Testápolás

Játékórák a TERA Online-ban

Játékórák a TERA Online-ban

A játékbeli karakter létrehozásakor az első dolog, amit választanod kell, az a faja. A versenyek nemcsak a karakter megjelenésében, hanem bizonyos paraméterekben és egyedi képességekben is különböznek egymástól.
7 verseny van a játékban:
- Emberek (emberek)
- High Elf
- Amani (Aman)
- Démonok (Castanic)
- Popori
- Elina (Elin)
- Baraka.

Emberek (emberek)



Az emberek faját Gidd isten teremtette, de amikor az emberek hozzá fordultak azzal a kéréssel, hogy adjon nekik helyet a házuk építésére, Gidd mérges lett és elfordult tőlük. Aztán az emberek úgy döntöttek, hogy felbecsülhetetlen értékű kincseket lopnak el tőle, de Gidd rájött erre, és szörnyű átkot szórt rájuk. Az istenek átka miatt az emberek évszázadokon át vándorlásra kényszerültek. A sors különféle viszontagságait átélve e vándorlás során az emberek mérsékelték jellemüket, megismerkedtek más fajok kultúrájával, mesterségeivel és felbecsülhetetlen élménnyé varázsolták azt.
Érettségi után nagy háború Az istenek között az átok eltűnt, és az emberek lehetőséget kaptak arra, hogy helyet válasszanak városuk építésére. A háború és a vadászat istennője - Velika - segített az embereknek az építkezésben, és most sólyomképekkel díszített szobra ékesíti a várost, amelyet az ő „Velikáról” neveztek el. Velika ma már ígéretes, folyamatosan fejlődő város, nagyszámú lakossal, ami jogot ad arra, hogy Dél-Arun gazdasági, politikai és kulturális fővárosának nevezzük.
Az emberek egy koalíciót hoztak létre, amely a Valkyon unióvá nőtte ki magát, egyesítve az összes TERA faj erőit, célja, hogy megvédjen minden nemzetet az agresszoroktól és békét teremtsen a TERA hatalmas területén.
Az emberi faj büszkesége a kiváló egészség és hatalmas erő ennek a fajnak, a szellem hatalmas energiájával kombinálva.







Különleges képességek versenyek:
Ügyes lábmunka 3 percre csökkenti annak az esélyét, hogy egy másik játékos feldöntseAktív
Vissza Velikába Visszaküldi a karaktert Velika városába - az emberek városába.
Visszaállítás 1 óra. 12-es szinttől elérhető.
Aktív
A test rugalmassága Folyamatosan visszaállítja a HP-t a feltámadás után.passzív
Nomád Crafter 10%-kal növeli a könnyű páncél elkészítési sebességét.passzív
Fékezhetetlen Szellem Ha a HP 30% alatt van, akkor kevesebb sebzést okoz a többi karakter.passzív

High Elf



Az elfek mindig is tisztelték a természetet és az isteneket, de az istenek háborújának kitörése véget vetett nyugodt, békés életüknek, és gyakorlatilag elpusztította civilizációjukat. Csak a High Elfek tudtak életben maradni, a háború vége után elkezdték helyreállítani civilizációjukat. Hosszú időbe telt, mire felépítették az új "Alemancia" várost, helyreállították értékes tudásukat és technológiájukat. Az elfek felépülve csatlakoztak a Valkyon szövetséghez, fontos technológiai találmányokat és katonai támogatást nyújtva az Argon faj elleni küzdelemben.
Ma Alemanciát joggal nevezik Thera legszebb és legelegánsabb városának, falai között csodálatos szépségű és építészeti épületek rejtőznek, valamint a tündék faj fő műtárgya, amely védelmet nyújt számukra. Alemancia nem minden része nyitott a látogatók előtt – van egy zárt városrész, ahol csak a High Elfek élnek, ami sok pletykát kelt.
A High Elfek a legerősebb és leghalálosabb mágusokként váltak ismertté.





A verseny speciális képességei:
maginfúzió Visszaállítja a 100%-os MP-t.
Visszaállítás 2 óra
Aktív
Vissza Allemantheiába Visszatérés Alimancia (Allemantheia) városába – az elfek városába.
Visszaállítás 1 óra. 38-as szinttől elérhető.
Aktív
Az elme rugalmassága Folyamatosan visszaállítja az MP-t a feltámadás utánpasszív
Összeolvadás Növeli az esszencia gyűjtési sebességétpasszív

Amans (Aman)

Az Amans a TERA fizikailag legerősebb versenye. A Titán faj elfogta és fogva tartotta őket hosszú évek rabszolgaságban, de a Castanik és Kaya istennő segítségével Amana le tudta dobni a rabszolgaság bilincseit. Miután megismerték a szabadságot, összegyűjtötték erőiket Essenia tartományban, és nem engedték, hogy a betolakodók, a magas elfek elfoglalják azt. Ezt követően az amanok más fajokhoz csatlakoztak az argonokkal vívott háborúban, beléptek a Valkyon szövetségbe és a tanács tiszteletreméltó tagjai lettek.
Az Amanov faj katonai erejének és kultúrájának központja Kaiator erődváros volt, amely a Shara kontinens északi részén, az Argon faj által elfoglalt terület határán található. Kaiatort Kaya istennő tiszteletére emelték, akinek köszönhetően az amanok szabadságot nyertek. Ő őrzi a falait, és titkos ismeretekre tanítja Amanokat. Itt az amanok harci készségeket tanulnak, kiváló harcosokat képeznek ki, és kiváló katonai taktikát dolgoznak ki.






A verseny speciális képességei:
Expert Fighte 70%-kal csökkenti annak esélyét, hogy leütnek vagy megbénulnak 30 másodpercreAktív
Vissza Kaiatorhoz Visszatér Kaiator városába - Amanov városába.
Aktív
Nem idegen a fájdalomtól 10%-kal csökkenti a sebzést, ha a HP 30% alatt van.passzív
Talajkutató Növeli az ércgyűjtés sebességétpasszív
Sárkányok vére Idővel 10%-kal növeli a sérülésekkel szembeni ellenállást.passzív

Démonok (Castanic)

A démonok vagy Castaniki a Déva klánból származtak, akik könyörtelen istennőik és nekromanta uraik elől menekültek. Azóta a démonok maguk választották sorsukat, és nem engedelmeskedtek senkinek. Annak érdekében, hogy hozzájáruljanak a TERA világának jólétéhez, a démonok szövetséget kötöttek Valkyonnal és csatlakoztak a háborúhoz az Argon fajjal.
Történetük során a Castanics több konfliktust váltott ki, mint bármely más faj. Soha nem árulnak el barátokat és soha nem bocsátanak meg ellenségeiknek. A Castanik jellemzői az éles elme, a készségekben való jártasság, az alacsony indulat és az akaratosság, amelyek a démoni lényekre jellemzőek.
A démonok ügyes kézművesek és híres kereskedők, különféle trükkök segítségével nyereséges üzleteket köthetnek és diplomáciai tárgyalásokat folytathatnak más kereskedőkkel. A Démon Tőkében virágzik a kereskedelem és a feketepiac, itt olyan egyedi dolgokat találhatsz, amelyek sehol máshol nem találhatók meg. Éppen ezért a különféle országokból érkező kereskedők igyekeznek Castanicába eljutni, az útközben rájuk váró veszélyek ellenére. Kastanica az Arun kontinens keleti partján található, a városba vezető egyetlen utat ennek a hatalmas fajnak az ellenségeinek csúcsai és koponyái díszítik.






