Testápolás

Sniper elite 4 összes dokumentum

Sniper elite 4 összes dokumentum

Ha azért játékipar a „hibajavítás” kifejezést használjuk, akkor a stúdió esetében Lázadási fejlemények száz százalékig belefér. A fő sorozat három játéka és a zombiseregről szóló ág után a britek nemcsak technikai frissítést hajtottak végre, hanem saját játékuniverzum alapelveit is felülvizsgálták. most inkább Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nyitott küldetésszerkezetével, ügyetlen animációkat, technikai konvenciókat és betonblokk-játékmenetet hagyva maga mögött. Csak az a kár, hogy a hit boxokkal és a hülye mesterséges intelligenciával kapcsolatos problémák nem múltak el, de erről külön fogunk beszélni.

Az események napsütéses helyre visznek bennünket Olaszország, ahol a lázadó különítmények heves, de szinte reménytelen ellenállást tanúsítottak a nácikkal szemben. Főszereplő sorozat Carl Fairbairn csatlakozik az egyik partizán különítményhez, és új elvtársak segítségével egy sor különleges feladatot lát el a náci aláásására katonai gép, hídfőállást készít a szövetségesek normandiai partraszállására. Mivel számunkra az olaszországi ellenállás jelentéktelen és kevéssé ismert eseménynek tűnik az európai nácizmus elleni harc térképén, a művészi alapról van szó, ellentétben a sorozat korábbi részeivel, ahol Karl a szovjetekkel harcolt a technológiáért. Harmadik Birodalom csak hallgatunk. Igen, ez nem túl fontos, mert a cselekmény a világon Sniper Elite 4: Olaszország a tervezők és forgatókönyvírók minden trükkje ellenére sem ér semmit.

Az ellenállás képviselői, élükön egy fiatal lánnyal, a maffia tagjaival és a disszidálókkal, valamint számos ellenfelük fakónak és homályosnak tűnnek. A szereplők motivációja a nácik elleni küzdelem mellett nem kellően kidolgozott, a szövetségesek hősiessége eltúlzott, csakúgy, mint a győzelemben rejlő érdemek, a képernyővédők és a gyengéd párbeszédek pedig nyilvánvalóan nem elegendőek a mély és sikeres történet. Azonban soha nem játszottunk Sniper Elite a cselekmény kedvéért és nem tanácsoljuk.

A mesekampány 8 feladatra oszlik, amelyek egy kis olasz sziget különböző részeinek meglátogatását kínálják, lefedve más idő a nap és a környezet elemei a központi várostól, a régi erődöktől és a modern kikötőtől az áthatolhatatlan erdőkig és vidéki külvárosokig. Minden küldetés megkezdése előtt kommunikálsz az osztag tagjaival, opcionális feladatokat és további utasításokat kapsz, amelyek leegyszerűsíthetik a fő feladat végrehajtását. A taktikai térképen minden kulcsfontosságú pont és tárgy meg van jelölve, így a legtöbbet választhatja ki helyes sorrend cselekvéseket, és magát a részt a lehető legegyénibbé tegye. A jegyzetek, az intelligencia és a különleges tárgyak gyűjtése feltárja egyedi elemek fő sztori. De ez valahogy implicit módon történik, és nem befolyásolja a játék folyamata. Például az egyik partizán azt mondja, hogy a helyi apát együttműködik a nácikkal, hogy megmentsék a kolostort. Számos jegyzetet megvizsgálva és széfeket kinyitva kiderül, hogy az apát igazi hős, aki civileket és más partizánokat mentett meg, a megszállóval való együttműködés mögé bújva. Remek történet, aminek – a főszereplő meglepetésének sóhajtásán kívül – nincs következménye. A partizán, aki a feladatot adta, megfeledkezik az apátról, mindenki mást egyszerűen nem érdekel.

Rendben, apát úr, de például egy légelhárító löveg vagy egy tankszakasz megsemmisítését célzó kiegészítő küldetés teljesítése után az új szint és tapasztalati pontok mellett legalább valamit kapnia kell majd egy órányi fáradságos szenvedésért. De a játék, amely szerényen demonstrálja az elért eredményeket néhány sorral a küldetés utolsó képernyőjén, mohó az aljas párbeszédre, nem is beszélve a bravúrodnak a további játékmenetre gyakorolt ​​hatásáról.

