Testápolás

Hogyan érjünk el jó véget a falloutban 4

Hogyan érjünk el jó véget a falloutban 4

1945-ben Amerika nyerte a másodikat világháború, csepegés atombombák Hirosimába és Nagaszakiba. Az eset után az emberek úgy döntöttek, hogy használják nukleáris üzemanyag békés célokra, így a mindennapi életben is használható. Olyan autókat építettek, amelyek nem benzint, hanem repülőgép-üzemanyagot fogyasztottak, és feltalálták az asszisztens robotokat és a biztonsági robotokat is. Miközben mindez zajlott, a Vault-Tec földalatti menedékházakat épített, amelyeket az emberek hosszú távú vagy állandó tartózkodására terveztek. A történet a Sanctuary külvárossal kezdődik, ahol emberek élnek hétköznapi életés a saját gondjaikkal vannak elfoglalva. Ilyen volt az a fiatal család, amellyel minden kezdődött. Férj, feleség és egyéves kisfia a hétvégéit töltötték otthon, amikor a rádióban és a tévében közölték a szörnyű hírt: hamarosan atombombákat dobnak le. A gyermekes házastársak azonnal elhagyják otthonukat, és a bunker felé indulnak, ahol helyet kapnak a társadalom szolgálatára. Keveseknek sikerült túlélniük a robbanást, mindössze egy tucat ember állt a lefelé vezető liften.

Néhány eljárás után az embereket kriogén kamrákba helyezték és elaltatták. Főszereplő a felfüggesztett animáció ellenére felébred és látja, hogy a feleségét megölik, a fiát pedig elviszik ismeretlen emberek. Egy idő után, miután végre magához tér, a főhős elhatározza, hogy keresni indul, és találkozik egy robot komornyikral, aki a háború előtt szolgált. A robot jelentése szerint kétszáz év telt el a háború kezdete óta.

A játék természetesen soha nem látott változásokon ment keresztül – a kezelőszervek és a nézet könnyen elsajátítható. A legelején kiválaszthatja, hogy kinek játsszon - egy férfinak vagy egy nőnek, valamint egy részletes megjelenési változást. A megjelenés a képességek, amelyekre a karakterpumpák is hatással vannak. A Pip-Boy kezelőfelülete drámaian megváltozott zöldről és továbbra is színesről és animáltra. A játékban minden párbeszéd valós időben zajlik, vagyis nem kell megvárni, amíg a karakter befejeződik, lehet bolyongani, vagy golyót ütni egy idegesítő beszélgetőtárs homlokába.

Mielőtt továbblépne a bemutatóra, olvassa el ezt a két rendkívül hasznos tippet:

1. Alapértelmezés szerint a játékban a feliratok le vannak tiltva. Tekintettel arra, hogy nincs orosz hangszínészkedés, felirat nélkül semmit sem lehet megérteni. Ezért, amint elkezdi játszani, nyomja meg az ESC gombot, majd lépjen a "Beállítások", majd a "Videó" menüpontra, és kapcsoljon be két feliratbeállítást:

2. A játék nehézségi foka a beállításokban bármikor módosítható, így ha nehezen passzol, vagy valamelyik epizódot, akkor csökkentheti a nehézséget (Menü -> Beállítások -> Játék).

Az idő fogy

A játék egy hétköznapi reggellel kezdődik, a fürdőszobában. Itt választhatjuk meg magunk és házastársunk megjelenését.

Miután eldöntötte a megjelenést, nyomja meg az Enter billentyűt, és erősítse meg a választást. Aztán lesz egy kis idő a ház körül sétálni. A házban 3 kis jelenet lesz:

  • Cry baby robot Codsworth azt fogja mondani, hogy megnyugtatja a babát
  • Ajtócsengő A Vault-Tec képviselője bejön, és megkéri, hogy töltsön ki egy regisztrációs űrlapot. A kérdőívben meg kell adnia a nevet és el kell osztania a jellemzőket.
  • A baba második sírására ezúttal a robot azt fogja mondani, hogy látni akarja, hogy apja a gyerekszobába megy, és játszani a babával.

Csak ennek a három eseménynek a végén kezdődik az utolsó üzenet a TV-ben az atombombázás kezdetéről. Ha valamelyik esemény nem történik meg, például nem nyitja ki az ajtót, amikor megérkezik a Vault-Tec képviselője, akkor nem lesz további esemény. Akár órákig ülhetsz a kanapén és tévézhetsz.

Vicces, ugye, az eleje nukleáris háború attól függ, mikor emeljük fel a fenekünket a kanapéról és nyitjuk ki az ajtót? Kár, hogy nincs vészkijárat a házban, azon keresztül lehetne kilépni és nyugodtan folytatni az életet))

Általánosságban elmondható, hogy mind a 3 jelenet befejezése után a TV beszámol a nukleáris robbanásokról, amelyek után a sziréna üvölteni kezd. Kilépünk a házból és követjük az emberek mozgási irányát:

Utána lesz egy biztonsági kerítés, elég lesz beszélni a katonasággal, hogy átengedjen minket. A végső cél az, hogy leereszkedjünk a 111-es menedékházba. Amint odaérünk, a atomrobbanás, de a nyílás már elkezdett leereszkedni, és biztonságban vagyunk.

A menedékházban minden egyszerű lesz, elindulunk a menetirányba, felvesszük az overallt, elérjük a fagyasztót és bemászunk.

Lefagyunk (figyelmeztetés nélkül), majd azt a jelenetet nézzük, ahogy ismeretlenek felnyitják házastársunk (vagy házastársunk) celláját és elviszik a gyereket. Ellenáll és megölik.

Újra elalszunk, majd újra felébredünk, valami miatt vészhelyzet. Most egyedül vagyunk. Mielőtt kiszállna a menedékből, a jobb oldali vezérlőpult segítségével kinyithatja Nora fagyasztóját.

A testére kattintva ("E" billentyű) a karakter ígéretet mond:

Működni fog? Megmutatja az időt.

Kezdünk kijutni a menhelyről. Az alábbi iránytű jelzi, hogy hol kell mozognia, a szükséges ajtókat pedig négyzet alakú ikon jelzi.

Az egyik szekcióban az üvegen egy hatalmas csótányt fogunk látni, az üveg alatt egy Biztonsági rúd lesz, amit elviszünk, ez az első fegyverünk.

Hasznos információk: a menhelyen vannak csapok tiszta víz. Miután ivott belőlük, visszaállíthatja egészségét anélkül, hogy bármilyen sugárdózist kapna. Élvezd.

Az alábbi ajtók egyike nem nyílik csak úgy, a közeli terminálhoz (számítógéphez) kell ülni, és azon keresztül kinyitni az ajtót:

Ehhez a terminál menüjében válassza ki az "Evakuációs alagút megnyitása" lehetőséget, és nyomja meg az Enter billentyűt. Amúgy a közelben lesz egy 10mm-es pisztoly, azt ne felejtsd el vinni.

Ezután lesütjük a tekintetünket, és meglátjuk a „Pip-boyt” a földön, felöltöztetjük, majd a Pip-boy felöltésével aktiváljuk az állványt.

Kinyílik a nyílás, átmegyünk az emelőállványhoz, megvárjuk míg lemegy és kinyílnak az ajtók, ráállunk és felemelkedünk.

A Vault 111 mögöttünk van, előttünk teljesen nyitott világ Fallout 4. Mostantól azt csinálhatsz, amit csak akarsz. De ennek az áttekintésnek a részeként természetesen a fő cselekmény végigjátszására fogunk összpontosítani.

Most vissza kell mennünk a házunkba, és meg kell találnunk ott a Codsworth robotot.

Hasznos tudnivalók: nézze meg a talált házakat, sok hasznos dolgot talál bennük. A Fallout 4-ben még a szemét is hasznos, könnyen újrahasznosítható erőforrásokká, amelyek nem lehetnek bőségesek.

200 év telt el, és még mindig igyekszik vigyázni a házra és vágja a bokrokat:

Beszélünk vele, majd a robot felajánlja, hogy megvizsgálja a környéket, és megnézi, nincs-e az eltűnt fia. Megegyezünk, akkor bemegy pár házba, és ott megöl néhány csótányt.

Utána újra beszélünk vele - azt fogja mondani, hogy a fia nincs sehol (sapka), és megadja a következő tippet a feladathoz - Concorde. Menjünk oda.

Fontos, hogy útközben találkozni fog egy ilyen épülettel:

Mindenképpen nézd meg, hogy bent van egy műhely és egy fegyveres munkapad, rendkívül hasznos dolgok, amelyeket állandóan használni fogsz.

Ugyanazon ház közelében találkozol egy kutyával, aki szívesen csatlakozik hozzád, és társaságot tart minden további kalandban.

A feladat végső célja a múzeum. Mellette lesz több portyázó, akiket meg kell ölni. Amint közeledsz az épülethez, a "Time Is Running Out" küldetés véget ér, és azonnal egy új kezdődik.

a szabadság hívása

Megjegyzés: Kihagyhatja ezt a küldetést, és közvetlenül a következőre léphet.

El kell mennünk a múzeumba, de mielőtt ezt megtennénk, ne felejtsük el felvenni a lézermuskétát, amely ott fekszik a bejáratnál.

Belül még számos raider és bonyolult átmenet található. Addig kutatjuk, amíg meg nem találjuk ezt a szobát, több civilrel:

Preston Garveyról beszélünk. Elmondja, hogy portyázó bandák folyamatosan támadják őket, de van egy ötletük, hogyan harcolják le őket, találjanak egy nukleáris egységet, aktiválják a páncélzatot, amely ugyanazon ház tetején található, és megöli a támadókat.

Mivel nem nehéz kitalálni, mindezt nekünk kell megtenni. Egyetértünk.

