apatinis trikotažas

Krovinių gabenimo vadovas kosminiame žaidime Eve Online (uždirbti pretenzijas). EVE Online – PVP būdai užsidirbti pinigų

Krovinių gabenimo vadovas kosminiame žaidime Eve Online (uždirbti pretenzijas).  EVE Online – PVP būdai užsidirbti pinigų

Vienas iš svarbiausių klausimų, su kuriais susiduria kiekvienas naujas MMORPG žaidėjas, yra tai, kur gauti pakankamai pinigų. Šiuo atžvilgiu kosminė erdvė mažai kuo skiriasi nuo užburtų fantazijos miškų. Net paprastas mūšio laivas „EvE Online“ kainuoja nuo 60 milijonų ISK, tačiau vis tiek turite įsigyti įrangą, amuniciją ir reikiamus įgūdžius... Todėl trečioji mūsų vadovo dalis yra visiškai skirta tam, kaip užsidirbti normalų gyvenimą Išvakarės. Nieko super naujo nebuvo sugalvota, o apskritai tavo veiklą šia kryptimi galima suskirstyti į kelias kategorijas: darbas agentams (užduočių atlikimas), prekyba, gamyba, naudingųjų iškasenų gavyba, galvų medžioklė ir... piratavimas.

Agentai
Pradėkime galbūt nuo paties prieinamu būdu papildyti savo piniginę – dirbti agentams. Kaip jau minėta pirmoje dalyje, kiekvienos lenktynės turi specialius NPC, kurie suteikia žaidėjams užduotis, už kurias mokama grynaisiais pinigais. Jie taip pat gali skirti tam tikrų premijų kaip įvairios įrangos, kad būtų galima greitai užbaigti. Jie skiriasi lygiu, „kokybe“ ir tipu. Lygiai per Šis momentas 7, tačiau galite dirbti tik ne aukštesniems nei 4 agentams, likusieji bus pasiekiami tik su kitu atnaujinimu. Kuo aukštesnis agento lygis, tuo sunkesnėmis misijomis galite gauti ir tuo vertes bus atlygis. Gebėjimas dirbti aukšto lygio darbdaviui priklauso nuo „stovės“ (iš anglų kalbos „stand - position“), tai yra nuo to, kiek agentas, jo korporacija ir frakcija jumis pasitiki. Pakelti savo statusą paprasta – tereikia sėkmingai atlikti jau turimas misijas. Kuo daugiau jų užpildysite, tuo geriau būsite gydomi ir greičiau atsiras daugiau agentų. aukštus lygius. Atlygio dydis priklauso ne tik nuo lygio, bet ir nuo agento kokybės, kuri nurodyta jo aprašyme. Natūralu, kad geriau imti misijas iš „aukštos kokybės“ darbdavio, tada jūsų uždarbis bus daug reikšmingesnis. Be pinigų ir prizų už greitį gausite ir lojalumo taškų (LP) – savotiškus reitingo taškus, už kuriuos dabartinis agentas pasiūlys įvairių premijų: implantus, įrangą, laivus, vienkartinius piešinius įvairiems prietaisams, ir tt Atlygio dydis taip pat priklauso nuo jūsų įgūdžių - eilutė, kuri veikia agentus, yra socialiniame skyriuje, o aukštas Charizmos parametras nebus nereikalingas norint juos išpumpuoti. Tarkime, kad karinių ryšių įgūdžiai leis jums 5% padidinti HP skaičių kiekviename ištirtame lygyje. Ryšių įgūdžiai padidins jūsų poziciją, o likusi dalis pakeis atlygio už misiją vertę, padidins jūsų saugumo lygį ir pan.

Visų tipų agentai (išskyrus vieną išimtį, kuri aptariama toliau) sėdi stotyse – tiesiog atidarykite skirtuką Agentai stoties meniu apačioje dešinėje. Jums prieinamų darbdavių sąrašas visada yra ir jus dominančios NPC korporacijos aprašymo skiltyje viskas tiks iki nepasiekiamos eilutės. Agentų tipas lemia jų atliekamų užduočių tipus. Visų pirma reikėtų atkreipti dėmesį į kariuomenę, tai yra karinių, administracinių, saugos ir kt. padalinių NPC. - 95% atvejų jums bus pasiūlyta sunaikinti vieną ar kitą priešą. Tai yra pats pelningiausias pasirinkimas, nes be kovinės patirties gausite krūvą trofėjų iš numuštų laivų ir su maža tikimybe net vertingų daiktų iš „bosų“. Tiesa, įmonės sėkmė labai priklauso nuo agento lygio, kuo jis aukštesnis, tuo rimtesnių priešų susidursite ir tuo rimtesnio laivo jums reikės. Dažnai teks kviestis į pagalbą draugus; kai kurias misijas labai sunku atlikti vienam.

Kitas tipas yra NPC, kurie siūlo krovinių gabenimo užduotis, vadinamieji kurjeriai. Darbas susijęs su įvairių prekių gabenimu tarp stočių. Atstumai svyruoja nuo 1 iki 30 „šuolių“ ar daugiau. Stovėjimas čia prastėja, atlygis mažesnis, bet misijos ramesnės. Galite perkelti kai kurias ataskaitas iš sistemos „A“ į sistemą „B“ ant surūdijusio lovio autopiloto režimu – geras sprendimas, jei, pavyzdžiui, žaidžiate darbe. Tokias misijas optimaliausia vykdyti transporto laivuose. Tiesa, nepadidinsite savo saugumo statuso (kuo jis aukštesnis, tuo geriau su jumis elgsis) ar trofėjų – muštynių nenumatoma. Bet LP ir pinigai įplaukia, stovėjimas auga, ir tai yra gerai. Žodžiu, šie du agentų tipai yra jūsų pagrindiniai būdai užsidirbti pinigų pradiniame žaidimo mokymosi etape.

Tyrimų centrų agentai, dar vadinami RD agentais (sutrumpintai iš tyrimų ir dizaino), išsiskiria. LP už darbą neišduos, pagrindinė jų užduočių vertė – galimybė laimėti super prizą – nesibaigiantį kurio nors įrenginio planą ar antrojo techninio lygio laivą! Tokių objektų kaina siekia 100 milijardų ISK (Titano statybos kaina)! Tačiau ne viskas taip paprasta. Norint pradėti dirbti tokiam agentui, reikia labai aukšto statuso jo korporacijoje. Be to, paleisti pasirinktus mokslinius tyrimus ir dalyvauti superprizų traukime bus galima tik įsigijus ir maksimaliai išnaudojus atitinkamus įgūdžius, kurių daugelis niekur, išskyrus šią loteriją, nebus naudingi.

