner أيضًا في هذا الأمر - طلقة واحدة ستكون كافية لضرب الناس. إذا لم يكن لديك هذه العناصر ، فننصحك بالانتظار حتى انتهاء هذه المهمة.

أما بالنسبة للأجنبي ، فبمساعدة مسدس الجبس ، يمكن تسويته لفترة قصيرة. ثم استخدم Null Wave Silencer لنزع سلاح العدو وإطلاق بضع طلقات من K-Beam في النهاية. بعد التعامل مع جميع المخلوقات الفضائية في الغرفة ، اذهب إلى راني شوداري وتحدث معها. ستخبرك بكلمة المرور الخاصة بالمستودع (AR01) الموجود في الطريق إلى مستودع البيانات. اذهب إلى هناك لإكمال المهمة. في الداخل ، ستجد زوجًا من المسدسات ، وبرجي سلاح ، وبندقية ، وبطاريات K-Beam ، ومجموعة ترقية الأسلحة.

  • الموقع: المشتل

للوصول إلى هذه المهمة ، تحتاج إلى إلقاء نظرة على الملاحظة المعلقة على البخاخ بالقرب من الدفيئة (المشتل). بعد ذلك ، سوف تحتاج إلى العثور على الدكتور جوليان هوارد ، أو بالأحرى جثته. إنه يقع على ارتفاع مجاور لمكتب أليكس يو. يمكنك الصعود هناك بطريقتين:

  • بعد المرور بمكتب شقيق البطل ذكرنا سابقًا. تحدثنا عن هذا بالتفصيل في مقطع المهمة "من أنت يا ديسمبر؟" في المادة مع التنفيذ مهمات القصة. أنت فقط بحاجة للقفز إلى الجثة.
  • المرور عبر "محطة المرآة" الموجودة في المنتزه. للقيام بذلك ، تحتاج إلى كسر اللوح الزجاجي بجوار المقعد واستخدام مسدس الجبس لتسلق الحافة.

بمجرد وصولك إلى المنصة ، تعامل مع اثنين من المقلدين وخذ Julien's Transcriptor. بعد ذلك ، توجه إلى المصنِّع وصنع صيغة نمو. يمكن إنشاؤه من 3 وحدات من المواد العضوية ووحدة واحدة من جميع الموارد الأخرى. ثم عد إلى نظام الري ، وانتقل إلى الجهاز وضع الصيغة المعدة مسبقًا في أنبوب اختبار خاص. في النهاية ، تحتاج إلى النقر فوق الزر.

بعد 10 دقائق (يمكنك التجول الآن) ستنمو ثمرة فريدة ، والتي تحتاج إلى انتقاؤها لإكمال هذه المهمة الجانبية. هذا العنصر قادر على استعادة النقاط الصحية للشخصية بسرعة.

.
13. محطة توليد الكهرباء.
14. مقصورة للمكوك.
15. النهايات.

  • مهام إضافية (45 قطعة) .
  • إنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • تجول

    6. مختبر علم النفس
    غش وتمرير في Prey 2017

    محطة الأمن. يوجد على الجانب غرفة حراس مقفلة ، يمكننا فتحها بإطلاق النار من مسدس النبال على الأزرار الموجودة على شاشة الكمبيوتر ("الوظائف" - "افتح الباب"). يوجد في الداخل ترقية للأسلحة وبرجان يمكننا تثبيتهما في الممر الرئيسي.

    أمامك باب مغلق يتطلب نوعًا من الأجهزة. نمر إلى مرحاض النساء ، وهناك فجوة في الأرض ، وننزل إلى الأرض أدناه. في قسم الأمتعة ، نقتل المقلدين ، ونفحص الشخص ونجده المنظار النفسي- جهاز للبحث عن الأعاصير ومسحها ضوئيًا. إلى جانب رقاقة السيكوسكوب "كشف التقليد". بعد فحص العديد من الوحوش ، نتمكن من الوصول إلى فروعها "الطاقة" ، "التحول" ، "التخاطر". يمكنك الآن إضافتها إلى نفسك باسم Neuromods (ولكن في أول عملية لعب ، من الأفضل عدم استخدامها للحصول على الإنجاز). نعود إلى الأرض ، مع منظار نفسي يُسمح لنا بالذهاب إلى المصعد.


    أتريوم. في المركز يمكننا مسح الوحوش في الدبابات. على الجانب يوجد مكتب المدير كيلستروب محصن بالجبس ، نمر به ، ونحيده جهاز كهربائي. نبحث في جثة هانز بالقرب من الكمبيوتر ، ونجد كابينة هانز كيلستروب ، مكتب مدير المدرسة كيلستروب.

    مع مرور ، يمكننا فتح الباب الخلفي والنزول إلى غرفة Mirror Station. نجد هناك رقاقة التحكم في الرفعورسالة صوتية. على الشاشة ، انقر عدة مرات على الزر الأخضر ، سيتم تشغيل المرآة مع الوحش. فقط في هذه اللحظة ، سيدخل وحش حقيقي الغرفة خلفه ويقتله ويخرج.

    عندما نغادر المكتب ، سيتصل بنا Alex Yu ويعطي الرمز إلى خزنة Kelstrup - 3951 (رمز عشوائي). في الداخل نجد 2 عصبية جاهزةورسم عصبي. إذا حاولنا إنشاء عصب عصبي على مُصنِّع ، اتضح أن هذه الميزة تم حظرها من قبل أحد المخرجين ، مهمة إضافية"حماية النسخ".


    من خلال البوابة المستديرة نمر إلى غرفة كبيرة. أمامنا خلف الزجاج نرى وحشًا جديدًا - كان الحائك في شبكته أول قمر صناعي سوفيتي للأرض. أولاً ، يمكننا الصعود إلى الطابق الثاني وتفتيش المعامل.

    مختبر "أ". السلالم المؤدية إلى الطابق العلوي مكسورة ، لكن يمكنك صنع سلالم من الجبس على الحائط. يوجد في الطابق العلوي خليج طبي حيث يمكن للروبوت أن يشفينا. هناك غرفة مسدودة بالجبس ، هناك 5 مقلد بالداخل ، هؤلاء مكان جيدللحصول على تقليد مذبحة الإنجازات، فقط قم برمي قنبلة يدوية هناك ، وسوف تموت كل الوحوش. داخل المكتب جثة الدكتورة آنا جاليجوس وتسجيلها الصوتي و Neuromod. من التسجيل الصوتي نحصل عليه يضيف. مهمة "Truth-lover"- آنا كانت ستخبر الجميع عن التجارب البشرية غير القانونية ، لقد أخفت الدليل في مقصورتها في حجرة المعيشة.

    المختبر "ب". نمر عبر النافذة الشبكية رسالة صوتية من ميتسوكو توكاجي. يمكن فتح الغرفة نفسها بإطلاق النار على الكمبيوتر بمسدس السهام. يوجد في الداخل ترقية للأسلحة وتقارير عن موضوع اختبار معين رقم 37. في الغرفة المجاورة ، هناك الكثير من الملاحظات حول الأشياء ، بحيث يمكن ملاحظة أنها حقيقية وليست تعابير وجه. لا يوجد سوى اثنين من المقلدين هنا ، كلاهما يسهل تحديد موقعهما بواسطة المنظار النفسي. في الغرفة الأخيرة ، Behavior Telemetry ، توجد عدة غرف اختبار حيث تم اختبار طعم null-wave و typhon. هناك نوعان من الخلايا العصبية بالقرب من مدخل غرفة صغيرة بها خيوط ذهبية للحائك.


    معالجة المواد الخام. نمر حول كبسولة مستديرة كبيرة مع حائك. في الغرفة الشرقية ، خلف الزجاج ، متطوع لصوص حي مقفل ، وصلنا يضيف. مهمة "سجين في مختبر علم النفس". يمكننا إطعامه للتقليد أو إطلاق سراحه بفتح الباب. سيقول إذا ساعدنا رجلاً كود 8741 من الترسانة، داخل هناك مسدسات ، بنادق ، ذخيرة ، نيورومود.

    يوجد على اليسار باب مغلق لمختبر المواد الغريبة وبجانبه جثة بها تسجيل صوتي. عند الاستماع إلى النسخ ، وصلنا يضيف. مشكلة "مانع التسرب لمليون دولار"- تحتاج إلى إغلاق فتحة في الحجرة من الخارج حتى تتمكن من دخول هذا المختبر.


    قسم المراقبة. علاوة على ذلك ، الباب مغلق ، لذلك نلتف حول الكبسولة على الجانب الآخر. في الغرفة المجاورة على الطاولة نجد رقاقة "مسح سريع". يوجد في الوسط غرفة زجاجية ، بلمسة زر واحدة ، يمكنك تحرير الحائك. سوف يطير إلى الجثة ويخلق منها شبحًا كهربائيًا ، والذي سيخرج إلينا. نقوم بمسح وحش جديد. أفضل تكتيك ضده هو تدعيمه بالجبس ورمي قنبلة يدوية عند قدميه. من الضروري قتل الوحش من أجل إخراج الحجر الصحي من الغرفة. بعد الانتصار ، نذهب إلى الغرفة الجنوبية ، هناك انتقال إلى حجرة جديدة. المشرحة. يمكننا النزول في المصعد من غرفة المراقبة إلى المشرحة. يوجد باب مغلق في الجزء السفلي ، ولكن يمكن فتحه بإطلاق مسدس سهم من خلال الزجاج الموجود على زر الباب. يوجد بالداخل على الطاولة جهازان عصبيان وممر المشرحة. من بين الجثث نجد جثة الدكتور بيلامي ( يضيف. مهمة "الجثة المختفية")، نحن نحصل تجاوز مقصورة سيلفان بيلامي.

    7. ساجيتا
    موقع كل أسرار الفريسة 2017

    تحت المدخل يوجد مستخدم وجهاز كمبيوتر. بعد معالجة كل شيء غير ضروري ، نخرج إلى منطقة الجاذبية المنخفضة ، ونطير عبر النفق ، ونفحص الجثث في الطريق.

    2 قسم الأنابيب. سنلتقي بالوحوش الجديدة - عش من cystoids - منجم مشع حي تركه الحائك. نحن ندمر الوحوش من بعيد ، وهم يتدفقون على الصوت ، حتى نتمكن من استخدام القنابل اليدوية ، ونجذبهم بالطلقات إلى أنابيب الغاز على طول الحواف ، أو ببساطة نرمي الأشياء أمامنا.

    3 حجرة. البوابة بين الحجيرات مغلقة. يوجد بالقرب من فتحة تهوية ، نوقف شفرات المروحة بمسدس الجبس ، ونصعد إلى الداخل.

    4 حجرة. يوجد عدد كبير جدًا من الأعشاش في المقصورة التالية ، ولا توجد خراطيش كافية للجميع ، فنحن نتجاوزهم بالقصور الذاتي ، دون إصدار أي أصوات.

    5 حجرة. في الجزء الأخير من الأنبوب ، يتم قفل الباب بقفل مركب ، يلزم وجود ممر. بالقرب من الجدار الجانبي يوجد مخرج للمنطقة ذات الجاذبية الطبيعية - إلى أرضية البحث.


    التحكم في الغلاف المغناطيسي. نرى كبسولة كبيرة يعمل فيها مغناطيس متحرك ، ويتدلى هناك رائد فضاء ميت. هنا في الطابق الأول ندخل المرحاض ونجد الكتاب الأخضر " الفاتح النجم. حجم 2"ضروري لتحقيق. نفحص الجثة ، ونأخذ الرسالة الصوتية ، ونحصل عليها يضيف. مهمة "Project Blackbox"- أنت بحاجة إلى العثور على Josh Dalton لمعرفة التفاصيل.

    نرتفع إلى الأرض أعلاه ، حيث يمكنك دخول منطقة المغناطيس الكهربائي. نلتقط لحظة جيدة بين نبضات المغناطيس ، نطير إلى الداخل ، ونبحث في جسم الإنسان ، ونجد الحق اجتياز نفق الخدمةو رقاقة "Drive Artx".


    نفق البضائع. نعود إلى انعدام الوزن ، نفتح البوابة بالمرور. نسقط في حجرة مليئة بالخيوط الذهبية للحائك ، نسمع أصوات الأجانب في رؤوسنا. أمامنا في الأنفاق نسجان ، يستغرقان وقتًا طويلاً لقتلهما ، ويمكنهما أن يذهلانا لبعض الوقت. من الأفضل أن تطير خلفهم.

    أولاً يمكننا زيارة الطريق المسدود على اليمين. هناك ، في النهاية ، جثة بشرية تطير ، بالقرب من هناك مدخل لمقصورة الشحن ، حيث لا نحتاج إلى ذلك بعد. على طول الطريق ، يوجد مدخل للطابق المتوسط ​​"مخزن الوقود" ، وهناك فانتوم حراري واثنين من المقلدين يتجولون. وجدنا آخر جثة خامسة لموظف في موقع SAGGIT ، لديها تصريح تخزين الوقود. نقوم بتشغيل طاقة الطوارئ خلف التثبيت الكبير ، من خلال الممر ندخل من الباب الجانبي ، يوجد بالداخل 3 أوضاع عصبية. في الطابق العلوي ، يمكننا فتح باب خليج شاتل. هنا نجد الرقم "1" على الحائط

    نطير في النفق الأيسر ، ندخل قفل المشتل. نسمع المحادثات الإذاعية لفتاتين على قيد الحياة: سارة وكاثرين.

    8. المشتل
    لعبة فريسة 2017

    الباب على الطريق مغلق ، نمر عبر الفتحة ، حيث سقط رجل. نصل إلى طريق مسدود ، نتسلق ، نجد أنفسنا على السطح. بالقرب من منشأة الري نقرأ ملاحظة حول اختراع النمو السريع للنباتات - يضيف. مهمة "نصيحة حول البستنة".


    البيت الأخضر. أعلى قليلاً هناك دفيئة يسكنها زومبي يتحكم فيها الإعصار "تيليباث" ، لكن لا يمكنك الدخول إلى الداخل إلا بمهارة القراصنة أو بالتسلق عبر سطح مرتفع. بالقرب من الكمبيوتر ، نقفز إلى التثبيت على اليمين ، ومنه إلى المصباح فوق الباب ، ومن هنا على اليسار نبني سلمًا إلى السطح. سقف الدفيئة بالكامل زجاجي ، لكن من الأفضل عدم القفز لأسفل ، حتى لا تقتل الناس عن طريق الخطأ. نجذب تيليباث الإعصار لنا ، ونحيده بموجة فارغة ، ونقتلها.

    داخل الدفيئة نجد رقاقة "مضخم درجة الحرارة العالية"، مادة بحث " منظم ضغط الماء"وفواكه كثيرة على الأشجار. فتاة واحدة لم يغمى عليها بعد موت توارد خواطر ، نتواصل معها ، نحصل على يضيف. مهمة "احفظ راني". في الجوار ، تحتاج إلى دخول مستودع AR01 ، واتخاذ برجين من هناك ووضعهما على الطريق. بحلول الوقت الذي نقوم فيه بذلك ، سيكون راني شوداري قد وصل إلى عنبر الشحن وستكتمل المهمة.


    المصعد المركزي. يوجد في الوسط نفق تحت الأرض يؤدي إلى المصعد المركزي للمحطة الفضائية ، ولكن من أجل استخدامه ، عليك أولاً إصلاحه - يضيف. مهمة "مشاكل المصعد". في نفق مدخل المصعد نجد جثة الفتاة ، نستمع إلى تسجيلها الصوتي ، نحصل عليه يضيف. البحث عن "المهربون في تالوس"- البحث عن 6 مخابئ.


    يضيف. الهدف: مهربو تالوس. تبدو جميع المخابئ مثل أجهزة إنذار الحريق على الحائط ، وهناك العديد منها في جميع أنحاء المحطة ، لكن المخابئ مختلفة من حيث أنها تحتوي على ضوء أحمر فوق المنبه. لفتح ذاكرة التخزين المؤقت هذه ، اطرق على اللوحة بمفتاح 3 مرات. موقع كل ذاكرات التخزين المؤقت:

    1. المشتل ، نفق للقاعة. بجوار المكان الذي حصلت فيه على المهمة.

    2. القاعة. معرض في الطابق الأول.

    3. القاعة. الممر على يسار المراحيض.

    4. حجرة المعيشة. مركز لياقة ، في الزاوية اليمنى من المدخل.

    5. معمل الأجهزة. أتريوم ، الطابق الثاني ، خلف التمثال.

    6. مقصورة الشحن. في الطابق الثاني من الملجأ بالقرب من الفتاة الجالسة.


    نذهب إلى منصة المصعد ، وهناك نجد تيفون "تكنوباث" ، الذي يتحكم في الروبوتات وجميع الأجهزة الإلكترونية الأخرى الموجودة حوله. بعد قتله ، سيعمل المصعد. ندرس الموقع ، ونجد جثة شخص لديه تمرير مجلس الوزراء هندريك درويشوتسجيل الصوت. على الصوت نحصل على جديد يضيف. مهمة "لا تؤذي"- فك هذه الرسالة الصوتية في الردهة.

    قاعة. غرفة الطوارئ. يضيف. مهمة "لا تؤذي". ندخل إلى مكتب Dervis المغلق سابقًا ، وننزل مفتاح فك التشفير ، ونستمع إلى الجزء الثاني من الرسالة الصوتية. في غرفة الأخصائي النفسي التالية على الكمبيوتر الرئيسي ، نقوم بتشغيل الاختبار الثاني ، ونقوم به ، والإجابة على أسئلة مثل هذه: أ ، ج ، ب ، أ ، ج. بعد الدخول إلى هذه المجموعة ، سيتم فتح خزنة أسفل الصورة ، ونأخذ 3 منها.


    نذهب إلى أبعد من ذلك على طول المشتل على طول الطريق الصحيح ، عبر الصخور والغابات. على اليسار في الغابة سيكون هناك شاشة مرآة كبيرة ، نكسرها خلفها ، مجموعة إسعافات أولية ووحوش جديدة - تقليد أعلى. يوجد كتاب على مقعد في مرج مستدير. الفاتح النجم. المجلد 4". في المنصة الأخيرة ، ينتظر شبح أثيري ، يتحرك بسرعة ، من الأفضل إبطائه بالجص في البداية.

    يوجد شلال على الفرع الجانبي ، إنه غير حقيقي ، لكنه تم إنشاؤه بمساعدة "المرآة". نكسر القاع الزجاجي للشلال ، نقفز إلى الطابق المتوسط ​​، نجد هناك رقاقة "مُجدد ذو تأثير نفسي".

    نذهب إلى أسفل المصعد إلى مستودع البيانات. نفتح البوابة إلى الفضاء ، لكننا لا نخرج. في الممر نفحص الجثة ونأخذ منه تمرير القسم السكنيوالرسم الورقي خريطة الكنز لـ Hordinbafla Flagdasterus".


    هناك نقطة تفتيش في الطابق السفلي بالقرب من المصعد ، إذا كسرنا بابها ، في الداخل على الكمبيوتر يمكنك تنزيل خريطة المقصورة ومعرفة موقع جميع الموظفين.

    9. القسم السكني
    لا يمكن اجتياز Prey 2017

    هنا ، يتجول الأشخاص المندثرون في الموقع بأكمله. إذا اقتربنا منهم ، فسوف ينفجرون. لإبقاء الناس على قيد الحياة ، يجب أن يصابوا بالصدمة بقنبلة موجة فارغة أو إطلاق النار من صدمة.

    مركز رد الفعل. يعيش روح شريرة في غرفة الترفيه. هذا وحش غير مرئي ، لذلك وضعنا ماسحًا ضوئيًا لملاحظته. في الطابق العلوي على طاولة كبيرة توجد ملاءات بشخصيات من لعبة لعب الأدوار المنضدية "Fortress of Doom. الإصدار السادس" ، وهنا نجد أيضًا التسجيل الصوتي للعرض (40٪), تخطي كابينة أبيجيل فايو خريطة الكنز لـ Mechetyk(تُظهر الخريطة غرفة محلية بها مستفيد ، بداخلها ننظر إلى السهم ، ونرى الرقم "6" على الحائط).


    يضيف. المهمة: طلب كوك

    كافيتريا. الكافتيريا يسكنها وحش توارد خواطر يتحكم في الزومبي. من الأفضل عدم العبث معه بعد ، وتجاوز هذا المكان. أفضل تكتيك ضده هو التسلل من الخلف وإطلاق النار ببندقية ، وهذا يكفي المزيد من الصحة. يمكن للقنبلة الموجية الفارغة أن تحرم مؤقتًا الوحش من جميع القدرات. عندما نقتل الوحش ، سيتصل بنا الطباخ ، ولن يسمح لنا بالدخول إلى مطبخه ، بل سيمر هل ستمر مقصورة ميتشل.

    كبائن الطاقم أ. سوف يلتقي شبح كهربائي في الممر ، وهنا لديه ميزة ، لأن الطابق بأكمله في الماء ، ونحن نجذبه ونقتله. هناك روح شريرة في المرحاض.

    الكابينة "101 - س. العازر".

    المقصورة "102 - ج. ماركس". مفتاح المقصورة موجود في Shuttle Bay.

    الكابينة "103 - H. Kelstrup".

    الكابينة "104 - د.إيجوي".

    الكابينة "105 - م. إليوشن". يمكنك الدخول فقط إذا تحولت إلى كائن صغير.

    الكابينة "106 - دبليو ميتشل". في مقصورة ميتشل نجد ميدالية الشيف ، وحاسوبه موجود كود شقة المخرج.

    مطبخ. نعود إلى الطباخ ، يسمح لنا بالدخول إلى المطبخ ، هناك عامل تشكيل بالداخل. سيطلب منا الطباخ إصلاح السباكة (يمكنك إحضار جزء كامل من المشتل الدفيئة أو إصلاح جزء محلي مكسور). بعد ذلك ، سيسمح لنا الطباخ بالدخول إلى الثلاجة. لكنه سيصبح فخًا ، سيحبسنا في الداخل. في الغرفة الأولى قطعة لحم من ميتشل الحقيقي. يوجد سلاح جديد في الغرفة الجانبية - بندقية الليزر "ماركغراف". في الغرفة البعيدة نجد جثة الفتاة أبيجيل التسجيل الصوتي للعرض (60٪). يوجد بالجوار كتل الجليدالتدخل في التهوية. نطلق النار على أنابيب الغاز على الحائط ، والنار التي تظهر ستذيب الجليد ، ويمكننا أن نخرج. كان كوك قد اختفى بالفعل بحلول هذا الوقت.


