Arcápolás: száraz bőr

Játékok a romantika lehetőségével. A játékok legromantikusabb szerelmesei

Játékok a romantika lehetőségével.  A játékok legromantikusabb szerelmesei

Az egyik legkedvesebb, legkellemesebb és sokszor leginkább várt világünnep - Szent Valentin-nap - közeledik otthonunk ajtaja előtt. Ezen a napon megvallhatod szerelmedet egyik-másiknak, aki iránt nem vagy közömbös, megajándékozhatod a feledet, és csak együtt tölthetsz időt. De a játékok hősei is tudnak szeretni, és nekik is van vasárnap szabadságuk! Éppen ezért az ünnep előestéjén szeretnék nektek mesélni a legjobb játékszerelmi történetekről. És nem arról van szó, hogy ezek a játékok a szerelemről szólnak, ez benne van, és nem az utolsó helyet foglalja el!

Vándor és mono (A kolosszus árnyéka)

A szerelem gyakran nagyon ostobaságra késztet bennünket. Wander azon szereplők közé tartozik, akik bármire készek a szerelme érdekében, tényleg... Igen, Mono tényleg meghalt, vagy kómában van, és annak érdekében, hogy újra visszatérjen a normális életbe, Wander úgy döntött, beállítja. gyalogoljon tiltott vidékekre, és kössön megállapodást egy formátlan személlyel, aki arra késztette, hogy elpusztítsa 16, ezeken a területeken élő kolosszust. Például, ha egyszer meghalnak, Mono újra megszületik. Mint később kiderült, nem érte meg.

Kerülje a spoilereket.

Minden egyes megölt fül közelebb hozta Wondert a célhoz, ugyanakkor megváltoztatta. Mono végül valóban életre kelt, de a fiú megszállta, és szörnyű kínok között halt meg. És ez azután történt, hogy jó barátja, Agro (lova) is meghalt az út során. És bár ez a szerelmi történet nagyon kegyetlen, van helye.

Nathan Drake és Elena Fisher (Uncharted sorozat)

Nathan Drake sokszor eszünkbe juttatja Indiana Jones-t és James Bond-ot: ő is ugyanolyan balhé, állandóan utazik, és csak egy rendíthetetlen gyilkológép. Ezért felmerül a kérdés, hogy magánélet Nathan Drake egyáltalán nem emelkedett fel a sorozat első részének megjelenése során. Tulajdonképpen be Feltérképezetlenül flörtölt Elena Fisher újságírónővel, és sokak számára úgy tűnt, hogy mindennek ezzel vége lesz. Az elején Uncharted 2: among Thieves, Drake még találkozik "múltbeli szerelmével", Chloe Fraserrel is, aki egyértelműen azt mondta nekünk: "Nem, Drake soha egyetlen lányt sem fog szeretni." És hirtelen…

Elena Fisher szó szerint visszatért hozzánk a játék második részének közepén, emlékeztetve a közönséget és Nathant, hogy nem ment sehova. Elena nagyon önzetlen, és sokat törődik a környezettel. külvilág, ami tovább inspirálja Drake-et a kihasználásokra. Valójában hősünk második részének végére nem az élet ígért aranyhegyei aggasztották: szerette megmenteni az embereket. És mindez Elenának köszönhető. A harmadik részben összeházasodtak és bebizonyították a játékosoknak, hogy szeretik, szeretik és fognak is.

Eddie és Ophelia (Brutális legenda)

Ezek ketten, miután egy viszonylag furcsa környezetben találkoztak, úgy döntöttek, hogy együtt utaznak, mint sok más pár, lassan kezdtek megszokni. Eddie elkezd vigyázni Opheliára, gyakorlatilag nem hagyja el... Pontosabban, nagyon hasonlít néhányhoz diákromantika, de történelmükben van helye a konfliktusoknak is.

Lars halála után a főhős kételkedni kezdett Opheliában. Ő, ahogy az lenni szokott való élet, kezd sértődni azon, hogy nem bíznak benne, ami után szünet következik. Ophelia beugrik a Sötét Könnyek Tengerébe és...

Helyére Vízbefulladt Ophelia kerül, aki megpróbálja meghiúsítani Eddie küldetését. Persze kezdetben Eddie azt hitte, hogy ez a kedvese, aki nemrég megőrült és eltűnt, de később kiderült, hogy a sötét lény csak Ophelia testét másolta, és az igazi még mindig abban a tengerben fekszik. Később Eddie megmenti, és minden rendben lesz. A happy endről szóló meglehetősen ismerős klisé ellenére (amikor mindenki felváltva menti meg a másikat, és általában mindenki él / jól van), ez a szerelmi történet elég jó ahhoz, hogy emlékeztessen rá.

Yuna és Tidus (Final Fantasy 10)

Hogy őszinte legyek, a Final Fantasy sorozat tele van szerelmi történetekkel, amelyek közvetlenül azután kezdődtek, hogy a hősök feltűntek a sorozatban (az első rész például csak lélektelen katonák voltak), de a legjobb közülük két szerelmes tinédzseré. - Yuna és Tidus. Sok rajongó megjegyzi, hogy szerelmük nagyon hasonlít az ideálishoz.

Yuna és Tidus az egész játék során közel állnak egymáshoz, és a kapcsolat kezdete előtt csak jó barátok. A jelenet, ahol áttérnek a " új szint”nem csak a játék, hanem az egész sorozat egyik legmeghatóbb jelenete. Szerelmük a történet nevetséges fordulatai után is természetesnek tűnik, amibe most nem térek ki. A végén A Final Fantasy 10 Tidus eltűnik, és megjelenik Final Fantasy 10-2, amelyben Yunaként játszunk: nagyon ritkán láthatjuk a szerelmi kapcsolatok alakulását egy lány szemszögéből, de a folytatásban mindezt látni fogjátok. Hacsak nem akarsz menni.

Johnny & River (A Holdra)

Valahol a játék legelején találkozni fogsz Anjuval, és megtudod, hogy Kafei hosszú időre eltűnt valahol, annak ellenére, hogy hamarosan esküvője lesz. Anju meg fogja kérni a főszereplőt, hogy keresse meg, és ez természetesen később fog megtörténni: Kafei elmondja, hogy átkozták, és egy gyerek testébe zárták, és elvesztette a maszkot is, amelyet viselnie kell az esküvői szertartáson. És mindegyik rendben lesz. Sőt, azon a napon, amikor azt mondják, hogy a "világvége" megtörténik, és a város minden lakója szétszóródik a megmentés reményében, Kafei és Anju a városban maradtak, készen a halálra. egymás karjaiban. Kemény, de ízléses.

Munky és Trip (Rabszolgaság: Odyssey to the West)

E kettő története Enslaved: Odyssey to the West eleve szokatlan, hiszen Munky a kezdet kezdetén Trip rabszolgája volt. Kötöt tett rá, és rabszolgává tette, mert szüksége volt valakire, aki nem hagyja meghalni az úton. És annak ellenére, hogy mielőtt csak használta, egy idő után egy szikra áthalad köztük.

Trip többé nem parancsol neki, és nem használja többé. Partnerek, és ami a legjobb, több mint barát. Monkey nem azért menti meg Tripot, mert nem akar meghalni, hanem azért, mert meg akarja menteni. Röviden, ezek a srácok is nagyszerűek szerelmes pár. És a játék is szuper.

