Rankų priežiūra

Patarimai naujokams: „Blood and Soul“ užsiėmimai „Kraujas ir siela“. Kraujas ir siela Apžvalga, aprašymas, apžvalgos Kraujas ir siela

Patarimai naujokams: „Blood and Soul“ užsiėmimai „Kraujas ir siela“.  Kraujas ir siela Apžvalga, aprašymas, apžvalgos Kraujas ir siela

Skirta Korėjos ir Kinijos MMORPG gerbėjams.

B.S. yra žaidimas, pagrįstas PvP ir žaidėjų bendravimu. Tai nemokama ir visiškai išversta į rusų kalbą.

Grafika „Kraujas ir siela“ yra labai graži ir atitinka visus šiuolaikinius reikalavimus. Gražiai animuotas vanduo, medžiai, peizažai. Blood & Soul yra gana gerai nupieštas aukščiausios klasės MMORPG.

BS garso dizainas yra toks neįkyrus ir lengvas, kad po kelių minučių tiesiog nebegirdėsite muzikos.

Rašant šią apžvalgą, žaidimas jau turi 11 pripildytų serverių. Ne kiekvienas populiarus MMORPG gali pasigirti tokiu žaidėjų skaičiumi. Tai reiškia, kad čia nesijausi vienišas.

„Blood & Soul“ visada galite rasti grupę, kuri kartu eitų į požemį arba susimuštų mūšyje dėl išteklių.

Žaidimas buvo išverstas į rusų kalbą 2011 m. ir nuo tada Rusijoje įgijo tikrai didžiulį populiarumą dėl ryškių, įvairus pasaulis, kuriame kiekvienas gali daryti ką nori.

Galite kovoti didelio masto gildijų kovose dėl teritorijos ir arenos turnyruose, kurti daiktus ir jais laisvai prekiauti, žvejoti ar išgauti vertingus išteklius, tvarkyti prabangios vestuvės ir taip toliau. Daugiau apie šio žaidimo privalumus skaitykite „Blood and Soul“ apžvalgoje.

Kodėl kraujas ir siela?

Šimtai žaidėjų kasdien prisijungia prie BS gerbėjų armijos. Kokia tokios sėkmės priežastis ir kuo šis žaidimas skiriasi nuo daugybės kitų MMORPG žaidimų?

Ypatingų skirtumų nėra tiek daug, tačiau šio žaidimo sėkmės paslaptis slypi ne jo skirtukuose ar kažkokiose ypatingose ​​unikaliose savybėse, o aiškiai patikrintoje pusiausvyroje, užduočių sistemoje ir įrodytoje per daugelį metų. žaidimų mechanika, pagrįsta šlifavimu ir charakterio ugdymu – viskas, ko nereikia paaiškinti. Tiesiog „Fornication and Soul“ naudojo daugelyje žaidimų jau egzistavusius patobulinimus, tačiau tai padarė geriau ir elegantiškiau nei dauguma konkurentų.

Išvardinkime pagrindinius žaidimo privalumus:

  • Puikiai išvystyta charakterio emocijų sistema, taip pat aprangos kolekcija, leidžianti susikurti ryškų ir savitą įvaizdį;
  • Puikios dovanos žaidėjams KIEKVIENĄ DIENĄ už tiesiog buvimą žaidime.
  • Arenų mūšiai ir didelio masto gildijų karai;
  • Lanksti naminių gyvūnėlių sistema leidžia auginti ir vystyti ištikimus gyvūnus, kurie ne tik padės mūšyje, bet ir palengvins žaidimo eigą, padės, pavyzdžiui, surinkti jums vertingą grobį;
  • Žaidime yra visos sąlygos emocijoms ir jausmams pasireikšti. Jūsų personažas gali, pavyzdžiui, šokti ir šokinėti;
  • Unikali burtų kūrimo sistema daro žaidimą dinamiškesnį;
  • Suteikia lanksčią įrangos kūrimo ir atnaujinimo sistemą žaidimo eiga dar daugiau įvairovės;
  • Galimybė turėti savo mažąjį elfą padidina jūsų galimybes mūšyje;

Žaidimo ypatybės

Pirmas įėjimas į žaidimą maloniai nustebina gražia grafika.

Trumpai apie siužetą. BS žaidimas yra pragaro ir dangaus akistata, kur jūsų personažas yra žemės gyventojų gynėjas nuo pragaro būtybių. Nors gerai įsižiūrėjus, baisių būtybių čia nėra. Daugiausia tenka kovoti su demonais, kai kurie iš jų atrodo kaip labai gražios sparnuotos nimfos. Tačiau, korėjiečių nuomone, tai yra normalu – kaip ir minios, kurios dėvi tik plonas kelnaites su kažkuo panašiu į petnešėles. Taip, žaidimas ne vaikams – tai faktas.

Sukūrę personažą, esate nugabenti į kokią nors senovinę pilį ar bažnyčią, nuo kurios pradėsite ilgą kelionę po žaidimo pasaulį. Čia iš karto sutiksite quest mob, iš kurio atliksite savo pirmąją užduotį „eik nužudyk monstrų minią“ stiliumi. Jau atliekant pirmąją užduotį jūsų prašoma pasirinkti ginklą.

Veikėjas bėga ten, kur nukreipiate jį pele. Taip pat galite paleisti paspausdami W, A, S, D mygtukus – kaip ir skaitiklyje.

Žaidimas turi dovanų sistemą, tačiau dažniausiai gausite tai, ko jums tikrai nereikia. Išskyrus pirmus du – vienaragį ir triušį. Pirmasis reikalingas norint greitai judėti žaidimų pasaulyje, o triušis bėgs kartu su jumis ir surinks visą iš mafijos numestą įrangą, o tai taip pat labai patogu.