    حمام السباحة. يحتوي كمبيوتر الكونسيرج على خريطة للموقع والصوت من كود مركز اللياقة البدنية، من خلاله نمر إلى البركة. يوجد Neuromod في الطابق العلوي بالقرب من جهاز المشي. توارد خواطر يطير فوق البركة ، وهناك عدة أشخاص من حوله. هنا واحد من الناس خريطة الكنز ل Rosalyn سويفت.

    في رجل ميتوجدنا رسالة من دانييلا - وصلنا يضيف. مهمة "دانييلا شو". نذهب فقط إلى نافذة المسبح ، ونقرع الزجاج ثلاث مرات بالمفتاح. ستطير دانييلا مباشرة إلى الخارج ، ونتواصل معها ، وتطلب الانتقام من الطاهي الذي قتل حبيبتها أبيجيل. في نفس الوقت نكتب جزء من صوت شو.


    قاعة السينما. في الغرفة البعيدة ، يتم إخفاء تسجيل صوتي لـ Shaw تحت الكراسي.

    بار "Yellow Tulip". خلف الشريط ، نفحص الروبوت المدمر ، لديه مخزن "Yellow Tulip". هناك نوعان من الجثث في المخزن ، مسدسات ونبيذ. في الغرفة البعيدة يمكننا الصعود إلى التهوية وتشغيل الضوء في البار. بالقرب من هذا المكان فوق الجدول أعلاه يوجد فتحة أخرى ، تؤدي إلى مركز للياقة البدنية حيث يتجول الزومبي.

    بالقرب من الشريط توجد غرفة منفصلة بها أداة ، بداخلها نجد ملاحظة عليها كود 2512 من الجاذبية الأرضية. في نفس الغرفة ، انظر إلى الرقم "6" على الحائط، تشير خريطة الكنز إليه.

    شقق المديرين. عند رفع الجاذبية نرتفع إلى طابق المخرج. في مقصورتنا "Morgan Yu" نجد 2 neuromods و شريحة نفسية "مُحْكِّن". يحتوي الكمبيوتر على تسجيلات صوتية لجميع الشخصيات المهمة في المحطة. مقصورة أليكس يو مقفلة. كابينة الضيف مأهولة بشبح.


    كبائن الطاقم.

    الكابينة "107 - جيه. ثورستين" رقاقة محسن البطارية.

    الكابينة "108 - س. بيلامي". يمكن الحصول على تصريح دخول المقصورة عن طريق القيام بذلك البحث عن "الجثة المختفية". عندما نذهب إلى الداخل ، ستكتمل المهمة. المكافأة الداخلية: 3 neuromods و رقاقة المنظار النفسي "Psi-amplifier".

    الكابينة "109 - ايه فوي". لاشيء هام.

    الكابينة "110 - H. Devries".

    الكابينة "111 - ال. كالفينو". داخل Neuromod ، العديد من الإدخالات ، والملاحظة كود لخزنة الدكتور كالفينو. الخزنة مخفية خلف زجاج المرآة ، داخل 3 عصب عصبي.

    الكابينة "112 - دى شو". وصلنا إلى مقصورة دانييلا ، يوجد كتاب بداخلها " الفاتح النجم. المجلد 1"، neuromod ، يوجد تسجيل صوتي (80٪) بالقرب من السرير ، لكنه لا يزال بحاجة إلى الإصلاح بمهارة المهندس. هناك جزء صغير تسجيل صوتها (90٪). بعد قراءة الرسائل ، وصلنا يضيف. مهمة البحث عن الكنز.


    كبسولات السكن. نقوم بفحص جميع الكبسولات ، بما في ذلك تلك الموجودة في الطابق الثاني. نجد في إحدى الكبسولات رمز مكتب البريد(بالقرب من كمبيوتر الكونسيرج ، داخل 3 عصب عصبي) ، في آخر ، في رسالة صوتية ، نقوم بالتدريس يضيف. مهمة "هدية للحبيب". نقوم بفحص جثة البواب لمزيد من المعلومات. مهام "محبي الحقيقة". وجدنا كبسولة صديقة دانييلا ، يوجد آخر تسجيل صوتي (100٪). يمكننا مغادرة القطاع.


    نعود إلى المشتل ، سيكون هناك العديد من الأشباح الكهربائية والأثيرية في الطريق. نصل إلى مدخل القبو ، ونقلد صوت دانييلا شو ، ونمر.

    10. تخزين البيانات
    Prey 2 ، لعبة 2017

    المهمة: استعادة من النسخة الاحتياطية

    عندما ندخل المقصورة ، سيغلق أليكس يو الباب خلفنا ، وسيكون من المستحيل العودة إليه مؤقتًا. على الكمبيوتر نجد كود من الخروج إلى الدرج، بالقرب من neuromod. في الغرفة الثانية ، ينتظر وحش Technopath ، يخترق جميع الأجهزة المجاورة ويهاجم بضربات البرق.

    ننزل إلى حالة انعدام الوزن بين الطوابق. نرى كمبيوتر الخادم ، ولكن تمت إزالة القرص الصلب المركزي منه. عليك أن تطير عبر الحائك وألغامه ، وتحصل على القرص من الأسفل. نحن نطير إلى الخادم ، وسيتم إدخال القرص تلقائيًا. تحميل معلومات حول المفتاح.


    مركز التحكم. نعود إلى الأرض بالجاذبية العادية ، ومن هنا نتسلق عبر الخزانات إلى أرضية جهاز الأمن. على كمبيوتر رئيس الأمن ، يمكن تتبع الأفراد من خلال رقم معرف سوار المعصم. يمكننا إدخال رقم 3232 (رمز عشوائي)للعثور على موظف Grand Lockwood ( يضيف. المهمة عاشق الحقيقة ، موظف غير راض). بجانب الجدول نجد تخطي الامنو 2 neuromods.

    تتصل بنا دانييلا شو وتخبرنا عن كيفية مغادرة المقصورة المسدودة. في جهاز الكمبيوتر الخاص بها ، قم بتنزيل الملف Activation_Key_U_M. هنا في الملفات التي نجدها خريطة الكنز لميليندرا شادوكونر. على الجدول التالي رقاقة "محسن (التخاطر)".

    السجلات السرية. الباب مغلق ، لكن يمكنك الصعود عبر القمة. داخل البيانات على المتطوعين التجريبي وخزنة.


    المهمة: الأعلى هنا!

    وحدات البيانات. المدخل محصن بخزائن ثقيلة ، يمكننا تحريكها بمهارة ، تدميرها بقنبلة إنقاذ ، أو نثرها بانفجار بالون. يوجد داخل الغرفة حائك يركض عبره أو يدمره. من هنا ، بناءً على نصيحة دانييلا ، نذهب إلى الفضاء الخارجي عبر البوابة. أغلق أليكس يو جميع غرف معادلة الضغط الأخرى من الداخل ، لكن لا يزال بإمكانك المرور عبر عنبر الشحن ، حيث تكون غرف معادلة الضغط شبه أوتوماتيكية.

    تغليف "Talos-1"

    يضيف. التحدي: مانع التسرب بمليون دولار

    على طول الطريق ، يمكننا إكمال المهمة التي تم استلامها مسبقًا. نجد في جلد Talos-1 صدعًا طويلًا يخرج منه الهواء. نملأ السطح بالكامل بمسدس الجبس حتى يتوقف الهواء عن الهروب. بعد ذلك ، سيتم فتح الوصول إلى غرفة الضغط في الداخل. سنصل هناك لاحقًا.


    يضيف. المهمة: موظف ساخط

    إذا قمنا بتمكين البحث عن طريق رقم معرف السوار في مستودع البيانات ، فيمكننا الآن معرفة مكان وجود Grand Lockwood. إنه بعيد عن مجال حماية المحطة. عندما نغادر الحقل ، سوف نُقتل ببطء اشعاع شمسيلذلك عليك أن تسرع. نجد جثة رائد فضاء في حقيبته يوجد خاص رقاقة أتراكس 2، مما يسمح لك بالقفز المزدوج.


    يضيف. التحدي: د. إيجوي

    نحن نطير إلى جزء الشحن من جلد Talos-1. هنا ، يتواصل معنا الدكتور إيجوي ، وقد اختبأ في حاوية تنجرف الآن في الفضاء. لديك 7 دقائق لإكمال المهمة. من المستحيل فتح الحاوية ، وإلا سيموت العالم بدون هواء ، ومن المستحيل أيضًا دفعه. في لوحة الإدخال نجد رقم الحاوية 2312.

    نطير في عطلة مقصورة الشحن ، هناك الكثير من المناجم ، نقوم بتنظيفها. توجد لوحة تحكم للبضائع على الجدار الجانبي ، أدخل رقم الحاوية عليها ، وسوف ترسو تلقائيًا في السفينة. هذه هي الطريقة التي ننقذ بها العالم. بعد ذلك ، سنتمكن نحن أنفسنا من المرور عبر الحاوية الراسية إلى المحطة.

    الإنجاز "موقع القارئ الفخري"
    أحب المقال؟ في الامتنان ، يمكنك وضع مثل من خلال أي شبكة اجتماعية. بالنسبة لك ، فهي نقرة واحدة ، وبالنسبة لنا فهي خطوة أخرى في تصنيف مواقع الألعاب.
    . 9. القسم السكني. 10. تخزين البيانات.
    11. مقصورة الشحن. 12. دعم الحياة. 13. محطة توليد الكهرباء. 14. المكوك. 15. النهايات.
    مهام إضافية (45 قطعة). إنجازات. أسئلة و أجوبة.

    قبل التوجه إلى مختبر Psychotronics ، خذ لحظة لاستكشاف بقية قاعة Talos 1. ابدأ بالتوجه إلى مكتب الأمن الموجود بالقرب من باب شاتل باي. باب الأمان مغلق ، ولكن يمكنك فتحه بلقطة جيدة التصويب من Huntress Dart Launcher. أولاً ، ابحث عن زر التجاوز اليدوي بجوار الباب داخل مركز الأمان. الآن صوب من خلال إحدى الثقوب الموجودة في النافذة الصغيرة وأخذ لقطة دقيقة. بمجرد الضغط على الزر ، سيتم فتح الباب الموجود في الجزء الخلفي من مركز الأمان.

    خدمة الأمن: دخول بديل

    بدلاً من إطلاق السهام المرنة عبر نافذة مركز الحراسة ، يمكنك العثور على بطاقة مرور في قسم تكنولوجيا المعلومات الموجود في الطابق الثاني. انتقل إلى قسم أمن تكنولوجيا المعلومات من خلال منطقة الخدمة في الطابق الثالث (الأبواب الرئيسية والخلفية مقفلة ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام الرمز: 0913). من منطقة الخدمة ، اكسر الألواح الزجاجية في الأرضية وانزل من الأعلى إلى قسم تكنولوجيا المعلومات. لكن هذا الخيار له عيب يتمثل في وجود شبحين مختبئين بالداخل. أنت بحاجة إلى التسلل بهدوء إلى مكتب Steve Folson والحصول على تصريح أمني.

    الوصول إلى خدمة الأمن وتنزيل خريطة القاعة. تشير ثلاث رسائل من Nils Kjærgaard إلى أن العديد من الأشخاص محاصرون في Shuttle Bay ويطلبون المساعدة من الأمن. في مركز الحراسة ، يمكنك العثور على مجموعة أدوات ترقية الأسلحة ، بالإضافة إلى ورقة شخصية Elias Black في Fatal Fortress ، وهي لعبة لعب أدوار شائعة يلعبها موظفو المحطة.

    يقع مكتب سارة العازر بجوار مركز الأمن. خذ البندقية على مكتب سارة. البندقية هي سلاح قتال قوي ومثالي للتسبب في أضرار جسيمة للأشباح وغيرها من مخلوقات التيفون المتقدمة. ولكن على عكس المسدس الصامت ، فإن البندقية عالية جدًا.

    استخدمه باعتدال فقط عندما يتم اكتشافك. تتحدث الرسالة على محطة سارة (من أليكس) عن تمريرة EP101 المفقودة - وهذا يبدو مهمًا للغاية. خذ الملاحظة المرفقة بالمصباح بجوار محطة سارة. تحتوي الملاحظة على رمز الغرفة المجاورة: 1129. افتح الخزنة بالقرب من مكتب سارة بإدخال الرمز: 0526. تحتوي الخزنة على مخطط لـ 12 طلقة قياس ، بالإضافة إلى شحنة EM وقنبلة إنقاذ وكاتم صوت الموجة الفارغة .

    افتح باب غرفة الاستجواب باستخدام الكود (1129) من الملاحظة على مكتب سارة. لكن كن مستعدًا لمقاومة المقلدين الذين ينتظرون في الداخل. بالإضافة إلى التقليد ، تحتوي الغرفة على جثة ديميتري بوزر. كانت العربة حاضرة أثناء حادث مختبر المحاكاة. تكشف ملاحظة على المكتب عن معلومات حول Neuromods غير المرقمة في مكتب Yuuri Kimura ، والتي تنشط هدفًا إضافيًا: Neuromods المسروقة.

    غرفة ترفيهية للموظفين

    الدخول إلى صالة الموظفين مقيد بسبب الباب التالف. لكن هناك طريقة أخرى. عد إلى مكتبك في الطابق الثالث واتجه نحو النافذة الكبيرة المطلة على الردهة. اكسر النافذة بالمفتاح وانزل إلى شرفة الطابق الثاني بالأسفل باستخدام مفتاحك نظام الدفعارتاكس لإبطاء النزول. من هذه الشرفة ، يمكنك الوصول إلى صالة الموظفين وكذلك قسم تكنولوجيا المعلومات. فقط احترس من التقليد الذي يختبئ في مكان قريب.

    تحتوي هذه المساحة على مطبخ مجهز جيدًا ووحدة للتخلص من النفايات. كما يوجد عدد قليل من المقلدين بين المفروشات. تخلص من المقلدين ، ثم تحقق من الإمدادات في المطبخ. هنا سوف تجد جثة اوكتافيا فيجز. احصل على نصها للحصول على مذكرات صوتية (هذا ليس تدريبًا). يكشف الاستماع إلى الشريط عن الرمز إلى غرفة ما قبل الرحلة في خليج المكوك.

    غرفة الطوارئ

    باب غرفة الطوارئ مغلق ، ولكن يمكن العثور على ممر في مكتب الاستقبال في الطابق الأول ، أو في مكتب Bianca Goodwin في الطابق الثالث. لكن فكر مرتين قبل الدخول. غرفة الطوارئ مراقَبة بواسطة شبح وشبح حراري. تأكد من تحميل أسلحتك بالكامل ، خاصة البندقية ومسدس الجبس وبندقية K-beam. ادخل إلى المحطة في غرفة الانتظار. في ذلك ، يمكنك تحميل خريطة الردهة ، وكذلك تتبع أعضاء الطاقم.

    قبل استكشاف بقية غرفة الطوارئ ، أخرج الشبح والشبح الحراري ، وهو نوع مميت من الأشباح يستخدم هجمات منطقة النار (AoE). استمر في الحركة حتى لا تحترق. ابتعد عنه واستخدم K-Beam في القتال. إذا كان K-Beam الخاص بك منخفض الذخيرة ، فاعتمد على بندقيتك.

    مواسير الغاز والسوائل القابلة للاشتعال

    اندلع حريق في غرفة الطوارئ ناجم عن تمزق أحد خطوط الغاز. ابتعد عن اللهب المكشوف لتجنب الضرر. لحسن الحظ ، يمكنك إخماد الحريق باستخدام مسدس الجبس الخاص بك. ابدأ بإغلاق الثقوب في خط أنابيب الغاز. ثم قم بإطفاء بركة السائل القابل للاشتعال بلهب أزرق. احترس من أنابيب الغاز وانسكاب السوائل القابلة للاشتعال في المستقبل. من المفيد أحيانًا إشعال الحرائق لوضع جدار من النار بينك وبين مطارد الإعصار.

    ادخل إلى مكتب المستشار - ماتياس كول. ابحث عن جثة April McGuire (الواقعة بالقرب من المدخل) وابحث عنها. ثم أدخل محطة Kohl's. تحتوي علامة التبويب "الملفات" على مذكرات صوتية لثلاثة مرضى: د. كالفينو وسارة العازار ودانييل شو. انقل الملفات الثلاثة إلى الناسخ الخاص بك.

    اعثر على جثة لوثر جلاس في مؤخرة غرفة الطوارئ. خذ Neuromod منه. في مكان قريب ، يمكنك الوصول إلى موزع المشغل للاتصال بالروبوت الطبي. تحدث معه للحصول على المساعدة الطبية واستعادة الصحة بشكل كامل. كلما كان ذلك ممكنًا ، استخدم المشغلين الطبيين للشفاء - احتفظ بمجموعة أدوات الإسعافات الأولية وأدوات الشفاء الأخرى لحالات الطوارئ. أثناء تواجدك في هذا المجال ، انظر حول الخزانات المختلفة للحصول على مستلزمات مفيدة. يوجد مخطط مجموعة الإسعافات الأولية بالقرب من محطة Regina Sellers ، بجوار المجهر.

    Psychotronics: بهو

    يفتح ممر الدخول العام باب لوبي Psychotronics في الطابق الأول. بالإضافة إلى محطة إلياس بلاك ، تحتوي هذه الغرفة أيضًا على خزنة. على الرغم من أنه لا يمكن إدخال الكود الآمن ، إلا أنه يمكن اختراقه إذا كانت لديك مهارة Hacker II. تحتوي الخزنة على مجموعة ترقية الأسلحة وأربعة أجهزة Neuromods. هذا المحتوى وحده يجعل Hacker مهارة مفيدة تضيفها إلى ذخيرتك.

    من أنت يا ديسمبر؟

    وصف المشكلة: اتصل بي عامل آخر اسمه ديسمبر. مثل يناير ، لديه صوتي. ومع ذلك ، فإن توجيهات ديسمبر هي مساعدتي في الهروب من Talos 1. يدعي أنه قبل أن أفقد ذاكرتي ، قمت بإخفاء مفتاح حجرة الهروب الشخصية الخاصة بـ Alex في إحدى غرف قسم Neuromods.

    موظف "ديسمبر" يتصل بك عند مدخل بهو Psychotronics. على عكس يناير ، لدى هذا المشغل تعليمات لمساعدتك على الهروب من محطة الفضاء باستخدام حجرة الهروب من Alex. إذا كنت ستكمل هذه المهمة الإضافية ، فيجب عليك العودة إلى قسم Neuromod حيث بدأت اللعبة. يجب التفكير في هذا الآن قبل التعمق في مختبر Psychotronics.

    عد إلى قسم Neuromods ، انتقل إلى غرفة أبحاث المحاكاة. تسلق وحدة التحكم الطويلة على الجانب الأيسر من الغرفة للعثور على تمريرة Alex. ومع ذلك ، بدلاً من العثور على مفتاح حجرة الهروب الخاصة بـ Alex ، ستجد ملاحظة منه. يبدو أنه فهم ما كنت تنوي القيام به وأخذ التمريرة. ولكن هناك أيضًا حقيبة بها عدد من الإمدادات ، بما في ذلك الطعام وصاعق كهربائي. يتصل بك ديسمبر ويطلب منك مقابلتك في بهو قسم الأجهزة العصبية.

    بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى الردهة ، سيكون شهر كانون الثاني (يناير) قد اشتعلت ودمرت شهر كانون الأول (ديسمبر) بالفعل. يحثك على مواصلة رحلتك عبر Sagitta ، ويصر على أنه لا يمكن الوثوق بالمشغلين مثل ديسمبر. ابحث في بقايا شهر ديسمبر عن Neuromod وملاحظة. تحتوي المذكرة على رمز خزنة أليكس الموجودة في مكتبه في المشتل. ربما يكون مفتاح الهروب في هذه الخزنة؟ ستتمكن من متابعة المهمة بمجرد الوصول إلى مكتب Alex.

    بالعودة إلى بهو Psychotronics ، اتجه إلى الردهة حيث اتصل بك ديسمبر في الأصل وانزل بعناية على الدرج الكبير. يقوم شبح أثيري (مثل الذي واجهته في مركز المؤتمرات عن بعد) بدوريات في هذا الدرج. نظرًا للقيود الصارمة المفروضة على الدرج ، يكاد يكون من المستحيل تجاوز هذا الخطر. لذلك صوب K-Beam الخاص بك وافتح النار. إذا نفدت الذخيرة ، فقم بالتبديل إلى مسدس الجبس وشل حركة العدو. ثم أخرج البندقية لإنهاء المهمة.

    ابحث في المنطقة المحيطة بقاعدة الدرج عن المزيد من العناصر. ثم اذهب إلى الباب في نهاية الممر المؤدي إلى Psychotronics. يقع جسد جويل ويكس على الأرض أمام الباب. ابحث عنه. ثم استخدم الكونسول الموجود على الباب للدخول إلى مختبر Psychotronics.

    مختبر السيكوترونكس

    نظرًا لأن الوصول إلى مصعد المشتل غير متاح حاليًا ، فقد خطط شهر يناير لطريق بديل يؤدي إلى مختبر Psychotronics Lab. من هنا يمكنك الوصول إلى نظام نفق المحطة المسمى Sagitta (Eng. Gravity Utility Tunnel System - G.U.T.S.) والذهاب إلى المشتل ، أعلى المحطة. لكن Psychotronics ليست آمنة بأي حال من الأحوال - فمن هنا هربت الأعاصير وانتشرت في جميع أنحاء المحطة. تسد أقواس الكهرباء طريقك بشكل متقطع ، وتتسبب في طقطقة من اتصال كهربائي تالف على الجانب الأيسر من الرواق. أطلق النار على اللوحة المعيبة بمسدس الجبس. سيعطيك هذا بعض الوقت لعبور المنطقة الخطرة. إذا كان لديك قطع غيار ومهارة إصلاح II ، يمكنك إصلاح اللوحة الكهربائية.

