Kūno priežiūra

Žaidimų pamokos TERA Online

Žaidimų pamokos TERA Online

Pirmas dalykas, kurį turite pasirinkti kurdami personažą žaidime, yra jo rasė. Lenktynės skiriasi ne tik personažo išvaizda, bet ir tam tikrais parametrais bei unikalių įgūdžių rinkiniu.
Žaidime yra 7 lenktynės:
- Žmonės (žmogus)
- Aukštasis elfas
- Amani (Amanas)
- Demonai (Castanic)
- Popori
- Elina (Elina)
- Baraka.

Žmonės (žmogus)



Žmonių rasę sukūrė dievas Giddas, tačiau kai žmonės kreipėsi į jį su prašymu duoti jiems vietą namui statyti, Gidas supyko ir nuo jų nusisuko. Tada žmonės nusprendė pavogti iš jo neįkainojamus lobius, tačiau Giddas apie tai sužinojo ir uždėjo jiems baisų prakeikimą. Dėl dievų prakeikimo žmonės ilgus šimtmečius buvo priversti klajoti. Šių klajonių metu patyrę įvairių likimo peripetijų, žmonės grūdino savo charakterį, susipažino su kitų rasių kultūra, amatais ir pavertė tai neįkainojama patirtimi.
Pabaigus studijas didysis karas tarp dievų prakeiksmas išnyko ir žmonės įgijo galimybę pasirinkti vietą savo miestui statyti. Karo ir medžioklės deivė Velika padėjo žmonėms statybose, o dabar jos statula su sakalų atvaizdais puošia miestą, pavadintą jos vardu „Velika“. Dabar Velika yra perspektyvus, nuolat besivystantis miestas, kuriame gyvena daug gyventojų, kas suteikia teisę vadinti jį ekonomine, politine ir kultūrine Pietų Arūno sostine.
Žmonės subūrė koaliciją, išaugusią į Valkyon sąjungą, vienijančią visų TERA rasių pajėgas, kurios tikslas – apsaugoti visas tautas nuo agresorių ir įtvirtinti taiką TERA platybėse.
Žmonių rasės pasididžiavimas yra puiki sveikata ir didelė galiašios rasės, kartu su didžiule dvasios energija.







Specialūs įgūdžiai lenktynės:
Sumanus pėdų darbas Sumažina galimybę 3 minutėms būti partrenktam kito žaidėjoAktyvus
Grįžti į Veliką Sugrąžina personažą į Velikos miestą – žmonių miestą.
Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 12 lygio.
Aktyvus
Kūno atsparumas Nuolat atkuria HP po prisikėlimo.pasyvus
Klajoklis amatininkas Padidina lengvų šarvų kūrimo greitį 10%.pasyvus
Nenumaldoma Dvasia Jei jūsų HP yra mažesnis nei 30%, jūs padarysite mažiau žalos iš kitų simbolių.pasyvus

Aukštasis elfas



Elfai visada gyveno gerbdami gamtą ir dievus, tačiau prasidėjęs dievų karas nutraukė jų ramų taikų gyvenimą ir praktiškai sunaikino civilizaciją. Tik aukštieji elfai sugebėjo išgyventi, pasibaigus karui jie pradėjo atkurti savo civilizaciją. Jiems prireikė daug laiko pastatyti naują „Alemansijos“ miestą ir atkurti savo brangias žinias bei technologijas. Atsigavę elfai įstojo į Valkyon federaciją, suteikdami svarbius technologinius išradimus ir karinę paramą kovojant su Argono rase.
Dabar Alemansija teisėtai vadinama gražiausiu ir elegantiškiausiu Teros miestu, jo sienose slepiasi nuostabaus grožio ir architektūros pastatai, taip pat pagrindinis elfų rasės artefaktas, suteikiantis jiems apsaugą. Ne visos Alemansijos dalys yra atviros lankytojams – yra uždara miesto dalis, kurioje gyvena tik Aukštieji elfai, o tai sukelia daugybę gandų.
Aukštieji elfai tapo žinomi kaip galingiausi ir mirtingiausi magai.





Specialūs lenktynių sugebėjimai:
šerdies infuzija Atkuria 100% MP.
Atšaukimas 2 val
Aktyvus
Grįžkite į Alemanthėją Sugrąžina jus į Alimancia (Allemantheia) miestą – Elfų miestą.
Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 38 lygio.
Aktyvus
Proto atsparumas Nuolat atkuria MP po prisikėlimopasyvus
Susiliejimas Padidina esencijos surinkimo greitįpasyvus

Amanai (Amanas)

Amanai yra fiziškai stipriausios TERA lenktynės. Juos užėmė Titano rasė ir sulaikė ilgus metus vergijoje, tačiau padedama kastanikų ir deivės Kajos, Amana sugebėjo nusimesti vergijos pančius. Pažinę laisvę, jie subūrė savo pajėgas Esenijos provincijoje ir neleido įsibrovėlių – aukštųjų elfų – jos užimti. Po to amanai prisijungė prie kitų rasių kare su argonais, įstojo į Valkyon aljansą ir tapo gerbiamais tarybos nariais.
Amanovų rasės karinės galios ir kultūros centras buvo tvirtovės miestas Kaiator, esantis šiaurinėje Šaro žemyno dalyje ant Argono rasės užimtos teritorijos ribos. Kaiatoras buvo pastatytas deivės Kajos garbei, kurios dėka amanai įgijo laisvę. Ji saugo jos sienas ir moko Amaną slaptų žinių. Čia amanai mokosi kovinių įgūdžių, treniruoja aukštos klasės kovotojus ir kuria puikią karinę taktiką.






Specialūs lenktynių sugebėjimai:
Ekspertų kova Sumažina tikimybę būti numuštam ar paralyžiuotam 70 % 30 sekundžiųAktyvus
Grįžkite į Kaiatorą Sugrąžina jus į Kaiator miestą - Amanovo miestą.
Aktyvus
Skausmui nėra svetimų Sumažina žalą 10%, kai jūsų HP yra mažesnis nei 30%.pasyvus
Ieškovas Padidina rūdos surinkimo greitįpasyvus
Drakonų kraujas Padidina atsparumą pažeidimams laikui bėgant 10%.pasyvus

Demonai (Castanic)

Demonai arba Castaniki kilę iš Devos klano, kuris pabėgo nuo savo negailestingos deivės ir nekromantų valdovų. Nuo tada patys Demonai pasirinko savo likimą ir niekam nepakluso. Siekdami prisidėti prie TERA pasaulio gerovės, Demonai sudarė aljansą su Valkyonu ir įstojo į karą su Argono rase.
Per savo istoriją kastanikai išprovokavo daugiau konfliktų nei bet kuri kita rasė. Jie niekada neišduoda draugų ir niekada neatleidžia priešams. Kastanikų savybės yra aštrus protas, įgūdžių įgūdis, trumpas temperamentas ir valingumas, būdingi demoniškoms būtybėms.
Demonai yra įgudę amatininkai ir žinomi pirkliai, pasitelkę įvairius triukus, gali sudaryti pelningus sandorius ir vesti diplomatines derybas su kitais prekeiviais. Demonų sostinėje klesti prekyba ir juodoji rinka, čia galite rasti unikalių dalykų, kurių nerasite niekur kitur. Štai kodėl pirkliai iš įvairių kraštų stengiasi patekti į Kastaniką, nepaisydami pakeliui jų laukiančių pavojų. Kastanica yra rytinėje Arūno žemyno pakrantėje, vienintelis kelias į šį miestą yra papuoštas šios galingos rasės priešų viršūnėmis ir kaukolėmis.