A verseny speciális képességei:
Csetepaté futás Növelje a futási sebességet 30%-kal. A felborulás esélye 20%-kal nőtt.
Hatási idő 3 perc. Visszaállítás 30 perc. A készség hatása megszűnik, ha felborul
Aktív
Vissza Castanichoz Visszatér Castanica városába (Castanica) - a démonok városába.
Visszaállítás 1 óra. 52-es szinttől elérhető.
Aktív
Fáradhatatlan passzív
Dirty Fighting 1%-kal növeli a kritikus hátraszúrás esélyét.passzív
fegyverkovács 10%-kal növeli a lassító és bénító hatásokkal szembeni ellenállást.passzív

Popori

A háború mély nyomokat hagyott az Arun kontinensen. Elina, legfiatalabb lánya Aruna titán megesküdött, hogy megvédi, amíg alszik. Ennek érdekében Elina létrehozta az Elin faját, de a fiatal Elin fajának feladata nem volt elérhetetlen. Aztán Elina felébresztette az állatokat. Így született meg a Popori verseny. A Popori egy faj, amely különféle állatfajokból áll. Ezek a fajok együtt dolgoztak, hogy helyrehozzák a pusztítást, megvédjék a földeket, és megőrizzék a békét Arunon. A józan eszű Poporinak jó a kitartása.
Amikor a poporiak értesültek az argon faj fenyegetettségéről, amely mindent elsöpör az útjában, úgy döntöttek, hogy csatlakoznak a Valkyon szövetséghez, hogy megvédjék földjeiket és továbbra is szolgálják a természetet. Poporia királyságában van egy Hold-tó, amely az Arun kontinens délnyugati részén található, ahol Elinu istennő örök álomba merült. Titokzatos erdők Popori a legjobb hely a harcosok pihenésére; itt egy varázslatos fa nő, amely minden közelben tartózkodó harcos erejét helyreállíthatja.





A verseny speciális képességei:
Nyugtató jelenlét Aktív
Horizon Run Aktív
Botanikus passzív
Barátságos Áramlat passzív

Elina (Elin)


Az Elineket Elin istennő az ő esszenciájából hozta létre, hogy megvédjék Arun titán testét. Külsőleg úgy néznek ki, mint Elina istennő, a világ őrzője, és Poporival együtt a természet védelmére hivatottak. Megmutatták bölcsességüket bármilyen, még a legnehezebb helyzet megoldásában is, Elina megtanította őket a harc művészetére és a taktikára.
Más fajokkal egyesülve az Elinek az elsők között csatlakoztak a Valkyon szövetséghez, hogy megvédjék természetüket és visszaverjék az Argon faj támadását.
Pora Elinu ezeknek az aranyos lényeknek ad otthont, itt védik az alvó istennőjüket, Elinát, és megvédenek egy varázserővel rendelkező fát.





A verseny speciális képességei:
Nyugtató jelenlét Az agresszív szörnyek nem támadnak, de a futási sebesség 40%-kal csökken 1 percre. A buff eltűnik, ha a karakter beszáll a csatába.Aktív
Horizon Run 20-al növeli a sietséget. harcból. 3 percig működik.Aktív
Botanikus Növeli az erőforrásgyűjtés sebességétpasszív
Barátságos Áramlat Növeli az úszás sebességét. Gyorsabban úszol, mint más versenyekenpasszív

Baraka

A titán fajt Typhus isten teremtette. Baraka a titánokat szolgálta, de a háború alatt hátat fordítottak gazdáiknak, békés fejlődési utat választottak. Barak otthona elpusztult, amikor az istenek haragja a titánokra esett. Azóta bejárták Tera világát, és különféle fajok városaiban telepedtek le, ahol mindig szívesen látják őket. A Baraka saját trezorokat gyűjt minden nemzet és a Valkyon szövetség történetével.
Baraka békeszerető faj, erős teste és hatalmas intellektusa felülmúlta a karakterük kegyetlenségét és már történelem előtti időkbenők voltak a Titánok "alacsony riválisai". E faj békéssége és jó természete ellenére hiba lenne gyengének tartani őket. Egyensúlyt teremtenek az intellektuális és fizikai fejlődés. Barakák gyermekkoruk óta elmerülnek a tudományokban, és megtanulják a harc művészetét. Mindig készen állnak arra, hogy kiálljanak a gyengék mellett, és megvédjék őket az elkövetőktől.
Ma a Baraka faj enciklopédikus ismerete, mindent leírni való hajlandóságuk nélkülözhetetlen résztvevőivé teszik a Szövetség expedícióinak, felderítői és kutatói küldetésének. Ezen kívül jó harci képességekkel rendelkeznek.






A verseny speciális képességei:
föld meld Azonnal visszaállítja a 100%-os HP-t. Visszaállítás 2 óraAktív
Vissza Allemantheiába Visszatérés Alemenseya városába (a tündék városába). 40-es szinttől elérhető. Lehűtés 1 óraAktív
Fáradhatatlan az állóképességed nem esik 20% alápasszív
Időveszteség 10%-kal növeli a mágikus fegyverek készítésének sebességét.passzív
Gather No Moss 10%-kal növeli a lassító és bénító hatásokkal szembeni ellenállást.passzív

Miután kiválasztotta a versenyt TERA Online, lehetőséged lesz karakterosztályt is választani.

Összesen a játékban tizenkét osztály:

  • Lovag.
  • Zúzógép.
  • Harcos.
  • Gyilkos.
  • Berserk.
  • Mérnök.
  • Íjász.
  • Arató.
  • Misztikus.
  • Pap.
  • Ninja (új osztály).

Minden osztály igen a három szerep egyike:

  • A tankok olyan hősök, akik elsőként győzik le az akadályokat, találkoznak veszélyes ellenségekkel, elnyelik az általuk okozott sebzéseket és magukra tereli a figyelmet. Megvédik szövetségeseiket a károktól.
  • DD go damageer - alap becsapódási erő játékban. Megtámadják az ellenségeket, jelentős károkat okozva nekik, harcolnak az NPC-kkel és más csapatokkal.
  • A támogatók hősök, akik felelősek a szövetségesek egészségéért, visszaállítják a mágiát, gyógyítanak és feltámasztják a barátokat.

Lovag

Más módon ezt a karaktert "lándzsának", "lándzsának" vagy egyszerűen "tanknak" nevezik.

Erős, nehéz páncélt visel, és az egyik leghatékonyabb osztály. Egy tank szerepét játssza. Nem erős a csapásban, hiszen fő célja a védelem, azonban megfelelő fegyverzettel és felszereléssel képessé válik jelentős sebzésre.

A lovag képessége, amelyre a fő hangsúly kerül, egy erőteljes védekezés, és minden képessége arra van hivatott, hogy visszatartsa a szörnyek, főnökök támadását, testével eltakarva csapata többi tagját. Fel tudja hívni a figyelmét veszélyes ellenség, dühítsd fel, kényszerítsd arra, hogy kinyíljon, hogy a DD-k károsíthassák, és az ellenséget is kevésbé bírják.

Ennek az osztálynak egy fontos hátránya a gyors mozgás képtelensége, mert a páncél valóban nagyon nehéz. És képességeivel, amelyek csak egy áldozatra irányulnak, nagyon hosszú ideig tart a hős pumpálása. Ez az osztály azonban a legjobb a tank szerepére, mert könnyebben képes elnyelni az ellenséges agressziót, és ezzel cselekvési terepet nyit a szövetségesek számára.

Mód pvp a lovagnak – nem a legjobb választás. PvE-ben sokkal könnyebb lenne neki.

Zúzógép

A Crusher a játékszlengben a crush, krusha, krusha, klusha, csirke, csirke neve.

A TERA Online-ban vannak olyan osztályok, amelyek egy adott versenyre vonatkoznak. A zúzógépek már csak ilyenek. Végül is csak az emberi fajból származó nők válhatnak ebbe az osztályba. Bizonyos mennyiségű kiképzésen vesznek részt, hogy ennek eredményeként a legjobbakká váljanak közelharcban. Ugyanakkor a női zúzók az elvarázsolt sárgaréz csülök segítségével harcolnak. Rendkívül nehéz láncpántba vannak öltözve, és mechanikus, mágiával megerősített öklöket használnak fegyverként.