Hershel és Claire (Layton professzor és a feloldott jövő)

Szeretném befejezni a játékot Layton professzor és a feloldott jövő, ahol sok időt szentelnek a főszereplő és Claire közötti szerelemnek. Az egész azzal kezdődik, hogy 10 évvel ezelőtt Herschel Layton találkozik a tudós Claire-rel, aki egy időgépen dolgozik a fő antagonistával (ő azonban nem tud róla). Jól járnak, sőt az is kiderül, hogy Layton tematikus kalapja is Claire-nek köszönhető. De meghal, miközben Dimitrijével tesztelte az időgépet. Meghal..?

Spoilerek?

De valójában kiderült, hogy 10 évvel előrébb repült az időgép mellett. 10 év után véletlenül találkozik vele, és úgy tűnik, minden rendben van, de a végén kiderül, hogy csak egy bizonyos ideig lehet a jövőben, és ez az idő már véget ért. Annak ellenére, hogy nem tudott újra elköszönni és elengedni Claire-t, szerelmük véget ért. És ez a pillanat annyira szomorú, hogy egy fukar könnycsepp maga kéri, hogy „leszálljon a szemről”.

Barátok! Valld meg szerelmedet, szeressétek egymást, és engedjétek, hogy szeretetetek legyen a legerősebb és legtisztább. Ideje pihennem, és a hétvégét a kedvesemnek adni.

Nem tudja mivel szórakoztassa magát, vagy keres valamit egy 18 évesnél idősebb lány számára? Ebben a cikkben a legtöbbet gyűjtöttük össze népszerű játékok lányoknak PC-n! Olvassa el a listát, és válassza ki a legjobbat.

A legjobb játékok listája lányoknak számítógépen

Itt nincsenek olyan küldetések, ahol Nancy Drew tárgyakat keres. Nem kell segítened Dora, a felfedező és papucs megtalálni a banánt. És megkímélünk a gyerek platformerektől is, ahol tündért kell alkotnod vagy tortát kell készítened. A miénk Érdekes játékok lányoknak PC-n több műfajban. Némelyiken nevethet, másokon sírhat, másokban pedig próbára teheti találékonyságát. Minden játék véletlenszerű sorrendben van elrendezve, és egyszerű nyelvezeten van leírva.


Szibéria

A felülmúlhatatlan játéknak több ezer rajongója van szerte a világon, és a mai napig az egyik legjobb a maga műfajában. A szibériai kalandok lenyűgözik, és egy gyönyörű természeti sarokban helyezkednek el.

Név: Szibéria

Fordítás: Szibéria

Kapcsolódó játékok: Syberia (2002), Syberia 2 (2004), Syberia 3 (2017)

Műfaj: küldetés

Szibéria számos rangos díjat tudhat magáénak a számítógépes világban. Jó játék a PC-n, ahol a főszereplő - egy Kate Walker nevű lány harcol a gonosszal. Ez a játék neked való, ha szeretnéd:

  • havas helyeken vándorolni;
  • szellővel vonatozni;
  • látni a hóval borított Szibéria gyönyörű zugait;
  • cseveghet nagyszámú karakterrel;
  • fuss át az alagutakon;
  • rejtvényeket vizsgálni;
  • titkokat fed fel és rejtvényeket fejt meg;
  • szörfözhet a tengeren;
  • harcolni egy óriási polippal.

Akkor nyugodtan töltsd le ezt a játékot! Bármilyen rész, de a Syberia 3 nagyon király!




Amnézia

A legjobb horror fegyverek használata nélkül ijesztő és hihetetlenül addiktív a virtuális világában. Pánikban vagy, és olyan fényt keresel, amely megvilágíthatja az utat a további áthaladáshoz.

Név: Amnézia

Fordítás: Amnézia

Kapcsolódó játékok: amnézia Sötétség Descent (2010), Amnesia: A Machine for Pigs (2013)

Műfaj: borzalom

Ez a játék azoknak szól, akik meg akarják csiklandozni az idegeiket, és akiknek szükségük van egy adag adrenalinra a teljes létezéshez. Válaszd ezt a játékot, ha szeretnéd:

  • fegyverek nélkül sétálni egy középkori várban;
  • eszeveszetten keresi az olajat és a gyufát, hogy valahogy megvilágítsa az utat;
  • szeretné megcsodálni a birtok gyönyörű belső tereit;
  • ne félj szemtől szemben találkozni a szörnyeteggel;
  • a kastély sötét pincéjében akarnak bolyongani;
  • szeretnek rejtvényeket megoldani, és keresik a megfelelő megoldásokat.

Mindkét rész pompás, ha tetszik, akkor menj át egyszerre kettőn és fejtsd meg a régi birtok rejtélyét! Ahhoz, hogy teljesen elmerüljön a légkörben, ajánlott teljes sötétben és fejhallgatóval játszani. Többet itt találhat.




The Sims

Minden idők legjobb szimulátora. A The Sims minden egyes része új színekkel telik meg. Építs házakat, hozz létre Simeket, tanítsd őket készségekre, szeresd a cicákat és szülj gyereket.

Név: The Sims

Fordítás: Sims

Kapcsolódó játékok: The Sims (2004), The Sims 2 (2004), The Sims Medieval (2011), The Sims 3 (2014), The Sims 4 (2015).

Műfaj:életszimulátor

A Sims az Legjobb játék PC-n azoknak a lányoknak, akik szeretik:

  • házakat építeni;
  • hozzon létre egy belső teret, töltse fel bútorokkal és kiegészítőkkel;
  • hozzon létre olyan simeket, amelyek úgy néznek ki, mint te és a barátod;
  • nézd meg, ahogy a szívek és a csillagok hurrikánná csavarodnak a "WooHoo" akciója során;
  • gondoskodni a háziállatokról;
  • felépíteni vállalkozását;
  • élj szépen és fényűzően;
  • elad egy ablakot, hogy pizzát vásároljon;
  • az előbbit a medencébe fojtani;
  • díszít karácsonyfaés hóembereket készíteni
  • ültetés és betakarítás;
  • légy szürke bíboros és vezesd az emberek életét.

Megoszlanak a vélemények. Valaki még mindig játszik a The Sims 3-mal, valaki a The Sims 4-re váltott, és saját vállalkozást épít. Az alkotók minden évszakban megpróbálnak új kiegészítőket kiadni állatokkal, gyerekekkel, évszakokkal, saját étterem létrehozásának lehetőségével stb. Ön azonban sokkal többet tud a The Simsről, mint mi. Engedd be az anyát az életedbe!



furcsa az élet

Az élet olyan furcsa dolog, egy helytelen cselekvés katasztrofális eseményekhez vezethet. Mi van, ha eleve így kellett volna lennie?

Név: furcsa az élet

Fordítás: Ez a furcsa élet

Kapcsolódó játékok: A folytatást 2018-ban tervezik bemutatni.

Műfaj: interaktív mozi akcióválasztékkal

Hogyan akarunk mindent megváltoztatni, és visszatekerni az időt, amikor bizonyos dolgok történnek az életünkben. vészhelyzetek. De Max képes néhány másodpercet visszamenni az időben. Meg tudja változtatni a pályát egész történelem? Minden tőled függ. Ez a legjobb PC-s játék, ahol a főszereplő egy lány.

Ha teheted, tetszeni fog a játék:

  • visszatekerni az időt;
  • meghozni a helyes döntéseket a múltban;
  • megtalálja kölcsönös nyelv tinédzserekkel és felnőttekkel;
  • megérteni az embereket;
  • éjszaka bemászni egy sötét iskolába;
  • érezd jól magad, és nem igazán szereted az iskolát;
  • az esetleges konfliktusok simítása és megoldása;
  • hozzon komoly döntéseket.

