Arcápolás

Tera online mérnök gyors frissítés. Gyors karakterszintezés a Teraban – hogyan csináld kezdőknek

Tera online mérnök gyors frissítés.  Gyors karakterszintezés a Teraban – hogyan csináld kezdőknek

Ha valaki abban a reményben nyitotta meg ezt az anyagot, hogy itt elsajátít egy olyan mágikus módszert, aminek betartásával fél nap alatt nehézség és idő nélkül fel lehet lépni a 30-as szintre, akkor csalódnunk kell: akkor is keményen kell dolgoznod. És ne csak dolgozzon keményen, hanem töltsön sok órát értékes idejéből. Ebből az anyagból valójában megtanulhatja, hogyan töltse el az idejét a lehető leghatékonyabban, hogyan ne terelje el a figyelmet a felesleges dolgoktól, és hogyan koncentráljon csak a fő dologra. Mely kazamatákon kell átmenni, melyik csőcseléket kell legyőzni, hogyan kell bánni a főnökökkel. Általában minden a legfontosabb. Végül érdemes hozzátenni, hogy ez az anyag a legmegfelelőbb a „kárkereskedő” osztály hőseinek, ami azt jelenti, hogy „kárkereskedő”. Az ilyen hősöket DD karakterekként ismerik, pl. – hősök, akik a legtöbb sebzést okozzák az egész csoportban.

A rajthelyre érve emlékeznünk kell arra, hogy feladatunk a tizedik szint elérése. Mindez kizárólag küldetések teljesítésével érhető el. Nem kell túl sokáig ácsorogni. Gyorsan körbefutjuk az NPC-ket, megragadjuk a feladatokat és gyorsan végrehajtjuk azokat. A túlzott sózás az elején időpocsékolás. Ha azt mondanák: - ölj meg annyi csőcseléket, akkor ölj meg pontosan ennyit, és ne többet. Megöltek – menjen az NPC-hez jutalomért. Útközben ne felejtsen el felvenni bármi hasznosat, ami az ellenségtől esik, vagy egyszerűen csak nő a közelben. Nem lesz felesleges.

Most pedig nézzük a térképet. Számok vannak a térképen. Ellenőrizzük a számokat és elolvassuk a leírást.
1) Itt minden egyszerű: fogd, csináld.
2) Egy fontos történeti küldetés, amelyben meg kell ölnöd egy ősi embert. Egy is elég lesz, de bütykölni kell, mert a maffia korántsem egyszerű.
3) Itt lehetősége lesz tárcsázni további feladatokat. Ha van sok időd, szánd rá, ha nincs, akkor jobb, ha nem.
4) Vegyünk két fő feladatot, és haladjunk északi irányba. Öld meg a csőcseléket, majd menj a Matar Peak élénkzöld pontjához, és mássz fel a szőlőtőkéken. Vedd ki a virágot, és menj vissza.
5) Lépjen előre, ne terelje el a figyelmét.
6) A második, az ősi, félfőnök után. Gyors és erős. Nem szabad alábecsülni.
7) Nem kell vállalnia ezt a küldetést. Először is, ismétlődő, másodszor pedig sok időt vesz igénybe, de keveset fognak adni.
8) Az első börtön. Dungeon kezdőknek. Együtt fogsz sétálni az orvossal.
9) Menj ki a szurdokba, és számolj be a feladatok elvégzéséről. Az előőrs közelében kapsz egy tekercset. Az Ön feladata, hogy legalább 10.3-as szintet szerezzen. Ha nem értette meg, és túl sietett, akkor térjen vissza a Démonisten Szentélyébe, és ölje meg a Pusztító nevű félfőnököt. Alacsonyabb szinten jobb, ha nem megy tovább, mert egyetlen értékes feladatot sem kap.

Ezután a 11. szintről a 20. szintre lendülünk. A nehézség drámaian megnő. Észrevehető lesz a kontraszt az első hellyel. Először is megtaláljuk az ún szarvas. Mindenképpen meg kell ölniük mindet. Mindegyikért 700 tapasztalati pontot adnak, de ők maguk lassúak, és csak két támadással tudnak válaszolni - egy hosszú és egy rövid. Ezért hagyjuk, hogy előre visszavonulva kombót hajtsanak végre, ami után visszavágunk. Jobb távirányító. A szarvas után áttérhet a hiénákra. Gyorsabbak és az érintett terület szélesebb, de a teljes kár kisebb. A hiénákat is megölheted, amíg el nem fáradod. A hiénák pusztításánál soha nem állunk meg, folyamatosan mozogunk és mozgás közben ütünk. Megálltak és öt másodperc alatt meghaltak. Tekintettel arra, hogy a hiénák gyorsan újjászületnek és alaptámadásuk van, jobb szarvassal kezdeni.

Feltétlenül vedd fel az avatar darabokat. Általában kiesnek a szinted ellenfeleitől, és csak akkor, ha eléred a 16. szintet. Ha mágusként játszol, akkor gyakrabban használj tűzvarázslatokat, ugyanazt a klasszikus tűzgolyót. Ha misztikus vagy, feltétlenül hívj meg csatlósokat. Eleinte elég gyorsan elpusztulnak, de ahogy feljebb lépnek, kitartóbbak lesznek. Nos, ne felejtsd el felkeresni a respawn pontokat, hogy a halál után újjászülethess (és a hős biztosan meghal) nem messze a legérdekesebb dologtól, és ne vesztegesd az időt a rohanással. Egyébként a twink double használatát: a második hőst nem tiltja az adminisztráció, hacsak nem használsz harmadik féltől származó botprogramokat. Tehát ebben a nehéz szakaszban kétablakos módban játszhat.

A 20-as szint elérése után körútra indulunk a kazamatákban. Itt jobb az automatikus keresés használata. Közelítse meg a börtönt, és kattintson az automatikus keresésre. A jobb oldalon, a minitérkép közelében található. Ezen kívül használhatja a chat-et. Menj a chat-re, és hívd meg a srácokat a börtönbe. Különösen a Bastion of Lok nevű kazamata érdekli. A kazamatában 25-26 szintig kell szintet lépned. Az alábbi kép a börtön bejáratának helyét (kék kör) jelzi.

