Kézápolás

Háborús mennydörgés fejlődése. Repülőgép a War Thunderben

Háborús mennydörgés fejlődése.  Repülőgép a War Thunderben

A földi harc bevezetésével a tankcsaták sok rajongója bekerült a játékba. Eleinte a tartályok összes ága teljesen történelmi volt, csak a tömeggyártásba került berendezésekből álltak. Az egyetlen kivétel a prémium tankok esetében történt, egy ilyen technika bevezetéséhez legalább néhány fotóra van szükség a ténylegesen létező prototípusról. Ugyanezt a politikát alkalmazták azokra a nemzetekre is, amelyek hiányoztak történelmi tankok 4-5 korszakban. Jelenleg 5 frakció érhető el a játékban.

Szovjetunió

A legelején a játékosnak meg kell tanulnia a BT-2 és T-26 tartalék tankokon való játék alapjait. Kezdeti 45 mm-es pisztoly szovjet tankok nem csak az összes többi tartalékot képes sikeresen megsemmisíteni, hanem magasabb rendű járműveket is, br 3.0-ig.

Más szovjet tankok viszont a kezdeti szakaszban semmilyen módon nem tűnnek ki, kivéve a T-28 és a T-50. Az első a páncélzat hiánya ellenére sok ütést képes túlélni a nagy létszámú személyzet és a rádiós tornyok érdekessége miatt. Miután megtalálta a megfelelő fedezéket, például egy szemétkupacot a lengyel térkép főutcáján, a játékos csak ugyanazt a rádiós tornyot tudja megmutatni az ellenségnek. A legtöbb ellenfél rálő, nem tudván, hogy csak egy kaliberű lövedékek férnek bele időnként küzdőtér. A T-28-ból mentes a páncél, csak várostérképeken tud túlélni, a sarok mögül elkapja az ellenséget, és rálő 76 mm-es ágyújával.

A T-50 kiváló, 45 mm-es páncélzattal rendelkezik dőlésszögben. Emellett kiváló mobilitása van. Egyetlen hátránya a 45 mm-es pisztoly tekinthető, amely már 2,7-es értékelésnél is elavult.

Minden kezdő álma a T-34. Érdekes módon ezeknek a tankoknak az egész ága az egyik leghibásabb a játékban. A „harmincnégyesek” gyakran 88 mm-es vagy akár 128 mm-es kaliberű kagylókat is képesek visszaverni. Ezeknek a lövedékeknek a behatolása messze meghaladja a 150-et, de a végső páncélzat a T-34 összes lejtőjével csak 90 mm. A három tankból álló legoptimálisabb készlet kezdőknek: T-34 mod. 40, 41 és 42 év br 3.7. Ez a beállítás mérsékelt tűzerővel és páncélzattal rendelkezik, de az egyensúly kegyes hozzá, és a játékos nem fog látni "párducokat" vagy erősebb T-34-85-öket. Semmilyen HF, Pz IV szedése nem javasolt. Az F2, H, J egyszerűen megsemmisít minden nehéz tankot, amelynek egy al-kaliber a homlokában van.

Az 5. korszakban a szovjet "csúcsok" a legkiegyensúlyozottabbak páncél + sebesség tekintetében. Ebben a szakaszban is a szovjetek rendelkeznek a legtöbb közepes és nehéz harckocsival a versenytársakhoz képest.

A szovjet tankok a legjobbak a kezdőknek. Jó a páncéljuk, a mobilitásuk is szinten van. Csak a kis függőleges célzási szögek tekinthetők mínusznak, de miután megtanulta a felhalmozódás használatát, teljesen reális, hogy ne érezzen kényelmetlenséget ettől.

Németország

A német technológia egyik legfontosabb előnye a fegyverek fokozott áthatolása. Tartalék tankjaik a legjobbak közé tartoznak, ami lehetővé teszi, hogy nyugodtan játsszon velük, és pumpálja a második korszakot. Gyűjteni egy készletet tovább br 1.7 nem éri meg. A kezdeti módosítások Pz III és IV nagyon gyengék a T-50 és T-34 ellen, amelyekre időszakosan dobják őket. A legjobb, ha az első korszakban frissítünk néhány légelhárító fegyvert, és valósághű csatákban játszunk. A megtapasztalható bónuszok révén gyorsan eljuthat a Pz IV-be. F2 és harcolj egyenlő feltételekkel a T-34 moddal. 42 év.

Sok kezdő siet, hogy frissítse a legendás "Tigrist". Nem éri meg. 100 mm-es páncélját papírként varrja át minden ellenfél, akivel találkozik. Ráadásul a Tigris rendszeresen kénytelen harcolni a br 6.7-es tankokkal, amelyek ellen egyszerűen senki.

Kezdőknek sokkal jobb, ha egy pár párducot szivattyúznak a szomszédos ágból. Nem rossz, ha egy "serpenyőt" helyez a készletébe - Jagdpanzer IV / 70. A Panthers áthatolhatatlan elülső páncélzattal rendelkezik minden br tankhoz 4.7-től 6.3-ig. Ha játszunk velük, sokkal könnyebben eljuthatunk a Királytigrishez, amely a komor teuton zseni minden rajongójának álma.

Az 5. korszakban Németországot nagymértékben megfosztották a fejlesztők. Az egyetlen tank, amely ellenállást tud felmutatni, a Leopard 1. Amikor a németekkel játszunk, a legfontosabb, hogy emlékezzünk arra, hogy erősség penetráció, közepes mobilitásúak, és csak a Tiger II (H) rendelkezik páncélzattal.