Ne is gondolj, töltsd le! A játék furcsa utóízt hagy maga után, és lehetővé teszi életünk elmélkedését. Mindössze 5 epizódja van, amelyek elég gyorsan elrepülnek. Ne feledje, hogy a főszereplő egész sorsa megváltozik a választott cselekvéstől. És nem csak ő... Külön megemlítenénk a Life is furcsa varázslatos filmzenét.




2. portál

Mindez a valóság valósága és a másolatok másolata. Egy rejtvény, amely működésre készteti az agy összes sejtjét. Hogyan lehet kijutni a furcsa tesztszobákból?

Név: 2. portál

Fordítás: Portál

Kapcsolódó játékok: Portál (2007), Portall: Még él (2009), Portál 2 (2011).

Műfaj: első személyű rejtvény

Képzelje el, hogy valami érthetetlen helyen találja magát zárt ajtókkal és több méter magas falakkal. És a kezedben csak egy pisztoly van, ami lyukakat (portálokat) készít a falakon. Mit fogsz csinálni? Természetesen játszani. A portál megfelelő az Ön számára, ha:

  • szerelmi rejtvények;
  • keressen kiutat a nehéz helyzetekben;
  • látni a fényt az alagút végén, amikor mindenki pánikszerűen rohangál;
  • képes megbirkózni egy tucat nehéz szinttel;
  • ne féljen a toronylézertől leforrázni;
  • szeretem a tornyokat fegyverfogóval fogni, és egyik oldalról a másikra tekerni;
  • ne ijedj meg, ha egy furcsa számítógéphang beszél hozzád;
  • ne félj a nehézségektől.

A PC-n lévő játék nagyon ragadós és nagyon érdekes, lányként is játszhatsz benne. Javasoljuk, hogy töltse le, ha még nem játszotta.




Ethan Carter eltűnése

Ebben a játékban igazi nyomozónak érezheted magad, aki egy szokatlan eltűnés ügyében nyomoz kisfiú. Hová vezetnek a bizonyítékok?

Név: Ethan Carter eltűnése

Fordítás: Ethan Carter eltűnése

Kapcsolódó játékok: Nem

Műfaj: küldetés

Szerintünk ez az egyik legjobb PC-s játék 18 év feletti lányoknak. Azt tanácsoljuk, hogy nézze meg közelebbről a játékot, ha:

  • szerelmes játékok gyönyörű grafikával;
  • szeretné megcsodálni a csodálatos tájakat;
  • szeretik felfedezni a környéket és megtalálni az apró részleteket;
  • a detektívek szerelmese;
  • várjon valami szokatlant a játéktól;
  • szeretném összekapcsolni az események láncolatának összes láncszemét.

leírhatatlanul gyönyörű játék eredeti története és váratlan vége van. Egyértelműen megérdemli a figyelmedet.




Szokatlan játékok lányoknak számítógépen mutatják be a figyelmet.

sírrabló

Hol van szeretett Lara Croft kalandjai nélkül? Várj, ha nem szereted a sírok és fáraók témáját, ne tedd a játékot háttérbe. Ez egy igazán izgalmas kalandjáték, amely rengeteg titkot és rejtélyt ejt le. Az ilyen játékok lányoknak PC-n a kalandvágyóknak valók.

Név: sírrabló

Fordítás: tomb Raider

Kapcsolódó játékok: Tomb Raider: Legenda (2006), Tomb Raider: Anniversary (2007), Tomb Raider: Underworld (2008), Rise of a sír Raider (2015).

Műfaj: akció-kaland

Valójában sokkal több játék szól a csodálatos és bátor Lara Croftról. De ezek a részek a legérdekesebbek. Töltse le a játékot, ha:

  • szeret 100 méteres sziklákra és falakra mászni;
  • szeretsz egy macskahorgot dobni és egy másik falhoz repíteni;
  • szereted a találós kérdéseket, rejtélyeket és rejtvényeket;
  • merész és bátor;
  • jól motorozol;
  • legyőzhetsz egy csomó ellenséget;
  • imádják Egyiptomot, Ázsiát és az ókori Keletet.

A Tomb Raider egy olyan játék, ahol a főszereplő egy lány. Őt nézni öröm. Ha van annyi lelkierőd, mint Lara Croft, akkor ez a választásod!




Vitéz szívek: A nagy háború

Ki gondolta volna, hogy egy háborúról szóló játék ennyire lelkes és lelkes lehet? A Valent Hearts alkotóinak sikerült eljutniuk a szívükhöz.

Név: Vitéz szívek: A nagy háború

Fordítás: Bátor szívek: A nagy háború

Kapcsolódó játékok: Nem

Műfaj: rejtvény küldetés

A játékban elmondott történet a lényeget érinti. Nyomatékosan javasoljuk, hogy figyeljen rá. Akkor választhat, ha:

  • irgalmazz;
  • szeretnek több karaktert játszani;
  • szereted a fejeddel elmerülni a történetben;
  • szerelmi küldetések és rejtvények;
  • ne féljen átmenni minden olyan teszten, amely a főszereplők vállára esett;
  • szeretem a rajzfilmes játékokat.

A legjobb lányos játékok PC-n azok, amelyek megragadnak, és sokáig nem engednek el. Valiant Hearts: A Nagy Háború már csak ilyen.




Hasonló játékok lányoknak PC-n senkit sem hagynak közömbösen.

A barlang

A játékban játszható karakterek felsorolása nem lehetséges. Lovag, Hillbilly, Időutazó, Ikrek, Tudós, Kalandor, Szerzetes… Vagy talán a főszereplő a Barlang?!

Név: A barlang

Fordítás: Barlang

Kapcsolódó játékok: Nem

Műfaj: Kaland

Minden zseniális egyszerű. Ebben a játékban csak fel kell fedezned a barlangot. De mi van belül? Ez már érdekesebb. Nyugodtan töltse le a játékot, ha:

  • szeretem a cselekmény fordulatait;
  • mindig a legaljáig áss;
  • szeretnek különböző hősöknek játszani;
  • vonzza a végződések sokfélesége;
  • a játékban rejtett jelentéseket lát;
  • le akarja győzni a bűneit.

Egy nagyszerű játék lányoknak PC-n, érdekes történettel és sok befejezéssel. Ennek eredményeként egy egyszerű barlang sok életérték megértését teszi lehetővé. Szóval ki a The Cave főszereplője?




Városok: Skylines

Úgy érzi magát, mint egy város polgármestere, aki a semmiből építi fel ötletét. A legjobb városépítő lányok számára bemutatásra kerül.

Név: Városok: Skylines

Fordítás: Városok

Kapcsolódó játékok: Nem

Műfaj: várostervező

Hasonló játékok lányoknak számítógépen segítenek abban, hogy szürke bíborosnak érezd magad. Ez csodálatos játék Tetszeni fog, ha rendelkezel a következő képességekkel:

  • szeretetfejlesztési stratégiák;
  • növelni akarják a gazdagok adóját;
  • Szeretnéd felépíteni álmaid városát?
  • ismeri a lakó- és kereskedelmi helyiségek helyes elosztását;
  • szeretné legalizálni az anyagokat a városban;
  • szeretnek ragaszkodni az éjszakai városhoz a villódzó fények között;
  • talpra emelni a termelést;
  • azt szeretnéd érezni, hogy te vagy a felelős.

A lenyűgöző városépítő számos funkciót és küldetést kínál a játékosnak. Építsd meg álmaid városát!




Elhoztuk neked a legjobb és érdekes játékokat lányoknak PC-n. Reméljük, hogy valamelyikük a szívedhez tud majd tetszeni.