Specialūs lenktynių sugebėjimai:
Ginčas Bėgimas Padidinkite važiavimo greitį 30%. Tikimybė būti numuštam padidėjo 20%.
Veiksmo laikas 3 min. Atšaukimas 30 min. Įgūdžio poveikis nutrūksta, jei būsite partrenktas
Aktyvus
Grįžkite į Castanic Sugrąžina jus į Castanica miestą (Castanica) – Demonų miestą.
Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 52 lygio.
Aktyvus
Nenuilstantis pasyvus
Nešvari kova 1 % padidina kritinio smūgio į nugarą tikimybę.pasyvus
ginklų kalvė 10% padidina atsparumą lėtinančiam ir paralyžiuojančiam poveikiui.pasyvus

Popori

Karas Arūno žemyne ​​paliko gilius randus. Elina, jauniausia dukra titanas Aruna prisiekė saugoti jį, kol jis miega. Norėdami tai padaryti, Elina sukūrė Elin rasę, tačiau užduotis jaunajai Elino rasei jai buvo nepasiekiama. Tada Elina pažadino gyvūnus. Taip gimė Popori lenktynės. Poporiai yra rasė, susidedanti iš įvairių gyvūnų rūšių. Kartu šios rasės stengėsi atitaisyti sunaikinimą, apsaugoti žemes ir išlaikyti taiką Arune. Blaivaus proto poporiečiai turi gerą ištvermę.
Sužinoję apie Argono rasės grėsmę, kuri nušluoja viską savo kelyje, jie nusprendė prisijungti prie Valkyon aljanso, kad apsaugotų savo žemes ir toliau tarnautų gamtai. Poporijos karalystėje yra Mėnulio ežeras, esantis Arūno žemyno pietvakariuose, kur deivė Elinu užmigo amžinu miegu. Paslaptingi miškai Poporis – geriausia vieta kariams ilsėtis, čia auga stebuklingas medis, galintis atkurti bet kurio šalia esančio kario jėgas.





Specialūs lenktynių sugebėjimai:
Raminantis buvimas Aktyvus
Horizonto bėgimas Aktyvus
Botanikas pasyvus
Draugiška srovė pasyvus

Elina (Elina)


Elinus sukūrė deivė Elin iš savo esmės, kad apsaugotų titano Arūno kūną. Išoriškai jie atrodo kaip deivė Elina, pasaulio globėja, o kartu su Poporiu kviečiami saugoti gamtą. Jie pademonstravo savo išmintį spręsdami bet kokias, net ir pačias sunkiausias situacijas, Elina juos mokė kovos meno ir taktikos.
Susijungę su kitomis rasėmis, elinai buvo vieni pirmųjų, prisijungusių prie Valkyon aljanso, kad apsaugotų savo gamtą ir atremtų Argono rasės puolimą.
Pora Elinu yra šių mielų būtybių namai, čia jie saugo savo miegančią deivę Eliną ir saugo magiškų galių turintį medį.





Specialūs lenktynių sugebėjimai:
Raminantis buvimas Agresyvūs monstrai nepuls, bet bėgimo greitis 1 minutę sumažinamas 40%. Mėgėjas dingsta, jei veikėjas įsitraukia į mūšį.Aktyvus
Horizonto bėgimas Padidina skubėjimą 20. iš kovos. Veikia 3 minutes.Aktyvus
Botanikas Padidina išteklių rinkimo greitįpasyvus
Draugiška srovė Padidina plaukimo greitį. Jūs plaukiate greičiau nei kitose lenktynėsepasyvus

Baraka

Titano rasę sukūrė dievas Tyfas. Baraka tarnavo titanams, tačiau karo metu jie nusisuko savo šeimininkams, pasirinkdami taikų vystymosi kelią. Barako namai buvo sugriauti, kai dievų rūstybė krito ant titanų. Nuo tada jie keliavo po Teros pasaulį ir apsigyveno įvairių rasių miestuose, kur visada laukiami. Baraka renka savo saugyklas su visų tautų ir Valkyon aljanso istorija.
Baraka yra taiką mylinti rasė, stiprus kūnas ir didžiulis intelektas nusvėrė jų charakterio žiaurumą ir jau priešistoriniai laikai jie buvo „žemieji titanų varžovai“. Nepaisant šios rasės taikumo ir gero pobūdžio, būtų klaida juos laikyti silpnais. Jie sukuria pusiausvyrą tarp intelektualinio ir fizinis vystymasis. Nuo vaikystės Barakai pasinėrė į mokslus ir mokosi kovos menų. Jie visada pasiruošę ginti silpnuosius ir apsaugoti juos nuo skriaudėjų.
Šiandien enciklopedinės Barakos rasės žinios ir polinkis viską užrašyti daro juos nepakeičiamais Federacijos ekspedicijų, žvalgybos ir tyrimų misijų dalyviais. Be to, jie turi gerus kovos įgūdžius.






Specialūs lenktynių sugebėjimai:
žemė meld Akimirksniu atkuria 100% AG. Atšaukimas 2 valAktyvus
Grįžkite į Alemanthėją Sugrąžina jus į Alemensėjos miestą (Elfų miestą). Galimas nuo 40 lygio. Atvėsinimas 1 valAktyvus
Nenuilstantis Jūsų ištvermė nenukrenta žemiau 20%pasyvus
Laiko praradimas Padidina stebuklingo ginklo kūrimo greitį 10%.pasyvus
Gather No Moss 10% padidina atsparumą lėtinančiam ir paralyžiuojančiam poveikiui.pasyvus

Pasirinkę lenktynes TERA Online, taip pat turėsite galimybę pasirinkti personažų klasę.

Iš viso žaidime dvylika klasių:

  • Riteris.
  • Smulkintuvas.
  • Karys.
  • Žudikas.
  • Berserk.
  • Inžinierius.
  • Lankininkas.
  • Pjaunamoji.
  • Mistikas.
  • Kunigas.
  • Ninja (nauja klasė).

Kiekviena klasė tai daro vienas iš trijų vaidmenų:

  • Tankai – tai herojai, kurie pirmieji įveikia kliūtis, sutinka pavojingus priešus, sugeria jų padarytą žalą ir nukreipia dėmesį į save. Jie apsaugo savo sąjungininkus nuo žalos.
  • DD go damageer – pagrindinis smūgio jėgažaidime. Jie puola priešus, padarydami jiems didelę žalą, kovodami su NPC ir kitomis komandomis.
  • Atramos yra herojai, atsakingi už sąjungininkų sveikatos vientisumą, jie taip pat atkuria magiją, gydo ir prikelia draugus.

Riteris

Kitaip šis personažas vadinamas „lanceriu“, „lance“ arba tiesiog „tanku“.

Jis yra stiprus, nešioja sunkius šarvus ir yra viena iš efektyviausių klasių. Atlieka tanko vaidmenį. Jis nėra stiprus smūgiuose, nes jo pagrindinis tikslas yra apsauga, tačiau jei jis yra tinkamai ginkluotas ir aprūpintas, jis įgyja galimybę padaryti didelę žalą.

Riterio sugebėjimas, kuriam skiriamas pagrindinis dėmesys, yra galinga gynyba, o visi jo įgūdžiai yra skirti sulaikyti monstrų, bosų puolimą, savo kūnu uždengti kitus savo komandos narius. Jis gali atkreipti jo dėmesį pavojingas priešas, supykdyti jį, priversti jį atsiverti, kad DD galėtų jį sugadinti, o taip pat padaryti priešą mažiau atsparų.

Svarbus šios klasės trūkumas – nesugebėjimas greitai judėti, nes šarvai tikrai labai sunkūs. Ir su jo įgūdžiais, kurie yra skirti tik vienai aukai, prireiks labai daug laiko, kol bus išpumpuotas herojus. Tačiau ši klasė geriausiai tinka tanko vaidmeniui, nes jam lengviau sugerti priešo agresiją, atveriant sąjungininkų veiksmų lauką.

Režimas pvp Riteriui – ne pats geriausias pasirinkimas. PvE jam būtų daug lengviau.

Smulkintuvas

Crusher žaidimų žargonu vadinamas krush, krushak, krusha, klusha, vištiena, vištiena.

TERA Online yra klasių, skirtų konkrečiai lenktynėms. Smulkintuvai kaip tik tokie. Juk šia klase gali tapti tik žmonijos moterys. Jie tam tikrą kiekį treniruojasi, kad taptų geriausiais artimo nuotolio kovose. Tuo pat metu smulkintojos moterys kovoja pasitelkdamos užburtus žalvarinius pirštelius. Jie taip pat apsirengę itin sunkiu grandininiu paštu ir kaip ginklus naudoja mechaninius kumščius, sustiprintus magija.

