Kézápolás

Tippek kezdőknek: Vér és lélek osztályok Vér és lélek. Blood and Soul Review, leírás, vélemények Blood and Soul

Tippek kezdőknek: Vér és lélek osztályok Vér és lélek.  Blood and Soul Review, leírás, vélemények Blood and Soul

A koreai és kínai MMORPG-k rajongóinak ajánlva.

BS egy PvP-n és a játékosok közötti kommunikáción alapuló játék. Ingyenes és teljes mértékben le van fordítva oroszra.

A "Blood and Soul" grafikája nagyon kellemes és megfelel korunk minden követelményének. Gyönyörűen animált víz, fák, tájak. A Blood & Soul egy meglehetősen jól megrajzolt, legmagasabb osztályú MMORPG.

A BS hangtervezése annyira nem feltűnő és könnyű, hogy néhány perc elteltével egyszerűen nem hallja a zenét.

A kritika írásakor a játéknak már 11 szervere van tele. Nem minden népszerű MMORPG büszkélkedhet ilyen nagy számú játékossal. És ez azt jelenti, hogy itt nem érzi magát magányosnak.

A Blood & Soul játékban mindig találhat egy társaságot, hogy együtt menjen a börtönbe, vagy csapjon össze az erőforrások birtoklásáért folytatott harcban.

A játékot 2011-ben fordították le oroszra, és azóta valóban grandiózus népszerűségre tett szert Oroszországban, köszönhetően a fényes, változatos világ ahol mindenki azt csinál, amit akar.

Harcolhatsz nagyszabású céhharcokban területért és aréna versenyeken, tárgyakat alkothatsz és szabadon kereskedhetsz velük, halászhatsz vagy bányászhatsz értékes erőforrásokat, rendezkedhetsz pazar esküvők stb. A játék érdemeiről bővebben a Blood and Soul ismertetőjében olvashat.

Miért a Blood & Soul?

Naponta több száz játékos tölti fel a BS-rajongók seregét. Mi az oka ennek a sikernek, és mi különbözteti meg ezt a játékot a többi MMORPG számtalan tengerétől?

Nincs sok különleges különbség, de a játék sikerének titka nem a különbségekben vagy néhány különleges egyedi tulajdonságban rejlik, hanem a kiegyensúlyozott egyensúlyban, küldetésrendszerben és az évek során bevált. játékmechanika grind és karakterfejlődés alapján – minden, ami nem szorul magyarázatra. Egyszerűen a "Blud and Soul" a sok játékban már létező fejlesztéseket használta, de jobban és elegánsabban tette, mint a legtöbb versenytárs.

Felsoroljuk a játék alapvető előnyeit:

  • A karakterek érzelmeinek jól kidolgozott rendszere, valamint olyan ruhák gyűjteménye, amelyek lehetővé teszik világos és egyedi kép létrehozását;
  • Kellemes ajándékok a játékosoknak MINDEN NAP azért, hogy egyszerűen részt vegyenek a játékban.
  • Arénacsaták és nagyszabású céhháborúk;
  • A rugalmas kisállat-rendszer lehetővé teszi hűséges házi kedvenceinek felnevelését és fejlesztését, amely nemcsak a csatában segít, hanem megkönnyíti a játékmenetet is, segít például értékes zsákmányt gyűjteni Önnek;
  • A játéknak minden feltétele megvan az érzelmek és érzések megnyilvánulásához. A karaktered például tud táncolni és ugrani;
  • Az egyedülálló varázslatos rendszer dinamikusabbá teszi a játékot;
  • Rugalmas rendszer a berendezések készítéséhez és korszerűsítéséhez játékmenet még változatosabb;
  • Az a képesség, hogy rendelkezhet saját személyes kis manójával, növeli a harci lehetőségeket;

A játék jellemzői

A játék első belépője kellemesen meglep a gyönyörű grafikájával.

Röviden a cselekményről. A BS játék a pokol és a mennyország összecsapása, ahol a karaktered a földi lakosok védelmezője a pokoli lényektől. Bár ha jól megnézed, itt nincsenek ijesztő lények. A harc főleg démonokkal folyik, amelyek közül néhány nagyon szép szárnyas nimfának tűnik. A koreaiak véleménye szerint azonban ez normális - akárcsak a maffia, amelyen csak vékony, karkötőszerű bugyit hordanak. Igen, a játék nem gyerekeknek való – ez tény.

Egy karakter megalkotása után átkerülsz valamelyik ősi kastélyba vagy templomba, ahonnan el kell indulnod a hosszú utazásodra a játékvilágon keresztül. Itt azonnal találkozni fogsz egy küldetésmobbal, ahonnan elvállalod az első feladatot a "menj, ölj meg egy csomó szörnyet" stílusban. Már az első feladatnál felajánlják, hogy válasszon fegyvert.

A karakter ott fut, ahol rámutatod az egeret. A W, A, S, D gombok megnyomásával is futhat - ugyanúgy, mint a Contrában.

A játéknak ajándékrendszere van, de leggyakrabban nem túl szükséges dolgokat kap. Kivéve az első kettőt - egy unikornis és egy nyúl. Az elsőre szükség van - a játék világában való gyors mozgáshoz, és a nyúl veled fut, és összegyűjti az összes készletet, amely kiesett a csőcselékből, ami szintén nagyon kényelmes.