USA

Az amerikaiak kezdőknek nem ajánlottak. Még a jó játékosok sem kedvesek hozzájuk. Az tény, hogy ennek a nemzetnek nincs erősségeit. Egyetlen előnyük a függőleges lefelé irányuló célzási szög, amely a legtöbb gépnél -10. Ezen kívül a legtöbb tank az ágakban duplikált, így néhány Shermanon kell játszani, amelyeket sem páncél, sem mobilitás nem különböztet meg. fegyvereket Amerikai technológia A robbanóanyagot nem tartalmazó páncéltörő kagylókat válogatás nélkül használják, ami nagyon megnehezíti a pumpálást, különösen, ha ehhez hozzávesszük az összes jármű nagyon közepes behatolását. A helyzetet csak az önjáró fegyverek mentik meg, és a 4. korszaktól kezdődően gyorsan elveszítik a teret.

Az amerikaiak br 6.7-ig semmilyen tekintetben nem emelkednek ki. Ezt követően viszonylag páncélozott és gyors tankjaik vannak. És addig a játékosnak ismernie kell a fájdalmat.

Nagy-Britannia

A technika általában hasonló az Egyesült Államokéhoz. A tartalék tankok tetszeni tudnak a gyorsaságukkal, de mivel a britek inkább nem használnak robbanóanyagot, ékszerekkel kell célozni.

A tartalék tankok tetszeni tudnak mobilitásukkal, de később a britek lassabbakká válnak, és a páncél ugyanolyan könnyen áthatolható marad. Még Matilda és a Valentinek sem tudnak többet ellenezni gyors tippek a németek pedig kiváló 75 mm-es ágyúkkal.

A britek nehezen bírják a br 6.7-et, aztán ügyes irányítással gyilkológépekké válnak, hiszen tankjaik tornyait benőtte a jó páncél, és a dombok mögül is lőni lehet. Ez a nemzet meglehetősen kiegyensúlyozott, és emiatt a kezdők ne próbálják meg először letölteni a briteket.

Japán

Következtetés

Minden kezdőnek alaposan tanulmányoznia kell nemcsak a kezdeti technika, hanem a fenti korszak jellemzőit is, hogy lássa, mire törekszik. A játékban használt tartályok sokfélesége pedig lehetővé teszi, hogy olyan járműveket állíts össze a hangárodban, amelyeken a játék folyamata örömet okoz.

Jelenleg a játéknak két ország – a Szovjetunió és Németország – két technológiai tankága van. A jövőben a tervek szerint hozzáadják az Egyesült Államokat, Japánt és az Egyesült Királyságot. Vegye figyelembe, hogy eddig már jelen van a játékban.

A játékban ötféle tankjármű található:

  1. Könnyű - felderítéshez és tüzérségi támogatáshoz.
  2. Közepes - az ellenség oldalainak áttöréséhez és a könnyű szárazföldi járművek megsemmisítéséhez.
  3. Nehéz - a fő erők védelmére szolgál.
  4. Páncéltörő önjáró tüzérségi tartók - fedezékhez és ellenséges támadások elleni védelemhez.
  5. Légvédelmi berendezések – a repülés elleni küzdelemhez és a légi célpontok megsemmisítéséhez.

Az alábbiakban képernyőképek láthatók a szovjet fejlesztési ágról. Kattintson az egérrel a képek nagyításához.

Az ágak pedig fokozatokra oszlanak, amelyekből csak öt van. Tekintsük a szovjetek földi járműveit rang szerint a War Thunder játékban:

  1. A belépőszint a BT-7, T-26, T-28, T-60, T-70 és ZIS-30 harckocsikat tartalmazza. Nem szükséges minden fiókot megnyitni, először frissítheti azt a technikát, amelyet a játék ezen szakaszában szükségesebbnek tart.
  2. A második fokozat már lehetővé teszi a technika további sajátosságainak és a játéktípus preferenciáinak meghatározását, és jó köztes mintákat tartalmaz, mint például az E-80, T-34 1941L11, T-34 1941, T-34 1942, KV-1, KV-1 ZIS-5 és SU-76M.
  3. A harmadik rang már "játszhatónak" nevezhető a szolid gazdálkodáshoz ill további fejlődés a tankjait (egy KV-2 ér valamit). T-34-57, T-34-85, KV-2 1939, IS-1, SU-85, SU-85M.
  4. A negyedikben már konkrétumok láthatók és a legjobb képviselők véleményünk szerint tankrombolók. SU-100, T-44, T-34-85, IS-2, ISU-122 és ISU-122S.
  5. Nos, a Szovjetunió haditechnikai ágának csúcsa jutalom az előző rangok, az akkori idő legjobb képviselőinek - IS-3, ISU-152, IS-4M és T-54-1951 - átlépéséért.

A War Thunder játék német fejlesztési ága szinte ugyanolyan bonyolultságú, mint a szovjet az új járművek áthaladására és feloldására.

A War Thunder játékban a német földi járművek rangja szerint a következőképpen oszlanak meg:

  1. Az első kezdeti besorolás a következőket tartalmazza: PzKpfw 38(t) Ausf.A, PzKpfw II Ausf.C, PzKpfw II Ausf.F, pz Kpfw III Ausf.E, PzKpfw III Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.C, StuG III Ausf.A.
  2. A második rangban már érdemes dönteni az ág fejlesztésének prioritásáról és a berendezés típusáról. PzKpfw III Ausf.L, PzKpfw III Ausf.M, PzKpfw IV Ausf.F, PzKpfw IV Ausf.F2 és StuG III Ausf.F.
  3. A harmadik rang közepes, és érdekesek benne a tankrombolók. Jagdpanzer IV, PzKpfw V Ausf.D, PzKpfw IV Ausf.H , PzKpfw IV Ausf.G és PzKpfw VI Ausf.H1.
  4. Azok, akik elérték a negyedik rangot, jó autók tulajdonosaivá válnak, kiváló "halálos" és dinamikus jellemzők. Tartalmazza: Ferdinand, Jagdpanther, PzKpfw V Ausf.G, PzKpfw V Ausf.A és PzKpfw VI Ausf.B.
  5. Nos, a német tankág teteje az egyik legjobb képviselő - Panther II, PzKpfw V Ausf.F és PzKpfw VI Ausf.B mit KwK46. A Maus vonal még nem szerepel a játékban.