A zúzók hatalmas sebzést okoznak ellenségeiknek, ezért ne álljanak az útjukba. Ezenkívül jól védettek, ami jogot ad arra, hogy a közelharc legjobb TERA osztályának nevezzék őket. Ezek a lányok felvehetik a tank és a sebzőosztó szerepét is, mert elég erősek a második szerephez, és elég védettek az elsőhöz. Minden készségük lehetővé teszi, hogy irányítsa az ellenséget, és megakadályozza, hogy megidézze, támadja és más műveleteket hajtson végre.

A Crusher PvP-re és PvE-re is kiválóan alkalmas, és mivel könnyen elsajátítható, még kezdőknek sem rossz.

Harcos

Hallható még: var, varik.

Harcos – Egy harcos, aki két egykezes karddal van felfegyverkezve. Nagyon mozgékony, jól és gyorsan mozog, és kiválóan ismeri a fegyvereit. Küzdelme táncmozdulatokhoz hasonlítható, mert a harcos nagyon szépen és halálosan mozog. Emellett rendkívül strapabíró.

A harcosokat általában a sebzéskereskedők közé sorolják, de ez az osztály egy jó tank. Jó blokkoló készségekkel és tisztességes védekezőállással rendelkezik. Ahhoz azonban, hogy egy harcost tankként teljes mértékben megvalósíthass, speciálisan kiválasztott fegyverekre van szükséged, és a képességpontokhoz egy kissé eltérő igazításra van szükséged.

A DD-k, különösen a harcosok, a TERA Online osztályok, amelyek túlélik az ellenségnek okozott sebzést. Ezért a harcos rendkívüli fizikai képességekkel rendelkezik, sebzést okozva az ellenségnek, ami attól függ, hogy képes-e kombinálni a támadásokat és a kitéréseket. Ezt az órát azonban nehéz elsajátítani, és nyugodt tanulást igényel.

Bármelyik faj dönthet úgy, hogy harcosként játszik, de nem mindenki lesz képes megbirkózni a képességeivel. Ennek az osztálynak a játékmenete bonyolult.


Gyilkos

Gyilkos, gyilkos.

A TERA-ban található bérgyilkosok nem igazán illenek bele más játékokban ennek az osztálynak a képébe.

Egy hatalmas kétkezes kardot visznek magukkal, és könnyű páncélzattal is rendelkeznek. Gyorsan támadnak, és nagyon ügyesen kikerülik a támadásokat. Ez az osztály a játékban egy kicsit rosszabb, mint a harcosok, mert nem tudják blokkolni az ütéseket, és maguk a gyilkosok is kissé lassúak.

A bérgyilkosok csak a sebzésosztó szerepét töltik be. Azt mondják, hogy a gyilkosok által okozott sebzés kicsi, de minden attól függ, hogy milyen képességekkel játszol ezzel a karakterrel. Ha tudod, hogyan kell játszani, akkor minden TERA osztály veszélyes és halálos lesz.

Berserk vagy bers.

A berserkerek olyan katonák, akik a legalkalmasabbak a közeli harcra. Nagy fejszével vannak felfegyverkezve, és nehéz páncélba vannak öltözve.

A berserkerek lassan mozognak, de olyan erősek, hogy lehetetlen túlélni mellettük. Egy áldozatot és a körülötte lévő területet is képesek eltalálni, és a berserker együttes támadásának sebzése igen magas. Berserker egy hős, akit könnyű pumpálni.

A megvadultnak van negatív oldalai: ügyetlen, ezért rossz nekik a 65. szinten lévő földalatti helyszíneken játszani. A berserkerek pedig nem túl kitartóak, mert képességeiket az életpontok hajtják.


Mérnök

Továbbá: mérnök, mérnök.

A mérnökök egy bájos és rendkívül intelligens osztály. Csak két fajból származó nők képesek elsajátítani a mérnöki készségeket - ezek a kasztanikusok és a magas elfek. Erősen páncélozottak, és ezek a nők tökéletesek nagy hatótávolságú harc. Igen, lassúak, gyengén védettek, de vannak kikerüléseik rövid lehűtéssel és képességekkel magas szint irányítást, ami lehetővé teszi számukra, hogy akár főnökökkel is megküzdjenek. Persze nem minden esetben, de csak akkor, ha a támasz meggyógyítja a tankokat.

Megaágyúkkal vannak felfegyverkezve, amelyek lövedékeket lőnek ki. A lövedékeknek nincs egyetlen célpontja, ezért ha csak egyet kell eltalálnia, legyen óvatos. A mérnökök az egyik legkönnyebben elsajátítható kurzus a TERA Online-ban.

Íjász

Ez egy nagyon könnyű, szinte "levegős" osztály a TERA-ban.

Az íjászok villámgyors támadásra képesek, sok manájuk van, könnyű páncélzattal vannak felszerelve a mobilitás fenntartása érdekében.

A fentieken túl az íjászok távharcra is alkalmasak, ütőképességük egyetlen célpontra összpontosul.

Ha jól felszereli őket, akkor az íjászok nagyon komoly játékerővé válnak.

Arató

Csak a sötét Elinek válhatnak aratóvá. Két fonatjuk van, amelyek nagyon élesen vannak kihegyezve. Az általuk okozott sebzés nem túl nagy, de a támadási sebesség olyan nagy, hogy rövid időn belül meglehetősen tisztességes sebzést okozhat az ellenségben. Nagyon rosszul védettek, mert nem viselhetnek nehéz páncélt.

Az aratógépek kiválóan alkalmasak közepes távolságú támadásokra. Ezenkívül az arató osztály alkalmas PvP módra.

mágus

A mágusok olyan hősök, akik nagyon jól tudnak varázsolni egy varázskorong segítségével. Négy elemet használnak, aminek köszönhetően óriási károkat okoznak. De a bűvészek is az egyik leggyengébben védett osztály, mert köpenyük szinte nem tartja vissza a támadásokat.

A mágusoknak hatalmuk van ellenségeik felett, mivel varázslataik irányíthatják mozgásukat. A Mágusok minden faj számára elérhető osztály. Azonban tudniuk kell játszani, ezért ha kezdő vagy, ne ezt válassza.

Misztikus

A misztikusok hasonlóak a mágusokhoz, de mágiájuk inkább a túlvilági erőkkel való kommunikációra és interakcióra irányul. Meggyógyíthatják és feltámaszthatják szövetségeseiket, szellemeket hívhatnak segítségül.

A misztikusok között azonban a legerősebb a varázslatok tudománya, amely lehetővé teszi, hogy bárkit megátkozzon. A PvE-ben nem játszanak szerepet, de a PvP-ben nélkülözhetetlenek.

A misztikusok pedig szinte elpusztíthatatlanok, mert könnyen eltűnnek a csatatérről, ráadásul irányítani is tudják a támadót.

Pap

Ez egy másik támogatási osztály a játékban. Ezek azonban gyakorlatilag nem támadnak. A papok teljes mértékben kiszolgálják csapatukat, hogy szükség esetén meggyógyítsák tagjaikat, sőt életre keltsék őket. Priest nagyon nehezen szintetizálható hős.

Ha azonban a játékos jóban van a Priesttel, akkor ez a karakter lesz az egyik leghasznosabb.

Shinobi (ninja)

A Shinobi az Elin faj számára elérhető osztály.

A sebzésük nem túl nagy, és shurikenekkel vannak felfegyverkezve.

Agilitásuk és gyorsaságuk miatt a nindzsák nagyon jók a közeli és közepes hatótávolságú harcokban. Shinobinak számos képessége van az ütések sorozatában és az ellenfelek támadásainak elkerülésében.

A shinobi mozgásának sebessége olyan, hogy a csőcseléknek egyszerűen nincs esélye eltalálni. PvP módban pedig nagyon nehéz ellenfél a többi osztály számára.