Smulkintuvai padaro didžiulę žalą savo priešams, todėl netrukdykite jiems. Jie taip pat yra gerai apsaugoti, o tai suteikia jiems teisę vadintis geriausia TERA klase artimai kovai. Šios merginos gali prisiimti ir tanko, ir žalos pardavėjos vaidmenį, nes antram vaidmeniui jos yra pakankamai stiprios, o pirmajam – pakankamai apsaugotos. Visi jų įgūdžiai leidžia valdyti priešą ir neleisti jam burti, pulti ir atlikti kitus veiksmus.

Crusher puikiai tinka tiek PvP, tiek PvE, o kadangi jį lengva įvaldyti, tai nėra blogai net pradedantiesiems.

Karys

Taip pat galite išgirsti: var, varik.

Karys – kovotojas, ginkluotas dviem vienos rankos kardais. Jis labai judrus, gerai ir greitai juda, puikiai valdo ginklus. Jo kovą galima palyginti su šokio judesiais, nes karys juda labai gražiai ir mirtinai. Jis taip pat itin patvarus.

Kariai paprastai priskiriami žalos pardavėjams, tačiau ši klasė yra geras tankas. Jis turi gerus blokavimo įgūdžius ir neblogą gynybinę poziciją. Tačiau norint visiškai realizuoti karį kaip tanką, jums reikia specialiai parinktų ginklų ir šiek tiek kitokio įgūdžių taškų išdėstymo.

DD, ypač kariai, yra TERA Online klasės, kurios išgyvena dėl priešui padarytos žalos. Todėl karys turi nepaprastų fizinių galimybių, darydamas žalą priešui, o tai priklauso nuo jo sugebėjimo derinti atakas ir išsisukinėjimus. Tačiau šią klasę sunku išmokti, todėl reikia neskubėdami mokytis.

Bet kuri rasė gali pasirinkti žaisti kaip karys, tačiau ne kiekvienas sugebės susidoroti su savo įgūdžių kiekiu. Šios klasės žaidimas yra sudėtingas.


Žudikas

Žudikas, žudikas.

TERA Assassins nelabai atitinka šios klasės vaizdą kituose žaidimuose.

Jie nešiojasi didžiulį dviejų rankų kardą ir taip pat yra lengvai šarvuoti. Jie atakuoja greitai ir labai sumaniai vengia atakų. Ši klasė žaidime yra šiek tiek prastesnė nei kariai, nes jie negali blokuoti smūgių, o patys žudikai yra šiek tiek lėti.

Assassins atlieka tik žalos pardavėjų vaidmenį. Sakoma, kad žudikų žala yra nedidelė, tačiau viskas priklauso nuo jūsų žaidimo su šiuo personažu įgūdžių. Jei mokate žaisti, visos TERA klasės tampa pavojingos ir mirtinos.

Berserkas arba bersas.

Berserkeriai yra kariai, kurie geriausiai tinka kovai iš arti. Jie yra ginkluoti dideliu kirviu ir apsirengę sunkiais šarvais.

Berserkeriai juda lėtai, bet tokie stiprūs, kad šalia jų išgyventi neįmanoma. Jie sugeba pataikyti ir į vieną auką, ir į ją esančią zoną, o žala dėl bendro berserkerio atakos yra labai didelė. Berserkeris yra herojus, kurį lengva pumpuoti.

Berserkeris turi neigiamos pusės: jis nerangus, todėl jiems blogai žaisti požeminėse vietose 65 lygyje. O berserkeriai nėra labai atkaklūs, nes jų įgūdžius skatina sveikatos taškai.


Inžinierius

Taip pat: inžinierius, inžinierius.

Inžinieriai yra žavinga ir labai protinga klasė. Tik moterys iš dviejų rasių gali įvaldyti inžinerijos įgūdžius - tai kastanikai ir aukštieji elfai. Jos yra stipriai šarvuotos ir šios moterys puikiai tinka tolimojo nuotolio kovos. Taip, jie yra lėti, prastai apsaugoti, tačiau jie turi trumpą atšalimą ir įgūdžių aukštas lygis kontrolę, kuri leidžia jiems kovoti net su viršininkais. Žinoma, ne visais atvejais, o tik tada, kai atrama išgydo tankus.

Jie ginkluoti megapatrankomis, kurios šaudo sviediniais. Sviediniai neturi vieno taikinio, todėl jei reikia pataikyti tik į vieną, būkite atsargūs. Inžinieriai yra viena iš lengviausiai įvaldomų TERA Online kursų.

Lankininkas

Tai labai lengva, beveik „erdvi“ TERA klasė.

Lankininkai geba žaibiškai atakuoti, turi daug manos, mobilumui palaikyti yra aprūpinti lengvaisiais šarvais.

Be to, kas išdėstyta aukščiau, lankininkai yra tinkami kovai su nuotoliu, o jų smogiamieji pajėgumai yra sutelkti į atskirus taikinius.

Jei juos gerai apginkluosite, lankininkai taps labai rimta žaidimo jėga.

Pjaunamoji

Pjautuvais gali tapti tik tamsios Elinos. Jie turi dvi pynes, kurios yra labai aštriai pagaląstos. Jų padaryta žala nėra per didelė, tačiau puolimo greitis yra toks didelis, kad per trumpą laiką galite padaryti gana padorią žalą priešui. Jie yra labai prastai apsaugoti, nes negali dėvėti sunkių šarvų.

Pjaunamosios puikiai tinka atakoms vidutiniais atstumais. Taip pat javapjūtės klasė tinka PvP režimui.

Magas

Magai – tai herojai, kurie puikiai sugeba burti stebuklingo disko pagalba. Jie naudoja keturis elementus, kurių dėka jie daro didžiulę žalą. Bet ir magai yra viena iš silpniausiai saugomų klasių, nes jų mantija beveik nesulaiko atakų.

Magai turi galią prieš savo priešus, nes jų burtai gali valdyti jų judesius. Magas yra klasė, prieinama visoms rasėms. Tačiau jie turi mokėti žaisti, todėl neturėtumėte jo rinktis, jei esate pradedantysis.

Mistikas

Mistikai yra panašūs į magai, tačiau jų magija labiau skirta bendravimui ir sąveikai su anapusinėmis jėgomis. Jie gali išgydyti ir prikelti sąjungininkus, iškviesti vaiduoklius į pagalbą.

Tačiau galingiausias tarp mistikų yra burtų mokslas, leidžiantis prakeikti absoliučiai bet ką. PvE jie neatlieka vaidmens, bet PvP jie yra būtini.

O mistikai beveik nesunaikinami, nes nesunkiai dingsta iš mūšio lauko, taip pat gali valdyti užpuoliką.

Kunigas

Tai dar viena žaidimo palaikymo klasė. Tačiau jie praktiškai nepuola. Kunigai visapusiškai tarnauja savo komandai, kad prireikus išgydytų savo narius ir netgi sugrąžintų juos į gyvenimą. Kunigas yra labai sunkiai išlyginamas herojus.

Tačiau jei žaidėjui gerai sekasi kunigas, tai šis personažas tampa vienu naudingiausių.

Shinobi (Ninja)

Shinobi yra klasė, skirta Elin lenktynėms.

Jų žala nėra per didelė, jie yra ginkluoti šurikenais.

Dėl savo judrumo ir greičio nindzios puikiai kovoja arti vidutinio nuotolio. Shinobi turi daug įgūdžių atlaikyti smūgių seriją ir išvengti priešininkų atakų.

Shinobi judesių greitis toks, kad minios tiesiog neturi šansų į jį pataikyti. O PvP režimu jis yra labai sunkus varžovas kitoms klasėms.

Geriausia TERA klasė

Viskas priklauso nuo žaidėjo pageidavimų. Įgudusiose rankose bet kuri klasė gali tapti geriausia.

Kaip minėjome anksčiau, pradedantiesiems Crusher yra geriausias.

Tačiau kai kurie mano geriausia klasė TERA shinobi - jis yra beveik nepažeidžiamas dėl savo neįtikėtino greičio.