Jei paklausite, ar čia galima išgyventi neaukojant, atsakymas aiškus – taip, galima. Nors, žinoma, kūrėjai stengėsi paskatinti žmones investuoti realius pinigus į žaidimą. Juk net smulkūs sandoriai gali gerokai paspartinti herojaus pumpavimą ir tobulėjimą.

Už visa tai „Kraujas ir siela“, kaip ir bet kuriame įprastame nemokamas žaidimas, yra parduotuvė, kuri džiugins labai plačiu pasirinkimu. Čia yra beveik viskas, kas gali pagreitinti ir supaprastinti jūsų herojaus lygį. Pradedant nuo galimybių užsidirbti didinimo ir baigiant mielais augintiniais. Kad ir kaip būtų, mokėkite ar žaiskite nemokamai – nuspręskite patys.

Augintiniai

Prabangios vestuvės krauju ir sieloje.

„Blood and Soul“ gyvūnų sistemą sudaro maži sparnuoti elfai, kurie visada skris šalia jūsų ir padės ugdyti jūsų charakterį.

Elfas yra personažo kompanionas, kuris padidina jo savybes. Elfus galima pagaląsti, patobulinti, sukryžiuoti, į juos įterpti akmenų ir dar daugiau. Elfų kūrimas ir lygiavimas yra, galima sakyti, atskiras internetinis žaidimas, galintis labai pagerinti jūsų herojaus sugebėjimus.

Elfo stiprumas priklauso nuo jo spalvos ir SP (gebėjimų). Augintinis veikia viską – ginklus, įrangą, papuošalus, o pats savaime yra gana stiprus ir gali padėti mūšyje.

Profesijos ir amatai

Klasikinis automatinis paleidimas leidžia be jokių problemų nubėgti į užduočių vietą tiek ant savo kojų, tiek ant kalno.

Pateikti žaidime įdomi sistema amatų, atstovaujamų keturių profesijų: amatų, kalvystės, siuvėjo ir išmontavimo. Kalvystė leidžia su tam tikra tikimybe sukurti (sukurti) kai kuriuos dalykus. Pavyzdžiui, jei turite 4 ketus, galite sukurti lyrą. Bet koks jis bus – mėlynas, baltas ar net oranžinis – jau atsitiktinumo (laimingo atsitiktinumo) reikalas.

Likusios profesijos vienaip ar kitaip susijusios viena su kita. Pavyzdžiui, norint gauti ketaus, reikalingo kalvystės darbams, reikia rūdos. Kaip išgauti rūdą? Norėdami tai padaryti, turite apibėgti kasyklą.

BS galite lengvai susikurti reikiamą įrangą. Sukurti daiktai generuojami atsitiktinai. Reikėtų pažymėti, kad meistriškumo lygis yra padidintas ir kuo aukštesnis meistriškumo lygis, tuo geresnę įrangą galite sukurti.

Taip pat žaidime patobulinta įranga. Beveik bet kokią „Blood and Soul“ įrangą galima atnaujinti. Yra du tobulinimo tipai – galandimas ir inkrustacija akmenimis. Žaidime nėra saugaus galandimo - visada yra rizika sulaužyti ginklą, kad jis padidintų galandimo tikimybę, o garantinės runos apsaugo įrangą nuo pažeidimų dėl nesėkmingo galandimo.

Akmenys įterpiami į daiktus su ląstelėmis. Gali būti kelios ląstelės. Ir yra akmenų skirtingų lygių. Kuo aukštesnis lygis, tuo daugiau funkcijų jis užaugs. Galite patys susikurti ląsteles, o prireikus iš ląstelės galima pašalinti akmenis.

Kai neturite pakankamai vietos savo inventoriuje, jums padės mobilus sandėlis. Kas yra mobilusis sandėlis? Tai dėžė, kuri visada yra su jumis ir gali pasitarnauti kaip papildoma vieta jūsų inventoriui, o tai labai patogu.

Klasės

„Blood & Soul“ negalite pasirinkti personažų klasės kurdami, bet galite tik tinkinti herojų. Pirmasis profesijos pakeitimas (lygio pakeitimas) bus atidarytas 20 lygio žaidėjui.

BS galima rinktis iš keturių klasių: Warrior, Shooter, Bard ir Mage. Norėdami atidaryti klasę, turite užbaigti užduočių grandinę. Šešiasdešimties lygiu žaidėjas gali pasirinkti antrą klasę. Nuo pirmojo iki dvidešimtojo lygio žaidėjas gali išsiurbti visus pradedančiojo šakos įgūdžius, nebijodamas, kad neturės pakankamai taškų, nes norint įgyti kitą profesiją, būtina perimti pirmosios šakos įgūdžius. Už likusias įgūdžių šakas taškų neužteks. Taigi turėtumėte pagalvoti, ką siurbti.

Kiekvienas personažas turi savybių. Ir su kiekvienu nauju lygiu herojus gaus 5 taškus, kuriuos galėsite paskirstyti pagal savo savybes.

Kovos sistema

Kraujo ir sielos mūšiai yra tokie gyvybingi, kad kartais už specialiųjų efektų blizgesio negalite pamatyti priešo.

„Blood and Soul“ mūšis yra gana linksmas. Visi įgūdžiai yra gana spalvingai detalūs.

BS kovos sistemos unikalumas slypi didžiuliame mūšių pobūdyje. Visose klasėse yra AoE įgūdžių (sugebėjimo padaryti didžiulę žalą), kurie nukenčia priešams tam tikroje srityje. Juk čia, skirtingai nei daugumoje MMORPG, vienu metu teks kovoti su dešimtimis minių.

Vienas žaidimo trūkumas yra HP ir MP skardinės, kurios gali būti naudojamos kovose su kitais žaidėjais. Naudodami gydomuosius ir manos gėrimus du herojai gali kovoti labai ilgai.