Ha azt kérdezi, hogy lehet-e itt túlélni adomány nélkül, akkor a válasz egyértelmű - igen, megteheti. Bár természetesen a fejlesztők erőfeszítéseket tettek, hogy motiválják az embereket, hogy valódi pénzt fektessenek be a játékba. Végtére is, még a kis tranzakciók is jelentősen felgyorsíthatják a hős pumpálását és fejlődését.

Mindezért a Blood and Soulban, mint minden hagyományosban ingyen játék, van egy üzlet, amely nagyon széles választékkal örvendezteti meg. Szinte minden van itt, ami felgyorsíthatja és leegyszerűsítheti a hős pumpálását. Kezdve a megnövekedett kézműveskedési esélyekkel és az aranyos háziállatokkal befejezve. Bármi is volt, fizessen vagy játsszon ingyen – ez rajtad múlik.

Háziállatok

Buja esküvők a Vérről és lélekről.

A Blood and Soul kisállatrendszere kis szárnyas manókból áll, amelyek mindig melletted repülnek, és segítenek a karaktered fejlesztésében.

Az elf egy karakter társa, amely növeli tulajdonságait. A tündék élezhetők, pumpálhatók, keresztezhetők, köveket helyezhetsz beléjük és még sok más. A manók létrehozása és pumpálása, mondhatnánk, egy külön online játék, amely nagyban fejlesztheti hősöd képességeit.

Az elf ereje a színétől és a képességeitől (SP) függ. A háziállat mindenre hatással van - fegyverekre, felszerelésekre, ékszerekre, és önmagában is elég erős, és segíthet a csatában.

Szakmák és kézművesség

A klasszikus autorun lehetővé teszi, hogy probléma nélkül elfusson a küldetés helyére, mind a saját lábán, mind a hegyen.

A játéknak van érdekes rendszer kézműves, négy szakma képviselte: kézműves, kovácsmesterség, szabás és bontó. A kovácsmesterség lehetővé teszi bizonyos dolgok kézművesítését (alkotását), bizonyos eséllyel. Például, ha van 4 öntöttvas, létrehozhat egy lírát. De hogy mi lesz belőle - kék, fehér vagy akár narancssárga -, az már véletlenszerűség (boldog alkalom) kérdése.

A többi szakma így vagy úgy kapcsolódik egymáshoz. Például a kovácsmesterséghez szükséges nyersvas beszerzéséhez érc kell. Hogyan szerezzünk ércet? Ehhez át kell futnia a bányán.

A BS-ben könnyedén elkészítheti a szükséges felszerelést. Az elkészített elemek véletlenszerűen jönnek létre. Meg kell jegyezni, hogy a ravaszkodó szint pumpálva van, és minél magasabb a ravaszkodó szint, annál jobb felszerelést tud létrehozni.

A játékban is javul a felszerelés. A Blood and Soul szinte minden felszerelése fejleszthető. A javításnak két típusa van - élezés és kövekkel való berakás. A játékban nincs biztonságos élezés – mindig fennáll a fegyvertörés veszélye.. A szerencse rúnák növelik az élezés esélyét, a garanciális rúnák pedig megvédik a felszerelést a sikertelen élezés miatti sérülésektől.

A köveket sejtekkel helyezik a dolgokba. Több sejt is lehet. És vannak kövek különböző szinteken. Minél magasabb a szint, annál több funkciót meg fog nőni. A sejteket saját maga is létrehozhatja, és ha szükséges, a köveket eltávolíthatja a sejtből.

Ha nincs elég hely a készletben, egy mobil raktár segít. Mi az a mobil raktár? Ez egy doboz, amely mindig nálad van, és kiegészítő helyként szolgálhat a készleted számára, ami nagyon kényelmes.

osztályok

A Blood and Soul-ban nem választhatsz karakterosztályt a létrehozása során, de csak testreszabhatod a hőst. Az első szakmaváltás (szintváltás) megnyílik a 20. szinten lévő játékos számára.

A BS-ben négy osztály érhető el: Warrior, Shooter, Bard és Mage. Egy osztály megnyitásához egy küldetésláncon kell keresztülmenned. 60. szinten a játékos választhat egy második osztályt. Az első szinttől a huszadikig a kezdő ágon a játékosok minden készséget pumpálhatnak, anélkül, hogy félnének attól, hogy nem lesz elég pont, hiszen a következő szakma felruházása érdekében az első ágban lévő képességeket be kell pumpálni. Nem lesz elég pont más készségekre. Szóval érdemes átgondolni, hogy mit pumpáljunk.

Minden karakternek vannak sajátosságai. És minden új szinttel a hős 5 pontot kap, amelyeket tulajdonságaid szerint oszthatsz szét.

Harci rendszer

A Blood and Soul csatái annyira élénkek, hogy néha nem lehet látni az ellenséget a speciális effektusok szikrái mögött.

A Blood and Soul játékban a harc nagyon szórakoztató. Minden képesség meglehetősen színesen részletes.

A BS harcrendszer egyedisége a csaták tömegességében rejlik. Minden osztály rendelkezik AoE-készségekkel (hatalmas sebzés képessége), amelyek egy területen eltalálják az ellenfelet. Hiszen itt a legtöbb MMORPG-vel ellentétben több tucat maffia ellen kell egyszerre harcolni.

A játék egyik hátránya a HP és MP dobozok, amelyeket más játékosok elleni csatákban lehet használni. A gyógyító és mana bájitalok használatával két hős nagyon hosszú ideig harcolhat.

Ami a PvP rendszert illeti (a játékosok egymás elleni csatái), az arénában zajló csaták és a céhek közötti csaták formájában jelenik meg.