Ne hagyja ki további játékainkat:

Köszönöm a rám szánt időt

A szerelem, akárcsak a jó harca a gonosz ellen, örök téma. Ősidők óta kifejeződik a költészetben, a moziban, az irodalomban és a zenében. A videojátékok sem kerülték meg ezt a témát, és egyúttal mondd el, mi jut először eszedbe, ha igazán érdekes és meggyőző karakterek közötti románcokról van szó? Valami a Final Fantasy sorozatból, igaz? Valójában az igazán élénk és emlékezetes szerelmi történetek, mármint az olyan művek szintjén, mint a "City Lights" vagy a "Casablanca", meglehetősen ritkák a játékokban. Ha gyakrabban találkoznának, fogadjon szót, anyám már rég játszott volna velük. Százszor megnézte az Elfújta a szél című filmet. Anyukám teljes szívéből szereti ezt a filmet. Talán ezért közömbösek az olyan emberek, mint ő, az interaktív szórakoztatás iránt, és megértheti, egyetért?

Azonban az a tény, hogy a játékok nagyon ritkán mutatnak nekünk romantikus kapcsolatokat ilyen vagy olyan formában, és még ritkábban teszik ezt helyesen, nem jelenti azt, hogy a játékok ne megható történetek szerelemről.

Ez nem toplista vagy ilyesmi. Itt nincs jobb vagy rosszabb. Annyira különböznek egymástól, mint a karaktereik. Több példát is hozok, amelyek közül néhányat feltételesen egyesítenek abban, ahogy szeretőikről beszélnek. A blogomban másokat fogok felsorolni szerelmi kapcsolat a karakterek között a játékokban. Szerelmi történet, mint a mesében, kusza, laza és könnyekig szomorú. Nem lesz spoiler.

A szeretethez nem csak kapni, hanem adni is kell. Ennek az emelkedett érzésnek a nevében néhány játékfigura hajlandó tragikus cselekedetre, például önfeláldozásra. Például egy idegen, aki életét adta egy Red nevű énekes megmentéséért a Transistor című videojátékban. A titokzatos szerető tudatát elnyelte a kard, amely megölte - a tranzisztor. Red hallotta a tranzisztorban rekedt idegen hangját. Elkezdte kísérni a lányt, hogy segítsen neki elpusztítani a Process programot, és visszaadja a tőle ellopott hangot.

Red egy nagyon érdekes hősnő, érdekes sorssal. Először is csak erről van szó rövid tájékoztatás majd útközben kiegészíteni. Szinte semmit sem tudunk meg egy idegenről, aki szerelmes egy lányba. A kapcsolat és a kémia azonban közöttük a játékban gyönyörű, és nagyon szokatlan módon derül ki. A terminálok az egész városban vannak elhelyezve, amelyek segítségével Red kommunikál rajongójával.

Ahogy sejthetted, ez szomorú történet a szerelemről, de nagyon szép. A játék stílusos díszleteiben játszódik a Cloudbank cyberpunk városában. E csodálatos helyszínek zenei és vizuális sokszínűsége nem okoz csalódást. A játékmenet, melynek lényege a robotokkal vívott harc, izgalmas, és stratégiai gondolkodást követel meg a játékostól. NÁL NÉL legújabb piros adással segíteni egy idegennek hasznos tanácsok képzés és tippek formájában.

Feltételesen kombinálom a következő játékot azzal, amiről fentebb írtam. Ez a Shadow Of The Colossus. Ebben a szerelmi történetben egy Wander nevű fiatalember is hajlandó sokat áldozni szeretett Mono érdekében. Alkut köt egy Dormin nevű titokzatos szellemmel, aki feltámaszthatja barátnőjét, ha megöl tizenhat, a tiltott országokban élő óriáslényt - kolosszusokat.

Valójában ez minden információ. Többet nem tudunk róla fiatal férfi, sem a menyasszonyáról. Itt csak két jelenet van: a bevezető és a záró, és furcsa módon ez is elég ahhoz, hogy a játékosok együtt érezzenek kedvesükkel. A bevezető jelenetet nézve nehéz közömbösnek maradni, és nem hatja át a főszereplő mély érzései. A Transistorhoz hasonlóan ez a történet arról szól, hogy az emberek mit hajlandók tenni a szerelem nevében, és mit hajlandóak feláldozni.

Az is előfordul, hogy a szerelem gyűlöletté változik, és előtte, mint tudod, egy lépésre van. Amikor James Sunderland készítette, a sors a ködbe burkolózott Silent Hill szellemvárosba vezette. Ott James már várta személyes démonait. Azokat, amelyek évekig felhalmozódtak a tudattalanjában, és a világ e csendes szegletében találtak kiutat, a legundorítóbb és legfélelmetesebb formákat öltve. De mint kiderült, itt volt lehetősége engesztelni a bűneiért, és megbocsátani magának, hogy gyűlölte kedvesét és önmagát.

A szerelem és a gyűlölet kéz a kézben járnak, különösen két ember házasságában. A való életben a szerelem nem tökéletes, és a szerelmes emberek sem. Ha valaki nagyon szeret valakit, elvárja, hogy az illető igazolja a vele szemben támasztott elvárásokat. Ha nem sikerül igazolni őket, a csalódás időszaka következik. Szemrehányások, veszekedések, gyűlölet önmaga és a szeretett személy iránt. Az ember haragot érez, amiért nem tud kedvese vagy kedvese kedvében járni, ami után a megszakadt kapcsolat súlyos pszichológiai következményei megmaradnak. Miután túlélte ezt a traumát, James Silent Hillben találja magát, ahol ugyanazokkal a szerencsétlen emberekkel találkozik útja során, mint ő. Gyűlölik magukat valamiért vagy a körülöttük lévőket is. Jameshez hasonlóan lelkileg visszatérnek életük valamilyen kellemetlen eseményéhez, újra és újra átélik azt.

Ennek a fordulatos szerelmi történetnek a főszereplői a Silent Hill 2-ben James Sunderland és egy Maria nevű titokzatos lány, aki a semmiből tűnt fel a ködben. A köztük lévő kapcsolat nagyon összetett, sőt tragikus. Elhunyt felesége ideális változatát látja benne, aki súlyos betegsége után nem tudta megadni neki azt, amit szeretettétől szeretett volna - a szerelmet és a szexuális kielégülést. Maria azonban folyamatosan emlékezteti Jamest sötét múltjára, és anélkül, hogy észrevenné, bűntudatot kelt benne.

James és Maria egyedülálló szerelmespár, akiknek a kapcsolatát nehéz összehasonlítani bárki mással a videojátékokban. Sajnos történetüknek a kezdetektől fogva nincs reménye a happy endre.

A To the Moon kalandjátékban a játékosok két különc orvos, Neil Watts és Eva Rosalyn szerepét töltik be. Szokatlan hivatásuknak köszönhetően ők ketten egy kicsit jobbá teszik a világot. Eva és Neil mesterséges emlékeket hoznak létre a betegek fejében, akiknek bármelyik percben el kell halniuk, és ezáltal még a legmerészebb álmaikat is valóra váltják. Az embert legalább egy pillanatra boldoggá tenni, mielőtt örök nyugalomra megy, nem könnyű feladat, ezért profik vállalják. Új ügyfelük egy idős öregember, Johnny, aki szeretné teljesíteni vágyát, hogy feljusson a Holdra. Felmerül egy ésszerű kérdés - miért repülünk a Holdra? Egyáltalán honnan jött ez a vágy? És miért van annyi papírkacsacsőr a pincéjében?

Ahogy azt sejteni lehetett, ezt a játékot feltételesen a Silent Hill 2 mellé tettem, és ennek megvannak az okai. Mindketten a házasság nehézségeiről beszélnek, és ez egy szomorú szerelmi történet a szerelmesek szokatlan és bonyolult kapcsolatáról. NÁL NÉL ez az eset nem olyan komor, inkább ellenkezőleg – nagyon inspiráló.