A legjobb TERA osztály

Minden a játékos preferenciáitól függ. Ügyes kezekben bármelyik osztály a legjobb lehet.

Ahogy korábban említettük, a kezdőknek a Crusher a legjobb.

De egyesek azt hiszik legjobb osztály TERA shinobiban - hihetetlen gyorsasága miatt szinte sebezhetetlen.

TERA: Arborea száműzött birodalma- egy új koreai MMORPG, amely Arborea világába küldi a játékosokat. Ez a világ két alvó titán testén keletkezett, és minden, ami a világon létezik, az ő materializált álmaik. A játék első látásra képes megnyerni a játékos szívét - hatalmas világ, amely több kontinensből és szigetből áll, nyitott helyszínek, sok titokzatos helyekés csodálatos szörnyek. Izgalmas utak és izgalmas csaták várnak rád az eredeti harcrendszerrel.

Tera Online Review

Arborea világa két alvó titán – Shara és Aruna – testén található, és ezen a világon minden lény álmaik megvalósulása. Először az istenek emelkedtek ki a titánok álmaiból, majd létrejöttek a halandó fajok. Arborea világa három kontinensből és több szigetből áll, a helyszínek nagyok és változatosak - más éghajlat, más design, különböző szörnyek.

Gyakorlatilag nincs unalmas "darálás" a játékban, amikor a játékosnak több ezer egyforma szörnyet kell elpusztítania a pumpáláshoz. Ehelyett egy teljes történetet fognak elmesélni, amely végigvezeti Önt a világon, és gyorsabban változtat helyet, mint ahogy megunják. A pumpáláshoz sok fő és mellékküldetést kínálnak, amelyek nem hagyják unatkozni.

Azonnal 20-as szintű karakterként játszhatsz, így értékelheted az adott karakterosztályban való játék előnyeit, és dönthetsz a faj kiválasztásáról. A prológ befejezése után természetesen a nulláról kell kezdenie a kiválasztott karakter szintezését, de a játék lehetősége a kiegyenlített karakterért a fejlesztők egyik jó ötlete, mert az osztályok és versenyek kiválasztása a játékban meglehetősen kiterjedt, és nem is olyan könnyű eldönteni, hogy kinek játsszon azonnal.

Versenyek

A Tera Online versenyei változatosak és nem hasonlítanak egymásra. A Ebben a pillanatban a játékban 7 faj közül választhatsz.

egy férfi- a harcosok faja, amelynek tagjai a szabadságot értékelik a legjobban. Őszinték és egyenesek, és kiváló harci képességekkel rendelkeznek.

Elin- ennek a fajnak a képviselői kislányoknak tűnnek, de ártatlan megjelenésük ellenére képesek minden ellenséget visszaverni. A természet lelkes védelmezői, a világ harmóniájára törekszenek. Elin egyenes, szeszélyes és eredeti humorérzéke van.

Castanik- Arborea világának legdögösebb és legelvetemültebb fajtája. Ennek a fajnak a képviselőit éles elme és kézműves készség jellemzi. Soha nem árulják el a barátokat, és nem bocsátják meg a sértéseket. Kiváló kereskedők és kézművesek.

magas manók- Arrogáns és erős faj, jó mágikus képességekkel.

Emberek- az istene által elátkozott faj, amely Arborea világában való vándorlásra van ítélve. Miután megtanultak túlélni az istenek segítsége nélkül, megkeményedtek az utazás során, és létrehozták a Valkyon Föderációt, amely végül egyesítette az összes faj erőit.

baraka- A titánok birodalmának alkotóinak leszármazottai. Ezeket a hatalmas lényeket békésség és nemesség, erő és intelligencia jellemzi. Leginkább a tudást értékelik, ezért hatalmas könyvtárakat tartanak, amelyek hatalmas mennyiségű tudást tárolnak a világról.


Popori- vicces állatszerű lények faja, amelyek mosómedvére hasonlítanak. A poporit Elin készítette, és alkotóikhoz hasonlóan elkötelezett természetvédők. Mindig vidámak, jókedvűek és édesek, józan eszűek és jó kitartásúak.

Az esztétikai komponens elsősorban a játékban választott fajtól függ, bármelyik faj bármelyik osztályt választhatja, kivéve a Reaper osztályt, amely csak Elin számára elérhető.

Osztályok áttekintése Tera Online

9 osztály közül lehet választani:

Harcos- közelharci osztály viselete közepes páncélzatés ikerpenge használatával. Gyors támadási taktikával több ellenséggel is harcolhat egyszerre, és kikerülheti a támadásokat. Csoportban halálos ütésekkel képes elpusztítani az ellenségeket, és szövetségeseket vezethet.

Gyilkos- Az osztály közelharcra is specializálódott. Hatalmas kétkezes karddal van felfegyverkezve, és megsemmisítő körkörös ütésekkel pusztítja el az ellenséget. Ez az osztály a hatalmas sebzés és a mobilitás tökéletes kombinációja. A csoportban DD szerepét tölti be - hatalmas károkat okoz az ellenségekben.

Lovag- egy osztály, amely egy tank szerepét tölti be a játékban. A lándzsával és pajzzsal felfegyverkezve a lovag élő fallá válik a szörnyek útjában. Az átlagos sebzés ellenére az erős páncélnak köszönhetően a legnehezebb csatában is képes túlélni. Egy csoportban elvonja a szörnyek figyelmét a kevésbé védett szövetségesekről.

Pap- egy támogató osztály, amely képes meggyógyítani és feltámasztani az elesett szövetségeseket, áldást adni és semlegesíteni az átkokat. Támadja az ellenséget távolsági varázslatokkal, és AoE sebzést tud okozni. Gyógyító képességeinél fogva nélkülözhetetlen tagja a csoportnak.

Berserk- újabb közelharci óra. Lassú, de pusztító támadásokat kínál egyedi célpontok és területek ellen. Hatalmas sebzést okoz, amit a harcok és a képességek fokoznak. A csoportban DD szerepét játssza.

mágus- Olyan osztály, amely erős varázslatokat használó távolsági támadásokra specializálódott. Szőtt páncélt visel, de mágikus pajzzsal megvédheti magát, és átkokkal gyengítheti ellenfeleit. A csoportban a nagy hatótávolságú tüzérség szerepét tölti be, és távolról pusztítja el az ellenséget.

Egy új osztály a játékban, amelyet a TERA: The Battle For The New World kiegészítőben vezettek be, és csak az Elin faj számára érhető el. Közepes távolságról támadja meg az ellenséget, közepes páncélt visel, és az agilitásra támaszkodik. Vámpírizmussal rendelkezik. A nagy sebzésnek, a védekező képességeknek, a gyors támadásoknak és a nagy mobilitásnak köszönhetően bármely közelharcot helyettesíthet egy csoportban.


Íjász- Rendkívül mobil osztály, közepes páncélzattal védett, és nagy távolságból íjjal pusztítja el az ellenséget. Nagy manőverezhetőségben és mobilitásban különbözik. Az íjász feladata egy csoportban, hogy minimális idő alatt maximális sebzést okozzon az ellenségnek.

Misztikus- Támogatási osztály hosszú távú támadással. Szőtt páncélt visel, ezért inkább távol tartja magát az ellenségektől. A sebzés kicsi, de képes különféle lényeket segítségül hívni. Míg egy csoportban szövetségeseket buffol aurával, gyógyít, és helyreállítja a manát.

A Tera Online minden karaktere jól kidolgozott, és koreai származásuk azonnal szembetűnő – hősies kinézetű fiatal férfiak, gyönyörű lányok szexi ruhákban, tündérlányok és vicces popori mosómedvek. A játékban nincs frakciókra osztás, minden faj harcol közös ellenség.