A játékban céhekre van szükség a játékosok összegyűjtéséhez és a karakterek pumpálásának megkönnyítéséhez. Bármelyik céh frissíthető. A céh maximális szintje az ötödik. Minden céhnek van egy épülete, amelyet szintén korszerűsíteni kell. Egy másik céh hasznos a hősök megerősítése szempontjából.

A PvP egy árnyalattól eltekintve teljesen ingyenes – egy 20-as szint feletti játékos csak akkor támadhat meg egy másikat, ha szintje a 20-as szint felett van. A játékosok túlzott meggyilkolása büntetés jár, ami lehetőséget teremt arra, hogy ha veszítesz, egy értékes tárgy kieshet a hátizsákodból.

Küldetések

A Vérről és lélekről rengeteg feladat van, és nagyon sokrétűek. Megtörténnek a küldetések különböző csoportokés nehézségi szinteket. Minél nehezebb a feladat, annál nagyobb a jutalom érte.

A küldetések is sok csoportra oszthatók: esemény, rendszeres, csoportos, véletlenszerű, privilegizált küldetések, céh küldetések stb.

Minden nap öt feladatot-jogosultságot kaphat. A legérdekesebbek a véletlenszerű feladatok - ezeket egy speciális kőből veszik, és véletlenszerűen generálják a karakter szintjétől függően. A feladatok listáját a görgető segítségével frissítheti.

Dungeons

A kazamaták a Blood and Soulban nem csak sötét pincék, tele szörnyekkel. Ez egy felejthetetlen kaland titokzatos kastélyok, számtalan kincs és bátor próba vár a bátor hősökre.

Egy magányos egy komor börtönben halállal fenyeget. Aki a túlélésre számít, az menjen oda legalább három elvtárs társaságában.

Minden börtönben van egy helyi sötét úr - egy nagy, átkozottul kitartó főnök, akit bizonyos időn belül meg kell ölni, különben a nehéz és veszélyes utat a kezdetektől meg kell ismételni.

A Blood and Soulban a börtön nem zár be minden egyes átjátszás után. Azonban minden karakternél van egy fárasztó sáv, ami után a játékos már csak másnap tud bejutni a börtönbe, amikor a kipihent hős ismét indulásra kész.

Oktatóvideó kezdőknek

Blood and Soul – érdemes játszani?

A gyönyörű rajz a játék egyik legfontosabb előnye.

Ennek az MMORPG-nek az egyedisége a nem szabványos PvE-ben és a rengeteg lehetőségben rejlik. Létezik házasságok, mentorok, manók, fejlesztések és így tovább.

A játékost a 10. szinttől kezdve érdekes és emlékezetes események várják, valamint nagyon nagyszabású játékosok közötti csaták, céhháborúk és felejthetetlen raidek.

A Blood & Soul játék nagyon jó érdekes projekt. A játék mínusza egy kiterjedt adománybolt, amely megkönnyíti a játékot. Az előnye, hogy abszolút mindent, amit a boltban árulnak, beleveheti magát a játékba anélkül, hogy egy fillért sem fektetne bele.

Nem sok ilyen minőségű ingyenes projekt van. Tehát játsszon az egészségére – megéri.

Hogyan kell játszani? Minden nagyon egyszerű, regisztráljon a Blood & Soul hivatalos honlapján, töltse le az ügyfelet és élvezze.

A Blood and Soulról szóló áttekintés tehát véget ért. Találkozunk az MMOGlobuson!

A múlt század közepén Charles Darwin felvetette azt az elméletet, hogy a földi élet teljes fejlődése azon alapul. természetes kiválasztódásés véletlenszerű, irányítatlan örökletes változások. De az ember az evolúcióval ellentétben a szelekciót nem teljesen természetessé tette, a változásokat pedig meglehetősen irányítottá és nem véletlenszerűvé tette. Kiválasztottuk, és megtanultuk, hogyan lehet pillanatok alatt létrehozni az evolúciós mércével mérve új élőlényformákat. vér és lélek(nem tévesztendő össze az NCsoft c-vel) – azon MMORPG-k egyike, amelyben bárki Michurinnak, Vavilovnak érezheti magát, és ha szerencséd van, akkor mindkettőt egyszerre.

angyalok és démonok

A játék univerzumában a mennyei mennyország, a pokol és a halandó világ sorsa szorosan összefonódik. A cselekmény egy nagy háborúról mesél, amelyben az alvilág démonai majdnem elpusztították az emberiséget. És befejezték volna piszkos munkájukat, ha a Mennyország szellemei nem jönnek az emberek segítségére. Elkezdték tanítani Ádám leszármazottait, hogyan kell ellenállni a gonosz erőinek. A mi parancsnokságunk alatt áll az egyik harcos, aki átképzésen vesz részt, hogy megküzdjön a pokol ördögeivel.

Augusztus végén a frissítés " Az alkotók újjáéledése". Legfontosabb újítása az istenek rendszere, melynek köszönhetően igazi az égi erők végre megnyilvánulnak a csatatéren.

Most, hogy elérte a huszadik szintet, a játékosok beléphetnek az istenivé válás útján. Az út hosszú - egy hétköznapi kezdőtől a teljes értékű istenig. A legalacsonyabb rang az isteni hierarchiában - jártas a hitben. A továbblépéshez speciális napi feladatokat kell elvégeznie, és ezáltal keresnie kell hitpontok.