Szerencsére a nyílt világú küldetések kihozták a legjobbat Metal Gear Solid V. Most már önállóan megtervezheti a műveletet, kivéve a ritka epizódokat, kiválasztva az Önnek legmegfelelőbb játékstílust. Az egész játék egy nagyszerű homokozót céloz meg. Csendben megsemmisítheti az ellenséget, majd kiaknázhatja a testeket, és számos csapdát hozhat létre a járművek és a járőrök útvonalán. Vagy támadj rajtaütésekkel fedezéket, mesterlövész pozíciókat és helyiségeket használva. Például egy helyen robbanóanyagot helyeztem el, beaknáztam a ház megközelítését, és várva, hogy megjelenjen a járőr, kinyitottam. erős tűz. Miután eltávolítottam az első támadókat, behúzódtam a házba, csapdába csalva őket. Az érkező erősítést a felhalmozott dinamit felrobbantotta. Mindezt pedig színes robbanások és a frissített rendszer hatásai kísérték. X Ray.

Ez utóbbi az egyik legtöbb erősségeit játékok, amelyek világosan és részletesen bemutatják az ellenség csontjainak és belső szerveinek megsemmisülését egy robbanás vagy egy jól irányzott golyó következtében, ami a lehető legmoziszerűbbé teszi a játékmenetet. A szétszórt kannák és üzemanyagtartályok, valamint a sebezhetőségre csábító gáztartályok és gázpalackok csak hangsúlyozzák a szerzők azon vágyát, hogy speciális effektusokkal minél gazdagabbá tegyék a játékmenetet.

Feladatról feladatra nő az ellenségek száma és a nehézségi szint. Ha az első küldetésekben a közönséges gyalogosokkal és ritka tisztekkel való összecsapásokra korlátozódott, akkor a közepén vannak rádiósok, akik erősítést kérnek, jelzőrakétákat lőtt spotterek, akik légvédelmi tűzzel fedhetik le pozícióját, valamint sziporkázó. optikai irányzékok mesterlövészek. A csapatok és a kiképzett különleges erők, valamint a páncélozott járművek segítségére érkeznek. Erőteljes tankok már nem könnyű megállni egy jól irányzott lövéssel a benzintanknál, de a nyomok pontos aláaknázásával mozgásképtelenné is kell tenni, ill. mesterlövész lövés egy keskeny résen keresztül a sofőr fejébe. A tartályt kizárólag a robbanóanyag-csomagnak a hajótesten való elhelyezkedése biztosítja. Természetesen ilyen körülmények között a hiba költsége jelentősen megnő, és a lopakodás elsőbbséget élvez, különösen akkor magas szintek nehézségek. Köszönjük, hogy a pisztoly és a puska néma (szubszonikus) töltényekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a célpontok eltávolítását túl sok zaj nélkül. Kár, hogy nehéz megtalálni őket.

Az ellenség mesterséges intelligenciája, mint fentebb említettem, sok kérdést vet fel. Egyrészt itt kiváló fejlesztések vannak. A tisztek parancsot adnak a katonáknak, és elküldik őket, hogy vizsgáljanak ki egy gyanús mozgást a fűben, vagy a harci csoportok osztagokra oszlanak, és megpróbálják körülvenni Önt különböző oldalról.

Másrészt a játéknak van egy furcsa észlelési és riasztórendszere. Ha az őrszem meglát, akkor ujjával rád mutat, és utána még a látótávolságon kívüli ellenségek is tudnak a hollétedről. Az őrszem eltávolítása nem segít - csak a fűben vagy a házban lehet elbújni, és a nácik megvizsgálják azt a pontot, ahol utoljára látták. Ha a fűben lapulsz, akkor is láthatatlannak számítasz, ha a fejed és a fegyvered kilóg fentről ritka növények. Közelharci ölés, ami most befejeződött X Ray, fűből is lopakodónak számít. Például feladta a vészharangot, összegyűjtött egy tucat katonát a környékről, és sikerült elbújnia a sűrű fűben. A füves zóna kezdete az utolsó észlelés helye. Egy tíz ellenfélből álló különítmény áll a közelben, és egy katonát küld ki felderítésre. Amint a felderítő megközelíti a füves zónát, használhatja a közelharci eliminációt, megölve a katonát a meghökkent elvtársak előtt. De a játék ezt lopakodó gyilkosságnak fogja tekinteni, és az ellenség nem fog látni. Sőt, ha ugyanabból a bokrból gránátot dob ​​az ellenségre, akkor a robbanás után szétszóródnak, és a fenyegetés szintje csökken.

