Divat stílus

Tiszta tankok terén szerzett tapasztalatot. Hogyan szerezhet tapasztalatot a World of Tanks játékban

Tiszta tankok terén szerzett tapasztalatot.  Hogyan szerezhet tapasztalatot a World of Tanks játékban

A World of Tanks egy többjátékos játék, ahol különféle harci járműveket irányíthatsz különböző országok béke. A játék fő erőforrása, amely befolyásolja a fiók fejlesztését, a tapasztalat vagy az exp. Ez az erőforrás lehetővé teszi, hogy továbbfejlesztett alkatrészeket vásároljon a tartályhoz, más szóval, ezek jelentik a kulcsot a játékos számára a jármű fejlesztési folyamatában, és a következő szintre lépnek. A tapasztalatszerzés folyamata fáradságos és sok erőfeszítést igényel a játékostól. Ez a cikk megvizsgálja, hogyan szerezhet gyorsan tapasztalatot játékvilág tankok.

A koncepció a tapasztalatWOT

A tapasztalat kulcsfontosságú erőforrás a játékfiók létrehozásához. Szükséges a felszerelés megrázásához, a harci modulok beszerzéséhez. 4 féle exp van a játékban.

Nézzük meg közelebbről az egyes típusokat:

  • Harc – a játékos egyénileg szerez tapasztalatot. A játék során a csatában szerzett exp 95 százalékát közvetlenül a csatában részt vevő tanknak osztják ki. Ez lehetővé teszi a gép továbbfejlesztését a kutatási ág mentén, modulok beszerzését és a következő szintre lépést.
  • Ingyenes - bármilyen jármű vagy bármely tartály alkatrészének fejlesztésére használható. Az ilyen típusú exp a csatában megszerzett erőforrás 5 százaléka.
  • A legénység tagjainak tapasztalata a csata után halmozódik fel. A legénység ugyanannyi tapasztalatot kap, mint az autó.
  • A prémium járműveken felhalmozott harci tapasztalatok ingyenes tapasztalattá konvertálhatók. Az arány egy aranyérme 25 egységnyi tapasztalathoz.

Miután foglalkoztunk a tapasztalatok típusaival, mérlegelni kell azokat az elveket, amelyek alapján ez az erőforrás felhalmozódik a játékos csata közbeni akcióihoz.

Hogyan lehet keresni

A játékban az exp-et bizonyosan a játékos kapja előnyös cselekvések, amit meg is tudott tenni a csapat győzelméért:

  • Egy ellenséges tank megsemmisítése.
  • Modulok sérülése az ellenséges tankon.
  • Az ellenséges legénység sérülése.
  • Egy ellenséges jármű meggyújtása automatikusan annak az élménynek a 10%-át kapja, amelyet a szövetségesek a jármű megtámadásával kapnak.
  • Ellenséges kos.
  • Az ellenség észlelése, míg az ellenséges tüzérség vakító fénye, további 50% tapasztalat jár.
  • A bónusz akkor jár, ha sikerül leszorítani az ellenséget a szikláról.
  • Az ellenséges bázis elfoglalásáért tapasztalat jár.
  • Ha megvédi saját bázisát az ellenség általi elfoglalása során, jelentős bónuszt kaphat a csatában.
  • Nagy jelentősége van annak a teljes sebzésnek, amelyet a tankja okozott az ellenségnek a tigrisek folyamatában.
  • A prémium fiók használata 50%-kal növeli a szerzett tapasztalatokat.

Felhalmozási rendszer harci tapasztalat A fejlesztők a legapróbb részletekig elolvasva minden olyan akciót, amely pozitívan hatott a csapat győzelmére, a végső élmény beszámításakor megjegyzik.