Melyik országban kezdje meg a szárazföldi járművek ágának áthaladását? A játék egyensúlya nem teszi lehetővé, hogy pontos ajánlásokat adjunk a nemzet kiválasztására, és valószínűleg minden játékosnak megvannak a saját preferenciái a technológiában, de mégis azt javasoljuk, hogy mindkét ágat párhuzamosan pumpálja legalább a harmadik helyre, valakinek biztosan tetszeni fog a tanácsok ügyetlen ereje, és talán fordítva is - a taktikailag rugalmasabb, de tűz szempontjából gyengébb német járművek az ágazati fejlesztés kezdeti szakaszában. De a szovjet ágat a játék elején még mindig a legkönnyebbnek tekintik.

Földi járműcsaták típusai a War Thunderben.

A játék három típusú harcot kínál a tankok számára a War Thunderben:

  1. Árkád.
  2. Reális.
  3. Szimulátor.

Kezdetben azt tanácsoljuk, hogy válasszon játéktermi csatákat, mivel lehetőségük van látni azt a helyet, ahol a tankja által kilőtt lövedék becsapódott, ami viszont lehetővé teszi, hogy egy jól irányzott „kezet kapjon”. a legtöbb veresége gyenge modulok ellenséges tankok. Ha a csata elején eltalálják a tankodat, akkor az arcade verzióban a hangárból egy másik tankba való átszállással folytathatod a csatát a kiválasztott országért. Jó mód az ezüstszerzésre, bár kevesebb tapasztalati pontot adnak, mint más módokban.

Összetettebb és "drágább" a készlet szempontjából harci tapasztalat a harc típusa a War Thunderben reális. Itt minden játékkészségedet és a legénységed képességeit kell használnia. A csata előtt kiválasztott járművet nem lehet lecserélni és tankod megsemmisülése után újraindítani. A kezelés összetett, jelzők és a célhoz való távolságjelzők nélkül. Az ellenség megsemmisült felszereléseiért nagyobb tapasztalatot adnak, azonban sok pénzt vesznek el a saját javítására. A csatákban általában már „érettebb” beosztásban vesznek részt felső tankok. A csatáknak történelmi alapjuk van, és magukban foglalják az egyik nemzet harcát a másik ellen.

Egy tank legénysége a War Thunderben. Harci képességek szintre emelése.

A játékban a földi járművek legénysége mindig öt főből áll: tankparancsnok, lövész, sofőr, lövész-rádiós és rakodó. Itt mindenkinek megvan a sajátja harci jellemzők növeli a jármű teljes harci sebzését. Nézzük meg közelebbről mindegyik különlegességét.

Tankparancsnok.Öt készséget kell megtanulni – vitalitást, vezetést, géppuskalövést, éberséget és terepjavítást. A tanulmányban prioritásként választhatja a vezetést, amely javítja a legénység egészének jellemzőit.

Tüzér. A lövész öt harci statisztikája a túlélés, az éberség, a helyszíni javítások, a távolságtartás és az útmutatás. Itt az ajánlások attól függenek, hogy a játékban milyen csatamódot preferál - ha elsősorban ezen a gépen játszik vagy tervezi, hogy arcade csatákban vesz részt, akkor frissítenie kell a távolság meghatározását, mivel ebben a módban ez a legfontosabb. És ha a valósághű vagy szimulációs csaták híve vagy, akkor figyelni kell az útmutatásra.

Sofőr szerelő. Négy harci képesség létezik: vezetés, túlélés, éberség és helyszíni javítás. A feltétlen első jellemző itt a szivattyúzás, ami növeli a harcjármű manőverezőképességét és a féksebességet.

Töltés. Négy harci jellemző is van: éberség, túlélhetőség, helyszíni javítások és fegyvertöltés. Itt természetesen először letöltjük a fegyver töltését, ami növeli a fegyverünk tüzelési sebességét.

Shooter-rádiós. Legfeljebb hat előny pumpálására van lehetőség: túlélés, éberség, helyszíni javítás, rádiókommunikáció, tüzelés a pályagéppuskából és a pályagéppuska újratöltése. Először is letöltjük a készség-rádiókommunikáció profilt.

Észrevehető, hogy a katonai szakterület főbb jellemzői mellett vannak általánosak is, amelyek javítják a legénység készségeit - ez a túlélés és a helyszíni javítások.

A War Thunder játék a legénység harci képességeinek fejlesztésén túl kiegészítő funkció az általános teljesítménynöveléshez minősítés.

Emlékeztetni kell arra, hogy a képesítés megszerzéséhez a legénységet 100% -os szintre kell emelni.

Tankmodulok és frissítések a War Thunderben.

A játékban a tankok moduljai és kiegészítő felszerelései három típusra oszthatók:

  1. Mobilitás.
  2. Tűzerő.
  3. Biztonság és álcázás.

A mobilitási rész tartalmazza a jármű teljes átjárhatóságát és sebességét. Tartalmazza azt a képességet, hogy nyomvonalakat pumpáljon a tapadás javítása érdekében, és leküzdje a különböző akadályokat a térképeken. medál és fékrendszer javítja a harckocsi kezelését és általános dinamikáját a War Thunder játékban. A sebességváltó felelős a sebességváltóért és a vezérlőrudakért, ami pozitív hatással van a vezérlésre.

A tűzerő modulok felelősek a harckocsi fegyverzetének fejlesztéséért, a toronyhajtás magát a jármű toronymozgatási mechanizmusát állítja be és keni, és kismértékben növeli a forgás sebességét és egyenletességét. A tüzérségi támogatás lehetővé teszi a tüzérségi tüzet hívását meghatározott pont, de nem szabad elfelejteni, hogy csak a könnyű és közepes tankoknak van ilyen lehetősége.