    نقطة أمنية

    يوجد خارج الباب مباشرة غرفة دائرية كبيرة. تمر من خلاله مباشرة إلى نقطة الحماية. احترس من التقليد الكامن في هذه المنطقة. يتم إغلاق باب مركز الأمان ، ولكن يمكنك كسره إذا كانت لديك مهارة Hacker II. خلاف ذلك ، اكسر النافذة على يسار الباب باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. ثم صوب إلى المحطة بالداخل باستخدام Huntress Dart Launcher. أولاً ، افتح علامة التبويب الميزات على الشاشة. ثم اضغط على الزر الموجود أسفل الشاشة لفتح باب الكابينة الأمنية.

    بمجرد دخولك إلى مركز الحراسة ، استخدم الجهاز وقم بتحميل خريطة Psychotronics Lab في الناسخ الخاص بك. هناك أيضًا بريد إلكتروني مثير للاهتمام من Hans Kelstrup يطالب بالقبض على الدكتور جاليجوس - قد يكون هذا أمرًا يستحق النظر فيه. ثم اجمع الإمدادات ، بما في ذلك الذخيرة ومجموعة ترقية الأسلحة. كما يوجد برجان داخل مركز الحراسة.

    ترقية K-Beam

    أثناء قيامك بتجميع مجموعات ترقية الأسلحة ، فكر في استخدامها لترقية K-Beam Launcher. ركز على تحسينات الطاقة ووقت إطلاق النار أولاً. بمجرد الترقية الكاملة ، يصبح هذا السلاح القوي بالفعل لا غنى عنه عند مواجهة مخلوقات تايفون متقدمة. لترقية سلاح بالكامل ، يجب أن تستثمر Neuromods في مهارات الفني الأول والفني الثاني. ومع ذلك ، لا يزال من المهم استخدام قاذف K-Beam بشكل مقتصد ، حيث لا يوجد الكثير من الذخيرة لهذا السلاح التجريبي.

    غرفة التشطيب

    الممر خلف النقطة الأمنية ينقسم إلى اليسار واليمين. يؤدي كلا المسارين إلى غرف تبديل الملابس ، حيث كان موظفو المحطة يستعدون للانتقال مباشرة إلى مختبر Psychotronics. الطريق إلى اليمين المؤدي إلى غرفة خلع الملابس للرجال مسدود. لكن الطريق عبر غرفة خلع الملابس للنساء على اليسار مجاني. افردوا أحد الأبراج المأخوذة من نقطة الحراسة أمام مدخل غرفة خلع الملابس للنساء. سوف تساعدك على التعامل مع الشبح. استدرجه إلى البرج ودمره. تأكد من قراءة المجلد 3 من سلسلة Star Trek في غرفة خلع الملابس للسيدات قبل الانتقال.

    خلف غرفة خلع الملابس للنساء توجد غرفة إزالة التلوث. ومع ذلك ، الدخول محظور حتى تتلقى المنظار النفسي. أمسك برجك وادخل إلى غرفة خلع الملابس للرجال ، من خلال المخرج القريب دون عائق. انشر البرج في غرفة خلع الملابس للرجال وابحث عن فتحة في الأرضية. يقع جسد أليسون برادي بجوار الخرق. ابحث عنه عن الإمدادات ، ثم انزل من خلال الفتحة الموجودة في الأرض.

    قم بتشغيل المصباح وابحث في نفق الصيانة الضيق أسفل غرفة خلع الملابس للرجال. يتنكر هنا عدد قليل من المقلدين ، لذا كن مستعدًا لضربهم بمفتاح ربط القرد. ابحث عن جثة يانوس جوزيف - خذ المنظار النفسي والإمدادات الأخرى منه ، بما في ذلك اثنين من العصبونات.

    المنظار النفسي هو جهاز بصري يستخدم لمسح الأعاصير. يكشف المسح عن قدرات جديدة يمكنك اكتسابها عن طريق تثبيت Neuromods. إبقاء المنظار النفسي نشطًا ، والعودة إلى الفتحة الموجودة في أرضية غرفة خلع الملابس للرجال. أعلى قليلاً ، يمكنك اكتشاف المقلدين والشبح (إذا لم يدمرهم برجك). حافظ على العدو في خط البصر باستخدام المنظار النفسي وسيقوم الجهاز تلقائيًا بالمسح. بعد إجراء مثل هذا التحليل ، ستعرف نقاط الضعف والحصانات وقدرات الإعصار. مسح تقليد يكشف عن Mimicry I ، والذي يسمح لك بتحويل نفسك مؤقتًا إلى أي كائن صغير.

    قدرات تايفون

    يعد مسح الأعاصير باستخدام المنظار النفسي ضروريًا لاكتشاف قدرات الإعصار الخاصة التي تظهر على واجهة الجهاز العصبي. تمامًا كما هو الحال مع القدرات البشرية ، تحتاج إلى استخدام الخلايا العصبية لتطوير مهارات التيفون. يستهلكون طاقة Psi. يتم عرض جهاز Psi الخاص بك كشريط أرجواني أسفل مقياس سلامة الدعوى. يمكن استعادة هذه الطاقة باستخدام حاقنات خاصة - تشبه هذه العناصر مجموعات الإسعافات الأولية ويمكن استخدامها بسرعة من خلال العجلة المفضلة (الافتراضي Q على جهاز الكمبيوتر).

    الأبراج والأعاصير

    حتى الآن ، كانت الأبراج لك. أعز اصدقاء. لكن كل شيء يمكن أن يتغير إذا انجرفت كثيرًا في دراسة قدرات الأعاصير - في هذه الحالة ، لن تتمكن الأبراج من تمييزك عن الكائنات الحية الإعصارية وسوف تهاجمك بمجرد ظهورك في مجال رؤيتها. إذا تعلمت إحدى قدرات Typhon ، مثل Mimicry I ، فستظل الأبراج صديقة لك. إذا قمت بتطوير اثنين أو أكثر من قدرات Typhon ، فإن الأبراج ستفتح النار عليك. المخرج من هذا الموقف هو قدرة Hacker II ، والتي يمكنك من خلالها اختراق البرج وإعادة تكوينه.

    التطهير

    اخرج من الفجوة في غرفة خلع الملابس للرجال وتخلص من المقلدين والشبح إذا لم يقتلهم برجك. الآن بعد أن حصلت على المنظار النفسي ، يمكنك الدخول إلى غرفة إزالة التلوث. ابحث عن جثة ستيفن مولر بالقرب من قوة رفع الجاذبية. قد يكون هناك أيضًا عامل علمي في هذا المجال - تأكد من مسحه ضوئيًا باستخدام منظار نفسي للحصول على مزيد من البيانات. على غرار المشغلين الطبيين والهندسيين ، يمكنك التحدث إلى مشغلي العلوم لتجديد مقياس Psi الخاص بك. عندما تكون مستعدًا للمضي قدمًا ، أدخل مصعد الجاذبية وانتقل إلى بهو Psychotronics Atrium.

    أتريوم

    يتصل بك Alex عند دخولك الردهة. على الرغم من أنه ليس سعيدًا بقرارك باتباع توجيهات شهر يناير ، إلا أنه لا يزال أخوك الأكبر ولا يريد أن تتأذى. ينصح أليكس بمعايرة المنظار النفسي عن طريق مسح الأشباح في الغرف المجاورة.

    استكشف غرف التابوت في وسط الردهة. ثلاثة منهم تحتوي على الأعاصير. بعض الكاميرات لديها شاشة واقية، والتي يجب التقاطها قبل أن تتمكن من مسح الشبح بالداخل. التفاعل مع الشاشة على الغلاف الواقي لاستلامه. امسح الأشباح في الغرف لتقدم بحثك. لإكمال البحث عن هذا الكائن الحي ، يجب عليك مسح ما مجموعه أربعة أشباح منفصلة. بمجرد اكتمال البحث ، ستتمكن من استخدام الخلايا العصبية لتطوير القدرات: Kinetic Blast. تتيح لك هذه المهارة استخدام طاقة Psi لإطلاق ضربة حركية موجهة على الأعداء. بنفس مبدأ هجوم الأشباح أنفسهم.

    بعد مسح الأشباح ، سلم أليكس الرمز إلى خزنة الدكتور كيلستروب ، والتي تحتوي على Neuromods. يريدك أن تستخدم Neuromods لتتعلم قدرة Typhon. يعتقد أليكس أن هذا أمر بالغ الأهمية للبقاء على قيد الحياة.

    مكتب المدير

    بعد استكشاف الردهة ، توجه إلى مكتب الدكتور كيلستروب. الباب مغلق ، لكن يمكنك الدخول من خلال إحدى النافذتين الموجودتين على جانبي المدخل. استخدم مفتاح الربط لكسر النوافذ والقفز إلى الداخل.

    مكتب الدكتور Kelstrup كبير جدًا ، مما يعكس وضعه كمدير لمختبر Psychotronics. لديها Utilizer و Fabricator الخاصة بها ، وهي الأجهزة الوحيدة في هذا المعمل. قبل استكشاف المكتب ، قم بإصلاح المجموعة الكهربائية التالفة فوق جسم الدكتور كيلستروب. وإلا ستموت من أقواس الكهرباء. يمكنك الوصول إلى محطة تزويد الطاقة في الجزء الخلفي من المكتب (يمكن الوصول إليها من خلال فتحة الصيانة) لإيقاف تشغيل الطاقة قبل إجراء الإصلاحات. لا تنس استعادة الطاقة إذا كنت تريد الوصول إلى محطة Kelstrup و Recycler و Fabricator.

    الوصول إلى محطة الدكتور كيلستروب. في علامة تبويب الميزات ، حدد Mirrors Conference Room وانقر فوق السماح بالوصول. هذا يفتح المدخل السري المؤدي إلى محطة مرآة Kelstrup. في نفس المكان في الوظائف ، اعرض مقاطع الفيديو المؤرشفة التي تصف أول اتصال قاتل للبشرية بالأعاصير. تحتوي المحطة أيضًا على العديد من الرسائل الكاشفة ، بما في ذلك واحدة من أليكس عن الدكتور جاليجوس. يرقد جسد كيلستروب على الأرض بجوار محطته. ابحث عنه في تصريحين: أحدهما لمكتبه والآخر عن مسكنه الموجود في قسم المعيشة.

    الآن بعد أن أصبح بإمكانك إنشاء Neuromods الخاص بك ، انتقل إلى Fabricator وقم بإنشاء عدد قليل منها. يتطلب الأمر قطعة عضوية واحدة ، وكتلة معدنية واحدة ، وكتلة بلاستيكية واحدة ، وثلاث كتل غريبة لصنع قطعة واحدة من Neuromod - ولهذا السبب من المهم جدًا البحث عن أعضاء Typhon وجمعها. يمكنك صياغة ما يصل إلى سبعة Neuromods باستخدام مخطط. بعد ذلك ، يحدث خطأ يبدأ وظيفة إضافية.

    حماية النسخ

    وصف المشكلة: ألغى الباحث الرئيسي في Neuromod Holden Graves جميع التراخيص لإنشاء Neuromods. أحتاج إلى العثور على مكتبه ومعرفة كيفية ترقية رخصتي حتى أتمكن من صنع المزيد من أجهزة Neuromods.

    عندما يحدث خطأ عند محاولة إنشاء المزيد من Neuromods ، يكشف Alex أن Holden Graves قد حد من عدد Neuromods التي يمكن إنشاؤها. ستحتاج إلى العثور على مكتب Graves في قسم Neuromods وتجديد ترخيصك حتى تتمكن من إنتاج Neuromods دون قيود. في غضون ذلك ، ابق في Psychotronics. يمكنك العودة إلى قسم Neuromod لاحقًا.

    محطة "مرايا"

    ابحث عن الباب المغلق في الجزء الخلفي من مكتب الدكتور كيلستروب ، على يمين فابريكاتور. هو - هي الباب السري، الذي فتحته من محطته. يفتح تصريح مكتب Kelstrup هذا الباب ، مما يسمح لك بالوصول إلى محطة المرايا الخاصة به.

    نزول الدرج المؤدي إلى محطة "المرآة". سمحت هذه المحطة لـ Kelstrup بعقد اجتماعات عن بُعد مع Alex وموظفي Talos 1 الآخرين. التقط الناسخ على الأرض للحصول على مذكرات صوتية للمحادثة بين الدكتور كالفينو والدكتور كيلستروب. يكلف الدكتور كالفينو Kelstrup بمعايرة شاشة اللمس للمحطة عن طريق لمس النقطة الخضراء. ابحث عن النقطة الخضراء على الشاشة والمسها عندما تظهر. بعد لحظة مخيفة ، تتعطل شاشة "المرآة".

    اتبع الممر القصير على الجانب الأيسر من المحطة حتى ترى فتحة وصول الصيانة. افتحه وابحث في المنطقة خلف المرآة. هنا يمكنك أن تجد بعض العناصر الخردة لإعادة التدوير ، وكذلك الذخيرة لمسدس الجبس الخاص بك. عند خروجك من هذه المنطقة ، كن مستعدًا للشبح الذي رصدته أثناء معايرة شاشة اللمس. استخدم مسدس الجبس لإبطائه ، ثم امسحه ضوئيًا ثم هاجم بمفتاح الربط. بمجرد التخلص من الشبح ، عد من خلال مكتب الدكتور كيلستروب إلى الردهة.

    في الردهة ، اذهب إلى الباب الدائري الكبير الذي يحمل علامة الاحتواء. هذه هي نقطة المعايرة للمنظار النفسي. اقترب من الباب وانتظر حتى يفتح تلقائيًا. خارج الباب مباشرة توجد زنزانة أمنية ضخمة مليئة بنوع من اللون البرتقالي مجال الطاقة، امسح تيفون الحائك بداخله. تجاهل تشغيل خلية الاحتواء الكبيرة هذه اللحظةوابحث عن المدخل المسمى Lab B (Lab B). اتجه عبر المدخل وعلى الدرج المجاور للوصول إلى المستوى فوق الردهة. قبل الانتقال إلى Sagitta ، سيكون من الحكمة البحث عن شيء ما في هذه المختبرات.

    معمل ب

    بعد صعود الدرج ، ادخل من الباب الأول على اليسار للوصول إلى المختبر ب. هناك مقلدون يزحفون حول المختبر ، لذلك سوف يستغرق الأمر بعض الوقت لإزالته. حاول مسح المقلدين قبل قتلهم. قد تجذب أنشطتك في المعمل B أيضًا بعض الأشباح. ابذل قصارى جهدك للبقاء غير مكتشف ، ولكن كن مستعدًا لشل حركة الشبح بمدفع الجبس قبل الانتهاء منه بمسدس أو بندقية. حاول تجنب استخدام K-Beam في هذا الموقع للحفاظ على الذخيرة.

    بعد التخلص من جميع الأعاصير ، ابحث عن المواد في المختبر ، بما في ذلك العديد من قطع الغيار. تقريبًا كل عنصر في المختبر يحمل عنوان "ليس تقليدًا!". على ما يبدو ، تسبب التسرب في بعض جنون الارتياب المبرر بين طاقم المختبر.

    برج في المختبر ب

    إذا كنت تواجه مشكلة مع Mimics and Phantoms في منطقة Lab B ، فهناك برج مكسور في الغرفة المجاورة ، بجوار مكتب Helen Barker-Combs. إصلاحه وتثبيته. ثم حاول جذب الأعداء إلى خط رؤية البرج. تذكر - إذا كنت قد طورت العديد من قدرات الإعصار ، فيجب عليك اختراق البرج حتى لا يهاجمك.

    اخرج من المختبر B وابحث عن جثة روري مينيون ملقاة في الردهة بالقرب من غرفة القياسات الحيوية السلوكية. ابحث في جسده للحصول على مذكرات صوتية لمحادثة روري مع داميان لين. كان لديهم خطط للهروب عبر المشتل.

    أدخل قسم القياسات الحيوية السلوكية. استخدم مفتاح الربط لتدمير قطع الجص التي تسد مدخل المختبر.

    القياسات الحيوية للسلوك

    في هذا المعمل ، يمكنك العثور على نوعين من Neuromods ، بالإضافة إلى Typhon Lure. يُصدر Typhon Lure ، المعروف أيضًا باسم "Nightlight" ، إشارة مضيء نفسيًا تجذب الأعاصير. يمكن استخدام هذه الأجهزة للهروب أو نصب كمين أو مراقبة تايفون من مسافة آمنة. اضغط على الزر المجاور لكاميرا "Nightlight Testing" وشاهد المحاكي بالداخل يتبع الإغراء المتوهج.

    يضم هذا المختبر أيضًا ثلاث غرف منفصلة تستخدم لدراسة الأعاصير. استخدم المنظار النفسي الخاص بك لمسح تعابير وجهك في كاميرا Nightlight ، بالإضافة إلى تعابير وجهك في Null Wave Camera. تحتوي الغرفة الثالثة على مادة متوهجة ذهبية المظهر غريبة. على ما يبدو ، نسج تايفون هذه الهياكل الخيطية من الهواء. لكن أليكس والباحثين في Talos 1 لا يفهمون السبب.

    قم بالوصول إلى محطة Rory Menion لتجربة Null Wave Silencer في علامة تبويب الوظائف. عندما يتم تشغيل الجهاز ، سيتم إعادة تعيين عداد psi الخاص بك مؤقتًا إلى الصفر. يصدر جهاز Nullwave Silencer ، الذي تم تطويره في Psychotronics ، دفقًا من الإشارات التي تكبح القدرات الذهنية لـ Typhons. يمكن إلقاء هذه الأجهزة أو توصيلها بأشياء ثابتة. احصل على جهازي Null Wave Jammers على الطاولة بجوار محطة Rory Menion.

    مكتب ميتسوكو توكاجي

    باب مكتب ميتسوكو توكاجي مغلق. ولكن يمكنك الوصول إليه باستخدام Huntress Dart Launcher. اكسر النافذة بمفتاح الربط أولاً. ثم صوب على المحطة باستخدام قاذفة السهام. تحتاج إلى علامة تبويب الميزات ثم الزر الموجود أسفل الشاشة لفتح الباب. الزر صغير جدًا ، لذا قد يستغرق الأمر بضع محاولات قبل أن تتمكن من الدخول. ابحث في مكتب توكاجي عن الموارد والناسخ الخاص بها. ستجد هنا ذخيرة K-Beam ومجموعة ترقية السلاح وزوج من Null Wave Silencers.

    بوابة

    اخرج من منطقة المختبر B واتجه نحو المختبر A. على طول الطريق ، توقف عند غرفة معادلة الضغط وافتحها. يمكن الآن الوصول إلى علم النفس من الخارج Talos 1. حدد موقع جثة أندريا هدسون قبل المتابعة إلى المختبر أ.

    معمل أ

    ادخل من المدخل المفتوح المؤدي إلى المختبر أ. ترتجف المحطة عند دخولك وتسقط عدة علب على الأرض. قد يجذب هذا انتباه بعض المقلدين. قم بإصلاح البرج المكسور على طول الطريق واصطحبه معك. سوف تحتاجه قريبا. لا تنس اختراق البرج إذا قمت بتثبيت بعض الخلايا العصبية في قدرة الإعصار.

    داخل الغرفة الثانية للمختبر ، ابحث عن جثة إيفان أفيري. انتبه الآن إلى مكتب Annalisa Gallegos. الباب مسدود والنافذة مغطاة بالجص. قبل إتلاف قطع الجص ، ألق نظرة على الملاحظة الموجودة بجانب النافذة التي تشير إلى وجود العديد من المقلدين المحاصرين بالداخل. انشر البرج من الغرفة السابقة بحيث ينظر إلى هذه النافذة. بمجرد وضع البرج في مكانه ، قم بكسر الجص الذي يسد النافذة. تنحى جانباً ودع البرج يتعامل مع المقلدين الذين يزحفون من خلال النافذة. خيار جيد آخر هو إلقاء قنبلة يدوية من خلال النافذة في عرين Mimic.

    مكتب أناليس جاليجوس

    بعد القضاء على المقلدين ، انتقل عبر النافذة إلى مكتب Annalize Gallegos. لا يزال جاليجوس جالسًا على مكتبه ، لكنه لم يعد حيًا. خذ Neuromod على الطاولة. ابحث في جسدها لاسترجاع النص الذي يحتوي على مذكرتين صوتيتين. استمع إلى تسجيل "التذكارات" ، والذي سينشط مهمة إضافية جديدة. تأكد من العثور على جثة كوري ريتشارد للحصول على ذخيرة مسدس 9 ملم.

    هجوم الأشباح

    بعد البحث في مكتب Annalisa Gallegos ، استعد لمواجهة العديد من الأشباح التي تقوم بدوريات في المختبر A ، بما في ذلك واحد في الخليج الطبي القريب. استخدم مدفع الجبس والبرج المنتشر للتعامل مع هذه التهديدات.

    منطقة الاحتواء

    عد إلى الردهة ثم انتقل إلى منطقة الاحتواء. على يسار غرفة الاحتواء الضخمة يوجد ممر يؤدي إلى قسم معالجة المواد الخام. ملأت أنابيب الغاز الممزقة هذا الممر بالنار. استخدم مسدس الجبس لإغلاق الفتحة الأولى في الطريق السريع. لكن احترس من المقلدين الذين يندفعون نحوك عبر النيران المتبقية. النار تشعل النار في المقلدين وتسبب أضرارا جسيمة لهم. فقط قف للخلف ودع النار تدمر هؤلاء الفضائيين الصغار والمزعجين.

    استمر في النزول إلى الممر ، باستخدام مسدس الجبس الخاص بك لرأب الصدع في الأنابيب. في نهاية الردهة ، استخدم مفتاح الربط القابل للتعديل لتدمير قطع الجبس التي تمنع الوصول إلى قسم معالجة المواد الخام.

    معالجة المواد الخام

    يعيش "المتطوع" آرون إنجرام في زنزانة في قسم معالجة المواد الخام. اقترب من الكاميرا لبدء مهمة إضافية. هنا تحتاج إلى تحديد ما إذا كان الكائن سيعيش أم يموت. هذه هي بالضبط الاختبارات التي عارضتها أناليس جاليجوس. امسح آرون بالكاميرا لكشف بيانات البحث عن الشخص.