Norint pradėti tyrimą, reikia pasikalbėti su agentu, pasirinkti mokslo kryptį, kuria vyks tyrimas, ir iš tikrųjų duoti sutikimą pradėti darbą. Po to agentas kiekvieną dieną kredituos jūsų „sąskaitą“ su juo, tam tikrą skaičių tyrimo taškų (RP), už kuriuos vėliau galėsite paimti iš jo „duomenų branduolius“ (iš anglų kalbos duomenų branduolio - informacijos šerdis) - iš esmės šie. yra duomenų bazių duomenys, leidžiantys iš įprastų T1 brėžinių sudaryti antrojo techninio lygio projektus. RP prieaugis gali būti padvigubintas, imantis misijos iš jau pradėjusio agento mokslinę veiklą ant tavęs. Taigi, be fiksuoto RP dydžio, kuris priklauso nuo jūsų įgūdžių ir agento kokybės bei lygio, už atliktą užduotį iš jo galite papildomai gauti tiek pat RP. Ir jei jums LABAI pasiseks, agentas vieną dieną atsiųs jums laišką, kuriame pasiūlys pasiimti iš jo paruoštą T2 įrangos brėžinį arba visą laivą, nors už juos taip pat turėsite sumokėti tam tikras RP kiekis. Tačiau turint omenyje, kad kūrėjai pažadėjo greitai nustoti platinti brėžinius, pradėti vargti su tyrimais ar ne – ginčytinas klausimas. Tačiau jei ateityje planuojate pradėti gaminti T2 įrenginius, tuomet tyrimus turite pradėti kuo anksčiau. Tada, kol darysi kitus darbus, ramiai kaupsi RP, o laikui bėgant pasirinktas agentas sukaups neblogą kapitalą, kurį galėsi išleisti duomenų branduoliams.

Ne taip seniai jie pristatė naujos rūšies agentų, siūlančių vykdyti COSMOS misijas, tik jie nesėdi stočių viduje, kaip visi, o yra kažkur kosmose savo laivuose. Atitinkamai, norėdami gauti misiją, pirmiausia turėsite juos rasti. Reikalavimai stovint čia yra labai rimti, įgyvendinimo procesas įdomus ir sudėtingas, o atlygis labai vertas - specialių įrenginių brėžiniai, kurie dažnai nėra prastesni už T2 modifikacijas. Tokių darbdavių skrydžių rezultatas taip pat gali būti vienkartinės 3 tipų agentų rasės grupinių laivų: fregatos, kreiserio ir karo laivo brėžinių kopijos. Jais pagaminti laivai labai skiriasi kaina ir savybėmis nuo įprastų ir patenka į rinką už labai gerus pinigus. Pavyzdžiui, vargu ar rasite frakcijų mūšio laivus, pagamintus pagal COSMOS agento brėžinius, parduodamus už mažiau nei 500 mln. Taip pat, atliekant COSMOS užduotis, geri implantai ir knygos dažnai „atkrenta“ už labai brangius įgūdžius, naudojamus COSMOS įrenginių gamyboje. Labai nerekomenduojama praleisti tokių misijų, svarbiausia teisingai apskaičiuoti pajėgas.

Dėl to jūs galite uždirbti pagrindines pajamas (2–4 mlrd. per mėnesį, jei skrendate be didelių pastangų) iš 4 lygio agentų su geras rodiklis„kokybė“, sėdi 0,4 ir žemesnėse sistemose. Taisyklė čia paprasta: kuo toliau nuo imperijos ir policijos, tuo Daugiau pinigų ir LP. Pasirinkimas yra jūsų – rizikuokite būti nušautas piratų arba susitaikykite su mažesniu atlygiu. Kas 14-15 komandiruočių gausite laišką, galbūt nuo visiškai nesusijusio agento iš kitos korporacijos, kuris pasiūlys vadinamąjį. istorijos misija. Jį užbaigę gausite solidų padidėjusį stovėjimą ir puikų atlygį, todėl privalote tai padaryti. Viena tokia užduotis prilygsta dešimčiai įprastų.

Kitas labai svarbi detalė. Vykdydami bet kokias užduotis, susijusias su rizika, turite apdrausti savo laivą. Jei nukentės, tai kompensuos beveik visą laivo kainą. Norėdami atlikti šį gerą veiksmą, stotyje turite pasirinkti draudimo skirtuką, o tada iš laivų sąrašo pasirinkti tą, kurį norite apdrausti. Likusi dalis kaip ir yra Tikras gyvenimas— kuo didesnė draudimo kaina, tuo didesnę sumą gausite praradę laivą. Sprendimas, kaip visada, yra jūsų, nes net ir už neapdraustą transporto priemonę priklauso kompensacija, nors ji nepadengia nė pusės išleistų pinigų. Platinos variantas yra pats optimaliausias ir leis ne tik grąžinti sumą, pakankamą naujam laivui įsigyti, bet ir iš dalies atkurti prarastą įrangą. Atkreipkite dėmesį, kad draudimas išduodamas ribotam laikui, po kurio sutartis turės būti sudaryta iš naujo. Standartinis galiojimo laikas yra 12 savaičių. Draudimas taip pat netenkamas, jei laivą duodate paplaukioti draugui, o jis jį praranda.
Prekyba ir gamyba

Kitas būdas užsidirbti pinigų yra reguliari prekyba. Viskas vėl lygiai taip pat, kaip ir gyvenime: ištyrinėji prekių savikainą viename regione, skrendi į kitą, tikrini, perki kur pigiau, veži ten, kur brangiau. Kartais labai pelningi variantai atsiranda vos už 1 šuolio. Daugeliui žaidėjų paprasčiau sumokėti 100 tūkst. daugiau ir gauti prekes iš karto, nei skristi 1-2 šuolius ieškant geresnio pasiūlymo. Niekas jums nepateiks konkrečios informacijos apie ekonominę sektorių būklę, tačiau verta atkreipti dėmesį į JITA (EVE pagrindinis prekybos centras), RENS (Minmatar). regiono centras su daugeliu agentų apylinkėse), HEK, ERAM, KONORA ir AGIL. Svarbu iš anksto išstudijuoti maršrutą, apgalvoti, kuo ir kur važiuoti. Ir svarbiausia nuspręsti, kaip geriausia ten skristi – su 0,4 rizika ar aplenkiant imperiją. Paprastai visi prekybininkai prekybos kelius laiko paslaptyje ir retai kas savo noru susikurs sau konkurentą. Kas yra paklausa, kur, kokiais kiekiais - visa tai turėsite išsiaiškinti patys.

Prekiaujant su kitais žaidėjais logiška orientuotis į populiariausias prekes. Paprastai tai yra amunicija, įranga karo laivams, kuras, skirtas papildyti flagmanų laivus ar POS, ir pan. Prekyba NPC turi savų subtilybių. Jums reikia Prekybos prekių skyriaus – čia yra jums reikalingos prekės. Atsižvelgiant į tai, kad EVE rinka yra savireguliacinė pagal pasiūlos/paklausos taisyklę, turėtumėte būti labai atsargūs dėl NPC prekiautojų kainų. Pavyzdžiui, nusipirkę deguonį vienoje stotyje, tikėdamiesi jį parduoti pelningai už 10 šuolių, atvykę galite pastebėti, kad dabar jie ten perka už kainą, dar mažesnę nei išleidote pirkdami. Bet faktas yra tas, kad kažkas likus 5 minutėms iki jūsų pardavė nesuskaičiuojamą kiekį šio deguonies čia. Taigi kaina nukrito...