Gyors módszerek a tapasztalatszerzésre

A játékfejlesztőknek arra kell összpontosítaniuk, hogy minden felhasználó kizárólag a szabályok szerint játsszon, és ne használjon különféle illegális programokat fiókja frissítésére. Ezért nincs túl sok tipp a tapasztalatszerzéshez. A játék szintje, az autó túlélhetősége a csatákban, az általad okozott sebzés mértéke befolyásolja a megszerzett tapasztalatokat. Megállapítható, hogy meg kell tanulni a harckocsi rendkívül hatékony kezelését, ismerni az ideális terepviszonyokat egyes kártyák, megértsék, mi történik Ebben a pillanatbanés kihasználja a helyzetet.

Mindezek a tippek együttesen lehetővé teszik, hogy ne csak hatékony csapattag és magasan profi játékos váljon, hanem gyorsan szerezzen tapasztalatot. A megszerzett tapasztalatok mennyisége azonban kissé növelhető. A játékhoz prémium fiók vásárlásával a felhasználók automatikusan több tapasztalatot és pénzt szereznek a csatákhoz. A közelmúltban a játék képes gyorsabban mozgatni a csapatot és a tankot. A játékfejlesztők játékvilága olyan, mint egy személyes tartalék. A személyes tartalék használata 50 vagy akár 100%-kal növeli a megszerzett tapasztalat mennyiségét attól függően, hogy melyik erőforrást használják fel.

Emellett folyamatosan működnek a játékban különféle promóciók, bónuszok, melyek a megszerzett tapasztalatok mennyiségét x 5-szörösére növelhetik. Minden nap a napi első megnyert csatából származó élményt megszorozzuk x 2-vel.

Ingyenes élmény

Ingyenes tapasztalat A játék erőforrásának fontossága, mint fentebb említettük, attól függ, hogy a játékos milyen harci tapasztalatot szerez a csata eredményeként. Ezt a fajta tapasztalatot mind a rendszeres szabadcsatákon, mind a csapatversenyeken szerezheti meg. Lehetőség van további tapasztalatszerzésre, ami megköveteli anyagi beruházások. Az elit járműveken a játék során felhalmozódnak a tapasztalatok, amelyeket nem lehet átvinni más tankokra.

A prémium járművekkel viszont lehetőség van tapasztalatcserére. Ezt csak játékbeli arannyal tudod megtenni. Az átvitel 20 egységenként történik Arany érme. Ily módon egész egyes ágakat pumpálhat.

Legénység fejlesztése

A legénység fejlesztése lehetővé teszi a tank hatékonyabb irányítását, valamint a csapat tagjai további készségeket kapnak, amelyek segítenek a csatában. A legénység szintbe állítása felgyorsítható személyes tartalékok felhasználásával, vagy a prémium és elit harckocsikon szerzett tapasztalatok átadásával a legénység tagjainak képességeinek fejlesztésébe.

Új tank vásárlásakor lehetőség van a legénység készségeinek teljes fejlesztésére is. Ez azonban a játékon belüli arany esetében történik. A készségek fejlesztése lehetővé teszi a harckocsi sebességének jelentős növelését a csatában, a legénység gyorsan elvégezheti a javításokat, meghatározhatja az ellenség helyét, újratöltheti, időt takaríthat meg. Minden másodperc fontos a játékban, így a legénység képességeinek fejlesztése bizonyos előnyt jelent a többi játékoshoz képest. Több gyors cselekvés a legénység jelentősen növeli a csata megnyerésének esélyét, ami viszont a megszerzett tapasztalat növekedéséhez és még sok máshoz vezet gyors fejlődés fiókot.

A cikk tippjeit használva több tapasztalatot szerezhet, és ennek eredményeként a játékfiók sokkal gyorsabban fejlődik.

Minden egyes WoT lejátszó tudja, hogy minden csata után bizonyos mennyiségű kreditet és tapasztalatot tulajdonítanak neki a kutatáshoz és az új felszereléselemek vásárlásához. De az utóbbiak két kategóriába sorolhatók: harci és szabad. Ebben a cikkben megpróbáljuk megvizsgálni az ingyenes tapasztalatszerzés jelentőségét és módjait. Mi az ingyenes Word of Tanks élmény?