    سجين في مختبر علم النفس

    وصف المهمة: عثرت على تجربة مع أحد المتطوعين المحبوسين في غرفة مصممة لتحويل المقلدين إلى مادة غريبة. هذا الشخص سيموت بالتأكيد في هذه العملية ، لكن المواد المصنعة ستكون مفيدة للغاية. ومع ذلك ، إذا تركته يذهب ، فسيعطي رمز مستودع الأسلحة.

    استخدم المحطة الموجودة أمام الكاميرا. يذكر التقرير أن الفاعل (آرون إنجرام) هو سجين من الأرض ويسرد جرائمه. هل تريد إطلاقه أم إجراء تجربة؟ القرار لك. لتحرير الموضوع ، انتقل إلى علامة التبويب "التحكم في الباب" وافتح باب الزنزانة. إذا قمت بتحرير Aaron Ingram ، فسوف يعطيك الرمز إلى أقرب مستودع أسلحة. إذا قررت إجراء تجربة على سجين ، فافتح علامة التبويب Mimic Breeding واضغط على سلسلة الأزرار التي تطلق Mimics. يقتلون السجين قبل تكاثرهم. بعد تفجير قنبلة الإنقاذ داخل الغرفة ، يمكنك الدخول وجمع المواد الغريبة التي تم الحصول عليها من المقلدين.

    أرسنال: مدخل بديل

    إذا اخترت قتل السجين ، فلا يزال بإمكانك الوصول إلى مستودع الأسلحة. ابحث عن نافذة في الترسانة في الممر وقم بتنظيفها من قطع الجبس باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. استخدم Huntress Dart Launcher لإطلاق النار من خلال النافذة ، بهدف التبديل بجوار باب مستودع الأسلحة. في حالة الضربة الناجحة ، سيتم فتح الباب.

    ارسنال

    سواء فتحت الباب بنفسك أو حصلت على الرمز من Aaron Ingram ، أدخل مستودع الأسلحة لجمع بعض العناصر المفيدة ، بما في ذلك Neuromod ومجموعة ترقية الأسلحة والمخططات والذخيرة المختلفة. في مستودع الأسلحة ، يمكنك أيضًا العثور على البرج وجسم داميان لين.

    قبو من المواد الغريبة

    مقابل الزنزانة مع السجين يوجد باب يؤدي إلى تخزين المواد الغريبة. إذا كنت قد أصلحت العلبة الخارجية مسبقًا واستعدت إحكام الربط ، يمكنك الدخول إلى هذه الغرفة. خلاف ذلك ، هذه الغرفة غير متوفرة. اعثر على جثة كريستين لويد ملقاة بجانب الباب وخذ نسخة منها مع مذكرات صوتية تؤدي إلى مهمة إضافية.

    سيلر بمليون دولار

    وصف المهمة: تم تكليف José Costa بإصلاح ثقب صغير في الهيكل وإعادة الغلاف الجوي إلى مخزن المواد الغريبة في مختبر Psychotronics. إذا أكملت عمله ، فسأتمكن من الوصول إلى هذا الجزء من المحطة.

    إذا كنت ترغب في الدخول إلى قبو المواد الغريبة ، فأنت بحاجة إلى القيام بعمل José Costa. ارجع إلى غرفة معادلة الضغط داخل الإلكترونيات النفسية وتمكن من الوصول إلى جلد Talos-1. أثناء السير في الفضاء ، ابحث عن جثة خوسيه كوستا. بجانبه ، ستلاحظ وجود ثقب في بدن المحطة. استخدم مسدس الجبس لسد الفجوة ثم العودة إلى علم النفس. بعد إغلاق الاختراق ، يمكنك الدخول إلى قبو المواد الغريبة.

    استخدم البرج الموجود في مستودع الأسلحة للتعامل مع الشبح المختبئ في مخزن المواد. بمجرد القضاء على التهديد ، ابحث في المنطقة واجمع الإمدادات. هذا الجزء من المحطة مليء بمواد غريبة متناثرة على الأرض. يمكنك أيضًا العثور على بعض الطعام في خليتين. عند الانتهاء ، عد إلى منطقة الاحتواء وتوجه إلى الردهة المؤدية إلى غرفة المراقبة.

    قسم المراقبة

    سيتم إغلاق الممر المؤدي إلى القوس حتى تجتاز التجربة في غرفة المراقبة. جثة المتطوع داخل غرفة كبيرة في وسط الغرفة. اقترب من المحطة بجوار الكاميرا. انتقل إلى علامة التبويب إدارة غرفة الاختبار في المحطة وحدد فتح الاحتواء. عندما تفتح الشاشة ، قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك وافحص الحائك في غرفة الاحتواء المركزية ، إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل.

    بطريقة ما يتفاعل الحائك مع الجسم داخل الغرفة ، مما يخلق شبحًا كهربائيًا. امسح هذا العدو الجديد لتكشف عن نقاط ضعفه وحصاناته وقدراته. خذ شحنة EM وألقها على Electro-Phantom لتعطيل قدراتها مؤقتًا. هجوم باستخدام K-Beam أثناء خروج Electrophantom من الغرفة. حافظ على شعاع السلاح في الهدف حتى ينفجر العدو. لكن ابتعد عنه. يصدر Electro-Phantom تفريغًا كهربائيًا قويًا يمكن أن يتسبب في حدوث أعطال في K-Beam Launcher و GLIPS Cannon. ومع ذلك ، فإن مسدسك وبندقيتك لا يتأثران بهما.

    بعد تدمير Electrophantom ، تنتهي التجربة ويفتح الطريق إلى Sagitta. أليكس يتصل بك ويرسل معلومات جديدةحول الأعاصير. من الواضح أنهم غير قادرين على التعاطف ، ومن هنا جاءت قسوتهم. أثناء حديث أليكس ، ابحث في المنطقة واجمع الإمدادات ، بما في ذلك فحص بقايا جثة Electro-Phantom و Ruby Stone للحصول على مخطط لـ Psi Injector.

    المشرحة

    قبل المغادرة إلى Sagitta ، خذ دقيقة إلى المشرحة ، عن طريق رفع الجاذبية في غرفة المراقبة. اعثر على برج مكسور بالقرب من محطة داميان لين. قم بإصلاحه ووضعه أمام الباب المؤدي إلى غرفة التشريح حيث يزحف المقلدون. أثناء وجودك هنا ، احصل على مخطط medkit و anti-rad من مكتب Lynn.

    ابحث في غرفة التشريح بعد إخراج أي أجهزة مقلدة بالداخل باستخدام البرج. اجمع كل المواد واعثر على جثة ميتسوكو توكاجي.

    باب المشرحة مغلق ، لذا عليك أن تجد طريقة أخرى للدخول. استخدم مفتاح الربط لكسر النافذة بجوار مكتب داميان لين. الآن تسليح نفسك مع Huntress Dart Launcher ووجه نحو المفتاح المجاور للباب. أدخل وجمع Neuromods مع Morgue Pass.

    الوصول إلى Sagitta

    عد إلى غرفة المراقبة عبر مصعد الجراف ، ثم انعطف يمينًا للدخول إلى الممر المؤدي إلى القوس. احترس من الشبح في هذه المنطقة.

    Sagitta (نظام نفق الجاذبية)

    المستوى الهندسي

    قبل الدخول إلى نظام النفق ، قم بزيارة غرفة الإنقاذ في منطقة التدريج هذه. يقع المستفيد في الأسفل مع موزع المشغلين. اخترق الموزع لتنشيط مهندس لإصلاح بدلتك. اجمع المواد في هذه المنطقة السفلية ، بما في ذلك قنبلة الإنقاذ بجوار محطة إريك بيرغر. توجد قنبلة أخرى في الخزانة المجاورة. قم بتحسين مخزونك مع Recycler. عندما تكون مستعدًا للخروج ، عد إلى الطابق العلوي واذهب عبر المدخل الدائري للدخول إلى نظام نفق Sagitta.

    نفق الخدمة

    Sagitta هي بيئة ذات جاذبية صغرى. المناورة هنا مماثلة للتنقل حول الجزء الخارجي من Talos 1. تشير تقارير شهر يناير إلى أن هذه الأنفاق تعمل على طول المحطة بالكامل. بالإضافة إلى توصيل الضروريات مثل الطعام والماء والهواء عبر القنوات ، يتم استخدام الأنفاق أيضًا من قبل المشغلين لنقل البضائع من مخزن البضائع إلى المشتل. حدد موقع جثة Eric Berger بعد وقت قصير من دخول النفق للحصول على مخطط EM Charge. هذا الجزء من النفق خطي. تحرك للأمام وقم بتشغيل المصباح لإضاءة المناطق المظلمة. مر عبر الباب الدائري في نهاية النفق ، متبعًا العلامات: نفق الشحن والغلاف المغناطيسي.

    خارج الباب مباشرة ، تصادف نوعًا غير معروف من Typhon. تنشيط السيكوسكوب للمسح. تلتصق الأعشاش الكيسية بجوانب نظام النفق وتنتج شوائب كيسية غير مستقرة. عندما تنفجر الأعشاش الكيسية ، تظهر العديد من cystoids الصغيرة وتتحرك بشكل متقطع في القطعان. كن حذرًا - إذا اقتربت جدًا من cystoids ، فسوف تتحرك على الفور في اتجاهك ، وبعد الاقتراب ، ينفجر هذا الجيش الصغير الكامل من الكرات الغريبة ، مما يتسبب في أضرار تكفي لقتلك مرتين. لحسن الحظ ، يمكن تدمير الأعشاش الكيسية بسهولة بمسدس الجبس. عادة ما تكون لقطة واحدة أو اثنتين كافية لبدء سلسلة من ردود الفعل وتدمير كل من العش و cystoids نفسها.

    شق طريقك عبر Watch Station واجمع بعض الإمدادات مع مراقبة أعشاش Cystoid التي تسد الطريق إلى المدخل التالي. مع الحفاظ على مسافة ، قم بتوجيه بضع قذائف من مسدس الجبس نحو الأعشاش. يمكن أن تنفجر Cystoids بالقرب من خطوط أنابيب الغاز على طول محيط النفق. لذا ابتعد عن خطوط الجذع هذه في حالة انفجارها واشتعال النيران فيها. بمجرد أن يتم مسح المنطقة من cystoids ، انتقل إلى القسم التالي من القوس.

    تحرك بحذر عبر النفق التالي ، ودمر الأعشاش الكيسية على طول الطريق. قم بتشغيل المصباح اليدوي وابحث عن جثة Kimberly Bomo. لديها ملاحظة مع رمز للمدخل المجاور. بمجرد حصولك على الرمز ، تخلص من أعشاش الكيس الكيسي في بقية النفق قبل الاقتراب من الباب المغلق. بعد أن يكون المقطع واضحًا ، أدخل الرمز الموجود على لوحة مفاتيح الباب للوصول إلى الجزء التالي من النفق.

    العدوى بالسيستويد في هذه المنطقة ممنوعة. قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك لمسح أعشاش وأسراب cystoids. ابتعد وأطلق النار على الأعشاش بمسدس الجبس. ابحث عن جهاز Neuromod في أقرب محطة مراقبة.

    آلية الباب في نهاية قسم النفق معيبة. ينفتح الباب ببطء ويغلق من تلقاء نفسه. بالإضافة إلى ذلك ، يتم حظر المسار بواسطة أقواس كهربائية تنفجر من لوحة كهربائية تالفة. احكم إغلاق التوصيلات الكهربائية بالجبس ثم قم بإصلاحها. لا يؤدي إصلاح التوصيل الكهربائي إلى إصلاح آلية الباب ، ولكن يمكنك الآن الانتظار بأمان حتى يفتح الممر دون خوف من التعرض لصدمة كهربائية.

    أثناء تحركك خلال الامتداد التالي للنفق ، سيفشل نظام الدفع Artax الخاص بك مؤقتًا. تشير تقارير يناير إلى أن السبب كان دافعًا من الغلاف المغناطيسي القريب. الباب المؤدي إلى نفق البضائع مغلق. عليك أن تمر عبر الغلاف المغناطيسي للحصول على ممر. ابحث عن جثة رامون ريدلي فوق مركز النفق وافحص المؤن. يقع مدخل الغلاف المغناطيسي بجوار جسد رامون.

    الغلاف المغناطيسي

    الخليج الطبي

    الجاذبية في غرفة التحكم في الغلاف المغناطيسي بمستوى مألوف ، مما يسمح لك بالتحرك بشكل طبيعي. انعطف يسارًا قبل الدخول. هنا ، يؤدي باب تالف إلى حجرة الخدمات الطبية. يمكنك الدخول إذا كانت لديك قدرة Typhon Mimicry I (تحتاج فقط إلى جهاز Neuromod واحد لتنشيطه). استخدم أسلوب التقليد ليتحول إلى شيء صغير ، كبير بما يكفي ليتناسب مع الفتحة الموجودة في قاعدة الباب التالف.

    بمجرد دخول غرفة الطوارئ ، ابحث عن الإمدادات وقم أيضًا بتنشيط المشغل الطبي لشفاء نفسك. بمجرد تخزين الإمدادات والصحة ، استخدم Mimicry I مرة أخرى واخرج من غرفة الطوارئ. تذكر أن استخدام قدرات Typhon (مثل Mimicry) يستهلك طاقة psi. أثناء وجودك في حالة التحول ، يتم استهلاك الطاقة الصهيونية بمعدل ثابت ، لذلك لا تبقى في حالتك المتغيرة لفترة طويلة. يمكن استعادة طاقة Psi باستخدام الحقن أو المشغل العلمي.

    التحكم في الغلاف المغناطيسي

    اذهب إلى غرفة التحكم في الغلاف المغناطيسي. ابحث عن جثة لوريل ديفيس والتقط محضرها. يشير مدخل اليوميات الصوتية المذعور أن أندرس كلاين مات وفي غرفة الغلاف المغناطيسي. كلاين لديه ممر يؤدي إلى نفق الشحن. تخترق موجات الصدمة البلازمية الدورية حجرة الغلاف المغناطيسي. إذا قمت بتطوير قدرة Hacker III ، فيمكنك اختراق محطة Laurel Davis. قبل إيقاف تشغيل الغلاف المغناطيسي ، افتح حجرة الطوارئ الموجودة داخل الحجرة. ثم قم بإيقاف تشغيل الغلاف المغناطيسي لتسهيل الحصول على تمريرة من جسد أندرس كلاين.

    نقطة أمنية وآمنة

    أثناء وجودك في غرفة التحكم ، انتقل إلى مركز الأمان لتحميل خريطة Sagitta. في علامة التبويب Crew ، حدد Josh Dalton ضمن Hardware Lab. تحتاج إلى العثور على Dalton لمواصلة المهمة الجانبية لـ Blackbox Project. أيضا في غرفة التحكم ، تحت الدرج يوجد خزنة. تحتوي الخزنة على مجموعة ترقية للأسلحة وقنبلتي إنقاذ وبعض قطع الغيار. يمكنك العثور على كلمة المرور للخزنة في الحمام المجاور خلفك ورق التواليتعلى الرف. الكتاب الثاني في سلسلة Star Trek موجود على نفس الرف في الخزانة.

    التقط مسدس الجبس وتسلق السلالم القريبة (المسار إلى غرفة الغلاف المغناطيسي). ممر الطابق العلوي مليء بالمكورات العنقودية. بسبب الجاذبية ، لا تطفو هذه cystoids في الهواء. بدلا من ذلك ، يتدحرجون على الأرض. اصنع حاجزًا من الجبس أمامك ، مما يخلق نوعًا من الجدار الواقي. يمكن أن يؤدي انفجار cystoids إلى تمزق خط غاز مجاور ، لذا كن مستعدًا للدخول إلى حذاء الغاز الرئيسي وإغلاق فواصل الأنابيب. يمكن للمشغل العلمي في هذا الممر تجديد طاقة psi الخاصة بك. توجد أيضًا مساحة صغيرة فوق هذا المقطع حيث يمكنك العثور على بعض العناصر المفيدة ، بما في ذلك رسوم EM (قم بعمل خطوات جصية للوصول إلى هذه المنطقة).

    ادخل غرفة الغلاف المغناطيسي وابحث عن جثة أندرس كلاين. خذ منه زوجًا من العصبونات وقم بالمرور إلى نفق الخدمة. إذا قمت بإغلاق الغلاف المغناطيسي مؤقتًا عبر محطة Laurel Davis ، فلا داعي للقلق بشأن نبضات البلازما التي تغلق نظام الدفع الخاص بك.

    مخزون لحالات الطوارئ

    توجد حجرة التخزين في الجزء العلوي من الحجرة. يحتوي على زوج من شحنات EM وكاتم صوت الموجة الفارغة. يمكنك أيضًا فتحه من خلال محطة Laurel Davis.

    اخرج من غرفة الغلاف المغناطيسي وعد إلى غرفة التحكم. عندما تقترب من الدرج ، ابحث عن اثنين من العملاء المصابين. استخدم مدفع الجبس لشل حركة الأعداء. ثم قم بفحصها باستخدام منظار نفسي. أثناء تثبيت العامل المصاب ، قم بتفريغ صاعق Stunner أو استخدم مسدسًا عليه. تأكد من التحقق من بقايا كل مشغل لجمع الذخيرة لـ K-Beam Launcher.

    نفق الخدمة

    عُد إلى نفق الخدمة واقترب من الباب المغلق المؤدي إلى نفق البضائع. استخدم التمريرة التي تلقيتها من Anders Klein لفتح الباب. النفق خلف الباب مليء بمادة التيفون الذهبي التي واجهتها لأول مرة في مختبر القياسات الحيوية السلوكية. تشير تقارير يناير إلى أن البيئة الكاملة للأعاصير تتمحور حول تكوين هذه المادة غير العادية (أطلق عليها الباحثون اسم كورال). لكنهم ما زالوا لا يفهمون الغرض الذي تم إنشاؤه من أجله. لا تخف من التحرك مباشرة عبر المرجان - فلن يؤذيك ذلك.

    نفق البضائع

    نفق الخدمة ينتهي عند تقاطع T مع نفق البضائع. ادرس العلامات هنا وتحرك نحو المشتل. قم بتنشيط المنظار النفسي الخاص بك لمسح الحائك الذي يحوم في منتصف هذا النفق. على الرغم من أنه يمكنك التسلل عبره ، إلا أنه لا يزال من الأفضل تقسيم هذا الإعصار إلى ذرات باستخدام مسدس K-beam. الحائك مسؤول عن إنشاء عش قريب من cystoids. بمجرد القضاء عليه ، استخدم مسدس الجبس الخاص بك لتطهير المنطقة من cystoids.

    مشروع Blackbox (تابع)

    قبل أن تدخل المشتل ، حاول البحث عن جوش دالتون. اتجه لأسفل نفق البضائع نحو خليج البضائع. عند خروجك من الأنبوب المنحني وإدخال القسم الفرعي 16 ، انزل إلى أسفل النفق واتبع مسار الأنبوب الفولاذي المقاوم للصدأ الكبير.

    اعثر على جوش دالتون في الطريق المسدود للنفق. جسده محاط بالعديد من cystoids. اهزمهم ثم ابحث في جسد دالتون عن ذخيرة K-Beam و Blackbox Lab Pass و Transcriptor. يمكنك أيضًا استرداد الذخيرة من K-Beam Launcher القريب. يوميات صوتية على النسخ (عملية Sting) ، حيث يمكنك سماع جدال محتدم بين جوش وزميله لين كاربنتر. يبدو أن هذه المحادثة انتهت بشكل مأساوي لكاربنتر. لاستئناف التحدي ، انتقل إلى Wave Physics Lab في معمل الأجهزة واستخدم البطاقة الجديدة للدخول إلى Blackbox Lab.

    النفايات المشعة

    عند القيادة عبر نفق البضائع ، تجنب ملامسة الحاويات التي تحتوي على النفايات المشعة. إذا اقتربت أكثر من اللازم ، فستعاني من التسمم الإشعاعي ، الأمر الذي سيتطلب منك تناول عقار "أنتراد" لعلاجه. حاول التخلص من عبوات القنابل اليدوية هذه. لا تؤدي هذه الشحنات إلى تفكيك العبوات فحسب ، بل تزيل أيضًا كل آثار الإشعاع.

    مستوى المخرج

    استمر عبر نفق البضائع حتى تصل إلى الباب المؤدي إلى المشتل. قم بتسجيل الخروج من نظام النفق للوصول إلى منطقة التخزين هذه. هنا يمكنك أن تجد عددًا من الإمدادات ، بما في ذلك إغراء التيفون وقنبلة الإنقاذ. عندما تنتهي من البحث ، أدخل المشتل.

    المشتل

    Sagitta Loading Dock

    تستقبل منطقة التحميل هذه البضائع عبر Sagitta من عنبر الشحن. كن حذرًا ، المقلدون يختبئون هنا. يوجد أيضًا هنا الوحيدون في المشتل - المُستخدم والمُصنع. اعثر على جثة Jia Kung-Ho ، أحد أفراد الأمن Talos 1. لديه مسدس وعصب عصبي وناسخ معه. يقع Stunner Shocker أيضًا بجوار جسده.

    بعد العمل مع Recycler and Fabricator ، اصعد السلالم القريبة. الباب في أعلى الدرج لا يعمل. يجوب تيفون ضخم وغير معروف المسار خارج الباب. يحذرك شهر يناير بالابتعاد عن هذا الإعصار. يمكنك محاولة مسحه باستخدام منظار نفسي ، لكنه سرعان ما يختفي عن الأنظار. يمكن فتح الباب بالقوة إذا كانت لديك قدرة التسلق III. خلاف ذلك ، تحتاج إلى إيجاد طريقة أخرى للخروج.

    انعطف يمينًا من الباب. ابحث عن جثة مارك سيلرز ، نصفها معلق من مجرى الهواء. القفز في والبحث عنه. تقدم وادخل إلى المشتل من خلال الفتحة.

    نباتات تجريبية

    انظر حولك. لا يشبه المشتل أي منشأة في Talos 1 لأنه مليء بالنباتات المورقة. بالإضافة إلى تزويد المحطة بالأكسجين ، يستخدم الطاقم النباتات المزروعة في المشتل كغذاء. يقوم الباحثون هنا بتجربة أنواع مختلفة من التربة والأسمدة وأنظمة الري لابتكار أنواع جديدة من الفواكه والخضروات.