Tanúja voltam, ahogy a tiszt, akit ki kellett iktatni a megbízás alapján, odalépett az autóhoz, amelyben utoljára láttak, gránátot dobott rá, ott volt egy erős robbanás, és a leszálló előreszakadásával együtt meghalt. Küldetés teljesítve.

A kárrendszer sem kevesebb kérdést vet fel. módban X Ray egy találat a helyszínen leüt, de a puskából a normál üzemmódban a fejre lövés csak sérülést okozhat. Előfordul, hogy egy gránát felrobban egy katona nyakába ejtett ütéstől, és a lábon végzett lövés fejbe ütésnek számít. Remélni kell, hogy ezeket a kellemetlen pillanatokat a következő frissítésekkel orvosolni fogják.

NÁL NÉL Sniper Elite 4: Olaszország elég nehézségi szint van, de sokkal egyszerűbb, mint az előző részek. Itt nincsenek csaló mesterlövészek, szinte mindig sok a lőszer, és az ellenségek kirablásával szinte mindig teljes készletet tarthat a robbanóanyag és a gyógyszer. A reális szint, figyelembe véve az ellenséges osztagok megtisztításának feladatait, jelentős nehézségeket okozhat, de a játék lehetővé teszi a hibák kijavítását egyszerűen a bokrok között ülve, amíg a piros riasztási szint alábbhagy.

A többjátékos mód csapat- és egyéni túlélési versenyeket, valamint speciális rádióállomások rögzítését kínálja. A játék alapvető mechanikája miatt azonban a legtöbb játékos szívesebben bújik meg a bokrok között és az épületek tetején, abban a reményben, hogy az ellenséges csapatot látja mesterlövész távcső. És bár az álcázásnak el kell rejtenie őket a szeme elől, a tágas térképeken tökéletesen láthatóak, többek között a napfényben villódzó üveglencse miatt. De mindazonáltal mindenki a térkép különböző sarkaiban fekszik és vár valamire, néha négykézláb megy a felderítésre. Emiatt és a kártyák terjedelme miatt egyszerűen érdektelenné válik egy-két mérkőzést végigjátszani helyzeti összecsapásokban, bár a szerzők nem csak át tudtak adni X Ray módban a kivágott változatban, de visszatartva is színvonalas diagramok.

Sniper Elite 4: Olaszország- a Ebben a pillanatban a sorozat legszebb és legkidolgozottabb játéka, amely remekül kivitelezett homokozót, modern grafikát és taktikailag és variálhatóságilag igazán érdekes játékmenetet kínál. Persze az AI-problémák és a ferde hitbox-rendszer elkeserítő, de van remény, hogy mindent megjavítanak egy javítással. De még ebben az állapotban is élvezi a macska-egér játékot és a szabotázsműveleteket a felsőbbrendű gyalogság ellen katonai felszerelés. Ha tetszett Metal Gear Solid 5és szeretnél a taktika mellett több elfogultságot a mesterlövész lövészetben, akkor - a legjobb lehetőség megvásárolható.

Negyedik alkalom arra, hogy szabotőrnek érezze magát a második világháború alatt. Szerencsére tényleg van mit dicsérni.

Szerencsejáték https://www.site/ https://www.site/

A játékipar mércéje szerint a stúdió Lázadó hosszú életűnek tekinthető. Egyszer ez a csapat lehelt életet az interaktívba Idegenek vs. Ragadozó, bemutatta a PlayStation rajongóknak Rainbow Sixés kiválót alkotott Delta Force: Urban Warfare. A Rebellion több tucat projekttel rendelkezik, amelyek közül nem utolsósorban a portok. híres játékok különböző platformokra. Azonban in utóbbi évek a britek inkább saját sorozatot csinálnak Sniper Elite. Ennek az eposznak a negyedik részét tárgyaljuk.

Sniper Elite 4 – Olaszország 1943-as történet előzetese

Könnyebb sehol

lényeg Sniper Elite belefér néhány mondatba. A mesterlövész bejárja a világot, parancsnoki szabotázs küldetéseket hajt végre, és puskával pusztítja el az emberiség ellenségeit. Carl Fairbairn OSS ügynök egy magányos farkas, aki lehetetlennek tűnő feladatokat vállal. Néhány évvel ezelőtt Afrikában trükközött, két évvel azelőtt pedig a különösen veszélyes rakéták létrehozásáért felelős mérnökök megközelítését kereste.