Ugyanebben az épületben egy ilyen átjárót találunk az első emeleten:

Az ajtótól balra 6 hajtű lesz az asztalon, vedd fel és törd fel a zárat. Hogyan kell ezt megtenni, olvassa el a Hacking oldalon.

És vegyük az atomblokkot.

A következő célunk egy olyan helyen van, ahová nem olyan egyszerű eljutni. Itt az ajtó, amelyen be kell lépnünk:

De nem mehet fel a lépcsőn. Ugyanazon a ponton állva, ahol a képernyőkép készült, fordítsa jobbra a kamerát:

Dobozok lesznek közvetlenül előtted. És ezek felett a dobozok felett van egy lyuk a mennyezeten. Szállj fel rájuk, és ugorj a fenti padlóra. Lehet, hogy első próbálkozásra nem működik, de pár perc ugrás után működni fog.

A kurzor által jelzett ajtón belépve a tetőn találjuk magunkat, és közvetlenül előttünk áll az erőpáncél. Nyomja meg az [E] gombot, a karakter telepíti a nukleáris egységet és "belép" az erőpáncélba.

Ezután vegyél egy minipuskát (ott, a közelben, egy helikopterben), ami után nyugodtan leugorhatsz a tetőről (erős páncélban biztonságos), és elkezdjük kiirtani a raidereket, akik ebben a pillanatban tisztességesen futnak majd. .

Miután a legtöbbjüket megöltük, látni fogjuk, hogyan kúszik ki a közelben a földből egy dinoszauruszhoz hasonló izmos szörny:

Ez a Death Claw. Nehéz lesz szembeszállni vele, próbáld meg messziről lőni, miközben a maradék portyázók elterelik.

Miután a Deathclaw és az összes támadó visszakerül Preston Garvey-hez. Meg fog köszönni, és megkérdezi, hogy el akarunk-e menni velük a Sanctuaryba, egyetértünk. A szentély az otthonunk helye.

Ugyanebben a pillanatban a közeli nagymama azt fogja mondani, hogy látomásai voltak a fiunkról, és azt hiszi, hogy Gyémántvárosban van. E beszélgetés után azonnal új feladatba kezd: „A Nemzetközösség gyöngye”.

Mielőtt azonban rátérnénk egy új feladatra, fejezzük be a jelenlegit. Ehhez követned kell Preston Garveyt, amíg ő „osztagával” együtt el nem éri a Sanctuary-t.

Visszatérünk házunkba, amely immár nemcsak nekünk, hanem új bajtársainknak is otthont ad.

Ismét meghallgatjuk a köszönetet, és a feladat itt véget is ér. Mielőtt elbúcsúzna Prestontól, Garvey elmondja, hogy még mindig vannak települések, ahol az embereknek segítségre van szükségük. Megállapodunk, hogy segítünk és kapunk egy további feladatot "Az első lépés"

Megjegyzés: A Power Armor ott marad, ahol eltávolította. Ezért a legjobb az otthona közelében lőni.

Commonwealth Gem

Megjegyzés: Ezt a feladatot Murphy anyával folytatott beszélgetésen keresztül vagy egyszerűen Gyémántváros meglátogatásával érheti el.

Most Diamond City-be kell mennünk, ami hatalmas távolságra van, és készülj fel egy hosszú útra.

A Diamond City itt található:

A bejáratnál figyeljük a helyzetet, ugyanis a város egyik lakóját, Pipert nem engedik be a városba.

Várj egy kicsit, miután elmondja, hogy mit gondol a "város védelméről", beszélni fog velünk, és felajánlja, hogy eljátssza, hogy te egy kereskedő vagy, sok áruval.

A kapu kinyílik, és Piperrel bemehetünk. Amint belépsz a városba, egy új feladattal egészül ki Az évszázad története. Ugyanakkor a jelző eltűnik a „Nemzetközösség gyöngye” feladatból, azt mondják, keressen információt Seanról, ahol csak akar.

Mit kell tenni, lépjen a küldetésnaplóba ([J] gomb), és aktiválja a "Az évszázad története" küldetést (csak kattintson rá az egérrel). A jelző Piper házára mutat, keresse meg, és menjen be.

Amint a házában van, Nat lány azonnal beszélni fog velünk. Beszélni kezd egy bizonyos intézményről, amely embereket rabol el, majd megkérdezi, mit keresünk itt. Egyenesen válaszolunk fiat keresünk. Azt fogja válaszolni, hogy nem keresnek itt senkit. Azt mondjuk, hogy ez fontos (vagy valami hasonló, a válasz sárgával lesz kiemelve), és azt mondja, hogy van egy nyomozó, aki segíthet.

Itt van egy új felvezetésünk a fő feladathoz. Bemegyünk a naplóba, és kikapcsoljuk az „Az évszázad cselekménye” feladatot az aktívak közül, hogy ne vonja el a figyelmet.

Most a feladatjelző a nyomozó házára mutat – menjünk oda.

A házban, ahol Ellie Perkins-szel beszélgetünk, azt fogja mondani, hogy a nyomozóiroda bezárt, ismét elmondjuk, hogy ez nagyon fontos számunkra (sárgával lesz kiemelve), majd elnézést kér, és elmagyarázza a helyzetet, amikor a nyomozó elment. . Azt mondjuk, segítünk megtalálni.

Ezzel befejeződik a "Nemzetközösség ékköve" küldetés, és egy új kezdődik a "Valentin-nap"

Valentin nap

Nyomozót keresünk. Ennek érdekében elhagyjuk a várost és a tábla irányába futunk, a helyszínen a következő bejáratot látjuk:

Bemegyünk. Belül sok gengsztert kell megölnie, és sokat kell futnia.

Ezen a helyen óvatosan leugrunk:

Addig kutatjuk a helyszínt, amíg nem találkozunk egy fogollyal, ez a nyomozó:

Az ajtótól kicsit jobbra lesz egy terminál. Az ajtó kinyitásához fel kell törni, ennek módjáról bővebben a terminálok feltörése című oldalon olvashat. Hozzá kell tenni, hogy a terminálok feltörése a legtöbb játékos számára a játékmenet legnehezebb része. Ezért azonnal hangoljon 5 vagy több percnyi terminál kiválasztására és a próbálkozások hosszas keresésére.

Egy sikeres feltörés után megjelenik egy menü, amelyen keresztül kinyitjuk az ajtót és beszélünk a nyomozóval.

És a nyomozóról kiderült, hogy egy robot...

Most ki kell lépned. Csak kövesse a nyomozót, és ölje meg az utadba kerülő gengsztereket.

A kimenet egy epizód lesz a banda vezetőjével és annak barátnőjével:

A párbeszéd során elmondtam Darlának, hogy hazamegy – amibe beleegyezett és elmegy. Skinny Malone mérges, de ad nekünk 10 másodpercet, hogy kiszálljunk. Elmehetsz, vagy megölheted.

Miután felmentünk a felszínre, a nyomozó megkérdezi, miért kockáztattuk érte, és a fiunk kereséséről beszélünk. Felajánlja, hogy találkozik az irodájában.

Ezzel véget ér a "Valentin-napi" küldetés, és kezdődik az új "Jelenések".

Kinyilatkoztatás

Visszatérünk Diamond Citybe, és elmegyünk a nyomozóirodába.

Valentine felajánlja, hogy leül, és elmond mindent, ami a fia elvesztésével kapcsolatos. Leülünk és beszélgetünk.

A legfontosabb, ne felejtsd el megemlíteni, hogy az emberrabló kopasznak tűnt, és a bal szemén heg volt. Valentine leírása azonnal azt mondaná, hogy valószínűleg Kellogg. És éppen volt egy háza Diamond Cityben. Odamegyünk (csak kövesse Valentine-t).

Miután elérte a házát, kiderül, hogy a zár nagyon nehéz szintű, és nem fog sikerülni feltörni (hacsak nem hackmester vagy). Kulcs kell hozzá, és csak a város polgármesterétől kaphatja meg. Menjünk hozzá.

A mértéket elérve (lifttel kell menni) több lehetőség is lesz a kulcs megszerzésére, és ha a mértéket sehogy sem sikerül meggyőzni, akkor elmegyünk a titkárnőjéhez, és azon keresztül próbálkozunk. Sikerült megvesztegetnem a titkárnőt 250 érméért.

Sikeres megvesztegetés után azt fogja mondani, hogy éppen az asztalon akarta hagyni a kulcsot.

Odamegyünk az asztalához, és elvesszük a kulcsot.

Visszatérünk a házba, kinyitjuk az ajtót, és felfedezzük. Találnod kell egy titkos szobát, és egy eszközt, ami kinyitja. A gomb az asztal alatt található:

Megyünk titkos szobaés vegyél le szivart az asztalról:

Aztán, amikor beszél Valentine-nal, felajánlja, hogy a kutya követni fogja. Elhagyjuk a házat, a feladat befejeződik, Valentine pedig ebben a pillanatban távozik tőlünk.

És azonnal egy új találkozás kezdődik.

újraegyesülés

A kutyának adunk egy cigit (csak beszélj vele). Készüljön fel egy hosszú kutyafuttatásra.

Egy kis tóhoz érve megáll:

Ki kell venni egy cigarettát a mellette lévő székről, és meg kell szippantani, újra felveszi a nyomát. Követjük őt.

Aztán lesz egy harmadik hely, ahol megáll:

Figyeld a közelben lévő véres rongyot, vedd újra, és szagold meg a kutyát, tovább fut.

A következő hely, ahol megáll, és ismét új "célt" kell adni neki:

A bal oldalon van egy átjáró, a jobb sarokban pedig egy ágy lesz ("Evidence. Inspect"-ként kiemelve), nézd meg, utána a kutya folytatja útját.