A helyzet az, hogy a csata után szerzett tapasztalatok 95 százaléka harc, egy konkrét tankra számítva, amelyet a játékos irányított a csata során. De van még 5 százalék, ami az általános slotba kerül, amivel bármilyen technikát el lehet tanulni, még a nem használtat is. Ez a funkció nagyon hasznos, és jelentős mennyiségű időt és erőfeszítést takaríthat meg a játékos számára. Például az autómódosítások következő ágának tanulmányozásakor hiányzik egy bizonyos tapasztalat az elit osztályba való átvitelhez, majd itt az ideje az ingyenes pontok felhasználásának. Ha elegendő rendelkezésre áll ez az erőforrás, könnyedén kutathatod a tankokat anélkül, hogy csatákban használnád őket. De ezek a pontok nagyon korlátozottak, ezért csak szükség esetén szabad használni őket. Természetesen az ingyenes élménynek köszönhetően néhány járművet könnyedén bevihetsz az elit osztályba, de érdemes inkább tankokra tartani magas szintek, ahol a kutatási tapasztalat költsége sokkal magasabb. Nem szabad alábecsülni ennek az erőforrásnak a jelentőségét, de milyen lehetőségek vannak a növekedésére?

Hogyan szerezhetsz ingyenes World of tanks élményt?

Számos módja van ennek az erőforrásnak a megszerzésére. Ezek közül a leggyakoribb a csatákban való részvétellel szerzett tapasztalatszerzés. Vagyis minél több időt tölt a játékkal, annál több pontot kap. A képlet nagyon egyszerű, de a harcival ellentétben a teljes mennyiségnek csak 5 százaléka olvasható ki, és ez nagyon kicsi. Ez bőven elég lesz a kezdeti szintű tankok kutatásához, de a további tapasztalatok nagyon hiányoznak, mert az 5-ös és magasabb szintű járművek módosításának nagyon magas ára van.

De a csatákon kívül lehetőség van ingyenes tapasztalatszerzésre is a játék pénzneméhez. A WoT-ban ez arany, amivel a teljesen kikutatott tankok (elit) kiosztatlan élményéből pontokat vihetünk át az ingyenesekre. Ezt a képlet alapján számítjuk ki: 1 arany = 25 egység. A probléma az, hogy nagyon nehéz aranyat szerezni ingyen. Kereshetsz klánokban, ahol bizonyos mennyiségű aranyat fizetnek az aktív tagoknak, vagy kaphatsz ajándékot a fejlesztőktől, de ebben nem nagyon kell reménykedni, mert ez nagyon ritkán fordul elő. Ha a fenti módszerek mindegyike nem felelt meg, akkor a játék valutáját kell valódi pénzért vásárolnia. Csak a játékoson múlik, hogy ezt megteszi-e vagy sem. Egyébként sok játékosnak, aki szereti a WoT-t, már van saját vállalkozása, a nyomtatóberendezések minden vállalkozónak az egyik alapvető dolga.

Következtetés

Mi az ingyenes WoT élmény? Ez egy olyan erőforrás, amelyet bármilyen típusú tartály módosításainak kutatására fordíthatunk, függetlenül azok működésétől. Minden csata után jóváírják a játékszámlán, vagy játékpénzért vásárolják meg, és értékes alkatrész játékmenet. Valóban, a WoT-ban több száz olyan berendezés található, amelyek tanulmányozására néha nincs elég idő vagy erőfeszítés, de nagy a vágy, hogy kipróbálják őket. Itt jól jöhet az ingyenes élmény, és felgyorsíthatja a folyamatot. De egy ilyen rendszernek számos hátránya van, amelyek közül a legfontosabbak

Minden csata végén a játékos ezüstöt és tapasztalati pontokat kap. Ez utóbbi egyszerűen szükséges a tartályokkal és modulokkal végzett kutatásokhoz. A megszerzett pontok mindössze öt százaléka válik "ingyenes". De mi van, ha ez nem elég? Ma részletesen érintjük ezt a témát, és beszélünk arról, hogyan lehet átadni a World of Tanks (Blitz) tapasztalatait. Többeknek köszönhetően egyszerű műveletek bármelyik játékos képes lesz jelentősen növelni a ponttartalékát.