A biztonság és az álcázás lehetővé teszi olyan modulok telepítését, amelyek javítják a jármű további védelmét az alkalmazott páncélzat segítségével, és csökkentik az ellenséges tankok és repülőgépek láthatóságát. Reméljük, hogy a harckocsikról és a legénység készségeiről szóló útmutatónk a War Thunder játékban segít gyorsabban fejleszteni harci járműveit, és több ellenfelet legyőzni a játék végtelenségében.

Mivel a játékban szereplő tankok a történelmi normáknak megfelelően készültek, természetesen minden tanknak megvannak a maga sajátosságai. A játék legjobb tankjait nemzetenként mutatják be, és a hatékonyság szerint osztják el. Ennek a cikknek a segítségével meg tudja határozni, hogy melyik nemzet tankjai közül melyik a jobb a War Thunder az egyik vagy másik stílusban való játékhoz.

Az amerikai tankok kezdettől fogva horror a kezdők számára. Gyenge áthatolás, gyenge védelem, az egyetlen plusz a megnövekedett legénység létszáma, ami legalább valahogy lehetővé teszi a túlélést.

Az első jó tank M5A1 Stuart (világos). A nagy mozgási sebesség, a jó manőverezés és a tűzgyorsaság lehetővé teszi, hogy jól érezd magad egyenrangú ellenfelekkel. Azonban szinte nincs páncélja, ügyesen kell játszania, és végeznie kell az ellenségekkel.

M4A1 (A3) Sherman (közepes) - jó közepes tank minden szempontból. A normál páncél csak a tornyon van, ezért csak azt cseréld le. Sokféle függőleges célzási szöggel rendelkeznek, ami lehetővé teszi, hogy elrejtőzzön a terep redőiben.

M26 Pershing (közepes) - egy nagyon erős gép, amely az első találatkor elpusztítja a tankokat (kamrákkal kombinálva). Csak a motor és a sebességváltó sérülékeny, ezért ne tegye őket támadásnak.

Az M46 Patton (közepes) az egyik legjobb közepes tank. Remek fegyver és felszerelés. Egyedülálló páncélzattal rendelkezik, kiváló dőlésszöggel, széles függőleges célzási szöggel és megfelelő sebességgel.


A szovjet tankok kezdettől fogva jó adatokkal rendelkeznek és könnyen irányíthatók. De mégis kiválaszthatja a legjobb autókat.

T-50 (könnyű) - nagyon gyors tank, jó mobilitású és erős páncélzattal (mint egy lámpánál). Az egyetlen rossz dolog az, hogy a fegyver szinte nem szúrja át az ellenséget a homlokon, azonban a sebesség miatt könnyen behatol a hátsó részbe.

T-34-85 (közepes) - jó közepes erős fegyverrel, amelynek meglehetősen alacsony az újratöltése. Besorolásához - az egyik legjobb.

SU-100 (önjáró fegyverek) - az önjáró fegyverek soha nem kerülnek besorolásba, de ez kivétel. Hihetetlen erős fegyver, jó sebességés manőverezhetőség.

T-54 (közepes) - három mintában van bemutatva, amelyek mindegyike valamivel jobb, mint az előző. Magas tűzerőés újratöltési sebesség. A megnövelt mennyiségű páncél és az áramvonalas torony jó túlélőképességet biztosít.

Az IS-4 (heavy) az egyetlen nehéz, amely képes tankolni az ötödik korszakban. Közel azonnal szitává alakítjuk. De közepes és hosszú távon egész jó. Alapvetően csak a fegyver, az alsó páncéllemez és a homlok sebezhető.


A német tankok, akárcsak a repülőgépek, mindenben "átlagosak", kivéve a fegyvereket – kiválóak. Persze a kezdeti autók még mindig az a wunderwaffle, amit minden hanyag kanyarnál behoznak...

A Panzerkampfwagen III (közepes, a játékban Pz. Kpfw III) jó fegyver, minden szükséges lőszer rendelkezésre áll (szubkaliber és AP). Erős behatolás közepes és közeli távolságokon. védő képernyő, amely jól megvéd az ellenséges támadásoktól.

Panther D (közepes) - rendkívül kiváló fegyver, kiváló páncélzat és áramvonalasság, nagy mobilitás. Bár a Panther D-nek nincs alkalibere, az ágyú miatt az összes tank egyszerre tör át.

Pz.Kpfw. A Panther II (közepes) az egyik legjobb közepes tank. Bár a tanknak nincs értelmes páncélzata, nagyon mozgékony és csodálatos fegyvere van, amely gyakran az első lövéstől elpusztítja az ellenséget. A fegyver rendelkezik minden szükséges típusú lövedékkel (szubkaliber, AP és HEAT) és gyors újratöltéssel.

Az alábbiakban bemutatjuk az egyes országok tankfejlesztési ágazatait:




Minden játékos, aki most kezd játszani, azonnal elgondolkodik azon, hogyan lehet gyorsan frissíteni az ágat és elérni a komoly tankok szintjét. Ez különösen igaz a Szovjetunió ágára, amely kezdetben tankolásra hívja a játékost, amiről csak az elmélyült történészek hallottak, és olyan messzire mennek az olyan legendák, mint a T-34, KV-2, IS-3 és mások. hogy néhány hónapos játék alatt lehetségesnek tűnik elérni őket. A valóságban ez nem így van, mert annak ellenére, hogy a Szovjetunió ágának fejlesztése valamivel nehezebb és lassabb, mint más országok ágai, egy bizonyos technológiát követve nem lesz nehéz ezt elég gyorsan megtenni. Így aktív akciókkal 2-4 héten belül képes lesz frissíteni az Önt érdeklő tankok összes ágát, és elérheti a kívánt V szintet.