Állj meg újra:

Szivar lesz az acélbőröndön, vigye, és szagolja meg újra a kutyát. Ő folytatja útját.

Aztán ott lesz az ötödik, a végső cél előtti utolsó hely. Egy tábla lesz a kerítésen – nézd meg:

És ennyi végtelen rohangálás után elhoz minket Fort Hagenbe. Itt telepedett le az a seggfej, amelyik megölte a házastársunkat. A gödör nagyon mélyen van eltemetve, és ahhoz, hogy elérje, izzadnia kell.

A Fort Hagennek két bejárata van az egyik a tetőről, a másik az alagsorból. Az alagsorba való belépéshez a főbejárattól balra kell körbejárni az épületet, ha a főbejárattól a tetőn keresztül akarsz felmászni, akkor jobbra kerüld meg az épületet, ott lesz egy létra a tetőre.

Mivel a tetőn tornyok vannak, és nagyon nem szeretem, ha valaki felülről lő rám, a tetőn keresztül történő belépés lehetőségét választottam. Természetesen meg kell ölni az összes tornyot.

Így néz ki a bejárat:

Belül meg kell ölnöd néhány szintetizátort és tornyot. Hosszú és kemény takarítás az épületben. Annyi zsákmány van ott, hogy többször kimentem a szabadba, és futottam a házhoz, hogy eldobjam a dolgokat.

Ha már az alsó szinten van, itt ezen a helyen:

Feltétlenül menj be a jobb oldali átjáróba (a piros fényű), ott a sarokban, a holttest mellett, a piros dobozban lesz a terminál jelszava.

Nos, elértük a célunkat:

Mielőtt megölné, beszéljen vele. Azt fogja mondani, hogy a fia az Intézetben van. Nem mond több érdekes információt, és meg is ölheted (sajnos a játékban nincsenek különösebben kegyetlen ölési módok, „egyszerű módon” kell ölni, bár természetesen megérdemelt egy hosszú és fájdalmas halál).

Megöljük (fel kell készülnünk arra, hogy tudja, hogyan kell eltűnni), ezután eltávolítjuk a következő jelszót a holttestről, és leülünk a közeli terminálra. Automatikusan hozzáférünk hozzá, és további információkat találunk a fiunkról (azonban ugyanaz, amit Kellogg mondott nekünk).

Ugyanazon a terminálon keresztül kinyitjuk az ajtót a közelben, hogy gyorsabban kijussunk, és visszatérünk Valentine-hoz, elmondunk neki mindent, ami történt, és ez befejezi a feladatot.

Mellesleg, amikor Fort Hagenből felmész a felszínre, egy hatalmas hajó repül az égen, és megkezdődik a "Wake Up" kiegészítő feladat.

Ébredj és énekelj! Némi változás után a megjelenésében fedezze fel a házát, csevegjen Codsworth-szel, a feleségével vagy a férjével és a fiával, Seannal, tanuljon meg egy kicsit az itteni életről, amíg megszólal az ajtócsengő.

Jó hír! A Vault-Tec képviselője azért van itt, hogy szebb jövőt kínáljon Önnek és családjának egy omladozó világban.

Töltse ki a regisztrációs űrlapot. Ott fel kell tüntetned a nevedet (a Fallout 4 hangneveinek listájából választhatsz egy nevet) és a legjobb képességeidet, vagyis az S.P.E.C.I.A.L pontokat. hét attribútum között. Létrehozhat egy karaktert egy bizonyos típusú karakterrel (van néhány javaslat az Ön számára).

Ne aggódjon, ha hibázik. Meg tudja majd javítani az S.P.E.C.I.A.L. közvetlenül a Vault 111 kijárata előtt.

Amikor kitör a káosz, kövesse a kormány tisztviselőinek utasításait, és keresse meg a Vault 111-et, amelyről a Vault-Tec szóvivője beszélt. Miután beszélt a tiszttel, menjen a peron közepére, és nézze meg a világvégét. Hagyja figyelmen kívül azt a félelmet, amely rágja Önt, ez teljesen természetes.

Amikor a menhelyre ér, kövesse a Vault-Tec személyzetének utasításait. És kérjük, adja be a fertőtlenítő kapszulát.

Feltérképezendő helyek:

  • Vault 111
  • Szentély
  • Egyetértés

Ébredj és énekelj! Teljesen normális, ha egy kicsit bizonytalannak érezzük magunkat, miután hosszú időt töltöttünk a kriokamrában.

Hagyja el a Vault 111-et

Olyan kevés időd van, hogy rendezd magad nehéz helyzet. Kövesd a menhely folyosóit.

A cafeteria terminálban megtalálja első holotapejét Vörös játékok Fenyegetés – érezd jól magad, mielőtt belemerülsz durva valóságúj világ. Ne felejtsd el magaddal vinni, minden esetre.

Ne induljon el otthonról 10 mm-es pisztolya, lőszere és Pip-Boyja nélkül. Az egyik ajtó mögötti szoba asztalán pisztolyt és töltényeket találsz. és ugyanabban a szobában a sarokban lévő kamrában. Ugyanabban a raktárban találsz egy ládát a kriolátorhoz, bár még nem tudod feltörni, mert a zár nagyon nehéz. Ezért ne felejtsen el később visszatérni érte. Ugyanezen az asztalon található a felügyelő terminálja, amellyel kinyithatja az evakuációs alagutat.

Segítség: Cryolator

Kár: 20 (energia)

Lőszer: krio elem

Tűzgyorsaság: 90

Hatótávolság: 71

Pontosság: 66

A súlyt: 13,2

Ár: 302

A Cryolator fagyos ködöt lövell ki, amely lelassítja a célpontokat, energiasebzést okoz, a folyamatos lövések pedig átmenetileg lefagyaszthatják az ellenséget, aminek következtében több sebzést szenvednek el a további támadások során. Korlátozott tárkapacitása miatt a kriolátor folyamatos újratöltést igényel. azt egyedi fegyver frissíthető a Crystallizing Muzzle moddal, amely lehetővé teszi, hogy a kriolátor nagyobb távolságra tüzelje ki a kriogén hüvelyeket, és további ballisztikus sebzést okozzon.

Tovább haladva a folyosókon megtalálod az orvos csontvázát – vedd el tőle a Pip-Boy-t, és a piros gomb megnyomásával nyissa ki vele a menhely ajtaját. A rejtekhely elhagyása előtt módosíthatja az S.P.E.C.I.A.L. attribútum beállításait, módosíthatja a nevet és a megjelenést. Nem akarsz? Ezután hagyja el a Vault 111-et.

Gyere haza

Nézzen körül – itt a tiéd új világ. A házba visszatérve látni fogja, hogy Codsworth komornyik bokrokat vág.

Beszélj Codsworth-szel

Kérdezd meg tőle, tud-e valamit Seanról. És mit csinált ez alatt a 200 év alatt. És vedd el tőle a holografikus felvételt a férjedtől/feleségedtől.

Keresse meg a környéket Codsworth-szel

Felajánlja, hogy körülnéz, talán Sean van valahol a közelben. Vessen egy pillantást a házára.

Nyom

Vidd fel a konyhapultra "Grognak-Barbár" magazin 1. szám. Aktiválja a magazinjutalmat (megtekintheti a magazinjutalmak teljes listáját).

És Sean gyerekszobájában a földön találsz "The Book of S.P.E.C.I.A.L.", amely egy pontot ad az S.P.E.C.I.A.L. hét attribútumának valamelyikének növelésére.

Nézd meg a szomszédokat, hátha ott is lesz valami érdekes. Talán találsz néhány titkot. Ki tudja?

Amikor újra megtalálja Codsworth-t, azt fogja tanácsolni, hogy menjen el Concordba, és kérdezze meg ott.

Fedezze fel a Concordot

Útban Concord felé álljon meg a Red Rocket kamionmegállóban. Ott találja magát hűséges társ- egy Psina nevű kutya. Tanulj meg parancsolni neki, és ő segít neked az úton és a csatákban, mint társad (lásd az elérhető társak teljes listáját). A kamionmegállóban mindenféle műhely található.

Concordban menj a Liberty Múzeumba, és a küldetés befejeződik.

Feltárandó helyek

  • gyémántváros

A Commonwealth Jewel of the Commonwealth küldetésének elindításához először meg kell találkoznia Preston Garvey-vel, a Commonwealth percemberével. Indítsd el a "Call of Freedom" küldetést, amely azonnal aktiválódik, amint megközelíted a Concourt-i Szabadság Múzeumot, ahol véget ért az azt megelőző "Az idő fogy" küldetés. Segíts Preston Garveynak és népének, tisztítsd meg Concord területét az ellenségektől. A munka végeztével Murphy anya, Garvey egyik embere tájékoztatja Önt arról, hogy úgy érzi, a fia még él, és felajánlja, hogy a környék legnagyobb településéről, Gyémántvárosról keresi.

Menj el Diamond Citybe

Az oda vezető út nagyon hosszú lesz, mert az úton bárkivel találkozhatsz! Raiders, szupermutánsok, dühös vadon élő állatok és Isten tudja, kik még. Légy óvatos! De másrészt egy ilyen hosszú út a Pusztán keresztül lehetővé teszi, hogy megismerkedjen az új világgal és annak lakóival.

Amikor átkel a törött Boston hídon, nézze meg a Diamond City felé mutató táblákat.

A bejáratnál összefutsz egy Piper nevű riporterrel. Segít bejutni a zárt városba az őr becsapásával.


Szerezzen információkat Seanról

A bejáratnál szemtanúja lesz egy kis veszekedésnek McDonagh város polgármestere és Piper között.