A To the Moon szerelmi története a fő történetszál, bár elsőre úgy tűnik, hogy ennek a háttérben van a helye. Ahogy elkezdünk elmélyedni a páciens múltjában, megtudjuk Johnny nehéz kapcsolatát feleségével, Riverrel, aki néhány évvel korábban halt meg. Rivernek valami betegsége volt, ami miatt nem tudtak normálisan kommunikálni. River gyakran bezárkózott önmagába, és Johnny kereste a módját, hogy megváltoztassa és boldogabbá tegye. És minél többet megtudunk kapcsolatukról, annál inkább belevonjuk magunkat egy csodálatosan szép történetbe. A helyzet az, hogy azt kell mondanom, hogy halogattam a játék bemutatását. A minap felhívott a barátom, hogy a To the Moon az egyik legjobb játék, amit valaha játszott. Annyira megérintette. Röviden: halogattam, halogattam és halogattam, míg végül eljátszottam, és őszintén meglepett egy hihetetlenül szentimentális szerelmi történet. Kicsit még szidtam is magam, amiért a háttérbe tettem ezt a játékot. Miért csinálom ezt. Ha te, mint én, most halogatod az ismerkedést, akkor hiába teszed.

És itt van egy példa varázslatos szerelem ezeregyéjszakás mese módjára. Perzsia hercege: Az idő homokja. A történet színészi hősei egy herceg és egy Farah nevű hercegnő. A tökéletességhez közel álló játék egyik csúcspontja a névtelen herceg és Farah hercegnő közötti kémia volt. Szerelmi történetük nem indult könnyen. Eleinte ellenségesek voltak egymással, de a királyságban hirtelen bekövetkezett katasztrófa arra kényszerítette őket, hogy kijöjjenek egymással. A névtelen herceg arrogáns, nagyképű és éretlen fiatalból nyájas férfiú lett. Farah szerelme jobbra változtatta, és másképp nézte az élet dolgait. Alatt veszélyes kalandok, kapcsolatuk megerősödött, elért legmagasabb pont a játék leggyengédebb és legromantikusabb pillanatában. Farah herceg és hercegnő elnyerte az emberek szívét szerte a világon. Kár, hogy az azonos című filmben nem lehetett átadni a kémiát a szereplők között.


Egy másik példa, amit meg kellett volna említeni ebben a blogban. Őszintén szólva nem vagyok rajongója a Final Fantasy sorozatnak. Csak úgy történt. Ugyanakkor ezekben a játékokban néhány pillanat szerintem egyszerűen varázslatos. Annyira jól vannak színpadra állítva és rendezve, hogy szentimentális érzelmeket és ennek következtében romantikus hangulatot keltenek, ezért nem tudom megemlíteni a sorozat egyik játékát. A Final Fantasy X tó jelenete az egyik ilyen. Ő csodálatos. Fogadok, hogy még azok is tudnak róla, akiket nem érdekel a JRPG műfaj. Ha keres gyönyörű történet szerelem a Final Fantasyban, akkor a sorozat hetedik, nyolcadik és tizedik játéka vár rád.

Elena és Nate nem az a szokásos videojátékos szerelmespár, amelyre első pillantásra gondolhatnánk. Aligha gondolta volna valaki 2007-ben, hogy szerelmi történetük milyen messzire megy. Ő kincsvadász, ő újságíró, és mindketten szeretik a kalandot. Romantikus kapcsolat közöttük hasonlóak a valódihoz, és nem a szerelemről szóló számtalan mese kánonja szerint fejlődnek. Veszekednek, sőt szakítanak is, de mindig visszatérnek egymáshoz. Elena kiegészíti Drake-et és jobbá teszi, néha arra kényszeríti, hogy feladja a kincseket, hogy megmentse valaki életét. Önzetlen, bátor és nagyon kedves ember hogy többször is megmutatkozunk a játékban. Még azt is mondhatnám, hogy Elena Fisher "Lea hercegnő" és "Marion Ravenwood" keverékeként írható le. Egyébként, gondoltál már arra, hogy ha összevonod a két színésznő nevét, akik a híres Harrison Ford hőseinek barátnőjét alakították - Karen Allen és Carrie Fisher, akkor megkapod a... Elena Fisher! Írd meg kommentben, ha gondoltál már rá.

Valójában a sorozat első három részében a szereplők meglehetősen szerényen mutatják egymás szimpátiájukat. A Naughty Dog művészek gyönyörűen kézzel készített arcanimációjának köszönhetően azonban láthatjuk a szerelmesek olykor finom és röpke pillantásait, leolvashatjuk a szereplők érzelmeit az arcukról, és megérthetjük, milyen őszintén értékelik egymást.

Szerelmi történetük tökéletesen egyensúlyoz a szellemes tréfálkozás és a finom érzelgősség között, anélkül, hogy hosszú csókokkal és bágyadt sóhajokkal belecsúsznának a brazil melodrámába, ahogy az lenni szokott. És ez is nagyon ritka eset, amikor a „és boldogan éltek, míg meg nem haltak” helyett azt mutatják be, hogyan győzik le a szereplők együtt a családi élet nehézségeit az Uncharted 4-ben. Van szerelem a házasság után? Nehéz, de lehetséges. Szerelmeseink mindenhol ott vannak. Ezért szeretjük őket.

Lényegében a fenti videojátékok mindegyike kihasználja a film vagy könyv passzivitását, amely igazolja a narratíva linearitását. Még ha a játékos nem is vesz részt a románcban, a karakterek akkor is eljátsszák vonalaikat és cselekedeteiket, udvarolnak egymásnak. De mivel mindannyiunkban van velünk született voyeurizmus érzék, érdeklődéssel fogjuk követni, mi történik. Másrészt ebbe olykor beleszól a játék aktív jellege, és már nem elég csupán megfigyelőnek lenni. Ezért nem meglepő, hogy a következő lépés a videojátékok főszereplőinek romantikus kapcsolatainak fejlődésében az volt, hogy a játékos meg tudja választani bizonyos cselekvéseit.

A nemlineáris romantikus kapcsolatokat hordozó játék kiváló példája a Witcher 3: Wild Hunt és annak szerelmes pár Geralt és Yennefer.

Geralt és Yennefer is tökéletesen kiegészítik egymást. Yennefer erős, tüzes temperamentumú nő. A lány előkelő, független és tiszteletet követel önmaga iránt. Egyszerűen tökéletesek egymásnak. Ilyen szenvedélyt sehol máshol nem találsz köztük. Bár lehet, hogy valakinek tetszeni fog egy kicsit más típusú varázslónő, Triss... De hát kinek melyik tetszik jobban.

A The Witcher 3: Wild Hunt minden bizonnyal nem az egyetlen játék, amely nemlineáris románcokat és a fő játék különböző befejezését kínálja a játékosoknak. történetszál. Például a Mass Effect sorozat, sárkánykor, Heves eső, Persona vagy a Catherine játék, ahol a játékos a belé szerelmes lányok közül választ egyet főszereplőnek. Ott a szerető választása befolyásolja, hogy végül milyen – jó vagy rossz – befejezést kapsz. Főszereplő Catherine Egy 32 éves Vincent nevű férfi fél a felelősségtől, és két tűz között rohan, két Catherine nevű szépség. A főszereplő főszereplője a játékban a rémálom pályákon lesz, ahol blokkokra kell mászni, nehéz feladványokat kell megoldani és elkerülni a halálos csapdákat.