TERA: Ištremtoji Arborėjos karalystė- naujas Korėjos MMORPG, kuris siunčia žaidėjus į Arborėjos pasaulį. Šis pasaulis atsirado ant dviejų miegančių titanų kūnų ir viskas, kas egzistuoja pasaulyje, yra jų materializuotos svajonės. Žaidimas gali užkariauti žaidėjo širdį iš pirmo žvilgsnio - didžiulis pasaulis, susidedantis iš kelių žemynų ir salų, atvirų vietų, daug paslaptingos vietos ir nuostabūs monstrai. Jūsų laukia įdomios kelionės ir jaudinantys mūšiai su originalia kovos sistema.

„Tera“ internetinė apžvalga

Arborėjos pasaulis išsidėstęs ant dviejų miegančių titanų – Šaro ir Arūnos kūnų, o visos būtybės šiame pasaulyje yra jų svajonių materializacija. Pirmiausia iš titanų svajonių atsirado dievai, o paskui buvo sukurtos mirtingosios rasės. Arborėjos pasaulis susideda iš trijų žemynų ir kelių salų, vietos yra didelės ir įvairios - skirtingas klimatas, kitoks dizainas, skirtingi monstrai.

Žaidime praktiškai nėra nuobodaus „šlifavimo“, kai žaidėjas turi sunaikinti tūkstančius vienodų monstrų, kad galėtų pumpuoti. Vietoj to jums bus papasakota visa istorija, kuri nuves jus per pasaulį ir pakeisite vietas greičiau, nei jiems nusibosta. Siurbimui jums bus pasiūlyta daug pagrindinių ir šalutinių užduočių, kurios neleis jums nuobodžiauti.

Iš karto jums bus leista žaisti kaip 20 lygio personažą, kad galėtumėte įvertinti žaidimo pranašumus tam tikrai personažų klasei ir nuspręsti dėl rasės pasirinkimo. Baigę prologą, jūs, žinoma, turėsite pradėti lygiuoti pasirinktą personažą nuo nulio, tačiau galimybė žaisti už išlygintą personažą yra viena iš gerų kūrėjų idėjų, nes žaidimo klasių ir lenktynių pasirinkimas yra gana platus ir nėra taip lengva iš karto nuspręsti, kam žaisti.

Lenktynės

„Tera Online“ rasės yra įvairios ir nepanašios viena į kitą. Ant Šis momentasžaidime galite rinktis iš 7 lenktynių.

vyras– karių rasė, kurios nariai labiausiai vertina laisvę. Jie yra sąžiningi ir tiesūs, turi puikius kovos sugebėjimus.

Elina– šios rasės atstovės atrodo kaip mažos mergaitės, tačiau, nepaisant nekaltos išvaizdos, sugeba atremti bet kokį priešą. Aršūs gamtos gynėjai, jie siekia pasaulio harmonijos. Elin yra tiesmuka, kaprizinga ir turi originalų humoro jausmą.

Castanik- karščiausia ir niūriausia rasė Arborėjos pasaulyje. Šios rasės atstovai išsiskiria aštriu protu ir įgūdžiu amatuose. Jie niekada neišduoda draugų ir neatleidžia įžeidimų. Jie yra puikūs prekybininkai ir amatininkai.

aukšti elfai- Arogantiška ir stipri rasė, turinti gerų magiškų sugebėjimų.

Žmonės- rasė, prakeikta savo dievo ir pasmerkta klajoti po Arborėjos pasaulį. Išmokę išgyventi be dievų pagalbos, jie užsigrūdino kelionėse ir sukūrė Valkyon federaciją, kuri ilgainiui sujungė visų rasių pajėgas.

baraka- Titanų imperijos kūrėjų palikuonys. Šios didžiulės būtybės išsiskiria taikumu ir kilnumu, jėga ir sumanumu. Labiausiai jie vertina žinias, todėl turi didžiules bibliotekas, kuriose saugoma didžiulis kiekis žinių apie pasaulį.


Popori- juokingų, į gyvūnus panašių būtybių, panašių į meškėnus, rasė. Poporius sukūrė Elin ir, kaip ir jų kūrėjai, yra atsidavę gamtosaugininkai. Jie visada linksmi, linksmi ir mieli, blaivaus proto ir geros ištvermės.

Estetinis komponentas daugiausia priklauso nuo žaidimo rasės pasirinkimo, bet kurios lenktynės gali pasirinkti bet kurią klasę, išskyrus Reaper klasę, kuri yra prieinama tik Elin.

Klasių apžvalga Tera Online

Galima rinktis iš 9 klasių:

Karys- Melee klasės dėvėjimas vidutinio dydžio šarvai ir naudojant dvigubus peiliukus. Naudodamas greito puolimo taktiką, jis gali vienu metu kovoti su keliais priešais ir išvengti atakų. Grupėje jis gali sunaikinti priešus mirtinais smūgiais ir vadovauti sąjungininkams.

Žudikas– Klasė taip pat specializuojasi artimoje kovoje. Jis yra ginkluotas didžiuliu dviejų rankų kardu ir naikina priešus triuškinančiais apskritais smūgiais. Ši klasė yra puikus didžiulės žalos ir mobilumo derinys. Grupėje jis atlieka DD vaidmenį – pridaro didžiulę žalą priešams.

Riteris- klasė, kuri žaidime atlieka tanko vaidmenį. Ginkluotas ietimi ir skydu, riteris tampa gyva siena monstrų kelyje. Nepaisant vidutinės žalos, dėl stiprių šarvų jis gali išgyventi sunkiausioje kovoje. Grupėje jis atitraukia monstrus nuo mažiau saugomų sąjungininkų.

Kunigas- paramos klasė, kuri gali išgydyti ir prikelti žuvusius sąjungininkus, primesti palaiminimus ir neutralizuoti prakeiksmus. Atakuoja priešus nuotoliniais burtais ir gali padaryti AoE žalą. Dėl savo, kaip gydytojo, sugebėjimų jis yra nepakeičiamas grupės narys.

Berserk- dar viena artimojo kovos klasė. Jame yra lėtos, bet niokojančios atakos prieš atskirus taikinius ir sritis. Padaro didžiulę žalą, kurią skatina karas ir įgūdžiai. Grupėje jis atlieka DD vaidmenį.

Magas- Klasė, kurios specializacija yra nuotolinės atakos naudojant galingus burtus. Dėvi austus šarvus, bet gali apsisaugoti magišku skydu ir susilpninti priešininkus prakeikimais. Grupėje ji atlieka tolimojo nuotolio artilerijos vaidmenį, naikindama priešus iš toli.

Nauja žaidimo klasė, pristatyta TERA: The Battle For The New World priede ir prieinama tik Elin lenktynėms. Puola priešus iš vidutinio nuotolio, nešioja vidutinius šarvus ir pasikliauja judrumu. Turi vampyrizmą. Dėl didelės žalos, gynybinių įgūdžių, greitų atakų ir didelio mobilumo jis gali pakeisti bet kurį artimą kovotoją grupėje.


Lankininkas- Labai mobili klasė, apsaugota vidutiniais šarvais ir naikinanti priešus lanku iš toli. Išsiskiria dideliu manevringumu ir mobilumu. Šaulio užduotis grupėje yra padaryti didžiausią žalą priešams per minimalų laiką.

Mistikas- palaikymo klasė su tolimu puolimu. Jis dėvi austus šarvus, todėl mieliau laikosi atokiau nuo priešų. Žala nedidelė, tačiau ji sugeba prisišaukti įvairius padarus į pagalbą. Būdamas grupėje, mėgaujasi sąjungininkais su auromis, gydo ir atkuria maną.

Visi „Tera Online“ personažai yra gerai išvystyti, o jų korėjiečių kilmė iš karto akivaizdi – herojiškai atrodantys jaunuoliai, gražios merginos seksualiais drabužiais, fėjos ir juokingi popori meškėnai. Žaidime nėra skirstymo į frakcijas, kovoja visos rasės bendras priešas.