Hogyan lehet átadni a tapasztalatokat a World of Tanks játékban

Az átutalás gomb a főmenüben található, az aktuálisan szerzett pontok számát mutatja. Aktiválása után egy speciális ablak jelenik meg a következővel részletes lista minden elit tank. Mielőtt átadná a tapasztalatait a World of Tanks számára, be kell jelölnie az összes szükséges felszerelési egységet.

Fontolja meg a következő lépéseket konkrét példa az A-20 elit tank modelljei. Hogyan lehet átadni a 3905 pontnak megfelelő tapasztalatot a World of Tanks játékban? Emlékezzünk vissza, hogy az "elitből" a "szabad"-ba tesszük.

A fent említett tartályt kipipáljuk, és a „Fordítási élmény” fülön feltüntetjük a szükséges pontok számát. Az egérgombbal rákattintunk. Érdemes megjegyezni, hogy az átutaláshoz aranyra van szükség. Egy ilyen érme huszonöt ponttal egyenlő. Tegyük fel, hogy száz egységnyi "elit" tapasztalatot kell "ingyenes"-vé alakítanunk - erre négy érmét költünk. Ezer pontért - negyven, és így tovább. A játék elején 100 aranyat utalnak át minden játékos számlájára - ajándék a fejlesztőcsapattól.

Az „Átvitel” gomb megnyomása után egy megerősítő ablak jelenik meg a képernyőn. Kész! Az elit tankoktól kiválasztott pontok „ingyenesek” lettek. Ilyen egyszerű módja segíteni fog abban, hogyan fordítsa le a tapasztalatokat a World of Tanks-ba.

Mire kell költeni az ingyenes élményt

Azokat a tartályokat, amelyek szintje elérte a 10-et, meglehetősen jó állapotban vásárolják. Mit nem lehet elmondani az alacsonyabb szintű technológiáról. Ahhoz, hogy egy tank a csúcsra kerüljön, pénzt kell költenie kutatásra és krediteket kell vásárolnia a modulokhoz. Erre való az "ingyenes" élmény. Természetesen technológiát ingyen lehet tanulni, de a készlet állapota kétes öröm.

Az "ingyenes" élménynek köszönhetően elkerülheti a csatákat az alsóbbrendű gépeken. Ha nincs kedve egy adott tankra pazarolni az időt, könnyen kihagyhatja, és továbbléphet a listán a következőre. Érdemes elmondani, hogy egy ilyen művelethez szükséges pontok száma jelentősen eltér a szokásostól.

Lehetséges vásárolni?

Tapasztalatot nem vásárolhat, de vásárolhat speciális aranyérméket, amelyeket korábban említettünk. Számos módja van annak, hogy ingyen szerezzen aranyat – becsületesen és tisztességtelenül egyaránt. Az összes lehetőség közül talán a legjobban bevált a vásárlás a hivatalos játékon belüli boltból.

Aranyért vásárolhat elit tartálymodelleket, amelyeket "prémiumnak" neveznek. Ez a technika alapértelmezés szerint elit. Az egy csatában szerzett tapasztalat többszöröse, mint a lineáris tankoké. Tizenhat dollár (vagy 550 rubel) szükséges tízezer pont átutalásához.

Csatákban szerzett játékerőforrás. Osztva:

  • Egy adott tankon szerzett tapasztalat – új modulok elsajátítására használják ezt a tankotés új felszerelési modellek (a "Kutatás" fül szerint).
  • A személyzet egy bizonyos tagjának tapasztalatát a felszerelés (fő szakterület) és a további készségek és képességek fejlesztésére használják fel.
  • Ingyenes tapasztalat - bármilyen modul és berendezés tanulmányozására használható.