Ostoba hangvétele ellenére a Catherine története nem olyan ostoba. Sőt, még a Silent Hill 2 románcával is párhuzamot lehet vonni. Vincent Jameshez hasonlóan szintén egy dupla személyében találja meg kedvese tökéletes változatát. Ez a lány az ellentéte, és olyan tulajdonságokkal rendelkezik, amelyek hiányoztak választottjából. Ezért a rossz cselekedetért az ember megfizet. És ezzel együtt a játékosok is, mivel a játékban a rejtvények rendkívül nehezek.

Mint látható, a videojátékok nem állnak meg, és nem minden irányba fejlődnek. A szerelmi kapcsolatokra is nagyobb figyelmet fordítottak: nőtt a forgatókönyv sorainak száma, bonyolultabbá vált a karakterek karaktere, a művészeknek és az előlépő animációnak köszönhetően pedig az érzelmeikről lehetett leolvasni az arcukról. . Nincs messze a nap, amikor nagyanyáink, anyukáink elfoglalják helyünket a kanapén a konzol előtt vagy a széken a számítógép előtt. Lányok és feleségek már elvitték, valakinek már eljött ez a nap, és nagyon jó, ha megoszthat egy magányos kanapét lelki társával, kedvenc játékát játszva. Tehát még minden előttünk áll, és valamikor a közeljövőben édesanyáink is szívesen csatlakoznak majd a játékhoz.

A blogban feltételesen párban egymáshoz kapcsolódó játékok: Transistor - Shadow Of The Colossus, Silent Hill 2 - To the Moon, Silent Hill 2 - Catherine, Uncharted - Witcher 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt - Catherine. Az egyetlen kivétel a Final Fantasy X és a Prince of Persia: The Sands of Time.

Utószó

Elképesztő, milyen messzire jutottak a videojátékok az elmúlt húsz évben. Ha korábban egy szerelmi történet a „Mario, egy hercegnő egy másik kastélyban” szavakkal kezdődött, és egy büntetőjogilag rövid „Gratulálunk, befejezted a játékot” szöveggel végződött, akkor a szerelmes játékok jelenlegi hőseinek sikerül kétszer összeházasodniuk és háromszor elválniuk. alkalommal megcsalják a barátnőjüket, és még gyereket is vállalnak, ha csatlakoznak családi élet. Természetesen nem minden fejlesztő törekszik arra, hogy izgalmasat alkosson szerelmi történetérdekes karakterekkel. Végül is még mindig a játékokról beszélünk, és ezekben, amint azt maga is tudja, a játékmenet a fő. Ezért olykor a Casablanca-fináléhoz hasonló megható párbeszéd és a hősök mély érzései helyett egy vulgáris „forró kávé”-t kapunk, gyors eseményekkel és egy olcsó „eperrel”. Vannak olyan esetek is, amikor a forgatókönyvíró nem érti, hogyan kell működnie.

Talán nem mindenki ért egyet velem, de én akkor is megszólalok ebben az ügyben. Ez valószínűleg nem egy népszerű vélemény. Nem szeretem, ahogy szerelmi kapcsolatokat mutatnak nekünk a Max Payne 2: The Fall Of Max Payne videojátékban. Hasonló érzéseket fogalmazott meg Ivan Loev a Rockstar sorozat történetében. És nem arról van szó, hogy nem értem, miért alakult ki ez a kapcsolat, nem tetszik, ahogy a játékban elmondják. Pontosan ez az a helyzet, amikor a forgatókönyvíró nem egészen érti, hogyan kell ennek működnie, hogyan kell megfelelően bemutatni ezt az anyagot a történetben. Kezdetnek a játék azonnal megpróbál kémiát teremteni a karakterek között, szó szerint a semmiből. Legelső találkozásukat megfelelő zene kíséri a háttérben és egyértelmű egymásra pillantások. Aztán a következő szinten Max Payne-nek "erotikus" rémálma van. A szereplők nem fokozatosan, hanem jelenetről jelenetre ugrálva esnek szerelembe. A forgatókönyvíró siet, hogy gyorsan összehozza őket, erős ölelésben és csókban mutassa meg őket, megfeledkezve indítékaik felfedéséről és e súlyos kapcsolatok fejlődésének helyes bemutatásáról a cselekményben.

De nem akarom nagyon szidni a Max Payne 2: The Fall Of Max Payne játékot. Mégis vannak jó pillanatok. Más játékok szerzői még rosszabbul képviselik a karakterek közötti romantikus kapcsolatot. Sokkal rosszabb. Utóbbiak közül például a Mass Effect: Andromeda. A játék során az az érzésem, mintha a szerzők azt mondanák a játékosaiknak (egy híres melodrámahős szavait átfogalmazva): Őszintén szólva, játékosaink, nem adjuk ki, bár nála szinte mindent a szerzők csináltak. a játékban ilyen hozzáállással.

Nem minden fejlesztő hajlandó annyira odafigyelni kedvese fejlesztésére, mint például a CD Project Red a The Witcherben. De biztos vagyok benne, hogy az emberek mindig a valódi érzéseket, a karakterek közötti kémiát és a jól megírt párbeszédet fogják értékelni leginkább. Azonban nem bánom, ha mindkettő. A lényeg az, hogy ne feledkezzünk meg az elsőről.

És ennyi. Köszönöm, hogy felhívtad rám a figyelmet. Milyen szerelmi kapcsolat a videojátékok szereplői között, ami a szíved mélyéig megérintett vagy csak tetszett? És ne félj beismerni az érzéseidet.

romantikus pozitivitás

Általánosan elfogadott, hogy a számítógépes játékok idegenek a szerelemtől, és még inkább a szexuális témáktól. Ez a nézet általában azokban rejlik, akiknek meglehetősen szűk prioritást élveznek a műfajok - valóban, nem könnyű szerelmi sztorit beletömni egy lövöldözőbe vagy MMORPG-be (a MOBA-ról nem is beszélve). Ezt pedig senki nem fogja megtenni, főleg a célközönség elvárásainak rovására.

És tekintettel arra, hogy jelenleg a "lövők", a razziák és a "külügyminisztérium meghurcolása" rajongói teszik ki a számítógépes szórakoztatást fogyasztók 60%-át, egy ilyen kijelentés igazságosnak tűnik. De csak első pillantásra. Valójában a szerelem (és a szex) témái a számítógépes játékokban folyamatosan érintettek, ráadásul egész műfajok vannak, amelyek kizárólag a nemi kapcsolatokra vagy a felhasználó szexuális fantáziájára vonatkoznak (és ezek nem pornográf termékek, hanem a multimédiás szórakoztatás méltó képviselői ). Valentin-nap előestéjén érdemes beszélni erről a nehéz témáról egy hétköznapi játékosnak - nagyon valószínű, hogy a cikk egyik olvasója sok újdonságot fedez fel.