Különös figyelmet kell fordítani a kazamatákra. Az olyan osztályok számára, mint a healerek (healerek) vagy a harcosok (tankok), a dungeonok létfontosságúak, mert egyedül is el lehet menni a farm mobokhoz és bossokhoz, de ez észrevehetően nehezebb lesz, mint csoportban, és ami a legfontosabb, tovább tart. De ne feledd: mint nagyobb csoport, annál több résztvevőnek kell megosztania a megszerzett tapasztalatokat. Ez persze könnyebb. A tömegben járni nem olyan hatékony, mint mondjuk három vagy akár kettő. Ugyanennek a Tanknak a legkényelmesebb társ egy őrjöngő lenne, akinek nagyon erős támadásai vannak, amelyek több területen is működnek. Általában ideális csoport ezen a ponton– tank, healer és berserker. Nos, ne felejts el figyelni a főnökökre, amelyek a börtönök közelében találhatók
Miután elérte a 25. szintet Lok bástyájában, irány a Sky Hills. Két főnök vár majd rád: Naga és Kumas. Mindkettő nem annyira erős, mint inkább hasznos. Naga nagyon lassú. A lényeg, hogy ne essünk a támadásai alá. Nagyon könnyű távolról lőni. Kumas szintén nem túl erős harcos. Nem lesz velük probléma.

Utazásod során ügyelj arra, hogy az Avatarodhoz gyűjts darabokat. Kizárólag kazamatákban találhatók meg. Bármilyen elem kék színű, ami kiesik neked, mindenképpen javítsd +6-ra. Tedd ezt akkor is, ha a tétel nem felel meg neked. Sokkal nyereségesebben lehet majd eladni. Ne pazarolja a pirulákat és a tekercseket. Mentse el őket kazamatáknak. És ami a legfontosabb: ha nem szeretsz/nem akarsz csapatban játszani, de nem tudod egyedül teljesíteni a kazamatákat, akkor dobj egy kis aranyat a számládra, és vegyél magadnak egyenruhát. Nagyon kevésbe fog kerülni (spóroljon egy kicsit a cigarettán, sörön, fagylalton). De a vásárlások lehetővé teszik, hogy egyedül menjen végig szinte az összes kazamatán, és egyszerre 2-3 szintet pumpáljon fel.

Ha eléred a 26. szintet, a jövőbeni tapasztalatok 90%-a kazamatákból és bosscsatákból származik majd. Annak érdekében, hogy ne keveredjen össze a kazamatákban, látogasson el a Rarity Store-ba, és vásároljon ott teleportáló tekercseket a kazamatákba. Nem olyan drága, mint amilyennek látszik, de sok időt takarít meg. Különösen érdekel minket egy börtön, amelyben van egy Fibrilisk nevű főnök. Addig maradhatsz ebben a kazamatában, amíg el nem éred a 32. szintet. Ott a környéken sok főnökkel találkozhatsz, amelyek közül néhány valóban veszélyes lesz. Ezért keressen cégeket, vásároljon prémium felszerelést, és ne felejtse el ellátogatni az újraszületési zónákba, hogy időt takarítson meg.

A 32. szint elérése után a Gigantic Plains-ra megyünk. Csak kétféle csőcselék lesz: Mágusok és Harcosok. Többnyire egyedül mennek, de néha négyes csoportokban. Nagyon nehéz, különösen, ha megtámad egy csoportot. Viszont rengeteg tapasztalatot és zsákmányt kapsz tőlük. A legjobb, ha magaddal viszel egy Mágust vagy Slayert. Ha azonban valamelyikben játszol, akkor boldogulsz a magunk erejéből. Mágusként használd a Fire Blast-et. Gyűjts össze egy tömeget (vagy hagyd, hogy valaki maga szedje össze), menj arrébb tíz méterrel, és robbanj. Nem fogod tudni azonnal megölni, de nagyon könnyű lesz végezni vele. Adjon hozzá egy jégszilánkot vagy Magma Bombot, és már mehet is. Még egyszerűbb Slayerként fellépni: várja meg a mobok ügyességi támadását, kerülje ki, és használja a sajátját. Jobb a legerősebb ütésekkel ütni, még akkor is, ha sokáig kell várni az újratöltésre. Különösen óvatosnak kell lennie a bűvészekkel. A harcosok egyszerűbbek lesznek.

Van egy sebesült, haldokló NPC a közelben, az északi részen. Ott, a tábor közelében egy nagyon erős főnök sétál a saját útvonalán. Ha úgy dönt, hogy támad, jobb, ha csoportban lép fel. Ha úgy döntesz, hogy egyedül is meg tudod oldani, akkor támadj a területről a sebesült NPC-vel, mert ott szinte nincs csőcselék, aki segítene rajta. De érdemes azonnal figyelmeztetni, 10-ből 9 esetben a főnök nyer.

A Rhino főnöke is a közelben fut. Mindenképpen be kell szerezni, mert egyszerűbb, de hasznos is.

Akkor minden egyszerre egyszerű és egyben nehéz: gyűjts össze egy csoportot, ne szállj ki a kazamatákból, élesítsd a felszerelésed és vegyél magadnak valamit aranyért. A legtöbb csőcselék és főnök esetében egyetlen taktikát alkalmazz: hagyd, hogy ütjenek, kikerüljenek, majd a legerősebb támadásodat használd, és várd meg a lehűlést. Aztán megint. Ismételje meg a keserű végéig.

Nézzük meg ennek a karakterosztálynak a fő előnyeit és hátrányait, hogyan lehet a legjobban letölteni, alapelvek PvP és PvE, alapvető tippek a szimbólumok, kristályok, gravírozások és felszerelések kiválasztásához.