Kovos sistema

Stipriausia Teros dalis yra ji kovos sistema, sukurtas pagal netikslumo principą, labiau būdingas slasheriams, o ne klasikiniams MMORPG. Čia turėsite patys pasirinkti smūgių kryptį ir tiksliai nusitaikyti į priešininkus. Netgi gydytojai turės atidžiai pasirinkti savo burtų, kurie veikia tam tikrą sritį, taikymo vietą. Jei gynyboje elgiatės aiškiai, laiku vengiate ir blokuojate priešo atakas, galite išgyventi kovoje net ir su labai stipriu priešininku, kuris pranoksta jus savo lygiu. Todėl žaidime labai svarbu gerai judėti, pasirinkti tinkamą poziciją, mokėti naudoti ritinius, laiku išsisukti ir eiti už priešo nugaros.

Žaidimo eiga čia mažiau priklauso nuo įvairių skaitmeninių personažo rodiklių ir labiau priklauso nuo žaidėjo įgūdžių.

geras pavyzdys mūšiai su Big Ass Monsters – ypač pavojingos minios gali tarnauti. Žinoma, galite suburti grupę ir kovoti su jais tradiciniu būdu arba galite ištirti jų įpročius ir pabandyti su jais susidoroti vieni. Mūšis bus ilgas ir pavojingas – šie monstrai yra gerai apsiginklavę ir turi daug sveikatos, jie juda nenuspėjamai ir gali nužudyti žaidėją keliais sėkmingais smūgiais. Tačiau išstudijavus minios įpročius, galima išmokti nuspėti jos veiksmus, laiku išsisukti nuo atakų ir galiausiai nugalėti savo jėgomis.

Bet požemiuose be grupės neapsieisite. Žaidimo požemiai yra gana standartiniai ir skirti 5 žaidėjų grupei, kurioje turi būti tankai ir gydytojai. Viršininkai gana nuobodūs, nors gali pasiūlyti porą staigmenų. Pavyzdžiui, beveik kiekvienas bosas gali „atsiplėšti“ nuo tanko ir pradėti vytis kitus žaidėjus, bandydamas nužudyti silpnus magus ir gydytojus. Tačiau apskritai praėjimas per požemius nereikalauja ypač sudėtingos taktikos ir viskas priklauso nuo grupės įrangos bei sumanių tanko ir gydytojo veiksmų.

Charakterio raida

Charakterio raida TERA yra standartinė. Pasirinkus vieną iš 9 galimų klasių, ją galima atnaujinti iki 60 lygio. Kai pasieksite 20 lygį, gausite prieigą prie glifų sistemos – specialių simbolių, kurie pagerins jūsų įgūdžius arba suteiks jiems papildomų savybių, pavyzdžiui, suteiks jums nuostabų smūgį ir pan. Yra daug glifo parinkčių ir galite pasirinkti tik keletą, todėl toje pačioje klasėje yra daug kūrimo parinkčių. Personažas gana greitai suaktyvinamas.

Originali žaidimo kovos sistema suteikia daug galimybių organizuojant PvP. Galų gale, kaip kitaip galite pademonstruoti savo kovos įgūdžius?


Žaidime yra keletas PvP variantų: dvikova, deathmatch (Deathmatch), PK (žaidėjų žudymas), gildijų kovos. Dvikovos ir mirties rungtynės gali būti surengtos bet kurioje žaidimo zonoje. PC ir Guild Battles vyksta specialiose PvP zonose, žinoma, jei žaidžiate PvP serveryje.

Administracinė sistema

Žaidime pasaulis yra padalintas į tris provincijas, kurių kiekvienoje žaidėjai pasirenka savo valdovą – Vanrha, kuri valdo provinciją tris savaites. Vanarchija renka mokesčius ir nustato jų lygį, taip pat kontroliuoja prekybą.
Vanarchai renkami balsuojant, todėl dažniausiai į valdovus patenka žaidėjai iš gausiausių gildijų.

Registracija Tera Online

„Tera Online“ yra pilnavertis kliento žaidimas, kuriam reikia atsisiųsti ir įdiegti žaidimo klientą. Tai galite padaryti oficialioje žaidimo svetainėje: http://www.tera-online.ru/

Nežinančius: „Tera Online“ nemokama ar ne, galime nuraminti – žaidimas platinamas Free-to-Play principu. Tie. Galite žaisti nemokamai, tačiau už papildomas „gėrybes“ teks susimokėti papildomai. Vis dar sunku pasakyti, kiek kritiška bus auka žaidime, nes žaidimas vyksta uždaras beta versijos testavimas.

Apibendrinkime

„Tera Online“ – tai žaidimas, kuris patiks romantikams. Žaidimas turi daug ką pasiūlyti - nuostabus pasaulis, originali kovos sistema, gražūs, puikiai išvystyti personažai, lenktynės įvairiems skoniams. Projektas toliau tobulėja ir džiugina gerbėjus naujovėmis. Galutinis rusiškos žaidimo versijos įvertinimas gali būti pateiktas pasibaigus uždaram beta versijos testavimui.

Nauji žaidimai itin populiariame MMORPG žanre tarp žaidėjų visame pasaulyje paskutiniais laikais lyja ant laimingų gerbėjų kaip iš gausybės rago. Ši įvairovė turi ir neigiamą pusę – žaidėjams darosi vis sunkiau naršyti po dešimtis pavadinimų, žanrų klasifikacijų ir kovos sistemų. Jau nekalbant apie tai, kad laukiant žaidimo-šedevro, kuris užtruks šimtus ir šimtus valandų žaidimo laiko, tenka susipažinti su daugybe manekenų, arba nekokybiškų garsesnių žanro atstovų klonų. Tačiau atrodo, kad skaudžios paieškos daugeliui baigėsi, nes virš žaidimų pasaulio horizonto iškyla ryški žvaigždė, kurios vardas Tera Online!

Žaidimo apžvalga Tera Online. Įvadas

Žaidimo „Tera Online“ kūrėjų pažadai apskritai yra standartiniai. Erdvus, spalvingas pasaulis, kurio dar nesutrypė milijonai pėdų lobių ieškotojų, sukurtos unikalios klasės, kurių nėra niekur kitur (ar beveik niekur kitur), speciali kovos sistema, kuri tik patį žaidėją verčia paimti ginklą, ir minios egzotiškų monstrų, pasiruošusių virsti sultingu faršu. Kiekvienas yra tai girdėjęs ne kartą ir ne du. Bet kas iš tikrųjų atsitiko?

Tera sveikina naujus nuotykių ieškotojus, kuriems reikia atsisiųsti šiek tiek daugiau nei 30 gigabaitų žaidimo klientą. „Laimingi“ lėto interneto savininkai, ši figūra tikriausiai pasiners į stuporą dėl to, kad čia ir dabar neįmanoma pasinerti į naujas pasaulis, bet vietoj to baisu žiūrėti, kaip paleidimo priemonėje lėtai slenka atsisiuntimo eigos skaičiai. Visiems kitiems pasitarnaus kliento dydis geras ženklas– laukia aukštos kokybės grafika ir platus pasaulis!

„Tera Online“ rasių ir klasių pasirinkimo ekranas (išsamiau bus aptartas šiek tiek vėliau) iš karto parodo, kad kūrėjai tikrai nusiteikę labai rimtai. Bent jau grafikos prasme. Būsimos žaidėjo palatos pagamintos „puikiai gerai“, o galimybė pritaikyti personažą (individualus visų šių ausų, akių, ragų, tatuiruočių ir kitų dalykų nustatymas pagal savo skonį) užtruks ilgai, o ne iš tikrųjų. žaidimo eiga, užsiimkite beveik skulptūriniu savo virtualaus Alter-ego modeliavimu.

Pagaliau sukurtas personažas ir įvyko ilgai lauktas įėjimas tiesiai į patį žaidimų pasaulį. Pagrindiniai sąsajos elementai iš karto atrodys pažįstami. Pokalbių langas, greitos prieigos prie burtų ir daiktų skydelis, mini žemėlapis, gyvenimo ir mana indikatoriai – visa tai jau matė žaidėjai kituose projektuose, nors kas sakė, kad tai blogai? Juk ne dėl to žaidimas tikrai įdomus.