Miután beszélt vele, megtudhatja, hogyan gondolja Pipert. Mellesleg, a jövőben ő lesz a társad a társak teljes listájával.

Karizma

Érezni akarod az erőt? Beszéljen a polgármesterrel Piperrel kapcsolatos helyzetéről, és ezzel egyidejűleg próbálja ki képességeit a karizmában. Hirtelen tanulsz valami érdekeset. Általában ez a készség hasznos lesz Önnek és a város többi lakosának.

Akkor menj el a Diamond City piacra, ott találsz valakit, akivel beszélgethetsz és kérdezhetsz.

Ki tud segíteni ezen a nyüzsgő piacon? Az emberek többsége nagyon barátságos. Megkérheti a következő személyeket, hogy segítsenek kitalálni a következő lépést:

  • Danny Sullivan, a városkapu őre.
  • Kelemen lelkész a Minden Hit Gyülekezetében.
  • nat, húg Piper a Nyilvános események című újságot árulja.
  • Piper csak akkor fog segíteni, ha interjút adsz neki.
  • Moe Cronin, rendkívüli flyboy bit eladó.
  • János fodrász.
  • Arturo Rodriguez, fegyverkereskedő.

Néhányan azt tanácsolják, hogy vegye fel a kapcsolatot Nick Valentine nyomozóirodájával, amely közvetlenül a Diamond Cityben található.

Nyom

Jó, ha van választási lehetőség! Ha Boston belvárosának ellenséges lakói nem ijesztenek meg, mielőtt Diamond Citybe menne, először nézzen meg egy Goodneighbor nevű helyet. Ott, az Emlékek Házában próbálj beszélni Irmával. A helyes irányba tud mutatni, miután néhány percig a memóriakapszulában ül.


Látogassa meg a Valentin-ügynökséget. Úgy tűnik, Nick Valentine nyomozó eltűnt. Ellie Perkins reméli, hogy segíthet megtalálni.


Karizma

Próbálja meg elbűvölni Ellie Perkinst, és talán engedi, hogy lerázzon róla sapkát, amiért megmentette a főnökét.

Nyom

A szoba sarkában lévő asztalon megtalálod a problémát "RobCo - Veselye" magazin játék holotape-el.


húsvéti tojás

Továbblépve az ügynökséghez, talál egy nagyon érdekes titkosított esetet Nick Valentine-tól a Titokzatos Idegenről, aki sok éve feltűnik szerte a területen. volt USA. Ez utalás a korábbi Fallout játékokra, amelyekben egy titokzatos idegen is szerepelt. A Fallout 4-ben ő is vár ránk – a Mysterious Stranger perk lehetővé teszi, hogy fél szemmel nézz rá. Ki tudja, talán egy kicsit többet megtudunk róla?


Menj Nick keresésére. Nos, vagy késlekedjen, és érezze jól magát Gyémántvárosban. Például:

  • Beszélj Moe Croninnal a Fly Swatters-ben, és természetesen teljesíts neki néhány kupaküldetést.
  • Menjen vásárolni, és szerezzen be néhány lenyűgöző fegyvert és felszerelést például Arturotól. Van pár egyedi példánya legendás fegyverek: Nagyfiúés hűséges barátja.

Hivatkozás: Big Boy


Sajátosság: Kilő egy további lövedéket

Kár: 486

Lőszer: nukleáris minitöltet

Tűzgyorsaság: 1

Hatótávolság: 117

Pontosság: 39

A súlyt: 30,7

Ár: 13 783

Telepítve: Normál indító

Leírás: A pusztító mini-nukleáris atommag kilövésére használt Big Boy páratlan sebzési teljesítményt nyújt. Az indítás után a Mini-Nuke gyorsan veszít a magasságból, ezért célozzon közvetlenül a célpont fölé, vagy használja a V.A.T.S. módot a pontos lövés eléréséhez. Mindenesetre ügyeljen arra, hogy biztonságos távolságra legyen a célponttól – a mini atomfegyvernek elég jó hatótávolsága van.

Segítség: Hűséges barát


Sajátosság: Dupla sebzés a célpontokban teljes életerővel

Kár: 29 (energia)

Lőszer: Akkumulátor

Tűzgyorsaság: 50

Hatótávolság: 71

Pontosság: 71

A súlyt: 4,5

Ár: 338

Telepítve:

  • Fotonikus gerjesztő
  • Továbbfejlesztett rövid hordó
  • Normál fogantyú
  • Rendszeres látás
  • Nincs felfújható fúvóka
  • A Chem-I-Care-nél vásároljon gyógyszereket vagy vegyszereket.
  • Csevegés a helyiekkel a Bench bárban. Van ott pár orosz.
  • Fedezze fel a polgármesteri hivatalt és kezdje el gyűjteni a kupakokat, mert 2000 kupakért saját kunyhót kell vásárolnia.
  • Kísérletezzen birtokháborítással és lopással. Minden, ami pirossal van kiemelve, nem a tiéd, de néha előfordulhat, hogy egyes tárgyakat ellopnak, például az alábbi magazint. Legyen óvatos, amikor bármit ellop, nem akarja, hogy a városban mindenki mérges legyen rád!

Nyom

Az iskolában a terem túlsó sarkában az első emeleten található magazin "Élni és szeretni" 9. szám. Felold egy magazin előnyt, amely 5%-kal több sebzést okoz robottársainak. A magazin jutalmak teljes listája megtekinthető. Fogjuk és csendben távozunk.


Nos, most határozottan Nick Valentine keresésére indulunk.

Feltérképezendő helyek:

  • Park Street állomás
  • Vault 114

Keresd meg Nick Valentine-t

Nick Valentine a legjobb esélye, hogy megtalálja Seant, de ő is hiányzik. Az eltűnt lány keresésére ment a Park Street állomásra, ahol az emberrablók, Long Malone bandájának búvóhelye található. Ezt követően senki sem látta. Menjen a Park Street állomásra, amely Boston Commontól északkeletre található.

Nyom

A pavilonban, a Park Street állomás mellett található a Grognak the Barbarian magazin. Vagy felold egy magazin-perket, amivel 5%-kal több sebzést okozol fegyvertelen vagy közelharci kritikus ütéseknél, vagy további +5%-kal növeli a jelenlegit.

A Park Street állomáshoz vezető út Boston szívébe visz. Gondosan válassza ki az útvonalat és a csatákat. Néhány konfliktust a legjobb elkerülni.

Amikor a Park Street állomásra ér, kövesse a földalatti metróalagutakat, és lépjen be a Vault 114-be. Útközben folyamatosan géppisztolyokkal felfegyverzett gengszterekkel találkozhat. Ezért használjon gyakran gyors mentést, különben minden alkalommal, amikor meghal, elölről kell kezdenie – az állomás bejáratánál.

  • Mindig készletezzen lőszer- és gyógyszerkereskedőkből, mielőtt küldetésre indulna.
  • Ne felejtsd el a V.A.T.S. és kritikus találat.
  • Használjon fedelet. Amikor valamilyen fedél mögött állsz, nyomd meg a távcső gombot, és a karaktered automatikusan kiugrik egy kicsit, hogy lőhessen. Amint elengedi a szálkereszt gombot, az ismét elrejtőzik.
  • Adja ki a parancsot a társának, hogy támadja meg az egyik ellenséget, miközben maga lő a másikra.
  • Használja a lopakodó módot, amikor csak lehetséges. Így letilthatja valaki mást, mielőtt észrevenné Önt.
  • Dobj robbanóanyagot az ellenségre. Ez még több sebzést okoz nekik, és lehetővé teszi számukra, hogy gyorsabban öljenek.
  • Figyelje az egészségügyi mutatókat, ha szükséges, támogassa gyógyszerekkel vagy élelmiszerekkel.
  • Mentés gyakran – gyors mentés.

Röviddel azután, hogy belépett a Vault 114-be, Nick Valentine-t a felügyelő irodájában lakat alatt tartják fogva.

Ingyenes Nick Valentine

A gondnoki iroda ajtaja a közeli terminálon keresztül nyílik. Feltörheted magad is, hiszen a terminál egyszerű, vagy használhatod a jelszót, amit Dino őrétől vehetsz át. Már meg kellett volna ölnöd, szó szerint most.

Beszélj Nick Valentine-nal

Egy rövid beszélgetés után Nick segít kijutni a Vault 114-ből.

Nyom

Mielőtt elmész, vedd le a gondnokot az asztaltól - baba baba "ékesszólás". Mostantól további 100 kupakért lehet alkudni az eladókkal.

Kövesd Nick Valentine-t

Most kövesse Nicket a búvóhely kijáratáig. Segít megbirkózni az utadba kerülő gengszterekkel.

Nyom

Miután Nick kinyitotta a beszorult ajtót, és felmész a lépcsőn, ne felejtsd el kivenni a magazint a szoba végében lévő konténerből. Super Cool Stories magazin A 8-as kiadás feloldja a magazin előnyét, és +5 akciópontot ad. A magazin jutalmak teljes listája megtekinthető.

Amint kilépsz a Vault 114-ről a Park Street állomásra, találkozni fogsz Wretched Malone-nal, a banda főnökével. Darlával – a lánnyal, akit állítólag elraboltak – és az őreivel lesz.

Karizma

Karizmád segítségével befolyásolhatod az események menetét. Előfordulhat, hogy egymás ellen fordíthatja Darlát és Malone-t, vagy akár saját kiutat is kényszeríthet a helyzetből anélkül, hogy erőszakhoz folyamodna.

Amikor kiszáll a Park Street állomásról, Nick azt fogja mondani, hogy visszatér Diamond City-i irodájába. Ott találkozhatsz vele, hogy folytathasd Sean keresését, és átvehesd a jutalmat Ellie Perkinstől, Nick titkárától, amiért megmentette. A díj a következőkből áll majd:

  • 100 kupak
  • kopott trench kabát
  • kopott kalap

Most úgy nézel ki, mint egy igazi nyomozó.