A tapasztalat megszerzett

  • Az ellenséges tankok sebzéséért (a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • Az ellenséges tankok kritikus sebzésére (a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • "Asszisztens" pontokért (bármely harckocsihoz, amelyet a szövetséges járművek egy lelőtt ellenséges tankhernyó javítása során okoztak).
  • Ellenséges harckocsik felderítésére (önjáró fegyvereknél inkább, mint hagyományos harckocsinál).
  • Bármely harckocsinak a szövetséges járművek által az általuk „megvilágított” célpontokon okozott károkért. A játékos további tapasztalatot kap a sebzésért az intelmének megfelelően a játékos tankja és a „kiemelt” célpont közötti különbség minden szintjén, de legfeljebb 30%.
  • Ellenséges tankok lökésére/fulladására. Ha a tankot több játékos lökte, akkor az élmény a tankra gyakorolt ​​hatásuk arányában oszlik meg közöttük.
  • Egy ellenséges tank megsemmisítésére (csak annak, aki ezt a tankot megsemmisítette; a tankszintek különbségét figyelembe veszik).
  • Az ellenséges bázis elfoglalására (csak a betolakodóknak, a bázison eltöltött idő arányában).
  • A saját bázis elfoglalásának lebuktatásáért (a „leütött” százalék arányában).
  • Azért, hogy a harckocsid nem semmisült meg a csata során.
  • Aktívnak verekedés. Az ilyen akciók az ellenséges tankok lövöldözését jelentik a játékos tankja mellett. Általánosságban elmondható, hogy a tapasztalatok összmennyiségére gyakorolt ​​hatás nem túl jelentős, de még mindig ott van.
  • Minél több sebzést okoz a csapatod az ellenségnek, annál több tapasztalatot kap minden játékos. Csak az utólag megsemmisült tankoknak okozott károk számítanak bele. (Az együttható nem túl jelentős.)
  • A csapat győzelméért (+50% tapasztalat minden játékosnak).
  • A vesztes csapat játékosai ugyanannyi tapasztalatot és kreditet kapnak, mint a győztes csapat játékosai, amikor elnyerik a csata hőse kitüntetést, az epikus teljesítményt vagy a szakasz jutalmát.

Tapasztalatmódosítók

A csata eredményében ez a bónusz "prémium jármű szintjének feláraként" jelenik meg.

Ingyenes élmény

  • A csatánként megszerzett tapasztalatok 5%-a ingyenes tapasztalattá válik.
  • Az "elit" felszerelésekkel kapcsolatos tapasztalatok ingyen átvihetők a játékon belüli aranyért.