Sunku praslysti pro pirmąsias užduotis išduodančius NPC, nes virš jų viliojančiai šokinėja ryškūs šauktukai. „Tera Online“ užduotys skirstomos į pagrindines ir papildomas, o bent jau pumpavimo pradžioje patartina jas visas atlikti. Jau pirmosios užduotys nukreipia žaidėją nubausti vietinę demonišką fauną, kurią jis mielai pradeda daryti.

Kūrėjai pažadėjo įdomią kovos sistemą, veikiančią non-target principu, arba rusiškai išvertus „visiems, kurie yra įpratę spustelėti taikinį ir tada išlieti į jį visą savo kovos potencialą spausdami standartinius klavišus ir praktiškai nežiūrėdami į taikinį. ekranas – smarkiai nusivylęs!“ ir garbingai ištesėjo pažadą.

Kaip tai atrodo artimojo kovotojoje? Ekrano centre yra mažas žymeklis, nurodantis konkretų tašką virtualioje erdvėje, į kurį veikėjas pataikys savo ginklu. Mūšyje turite atidžiai įsitikinti, kad šis žymeklis bent jau sutampa su naikinamo padaro skerdena, kitaip mojuoti veikėjo koviniu arsenalu bus tiesiog nenaudinga kirsti orą, o mielas gyvūnas ir toliau pavers herojų banali vakarienė.

Ir čia yra vienas pagrindinių žaidimo trūkumų. Tokia kovos sistema neleis žaidėjams, turintiems problemų su ping, patogiai žaisti. Kol duomenų paketai kažkur pakeliui į serverį bus prarasti, bus labai problemiška visapusiškai kovoti, ypač reiduose ir PvP.

Lenktynės Teroje internete

„Tera Online“ yra septynios lenktynės. Pirmasis yra (pauzė, būgno sukimas) Žmonės. Taip, deja, su visu originalumo troškimu MMORPG kūrėjai retai gali apsieiti be šios rasės, matyt, gausiausios vieningoje virtualioje visatoje. Žaidime žmonėms atstovauja tarsi kilnūs klajokliai, skirti apsaugoti, atkurti tvarką ir susitaikyti. Ir visa tai, žinoma, per jėgą.

Amano lenktynės. Raguoti galingi kariai, kurių rasei kadaise pavyko ištrūkti iš vergų pančių. Jie laikosi savo garbės kodekso, bet yra jautrūs, kaip dešimties metų vaikai su žvėriškų milžinų išvaizda.

Elin rasė – išskirtinai anime personažai (na, o kaip kitaip apibūdinti mielas merginas žaviomis ausimis, naiviomis akimis, iš po trumpų sijonų išlendančiais apatiniais, gebančiais įkyrėti kaimynui leisdami liečiančius garsus?). Žaidime atstovaujama tik moteriškos lyties. Kūrėjai juos sumanė kaip mėgstamiausią žiaurių barzdotų žaidėjų rasę (tai buvo humoro akimirka).

Race Kastanik vizualiai atrodo kaip žmonių ir amanų mestizo. Tai kažkas panašaus į vietinius demonus, beprotiškai greito būdo, bet tuo pačiu žinomi kaip įgudę prekeiviai, nors kaip tai galima sujungti, nėra iki galo aišku.

„Baraka“ lenktynės – visiška priešingybė karamelinis elinks. Yra tik vyriškos lyties barakai, dailesnės pusės trūkumą kompensuoja kalviška išvaizda, kieti bruožai ir rankos, storesnės už kokio nors apgailėtino žmogaus liemenį. Su tokia išvaizda visiškai nenuostabu, kad Baraka yra kilę iš senovės titanų.

Aukštieji elfai nereikalauja daug pristatymo. Jie žino, kad yra gražūs ir tobuli, o šios žinios siutina visus aplinkinius.

Race Popori – žaidimo Tera Online kūrėjų dovana visiems žaidėjams – merginoms. Šį juokingą žiurkėnų, pandų ir šuniukų mišinį sunku įsivaizduoti mūšio lauke, tačiau stačiokiški gyvūnai greitai išsklaido šį klaidingą supratimą. Žodžiu, pamatysite popori – iškart galėsite dovanoti virtualias gėles ir pasakyti tikrus komplimentus. Labiausiai tikėtina, kad negalite suklysti.

Pamokos Tera online

„Tera Online“ yra devynios žaidimų klasės (na, kūrėjai mėgsta nelyginius skaičius), o kai kurios iš jų visiškai nėra tokios, kokių žaidėjas tikisi gauti, remiantis tik savo vardu.

  1. Karys. Skydai, sunkūs šarvai, tona HP ir kurčia gynyba po priešo atakų krušos? Tai ne apie juos. Tera online daug karių yra dviejų rankų kardai, kriokliai, dažnas darbas šokinėjant „antrame aukšte“, išvengiant atakų ir valdant monstrus.
  2. Žudikas . Negabaritiniais dvirankiais ginkluotas artimojo kovotojas mėgsta lengvus šarvus ir didžiąją žaidimo dalį praleidžia naikindamas minias priešų.
  3. Riteris. Būtent apie šią klasę dauguma galvoja sakydami „riteris“ – šarvuotą personažą, apsiginkluotą ietimi, kuri atrodo nepakeliama, vaidinanti kaip pagrindinis žaidimo „tankas“.
  4. Kunigas. Šioje klasėje viskas yra gana standartinė. Mes išgydome ir bukiname sąjungininkus, spjaudome burtais į priešus, keikiame juos ir darome jiems žalą didelis plotas ir visi jame esantys.
  5. Berserk. Sunkiai šarvuoti alebardininkai mūšiuose visiškai pateisina savo klasės vardą, tiksliai smūgiuodami į vieną taikinį ir atsitiktinai patekusias gyvūnų grupes.
  6. Mag. Dar viena standartinė klasė, kuri mėgsta daryti blogus dalykus priešui iš užpakalio savo sunkiai ginkluotiems bendražygiams. Galbūt proto ribose suvaldyti priešą, tačiau pagrindinis žaidimo principas yra padaryti žalą, neatsiimant jos mainais.
  7. Lankininkas. Visai tikėtina, kad pagrindinis šios klasės ginklas yra lankas. Tuo pačiu metu jis skiriasi nuo panašios kitų RPG medžiotojų klasės tuo, kad jo pusėje nėra kovojančių augintinių. Jis gali tikslingai nužudyti vieną taikinį arba numušti strėlių krušą ant taikiai besiganančių pabaisų bandos.
  8. Mistikas. Palaikymo klasė. Jį ypač vertina sąjungininkai, kai ištraukia praktiškai „iš kito pasaulio“, tačiau tuo pačiu, kaip kovotojas, jis mažai vertas. Iš visų drabužių medžiagų pirmenybė teikiama audiniams. Gali pasikviesti naminius gyvūnus į pagalbą mūšyje, gerai, arba tada, kai nuo nesaldintos aikštelės tampa visiškai niūri.
  9. Pjaunamoji. Universalus kovotojas, apvilktas oda ir ginkluotas baisiai atrodančiais grandininiais pjautuvais. Jie nukerta priešus su jais ir akis į akį, ir bėgdami į tam tikrą atstumą, t.y. jis jaučiasi vienodai pasitikintis artimu ir vidutiniu atstumu, tuo pačiu gerai išmano tamsiąją magiją.

Žaidimo Tera online tikslas

Nusprendęs dėl lenktynių ir klasės, žaidėjas pagaliau pradeda ilgai lauktą „Tera“ žaidimo internete procesą. Jis drąsiai pereina pirmųjų lygių tiglį, kai pripranta prie žaidimo specifikos, paveikslo ypatybių ir daugybės beveik nepastebimų „bet čia tai daroma ne taip, kaip visi“. Ir galiausiai jis nusprendžia, kad verta dalį savo realaus gyvenimo skirti šiam virtualiam pasauliui ir pradeda įdomų ir gana ilgą pumpavimo procesą.