Keresse fel a Valentin-napi Nyomozóügynökséget

Nemrég mentetted meg Nick Valentine-t a Vault 114 kéthetes fogságából ("Valentin-nap" küldetés). Hálás önnek, és felajánlja, hogy felkeresi Diamond City-ben lévő ügynökségét, hogy elmondja neki Sean eltűnt fia ügyének minden részletét. Mehetsz vele azonnal, vagy később meglátogathatod.

Beszélj Ellie-vel

Amikor Nick Valentine ügynökségéhez ér, beszéljen a titkárnőjével, Ellie Perkins-szel. Nick megmentéséért jutalmat ad: 100 sapkát és egy nyomozóköntöst. És azt is felajánlja neked, hogy legyél Nick partnere, ha nem bánod, hogy egy kis nyomozó vagy. Ráadásul már egy igazi nyomozó ruhája is van.

ülj le

Ülj le a Nickkel szembeni asztalhoz, hogy beszélgess a fiad, Sean eltűnésének körülményeiről.

Mondj el mindent Nicknek

Beszélj Nickkel, mondj el mindent, amit tudsz és emlékszel. Bármilyen apróság hasznos lehet!

A történetedből Nick és Ellie arra a következtetésre jut, hogy egy Kellogg nevű zsoldos érintett lehet az ügyben. Egyszer Gyémántvárosban élt, és volt vele egy tízéves kisfia. Valentin felajánlja, hogy megvizsgálja a házát – kövesse őt.

De ha még nem fedezte fel Nick nyomozóirodáját az előző küldetésben, a „Jewel of the Commonwealth” során, akkor ne felejtsen el néhány leletet szerezni.

Kövesd Nicket

Útközben Nick elmondja, ki az a Kellogg, és milyen ember. Úgy tűnik, veszélyes ember.

Kellogg háza zárva lesz. Megpróbálhatja csapokkal kiválasztani a zárat, de a zár nagyon nehéz. Működni fog?

Szerezd meg Kellogg házának kulcsát

Ha a hackelés meghibásodik, más lehetőségei is vannak. Elkérheti McDonagh polgármestertől a kulcsot. Nyilvánvaló okokból nem akarja csak úgy odaadni a Kellogg házának kulcsát egy idegennek. Aztán megvesztegetheti a titkárnőjét, Genfét 250 sapkáért, és állítólag véletlenül az asztalán felejti.

Karizma

Vagy elbűvölheti Genfét, hogy átadja a kulcsokat, vagy tesztelje karizmáját McDonagh polgármesteren. Ez az opció kevesebbe fog kerülni.

Általában a legjobb a Charisma (vagy sapkák) használata a problémák megoldására, de a kulcsok ellopásának lehetősége is mindig elérhető a hosszú karokkal rendelkezők számára.

Keresse meg Kellogg házát

Akárhogy is, a kulcs nálad van. Lépjen be Kellogg házába, és keresse át. Az íróasztal alatt egy piros gomb található. Nyomja meg, és kinyitja a titkos szoba ajtaját.

Ott találsz néhány hasznos tárgyat további utazásodhoz: Quantum Nuka-Cola, étel, stimulánsok, lőszer. És persze Kellogg személyes tárgyai, mint például a San Francisco Lights szivarok. Miért nem küldi Kutyát Kellogg nyomára?

Szipogj egy szivart Kutyának

Amint megérzi a nyomot, kövesd őt.

Nick visszatérhet az irodájába, vagy elmehet Önnel Kelloggot keresni társként. Hasznos tud lenni, olvashat a társtulajdonságairól.

Ha még nem nézett körbe Gyémántvárosban, akkor a „Nemzetközösség gyöngye” küldetés szakaszában sok új információ található az Ön számára.

Feltérképezendő helyek:

  • Fort Hagen

Kövesd a kutyát

A kutya Kellogg nyomába került. Kövesd őt a Diamond City kijáratáig.

Keressen nyomokat Kellogg hollétére

Miután elérte a kis tavat, ahová Kutya vezetett, nézze meg a partot, hogy van-e bizonyíték. Ugyanazokat a San Francisco Lights szivarokat találja a hamutartóban. Hagyja, hogy Kutya megszagolja őket, és kövesse a nyomot. És készülj fel arra, hogy útközben különféle vad lényekkel találkozz.

Kutya sétál a vasúti síneken, és ráfordul egy régi földalatti autópályára. Ott talál egy véres rongyot – a második bizonyítékot Kellogg hollétéhez vezető úton.

A keresés egy kunyhóhoz vezetett vasúti- Úgy tűnik, Kellogg másik ideiglenes menedékhelye. Ezt bizonyítja a talált üveg Gwinnet Stout sör - ügyfele kedvenc söre.

Az ösvény a hídon keresztül folytatódik. Készülj fel a vad ghoulok támadásának visszaverésére. Ezután talál egy majdnem megsemmisült rohamosztagost, beszéljen vele.

Most az erdőn át a lerombolt kerítéshez sétálsz, egy újabb véres kötés lóg rajta. Hagyja, hogy Kutya megszagolja.

Nézd meg, hogy áll Psina

Az ösvény Fort Hagenbe vezetett, de a belépés nem lesz olyan egyszerű, mivel a bejárat zárva van. Légy óvatos! Fort Hagen tetején géppuskákkal ellátott tornyok vannak felszerelve. Azonban nem olyan pontosak, mint te, így felmászhatsz a tetőre és elpusztíthatod őket anélkül, hogy hatótávolságon belülre kerülnél.

Lopakodjon be Fort Hagenbe

A Fort Hagenbe a napfénytetőn vagy a mélygarázson keresztül juthat be.

Keresse meg Fort Hagent

Ha bejutott, készüljön fel arra, hogy szembetalálkozzon számos szintetizátorral, humanoid géppel lézerfegyver. Óvakodjon a lézertornyoktól is, ellenőrizze a közeli terminálokat, hogy vezérelje őket - lehet, hogy csak letilthatja őket.

Nyom

Ha a tetőn keresztül jutott Fort Hagenbe, azonnal menjen a konyhába a legfelső emeleten. Vidd le az asztalra magazin "Pisztolyok és golyók", amely feloldja a magazin előnyeit. Vele lőfegyverek 5%-kal több kritikus sebzést okoz. A magazin előnyeinek teljes listája.

De ha a parkolóból jöttél, akkor először menj fel legfelső emelet, de vigyázz a tornyokkal és a szintetizátorokkal, majd térj vissza a Protectronhoz.

A kapszulában lévő lépcsőn egy inaktív Protectron található. A terminál segítségével aktiválhatja, miután korábban beállította a karaktermátrixát a rend őrzésére, és az első párban segít a szintetizátorok elleni küzdelemben, legalább magára vonja a figyelmet.

Ha gondjai vannak a terminálok feltörésével, kérje Nick Valentine segítségét, feltéve persze, hogy őt választotta társának az előző Revelation küldetésben. De néha még ő sem tud betörést végrehajtani.

Vegyen el a megölt szintetizátoroktól fegyvereket, intézeti pisztolyt, és hozzá való lőszert, nukleáris akkumulátorokat. Így legalább mindig lesz lőszered, mert minden szintetizátor ugyanazt a fegyvert használja. És sokat kell küzdened!

Általánosságban elmondható, hogy a Fort Hagen felfedezésének módszeres megközelítése rengeteg különböző helyet biztosít Önnek, ahol fegyvereket és lőszereket, gyógyszereket és vegyi anyagokat tud felhalmozni.

Az első emelet megtisztítása után feltörheti a terminált (az alábbi képernyőképen). Kinyitja egy kamra ajtaját néhány készlettel, amely távolabb, a lift mellett található. És ne felejts el belenézni abba a zöld dobozba, ahol a terminál bal oldalán van egy csillag, ott lőszer is van.

Használja a liftet, és menjen le a pincébe. Számítson heves szinti ellenállásra, és óvakodjon a falakon és a mennyezeten lévő elektromos csapdáktól.

Bejelentkezés parancsnoki központés menjen le a lépcsőn, és tisztítsa meg ezt a helyet. Útközben azt tanácsoljuk, hogy ne hagyjon ki egyetlen szobát sem, mindenhol lesz valami hasznos.

Először is, szobák egy nukleáris blokkal az erőpáncélodhoz.

Aztán valami elsősegélynyújtó poszt gyógyszerekkel és stimulánsokkal. És az étkezővel szemben - egy nagyszerű trófea is van az Ön számára.

Nyom

A konyhában az étkezőben található baba baba "Energia fegyver", ami 25%-kal növeli a kritikus sebzést energiafegyverek használatakor. A tűzerő felsőbbrendűsége a kulcsa a konfliktusok békés megoldásának.

Az ebédlő után a folyosón tovább menjen a piros lámpás kuckóba (az alábbi képen). Ott, az eszköztárban találsz egy nagyon fontos dolgot - a Fort Hagen bázis arzenálját megnyitó terminál jelszavát - és egy kis ajándékot Quantum Yader-Cola formájában.

Feltérképezendő helyek:

  • jó szomszédság

Beszéljen Dr. Amarival

Kellogg kedvesen "megengedte" neked, hogy agyának egy darabját – egy kibernetikus agystimulátort – használd, hogy átásd az emlékeit és keress hasznos információ Seanról, a fiadról. Ezt az elemet az előző történetküldetés, a "Reunion" részeként kellett volna venned. Ha hirtelen elfelejtette, menjen vissza érte Fort Hagenbe.