De miután már adeptusokká váltak, a hősök isteni avatárrá alakulhatnak át, jelentősen javítva ezzel harci tulajdonságokés hozzáférést szerezni a legerősebb isteni készségekhez. De nem sokáig, csak harminc másodpercig és félóránként egyszer. Minél közelebb kerül az „Olimposhoz”, annál több isteni képességre tesz szert a hős, és annál több erőfeszítésre van szükség a magasabbra emelkedéshez. Ugyanakkor a szerveren a legmagasabb rangú istenek száma korlátozott: napistenek talán öt, de mondjuk A bosszú istennője- csak egy. Várjuk a csatákat tekintélyes státusz a felvidéki „Csak egy maradhat életben!” mottója alatt.

A Blood and Soul a kezdetektől fogva tartalmazza a második űrjátékot, és ahogy az most divatos, szó szerint egy elektromos mozdony nyomásával és sebességével vonszolja előre a játékost. Egy kórterem létrehozásakor csak a megjelenését tudjuk személyre szabni, de csak akkor engedik meg meghatározni az osztályt, ha megszokja, és több mint egy tucat küldetést teljesít. Az első villa: harcos, lövész, mágus vagy bárd. A hatvanadik szintre - a második kör. Például egy hatvanas évekbeli bárdból gyógyító vagy áldás, a harcosból pedig közelharcos vagy áthatolhatatlan "tank" válhat. De előtte még élned kell.

A játék elején a küldetések sorra követik egymást, a mana végtelennek tűnik, és gyakran futás közben kell varázsolni. Főszereplő még attól is megszabadulva, hogy az edzőhöz kell futnia a készségekért – minden képesség a helyszínen nyílik meg. Fokozatosan váljon elérhetővé a csoport által egy ideig bejárt példányok. Nem volt ideje alattomos másodpercekre - a végső díj elment.

Az evolúció ellen

Hogy mi a figyelemre méltó a játékban, az már a tizenötödik szinten kiderül a titokból. A következő feladat elvégzése után kapsz egy manót. Pontosabban egy elf.

A Vér világában és lélekmanók- aranyos, isteninek tűnő tündérek, akik a mennyből szálltak alá, hogy segítsenek az embereknek a démonok elleni küzdelemben. Az égi lények tapasztalatot szereznek, és a karakterrel együtt szintre lépnek. Nem vesznek részt csatákban, de jelenlétükkel erősítik a hőst.

A fő különbség az elfek között azokban a tulajdonságokban rejlik, amelyek hozzáadódnak a tulajdonos tulajdonságaihoz. Ráadásul a menny hírnökei gyakran hasznos tulajdonságait. Például lehetőséget adnak a hősnek, hogy időnként mozgásképtelenné tegye az ellenséget, vagy helyreállítsa egészségét minden támadás után. Az első elf, akit kapsz, közönséges és gyenge. De ahhoz, hogy egy igazi Valkyrie elf tulajdonosává váljon, szembe kell mennie az evolúcióval, és részt kell vennie a szelekcióban.

Miután kiválasztott egy manót ízlés szerint, felneveli, majd keresztezi egy manóval egy másik játékos. Kérlek, ne kérdezz minket a tündék, sőt az azonos neműek hibridizációjának bonyodalmairól, ez zárt ajtók mögött történik, oda a sajtót és a játékosokat sem engedik be. De a tény nyilvánvaló - ennek eredményeként meglehetősen életképes utódok jelennek meg. Figyeld meg az utódokat, amelyek tulajdonságai eltérnek az eredeti elfek jellemzőitől. A keresztezésnél mindig van esély a kudarcra – például előfordulhat, hogy egyáltalán nem születik utód, vagy egy kevéssé használható hibrid alakul ki.

Amikor az Ön szemszögéből ideális társ tulajdonosává válik, a manók új „változatának” megszerzésének munkája nem ér véget. Minden asszisztenst meg lehet és kell is erősíteni azzal, hogy más elfek lelkével látjuk el, vagy kövekkel varázsoljuk el. És ne felejtsd el az etetést: a miniatűr állatok nagyon falánk, és miután nem kapták meg időben a következő adag ételt, gyengülnek, és észrevehetően kevesebb pluszt adnak a paramétereknek.

Egyszóval a füles társ kiválasztása és kezelése a sok játékban megvalósított kisállat rendszer és a páncélvarázs különös hibridje. Igen, és a társadalmi környezettel, mert együtt kell működnie más játékosokkal. Vagy tartson meg több karaktert.

Nagy kép

A Blood and Soul többi része prózai. Fejlett PK-fishing. A főváros és a "fenntartott" területek kivételével mindenhol lehet fejbőrt vágni. De a játékosok megölése tele van erkölcsi pontok elvesztésével (a karma helyi analógja), és a törvénysértőnek nehezen megszerzett holmijába kerülhet. Mindkét fél számára sokkal biztonságosabb párbajban rendezni a dolgokat. Van egy aréna is, ahol véletlenszerűen kiválasztottak a résztvevők.

A csatatereken (a benne lévők szellemében) csak a harcoló céhek tagjai harcolhatnak. A rendszer úgy működik, mint a szovjet bürokratikus intézmények – az úgynevezett „területekért folytatott harcok” szigorúan meghatározott időben zajlanak, és pontosan egy óráig tartanak. A játékszabályok az Arathi-felföldre emlékeztetnek, és a kulcspontok rögzítésén és megtartásán alapulnak.