Harci rendszer

Tera legerősebb része ő harcrendszer, a non-target elvén épült, inkább a slasherekben rejlik, mint a klasszikus MMORPG-kben. Itt magának kell kiválasztania a csapások irányát, és pontosan kell céloznia az ellenfeleket. Még a gyógyítóknak is gondosan meg kell választaniuk a varázslatok alkalmazási helyét, amelyek egy bizonyos területen hatnak. Ha tisztán cselekszel védekezésben, időben kitérsz és blokkolod az ellenséges támadásokat, akkor még egy nagyon erős ellenféllel is túlélheted a küzdelmet, aki szintet felülmúl. Ezért a játékban nagyon fontos, hogy jól mozogjunk, válasszuk meg a megfelelő pozíciót, tudjunk dobni, időben kitérjünk és az ellenség háta mögé menjünk.

A játékmenet itt kevésbé függ a karakter különféle digitális mutatóitól, sokkal inkább a játékos képességeitől.

jó példa csaták Big Ass Monsters-szel – különösen veszélyes csőcselék szolgálhat. Természetesen összegyűjthet egy csoportot, és hagyományos módon harcolhat velük, vagy tanulmányozhatja a szokásaikat, és megpróbálhat egyedül megbirkózni velük. A csata hosszú és veszélyes lesz – ezek a szörnyek jól páncélozottak és nagy mennyiségű egészséggel rendelkeznek, kiszámíthatatlanul mozognak, és néhány sikeres találattal megölhetik a játékost. De miután tanulmányozta a maffia szokásait, megtanulhatja előre megjósolni cselekedeteit, időben megszabadulni a támadásoktól, és végül egyedül legyőzni.

De a kazamatákban nem lesz képes csoport nélkül meglenni. A játék kazamatai meglehetősen szabványosak, és 5 játékosból álló csoport számára készültek, amelyben tankoknak és gyógyítóknak kell lenniük. A főnökök elég unalmasak, bár tarthatnak egy-két meglepetést. Például szinte minden főnök „elszakadhat” a tanktól, és elkezdhet üldözni más játékosokat, megpróbálva megölni a törékeny mágusokat és gyógyítókat. De általában a kazamatákon való áthaladás nem igényel különösebben kifinomult taktikát, és minden a csoport felszerelésétől, valamint a tartály és a gyógyító ügyes cselekedeteitől függ.

Karakterfejlesztés

A karakterfejlesztés a TERA-ban szabványos. A 9 elérhető osztály egyikének kiválasztása után 60-as szintre frissíthető. Ha eléred a 20. szintet, hozzáférhetsz egy karakterjelrendszerhez – olyan speciális szimbólumokhoz, amelyek fejlesztik képességeidet, vagy további tulajdonságokat adnak nekik, például lenyűgöző ütést stb. Nagyon sok karakterjel-beállítás létezik, és csak néhányat választhatsz, így sok összeállítási lehetőség van ugyanazon az osztályon belül. A karakter elég gyorsan felpörög.

A játék eredeti harcrendszere bőséges lehetőséget biztosít a PvP megszervezésében. Végül is hogyan tudnád másképp demonstrálni a harci képességeidet?


A játékban több PvP lehetőség is van: párbaj, deathmatch (Deathmatch), PK (játékosok megölése), céhek közötti harcok. Párbaj és Deathmatch bármely játékzónában rendezhető. A PC és a Guild Battle-ket speciális PvP zónákban tartják, természetesen, ha PvP szerveren játszol.

Közigazgatási rendszer

A játék világa három tartományra oszlik, amelyekben a játékosok mindegyikben kiválasztják az uralkodójukat - Vanrhát, aki három hétig irányítja a tartományt. A Vanarchia beszedi az adókat és meghatározza azok mértékét, valamint ellenőrzi a kereskedelmet.
A vanarchokat szavazással választják ki, így általában a legtöbb céh játékosai kerülnek az uralkodók közé.

Regisztráció a Tera Online-ban

A Tera Online egy teljes körű kliensjáték, amelyhez le kell töltenie és telepítenie kell a játékklienst. Ezt megteheti a játék hivatalos honlapján: http://www.tera-online.ru/

Aki nem tudja: a Tera Online ingyenes vagy sem, megnyugtathatjuk – a játék a Free-to-Play elv szerint kerül terjesztésre. Azok. Ingyenesen játszhatsz vele, de a további "jóságokért" külön kell fizetni. Még mindig nehéz megmondani, mennyire lesz kritikus az adományozás a játékban, mert a játék a játékban van zárt béta tesztelés.

Foglaljuk össze

A Tera Online egy játék, amely vonzó a romantikusok számára. A játék sok mindent kínál - gyönyörű világ, eredeti harcrendszer, gyönyörű, jól kidolgozott karakterek, versenyek sokféle ízlésnek. A projekt továbbra is fejleszti és újításokkal örvendezteti meg a rajongókat. A játék orosz nyelvű változatának végső értékelése a zárt béta tesztelés befejezése után adható.

Új játékok a rendkívül népszerű MMORPG műfajban a játékosok körében világszerte mostanában zápor a boldog rajongókra, mint a bőségszaruból. Ennek a sokféleségnek van egy árnyoldala is – a játékosok számára egyre nehezebb eligazodni a tucatnyi cím, műfaji besorolás és harcrendszer között. Arról nem is beszélve, hogy egy több száz és száz órányi játékidőt igénybe vevő játék-remekműre számítva számtalan bábuval, vagy a műfaj híresebb képviselőinek gyenge minőségű klónjával kell megismerkedni. De úgy tűnik, sokak számára véget ért a fájdalmas keresés, mert a játékvilág horizontja fölé egy fényes csillag emelkedik, akinek a neve Tera Online!

Játékismertető Tera Online. Bevezetés

A Tera Online játék fejlesztőinek ígéretei általában szabványosak. Tágas, színes világ, amelyet még nem tapostak le több millió lábnyi kincsvadászok, egyedi, sehol máshol (vagy szinte sehol) nem található osztályok kidolgozása, egy speciális harcrendszer, amely csak magát a játékost készteti fegyverre, és egzotikus szörnyek tömegei, amelyek készen állnak arra, hogy lédús darált húst készítsenek. Ezt mindenki hallotta már nem egyszer-kétszer. De mi történt valójában?

A Tera üdvözli az új kalandorokat, akiknek le kell tölteniük egy játékklienst, amely valamivel több, mint 30 gigabájt méretű. A lassú internet „boldog” tulajdonosai, ez a figura valószínűleg kábulatba süllyed, mivel itt és most lehetetlen belemerülni. új világ, de ehelyett undorító nézni, hogy a letöltések száma lassan mászik az indítóban. Az összes többi esetében az ügyfél mérete szolgál jó jel– kiváló minőségű grafika és hatalmas világ vár!

A Tera Online-ban a versenyek és osztályok kiválasztására szolgáló képernyő (amelyről kicsit később részletesebben lesz szó) azonnal világossá teszi, hogy a fejlesztők valóban nagyon komolyan készülnek. Legalábbis ami a grafikát illeti. A játékos jövőbeli védőruhái „tökéletesen jól” vannak kialakítva, és a karakter testreszabásának képessége (egyéni beállítás ezeknek a füleknek, szemeknek, szarvaknak, tetoválásoknak és egyéb dolgoknak a tetszés szerint) a tényleges helyett hosszú időt vesz igénybe. játékmenet, vegyen részt a virtuális Alter-ego szinte szoborszerű modellezésében.

Végül elkészül a karakter, és megtörtént a várva várt belépés közvetlenül a játékvilágba. A felület fő elemei azonnal ismerősnek tűnnek. A csevegőablak, a varázslatok és tárgyak gyors elérési panelje, a minitérkép, az élet és a mana indikátorok – mindezt más projektekben is láthatták már a játékosok, bár ki mondta, hogy ez rossz? Végül is nem ez teszi igazán érdekessé a játékot.