Találkozott már a Nemzetközösség különböző baráti csoportjaival? Miután elhagyta Fort Hagent, valószínűleg észrevett egy hatalmas léghajót az égen, amely a bostoni repülőtér felé tartott. A Brotherhood of Steel tulajdonában kell lennie, akik a cambridge-i rendőrségen is tevékenykednek. A szabadsághoz vezető útról (a Boston Commonban) is hallottál már a Diamond City pletykákból. Miért nem tanul egy kicsit történelmet, és vegye fel a kapcsolatot az Undergroundtal? És azt se felejtsd el, hogy segíts a Concordban a Szabadság Múzeumában találkozott percembereknek ("Call of Freedom" küldetés). Itt az ideje barátkozni!

Nick Valentine tanácsát követve elindultál megkeresni Dr. Amarit. Ez pedig azt jelenti, hogy Bostonba kell utazni, a pénzügyi negyed romjain keresztül, a nyughatatlan Goodneighbor városába.

Köszöntsétek a helyieket, majd irány az Emlékház. A létesítmény tulajdonosának neve Irma.

Menjen le az Emlékház alagsorába, és beszéljen Dr. Amarival.

Ülj az emlékek kapszulájába

Kellogg agyának Nick agyával összekapcsolt komplex manipulációja után Dr. Amari azt javasolja Önnek és Nicknek, hogy üljetek be memóriakapszulákba, és próbáljanak meg valamit kihozni Kellogg titkosított emlékeiből.

Fedezze fel Kellogg emlékeit

Voálá! Szóval belekerültél Kellogg múltjába. De az emlékek töredékesek. Lássuk, mit tudhatunk meg itt.

Jobban megismeri Kelloggot, megérti, hogyan jutott ilyen életre. De lesz valami hasznos is. Kellogg egyik utolsó feladata egy Virgil nevű tudós megtalálása és hatástalanítása volt, aki megszökött az Intézetből. hasznodra lehet.

Beszéljen Dr. Amarival

Beszélje meg a látottakat Dr. Amarival. Tőle megtudhat néhány hasznos dolgot az Izzó tengerről, ahol Vergil menedéket talált. És most vissza az úton!

Nyom

Az íróasztalon az egyik kapszula mellett talál egy másikat magazin "RobCo - Fun!" a "Grognak - Barbarian" játék holotapejával.

Feltérképezendő helyek:

  • Atom kráter
  • Rocky Cave (Vergilius laborja)

Keresse meg Vergiliust a világító tengerben

Bárhogyan is szerzi meg az információt, megtudja, hogy Virgil a Sziklás-barlangban van. Az Atom-krátertől nagyjából délnyugatra található. Nézze meg alaposan, a Halálkörm itt kóborol valahol. Lehet, hogy el tud osonni mellette.

A barlangban találod Vergiliust. Tudni akarja, ki vagy és miért jöttél.

Karizma

Két lehetőség közül választhat, hogy érdeklődő vagy titkolózó legyen a beszélgetés során (szint - közepes).

Azt kéri, segítsen neki megtalálni a szérumot az Intézetben, cserébe az Intézetről szerzett tudásáért. Ez egy küldetés a Vegyes "Vergilius kezelése" szakaszból. Ha segítesz neki, nem viszel közelebb a céljaidhoz, de ha jófej vagy, segíthetsz.

Meg is ölheted Virgilt, és ellophatod az egyedülálló lézerkarabélyt.

Hivatkozás: Vergilius karabélya

Kár: 18 (energia)

Lőszer: nukleáris akkumulátor

Tűzgyorsaság: 66

Pontosság: 76

A súlyt: 5,5

Ár: 310

Telepítve:

  • Szabványos kondenzátor
  • hosszú hordó
  • Teljes szállás
  • Rendszeres látás
  • Nincs felfújható fúvóka

Sajátosság: 50%-kal növeli a szupermutánsok elleni sebzést.

Nyom

Mindenesetre ne felejtsd el bevenni "Tesla Science" magazin 4. szám egy törött hűtőszekrényen, Virgil terminálja mellett. Újabb magazin-juttatást nyit meg, amivel az energiafegyverek 5%-kal több sebzést okoznak. Teljes lista magazin előnyeit itt találja Az intézet romjait nem lesz nehéz megtalálni, ezek a folyóparton, Cambridge térségének déli részén találhatók.

Hangoljon a vadász rádióhullámára

Amint a helyére került, a Pip-Boy rádiója felveszi az interferenciát a vadász jeléből. Hangolódjon rá erre a jelre. Ehhez lépjen a Pip-Boy elemre a Rádió lapon, és válassza a Hunter Signal lehetőséget.

Kövesse nyomon a vadászt rádióhullámmal

Hallasz csipogás-bip-bip? Minél közelebb van a forráshoz, annál gyakrabban szólal meg. Kövesse a hangnyomot, összpontosítva a vadász jelének erősségére, amely a képernyő bal felső sarkában látható. Az ösvény elvezet a Greentech Geneticshez - magas épület rozsdás zöld homlokzat körülbelül egy háztömbnyire az Intézet romjaitól.

Öld meg a vadászt

A munka egy része kész - megtaláltad a vadászt, most már csak utol kell érni és megölni, és ez a legnehezebb.

Belépünk a Greentech Genetics épületébe. Belül a fegyveresekkel vívott harc résztvevője leszel, egy fegyveres milíciával, amely mindenféle fegyvert előnyben részesít, valamint sok tornyot. És most részletesebben.

A fedett átjáró területén a második emeletre emelkedünk, az első lövészet és az első adag torony vár rátok. Gyorsan lemegyünk a lépcsőn a folyosón az udvarra - ott a sarokban találunk egy terminált, ami letiltja a tornyokat. Hackelés nem szükséges.

Aztán megölünk mindenkit, és megyünk tovább. Felemelkedünk a harmadik emeletre, és újabb lövöldözőket ölünk meg.

Nyom

Ahogy sétál a hosszú folyosón, ne felejtse el megragadni "Massachusetts Surgical Journal" 7. szám egy asztalon két piros kanapé között. Lehetővé teszi, hogy feloldjon egy magazint, amellyel 2%-kal több sérülést okoz a végtagokban. A magazin összes jutalma megtekinthető.

A híd közepén egy kriomin fekszik. Használhatja - várja meg, amíg az ellenség közelebb fut, és robbantsa fel egy lövéssel. Mindenesetre ne lépj rá magad.

Az ebédlőn való áthaladás után törje ki a vele szemben lévő ajtót (a zár szintje egyszerű). Mögötte lőszert talál, főleg aknákat és gránátokat. De légy óvatos, a sárga dobozon van egy csapda.

Továbbmegyünk és felemelkedünk az ötödik emeletre. Készülj fel a lövészek azonnali támadására – foglalkozz velük. Sétáljon át a szárnyban található irodákon, mielőtt átmenne a fedett sétányon. Bennük lőszert és lopakodó harcot találsz. Hasznos lehet a vadászral való küzdelem során.

Segítség: Stealth Boy

A súlyt: 1

Ár: 100

Leírás: A Stealth Boy egy hordozható (és ritka) csúcstechnológiás eszköz, amely szinte láthatatlanná tesz. Nem készíthető semmilyen műhelyben, csak megtalálható. Lopakodó mezőt hoz létre 30 másodpercig. Ha talált ilyen eszközt, akkor a használatához lépjen a Pip-Boy → Előző → Súgó → Stealth-Boy menüpontra.

Mielőtt másik szárnyra költözne, látni fog egy terminált (szint - könnyű), amely letiltja a következő tornyokat.

Haladunk tovább, útközben megöljük a lövöldözőket. Amikor feljebb mássz a hatodik emeletre, nézz a lábad alá és magad elé – sok csapda van itt. A jobb oldali hatodik emeleti helyiségben feltörhető az ajtó (zárszint - közepes), mögötte lőszerdoboz, elsősegély-készlet és terminál (szint - könnyű) széffel. A terminál segítségével kikapcsolhatja a tornyokat és kinyithatja a széf zárját, ahol még több lőszer van.

A szomszéd szoba bejáratánál van egy terminál is (szint - könnyű), melynek segítségével a tornyokat is le lehet kapcsolni.

Kinyitjuk a szomszéd szoba ajtaját, és azonnal megöljük a lövöldözőket és megsemmisítjük a tornyokat, ha korábban nem kapcsolta ki őket. Bemegyünk a liftbe és felmegyünk az emeletre. Az első dolog, amit meg kell tennie, amikor kilép a liftből, az a kamra melletti terminál, amelyet kinyit. A terminál szintje nagyon összetett, és a kamrában nukleáris blokkok vannak az erőpáncél számára.

Ezután a lifttel szemközti ajtóhoz megyünk, de mielőtt felmennénk, nézzünk be a bal oldali szobába. Feltörheti magát a zárat (szint - közepes), és a szomszédos terminált (szint - közepes). A szobában vannak gyógyszerek és egy másik atomblokk az erőpáncélhoz.

Feljutunk a következő szintre. Mindkét oldalon zárt kamrák találhatók, ahol lőszert és gyógyszereket lehet találni. Ezeket az egyes kamrák közelében lévő terminálok nyitják. A terminál szintje egyszerű.

Még feljebb mászunk, ne felejtsük el bevinni a Quantum Yader-Colát a hűtőbe, és így találtuk meg a Z2-47 vadászt. Természetesen lehet vele csevegni, de a végeredmény továbbra is ugyanaz lesz - harc.

Lopakodó harcot használ, és láthatatlanná válik. Itt segíthetsz:

  • társ - megtámadja az ellenséget, ami lehetővé teszi, hogy kitalálja, hová kell lőni;
  • robbanóanyag - ha egy vadász eltalálja, megég, és kiemeli a célpontot;
  • az egészség gyakori helyreállítása - különben gyötrődik a halálozások számának számolása;
  • lopakodó harc - 30 másodpercre láthatatlanná tesz;
  • a fegyverek erősebbek és a páncélzatok erősebbek (például az erő).