És kezdjük Japánnal. A japánokat mindig is az őket körülvevő világ meglehetősen sajátos nézete jellemezte, beleértve a számítógépes játékokat is. Nem meglepő, hogy egy olyan nem szabványos műfaj született itt, mint a társkereső sim. Meg fogsz lepődni, de az ilyen irányú játékok több mint gazdag történelem, saját kánonjai, kliséi és megszokott módszerei, beleértve a meglévő állandó közönséget, amely egészen masszív értékeket ér el, kiváló éves nyereséget biztosítva az ilyen tartalmak fejlesztőinek. A játék formátumát 1992-ben hozták létre, és azóta nem sokat változott. Projekt Dokyusei(Jap. 同級生?, "Odnoklassniki") lefektette a műfaj alapjait - általában a felhasználót felkérik, hogy játsszon férfiként, női karakterekkel körülvéve. Ki kell választani egy megfelelő lányt (más esetekben a feladat az, hogy romantikus kapcsolatokat alakítsanak ki minden női szereplővel), és el kell érni a helyét. Játékmechanika párbeszédekre épül, egy-egy romantikus tárgy megközelítését és "gyenge" oldalait keresi, ami adu ütőkártyákat adhat a következő beszélgetésben. Általános szabály, hogy a társkereső szimulátor időben korlátozott, ameddig szükséges a kívánt eredmény elérése. NÁL NÉL modern játékok Ebben a műfajban a kiválasztott lánnyal (vagy lányokkal) való szex számít standardnak, amelyet gyakran színes animációs videókban mutatnak meg. A műfaj legkiemelkedőbb képviselőinek tekinthetők: igaz szerelem, Dokyusei, Uta no Prince-sama, Kyokyusei, Tokimeki emlékmű. Ezek a játékok tulajdonképpen megalapozták a kánont, szilárd franchise-okká nőttek, és animesorozatok formájában az adaptáció alapjává váltak. Érdekes tény, hogy a közönség nagy része még csak nem is szexuális fantáziák vagy reklámok kedvéért játszik randevúzást – ezeknek a játékoknak nagyon sok rajongója "éli" a kapcsolatot a rajzolt lányokkal, élesen reagál a rossz végkifejletekre és általában. , jobban összpontosítanak ezeknek a játékoknak az érzelmi összetevőire. Természetesen a műfajban széles az alműfajok felosztása - itt mindenki találhat kedvére való tartalmat - a könnyed erotikától és romantikától a legféktelenebb hentaiig.


Ha megérinti a szerelem és a szex témáját a számítógépes játékokban, akkor lehetetlen lesz nélkülözni a második népszerű Japánban (és mostanábanés az egész világon) műfaj – vizuális regények. Az ilyen típusú játékok interaktív történetmesélés, nagy mennyiségű illusztrációval és animált betétekkel. A legjobb képviselők egy igazi anime sorozat formátumával büszkélkedhetnek, amelyen belül a felhasználónak kell cselekednie. Tehát a vizuális regények romantikus iránya ma talán az egyik legígéretesebb és legnépszerűbb. Az ilyen típusú játékok minden rajongója tucatnyi történetet kínálhat a tapasztalatlan újoncoknak. Egy banális, de megható és romantikus történetből Iskolai napok főhadiszállása(ami a legtermészetesebb drámává vagy krimivé válhat) a vulgárisnak Démon-etetők egy tinédzser édes álmaira emlékeztet. Vannak olyan egyedi dolgok is, amelyek meghűtik a vért és furcsa, kissé egészségtelen érdeklődést keltenek - Sai dala tele lelki zavarokkal, vérrel, erőszakkal és kegyetlenséggel teli jelenetekkel, ugyanakkor egy furcsa, "nem olyan" szerelemről mesél.


Az elkülönülés az erőszakos szimulátorok kategóriája ugyanazoktól a nyugtalan japánoktól. Ezek a játékok a zsákmányukat üldöző vadász szerepét kínálják felhasználóiknak. A műfaj legjobb képviselői egyesítik az akciót, a lopakodást és a rejtvényeket, valamint az explicit tartalmat. Játék sorozat BIKOés főleg - BIKO 3, ez egy igazi Klondike azoknak, akik nem merik hangosan kifejezni néhány fantáziáját. Az "explicit tartalom" mellett a játék remek hangulattal és lehetőséggel büszkélkedhet, hogy az XXX kategóriába tartozó operatőrnek érezze magát.


Ha átirányítjuk a tekintetünket a Föld másik oldalára, pontosabban a nyugati játékipar számunkra ismerősebb világára, akkor itt valamivel szerényebb a helyzet. Ha kihagyjuk az olyan teljesen őszinte prono mesterségeket és paródiákat, mint a Leisure Suit Larry, akkor a számítógépes projektekben romantikát kereső játékos elég korlátozott keretek között tudja kielégíteni vágyát. Érdemes a BioWare-rel kezdeni – szinte első nagy projektjétől, a Baldur's Gate-től kezdve a stúdió elkezdte megvalósítani a játékvilágon belüli kapcsolatok koncepcióját. Pontosabban, a cég szinte minden játékában a felhasználó romantikus kapcsolatokat építhet ki társaival. Baldur kapuja,Neverwinter Nights 1-2, Jade Empire, Csillagok háborúja: Knights of the Old Republic és a lehetőségek csúcsa, hogy románcot rendezzenek társaival (mindkét nem) - a Mass Effect és a Dragon Age sorozat. Utóbbiakat egyébként az erkölcs bajnokai támadták meg az Egyesült Államokban - a játékok kiváló videókkal büszkélkedhetnek, amelyek díszítés nélkül mutatják be a regények fejlődését és logikus lezárását emberek, elfek, gnómok, szarvas qunari, kék- nyúzott földönkívüliek, rovarszerű idegenek, robotok. Ezenkívül a játékok nem maradnak távol az azonos neműek közötti kapcsolatoktól és az erotikától.


A BioWare játékok után érdemes alaposan szemügyre venni a Witcher sorozatot. A főszereplő, a vándor szörnyölő Geralt nem fosztja meg a nőstényeket a figyelmétől. Mindegy, szereti az övét az egyetlen nő, de ne bánd, ha szinte minden lánnyal, akivel találkozol, megszervez egy cselszövést a kikapcsolódás érdekében. Triss Merigold a The Witcher második részének PR-kampányának részeként még a Playboy címlapján is feltűnt, ami soha nem látott izgalmat és figyelmet keltett személyében. Objektíven nézve a nyugati játékipar inkább a szerelmi kapcsolatok szexuális oldalára koncentrál. A már felsorolt ​​sorozatok és játékok mellett explicit jelenetek is jelen vannak, pl farenheit, Far Cry 3, Heves esőzés és Félelemhatás II. Sőt, ebben a cikkben kizárólag azokról a játékokról beszélünk, amelyekben a szereplők érzelmi és szexuális kapcsolata csak egy részét képezi a történetnek. Ha tágabban nézzük, akkor a különféle pronografikus és erotikus játékok száma egyszerűen felbecsülhetetlen.


Ha bármilyen következtetésről beszélünk, akkor egyértelműen két irányt különböztethetünk meg - keleti és nyugati. A keleti játékipar rengeteg időt és pénzt költ a szex ábrázolására projektjeikben, de ezt általában kiegyensúlyozottan és összetetten teszi. Az explicit pornográfián kívül vannak vizuális regények és randevús simok, amelyek remekműveknek tekinthetők. vizuális művészetek. A nyugati fejlesztők itt sajnos le vannak maradva. A nyugati játékipar még nem tud ilyen integrált megközelítést kínálni fogyasztóinak, és igyekszik átvenni a szórakoztatást, a méretet és a mennyiséget. Szexuális és szerelmi kapcsolatok, amelyek a játék, mint tárgy értékét szolgálják Kortárs művészet, egyelőre sajnos ritkaság a nyugati játékiparban. A legújabb piaci trendek azonban lehetővé teszik, hogy a közeljövőben a helyzet javulásának reményéről beszéljünk. Valentin-nap előestéjén csak egy értelemben szeretnék beszélni - ne felejtsd el, hogy a szerelemnek és a szexnek harmóniában kell lennie, és akkor biztosan képes leszel egy ideális kapcsolatot kiépíteni!