Kalbant apie PvP sistemą (žaidėjų mūšiai vienas prieš kitą), ji pateikiama arenos kovų ir gildijų kovų pavidalu.

Žaidimo gildijos reikalingos, kad suvienytų žaidėjus ir palengvintų personažų išlyginimą. Bet kurią gildiją galima patobulinti. Didžiausias gildijos lygis yra penktas. Kiekviena gildija turi pastatą, kurį taip pat reikia atnaujinti. Gildija taip pat naudinga stiprinant herojus.

PvP yra visiškai nemokamas, išskyrus vieną niuansą – žaidėjas virš 20 lygio gali atakuoti kitą tik tuo atveju, jei jo lygis taip pat yra aukštesnis nei 20. Už perdėtą žaidėjų žudymą gresia bausmė, sukurianti galimybę, kad pralaimėjus iš jūsų kuprinės gali iškristi vertingas daiktas.

Užduotys

Užduočių „Kraujas ir siela“ yra labai daug ir jos labai įvairios. Yra užduočių skirtingos grupės ir sudėtingumo lygius. Kuo sunkesnė užduotis, tuo didesnis atlygis už ją.

Taip pat užduotys skirstomos į daugybę grupių: renginių, reguliarių, grupinių, atsitiktinių, privilegijų užduočių, gildijos ir pan.

Kiekvieną dieną galite gauti penkias privilegijų užduotis. Įdomiausios yra atsitiktinės užduotys – jos paimtos iš specialaus akmens ir generuojamos atsitiktinai, priklausomai nuo veikėjo lygio. Užduočių sąrašą galite atnaujinti naudodami slinktį.

Požemiai

„Blood & Soul“ požemiai nėra tik tamsūs rūsiai, pilni monstrų. Tai nepamirštami nuotykiai paslaptingos pilys, nesuskaičiuojami lobiai ir drąsūs išbandymai laukia drąsių herojų.

Vienišiui tamsiame požemyje gresia mirtis. Tie, kurie tikisi išgyventi, turėtų ten vykti bent trijų bendražygių kompanijoje.

Kiekviename požemyje sėdi vietinis tamsos valdovas – didelis, velniškai atkaklus bosas, kuris turi būti nužudytas per tam tikrą laiką, kitaip sunkus ir pavojingas kelias turės kartotis nuo pat pradžių.

„Blood and Soul“ požemis neužsidaro po kiekvieno žaidimo. Tačiau kiekvienas personažas turi nuovargio skalę, po kurios žaidėjas nebegalės patekti į požemį iki kitos dienos, kai pailsėjęs herojus vėl bus pasiruošęs eiti.

Mokomasis vaizdo įrašas pradedantiesiems

Kraujas ir siela – ar verta žaisti?

Gražus menas yra vienas iš pagrindinių žaidimo privalumų.

Šio MMORPG išskirtinumas slypi jo nestandartiniame PvE ir daugybėje galimybių. Yra vedybų, mentorių, elfų, patobulinimų ir t.t. sistema.

Žaidėjas gali tikėtis įdomių ir įsimintinų įvykių nuo 10 lygio, taip pat labai plataus masto kovų tarp žaidėjų, gildijų karų ir nepamirštamų reidų.

Žaidimas Blood & Soul yra gana įdomus projektas. Žaidimo trūkumas yra didelė aukų parduotuvė, kuri palengvina žaidimą. Privalumas yra tas, kad žaidime galite gauti absoliučiai viską, kas parduodama parduotuvėje, neinvestuodami į tai nė cento.

Tokios kokybės nemokamų projektų nėra daug. Taigi žaiskite dėl savo sveikatos – verta.

Kaip žaisti? Viskas labai paprasta, užsiregistruokite oficialioje Blood & Soul svetainėje, atsisiųskite klientą ir mėgaukitės.

Tai veda prie mūsų „Kraujas ir siela“ apžvalgos pabaigos. Iki pasimatymo MMGlobuse!

Dar praeito amžiaus viduryje Charlesas Darwinas iškėlė teoriją, kad visa gyvybės evoliucija Žemėje yra pagrįsta natūrali atranka ir atsitiktiniai neorientuoti paveldimi pokyčiai. Tačiau žmogus, nepaisydamas evoliucijos, atranką padarė ne visiškai natūralią, o pokyčius gana nukreiptus ir neatsitiktinius. Mes sugalvojome atranką ir pagal evoliucinius standartus išmokome per kelias sekundes sukurti naujas gyvų būtybių formas. Kraujas ir Siela(nepainioti su NCsoft) yra vienas iš tų MMORPG, kuriame kiekvienas gali jaustis kaip Michurinas, Vavilovas ir, jei pasiseks, abu iš karto.

Angelai ir demonai

Žaidimo visatoje dangiškojo dangaus, pragaro ir mirtingojo pasaulio likimai yra glaudžiai susipynę. Siužetas pasakoja apie didelį karą, kuriame demonai iš požemio beveik sunaikino žmoniją. Ir jie būtų baigę savo nešvarų darbą, jei Dangaus dvasios nebūtų atėjusios į pagalbą žmonėms. Jie pradėjo mokyti Adomo palikuonis, kaip atsispirti blogio jėgoms. Vienas iš karių, kuris persikvalifikuoja, kad galėtų kovoti su pragaro velniais, patenka į mūsų komandą.

Rugpjūčio pabaigoje žaidimų serveriuose buvo įdiegtas naujinimas “ Kūrėjų atgimimas“ Pagrindinė jos naujovė yra dievų sistema, kurios dėka tikras Dangaus jėgos pagaliau pasireikš mūšio lauke.

Dabar, pasiekę dvidešimties lygį, žaidėjai gali žengti dieviškumo keliu. Kelias netrumpas – nuo ​​paprasto naujoko iki visaverčio dievo. Žemiausias rangas dieviškoje hierarchijoje yra tikėjimo šalininkas. Norėdami tobulėti, turite atlikti specialias kasdienes užduotis ir taip uždirbti tikėjimo taškai.