Normál árfolyam 1 = 25 . A promóciók során néha kedvezményes árfolyam 1 = 35

A legénység tapasztalata

  • A legénység minden tagja ugyanannyi tapasztalatot kap csatánként, mint a tank.
  • Ha a legénység tagja sokkot kapott, 10%-kal kevesebb tapasztalatot kap.
  • Csak a „harci” tapasztalat jelenik meg a személyes fájlban, az összes bónusz (első győzelem, gyorsított edzés) nem jelenik meg, hanem mentésre kerül, és az aktuális képesség birtoklási szintjét a tapasztalat és a bónuszok mennyisége számítja ki.
  • A jártassági szint függése a megszerzett tapasztalattól logaritmikus: ha 0%-ról 1%-ra tanul 1x tapasztalat, akkor 50%-ról 10x, 99%-ról 100%-ra pedig 100x.
  • Amikor egy tartályhajót egy másik tartályba helyez át, komoly pénzbírságokat kap, amelyek csökkentik a fő szakterület elsajátításának szintjét és csökkentik a megszerzett tapasztalatokat. Ennek elkerülése érdekében át kell képeznie a tartálykocsit egy új tankra.
  • Ha a tank „elitté” vált, bekapcsolhatja a gyorsított legénységi képzést. A felgyorsított legénységkiképzésnél a harconként megszerzett (a tank által) összes tapasztalatot felhasználják a legénység kiképzésére. Így a legalacsonyabb képzettségű (arany "tankakadémia" kitűzővel jelölt) legénység kétszer annyi tapasztalatot kap. Sok csatán keresztül, a teljes legénység egyenlő szintjével, 1000 csatánkénti átlagos tapasztalattal a gyorsított edzés így fog kinézni:
    • egy lemaradó legénység tagja átlagosan (1000 + 1000) = 2000 tapasztalatot szerez csatánként.
    • a legénység többi tagja 1000 tapasztalatot szerez.
További készségek és képességek
  • Minden további készség vagy készség elsajátításához 2-szer több tapasztalat szükséges, mint az előzőhöz.
  • A további készségek azonnal működni kezdenek, a birtoklás szintjével arányosan. Mielőtt elérné a legénység alapkészségeinek 100%-át, büntetéssel kell dolgoznia.
  • A módosítók csak azután kezdenek működni, hogy 100%-ig teljesen felszivattyúzták őket.
  • Egy tartályhajó másik tartályba való áthelyezésekor a további készségfejlesztés csak a fő képesség 100% -ánál fog bekövetkezni, addig a pillanatig az összes megszerzett tapasztalat a fő szakterület szivattyúzására megy át.
  • Befolyás további készségek tartályonként az átlagos személyzeti szint figyelembe veszi: például ha 5 tankerből 2-nek 80%-os a lopakodó képessége, egynek 20%-a, a többi pedig javítást és tűzoltást tanul, akkor átlagosan a harckocsi kap (80+80+ 20)/5 = 36% lopakodó bónusz.
  • Ha nem választ további készségeket, a tapasztalat addig halmozódik, ameddig csak akarja, és bármikor elköltheti bármely elérhető készség vagy készség elsajátítására.

Nem szerzett tapasztalat

  • A rokon felszerelések sérülésére és megsemmisítésére.
  • Ricochetekhez és behatolásmentességhez.
  • Sebzésért.
  • A döntetlennél nincs bónusz tapasztalat. A vereségért persze – is.
  • Ha elhagytad a csatát (és nem volt időd visszatérni a játékba annak vége előtt), és a tank nem semmisült meg, ebben az esetben 0 tapasztalat jár a csata végén.
  • A csata eredményei alapján "hősi" címek megszerzéséért (kivéve a speciális promóciókat, amelyek során további tapasztalatok adhatók). „Hős” cím vagy epikus díj átvétele esetén azonban mikor vereség, a tapasztalat számít győzelem. Az ilyen bónusz tapasztalatok egy speciális oszlopban láthatók "méltó ellenállásért".
  • Nincs különleges bónusz élmény az egész csapat számára az összes ellenséges tank megsemmisítéséért.

Mint minden MMO-nál, a World of Tanks tapasztalata sokat számít. Csak a tapasztalatok segítségével lehet feljebb lépni a "tanklétrán". A harci tapasztalatok érdekében a játékos kutakodhat a kutatáshoz rendelkezésre álló tankmodulok vagy járművek között. Harci tapasztalatot csak az ellenség megölésével vagy kiemelésével szerezhetünk a harcban. Vannak azonban más kritériumok is, amelyek befolyásolják a csatában szerzett tapasztalatok teljes mennyiségét. Ebben a cikkben arról fogunk beszélni, hogy mit és hogyan szerezhet tapasztalatot a World of Tanks.

Mint tudod, a World of Tanks tapasztalatai két kategóriába sorolhatók: ingyenes és harci. A tankok tapasztalat felhasználásával való tanulmányozása a 0.02-es javításban jelent meg a játék alfatesztjének elején. Csak harci tapasztalattal kutathatsz egy adott tankot. A csata végén a harci tapasztalat öt százaléka átkerül ingyenes élménybe, amely felhasználható a játék bármely harcjármű kutatására.