    المخزن

    تم إغلاق الخزانة المجاورة لموقع تجربة دكتور هوارد. يمكنك اختراق وحدة التحكم إذا كانت لديك قدرة Hacker I. هناك عدد قليل من العناصر العشوائية في الخزانة ، بما في ذلك الطعام والأجزاء المختلفة. احترس ، هناك تقليد كامن في الداخل ، لذلك كل كائن مشتبه به.

    امش قليلاً لتجد جثة إيفلين مكارثي. البندقية بجانب جسدها. العديد من الأبراج المكسورة قريبة أيضا. إذا كان لديك أكثر من قدرة تايفون ، فقم باختراق الأبراج قبل إصلاحها. إذا لم تخترق هذه الأبراج ، فسوف يهاجمونك. أمسك بأحد الأبراج وحمله لأعلى الدرجات المؤدية إلى الدفيئة.

    البيت الأخضر

    عندما تقترب من الباب الرئيسي للبيت الزجاجي ، يحاول Rodney S. Pool لفت انتباهك من الداخل. يتوسل لفتح الباب بقرع نافذة قريبة. استخدم المنظار النفسي الخاص بك لمسح إعصار غير معروف يطير داخل الدفيئة. هذا هو توارد خواطر. إنه قادر على السيطرة على عقول الناس وتحويلهم إلى عبيد طائشين له. مشاهدة كما يتحكم telepath رودني S. بول. لا يوجد شيء يمكنك القيام به لوقف هذا ، ولكن لا يزال بإمكانك إنقاذ رودني وبقية الموظفين المحاصرين داخل الدفيئة. توقف عند النافذة وقم بمسح جزء الطاقم الخاضع لسيطرة telepath. لا تقترب منهم كثيرًا وإلا ستنفجر رؤوسهم!

    كلمة مرور الدكتور هوارد

    يمكن الوصول إلى محطة الدفيئة باستخدام كلمة مرور الدكتور جوليان هوارد. ابحث عن كلمة المرور الخاصة به في ملاحظة بجوار جثة إيريس شتاين ، على مقربة من ردهة القسم السكني. انتبه إلى العصب العصبي الموجود على رقعة الشطرنج القريبة.

    احفظ راني

    وصف المشكلة: تم القبض على راني والآخرين بواسطة تيليباث تايفون. يمكن أن يؤدي قتله إلى تحريرهم.

    التقط الملاحظة على الأرض مباشرة أمام باب الدفيئة الرئيسي لبدء هذه المهمة الجانبية. يعرض راني قتل telepath من أجل إنقاذ أولئك الذين يسيطر على عقولهم.

    انشر البرج بالقرب من الدفيئة. على الرغم من أنها لا تستطيع إطلاق النار من خلال النوافذ ، إلا أنها ستستهدف telepath بالداخل وتجذب انتباهه. يمكن أن يطير telepath ، مما يسمح له بالاختباء من خلال سقف الدفيئة. احترس من Typhon في الخارج وهاجمه باستخدام K-Beam. يؤدي قتل الشخص الذي يتحكم فيه العقل إلى فقدان الوعي ، لكنهم على الأقل ما زالوا على قيد الحياة.

    إذا كنت لا تريد الانتظار حتى يطير telepath خارج الدفيئة ، فافتح الأبواب عبر المحطة. للوصول إليه ، ستحتاج إلى كلمة مرور جوليان هوارد (انظر أعلاه). يمكنك أيضًا اختراق الجهاز إذا كانت لديك قدرة Hacker III. من خلال الأبواب المفتوحة ، سيكون telepath على ارتفاع منخفض ، لذلك سيكون من الأسهل عليك تدميره. احترس من ضحايا telepath! استخدم Stunner Shocker إذا هاجموا.

    بعد التخلص من telepath ، أدخل الدفيئة وتحدث إلى Rani Chodari. هي عضو الطاقم الوحيد الذي ترك واعية. راني ممتن لمساعدتكم ويعطي الرمز إلى مستودع الأسلحة (Warehouse AR01). اعثر على بعض الأبراج هناك ، والتي يمكن أن تكون مفيدة جدًا في محاربة الأعاصير. في غضون ذلك ، يتوجه راني إلى عنبر الشحن. يمكنك إكمال هذا البحث الجانبي باستخدام الرمز الذي تلقيته.

    بينما لا تزال في الدفيئة ، انظر حولك. هنا يمكنك تخزين الطماطم والرمان. ابحث أيضًا عن Null Wave Silencer في صندوق الإمداد بالقرب من الباب الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك استخدام موزع المشغل العلمي لتجديد طاقة psi الخاصة بك. لا تنس البحث عن أعضاء الطاقم فاقد الوعي (رودني إس بول وميكي بيت الأب). اعثر على Edna Burton عند المدخل الخلفي للبيت الزجاجي. لديها قنبلة التخلص منها.

    منظم ضغط الماء

    قم بإزالة منظم ضغط الماء من طاولة العمل داخل الدفيئة. ستكون هذه التفاصيل مفيدة لاحقًا ، بمجرد الوصول إلى قسم المعيشة.

    بهو

    بعد فحص الدفيئة ، اخرج وامش من خلالها درج كبيرحيث سبق لك أن أصلحت برجين. ادخل الممر المؤدي إلى قاعة Talos-1. برجان نشطان يحرسان الباب الرئيسي. اعثر على جثة جيني كينج على طول الطريق. خذ طُعم التيفون ومجموعة الإسعافات الأولية منها. إهبط ردهة الفندق وابحث عن جثة ليلي موريس على اليمين. ينشط محضرها مهمة اختيارية جديدة.

    المهربين على تالوس

    وصف المهمة: عملت Lily Morris مع Eddie Voss وباحثين آخرين في المحطة لسرقة أسرار الشركة والتكنولوجيا. أنشأ إيدي المخابئ في Talos لإعطاء هذه البضائع المسروقة إلى شخص يعمل في عنبر الشحن ، حيث سيتم شحنها من Talos.

    استمع إلى التسجيل الصوتي (ثلاث ضربات مفتاح ربط) على ناسخ Lily Morris لبدء هذا التحدي الاختياري. توجد ذاكرة التخزين المؤقت الأولى أعلى قليلاً ، فوق جسم موريس - هذا جرس إنذار أحمر. اضربها ثلاث مرات بالمفتاح القابل للتعديل لتكشف عن مخبأ يحتوي على ذخيرة و Neuromod. هذا هو الأول من ستة مخابئ من هذا القبيل. ابحث عن نفس الإنذارات للعثور على ذاكرات التخزين المؤقت الأخرى.

    الخليج الطبي

    يمكنك استعادة صحتك في غرفة الخدمات الطبية على الجانب الأيمن من الممر. هنا يمكنك الحصول على مجموعة إسعافات أولية والاتصال بالمشغل الطبي. يوجد فتحة صيانة في زاوية الغرفة تؤدي إلى غرفة تخزين سرية. الفتحة مسدودة بصندوقين. إذا كانت لديك قدرة Climb I ، فيمكنك إزالة الصناديق والزحف عبر مجرى الهواء. لا تتوقف عند هذه النقطة الساخنة. هناك طريقة أسهل للدخول.

    المستودع السري

    هناك طريقتان للدخول إلى منطقة التخزين السرية. من خلال لوحة الصيانة في الخليج الطبي ، أو عن طريق كسر إحدى شاشات حوض السمك التي تؤطر المدخل المؤدي إلى ردهة Talos-1. في أي حال ، كن مستعدًا لمواجهة الشبح الأثيري (أو الشبح الكهربائي). من الأفضل إغراء هذا الإعصار في الردهة. في هذه الحالة ، سوف يعتني بهم برجان.

    استكشف الجزء الداخلي من هذه المساحة الكبيرة واجمع الإمدادات. ابحث عن مخزن خلف القفص ، حيث يمكنك جمع الكثير من العناصر المفيدة. يتم حظر الممر بواسطة الصناديق ، والتي يمكنك تحريكها بمهارة Climb III ، أو استخدام قنبلة الإنقاذ. يمكنك أيضًا التحول إلى كائن صغير باستخدام Mimicry I ثم التسلل إلى الفجوة الموجودة أسفل القفص. في الداخل ، ستجد جثة Karyn Buckley ، جنبًا إلى جنب مع مجموعة ترقية السلاح ومخطط لبندقية. بمجرد الانتهاء من البحث في هذه المنطقة ، ارجع إلى الممر بالخارج وادخل من الباب المؤدي إلى بهو تالوس 1. حان وقت المصعد.

    القاعة "Talos-1"

    المشتل: بهو

    مهم:
    • يوميات صوتية: مورغان: نوبة الغضب
    • تمرير: مكتب هندريك ديفريز

    تسلل إلى المصعد عندما تصل إلى بهو المشتل. مدخل المصعد محاط بحراسة تيفون كبير غير معروف. امسحه باستخدام المنظار النفسي لاكتشاف الخصائص. هذا هو خبير تكنوبات. هذا النوعيمكن للأعاصير أن تُخضع الأنظمة الميكانيكية والكهربائية ، ومن هنا يأتي سبب عطل المصعد. هناك اثنان من المشغلين المتضررين يقومون بدوريات في المنطقة بالقرب من تكنوباث.

    مشاكل المصعد (تابع)

    حافظ على المسافة الخاصة بك ، وقم بإلقاء شحنة EM وجهاز تشويش Null Wave على Technopath والعملاء المصابون. يقوم EM Charge بتعطيل العملاء المصابين بشكل مؤقت ، مما يسمح لك بتركيز انتباهك على Technopath. استخدم K-Beam. تأكد من تحميل سلاحك بالكامل قبل إطلاق النار. ركز شعاع الجسيمات غير المستقرة على تكنوباث حتى تنفجر. ثم تخلص من المشغلين باستخدام أداة الصدمة Stunner. تشير تقارير شهر يناير إلى أن المصعد يعمل مرة أخرى ، مما يعني أنه يمكنك السفر بسرعة إلى ردهة Talos-1 وخليج دعم الحياة. قبل العودة إلى المشتل ، ابحث عن جثة هندريك ديفريز في مكان قريب لتنشيط مهمة جانبية جديدة.

    المشتل

    مركز الأمن

    عند العودة إلى المشتل ، خذ أحد الأبراج التي قمت بإصلاحها سابقًا. احمله إلى مدخل قسم المعيشة. انشر البرج. زوجان من الأشباح تختبئ خلف حاجز مؤقت. اخترق الجص وحاول جذب الأشباح إلى نطاق برجك. تنحى جانباً ودع البرج يقوم بكل العمل الشاق في هذا اللقاء. يمكن أن يختبئ الشبح الثاني عند السلالم المؤدية إلى القسم السكني. حاول أن تتعامل معه بنفس الطريقة.

    بعد الانتهاء من الأشباح ، انتبه إلى مركز الحراسة. يوجد عاملان مصابان بالداخل. حرك برجك بحيث يواجه العمود. يمكن اختراق الباب إذا كان لديك قدرة Hacker II. بمجرد فتح الممر ، ارجع للخلف ودع برجك يتصل بالمشغلين المصابين. داخل مركز الحراسة ، استخدم المحطة لتنزيل خريطة المشتل. هذه أيضًا فرصة جيدة للعثور على Julien Howard وإكمال المهمة الجانبية لنصائح البستنة. حدد الدكتور هوارد من القائمة لتحديد موقع جسده وإنشاء إحداثية. قبل أن تغادر مركز الحراسة ، ابحث عنه واجمع المؤن. تحتوي إحدى الخزانات على العديد من العناصر المفيدة ، بما في ذلك مخطط الحاقن.

    مستودع الأسلحة

    من مركز الحراسة ، اتبع المسار إلى مستودع الأسلحة (المستودع AR01). خذ البرج معك. في هذه المنطقة ، يمكنك مواجهة شبح أثيري. امسح العدو بمنظار عقلك وانشر البرج. بينما يطلق البرج على Aether Phantom ، صوب على العدو باستخدام GIPS Cannon لإبطائه. كما أن K-Beam فعال للغاية ضد جميع أنواع الأعاصير.

    الوصول إلى تخزين البيانات

    خذ أحد الأبراج معك وأنت تتجه نحو رفع الجاذبية في قبو البيانات. إذا لم تقابل الشبح الأثيري في مستودع AR01 ، فمن المرجح أنه يختبئ في مكان ما في طريقه إلى مستودع البيانات ومكتب أليكس. في أي حال ، ضع البرج على الموقع بجوار قوة الجاذبية. اذهب إلى قبو البيانات.

    جسد زكريا ويست على الأرض أمام مدخل قبو البيانات. ابحث عنها ، وكذلك الحال الكاذبة في مكان قريب. استمع إلى التسجيل الصوتي (Hacking the Data Warehouse) على المحضر. من الواضح أن الوصول إلى القبو مرتبط بصوت دانييلا شو. يجب أن تقول عبارة مرور لتعطيل القفل. يقترح ويست جمع عينات من صوت شو. يمكن بعد ذلك تجميع هذه الأجزاء من السجلات مع البرمجياتعلى النسخة الخاصة بك لتوليف صوتها. يوافق يناير على هذه الطريقة ويقترح بدء البحث من مقصورة Shaw الموجودة في قسم المعيشة. لا تنسَ جمع ممر السكن من جسد زكريا ويست ، بالإضافة إلى الخريطة المرسومة يدويًا والتي تشير إلى المهمة الجانبية القادمة للبحث عن الكنز.

    إنهم يسدون أبوابًا مقفلة مختلفة لن يكون من الممكن المرور من خلالها بدون مرور أو رمز. بالطبع ، هناك حلول أخرى يمكن أن تأخذك إلى أبعد من ذلك. ومع ذلك ، غالبًا ما يكون من الأسهل الدخول إلى الداخل باستخدام بطاقة مرور أو رمز. لذلك في هذه المقالة يمكنك العثور على جميع المعلومات حول كيف وأين تجد كل التصاريح والرموز فيضحية 2017 .

    الموقع: "Department of Neuromods"

    جميع كلمات المرور والرموز وكلمات المرور.

    كيف تجد كل التصاريح والرموز في ضحية 2017.

    «»

    في بداية اللعبة ، من أجل دخول ردهة محطة الفضاء Talos-1 ، ستحتاج إلى تصريح من مختبر المحاكاة. لذلك ، في نفس مساحة المكتب مثل الأبواب المغلقة ، ابحث عن مكتب السيد سيلفان بيلامي. ستكون البطاقة بدورها على مكتبه الشخصي ، لذا لا تفوتها.

    ومع ذلك ، هناك طريقة ثانية - يمكنك المرور عبر فتحة الخدمة ، الموجودة على الجانب الأيمن من الأبواب ، أسفل السقف تقريبًا (إذا كانت الشخصية الرئيسية تواجه الأبواب). نتيجة لذلك ، سيكون مورغان على الجانب الآخر وبالتالي لن يكون التمرير مطلوبًا بعد الآن.

    «»

    تتمثل الخطوة الأولى في فهم مكان وجود غرفة الأمن - في بهو قسم الأجهزة العصبية في المستوى الثاني. في بداية اللعبة ، كان بإمكان Morgan بالفعل تجاوز هذا المكان ، ولكن في ذلك الوقت كان من المستحيل الدخول. وينطبق الشيء نفسه على الكود من كشك الأمان ، لأنه لن يكون من الممكن الحصول عليه إلا لاحقًا ، عندما يتعين على البطل العودة إلى قسم الجهاز العصبي ببعض المهام. أما بالنسبة للرمز نفسه ، فسيتم الإشارة إليه في ملاحظة بالقرب من جثة معينة دافيا ناز (جثة الفتاة ستعلق على الدرابزين المقابل لمدخل قسم الأعصاب من قاعة محطة Talos-1 ).

    «»

    تقع كبائن المتطوعين في قسم Neuromod في الطابق الثالث. يمكنك الوصول إلى هذا المستوى إذا كنت تستخدم رافعة الجاذبية الموجودة في بهو قسم Neuromod ، ولكنها بحاجة إلى الإصلاح. لذلك ، قم ببناء درج باستخدام مسدس الجبس على الحائط في الردهة.

    ولكن بالنسبة للرمز من مقصورة المتطوعين ، سوف يستلمه Morgan إذا قرأ أول بريد إلكتروني على محطة Bianca Goodwin الشخصية. تقع المحطة في مكتب من نفس الشخصية. يقع المكتب بجوار مكتب البطل في ردهة المحطة في الطابق الثالث.

    «»

    سيكون مقر مكتب هولدن جريفز مرة أخرى في قسم Neuromods ، ولكن بالفعل في المستوى الرابع. هناك طريقتان للوصول إلى هناك. الأول والأسهل هو الاختراق المدخل الرئيسيإلى قسم الإنتاج في المستوى الثالث ، لكن هذا سيتطلب المستوى الرابع من مهارة "الهاكر". ثم عليك أن تذهب ، في الواقع ، إلى قاعة الإنتاج نفسها وتتسلق بمساعدة رافعة الجاذبية إلى المستوى الرابع. يقع مكتب هولدن مقابل المصعد الذي سيأخذك إلى الطابق العلوي.

    الطريقة الثانية هي الدخول إلى قسم الإنتاج من خلال نفق الخدمة. بداية النفق في مكتب هاسكينز في القسم مع مقر المتطوعين. شق طريقك إلى فتحة الخدمة الموجودة على طاولة نفس Haskins ، ثم تسلق أعلى عبر الأنابيب ، وبالتالي ستجد نفسك قريبًا في المستوى الرابع من قسم الإنتاج. يجب أن تخرج من الغرفة عبر النافذة. بعد ذلك ، اذهب إلى مكتب Graves.

    الآن فيما يتعلق بالمرور: يمكن العثور على تصريح المرور إلى مكتب هولدن جريفز في جثة فريدريك ستيل. يمكن العثور على جثته بجانب مصعد الجاذبية في الطابق الثالث من صالة الإنتاج. لذلك ، بعد الحصول على تصريح ، يبقى فقط فتح أبواب مكتب هولدن.

    الموقع: "Hall of Talos-1"

    جميع كلمات المرور والرموز وكلمات المرور.

    موقع جميع التمريرات والأكواد من الأبواب إلى ضحية 2017.

    «»

    يقع مكتب الأمن Talos-1 في الطابق الأول من الردهة (بالقرب من مدخل خليج النقل). بتعبير أدق ، ستكون هناك نوافذ تؤدي من هذا المكتب ، تم إنشاؤها للتواصل مع العملاء. يقع المدخل إلى الداخل بالقرب من الدرج المؤدي إلى الأعلى ويقع بجوار مكتب بطل الرواية. من الضروري المرور عبر الممر الذي سيحتوي على نقش "الأمن". بعد ذلك ، سيصطدم البطل قريبًا بأبواب مغلقة ، الأمر الذي سيتطلب تمريرة.

    الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه سيكون من الممكن الاستغناء عن التمريرة. من الممكن جدا الدخول إلى مكتب الأمن عبر ممر التهوية. للقيام بذلك ، عليك أولا أن تتسلق الأنابيب اللون الأصفرتقع فوق الأبواب. يجب تسلق الأنابيب حتى النهاية.

    أما بالنسبة إلى المرور إلى مكتب الأمن ، فيمكنك العثور عليه في الطابق الثاني من قاعة Talos-1 في خدمة الأمن بقسم تكنولوجيا المعلومات. هناك ممر في مكان العمل لستيف فولسون. تأكد من البحث في الخزانة ، لأنه سيكون هناك Neuromod وشريحة جديدة للبدلة.

    «»

    قلة من الناس يعرفون أن مكتب الأمن لديه غرفة استجواب منفصلة تتطلب إدخال رمز. الرمز ، بدوره ، موجود على ورقة لاصقة ملحقة بمصباح طاولة على مكتب سارة العازار في نفس الغرفة التي يوجد بها مدخل غرفة الاستجواب. في الداخل يمكنك العثور على جثة ديميتري بوزر وملاحظاته الشخصية. بعد قراءة الملاحظة ، ستتلقى الشخصية الرئيسية مهمة إضافية: "".

    «»

    بادئ ذي بدء ، يلزم إدخال تصريح "الدخول العام" للدخول إلى مختبر الإلكترونيات النفسية والموقع الجديد. ولكن مع ذلك ، فإن الميزة الرئيسية لهذا الممر هي أنه لا يصلح لباب واحد ، ولكن لعدة أبواب في وقت واحد.

    أولاً ، يذهب الممر إلى الأبواب المؤدية إلى مختبر استقبال علم النفس. تقع في الطابق الأول من قاعة المحطة بجوار المصعد. ومع ذلك ، سيكون من الممكن الوصول إلى هناك دون الحصول على تصريح (سيتطلب هذا فقط Huntress Dart Launcher). بمساعدة مسدس النبال ، سيكون من الممكن كسر النافذة بالقرب من المحطة الموجودة في مكان قريب ، ثم إطلاق النار على المحطة بسهام وفتح الأبواب. سيذهب الممر بعد ذلك إلى الباب المجاور ، والذي يؤدي إلى بهو مختبر الإلكترونيات النفسية ، حيث لا تزال هناك لافتة تقول "موظفو المختبر فقط".

    في النهاية ، ستكون البطاقة مفيدة أيضًا للأبواب الرئيسية لمختبر الإلكترونيات النفسية ، وبعد اجتيازها ، ستجد الشخصية الرئيسية نفسها في موقع مختلف تمامًا.

    ولكن هذا ليس كل شيء. ستعمل هذه البطاقة الفريدة أيضًا على الأبواب المؤدية إلى قسم المبيعات ، الموجود في الطابق الثالث من قاعة Talos-1 ، أو منه. بالنسبة لقسم المبيعات ، يمكنك الدخول إليه في وقت مبكر بفضل مدخل مختلف ، ومع ذلك ، مع التمريرة ، سيتمتع البطل بمزيد من الحرية.

    ستكون هناك حاجة أيضًا إلى "تصريح عام" للدخول إلى المكتب. هذا المكان يقع في الهبوط بجوار قسم المبيعات. توجد نوافذ زجاجية على الأرض يمكنك من خلالها الدخول إلى قسم الأمن التابع لقسم تكنولوجيا المعلومات ، والذي يقع في الطابق الثاني من بهو محطة Talos-1.