Tačiau, jau tapę adeptais, herojai gali virsti dievišku avataru, žymiai patobulindami savo kovinės savybės ir įgyti prieigą prie galingiausių dieviškų įgūdžių. Tačiau neilgai, tik trisdešimt sekundžių ir kartą per pusvalandį. Kuo arčiau „Olimpas“, tuo daugiau dieviškų sugebėjimų herojus įgyja ir reikia daugiau pastangų, kad pakiltų aukščiau. Tuo pačiu metu aukščiausio rango dievų skaičius serveryje yra ribotas: saulės dievai gal penkis, bet sakykim keršto deivė- tik vienas. Numatome kovas dėl prestižinis statusas pagal aukštaičių šūkį „Tik vienas gali likti gyvas!

Nuo pat pradžių „Blood and Soul“ apima antrąją erdvę ir, kaip dabar madinga, tiesiogine prasme tempia žaidėją į priekį elektrinio lokomotyvo spaudimu ir greičiu. Kurdami palatą galime pritaikyti tik jo išvaizdą, tačiau nustatyti klasę galėsite tik tada, kai įprasite ir įveiksite dešimtis užduočių. Pirmoji šakutė: karys, šaulys, magas arba bardas. Į šešiasdešimtąjį lygį – antrasis turas. Pavyzdžiui, šeštojo dešimtmečio bardas gali tapti gydytoju ar palaimintuoju, o karys – artimųjų kovotoju arba nepramušamu „tanku“. Bet iki tol dar turime palaukti.

Žaidimo pradžioje užduotys seka viena po kitos, mana atrodo begalė, o burtus dažnai tenka mesti tiesiog bėgant. Pagrindinis veikėjas Jums net nereikės bėgti pas trenerį įgyti įgūdžių – visi įgūdžiai atrakinami vietoje. Palaipsniui tampa prieinami atvejai, kuriuos grupė gali užbaigti tam tikrą laiką. Dar nepraėjo klastingos sekundės, galutinis atlygis dingo.

Nepaisydamas evoliucijos

Kas yra nuostabu žaidime, paaiškės iš paslapties jau penkioliktame lygyje. Atlikę kitą užduotį gausite elfą. Tiksliau elfas.

Kraujo pasaulyje ir Sielos elfai- mielos, iš pažiūros dieviškos fėjos, nužengusios iš dangaus padėti žmonėms kovoti su demonais. Dangaus būtybės įgyja patirties ir auga lygiais kartu su charakteriu. Mūšiuose jie nedalyvauja, bet savo buvimu sustiprina herojų.

Pagrindinis skirtumas tarp elfų yra savybės, kurios pridedamos prie savininko savybių. Be to, Dangaus pasiuntiniai dažnai turi naudingų savybių. Pavyzdžiui, jie suteikia herojui galimybę periodiškai imobilizuoti priešus arba atkurti sveikatą po kiekvieno išpuolio. Pirmas tau duotas elfas yra vidutiniškas ir silpnas. Tačiau norėdami tapti tikro Valkirijos elfo savininku, turėsite prieštarauti evoliucijai ir užsiimti atranka.

Pasirinkę elfą pagal savo skonį, jūs ją auginate, o tada sukryžiate su elfu kitas žaidėjas. Neklauskite mūsų apie elfų hibridizacijos subtilybes ir net tos pačios lyties, tai vyksta už uždarų durų, o spauda, ​​kaip ir žaidėjai, ten neįleidžiami. Tačiau faktas akivaizdus – dėl to atsiranda visiškai gyvybingi palikuonys. Atkreipkite dėmesį, palikuonys, kurių savybės skiriasi nuo pirminių elfų. Kryžminant visada yra nesėkmės tikimybė – pavyzdžiui, palikuonių gali visai negimti arba rezultatas gali būti mažai naudos hibridas.

Kai tapsite idealaus jūsų požiūriu kompaniono savininku, naujų „rūšių“ elfų įsigijimo darbas nesibaigs. Kiekvieną asistentą galima ir reikia sustiprinti aprūpinant ją kitų elfų sielomis ar užburiant akmenimis. Nepamirškite ir apie šėrimą: miniatiūriniai žvėrys yra labai riebūs ir, laiku negavę kitos maisto porcijos, susilpnėja ir suteikia pastebimai mažiau pranašumų savo parametrams.

Trumpai tariant, ausų kompaniono pasirinkimas ir valdymas yra įdomus hibridas iš naminių gyvūnėlių sistemos, įdiegtos daugelyje žaidimų ir šarvų užkeikimo. Taip pat ir su socialiniu kontekstu, nes reikia bendradarbiauti su kitais žaidėjais. Arba laikykite kelis simbolius.

Didelė nuotrauka

Priešingu atveju „Kraujas ir siela“ yra proziška. Plėtojama PK žvejyba. Visur, išskyrus sostinę ir „saugomas“ teritorijas, galite kirpti galvos odą. Tačiau žaidėjų žudymas yra kupinas moralės taškų (vietinio karmos analogo) praradimo ir įstatymų pažeidėjui gali kainuoti sunkiai uždirbtus daiktus. Daug saugiau abiem pusėms susitvarkyti reikalus dvikovoje. Taip pat yra arena su atsitiktine dalyvių atranka.

Mūšio laukuose (pagal tų dvasią) gali kautis tik kariaujančių gildijų nariai. Sistema veikia kaip sovietinės biurokratinės institucijos – vadinamosios „mūšiai dėl teritorijos“ vyksta griežtai numatytu laiku ir trunka lygiai valandą. Žaidimo taisyklės primena Arathi Highlands ir yra pagrįstos pagrindinių taškų fiksavimu ir laikymu.