Tuo pačiu metu žaidėjui anksčiau ar vėliau kyla klausimas „Kodėl? Juk šio žanro žaidimo beveik neįmanoma pereiti „iki galo“, kaip neprisijungus RPG (nors patyrę žaidėjai saugo legendą apie žaidėją, kuris tariamai senovėje perėjo visą „World of Warcraft“). Dažniausiai klausimas iškyla žaidimo veikėjui priartėjus prie aukščiausių lygių, o tai leidžia sutapatinti situaciją su savotiška vidutinio amžiaus krize ir amžina gyvenimo prasmės problema. Tačiau labai patyrę kūrėjai noriai siūlo žaidėjui paprastą atsakymą į sudėtingą klausimą. Gerbiamas žaidėju, sakoma, tavo personažas atkeliavo į Teros pasaulio platybes, kad taptų titanų Aruno ir Šaro įpėdiniu. O paprasčiausiai tariant – imboy, aplankas ir sumaniausias serverio grotuvas. Ir, įkvėptas šios idėjos, žaidėjas su nauja jėga meta į kovą savo ilgai kentėjusį personažą.

Tiems, kurie dar nėra susipažinę su terminu PvE, mielai paaiškinsime, kad tai yra žaidėjo prieš aplinką santrumpa arba išvertus į įprastą kalbą: žaidėjas prieš aplinką (jei terminą vartojame pažodžiui, tai labiausiai PvE Žaidimas bus „Minecraft“, kuriame galėsite daryti beveik bet ką su supančia kubine aplinka). Tera pasaulyje tokią sąveiką, kaip taisyklė, riboja maniakiškas žaidėjų noras visą žaidimo fauną ir iš dalies florą įtraukti į vietinį Raudonosios knygos analogą.

Viso žaidimo metu, pagaliau susitaikę su įsimintina kovos sistema „Non-target“, turite pjaustyti, durti, lyginti, deginti, šaldyti, nuodyti ir naikinti įkaitintos žaidimų dizainerių ir kūrėjų kompanijos menininkų fantazijos kūrinius. Į tai mus aktyviai stumia plati užduočių sistema, kuri užtikrintai veda mus per istoriją, nukreipia į geriausias vietas, kur galima pradėti, ir kartais išmeta labai sudėtingas užduotis.

Daugeliu atvejų užduotys, susijusios su PvE komponentu, yra gana paprastos. Žaidėjas paprasčiausiai eina ir arba nužudo reikiamą skaičių tam tikrų būtybių, arba daro tą patį, bet tol, kol iš jų iškris ieškojimo grobis (tai yra nugalėtojo teisėtas grobis). Sunkumai gali kilti, jei žaidėjui pavyksta patraukti agresyvių vietinio bestiario kopijų grupės dėmesį į savo virtualų įsikūnijimą. Tokiais atvejais personažas gali tiesiogine to žodžio prasme dingti po bjaurių kūnų krūva (o kūrėjai pasirodė esą dideli itin didelių ir baisių būtybių gerbėjai), o žaidėjas gali tik stebėti sparčiai mažėjančią juostą. gyvybinė energija, baigiant nuolatiniu gedulingo pomirtinio erelio pasirodymu ekrane virš kaukolių krūvos.

Daugybėje Teros požemių, kur žaidėjas anksčiau ar vėliau turės perimti savo charakterį, viskas nėra rožinė. Pravažiavimo būdu kai kurie požemiai labai primena jau minėto World of Warcraft atvejus ir reidus. Tie. reikia surinkti veikėjų grupę skirtingos klasės(ir mes prisimename, kad tai yra MMO, o tai reiškia, kad negalima išvengti bendravimo su kitais žaidėjais) ir kartu su jais drąsiai leidžiamės užkariauti paslaptingų požemių. Norint pasiųsti į kitą pasaulį kai kuriuos ypač atkaklius, gudrius ir turtingus požemiuose gyvenančius monstrus (jie yra bosai), kartais reikia išmanyti taktiką, t.y. įsivaizduokite, kokius sugebėjimus turi bosas, kokia tvarka jis juos naudoja ir ką kiekvienas grupės narys turėtų daryti bet kokioje susidariusioje kovinėje situacijoje. Procesas ypač žavus, kai pasitaiko situacijų, kai dėl vieno žaidėjo klaidos vos nežuvęs požemio savininkas išsiunčia visą būrį į kitą pasaulį. Tada pokalbis tiesiog sprogsta nuo „komplimentų“ ir „ačiū“ bendražygiui, kuris buvo kaltas.

Taigi, tarkime, kad po pakartotinio grupės žūties ar reido dėl neatsargaus (skaityti „kreiva“) komandos draugo kaltės žaidėjas nori ne tik žodžiais, bet ir darbais nubausti kaltininką, o tiesiog bet kurį, pasisuka po ranka. PvP procesas, t.y. žaidėjas prieš kitą tą patį (arba geriau, žinoma, šiek tiek silpnesnį) žaidėją, yra visur Teros pasaulyje. Ir būtent svaiginančių šlovės viršūnių pasiekimas, sėkmė ir nesibaigiantis virtualus pavydas bei meilė šio proceso metu yra daugelio žaidėjų prie kompiuterio, kai žaidžiamas žaidimas, laisvalaikio prasmė. Suprasdami tai, kūrėjai sukūrė keletą paskatų, skatinančių žaidėjus būti agresyviais savo pačių atžvilgiu.

Bet kurį „Tera Online“ personažą, pasiekusį 30 lygį, negailestinga šeimininko ranka gali įmesti į tikro lygių karo prieš lygius tiglį. Prašome mylėti ir palankiai: mūšio laukai. Tai yra ypatingos teritorijos, skirtos tik dviejų priešingų pusių mūšiams, kur jūs negalite patekti kitaip, kaip tik pasirenkant tų pačių tikro veiksmo gerbėjų grupę.

Pavyzdžiui, viena komanda automatiškai perkeliama į apgultą pilį, kurios sosto salėje saugoma citadelės širdis – stebuklingas kristalas. Gynėjai turi išmesti priešo komandos žaidėjus nuo sienų, neleisti jiems prasiveržti pro vartus ar nusileisti iš dirižablių (tokie dirižabliai su skraidančių karstų formos gondolomis, kur prikimšta iki penkių prakaituotų agresorių lavonų). Jei tai vis tiek nepavyksta, o priešas patenka į kristalą, būtina bet kokiomis priemonėmis nuvyti priešininkus, kad relikvija nepadarytų žalos. Tam turėtų padėti gynėjų dispozicijoje esantys tankai (tiksliau, ratuoti mediniai sausumos drednautai, savo grožiu ir grakštumu prilyginami atsitiktinai sumestai malkų krūvai) ir bokšteliai.

Mūšis gali trukti iki 15 minučių ir baigiasi pasibaigus jų galiojimo laikui arba sunaikinus kristalą. Po to komandos keičiasi vietomis: buvę gynėjai yra lauke puolėjų vaidmenyje, ir viskas prasideda iš naujo. Komanda, kuri sulaužo kristalą greičiau nei priešas (ir ji turi gerą saugumo ribą) arba sugadina jį daugiau prieš mūšio pabaigą, laimi. Nugalėtojų, žinoma, laukia įvairūs patogumai, atitinkantys kiekvieno indėlį į šventą pergalės tikslą.

Įdomi Tera mūšio laukų ypatybė yra savotiškas „išlyginimas“ – 30 lygio žaidėjai kovoja vienas šalia kito su geriausiais veikėjais. O malonumas stebėti būrį išdykusių poporių, išniekinančių didžiules priešo kareivines, tikrai neįkainojamas.

Be mūšio laukų, taip pat galite įrodyti save „Tera“ serveriuose, kuriuose leidžiamas PvP. Čia viskas daug paprasčiau nei BG. Mes tobuliname personažą iki 11 lygio, skelbiame save neteisėtais ir skubame per žaidimų pasaulio platybes, baudžiančia ranka daužydami kitus žaidėjus į dešinę ir į kairę, einame pas protėvius, prisikeliame, skubame triuškinama ranka, pas protėvius, prikeliame ... Ir taip toliau, kol nusibosta.

Žaidėjams, turintiems kilnią psichikos organizaciją, svetimą atakuoti kitus personažus iš nugarinės, yra galimybė iššaukti kitą žaidėją į dvikovą. Viskas yra dora, kilnu ir baigiasi pralaimėtojo gyvenimo lygio sumažėjimu iki gėdingo skaičiaus 1. Tai yra. mūšis nevyksta iki mirties, nors nėra garantijos, kad nusilpusių dvikovininkų nepavers kilokalorijomis šalia vaikštantis monstras.