Az első küldetést kiadó NPC-k mellett nehéz elsiklani, mert felettük hívogatóan ugrálnak a fényes felkiáltójelek. A Tera Online feladatai fő és kiegészítő feladatokra vannak osztva, és legalább a szivattyúzás kezdetén tanácsos mindegyiket elvégezni. Már az első küldetések arra irányítják a játékost, hogy megbüntesse a helyi démoni faunát, amihez boldogan hozzá is kezd.

A fejlesztők izgalmas harcrendszert ígértek, amely a Non-target elven működik, vagy orosz fordításban „mindenki, aki megszokta, hogy rákattint egy célpontra, majd az összes harci potenciálját beleönti a szabványos billentyűk lenyomásával, és gyakorlatilag rá se néz. képernyő – súlyosan csalódott!”, és becsülettel betartották ígéretüket.

Hogy néz ki ez egy közelharcosban? A képernyő közepén van egy kis marker, amely jelzi a virtuális tér azon pontját, amelyet a karakter eltalál a fegyverével. A csatában gondosan ügyelned kell arra, hogy ez a jelző legalább egyezzen a megsemmisítendő lény tetemével, különben a karakter harci arzenáljával hadonászni hiábavaló lesz a levegőben átvágni, míg az aranyos kis állat továbbra is hőssé varázsolja a hőst. banális vacsora.

És itt rejlik a játék egyik fő hátránya. Egy ilyen harcrendszer nem teszi lehetővé a ping-el kapcsolatos problémákkal küzdő játékosok kényelmes játékát. Mindaddig, amíg az adatcsomagok elvesznek valahol a szerver felé vezető úton, nagyon problémás lesz a teljes harc, különösen raideknél és PvP-ben.

Versenyek Teraban online

Hét verseny van a Tera Online-ban. Az első a (szünet, dobpergés) az emberek. Igen, sajnos az MMORPG-k készítői az eredetiség iránti vágyuk ellenére ritkán nélkülözhetik ezt a fajt, amely látszólag a legtöbb az egyesült virtuális univerzumban. A játékban az embereket amolyan nemes vándorok képviselik, akiknek célja a védelem, a rend helyreállítása és a megbékélés. És mindezt természetesen erőszakkal.

Race Aman. Szarvas, hatalmas harcosok, akiknek fajának egyszer sikerült kiszabadulnia a rabszolgák bilincsei közül. Ragaszkodnak becsületkódexükhöz, de érzékenyek, mint a tízéves gyerekek állati óriások megjelenésével.

Az Elin faj kizárólag anime karakterekből áll (na, hogy is lehetne másképp leírni a bájos fülű, naiv szemű, rövid szoknyák alól kikandikáló alsóneműs cuki lányokat, akik megható hangok kibocsátásával képesek rávenni a szomszédjukat?). A játékban csak a női nem képviseli. A fejlesztők a brutális szakállas játékosok kedvenc fajtájaként képzelték el őket (ez egy humoros pillanat volt).

A Race Kastanik vizuálisan úgy néz ki, mint az emberek és a mániák meszticei. Olyanok ezek, mint a helyi démonok, őrülten gyors tempójúak, ugyanakkor ügyes kereskedőként ismertek, bár nem teljesen világos, hogy ez hogyan kombinálható.

Baraka verseny - teljes ellentéte karamell elinks. Csak hím barakák vannak, a szebb fele hiányát a dombszerű megjelenés, kemény vonások és valami szánalmas ember törzsénél vastagabb karok kompenzálják. Ilyen megjelenés mellett egyáltalán nem meglepő, hogy a Barakák az ősi titánoktól származnak.

A High Elfek nem igényelnek sok bemutatkozást. Tudják, hogy szépek és tökéletesek, és ez a tudás mindenkit feldühít körülöttük.

Race Popori - ajándék a Tera Online játék alkotóitól minden játékosnak - lányoknak. A hörcsögök, pandák és kölykök vicces keverékét nehéz elképzelni a csatatéren, de az egyenes állatok gyorsan eloszlatják ezt a tévhitet. Egyszóval látni fogja a poporit - azonnal virtuális virágokat adhat, és valódi bókokat mondhat. Valószínűleg nem hibázhat.

Online tanfolyamok a Teraban

Kilenc játékosztály található a Tera Online-ban (na jó, a fejlesztők szeretik a páratlan számokat), és ezek egy része egyáltalán nem olyan, mint amit a játékos elvár a rendelkezésükre, pusztán a nevük alapján.

  1. Harcos. Pajzsok, nehéz páncélok, rengeteg HP és süket védelem az ellenséges támadások zápora alatt? Nem róluk van szó. A Tera online-ban a harcosok nagy része a kétkezes kardok, a krikták, a gyakori munka a "második emeleten" történő ugrálásban, a támadások elkerülésében és a szörnyek irányításában.
  2. Gyilkos . A túlméretezett kétkezesekkel felfegyverzett közelharcos a könnyű páncélzatot részesíti előnyben, és a játék nagy részét ellenségek tömegeinek aprításával tölti.
  3. lovag . Pontosan erre az osztályra gondolnak a legtöbben, amikor azt mondják, hogy „lovag” – egy páncélos karakter, aki elviselhetetlennek tűnő lándzsával van felfegyverkezve, és a játék fő „tankjaként” működik.
  4. Pap. Ebben az osztályban minden meglehetősen szabványos. Szövetségeseket gyógyítunk és buffolunk, varázslatokat köpünk az ellenségekre, átkozzuk őket és sebzzük őket nagy területés mindenki rajta.
  5. Berserk. Az erősen páncélozott alabárdosok teljes mértékben igazolják osztályuk nevét a csatákban, precíz ütéssorozatokkal szédítő sebzést okozva mind egyetlen célponton, mind a véletlenszerűen kézre kerülő állatcsoportokon.
  6. Mag. Egy másik standard osztály, amely előszeretettel tesz rosszat az ellenséggel felfegyverzett társai mögül. Talán, ésszerű keretek között, hogy irányítsa az ellenséget, de a játék fő elve az, hogy sebzést okozz anélkül, hogy viszonzásba vennéd.
  7. Íjász. Várhatóan ennek az osztálynak a fő fegyvere az íj. Ugyanakkor abban különbözik a többi RPG-ben lévő vadászok hasonló osztályától, hogy nincsenek az oldalán harcoló háziállatok. Szándékosan megölhet egyetlen célpontot, vagy nyílzáport tud lecsapni békésen legelésző szörnyek csordájára.
  8. Misztikus. Támogató osztály. A szövetségesek különösen értékelik, amikor gyakorlatilag „a következő világból” kirángatja őket, ugyanakkor harcosként keveset ér. Az összes ruházati anyag közül előnyben részesítjük a szövetet. Segítségül hívhatja a háziállatokat a csatában, vagy ha teljesen sivár lesz a cukrozatlan sorstól.
  9. Arató. Sokoldalú vadászgép bőrrel és félelmetes kinézetű láncsarlókkal. Mindketten szemtől szemben kaszálják le az ellenséget, és elfutnak egy bizonyos távolságra, i.е. egyformán magabiztosnak érzi magát közeli és közepes távolságon, miközben jó a sötét mágiában.

A játék célja a Tera online

Miután eldöntötte a versenyt és az osztályt, a játékos végre elkezdi a régóta várt folyamatot, hogy a Tera online játékát játssza. Bátran megy végig az első szintek olvasztótégelyén, amikor megszokja a játékmenet sajátosságait, a kép sajátosságait és egy csomó szinte észrevehetetlen "de itt nem úgy csinálják, mint mindenki más". És végül úgy dönt, hogy érdemes a valós életének egy részét ennek a virtuális világnak szentelni, és egy izgalmas és meglehetősen hosszadalmas pumpálási folyamatba kezd.