Prekybininko karjerai reikia turėti gerai išvystytus prekybos ir navigacijos įgūdžius. Pirmoji leis pateikti daugiau prekių pirkimo/pardavimo užsakymų, sumažinti mokesčius, nuotoliniu būdu valdyti savo prekių kainas ir atlikti sandorius. Pastarieji reikalingi siekiant užtikrinti saugius ir, svarbiausia, greitesnius skrydžius. Jūsų transporto laivas sugaiš mažiau laiko ruošdamasis šuoliui, greičiau skris, taps patvaresnis, erdvesnis ir pan. Natūralu, kad jums taip pat reikės įprasto transporto laivo (daugiau informacijos rasite antroje dalyje), kuris gali atlaikyti piratų puolimą, o jūsų asmeniniai matematikos ir rinkos analizės gebėjimai tikrai nebus nereikalingi. Tie, kurie kažkada žaidė „Elite“, gabendami kailius ir vergus iš planetos į planetą, bandydami užsidirbti pinigų kariniam lazeriui, greitai susigaus ;).

Žaidime taip pat yra speciali prekybininkų kasta - pramonininkai - žaidėjų kategorija, kurie, įsigiję įvairių įrenginių brėžinius rinkoje, savarankiškai gamina juos vėlesniam pardavimui. Visa gamyba daugiausia sutelkta stočių gamyklose. Išimtis – flagmanų surinkimas, vykstantis specialiose POS laivų statyklose. Konkurencija įprastų prekių ir įrangos kūrimo srityje yra gana didelė, nes skirtingai nuo T2 brėžinių, įprastų T1 modifikacijų galima lengvai įsigyti iš NPC. Norėdami vykdyti įprastą veiklą šia kryptimi, turėsite išstudijuoti atitinkamą įgūdžių liniją - pramonę. Jų tobulinimas leidžia pagreitinti statybas, sumažinti medžiagų sąnaudas ir pan. Taip pat svarbu užmegzti ryšius su gamyboje naudojamų mineralų tiekėjais. Daugelis tokiu būdu veikiančių žaidėjų tiesiogine prasme užplūsta rinką savo prekėmis dempingo kainomis, išgyvendami konkurentus.
Piratavimas

Kita monetos pusė yra aktyvi medžioklė turtingiems prekybininkams ir gamybos darbuotojams, o tai taip pat žada geras pajamas. Romantikai iš didelio kelio su juoda kaukole ant avataro nesibaimina net padidėjusio policijos susidomėjimo jų asmenimis. Pirmoje vadovo dalyje jau pristatėme klasikinę piratų taktiką taikiose zonose. Taigi judriame greitkelyje fregata sveria ir nuskaito pravažiuojančių prekeivių triumus (tam reikia specialaus prietaiso). Ypatingas dėmesys skiriamas pramoninės klasės laivams, tai yra „indėnams“. Pasirodžius tinkamai aukai, iškviečiamas užpuolikas, kuris nušauna jį iš taško. Kaip smūgio jėga Paprastai naudojama „Ravenna“. Šie Caldarian mūšio laivai pasižymi 100% pataikymo tikslumu, dideliu torpedų ir sparnuotųjų raketų pažeidimu bei storais šarvais. Žinoma, policija nemiega ir tuoj pat sunaikina piktadarį, tačiau darbas atliktas – iš „indėno“ liko tik griuvėsių krūva ir pabėgimo kapsulė. Žudynių vietoje akimirksniu pasirodė piratų transportas, kuris išžvejoja viską, kas vertinga liko po abiejų laivų (užpuoliko ir aukos) žūties, ir išskrenda į artimiausią stotį. Policijos sunaikinto laivo išlaidas draudimas grąžins piratui, o vertingas nelaimingo pirklio krovinys bus parduotas – tai labai pelningas verslas. Tačiau su kiekvienu Imperijos teritorijoje sunaikintu laivu sumažinate savo saugumo statusą ir dėl to galite būti uždrausti. Tai reiškia, kad atvykę į kitą zoną nei nulis, visi, nuo stacionarių policijos ginklų iki naujausių naujokų, laikys savo pareiga sunaikinti jūsų laivą.

Apsisaugoti nuo tokio puolimo būdo gana paprasta, vertingus krovinius visada reikia gabenti stipresniais nei „indėnai“ laivais, net jei tam reikia papildomų finansinių investicijų. Transporto klasės laivų apsaugos sistemos užtikrins beveik 100% jo saugumą nuo vieno pirato užpuolimo. Bent jau galite palaukti, kol atvyks policija. Imperatoriškoje erdvėje transportas apskritai retai puolamas. Tačiau norėdami gauti tikrai rimtą prizą, piratai gali surinkti visą 3–4 mūšių grupę, iš kurios jokie šarvai negali jų išgelbėti. Todėl jei dažnai tenka gabenti ypač vertingus krovinius, vertėtų pagalvoti apie krovininio laivo įsigijimą, kurio sunaikinimas taikiuose sektoriuose beveik neįmanomas.

Bet tai tik Imperijoje... Zonose nuo 0,4 ir žemiau policijos laivyno išvis nėra, tik stacionarūs ginklai prie vartų ir stočių. Tokiose vietose gali žūti bet kuris laivas. Čia piratai jau drąsiai veikia grupelėmis po 3-4 žmones snaiperių mūšio laivuose ir net su logistikos pagalba - specialūs laivai, kurie padidina taikymo greitį, taip pat taiso šarvus ar skydus. Naivūs prekeiviai, nusprendę parduoti prekes palankiomis kainomis, zonoje atsiradę iškart sunaikinami. Piratams pelningiausi sektoriai yra lengvai saugomi sektoriai, esantys trumpame kelyje pakeliui į bet kurią prekybos sistemą, pavyzdžiui, Jita.

Piratai nedvejodami paima įkaitus. Labai dažnai tenka susidurti su pilotais su sumontuotais brangių implantų rinkiniais, kurių kaina gali viršyti milijardą ISK. Sunaikinęs laivą su tokia „dovana“ viduje ir imobilizavęs pabėgimo kapsulę, piratas gali gauti gerą išpirką iš vargšo bičiulio. Kitas apiplėšimo būdas mums vėl pažįstamas iš tikro gyvenimo – klasikinis reketas. Keletas žaidėjų surenka stiprią grupę sistemoje, kurios saugumo būsena yra 0,4 ar žemesnė, ir pradeda blokuoti paprastus, kurie ketino skristi į agentus arba iškasti rūdą. Paprastai už tai, kad jie yra tokioje sistemoje, kas savaitę imama duoklė, kitaip jie miršta. Įdomu tai, kad daugelis sutinka, be to, po kurio laiko jie patys prašo prisijungti prie piratų korporacijos.