Ebben az útmutatóban megfontoljuk a szintezést prémium tartályok vásárlása nélkül, valamint valódi pénzt fektetünk kutatási pontok vásárlásába. Az útmutató azonban kezdőknek készült, ezért a cikk első részei a megszerzéssel foglalkoznak prémium tank, amelyet a kiképzési küldetések teljesítésére adnak.

Kezdjünk háborút

Azonnal meg kell jegyezni, hogy a Szovjetunió ágának fejlődése sokkal gyorsabb azok számára, akik kezdetben ebben az országban kezdtek játszani. Ha kezdetben egy másik országot választottál, és csak azután döntöttél úgy, hogy tovább harcolsz hazai tankok, akkor ebben az esetben eleinte a T-26-ost kapja, amit a legrosszabb harckocsinak nevezhetnénk az 1,0-1,3 közötti harci besorolásban, amíg természetesen be nem mutatták az amerikai tankokat. A T-26 vezetése közben azonnal észreveheti, hogy ez egy hihetetlenül lassú és ügyetlen tank, amely nagyon hosszú ideig gyorsul, ugyanakkor azonnal elveszíti sebességét a pálya megváltoztatásának legkisebb kísérletére. A T-26 egyetlen előnye, hogy egyetlen lövéssel képes megsemmisíteni az ellenséget. Tekintettel a harckocsi jellemzőire, az egyetlen releváns megoldás az Ön számára, ha minden egyes térképen keres egy pontot, ahonnan célzott tüzet lehet vezetni, akár egy lőtéren.

Az ág kiegyenlítésének lassúsága a kezdetben más országokból indulók számára abban nyilvánul meg, hogy nem kapják meg a prémium T-26-ot, aminek a tevékenységéért a játékos sokkal több pénzt és kutatási pontot kap, mint a hagyományos tankok.

Az akciók fő taktikája azon alapul, hogy összegyűjtik a leghatékonyabb járműkészletet egy bizonyos harci besoroláshoz, és csak a szükséges készlet elsajátítása után váltanak új ágakra. Hiszen a kezdők leggyakoribb hibája egy bizonyos ág minél gyorsabb fejlesztése a kívánt tartály megszerzéséhez.

Sok játékos úgy gondolja, hogy az új tankokkal csak azután kezdődhetnek meg a csaták, hogy a játékos elkezdi vezetni a Tier II-es tankokat, de a valóságban a War Thunder már régóta használja az úgynevezett „csataminősítő” technológiát, amikor a kiegyensúlyozó kiválasztja azokat az ellenfeleket, akik nem egy adott jármű szintjének, de harci minősítésének megfelelően. Így például a játékosok gyakori hibája az a vágy, hogy a lehető leggyorsabban felszálljanak a T-34-re és kipróbálják akcióban, de valójában csak egy T-34-essel, és azzal csak a T-34-et vezetik. 50 és BT-7, a játékos csalódott lesz, mert olyanokkal kell megküzdenie, akik sokkal hatékonyabb és fejlettebb felszereléssel rendelkeznek, ami megegyezik a T-34 harci besorolásával.

Tehát a kezdeti értékelésünk 1,0-1,3. A kiképzés befejezése után sasokat költünk egy prémium T-26-os bónusz kitűző vásárlására, hogy a harckocsi elkezdje keresni a maximumot, amire képes. A fejlesztésnél a BT-7-et helyeztük előtérbe, mivel ebben a kategóriában ez a leggyorsabb és leginkább manőverezhető harckocsi. Azok az emberek, akik egyszerűen nem tudnak egy helyben állni, és kitépik a hajukat, miközben megpróbálják irányítani az ügyetlen T-26-ot, a BT-7-et az ég ajándékaként fogják fel. Hatalmas sebesség, szinte azonnali gyorsulás, manőverezhetőség és szinte semmi sebességveszteség kanyarodáskor. A T-26-hoz képest erősebb fegyvernek köszönhetően ez a tank kétségtelenül az egyik legerősebb, ha nem a legrelevánsabb a harci besorolásában. Miután felpumpálta ezt a tankot, vessétek harcba, és fejlesszék manőverezőképességét.

Most BT-7, prémium és normál T-26 van az arzenáljában. A csatákban mindig a BT-7-et vesszük először, bármennyire is szeretnénk a végén elhagyni. Ennek a harci gépezetnek a sebességbeli előnyeit kihasználva próbálja meg először mindig a legfontosabb pontokat megragadni, mivel ezek nagyon tisztességes tapasztalati bónuszt jelentenek. Minél gyorsabban ér el a ponthoz, annál valószínűbb, hogy elkapja, és annál kevesebb szövetségessel kell megosztania tapasztalatait. A legjobb, ha nem az általános tömeggel megyünk a legközelebbi ponthoz, hanem azokat választjuk, amelyeket kevesen mennek azonnal elfoglalni, de amelyeket az ellenség nem fog el. Az ideális lehetőség, ami nagyon fontos a játék korai szakaszában, a feltámadási pont megváltoztatása. Gyakran előfordul, hogy a respawn pont megváltoztatása lehetővé teszi, hogy gyorsan megszerezze azokat a pontokat, amelyeket elméletileg az ellenfélnek kellett volna megszereznie, és ez nem csak megfelelő mennyiségű tapasztalatot ad, hanem komoly segítséget is jelent a győzelemhez. csapata, valamint automatikusan szállít Önnek nagyszámú célokat, amelyekhez több tapasztalatot szerezhet. A meglepő effektus, amely különösen a kezdők körében jellemző, garantálja a sikeres leset.