Ami a harci tapasztalatot illeti, a következő harci akciókért írják jóvá:

  1. Az ellenséges tankok sebzése – a jármű osztályát és az ellenség szintjét figyelembe veszik. Például 2000 sebzés esetén egy szentjánosbogár sokkal több tapasztalatot kap, mint egy tankromboló vagy arte, mivel a fő cél könnyű tank- nem okoz kárt az ellenségben, hanem megvilágítja az ellenség pozícióit. A megsérült ellenség szintje is fontos. Így a magas szintű ellenségek megölése több tapasztalatot nyújt, mint az alacsony szintű tankok lövöldözése. A tankok megsemmisítéséhez is jár további tapasztalat, de jobb 400 sebzést okozni, mint egy tankot 5 HP-val végezni.
  2. Az ellenségnek okozott kritikus sebzésért egyfajta bónusz is jár. A tapasztalatok gyűjtésekor figyelembe veszik a motor vagy a tankok felgyújtását, a lőszertartó vagy a torony forgó mechanizmusának kritikáját, a hernyórallyt és a legénység tagjainak lövedékes sokkját is.
  3. Az ellenség elsődleges kitettsége (ellenségek észlelése) beleszámít a tapasztalatba. Sőt, az önjáró fegyverek felderítéséhez több tapasztalatot adnak, mint egy másik osztályú harckocsi megvilágításához. Ha az ellenség megsemmisült vagy megsérült a tank kitettsége miatt, akkor ehhez egyfajta tapasztalati bónuszt kapnak - „sebzés az Ön segítségével”.
  4. A legutóbbi patch-ekben egy újabb kritérium került bevezetésre, mely szerint a tankok tolásához/fulladásához plusz tapasztalatot is adnak.
  5. Az ellenséges bázis elfoglalása vagy az elfogás ledöntése tapasztalattal "jutalmazza".
  6. További tapasztalat jár az aktív harci műveletekért, a tisztességes ellenállásért, a csatában való túlélésért és az érmekért. Sőt, a csapat csatában elért győzelméért ők adják a legtöbb tapasztalatot: + az élmény 50%-át minden játékosnak.
  7. Sokan szívesebben végeznek ellenfelekkel, mivel minél több sebzést okoz a csapat, annál több tapasztalatot szereznek a győztes játékosok.

Sok felhasználó nem tudja, hogyan lehet tapasztalatot szerezni a WoT-ban. Gyakran félreértik, hogy a szövetségesek sebzése tapasztalatot ad. Ellenkezőleg, csapatgyilkosság vagy szövetséges járművek sérülése esetén megfosztják a szerzett tapasztalatok és kreditek egy részét az okozott sebzés arányában. Ezenkívül a kárt nem számítják ki a behatolás hiányára vagy a ricochetekre és a károk átvételére. Nincs bónusz vereség vagy döntetlen esetén. Ennek eredményeként, ha sok tapasztalatot akarsz szerezni a csata végén, nyerned kell.

A World of Tanks azonban védett a tapasztalati csalástól. Például, ha elhagyod a csatát, és nem lépsz be addig, amíg az véget nem ér, akkor az élmény végül nem halmozódik fel. Igaz, ez csak akkor van, ha a tankod nem semmisül meg.

Összefoglalva azt mondhatjuk, hogy a maximális tapasztalatszerzéshez meg kell semmisíteni az ellenségeket, sebezni kell, és ami a legfontosabb, meg kell nyerni a csatát, miközben életben maradsz. Ugyanakkor kívánatos egy prémium fiók, hiszen ha rendelkezik vele, akkor 50%-kal több tapasztalatot szerezhet minden csatában, függetlenül a csata kimenetelétől.