Jelentős figyelmet fordítottak társadalmi kapcsolatok a harmadik típus - természetesen esküvőkről és egyéb, más MMORPG-ktől örökölt kényelmi szolgáltatásokról beszélünk.

A játék technikai megvalósításával kevésbé rózsás a helyzet. A Blood and Soul karakterei, fegyverei és páncéljai a szokásos módon rajzolódnak ki. De a motor nem volt elég a környezet visszaadásához, itt minden szögletes és leírhatatlan. Ráadásul a játékvilág szinte néma. A madarak nem énekelnek, a víz nem zúg, csak a csata közben hallatszik a varázslatok hangja és a szörnyek halálcsörgése. A csendet háttérzene hígítja, ami hamar unalmassá válik.

A kínaiak szaporodási képességükről híresek a legjobb minták valaki más kreativitása egy "Made in China" tányér felakasztásával. De a Blood and Soul egy kicsit más eset. A plágiumot nehéz klónozásnak nevezni saját szellemi tulajdon.

Kinézetre a Blood and Soul szinte tökéletesen megtervezett másolatnak bizonyult Loong Online- szomszédos online világ ugyanattól a cégtől. Az első dolog, ami megakad a szemedben, egy majdnem azonos felület. Mindenben azonos: a képességpanelektől és a menüablakoktól az általános kialakításig.

A játék cselekménye más tájakra is átkerül, de a Loong menazséria majdnem fele azonnal felismerhető a "bátor új világ" szörnyeiben. Harci rendszer szintén minimális változtatásokkal migrált, még az animáció és a speciális effektusok is ugyanazok maradtak. Tehát valaki határozottan botokkal és alabárdokkal hadonászott, és valahol már citerát játszottak... Nem Loongban?

A vizualizáció ilyen megtakarítása természetesen a legkevésbé sem sportos. De érdekes játékmeneti leletek (például a hírhedt istenségek és tündérek) és a játék „társadalmi”ként való pozicionálása megmentik a Vért és a Lelket a nyilvános lincseléstől.

A menedzsmenttel sem minden zökkenőmentes. A mozgáshoz használhatjuk a WASD elrendezést vagy az egeret, de ez utóbbi használatakor védencenk rendszeresen beszorul kövek és sziklák közé, ami után a játék segítőkészen ajánlja a gombok használatát, hogy kikerüljünk a csapdából.

Adósság jó fordulat megérdemel egy másikat

Amikor beszélgetünk egy shareware disztribúciós modellel rendelkező MMORPG-ről (és a Blood and Soul is ezek közé tartozik) nem lehet megmondani, hogy mire kell majd fizetni, és hogy lehet-e készpénzinjekciót nélkülözni. Első pillantásra lehetséges.

A Vér és Lélek hősei négy kézműves specialitáshoz férhetnek hozzá: erőforrás-feldolgozás (az erőforrások gyűjtéséhez egyáltalán nincs szükség szakmára), tárgyak szétszedése, valamint szabás és kovácsolás. A virtuális kézművesek fegyvereket, páncélokat és ékszereket készítenek. Kezdetben a helyi készítés nagyon instabil – soha nem tudhatod, milyen jellemzői lesznek egy elkészített fegyvernek. A varázslatos tárgyakkal kapcsolatos kísérletek is tele vannak meglepetésekkel – egy elvarázsolt tárgy eltörhet. Mint sok játékban lenni szokott, mindezek a bajok elkerülhetők, ha vásárolunk egy speciális rúnát a játékboltban. Másrészt, ha nem vesz részt a kézműveskedésben, akkor nélküle is meg lehet csinálni.

Attól eltekintve gyönyörű ruhák vagy ideiglenes tartókat, a helyi szupermarketben vásárolhat páncélzathoz és fegyverekhez való erősítést (néha nagyon kézzelfogható), valamint ideiglenes engedélyt egy legális bot pumpáláshoz való használatára. Egy kis finomítás után lelkiismeretesen elemzi a helyi állatvilágot tapasztalatok és zsákmányszerzés céljából, nem feledkezve meg a varázslattámogatásról és a gyógyító kémiáról sem.

Általában jó eredményeket lehet elérni a karakter szisztematikus pumpálásával anélkül, hogy felkeresnénk az üzletet. Ez természetesen sokkal több időt vesz igénybe, de az eredmény nem változik sokban. Ez klasszikus séma, amelyet minden ingyenes MMORPG-ben használnak, amely tiszteli önmagát és a játékost.

* * *

A Blood and Soul egy tipikus középszintű szerepjátéknak nevezhető, ha nem lenne lehetőség igazi fantázianevű tenyésztőnek érezni magát, saját manófajtát tenyészteni, majd tesztelni az újonnan született hibridek hatékonyságát. csatában. Figyelembe véve, hogy a játék többi tartalma, plusz vagy mínusz is megfelelőnek tűnik, ez kellő ösztönzést ad ahhoz, hogy továbbra is részt vegyen a Pokol és a Mennyország közötti csatában.

Online játék áttekintése Vér és lélek (BS.ru)

Egy olyan világban, ahol vérszomjas háború folyik angyalok és démonok között, minden bátor harcosra szükség van, aki kész életét adni a győzelemért. A Blood and Soul meghívja a játékosokat, hogy érezzék magukat ezen harcosok egyikének bőrében, és harcoljanak vissza a démonok számtalan serege ellen.