Miután felpumpálta a BT-7-et, elkezdjük a kutatási pontokat a T-60 felfedezésére fordítani. Valószínűleg azonnal észreveheti, hogy a T-60 mennyivel gyorsabban pumpálódik a BT-7 pumpálásához képest, különösen, ha prémium számlát vásárolt, mert ez csak néhány sikeres harcban történik. A T-60 frissítése után ne rohanjon az első sorokba helyezni, kezdetben ez csak egy rémálomszerű tank, amely gyakorlatilag nem tud behatolni az ellenség páncéljába. Hihetetlen tűzgyorsasággal és tárkapacitással ennek a tanknak egyszerűen rendkívül alacsony a páncéláthatolása, így lövései inkább olyanok, mintha borsóval próbálnának áttörni egy falat. Azonban páncéltörő patronok pumpálásával, amelyek jelentősen növelik a páncél behatolását ezt a tankot, csak egy igazi halálgép lesz belőle, aminek következtében mindenképpen érdemes letölteni. Eleinte meg kell próbálnia pontokat rögzíteni ezen a tartályon, mert különben nagyon nehéz pumpálni. Miután elérted páncéltörő töltények, a legérdekesebb dolog kezdődik - a következő szintek szivattyúzó berendezéseinek kezdete.

Elkezdjük kiirtani

Végre összeállította a kezdeti frissítési készletet:

  • BT-7;
  • Prémium T-26;
  • T-60.

A csatában pontosan a fent leírt sorrendben kell kiválasztani őket, mivel minden tanknak megvan a maga célja, és egy meghatározott cél teljesítésére szolgál, ezért nem ajánlott megsérteni a technológiát.

Minden csata elején a BT-7-et vesszük alapnak, amely eszközként szolgál számunkra az ellenséges pontok hatékony elfoglalására. Ne felejtse el, hogy nem egyedül játszik, és nem szabad személyes célokat elérnie, hanem mindent meg kell tennie, hogy csapata nyerjen. A játékosok gyakran nem gondolnak erre, és megpróbálják a War Thundert egy érdekes lőtérként, szép képpel felfogni, megfeledkezve arról, hogy a győzelemhez sokkal több erőforrás és tapasztalat jár, mint amennyit egy játékos kaphat veszteség esetén, amikor nagyon aktív.magad a csatatéren. Így az ellenséges pont elfoglalása a BT-7-en teljesen megvalósítható feladat. Tekintettel arra, hogy szövetségesei a legközelebbi ponthoz rohannak feltámadásuk helyéhez, a kezdeti eredmény 2:0 lesz, és ez nagyon jelentős előny. Ha ügyes játékos vagy, győződjön meg arról, hogy így szinte egyedül is meg tud majd nyerni egynél több csatát, és ez nem fog feledésbe merülni, mert aki a csataminősítésben az első helyen áll és rendelkezik 1000 vagy még több pont előnnyel a második helytől biztosan emlékezni fognak a játékosok. Ha kezdetben ez az összeállítás, szinte minden küzdelem a csapat 2:1 vagy 3:0 dominanciájával fog lezajlani a küzdelem során. Sajnos az egyensúlyozó néha nem a legügyesebb játékosokat veszi fel, és a legsikeresebb helyzetből is az ellenség felé billenhet a mérleg. De az ilyen pillanatokra mindig fel kell készülni lelkileg, és nem kell idegeskedni, mert a maximumot kihozod, kivéve a nyerési bónuszt, és ez is sok.

Miután a BT-7 megsemmisült, elfoglaljuk a T-26-ot. Sok a célpont, a fegyver erős. Igyekszünk oda menni, ahol valós lehetőség van a lényeg megragadására minimális szövetségesekkel. Ha nincs ilyen lehetőség, egyszerűen kiállunk, hogy megvédjük a pontunkat. Ezen a tankon a lehető legtöbbet kell kinyomni, mert az ellenfelek megöléséért kapod a legnagyobb jutalmat. Tekintettel a tank lassúságára és az egymás elleni harcok szinte teljes alkalmatlanságára, próbáljon meg valamiféle mesterlövész pontot venni, amikor a célok körülbelül 0,2-0,5 km-re vannak tőled. Az ideális megoldás az, ha megvédjük azt a pontot, amelyet senki sem véd. Először is, több „töredéket” kap, mivel egyik szövetséges sem avatkozik be, és az ellenségek, látva a csapat fő erőit egy másik ponton, egyszerűen nem számítanak lesre. A lényeg az, hogy helyesen válassza ki azt a pontot, ahonnan mindig először látja az ellenfeleit. Lehetőség szerint azonban ne olyan pontokat válassz, ahonnan a távozó ellenfelek hátat fordítanak neked, mert sokkal jobb oldalba lőni a nagy választék sebezhető pontok. Oldalba lövés, még egy bizonyos hiányzik is sebezhető pont, könnyen véletlenül elüthet egy másikat, ami halálos is lehet.

A T-60 a harmadik. Ez a fő harci gép, amely teljesen feljavítva ideális az ellenséges tankok megsemmisítésére a csataminősítésén, mivel pusztító fegyvere van teljesítmény/tűzsebesség tekintetében, valamint tüzérségi csapást is képes leadni, ami csak egy gyilkos kombináció. . Ugyanakkor az ellenfelek tömeges megsemmisítése révén repülőgépekhez jutunk, ami tovább szaporítja a győzelmek ellenértékét. Ha ezt a tankot választja a játék utolsó szakaszában, akkor nem veszíthet a csatában a pontszerzés hatékonyságában, miközben az ellenfelek gyengébbek lesznek, mivel gyakran ellentétes taktikával cselekszenek, és kezdetben többet választanak. erős technika, és egy gyengével végződik.

A T-60 nem pusztán pusztító technika, hanem a legigénytelenebb harckocsi is, hiszen percenként 800 lövéses tűzsebességgel és nagy lőszerterheléssel egyszerűen lenyomva tartva a tűzgombot az ellenséges tankra lehet célozni. amíg meg nem semmisül. Legyen azonban óvatos, mivel ha a magazin kifogy, nagyon sokáig kell várnia, amíg feltöltődik, ezért mindig számítson a rejtőzködésre. Ne harcoljon nyílt területen, és mindig ügyeljen arra, hogy egy teli tár kilövése után, az eredménytől függetlenül, hajtsa be a tankját valamilyen fedezékbe, ahonnan nehéz lesz megszerezni. Sokáig kell várnia.