    إذن كيف تحصل على تصريح الدخول العام؟ يمكنك الحصول عليه فقط أثناء مرور القصة ، بعد المهمة "". عندما تلتقي الشخصية الرئيسية لأول مرة بـ "يناير" الغامض. في الواقع ، هو الذي يمنح هذا التمريرة الفريدة.

    «»

    يقع قسم أمن تكنولوجيا المعلومات في الطابق الثاني من ردهة المحطة الفضائية. من الصعب جدًا العثور على الكود وحتى أكثر صعوبة في وصف المسار ، لذلك من الأسهل أن تقول "0913" فقط. ومع ذلك ، هناك طريقة بديلة للمرور عبر المكتب ، والذي يقع في مستوى أعلى. للقيام بذلك ، استخدم تصريح المرور العالمي الذي تم الحصول عليه مسبقًا "المدخل العام". بعد ذلك ، اكسر النافذة على الأرض للقفز إلى غرفة أمن تكنولوجيا المعلومات.

    «»

    تقع غرفة الطوارئ في الطابق الثاني من القاعة الرئيسية في Talos-1. بالمناسبة ، يمكنك الوصول إلى هناك أثناء مرور مهمة إضافية: "". بالإضافة إلى ذلك ، توجد محطة أمان في غرفة الطوارئ مع قائمة بجميع موظفي المحطة الفضائية ، والتي ستساعد في العثور عليها بعض الناسفي المحطة.

    في الواقع ، سيكون الممر من غرفة الطوارئ على المنضدة مع نقش ضخم "ترانستار" ، والذي يقع في وسط القاعة الرئيسية "تالوس -1". على اليسار وعلى الجانب الأيمن من الدرج المؤدي إلى الطوابق أعلاه.

    يمكن العثور على تصريح دخول غرفة الطوارئ الثاني في مكتب Bianca Goodwin الموجود على المكتب. كان من الممكن أن نزور هذا المكتب بالفعل ، لكن لا يزال اسمحوا لي أن أذكركم: يقع المكتب بجوار مكتب البطل في الطابق الثالث من قاعة محطة Talos-1.

    «»

    حقيقة أنك تمكنت من الدخول إلى غرفة الطوارئ لا تعني أنك ستتمكن من دراستها بالكامل. لذلك ، على سبيل المثال ، للدخول إلى منطقة الحجر الصحي ، تحتاج إلى الحصول على الرمز من أبواب منطقة الحجر الصحي.

    يمكن العثور على رمز أبواب منطقة الحجر الصحي إذا قرأت الحرف الثالث المسمى "الموضوع في العزل". الرسالة موجودة في صالة ماتياس كول ، التي يقع مكتبها في نفس غرفة الطوارئ.

    «»

    يقع مكتب السيد هندريك ديفريز في الطابق الثاني من قاعة Talos-1 ، مرة أخرى في غرفة الطوارئ. تحتاج إلى تصريح للوصول إلى هناك. ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء ، لأنك ستظل بحاجة إلى الدخول ، في الواقع ، إلى غرفة الطوارئ نفسها. وكيفية القيام بذلك ، اقرأ أعلاه.

    أما بالنسبة لبطاقة المرور إلى مكتب هندريك ديفريز ، فيمكن العثور عليها في Devries نفسه. بتعبير أدق ، بجثته ، التي ستقع في الطابق الرابع من قاعة Talos-1 بالقرب من المصعد الرئيسي (حيث يقع الانتقال إلى الموقع التالي أيضًا - المشتل).

    «»

    كما لاحظت وفهمت ، غرفة الطوارئ مكان كبير. مرة أخرى ، أذكرك أنه يقع في الطابق الثاني من قاعة Talos-1. وإلى جانب العديد من الغرف المغلقة ، يمكنك أيضًا العثور على مستودع يسمى "Drugs with وصول محدود».

    لا يمكن العثور على بطاقة المرور إلى هذا المكان ، ولكن يجب أخذها من Regina Sellers ، التي تحولت إلى شبح. سوف يتجول الشبح حول القسم السكني. يحدث هذا كثيرًا ، لذلك لن يستغرق البحث الكثير من الوقت. لذا اقتل الشبح في أسرع وقت ممكن ، ثم خذ التمريرة.

    «»

    في المهمة "" من سلسلة القصة ، سيتعين على الشخصية الرئيسية الوصول إلى مكتبه الخاص. يقع مكتب Morgan Yu في الطابق الثالث من قاعة Talos-1. ومع ذلك ، للدخول ، تحتاج إلى رمز. الرمز ، بدوره ، سيخبر مورغان بـ "يناير". ومع ذلك ، يمكن التعرف عليه أيضًا من خلال محطة جيسون تشانغ ، مساعد البطل. ستكون كلمة المرور على ملاحظة لاصقة متصلة بالشاشة.

    «»

    يقع الممر في مركز المؤتمرات عن بعد بجوار مكتب الشخصية الرئيسية في الطابق الثالث من قاعة Talos-1. ومع ذلك ، في الجناح الآخر وفي الداخل بدون تمريرة ، كالعادة ، لن يعمل.

    ومع ذلك، أخبار جيدةهو أنه ليس من الصعب للغاية الحصول على تصريح من مركز المؤتمرات عن بعد. اذهب إلى مكتب بطل الرواية وافحص المكتب بعناية. من بين الأشياء المفيدة الأخرى ، يمكنك العثور على بطاقة.

    في البداية ، نختار الشخصية الرئيسية ، رجل أو امرأة. بعد أن تستيقظ ، ارتدِ الزي الرسمي المعلق على الباب. يمكنك إلقاء نظرة حولك ، وقراءة المجلات والملاحظات ، وإلقاء نظرة على الرسائل الموجودة على الكمبيوتر. في المستقبل ، يمكن عرض جميع الرسائل المعروضة في القائمة. عندما تكون جاهزًا ، غادر الغرفة ، واصعد المصعد إلى السطح واصعد إلى المروحية.

    عند الوصول ، ادخل المبنى وتحدث إلى الروبوت اختياريًا. بعد ذلك ، انزل من المصعد. اقترب من أخيك أليكس. بعد محادثة قصيرة معه ، اذهب إلى غرفة الاختبار.

    تعال إلى جدار زجاجيحيث يقف العديد من العلماء. بعد إيجاز قصير ، اضغط على الزر الأحمر ، ثم انقل المربعات التي تظهر خارج الدائرة. اذهب إلى الغرفة المجاورة. يمكنك الاختباء خلف كرسي ، أو لا يمكنك فعل أي شيء - ما زلت تفشل في الاختبار. الغرفة التالية - اضغط على الزر ، واقفز فوق العائق واضغط على زر آخر. التالي هو الغرفة الأخيرة. اجلس على الطاولة وابدأ اختبار نفسي. أجب على الأسئلة كيفما شئت ، ثم شاهد مشهدًا مختصرًا.

    يجري

    عند الاستيقاظ مرة أخرى ، ننظر حولنا في جميع أنحاء الغرفة مرة أخرى ، ونقرأ كل ما يأتي عبرنا ، ونعرض أيضًا الرسائل على الكمبيوتر. نختار جميع العناصر ، ونبحث في الصناديق ، ثم نلبس الزي الرسمي ونترك الغرفة. نختار مفتاح ربط من الجثة على اليسار ، ثم يتصل بنا "يناير" الغامض.

    نعود إلى الغرفة ونكسر النافذة بمفتاح. ادرس جميع أجهزة الكمبيوتر والملاحظات التي تصادفك.

    اذهب في جميع أنحاء غرفتك. في الغرفة التي بها كرسي التجربة ، ستكون هناك حقيبة بها صاعقة Stunner ، وهي فعالة للغاية ضد الروبوتات ، بالإضافة إلى شريحة Kinesthetic Assistant ، على الخزانة. نمر عبر الباب بضوء برتقالي مشتعل ، ثم إلى الغرفة بالمروحية. من هناك - إلى الممر حيث التقينا مع أليكس. من خلال الاستقبال المفتوح الآن. في الغرفة الجانبية الثانية سيكون هناك كرسيان - أحدهما مقلد ، مثل الذي هاجم العالم في نهاية الاختبار. هؤلاء الأوغاد الصغار يتنكرون في هيئة أصناف متنوعةالتي هي في الجوار. ترى كوبين جنبًا إلى جنب - أحدهما على الأرجح مقلد. يمكن أن تتدحرج سلة المهملات - مرة أخرى على الأرجح تقليد. وهكذا الحال مع كل عنصر.

    نصعد الدرج ونذهب مباشرة عبر غرفة التطهير. نشاهد كيف يتعامل المقلد مع العالم ، وبعد ذلك يتكاثر الفضائي. عندما يهربون ، ستفتح الأبواب. في الغرفة المجاورة ، على أقرب جهاز كمبيوتر على اليسار ، اقرأ الرسالة "عاجل!" ، وبعد ذلك ستتلقى المهمة الإضافية "The Disappearing Corpse".

    أمامنا باب مغلق تحتاج إلى مرور. هنا يمكنك القيام بذلك بشكل مختلف. أولاً ، يمكنك استخدام فتحة عمود التهوية على اليمين في الزاوية البعيدة. ثانيًا ، سيكون هناك مكتب بيلامي على اليمين ، حيث ستكون هناك بطاقة مفتاح من مختبر المحاكاة على الطاولة. احذر من المقلدين المختبئين بين الأشياء الموجودة حولك.

    بعد المرور إلى الممر التالي ، سنرى عدوًا أكثر شراسة - شبحًا ، على الرغم من أنه طالما لا يمكنك أن تخاف منه ، فلن يترك حدود تلك الغرفة. نذهب على طول الممر ونختار مسدس الجبس. نجمع الذخيرة من الجثة أيضًا. باستخدامه ، يمكنك عمل سلالم مرتجلة على طول الجدار ، وإغلاق الثقوب في الأنابيب ، وما إلى ذلك. سوف تساعد في المعركة - بمساعدتها يمكنك ذلك وقت قصيرشل حركة الخصوم وجعلهم أكثر عرضة للضرر. سيكون هناك العديد من المقلدين في الردهة. جرب المدفع الجديد عليهم. بعد ذلك ، سيقدم "يناير" أخذ العصب العصبي من العرض ، المهمة الإضافية "كل شيء على وشك أن يتغير". نأخذها ، ونضخها ، ونفحص كل شيء حولها ، ثم نمرر إلى القاعة. ننزلق الدرج ، وبعد ذلك يتصل "يناير" بنا مرة أخرى ويعرض عليك الذهاب إلى مكتبك.

    مكتب مع منظر رائع

    يواجه المصعد ، على اليمين ، معرض ترانستار. هناك يمكنك أن تأخذ العصب العصبي من القاعدة ، لكن الشبح يمشي هناك. في المراحل الأولى ، من الأسهل التعامل معه على مرحلتين: أولاً ، تحييده باستخدام مسدس جبس ، ثم ضرب بمفتاح ربط إذا لم تجد مسدسًا أو بندقية بعد.

    نرتفع إلى الطابق الثالث على طول الدرج القريب. نقترب من مكتبنا وأدخلنا الرمز 0451 على اللوحة لفتح الأبواب. في الداخل ، التقط كل ما تراه. على الطاولة بالقرب من موزع المشغلين ، سيكون هناك تصريح إلى شقق Morgan ومسدس. سيكون هناك أيضًا عامل تصنيع و Recycler في الغرفة. تُستخدم أداة إعادة التدوير لمعالجة أي عناصر إلى مواد ، ومن ثم عند المصنِّع ، إذا كان لديك المخطط الصحيح ، يمكنك صنع أسلحة ومجموعات إسعافات أولية وخراطيش وغير ذلك الكثير ، وهو أمر ضروري للتمرير.

    بعد النظر حولك ، انتقل إلى الكمبيوتر. خذ تصريح مركز المؤتمرات عن بعد من الجدول واقرأ الملاحظة المرفقة بالشاشة. ندخل كلمة المرور ونقرأ الرسائل ونشغل الفيديو "انظر إلي ، مورغان" في قائمة "الوظائف". نستدير ونشاهد الفيديو. في الفيديو ، يمكنك رؤية الرمز - 5150. هذه المجموعة مناسبة لخزنة من قسم Neuromod.

    من خلال الزجاج الباهت

    لن يُسمح لك بمشاهدة الفيديو حتى النهاية. بعد أن اتصل بك أخوك أليكس أولاً ، وبعد ذلك بحلول يناير ، سنعود. سيكون هناك غرفتان جانبيتان أمام الدرج. في الطاولة البعيدة سيكون هناك ممر إلى غرفة الطوارئ (يمكنك أيضًا أن تأخذ ممرًا إلى غرفة الطوارئ في الطابق الأرضي عند المنضدة خلف المصاعد). ننتقل إلى مركز المؤتمرات عن بعد ، الموجود في الطرف الآخر من الهبوط. احتفظ بمسدس الجبس جاهزًا لأن سيهاجمك العديد من المقلدين في وقت واحد. قم بتثبيتها ، ثم قم بإنهائها باستخدام مفتاح ربط قابل للتعديل. خارج الباب مباشرة ستكون جثة إلياس بلاك. خذ ذخيرة مسدس وبندقية من جسده ، بالإضافة إلى مخطط للذخيرة عيار 9 ملم اللازمة للمسدس. البندقية نفسها قريبة.

    يمكنك النزول إلى غرفة الطوارئ. إنه يقع في طابق واحد أدناه. في الداخل سيكون هناك شبحان - عادي وناري. حاول إطلاق النار على البالونات لإحداث أكبر قدر من الضرر. الأمر يستحق التحرك بسرعة وعدم الوقوف ساكنا ، لأنه. نوع جديد من الاعصار يخلق دعامة من النار تحت البطل مباشرة. في بهو غرفة الطوارئ ، يمكنك تنزيل خريطة للقطاع من جهاز كمبيوتر ، وكذلك عرض البريد. هذا الأخير سيواصل البحث عن "الجثة المختفية". تفقد أيضًا الحجرة الطبية بالكامل. يوجد موزع عامل هنا ، حيث يمكنك الاتصال بالمشغل الطبي الذي يمكنه دائمًا علاجك ، في الواقع مجموعة إسعافات أولية لا نهاية لها ، ولكنها مرتبطة بمنطقة معينة. في إحدى الغرف ، سيكون هناك شخص حي ، هو تريفور ج.يونغ ، الذي يخضع لسيطرة العقل. في الوقت الحالي ، لن تتمكن من تعطيله دون قتله ، لذلك إذا كنت ترغب في الحصول على إنجاز "Do No Harm" ، فانتظر حتى تحصل على قنبلة خاصة - كاتم صوت الموجة الفارغة.

    في الطابق الأرضي بالقرب من الدرج سيكون هناك مكتب أمن. يمكنك الدخول من خلال الأنبوب ، الذي يجب أن تقفز عليه في بداية الممر ، ثم القفز منه إلى عمود التهوية. في الداخل يمكنك العثور على بندقية وذخيرة لها. هناك أيضًا ملاحظة بالرمز من غرفة الاستجواب - 1129. يوجد في الخزنة رسم لخراطيش بندقية من عيار 12 ، رمز 0526 ، ويمكن العثور عليها هنا ، في مكتب سارة إلعازار ، في كتاب أوريت. خذ أيضًا الملاحظة من الجدول - سيبدأ هذا مهمة Neuromods المسروقة.

    إذا ذهبت من خلال مركز المؤتمرات عن بعد ثم عبر الجسر إلى الجانب الآخر من القاعة ، فيمكنك الوصول إلى قسم المبيعات ، حيث سيكون قاذفة السهام Huntress على الأرض. يمكنك أيضًا العثور هنا على صندوق به أربعة Neuromods - بعد العثور عليه ، أكمل مهمة Neuromods المسروقة.

    في الطابق الثاني ، من الهبوط ، يمكنك المرور عبر حافة ضيقة إلى صالة الموظفين. خلف العارضة يوجد جسد أوكتافيا فيجز. بعد الاستماع إلى نصها ، ستجد رمز باب غرفة التحضير قبل الرحلة - 3884.

    عندما تنتهي من البحث حول الردهة ، اصعد إلى الطابق الثالث باستخدام نفس الدرج الذي استخدمته للوصول إلى مكتبك ، واذهب عبر مركز المؤتمرات عن بعد وانعطف يسارًا ، ثم انتقل إلى موقع جديد - معمل الأجهزة. للقيام بذلك ، سيتعين عليك استخدام مفتاح ربط قابل للتعديل لتخليص طريقك من الرغوة الصلبة.

    في الداخل سيكون هناك عدو جديد - عامل مصاب. بالنسبة له ، يمكنك استخدام صدمة Stunner. يقوم بضرب العدو الآلي لفترة من الوقت ، كما يتسبب في أضرار كبيرة له. بعد أن صُدمت ، يمكنك القضاء عليه بمفتاح ، لكن ضع في اعتبارك أنه عندما يتم تدميره ، ينفجر ، مما يتسبب في ضرر. للمضي قدمًا قليلاً ، في الممر على اليسار ، يمكنك أن تأخذ Neuromod. سيكون هناك أيضًا عامل آخر مصاب ومحاكاة ، وفي نهاية الممر ستكون هناك قاعة حيث يمكنك من خلال الزجاج مشاهدة مشهد حول الصراع غير المتكافئ بين عالم وشبح. من جسد شون لارسن ، خذ ممر دخول الموظفين. ثم يمكنك القفز للأسفل ، خاصة إذا كنت تريد الذهاب خلسة ، والصعود إلى التهوية. يمكنك العودة والذهاب إلى نقطة الأمان ، حيث يمكنك أخذ خراطيش وأسلحة بالإضافة إلى رسم خراطيش لمسدس.

    يمكنك الدخول إلى الغرفة المجاورة بالمصاعد إلى الطابق الثاني إما من خلال الباب الأمامي بالقرب من نقطة الأمن ، أو من خلال التهوية التي كتبت عنها سابقًا. سيكون الداخل شبحًا. في الطابق الأرضي ، في ممر جانبي ، يمكنك العثور على جثة Eme Schmidt ، والتي يمكنك من خلالها التقاط ممر إلى مختبر المقذوفات وقنبلة التخلص. يمكن استخدامه لتدمير الأعاصير ، وكذلك تمهيد الطريق عن طريق إعادة تدوير الصناديق الكبيرة في المواد. سيكون بالقرب من مختبر المقذوفات نفسه. في الداخل يمكنك أن تجد الكثير من المواد. رمز الخزنة 8028 - يمكن قراءته في ملاحظة ملقاة على الأرض خلف القضبان.

    في الجزء الجنوبي من الغرفة ، بالقرب من ورشة الدكتور كالفينو ، يمكنك الدخول إلى مشهد العرض ، نفس الغرفة حيث يمكنك مشاهدة مقتل عالم بشبح قبل ذلك بقليل. سيكون الشبح نفسه أقل بمقدار مستوى واحد. هناك يمكنك أيضا العثور على أداة قاذفة النبال "هنتر". في الغرفة المركزية ، على الأرض ، توجد شريحة مع حماية ضد التلف الأثيري.

    نقترب من ورشة عمل الدكتور كالفينو. بعد أن اتصل بك يناير مرة أخرى ، سنعود إلى نقطة الأمان ونضع علامة على لورنزو كالفينو في معمل الأجهزة. نرتفع إلى الطابق الثاني بواسطة المصعد في الغرفة المجاورة. إذا ذهبت إلى الممر الموجود على اليسار ، فستتعرض للهجوم من قبل شبح والعديد من المقلدين. سيكون هناك محطة قرب الكوة. كلمة المرور موجودة في ملاحظة على الأرض بجانبها. سيحتوي الحرف الثاني على الرمز من مخزن المؤن في ورشة الآلات - 9501. ثم يمكنك الوصول إلى مكتب Thorstein. رمز الخزنة 9954.

    في الطابق الثاني ، في أحد الممرات الجانبية ، توجد علامة على جسد لورينزو. إذا ذهبت إلى هناك ، فستكتشف أنه لا يمكنك الوصول إليها إلا من خارج المحطة ، ولهذا سيتعين عليك إنشاء Artax. نمر إلى الغرفة المجاورة - متجر ميكانيكي. يمكنك القيام بذلك من خلال المدخل الرئيسي ، ولكن سيتعين عليك إصلاح التركيبات الكهربائية حتى لا يعيقك التيار ، أو تستخدم مسدس الجبس لإيقاف شرارة الدرع لبضع ثوان. يمكنك أيضًا الالتفاف حول جانب التهوية. نحن نقتل العديد من المشغلين والمقلدين المصابين. للوصول إلى المخطط والمُصنع ، تسلق البالات على الجانب. بعد أن تقوم بكل شيء ، افتح البوابة واخرج إلى الفضاء الخارجي. انتقل إلى العلامة ، وابحث عن جثة لورنزو كالفينو ، وخذ التمريرة والنسخة والعودة مرة أخرى. اذهب إلى ورشة الدكتور كالفينو. في الزاوية البعيدة من الغرفة ، قم بتشغيل مصدر الطاقة. في المحطة في المركز ، نتحقق من أدوات الشبكة ، ثم ننظر إلى الإدخال. يرجى ملاحظة أنه على الشاشات المختلفة توجد مقاطع فيديو من زوايا مختلفة. سيتيح لك هذا الوصول إلى خزنة الطبيب السرية. ترمس الترمس على الأرض بالقرب من الشاشة الكبيرة على اليمين في الزاوية ، إذا كنت تواجه الطرف. ضعها على الميزان وستفتح لوحة بجانبها.

    العودة إلى المقصورة الخاصة بك. ستصبح القاعة مليئة بالمقلدات والأشباح مرة أخرى ، لذا كن حذرًا. لنشاهد الفيديو.

    تحدث إلى "يناير"

    واحدة من أقصر المهام وأسهلها في اللعبة - ما عليك سوى التحدث إلى المشغل.

    تصريح دخول عام

    بعد المحادثة ، "يناير" سيمنحك تمريرة و neuromod - خذهم من الطاولة.

    مخزن البيانات

    انزل إلى المصعد الرئيسي وحاول تشغيله. عندما لا يأتي أي شيء ، سيتصل بك "يناير" ويصدر المهمة الرئيسية التالية "تجاوز".