Éppen ezért, amikor a nehézségek Károlyt Olaszországba vitték, egy pillanatig sem gondolt a háború nehézségeire. A Fairbairn egy halálgép, amely automatikusan követi felettesei parancsait. Segíts a maffiának egy nemkívánatos személy eltávolításában? Beszivárogni egy védett kikötő területére, és megtudni, mit szállítanak a nácik? Megsemmisíteni a légvédelmi rendszert, vagy megtalálni az ellenállás vezetőjét egy katonákkal teli városban? A Sniper Elite veteránjait nem fogja meglepni ez az összehangolás. Ezzel sem foglalkoztak. A harmadik rész boss tankja nem engedi, hogy hazudj.

Egy tipikus szint térképe a negyedik részből pontosan így néz ki. Nagy körök kérdőjellel jelzik a fontos feladatokat. A kis fekete pontok nem kötelező küldetések.

Néha a küldetések így végződnek. Szép és ízléses.

Fontos a fő

Abban az időben a Rebellion sorozatát a szaksajtó bírálta linearitása miatt. Úgy tűnik, hogy a mesterlövész szimulátornak a lehető legszélesebb körű megközelítést kell alkalmaznia a problémák taktikai értelemben történő megoldásához. Valójában az egész a legszűkebb helyen való utazásban csapódott le. Természetesen volt némi változatosság a V2-ben, de a történések általános linearitása véget vetett magának a koncepciónak.

Az emberek azonban nem mentek keresztül ezen a semmiképpen sem igazolt játékon utolsó kanyar az elegáns röntgenrendszer miatt. Egyes pontokon, amikor egy golyó eltalálta az ellenséget, teste áttetszővé vált, mintha röntgensugarakkal látták volna, majd a játékosok látták, milyen károkat okoztak. belső szervek ellenség. Ezen kívül voltak tisztán mesterlövész aggodalmak, mint pl helyes számítás golyó röppályája.

A dicséretes röntgenrendszer néha lélegzetelállító felvételeket készít. Például olyan.

Vagy ilyen.

És még azok is. Egyébként egy csepp photoshop sem. Minden valós időben.

A harmadik résznek elméletileg a sokszínűséget egy megalapozott vászonba kellett volna beleszőnie. A fejlesztők teljesen nyitott helyszínekről, sok feladatról és soha nem látott szabadságról beszéltek. Mondjuk mi alkotunk igazi történet a szabotőrről. Pusztán névlegesen – papíron – mindez jelen volt. Minden küldetés azzal kezdődött, hogy Karlt egy hatalmas térképre dobták, és számos utasítást kapott. Öld meg azt, lopd el azt, szerezz valami mást.

Ezeket a feladatokat tetszőleges sorrendben lehetett elvégezni, de minden megközelítőleg ugyanúgy végződött. A papíron zseniális mesterlövész szimulátor helyzeti háborús játékká változott Fritzzel. Ezt a hatást a nem a legjobb mesterséges intelligencia és a néha nagyon furcsa tervezési döntések miatt érték el. A páncélozott járművek felrobbantásának szükségességét kihagyjuk az egyenletből – soha nem tudhatod, hogy a főnököket feltalálják.

A játék gyakran egyszerűen lélegzetelállító pillanatokat generál, amelyek méltóak a legjobb filmekhez.

Ez volt a fő követelése a Sniper Elite 3-nak. Karl - pontosan ez volt a szabotőr mesterlövész puska. De a helyes cselekvési algoritmus szinte mindig ugyanaz volt. Nem kellett más, mint a térképen megjelölt mesterlövész pozíciót felvenni, és egy vagy több lövést leadni egy jól megszabott pillanatban. Általában abban a pillanatban, amikor mennydörgés hallatszott, vagy a tüzérség kiürült. Ha ezt a szabályt megszegték, az ellenséges katonák hordája rohant Karl pozíciójába, és vagy újra kellett tölteniük, vagy el kellett bújniuk a bokrok és a kövek mögé, géppuskából lövöldözve a jövevényekre.

Tipikus példa a jól végrehajtott gyorsgyilkosságra. És ismét X-Ray teljes dicsőségében.

Ugyanez igaz volt magukra a küldetésekre is. Jól emlékszem, hogyan kellett az egyik során Fairbairnnek behatolnia egy bevehetetlen erődbe. Elméletileg több út is volt, de a valóságban csak az egyik vezetett „néma” söprés forgatókönyvéhez. Ennek eredményeként a Rebellion csak a cselekvési szabadság látszatát keltette. A gyakorlatban minden ambíciót összetörtek durva valóság: Vagy tedd úgy, ahogy a forgatókönyv mondja, vagy készülj fel egy forró lövöldözésre. A Sniper Elite pedig sosem volt tipikus lövész. Útja lopakodó.