Ir galiausiai piratų rojus – 0,0 zona. Policijos čia nė kvapo, absoliuti laisvė, o nuotykių ieškotojų visada užtenka pelno. Nors čia taip pat yra apribojimų - įmonių susijungimai. Vargu ar yra vienas normalus piratas, kuris išdrįstų medžioti sistemose, kuriose Aljansas yra įkūręs bazę. Beveik neįmanoma iš tikrųjų ką nors padaryti nebaudžiamam, o iš tikrųjų prasiskverbti į sistemą, kurioje karo laivuose nuolat yra mažiausiai 60–100 žmonių. Paprastai nuliniai piratai mieliau naudojasi NPC stotimis, kurių joks aljansas negali užfiksuoti ar perimti jų kontrolės. Iš tokių stočių piratų grupuotės leidžiasi į reidus terorizuoti paprastus duobkasius ar medžiotojus. Ir jei piratai taip pat turi normalų vadą, tada bus surengta medžioklė tokiam viliojančiam ir kartu labai dantytam grobiui kaip sudėtingi bėgikai (jie bus aptariami toliau). Pajamos iš tokios veiklos suprantamos: gero karo laivo, kuriuo jie skraido, sprogimo vietoje dažnai paliekama T2 ar kita reta technika, kurią galima labai gerai parduoti.
Kompleksai ir galvų medžioklė

Maždaug prieš metus SSR padovanojo tiems, kurie jau pavargo skraidyti agentams, kasti rūdą, gabenti ir gaminti prekes. Eve pasaulyje atsirado kompleksų – gerai sutvirtintų piratų NPC bazės. Jie skirstomi į sunkumo tipus nuo 1 iki 10. Jei pirmasis yra gana kietas beveik „spygliukui“, tai tik gerai koordinuota patyrusių kovotojų komanda gali įveikti dešimtąjį kompleksą. Paprastai NPC piratai randami grupėmis po 3-5 laivus asteroidų juostose, šalia planetų ir ant vartų. Šiuo atveju didelės jų grupės yra sutelktos vienoje teritorijoje, kurioje yra piratų stotis, prisidengus galingais ginklais ir raketų paleidimo įrenginiai. Taip pat yra tikrų piratų bosų. Tokio lizdo sunaikinimas žada daug premijų, įskaitant frakcijos trofėjus, kurie dažnai yra brangesni nei jų T2 kolegos, jūsų saugumo statuso padidinimas ir piniginis atlygis iš vyriausybės banditų galvoms. Ne mažiau skanus kąsnelis patyrusiems pilotams – piratų bosai, nuo kurių „nukrenta“ reti rasiniai prietaisai ir brėžiniai, implantai ir daugybė kitų malonių staigmenų. Deja, visi pelningi kompleksai, generuojantys maksimalias pajamas, jau praktiškai yra aljansų ar atskirų korporacijų nuosavybė, kurios kiekvieną dieną juos apiplėšia ir saugo nuo išoriniai išpuoliai. Jie neleis jums tiesiog atskristi ir valdyti vietą – jūs turite būti Aljanso, valdančio regioną, dalimi ir pirmiausia sužinoti apie valymo tvarką. Imperija taip pat turi kompleksų, tačiau patys „skaniausi“ (nuo 7 iki 10) yra būtent „nuliuose“.

Yra kompleksų, kur didžioji dalis priešininkų yra dronai, tai yra robotų laivai. Už jų sunaikinimą vyriausybės atlygio nėra, todėl tokiu atveju pajamas gausite tik surinkę jų šiukšles. Lydiniuose, iš kurių jie pagaminti, yra vertingų mineralų, kurių nėra saugiuose sektoriuose.

Su naujausiu atnaujinimu CCP, be stacionarių kompleksų, pristatė ir „klajojančius“ kompleksus. Pasak kūrėjų, po kasdienės serverio priežiūros šie kompleksai atsitiktinai paskirstomi regionuose, kur juos galima aptikti nuskaitant. Procesas nėra lengvas ir užima daug laiko, o pats kompleksas yra daug skurdesnis nei įprastai. Jei jums labai pasisekė, sunaikinę visus priešus ir apsaugos įrenginius galite rasti vadinamųjų duomenų sąsajų brėžinius, kurie naudojami išradimo procese - konvertuojant T1 brėžinius į Skirtingos rūšys prietaisai ir laivai jų T2 variantuose. Taip pat ten „patenka“ ir kita šiame procese naudojama medžiaga – duomenų branduoliai (tie patys, kuriuos galite gauti iš RD agento mainais už RP), įgūdžių knygelės ir pan. Likusi įranga nedaug skiriasi nuo to, ką galima gauti iš įprastų misijų NPC ar paprastų NPC piratų 0.0 zonose. Tačiau nėra nieko prilygsta atlygiui už 7, 8 ar 10 lygių kompleksų užbaigimą.

Šiuo metu kompleksai yra geriausias būdas greitai uždirbti didelę sumą, o jei pasiseks, net praturtėti. Tačiau patekti į juos yra gana sunku, o labiau prieinami - dronai ir klajojančios piratų bazės - „pelningumo“ požiūriu yra gerokai prastesni už įprastus.

Na, o tie, kurie neturi pakankamai kompleksų, gali pradėti šaudyti į nemokamus NPC piratus „nuliuose“. Juos rasti lengva. Žemėlapyje pasirenkame nuotolinę sistemą su žemo saugumo statusu (0.0 taip pat turi savo gradacijas), kurioje praktiškai nėra žmonių ir prekybos maršrutų, skrendame ten, ieškome asteroido juostos, tiesiog vadinamos „juosta“ (iš Angliškas diržas - diržas), ir pradėkite žudyti viską, kas juda. Viename dirže paprastai vyksta nuo 1 iki 5 piratų mūšių. Policijos atlygis už kiekvieną (nuo 500 tūkst. iki kelių milijonų ISK) skiriamas automatiškai po kiekvienos žmogžudystės. Kai asteroido juosta išvalyta, skrendame į kitą, ir taip toliau ratu, kol turime kantrybės ir amunicijos. Jums gali pasisekti ir sutikti karininką – tai normaliai atrodantis bet kokio tipo laivas, tačiau vadinamas jį pilotuojančio NPC vardu. Ją sunaikinę turite galimybę gauti bet ką – nuo ​​įprastų milijono vertų prekių iki kelių milijardų ISK vertės įrenginių rinkinio. Taip pat galite susidurti (daug dažniau nei pareigūnas) su prekės ženklo NPC piratų lenktynėse, į kurias šaudote. Kartais numeta T2 implantus, o labai retai – firminio frakcijos laivo brėžinį.

Išsamiau, NPC piratų medžioklės technologija yra tokia. Juostoje ieškome banditų grupės, turinčios mūšio laivus. Sunaikiname visus laivus, išskyrus patį pigiausią, ir keliaujame į kitą asteroidų juostą, kur procedūra kartojama ir taip toliau ratu. Esmė ta, kad piratų grupėms nėra daug galimybių, o jei paliksite „riebios“ grupės laivą nenukentėjusį, grįžę pamatysite, kad visi mūšio laivai vėl pasirodė. Tai reiškia, kad atlygis bus vertas. Dėl to, skrisdami aplink visus diržus, nuolat naikinsite mūšio laivus, kurių kiekvieno kaina yra nuo 500 iki 900 tūkst. Tai teoriškai turėtų duoti vidutines pajamas apie 20–30 mln. per valandą.