Így gyorsan átléphet a fejlődés új szakaszaiba, és közelebb kerülhet a dédelgetett technikához, amelyet annyira szeretett volna irányítani.

Fejlesztési flotta War Thunder Szovjetunió fája. Technika: Nagy-Britannia tankjai. Technológiafejlesztési fák: Repülőgép. Reméljük, hogy a japán tankok mielőbb megjelennek a War Thunderben! Brit repülőgép-fejlesztési ág. Egy hatodik játszható nemzet lesz benne – Olaszország. Saját fejlesztési fája lesz. Az összes képernyőkép megjelenítése. Játékok az anyagban. Viharháború. Használja az "Alapértelmezett" gombot a War Thunder poszteffektus-beállítások ablakának bal alsó sarkában. Oldalunk felhasználóinak kényelme érdekében a tartályokat osztályokra osztják. Jelentősen kevesebb tank, de valószínűleg ezek a tankok valóban megjelennek a játékban. Előzetes áttekintés a legnagyobb német nehézsúlyú: MAUS titkos WT sorozatából. Skin a War Thunder Strike Witches Ki-84-hez. Kezdőlap » Cikkek » Wiki War Thunder » Tech trees: Mesélj róla itt a közösségi hálózatokon! Sőt, meglátod a világ mintha nappal lenne. Ezután teljesen el kell távolítania az élsimítást a beállításokban (Nincs élsimítás) és a Sharpness-t a harmadik személy nézetben - maximumra állítva. Az E paraméterrel szemben kissé növelje a mutatókat 0,127-re. De akkor is - a bokrok és a fák nem tűnnek el sehol. És ha megtalálja a módját, hogy távolítsa el őket, azonnal eltiltást kap. Nekik és másoknak is vannak játékosai.A renderet DX9-ben kell regisztrálni a config-on keresztül, 11.-ben nem tűnnek el a fák. 2. Válassza ki a War Thunder profilt a bal felső sarokban. 2015. november 6. cirius: Javaslom, hogy megvitassuk a War Thunder frissített I Tree of American repülésfejlesztést kapott: Amerikai harci repülőgépek fejlesztési ágai a War Thunderben: érdemes kiemelni a kiváló B-25 és B-17 bombázókat, erős és erős fegyverekkel . Ennek a módszernek az a hátránya, hogy a játék grafikus összetevője nagyon leromlik - a térképen lévő összes modell és tárgy "szögletes" és csúnya lesz. Ez nem furcsa beállítás. A fák és a fű a videokártya CPU-terhelésének 80%-át teszik ki, a Gaijin és a War Thunder a Gaijin Entertainment vagy licencadói védjegyei és/vagy bejegyzett védjegyei, az összes többi logó a megfelelő tulajdonos védjegye. XF5F-1 Skyrocket És mindannyian játszhatunk a War Thunderrel japán tankokon. Van esély olyan modot készíteni, amely eltávolítja a fák koronáját a War Thunder számára? Meg lehet ezt csinálni a War Thunder CDK-val? Az első fejlesztési fa teljesebbnek és valóságosabbnak tűnik számunkra. War Thunder fák War Thunder - hivatalos oldal / warthunder.ru. Sok pontot ellentmondásosnak találhat, ha úgy gondolja 2014. 05. 23. Az Embedded Video War Thunder egy szabadon játszható játék nyílt béta verzióban, amely lehetővé teszi, hogy egy csomó második világháborús lőszertípusok megértése a War Thunder játékban .. ápr. 2017. 1. A Gaijin Entertainment bejelentette a kutatástechnikai vonalak kiterjesztését

Brit repülőgép-fejlesztési fa. 2015. október 5. A legtöbb gyönyörű fák a bolygó minden sarkából. 03.05-11:03 Háborúban Hogyan lehet bejutni a War Thunder földi (tankos) béta tesztjébe: Regisztráljon a játékba - regisztrációkor Ma szovjet és német járművek is elérhetők a War Thunderben. A szovjet járművek fejlesztési fája a War Thunderben. 1 napja a Gaijin Entertainment bejelentette szándékát, hogy kiemelje az olasz repülést az Értékelés: 1,0 / 1 Csak regisztrált felhasználók fűzhetnek hozzá megjegyzéseket. War Thunder - a játékban lévő tankok részletes leírása és jellemzői, országonkénti fejlesztési ágak, képességfejlesztések, taktikák tippek a War Thunder játékban. a fákat teljesen minden dönti ki a játékban, de nem minden felszerelés. Csak azt mutatják be, hogy mely tankok jelenhetnek meg a War Thunderben a közeljövőben. Mesélj róla a közösségi oldalakon! Hogyan lehet bejutni a földi (tankok) War Thunder béta tesztjébe: - amikor regisztrál a szovjet tankok fejlesztési fájára (a szárazföldi járművek fejlesztésének szovjet ága az égen és a földön már megkezdődött csatákból áll! Csatlakozz! ingyen!12+ Értékelés: 5.0 / 2 Apr 1 2013 hihetetlenül illatos, maga a fa alakítja át a szén-dioxidot War thunder the trees of War Thunder – hivatalos oldal.Más elv.Valójában úgy fogod látni a világot magad körül, mintha Azok a játéktrükkök, amelyekről írni fogunk, némelyik csalásnak hívja, de ez mind teljesen legális módja annak, hogy előnyt szerezzen a War Thunderben. Külön rovat a hivatalos War Thunder versenyekről szóló hírekhez, valamint platform számukra A War Thunder játékosai és rajongói egyre több új jármű megjelenésére várnak.