A játék cselekménye nem sokban különbözik a többi MMORPG projekttől. A játék folyamatban van Nagy Háború angyalok és démonok között. Szörnyű démonok gyakorlatilag az egész világot elfoglalták, de a Mennyország szellemei jöttek a segítségre, akik úgy döntöttek, hogy kiképzik az embereket, hogy ellenálljanak a gonosz erőinek.

A játékban 4 osztály található: bárd, mágus, lövöldözős és harcos. Minden osztálynak megvannak az előnyei és hátrányai, és természetesen minden osztálynak szükséges a játékban. A játékos a 20. szint elérése után választhat osztályt. A 60. szint után a játékos lehetőséget kap arra, hogy válasszon egyet a két javasolt alosztály közül. Egy harcos számára ez egy mester vagy paladin. Egy bárd számára ez apostol vagy gyám. Egy bűvész számára ez egy mennydörgő vagy egy pap. Nos, a lövöldözősnek - ez egy szellem vagy egy nyomkövető. Az osztály és az alosztály kiválasztása az egész játékfolyamatot befolyásolja, mert ettől függ a játékos szerepe a csapatban. A játékboltból egy speciális elem segítségével a játékos megváltoztathatja osztályát és alosztályát.

A 15. szinttől a játékosnak van egy csodálatos társa - egy elf. Ezek a lények a játékossal együtt fejlődnek, és idővel kis manókból gyönyörű és bájos manókká válnak. A tündék mindig úgy próbálnak segíteni társukon, hogy segítenek neki különböző tulajdonságok. Például egy elf visszaállíthatja tulajdonosa egészségének egy részét, vagy megváltoztathatja állapotát jobb oldala. De sajnos hamarosan el kell búcsúznunk a legelső manótól, mert a feladatok során a játékos jobbnál jobb manókat kap. Érdemes megjegyezni, hogy a játékos nem a feladatok elvégzéséért kapja a legjobb elfeket, hanem ugyanezen elfek elfogásáért.

A Blood and Soul (BS.ru) egyedülálló játékos interakciós rendszerrel rendelkezik. A különböző nemű játékosok ölelhetnek, csókolhatnak, karjukban hordozhatnak egy lányt, együtt fekhetnek a földön és még sok más. Sajnos mindez megköveteli speciális kártyák, amelyek különféle szörnyekből hullanak le. Egyes kártyák gyakran esnek, mások nagyonritka, így nyereségesen értékesíthetők a piacon. Ezt követően a játékosok lehetőséget kapnak egy esküvő megszervezésére.

A játékosok minden nap különféle ajándékokat kapnak az online maradásért. Minél tovább van a játékos a játékban, annál értékesebb ajándékot kap a játék. Ha több mint 4 órán át a játékban marad, a játékos értékes ajándékokat kap a játékbolttól. Azoknak a játékosoknak, akik csak a Blood and Soul világában profitálnak, a játék külön ajándékokat készített.

A Blood and Soul (BS.ru) világában időről időre csaták zajlanak a céhek között a területekért. A céhnek el kell foglalnia és egy órán keresztül meg kell őriznie a csatatér kulcspontjait. Érdemes megjegyezni, hogy a játék PC-rendszerrel rendelkezik, saját büntetésekkel. Más játékosok megöléséhez a gyilkos beceneve idővel pirosra vált, és megnő a tárgyak elvesztésének esélye. Más játékosokat büntetlenül megölhetsz párbajban vagy az arénában, ahol a csapat egy véletlenszerű ház segítségével gyűlik össze. Az a játékos, aki folyamatosan részt vesz az aréna csatákban, értékes nyereményekre válthatja az aréna kuponokat.

Sajnos vannak árnyoldalai az MMORPG Blood and Soul-nak. Először is, a játék nem büszkélkedhet lenyűgöző grafikával vagy dinamikus speciális effektusokkal. Másodszor, szinte minden érdekes a játékban a 70-es szinten kezdődik.Ezért ahhoz, hogy normálisan játsszon, a játékosnak több héten át monoton küldetéseket kell teljesítenie.

Összefoglalva, azt szeretném mondani, hogy a Blood and Soul (BS.ru) nem nevezhető újabb koreai másolatnak. Végül is a játéknak számos olyan funkciója van, amelyek megkülönböztetik ezt a játékot a többi koreai játéktól. Például saját manó nevelése, akiből végül bájos elf lesz. Ezért bátran kijelenthetjük, hogy minden MMORPG-rajongónak játszania kell a Blood and Soul-lal.

Egyéb anyagok a Blood and Soul játékról (BS.ru):


Minden online RPG-játék kliens

Videó online játék áttekintése Vér és lélek (BS.ru) :

Blood & Soul: Leveling Warrior

Harcos, erős karakter, aki közelharcra specializálódott. Jó sebzése és jó védekezése van. A BS-ben csak a 20-as szint elérése után választhat harcos osztályt. A harcos a lándzsát használja fő fegyvereként, de szükség esetén íjra válthat. Ahhoz, hogy a harcosod erősnek és kitartónak bizonyuljon, csak két paramétert kell kifejlesztenie - az erőt és a kiegészítést. Az erő növeli a karakter által okozott sebzést, míg a halmozás befolyásolja a karakter védelmét és egészségét.

A játékban egy harcosnak több szakterülete is lehet, pl Ebben a pillanatban ketten vannak – a mester és a paladin. Az overlord jellemzői, hogy hatalmas sebzést okoz, és útközben minden képessége pillboxot is ró az ellenségre.