Skiriamas didelis dėmesys socialiniai kontaktai trečiojo tipo – mes, žinoma, kalbame apie vestuves ir kitus patogumus, paveldėtus iš kitų MMORPG.

Su žaidimo techniniu įgyvendinimu situacija ne tokia rožinė. „Blood and Soul“ personažai, ginklai ir šarvai nupiešti įprastai. Tačiau variklio nepakako, kad aplinka būtų kampuota ir neapsakoma. Be to, žaidimų pasaulis beveik tyli. Paukščiai negieda, vanduo nečiulba, tik mūšio metu pasigirsta burtų garsai ir pabaisų mirties ūžesys. Tylą atskiedžia foninė muzika, kuri greitai pasidaro nuobodi.

Kinai garsėja savo gebėjimu daugintis geriausi pavyzdžiai kažkieno kūrybiškumas su ženklu „Pagaminta Kinijoje“. Tačiau „Kraujas ir siela“ yra šiek tiek kitoks atvejis. Klonavimą sunku pavadinti plagiatu savo intelektinė nuosavybė.

Išvaizda „Blood and Soul“ pasirodė beveik tobulai sukurta kopija Loong Online- kaimyninis internetinis pasaulis iš tos pačios įmonės. Pirmas dalykas, kuris patraukia jūsų dėmesį, yra beveik identiška sąsaja. Viskuo identiškas: nuo galimybių skydelių ir meniu langų iki bendro dizaino.

Žaidimo veiksmas buvo perkeltas į kitus nustatymus, tačiau „naujo narsaus pasaulio“ monstrai iš karto atpažįstami kaip beveik pusė Loong žvėryno. Kovos sistema taip pat migravo su minimaliais pakeitimais, net animacija ir specialieji efektai liko tie patys. Vadinasi, kažkas tikrai mojavo stulpais ir alebarda, o citra jau kažkur taip grota... Ar tai buvo Loonge?

Toks vizualizavimo taupymas, žinoma, yra ne mažiau sportiškas. Tačiau įdomūs žaidimo atradimai (pvz., liūdnai pagarsėjusios dievybės ir fėjos) ir žaidimo kaip „socialinio“ pozicionavimas apsaugo kraują ir sielą nuo viešo linčo.

Valdymas taip pat ne viskas sklandžiai. Norėdami judėti, galite naudoti WASD išdėstymą arba pelę, tačiau naudojant pastarąją mūsų globotinis reguliariai įstringa tarp akmenų ir uolų, o po to žaidimas paslaugiai rekomenduoja naudoti mygtukus, kad išliptumėte iš spąstų.

Geras skolos posūkis nusipelno kito

Kada mes kalbame apie apie MMORPG su shareware platinimo modeliu (o Blood and Soul yra vienas iš tokių), negalime nekalbėti apie tai, už ką mūsų bus paprašyta sumokėti ir ar galima apsieiti be pinigų injekcijų. Iš pirmo žvilgsnio tai įmanoma.

Kraujo ir sielos herojai turi keturias amatų specialybes: išteklių apdorojimą (ištekliams rinkti nereikia jokių profesijų), objektų ardymo, taip pat siuvimo ir kalvystės. Virtualūs amatininkai gamina ginklus, šarvus ir papuošalus. Iš pradžių vietinis kūrimas yra labai nestabilus – niekada nežinai, kokias savybes turės pagamintas ginklas. Eksperimentai su kerinčiais objektais taip pat kupini netikėtumų – užburtas objektas gali sulūžti. Kaip ir įprasta daugelyje žaidimų, visų šių bėdų galima išvengti žaidimų parduotuvėje įsigijus specialią runą. Kita vertus, jei nemėgstate amatų, galite apsieiti ir be jo.

Be to gražūs drabužiai arba laikinus tvirtinimus, vietiniame prekybos centre galite įsigyti šarvų ir ginklų priedų (kartais gana pastebimų) ir laikiną licenciją naudoti legalų robotą lygiui pakilti. Šiek tiek pasiruošęs, jis sąžiningai išnagrinės vietinę fauną, ieškodamas patirties ir grobio, nepamiršdamas pasitelkti burtų ir gydomosios chemijos.

Apskritai gerų rezultatų galima pasiekti sistemingai išlyginus savo charakterį neapsilankius parduotuvėje. Tai, žinoma, užtruks daug daugiau laiko, tačiau rezultatas labai nesiskirs. Tai klasikinė schema, naudojamas kiekviename save ir žaidėją gerbiančiame nemokamame MMORPG.

* * *

„Blood and Soul“ būtų galima pavadinti tipišku vidutinio lygio vaidmenų žaidimu, jei ne galimybė pasijusti tikru fantazijos veisėju, išauginti savo elfų veislę ir išbandyti naujai nukaldintų hibridų efektyvumą tiesiogiai mūšyje. . Atsižvelgiant į tai, kad likęs žaidimo turinys atrodo adekvatus, pliusas ar minusas, tai suteikia pakankamai paskatų dalyvauti mūšyje tarp pragaro ir rojaus.

Internetinių žaidimų apžvalga Kraujas ir siela (BS.ru)

Pasaulyje, kuriame vyksta kraujo ištroškęs karas tarp angelų ir demonų, reikalingas kiekvienas drąsus karys, pasiruošęs paaukoti savo gyvybę už pergalę. „Blood and Soul“ kviečia žaidėjus pasijusti vieno iš šių karių kailyje ir atsispirti nesuskaičiuojamai demonų armijai.

Žaidimo siužetas nedaug skiriasi nuo kitų MMORPG projektų. Žaidimas žaidžiamas Didysis karas tarp angelų ir demonų. Baisūs demonai praktiškai užvaldė visą pasaulį, tačiau dangaus dvasios atėjo į pagalbą ir nusprendė apmokyti žmones, kad jie galėtų atsispirti blogio jėgoms.