Általános információ

Csak az emberi faj szép felének képviselői válhatnak zúzóvá. Nehéz páncélt viselnek, és hatalmi öklöket használnak fegyverként. Ez az osztály egy tank szerepét tölti be a csoportban, de nem minden olyan egyszerű. Annak ellenére, hogy a Crusher védelmi osztály, hatalmas, egyszerűen hihetetlen sebzésre is képes. Ennek köszönhetően PvP-ben és PvE-ben is remekül érzi magát. Ha szeretsz mindig a csata epicentrumában lenni, és a teljes csapást magadra vállalod, eltakarva csapattársaidat, akkor ez az óra határozottan neked szól.

Nem sok hátránya van a Crushernek. A meglehetősen alacsony támadási sebesség és az általános lassúság nem teszi lehetővé, hogy ideális osztálynak és heves imbának nevezzük. De ezért nehéz páncélos tank, mert nem képes úgy repkedni a csatatéren, mint egy Kaszás vagy egy Harcos. Ezenkívül, ha Crusherként játszol, gyakran hiányzik a képességek használatához szükséges mana és düh. Igen, a gyógyítók, a bűbájok, a bankok és a nyugodt készségek segítenek helyreállítani a manát. És általában a legtöbb készség pótolja a dühöt. De ehhez hozzá kell szoknod, és mindig a szemed sarkából figyelned kell az állapotukat.

Szintezés

Tehát úgy döntöttél, hogy a Crusher szerepében kezdesz játszani, és az első kérdés, ami felmerül előtted, az: hogyan és hol léphetsz szintre. Megjelenik a Tiarania helyszínen, amelyet a Crusherrel együtt vezettek be a játékba. Az ottani küldetések teljesítése után Velikába, majd a Favágó faluba és a Csodálatos Erdőbe kerülsz. A Vanguard küldetések hamarosan elérhetőek lesznek számodra. Ezeket a „H” gomb megnyomásával tekintheti meg. Nyomatékosan javasoljuk, hogy töltse ki őket, mert a jutalom (elsősorban természetesen a tapasztalat) megéri.

A húszas szintről bejuthatsz az első börtönbe - Lok bástyájába. Itt kezdődik a móka! Blokkmechanikájának és hihetetlen erejének köszönhetően a Crusher képes egyedül teljesíteni az összes kazamatát a hatvanas szintig. Igen, ezt nem könnyű megtenni. Kell hozzá némi tapasztalat és készség. Ezért továbbra is azt javasoljuk, hogy a kezdők vegyenek egy Reaper vagy Mystic társaságot és még egy DD-t. De a kazamatákban a 60-as szintre való szintlépés még mindig gyorsabb, mint a küldetések révén.

Itt meg kell értened, hogy a terében való szintlépés önmagában csak egy tanulási folyamat. A játék legérdekesebb dolga az áhított 65-ös szint elérése után kezdődik. Ez azt jelenti, hogy van értelme ezt a célt a lehető leggyorsabban elérni, és a dungeonok befejezése segít ebben. Másrészt, ha először játszol a Terával, gyönyörű videókat szeretnél nézni, és többet szeretnél megtudni a világ történelméről, akkor a küldetések terén való szintlépés a te döntésed.

A 60. szint után hajtsd végre a történetszálat és a Vanguard küldetéseket. Nyomatékosan javasoljuk az Elismerés és Nagylelkűség tekercseinek használatát, amelyek növelik a kapott hírnevet és az aranyat a küldetések jutalmaként. VIP státusza esetén vagy kereskedési brókertől szerezheti be őket. Így a 65. szintre már kezdőtőkéje és körülbelül 4000 Vanguard hírneve lesz, amit érdemes ládákra cserélni a Masterpiece Alkahest-tel. A következő útmutatók egyikében elmondjuk, mit kell tennie, hogyan és hol öltözködjön.

PvP és PvE készségek

Térjünk át arra, hogyan kell a Crushernek viselkednie PvP-ben és PvE-ben. Kezdjük a szörnyek elleni csatákkal. A Crusher egyedülálló, áthatolhatatlan védelmi mechanikával rendelkezik, aminek köszönhetően képes sebzést okozni, és egyben az ügyességi animáció során blokkolni a bejövő sebzést. Sőt, sikeres védekezés esetén lehetőség van arra, hogy a blokkolt sebzés egy részét visszaadják az ellenségnek. Csak néhány készségnek van ilyen hatása.

Óriás ereje– nemcsak a karakter főbb tulajdonságait növeli jelentősen, hanem mindezeket a védőhatásokat minden támadókészségnek is megadja. Csak akkor használható, ha a düh skála teljesen felhalmozódott, és eltűnik, amikor a düh véget ér. Így a sikeres tankolás és a maximális offenzív potenciál érdekében a Crushernek a lehető leghosszabb ideig működésben kell tartania az Óriás Erőt. Ideális esetben mindig a főnököt gazdálkodja.

A hétköznapi szörnyek elleni harcban minden nagyon egyszerű. Gőzmozdonyok összeszerelése ügyességgel Furious áttörés, tartsa őket magunk elé, önts rájuk sebzést és irányítsd őket. Addig ismételd, amíg el nem fogynak a szörnyek.

A PvP-ben a Crusher fő feladata, hogy az ellenfeleket egy pontra húzza a készség segítségével Erős hatás a talajra, vagy a „Triple Series of Blows + Strong Blow” kombináció. Nos, a Furious Breakthrough segítségével is össze lehet gyűjteni a játékosok gőzmozdonyait, bár ez egy kicsit nehezebb, mint a PvE-ben. Ekkor fontos, hogy az ellenfelet egy irányítási láncba kapja, és ne engedje el őket attól, hogy a levegőbe emeljék vagy a földre döngessék. A készség 3 másodperces kábítása is segít az ellenfelek helyben tartásában. Légicsapás. Jelenleg senki sem fogja túlélni az Ön és szövetségesei által okozott károkat.

Természetesen sok finomság van. A tapasztalt ellenfelek ellenőrző képességeiket használják, és megpróbálnak túljárni az eszén. Ez tulajdonképpen a PvP lényege a Therában.

Karakterkészletek (glifák)

Térjünk át a karakterkészletekre, amelyeket gyakran karakterjeleknek is neveznek. Amint azt bizonyára tudod, a szimbólumok jelentősen befolyásolják a képességeket: növelik a sebzést, csökkentik a lehűlési időt, a költségeket, és további hatásokat biztosítanak.