Az időközi görgők rajzok alapján készülnek.

És itt a jó hír

A Rebellion azonban a negyedik kísérlettől kezdve szinte minden elképzelését megvalósította. A Sniper Elite 4, amely, mint már említettük, Olaszországban játszódik, lehetővé teszi Carl kalandjainak taktikai megtervezését az ellenséges vonalak mögött.

A játék lényegében ugyanaz maradt. Minden küldetésben a hősnek több feladata van. Némelyik kötelezőként van megjelölve, néhány pedig nem kötelező. Például miután megkapta a küldetést olasz maffia, kötelesek vagyunk lelőni a Fritzekkel szimpatizáló csoport fejét, és kivágni egy kis ellenfél különítményt. Ezenkívül megtudhatja annak az apátnak a sorsát, aki állítólag a nácikkal szimatolt, és megsemmisíti az ellenség fegyvereit.

Nincs sok másodlagos karakter. Ez például az ellenállás vezetője. Becenév: Angel.

És ez a maffia képviselője.

Carl minden egyes elvégzett feladatért címeket és pontokat kap, amelyekre elkölthető további készségek. Ezért a játékos érdeke, hogy minél több feladatot teljesítsen. Így az élet könnyebbé válik, és az átjárás meglehetősen hosszú ideig húzódik.

Átlagosan egy küldetés másfél órát vesz igénybe valós időben, ha kombináljuk a passzolás stílusait: hol géppuskából, hol puskából lőhetünk. Magas nehézségi szinteken és teljes lopakodás mellett egy térkép néhány órát vesz igénybe, a teljes Sniper Elite 4 áthaladása pedig legalább tíz-tizenkét órát vesz igénybe. Jó mutató egy modern kasszasikerhez.

Ez a sziluett azon a helyen marad, ahol az ellenség észrevette.

A Sniper Elite 4 szintjei nagyobbak lettek a harmadik részhez képest. Eltűntek a térképről (végre!) a „mesterlövészek állások” jelölései, és eltűnt a játékmenetből az egyik, a leghelyesebb passzolási mód. Nem vicc, de a negyedik rész tulajdonképpen egy analóg (a Snake rajongók megbocsássanak nekünk). A szintek valóban nagy benyomást keltenek nyitott világ, ami érdekes és néha nagyon nehéz felfedezni. Minden küldetés leleményes feladat. Önállóan meg kell találni a „belépési pontot”, tanulmányozni kell az ellenfelek mozgásának útvonalát, és el kell dönteni, kit öljenek meg, és éppen ellenkezőleg, kit hagyjanak életben.

Egy másodpercen belül ez a híd eltűnik. – Dübörgött a vonat. Nos, érted az ötletet.

Kedvencünk a híd felrobbantása. Megoldhatja ezt a problémát anélkül, hogy felhívná az ellenség figyelmét. Csak az őrszemek mellett kell elsurranni, beállítani a rohamot, majd elfutva egy golyóval gyönyörűen lerombolni a szerkezetet, megragadva a nácikat is. Van egy másik lehetőség: a lövés zaját csökkentő golyók segítségével csendben távolítsa el a katonák jó felét. Mi az első lehetőség mellett vagyunk. A végén a győzelem érzése édesebb lesz, és megéri.

Egy helyi Rambo szerepét eljátszani néha érdekes. Egyébként ne figyelj az elmosódásra. azt művészi technika, nem több. Magában a játékban minden világos – szó szerint.

Ahogy haladsz, Karl címeket kap. Miután megkapták ezt vagy azt a jelvényt, a játékosok frissíthetik a karaktert.

És mégis, néhány pillanatban a Rebellion alulmaradt. Először is ez a cselekményre vonatkozik, amely itt valójában nem létezik. Csak egy cselekmény van, amely felvázolja és valahogy megmagyarázza, hogy mi történik. A harctér története a néhány ellenálló katona misszióközi eligazításaiból, párbeszédeiből érthető meg. Nos, a dokumentumok tanulmányozását sem tiltja senki. A többi szabad értelmezési tere.

Sniper Elite 4 - 101 játékelőzetes

Második fontos pont- mesterséges intelligencia. Egyrészt az ellenfelek a lövés után azonnal nem vették észre Karl helyzetét, amit sem mennydörgés, sem tüzérségi ágyú nem tompított el. Viselkedésük viszont csak furcsának nevezhető.