Vedd fel a vadász chipet

Miután leszámolt a vadászzal, vegye el tőle a vadász chipet, amiért te jöttél.

A vadász foglyul tartotta a K1-98-as szintetizátort, kéri, hogy engedjék szabadon – ez rajtad múlik. A zárt helyiség ajtaja a terminál segítségével nyitható (a szint nagyon nehéz). Ugyanebben a terminálban van egy lift is, amellyel gyorsan le lehet menni. A Greentech Genetics terminál jelszava egy piros szerszámos dobozban van elrejtve a lépcső alatt ugyanabban a helyiségben. Ez a lépcső egyébként a tetőre vezet, ahonnan nyílik gyönyörű kilátás Bostonba - élvezze, ha akarja -, és van egy zöld lőszerdoboz a lépcsőn.

Miután megölted az intézeti vadászt az előző vadász/préda küldetésben, kivettél a fejéből egy chipet, ami segít eljutni az Intézetbe, de azt dekódolni kell. Menj el a Goodneighborba az Emlékek Házába Dr. Amarihoz. Segített kibontani Kellogg emlékeit, és nyilvánvalóan tud egy-két dolgot a szinti technológiáról.

Keresse meg az "Underground" elemet

Figyelem!

Találkoztál már az Underground képviselőivel? Ha még nem, akkor először teljesítenie kell a "Road to Freedom" földalatti küldetést. Ellenkező esetben nem léphetsz tovább az aktuális küldetés során. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ez az utolsó lehetőség, hogy megismerkedjünk a Nemzetközösség területén létező többi frakcióval - a Percemberekkel és az Acél Testvériséggel. Miért nem nézi meg, mit kínálnak Önnek? És akkor el kell döntenie, hogy melyik frakcióhoz szeretne véglegesen csatlakozni, és kinek az ideológiáját támogatja.

Menj el a régi északi templomba a vasúti főhadiszálláson, és beszélj Desdemonával, a vezetőjükkel. Add át neki a vadász chipet, és cserébe a technikusuk, Tom megfejti helyetted. Ha először jársz itt, jobb, ha a "földalatti" főhadiszállásának titkos átjáróján (a templom bejáratával szembeni falszakadás) keresztül távozol, így a kijáratnál eltávolítod a láncot a másik bejárati ajtó hogy a jövőben könnyebben eljuthasson a főhadiszállásra.

A "Underground" főhadiszállásában van egy tár és egy atomblokk az erőpáncélokhoz. Tudjon meg többet hollétükről a bemutatóban.

Kezdet A Fallout végigjátszása 4, azonnal be kell kapcsolnia az orosz nyelvű feliratokat a játékban, mivel a kiadó úgy döntött, hogy csak szövegfordításra korlátozza magát, meghagyva az eredeti hangbeszédet (azaz angolt). Ezért, hacsak nem jártas ebben a nyelvben, jobb, ha azonnal bekapcsolja a feliratokat, amelyek itt alapértelmezés szerint le vannak tiltva, mert fennáll annak a veszélye, hogy semmit sem fog érteni a párbeszédekből. Ezt a "Beállítások" - "Videó" - "Párbeszéd-feliratok" menüben teheti meg.

Ezen kívül fontos azonnal megjegyezni: a Fallout 4 összetettsége bármikor módosítható, ez is a "Beállítások" menün keresztül történik, csak most a "Játék" részre van szükségünk. Ha azt látja, hogy valami nem működik, jobb, ha csökkenti a nehézségi szintet, vagy ha éppen ellenkezőleg, túl könnyű, növelje, hogy érdekesebb legyen. E rövid bevezető után közvetlenül a Fallout 4 részével folytatjuk. A játékfeladatok teljes listáját kínáljuk az Intézet számára.

Az idő fogy

A játék elején semmi sem jelent bajt: a szokásos nap elején a fürdőszobában vagyunk, és a megjelenést magunknak és feleségünknek tetszés szerint választjuk meg. Amikor személyre szabja a megjelenést (vagy elhagyja az eredetit), nyomja meg az Enter billentyűt a Fallout 4 áthaladásának folytatásához, megerősítve választását. Egyelőre van egy kis idő körülnézni, itthon három jelenetet fogunk látni.

a szabadság hívása

Mielőtt belépne a múzeumba (talán az előbbibe), feltétlenül vegye fel a bejárat közelében heverő lézermuskétát - az első hasznos dolgokat, amelyeket a küldetés során összegyűjtünk. A szobában találkozni fog egy maroknyi raiderrel, és arra is ügyeljen, hogy az átmenetek itt meglehetősen bonyolultak legyenek, néha akár egy labirintusra is emlékeztetnek.

Commonwealth Gem

Emlékezzünk vissza, hogy ez a küldetés akkor válik elérhetővé, amikor először látogat el Diamond Citybe, vagy miután beszélt Murphy anyával. Gyémántvárosba elég sok időbe telik eljutni, az ösvény nincs közel. A kívánt város a neve alatt van felírva a térképen, ezért nem lesz nehéz ott megtalálni, elég csak ezt a térképet tanulmányozni.

Valentin nap

Ideje keresni a nyomozót: hagyja el a várost, kövesse a jelzőt, amely a dupla ajtóhoz vezet. Jöjjön be, meglátja, hogy nem várnak minket oda: ez a gengszterek területe, akiket ki kell irtani. Sok a rohangálás is, de a Fallout 4 áthaladása ebben a szakaszban leegyszerűsödik, mivel ugyanaz a jelölő van jelen, amelyen keresztül navigálhat egy célt keresve.

Kinyilatkoztatás

A Fallout 4 passzusa azzal folytatódik, hogy visszatérünk Diamond Citybe, ahol a korábban megmentett Valentine nyomozó már vár ránk a nyomozóirodában. Meghívja Önt, hogy üljön le, és mondja el történetét a fiáról – leülünk és megosztjuk a részleteket. Ne felejtsd el elmondani a robotnak, hogy a fiát elraboló gazember kopasz volt, és a bal szemén heg volt, ami után a nyomozó azonnal elismeri azt a verziót, hogy ez egy bizonyos Kellogg.

újraegyesülés

Adva a miénket hűséges kutyaérezd a szivarszagot (a szokásos párbeszéden keresztül), csak kövesd őt: elég sokat kell majd rohangálni. Amikor a kutya a tóhoz ér, egy helyben állva folytatja az ösvényt és vele a Fallout 4 átjáróját, vegyen még egy cigarettát a mellette álló székről, és hagyja, hogy négylábú barátja megszagolja.

veszélyes gondolatok

Ez az egyik legegyszerűbb küldetés, amely lehetővé teszi a Fallout 4 áthaladását. Először el kell jutnunk a megjelölt helyre - ez egy épület, amelynek bejáratánál boltív van, hatalmas "Scollay SQ" felirattal és piros dupla ajtóval.

izzó tenger

A célhoz vezető út nagyon hosszú és tüskés lesz: elméletben minden egyszerű - a kívánt irány ki van jelölve, csak menj oda, és irtsd ki az összes ellenálló agresszív élőlényt az úton. A gyakorlatban azonban minden korántsem olyan prózai: a Fallout 4 áthaladása ebben a szakaszban rengeteg komoly ellenfelet, valamint radioaktív foltokat tartogat számodra.

vadász/zsákmány

Jelenleg az a prioritás, hogy találjunk egy intézeti vadászt, aki szintetizátor. A "fejébe" van egy speciális eszköz, a "vadász chip". Neki köszönhető, hogy ugyanezek a vadászok képesek teleportálni az Intézetbe. A hely, ahová meg kell érkeznie, a térképen van feltüntetve. Ott folytassa a Fallout 4 áthaladását a Pip-Boy megnyitásával, abban nyissa meg a "Radio" lapot (a felső sorban), majd aktiválja benne a "Hunter's Signal" hullámot.

Molekuláris szint

Meg kell tartanunk az utat a „jószomszédság” városába, pontosabban az emlékek házába. Az orvos még mindig ott van, kérjen segítséget a vadászchip megfejtéséhez. Kiderült, hogy nincs haszna ebben a kérdésben, a Fallout 4 továbbhaladásához meg kell látogatnunk az "Underground" titkos szervezetet, és ez a következő úti célunk.

zárt intézmény

Végre elérve a titokzatos Intézet területét, a helyszínen körülnézünk, és már néhány lépés után az „Atya” szól hozzánk. Kövessük a liftet, a célunk az a szoba, ahol a fiunkat tartják, nincs messze. Miután behatolt oda, beszélnie kell a gyermekkel. A korai foltozatlan verziókon a Fallout 4 áthaladása itt nagyon nehéz lehet egy hiba miatt: egyszerűen technikailag nem tűnik lehetségesnek párbeszédet indítani.

Fogva tartás

Amint az előző küldetés végéről emlékszel, a Fallout 4 további lépése a kiszabadult B5-92 szintitek kereséséből és semlegesítéséből áll, amelyet vissza kell juttatni az Intézetbe. Sint igazi élő embernek tartja magát, és több mint csatlakozott az emberi társadalomhoz: a Nemzetközösség egyik bandáját is sikerült már vezetnie.

Bunker Hill csata

A ezt a szakaszt A Fallout 4 végigjátszásának van némi változatossága, így a játékosok különböző módokon teljesíthetik ezt a küldetést. Az Intézet kéri a parancs teljesítését, de Ön ettől a kéréstől eltérhet, és mindent megtehet úgy, hogy segítsen a földalatti régi elvtársaknak. Bármelyik lehetőséget is választja, az eredmény ugyanaz lesz: a feladat teljesítettnek számít.