Ahogy már mondtam, a PvE-ben az a feladatunk, hogy amennyire csak lehetséges, meghosszabbítsuk a Giants' Power hatását. Erre irányul az első karakterjel-építésünk. Segítségével a készségek gyorsan visszafordulnak, és visszaállítják a dühöt. Ha nincs Giant's Strength, akkor a Roundhouse Kick készség védelmi szimbóluma sokat segít. Ezzel a következő készségnek áthatolhatatlan védőhatása lesz.

A PvP-ben fontos számunkra, hogy meghosszabbítsuk a kontrollhatások hatását, maximálisan sebzzünk és növeljük saját mobilitásunkat. Ezt célozza a második jelkép-építésünk. Az Instant Breakthrough képesség koncentrációs szimbóluma nagyon finomnak tűnik. De sajnos nincs elég pont neki. Alternatív megoldásként a Furious Breakthrough vagy a Series of Air Blows képzettség jelkép helyett is bevehető.

Térjünk át a kristályokra. A PvE fegyverekbe beillesztjük a Niveot Focust, a Guardian's Fury-t és két Beatdownt. A PvE-ben a páncél 4 Niveot of Inflexibility. PvE ékszerekben - 4 Virska Sharpness.

A PvP fegyverekben szükségünk lesz a Niveot of Power, Speed, Savagery és Bloodthirstiness Niveot-ra. A PvP páncélba 3 Niveot of Tirelessness és Niveot of Torture beillesztünk. PvP ékszerekben – 4 Zirka of Sorrow.

Niveots és Virskis Fenyegetések nem szükségesek az agresszió növeléséhez PvE-ben. A Crusher már remekül leköti a szörnyek figyelmét. Hacsak nem az Eretnekségben vagy, és más játékosok a Clarity +15-ben.

Most beszéljünk a felszerelésről. A PvE fegyverekben két bónuszt kell elkapnod a képességek lehűléséhez. Aztán vannak bónuszok a feldühödött szörnyek és a célpontok elleni sebzésért a legnagyobb agresszió neked.

A PvP fegyverek ugyanazt a két lehűlést, további támadási sebzést, kritikus esélyt és támadási sebességet tartalmaznak.

A PvE-ben a páncél a Roundhouse Kick újratöltési bónusz előnyeit élvezi, csökkenti a feldühödött szörnyek által okozott sebzést, a legagressziósabb célponttól és elölről történő támadáskor.

Hogyan frissítsd a hősödet.

Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan, hol és mennyibe kerül a hősöd szintre emelése. És azt is, hogy van-e értelme a twinket letölteni és slotokat vásárolni hozzájuk.

Kezdjük az alapokkal- felkészülés olyan körülmények között, ha már van egy 60-as szintű karaktered kis (nagy) pénzösszeggel a zsebedben.

Tehát van egy 60-as szintű karaktered, és hirtelen abbahagyod a tetszését (mint az én esetemben), és van választásod – várd meg a 65-ös patch-et, és reméld, hogy valami jobbra fog változni a javításban. Vagy pár nap (maximum egy hét) alatt felpumpálhatod kedvenc hősödet, és összehasonlíthatod, hogy hiába csináltad-e vagy sem.
Kezdetben mindig kétségei lesznek a következőkkel kapcsolatban: „Frissítse újra hírnevét”, „Ésítse újra (ha a főt már kiélezte)” és így tovább. Higgye el, nekem is volt hasonló helyzetem, és mégis úgy döntöttem, hogy felfrissítem magam egy másik karakterre azzal a feltétellel, hogy ha az egész frissítés alatt az az érzésem, hogy a karakter nem az enyém, akkor törlöm és maradok az alapnál. Ilyen még nem történt :).

Tehát először is tapasztalatszerzésre van szüksége (csak egy hét), csak 100%, a kevesebb nagyon nem kívánatos. Körülbelül 6-7 ezer aranyba kerül az Arun, ami a legtöbb játékos számára már nem pénz. Szüksége lesz néhány ezer aranyra is, hogy vásároljon dolgokat, miközben feljebb lépte a szemét (ezt nem tekintik szükségszerűségnek – lentebb elmondom, miért). És akkor térjünk át a fő részre.

Pontosan hol kell fejlesztened a karakteredet?

Az első tizenegy pályán küldetéseken futkossz, és útközben erőforrásokat gyűjtesz a ravaszkodáshoz (ha úgy gondolod, hogy ez szükséges). Amint a fő (piros) küldetéshez érsz a "Favágó Village"-ben, felejtsd el a küldetéseket, és csak mobokon lendíts, mivel gyors, de nem olyan egyszerű az első szinteken.
A fenti térkép azt a helyet mutatja, ahol szintet kell lépned, amíg meg nem kapod az „Avatar” fegyvert a húszas szinten.

Tehát ideális esetben elérted a 20-as szintet, és már van egy avatar fegyvered, és aktiválva van az élménynövelő is - egyenesen az első „Bastion of Loka” kazamata felé tartasz (azt hiszem, így hívják, nem emlékszem rá őszintén szólva, a 20-as szinten van). Ott ülsz addig, amíg meg nem kapod a 28. avatárt, de van egy alternatívád is – a 26. szinten lévő „Popolion” küldetésekbe léphetsz, és ott új avatarfegyvert vehetsz fel.

Tehát ideális esetben elérted a 28. szintet, van egy avatar fegyvered, ami megfelel a szintednek. Itt az ideje, hogy menjen a következő kazamatába, az „Ominous Mansion”-ba. Elég sokáig ülsz ott - egészen a 36-os szintig, így miután elhagyta azt, a 38-as szintű avatárfegyverek töredékei máris elkezdenek hullani rád. Ez többféleképpen is megtehető:

Első- elmész és küldetsz a „Val-Aureum” helyszínre, és reméled, hogy a 38. szintig megkapod a régóta várt avatar fegyveredet.