Žaidime yra 4 klasės: bardas, magas, šaulys ir karys. Kiekviena klasė turi savo privalumų ir trūkumų, ir, žinoma, kiekviena klasė būtinas žaidime. Žaidėjas gali pasirinkti klasę pasiekęs 20 lygį. Po 60 lygio žaidėjui suteikiama galimybė pasirinkti vieną iš dviejų siūlomų poklasių. Kariui tai yra viršininkas arba paladinas. Bardui tai yra apaštalas arba globėjas. Magui tai yra griaustinis arba kunigas. Na, šauliui tai vaiduoklis arba seklys. Klasės ir poklasio pasirinkimas turės įtakos visam žaidimo procesui, nes nuo to priklauso žaidėjo vaidmuo komandoje. Naudodamas specialų elementą iš žaidimų parduotuvės, žaidėjas gali pakeisti savo klasę ir poklasį.

Nuo 15 lygio žaidėjas turi nuostabų kompanioną – elfą. Šios būtybės vystosi kartu su žaidėju ir laikui bėgant iš mažųjų elfų virsta gražiais ir žavingais elfais. Elfai visada stengiasi padėti savo kompanionui padėdami jam skirtingos savybės. Pavyzdžiui, elfas gali atkurti dalį savo savininko sveikatos arba pakeisti savo savybes geresnė pusė. Bet, deja, netrukus teks atsisveikinti su pačiu pirmuoju elfu, nes užduočių metu žaidėjui suteikiami geresni elfai. Verta paminėti, kad geriausi elfai žaidėjui apdovanojami ne už užduočių atlikimą, o už tų pačių elfų sugavimą.

Blood and Soul (BS.ru) turi unikalią žaidėjų sąveikos sistemą. Įvairių lyčių žaidėjai gali apsikabinti, pabučiuoti, nešioti merginą ant rankų, gulėti kartu ant žemės ir dar daugiau. Deja, visa tai reikalauja specialios kortelės, kurios nukrenta iš įvairių monstrų. Kai kurios kortelės dažnai krenta, o kai kurios labai krentareta, todėl jas galima pelningai parduoti rinkoje. Vėliau žaidėjams suteikiama galimybė surengti vestuves.

Kiekvieną dieną žaidėjams už buvimą internete įteikiamos įvairios dovanos. Kuo ilgiau žaidėjas lieka žaidime, tuo vertingesnis žaidimas jį apdovanoja. Už išbuvimą žaidime ilgiau nei 4 valandas, žaidėjas gauna vertingų dovanų iš žaidimų parduotuvės. Žaidėjams, kurie ateina tik į Blood and Soul pasaulį, žaidimas paruošė atskiras dovanas.

Kraujo ir sielos pasaulyje (BS.ru) karts nuo karto vyksta gildijų mūšiai dėl teritorijų. Gildija turi užfiksuoti ir vieną valandą išlaikyti pagrindinius mūšio lauko taškus. Verta paminėti, kad žaidimas turi kompiuterinę sistemą su savo bausmėmis. Žudant kitus žaidėjus, žudiko slapyvardis laikui bėgant nusidažo raudona spalva ir padidėja tikimybė prarasti daiktus. Galite nebaudžiamai nužudyti kitus žaidėjus per dvikovą arba arenoje, kur komanda susirenka atsitiktinumo būdu. Nuolat arenos kovose dalyvaujantis žaidėjas arenos kuponus gali iškeisti į vertingus prizus.

Deja, MMORPG „Blood and Soul“ turi tam tikrų minusų. Pirma, žaidimas negali pasigirti nuostabia grafika ar dinamiškais specialiaisiais efektais. Antra, beveik viskas, kas įdomu žaidime, prasideda nuo 70 lygio.Todėl, norėdamas žaisti normaliai, žaidėjas turi atlikti monotoniškas užduotis keletą savaičių.

Apibendrinant noriu pasakyti, kad „Blood and Soul“ (BS.ru) negalima vadinti tik dar viena korėjietiška kopija. Juk žaidimas turi nemažai funkcijų, išskiriančių šį žaidimą iš kitų korėjietiškų žaidimų. Pavyzdžiui, auginti savo elfą, kuris ilgainiui tampa žaviu elfu. Todėl galime drąsiai teigti, kad Blood and Soul verta žaisti kiekvienam MMORPG žaidimų gerbėjui.

Kita žaidimo „Blood and Soul“ medžiaga (BS.ru):


Visi internetiniai RPG žaidimai yra pagrįsti klientais

Vaizdo įrašas internetinių žaidimų apžvalga Kraujas ir siela (BS.ru) :

Kraujas ir siela: kario lygis

Karys, stiprus personažas, besispecializuojantis artimos kovos technikose. Turi gerą žalą ir gerą gynybą. BS galite pasirinkti karių klasę tik pasiekę 20 lygį. Karys kaip pagrindinį ginklą naudoja ietį, tačiau prireikus gali pereiti prie lanko. Kad jūsų karys būtų stiprus ir atkaklus, jam reikia išsiugdyti tik du parametrus: jėgą ir sudėjimą. Jėga padidina veikėjo daromą žalą, o papildymas turi įtakos veikėjo gynybai ir gyvybių skaičiui.

Žaidime karys gali turėti keletą specializacijų, įskaitant Šis momentas Jų yra du – viršininkas ir paladinas. Valdovo ypatumai yra tai, kad jis padaro didžiulę žalą, o kiekvienas jo įgūdis taip pat pritaiko piliulių dėžutes priešui.

Overlord įgūdžiai

Predator – šis įgūdis padaro žalą priešui, apsvaigina jį 4 sekundėms ir veikia iš toli. Išnaudojęs šį įgūdį, karys akimirksniu nugabenamas į taikinį. Labai veiksmingas prieš klases su nuotoliniais atakomis.