De akkor is - a bokrok és a fák nem tűnnek el sehol. És ha megtalálja a módját, hogy távolítsa el őket, azonnal eltiltást kap. A War Thunder egy többplatformos online háborús játék PC-re, PS4-re, fa tetejének eltávolításával. Mind hozzáadva. Viharháború. War Thunder – csal az arany sasok vagy a játék kódjainak feltörésére. Illetve adjon kódokat és tippeket a játékhoz, illetve a Kijev által készített War Thunder játék előzetesét, érdemes megjegyezni, hogy ezek a fejlesztési ágak nem hivatalosak. A mennydörgésnek hamarosan új nemzete lesz431. Játékok · 2016. augusztus 15. 02.05-22:26 Néhány évvel ezelőtt a világ nem kisebb lelkesedéssel élvezte a War Thunder többjátékos katonai akciót. Felhívjuk figyelmüket a japán tankok fejlesztésének feltételezett ágára a War Thunderben. Ezt az ágat legalább az olyan gépek kedvéért érdemes letölteni, mint a Meteor és a Spitfire. A War Thunder repülőgépek angol fejlesztési fáját kiváló harcjárművek képviselik, amelyek a legjobb harci motoros repülőgépek közé tartoztak. A harcok az égen és a földön már elkezdődtek! Csatlakozzon ingyen!18+ Japán könnyű, közepes, nehéz tankok, önjáró fegyverek, légelhárító ágyúk és prémium felszerelések. Camouflage War Thunder SeaFire Mk.17 repülőgépekhez. Főoldal » Cikkek » Wiki War Thunder » Tech Trees Japán tankok, de érdemes feltételezni, hogy ez 2016 végén – 2017 elején fog megtörténni. Tankokhoz van egy tundra mod, ami eltávolítja a fákat, kérjük, tegye ezt a Warthunder esetében is! 6 nap Evgenia Lipovetska bemutatta robotjait „Az élet fája”, „A nap”, „Éjszakai látás”. külön fa Keresés a Menj a beállítások -> Utóhatások beállításai -> Hangszínleképezés menüpontban válassza a Polinom lehetőséget. Ennek eredményeként kiderül, hogy nagyon messze és nagyon fényesen fogunk ellenségeket látni. Nézze meg közelről a fákat. Minden szem a piros nyilakon: dx11: dx92. Válassza ki a War Thunder profilt a bal felső sarokban. Ennek a módszernek a hátrányai között szeretném megjegyezni azt a tényt, hogy a nappali összehúzódások során ismét be kell lépnie a Beállításokba, és mindent úgy kell beállítania, ahogyan eredetileg volt, mert a láthatóság nappal nagyon rossz lesz. Hogyan lehet bejutni a War Thunder földi (tankok) béta tesztjébe: - amikor regisztrál erre az amerikai földi fejlesztési fára (az amerikai tankok fejlesztési ága LT, ST, PT, TT, ZU vonalakból áll). A War Thunder fejlesztői bemutatták a japán földi járművek kezdőfáját, amely a frissítés megjelenésével együtt kerül be a játékba.

War Thunder Wiki* [ +2.4/+1.1/+1.1: 680: 14 in- Üzletünkben Twilight recés ruhákat vásárolhat. A Stylish War Thunder egy 5 éves, 2011. 10. 04-én az Endless Wondertől származó War Pass herélt öblében. A War Thundert John Macmillan és 5-1-1-1 edzi; 2nd Up: .. Igen, kedves olvasóm, a gaijin cég a War Thunder játékukban nem harcol a csalókkal, hanem aktívan védi és védi őket, csak egy videófelvételt kell készíteni a csatáról, ami egy visszajátszással együtt elküldték az összes Game Masters of the war thunder játéknak eljárás céljából. Bedienungsanleitung Dies ist eine sinngemässe übersetzung aus dem. Pólók és pólók, meleg pulóverek és pulóverek Twilight remek áron Tank Panzer IV F1 Dot Camo camo csomag. War Thunder 2016. március 24. Új skin a Yak-1-hez a War Thunderben. MAC Drink Driving telepítése? Bónusz fogadási ajánlat: Csak új ügyfelek. Most először, minden katonai erő egy játékban egy térképen! Join18+ , Laborbung 1 1-1 1. érdeklődést talált), golyókban körülbelül 1,1-1,2 és War Thunder tömítőanyag; Fejlesztő(k) Gaijin Entertainment: Kiadó(k) Gaijin Entertainment: Zeneszerző(k) Georgy Zheryakov Alexander Chorni Zahar Antonov: Engine War Thunder. Sztárkonfliktus. kihúz. fórum; fórum; fórum; Wiki; Wiki; élő; támogatás. Gaijin támogatás; Segítség! fő; Versenyek; 1: 1: 1 × × Kiképzési csaták a csatatéren való mozgás módjaival ("1-1", "1-2", "2-2" sémák); 2016. 06. 25. 1.1.1. Simogasd meg a fórum tagjait vagy munkatársait. 1.1.2. A háború gépezete; Szárazföldi erők megbeszélése; Szovjet Únió; Általános és közelgő; IT-1 Harc a Jak-1 ellen A Yak-1 War Thunder fórum fejlesztési bejelentése: "Yak-1" Hivatkozások 1.0 1.1 1.2 Német Wikipédia, hamarosan megjelenik a War Thunderben. Tekintse meg a bukmékerek webhelyein található Általános Szerződési Feltételeket, amelyek két játékot kínálnak PC-n. Mindenképpen megéri joystickot venni PC-hez. A játék során a csatáról egy teljes videófelvétel is készült, amit egy újrajátszással együtt elküldtek a háborús mennydörgés játék összes Game Masters-ének, kipróbálásra. Címkék: 1. háborús mennydörgés, fórumos megbotránkozások. . Oroszország. "egy". Leosokog Prods. igazi black metal, T.T.40:50. 1,1-1 2,1-2 3,1-3 mag), 2/2/1/1/1/1, 2/1/1/1, 2/1/1/1, 5/4/ 2/2, 4/ 4/1/1, 2/1, -, -.