Itt minden majdnem olyan, mint az MGS 5-ben. Úgy tűnik, a katonák igyekeznek okoskodni: hátulról jönnek, és változtatják a helyüket, de a valóságban nem nehéz becsapni őket. Ennek eredményeként, ha megvan a képességed, a történéseket Rambo szimulátorrá alakíthatod a második világháború díszletein. És így tovább bármilyen nehézségi szinten, kivéve a legmagasabbat: ott Karl nagyon gyorsan meghal, és egy golyó röppályáját nem lehet egyszer vagy kétszer kiszámítani.

Admin

Sniper Elite 4 | 2017-02-18

A sorozat korábbi játékaihoz képest a Sniper Elite 4 a legnagyobb és a legtöbb nehéz rész. Ezért a kezdő mesterlövészek mai útmutatójában megosztjuk a játék főbb tippjeit.

Edző harcok

Mielőtt elvégezné a feladatokat, és hanyatt-homlok belemerülne történetszál, javasoljuk, hogy vegyen részt egy képzésben, amely magában foglalja a lövöldözést is különböző típusú fegyverek: pisztolyok, géppuskák és puskák. A mesterlövész nem egy rohamhős, aki közelharcban sorozatosan öli meg ellenfeleit. Feladata az egyes célpontok pontos lövésekkel történő megszüntetése.

Ráadásul a Sniper Elite 4 edzőcsatáiért növelheti a rangot és tapasztalati pontokat szerezhet.

Berendezés előkészítés

Minden küldetés megkezdése előtt feltétlenül ellenőrizze a felszerelését. A Sniper Elite 4-ben lehetőség nyílik a fegyverek jellemzőinek javítására, különböző patronok használatára, valamint több elsősegély-készlet magával vitelére.

Használjon távcsövet

A Sniper Elite 4-ben az intelligencia megvan fontosságát. Mielőtt elkezdené lőni az ellenfeleket, végezzen alapos felderítést. A pásztázási mód segítségével azonosíthatja az őrség állapotát (akár izgatott, akár nyugodt), az ellenség milyen felszerelést használ, és megjelölheti a fontos tárgyakat. Az ellenséges hősök akkor is észlelhetők, ha akadályok mögött vannak.

Használd a térképet

Mint fentebb említettük, a Sniper Elite 4-ben a világ és ennek megfelelően a térkép sokkal nagyobb, mint az előző részekben. Mielőtt a helyszínre megy, és végrehajtja a feladatot, tervezzen útvonalat, és alaposan tanulmányozza át a térképet. Mivel Önnek, mint mesterlövésznek ki kell használnia a pozícióját, figyeljen a terepre. Ha az egeret egy cél fölé viszi, megnyílik rövid tájékoztatás ami jól jöhet.

Tartsa szemmel a radar

A sárga pontokkal jelölt radaron lévő ellenségek aktívan keresnek téged. A piros gyűrű azt jelzi, hogy felfedte a tartózkodási helyét, és az ellenség tud róla.

Az ellenségek okosabbak a Sniper Elite 4-ben, hacsak nem a legalacsonyabb nehézségi fokon játszol. Ezért minden tökéletes lövés után álcázni kell magát, és pozíciót kell váltania.

Legyen titokzatos

A Sniper Elite 4 gyakorlatilag nincs nyílt tűzharc, így a játék nagy részét használnod kell környezet. Takarodj fák és bokrok mögé, fuss át a háztetőkön, mászkálj a falak mentén, lőj lámpásokra. Ezenkívül elterelheti az ellenfelek figyelmét fütyüléssel, robbanásokkal, kövekkel és még sok mással.

Az ellenség megsemmisítésére is számos módszer létezik. Például a lopakodó ölésnél közelről Fogsz kapni nagyszámú tapasztalat és megtakarítás lőszer.

Ebben az esetben ne felejtse el megszabadulni a holttestektől. Amikor az ellenfelek felfedezik halott kollégáikat, bosszút állnak, és elkezdik átkutatni a környező tárgyakat. Ezért a célpont eltávolítása után szabaduljon meg a holttesttől úgy, hogy vízbe dobja, bokrokba vagy más nem feltűnő helyre rejti el.