    من أنت يا ديسمبر؟

    اذهب إلى باب مختبر Psychotronics. في الطريق ، سيتم الاتصال بك من قبل عامل آخر سيقدم نفسه باسم "ديسمبر". اتبع قسم neuromods ، هناك في الردهة سترى مشهدًا صغيرًا ، ثم ابحث عن بقايا المشغل. يمكنك متابعة القصة الرئيسية أو إلقاء نظرة حولك والصعود إلى الطابق الثاني. هناك يمكنك البحث في كبائن المتطوعين والإنتاج. على أي حال ، سيتعين عليك العودة إلى الغرفة الأخيرة في المستقبل لإزالة الحماية من النسخ (مهمة إضافية ستتلقاها إذا لم تقم بذلك الآن ستسمى "حماية النسخ") حتى تتمكن من إنشاء أنظمة عصبية على المُصنع عدد غير محدود من المرات. نحن بحاجة إلى مكتب هولدن جريفز. عليك أن تتعرق قليلاً ، لأن. سيتم حراستها من قبل عدو قوي إلى حد ما - Technopath. الأكثر فاعلية ضده هو "Stunner" ، ولكن فقط من مسافة قريبة ، أو باستخدام القنابل اليدوية. في الجزء السفلي سيكون هناك جثة مع تصريح إلى المكتب المطلوب. استخدم جهاز كمبيوتر. عندما تنتهي من كل شيء ، عد إلى المهمة الرئيسية.

    الحل

    المضي قدما الطريقة الوحيدة. سيكون هناك مركز حراسة على اليمين. يمكنك الدخول إلى الداخل إما بمساعدة مسدس النبال (كسر الزجاج ثم إطلاق النار على الزر) ، أو يمكنك ببساطة كسر قفل المجموعة. في المحطة بالداخل ، يمكنك تنزيل خريطة الموقع.

    اذهب إلى الحمامات. سيكون هناك ثقب في الأرض. نقفز إليه وفي نهاية النفق نأخذ المنظار النفسي من جسد العالم. سيسمح لك بمسح الأعاصير والحصول على قدراتها. امسح المقلد المثبت في مكان قريب ، ثم عد إلى الحمامات. اذهب أبعد وخذ المصعد لأعلى. امسح الكبسولة المفتوحة لمعايرة المنظار النفسي.

    سوف تتلقى مهمة إضافية "Dr. Kelstrup's Neuromods". يوصى بالمرور لأن. تلقي مخطط NEUROMOD. فقط اذهب إلى الغرفة الجانبية وابحث عن كل شيء هناك. سوف يرقد الرسم الثمين في الخزنة. في المحطة ، يمكنك مشاهدة مقطع فيديو عن الأعاصير والتقاط بطاقات المفاتيح من جسم الطبيب. إذا قمت بإنشاء الكثير من التعديلات ، فسيتم تشغيل القفل وستظهر مهمة "حماية النسخ" إذا لم تقم بإزالتها من قبل. إذا لم تقم بذلك ، فسيتعين عليك الرجوع إلى قسم Neuromods. ويكون مرور هذا المسعى أعلى في مهمة "من أنت" ديسمبر "؟

    عندما تكون مستعدًا للمتابعة ، اقترب من الباب الدائري الكبير. إذا تمت معايرة المنظار النفسي ، فسيُسمح لك بالمزيد.

    إلى اليمين سلم يؤدي إلى الطابق الثاني. في النهاية البعيدة سيكون هناك بوابة ، من الأفضل فتحها ، وعلى الجانب الآخر يمكنك العثور على نص بالقرب من جسد الفتاة على كرسي والحصول على المهمة الإضافية "True Teller". عندما تنتهي هنا ، عد إلى أسفل الدرج وافحص الحائك خلف الزجاج الكبير. هنا مفترق.

    يمكنك الذهاب يسارا. في هذه الحالة ، سيتعين عليك لصق ثقوب في الأنابيب لإيقاف النفاثات النارية ، وسيكون هناك أيضًا العديد من المقلدات. للمضي قدمًا ، ستجد نفسك بالقرب من غرفة زجاجية بها موضوع اختبار وستحصل على مهمة جديدة: "سجين في مختبر علم النفس." هنا سيكون لديك الخيار الأول الذي يؤثر على النهاية: يمكنك تحرير السجين بفتح باب الزنزانة ، أو قتله بإطلاق مقلدات له. كل هذا يتم على المحطة بالقرب من الكاميرا. إذا أطلقت سراح السجين ، فسيخبرك بالرمز من الباب إلى الغرفة المجاورة. هناك ، من بين أشياء أخرى ، سيكون هناك رسومات لخراطيش عيار 12 لبندقية ومسدس مع كاتم للصوت.

    أيضًا في غرفة كبيرة بها كاميرا ستكون هناك جثة لامرأة مع منظار نفسي. سيكون هناك محضر في مكان قريب ، بعد الاستماع إليه سيتم إعطاؤك مهمة "مانع التسرب مقابل مليون دولار". لإكماله ، تحتاج إلى الذهاب إلى الفضاء الخارجي ، حيث أن البوابة ليست بعيدة ، وسد فجوة في الهيكل بمساعدة مسدس الجبس. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي وجدوا فيه الناسخة كريستين لويد واقتل الشبح في الغرفة المجاورة لجثتها. هنا يمكنك أن تجد الكثير من المواد الغريبة. بعد الانتهاء من هذا الجانب ، نعود ونمر بزجاج كبير يظهر خلفه ويفر. ندخل غرفة المراقبة. على اليمين يمكنك النزول من المصعد إلى المشرحة. هنا فقط يمكنك مواصلة البحث عن "الجثة المختفية". لا يمكنك الدخول إلى الغرفة المناسبة بدون تمرير ، ولكن يمكنك كسر النافذة وإطلاق النار على الزر الذي يمكنه فتح الباب باستخدام Huntress Dart Launcher.

    خذ الممر من جثة سيلفان بيلامي. يمكن متابعة التقدم الإضافي لهذه المهمة الإضافية لاحقًا ، عندما يصبح الوصول إلى قسم المعيشة متاحًا. عندما تكون جاهزًا ، انتقل إلى المبنى بجوار الغرفة الزجاجية الكبيرة واتبع الخطوات الموجودة في قسم "إدارة غرفة الاختبار" واحدة تلو الأخرى. اقتل الشبح الظاهر ، ثم انتقل إلى الموقع الجديد "Saggita". يمكنك المرور عبر البوابة على الفور ، أو قبل ذلك يمكنك النزول على الدرج والنظر حولك. أمامنا نفق طويل. تطير إلى الأمام وتجنب cystoids وأعشاشها. سيتم حظر الطريق إلى الأمام عدة مرات بواسطة البوابات المقفلة وغيرها من العوائق. للتقدم أكثر ، اختر القفل ، أو ثبت اللوحة الكهربائية عند الضرورة ، أو ابحث عن تهوية. إذا كانت المروحة ستعمل ، قم بإصلاحها بمسدس الجبس. حلق حتى تصل إلى غرفة معادلة الضغط التي تتطلب تمريرًا. سيكون هناك فرع قريب. سوف تتعرف عليه على الفور ، لأنه. سيكون مع تغيير مجال الجاذبية. اتبع هناك. افحص كل شيء واستمع إلى المحضر. احذر من انبعاثات الطاقة. في كل مرة يقترب ، سيتم تحذيرك - اختبئ خلف الخزانات. في الزاوية البعيدة ، اقرأ الحروف الموجودة على الجهاز واحصل على المهمة "Blackbox Project". حدد موقع Josh Dalton هنا على المحطة وقم بتنزيل خريطة الموقع. اصعد إلى الطابق الثاني واصعد إلى الحقل بدون جاذبية. خذ ممر نفق الخدمة من جثة العالم وعد إلى غرفة معادلة الضغط المغلقة. عندما تصل إلى الشوكة ، ركز على العلامات: المشتل على جانب واحد ، وجسم جوش دالتون في مهمة Blackbox Project على الجانب الآخر. أولاً ، لنقم بمهمة إضافية. تحرك نحو العلامة وسترى أنبوبًا دائريًا معدنيًا كبيرًا يمتد على طول الجدار. الجسد خلفها. للدخول في هذا الجيب ، قم بالطيران على طول الجزء السفلي من هذا الأنبوب وستكون هناك مساحة كافية بالقرب من ثنيه للطيران تحت الأنبوب. قم بالتمرير إلى مختبر Blackbox من الجسم ، وابحث أيضًا عن بندقية K-beam القريبة - سلاح قوي إلى حد ما. الآن يمكنك متابعة المهمة الرئيسية.

    تطير نحو العلامة في المشتل. في الطريق ، سيكون عليك مواجهة ويفر. سيكون K-Beam فعالًا للغاية ضده. نشق طريقنا عبر البوابة ، ثم ننتقل إلى موقع جديد. أمامنا جثة مع نسخة. استمع إليها لتحصل على مهمة "الموظف الساخط". اصعد السلالم ثم اصعد إلى التهوية. هنا سوف يعطون مهمة أخرى - "مشاكل في المصعد".

    لإكمالها ، انتقل إلى موقع جديد وتعامل مع Technopath هناك. استخدم رسوم Stunner و EM لإحداث الضرر وتعطيله مؤقتًا. بمجرد إخلاء المنطقة ، سيصبح السفر بالمصعد متاحًا. مع ذلك ، يمكنك التنقل بسرعة بين القاعة ودعم الحياة والمشتل. هنا ، ابحث في جثة Devris وخذ بطاقة المفتاح. استمع إلى النسخة الموجودة في مكان قريب واحصل على المهمة "Do No Harm!". لإكمالها ، سيتعين عليك النزول إلى أسفل القاعة والذهاب إلى غرفة الطوارئ. في مكتب Devries ، اقرأ الأحرف الموجودة على الجهاز وقم بتنزيل مفتاح التشفير. استمع إلى التسجيل الصوتي لـ "Morgan: Tantrum" من خلال جردك. يمكن رؤية رمز الخزنة في المكتب في الغرفة الخلفية لغرفة الطوارئ ، خلف الزجاج - 7324. بعد ذلك ، نذهب إلى مكتب الدكتور كول في مكان قريب ونجري الاختبار على الكمبيوتر. استخدم الإجابات المقترحة: A ، C ، B ، A ، C. سيتم فتح خزنة في مكان قريب. استمع إلى محضر التسجيل ملقى هناك ، ثم أكمل المهمة.

    عندما تنتهي ، عد إلى المشتل. فيما يلي بعض المهام الجانبية:

    احفظ راني. يتم أخذها في دفيئة - يقع المبنى على تل فوق مدخل القسم السكني. ومع ذلك ، لا تتسرع في الذهاب إلى هناك. للبدء ، اتبع المسار الضيق الذي يبدأ بالقرب من مدخل قسم المعيشة ويؤدي إلى شرفة المراقبة. اقرأ الملاحظة من الأرض واحصل على الكود. اذهب إلى الدفيئة. كن حذرا هنا. سيكون هناك خصم خطير هنا - Telepath. يُخضع الناس ويوجههم إليك. بمجرد وصولهم إلى المنطقة المجاورة ، تنفجر رؤوسهم ، مما يتسبب في أضرار كبيرة. سوف يساعد Null Wave Jammer أو Stunner في تحييدها. افتح الدفيئة على لوحة التحكم باستخدام الكود المستلم. لا تقترب من الناس ، قم بعدة طلقات نارية في Telepath ، وبعد ذلك سيغادر الدفيئة ، ويمكنك التعامل معه بهدوء دون تعريض الناس. تذكر أن راني يجب أن تعيش حتى تتلقى هذه المهمة. الخيار الثاني هو عدم فتح الباب والصعود إلى السطح ، حيث يمكنك البدء في إطلاق النار على Telepath. عندما يموت ، تحدث إلى راني. ستصدر كود المستودع AR01. انتقل إلى المستودع وأكمل المهمة.

    "المسدس الذهبي" قم بإنشاء درج بمسدس الجبس على الصخور حيث يقع مكتب أليكس. تسلقها وتسلق إلى الفضاء تحت منزل أخيك. سيكون هناك جثة ماريتا كيركاس. تعامل مع اللوحة الكهربائية ، ثم خذ تمريرة ونسخة من جسدها ، وهو أمر يستحق الاستماع إليه. علاوة على ذلك ، سيستمر البحث في القسم السكني.

    "نصائح البستنة". بالقرب من جثة ماريتا كركاس ، التي زرناها للتو ، يوجد ارتفاع صغير في الحجارة. تسلق عليهم ، ثم اقفز إلى فوهة بركان. جثة جوليان هوارد ستكون هناك. استمع إلى نصها وأنشئ الجهاز اللازم على المُصنع. بعد ذلك ، اذهب إلى نظام الري بجوار الدفيئة. ضع الجهاز في الفتحة واضغط على الزر. أنت الآن بحاجة إلى الانتظار لمدة 10 دقائق حقيقية حتى ينمو Dr. خذها لإكمال المهمة. يمكنك أن تنمو عدد لا حصر له من المرات ، والعيب الرئيسي هو الانتظار الطويل. في نفس الوقت ، الثمرة تشفي الجروح تمامًا.

    دعنا نعود إلى المهمة الرئيسية - "تجاوز". امش نحو العلامة وانزل المصعد لأسفل. استمع إلى ناسخ زكريا ويست - ستكون جثته أمام مدخل قبو البيانات مباشرةً. احصل على المهمة الرئيسية الجديدة - سيتم إكمال "جمع الأصوات" و "التجاوز". لا تنس أن تأخذ تصريحًا وملاحظة ، والتي ستتحول إلى خريطة كنز لمهمة "البحث عن الكنز". الآن طريقنا يقع في القسم السكني ، لكن الأمر يستحق النظر في مكتب أليكس.

    من أنت يا ديسمبر؟ (الجزء الثاني - المشتل)

    اصعد إلى مكتب Alex في المشتل. المصاعد لا تعمل ، لذلك قم ببناء سلم على طول حافة التل باستخدام مسدس الجبس. ادخل إلى الداخل وحرك الصندوق الذي يسد مدخل الفتحة الموجودة بالقرب من الطاولة. ستحتاج إلى القدرة "Climb II". تسلق إلى الداخل وافتح الخزنة. الكود - 2512. خذ بطاقة المفتاح من شقق Alex Yu واصل المهمة - في القسم السكني.

    جمع الأصوات

    اذهب إلى قسم المعيشة. هنا سوف يقابلك Nightmare على الفور والعديد من الأشخاص الذين يتحكم فيهم telepath. حتى يتفاعل الكابوس ، نقوم على الفور بإلقاء كاتم صوت الموجة الفارغة على أقرب الأشخاص إذا أردنا إنقاذ حياتهم. إذا قتلت واحدًا منهم على الأقل ، فلن تحصل على إنجاز "لا ضرر ولا ضرار" (إذا فجر الناس أنفسهم بالقرب منك ، فلن يعتبر هذا جريمة قتل). لفترة من الوقت ، يمكن أيضًا تجميدهم بمسدس الجبس ، ولكن إذا مررت ، فستظل تنفجر. هناك خياران مع Nightmare: يمكنك الهروب والجلوس لمدة دقيقتين في مكان منعزل أو قتله. بالنسبة للخيار الثاني ، يعتبر مسدس الشعاع K مثاليًا ، وللأول ، الغرفة التي تحتوي على المستفيد في الطابق الثاني (يكون الباب على اليسار ، بمجرد صعود السلالم الموجودة على يسار المدخل إلى قسم المعيشة). سيكون هناك شبح واحد. من جثته يمكنك أن تأخذ تمريرة - أدوية ذات وصول محدود. في هذه الغرفة أيضًا ، سيتم إرفاق قطعة من الورق مع الرمز من المصاعد إلى شقق المديرين بالجدول - 3302.

    "طلب الطباخ" - ستتلقى هذه المهمة الجانبية تلقائيًا بمجرد أن تجد نفسك في القسم السكني. الكافتيريا تقع في الطابق الأول في الممر البعيد على اليمين ، إذا وقفت وظهرك إلى مدخل الموقع. سيتم حظر المسار من قبل العديد من الأشخاص المصابين. استخدم Null Wave Silencer أو Stunner Shocker (الأخير فعال فقط من مسافة قريبة). ضد telepath ، استخدم بندقية K-beam. بمجرد وفاته ، سوف يموت كل من يسيطر عليه. بعد ذلك ، اذهب إلى المطبخ وتحدث إلى Cook Will Mitchell. خذ الممر وتوجه إلى مقصورته. في الداخل ، استمع إلى الناسخ بعد الانتهاء من جزء "جمع الأصوات" من المهمة ، واحصل أيضًا على الميدالية من طاولة السرير بالقرب من السرير. ارجع إلى ميتشل وأعطيه مكافأته. اذهب إلى مطبخه. سوف يشتكي الطباخ من كسر منظم ضغط الماء. يمكنك القيام بذلك بطريقتين: يمكنك إصلاح تلك الموجودة في مكان قريب ، أو يمكنك العودة إلى المشتل والتقاط جهاز عمل من الدفيئة. عند إصلاحه ، سيسمح لك الطباخ بالدخول إلى الفريزر. عندما تستيقظ ، اذهب إلى الغرفة الخلفية. جثة أبيجيل فوي ستكون هناك. استمع إلى نصها. سيؤدي هذا إلى تقدمك خلال المهمة الرئيسية ، مما يمنحك عينة الصوت المطلوبة ، كما يمنحك مهمة جديدة - "دانييلا شو". حرك كتلة الجليد جانبًا إذا كانت لديك المهارة المناسبة ، أو أطلق الأنبوب الموجود على اليسار لإذابة الجليد. بعد ذلك ، افتح الفتحة وتسلق التهوية. مهمة "طلب الطباخ" سوف تكتمل. لا تتسرع في مغادرة المطبخ - ترك ميتشل لغمًا على الباب. اضرب الزر الذي يفتح الباب بمسدس السهام لتعطيل الفخ.

    "Truth-lover" - يتم لعب جزء من هذه المهمة الإضافية في القسم السكني. اتبع العلامة وابحث في جثة الفتاة. استمع إلى نصها. بعد ذلك توجه إلى النقطة الأمنية بالدور الأول من القسم السكني واستمع للتسجيل واقرأ التقرير. استمرار المهمة في عنبر الشحن.

    الجثة المختفية - ادخل غرفة بيلامي وابحث عنها وستنتهي المهمة.

    "المسدس الذهبي" - اذهب إلى الكابينة المطلوبة وافتح الخزنة (كود 3479).

    دعنا نواصل المهمة الرئيسية. قم بزيارة مقصورة دانييل شو واستمع إلى النسخة المستلقية هناك. على الكمبيوتر أيضًا ، يمكنك القيام بمهمة إضافية - "البحث عن الكنز". سيكون محضر آخر في السينما في الطابق الثاني تحت الكراسي. يمكن الحصول على جزء آخر من الصوت في الشريط الموجود أيضًا في الطابق الثاني. في الزاوية البعيدة ، اصعد إلى التهوية وقم بتشغيل مصدر الطاقة. بالقرب من المسرح ستكون هناك غرفة صغيرة بها محطة طرفية. استمع إلى التسجيلات. ستكون العينة التالية في مركز الترفيه على طاولة في الطابق الثاني. على ذلك يمكنك أن تأخذ ممرًا إلى مقصورة أبيجيل فوي. هناك ، استمع إلى التسجيل على الكمبيوتر ، واحصل على 100٪ من عينات الصوت.

    بعد جمع كل عينات الصوت ، أو حتى إذا لم تكن قد جمعتها ، وكنت كسولًا جدًا بحيث لا يمكنك المتابعة ، يمكنك المتابعة إلى مهمة دانييلا شو الجانبية. الذهاب إلى مركز اللياقة (رمز الباب 5078). كن حذرًا - هناك العديد من الأشخاص التابعين لـ telepath. يوجد telepath نفسه في غرفة كبيرة بعيدة - حمام السباحة. اقتله ، ثم اذهب إلى النافذة في الزاوية البعيدة واقرعها. ستظهر دانييلا شو ، وستقدم عينة صوتية ، وتعرض أيضًا التعامل مع الطاهية. أنت بحاجة للبحث عنه في المشتل.

    في هذا الموقع ، يمكنك القيام بمهمة جانبية أخرى. في غرف الطاقم على أحد الأسرة العلوية ، استمع إلى الناسخ الخاص بلورانس باكستر. لذلك سوف تتلقى مهمة "هدية لمحبوب". لإكماله ، سوف تحتاج إلى العودة إلى المشتل.

    من أنت يا ديسمبر؟ (الجزء الثالث - القسم السكني)

    أدخل كلمة المرور الخاصة بالمصعد (يمكنك العثور عليها في الطابق الثاني في الغرفة باستخدام المستفيد - 3302). ستكون البطاقة المطلوبة تحت الكرة الأرضية على طاولة السرير. فقط اضربها بمفتاح ربط. ثم يمكنك مغادرة المحطة بمساعدة حجرة الهروب ، والعودة إلى المشتل ، لكن اللعبة لن تقدر ذلك وستعرض المزيد من اللعب.

    استعادة من نسخة احتياطية

    نعود إلى المشتل. هناك نوعان من المهام الجانبية التي يمكن إكمالها في نفس الوقت:

    "دانييلا شو" - نذهب إلى جسر "تالوس 1". سيجلس المتظاهر في الكبسولة البعيدة على اليسار. بمجرد أن تدخل الكبسولة ، اهرب على الفور ، لأن. سيعمل جهاز آخر. بعد ذلك ، تنتهي المهمة.

    "هدية لمحبوب" إذا وقفت وظهرك إلى الشلال ، فستكون هناك شجرة كثيفة على اليسار. حرك الحجر بجانبه. خذ الممر من غرفة التخزين A2. اقتل الشبح بالداخل والتقط الأشياء الثمينة.

    الآن يمكنك العودة إلى المهمة الرئيسية - "استعادة من النسخة الاحتياطية". نذهب إلى مستودع البيانات. افتحها بكلمة مرور صوت Shaw. تقدم للأمام واقتل التقني.