Második- beállsz a sorba a „Cultists’ Vault” börtönbe, és már ott is kiütöd. Ön dönti el, hogy hogyan csinálja, én személy szerint mindkettőt használtam.

Itt van egy 38-39-es szint, van egy 38-as szintű avatar fegyvered. Úton vagy a "Vault of the Cultists" kazamatába, a kazamatát először kicsit nehéz lesz egyedül csinálni, de átmegyünk rajta (a Berserkert és a Warriort így töltöttem le). Ott feljebb lépsz a 45-46. szintig. Igen, hosszú lesz, de még mindig gyorsabb, mint a küldetéseknél.

A 45-46. szinten elméletileg már 44 avatárfegyvered lesz, és könnyedén végigmehetsz a veled egyenrangú helyeken – nevezetesen „Val-Palradán”, „Frontera” városán. Ott végzed az összes küldetést, egészen a „Dagon Templomig” (azon is átmész, jó tapasztalatokat adnak a küldetésekhez), és elméletileg 48-49 szintet érsz el ezen a helyen. Fent lesz egy kép a helyről, ahol "Frontera" városa lesz.

Most 48-49 szinten vagy, és a küldetések egy időre megszűnnek számodra. Ideje őrölni a csőcseléket! Minden osztály számára, ez a típus pilóta bálna elfogadható és a leggyorsabbnak tekinthető. Fent lesz egy megjelölt hely, ahol az 50-51-es szintig mobokat kell verni (én személy szerint ott szintetettem az 54-es szintre, mert a következő hely zsúfolt volt és 60 karakter őrizte). Az ottani csőcselék nem túl erős, de ha a sebzés nem elegendő, akkor nem javaslom a nagy csoportok összegyűjtését - leütések láncába kerülhetnek.

Amint elérted az 52+ szintet, itt az ideje, hogy menj a „Devians”-ba – ez a legmenőbb hely, ahol szintet léphetsz karaktereiddel. Ott ideális esetben könnyen és nem különösebben nehéz feljutni a 48-as szintről az 58-as szintre, de a hajlandók számát és a csatornák számát tekintve nehéz lesz: C. Fent van egy képernyőkép arról, hogy hol van ez a hely.

Most elérte az 58-as szintet, és legalább három lehetősége van a további cselekvésre:

Első- Minden küldetés a Pathfinder Outpost városában, amely a Val Tirkai helyen található. Általában elegendő küldetés van a 60-as szint eléréséhez.

Második út- swing on mob ismét a „Val-Tirkai” helyszínen, fent lesz egy képernyőkép erről a helyről. Az ottani csőcselék nem olyan vastag, de nagyon szeretnek felborulni, szóval vigyázz velük.

És a harmadik út- a helyszínen a legnehezebb, szintet fellépő, ismét „Val-Tirkai”, de már a „Három Torony” nevű helyen, ott a „Raga Transfer Room” nevű helyen egy nagyon finom falka csőcselék rohangál, de 60-as szinten vannak és nagyon szeretnek kiütni, ráadásul nagyon fájdalmasan ütnek. Legyen óvatos velük. Mellékeljük a helyszínről készült képernyőképet is.

Így töltöd le a twink/new alapozót.

Most pedig beszéljünk az első karakterről, a valóságban a tapasztalat és a kezdőpénz hiányában.

Két módja van:

Első- 30-as szintre lépsz küldetéseken, mobokon, kazamatákon, általában nem számít, hogyan, a lényeg a gyors. Ezután a 60. szintig a csatatereken ül - „Kumasilium” és „Corsair Stronghold”. Azt tanácsolom, hogy ülj a Kumasra, mert azok maximum 15 percig bírják és 5% élményt adnak, ha nyersz, a Corsairson pedig akár 25-30 percet is ülhetsz és akár 10% élményt is szerezhetsz. De ismét csak rajtad múlik, hogy melyik csatateret választod.

Második- teljes mértékben egybeesik a fenti szintlépéssel, ha egy szempillantásnyit szintet emelsz. De ebben az esetben csak tovább tart. Az "útvonal" elolvasásához görgess a fenti oldalra :)

A legfinomabb pedig az, hogy miért van szükség Twinkie-re.

A szemfényvesztés fő feladata- ez az arany és a hírnév tárgyak gazdálkodása. Pontosabban, napi tevékenységet végez az „Institute of Unified Theory” és a „Jax Foundation” frakciókban, hogy pontonként T15-ös dolgokat vásároljon, és hírnevet szerezzen az „Agnitor” frakciónál azáltal, hogy felkeresi a Nexusokat, hogy zsetonokat vásároljon cserére (egy brossért és egy öv, maguk a tokenek a bankon keresztül kerülnek átadásra). Ráadásul minden napi vagy nexus után aranyat kapsz és egy hét ilyen farmolásért napi 1-2 órát twinken, tisztán naponta csinálva és a Nexusra járva jó sok pénzt, pontokat kereshetsz a T15 páncélodért. és viseljen felső övet és brosst .

1) Ha aranyért és hírnévért töltesz le egy twinket, akkor csak Reapert, mert rögtön 58-as szintet kap az elején.
2) Csak emelés alatt lendítsen – ez gyors és egyszerű.
3) Ne vegyél bejárható páncélt sok pénzért, használhatatlan.
4) Az Avatar fegyvereken kívül semmi mást ne élesíts, ennek semmi értelme.
5) A karaktered szintre emelésével párhuzamosan azt javaslom, hogy gyűjts szintet – ez hasznos lesz a játék későbbi szakaszaiban.

MMORPG világ Tera Online nagyon változatos és érdekes, lélekkel készült. A koreai fejlesztők kipróbálták és életre keltették igazi tündérmese. Íme egy áttekintés erről a gyönyörű játékról – egy olyan világról, amelyben sokáig szeretne maradni. A cikk alatt található egy link a játékhoz – nem csak a saját hasznunkra, hanem az Ön javára is elkészítettük: bármilyen problémás kérdés, zűrzavar és nehézség esetén írhat nekünk kommentben, ha regisztrált link - 24 órán belül személyesen válaszolunk.

Tera értékelés – mitől vonzó ez az MMORPG?