Az emberiség új arca

A Fallout 4 átmenete azzal folytatódik, hogy kötelezően részt kell vennünk egy igazgatói értekezleten, amelyre az Intézetbe teleportálunk. Ott találkozz az Atyával, kövesd őt az igazgatósághoz, és ülj le. Az apa beszédet mond nekik, a bevezető után a lényeget érinti a dolog: nem örök (elvégre a kora is), mert minket akar látni az Intézet vezetőjének.

Mass Fusion

Ennek a küldetésnek a fő célja, hogy befejezze a berillium járókereket a régi reaktoron. Kezdjük itt a Fallout 4 menetét azzal, hogy elérjük Ellie-t, és beszélünk vele, ő kifejezi a vágyát, hogy kövessen minket, majd kövesse a liftet, menjen fel az emeletre, a jobb emeletre, menjen a szobába, ahonnan először az Intézetbe teleportált .

Csapdába esett

A feladat elején meg kell találnunk az Atyát, hogy kommunikálhassunk vele, aki megosztja az információt, hogy van egy hozzáértő tudós a Nemzetközösségben, aki sok hasznot tud hozni az intézetnek, ezért őt el kell vinni. itt. Ennek érdekében szövetségeseink egy különítményt küldtek utána, de ő lesbe futott, ezért ezekbe az ügyekbe be kell avatkoznunk, és meg kell szüntetni a gazembereket, akik meg merték támadni a mieinket.

dob

A küldetés elején keresse meg újra Apa, hogy beszéljen vele, ismét megosztja gondolatait a stratégiáról további fejlődés Intézet. Úgy véli, legfőbb ideje, hogy szervezetünk kinyilvánítsa magát a Nemzetközösségben, hogy ne merjék keresztezni az utunkat. Felajánljuk, hogy rögzítsük a Nemzetközösséghez intézett felhívás szövegét, amelyhez jöjjön a mikrofonhoz ott a hely, hogy folytassuk a Fallout 4 áthaladását, és elkezdjük a felvételt.

Az utolsó sorban

Célba érkezünk: szervezetünk, az Intézet megbirkózott rosszindulatúi - az Underground és a Brotherhood of Steel - kiirtásával. Pontosabban, ez a küldetés a Fallout 4 részében pontosan az Underground összes tagjának kiirtására irányul. Mivel az utóbbiból nem lesz osztály, itt állsz válaszút előtt: vagy átáll az oldalukra, vagy tönkreteszi, ez az utolsó lehetőség, ami mindent eldönt.

Hajótörés

Az Undergroundot követően a Brotherhood of Steel is felszámolás alá kerül, azonban ezúttal valamivel nehezebb lesz minden kérdést megoldani, mint az előző küldetésben. Kezdjük a Fallout 4 szakaszát ebben a szakaszban azzal, hogy megkeressük Dr. Lee-t, beszélünk, hallgatjuk az ellenséges frakció elpusztításának tervét.

család szakadás

Elérkeztünk tehát a döntőhöz – a Fallout 4 passzusa menthetetlenül a végéhez közeledik, mindenesetre a fő történetvonal. Mint emlékeztek, az Intézet oldalát választottuk ebben a nehéz, de izgalmas utazás. Menjetek el ebbe az Intézetbe, hogy beszéljetek az Atyával.

A Fallout 4 fő küldetéseinek áthaladása előbb-utóbb egy internecin háborúhoz vezet, melynek során az egyik frakció megsemmisül. De a Bethesda nem tehetett mást, mint hogy választási lehetőséget adjon a játékosnak, és van egy mód, hogy a Minutemen, a Brotherhood of Steel, az Underground békésen egymás mellett élhessen, és a játékos szinte minden küldetését teljesíteni tudja, és rengeteg belőlük van a Fallout 4 játékban. A legjobb befejezést nem lehet ilyen könnyen elérni. Tehát, ha az összes frakciót sértetlenül szeretné hagyni, akkor a játékot szinte az elejétől kell elindítani. Kis útmutatónk megmondja, hol kezdje.

Fallout 4. A legjobb befejezés

Még a vége előtt el kell kezdenie a játék menetét, amely minden frakció békés egymás mellett éléséhez vezet. történet küldetés"Reunion". A küldetés teljesítése előtt a játékosnak teljesítenie kell a Brotherhood of Steel összes elérhető küldetését, amelyeket a cambridge-i rendőrőrsön vehet át. Ezenkívül minden megismételhető küldetést egyszer végre kell hajtania. Ez körülbelül a műtárgyak kereséséről és a ghoulok megöléséről.

Most folytassa a "The Lost Patrol" küldetés szakaszával. Keresse meg a felderítő csoport tagjait, és beszéljen az utolsó túlélő Brandis paladinnal. Miután beszéltél Dans-szal és teljesítetted ezt a küldetést, folytathatod a "Reunion" küldetés teljesítését. fallout játékok 4. A legjobb befejezés egy lépéssel közelebb került, és most áttérünk a következő történetfeladatra.

"Veszélyes gondolatok"

Ezután elmondjuk, mit kell figyelembe venni a Fallout 4 sztori küldetés teljesítésekor. A legjobb befejezés akkor válik elérhetővé, ha a játékos teljesíti a következő feltételeket a küldetés során: először is létre kell hoznia egy teleportot az Intézetbe a Percemberek. Ezen kívül nagyon fontos, hogy még ne teljesítsd az Underground "Intelligence" és a Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" küldetéseit.

Az "intézet" áthaladása

Ami ezt a frakciót illeti, miután meglátogatta, ellenségesen kell kezelnie a főszereplőt. Először körbejárhatja az épületet, és befejezheti az utolsót történet küldetés fia kereséséről "Zárt típusú intézmény". De miután befejezted ezt a küldetést, nem tudsz kommunikálni az Atyával. Mielőtt elhagyná az Intézetet, érje el ennek a frakciónak a gyűlöletét – öljön meg minden karaktert, és meneküljön el onnan. De ez nem minden, amit meg kell tenni a Fallout 4 fő küldetéseinek teljesítésekor. A legjobb befejezés akkor válik elérhetővé, ha átadja a feljegyzéseket a fogva tartási feladatról Sturgersnek, ugyanannak a személynek a Percemberekből, aki segít a főszereplőnek elkényelmesedni. települések építésével.

További átjárás

Miután a játékos elhagyja az Intézetet, folytathatja az Acél Testvériség feladatait, és nyugodtan teljesítheti azokat a „No Mercy” küldetésig. A küldetés teljesítésekor a játékos nem tud beszállni a helikopterbe, ez előtt a pillanat előtt meg kell tennie az összes lehetséges további küldetést, de még nem kell megtennie.

Térjünk át a Minutemen küldetéseire. A "Defending the Castle" és a "The Minutemen's Choice" küldetéseket be kell fejezni. Ezenkívül el kell fogadnia a "Critical Mass" feladatot, de egyelőre hagyja befejezetlenül. Most visszatérünk a földalatti küldetésekhez, és befejezzük a "Felfedett munka" küldetést. Minden elérhető feladatot átveszünk ettől a frakciótól, és nyugodtan teljesítjük azokat a "Randolph Station" küldetésig. Most térjünk vissza a „Critical Mass” küldetéshez. Elvégezzük ezt a küldetést, és figyeljük, hogyan pusztítja el magát az Intézet. Ezzel véget ér az összes fő feltétel a megszerzéséhez jó befejezés a Fallout 4-ben.

Békés élet a pusztaságban

A fenti feltételek teljesítésével végre helyreállítjuk a békét valamennyi frakció között. Most folytathatja a fő és a további feladatokat a Minutementől, az Acél Testvériségtől és a Vasúttól.

Fallout 4: Far Harbor. A legjobb befejezés

Maga a játék hatalmas, és az áthaladása több mint egy tucat órát vesz igénybe. De a Bethesda stúdió úgy döntött, hogy nem áll meg itt, és kiadott egy teljes értékű kiegészítést a Far Harborhoz. A fő játékhoz hasonlóan a DLC-nek is több vége van, amelyekről később lesz szó. Három fő frakció van a szigeten - az Atom gyermekei, a Synths (Acadia) és a Far Harbor Settlers -, és könnyen megsemmisíthetők vagy szembeállíthatják őket egymással. De békés életre is késztetheti őket – ez lesz a kiegészítő legjobb befejezése. Ezt elég nehéz megtenni.

A jó befejezést a „Milyennek kell lennie az életnek” fő küldetés átadásával kell elkezdenie. Ennek a feladatnak a végrehajtása során a játékost rá kell kényszeríteni, hogy meséljen DiM-nek Avory kapitányról, és ezt csak magas rábeszélési készségekkel lehet megtenni. Ha mindent helyesen csinált, megjelenik a "Reformáció" küldetés. Minden feltételt teljesítünk az átjutáshoz, aminek eredményeként DiMa az egész szigetet irányítja, és elkerülhető a véres háború. A jó befejezés nem csak erkölcsi megelégedettséget hoz a játékosnak, hanem egy hasznos "Defender of Acadia" előnyt is, amely bónuszt ad a játékosnak a normál és az energiakárosodáshoz, ha megsérül. Kasumi életben marad és ő is további sorsa a kezedben. Mielőtt elhagyná a szigetet, beszéljen vele, és segítsen neki eldönteni, hogy hazatérjen, vagy Far Harborban maradjon.

Ezzel befejeztük a Fallout 4 fináléjának áttekintését. Hogy melyik vége a jobb, azt a játékos dönti el. De ne feledd, hogy minden döntésed hatással van a pusztaság életére, ezért gondold át a tetteidet, mielőtt továbblépsz.