Ugyanakkor előbb-utóbb a játékos fejébe kerül a „Miért?” kérdés. Hiszen egy ilyen műfajú játékot szinte lehetetlen végigvinni „a végéig”, mint az offline RPG-ken (bár a tapasztalt játékosok legendát tartanak egy olyan játékosról, aki állítólag az ókorban végigjárta az egész World of Warcraftot). Leggyakrabban akkor merül fel a kérdés, amikor a játékkarakter a legfelsőbb szintek felé közeledik, ami lehetővé teszi, hogy a helyzetet egyfajta középkorú krízis és az élet értelmének örök problémája közé soroljuk. De a nagy tapasztalattal rendelkező fejlesztők készségesen kínálnak a játékosnak egy egyszerű választ egy nehéz kérdésre. Kedves játékos, azt mondják, a karaktered azért érkezett Tera világának végtelenbe, hogy Arun és Shar titánok örökösévé váljon. És leegyszerűsítve - egy imboy, egy mappa és a szerver legügyesebb lejátszója. És ettől az ötlettől inspirálva a játékos újult erővel veti harcba hosszan tűrő karakterét.

Aki még nem ismeri a PvE kifejezést, annak szívesen elmagyarázzuk, hogy ez a Player vs Environment rövidítése, vagy a szokásos nyelvre fordítva: játékos a környezet ellen (ha szó szerint vesszük a kifejezést, akkor a legtöbb PvE játék a Minecraft lesz, amiben szinte bármit megtehetsz a környező köbös környezettel). A Tera világában az ilyen interakciót általában korlátozza a játékosok mániákus vágya, hogy a játék összes faunáját és részben flóráját behozzák a Vörös Könyv helyi analógjába.

A játék során, miután végre megbékélt az emlékezetes Non-target harcrendszerrel, a fejlesztő cég játéktervezői és művészei fellángolt fantáziájának alkotásait kell aprítani, szúrni, lapítani, elégetni, fagyasztani, mérgezni és megsemmisíteni. Egy kiterjedt küldetésrendszer késztet aktívan erre, ami magabiztosan vezet végig a történeten, a legjobb helyekre irányít, és néha nagyon nehéz feladatokat vet fel.

A PvE komponenssel kapcsolatos feladatok többnyire meglehetősen egyszerűek. A játékos egyszerűen elmegy, és vagy megöl bizonyos számú lényt, vagy ugyanezt teszi, de addig, amíg a küldetés zsákmánya ki nem esik belőlük (vagyis a győztes jogos zsákmánya). Nehézségek adódhatnak, ha a játékosnak sikerül felhívnia a helyi bestiárium agresszív példányainak egy csoportjának figyelmét a virtuális inkarnációjára. Ilyenkor a karakter szó szerint eltűnhet egy halom csúnya test alatt (és a fejlesztőkről kiderült, hogy nagy rajongói a rendkívül nagy és félelmetes lényeknek), a játékos pedig csak a rohamosan csökkenő csíkot nézheti. életenergia, melynek végén egy gyászos posztumusz sas rendszeresen megjelenik a képernyőn egy halom koponya fölött.

A dolgok egyáltalán nem rózsásak Tera számos kazamatajában, ahol a játékosnak előbb-utóbb át kell vennie a karakterét. Az elmúlás módján a kazamaták egy része nagyon emlékeztet a már említett World of Warcraft példányaira és rajtaütéseire. Azok. össze kell állítania egy karaktercsoportot különböző osztályok(és emlékezzünk rá, hogy ez egy MMO, ami azt jelenti, hogy a többi játékossal való interakciót nem lehet elkerülni), és velük együtt bátran induljunk el, hogy meghódítsuk a titokzatos kazamatákot. Ahhoz, hogy a kazamatákban élő, különösen szívós, ravasz és gazdag szörnyetegeket (ők főnökök) a következő világba küldjük, néha taktikát kell ismerni, pl. képzeld el, milyen képességekkel rendelkezik a főnök, nagyjából milyen sorrendben használja azokat, és mit kell tennie a csoport minden tagjának bármilyen harci helyzetben. A folyamat különösen bájos, amikor olyan helyzetek adódnak, amikor az egyik játékos hibája miatt a börtön majdnem megölt tulajdonosa az egész csapatot a következő világba küldi. A csevegés ezután egyszerűen felrobban a „bókoktól” és a „köszönettől” annak az elvtársnak, aki hibázott.

Tehát tegyük fel, hogy egy csoport vagy razzia ismételt halála után egy gondatlan csapattárs hibájából a játékos nem csak szóban, hanem tettben is meg akarja büntetni a tettest, hanem mindenkit, aki felbukkan a hóna alatt. A PvP folyamat, i.e. egy játékos egy másik azonos (vagy jobb, persze egy kicsit gyengébb) játékos ellen, mindenütt jelen van Tera világában. És éppen a dicsőség szédítő csúcsainak, a sikernek és a végtelen virtuális irigységnek és szerelemnek az elérése jelenti e folyamat során sok játékos időtöltését a számítógép mellett, miközben a játék fut. Ezt felismerve a fejlesztők számos olyan ösztönzőt hoztak létre, amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy legyenek agresszívek saját fajtájukkal szemben.

Bármely Tera Online karaktert, aki eléri a 30. szintet, gazdája kíméletlen keze egyenesen az egyenlők egyenlők elleni harcának tégelyébe dobhatja. Kérlek szeress és szíveskedj: csataterek. Ezek olyan speciális területek, amelyeket csak a két szembenálló fél csatáira terveztek, és ahová másként nem is juthatsz el, mint a valódi akciók ugyanazon rajongóinak csoportjába válogatva.

Például egy csapat automatikusan átkerül egy ostromlott kastélyba, amelynek tróntermében a fellegvár szívét - egy varázskristályt - tárolják. A védőknek ki kell dobniuk az ellenséges csapat játékosait a falakról, meg kell akadályozniuk, hogy áttörjék a kaput, vagy léghajókról leszálljanak (ilyen repülő koporsó formájú gondolás léghajók, ahol akár öt izzadt agresszortetemet is megtömnek). Ha ez még mindig nem sikerül, és az ellenség eljut a kristályhoz, minden eszközzel el kell űzni az ellenfeleket, megakadályozva, hogy az ereklye kárt okozzon. A védők rendelkezésére álló tartályok (vagy inkább kerekes, fából készült szárazföldi dreadnoughták, amelyek szépségében és kecsességében egy véletlenszerűen kidobott tűzifakupachoz hasonlíthatók) és tornyok segíthetnek ebben.

A csata akár 15 percig is tarthat, és akkor ér véget, amikor lejár, vagy a kristály megsemmisül. Ezt követően helyet cserélnek a csapatok: a korábbi védők kint vannak a támadók szerepében, és minden kezdődik elölről. Az a csapat nyer, amely gyorsabban töri össze a kristályt, mint az ellenség (és jó biztonsági ráhagyással rendelkezik), vagy jobban megsebzi a csata vége előtt. A nyerteseket természetesen különféle kényelmi szolgáltatások várják, amelyek megfelelnek mindegyikük hozzájárulásának a győzelem szent ügyéhez.

A terai csataterek érdekes jellemzője egyfajta „kiegyenlítés” – a 30-as szintű játékosok egymás mellett küzdenek a legjobb karakterekkel. És valóban felbecsülhetetlen az az öröm, hogy egy csapat huncut popori meggyaláz egy hatalmas ellenséges laktanyát.

A csatatereken kívül a PvP engedélyezett Tera szervereken is bizonyíthatsz. Itt minden sokkal egyszerűbb, mint BG-ben. Felminősítjük a karaktert 11-es szintre, törvényen kívülinek nyilvánítjuk magunkat, és rohanunk a játék világának kiterjedésein, büntető kézzel szétverve a többi játékost jobbra-balra, elmegyünk az ősapákhoz, feltámadunk, zúzó kézzel rohanunk, az ősökhöz, feltámasztunk ... És így tovább, amíg meg nem unod.