Priešo žūties vietoje galite pasipelnyti ne tik iš premijų ir likusios nepažeistos įrangos, kuri „pašalinama“ iš nuolaužų. Tuščios „nuolaužos“ (iš anglų kalbos wreck - wreckage) taip pat veiks gana gerai. Juos galima surinkti arba „gelbėti“ (iš anglų kalbos – gelbėjimas arba trofėjų rinkimas), tam reikia specialaus prietaiso – „gelbėtojo“. Ištrauktos detalės vėliau gali būti paverstos „rigomis“ (iš angl. rig – įrenginys, mechanizmas), – specialia nenuimama įranga, keičiančia Jūsų laivo charakteristikas. Deja, be privalumų, kiekvienas įrenginys turi ir minusų – pavyzdžiui, padidinus šarvus 15%, greitis sumažės tiek pat. Iš paimtų medžiagų pagamintų įrenginių kaina svyruoja nuo 30 iki 700 mln. ISK, o tai priklauso nuo modifikacijų ir rinkos paklausos. Taigi, vykdydami misijas, nepamirškite įsigyti gelbėtojo. Kai kurie žaidėjai netgi turi specialų laivą, pakabintą su gelbėtojais, atskiroje sąskaitoje, kad prireikus galėtų jį pakrauti lygiagrečiai su pagrindiniu.

Rūdos kasyba
Ir galiausiai, žinomiausias būdas aprūpinti save pragyvenimo priemonėmis yra „kasyba“ (iš anglų kalbos kasybos) - nerafinuotos rūdos gavyba asteroidų juostose. Pirmiausia turite patobulinti savo kalnakasybos įgūdžius kartu su keliais tarpusavyje susijusiais įgūdžiais, aprūpinti savo mažą valtį kasybos lazeriu ir eiti į artimiausią bet kurios saugios imperijos sistemos juostą. Ten nusitaikote į jums patinkantį akmenuką, įjungiate įrankį ir kiekvieno jo veikimo ciklo metu triume gaunate rūdos gabalėlį. Ištraukiamos porcijos dydis priklauso nuo jūsų įgūdžių ir įrangos kokybės. Yra įvairių lazerių – nuo ​​paprastų ir T2 modifikacijų iki specializuotų pavyzdžių, naudojamų kasybos baržose. Taip pat gera pagalba yra kasybos dronai – miniatiūriniai robotų laivai, kurie laikomi specialiame jūsų laivo skyriuje. Papildomus bonusus suteikia specializuoti laivai, kuriuos turi kiekvienos lenktynės (žr. antrąją vadovo dalį).

Iš išorės kasybos procesas saugiuose sektoriuose atrodo nuobodžiai: šalia asteroido kabo laivas, perkelia lazerio spindulį virš akmens, kasybos dronai veržiasi iš asteroido į triumą ir taip valanda po valandos. Kai triumas pilnas, vykstate į stotį, kur rūda gali būti išgryninta ir paversta mineralais, jei turite gerai išvystytus perdirbimo įgūdžius, o stoties vadovybė su jumis elgiasi gerai (čia taip pat svarbu stovėti). Iš esmės nerafinuota rūda taip pat yra gana populiari prekė, todėl jums nereikės rūpintis perdirbimu. Tačiau turbulentinėse sistemose (nuo 0,4 ir žemiau) nepageidaujami svečiai gali apsilankyti kasybos zonoje ir jus užpulti. Todėl reikėtų priglausti ausis prie žemės ir iš anksto nuspręsti, ką daryti ir kur bėgti iškilus pavojui. Net ir saugiose zonose juostose visada yra NPC piratų, todėl vis tiek prasminga rinktis stipresnę valtį. Priešai pradeda jį pulti, o jis ramiai tęsia kasybą, periodiškai atkurdamas savo šarvus ar skydus. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad užpuolę vieną taikinį NPC banditai pamirš visa kita. Bent jau tol, kol juos užpuls kažkas kitas arba pasirinkta auka pasitrauks už arealo ribų. Tai reiškia, kad likę duobkasiai gali toliau dirbti savo darbą be baimės. Ši agresorių savybė dažnai naudojama jų buvimui neutralizuoti. Pakanka paslysti jiems masalą, kuris bus už jų rankos ribų, ir jie gali ramiai toliau kurti asteroidus.

Tačiau vertingiausios rūdos yra 0,0 zonose. Kaip įprasta, kuo pavojingiau ir rizikingiau, tuo pelningiau. Megacitai, zidrinas ir mercocitas yra pagrindinės rūdos, kurios sudaro 90% visų medžiagų, kurias kasa kalnakasiai „nuliukais“. Pavyzdžiui, Imperijoje išgaunamo tritano vienetas kainuoja tik 4 ISK, o toks pat kiekis „nulinio“ zidrino kainuoja 3500 ISK! Ledo kasyba taip pat visada yra paklausa, nes ji naudojama POS ir flagmanų kurui gaminti. Paprastai, jei žmonės rimtai užsiima kasyba, jie sistemoje įdiegia savo POS su galimybe išvalyti rūdą, kad negabentų mineralų perdirbti keliais šuoliais, o tai atvirame lauke yra labai nesaugu. Be to, jų grupę visada sudaro kelios kasybos baržos, gynybinis mūšio laivas ir keletas transporto priemonių. Apskritai pramoninė naudingųjų iškasenų gavyba yra labai sudėtingas ir daugialypis procesas, nors pajamos šiuo atveju yra labai tinkamos.

Yra dar vienas būdas papildyti savo iždą, kuris daugeliu atžvilgių panašus į rūdos gavybą – šaudydami NPC dronus tuose regionuose, kurie pasirodė su naujausiu atnaujinimu. Principas panašus į NPC piratų medžioklę – vėl skrendame ratu ir naikiname viską, kas juda. Skirtumas tik tas, kad produkciją sudarys tik drono šiukšlės. Tačiau jie apmokestinami kiekiu. O atsižvelgiant į brangius juose esančius mineralus, perdirbę tai, ką jie surenka, daugelis per valandą uždirba nuo 20 iki 50 mln. Tokios nemažos pajamos netgi turėjo neigiamos įtakos tradicinės rūdos gavybos populiarumui, kuri reikalauja daug papildomų įgūdžių ir specialių laivų flotilės. Medžiokliniams dronams pakanka standartinių kovinių įgūdžių, kurie dažniausiai yra labai gerai išvystyti ir visada yra paklausūs.

Apskritai tai yra visi standartiniai būdai užsidirbti pinigų Eve. Kurį metodą pasirinksite kuriame karjeros etape, priklauso nuo jūsų.


Daugelis žmonių bandė užsidirbti pinigų iš PLEX žaidime EVE Online, tačiau nedaugelis, tiksliau, keli, sugebėjo iš tikrųjų nusipirkti 30 dienų išankstinio mokėjimo už ISK. Pirma, šiame žaidime nėra jokios apsaugos pradedantiesiems: tai reiškia, kad būsite nužudytas nuo pirmos dienos ir visos jūsų svajonės yra tai, kad už tai galite uždirbti 890 000 000,00 kkk milijonų. PLEX gali žlugti pirmosiomis bandomosios prenumeratos dienomis. Ši PLEX kaina nėra galutinė, realiai šiandien ji gali būti tris kartus brangesnė. Išbandžiau visus būdus užsidirbti pinigų EVE Online už 30 dienų PLEX, bet vis tiek nepavyko užsidirbti pinigų ir štai kodėl.


Štai tokie metodai, apie kuriuos sklinda gandai internete. Noriu pasakyti tiesą, kas iš tikrųjų vyksta šiame žaidime.