Overlord készségek

Predator – Ez a képesség sebzi az ellenséget, 4 másodpercre elkábítja, és távolról cselekszik. Ezt a képességet használva a harcos azonnal a célponthoz kerül. Nagyon hatékony a távolsági támadásokkal rendelkező osztályok ellen.

Heart Strike - Egy ragadozó segítségével a harcos aktiválja ezt a képességet, szívütéssel a harcos növeli a fizikai erejét és sokkal több sebzést okoz.

A Lord's Weapon egy passzív készség, amely növeli a fegyverpontok sebzését.

Piercing - bizonyos eséllyel hatalmas károkat okozhat az ellenségben.

Furious Roar – 5 másodpercre elkábítja az ellenséget.

Overlord szintezés

Ahhoz, hogy a harcosod mesterré váljon, teljesen fel kell pumpálnod a középső és bal oldali képességágakat. Ez szükséges feltétel a nagyúrnak. Az overlord maximális hatékonyságának elérése érdekében minden dolgot legalább +5-tel kell élezni, és még jobb, ha az élezés +10. Fegyverek és tárgyak vásárlásakor előnyben részesítse azokat a tárgyakat, amelyek növelik a sebzést és az erőt. Az overlordnak az erőn és a sebzésen kívül kitérésre is szüksége van, amit speciális kövek segítségével lehet megszerezni.

Levente

Egy harcos, aki a túlélésre és a védekezésre specializálódott. Nehéz megölni egy paladint, de nem tud megölni senkit, különösen az alacsony sebzése miatt. A csapatban a paladin egy tank szerepét tölti be.

Lélekvédelem - a kapott sebzéstől a karakter erősíti a védekezését.

Kitartás – növeli a vitalitás utánpótlást.

A morgás egy agroskill, amely az ellenség agressziója mellett a paladinnak okozott sebzést is csökkenti.

Walking Fortress – növeli a karakter védelmét a mágikus és fizikai hatásokkal szemben.

Paladin szintezése

Először is, a paladinnak olyan készségeket kell pumpálnia, mint: páncéltörés, főnix és sárkány tánca, lélekvédelem és lordpáncél. Ezt követően pumpálhatja az összes többi készséget. Ahogy valószínűleg már sejtetted, ahhoz, hogy a harcosodból paladin váljon, meg kell tanulnia a középső képességvonalat és a megfelelőt. A dolgok kiválasztásánál jobb, ha előnyben részesítjük a fizikai védelmet és az életek számát növelő dolgokat.

Valójában többet a harcosról nincs mondanivalónk. Találkozunk a BS barátságos világában.

Tegyük kicsire felülvizsgálatés a Soul-t, hogy megértsük a projekt lényegét. A Blood and Soul egy Oroszországban kiadott online játék, amelyet már régóta rengetegen játszottak minden országban. A BS az egyik legdinamikusabb online játék Oroszországban.

A játék hatalmas számú elemet tartalmaz, amelyekkel személyre szabhatod hősödet. Viseljen gyönyörű öltönyt, és valljon szerelmet választottjának, vagy csodálja meg szépségét. A BS erre ad nagy választékérzelmek.

A sokféle játékstílus lehetővé teszi, hogy mindenki találjon valami érdekeset a játékban. Felfedezhetsz egy hatalmas színes világot, részt vehetsz legendás csatákban a területek birtoklásáért, legyőzheted az ellenfeleket tisztességes küzdelemben az arénában, vagy különféle dolgokat alkothatsz és eladhatsz, megtöltheted a zsebed pénzzel.

A játék jellemzői

Remek lehetőség különféle érzelmek kifejezésére;

Globális csaták más céhekkel és csaták az arénában;

Tündék segítenek a csatákban;

Gyártáshoz és fejlesztéshez szükséges cikkek nagy választéka;

A varázslatos rendszer egyedülálló;

Az őszinte érzelmek megnyilvánulásának minden feltétele;

játék háziállatok;

A játékosok minden nap ajándékra várnak.

Fő osztályok

Az értékelés folytatása A Blood and Soul követi a leírást játék osztályok. Nem sokban különböznek a többi MMORPG osztálytól, de azért beszéljünk róluk.

Harcos

Egy harcos szinte minden csatát nyerhet, mert bölcsesség és fizikai erő van az oldalán. Egy harcost nehéz legyőzni közelharcban, de csapatban harcol a legjobban, ha hűséges elvtársak vannak mögötte, akik segítenek sebezni az ellenséget. Sajátosságok: közelharci sebzés, kapkodás, jó áthatolhatatlan védekezés.

vadász

Tökéletes masnival. Mint minden íjász, neki is van lövész képessége, és inkább távolról sebződik. Nyilai halált hordoznak, de közelharcban nem túl hatékony. Sajátosságok: Távolról sebzést okoz, mozgásképtelenné teszi az ellenséget, kikerüli az ellenséges támadásokat.

mágus

A varázslatok tele vannak ismeretlen erővel, és nem mindenki tudja irányítani ezt az erőt. A bűvész elég sok időt töltött azzal, hogy tanulmányozza a mágikus áramlások szabályozásának titkait. A harc során a bűvész az ellenségre koncentrál, és rászabadítja halálos varázslatait. Sajátosságok: távolsági mágikus támadás, teleportáció, sebezhetetlenség egy ideig.