Első pillantásra úgy tűnik, hogy a Terában minden a szokásos módon zajlik - ölj szörnyeket, gyűjts zsákmányt, frissítsd a karakteredet, csatlakozz a céhekhez. Mindez természetesen jelen van, de nem árnyékolja be a játék jellemzőit. És milyen funkciókat készítettek nekünk a koreai fejlesztők? Tudja meg az alábbi részletes Tera áttekintésben.

A játék cselekménye meglehetősen banális. Arborea világának történetét meséli el, amelyet gonosz szörnyek támadnak meg, és hősünknek meg kell mentenie az összes lakót. Minden nagyon egyszerű, akárcsak a többi MMORPG-ben.

A Tera fő előnye az harcrendszer. Ez nem túl jellemző egy MMORPG-re. A harcosnak használnia kell, meg kell választania a támadás időpontját, tanulnia kell gyenge oldalai ellenség. Az íjásznak úgy kell céloznia, mint a, hogy pontosan eltalálja a célt. Ezenkívül figyelembe kell vennie a karakter képességeit, és bölcsen kell kombinálnia a különböző hősöket egymással. Általában véve a küzdelmek nagyon keménynek és érdekesnek bizonyulnak.

A játék grafikájáért az Unreal Engine 3 felel, így a kimenet a nemrég megjelenthez hasonlóan kiváló, fényes kép. Ezen kívül tetszetős a tervezőmunka: jól megrajzolt helyszínek, részletgazdag karakterjelmezek és színes effektusok.

A Tera játék rendszerkövetelményei:

operációs rendszer

Windows Vista/7/8

CPU

Intel Core i3 2130 3.4MHZ

Videokártya

NVIDIA GeForce GTS 450 1 Gb

RAM

4GB

Hely a merevlemezen

55 Gb

A játék rendszerkövetelményei nem nevezhetők túl magasnak.

Tera Guides – hozza ki a legtöbbet a játékból

A játék megkezdéséhez Tera jobb, nem szükséges kódokat vagy csalásokat használni (főleg, hogy a fejlesztők ezt azonnal leállítják). A hibák elkerülése érdekében több Tera útmutatót készítettünk az Ön számára.

1. számú útmutató. Valkyrie

Ahhoz, hogy hatékonyabban támadhass Valkyrie-ként, használnod kell a Ragnarok képességet. Ehhez energiát kell felhalmozni a Bloodflower képességgel, és kitérni a támadások elől az Evasion képességgel.

A ruházatból és a jellemzők megoszlásából leginkább a legjobb lehetőségígy lesz: 3 erőpont, 6 kritikus pont brossban, övben is; A megmaradt ruhákhoz erőt adunk.

Még néhány fontos tipp: a Bloodflower készségeket érdemes minél gyakrabban használni; A sebzésed a Runeburst készségedtől függ. Ahhoz, hogy a BAM-ot a lehető legnagyobb mértékben eladhassuk, a Runeburst a Dark Heralddal kell használni, mivel a hatékonyság 25%-kal nő. A Spinning Death 3 másodpercen belüli 3 találat után 30%-os lökést ad.

2. számú útmutató. Harcos

A Warrior a fő sebző osztó nagy támadási sebességének és mozgékonyságának köszönhetően. A következő fejlesztéseket kell a Warrior páncéljába pumpálni: kesztyűk - 5 erősségi pont, 9 a kritikus és 2,25 támadási sebesség; csizma - 6 a mozgási sebességhez, 4 az állóképességhez.

Ami a kristályokat illeti, a legjobb, ha a verőkristályt fegyverekhez, a kék kristályt pedig páncélhoz használja. Választható jelek: Swift Death from Heaven (növeli a támadási sebességet), Glyph of Focus (csökkenti a lehűlést), Brilliant Laceration (csökkenti a manafogyasztást), Holding Slash (50%-kal növeli az effektus idejét).

Ahogyan ügyesen kell használnod az erőforrásaidat, a Warrior játék során helyesen kell használnod a szükséges készségeket, beleértve: Enraging Cut, Backstab, Scythe, Laceration.

3. számú útmutató. Zúzógép

Bár most nem tankokról beszélünk, hanem tankokról. Pontosabban a Terában lévő tankról, akinek szerepét játssza új osztály- Zúzógép. Csak az emberi faj női képviselői számára elérhető.

A BAM elleni küzdelemben a Crusher elszenvedi a fő sebzést a Frontal Block, Perfect Block és képességek miatt. Elcsór(csak akkor működik, ha sikeresen használja a Perfect Block-ot).

Ezen kívül a Crusher rendelkezik a legerősebb képességével - Furious Throw, amely felemészti a karakter teljes dühét, és 99,9%-os valószínűséggel képes kritikus sebzést okozni.

4. számú útmutató. Íjász

Minden játéknak távfegyverekkel kell rendelkeznie. És ha már repülőkről beszélünk, akkor Tera karakter távolságra van az Íjász (és itt nem a hírhedt elf). Nagy sebzése, támadási sebessége és nagy hatótávolsága miatt az Archer egy nagyon erős osztály, különösen mágussal vagy harcossal kombinálva.

Ha egy főnököt vagy szörnyeteget távol tartasz, miközben mögötte vagy, akkor a győzelem elkerülhetetlen. A PvE csatákban a legfontosabb a távolságtartás.

A fegyverekre vonatkozó jellemzők közül az Íjásznak a következőket kell választania: fokozott sebzés hátulról, bossok, dühös ellenségek ellen, fokozott erő és kritikus besorolás. Ami a páncélt illeti: mellvért (maximális def növekedés), kesztyűk (+ támadási sebesség, mana és erő helyreállítása), bakancs (mozgási sebesség növelése).

5. számú útmutató. Mérnök

Ha mérnökökről van szó, sokaknak az épületek, hidak és egyéb dolgok építése jut eszébe. De Tera mérnök– ez nem szakma, hanem pusztító erejű karakter, hatalmas fegyverrel a kezében és magas sebzési arányokkal.