Kutasd át a halott ellenségek testét

Mielőtt elrejti a holttestet, feltétlenül kutassa át a zsebeket. Az egyszerű katonák hasznos tárgyakat találhatnak, mint például kötszerek, lőszerek, aknák stb. A tisztek zsebében viszont vannak jelszavak a széfekhez, dokumentumok a létesítményekben található célpontok helyéről és egyéb hasznos dolgok.

Ezekkel a tippekkel kiváló mesterlövész lesz, és könnyedén elvégezheti a feladatokat.

Egy hihetetlenül szívós mesterlövész kalandjait bemutató sorozat negyedik része egyenesen a napsütötte Olaszországba repít minket, szóval meleg lesz!

Úgy tűnik, néhány évvel ezelőtt a szerencsejáték-médiák szerte a világon folyamatosan dicsérték a briteket Lázadó eredeti lövöldözőjüknek Sniper Elite. Mégis, ezek a srácok egyértelműen megmutatták, hogy egy minőségi, és ami még fontosabb, szokatlan akció elkészítéséhez egyáltalán nincs szükség sem hatalmas költségvetésekre, sem nagy nevekre, de még csak szupereredeti környezetre sem.

Mint kiderült, elég egyetlen jó ötlet és annak gondos, gondos tanulmányozása. eredeti Sniper Elite mesterlövész romantikával megvesztegetve és a legszélesebb közönségre összpontosítva.

Úgy tűnik, ez a siker jelentős hatással volt rá Lázadó, mivel az összes következő rész ugyanazzal a problémával küzdött - a túlzott konzervativizmustól. Sajnos a „négy” sem kivétel.

A játék lényege, hogy mesterlövészt kell játszani a mély ellenség hátuljában. Itt minden olyan, mint a jó öreg katonai szalagokon: magányos hős, hűséges fegyver és sok ellenfél, és ebben Sniper Elite 4 igaz nem annyira az eredetire, mint inkább a műfaji törvényekre – ez itt is így van.

A játékos előtti feladat általában nem egy: a fő feladaton kívül számos további gólt is bejelentenek a tájékoztatón, amelyek nem szükségesek, de nagyon kívánatosak, különben hogyan lehet legyőzni a fasiszta hidrát? Valami szuperizgalmasra azonban nem kell számítani: a főszereplőnek szinte mindig meg kell ölnie valakit, fel kell robbantania, meg kell találnia egy újabb köteg titkos dokumentumot.

TÓL TŐL mellékküldetések minden körülbelül ugyanaz, kivéve, hogy néha vannak mini-kinyilatkoztatások, és a játék kellemesen meglep. Például az egyik korai küldetésben a játékosnak ki kell találnia, hogy a németek a számos teherautó közül melyiket szállítják a művészetet. Ugyanakkor nem hagyhatja magát felfedezni vagy aláásni az autókat a „poke módszerrel” - a feladat azonnal meghiúsul. Tehát feljebb kell mászni és követni a konvoj útvonalát ill külső jelek határozza meg, melyik teherautóra van szüksége.

azt különleges eset mint Sniper Elite 4 a kiváló szintű kialakítás miatt változott. Minden szint egy igazi lelet egy lelkes szabotőr számára. A fejlesztők figyelembe vették a harmadik rész megjelenése után rájuk ért kritikákat, és igyekeztek nagyon eltérő és kiterjedt helyszíneket adni a közönségnek. Olaszország Lázadó nagyon sokoldalú és szép lett.

A többire ugyanez van Sniper Elite, mint korábban: a játék már unalmas sémát kínál a lopakodás és a környezet megtisztítása között, aki még lélegzik. Ha akarod, tényleg végig lehet menni a játékon "lopakodással", de ezt csak egy nagyon makacs, sőt kitartó játékos fogja megtenni, mert nem nehéz kijátszani a helyi mesterséges intelligenciát, inkább sivár, és a rejtett behatolás folyamata. mindig megközelítőleg ugyanazon forgatókönyv szerint halad.

Szerencsére senki sem kényszerít arra, hogy órákon át négykézláb mászkálj és feküdj le a fűben: a főszereplő kiváló munkát végez Fritzzel egy nyílt csatában. Néha jön a nevetséges: van elég patron ahhoz, hogy az egész szintet megölje.

Ezért mindenképpen dicséretet érdemel a játék, ahogy a grafikáért is, mert benne van Sniper Elite 4 jelentősen javult elődjéhez képest. Ez nagyrészt a játéktervező érdeme, aki úgy döntött, hogy egy sokkal festőibb vidékre költözteti a játékot, de maga a technológia sem tudott nem szerepet játszani. Még a DirectX 12-t is támogatták!