Dalnok

A Blood and Soul osztályok áttekintése nem lenne teljes a Bárd leírása nélkül. A bárdok nem ismerik az életet zene nélkül. Remekül játszanak hangszerekés emeljék társaik morálját. Lenyűgöző dallamaikkal feltámaszthatják a halottakat, begyógyíthatják a szövetségesek sebeit, és még az ellenséget is elpusztíthatják a hártya felrobbanásával. Sajátosságok: gyógyító képességek, az elesettek feltámasztása, erősítő tulajdonságok.

A játék neve: BS, Blood and Soul, Blood and Soul, Blood and Soul, Blood and Soul

A Blood and Soul áttekintése a végéhez közeledik, de mielőtt játszani kezdesz, nézd meg a minimális és ajánlott rendszert vérszükségletés a Lélek.

A szerepjátékos projektek az egyik legkeresettebb műfajmá váltak játékipar. Különösen népszerűek többjátékos RPG. Bőséges lehetőségekkel vonzzák magukhoz a karakterek kiegyenlítését, a páncélok készítését, a fegyvertartozékokat, a különféle eseményeket, a küldetéseket, a hatalmas számú mob-ot, és ami a legfontosabb, a többi játékossal való harc képességét.

Vér és Lélek képek

Ellenőrzés indítása Vér és Lélek, ezt érdemes azonnal elmondani A fejlesztők a projektet " romantikus játék ". De ez nem riaszthatja el a kemény játékosokat. Itt nincsenek jelenetek szappanoperákból, valószínűleg azt kell feltételezni, hogy a fejlesztők így próbálják magukhoz vonzani a női játékosokat.

Vér és Lélek órák

Az ügyfél telepítése és egy egyszerű szabványos regisztráció után maga a játék kezdődik. Azonnal ki kell választanod egy szervert és egy karakterosztályt: harcos, lövész, mágus és bárd. Az osztályok a műfaj standard jellemzőivel vannak felruházva, például a harcos egy tank, amely képes áttörni az ellenséges védelmet, elterelni a nagy erőket és vadász távolról hatalmas sebzést tud okozni, de közelharcban gyorsan meghal.

Processzor: Pentium 4 1,6 GHz

vagy AMD XP 2500+ / AMD Athlon 64 2800+

RAM: 1 GB

Fejlesztő: KongZhong

Videókártya: NVIDIA GeForce 6600 GT

vagy ATI X1600, 256 MB RAM

Hivatalos oldal:

Merevlemez-terület: 2 GB

Most már lehetőség van a megjelenés testreszabására az Ön preferenciái szerint. És elkezdődnek az újonnan generált harcos kalandjai. Azonnal át kell mennie több szokásos feladaton, körbe kell futnia a helyszínen, és egy kicsit meg kell szoknia.

Figyelem!

Azonnal feltűnő a díjak, villódzó ikonok és nyilak hiánya, amelyek a prémium boltba küldenek. Egyébként szintén nem látszik, a felület alapos tanulmányozása után nyílik meg az adomány helye.
Azonnal szokatlanul üresnek tűnik a játék, a játékos nem vak "események kaleidoszkópja", a karakterszintek nem nőnek minden beszélgetés után. De aztán jön a felismerés, hogy pontosan ez a játék „kiemelése”. Ebben a szenvedélyek intenzitása folytatódik, ahogy a harcos fejlődik, és nem fordítva, amikor a díjak szabad áramlása hirtelen leáll, az marad. szürke játékrutin, ami ennek következtében megöli a projekt iránti érdeklődést. Online játék A Blood and Soul a növekvő érdeklődés elvén épül fel. Itt mindent kemény munkával keresnek meg, a projekt olyan komoly játékosokat céloz meg, akik szeretik az ónt, nem a mályvacukrot.

Képernyőképek a Vérről és lélekről

Vér és Lélek, ami tetszik és inspirál

Nem szabad a jó minőségű MMORPG-k hagyományos pillanataival foglalkozni:

- egy hatalmas, szabad világ;
- hihetetlen mennyiségű felszerelés és fegyver;
- sokféle csőcselék, amely a játék pénzének és felszerelésének forrása;
- képességfa;
- kidolgozott társadalmi koncepció. Itt céheket hozhatsz létre és barátokat köthetsz.

Mi legyen az interfész

A projekt felülete külön figyelmet érdemel. Eleinte funkcionálisan túlterheltnek tűnik, de idővel rájön, hogy nehéz elképzelni egy kényelmesebb elrendezést. Itt minden a helyén van, úgymond kéznél van. Kompakt játék chat a képernyő jobb sarkában a harci képességek menüje, a bájitalok és alatta a tapasztalati pontok sávja, a bal oldalon egy kis főmenü és egy minitérkép különféle funkciókkal.

Harcrendszer a Vérről és lélekről

A harcrendszer mágia, kézi harci technikák és varázslatok használatát foglalja magában. harcolni PvP mód a játékos csak a 20-as szintet érheti el. Ez a korlátozás lehetővé teszi a hozzászokást, a hozzászokást szükséges készségek hogy elkerülje a többtől való vereséget tapasztalt játékosokés ebből kifolyólag csalódás. A játék kezdeti időszaka felkelti az érdeklődést, nem pedig megöli. És tovább magas szintek a fejlesztés igazi lendületbe kezd.

A Blood and Soul valóban a műfaj romantikája, annak legjobb képviselője. Fő előnyei a szabványos játékmenet koncepció kiváló egyensúly és sima történetszál. A projekt valóban figyelmet érdemel, hosszú időre képes megnyerni a játékos szívét és elméjét, de töltse le a játékot A Blood and Soul nem lesz nehéz, a lago kliens mindössze 2 GB-ot nyom.