Egy Mérnököt 65-ös szintre emelhetsz egyszerűen úgy, hogy tömegesen pusztítod el a csőcseléket a réteken és a mezőkön, látogass el kazamatákba (csak a labirintusokban vándorolsz a 60. szintig, majd végezhetsz küldetéseket), játszol Kumasiliummal és Corsairs-szel (nagyon hosszú ideig, nem ajánlott). A párbajban hátba kell ütni az ellenséget, mivel az Arcane Barrage majdnem 100%-os kritikát ad.

6. számú útmutató. Pap

Úgy tűnik, hogy a papok csak benn lakhatnak, de Terában is találtak helyet. A papok más karaktereket gyógyítanak a játékban, és meggyógyítják önmagukat is. Sőt, ehhez nem kell alkímiai recepteket és bájitalokat főzni.

Ahhoz, hogy a lehető leghasznosabb legyél a csatában, a következő karakterjeleket kell használnod a papnál: Öngyógyítás helyreállítása (gyógyulás fokozása), késleltetés és energetikai gyógyító kút (+ a szövetségesek manájához, valamint a gyógyító kút kiterjesztéséhez), Gyorsított és energikus mana töltés (gyors újratöltés és több mana), Restoring Healing Circle (több gyógyulás).

7. számú útmutató. Céhek

Ahogy már említettük, a céhek minden MMORPG szerves részét képezik. A Teraban a céheknek van egy bizonyos szintje, amely a feladatok elvégzésekor növekszik. A céh egy nap alatt akár öt küldetést is végrehajthat, beleértve a gyűjtési feladatokat, a csőcselékek megölését, a kulcsok ellopását stb. Minél nagyobb a Guild, annál több aranyat és tapasztalatot kapnak tagjai a küldetések teljesítése után.

Azok a játékosok, akik a Guild tagjai, növekedést kapnak további erő, kitartás vagy élet paraméterek formájában. Kaphat jelvényeket is, amelyek javítják statisztikáit. A különböző céhek tagjai egymás között harcolhatnak (Guild Competition). Az egész azzal kezdődik, hogy tervrajzokat vásárol egy kereskedőtől egy ostromtábor felépítéséhez. Ahol a verseny zajlik, a játékosok csak tartókon utazhatnak. Gondosan meg kell fontolnia a tábor helyét, mivel azt a csata során nem lehet lerombolni. Szombaton 20:00-kor kezdődik a verseny, melynek során kiderül egy győztes Guild.

8. számú útmutató. Háziállatok

Annak érdekében, hogy a hős útja kevésbé legyen unalmas és magányos, Tera háziállatokat biztosít, amelyek elkísérik a karaktert, és segítenek neki bizonyos helyzetekben. A játékban kedvencet szerezhetsz akár adományozással, akár ingyenesen, ha részt veszel bizonyos eseményeken. A háziállatok fő feladata a zsákmány gyűjtése, amelyet kiüt az ellenfeleitől. A gyűjtemény mellett a társaid tárolni is tudják a kapott tárgyakat, így „mobil raktárak” lesznek.

Annak érdekében, hogy az állat ne pusztuljon el, rendszeresen etetni kell. Élelmiszer vásárolható kereskedőtől. Ezenkívül minden állatnak megvannak a saját képességei, amelyeket egyszerűen rákattintva megtekinthet.

9. számú útmutató. Berserk

A karakter úgy tűnik, hogy Terától származik, és ő a fő sebkereskedő. A főnöki harcokban a Berserkernek mindig mögötte kell lennie és számolnia kell megfelelő pillanat támadások. A nagy támadási sugár lehetővé teszi, hogy Berserker sebezzen egy vagy több célpontot egyidejűleg.

A csatában ügyeljen a képességek feltöltésére - a maximális sebzés érdekében teljesen fel kell töltenie a mérleget (piros alapon villogni kezd). Tartsa szemmel a mana mennyiségét, mivel sok Berserker képesség elveszi a HP-t. A csata során üsd le az ellenséget, és ne engedd, hogy felkeljen.

10. számú útmutató. Tartók

Hogyan kell hódítani hatalmas világ Tera egyedül? Sajnos a játékban nincsenek helikopterek (mint a ""-ben), de vannak tartók. A szerelvények olyan szerelvények, amelyeken a karakter sokkal gyorsabban tud mozogni a helyszínek között. A tartókat a küldetések teljesítése után, hírnévpontokért, ajándékként vagy adományokért ládák megvásárlásával lehet beszerezni.

A Sparky tartó beszerzése:

Terában a lovaglás nemcsak lovakat tartalmaz, hanem disznókat, tigriseket, medvéket és sok mást is. érdekes lények. Mindegyik különbözik bizonyos jellemzőkben, főleg a sebességben. A valódi pénzért vásárolt tartók azonban helyreállíthatják a hős életét, manáját vagy állóképességét.

Hogyan lehet gyorsan szintet lépni a Teraban

Ha még új vagy a játékban, akkor nyilvánvalóan felmerül a kérdés: hogyan léphetsz gyorsan szintet a Tera játékban? A 60-as szint elérése nagyon egyszerű, csak egy egyszerű sémát kell használnia.

Az első szigeten teljesítünk minden feladatot és megyünk a következőre a Pegasuson. A történetküldetéseket addig teljesítjük, amíg nem kapunk egy avatar fegyvert. Ezután BAM-okon (főnökökön) kell farmolni, útközben rúnákat gyűjteni tőlük. Ez történhet csoportban vagy egyedül. A BAM elleni csata előtt tanácsos egy élménynövelő görgetést használni. Így a szivattyúzás sokkal gyorsabban megy végbe. A 26. szint elérése után bemegyünk a kazamatába új felszerelésért és fegyverekért (és persze kincsekért). Ezt követően ismét folytatjuk a gazdálkodást 60-65 szintig.

Karakterosztályok a Tera játékban – kivel érdemesebb játszani?

Igen, a karakter kiválasztása mindig nehéz. Itt található a fő osztályok listája, és vegye fel bármelyik képviselőjét.