Tarpvalstybiniai karai

Dažniausia apgaulė: tariamai čia galite užsidirbti pinigų per 12 valandų naudodami PLEX. Taip, šiuo metu naujokui ten nėra ką veikti. Tarpvalstybinius karus galima užsidirbti: tik jei jau nusipirkai brangų abonementą už pusantro tūkstančio rublių. Be slaptos (prototype Cloaking Device) slaptosios sistemos ten nėra ką veikti: būsite nužudyti prie pačių pirmųjų vartų, kurie yra sukurti taip, kad šauliai ir spygliai nepatektų. O naujokai bandytojai negali nusipirkti slapto maskavimo, o tai reiškia, kad čia neuždirbsite pinigų – prarasite tik brangius laivus.

Žaidimas turi taip vadinamą Reward skyrių: kur už LP taškus ir ISK galima nusipirkti visiškai nereikalingų dalykų.


Ir net jei pasiseka ir gauni LP taškus, juos perkelti į isk nėra taip paprasta. Turgus pilnas tokių šiukšlių iš LP akinių parduotuvės. Taigi retkarčiais galėsite ką nors parduoti ir atgauti pirktą prekę už PL ir tuo pačiu už isk. Taip, jūs teisingai supratote, jūsų atlygis nėra nemokamas. Tai panašu į tai, kad gauni aukso medalį, o paskui turi už jį sumokėti. Išlaidos nėra vertos šio žaidimo!

Kosmoso tyrinėjimai – anomalijos

Naujokas taip pat neturėtų čia eiti, čia yra vietų, kur jūs ir jūsų virusinis noob su kapsule tiesiog išgaruos per sekundę. Ir atlygis gali būti pora medalių, kurių net neapmokėsite už laivą, nes greičiausiai būsite nužudyti ir net negalėsite pasiimti gauto grobio. Pajamos apie kosmoso tyrinėjimus yra taip: čia reikia sėdėti valandų valandas ir skenuoti anomalijas, kol būsi nužudytas.
Bet tai skamba tik gražiai (Space exploration), bet iš tikrųjų jūs turite kovoti su mega trikdžių žemėlapio su netinkamu centru pasukimu, kad nuolat judintumėte zondus ir ką nors rastumėte. Ir tai nėra faktas, kad zondų galios pakanka, kad nuskristi į tašką. Visiškas nusivylimas ir ne žaidimas! Savaitę tobulinsite savo įgūdžius, o galų gale būsite užpakalyje.

Prekyba

Žinoma, galite užsidirbti pinigų iš PLEX EVE Online prekiaujant. Bet jūs turėsite išleisti bent 3 tikrus 21 pinigų herojus. Tiesiog perveskite uždirbtus pinigus nauja registracija ir toliau žaisti kaip naujas, nors ir vėl bandomasis, herojus. Bet ir čia ne viskas taip paprasta, užsidirbti pinigų skrisi į pavojingas zonas pirkti pigiau ir ten gali viską prarasti.
Šio kvailo žaidimo naujokai EVE internete ne taip, kaip jie nėra apsaugoti.


Kaip užsidirbti pinigų iš prekybos.

Apsilankykite svetainėje www.eve-central.comĮveskite, pavyzdžiui, Drake arba Raven ir pažiūrėkite į Price svetainės pradžią, pasirinkite kur pirkti pigiau ir iškart žemiau palyginkite, kiek jie parduoda Jita. Pavyzdžiui, mes perkame Raven Oerse už 145 999 000,00 milijonų Jitoje ir parduodame 184 999 000,00. Bendras pelnas turėtų būti 39 000 000,00 milijonų ir atėmus mokesčius bent 1 700 000,00, sakykim neblogai.

Taip, iš tikrųjų šiuo metu važiavimas į Jitą yra tarsi loterija, kurioje neturėsite nė vienos progos iš Oerse vietos atgabenti tokį laivą kaip „Varnas“ – tai mažiausiai 39 šuoliai pavojingoje zonoje. Jūs skrisite neapdraustu laivu be ginklų, apsidrausti reiškia atsisakyti visų pardavimo pajamų. Čia tave užmuš 6 laivai vienu metu ir niekas tavęs neišgelbės, tu negalėsi patekti į metmenis, net jei laivą užrakinsi iki galo. Kadangi žaidime jūsų laukia dar vienas triukas vadinamas burbulu (tai yra rutulys, nuo kurio negalima deformuotis), jis uždengia vartus. Ir skrendi ten, nežinodamas, kas tavęs laukia kitoje pusėje. Kaip musė uogienėje.

Dabar įsivaizduokite naujoką, kuris vos pakilo į lygį ir už paskutinius pinigus nusipirko laivą ir jie iškart jus apgauna. Prarasite viską, ką uždirbote per šį bandomąjį žaidimą!

Po to išnyks bet koks noras žaisti EVE Online, ypač dėl pinigų, žaidimas nuolat daro spaudimą, jei sumokėjote už prenumeratą, negalite jo palikti.

Jei planuojate užsidirbti pinigų perparduodami laivus, nepamirškite! Pavojingiausios dienos yra šeštadienis ir sekmadienis. Šiais laikais neįmanoma vairuoti karavanų per aukštą apsaugą (jie užmuš), nes suaktyvėja daug užsikimšusių asilaičių, apgaudinėjančių žaidėjų – savaitgaliai yra jų diena. Ir geriau iš viso nedalyvauti žaidime, prarasite viską 100%, būsite gaudomi dieną naktį ištisomis grupėmis ir adrenalino įtakoje, net ir nuliui.

Agento užduočių atlikimas

Tai turbūt geriausias būdas užsidirbti pinigų žaidime, jei atsisiųsite reikiamus įgūdžius, per dieną uždirbsite apie 1–2 milijonus.

Norėdami uždirbti daugiau vykdydami agento užduotis, rekomenduoju tobulinti savo įgūdžius.
  1. Derybos Padidina ISK atlygio mokėjimą už agento užduočių atlikimą.
  2. Apsaugos ryšiai Padidina ISK atlygio išmokėjimą už tokių misijų įvykdymą: Apsaugos tarnyba (šaudymo misija).
  3. Socialiniai Padidinkite savo reputaciją naudodami agentus ir karpių radijo imtuvus.

Vienintelis dalykas, kurį reikia atsiminti, yra! Kad 2 ir 3 agentams jums reikia klasės laivo: mūšio kreiseris, pavyzdžiui, Drake yra Caldari raketinis laivas.




Mano patarimas 1x agentams yra toks, kad, išskyrus agentus, skirtus profesijų pasirinkimui, geriau jų visai nesiųsti. Taigi jūs tik sugadinsite savo reputaciją ir jus norės nužudyti ne tik žmonės, bet tiesiog minios prie vartų, pavyzdžiui CONCORD policijos vadas. Taip, saugiose zonose prie stočių ir asteroiduose nebandykite atidengti ugnies, jus tuoj pat nužudys CONCORD pajėgos.

Norėdami gauti 2 agentus, tereikia patobulinti keletą įgūdžių (ryšiai, diplomatija) ir viskas. Tai kažkur 20 minučių.