A nemes szellemi szervezettel rendelkező játékosok számára, akik idegenek attól, hogy hátszínről támadjanak más karaktereket, lehetőség van egy másik játékos párbajra hívására. Minden tisztességes, nemes, és a vesztes életszínvonalának a szégyenletes 1-esre csökkenésével végződik. a csata nem megy halálra, bár semmi garancia nincs rá, hogy a legyengült párbajtőrözőket ne változtassa kilokalóriákká egy közelben sétáló szörny.

Mivel gyakori, hogy a dicsőségre törekvő játékosok tömegesen gyűlnek össze szervezett csoportok A Guilds néven a fejlesztők vérbeli szórakozást vezettek be számukra a Tera Online PvP szerverein. A céh feje virtuális kesztyűt dobhat az ellenséges céh fejének virtuális arcába, és ezt követően egy napon belül bizonyos játékhelyeken a szemben álló céhek tagjai önfeledten vághatják egymást (vagy csendes cache-ekben ülhetnek , veszélytelenül). Annak érdekében, hogy ez a folyamat egy kicsit sportszerű legyen, pontokat adnak az ellenségek megöléséért, ami a végén segít meghatározni a győztes céhet.

Kézműves Teraban online

Az ember vég nélkül három dolgot nézhet: hogyan ég a tűz, hogyan folyik a víz, és hogyan működik a karaktere a virtuális műhelyekben. Igen, a Tera online játékban a játékos a padoknál görnyedt előkelő mágusát vagy elegáns harcosát, és fejlesztheti nem harci képességeit.

A Tera Online ravaszkodásának segítségével közelharci és távolsági fegyvereket, ruhákat és páncélokat, alkímiai italokat és rúnákat hozhat létre. Általános szabály, hogy egy tárgy létrehozásához fogyóeszközökre van szükség (sokakat a játék helyszínein gyűjtenek össze, vagy leesnek a megölt szörnyektől) és receptekre (a közönségeseket árulják, a ritkák esetében pedig többször meg kell szennyezni a karakter kezét a vérrel komoly ellenfelek). A kézműves küldetések speciális rendszere fokozatosan feltárja a játékosok előtt ennek a nehéz és sokak által nem kedvelt dolognak minden finomságát, valamint ritka recepteket és anyagokat ad.

Érdemes-e időt fordítani a produkciós készségek fejlesztésére vagy sem - mindenki döntse el maga, főleg, hogy soha nem késő elkezdeni a tanulást.

Következtetés

A Tera online világa folyamatosan és változatosan fejlődik és bővül. Ennek ellenére jól látható a fejlesztők szimpátiája a PvP tartalmak iránt, ami nem tehet mást, mint a hazai játékosok kedvére, akik hagyományosan ennek a játékágnak a rajongói.

Összegezve elmondhatjuk, hogy ezúttal a játékosoknak volt szerencséjük egy igazán méltó képviselőt szerezni műfajuknak, amely összeszedve erősségeit elődjátékok, hozzájárult nagyszámú innovatív ötleteket, és izgalmas kalanddá változtatta az RPG homokozót.

Tera világában hét faj létezik, és ezek mindegyike egyedi. Nemcsak megjelenésükben, hanem passzív és harci képességeikben is különböznek egymástól.

Ember (emberek)

Az emberek ősei isteni hatalommal bírtak, de mivel szembementek az istenek akaratával, kiűzték őket Arborea világából, háború tört ki az egyes klánok között. Ez városaik pusztulásához és a remeteség kezdetéhez vezetett. Így az emberi faj szétterjedt az egész kontinensen

Ügyes lábmunka – Csökkenti a felborulás esélyét 3 percre

Visszatérés Velicába – Visszatérés Velicába, az emberi városba. Visszaállítás 1 óra. lvl 12-től kapható

A test ellenálló képessége – Folyamatosan helyreállítja a HP-t a feltámadás után (passzív készség)

Nomadic Crafter – 10%-kal növeli a könnyű páncél létrehozását (passzív képesség)

Fékezhetetlen szellem – Amikor a HP-d 30% alatt van a többi játékos által okozott sebzésnél, csökken (passzív képesség)

Aman (Amans)

Azokban az időkben, amikor az amanok rabszolgaságban éltek, állandóan szabadságharcot vívtak és elérték. Így Tera világa értesült egy új faj születéséről. Az elismerés és a tisztelet elérése, valamint a Valcion hatalmas szövetségébe való belépés óriási eredmény volt az amanok számára. Ez a faj mind testben, mind lélekben erős, mert sok év háború megtanította őket harcolni.

Expert Fighter – Csökkenti annak az esélyét, hogy 30 másodpercre leütnek vagy lebénulnak

No Stranger to Pain – 10%-kal csökkenti a sebzést, ha a HP 30% alatt van (passzív képesség)

Kutató – megnövelt ércgyűjtési sebesség (passzív készség)

Blood of Dragons – a sebzésállóság 10%-kal nőtt (passzív képesség)

Castanic (Castanics)

A Rock démon vezette castaniki más fajok véleménye ellenére is ismertté vált. Velicába érkezve az emberekkel és az amanokkal együtt részt vettek a Valcion szövetség létrehozásában. Sok Castanik most már hazáján kívül is tanulhat harcművészetet. Hosszú ideje ezt a fajt megalázták, de ez csak mérsékelte független jellegét

Mark of Lok – 30%-kal megnövelte a mozgási sebességet a harcban, de 20%-kal nőtt a leütés esélye. Időtartam 3 perc

Vissza Kayatorba - Visszaküldi Kayatort Amanov városába. Visszaállítás 1 óra. 52 LVL-től kapható

Dirty Fighting – Backstab Critical Chance 1%-kal nőtt (passzív készség)

Fegyverkovács – fémfegyver-készítési sebesség 10%-kal nőtt (passzív készség)

Könnyű leszállás – 50%-kal csökkentett esési sebzés (passzív képesség)

Baraka (laktanya)

Nagy intellektusuk felülmúlta jellemük kegyetlenségét. A magányos, visszahúzódó életmódot részesítik előnyben. De tudásuk olyan kiterjedt, hogy ha szükséges, a Barakk szinte halhatatlanná tehet.

Earth Meld – Azonnal visszaállítja a 100%-os HP-t. Visszaállítás 2 óra

Vissza Alemantheyába – Visszaküldi Alemantheyát az Elf városba. Visszaállítás 1 óra. 40 LVL-től kapható

Fáradhatatlan – az állóképességed nem esik 25% alá (passzív készség)

Time Lost – a mágikus fegyverek elkészítési sebessége 10%-kal nőtt (passzív készség)

Gather No Moss – A bénító és lassító hatásokkal szembeni ellenállás 10%-kal nőtt (passzív képesség)

Popori (Popori)

A valcioni szövetség megalakulása után a poporiak kérték leginkább a csatlakozási lehetőséget. Alacsony termetük miatt önbecsülésük csorbát szenved, de Popori ezt soha nem fogja megmutatni. Jó a kitartásuk, miközben józan eszük is van.

A Horizon Run Out of combat mozgási sebessége 20-cal nőtt. Időtartam 3 perc

Visszatérés Velicába – Visszaküldi Velica népét a városba. Visszaállítás 1 óra. lvl 12-től kapható

Botanikus – megnövelt növénygyűjtési sebesség (passzív készség)

Barátságos áramlat - Növelt úszási sebesség (passzív készség)

Elin (Elina)

Ellinu királynő felruházta őket azzal a képességgel, hogy bármilyen konfliktust diplomáciai úton oldjanak meg, és megtanította őket harcolni, nem rosszabbul, mint a legképzettebb harcosok. Fő céljuk a világbéke. Ők a természet lelkes védelmezői. Aranyosuk ellenére megjelenés, képesek leküzdeni minden természetet fenyegető veszélyt

Kormos jelenlét Az agresszív szörnyek nem támadnak meg, de mozgási sebessége 40%-kal csökken 1 percre. A hatás visszaáll, ha harcba lépsz.