Sniper Elite 4 bőven kiadhatta volna kiegészítőként, és sok szempontból másodlagos az előző részekhez képest. Ezt nyugodtan felróhatjuk a fejlesztőknek. De másrészt ezt nem szeretném megtenni, mert a játék elég jól teljesíti az árát, így is elég érdekes játékélményt kínálva, jó grafikaés még mindenféle további nyalánkság is, mint például a többjátékos mód SE 3. Tehát ha unatkozik és vágyik a második világháborúra, akkor miért nem próbálja meg?

A játék értékelése: 7,5.

És bár a Sniper Elite 4 játék fő küldetése a pusztítás német hadsereg, level up plays no utolsó szerepe. Ez jelentősen befolyásolja a feladatok további sikeres elvégzését. Új lőszerek és fegyverek vásárlásához pénzre lesz szüksége, és csak a karakter fejlesztésével keresheti meg. Ebben a cikkben segíteni fog, hogyan kell ezt gyorsan megtenni.

Hogyan lehet szintet lépni

Tapasztalatszerzéssel növelheted a szintedet, ezt pedig többféleképpen is meg lehet szerezni. A legtöbb a helyes út- befejezni További feladatok. A német tisztek megölése, valamint bizonyos ölések végrehajtása szintén segít pluszpontok megszerzésében.


Minden szinten a fő küldetés mellett egy kihívás is vár rád, amit csak a pálya teljesítése után tekinthetsz meg. Újra végig kell menned a küldetésen, és a legkifinomultabb módon kell elpusztítanod az ellenséget. A tapasztalatszerzés meglehetősen egyszerű, de ha fel akarja oldani az összes fegyvert, akkor megfelelően rangsorolnia kell, hogy a lehető legtöbb tapasztalatot szerezze meg minden küldetésből.

Hogyan szerezhetsz gyorsan Sniper Elite 4 XP-t

És bár tapasztalatot szerezni nem nehéz, összeállítottunk néhány tippet, ezeket követve minden lehetséges pontot megszerezhet. Szánjon rá időt, és próbáljon követni minden pontot, és növelje nyerési esélyeit.

  • Ügyeljen arra, hogy ne hozzon létre hangot. A zajmaszkolás az egyik legfontosabb játékmechanika. Ha lövések nélkül ölsz meg egy ellenséget, további tapasztalatokat szerezhetsz.
  • Öld meg az ellenséget nagy távolságból. Minél tovább repül a golyó a cél felé, annál többet keresel. Keressen egy előnyös pozíciót, és kezelje a maximális számú ellenséget. További bónuszok – észrevétlen maradhat.
  • Készítsen sokféle lövést, ne csak a fejben. A játék sok lehetőséget ad az áldozatok eltalálására - gyomorba, szívbe, nemi szervekbe vagy nyakba lövések. A találékonyságodért tapasztalatot szerzel a kombókhoz.
  • Használjon több trükköt egyszerre. Győzd le a felettük lévő ellenségeket néma lövések vagy speciális lövések segítségével. Kombinálja a lehető legkreatívabban.
  • Használd az ellenfelek holttestét, hogy elcsábítsd társaikat. Ehhez feszített aknákra is szükség lesz. Helyezze jól látható helyre a holttestet, és állítson fel aknacsapdát. Amint a német katonák észreveszik a holttesteket, és közelednek hozzájuk, hogy megvizsgálják őket, az aknaszerkezet működésbe lép, és a levegőbe repülnek.
  • Keressen gyűjthető tárgyakat minden küldetésben. Mindenhol el vannak rejtve, és bepillantást engednek a történetbe, valamint pénzt és tapasztalatot jutalmaznak.
  • Próbálj meg minden egyes ellenséget kiirtani, és bár időnként nem lesz könnyű, megéri. Minden megölt katona tapasztalatot ad, ami pénzzé alakul. Segítségükkel pedig új fegyvereket és mesterlövészeket vásárolhat.

A Sniper Elite 4 egy stratégiai lövöldözős játék, a cselekmény a második világháború, vagyis az olasz katonák fasizmus elleni konfrontációja köré épül. A főszereplő Karl Fairburn, az ellenséges vonalak mögött álló titkos ügynök, aki szabotálja és pusztítja az ellenséget. A játék lenyűgöz a nagy helyszínekkel, a hihetetlen grafikával és a legszínesebb pillanatok visszajátszásával.