Būtinai įdėkite implantus

  1. EG-601 padidina laivo elektros tinklo energiją 1%, kitaip laivas nebus paveiktas,
  2. RL-1001 padidina visų tipų raketų paleidimo greitį,
  3. AM-701 Padidina sunkiųjų puolimo raketų žalą 1%.
Įstatykite įrenginius į laivą.
  1. Procesoriaus įsijungimo blokas CŽV padidina 7 proc.
  2. Kondensatoriaus valdymo grandinė Sutrumpina laivo kondensatoriaus atkūrimo laiką.

Neseniai kosminės smėlio dėžės EVE Online kūrėjai CCP Games į savo projektą įdiegė galimybę žaisti nemokamai neribotą laiką. Kiekvienas, kuris nenori pirkti Plex už tikrus pinigus, gali sukurti Alfa kloną ir mėgautis žaidimu tiek, kiek nori. Tiesa, skirtingai nei mokamo analogo, Alpha klonų savininkai yra riboti tam tikroje srityje, tačiau laikui bėgant galėsite pereiti prie mokamos sąskaitos, užsidirbdami žaidimo valiutos toliau aprašytais būdais. Kokie yra būdai užsidirbti pinigų „Alpha Clone“?

Frakciniai karai

Taigi, paprasčiausias būdas ūkininkauti žaidimo valiutą naudojant PLEX yra dalyvauti frakcijų karuose. Ši PVP/PVE veikla yra prieinama visiems žaidėjams, kurią sudaro pasaulinių užduočių atlikimas, siekiant sunaikinti priešiškus NPC ir užfiksuoti tam tikras žemėlapio sritis. Žinoma, galite susidurti ir su gyvu žaidėju, kuris jūsų atžvilgiu nebus labai draugiškas, todėl turėsite būti pasiruošę kovoti su varžovu, kuris turi tikrą, o ne dirbtinį intelektą.

Pagrindinis tikslas čia yra surinkti kuo daugiau atlygio taškų, kurie yra skiriami jums ir jūsų frakcijai už sėkmingą misijų įvykdymą. Jums reikės įsigyti tinkamą laivą ir prisijungti prie milicijos, po to turėsite prieigą prie frakcijų karų žemėlapio, kuriame pasirinksite sistemą, už kurią kovosime.

Už mūšius gauti taškai keičiami į įvairių daiktų, kurį vėliau galima parduoti žaidimų rinkoje. Uždirbtą kapitalą galime išleisti bet kam, tačiau pagrindinis kiekvieno Alpha klonų savininko tikslas – atsinaujinti į pilnavertę paskyrą, kuri panaikins visus apribojimus ir leis mėgautis EVE Online žaidimu su visomis turimomis funkcijomis.

Anomalinis ūkininkavimas ir ekspedicijos

Šį būdą galima pavadinti atsitiktiniu uždarbio būdu, nes čia sėkmė taip pat turi įtakos veiklos sėkmei. Kitaip tariant, mums gali pasisekti laimėti didelį trofėjų arba, atvirkščiai, nepasisekti – tada sugaištas laikas grįš ir mus persekios su praleista galimybe užsidirbti pinigų iš PLEX.

Pagal šį metodą mums reikės medžioti kovines anomalijas – ten gyvena NPC personažai, už kurių sunaikinimą gausime atlygį. Juos galite rasti beveik bet kurioje žaidimo vietoje, tačiau daugiausia pajamų gausime, jei eisime į „nulius“.

Įveikę kovinę anomaliją (vėlgi, atsitiktinai), galime gauti galimybę užbaigti ekspediciją. Priešai ten rimti, bet už sėkmingą visų užduočių atlikimą galime gauti brangų frakcijos modulį. Jie visada vertingi ir patyrusių žaidėjų yra pasirengę už juos sumokėti kelis milijardus ISK, o tai bus puiki investicija į būsimą PLEX pirkimą.

Parduodu patirties taškus

Populiariausias būdas ūkininkauti žaidimo valiutą EVE Online specialiai pradedantiesiems, kurie neturi galimybės pirkti ISK už tikrus pinigus arba nenori kovoti su kitais, yra parduoti savo sukauptą patirtį. Taip, naujas dalyvis negali pasigirti didžiuliu sukauptų įgūdžių taškų skaičiumi, nes tai užima daug realaus laiko. Bet kiekvieną žaidime praleistą minutę galima konvertuoti į valiutą.

Norėdami parduoti patirties taškus kitiems žaidėjams, turėsite įsigyti specialių daiktų (Skill Injector), kuriuose yra įgūdžių taškų, kuriuos galima parduoti toliau rinkoje. Galite perduoti didžiulę patirtį, kurios kaina visada yra stabili, todėl šio žaidimo valiutos uždirbimo būdo nereikėtų pamiršti.


Prekyba

Norint pradėti prekiauti, reikės įsigyti erdvų erdvėlaivį ir bent jau pradinį kapitalą, su kuriuo įsigysime tam tikrą prekių kiekį. Lengviausias būdas užsidirbti pretenzijų yra atlikti užduotis (kovą ir mokymą) iš NPC agentų. Turėtumėte skristi saugiose vietose, nes prekybiniai laivai „mažomis sekundėmis“ ir „nuliais“ bus sunaikinti labai greitai.

Po to turėtume pasirinkti prekę, kuria prekiausime, ir parinkti tinkamas sąlygas sandoriams. Rinkos skirtuke galite analizuoti prekių savikainą įvairiose vietose – ten rodomi tiek pardavėjai, tiek prekybininkai. Alfa klono savininkui geriausia prekybai pasirinkti stabiliausią produktą, kuris visada turi paklausą. Išteklių kainos nuolat keičiasi, todėl negalite iš karto nuspręsti, kuris produktas tinka absoliučiai visiems.

Skenavimo ir ūkininkavimo kompleksai

Šis metodas nelabai skiriasi nuo kovinių anomalijų išgyvenimo, tačiau tokiu atveju mums reikės specialaus laivo – skenerio fregatos. Jis turi specifinę įrangą (borto zondus), įjungus, aptinkami kompleksai. Kiti laivai tam nelabai tinka, nes neturi tokių jautrių zondų.

Kai kompleksą aptiks fregata, turėsime nulaužti konteinerius karo laive, tikėdamiesi gauti brangų trofėjų. Čia, kaip ir anomalijų ir vėlesnių ekspedicijų atradimų atveju, sėkmės dalis priklauso nuo sėkmės. Bet, kaip sakoma, tie, kurie nerizikuoja, neperka PLEX.

Rezultatai

Kaip galite suprasti iš aukščiau aprašytos medžiagos, labai įmanoma užsidirbti žaidimo valiutos naudojant PLEX, turint EVE Online Alpha kloną. Tam kūrėjai (ir patys žaidėjai) parengė kelis paprastus metodus, kuriuos be jokių apribojimų gali naudoti visi kosminių kovų dalyviai. Jums tereikia pasirinkti sau tinkamą veiklą (ar kelias veiklas) ir leistis užkariauti begalinės Visatos erdvės, prekiaujant vertingais ištekliais ir sunaikinant visus piktadarius!