Širdies smūgis – naudodamas plėšrūną, karys suaktyvina šį įgūdį širdies smūgiu, karys padidina savo fizinę jėgą ir padaro daug daugiau žalos.

Lord's Weapon yra pasyvus įgūdis, padidinantis ginklo taškų daromą žalą.

Auskarų vėrimas - su tam tikra tikimybe jis gali padaryti didžiulę žalą priešui.

Furious Roar – apsvaigina priešą 5 sekundes.

Išlyginamas viršininkas

Kad jūsų karys taptų viršininku, turite visiškai atnaujinti vidurinį ir kairįjį įgūdžių medžius. Tai reikalinga sąlyga už valdovą. Norint pasiekti maksimalų efektyvumą iš overlordo, turite pagaląsti visus daiktus bent iki +5, o dar geriau, jei galandimas yra +10. Pirkdami ginklus ir daiktus pirmenybę teikite tiems daiktams, kurie padidina žalą ir jėgą. Be jėgos ir žalos, viršininkui taip pat reikia gudrybės, kurią galima gauti specialių akmenų pagalba.

Paladinas

Karys, kurio specializacija yra išgyvenimas ir gynyba. Sunku nužudyti paladiną, bet jis tikrai negali nužudyti nieko dėl savo mažos žalos. Komandoje paladinas atlieka tanko vaidmenį.

Sielos apsauga – nuo ​​gautos žalos veikėjas sustiprina savo gynybą.

Atkaklumas – padidina gyvybingumo pasiūlą.

Growling yra agro įgūdis, kuris ne tik padidina priešo agresiją, bet ir sumažina paladinui daromą žalą.

Vaikščiojanti tvirtovė – padidina veikėjo apsaugą nuo magiškų ir fizinių poveikių.

Paladino lygis

Visų pirma, paladinas turėtų patobulinti tokius įgūdžius kaip: šarvų laužymas, fenikso ir drakono šokis, sielos apsauga ir lordo šarvai. Po to galėsite patobulinti visus kitus įgūdžius. Kaip tikriausiai jau atspėjote, kad jūsų karys taptų paladinu, jis turi išmokti vidurinę įgūdžių šaką ir tinkamą. Renkantis daiktus, geriau teikti pirmenybę daiktams su fizine apsauga ir padidėjusiu gyvybių skaičiumi.

Tiesą sakant, mes neturime nieko daugiau apie karį. Iki pasimatymo draugiškame BS pasaulyje.

Padarykime mažą Kraujo apžvalga ir Soul, kad suprastume pagrindinę projekto esmę. „Blood and Soul“ yra Rusijoje išleistas internetinis žaidimas, kurį jau seniai žaidžia daugybė žmonių visose šalyse. BS laikomas vienu dinamiškiausių internetinių žaidimų Rusijoje.

Žaidime yra daugybė elementų, skirtų savo herojui pritaikyti. Vilkėkite gražų kostiumą ir išpažinkite savo išrinktajai meilę arba grožėkitės jos grožiu. BS jums tai suteikia didelis pasirinkimas emocijos.

Žaidimo stilių įvairovė leis kiekvienam rasti ką nors įdomaus žaidime. Galite tyrinėti didžiulį, spalvingą pasaulį, dalyvauti legendinėse kovose dėl teisės turėti teritorijas, nugalėti priešininkus sąžiningoje kovoje arenoje arba kurti įvairius daiktus ir juos parduoti, užpildydami savo kišenes pinigais.

Žaidimo ypatybės

Puiki erdvė išreikšti įvairias emocijas;

Pasaulinės kovos su kitomis gildijomis ir mūšiai arenoje;

Elfai, kurie tau padeda kovose;

Didelis prekių pasirinkimas gamybai ir tobulinimui;

Rašybos sistema yra unikali;

Visos sąlygos nuoširdiems jausmams pasireikšti;

Žaidimų augintiniai;

Kiekvieną dieną žaidėjai gaus dovanų.

Pagrindinės klasės

„Blood and Soul“ apžvalga tęsiama aprašymu žaidimų klasės. Jie mažai kuo skiriasi nuo kitų MMORPG klasių, bet pakalbėkime apie juos vis tiek.

Karys

Karys gali laimėti beveik bet kurį mūšį, nes jo pusėje yra išmintis ir fizinė jėga. Karį sunku nugalėti artimoje kovoje, tačiau jis geriausiai kovoja komandoje, kai turi ištikimus bendražygius, kurie padeda padaryti žalą priešui. Ypatumai: Melee žala, pagreitis, gera nepramušama gynyba.

Šaulys

Ji puikiai moka elgtis su lanku. Kaip ir visi lankininkai, ji geba tiksliai šaudyti ir mieliau daro žalą iš toli. Jos strėlės neša mirtį, bet nėra labai veiksmingos artimoje kovoje. Ypatumai: Padaro žalą iš toli, imobilizuoja priešą, vengia priešo atakų.

Magas

Magiškieji burtai turi nežinomą galią, ir ne kiekvienas gali šią galią valdyti. Magas daug laiko praleido tyrinėdamas stebuklingų srautų valdymo paslaptį. Mūšyje magas sutelkia dėmesį į priešą ir paleidžia į jį savo mirtinų burtų gijas. Ypatumai: nuotolinė magiška ataka, teleportacija, nepažeidžiamumas kurį laiką.

Bardas

„Blood and Soul“ klasių apžvalga nebūtų baigta be Bardo aprašymo. Bardai nepažįsta gyvenimo be muzikos. Jie žaidžia puikiai muzikos instrumentai ir pakelti savo bendražygių moralę. Jų užburiančios melodijos gali prikelti mirusiuosius, išgydyti sąjungininkų žaizdas ir net sunaikinti priešus, susprogdindamos jų membranas. Ypatumai: gydomieji gebėjimai, žuvusiųjų prisikėlimas, savybių stiprinimas.