Figyelmébe ajánljuk a havi TOP-10 értékelés új számát az oldal felhasználóitól. Februárban megpróbáltuk összeállítani a tíz legérdekesebb és legemlékezetesebb szerelmi történetet játékokból. Tíz készen áll, és most készen állunk az eredmények bemutatására. Kezdje el az eligazítást!

Farah herceg és hercegnő a Prince of Persia sorozatból (315 szavazat)


A tizedik helyen a Perzsia hercegéről szóló sorozatból egy felejthetetlen páros áll rendelkezésünkre: valójában maga a herceg és Farah indiai hercegnő. Ezt a két hőst biztosan ismerned kell. Ahogy az lenni szokott, eleinte egyáltalán nem bíztak egymásban. De aztán, amikor egy csomó különféle bajon mentek keresztül együtt, minden igazán pörögni kezdett. Nagyon szép volt a történetük, de sajnos a szavazásunkon csak a tizedik helyet szerezte meg. Nyilván az is befolyásolta az eredményeket, hogy a sorozat játékai viszonylag régen jelentek meg.

Jackie és Jenny a Sötétségből (330 szavazat)


A kilencedik helyen a hősök rövid, de emlékezetes szerelmi története található. A főszereplő, egy maffiafőnök unokaöccse nagyon szerette barátnőjét, Jennyt, akit gyerekkoruk óta ismertek. De a gengszterélet egyáltalán nem cukor. A hős nagybátyja hazaárulással gyanúsította, és ennek eredményeként Jennyt közvetlenül a hős előtt lőtték le. Mivel nem tudja elviselni, öngyilkos lesz. Más esetekben itt minden véget ért volna, de a Sötétségben ez még csak a kezdet. Jackie és Jenny története, mint mondtuk, rövid volt, de erős. Még most is áttör egy könnycsepp!

Mario és Peach hercegnő a Mario sorozatból (380 szavazat)


A nyolcadik helyen - elvileg az egyik legrégebbi és leghosszabb szerelmi történet a játékokban. Mindenki ismeri ezeket a hősöket. Nos, tényleg, senkinek sem kell beszélni Marioról és Peach hercegnőről, igaz? A bajuszos vízvezeték-szerelő évtizedek óta mentette. Általánosan elfogadott, hogy ezt nem csak azért teszi, mert nagyon kedves - ráadásul Mario beleszeretett. Hát ki nem! Nem tudni, meddig fog tartani ez a pár, de úgy gondoljuk, hogy ez elég hosszú lesz.

Max és Chloe a Life is Strange-ből (449 szavazat)


Igen, igen, a hetedik helyen két lány áll: Max és Chloe a legutóbbiból. Eleinte kételkedtünk abban, hogy megéri-e őket ebbe a minősítésbe bevonni, de túl sok volt a jelentkező. Végtelenül lehet vitatkozni, hogy szeretik-e egymást, vagy ez csak egy ilyen barátság, de a játékban legalább egy csókot lehet látni. Teljesen biztosak vagyunk abban, hogy mindez nem ok nélkül. Végül az egész játék a hősnők kapcsolata körül forog, és elsősorban ezért emlékeznek rá. Nem fogunk spoilerezni, csak annyit mondunk, hogy ha még nem játszottad a Life is Strange-t, mindenképpen tedd meg. Jó dolog, és megérdemelt hetedik hely!

Ezio és Christina az Assassin's Creedből (549 szavazat)


A hatodik helyet a hosszú ill bonyolult történet Ezio és Christina kapcsolata az Assassin's Creedből. A hősök fiatalkorukban egymásba szerettek, de legálisan nem lehettek együtt, így egyszerűen elbújtak. Természetesen ez nem tarthatott örökké, és a szétválás után Christina egy teljesen más emberhez ment feleségül. Ez azonban nem akadályozta meg abban, hogy szeresse Eziót, és évekkel később arra gondoljon, hogy a dolgok másként is állhattak volna. Röviden, klasszikus. Ez a szerelmi vonal nagyszerűen volt kidolgozva: igazi romantika! Nem meglepő, hogy sikerült bekerülnie az értékelésünkbe.

Gray Warden és Morrigan a Dragon Age-ből (653 szavazat)


Az ötödik helyen a Gray Warden és a Morrigan szerelmi története áll. Tudod, hogy egyetlen BioWare játék sem teljes romantika nélkül. Morrigan bevehetetlen és önellátó nő, de még a szívéhez is felveheti a kulcsát. Csak légy bátor és határozott, és ne felejts el mindenféle tsatski-t adni neki. Ha minden jól megy, akkor még az ágyjelenetet is láthatjátok, amiért egyszer már kaptunk egy kövér sztrájkot a YouTube-on.

Jim Raynor és Sarah Kerrigan a StarCraftból (858 szavazat)


A negyedik helyen Jim Raynor és Sarah Kerrigan szerelmi története végzett a StarCraft sorozatból. Kiváló mutató, különösen stratégiához. Ebben a műfajban általában teljesen más dolgok kapnak prioritást. Raynor és Kerrigan nagyszerűek lettek volna más életben, de ez nem történik meg a StarCraft univerzumban. Kerrigan a zerg királynőjévé vált, de Raynor ... Általában véve az ő élete sem könnyű. Mindkét karakter valódi játék ikonok, tehát semmi meglepő nincs abban, hogy rangsorunkban jelen vannak.

Max Payne és Mona Sax a Max Payne 2-ből (918 szavazat)


Az első hármat Max Payne és Mona Sax története nyitja. Valójában azt hittük, hogy a szavazás eredménye szerint ez a pár lesz az első hely. Valószínűleg mindenki ismeri szomorú történetét. Itt van noir, állandó eső és váratlan cselekményfordulatok - általában minden nagyon klassz. Igaz, nem sokáig. Ha szereted a komor cselekményeket, a hegedűs üvöltést, a kemény monológokat és a femme fatales-eket, akkor itt van. Minden ott van. Magasan jó harmadik hely.

Shepard és Liara a Mass Effect sorozatból (1104 szavazat)


Shepard ismét a második helyre kúszott fel! A Mass Effect sorozatban mindenkit lehetett romantikázni, de valamiért Liara kapta a legtöbb szavazatot. Valószínűleg emlékszel rá: ez egy nehéz sorsú kék földönkívüli, aki a sorozat minden részében feltűnik, és ott fontos szerepet játszik. Elvileg teljesen érthető ennyi szavazat Liarára. Végül ez a karakter a sorozatban sokkal jobban ki van dolgozva, mint mások, ezért duplán érdekes trükköket csavarni vele. Vagy akár háromszor is. De először is Shepardnak és Liarának valahogy nem tetszett.

Geralt és Triss a The Witcher sorozatból (2694 szavazat)


Az örökös vita, hogy ki a menőbb: Triss vagy Yeniffer, értékelésünkben dőlt el. Ennek eredményeként hivatalosan is elismerték a szavazatok többségével, hogy a vörös hajú varázslónő sokkal jobban illik Geralthoz. Együtt az első helyet szerezték meg, ráadásul óriási fölénnyel. Nos, az új időnek új hősei vannak! A méltányosság kedvéért meg kell jegyezni, hogy a witcherről szóló játékokban Geralt és Triss szerelmi története igazán jól meg van verve. Ezek valódi, élő karakterek, akik viselkednek normális emberek. Nem is tudjuk, mit tegyünk még hozzá – ezt az egész témát már fel-le jártuk. Ha a harmadikat játszottad, kommentben írd be, kit választottál.

A következő rangsor témája: „A leggyakrabban újrajátszható játékok”. Már megnyílt a fórumunk, melyben bárki felajánlhatja a választási lehetőségeit az utólagos szavazásra. Gyere és vegyél részt a minősítés kialakításában!