Kadangi įprasta, kad šlovės siekiantys žaidėjai susirenka daug organizuotos grupės, vadinamos gildijomis, kūrėjai negalėjo nepateikti jiems kruvinų pramogų „Tera Online“ PvP serveriuose. Gildijos vadovas gali mesti virtualią pirštinę į priešo gildijos vadovo virtualų veidą, o per dieną po to tam tikrose žaidimo vietose priešingų gildijų nariai gali nesavanaudiškai pjaustyti vieni kitus (arba sėdėti ramiose talpyklose). , ne pakenkta). Siekiant suteikti šiam procesui šiek tiek sportinio susidomėjimo, už priešų žudymą skiriami taškai, kurie galiausiai padeda nustatyti laimėjusią gildiją.

Amatai Tera internete

Žmogus gali be galo žiūrėti į tris dalykus: kaip dega ugnis, kaip teka vanduo ir kaip jo personažas veikia virtualiose dirbtuvėse. Taip, „Tera“ tinkle žaidėjas gali priversti savo kilnųjį magą ar elegantišką karį knibždėte knibždėti prie suolelių, ugdydamas savo nekovinius įgūdžius.

Kurdami „Tera Online“ galite sukurti artimojo ir nuotolio ginklus, drabužius ir šarvus, alcheminius gėrimus ir runas. Paprastai norint sukurti daiktą, reikia eksploatacinių medžiagų (daugelis surenkamos žaidimo vietose arba nukrenta nuo užmuštų monstrų) ir receptų (paprasti parduodami, o retesniems teks pakartotinai sutepti veikėjo rankas krauju rimtų oponentų). Speciali kūrimo užduočių sistema žaidėjams palaipsniui atskleidžia visas šio sunkaus ir daugelio nemėgstamo dalyko subtilybes, taip pat pateikia retų receptų ir medžiagų.

Verta skirti savo laiką gamybiniams įgūdžiams lavinti ar ne – kiekvienas nusprendžia pats, juolab, kad pradėti mokytis niekada nevėlu.

Išvada

Tera online pasaulis nuolat ir įvairiapusiškai tobulinamas ir papildomas. Nepaisant to, kūrėjų simpatijos PvP turiniui yra aiškiai matomos, o tai gali tik džiuginti vietinius žaidėjus, kurie tradiciškai yra šios konkrečios žaidimų disciplinos gerbėjai.

Apibendrinant galima teigti, kad šį kartą žaidėjams pasisekė gauti tikrai vertą savo žanro atstovą, kuris, sukaupęs visas stiprybės pirmtakų žaidimai, prisidėjo didelis skaičius naujoviškų idėjų ir RPG smėlio dėžę pavertė įdomiu nuotykiu.

Tera pasaulyje yra septynios rasės ir kiekviena iš jų yra unikali. Jie skiriasi ne tik išvaizda, bet ir įgūdžiais – tiek pasyviais, tiek koviniais.

Žmogus (žmonės)

Žmonių protėviai turėjo dieviškąją galią, tačiau, nuėję prieš dievų valią, buvo išvaryti iš Arborėjos pasaulio, tarp atskirų klanų kilo karas. Tai lėmė jų miestų dykumą ir atsiskyrimo pradžią. Taigi žmonių rasė išplito po visą žemyną

Gudrus kojų darbas – sumažina tikimybę būti partrenktam 3 minutes

Grįžti į Velicą – sugrąžina jus į žmonių miestą Velicą. Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 12 LVL

Kūno atsparumas – nuolat atkuria HP po prisikėlimo (pasyvūs įgūdžiai)

Nomadic Crafter – 10% padidina lengvų šarvų kūrimą (pasyvus įgūdis)

Nenumaldoma dvasia – kai jūsų HP yra mažiau nei 30 %, kitų žaidėjų žala sumažėja (pasyvūs įgūdžiai)

Amanas (Amanas)

Tais laikais, kai amanai buvo vergijoje, jie nuolat kariavo už laisvę ir ją pasiekė. Taigi Teros pasaulis sužinojo apie naujos rasės gimimą. Sulaukti pripažinimo ir pagarbos, taip pat patekti į galingą Valcion aljansą buvo didžiulis amanų pasiekimas. Šios rasės stiprios ir kūnu, ir dvasia, nes daug metų trukęs karas išmokė juos kovoti.

„Expert Fighter“ – sumažina tikimybę būti numuštam ar paralyžiuotam 30 sekundžių

Skausmui nėra svetimas – sumažina žalą 10 %, kai HP yra mažesnis nei 30 % (pasyvūs įgūdžiai)

Prospector – padidintas rūdos rinkimo greitis (pasyvus įgūdis)

Drakonų kraujas – atsparumas pažeidimams padidėjo 10% (pasyvus įgūdis)

Castanic (Castanics)

Kastanikai, vadovaujami demono Roko, paskelbė apie save nepaisydami kitų rasių nuomonės. Kartu su žmonėmis ir amanais atvykę į Velicą, jie dalyvavo kuriant Valciono aljansą. Daugelis kastanikų dabar gali mokytis kovos menų už savo tėvynės ribų. Ilgam laikuiši rasė buvo pažeminta, bet tai tik sušvelnino jos nepriklausomą charakterį

Mark of Lok – padidino judėjimo greitį kovoje 30%, bet padidino galimybę būti numuštam 20%. Trukmė 3 minutės

Grįžti į Kayator - grąžina Kayator į Amanovo miestą. Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 52 LVL

Dirty Fighting – Backstab Critical Chance padidėjo 1 % (pasyvūs įgūdžiai)

Weaponforger – metalinio ginklo kūrimo greitis padidėjo 10% (pasyvus įgūdis)

Lengvas nusileidimas – kritimo žala sumažinta 50 % (pasyvus įgūdis)

Baraka (kareivinės)

Puikus jų intelektas nusvėrė jų charakterio žiaurumą. Jie renkasi vienišą, atsiskyrėlišką gyvenimo būdą. Tačiau jų žinios tokios plačios, kad prireikus Barakas gali paversti tave beveik nemirtingu.

Earth Meld – akimirksniu atkuria 100% AG. Atšaukimas 2 val

Grįžti į Alemantėją – grąžina Alemantėją į Elfų miestą. Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 40 Lt

Nenuilstantis – jūsų ištvermė nenukrenta žemiau 25% (pasyvūs įgūdžiai)

Laikas prarastas – stebuklingo ginklo kūrimo greitis padidėjo 10% (pasyvus įgūdis)

Gather No Moss – atsparumas paralyžiuojančiam ir lėtinančiam poveikiui padidėjo 10 % (pasyvus įgūdis)

Poporis (Poporis)

Susikūrus Valciono aljansui, poporiečiai labiausiai prašė galimybės prisijungti. Dėl žemo ūgio kenčia jų savigarba, tačiau Popori to niekada neparodys. Jie turi gerą ištvermę, kartu turi blaivų protą.

Horizon Run Out of combat judėjimo greitis padidintas 20. Trukmė 3 min

Grįžti į Velicą – grąžina Velica žmones į miestą. Atšaukimas 1 valanda. Galima įsigyti nuo 12 LVL

Botanikas – padidintas augalų rinkimo greitis (pasyvus įgūdis)

Draugiška srovė – padidintas plaukimo greitis (pasyvus įgūdis)

Elina (Elina)

Karalienė Ellinu suteikė jiems galimybę bet kokius konfliktus spręsti diplomatiškai, taip pat išmokė kovoti, nenusileidžiant net įgudusiems kariams. Pagrindinis jų tikslas – taika pasaulyje. Jie yra aršūs gamtos gynėjai. Nepaisant jų mielų išvaizda, jie sugeba įveikti bet kokią grėsmę gamtai

Sooting Presence Agresyvūs monstrai jūsų nepuola, tačiau jūsų judėjimo greitis 1 minutei sumažinamas 40%. Poveikis iš naujo nustatomas, jei pradedate kovą.