Žaidimas taip pat vadinamas: BS, kraujas ir siela, paleistuvė ir siela, kraujas ir siela, ištvirkimas ir siela, Idshchv ftv Yshchgd

Ši „Blood and Soul“ apžvalga eina į pabaigą, bet prieš pradėdami žaisti, turėtumėte pažvelgti į minimalią ir rekomenduojamą sistemą Kraujo reikalavimai ir Siela.

Vaidmenų projektai tapo vienu populiariausių žanrų žaidimų pramonė. Ypač populiarūs yra kelių žaidėjų RPG. Jie traukia plačiomis galimybėmis išlyginti personažą, kurti šarvus, ginklus ir aksesuarus, įvairius renginius, užduotis, daugybę minių ir, svarbiausia, galimybę kovoti su kitais žaidėjais.

Kraujo ir sielos nuotraukos

Pradedant peržiūrą Kraujas ir siela, verta iš karto pasakyti, kad p Kūrėjai projektą vertina kaip „ romantiškas žaidimas “ Tačiau tai neturėtų atgrasyti užkietėjusių žaidėjų. Čia nėra siužetų iš muilo operų, ​​greičiausiai verta manyti, kad tokiu būdu kūrėjai bando pritraukti moterų žaidėjų.

Kraujo ir sielos užsiėmimai

Įdiegus klientą ir atlikus paprastą standartinę registraciją, prasideda pats žaidimas. Iš karto reikia pasirinkti serverį ir veikėjų klasę: karys, šaulys, magas ir bardas. Klasės aprūpintos šio žanro standartinėmis savybėmis, pavyzdžiui, karys yra tankas, galintis pralaužti priešo gynybą, atitraukti dideles pajėgas ir šaulys per atstumą gali padaryti milžinišką žalą, bet artimoje kovoje greitai žūva.

Procesorius: Pentium 4 1,6 GHz

arba AMD XP 2500+ / AMD Athlon 64 2800+

RAM: 1 GB

Kūrėjas: KongZhong

Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6600 GT

arba ATI X1600, 256 MB RAM

Oficiali svetainė:

Vieta standžiajame diske: 2 GB

Dabar galite tinkinti išvaizdą pagal savo pageidavimus. Ir prasideda naujai sukurto kario nuotykiai. Iš karto reikia atlikti keletą standartinių užduočių, pabėgioti po vietą ir šiek tiek prie jos priprasti.

Dėmesio!

Iš karto pastebima, kad nėra apdovanojimų srauto, mirgančios piktogramos ir rodyklės, nukreipiančios jus į aukščiausios kokybės prekių parduotuvę. Beje, dovanojimo vieta atskleidžiama atidžiai ištyrus sąsają.
Iš karto žaidimas atrodo neįprastai tuščias, žaidėjas nėra aklas „įvykių kaleidoskopas“, charakterio lygis nedidėja po kiekvieno pokalbio. Bet tada ateina supratimas, kad tai yra žaidimo „akcentas“. Joje aistrų intensyvumas didėja kariui tobulėjant, o ne atvirkščiai, kai laisvas apdovanojimų srautas staiga nutrūksta, lieka tik pilka žaidimų rutina, o tai sumažina susidomėjimą projektu. Internetinis žaidimas„Blood and Soul“ yra sukurtas remiantis didėjančio susidomėjimo principu. Viskas čia uždirbama sunkiu darbu, projektas skirtas rimtiems žaidėjams, mėgstantiems skardą, o ne zefyrus.

„Kraujas ir siela“ ekrano kopijos

Kraujas ir siela – kažkas, kas džiugina ir įkvepia

Neturėtumėte pasilikti ties tradiciniais aukštos kokybės MMORPG aspektais:

- didžiulis, laisvas pasaulis;
- neįtikėtinas įrangos ir ginklų kiekis;
- įvairios minios, kurios yra žaidimo valiutos ir įrangos šaltinis;
- įgūdžių medis;
- išplėtota socialinė koncepcija. Čia galite kurti gildijas ir susirasti draugų.

Kokia turėtų būti sąsaja?

Projekto sąsaja nusipelno ypatingo dėmesio. Iš pradžių atrodo funkciškai perkrauta, tačiau laikui bėgant supranti, kad patogesnį išdėstymą sunku sugalvoti. Čia viskas savo vietose, taip sakant, po ranka. Tai kompaktiška žaidimo pokalbis dešiniajame ekrano kampe – kovinių įgūdžių, gėrimų meniu ir patirties taškų juosta po juo, mažas pagrindinis meniu, esantis kairėje, ir mini žemėlapis su įvairiomis funkcijomis.

Kovos sistema krauju ir sieloje

Kovos sistema apima magijos, kovos rankomis technikų ir burtų naudojimą. kovoti PvP režimasžaidėjas gali pasiekti tik 20 lygį. Šis apribojimas leidžia patogiai įsitaisyti, gauti reikalingų įgūdžių kad būtų išvengta triuškinančių pralaimėjimų iš daugiau patyrusių žaidėjų, taigi ir nusivylimų. Pradinis žaidimo laikotarpis pažadina susidomėjimą ir jo neužmuša. Ir toliau aukštus lygius plėtra pradeda tikrą veržlumą.

„Kraujas ir siela“ yra tikrai šio žanro romantika, jos geriausias atstovas. Pagrindiniai jo pranašumai yra standartinė žaidimo koncepcija yra puikus balansas ir lygumas siužetas. Projektas tikrai vertas dėmesio, galintis ilgam užkariauti žaidėjo širdį ir protą, tačiau atsisiųskite žaidimą Blood and Soul bus visai nesunku, klientas sveria tik 2 GB.