    يوجد على الجانب درج إلى الطابق الثاني. هناك ، على المحطة ، يمكنك متابعة مهمة "الموظف الساخط" بإدخال رقمه - 1129. بعد ذلك ، حدد موقعه على محطة خدمة الأمن. إنه يقع خارج المحطة ، لذلك عليك أن تطير في الفضاء الخارجي.

    في الطابق العلوي ، خذ ممر الأمان للدخول إلى الغرفة في الطابق الأول. هناك ، على المحطة ، افتح باب الأرشيف. اتبع الغرفة مع انعدام الجاذبية. انتقل للأسفل إلى القرص الصلب. سيكون هناك العديد من الأعشاش الكيسية على طول الطريق ، وسوف ينتظر ويفر أيضًا أدناه. خذ القرص الصلب الاحتياطي وقم بتوصيله بالخادم أعلاه. على الجهاز ، انقر فوق "توصيل القرص" والعودة. اصعد إلى الطابق الثاني إلى الغرفة مع Recycler و Fabricator. على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، قم بتنزيل ملف "Activation_Key_U_M". بعد ذلك ، ستحصل على المهمة التالية "Keys to Paradise". يؤدي إلى إحدى النهايات. نظرًا لأنه من السهل الحصول على مفتاح واحد ، يكفي فقط إنشائه على أي مُصنِّع ، ولا يمكن الحصول على المفتاح الثاني إلا في دعم الحياة ، ولا يمكن القيام بذلك إلا في وقت لاحق من القصة ، فلنعد إلى "الاستعادة من النسخة الاحتياطية " بحث.

    على الكمبيوتر القريب لدانييلا شو ، قم بالوصول إلى وحدة البيانات B ، ثم انتقل إلى الجزء المقابل من الموقع في الطابق الثاني. سوف تحتاج إلى تحريك الخزانة. إذا لم تكن لديك المهارة المطلوبة ، فاستخدم قنبلة الإنقاذ. بعد التعامل مع الحائك والشبح ، اتبع الممر المطلوب. افتح الفتحة واضغط على الزر ، وبعد ذلك ستجد نفسك في كبسولة في الفضاء الخارجي.

    استيقظ ، اضغط على الزر وانتقل إلى منطقة الشحن. عند الاقتراب منه ، سيتصل بك الدكتور إيجوي وسيبدأ البحث عن نفس الاسم. تذكر - لديك 7 دقائق فقط لإنقاذه. إذا لم يكن لديك الوقت أو ببساطة تفتح الحاوية الخاصة به ، فسوف يموت ، وسيؤثر هذا على النهاية. سافر إلى كبسولته وتذكر رقمه. بعد ذلك ، سافر إلى منطقة الشحن وأدخل رقم الحاوية المطلوبة في المحطة - 2312. ستبدأ الحاوية مع Igwe في التحرك والالتحام بالمحطة. بعد ذلك ، من خلال نفس الحاوية ، ادخل إلى المحطة.

    الاستلام والإرسال

    اذهب من خلال الأبواب المركزية (فوق الجسر) إلى الغرفة مع الناجين. اصعد إلى الطابق الثاني وتحدث إلى الدكتور إيجوي بعد الانتهاء من سعيه ، ثم إلى سارة العازار. ستصدر مهمة "الدفاع عن خليج الشحن". كما أنه يؤثر على النهاية. للعثور على رسم البرج ، يجب عليك الخروج مرة أخرى والعثور على الخزنة المطلوبة من خلال الفتحة. الكود هو 7527. لتزويد المصنِّع بالطاقة ، تحتاج إلى السير في ممر طويل يغمره حريق أزرق. يمكن القيام بذلك في الأعلى ، والتحرك على طول الرفوف والأنابيب. اضغط على الزر الموجود على لوحة المفاتيح ثم اخرج من الباب. تحتاج إلى تثبيت ما لا يقل عن ثلاثة أبراج أمام الباب إلى الحجرة B (المنطقة مظللة بمعدن رمادي داكن) ، لا يهم كيف تحصل عليها. يمكنك إنشاؤها على الصانع ، أو يمكنك سحب الجاهزة. سيكون أحدهما على الجسر مباشرة ، والآخر في الحاوية رقم 05. للوصول إليه ، استقل مصعد الشحن في المحطة المقابلة. البرج الثالث من الناجين في المستودع بالطابق الأول. لفتح الباب ، اخترق الجهاز ، أو احصل على الملاحظة من جسد Gus Magill. بعد إنشاء ثلاثة أبراج (الأكثر هو الأفضل) ، ستعرض سارة العازار فتح الباب وتقديم الرمز. بعد فتحه ، سيصعد عدد كبير من الأعاصير المختلفة من هناك. بعد التعامل معهم ، ستكتمل مهمة "الاستلام والإرسال".

    اتبع الغرفة مع الحاويات. يمكنك البحث عنها ، أو يمكنك الذهاب أبعد من ذلك إلى حجرة التحميل الخاصة بـ SAGITTA. سيكون هناك حاوية في المستقبل. اختر القفل وخذ محرك أقراص Annalisa Gallegos المحمول من الجثة. وهكذا ، فإنك تكمل البحث عن "محبي الحقيقة". بعد ذلك ، انتقل إلى موقع جديد - دعم الحياة.

    ستتصل بك إيكاترينا إليوشينا. أولاً ، اصعد إلى الأرض فوق الدرج على اليمين. ابحث في الجثث. ستحصل إيريكا تيج على كلمة المرور الخاصة بالخزنة في الكشك الأمني ​​- 9193. سيكون هناك أيضًا ممر محاط بالجص. اكسر العقبة واقرأ الملاحظة من جثة إلتون ويبر. سيتحدث عن ذاكرة التخزين المؤقت. نعود لأسفل ونتجاوز اللوحة الكهربائية المعطلة (تحتاج إما إلى تحييدها مؤقتًا بمساعدة مسدس الجبس أو إصلاحها). باستخدام المصعد ننزل إلى الطابق أدناه. هناك ممر إلى قرون الهروب. حيث ينحني ، اقفز لأسفل ، تحت الجسر. سيكون هناك سر. ستحتوي إحدى الكبسولات على جثة إميلي كارتر. استمع إلى نسخها للحصول على مهمة جانبية أخرى ، "التخلص من السموم". لإكمالها ، تحتاج إلى الذهاب إلى محطة معالجة المياه في نفس الموقع (تتطلب مهارة Climb III). تحتاج إلى استعادة مصدر الطاقة (بعيد على يمين المدخل) والنزول أسفل المصعد في أقصى نهاية الغرفة. هناك ، استخدم المحطة لفتح الفتحة وإكمال المهمة.

    سيكون من المفيد أيضًا في المستقبل ، قبل إرساله إلى محطة الطاقة ، النظر في غرفة التحكم في الغلاف الجوي في المستوى أعلاه. تعامل مع الأعداء ودور حول الهيكل بأكمله من الخلف. في المحطة ، أوقف المراوح ، واقفز لأسفل واحصل على الشعاع الذي يتداخل العمل الصحيحأحد المشجعين ، ثم غادر منطقة الخطر بسرعة حتى يبدأ المشجعون العمل مرة أخرى. سيكون من الممكن القيام بذلك لاحقًا ، وفي نفس الوقت سيوفر الوقت بشكل كبير في المستقبل.

    عندما تنتهي ، اذهب إلى محطة الطاقة. سيكون هناك باب مغلق أمامك. اخترق محطة الأمن في الغرفة في منتصف الممر ، أو استخدم مسدس الجبس لبناء درج إلى عمود التهوية في الركن البعيد من الممر أعلى محطة المشغل. امشِ للأمام وانزل المصعد لأسفل. ستجد نفسك في غرفة بها سائل تبريد. تعامل مع الأعداء. البوابة مغلقة. ستكون بطاقة المفتاح التي تحتاجها على اليسار مباشرة. اخماد النار بمسدس الجبس وخذ الممر. انتقل وتحدث إلى إيكاترينا إليوشينا. ساعدها أم لا - سوف ينعكس في النهاية. يمكنك الانتقال على الفور لفتح مساحة من خلال عنبر الشحن الخاص بالدواء ، أو يمكنك إعادة تشغيل المفاعل أولاً والخروج من خلال غرفة معادلة الضغط هنا. لكل شيء عن كل شيء لديك ساعتان حقيقيتان.

    انزل إلى المفاعل ، أولاً على المصعد ، ثم على الدرج. أسهل طريقة للدخول إلى غرفة التحكم هي من خلال السقف (تحتاج إلى Climb II). يمكنك أيضًا اختيار القفل (المستوى 4). في المحطة ، اضغط على "مفاتيح الطوارئ". بعد ذلك ، اقرأ ما هو مكتوب على الجهاز اللوحي بجانبه. سيتم إعطاء الترتيب الصحيح لتغيير موضع الروافع المفتوحة هناك: الثلاثة الأولى على اليسار ، بدورها ، تبدأ من الأبعد عن المحطة ، ثم الثلاثة على اليمين بنفس الطريقة. بعد ذلك ، ابدأ إجراء إعادة التشغيل على جهاز الكمبيوتر. عندما يحدث الانهيار ، غادر الغرفة وادخل المفاعل من خلال الأبواب الزجاجية. تجول وشاهد محولًا مكسورًا. يوجد الآن خياران: خيار أطول - لالتقاط قطعة غيار صالحة للخدمة من المصعد ، والتي يمكن العثور عليها من الناسخ الموجود هنا (يمكنك الوصول إلى المصعد عن طريق السلالم) ، أو لإصلاح الجزء الموجود ( مستوى الإصلاح 3). قم بتثبيت محول عامل ، والعودة إلى غرفة التحكم والمضي قدما في إعادة التشغيل. العودة إلى إيكاترينا إليوشينا.

    الآن يمكنك إكمال سعيها "Help Ekaterina Ilyushina". افتح البوابة واخرج إلى الفضاء الخارجي. اتبع العلامة ، وابحث عن الفتحة المطلوبة في غلاف المحطة وتناول الدواء من الخزانة. عد إلى إيكاترينا وحقنها فيها.

    مفاتيح الجنة

    العودة إلى القاعة. ستحتاج إلى المرور عبر حجرة المبرد مرة أخرى ، لكن هذه المرة الغرفة محاطة بضباب رمادي. طلقة واحدة وانتهت اللعبة. اذهب من خلال التخفي أو باستخدام مسدس الجبس. يمكنك الدخول على الفور إلى القاعة من خلال أجهزة دعم الحياة - مصعد في المستوى العلوي من الموقع. سوف تتلقى أيضًا مهمة إضافية جديدة "Ekaterina Ilyushina". لإكمالها ، ما عليك سوى العودة إلى مكتبك ، حيث سيكون الدكتور إيجوي وإيكاترينا في انتظارك. تحدث إليهم واحصل على مهمة جديدة - "والد كاترين".

    لإكماله ، سيتعين عليك الركض إلى مستودع البيانات عبر المشتل. عند المرور إلى هناك ، ستتلقى أيضًا مهمة من الدكتور إيجفي - "جوستاف ليتنر". بمجرد دخولك إلى الخزنة ، اتبع العلامة. الباب المطلوب مقفل. هناك طريقتان: كسر قفل المستوى الرابع أو بناء سلم من مسدس الجبس للصعود على الأسلاك الزرقاء ، ومن هناك طريقة أخرى للصعود إلى الفتحة. بعد الوصول إلى الكمبيوتر ، سيكون لديك خيار - مسح التسجيل أو نقله إلى الكمبيوتر في مكتبك ، بحيث يمكنك لاحقًا العودة إلى Ekaterina والاستماع إلى التسجيل. إذا لم يظهر السجل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فتحدث إلى Ekaterina عدة مرات ، ثم تحقق مرة أخرى. في كلتا الحالتين ، ستكتمل المهمة ، ومع ذلك ، فإن القرار الذي ستتخذه سيؤثر على النهاية.

    "Gustav Leitner" - من خلال المشتل ، ادخل إلى قسم المعيشة واذهب إلى غرفة Igwe. هناك ، بالقرب من الصورة ، قم بتشغيل الإدخال المقترح من خلال الجرد وخذها مع اتصال. أعطه لـ Ygva في مكتبك لإكمال المهمة.

    من الأفضل إكمال هاتين المهمتين قبل زيارة مكتب أليكس ، لأن. بعد ذلك ، ستصبح الحياة أكثر صعوبة. قبل ذلك ، من الأفضل تخزين الذخيرة ، خاصةً رسوم الصاعقة ، وكذلك القنابل الكهرومغناطيسية. عندما تكون جاهزًا وتنتهي من جميع المهام الجانبية التي تريدها ، توجه بعد ذلك إلى مكتب Alex في المشتل. الآن سيكون لديك بالفعل رمز المصعد - 1696.

    قبل أن أعطيك المفتاح

    أدخل كلمة المرور على كمبيوتر Alex وشاهد الفيديو. خذ الشريحة من الطاولة وقم بتثبيتها. اخرج إلى الفضاء الخارجي وافحص عقدتين من كورال ، ثم عد إلى مكتب أليكس في المشتل. لا يمكنك إنهاء ما بدأته. سيظهر اثنان من المشغلين القتاليين.

    مستشار

    بادئ ذي بدء ، من الأفضل إكمال المهمة الإضافية "Dal Pursuer". اركض إلى قبو البيانات وفي الغرفة بالطابق الثاني ، قم بإلغاء تنشيط سوار المنارة الخاص بك. تحتاج إلى إدخال الرمز الموجود على الجهاز - 0913. سيتصل بك Luther Glass أيضًا هناك ويصدر مهمة إضافية "Help Luther Glass. للقيام بذلك ، سيتعين عليك العودة إلى غرفة الطوارئ. إنه في الواقع فخ ، و (لوثر) مات منذ زمن طويل. سيتعين علينا النجاة من هجوم عدد كبير من المشغلين القتاليين. بعد ذلك ، ستكتمل المهمة.

    في الردهة ، يمكنك أيضًا التحدث إلى الدكتور إيجوي حول سعيه "عاجز دال". هذه المهمة مطلوبة إذا كنت تريد مغادرة المحطة. اتبع خليج المكوك - الباب الموجود في الطابق الأول من القاعة. على اليسار سيكون هناك ممر يمكنك من خلاله الوصول إلى غرفة التحضير قبل الرحلة ، الرمز هو 5593. الشيء الوحيد هو أن خزانة كبيرة تسد الطريق - إما حركها أو استخدم قنبلة يدوية للتخلص منها. هنا ، من الطاولة ، خذ تمريرة من نقطة التحكم في المكوك - الموجودة على اليمين ، إذا كنت تقف مع ظهرك إلى مدخل الموقع. في الداخل ، انتبه لمصاعد الجاذبية غير العاملة. من هذه الغرفة ، انزل السلم إلى الطابق السفلي. سيكون هناك باب بالقرب من المركز بقليل يمكن فتحه باستخدام ممر موجود بالفعل. قم بتنشيط مصاعد الجراف وتسلق نفس السلالم مرة أخرى ، ثم استخدم المصعد للصعود إلى مستوى آخر.

    نقطة التحكم - غرفة معلقة بشكل منفصل عن السقف. الجسر المؤدي إليه مكسور ، لذا اصعد على الدرابزين ، ثم اسرع واقفز من فوق. قم بتمديد الجسر باستخدام المحطة ، ثم تسلق لأسفل مرة أخرى وادخل إلى المكوك. قبل ذلك ، يمكنك أيضًا إكمال مهمة جانبية أخرى - "محاولة الهروب". للقيام بذلك ، نزل الدرج في نفس الممر الذي حررناه من الخزانة الكبيرة. ستجد نفسك في كبسولات الإنقاذ. سيُطلب منك تفجير الفتحة. اذهب إلى الفضاء الخارجي (غرفة معادلة الضغط في المستوى السفلي من خليج المكوك) ، وانتقل إلى الفتحة المرغوبة واقرع المزالج الحمراء. عد إلى الكبسولات ، افتح الفتحة الموجودة على اللوحة وأطلق الكبسولة 2. ستكون المكافأة في الطابق السفلي في المرحاض على الألواح الموجودة أسفل السقف.

    عندما تكون جاهزًا ، استقل المكوك. بالقرب من الكابينة ستكون هناك محطة - نقوم بنقل الملف بمعلمات المهمة. الآن أنت بحاجة إلى العثور على فني Dahl. للقيام بذلك ، نذهب إلى الفضاء الخارجي. بمجرد خروجك ، سيجعل Dal الأمور أكثر صعوبة بالنسبة لك.

    إنذار داهل. يتم منح 15 دقيقة من الوقت الفعلي لإكمالها ، بينما تؤثر نتيجة المهمة على النهاية. نطير إلى بوابة محطة الطاقة ، من هناك - إلى حجرة دعم الحياة. نذهب إلى نقطة التحكم في الغلاف الجوي. إذا لم تقم بإصلاح المروحة في وقت سابق ، فإننا نتجول في الغرفة حول المحيط وعلى الجانب الآخر من المدخل عند المحطة ، نوقف المراوح ، ونقفز بسرعة لأسفل ونحصل على شعاع عالق. بعد ذلك نترك العطلة للجماهير في أسرع وقت ممكن. الآن نذهب إلى الغرفة هنا في الطابق الثاني. إذا وقفت وظهرك إلى المدخل ، فسيكون على اليسار (Dal - في غرفة مماثلة على اليمين). نبدأ إجراء التطهير على جهاز التحكم عن بعد. لذلك سيفقد دال وعيه. إذا كنت تريد إنقاذ الناجين ، فلا تقتل داهل بأي حال من الأحوال. نذهب إلى غرفته. الباب مغلق بقفل من المستوى 4. يمكن اختراقه ، ولكن يمكنك أيضًا كسر الزجاج بالقرب من الدرج والمرور من خلاله. أمامك جدار به لوحات ، إحداها مضاءة باللون الأحمر. من الضروري إصلاح منظم خليط الهواء الموجود في مكان قريب ووضعه في مكانه. الآن حياة الناس ليست في خطر وسيتم إيقاف تشغيل المؤقت. الآن دعونا نتعامل مع فني دال - كاسبار. نحن نتجه إلى مختبر علم النفس بطريقة مناسبة لك. في الطريق ، سيتصل بك الدكتور إيغوي ويعرض عليك النظر في قسم Neuromods في مهمة "Incapacitate Dahl." للوصول إلى Kaspar ، اذهب إلى مكتب المدير ، ثم إلى الممر في الجزء الخلفي من الغرفة (تحتاج إلى السماح بالدخول إلى غرفة الاجتماعات في المحطة في هذه الغرفة). سوف يختبئ المشغل المطلوب خلف المرآة.

    "عجز دال". سيؤدي إكمال هذه المهمة إلى فتح الوصول إلى إحدى النهايات - بدون ذلك ، لن تتمكن أيضًا من إنقاذ الناجين. نذهب إلى قسم العصبية. ما عليك سوى اتباع العلامة وسوف تكون في المحطة الجراحية. استخدم الكمبيوتر لإصلاح Dahl ، وفحص الدماغ ، ثم قم بإجراء بضع العصب.

    مفاتيح الجنة (الجزء الثاني - المشتل)

    اذهب إلى مكتب أليكس في المشتل. سيختبئ شقيق بطل الرواية / البطلة في الغرفة الخلفية - يمكنك بسهولة العثور على الباب من خلال العلامة. افتحها وتحدث إلى أليكس يو لإنقاذ أخيك ، ببساطة اسحب جسده إلى الغرفة الخلفية التي خرج منها وأغلق الباب. التالي سيكون النهايات الفعلية.

    العقل بلا حدود

    في هذا البديل ، اصنع نموذج Null Wave Jammer Prototype على Fabricator ، وانتقل إلى مختبر Psychotronics Lab ، وقم بتثبيته في قلب المرجان. ثم تحتاج إلى المرور عبر المشتل إلى جسر Talos-1. سيكون هناك خيار ، لكن إذا أردت تفعيل الجهاز وعدم تفجير المحطة فقتل "يناير". قم بتشغيل جهاز الموجة الفارغة على الجهاز. شاهد الفيديو - انتهت اللعبة.

    الموت

    في هذه الحالة ، اذهب إلى محطة توليد الكهرباء وانزل إلى المفاعل. أمام الأبواب الزجاجية في الأرضية ، افتح الفتحة واضغط على الزر. النزول إلى أسفل ، في المقطع الظاهر. أدخل مفتاحي تنشيط. ثم تحتاج إلى المرور عبر المشتل إلى جسر Talos-1. تفعيل التدمير الذاتي. فيما يلي بعض الخيارات:

    1. تموت مع المحطة. اجلس على كرسي مقابل النافذة.
    2. اهرب. هناك عدة طرق للهروب. أولاً ، على متن المكوك ، لكن يجب أن يكون دال على قيد الحياة. الناجون ، إن وجدوا ، سيرافقونك. يمكنك أيضًا مغادرة المحطة في كبسولة إنقاذ. في هذه الحالة ، اتبع علامة المهمة "من أنت ،" ديسمبر "؟"

    الخاتمة

    إنه بالفعل نهاية حقيقيةستراها بعد الاعتمادات. هنا سيتم تذكيرك بكل ما فعلته أثناء اللعبة. للحصول على أقصى استفادة نهاية سعيدةبحاجة إلى:

    • لا تقم بتثبيت neuromods في شجرة مهارات تايفون. يمكنك فعل القليل ، لكن بدونها على الإطلاق - إنه أفضل.
    • موضوع اختبار الإنقاذ إنجرام في مختبر علم النفس
    • أنقذ الدكتور Ygwe ثم ابحث عن عصبته العصبية
    • في عنبر الشحن ، ساعد سارة العازار في إنشاء الأبراج ، وكذلك منع داهل من خنقها وشعبها.
    • احتفظ بدحل ودعه يعيش
    • أحضر الدواء إلى إيكاترينا إليوشينا ودعها تستمع إلى سجل مساوٍ عن والدها
    • ابحث عن دانييل شو (اطرق على الزجاج في مركز اللياقة البدنية) ثم ابحث عن المتطوع 37 (الديك ميتشل) وهو يحاول الهروب.

    بعد أن تكتشف الحقيقة ، سيقدم أليكس مصافحته. يمكنك إما أن توافق أو تقتل الجميع.