Uždarbis yra nepaprastai didelis svarbus aspektas EVE internete. Juk norint žaisti nemokamai, reikia... pinigų! Tai viena iš unikalių EVE savybių. Atsiskaityti už laiką banko kortele galite ne tik su tikrais pinigais, bet ir įsigydami PLEX (Pilot License) už vietinę valiutą. Taigi, tik žaisdami tikrai gerai, EVE galėsite žaisti nemokamai – tai yra, jūs turėtumėte mokėti, bet bent jau neturėsite investuoti tikrų pinigų. Štai kodėl visi pradedantieji žaidėjai galvoja apie tai, kaip užsidirbti pinigų EVE Online.

Žaidimo valiuta vienaip ar kitaip vadinama ISK, tačiau beveik kiekvieno žaidėjo veiksmas EVE priklauso nuo pinigų. Todėl renkantis karjerą visiškai pagrįsta ieškoti kelio, kuriame dauguma veiksmų atneš pelną, o ne tų pačių pinigų praradimą. Pabandykime išvardinti paprasčiausius būdus, kaip papildyti asmeninį iždą. Įdomu tai, kad būdų jį ištuštinti susiras patys – ir daug greičiau nei tikitės.

Kasyba

Tai tiesiog negali būti paprasčiau. Paimkite laivą su kasybos lazeriu (primityviausia abiejų versija jums bus suteikta žaidimo pradžioje), dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „asteroido diržas X“, šokinėkite... kasti, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, „stotis Y“ . Minimalūs kūno judesiai. Jei kasitės visą parą, jums garantuojamas bent milijonas per dieną, be nereikalingos rizikos. Žinoma, jei kasate ne bet ką, o tik tai, ko jums reikia, ir net įbrėžimų vietose atliekami tam tikri proceso pakeitimai. Kaip ir nulių skaičius po vieneto dienos uždarbio sumoje.

Misijų įvykdymas

Bent jau imperatoriškoje erdvėje – bene populiariausias būdas užsidirbti pinigų. Nuvažiuojame pas mums patinkančios pirmo lygio korporacijos agentą, imamės misijos (dažniausiai beveik tokios pat, kokia buvo pristatyta atliekant „universitetines“ misijas), įvykdome ir atgal - auga šios korporacijos reputacija. , galite gauti daugiau už tas pačias užduotis visiems jos agentams ir netgi susisiekti su aukštesnio lygio agentais. O jei dar prisimenate, kad grobis dažnai pasirodo daug kartų vertingesnis nei atlygis už pačią misiją...

Prekyba

Štai visiems pažįstamas „pirkti ir parduoti“ variantas. Pirkite pigiau, skriskite nuo trijų iki devynių žemių, parduokite brangiau. Kartokite tol, kol pulsas prarandamas. Tai pelningiau nei kasimas, tačiau norint pradėti, taip pat reikia šiek tiek pinigų. Tačiau aplink yra ir piratų – rizika vis tiek yra.

Gamyba

Grubiai tariant, tai ta pati prekyba, tik tu neperki prekių kur nors pigiau, o gamini pats. Tai reikalauja gana reikšmingo atitinkamo įgūdžių rinkinio atnaujinimo, tačiau dėl to galite gauti nemažą pelną ir papildomą, nereikalaujant nuolatinio dalyvavimo.

Piratavimas

Korsaro kelias EVE yra ilgas ir varginantis ir gali atnešti ir pelno, ir nuostolių (bent jau laivo su įranga). Deja, pradedantiesiems šioje srityje nėra daug ką veikti, žaidimo metu tai pajusite patys.

Žaidimas

Žanras

Lokalizacija

Išleidimo metai

Mokėjimas

MMO mokslinė fantastika

rusų

2003

Prenumeratos mokestis

Daug žaidėjų internetinis žaidimas Jie stengiasi užsidirbti pinigų (pretenzijų) už lengvesnį gyvenimą šiame pasaulyje, tačiau tai ne visada įmanoma. Šiame straipsnyje mes šiek tiek padėsime žaidėjams tinkamai pradėti savo krovinių gabenimo verslą. kosminis žaidimas išvakarėsPrisijungęs.

Turėkite krovininį laivą.

Skaitykite ir studijuokite knygas iš skirtingų skyrių: Prekyba ,Inžinerija,erdvėlaivių komanda.
- Žinokite prekių kainas.
- Žinoti ir suprasti rinką.

Ir, žinoma, turėti bent pradinį kapitalą.

Pradinis kapitalas gali būti naudojamas įvairiai, tačiau, žinoma, kuo jis didesnis, tuo geriau jūsų verslui. Visi Prekybos skyriaus įgūdžiai turi būti kuo aukštesni; nepakenktų, jei jūsų veikėjas būtų šiek tiek susipažinęs su rinkodaros skyriaus įgūdžiais. Speciali sekcija – Pramoniniai laivai leis valdyti krovininius laivus. Jūsų krovininis laivas turės būti aprūpintas Expanded Cargohold I moduliais ar pan.Didžiausias turas Pramoninis laivai turi Iteron Mark V. (didžiulis pranašumas prieš kitas pramonės šakas)

Visas uždarbis iš krovinių pervežimoišvakarėsPrisijungęsyra pirkti pigiau ir parduoti brangiau. Už skirtumą gausite pelną iš pardavimo. Vienose sistemose reikės pirkti prekes, kitose parduoti, ir gerai, jei nereikės toli skristi. Kai kuriuose regionuose vienos prekės yra daug, todėl ji parduodama pigiai, kituose regionuose šios prekės paklausa yra didelė, todėl jos visada trūksta, tai yra kaina tokiame regione. galima nustatyti aukščiau. Vienintelė bėda ta, kad jums bus sunku sužinoti kainas skirtinguose regionuose. Atkreipkite dėmesį, kad žiūrint į kainas rinkoje, rodomos tik tam tikro regiono kainos, o norėdami sužinoti kainas iš kito regiono, turite eiti tiesiai į jį. Šią problemą galima išspręsti naudojant antruosius simbolius (alts ar net iš kitų bandomųjų paskyrų). Norint stebėti kainas, būtina sodinti altus skirtinguose regionuose.

Siekiant padidinti kelionių saugumą, patartina naudoti bukus. Taigi, bukų pagalba skrydžiui galima praleisti ne 1 valandą, o 20 minučių ir tuo pačiu perskristi, tarkime, 20 šuolių. Tokioje kelionėje kelių žaidėjų žaidimeišvakarėsPrisijungęsVienintelis trūkumas – kiekvieną buką reikia aktyvuoti rankiniu būdu, o skrendant autopilotu nesaugu prasibrauti per pavojingas zonas. Kitaip tariant, neskriskite autopilotu su vertingu kroviniu, o vietose, kuriose saugumas mažesnis nei 0,5, visai neskriskite autopilotu. Be to, bukai nepajėgia išsaugoti jūsų krovinio, kai įšoka į kitą sistemą, kurioje jūsų jau laukia priešai.

Užsidirbti pinigų iš transportavimo galite prekiaujant ne tik su NPC , kaip aprašyta aukščiau, bet ir su gyvais žaidėjais. Galaktikoje yra daug didelių sistemų prekybos centrai: Yulai, Jita ir kt.