A következő karakterosztályok léteznek a Teraban:

  1. A lovag egy tank, amely sebzést okoz magában.
  2. A Crusher egy károsztó, amely hatalmas sebzést okoz.
  3. A harcos sokoldalú karakter, képes tankként és sebzéskereskedőként is lenni.
  4. Az Assassin egy meglehetősen átlagos harcos, amely kevés sebzést okoz.
  5. Berserker egy hatalmas sebzést okozó karakter.
  6. A Mérnök egy távolsági harcos, erős támadásokkal.
  7. Az íjász gyors és pontos lövő.
  8. A Reaper egy gyors harcos, aki pengéket használ fegyverként.
  9. A Mage a legszokványosabb osztály.
  10. Mystic egy hős, aki varázsol.
  11. A pap gyógyító, képes önmagát és szövetségeseit is meggyógyítani.
  12. Shinobi (ninja) - nagy támadási sebességgel rendelkező sebzőosztó.

Mielőtt befejeznénk, ejtsünk néhány szót a Tera szerverekről.

Tera szerverek – hol a legjobb játszani?

Ha már nem teszi fel azt a kérdést, hogy „honnan töltheti le a Tera?”, akkor valószínűleg felteszi magának a kérdést: hol találhatok jó Tera szervereket a kényelmes játékhoz? Valójában itt minden egyszerű - mindenki ízlése szerint választja ki a szervert, szerencsére az interneten hatalmas választék található. Mindegyiknek más beállításai vannak, de a játék lényege nem változik. Ezért válassza ki a kívánt szervert, és kezdjen el játszani.

Az alábbi link egy ellenőrzött szerverre irányítja, amelyet személyesen teszteltünk. Javasoljuk, hogy ott regisztráljon. Hadd emlékeztessünk arra, hogy ha regisztrál nálunk, garantáltan válaszolunk a megjegyzés űrlapon keresztül feltett kérdéseire, és stabil támogatást nyújtunk a folyamat során.

Játék

Műfaj

Lokalizáció

Kibocsátási év

Fizetés

TERA

MMORPG

orosz

201 1-2012

Ingyenes


TERA A nyílt bétateszt során sok játékos elkezdte böngészni az internetet, hogy útmutatást keressen a karakterük gyors szintre emeléséhez. Ma úgy döntöttünk, hogy megírjuk Önnek az egyik módszert, amellyel az „Alter Ego”-t nagyon rövid időn belül a maximális 60-as szintre frissítheti.
Kezdjük azzal a ténnyel, hogy a szintlépés az MMORG-ban TERA Elég gyorsan megy, és ha mindent a tervek szerint csinálsz, akkor körülbelül 20-30 óra játék alatt meg tudod emelni az áhított lvl 60-at. Vegye figyelembe, hogy a healereknek és a tankoknak nagyon nehéz lesz egyedül szintet lépniük.

Térjünk át közvetlenül a módszerre:

1. A startfeladatokat a rajtszigeten kell teljesítened, és a pegazuson kell hagynod. Itt megtanítják az alapokat, és elmondják, hogy mi az.

2. Amint elhagyjuk a kiinduló szigetet, el kell kezdened a teljesítést történet küldetések. Ezt a láncot kell követned, amíg el nem vállalod az avatar fegyvert. (Fegyverek, amelyeket szörnyek által leejtett alkatrészekből állítanak össze).

3. Miután elfogadtad az avatarfegyverre irányuló küldetést, kétféleképpen tudsz gyorsan frissíteni:

BAM-okon - erős csőcselék (BAM).
Példányokban játékosok csoportjával.

Nehéz eldönteni, hogy a fenti módszerek közül melyik a jobb, mert itt a játékosok véleménye eltérő, de egyvalamit biztosan tudok, hogy a sebzés nélküli osztályoknál érdemesebb a példányra menni (healerek és tankok), hiszen a BAM-nál szintje lassabban fog növekedni.

4. Ha úgy döntünk, hogy a példányokon keresztüli szintemelkedést választjuk, akkor a 20-as szintre lesz szükségünk, mert e nélkül nem engednek be minket az első börtönbe - a Lok bástyájába.
5. Mielőtt elkezdené a BAMOV vagy egy példány gazdálkodását, tanácsos egy nagyobb tapasztalattal rendelkező tekercset használni (a tekercsek eltérőek lehetnek 1 napig, 5 napig). Az élménytekercsből kapott buff 2-szer több tapasztalati pontot ad, így a teljesítményed karikacsapásként fog menni.

6. Ezután minden nagyon egyszerű, a 26. szintet felvéve megyünk, hogy frissítsünk a következő példányra. Az új kazamatákban új fegyvereket, felszereléseket ütünk ki, és a hőst a szintjének megfelelően öltöztetjük fel. Általában így feljebb lépünk a 60. lvl-re. A BAM-oknál alapvetően minden a régi – ahogy emelkedik a szint, úgy keresünk új, erősebb BAM-okat.

Fontos pont. A szintlépéshez meg kell próbálnod egy olyan csoportot összeállítani, amelyben nem lesznek 1-2 szintnél magasabb hősök a karakterednél, különben lassabb lesz a szintezés.

Mellesleg Velika fővárosában minden nap hatalmas tapasztalatot szerezhetsz, szinte egy egész pályát, de ehhez nyerned kell a csatatéren Madness módban, de ha elveszted a csatát, akkor a küldetés nem tekinthető befejezettnek. Egyszerűen fogalmazva, addig kell küzdened, amíg nem nyersz. Kérjük, vegye figyelembe, hogy sokkal könnyebb nyerni Kumassovnak és a szövetségi győzelmeknek.

Számításaink szerint 60 lvl-rel feljebb jutunk bármelyik orosz hősért TERA ez kb 20-30 óra játék alatt lehetséges élménynöveléssel, de ehhez példányokat vagy BAM-okat kell farmolni.

Reméljük, hogy ez a cikk segített Önnek.


Orosz hivatalos weboldal - http://www.tera-online.ru/
A játék hivatalos európai weboldala: http://tera-europe.com

A játék hivatalos weboldala: http://www.tera-online.com/
A KR játék hivatalos weboldala - http://tera.hangame.com/